Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум Command & Conquer _ Игры _ Новости игровой индустрии

Автор: IwanS 23.4.2010, 8:45

Приветствую!

В этой теме можно выкладывать только новости игровой индустрии. Обсуждение http://cncseries.ru/forums/index.php?showtopic=5181.

Автор: Watcher 23.4.2010, 8:59

Bionic Commando Rearmed 2

показать офф-топ
Издательство Capcom объявило о том, что шведская студия Fatshark, недавно выпустившая шутер Lead and Gold, работает над аркадой Bionic Commando Rearmed 2. Игра выйдет в Xbox LIVE Arcade и PlayStation Network в первом квартале 2011 года.

Мой комментарий: Сволочи, выпустите и на ПК!


"Воскрешение" серии X-COM

показать офф-топ
2K Marin, недавно выпустившая BioShock 2, работает над игрой под названием XCOM. Правда, поклонникам культовых стратегий не стоит обольщаться — новый проект калифорнийской студии также является шутером с видом от первого лица. С классической X-COM его роднит лишь тема борьбы с пришельцами.

Подробностей об XCOM пока мало. Авторы обещают совместить стратегическое наследие серии с напряженным сюжетом («в роли агента ФБР игроку предстоит выявлять и уничтожать инопланетян») и геймплеем, уникальным для шутера.

2K Games планирует выпустить XCOM на PC и Xbox 360. Впрочем, пока не объявлена даже примерная дата выхода.

Мой комментарий: Я знал, что давно ещё была куплены создателями BioShock и System Shock права на эту легендарную серию, которая для меня ценна не менее C&C, но чтобы они пошли на ТАКОЕ... ЕРЕСЬ, ЕРЕСЬ, ЕРЕСЬ! Испогнят теперь как C&C4.

Но! Фанаты серии подсуетились и... Собственно вот - http://www.xenonauts.com , римейк, наиболее близкий со всех сторон к оригиналу. Есть ещё надежlа на фанатов. Эхх, вот бы так с C&C4...


Heroes of Might and Magic Online - для\из Китая с любовью

показать офф-топ
Китайская MMORPG Heroes of Might and Magic Online, выпущенная TQ Digital на внутреннем рынке еще в 2008 году, все-таки доберется до Европы и США. Компания Ubisoft планирует начать закрытое бета-тестирование западной версии в мае этого года.

Геймплей Heroes of Might and Magic Online состоит из трех уровней. Первый — глобальный, на котором персонажи перемещаются в реальном времени, как герои обычной MMORPG. Второй — стратегические карты, напоминающие HoMM 3. Третий — тактические битвы, внешне похожие на пятых «Героев».

Выполняя миссии и сражаясь с врагами, игроки получают ресурсы, необходимые для укрепления армии и строительства замка. В свежей версии HoMM Online, предназначенной для западного рынка, заявлено 8 городов, 16 классов, 56 юнитов и более 900 кампаний с эпическим сюжетом.


Эадор - теперь и на дисках

показать офф-топ
В мае этого года «1С-СофтКлаб» и Snowball Studios выпустят дисковую версию стратегии «Эадор. Сотворение».

Ранее дебютный проект студии Artifactorium был доступен только в цифровом виде. В издание войдет существенно дополненная и улучшенная версия «Эадора», в которой представлены новые задания, события, территории и виды войск, а также оригинальный саундтрек.

Мой комментарий: Мой няшненький Эадорчик... Ррррекомендую эту игру всем фанатам хороших игр а-ля Герои меча и магии, совершенно уникальное произведение, вобравшее оссобенности многих игр, но реализовавшее это всё необычайно хорошо и оригинально. К сожалению, анимацию в дисковое изданеи игры не завезут.
Я связывался с разработчиком - уже есть контракт на создание трёхмерного Эадора, так что наши золоторукие мастера-одиночки выходят постепенно на Запад 64.gif Вообще Эадор эдакая малобюджетная и более ориентированная на стратегию "Легенда о рыцаре", что огромный комплимент. Игра делалась одиним выходцем из GSC Game World(работал над Казаками, но не над Сталкером), для игры нанял композитора, причём очень талантливого, и труд фрилансеров и волонтёров. Слава отечественным хорошим разработчикам!

Автор: Nomad 23.4.2010, 9:02

Хорошие новости для любителей 4 ГТА
Компания Рокстар на днях выпустили два аддона для ГТА4 Лост енд Деммед и Баллад оф гей Тони на ПК под общим названием Епизодес фром либерти сити.

Первый аддон поведает о жизни байкера,члена банды Пропащие Джонни Клеббитза,второй про Луиса Лопеса,работающего на местного клубного короля Тони Принса.
Главной достпремечательностю аддона станет возможность посмотреть на либерти сити с новых ракурсов,ну и конечно же новые миссии и оружие

Автор: Разиэль 23.4.2010, 15:04

Вот, похоже, Blizzard показал с чего начинается сюжет Starcraft 2.

Это кат-сцена из игры. Рейнор и Зератул встречаются на корабле Гиперион и протос говорит человеку, что скоро всем печеньки. Конечно, конец света анонсируется без подробностей и страшным тоном, и Рейнор должен найти Керриган, чтобы всех спасти.

Отдельное спасибо руcской Wiki, которая поможет вам вспомнить, кто такие http://ru.wikipedia.org/wiki/Зератул, http://ru.wikipedia.org/wiki/Джим_Рейнор и королева http://ru.wikipedia.org/wiki/Сара_Керриган.


Автор: Разиэль 23.4.2010, 21:27

Bethesda и Interplay договорились

Напомним, по условиям подписанного соглашения о передаче Fallout IP компании Bethesda, Interplay должна была приступить к полномасштабному производству Fallout MMOG до 4 апреля 2009, а также найти издателя для финансирования проекта.

В сентябре 2009 года Bethesda подала в суд, потребовав передачи ей прав на Fallout MMOG, однако суд вынес решение в пользу Interplay, позволив ей и дальше продавать Fallout Trilogy, а также работать над Project V13.

Bethesda сразу же подала апелляцию по вынесенному решению. Однако и в этот раз у нее не получилось (полностью) осуществить задуманное. Согласно опубликованным судебным документам, между двумя компаниями было достигнуто двустороннее секретное соглашение. Возможно, позже компании обнародуют условия соглашения, возможно - нет.

В любом случае, теперь ни у Bethesda, ни у Interplay нет никаких претензий друг к другу, и разработка многопользовательской онлайновой игры под кодовым названием Project V13 может продолжаться. В январе этого года Interplay сообщила, что бета-тест игры запланирован только на 2012 год.

Защита Ubisoft пала

По данным CNET, группа взломщиков Skid Row сумела одолеть новейшую защиту от копирования, используемую Ubisoft в своих проектах. Эта система вызвала массу нареканий со стороны добросовестных покупателей, поскольку требует постоянного подключения к интернету.

Вместо того чтобы создавать альтернативные сервера, Skid Row полностью отключила защитный механизм. Для этого потребовалась замена оригинальных исполнительных файлов игры модифицированными. В детали взломщики вдаваться не стали и даже защитили свою технологию от конкурентов и специалистов самой Ubisoft. Также они написали небольшое послание издательству: "Спасибо, Ubisoft, это было неплохое испытание для нас. В следующий раз концентрируйтесь на игре, а не на DRM. Наверно, это было ужасно для всех законных пользователей. Мы просто облегчили им жизнь".

В сети появились бокс-арты F.3.A.R. Релиз игры запланирован на осень для PC, PS3 и X360.

показать офф-топ


Изображение

Изображение

Автор: Разиэль 24.4.2010, 14:55

StarCraft II: Heart of The Swarm в конце 2011 года?

Как все мы уже знаем, что на ближайших месяцах выйдет долгожданная StarCraft 2: Wings of Liberty, в которой нам предстоит пройти одиночную кампанию за терранов и конечно же мультиплеерный режим.

Близард можно сказать анонсировала первое дополнение к игре, оно будет называться StarCraft 2: Heart of the Swarm.

"Мы считаем, что выход StarCraft 2: Heart of the Swarm состоится через 18 месяцев после релиза StarCraft 2: Wings of Liberty, - заявил продюсер игры Крис Сигати(Chris Sigaty), - Обычно на это уходит около года, можно вспомнить WarCraft 3: The Frozen Throne, который является отличным примером".

«Однако дополнения для StarCraft II являются очень крупными, так что, думаю, 18 месяцев - довольно точный срок».

StarCraft 2: Wings of Liberty выйдет в середине этого года. Первое дополнение принесет одиночную кампанию за зергов, можно сказать дополнение выйдет в конце следующего года, или в начале 2012. На счет третей части под название StarCraft 2: Legacy of the Void, которая содержит кампанию на протосов, возможно выйдет в середине 2013 года. Все зависит от Близард.

Автор: Разиэль 24.4.2010, 21:25

Как сообщает Kotaku, студию Infinity Ward на этой неделе покинули еще пятеро сотрудников. PR-менеджер Activision Дэн Амрич (Dan Amrich) и аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) оказались правы.

В этот раз ушли старшие дизайнеры Мохаммед Алави (Mohammad Alavi), Чад Гренье (Chad Grenier) и Брент МакЛеод (Brent McLeod), а также дизайнер Джэйсон МакКорд (Jason McCord) и программист Крис Ламберт (Chris Lambert).

Таким образом, Infinity Ward лишилась уже 17 человек, причем почти все они были в чем-то главными:
Президент Infinity Ward Джейсон Вест (Jason West)
Глава студии Винс Зэмпелла (Vince Zampella)
Главный дизайнер Стив Фукуда (Steve Fukuda)
Главный дизайнер Зид Рейк (Zied Reike)
Главный дизайнер Тодд Алдерман (Todd Alderman)
Главный художник Крис Черубини (Chris Cherubini)
Главный аниматор Марк Грисби (Mark Grigsby)
Главный аниматор персонажей Пол Мессерли (Paul Messerly)
Главный специалист по разработке программного обеспечения Франческо Гиглиотти (Francesco Gigliotti)
Старший дизайнер Мохаммед Алави (Mohammad Alavi)
Старший дизайнер Чад Гренье (Chad Grenier)
Старший дизайнер Брент МакЛеод (Brent McLeod)
Дизайнер Джэйсон МакКорд (Jason McCord)
Дизайнер Мэки МакКэндлиш (Mackey McCandlish)
Программист Крис Ламберт (Chris Lambert)
Программист Джон Ширинг (Jon Shiring)

Автор: Разиэль 25.4.2010, 8:57

В начале прошлого месяца компания Ubisoft официально сообщила о том, что на территории Соединенного Королевства стратегия R.U.S.E. поступит в продажу 4 июня 2010. Анонс был сделан одновременно с началом бета-тестирования игры.

Однако на этой неделе Ubisoft официально сообщила о том, что релиз игры был перенесен на сентябрь 2010.

«Принимая во внимание множество отзывов игроков, которые опробовали бета-версию R.U.S.E., мы решили перенести релиз на сентябрь этого года, - заявил пресс-атташе компании. - Мы прекрасно понимаем, что эти новости огорчат многих игроков, однако уверяем вас, что это правильное решение».

Дополнительное время команда потратит на исправление разнообразных багов, а также балансировку игрового процесса.

Напомним, R.U.S.E создается для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 на базе нового движка IRISZOOM Engine силами студии Eugen Systems, которая ответственна за Act of War: Direct Action и Act of War: High Treason.

Автор: Разиэль 25.4.2010, 10:22

GTA V: France ?!

Поклонники Grand Theft Auto еще в версиях для Xbox360 разглядели в руководстве пользователя для сборника Episodes from Liberty City намек на GTA 5 или какое-то иное продолжение серии. Внимание игроков привлекла последняя, 13 страница, стилизованная под рекламную листовку.
На ней есть одна очень интересная фраза: "Liberty City, it's over. Next stop…".
Переводим как "Либерти-Сити, все кончено. Следующая остановка…".

Игроки, которые уже сделали предзаказ коробки для версии на PC уже скоро могут глянуть на эту страничку вживую.

А вот главный вопрос - фрагмент страницы с названием места будто бы вырван.
А может это и есть разгадка ?
Американские геймеры с одного известного сайта, посвященному GTA IV, подставили карту Европы и вот что вышло:

показать офф-топ
Изображение


Неужели Rockstar'овцы отказались от традиций, и покинут Соединенные Штаты, выбрав Францию ?

Автор: LostLegion 25.4.2010, 10:43

Новый Ассасин

показать офф-топ
Superannuation узнали о том, как возможно будут называться следующие части Assassin’s Creed и Driver, согласно поисковику доменов WhoIs. Assassin’s Creed: Brotherhood звучит довольно убедительно для следующего крупного проекта в серии, после того как был зарегистрирован домен assassinscreedbrotherhood.com. Примерно в тоже время Ubisoft зарегистрировали домен laserhomebattleground.com. Что это такое, пока неизвестно. Последнее, что мы слышали о следующей части Assassin’s Creed, так это то, что игра может выйти в этом году, согласно резюме 3D аниматора Ubisoft Montreal. Также эта часть может продолжить историю Assassin’s Creed, и мы снова сможем сыграть за Ецио. Что касается Driver: San Francisco, то Ubisoft зарегистрировали домен driversanfranciscogame.com. Пока о новой части серии от Ubisoft Reflections, студии которую купили в 2006 году у Atari за $26 млн., известно мало. Известно лишь то, что она выйдет в этом финансовом году, то есть до 31 марта 2011 года.

Автор: Разиэль 25.4.2010, 15:20

Stone Giant - новый бенчмарк с поддержкой DirectX 11 и NVIDIA 3dVision

Компании BitSquid и Fat Shark официально сообщили о выходе нового бенчмарка под названием Stone Giant, который позволит протестировать самые новые видеокарты с поддержкой DirectX 11, а также технологии NVIDIA 3dVision.

Размер Stone Giant составляет 395 МБ, скачать бенчмарк можно по http://www.bitsquid.se/downloads/download.html.

Изображение

Особенности Stone Giant:
Высоко параллельный дизайн с большим количеством данных
Поддержка всех новых DX11 GPU, включая серии NVIDIA GeForce GTX 400 и AMD Radeon 5000
Эффекты depth of field с использованием Shader 5
Динамический уровень детализации с использованием тесселяции и карты смещения
Поддержка стереоскопического 3D для NVIDIA 3dVision

Владельцам новых карт от ATI, вероятно, интересно будет узнать, что в новой версии ATI Catalyst 10.3 разработчики также реализовали поддержку стереоскопических очков от 3rd party вендоров, например, iZ3D, однако в данном бенчмарке 3D можно активировать только для новых карт от NVIDIA.

Автор: Разиэль 26.4.2010, 15:25

Deus Ex 3 и новый Parasite Eve уже в этом году

В интервью одному из японских интернет-порталов президент SquareEnix Йоичи Вада (Yoichi Wada) рассказал об игровой линейке компании на этот год, так вот, помимо Nier, Dragon Quest Monsters: Joker 2 и Kane & Lynch 2, он сказал, что в этом году выйдут и Deus Ex: Human Revolution, и Parasite Eve: The 3rd Birthday. Правда есть одно но, это список игр предназначенных для Японии, а значит новый Deus Ex мы в этом году увидим, а вот выйдет ли в 2010-ом The 3rd Birthday на английском пока не известно.

Star Wars: The Old Republic: Сражения и драки

Наконец-то Bioware перестала кормить нас планетами и показала боевую систему. Чуть ниже, в 6-ти минутах нарезки из ММО.

Если верить разработчикам, чьи головы появляются в ролике время от времени, они делают упор на эпичность. На сражения одного героя против целой толпы. В остальном: спецэффекты красивые, фехтование тоже. Напоминает первый KOTOR.



Мультиплеер StarCraft II будет разделен по континентам

Представители компании Blizzard официально заявили о том, что мультиплеер StarCraft II будет разделен по континентам. Другими словами, жители Северной Америки не смогут поиграть с европейцами, так же, как австралийцы, например, с азиатскими игроками.

Возможно, патч, разрешающий многопользовательскую игру между жителями различных континентов будет выпущен после релиза игры, однако точно пока ничего не решено.

По словам Blizzard, если разрешить играть в мультиплеере вместе игрокам со всего мира, то это может вызвать проблемы со стабильностью, а также элементарные лаги.

Разработчики планируют внимательно наблюдать за состоянием сервиса Battle.net, а также за тем, насколько хорошо серверы справляются со своими задачами.

Выход StarCraft II: Wings of Liberty ожидается в середине этого года.

Blizzard приструнила взломщиков StarCraft 2

Сайт Gamasutra сообщает, что компания Blizzard подала с суд на команду StarCrack, активно занимавшуюся модифицированием бета-версии StarCraft 2. Иск был выдвинут 12 апреля, но уже через неделю его отозвали. При этом от самой StarCrack с середины апреля нет никаких вестей.

Команда разработала технологию, позволяющую устраивать мультиплеерные матчи в StarCraft 2 на "левых" серверах. Она же создала механизм, открывающий доступ к бета-версии игры тем пользователям, у которых нет бета-ключей. С программой от StarCrack они могли сражаться с управляемыми искусственным интеллектом противниками в одиночном режиме. Сам AI умельцы тоже довели до ума, сделав более агрессивным.

За все эти "художества" Blizzard обвинила StarCrack в нарушении авторских прав. Также компания заявила, что "пиратская общественность" пытается создать собственную нелегальную версию Battle.net с тем, чтобы извлекать свою выгоду из StarCraft 2 и ничего не платить разработчикам.

Поскольку иск был отозван, слушания не состоялись. Но раз StarCrack замолчала, Blizzard, возможно, добилась желаемого, заставив взломщиков прекратить свою деятельность.

Автор: Разиэль 27.4.2010, 16:19

Фильм Red Faction с Джейсоном Стэтхэмом

Компании THQ и американский кабельный канал Syfy официально сообщили о заключении договора на создание полнометражного двухчасового фильма по мотивам игровой интеллектуальной собственности Red Faction.

В кинотеатрах фильм транслироваться не будет, его покажут сразу на Syfy (первоначальное название канала - Sci Fi Channel). Главную роль в картине исполнит известный голливудский актер Джэйсон Стэтхэм (Jason Statham). Если фильм будет пользоваться успехом у зрителей, то он может стать своеобразным пилотным выпуском для потенциального сериала Red Faction.

По условиям подписанного соглашения, Syfy также будет принимать участие в создании новой игры из этой серии, которую должны анонсировать на Е3 2010.

Пахтер "уверен" что будущие части Mass Effect выйдут на PS3

Большие Mass Effect дебаты. Будет? Не Будет? Аналитик Wedbush Morgan, Майкл Пахтер, считает, что первая части не будет, вторая может быть будет, а в следующие игру, скорее всего будут.

Mass Effect идёт на PS3! По крайней мере, Мистер Пахтер заявил об этом в своём шоу GameTrailers Pach Attack:

"Первый Mass Effect разрабатывался BioWare, когда они были частью Elevation Partners. Я не уверен, что у них есть право выпустить игру на PS3. Я получил сообщение от Microsoft и EA, о том, что мы вероятно никогда не увидим Mass Effect 1 на PS3; я не уверен, что это касается Mass Effect 2, и я уверен, что это не касается Mass Effect 3, 4, 5 и 6."

"Так что я думаю, что мы увидим Mass Effect на PS3. Номер 1? Похоже, что они отдали на него права навсегда, так что всё дело в договоре с издателем. Когда это независимый разработчик, то вы никогда не узнаете точно. Alan Wake, например, я думаю, останется эксклюзивом для Xbox 360 навсегда. Я не думаю, что он когда-либо выйдет на PS3."

Брукхаймер: через 10 лет игры невозможно будет отличить от фильмов

Известный голливудский продюсер Джерри Брукхаймер (Jerry Bruckheimer) уверен, что через 10 лет игры невозможно будет отличить от фильмов. Данное заявление он сделал в интервью HeyUGuys.

«Я действительно верю в то, что через 10 лет игры станут настолько реалистичными, что вы не сможете заметить разницу между ними и фильмами».

«Игры - это форма повествования, и мы очень любим рассказывать истории при помощи фильмов и сериалов, - добавил он. - Сейчас мы активно набираем сотрудников. Надеюсь, в течение следующих шести месяцев мы начнем разработку».

В прошлом году продюсер «Пиратов Карибского моря» и скоро выходящего на экраны «Принца Персии» сообщил об открытии компании Jerry Bruckheimer Games, однако какими проектами занимается его фирма, пока что неизвестно.

Infinity Ward: свежая информация

Как утверждает vg247, на данный момент общее количество разработчиков, покинувших стены компании Infinity Ward с момента увольнения руководства студии, составило 21 человек. И процесс пока не выглядит замедляющимся.

Последними оказались главный художник по персонажам Джоел Эмсли (Joel Emslie), а также художники Райан Ластимоса (Ryan Lastimosa) и Брэд Аллен (Brad Allen).

Старший дизайнер Брент МакЛеод (Brent McLeod) и программист Крис Ламберт (Chris Lambert), которые ушли из Infinity Ward на прошлой неделе, уже обновили свои странички LinkedIn, отметив, что они влились в состав Respawn Entertainment. Официально это подтвердили уже 12 ушедших сотрудников.

По последним данным wiki, сейчас в Infinity Ward все еще остается около 80 сотрудников.

Автор: Разиэль 28.4.2010, 6:46

Первые подробности E3 2010 просочились в сеть.

По сообщению источника, данная фотография была запечатлена в офисе Microsoft Russia.

На фотографии можно четко увидеть огромное число наименований,которые по всей видимости будут анонсированы на E3 2010.

Совсем скоро станет очень интересно.

показать офф-топ
Изображение

Автор: Dukat863 28.4.2010, 16:05

Цитата(Разиэль @ 28.4.2010, 7:46) *

показать офф-топ
Изображение


Mass Effect 3, Killzone 3, Аддон для God of War 3, Call of Duty: MMO, Bad company 3, Gears of War 3, InFamous 2... Дофига проектов спалили 39.gif

Думаю Ninja solid это про Ninja garden

Автор: Разиэль 28.4.2010, 21:07

Mike Griffith покинул Activision

Activision подтвердила, что исполнительный директор и президент Майк Mike Griffith подал в отставку 23 апреля.

Большой человек будет поддерживать роль вице-председателя Activision Blizzard на 12-месячный срок.

Griffith будет выплачиваться оклад в размере $ 250 000 в год, причем дискреционный бонус в размере 50 процентов на основе его предыдущие должности в начале 2010 года. В компании он был с 2005 года.

Hydrophobia со временем появится на РС и PS3

В интервью IncGamers глава Dark Energy Digital Пит Джонс (Pete Jones) прояснил ситуацию с эксклюзивностью Hydrophobia, заявив, что она будет временным эксклюзивом Xbox 360, после чего появится на РС и PS3, однако точные даты будут названы позже.

Кроме того, он отметил, что на Xbox 360 игра будет доступна как в цифровом виде (через сервис XBLA), так и в коробочном издании, а пользователям PS3 предложат только PSN-версию. Немудрено, ведь уже давно было известно, что создатели умудрились уместить всю игру в несколько сотен мегабайт.

Пит Джонс заверяет всех, что крошечный по нынешним меркам размер (менее 1 ГБ) для полноценной игры ААА-класса, как они и позиционируют свой проект, был обусловлен использованием фирменной технологии Infinite Worlds. Однако игроки не должны нервничать, так как по впечатлениям и продолжительности игрового процесса Hydrophobia не уступает другим первоклассным играм, выходящим только на дисках.

Blizzard заработала 4 миллиона за 2 часа

Компания Blizzard в очередной раз наглядно продемонстрировала, как нужно делать деньги на цифровом контенте. Она выпустила новое ездовое животное для World of Warcraft, так называемого Небесного коня (Celestial Steed), который за четыре часа принес своим создателям порядка двух миллионов долларов.

Конь представляет собой симпатичного зверя в боевой броне со скелетом в виде созвездия и крыльями из "чистой звездной пыли". Он не дает игроку никаких новых возможностей - и даже перемещается лишь с той скоростью, какую допускает соответствующее умение героя. Но пользователям, похоже, так понравился внешний вид скакуна, что раскупаться он стал с бешеной скоростью. По данным WOW.com, в течение первых четырех часов в очередь для загрузки коня выстроилось 80 000 человек. Таким образом, Celestial Steed стоимостью $25 за четыре часа принес Blizzard порядка двух миллионов долларов. На момент подготовки этого текста очередь состояла уже из 140 000 человек. Воистину звездная лошадь.

Изображение

Infinity Ward Employee Group судится с Activision

Страсти между Activision и Infinity Ward продолжают накаляться. После того, как Activision уволила руководителей студии, Джейсон Вест (Jason West) и Винс Зэмпелла (Vince Zampella) подали в суд на издателя, потребовав 36 млн. долларов и передачи им прав на франчайз Modern Warfare.

Затем начался отток кадров из Infinity Ward, более 20 человек, по официальной информации, уже покинули студию, многие присоединились к Respawn Entertainment. Однако на этом проблемы для Activision не закончились.

Как сообщает G4, группа сотрудников студии, называющая себя Infinity Ward Employee Group, подала коллективный иск против Activision, потребовав выплаты обещанных бонусов и роялти.

Под заявлением подписались 38 человек, они утверждают, что Activision суммарно выплатила всего 28 млн. долларов бонусов студии, однако остается должна еще 54 млн. долларов. Infinity Ward Employee Group требует от 75 до 125 млн. долларов, куда входят бонусы, проценты от продаж, опцион на акции и прочие невыплаченные пункты.

Адвокат, представляющий интересы Infinity Ward Employee Group, заявил, что Activision намеренно не выплачивает деньги, считая, что это должно заставить людей остаться и сделать Modern Warfare 3. Наконец, группа требует наложить на Activision наказание в виде штрафа в размере от 75 до 500 млн. долларов.

Комментарий пресс-атташе Activision: «Наша компания считает эти обвинения незаслуженными. Activision продолжает определять количество и график бонусных выплат за Modern Warfare 2. Мы всегда действовали в рамках закона. Мы надеемся получить судебное подтверждение того, что наша позиция является правильной».

Автор: Разиэль 29.4.2010, 6:33

Serious Sam HD: The Second Encounter вышел!

Вчера в 22:00 стал доступен для скачивания Serious Sam HD: The Second Encounter на Steam! Также появился новый трейлер:


Всех фанатов поздравляю с этой новостью!

Ubisoft разрабатывает ещё 2 игры серии Tom Clancy

Глава брэнда Tom Clancy, Michel Verheijdt, заявил, что Ubisoft разрабатывает ещё 2 игры этой серии.

В разговоре с голландским сайтом Control Online, Verheijdt заявил, что игры уже в стадии разработки.

"В данный момент я работаю над двумя играми Tom Clancy, которые только недавно вошли в стадию разработки," - сказал он.

"Я ничего не могу сейчас вам рассказать, или мне придётся послать к вам Сэма Фишера."

Согласно Eurogamer, единственные проекты серии, которыми могут быть эти игры - это EndWar, HAWX или Rainbow Six, так как Splinter Cell: Conviction уже вышел, а Ghost Recon: Future Soldier выйдет уже осенью.

С другой стороны это могут быть новые франчайзы серий Op-Center, Power Plays, Net Force или Net Force Explorers.

Medal Of Honor – лежать или бежать?

Сейчас очень многие разработчики заявляют, что поддерживают активную связь со своими фанатами, чтобы в своих проектах стараться отражать пожелания ценителей игр. Что ж, можно сказать, что на этот раз проекту Medal of Honor брошен вызов. Один из геймеров под ником BaTs (который, кстати, является членом береговой охраны США) высказал весьма интересную мысль о том, что среди игровых возможностей непременно должна быть возможность залечь на землю.

«Возможность принять лежачую позицию это тактический ход, который захотят использовать далеко не все игроки. Но игроки с защитной тактикой, такие как я, найдут эту возможность очень полезной. Представьте себе, что взводу требуется защитить объект либо участок улицы. Вы можете залечь на землю с M249 SAW и отстреливаться из этой позиции. Ваши выстрелы будут боле точны, чем в стоячей позиции».

«Я полагаю, что у Medal of Honor есть перспективы стать военным симулятором, превосходящим серии America's Army, Battlefield и Call of Duty. Эта игра должна включать в себя всю экипировку, все тактические ходы и все возможные действия, чтобы заставить людей действовать таким образом, как будто они находятся на настоящем поле боя. Если вы не хотите принимать лежачую позицию, просто не делайте этого. Но не отнимайте такую возможность у других геймеров».

А ведь и правда, это интересный тактический ход, который мог бы довольно существенно освежить игровой процесс. Интересно, прислушаются ли к этому заявлению в ЕА.

Аналитик: Infinity Ward закроют после релиза еще одного DLC

Как считает аналитик Janco Partners Майк Хайки (Mike Hickey), студия Infinity Ward будет закрыта после того, как она закончит работы над еще одним набором карт для шутера Modern Warfare 2.

Он думает, что разработкой Modern Warfare 3 займутся другие студии: Treyarch и Sledgehammer, которые сейчас делают, соответственно, Call of Duty 7 во вьетнамской тематике и «приключенческий экшен, который должен расширить аудиторию серии».

«Проблемы между и Activision и Infinity Ward, а также судебный процесс поставили под вопрос будущее серии Call of Duty: Modern Warfare, - говорит он. - Мы считаем, что студия будет закрыта после выпуска второго набора карт, а за создание Modern Warfare 3 примутся две студии, ранее не имеющие отношения к Modern Warfare».

Что касается Modern Warfare 3, то, по оценке аналитика, игра поступит в продажу в четвертом квартале 2011 года и принесет суммарный доход более 700 млн. долларов. Напомним, доход от продаж Modern Warfare 2 за первые сутки после релиза превысил 400 млн. долларов.

Играйте в BFBC2 - получите М24 в Medal of Honor

Те, кто играет в Battlefield: Bad Company 2, имеют шанс получить ранний доступ к снайперской винтовке М24 в Medal of Honor.

Согласно сообщению на блоге Battlefield, доступом к винтовке М24 будут награждены игроки, которые купили BFBC2 и получили специальный VIP кодом к моменту релиза MoH.

VIP коды можно найти в новых версиях игры для PS3 и Xbox 360. Для PC можно будет использовать один и тот же ЕА-аккаунт для обоих игр.

Medal of Honor должен появиться в период с Июля по Сентябрь 2010 года.

Автор: Разиэль 29.4.2010, 12:50

Dead Space 2: Пятна Роршаха и лицо Айзека

Пока ЕА рассылала странные http://destructoid.com/elephant/photo-m.phtml?photo_key=141221&post_key=171975, кто-то тихонько слил в сеть первый тизер Dead Space 2.


Автор: Разиэль 29.4.2010, 14:25

Singularity: Cause and Effect трейлер

Релиз игры запланирован на 29 июня.



Obsidian: Отмененная Aliens RPG выглядела законченной игрой

Глава Obsidian Фергус Уркухарт рассказал, что прежде чем Aliens RPG была отменена, она выглядела, во всех отношениях, "как законченная игра".

В интервью Joystiq на прошлой неделе Уркухарт также немного рассказал о самой игре.

"Если бы вы смогли поиграть в один из наших последних билдов, вы бы сказали, что это законченная игра."

"Вот так близко мы были. Она выглядела и ощущалась так, как будто уже готова к релизу."

Затем он рассказал, что вы играли бы за Пехотинцев, а миссии бы включали такие задания, как защита роботизированных стационарных пулеметов. Намечалось много "различных типов Пехотинцев" и много интересных приспособлений.

Уркхарт также отметил, что разработчикам было сложно сделать "15-футового Чужого, разворачивающегося в конце коридора."

Возможно больше информации появится в 2011 году, когда закончится соглашение о неразглашении.

К сожалению, игра была отменена в прошлом Июне, но несмотря на это все еще остаются Fallout: New Vegas и Alpha Protocol от той же компании.

Кейли обещает трейлер Call of Duty от Treyarch

В свежем выпуске Gametrailers TV будет представлено довольно много интересного материала, о чем сообщил продюсер телеканала Spike TV и игровой журналист Джефф Кейли (Jeff Keighley).

Он взял интервью у Джордана Мехнера, Джерри Брукхаймера и Джейка Джилленхала, расспросив их о новом фильме Prince of Persia. Эли Лартер и Милла Йовович, в свою очередь, сообщат интересные подробности о продолжении фильма Resident Evil.

Также Кейли пообещал, что зрители увидят первый трейлер нового крупномасштабного проекта. Чуть позже он подтвердил, что речь идет о продолжении Call of Duty от Treyarch, ролик будет демонстрировать in-game графику, а также различные игровые моменты.

BioShock 2 – трейлер к Rapture Metro Pack

DLC Rapture Metro Pack для проекта BioShock 2 не выйдет на этой неделе, как планировалось ранее. Тем не менее, рекламная компания идет своим чередом, и в сети появился трейлер, представляющий все нововведения, которые войдут в контент, а также позволяющий взглянуть в движении на новые мультиплеерные карты.



Gothic 4 - этой осенью

Компании DreamCatcher Games и JoWooD Entertainment поделились скриншотами из игры ArcaniA: Gothic 4 с любителями компьютерных игр в целом, и ценителями жанра RPG - в частности.
Разрабатывает игру немецкая студия Spellbound Entertainment AG, поскольку пару лет назад пути-дорожки JoWooD Entertainment и ныне покойной (а точнее - работающей под вывеской Pluto 13) студии Piranha Bytes - разошлись.
южет очередной части знаменитой серии ролевых игр перенесёт игрока на 12 лет позже событий, происходивших в Gothic 3
Вы увидите своего же протагониста, за которого играли в третьей части игры, уже со стороны - в роли самопровозглашённого короля, железной рукой правящего Миртаной и Южными Островами. Безымянный искатель приключений с острова Фешир - ваш новый герой, которому предстоит нелёгкий путь во дворец безжалостного властелина.
В игре найдётся место и мистическим силам зла, и могущественному артефакту, и любовной истории. Осталось добавить, что игра ArcaniA: Gothic 4 выйдет на платформах PC, PlayStation3 и Xbox360 уже в третьем квартале нынешнего года.

Test Drive Unlimited 2: первый трейлер

Наконец-то появился первый ролик по Test Drive Unlimited 2. Релиз TDU2 состоится осенью этого года для PlayStation 3, Xbox 360 и PC


Автор: Разиэль 30.4.2010, 10:44

Call of Duty: Vietnam подтвержден

Более года ходили слухи, что новая часть Call of Duty от Treyarch будет проходить во времена холодной войны, или, если точнее, войны во Вьетнаме. Сегодня блог VentureBeat подтвердил, что название игры будет действительно Call of Duty: Vietnam, когда ее покажут на SpikeTV в Пятницу.

Слухи появились, когда блог The Videogame опубликовал статью со ссылкой на достоверныйисточник о том, что Activision пыталась получить права на издание игр по Вьетнамской войне, а также по кубинской, африканской и советской музыке для "Call of Duty 7" (такое имя проект и носил долгое время).

Несмотря на то, что статья была убрана очень быстро, слухи о том, что новый CoD либо от Treyarch, либо от Sledgehammer Games будет проходить вантураже Вьетнамской войны, в которой американские войска учавствовали с 1961 по 1973 годы.

До этого тема Вьетнама никогда не затрагивалась в серии CoD. Большая волна игр по этой войне появилась с 2003 по 2005 год,когда вышли Vietcong, Conflict: Vietnam, ShellShock: Nam’57 и другие. Наиболее удачной игрой стала Battlefield: Vietnam, продавшаяся тиражом более 500 тысяч копий на PC в Америке, согласно NPD Group.

Автор: Разиэль 30.4.2010, 14:54

Коллекционные фигурки Team Fortress 2

Изображение

Нет, все-таки в Valve работают большие молодцы. Сначала они продали всем кому только возможно Team Fortress 2 (количество людей, недовольных покупкой, уверен, составляет мизерный процент), а теперь эту же аудиторию http://kotaku.com/5527800/valve-launches-collectible-line-with-tf2-half+life--left-4-dead-statues на коллекционные фигурки героев игры. Открывает серию увековеченный в пластике Heavy (будет в двух вариантах - красном и синем). За ним последуют статуэтки и других персонажей. Цены пока не объявлены, предзаказы на Heavy начнут собирать уже 3 мая https://www.gamingheads.com/index.php - компании Gaming Heads.
P.S. Кстати, для Team Fortress 2 вышел http://www.teamfortress.com/119/, добавляющий в игру почетные медали. С праздником, дорогие товарищи!

Автор: Разиэль 2.5.2010, 8:06

Трейлер Call of Duty: Black Ops + немного подробностей


http://www.gametrailers.com/player/65166.html можно детально рассмотреть это видео.
Activision официально анонсировала очередную часть Call of Duty, над которой работает студия Treyarch. Из куцого на события тизера сложно делать более-менее правильные выводы, но еще до него было известно, что события Call of Duty: Black Ops будут иметь место во Вьетнаме, на Кубе и прочих странах третьего мира. Учитывая то, что права на создание «современного» Call of Duty находятся у Infinity Ward, временным промежутком Black Ops наверняка выступит начало-середина «холодной войны».

Call of Duty: Black Ops выйдет 9 ноября на PlayStation 3, Xbox 360 и PC.

Вест и Зэмпелла хотели заключить договор с Activision, прежде чем обратиться к ЕА

Как сообщает LA Times, бывшие руководители студии Infinity Ward Джейсон Вест (Jason West) и Винс Зэмпелла (Vince Zampella) пытались договориться с Activision, они хотели открыть новую студию и подписать с издателем договор на таких же условиях, которые получила Bungie.

Однако в ходе переговоров возникли неразрешимые разногласия, и Activision указала руководству Infinity Ward на дверь.

«Люди, хорошо знакомые с ситуацией, утверждают, что условия соглашения, подписанного между Bungie и Activision, очень похоже на те, которые выдвигали Джейсон Вест и Винс Зэмпелла, - пишет источник. - Однако переговоры были прерваны, а руководители студии были обвинены в невыполнении пунктов контракта (и несоблюдении субординации), после чего уволены со своих постов».

И только после этого Вест и Зэмпелла обратились к конкурентам Activision из компании ЕА, которые с радостью подписали с ними договор на условиях, удовлетворивших обе стороны.

Ситуация еще немного прояснилась, теперь точно понятно, почему ЕА заявила, что Activision просто прошляпила парочку, которая возглавила новую студию Respawn Entertainment.

Bulletstorm

На Kotaku http://kotaku.com/5528376/first-bulletstorm-screens-show-off-outrageously-large-guns-plants первые скриншоты из Bulletstorm от People Can Fly и по ним игра очень похожа на гибрид Painkiller c Serious Sam. Как-то даже страшно немного – ну не может быть в одной игре столько всего.

показать офф-топ
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: Разиэль 2.5.2010, 21:12

Bioware о новом DLC для Mass Effect 2

Совсем недавно Bioware на официальном сайте Mass Effect объявила о том, что на следующей неделе нас ждут захватывающие новости о новом DLC. Анонс анонса - ведь все это любят?

Изображение

Так же они объявили, что заключающий выпуск комиксов Mass Effect Redemption выйдет в начале мая и будет доступен для загрузки через iTunes. Первые три выпуска доступны уже сейчас. Графическая новелла, включающая все 4 выпуска станет доступной в июне.

Последним выпущенным DLC для Mass Effect 2 был Kasumi Stolen Memory, который добавлял нового персонажа в вашу команду с её собственной историей.

Ждите новостей на следующей неделе.

Bungie работает над новым проектом с 2007 года

Изображение

Глава PR-отдела Bungie Брайан Жерар (Brian Jarrard) заявил, что студия трудится над новой интеллектуальной собственностью с 2007 года. Кроме того, разработчики уверены, что смогут создать вселенную, которая превзойдет по размаху и успешности Halo.

В интервью Develop ему задали вопрос о том, идет ли речь о той самой интеллектуальной собственности, которая фигурирует в 10-летнем соглашении, подписанном на этой неделе между Bungie и Activision.

«Да, это именно она. Первоначальные работы стартовали уже довольно давно, в 2007 году Джейсон с группой людей приступил к созданию игры».

«За последние пару лет проект серьезно подрос, окреп и обрел новую жизнь, - добавил Жерар. - Мы наняли новых людей. Несмотря на то, что большая часть команды сосредоточена на Reach, мы вкладываем очень много ресурсов и энергии в создание нашей новой вселенной».

По мнению аналитика Майкла Пактера, первая игра из новой серии Bungie может выйти уже в следующем году. А Bungie отметила, что анонс вполне может состояться на Е3 2010.

Эд Бун о Mortal Kombat 9

Изображение

Еще в январе прошлого года создатель серии Mortal Kombat Эд Бун (Ed Boon) сделал официальное заявление, в котором он признал факт разработки продолжения Mortal Kombat. Летом 2009 на своей twitter-страничке он сообщил, что игра создается для взрослой аудитории (с рейтингом М):

«Сегодня записываем motion capture специальных приемов и фаталити. Надеюсь, на это уйдет не слишком много времени. Люди хотят М-рейтинга. Черт, мы дадим им М-рейтинг. Хотели крови? Вы ее получите».

На этой неделе актриса Дана Лин Барон (Dana Lyn Baron) в своем блоге написала, что играет Соню Блейд (Sonya Blade) в продолжении игровой серии Mortal Kombat.

А Бренда Берри (Brenda Barrie) прямо заявила, что учавствует в создании Mortal Kombat 9 - она играет Китану (Kitana). Более того, она сообщила, что игра выйдет 25 декабря 2010.

Сообщения обеих актрис были удалены, а Эд Бун так прокомментировал их: «9 + 25 = FALSE». Вероятно, речь идет о том, что Mortal Kombat 9 не выйдет 25 декабря.

И еще один твит от Буна: «Вот бета-коды для MK9, которые я обещал: TEERH-ONRUS-TNUBT-NO. Надеюсь, вам понравится. I ain't got sh#%».

Что он имел в виду, мне сказать сложно. В любом случае, раз об игре заговорили, значит до ее анонса осталось совсем немного времени.

Автор: Разиэль 3.5.2010, 16:28

Fallout: New Vegas – выживание в пустошах

В сети появились новые скриншоты из проекта Fallout: New Vegas. Постапокалиптический мир этой серии в который раз показывает нам, что выживает здесь не только сильнейший, но и хитрейший - тот, кто сумеет найти лучшую позицию для стрельбы, успеет присоединиться к более влиятельной группировке и вовремя сделает ноги из зоны спутникового лазерного удара.

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Автор: Разиэль 3.5.2010, 17:37

Первые скриншоты Star Wars: The Force Unleashed 2

На сайте Gamekyo опубликовали сканы какого-то журнала, в котором содержится превью Star Wars: The Force Unleashed 2, а также первые скриншоты игры. Качество, прямо скажем, невысокое, однако другого пока не завезли.

Star Wars: The Force Unleashed 2 анонсировали в декабре прошлого года, показав тизер игры во время Spike TV Video Game Awards 2009. Уже тогда было понятно, что играть нам вновь предстоит за Secret Apprentice.

На скриншотах видно, что он отлично управляется с двумя световыми мечами, не забывая пользоваться Силой. Также на парочке картинок засветился Darth Vader.

Выход игры ожидается до конца этого года.

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение


Подробности DRM защиты Alpha Protocol

На своём форуме представитель Sega объяснил, как будет работать DRM зашита для Alpha Protocol. Как было раньше объявлено, это будет Uniloc DRM.

Самой главной особенностью является то, что вам не нужно интернет соединение, что бы играть, оно вам понадобиться единоножды для активации.

Издатель также подтвердил, что вы можете устанавливать новую RPG от Obsidian максимум на 5 компьютеров с возможностью деактивации любого компьютера в любой момент.

В будущие планы компании входит избавиться от DRM защиты игры через 2 года после релиза.

Alpha Protocol выходит в конце этого месяца на PS3, 360 and PC в Европе и 1 июня в США.

"GT 5 по-прежнему готов на 90%," - заявил Ямаучи

Хорошо это или плохо, но босс Polyphony, Казунори Ямаучи, сказал, что Gran Turismo 5 по-прежнему готова только на 90%.

"Gran Turismo 5 завершена примерно на 90%," - сказал он в своём разговоре с Inside Line, - "над проектом сейчас трудятся около 140 человек."

А знаете, что он говорил ещё в январе? Да! Абсолютно то же самое - игра готова на 90%.

"Около 90% игры сделано. Мы сейчас работаем над остальными 10% и полируем игру," - говорил Ямаучи USA Today в начале года.

Будем надеяться, что игра всё-таки выйдет в этом году.

Автор: Разиэль 3.5.2010, 20:08

Star Wars The Force Unleased 2 - трейлер


Автор: Разиэль 3.5.2010, 21:59

Будущие игровой индустрии?

Одноименная австралийская компания разработала уникальную технологию под названием "Unlimited Detail", которая по их словам просто заменит современную графику в играх. Разработчики данной технологии не довольны прогрессом "обычной" графики, поскольку то количество полигонов которое используется сейчас просто оскорбительно маленькое. Сцены которые мягко сказано не скромных масштабов, наполненные 3D моделями с миллионами полигонов, они обрабатываются вышеуказанной технологией в режиме реального времени. Компания не скромно заявляет, что это будет переворот в игровой индустрии.

Брюс Делл (Bruce Dell) - один из разработчиков уникальной технологии говорит, что "Unlimited Detail" способна на многое, а именно создавать на компьютерах высококачественную картинку без специальной аппаратуры. То есть не нужны мощные графические карты, но при этом вся работа ложится на центральный процессор, лучше всего чтоб он был многоядерным. Данная технология создает некий "массив точек", где хранится вся геометрия нужной сцены.

В общем для создания высококачественного изображения технология использует "облако точек" (point cloud). Программное обеспечение а точнее специальный алгоритм работает по похожему с поисковым движком образом, он и определяет это "облако точек" нужное в необходимое время.

Также разработчики подчеркивают, что "Unlimited Detail" отображает лишь те 3D сцены которые нуждаются в качественной обработки, что схоже с работой современных видеочипов. Эксперты гласят, что таким способом можно достичь баланса между отображения полигонов и технологией трассировки лучей, которым нужно большое количество вычислений. Этот баланс позволяет получить еще более качественную картинку, без привлечение значительных ресурсов.

"Unlimited Detail" разрабатывается с 2004 года и планируется выйти осенью 2011.


Автор: CiZerin 4.5.2010, 8:37

Frozen Synapse - началось бета-тестирование для тех, кто купил предзаказ

Инди-игра Frozen Synapse, которую создавали всего 3 человека, перешла в последнюю стадию бета-тестирования, доступ в которую получили все, кто оформил предзаказ. Кроме того, все, кто купит игру до официального выхода, получат ключ для друга абсолютно бесплатно. Игра даст возможность поучаствовать в самых разнообразных тактических боях как для одного игрока, так и против живых противников. Вам придется планировать каждый шаг и разрабатывать стратегию на много ходов вперед – как только вы делаете ход, противник в тот же момент делает свой, поэтому сложно просто наугад выполнить миссию и убить врагов. Выход игры намечен на осень 2010 года.



StarCraft II: Wings of Liberty выйдет в продажу 27 июля

Компания Blizzard выпустила http://eu.blizzard.com/ru-ru/company/press/pressreleases.html?100503, в котором говорится о том, что стратегия в реальном времени StarCraft II: Wings of Liberty поступит в продажу 27 июля 2010 года в России, США, Канаде, Европе и вообще по всему миру. Также после начала розничных продаж можно будет приобрести и цифровую копию игры напрямую у компании Blizzard Entertainment.

Автор: Разиэль 4.5.2010, 8:37

Новые детали XCOM

Как мы знаем 2К Games официально анонсировала проект XCOM от создателей Bioshock 2. Поклонники франчайза сильно расстроятся узнав, что будущая игра разрабатывается не как пошаговая тактика, а как шутер от первого лица. На Kotaku опубликованы некие подробности из игры.

По словам источника в игре будет новое оружие над ним работают инженеры и исследователи, таким образом они отдают должное франчайзу. По мере прохождения у игроков откроются дополнительные миссии, они будут "меняться" в зависимости как выбирать и проходить их. Еще разработчики добавят в игру элементы стратегического планирования.

Также известно, что рядом с нами будут воевать и союзники, но мы не сможем отдавать им приказы или что либо. Вполне возможно, что сюжет будет линейным. В общем выбор у нас минимальный.

Дата игры неизвестна.

показать офф-топ
Тут и:
- шутер с видом от первого лица, с элементами экономического симулятора. Для развития базы, также как и в предыдущих частях, помимо денег нам понадобится теперь ещё новый ресурс - Elerium. Он позволяет получить огромное количество энергии. На основе этих двух ресурсов мы сможем пристраивать к нашей базе, которая находится на одном из пунктов Air Force, новые комнаты (какие точно разработчики молчат пока), исследовать новые технологии и многое другое, что также не рассказывается разрабами.

- в любой миссии мы берём с собой двух агентов, которые управляются AI. Наша роль, как шефа, состоит в том, чтобы не только изначально на базе организовать новую миссию, но и в течении всего времени следить за тем, чтобы наши коллеги не попали под раздачу... Потому как, в случае их смерти, мы теряем их насовсем и заменить их некем. Судя по всему, агентов можно будет прокачивать, как в обычной РПГ(тоже пока неизвестно, но есть некоторые признаки указывающие на это). Dr. Goldbberg - шеф отдела учёных, Malcom Quinn - главный инженер. Эти двое являются важными фигурами в игровом процессе, особенно если речь идёт о разработке экспериментальных видов вооружения. С ними можно будет напрямую поговорить и обсудить разработки, которыми они будут заниматься.

- после планирования миссии мы сами отправляемся туда. Размеры исследуемых областей весьма немалые. В среднем около одного часа можно провести на каждой карте. Они составлены таким образом, что нужный нам Elerium можно будет найти, практически, в самом конце миссии. Обязательно нужно будет брать пробы, так нужные для исследований, обследовать тела, дома, да и вообще обращать внимание на мелочи. При этом надо быть весьма осторожным!
- разработчики планируют устраивать атаку инопланетных существ не посредством скриптов, а случайно, посредством управления AI. Опасайтесь воздушных шахт в домах, узких коридоров и других, подобных этим мест. Уничтожать чужих довольно проблематично. Поначалу это склизкие, желеобразные создания чёрного цвета, которые атакуют быстро и беспощадно. Если вы сумеете попасть в них из дробовика, то они лопнут. Но не спешите радоваться! Через какое то время лоскуты соберутся вместе и монстр появится снова. Чтобы избавить от него раз и навсегда понадобится ручная граната названная разработчиками Blobatov. Позже появятся новые, более опасные противники(например металлический инопланетянин в виде кольца).

- после выполнения миссии стоит лишний раз подумать о том, сразу ли вернуться на базу, или же ещё немного побродить по карте, в поисках полезных вещей. Впрочем, надо быть весьма осторожным. По словам разработчиков, они хотят передать игрокам чувство страха, так как неизвестно, что может нас за следующим углом. Это может оказаться неизвестный нам инопланетный пришелец, и от этого вдвойне опасный, а могут быть новые материалы для исследований.


Трейлер Prince of Persia: The Forgotten Sands

На сайте Gametrailers опубликовали новый трейлер игр Prince of Persia: The Forgotten Sands под названием Combat Powers, который посвящен силам, помогающим принцу в его очередном приключении.

Ice Blast, Stone Armor, Trail of Flame и так далее - все эти силы будут наделять главного героя какими-то уникальными умениями или приемами.


Автор: Разиэль 4.5.2010, 11:30

Как попасть в игровую индустрию

Изображение

Создатель видео-игр – наверное самая лучшая профессия в мире. Многие мечтают, но мало кто ими становится. Я подготовил перевод статьи от гуру игровой индустрии Cида Мейера.

Послание от Сида

Я часто получаю письма с просьбой дать совет, как получить работу в индустрии видео-игр от школьников и студентов разного уровня образования, а также от людей, которые хотят сменить своё текущее место работы. Вот некоторые пункты, которые я считаю очень важными для тех, кто хочет связать свою карьеру с созданием игр.

Получите разностороннее образование. Лучшие игровые дизайнеры не просто изучают математику и компьютерные науки, они также фокусируют своё внимание на истории, литературе и других предметах, которые развивают воображение. Игры, которые я создаю посвящены тому, что мне интересно. Очень важно иметь сильную техническую базу, но также важно уметь придумать интересную идею.

Играть в игры со страстью. Многие люди просто играют в игры, но иметь страсть к играм значит понимать их более глубоко. Что делает определенную игру увлекательной? Почему некоторые игры вы переигрываете раз за разом? В чем отличие хорошей игры от отличной? Играйте во все возможные игры – настольные, карточные, видео игры. Играйте в них как можно часто, но убедитесь, что вы сделали свою домашнюю работу!

Начните создавать свою собственную игру. Практический опыт в создании игр очень важен. Он показывает, что вы можете перейти от идеи до практического её исполнения. Даже незаконченный прототип может быть впечатляющим примером ваших способностей как разработчика. Вы даже можете объединить свои силы с другом, обладающим уникальными способностями. Если вы программист, найдите художника или дизайнера для работы с вами. Сегодняшние игры сделаны командами людей, и такой подход также даст вам огромные возможности для обучения.

Воспользуйтесь стажировкой. Стажировка в компании, занимающейся производством видео игр, – отличный способ увидеть собственными глазами как создаются игры. Это ваша возможность шагнуть в двери компании, и вы получите от этого массу опыта.

Данный материал был взят с http://www.firaxis.com/jobs/career.php Firaxis Games, которой сейчас руководит Сид Мейер.

Автор: Dukat863 4.5.2010, 14:21

Цитата(Разиэль @ 3.5.2010, 22:59) *

Будущие игровой индустрии?
Сцены которые мягко сказано не скромных масштабов, наполненные 3D моделями с миллионами полигонов

Не полигонов, а вокселей. Плохо слушал наверное.

Автор: Разиэль 4.5.2010, 16:23

Two Worlds 2 - Дата выхода

Изображение

Наконец-то стала известна дата выхода долгожданной Two Worlds 2, Reality Pump сообщает, что в США игра выйдет 14 сентября 2010 года, в Европу завезут через три дня, то есть 17 сентября.

Напомню, что Two Worlds вышла в 2007 году и стала, не скажу отличной но довольно хорошей игрой. Разработчики сначала планировали сделать адд-он, которой должен был поучить название Two Worlds: The Temptation, но дату его выхода затянули и чтоб не расстраивать поклонников игры, сообщили, что делают сиквел.

Советую поиграть в Two Worlds, чтоб понять историю игры, потому как Two Worlds 2 начнет действие прямо с последней секунды оригинала, разработчики намекают, что мы можем встретить знакомых "друзей" с первой части. Больше информации http://www.twoworlds2.com/ru/index.html.


Автор: Разиэль 4.5.2010, 22:03

Equalizer Pack DLC для Mass Effect 2

Компания BioWare сообщила о выходе очередной порции дополнительного контента для экшен/RPG Mass Effect 2, однако в этот раз за него необходимо будет платить, как на РС, так и на Xbox 360.

За 160 Microsoft Points ($2) для Xbox 360 или 160 BioWare Points для PC игроки получат Archon Visor, Capacitor Helmet и Inferno Armor.

Archon Visor уменьшает время пополнения специальных умений Шепарда, Capacitor Helmet предлагает ускоренную перезарядку щита, а Inferno Armor, защищая главного героя, увеличивает наносимый им урон. Ранее эта броня полагалась только тем, кто оформил предварительный заказ на игру.

Equalizer Pack DLC - второе платное дополнение для игры после Kasumi - Stolen Memory. Остальные порции дополнительного контента (The Arc Projector, Firewalker Pack, Cerberus Assault Gear) достались бесплатно тем, кто купил игру в магазине и зарегистрировался в Cerberus Network.

Rage в следующем году. Игра еще не достигла alpha-стадии

Вы все еще ждете и надеетесь на то, что новый проект от студии id Software выйдет в этом году? Прекращайте, расслабляйтесь и переключайте свое внимание (хотя бы временно) на другие игры.

Главный дизайнер и один из основателей студии id Software Тим Уиллитс (Tim Willits) в интервью VG247 заявил, что в этом году Rage точно не выйдет. Релиз состоится в следующем году, вот только когда точно - пока что не совсем понятно.

Более того, игра все еще не достигла стадии alpha-билда, однако это произойдет уже довольно скоро, уверен Уиллитс. Он очень рад, что на них никто не давит и не поджимает по срокам, потому как для разработчиков это самое плохое.

Bethesda и Zenimax дают id Software все необходимые ресурсы, предоставляя разработчикам самим решить, когда игра будет готова к релизу.

Консольные версии Fallout: New Vegas при 30 fps

В интервью VG247 главный дизайнер игры Fallout: New Vegas Крис Авелон (Chris Avellone) заявил, что в данный момент частота кадров в консольных версиях игры не зафиксирована, однако на момент релиза она будет на уровне 30 fps, и компьютерная версия, конечно же, будет работать быстрее.

Он добавил, что разработчики в случае с любой игрой стараются сделать так, чтобы частота кадров никогда не опускалась ниже отметки в 30 fps, потому как в противном случае игрок будет чувствовать дискомфорт.

Кроме того, Авелон намекнул, что у издателя есть определенные планы насчет пострелизной поддержки игры, однако никаких подробностей пока он раскрывать не стал.

Выход Fallout: New Vegas ожидается этой осенью в версиях для РС, PS3 и Xbox 360.

Скриншоты Brink: сражения на улицах

Bethesda представила 4 новых скриншота постапокалиптического шутера Brink. На них показаны сражения на ближней и дальней дистанциях.

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение


Новые скриншоты RAGE

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Автор: Разиэль 5.5.2010, 5:50

Bioware готовит ещё больше сюжетных DLC для Mass Effect 2

Похоже, что DLC для Mass Effect 2, который появился сегодня, лишь небольшая закуска перед большой трапезой.

Согласно твиттеру Кристины Норман из BioWare, компания работает ещё над несколькими сюжетными DLC.

"Для тех, кто спрашивал о DLC, поверьте мне, что мы выпускает сюжетные DLC с такой скоростью, с которой можем."

"DLC с лутом можно сравнить с закуской перед трапезой."

Напомню, что сегодня в продажу поступил Equalizer Pack, который будет содержать Archon Visor, Capacitor Helmet и Inferno Armor, и обойдётся игрокам всего в $2/160 MSP/BW Points.

Crytek: Чужие в Crysis 2 будут реагировать на ваши действия

Исполнительный продюсер Crysis 2, Nathan Camarillo, раскрыл некоторые подробности о чужих, с которыми вам придётся сражаться в игре.

Известно, что они по размеру будут сопоставимы вам.

"Запрыгните на высоту или попытаетесь убежать, они смогут поступить также," - сказал Camarillo в разговоре с CVG. "Они действительно могут бросить вам вызов. Они умеют карабкаться по зданиям и могут спрыгнуть на вас. Это тяжёлые враги."

"В игре также будут и большие чужие, своего рода бруты. Бруты активно будут пытаться либо убить вас, либо повредить вашу защиту. Если вы спрячетесь за автомобилем, то он знает, что его можно уничтожить, и он пустит в ход ракеты."

"Враги также реагируют на виды оружия, которые вы используете. Если я атакую крупного чужого с помощью пистолета, то его это не испугает. Но если я возьму ракетницу, то он может включить защиту или попробует увернуться."

Crysis 2 выходит в конце этого года для PC, PS3 и Xbox 360.

DAO: Darkspawn Chronicles DLC выйдет 18 мая

Согласно списку релизов Microsoft в Xbox Live, похоже, что скоро нас ждёт новый DLC для Dragon Age: Origins.

Вот описание:

"Дополнение "Darkspawn Chronicles" продлит жизнь Dragon Age: Origins темным фантастическим эпиком, в котором нам придётся играть за Grey Warden, одного из последних легендарных стражей.

С возвращением древнего противника и королевства, охваченного гражданской войной, вы были выбраны судьбой, чтобы объединить разрушенные земли и уничтожить Архидемона раз и навсегда."

VG247 собирается узнать подробнее у BioWare об этом.

До тех пор знайте, что дополнение будет стоить 400 MSP/$5/£ 3.40/?4.65.

Splash Damage о RAGE и Brink

Исполнительный директор Splash Damage Пол Ведгвуд (Paul Wedgwood) заявил, что Rage - это одна из самых красивых игр, что ему доводилось видеть. В интервью VG247 на мероприятии, которое провела для прессы компания Bethesda, Ведгвуд сравнил движок id Tech 5, использованный в Rage, с id Tech 4, на котором создается Brink.

«Rage - это их детище, id Tech 5 подходит просто идеально для этого проекта. Если вы уже видели игру, то знаете, что она просто прекрасна. Пожалуй, это одна из самых красивых игр, что мне доводилось видеть».

Он продолжил, добавив, что разработчики Brink использовали преимущества id Tech 4 для создания текстур очень высокого разрешения. Однако основной акцент делается все же на инновациях в игровом процессе, на свободе перемещений игрока, на том, как работает в игре сетевая модель, независимо от того, играете ли вы в одиночку, в кооперативе или в мультиплеере.

Выход Brink для PlayStation 3, Xbox 360 и PC ожидается осенью этого года. Rage готовится для тех же платформ, однако релиз игры состоится лишь в следующем году.

Австралийский чиновник выбивает Wii для избирателя

Изображение

Чиновник из австралийского штата Виктория выступил с необычной инициативой, которая уже принесла ему скандальную известность. Гордон Рич-Филлипс, состоящий в либеральной партии, во время заседания парламента попросил профсоюзную организацию WorkCover Authority оплатить реабилитацию одного из избирателей Рич-Филлипса, который получил травму на работе.

При этом в качестве реабилитационной помощи чиновник предложил не лечение в санатории или денежную компенсацию, а консоль Nintendo Wii в комплекте с виртуальным тренажером Wii Fit. Рич-Филлипс ссылается на то, что его подопечный страдает манией преследования и не может посещать фитнесс-клуб, поэтому будет заниматься дома с помощью Wii.

Правда, коллеги жестко раскритиковали инициативу Рич-Филлипса, заявив, что он попусту тратит партийные деньги или, что еще хуже, лоббирует интересы Nintendo.

Уйти от Ubisoft в поисках трудностей

Изображение

В то время, как многие талантливые геймдизайнеры ищут себе теплые места под сенью огромных и богатых компаний, прославляя комфорт и условия работы, находятся и такие, которые в этом самом комфорте видят для себя опасность и очень веский повод облениться, потерять хватку.

К такому выводу пришел Клинт Хокинг (Clint Hocking), решивший уволиться из Ubisoft, желая найти более спартанские условия труда. Хокинг был дизайнером оригинального Splinter Cell и Far Cry 2, так что его профессионализм сомнению не подлежит. А вот здравый смысл…

«Мне слишком комфортно. Слишком удобно. И я знаю, куда меня приведет этот путь».

«К счастью, первый раз за всю свою жизнь я знаю, куда мне двигаться дальше. Дальнейший мой путь это путь решительности, которой у меня не было десять лет назад, когда я дал себе обещание попрощаться с пагубной привычкой к комфорту. Мне нужно ходить по раскаленным углям и спать на доске с гвоздями. Мне нужно жевать битое стекло. Мне нужно пить краску. Сообщение что-то получилось очень длинное, а я все боюсь подойти к самому главному, что хотел сказать: я подал заявление об увольнении из Ubisoft 26 апреля 2010 года».

Автор: CiZerin 5.5.2010, 10:56

World Of Warcraft на iPad


Благодаря новым технологиям от компании Gaikai в MMORPG World Of Warcraft от Blizzard Entertainment можно будет играть на интернет-планшете iPad. В текущий момент технология «Streaming Worlds», позволяющая передавать игры на планшет в потоковом режиме, находится в состоянии бета-тестирования. Принцип работы заключается в том, что Gaikai размещает (host) игры на своих серверах и сама беспокоится обо всех обновлениях, транслируя ее игроку через его браузер.

Если раньше играть в WoW через iPad казалось невозможным – сейчас вы можете использовать Gaikai для трансляции игры, используя Java, Flash или Silverlight на вашем компьютере, а результат запечатлен на приведенном скриншоте. Несмотря на то, что изображение великолепно, пока не все моменты понятны – ведь браузер iPad не поддерживает Flash. К тому же, не было представлено ни одного внутриигрового видео.

В любом случае, от открывающихся для браузерных (и не только) MMO, сравнимых по графике с World Of Warcraft, перспектив дух захватывает.

Автор: Разиэль 5.5.2010, 19:22

Первые впечатления: Тысячи их!

Кстати, замечательно наблюдать за тем, как на этой неделе прорвало игровую прессу. Кажется, все связано с Е3, многие разработчики пытаются привлечь к себе внимание, до того, как их накроет информационным шумом июньской выставки. В итоге, в эти два-три дня почти все западные сайты публикуют первые впечатления по главным играм года.

Вот например, тут, на Blues News можно найти http://www.bluesnews.com/s/109951/fallout-new-vegas-blowout.

Вот здесь, IGN UK пишет http://uk.xbox360.ign.com/articles/108/1087530p1.html
(Кстати, довольно интересные, если им верить, то игра одинаково играется в мультиплеере и сингле, как Quake Wars, но, при этом, без его компромиссов).

На Guardian поют http://www.guardian.co.uk/technology/gamesblog/2010/apr/30/games-gameculture.

А вот тут автор Joystiq рассказывает, http://www.joystiq.com/2010/05/04/rage-id-game-preview/.

Но самое крутое, кажется, опять же на Joystiq, там http://www.joystiq.com/2010/05/05/hands-on-kane-and-lynch-2-fragile-alliance-multiplayer/. Оказывается, IO делает в сиквеле собственный Left 4 Dead, только с полицейскими вместо зомби.

Закон Мура мертв

Не то, чтобы это было полной неожиданностью, закон давно чувствовал себя плохо и многие торопливые личности уже спешили его похоронить. Но вот, объективное мнение:

На MaximumPC http://www.maximumpc.com/article/news/nvidia_moores_law_dead Билла Дэйли, которого напечатали в Forbes. Билл работает в Nvidia "главным ученым" и "старшим вице-президентом исследований" и пишет:

Цитата
В заметках Мура также было другое предсказание, про которое часто забывают. Мур утверждал, что количество энергии, который потребляет каждый вычислительный юнит, будет уменьшаться вместе с ростом количества транзисторов. Так, мощность CPU росла, при том, что потребление электричества оставалось постоянным. И для повышения мощности CPU нужно одновременно два этих фактора, уменьшение энергопотребления и рост количества транзисторов.

Но мы смотрим в будущее и видим, что энергопотребление уже не уменьшается. А значит, закон Мура скончался.


Если кто не помнит, сам закон звучит так: "Каждые 18 месяцев количество транзисторов в процессоре будет удваиваться". Так, почти что полвека назад, Мур предсказал скорость с которой будет увеличиваться скорость работы процессоров.

И теперь, все, закончилось. Билл Дейли, кстати, считает, что смерть закона — "угрожает могилой тем индустриям, которые всегда полагались на этот рост".

Изображение

MechWarrior 4: Теперь бесплатный

Собственно говоря, наконец-то.

http://www.mektek.net/projects/mw4/. Там обновленная графика, мультиплеер и бездна металлических плюшек, вроде новых гигантских роботов, которых добавили фанаты.



Игры, которых не будет (а хотелось бы)

На http://gizmodo.com/5530669/62-video-game-crossovers-id-love-to-play забавный и, кажется, почти ежегодный "Video Game Crossovers" — конкурс, где читатели с фотошопом и чувством юмора, лепят вместе героев разных игр.

Я бы с удовольствием посмотрел на Link vs. Colossus в актуальной реальности. А еще, на Mortal Kombat Ecco the Dolphin ed.

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение


5 инди-игр почти бесплатно

А http://www.wolfire.com/humble прямо сейчас и еще 6 дней можно будет купить пакет из 5 инди-игр за любую плату.

Акцию организовали во имя благотворительности и как эксперимент. В пакете World of Goo, Gish, Aquria, Lugaru и Penumbra Overture. То есть, головоломка, подводный сайдскроллер, аркада с "настоящей" физикой, beat 'em up про зайца, владеющего кунг-фу и хоррор. По кусочку каждой есть в трейлере чуть ниже.

Можно заплатить один доллар, можно один цент. В среднем, если что, публика платит по $7.88.


Автор: Разиэль 5.5.2010, 20:54

Дата выхода Medal of Honor

Изображение

Компания Electronic Arts официально сообщила о том, что шутер Medal of Honor поступит в продажу 12 октября на территории Северной Америки и 15 октября 2010 в Европе.

Чуть позже сегодня должен быть опубликован новый трейлер, который называется Leave a Message. В нем нам покажут, как взвод американских рейнджеров отправляется в бой на вертолете. Как только зальют на YouTube сразу выложу

ЕА обещает нам максимально реалистичные военные действия, главными героями новой игры станут несколько вымышленных персонажей, однако на создание нового Medal of Honor разработчиков подтолкнули реальные события.

Medal of Honor, которая должна перезапустить популярный в прошлом франчайз, создается совместными усилиями двух студий. EALA занимается одиночной кампанией, а профессионалы из EA DICE, которые специализируются на создании онлайновых шутеров от первого лица, ответственны за мультиплеерную составляющую Medal of Honor.

Автор: Разиэль 5.5.2010, 21:36

EA: Crysis 2 должен стать Halo-киллером

ЕА все больше пиарит новый шутер Crysis 2, который создается силами компании Crytek. В этот раз президент EA Partners Фрэнк Жибо (Frank Gibeau) в интервью IndustryGamers, заявил, что разработчики пытаются создать Halo-киллер.

«Мы с нашими партнерами из Crytek старались создать Halo-киллер. Crysis 2 получилась невероятно захватывающей и высококачественной игрой».

Он также прокомментировал 10-летний эксклюзивный договор, подписанный между Activision и Bungie:

«Если взглянуть на Crytek, DICE, Epic, ЕА LA и Respawn, то сразу понятно, что у нас собралась просто убийственная компания. Bungie - отличный коллектив, однако мы очень довольны и уверены в нашем наборе грядущих игр».

Crysis 2 vs. Halo: Reach. Этой осенью. Кто победит?

Автор: Разиэль 6.5.2010, 7:13

Новый трейлер Transformers: War for Cybertron

В сети появился новый трейлер Transformers: War for Cybertron. Игра разрабатывается студией Hight Moon Studios, которая создала (The Bourne Conspiracy, Darkwatch), которая вдохновлялась вселенной из легендарных мультфильмов 80-х. В игре будет присутствовать две кампании: одна за Автоботов, вторая за Десептиконов. Обе кампании происходят на их родной планете Кибертрон. Также при прохождении игры, пользователи смогут объединиться в ко-опе до трех игроков. Релиз игры запланирован на 6 июня для PC, PS3 и X360, Wii и DS. Смотрим:



Детали Arcade Mode для Kane & Lynch 2: Dog Days

Square Enix опубликовали первого видео аркадного режима Kane & Lynch 2: Dog Days.

В режиме, который является сингл версией Fragile Alliance, вам предстоит помочь своим напарникам (которыми управляет AI) выжить при довольно крупном ограбление. Выигрывая раунд за раундом, вы получаете деньги.

При получении денег, вы можете кинуть своих товарищей по команде и сбежать, но нет 100% гарантии, что вы не получите пулю в голову. Аналогично может поступить и AI, если вы приносите мало денег.



Новый трейлер Medal of Honor



Продюсеры фильма по Uncharted ищут режиссёра

Изображение

Согласно отчёту LA Times, Sony по-прежнему планирует адаптировать Uncharted для фильма, и в данный момент ищет режиссёра.

Сообщается, что David O. Russell включен в список. но этого никто до сих пор не подтвердил, так как Sony сейчас проходит стадию переговоров.

Резюме Рассела включает такие фильмы, как "Раскрепощение" ("Spanking the Monkey"), "Флирт с опасностью" ("Flirting with Disaster") и "Боец" ("The Fighte").

Ко всему, Thomas Dean Donnelly и Joshua Oppenheimer приносили предварительный сценарий на рассмотрение прошлой осенью, и продюсерам, одним из которых является Charles Roven ("Dark Knight"/"Тёмный рыцарь"), он понравился на столько, что бы дело сдвинулось.

Отчёт гласит, что, возможно, Sony пытается протолкнуть проект в рассписание на 2011 год, но в разработке уже находится другой фильм, поэтому этого может и не случиться.

Сплетни по поводу фильм по Uncharted ходят уже давно. Например, в прошлом году Nolan North сказал в подкасте, что он якобы слышал, что Hugh Jackman находится в списке желаемых кандидатов на роль Nathan Drake.

Ubisoft анонсировала Tom Clancy’s H.A.W.X. 2

Изображение

Ubisoft объявила о том, что Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 находится в разработке и появится в магазинах уже осенью.

Видимо это первая из двух новых игр серии Tom Clancy, о которых Ubisoft упоминала ранее.

H.A.W.X. 2 разрабатывается Бухарестской студией, и нам вновь придётся играть за элитных лётчиков, которые будут управлять самыми технологически передовыми самолётами в мире.

"С продажами более 1 млн. копий во всём мире, Tom Clancy’s H.A.W.X. стал очень успешным брендом для Ubisoft," - заявил Bogdan Bridinel, креативный директор Ubisoft.

"Это новая часть H.A.W.X. непосредственно вдохновлялась книгами Тома Клэнси, и она позволит игрокам снова почувствовать те впечатления и глубину, которые превратили H.A.W.X. в успешный бренд."

Игра выйдет на PC, PS3, Wii и Xbox 360.

Ubisoft подтвердили Assassin’s Creed: Brotherhood

Изображение

Ubisoft подтвердили, что следующая часть Assassin’s Creed будет действительно называться Assassin’s Creed: Brotherhood.

Kotaku сегодня вечером в руки попала изображение игры, на котором можно увидеть Эцио и целую группу ассасинов. Согласно ему, мы сможем в роли Эцио возглавить клан ассасинов и завоевать Рим.

"Живите и погрузитесь в роль Эцио, теперь уже легендарного мастера ассасина, в битве против ордена Тамплиеров. Возглавьте своё братство Ассасинов и ударьте по сердцу врага. Риму," - говорится на обложке.

"И впервые вы сможете поучаствовать в инновационном мультиплеере игры, где вы сможете создать своего ассасина и выбрать свой стиль убийства. Вы никогда ранее не видели такой опыт онлайн мультиплеера."

Также на изображение говорится, что игра выйдет на PS3, Xbox 360 и PC, так что это не очередной портативный спин-офф на подобие Bloodlines для PSP.

Кроме того все кто предзакажет игру в GameStop, смогут получить эксклюзивного персонажа для мультиплеера.

Ubisoft утверждает, что подробнее о игре можно будет узнать уже на следующей неделе.

"Ubisoft подтверждает подлинность этого изображения и предоставит больше информации на следующей неделе," - заявил представитель компании.

Изображение

THQ: Warhammer MMO будет показан на E3

Изображение

Старший исполнительный директор THQ, Brian Farrell, во время очередного собрания акционеров подтвердил, что Warhammer 40K MMO будет показана на Е3.

"Вы поймёте наше воодушевление," - заявил Феррел.

"Для нас наиболее верной возможностью заработка является Warhammer 40k MMO,” - сказал Farrell во время февральского собрания инвесторов.

"Я призываю вас прийти и увидеть, что же это есть на самом деле, на Е3, когда мы полностью покажем проект."

Также Farrell опять повторил, что проект расчитывается на 5-7 лет, и в случае успеха будет множество расширений.

"Мы создаём эту игру так, как нужно, поэтому мы до сих пор не объявили дату выхода Нам нужны бета-тесты, закрытый и открытый, и когда мы подойдём к финишу, поговорим об этом более детально."

"Что бы быть прибыльным, проекту нужен 1 млн. подписчиков. Если мы приблизимся к этой цифре, мы заработаем много денег."

Значит, ждём Е3.

Автор: CiZerin 6.5.2010, 10:07

Warhammer 40k - миллиона подписчиков вполне достаточно для успешного проекта

показать офф-топ
Представитель компании THQ Brian Farrell говорит о том, что они надеются получить где-то миллион подписчиков для Warhammer 40k. Они собираются вложить в игру столько денег, сколько потребуется, чтобы она смогла закрепиться на рынке на 5-7 лет. В то же время, никто не собирается создавать очередного «убийцу World of Warcraft» - миллиона подписчиков для успешного дальнейшего развития игры вполне достаточно. Игра будет полноценно представлена на Е3.



В первый год с момента выхода будет продано 5 млн. StarCraft II: Wings of Liberty

показать офф-топ
По мнению аналитика Doug Creutz'а из компании Cowen group, StarCraft II: Wings of Liberty продастся в течение первого года с момента выхода тиражом в количестве 5 миллионов экземпляров. Стоит отметить, что оригинальная игра продалась за 10 лет 10-и миллионным тиражом. Релиз StarCraft II: Wings of Liberty запланирован на 27 июля в Европе, Южной Корее и Северной Америке. На территории Китая выход ожидается в 2011 году. А первое и второе дополнение для игры должны поступить в продажу с интервалом в 18 месяцев.



Стала известна точная дата выхода новой Medal of Honor


показать офф-топ
Компания Electronic Arts объявила точную дату выхода новой Medal of Honor. Итак, игрушка поступит на прилавки магазинов США 12 октября, а тремя днями позже она появится и на территории Европы. Проект разрабатывается в версиях для консолей PS3 с Xbox 360 и PC. Напомним, внутренняя студия EA делает одиночную кампанию, сетевой же частью занимается Digital Innusions (авторы серии Battlefield). Для каждой из этих частей будет задействован свой игровой движок. Для одиночной части будет использоваться Unreal Engine 3 (все материалы по игре, которые представлены на данный момент, сделаны именно на нем), а сетевая часть будет построена на Frostbite Engine (Battlefield Bad Company 2).





Автор: Разиэль 6.5.2010, 15:23

Metro 2033: Очень прибыльный

Ну вот, какой-нибудь сиквел, идейный или прямой, все-таки будет.

На Joystiq http://www.joystiq.com/2010/05/05/metro-2033-has-been-very-profitable-for-thq-ceo-says/ начальника THQ, а начальник THQ говорит, что Metro 2033 стал для них крайне прибыльным проектом. Даже не смотря на http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=40226&region=All.

Точных цифр нет, но THQ отмечает: Две трети общего тиража скупили в Европе, а еще очень много продалось на PC. И дофига — через электронные магазины.

Файно, ага.

THQ о грядущих релизах

На пресс-конференции, посвященной результатам прошедшего финансового года, компания THQ заявила о том, что в следующем финансовом году должны поступить в продажу такие игры, как Darksiders 2, Warhammer: 40K Space Marine и Saint's Row 3.

Обращаем ваше внимание на то, что речь идет о промежутке времени с 1 апреля 2011 по 31 марта 2012. А вот в наступившем финансовом году должны выйти продолжение Red Faction и Homefront, помимо других игр.

Исполнительней директор компании Брайан Фаррел (Brian Farrell) заявил, что игроки будут приятно удивлены тем, что они увидят на Е3 2010. Также он добавил, что продажи Darksiders уже превысили 1,3 млн. копий.

EA - лучший издатель прошлого года, по данным Metacritic

Изображение

По данным Metacritic, лучшим издателем в прошлом году, если учитывать средний балл выпущенных им игр, стала компания Electronic Arts. Всего компания выпустила 20 игр для Xbox 360, PS3, PC, Wii, DS, PSP и PS2, средняя оценка которых превысила 8/10.

На втором месте - Nintendo, которая издала 18 игр с суммарной оценкой выше 8/10 для DS и Wii. Замыкает тройку лидеров Sony - больше 8 баллов набрали 16 ее игр. Microsoft заняла пятое место с шестью играми с оценкой выше 8/10.

Все подробности ниже:

EA - 20
Nintendo - 18
Sony - 16
Take-Two (Rockstar) - 7
Microsoft - 6
THQ, Sega - 5
Activision, Capcom - 4
Ubisoft, Square Enix, Konami - 3
Bethesda, Rising Star Games, Namco Bandai - 2
Eidos, 505 Games, Codemasters - 1

TF2 - Engineer update - coming soon!

http://www.gametrailers.com/player/65312.html 54.gif


Автор: Разиэль 7.5.2010, 7:00

Список заявленных игр для Е3 2010

Изображение

На сайте IGN опубликовали список игр, которые заявлены для демонстрации на грядущей выставке Е3 2010. Конечно же, перечень далеко не окончательный, и перед Е3 мы наверняка увидим куда более полный список.

2K Games:

Mafia II (PC, PS3, X360)
Sid Meier’s Civilization V (PC)
Spec Ops: The Line (PC, PS3, X360)

505 Games:

Grease (DS, Wii)
Naughty Bear (PS3, X360)

Anaconda:

Gray Matter (PC)

cdv Software Entertainment:

Divinity II: Flames of Vengeance (PC, X360)

D3 Publisher:

Ben 10 Ultimate Alien: Cosmic Destruction (DS, PSP, X360)
Ben 10: Ultimate Alien (Wii)

DTP (Digital Entertainment Pool):

Drakensang: Phileasson’s Secret (PC)

DreamCatcher Interactive:

Arcania: Gothic IV (PC, PS3, X360)

EA Sports:

EA Sports MMA (PS3, X360)
NBA Jam (Wii)
EA Sports Active 2.0 (Wii)
NBA Live 11 (PS3, PSP, X360)
NCAA Football 11 (PS2, PS3, PSP, X360)
NHL 11 (PS3, X360)
Tiger Woods PGA Tour 11 (PS3, Wii, X360)
FIFA Soccer 11 (DS, PC, PS3, PSP, Wii, X360)
Madden NFL 11 (PS3, PSP, Wii, X360)

Electronic Arts:

Bulletstorm (PC, PS3, X360)
Dead Space 2 (PC, PS3, X360)
Medal of Honor (PC, PS3, X360)

En Masse Entertainment:

Tera (PC)

Hudson Soft:

Deca Sports 3 (Wii)

KOEI:

Trinity: Souls of Zill O’ll (PS3)
Warriors: Legends of Troy (PS3, X360)

Konami:

Castlevania: Lords of Shadow (PS3, X360)
Def Jam Rapstar (PS3, Wii, X360)
Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP)
N3: Ninety-Nine Nights II (X360)
Rocket Knight (PC, PS3, X360)
Rush’N Attack Ex-Patriot (PS3, X360)
Saw II: The Videogame (PS3, X360)
The Cages: Pro Style Batting Practice (Wii)

Little Worlds Studio:

Animal Color Cross (DSi, Webgame, iPhone)
Color Cross (Webgame)
Cosmicrew (Webgame)
DJ Mix Bob Sinclar (iPhone)
Sea Pong (iPad)

LucasArts:

LEGO Star Wars III: The Clone Wars (DS, PC, PS3, PSP, Wii, X360)
Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge — Special Edition (PC, PS3, X360)
Star Wars: The Force Unleashed II (DS, PC, PS3, PSP, Wii, X360)
Star Wars: The Old Republic (PC)

MTV Games:

Rock Band 3 (PS3, Wii, X360)

Majesco:

Crafting Mama (DS)
Greg Hastings Paintball 2 (PS3, Wii, X360)
Swords (Wii)
Zumba Fitness (tba)

Microsoft:

Fable III (X360)
Gears of War 3 (X360)
Halo: Reach (X360)
Project Natal (X360)

Namco Bandai:

Ace Combat: Joint Assault (PSP)
Clash of the Titans (PS3, X360)
Dragon Ball: Origins 2 (DS)
Enslaved (PS3, X360)
Naruto: Ultimate Ninja Storm 2 (PS3, X360)
Splatterhouse (PS3, X360)

Natsume:

Gabrielle’s Ghostly Groove (DS)

Nexon:

Dragon Nest (PC)
Dungeon Fighter Online (PC)
Vindictus (Webgame)

No Publisher Announced (издатель пока не заявлен):

Lucha Libre AAA: Heroes del Ring (Wii)
Color Cross (DS)
Lucha Libre AAA: Heroes del Ring (DS, PS3, PSP, X360)

Paradox Interactive:

Commander — Conquest of the Americas (PC)
Lionheart: Kings’ Crusade (PC)
Ship Simulator 2010: Extremes (PC)
Victoria 2 (PC)

Perfect World Entertainment:

Battle of the Immortals (PC)
Forsaken World (PC)
Heroes of Three Kingdoms (PC)

Sony Online Entertainment:

Free Realms (PC, PS3)

THQ:

Homefront (PC, PS3, X360)
The Last Airbender: The Movie (DS, Wii)
UFC Undisputed 2010 (PS3, PSP, X360)
WWE Online (PC) NEW
WWE SmackDown vs. Raw 2011 (PS3, X360) NEW
Warhammer 40,000 MMO Project [untitled] (PC)
Warhammer 40,000: Space Marine (PS3, X360)

Take-Two Interactive:

XCOM (PC, X360)

Tecmo:

Quantum Theory (PS3, X360)

Trion Worlds:

End of Nations (PC)
Rift: Planes of Telara (PC)

Warner Bros. Interactive:

Batman: The Brave and the Bold (DS, Wii)
Cats & Dogs: The Revenge of Kitty Galore (DS)
F.E.A.R. 3 (PC, PS3, X360)
LEGO Harry Potter: Years 1-4 (DS, PC, PS3, PSP, Wii, X360)
Scribblenauts 2 (DS)
The Lord of the Rings: Aragorn’s Quest (DS, PS3, PSP, Wii)
The Lord of the Rings: War in the North (PC, PS3, X360)

Автор: CiZerin 7.5.2010, 11:07

Крупный патч в начале следующей недели

Разработчики Bad Company 2 объявили, что уже в начале следующей недели будет установлен крупный патч весом примерно в 500 мегабайт. Администраторы серверов смогут производить значительно больше настроек сервера (например, количество билетов, время возрождения или наличие техники для каждой карты), а игрокам станет удобнее выбирать сервер за счет новых опций фильтрации и возможности становиться в очередь при попытке зайти на переполненный сервер. Кроме того, будут установлены и исправления игровой механики. Например, разработчики улучшат управление вертолетом и добавят опцию выпускать противоракетные средства, а также вновь введут возможность бить ножом в спину. Кроме того, игроки смогут использовать чат даже во время смерти. Разумеется, не обойдется и без исправлений багов.


Автор: Разиэль 7.5.2010, 13:43

Activision: Infinity Ward работает над продолжением Call of Duty

Изображение

Операционный директор компании Activision Томас Типпл (Thomas Tippl) заявил, что, несмотря на все сложности, возникшие в Infinity Ward за последние пару месяцев, студия совершенно точно работает над продолжением серии Call of Duty.

«Мы пока не сообщали наши планы насчет продолжения серии на следующий год, просто обычно мы не делаем это так рано, - заявил он. - Сейчас мы сконцентрированы на Black Ops. Поэтому пока что мы можем лишь сказать, что Infinity Ward работает над Call of Duty, а подробности будут обнародованы в течение года».

На пресс-конференции Activision сообщила, что Infinity Ward покинули уже более 35 сотрудников, при этом отток кадров продолжается.

Prince of Persia: The Forgotten Sands - трейлер



Доход Activision в первом квартале 2010

Этой ночью издательская компания Activision сообщила о том, что за первый квартал текущего календарного года ее доход в очередной раз превысили прогнозы аналитиков, составив 1,3 млрд. долларов.

Исполнительный директор Activision Бобби Котик (Bobby Kotick) прокомментировал эту информацию, заявив, что такой результат вновь обеспечили серия Call of Duty, а также многопользовательская онлайновая игра World of Warcraft.

На сопутствующей пресс-конференции Activision сообщила о том, что этой осенью в продажу поступит музыкальная игра Guitar Hero 6.

Кроме того, операционный директор компании Томас Типпл (Thomas Tippl) добавил, что после релиза Guitar Hero 6 на рынке также появятся игры про Джеймса Бонда и DJ Hero 2.


Автор: Разиэль 7.5.2010, 19:50

Курт Кобейн, как пророк индустрии

На http://www.gamasutra.com/view/news/28391/Analysis_What_the_Video_Game_Industry_Can_Learn_From_the_Death_of_Glam_Metal.php какой-то выпускник Гарварда интересно пишет про "Проблему блокбастеров", сравнивая обилие сиквелов в индустрии с глэм-металлом 80-х.

В то время все думали: Глэм успешен, значит нужно делать глэм. Сегодня такое же мышление определяет сиквелы Halo и клоны Call of Duty. Я думаю, этот график должен хорошо объяснить:

Изображение

Но любопытно, что выпускник не только пишет, почему компании копируют друг-друга (не очень большой секрет, на самом деле). Он еще и приводит Nirvana и гранж, в качестве пророков альтернативного пути.

Гранж был похож и не похож на глэм. Новые игры, которые вырвутся из "Проблемы блокбастеров" будут похожи и не похожи на Halo с Call of Duty. Надо только отделить зерна от плевел. Оставить Halo космических пехотинцев и взять мультиплеер, как гранж оставил глэму обтягивающие трико и забрал цепляющийся рок.

Правда, забавно, что выпускник забывает, что гранж после успеха Nirvana точно так же попал в ритм копи-пасты и миру пришлось дождаться nu metal.
Хотя с этим циклом, наверное, ничего поделать нельзя.

Автор: SN@KE 7.5.2010, 19:57

Какой позор -.- Про C&C ничего

показать офф-топ
Представители Книги рекордов Гиннесса составили список из 50 самых популярных игровых серий в истории индустрии. При этом в качестве экспертов выступили не разработчики или журналисты профильных изданий, а рядовые игроки. Именно их ответы позволяют создать реальное представление о том, насколько успешна та или иная игровая вселенная.

Список из полусотни игровых сериалов был опубликован в издании игровой версии Книги рекордов Гиннесса за 2010 год. Первые три места ожидаемо получили Halo, Call of Duty и Zelda. Остальные гинессоносцы — ниже.


1. Halo
2. Call of Duty
3. The Legend of Zelda
4. Guitar Hero
5. Metal Gear
6. Super Mario Bros.
7. World of Warcraft
8. Gears of War
9. Super Smash Bros.
10. Grand Theft Auto
11. Pokémon
12. Resident Evil
13. Fallout
14. Half-Life
15. Sonic the Hedgehog
16. Counter-Strike
17. Runescape
18. FIFA
19. Kingdom Hearts
20. Final Fantasy
21. Pac-Man
22. Madden NFL
23. The Sims
24. Tomb Raider
25. WWE Smackdown Vs. RAW
26. Rock Band
27. LittleBigPlanet
28. Saints Row
29. The Elder Scrolls
30. God of War
31. GoldenEye 007
32. Bioshock
33. KillZone
34. Skate
35. Left 4 Dead
36. Need for Speed
37. Chrono Trigger
38. Gran Turismo
39. StarCraft
40. Ratchet & Clank
41. Pong
42. Tom Clancy’s
43. Star Wars: Battlefront
44. Battlefield
45. Diablo
46. Lego Batman
47. Mario Kart
48. Burnout
49. Crash Bandicoot
50. Pro Evolution Soccer

Автор: Разиэль 8.5.2010, 10:33

Карта мира

показать офф-топ
Изображение


Сравнение карт различных игровых миров. Никогда бы не подумал, что мир World of Warcraft меньше мира Burnout: Paradise. Хотя это, наверное, логично – машинки всяко быстрее лошадок (даже эпических) ездят.


Автор: Разиэль 8.5.2010, 13:07

XCOM первые скриншоты
Появились первые скриншоты из XCOM:

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение


Fallout: New Vegas будет продаваться лучше Fallout 3, считает Bethesda

Изображение

В интервью MCV глава маркетингового отдела Bethesda Питера Хайнса (Peter Hines) заявил, Fallout: New Vegas должна продаваться лучше, чем Fallout 3. Вот только насколько лучше, он пока сказать не может.

«Мы ожидаем, что Fallout: New Vegas превзойдет по продажам Fallout 3, - говорит он. - Нужно просто подождать, чтобы увидеть, насколько лучше будет продаваться новая игра».

«Мы создавали эту игру с использованием наиболее сильных сторон Fallout 3, однако мы также добавили в Fallout: New Vegas очень много нововведений, которые способствуют улучшению игрового процесса. Добавьте к этому совершенно новый сеттинг, который отлично вписался в мир Fallout, и у нас есть все основания полагать, что игру ждет большой успех».

За первую неделю после релиза Fallout 3 было продано более 4,7 млн. копий игры для всех платформ, что в денежном эквиваленте вылилось в 300 млн. долларов.

Выход Fallout: New Vegas ожидается этой осенью.

Bleszinski: Gears 3 "не станет легче"

Изображение

Главный дизайнер Epic Games, Cliff Bleszinski, заявил, что Gears of War 3 не будет даже на каплю легче предыдущих двух частей.

Его коммент последовал в ответ на заявление одного популярного российского журнала о том, что третья часть будет легче предыдущих, так как 60% людей не смогли пройти их.

"Игра не станет легче," - сказал Блезинский CVG. “Хардкор и Сумасшествие будут полностью подтверждать свои названия. Только Казуальный будет легче." (это он, по-видимому, о режимах игры - прим. автора).

Вчера он заявил, что в игре будет усовершенствованная графика и более гладких фреймрейт с минимальным пределом в 30 кадров в секунду.

Gears of War 3 выйдет в апреле 2011 только на Xbox 360.

Bethesda: Doom 4 и Rage покажет "истинный потенциал" id

Изображение

Pete Hines из Bethesda сказал, что "истинный потенциал" id Software вскоре будет продемонстрирован благодаря Doom 4 и Rage.

В разговоре с MCV, он сказала, что находиться под началом Bethesda для студии является “огромным преимуществом”.

“id Software накопили огромный опыт в создании игр жанра "шутер от первого лица,” - сказал Hines.

"Иметь такую команду, как id, в числе внутренних студий Bethesda - это огромное преимущество. Я думаю, что их работа над RAGE и Doom 4 поможет им продемонстрировать миру их настоящий потенциал," - он добавил.

Rage мы видели на прошлой неделе на мероприятии, предшествующему Е3 и проводимому Bethesda. И игра выглядела очень и очень обещающе.

А Doom 4, тем временем, ожидается к показу на Quakecon в августе.

Автор: Разиэль 8.5.2010, 22:07

Специально для Tpaтoca

Sonic 4: геймплей

Изображение

Появились геймплейные кадры из Sonic 4:


Автор: Разиэль 9.5.2010, 12:27

The Witcher 2: Новые скриншоты

Появились новые скриншоты из The Witcher 2:

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение


даже в скринах атмосфера хоть топор вешай 18.gif

О хардкоре в Fallout: New Vegas

Изображение

Ну, признавайтесь, кому из вас Fallout 3 в сравнении со второй частью не понравился из-за излишней легкости? Для геймеров, которым нравится, когда каждый патрон на счету, а стим-паки не восстанавливают здоровье мгновенно, в Fallout: New Vegas будет специальный режим. По крайней мере, нас в этом убеждает главный дизайнер проекта Крис Авеллоне (Chris Avellone).

«Мы узнали, что среди комментариев на форумах по Fallout 3 встречались и такие, которые говорили о его недостаточной сложности. Мы хотели убедиться, что если вы того желаете, то могли бы играть на полной сложности».

«Поэтому мы подумали: «Почему бы нам не сделать специальный режим игры, который бы делал боеприпасы дефицитными?» После появилась идея проблемы обезвоживания, из-за которого приходится постоянно пополнять запасы воды, а также мысль о том, что лечебные препараты не должны восстанавливать здоровье мгновенно».

«Я имею ввиду, лично мне столько раз спасал жизнь тот факт, что стим-паки восстанавливают здоровье мгновенно. Если бы приходилось ждать две, четыре или шесть секунд, пока здоровье восстановится до максимума, это полностью изменило бы боевую систему, и мне определенно пришлось бы туго в сражениях».

Hardcore Mode это не режим сложности, на котором обязательно проходить всю игру, это опция, добавляющая в игру некоторые элементы и изменяющая игровой баланс. Патроны станут дефицитом, лечение не будет происходить мгновенно, а при переходе через пустыню потребуется запасаться водой, чтобы не ощутить на себе прелести обезвоживания. При желании, начав игру при включенном хардкорном режиме, вы сможете отключить его в любое время. Но вот включить обратно после этого его будет уже нельзя.

Автор: Разиэль 9.5.2010, 16:43

У Blizzard есть альтернативный подход к Абонентской плате за StarCraft 2

Изображение

Компания Blizzard разъяснила свою гибкую ценовую политику в отношении стратегии StarCraft 2: Wings of Liberty. Предыдущие сообщения касательно абонентской платы остаются в силе, но будет и альтернатива.

На развивающихся рынках Мексики, Аргентины, Чили и России игра выйдет в "бюджетном" варианте. В южно-американских странах цена варьируется от $25 до $30, а в России – от 499 до 999 рублей. За эту сумму покупатель получает диск с Wings of Liberty и право игры в Battle.net на ограниченный период. На отечественном рынке для версии за 499 рублей он составляет 120 дней, а для издания за 999 рублей – один год. Дополнительные месяцы придется оплачивать отдельно.

Но тем, кому такой подход не нравится, компания готова предложить альтернативу. Жители любых регионов, в том числе и России, смогут приобрести напрямую у Blizzard цифровую версию Wings of Liberty с пожизненной подпиской. Стоить она будет примерно столько же, сколько коробочное издание в США и Европе – около $60. Это стандартная цена для хитовой игры в развитых странах.

показать офф-топ
2000 рублей-это ж CPU AMD ATHLON X2 7850 Black Edition (AD785ZW) 2.8 ГГц/ 1+2Мб/ 3600МГц Socket AM2+
2000 рублей-это ж Corsair XMS2 <TWIN2X2048-6400C4> DDR-II DIMM 2Gb KIT 2*1Gb <PC2-6400>
2000 рублей-это ж Наушники Sennheiser EH350 (шнур 3м.)
2000 рублей-это ж нормально сходить с подругой отдохнуть+воспоминания на всю жизнь

Автор: Разиэль 9.5.2010, 20:41

Карта города Mafia 2
В сети появилась карта города из Mafia 2. Релиз игры запланирован на 27 августа.

показать офф-топ
Изображение



Автор: Разиэль 10.5.2010, 14:45

Hyper Car Pack для Split/Second: Velocity

Изображение

На сайте Play.com появилось описание первого загружаемого дополнения для гоночного экшена Split/Second: Velocity, который создается силами Black Rock Studios.

Дополнение, которое называется Hyper Car Pack, включает три самых мощных автомобиля среди всех машин в Split/Second: Velocity. Там же говорится о том, что эти машины дадут игрокам неоспоримое преимущество над оппонентами.

О том, когда выйдет это дополнение и сколько оно будет стоить, Play.com не пишут, однако те, кто закажут игру на этом сайте, получат его бесплатно.

Выход Split/Second: Velocity ожидается 18 мая в США и 21 мая в Европе.


Автор: Разиэль 11.5.2010, 15:03

Новые детали Call of Duty: Black Ops

Изображение

USA Today поделились новыми деталями Call of Duty: Black Ops от Treyarch, отметив, что в игре будет кооператив на 4-х человек.

Они также утверждают, что в игре нельзя будет управлять SR-71 Blackbird, который был показан в тизер-трейлере игры, но, тем не менее, вы сможете полетать на нём в роли пассажира и направлять войска оттуда.

"Игроки следят за подозрительной активностью на разведывательном самолёте Lockheed SR-71 над Уральскими горами... начиная с направления самолёта разведки и заканчивая боем на земле в Советском союзе," - говорится в сообщение.

Очевидно, что в игре будет кооператив на 2-4 человек в основной сюжетной линии, сфокусированной на двух персонажей вовлёченных во "множество тайных международных конфликтов".

Игра должна выйти 9 ноября для PC, 360 и PS3.

UPDATE: Тем временем на Kotaku пишут, что мнение в USA Today разделилось и на самом деле они выпустили 3 разных превью. В первых двух говорится, что нам дадут поупралять самолётом, а третье утверждает обратное. Интересно, они там определятся?

Автор: Разиэль 11.5.2010, 20:24

SE Fallout: New Vegas

Изображение

Появилось изображения колекционного издания Fallout: New Vegas. Оно включает:

- Копию игры
- Семь фишек ”Lucky 7” для покера.
- Колоду карт.
- Платинову фишку ”Lucky 38”.
- Роман ”All Roads”.
- Документальный DVD о создании игры.

показать офф-топ
Изображение

Автор: Разиэль 11.5.2010, 21:38

Подробности Assassin’s Creed Brotherhood

Изображение

Ubisoft официально анонсировала Assassin’s Creed: Brotherhood.

15-часовая одиночная кампания продолжит повествование о истории борьбы Эцио с орденом Тамплиеров в Риме, вербуя и затем направляя "Братство" против своих врагов.

Ключевые особенности:

ИСПОЛЬЗУЙ ВОЗМОЖНОСТИ – вам предстоит провести в роли Ezio, легендарного Master Assassin, 15 часов одниночной кампании, живя и дыша в непредсказуемом городе Риме.

ВОЗГЛАВЬТЕ ЛЕГЕНДАРНОЕ БРАТСТВО – нанимайте и тренируйте многообещающих Ассассинов. Распределите их по всему городу или призовите их для помощи в выполнении вашего задания.

ПОЧУВСТВУЙ СЕБЯ ЧАСТЬЮ ИСТОРИИ – сотрудничайте с реальными историческими личностями такими как Leonardo da Vinci, Niccolo Machiavelli и Caterina Sforza.

ЗАВОЮЙТЕ СЕРДЦЕ ГОРОДА – используйте деньги, заработанные в миссиях, что бы склонить жителей города на свою сторону и получить доступ к новым фракциям и миссиям.

ИСПОЛЬЗУЙТЕ СЕКРЕТНОЕ ОРУЖИЕ – мгновенно уничтожайте своих врагов используя отравленные ----ики, парашюты, двойные скрытые ножи, скрытые пистолеты, и имея продвинутую летающую машину в своём распоряжении.

ЗАПОМИНАЮЩИЙСЯ МУЛЬТИПЛЕЕР – Выбирайте из числа множества персонажей, каждый из которых использует своё уникальное оружие и движения. С детально проработанными картами и широким разнообразием игровых режимов, вы никогда не сыграете в одну и ту же игру дважды.

Теперь они запустили http://assassinscreed.us.ubi.com/abstergoindustries на котором можно найти кое-какую дополнительную информацию.

Сайт запускается небольшим роликом пропагандирующим Abstergo Industries, почему-то там мелькает Эцио. После его просмотра открывается страничка с разными видами оружия, которое, как нетрудно догадаться, скорее всего и добавят в Brotherhood. К каждому виду оружия есть описание в несколько строчек и небольшая речь про "залог нашей победы" от какого-то тамлиера.

Кстати, не удивляйтесь когда не найдете там ножа с верхней картинки - он скрыт под загадкой. Впрочем, она очень легкая и ее решение заняло у меня минуты три. Кроме доступа к секретному оружию дает еще и бонус в виде обоев для рабочего стола.

Автор: Разиэль 12.5.2010, 15:54

График выхода игр ЕА на текущий финансовый год

Компания Electronic Arts опубликовала график выхода своих «ключевых игр» на текущий финансовый года, который закончится 31 марта 2011, разделив его по кварталам.

1 квартал (некоторые игры уже вышли):
Skate 3 - консоли
Green Day: Rock Band - консоли
All Points Bulletin - PC
Sports 2010 FIFA World Cup: South Africa - консоли, портативные консоли
Tiger Woods PGA TOUR Online - PC
Tiger Woods PGA TOUR 11 - консоли, портативные консоли

2 квартал:
Need for Speed World - PC
Sports NCAA Football 11 - консоли
EA SPORTS FIFA Online - PC
Madden NFL 11 - консоли, портативные консоли
FIFA 11 - консоли, портативные консоли, PC
NHL 11 - консоли
MySims SkyHeroes - консоли, портативные консоли

3 квартал:
Medal of Honor - консоли, портативные консоли, PC
Crysis 2 - консоли, PC
Need For Speed TBA - консоли, портативные консоли, PC
EA Partners Game TBA - консоли, портативные консоли
Sports EA SPORTS MMA - консоли, портативные консоли
FIFA Manager 11 - PC
NBA Jam - консоли
NBA LIVE 11 - консоли, портативные консоли
EA SPORTS Active Title TBA - консоли
EA SPORTS Active 2.0 - консоли, портативные консоли
FAMILY GAME NIGHT 3 - консоли
LITTLEST PET SHOP 3 Biggest Stars - портативные консоли
MONOPOLY Streets - консоли, портативные консоли
Harry Potter TBA - консоли, портативные консоли, PC
EA Play Game TBA- консоли, PC
The Sims 3 - консоли, портативные консоли

4 квартал:
Dead Space 2 - консоли, портативные консоли, PC
Dragon Age Title TBA - консоли, портативные консоли, PC
Bulletstorm - консоли, PC
Need For Speed TBA - консоли, PC
Fighting Title TBA (возможно, продолжение Fight Night) - консоли, портативные консоли, PC
Play New Sims Title TBA - PC
Spore Title (возможно, Darkspore) TBA - PC

Новый дневник разработчиков Mafia II

В сети появился новый дневник разработчиков Mafia II. В Mafia 2 нам обещают огромный, детализированный американский город времен 40-50 годов прошлого века. Игроков ждет еще больше погонь, перестрелок и захватывающих сюжетных поворотов. Главного героя зовут Вито – он сын обнищавшего итальянского эмигранта, мечтающий о власти и богатстве. Самый легки способ заработка представляет мир организованной преступности. Вместе со своим другом Джо, Вито решает переступить черту закона и попасть в мафиозную семью. Спустя некоторое время уже все жители города будут знать их имена. Релиз игры запланирован на 27 августа. Смотрим:



Epic Games: Unreal Engine 4 будет доминировать на рынке

Изображение

Президент компании Epic Games Майк Кэппс (Mike Capps) не понимает, по какой причине движок CryEngine 3 от компании Crytek называют мультиплатформенным, если последняя до сих пор не выпустила ни одной консольной игры.

«По правде говоря, я очень уважаю этих ребят, - заявил он в интервью Edge. - Я знаю многих сотрудников Crytek. Но меня удивляет, что их воспринимают, как компанию, предлагающую кроссплатформенный движок. Мы не знаем, как конкурировать с компанией, которая пока что не выпустила ни одной игры для консолей. Подождем - увидим».

Кэппс уверен, что именно Unreal Engine 4, который находится в разработке с 2003 года, будет доминировать на рынке.

«Unreal Engine 3 продемонстрировал себя во всей красе в этом поколении. Если взглянуть на события, разворачивающиеся в индустрии (Larrabee и прочее), то я думаю, что при переходе к следующему поколению скачок будет очень большим. Скорее всего, вам не захочется делать огромные финансовые вливания в создание новых технологий, вы просто обратитесь к компании, предлагающей готовое решение, например, к нам».

Линейка ЕА для Е3 2010

Изображение

На прошлой неделе мы уже видели предварительный список участников выставки Е3 2010, а также игр, которые компании повезут в Лос-Анджелес в июне этого года.

Компания ЕА представила обновленный список своих игр, в котором отмечены игры для новых систем управления PS3 и Xbox 360, а также проект с поддержкой стереоскопического 3D.

Полный перечень:
Madden NFL 11
FIFA 11
NHL 11
NBA Live 11
Tiger Woods PGA Tour 11
Продолжение EA Sports Active
Игры с поддержкой Natal и Move (количество не сообщается)
Продолжение Harry Potter Game
Новые игры под брендом Hasbro (количество не сообщается)
The Sims 3 для консолей
Дополнения для РС-версии The Sims 3 PC (количество не сообщается)
Продолжение Need for Speed (скорее всего, от Criterion)
Dead Space 2
Medal of Honor
Crysis 2
BulletStorm
Star Wars: The Old Republic
3D-проект

Конференция ЕА на Е3 2010 состоится 14 июня 2010.

Alpha Protocol: Новое видео

Появилось новое видео по Alpha Protocol:



Выход Alpha Protocol намечен на 1 июня в Северной Америке и 28 мая в Европе для Xbox 360, PS3 и PC.

Автор: Разиэль 12.5.2010, 18:33

Dead Space 2 - скриншоты

Появились скриншоты Dead Space 2:

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Автор: PhaNToM 12.5.2010, 18:48

Цитата(Разиэль @ 12.5.2010, 19:33) *

Dead Space 2 - скриншоты

Появились скриншоты Dead Space 2:

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение


Наконец то норм скрины.Супер. 54.gif

Автор: Разиэль 12.5.2010, 22:14

Объявлен Ranger Pack DLC для Metro 2033

Изображение

4А объявила на странице Metro 2033 во Facebook, что ведётся разработка над контентом DLC для их шутера.

Названный Ranger Pack, он добавит новое оружие, ачивменты, и игровые правила Ranger Mode.

В стандартном Ranger Mode, запас патронов будет снижаться и все оружия, как и все атаки будут наносить больший ущерб. Враги будут более устрашающими, но так же, как и вы.

В режиме Ranger Hardcore HUD пропадёт, и разработчики называют это "самым захватывающим опытом Metro 2033 до сих пор”.

Два новых оружия - Heavy Automatic Shotgun (тяжёлый автоматический шотган), и Volt Driver, и 250 очков Gamerscore будут добавлены через DLC.

Ranger Pack будет выпущен для обеих версий игры, и в XBL, и в Steam “в ближайшем будущем”, а цена будет объявлена ближе к релизу.

Больше информации ожидается в следующие несколько дней.

Dead Space 2 подтверждён для PC

Да, это случилось. EA официально объявили, что игра всё-таки выйдет на PC. Новости были также подтверждены на официальном Twitter и Facebook.

Согласно последнему обновлению информации, игра должна выйти в 4 квартале издателя, т.е. с января по март 2011 года.

События Dead Space 2 происходят 3 года спустя после событий оригинала, в котором космический инженер Айзек Кларк выжил в нападении зомби-подобных Некроморфов на космический шахтёрский корабль USG Ishimura. Сиквел покажет, как население крупной станции превращается в Некроморфов и как Кларк сражается с мутировавшими врагами с помощью нового арсенала расчленяющего оружия.


Автор: Разиэль 13.5.2010, 6:11

Внезапно: бесплатный Portal

Изображение

Когда читаешь, кажется, что Valve сошла с ума.

До двадцать четвертого мая замечательный Portal можно абсолютно бесплатно скачать в Steam. http://store.steampowered.com/freeportal/. Точка.

И не говорите потом, что я вас не предупреждал.

Автор: Разиэль 13.5.2010, 15:28

DirectX 11: Кому он нужен?

На Hot Hardware пытаются обнаружить смысл DirectX 11, потому что смысла в DirectX 10 обнаружить так и не удалось.

Перебирают самые красивые игры, меряют FPS. Сравнивают скриншоты из Alien vs. Predator, Bad Company 2 и Dirt 2. Самые нетерпеливые могут сразу прочитать вывод:

Цитата
Мы проверили 5 первых игр с DX11 и счастливы сообщить, что в этот раз ранняя покупка "железа" может себя оправдать. Да, во всех пяти переключение с DX9 на DX11 бьет по FPS, но, вместе с тем, мы увидели заметный рост качества графики. (...) Такие эффекты, как тесселяция, ambient occlusion, возможности пост-процессинга и сглаживания картинки, которые предоставляет DX11, ведут к падению производительности, однако, одновременно с этим, они делают игры красивее.



Дальше любопытнее: Пишут про то, что "если отключить определенные спецэффекты, при схожем качестве картинки DirectX 11 работает быстрее, чем DirectX 9". А еще, что новый API — Direct Compute — позволяет добиться приятной производительности даже на недорогих видеокартах.

"Мы запускали все пять игр в разрешении 1920 на 1200 c максимальным качеством картинки на Radeon 5770, который стоит $150, и у нас не возникло особых проблем."

Ок. http://hothardware.com/Articles/The-State-of-DirectX-11/?page=1.

Изображение

Автор: SN@KE 13.5.2010, 16:21

Изображение
В новом выпуске печатного издания Game Informer содержатся некоторые подробности о шутере от третьего лица Gears of War 3, который создается силами Epic Games эксклюзивно для консоли Xbox 360.
Помимо того, что Доминик отрастил бороду, Аня присоединилась к команде, а у игроков появится крутой дробовик, с помощью которого можно пройти большую часть Gears of War 3, теперь мы знаем следующее.
События разворачиваются через полтора года после гибели города Jacinto, команда Gears базируется на модернизированным авианосце Raven's Nest, которые считают своим домом немногие выжившие.
Что касается кооператива для четверых, то Маркус и Доминик теперь будут сражаться в компании с другой парочкой: Аней Страуд (Anya Stroud) и Джейсоном Стрэттоном (Jace Stratton).
Игроки смогут обмениваться оружием друг с другом или с другими солдатами во время сражения. Когда на Raven's Nest нападает гигантский вражеский краб, игроки знакомятся с новыми видом врагов, lambent, которые способны мутировать в любой момент, а их щупальца смогут пробираться в самые укромные места.

Как и сообщалось ранее, в игре появится винтовка Pendulum Lancer, которой пользовались бойцы до появления Chainsaw Lancer, хорошо знакомой поклонникам серии. Pendulum Lancer отличает от Chainsaw Lancer то, что вместо подствольной бензопилы у нее огромное лезвие, при помощи которого можно будет производить несколько завершающих приемов.
Еще одно новое оружие digger launcher, которое стреляет существами, похожими на пираний, пробирающимися под землю и уничтожающими все на своем пути. Кроме того, игроки получат слегка модернизированный hammerburst, вышеупомянутый двуствольный шотган, снайперскую винтовку и прочее оружие.
У саранчи появятся представители новых классов: гренадер и "большая органическая катапульта". Для борьбы с такими сильными противниками игроки смогут воспользоваться механизированными костюмами, которые называются silverback. Эти костюмы, оснащенные тяжелыми пулеметами, а также ракетницами, могут служить укрытием для других членов команды.
В игре будет присутствовать аркадный режим, в котором вы сможете менять гравитацию, звуковые эффекты, включать режим больших голов и так далее. Интересно, что мультиплеерные карты могут изменяться в ходе боя: земля будет раскалываться, а локации - затопляться водой.
Gears of War 3 ожидается в апреле следующего года.

Автор: Разиэль 13.5.2010, 17:03

Overlord DLC для Mass Effect 2

Изображение

Когда BioWare и ЕА говорили, что у них большие планы насчет поддержки Mass Effect 2 дополнительным контентом, они не шутили. Сегодня была анонсирована очередная порция DLC для игры, которая называется Overlord.

В состав нового дополнения войдут пять новых взаимосвязанных миссий, которые поведают отдельную историю, разворачивающуюся на одной планете. Как сообщил исполнительный продюсер игры Кэйси Хадсон (Casey Hudson), в дополнении игрокам предстоит противостоять вражеской системе искусственного интеллекта в каком-то лабораторном комплексе.

Это дополнение будет менее линейным, чем предыдущие, а игроки смогут использовать танк Hammerhead для исследования планеты. Никаких новых членов команды это дополнение не принесет.

Чуть позже будут объявлены дата выхода и цена Overlord DLC.

Автор: Разиэль 13.5.2010, 17:46

Bulletstorm: Дебютное видео

Если вы по каким-то причинам думали, что Bulletstorm, новая игра от создателей Painkiller, будет серьезным шутером - забудьте. Похоже нас ждет максимально веселый отстрел всего что движется, в том числе и плотоядных растений.


Автор: Разиэль 14.5.2010, 14:18

Скриншоты Crysis 2

показать офф-топ
Изображение

Изображение


В Bioware считают, что Final Fantasy XIII это не ролевая игра

http://www.strategyinformer.com/news/8006/bioware-you-can-put-a-j-in-front-of-it-but-final-fantasy-13-isnt-an-rpg, главного писателя студии:

Цитата
Вы можете поставить "J" перед этим, но это не "RPG". Ты не делаешь выбор, ты не создаешь своего персонажа, ты не живешь своим персонажем... Я не знаю, что это, адвентюра, может? Но это не RPG.


Это смешно, потому что Mass Effect 2 — тоже не RPG.

Ты не создаешь своего персонажа, ты играешь за Шеппарда. Ты не делаешь выбор, ты проходишь шутер у которого две-три концовки. Ты не живешь своим персонажем, потому что ты не Шеппард и вряд ли когда-то мечтал им стать.

Новые скриншоты Medal of Honor

Eurogamer поделился новыми скриншотами из Medal of Honor:

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Автор: Разиэль 14.5.2010, 22:10

Fable 3 на PC?

Изображение

Недавно Microsoft выложила боксарт Fable 3 на котором красуется надпись "Only on Xbox 360 & Windows", многие подумали, что это ошибка, но нет, Microsoft говорит: "Следите за новостями"

В свое врямя Питер Мулинье (Peter Mulineux) упоминал про ПК версия Fable 3 на GDC в марте он еще сказал, что ожидается "конвертация и поддержка сетевого года Xbox 360 версии этой игры для ПК, включая мультиплатформенную игру для Xbox 360 и ПК версий.

Fable 3 выходит этой зимой для X360, возможно в начале 2011 года мы увидим ПК версию.

Автор: Разиэль 15.5.2010, 7:33

Подробности о Resurgence Pack для Modern Warfare 2

На этой неделе издательство Activision официально анонсировала второй набор карт для мультиплеерной составляющей шутера от первого лица Call of Duty: Modern Warfare 2, получивший название Resurgence Pack.

Роб Боулинг (Rob Bowling), глава отдела по связям с общественностью Infinity Ward, сообщил некоторые подробности об этом дополнении. Как и предполагалось, в состав данного набора войдут три новые карты (Trailer Park, Carnival и Fuel), а также две карты из Call of Duty 4: Modern Warfare (Vacant и Strike).

Новые карты:
- Trailer Park - свалка старых трейлеров, которая представляет собой своеобразный лабиринт
- Carnival - опустошенный парк развлечений, заполненный соответствующими аттракционами
- Fuel - нефтеочистительный завод с множеством открытых простреливаемых участков. Эдакий «снайперский рай»

Как и в случае с первым дополнением Stimulus Map Pack, Resurgence Pack будет являться временным эксклюзивом Xbox 360. Его появление в Xbox Live Marketplace ожидается 3 июня 2010.

Цена на это DLC не была названа, однако, скорее всего, Resurgence Pack будут вновь продавать за 1200 MS points или $15.

King’s Bounty выходит на онлайн рынок

Пресс-служба компании Nival Network сообщила о том, что KranX Productions при участии Nival Network и Katauri Interactive занимается разработкой клиентской MMO-игры King's Bounty Online – ролевой стратегической игры с пошаговыми боями и огромным игровым миром. Издателем и оператором игры выступит Nival Network.

Первая часть King's Bounty вышла еще в 1990 году, и за прошедшие десятилетия серия завоевала любовь и признание миллионов игроков по всему миру. Уникальный фэнтезийный мир, населенный огромным числом запоминающихся персонажей и чудищ, а самое главное – захватывающие сражения с ними – все это и многое другое сделали King's Bounty культовым игровым циклом мирового значения.

Две современных приключенческих саги, созданные в лучших традициях легендарной King's Bounty – «King's Bounty. Легенда о рыцаре» и дополнение «King's Bounty: Принцесса в доспехах» были разработаны отечественной студией Katauri Interactive и выпущены компанией «1С». Критики высоко оценили «Легенду о рыцаре», удостоив ее множества наград, включая «Лучшая RPG», «Лучший римейк или перезапуск серии», «Лучшая игра из России и стран СНГ» и «Лучшая игра года». Таким образом, «Легенда о рыцаре» стала самой титулованной российской игрой со средней оценкой в прессе 9,3 из 10 и 12 наградами «Выбор редакции» от различных СМИ.

King's Bounty Online создается с учетом всех особенностей и богатых возможностей социальной сети ZZima.com. В их числе – доступ ко всем проектам через одну учетную запись, общение пользователей друг с другом, объединение в группы и многое другое. Благодаря игровой социальной сети ZZima.com и онлайн игре King's Bounty Online миллионы игроков впервые в истории серии смогут вместе участвовать в увлекательных странствиях и приключениях в мире King's Bounty уже в 2011 году.

«Оффлайн умер, да здравствует онлайн! Уверен, что синергия нашей компании с Nival Network, Katauri и фирмой «1С» дадут скоро потрясающий результат в виде полноценного отечественного MMO-проекта мирового уровня качества. Калининград становится серьезным центром сосредоточения создателей онлайновых игр нового поколения – я, конечно же, про KranX и Katauri во главе с Дмитрием Гусаровым. Так победим», – прокомментировал сотрудничество Андрей «KranK» Кузьмин.

Новый дневник разработчиков Fable III

В сети появился новый дневник разработчиков Fable III. Релиз игры запланирован на конец года. Смотрим:



В Fable III игроку достанется роль сына или дочери героя Альбиона. В первой половине игры, им предстоит свергнуть кровожадного тирана, а для этого потребуется поддержка народа. Игроку придется решить, каким образом повести за собой массы - при этом надо учитывать, что толпа в любой момент может от вас отвернуться, так что прежде чем что-то пообещать, нужно будет трижды подумать. По словам разработчиков, они черпают вдохновение благодаря таким историческим личностям как Че Гевара, Жанна д’Арк, Ричард III. Как и в предыдущих играх серии, игрок может быть хорошим или плохим. Действия героя могут повлечь за собой серьезные социальные перемены и привести народ к богатству или наоборот загнать в нищету. Став правителем, игроку придется управлять государством, а это потребует серьезных финансовых влияний. Придется собирать налоги, что при любых обстоятельствах повлечет за собой недовольство толпы. Другой особенностью игры станет динамически изменяющийся ландшафт. Вы сможете наблюдать, как в зависимости от тех или иных решений одни регионы начинают процветать, а другие задыхаться от кризиса.

Автор: TFON 15.5.2010, 13:21

Цитата
Продав 17 млн. (по $15 за штуку!) Stimulus Pack для Call of Duty: Modern Warfare 2, Activision окончательно осознала, что находится на верном пути, и анонсировала второй пакет карт, еще раз карт и ничего кроме карт. Пакет получил название Resurgence Pack и, как и первый набор, сначала достанется пользователям Xbox 360 (произойдет это уже 3-го июня). Все остальные смогут приобрести его позже на месяц или два.

Напомним, что анонс и цена Stimulus Pack вызвали неоднозначную реакцию у журналистов и однозначную - у игроков. Если первые грудью встали на защиту потребителей и обвинили Activision в жадности, то вторые раскупили набор в количествах, едва ли не превышающих тираж игры. Вот и защищай их после этого…

P.S. Кстати, в Сети появились слухи, что мистическим третьим разработчиком серии Call of Duty в помощь Infinity Ward и Treyarch станет Raven Software. Студия только что завершила шутер Singularity и полностью готова к выполнению священного долга и почетной обязанности нести свет CoD в массы. Официальных комментариев по этому поводу пока не поступало.

и два комментария(аккуратнее, нецензурные выражения!
показать офф-топ
цитата:DrRUS45
А я купил и не жалею. КоД за----ен с ноября, новые карты как раз кстати. А пара портированых карт КоД4 вообще красота! Игры покупаю себе редко, почему бы не побалывать себя?) Жаль что в россии мало покупают этот мап-пак, русских игроков почти не видно. Видать наш человек за 10 рублей удавится. И ----ом обливать будет, потому как жаба душит и нечего кроме этого.

А если МВ3 будут делать и IW и Trayarch и Raven Software одновременно то это будет что-то)))
цитата:SerbIy
Цитата
Видать наш человек за 10 рублей удавится. И ----ом обливать будет, потому как жаба душит и нечего кроме этого.


Ну да, оказывается это игроки жадные.
Цитата
русских игроков почти не видно


А ответ прост - народ ушёл в Bad Company 2. И правильно сделал.

мда, думаю, из-за ещё и читеров MW2 обгонит по ненавистности WoW, а активижн у нас - даже ЕА с её мусором

Автор: PhaNToM 15.5.2010, 13:41

Цитата(TFON @ 15.5.2010, 14:21) *

и два комментария(аккуратнее, нецензурные выражения!
показать офф-топ
цитата:DrRUS45
А я купил и не жалею. КоД за----ен с ноября, новые карты как раз кстати. А пара портированых карт КоД4 вообще красота! Игры покупаю себе редко, почему бы не побалывать себя?) Жаль что в россии мало покупают этот мап-пак, русских игроков почти не видно. Видать наш человек за 10 рублей удавится. И ----ом обливать будет, потому как жаба душит и нечего кроме этого.

А если МВ3 будут делать и IW и Trayarch и Raven Software одновременно то это будет что-то)))
цитата:SerbIy
Ну да, оказывается это игроки жадные.
А ответ прост - народ ушёл в Bad Company 2. И правильно сделал.

мда, думаю, из-за ещё и читеров MW2 обгонит по ненавистности WoW, а активижн у нас - даже ЕА с её мусором

Мне из за принципа жалко 15 долларов.Многие игры стоят столько же.А тут 3 карты новых.

Автор: Разиэль 15.5.2010, 17:24

Call of Duty: Black Ops - свежие детали из OXM

Изображение

В свежем выпуске Official Xbox Magazine содержится превью шутера от первого лица Call of Duty: Black Ops, который создается силами Treyarch в версиях для РС, PS3, Xbox 360 и Wii.

Основные выдержки:
- OXM считает, что это один из самых громких релизов года
- Графика в игре отличная, динамические тени придают картинке реалистичности, здания разрушаются очень зрелищно
- Treyarch делает игру в стиле «три в одном»: одиночная кампания, кооператив и мультиплеер
- В игре будет выделенный кооперативный режим, однако зомби из Wolrd at War заменили на каких-то других противников
- Treyarch пошла на творческие риски
- Над проектом работают более 200 человек
- Разница между World at War и Black Ops такая же, как между CoD2 и CoD4
- События будут разворачиваться во Вьетнаме, в снежных горах России, лаосских подземельях и в других странах
- В миссии Victor Charlie вы начинаете у разбившегося вертолета, вам нужно пробраться вплавь вверх по течению, персонаж будет вооружен одним ножом
- В миссии Payback дадут полетать и пострелять на вертолете. Также упоминается миссия, в которой вы летите на Lockheed SR-71 (не управляя им) и управляете действиями подразделений на земле

Что касается игрового процесса, то очень большое внимание уделяется скрытному прохождению. Вы сможете вызывать авиаподдержку, чтобы уничтожать вражеские укрепления и здания. Главный герой не будет молчаливым персонажем, как в предыдущих играх серии.

Напомним, в РС-версии Call of Duty: Black Ops будет реализована поддержка выделенных серверов.

Выход Call of Duty: Black Ops ожидается 9 ноября 2010.

Борцы с пиратством довольны результатами

Изображение

Организации Business Software Alliance и IDC Global Software назвали 2009-й "хорошим годом в борьбе с пиратством". Несмотря на то, что победить его не удалось, общий объем нелицензионного программного обеспечения снизился на 3%.

В лидерах по доле пиратской продукции осталась Восточная Европа, где нелегальными играми, фильмами и программами забито 64% рынка. Первое место занимает Грузия со своими 95%. Хуже всего пиратам живется в США, где плоды их бесчестных трудов занимают лишь 20%. Эксперты считают, что развитию цифрового пиратства способствует быстрый рост рынка персональных компьютеров и "все увеличивающаяся изощренность онлайновых криминальных элементов".

Автор: Разиэль 16.5.2010, 7:51

Activision зарегистрировала гору новых торговых марок в серии Call of Duty

Буренка готова, Activision втихую начала размечать план доения на ближайшее десятилетие. На днях издательство зарегистрировало целое лукошко торговых марок с приставкой Call of Duty. Считаем - Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: Future Warfare, Call of Duty: Secret Warfare и Call of Duty: Space Warfare. Только этими четырьмя названиями дело не обошлось. Как и в случае с Modern Warfare, компания отдельно закрепила за собой права на имена Future Warfare, Secret Warfare и Space Warfare. Фишка в том, что эти бренды могут жить самостоятельной жизнью, без непременного Call of Duty впереди названия.

Ну и привычно Activision прикупила интернет-домены с именами callofdutyfuturewarfare.com, callofdutyfuturewarfare2.com, callofdutyfuturewarfare3.com и так далее. Посыл вполне понятен – дергать за вымя Call of Duty в ближайшие годы будут еще активнее, чем раньше.

Отдельной строкой – Activision также оформила на себя еще одну торговую марку в серии Call of Duty. Правда, уже не для отдельной игры, а для целого онлайнового сервиса. MMO-шутер с ежемесячной подпиской? Все к этому и идет.

Автор: Разиэль 16.5.2010, 17:42

EEDAR: GTA V анонсируют на Е3. Релиз в 2011

Вице-президент аналитической компании Analyst Services for Electronic Entertainment and Design Research (EEDAR) Джесси Дивинч (Jesse Divnich) считает, что GTA V анонсируют на выставке Е3, а выйдет игра в следующем году.

«Думаю, что мы услышим о продолжении Grand Theft Auto на Е3. Вряд ли они покажут играбельную демо-версию, однако какой-то тизер ожидать стоит. По нашей оценке, GTA V выйдет в следующем году».

«Не думаю, что Microsoft или Sony попробуют купить какой-то эксклюзивный контент в GTA V. Microsoft заплатила очень большую сумму за временную эксклюзивность эпизодов для GTA IV, но вот на продажах консолей и версии для Xbox 360 это практически не сказалось».

«В 2004 году Grand Theft Auto был огромным брендром, но только относительно других брендов, которые существовали на тот момент. Конечно, сейчас популярность Grand Theft Auto еще больше, чем пять лет назад, однако на рынке появились другие бренды, аналогичного уровня популярности, например, Call of Duty или Guitar Hero. Если Sony подпишет эксклюзивное соглашение с Rockstar насчет какого-то эксклюзивного контента в GTA V, на продажах Xbox 360 это вряд ли отразится, и наоборот».

Пока Rockstar готовится анонсировать GTA V, [ответственные] игроки с нетерпением ждут возможности поиграть в Red Dead Redemption, пиратская версия которой уже всплыла в Сети.

Epic Games о РС и консолях

В интервью Edge президент компании Epic Games Майк Каппс (Mike Capps) затронул тему пиратства, которое заставило некогда РС-ориентированную студию переключить свое внимание на консоли.

«Если бы вы зашли в любой из офисов Epic Games лет шесть назад, то увидели бы исключительно РС-компанию. Мы выпустили один консольный проект к запуску PS2 (Unreal Tournament), а все остальные игры выходили только на РС».

«А сейчас люди спрашивают нас, почему же не любим РС. И знаете, какой ответ? Потому что деньги сегодня приносят консоли».

«Мы все уже видели, какое воздействие оказывается пиратство на индустрию, оно убило множество талантливых независимых разработчиков и полностью изменило нашу бизнес-модель».

Каппс упомянул игру Farmville, которая распространяется по системе free-to-play, а поддерживается за счет микротранзакций, назвав ее самой успешной игрой на сегодня.

«Возможно, РС-гейминг спасет Facebook, однако эти игры будут совершенно непохожими на Gears of War».

Singularity: Волшебные часы

До выхода игры полтора месяца, игра выглядит лучше, чем раньше, но по-прежнему напоминает обрезки Wolfenstein, склееные в независимый шутер.

Не продастся, конечно, жалко будет, если из-за этого Raven прогорит. Правда, тут ходят слухи, что Activision затыкает ими дырки на галере Call of Duty, так что может и не будет.


Автор: Разиэль 17.5.2010, 20:32

Отмененная Call of Duty: Devil's Brigade

Сотрудник одной из внутренних студий Activision, занимающий должность главного художника, сообщил на выходных в своем блоге, что в разработке находилась еще одна игра из серии Call of Duty, которая называлась Call of Duty: Devil's Brigade.

Изображение

Почему-то название упорно ассоциируется с Brothers in Arms: Hell's Highway, хотя, это, скорее всего, субъективное восприятие автора. Также он опубликовал несколько скриншотов, сделанных в редакторе игры еще в декабре 2007. Впрочем, смотреть там особо не на что.

Изображение

А тем временем фанаты серии продолжают ожидать Call of Duty: Black Ops.

8-битный StarCraft



Starcraft 2: Diablo своими руками

Что будет, если дать миллиону фанатов редактор уровней с большими возможностями? Оказывается, Diablo и Tetris.

На ArsTechnica http://arstechnica.com/gaming/news/2010/05/tetris-shmups-and-shooters-the-best-of-starcraft-2-maps.ars?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=rss, которые успели наваять в редакторе беты Starcraft 2. Судя по подборке, возможности у редактора уже сейчас сумасшедшие. Starcraft 2 еще не вышел, а из него уже делают паззлы и FPS.

Вот чуть ниже, например, работающий уровень-тетрис. Падающие фигурки склеены из построек терран.



Tactical Intervention: Регистрация на бета-тест нового Counter-Strike

Команда автора Counter-Strike запускает бета-тест своего проекта Tactical Intervention.

http://www.tactical-intervention.com/. Для регистрации достаточно написать ник, пароль и e-mail.

Кто не в курсе, Tactical Intervention, это то, что Мин "Gooseman" Ли делает в Корее после ухода из Valve.
Выглядит страшненько, выглядит, как клон Counter-Strike, но тот, между прочим, тоже сначала выглядел жутковато.

Надо, в общем, попробовать.


Автор: Разиэль 17.5.2010, 21:17

Star Wars: The Old Republic выйдет весной 2011-го

Изображение

Kotaku со ссылкой на http://kotaku.com/5445820/star-wars-the-old-republic-heading-for-a-spring-2011-launch Джон Ричитьелло (John Riccitiello), СЕО Electronic Arts, сообщает, что EA планирует запустить Star Wars: The Old Republic весной 2011 года. Сам Джон возлагает на проект большие надежды (еще бы). Информацию о релизе еще перепроверят (и, конечно, дата выхода может быть подкорректирована), но звучит весьма правдоподобно.

Автор: Разиэль 18.5.2010, 8:30

Вы и... Майкл Тортон



Давайте попробуем угадать...
В играх всегда увлекаетесь высокотехнологичным оружием и всевозможными другими устройствами. По-настоящему интересуетесь методами ведение допросов (и отнюдь, не пытками соседского кота при помощи пустой консервной банки на хвосте), а также техникой шпионажа (опять же, не только бинокль и окна дома напротив). Да, зачем так шутить? По первому пункту как минимум грозит преследование со стороны активистов общества защиты животных. А по второму - соседи (или соседка?) из дома напротив окажутся более предусмотрительными и к лету на окна поставят жалюзи. Что ж, для жаркого лета вполне полезная штука!

Еще у вас заветное желание, чтобы события в игре больше зависели от вас, а не от заложенной сценаристами путеводной нити. Также вы полны решительности изменить мир вокруг себя, измениться самому, готовы к принятию важных для себя и ответственных для всех решений. Тогда вы точно поклонник Майкла Тортона - главного героя игры Alpha Protocol. В безграничный мир этой игры наверняка с головой окунетесь 28 мая, задействовав максимум своих талантов и возможностей. Естественно, как геймер, играющий за одного из лучших агентов ЦРУ. Ваши сверстники из США будут иметь такую возможность только 1 июня. А пока... пока новый трейлер игры к приятному просмотру и знакомству с игрой всего за 10 дней до релиза.

ЕА зарегистрировала домены для продолжений Need for Speed

Другая издательская компания ЕА в это время регистрировала домены для продолжений Need for Speed.
http://whois.domaintools.com/needforspeedboost.com
http://whois.domaintools.com/needforspeeddriftkings.com
http://whois.domaintools.com/needforspeedeliminator.com
http://whois.domaintools.com/needforspeedlightning.com
http://whois.domaintools.com/needforspeednolimits.com
http://whois.domaintools.com/needforspeedoverdrive.com
http://whois.domaintools.com/needforspeedproven.com
http://whois.domaintools.com/needforspeedredline.com
http://whois.domaintools.com/needforspeedshowdown.com
http://whois.domaintools.com/needforspeedstreetkings.com
http://whois.domaintools.com/needforspeedtakedown.com
http://whois.domaintools.com/needforspeedtherun.com
http://whois.domaintools.com/needforspeedtimeattack.com
http://whois.domaintools.com/needforspeedundergroundeast.com

ЕА уже пообещала показать новую игру из сериала Need for Speed на своей пресс-конференции в рамках выставки Е3, которая состоится 14 июня 2010.

Скорее всего, это игра, которую делает Criterion. Ее название, вполне возможно, представлено в этом перечне. Need for Speed: Takedown? А что, вполне в духе Criterion…

Арлекин оформившим предзаказ на Assassin's Creed: Brotherhood

Изображение

Как сообщают представители GameStop, те игроки, которые оформят предварительный заказ на игру Assassin's Creed: Brotherhood, получат в подарок дополнительного персонажа по имени Арлекин.

«За смешным костюмом и искривленной улыбкой скрывается душа безжалостного ассассина. Вы называете себя Арлекином. Ваши жертвы же зовут вас ходячим ночным кошмаром».

Напомним, в прошлом все бонусные подарки оформившим предварительные заказы на обе части Assassin's Creed спустя некоторое время появлялись в PSN и XBLM за относительно небольшую плату. Не думаем, что в данном случае будет как-то иначе.

Выход Assassin's Creed: Brotherhood ожидается до конца текущего года.

Комикс:

показать офф-топ
Изображение


This is Vegas вновь восстала из мертвых

Разудалый экшен про ночную жизнь This is Vegas должен был выйти еще в 2008-м году. Однако всему помешали финансовые неудачи Midway, которая долго боролась за жизнь и в итоге была распродана по частям. Лакомый кусочек издательства достался кинокомпании Warner Bros. – она приобрела не только пару студий Midway, но и часть игр, среди которых была и This is Vegas.

С тех пор об игре никто и ничего не рассказывал, но похоже, что разработка This is Vegas все же достигла какой-то переломной отметки. На неделе ожил http://www.thisisvegasgame.com/, на котором можно увидеть логотип This is Vegas и многообещающую фразу «Coming Soon». Насколько «сун»? Да на E3 2010. Отличное место для презентации игры, которая могла сто раз измениться за прошедшие два с лишним года.

Автор: Разиэль 18.5.2010, 13:13

Eyefinity 6: Игры под 6 мониторов

На Techreport http://techreport.com/articles.x/18756/1 новую карточку AMD, к которой можно подключать 6 мониторов одновременно.

Это гигантская железка с двумя гигабайтами памяти и системой охлаждения, которая могла бы поднять в воздух Карлсона. Это также новая технология для энтузиастов: Eyefinity 6. Вы ставите на стол стопку экранов и соединяте нужные провода. В результате на вашем столе появляется игровая система из будущего.

Анализ Techreport хороший — не тормозит. Есть определенные проблемы, все это немного не обкатана, но существование этой видеокарты намекает на приятнейшие перспективы.

Три монитора по 200 долларов. Одна видеокарточка за 500. И всего за 1100 американских банкнот можно будет поиграть на гигантском дисплее.


Автор: Разиэль 18.5.2010, 18:45

Продажи SquareEnix или "А Васька слушает да ест"

Изображение

Square Enix обнародовала данные продаж своих игр за прошедший фискальный год (закончился 31 марта) и ей есть чем гордиться. Львиную долю продаж компании как всегда составило неувядающее трио франчайзов Final Fantasy, Dragon Quest и Kingdom Hearts, к которому ненадолго примкнул и Batman (изданием второй части будет заниматься не SE, а Warner). Итак:

Final Fantasy XIII (PS3, X360) – 5.55 млн.
Dragon Quest IX (DS) – 4.26 млн. (только в Японии, на Западе выйдет этим летом)
Batman: Arkham Asylum (PC, PS3, X360) – 3.24 млн.
Kingdom Hearts: 358/2 Days (DS) – 1.49 млн.
Dragon Quest VI (DS) – 1.29 млн.
Just Cause 2 (PC, PS3, X360) – 920 тыс.
Dissidia: Final Fantasy (PSP) – 820 тыс. (в Японии вышла годом ранее, суммарные продажи игры – 1.81 млн.)
Kingdom Hearts: Birth By Sleep (PSP) – 760 тыс. (только в Японии, на Западе выйдет в сентябре)

P.S. Теперь становится понятно почему сотрудники Bioware поливали грязью Финалку: их детище, которому пресса выставила невероятные оценки (http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/masseffect2 на метакритике), и близко не подошло по продажам (1,6 млн.) к обруганной теми же журналистами FFXIII (http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/finalfantasy13 в версии для PS3 там же), даже если отминусовать 1,5 млн. японских копий.

Метро 2033 - лучшая игра КРИ 2010

Изображение

Я, конечно, понимаю, что интерес к КРИ в последнее время совсем не тот. Но почему бы не поздравить студию 4А Games, которая http://dtf.ru/news/read.php?id=60003 за лучший проект конференции? Помимо главной награды Metro 2033 оказалась первой и в номинации лучшая технология. Кстати, если вы помните, компания THQ - западный издатель игры - оказалась весьма довольна ее продажами. Так что мы до сих пор ждем анонса если не продолжения, то хотя бы адд-она.

F.E.A.R. 3: Трэш-боевик и немного геймплея

В последнее время все больше компаний для рекламы своих игр снимают ролики с живыми актерами и если в случае с Halo или Vanquish получается круто, то с F.E.A.R. 3 - не очень.



Киберспорт: скандалы и расследования

Изображение

Картинка для привлечения внимания: ForZe - самая раскрученная российская женская команда по Counter Strike

Лучший способ завоевать интерес публики - устроить скандал. Таковой http://kotaku.com/5540370/koreas-starcraft-scandal-worsens в высших киберспортивных эшелонах Южной Кореи. Одиннадцать спортсменов обвинили в проведении договорных матчей - а именно, проигрыше партий за деньги. Под подозрением и три букмекерские конторы, якобы неплохо заработавшие на подтасовке результатов. Кстати, оплата за слив нужного матча была в общем-то не такая и большая: в пределах $1,760-5,730. Но зато какой резонанс! Теперь можно говорить, что в киберспорте - как и в спорте большом - плетутся коварные интриги, а очень скоро кибератлетов, возможно, перед каждым ответственным матчем заставят мочится в баночку для проверки на допинг.

Bungie не будет работать над чужими франчайзами

Изображение

В конце прошлого месяца глава PR-отдела Bungie Брайан Жерар (Brian Jarrard) в интервью UGO заявил, что студия открыта для обсуждений на тему разработки игр по интеллектуальным собственностям (IP), принадлежащим Activision.

В свежем интервью CVG этот же человек высказался прямо противоположно, заявив, что Activision представляет для Bungie интерес исключительно, как издательская компания, и разработчики совершенно не заинтересованы в том, чтобы работать над какими-либо играми Activision.

«Нас это не интересует. На эту темы мы не говорили и не собираемся обсуждать ее в дальнейшем, - говорит Жерар. - Это партнерство сфокусировано исключительно на том, чтобы Bungie получила необходимые ресурсы и поддержку для создания своей новой игровой вселенной».

«Проведя последние десять лет в работе над чужой интеллектуальной собственностью и став независимой студией в 2007 году, мы решили, что теперь будем являться владельцами игр, над которыми будем работать в дальнейшем. Разработка игр по чужим IP нас теперь не интересует».

То есть, никакого Call of Duty в исполнении Bungie, правильно?

Автор: Разиэль 19.5.2010, 6:56

Ubisoft: Ghost Recon перенесли на 2011

Изображение

Ubisoft сообщили в своём финансовом отчёт инвесторам, что Ghost Recon: Future Soldier не выйдет в сезон отпусков в этом году.

В то время как официальная дата релиза никогда не называлась, игра будет перенесена на 2011 и в выйдет в промежутке с 1 января по 31 марта.

Причиной такого поворота событий является, по словам фирмы, "конкурентная среда", и это означает, что они не хотят сталкивать свой проект с Call of Duty: Black Ops в ноябре и Medal of Honor, релиз которого намесен на октябрь, и наверняка эти проекты у многих находятся в списке подарков, которые они хотели бы получить на рождество.

Однако, те, кто следит за E3, смогут получить свой кусочек шутера в июне.

Оценки Prince of Persia: The Forgotten Sands

Изображение

Появились первые оценки игры о новых приключениях Принца Дастана. Видимо, худшие ожидания оправдались, и игра была выпущена только, что бы подогреть интерес к скорому выходу фильма.

Kotaku (360) – N/A
Joystiq (360) – N/A
1UP (Wii) – C+; (PS3) – B+
VGD (Ps3) – 7/10
Eurogamer (360) – 6/10
Guardian – 4/5
Official Nintendo Magazine (Wii) – 84/100
Play TM (360) – 75/100
IGN (PS3) – 8/10; (360) – 8/10
GameDaily – 7/10
Gamespot (360) – 7.5
Gamer365.hu (360) – 6/10
Playstationlifestyle (PS3) - 3/5
VicioJuegos (Wii) - 58/100

На консолях игра выходит сегодня в Америке. Великобритания получит её 21 мая. ПК версия появится 4 июня.

Mafia 2 выбирает NVIDIA

Изображение

NVIDIA распространила пресс-релиз, согласно которому экшен Mafia 2 будет поддерживать целый ряд технологий, эксклюзивных для видеокарт серии GeForce. Во-первых, это уже всем известные CUDA и PhysX, которые «облагородят» игру более продвинутой физической моделью. А во-вторых, Mafia 2 станет первым проектом, который будет использовать технологию APEX.

Изображение

Последнюю NVIDIA разделяет на две составные части. Первая, APEX Clothing, улучшит поведение одежды персонажей. Вторая, APEX Particle, подарит игре реалистичную модель поведения частиц, что больше всего будет заметно после взрывов и стрельбы. То есть стекло будет разлетаться на осколки, дерево — на опилки, а кирпичная стена от выстрела по ней из дробовика усеет окружение густой пылью.

Изображение

Mafia 2 выйдет 24 августа в США и тремя днями позже в Европе. Вопреки недавним новостям, игра не будет поддерживать систему Games for Windows — Live.

Оценки Split/Second

Изображение

Похоже, что Split/Second оказался довольно добротной аркадной гонкой, о чём говорят оценки онлайн изданий, которые постепенно начали просачиваться в сеть.

Eurogamer даже оценил игру в 8 баллов, что очень даже неплохо. Оценки ниже:

- Eurogamer – 8
- Kotaku – N/A
- 1UP – A
- Gamesmaster – 8.6
- Gamespot – 7.5
- Joystiq – N/A
- GamesRadar – 8
- Gamepro – 4.5/5
- Eurogamer Germany – 7
- GameInformer - 8.25
- PC Games.de - N/A
- CVG - 8.6
- IGN - 8.5

Автор: IwanS 19.5.2010, 14:11

Blur в печати

Компания 1С отправила в печать PC-версию проекта Blur (разработчик — Bizarre Creations; зарубежный издатель — Activision).

Российская премьера состоится одновременно с мировым релизом — 28 мая. Отечественное издание, в котором игра будет представлена полностью на русском языке, поступит в продажу как в джевел-упаковке, так и в DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя. Также в ближайшее время на прилавках магазинов появится оригинальная версия проекта для консолей Xbox 360 и PlayStation 3 в комплекте с руководством пользователя на русском языке.

Blur — гоночный боевик, созданный авторами знаменитой серии Project Gotham Racing. В скоростных заездах по улицам Нью-Йорка, Барселоны, Токио, Лос-Анджелеса и других городов планеты примут участие лицензированные автомобили всемирно известных марок — каждую машину несложно узнать благодаря точности моделирования. Состязаться предстоит не только в скорости: с помощью особых зарядов и их комбинаций игроки смогут выстраивать тактику сражения, чтобы нанести автомобилям противников серьезный урон и эффектно вывести их из строя.

В Blur представлен как режим одиночного прохождения, так и разнообразные варианты многопользовательских соревнований с поддержкой до двадцати участников. Кроме того, с помощью специального инструментария каждый игрок сможет создавать сетевые режимы с учетом собственных предпочтений. (http://cncseries.ru/go/?http://games.cnews.ru/trophy/blur)

Автор: Разиэль 19.5.2010, 14:45

Гейб Ньюэлл и его пять долларов

Изображение

http://www.reddit.com/r/gaming/comments/c5fj3/5_says_you_wont_read_this_email/, Гейб Ньюэлл читает письма фанов. Ну, или просто не смог пройти мимо пяти долларов - на такое предложение он ответил картинкой из фильма http://en.wikipedia.org/wiki/Better_Off_Dead_(film). Мальчик хочет получить свои деньги!

Все, теперь можете слать ему слезные просьбы выпустить Episode 3.

Коллекционная версия Prince of Persia: Забытые Пески

Изображение

Компания "Акелла" представляет нам коллекционную версию игры Prince of Persia: Забытые Пески, в нее войдут:

Лицензионная копия игры
Руководство пользователя(создана целая книга)
Бонус диск разработчиков о том как создавалась игра
Уникальные песочные часы выполненные в стилистике игры
Набор стерео открыток

Напомню, что релиз в Европе состоится 11 июня.


Автор: ==CJ TPATOC== 19.5.2010, 15:31

18 мая 2010
http://www.petroglyphgames.com/newsarticle/242-universe-at-war-for-5-

Изображение

Теперь игру Universe At War от Petroglyph Games можно купить в Steam-е всего за 5 у.е.
Она входит в состав пакета Sega's Sci-Fi, куда вошли также Stormrise и Space Siege.

Автор: Разиэль 20.5.2010, 7:32

Новый трейлер Kane and Lynch 2



Тяжелый фильм

Изображение

Deadline New York в курсе того, что компания Боба Шея и Майкла Линна Unique Features уже в шаге от приобретения прав на экранизацию видеоигры Heavy Rain — эксклюзива для игровой приставки PlayStation 3.

Первоисточник своей атмосферой, навеянной жестокими убийствами и непрекращающимися дождями, напоминает некоторым игрокам фильм Дэвида Финчера "Семь", каковой студия New Line выпустила примерно в то же время, когда Шей и Линн сделали из мелкой киностудии крупного индустриального игрока.

Сюжет повествует о серийном душегубе, прозванном Оригами-Убийцей, который похищает своих жертв и топит их спустя четыре дня, оставляя на трупе фигурку оригами и орхидею. В игре действуют четыре персонажа, пытающиеся раскрыть преступление после похищения очередной жертвы.

Разработали Heavy Rain одаренные товарищи из Quantic Dream. Со времен выхода в феврале игра уже разошлась миллионным тиражом.

Ну что, стоит ли ждать игроизации грядущего фильма, но уже на всех платформах?

Автор: Разиэль 21.5.2010, 6:56

История между Mass Effect 2 и ME3 будет рассказана через DLC

Изображение

Кейси Хадсон из BioWare заявил, что команда разработчиков собирается выпустить DLC, которые собираются соединить историю Mass Effect 2 и Mass Effect 3.

В интервью с VideoGamer, Хадсон сказал, что целая "куча" контента находится в настоящее время в разработке, но насколько же они затронут историю Mass Effect 3, мы узнаем не скоро, так как фирма ещё не готова это обсуждать.

"У нас есть целая куча дополнительного контента, которые сейчас находятся в разработке," - сказал он. "И в настоящий момент мы собираемся запустить длинный поток DLC."

"Вероятно, пройдёт немало месяцев, прежде чем мы заговорим о Mass Effect 3."

Второй платный DLC для Mass Effect 2, Overlord, должен выйти уже в следующем месяце.

Автор: Разиэль 21.5.2010, 13:47

BioShock: изначально все было совсем не так

Изображение

Сотрудники Irrational Games достали из архива питч-документ BioShock и http://irrationalgames.com/insider/from-the-vault-may/. Эта небольшая брошюра должна была поразить воображение издателей так, чтобы те немедленно подмахнули документы на финансирование проекта. Как известно, с воображением у издателей были проблемы - контакт на разработку игры Irrational Games пыталась подписать очень долго.

Но теперь, когда BioShock заняла почетное место на пантеоне самых значимых явлений индустрии, можно с приятной легкостью вспомнить дела минувших дней и рассказать, что, например, первоначально в игре не было никакого крушения самолета и красивой подводной антиутопии. А был остров с мрачными культистами, куда главный герой отправлялся спасать принцессу какую-то богатую наследницу.

BioShock предполагала куда более интересную возню с арсеналом, чем мы увидели в финальной версии. Оружие должны были собирать по частям, модернизируя его под желаемый стиль игры. А еще хотели позволить изменять условия окружающей среды, как допустим, температуру (ее перепады могли замедлить врагов) или процентную долю кислорода в воздухе (чем его больше, тем сильнее были бы взрывы).

В общем, интересный документ, http://irrationalgames.com/insider/from-the-vault-may/.

Top Gun: назад в восьмидесятые

Изображение

Компания Paramount Digital Entertainment решила проверить заинтересует ли современную публику когда-то ого-го как прогрегремевшая история про отважного летчика и красивого инструктора - http://www.doublesixgames.com/top-gun-announced/ аркадный авиасимулятор Top Gun будет сделан по мотивам одноименной кинокартины. Сценарист, кстати, у игры тот же, что и у фильма. Говорят, нас ждут интересные деньки в академии ВВС с боевыми вылетами в район Индийского океана (в сюжетной кампании), а еще пять многопользовательских режимов. Разработкой игры занимается студия doublesix (Burn Zombie Burn - если вы такую знаете). На скриншотах проект выглядит вяло. Выходит летом этого года на РС и PS3.

Автор: Разиэль 21.5.2010, 19:15

Fable 3 выйдет на PC – официально

Изображение

Эксклюзивность официально отменена!
Сегодня Lionhead подтвердили существование ПК версии,также стали известны подробности коллекционки. В нее войдут:игральные карты с персонажами Fable 3, монетка символизирующая светлую и темную сторону( «добро» и «зло»), эксклюзивная локация, квест на поиск вурдалакорубящего меча Wolfsbane, уникальные шмотки для мужского и женского пола и собака новой породы — боксер. Цена за все удовольствие $79.99

Неужели Майки сами не верят в свою консоль? Ну да ладно, главное что на ПК!

Автор: Разиэль 22.5.2010, 14:00

Split/Second: Демо на PC

1 гигабайт, http://worthplaying.com/article/2010/5/21/demo/74426/.

Внутри обучалка и уровень с аэропортом, где падают радары, башни, самолеты. Вот он, в трейлере чуть ниже, если что:


Автор: Разиэль 22.5.2010, 17:23

показать офф-топ
Решил открыть новый жанр - по возможности буду выкладывать сканы статей из разных журналов.


Сканы Fallout: New Vegas

Изображение

Судя по красной иконке PC, это журнал PC-Gamer точно не знаю, но какая разница, материал действительно интересен, рекомендую прочитать все.

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение


Новая демонстрация APB

ЕА выпустила ещё одно видео, посвященное демонстрации их новой ММО-TPS игры, в котором Chris Collins рассказывает об особенностях кастомизации персонажа, его одежды, средства передвижения и т.д.

По сути, ничего нового вы для себя можете и не узнать, если следите за этим амбиционзным проектом, но можете лишний раз себе напомнить об игре, что бы при желании подписаться на игру в первый же день её выхода 29 июня в США, 1 июля в Европе для ПК.



Скриншоты режима Onslaught для Battlefield: Bad Company 2

В сети появились первые скриншоты кооперативного режима Onslaught для Battlefield: Bad Company 2. Смотрим:
показать офф-топ
тем временем я жду пока появится новая поставка на Украине


показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение


Новый трейлер Singularity

В сети появился новый трейлер и скриншоты Singularity. Напомню, что Singularity - новый Sci-Fi экшен от Raven Software. Сюжет игры забрасывает игрока на таинственный остров Каторга-13, захваченный русскими войсками. Главный герой — американский пилот, наделенный возможностью управлять временем с помощью специальной перчатки. В процессе игры игрок узнает об испытаниях элемента с таинственным названием Е99, проводившихся в 1950-х годах. Релиз игры запланирован на 29 июня. Смотрим:





Автор: Разиэль 23.5.2010, 12:36

Epic Games: показывают студию

Изображение

На GameInformer сейчас открыт http://gameinformer.com/mag/gearsofwar3.aspx, посвященный Gears of War 3, который каждый день набивают новой информацией. Недавно там появилась большая экскурсия с Клиффом Блезински по офису Epic Games.

Я всегда любил смотреть такие рассказы про организацию работы разработчиков, этот тоже оказался очень интересным. Клиффи Би рассказывает историю компании, знакомит с командой и показывает рабочие места, в том числе свое. Оно у него очень любопытное, кстати - на полках стоит какое-то безумное количество игрушек и разного личного хлама, а к стенке приклеены письма от фанатов. В самом конце показывают новое крыло здания Epic Games, где для перемещения с верхнего на нижний этаж кроме лестниц построили горку.

В общем, советую http://gameinformer.com/b/features/archive/2010/05/14/epic-tour.aspx. Бонус-треком: http://gameinformer.com/b/features/archive/2010/05/19/cliff-video-interview.aspx с Блезински, снятое во время экскурсии.

Автор: Разиэль 24.5.2010, 18:17

Red Dead Redemption: Оказывается, дико смешная игра

При том, что Red Dead Redemption все-таки получилась очень хорошей, заметно, что мексиканцы в Rockstar San Diego работали скрипя зубами и от кранча к кранчу.

Игра переполнена смешными некритичными багами. В этом вестерне люди ходят по улицам, не шевеля ногами, лошади умеют летать, а всадники способны загнать жеребца, прижав его лбом к стенке.

А вот еще:

Цитата
Через 20 минут мы увидели экипаж, управляемый кроликом.

Когда я попытался украсть его, кролик начал кричать по-испански, и он продолжил вопить, когда я схватил его тело и вышвырнул прочь.

В результате, он пожаловался шерифу.



Это из http://www.thegamingvault.com/2010/05/red-dead-redemption-bugs-or-hilarious-genetic-experiments/, где уже хорошая подборка таких глюков. С видеопримерами.



Другие видео:
показать офф-топ








Почему Джей Аллард покидает Microsoft?

Алларда нередко называют "создатель Xbox", он занимал должность "Chief Technology Officer" в Microsoft и своими руками подписывал каждый вариант Xbox в производство.

С одной стороны, именно он должен икать, когда вы ругаете квадратный дизайн первого "ящика" или Red Ring of Death.

С другой стороны, именно под руководством Алларда в Microsoft сделали Xbox Live и привели к успеху проект X360 в целом.

Так вот, http://www.joystiq.com/2010/05/23/rumor-j-allard-leaving-microsoft-due-to-courier-cancellation/, что Аллард увольняется из Microsoft.

Оказывается, в последнее время он работал над планшетом Microsoft Courier. Этот гаджет представили публике год назад, там было два экрана и очень любопытный интерфейс. Courier был революционным ответом Microsoft на iPad.

Когда выяснилось, что отвечать в общем-то не на что, Courier отменили и Аллард, если верить слухам, принял это близко к сердцу.

Если он действительно увольняется, то следующий Xbox в Microsoft будут делать без него. Без его любви к онлайну и конструкторской безалаберности. Интересно, что выйдет.

PS: Кстати, давайте называть это поколение консолей "Эдиповым" Вон "японский папа", Кен Кутараги, тоже ведь Playstation 3 на посту не пережил.

PPS: Чуть ниже презентация злополучного Courier.



Midway закрывается

В июле прошлого года компания Warner приобрела Midway, включая британский и американский офисы, а также ряд интеллектуальных собственностей, среди которых был и бренд Mortal Kombat.

На тот момент сообщалось о том, что Warner заплатила около 33 млн. долларов, но тогда компания не знала, что делать с брендом Midway. На прошлой неделе был вынесен окончательный вердикт - компания полностью уйдет в прошлое.

Судья, рассматривающий дела о банкротстве и принимающий соответствующие решения, Кевин Гросс (Kevin Gross) заявил, что представленный план Warner, в котором оговаривается процедура погашения задолженностей Midway, полностью соответствует Кодексу о банкротстве США. И теперь Midway можно закрывать без каких-либо правовых последствий.

Интересно, анонсирует ли Warner новый Mortal Kombat на Е3?

Автор: Разиэль 25.5.2010, 7:42

Эффект массивный

Изображение

На улице людей, придерживающихся мнения, что современный кинематограф остро нуждается в эпических космооперах, ожидается грандиозное празднество. Потому что Electronic Arts Inc. анонсировала, что производственная компания Legendary Pictures, участвовавшая в постановке таких картин как «Тёмный рыцарь», «300 спартанцев», «Битва Титанов» и «Хранители», получила права на полнометражную экранизацию культовой видеоигры Mass Effect.

Проект подпадает под партнерство Legendary Pictures со студией Warner Bros., которая займется мировым прокатом. Продюсеры переговариваются с Марком Протосевичом по поводу сценария для научно-фантастического эпика. Продюсеры это — Томас Тулл, Джон Хашни с Ави и Ари Арадами. Основатели BioWare и создатели первоисточника, Рэй Музика и Грег Зещук, станут исполнительными продюсерами.

Сюжет Mass Effect развивается в 2183 году, главный герой повествования — Командор Шепард — капитан космического корабля "Нормандия", который вместе с преданной командой соратников ведет борьбу против древней инопланетной расы, имеющей дурную привычку каждые пятьдесят тысяч лет истреблять всю органическую жизнь в галактике.

У поклонников серии, ясное дело, уйма вопросов, на которых пока нет ответов. Можно просто радоваться, не зная имен режиссера, исполнителей главных ролей и ещё миллиард подробностей, которые в свое время обязательно вас разочаруют в затеянном предприятии.

Новые скриншоты The Witcher 2: Assassins of Kings

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Автор: Разиэль 25.5.2010, 13:41

Примерно так бы выглядели игры сегодня, если бы доминирующей платформой был мощный PC

Спустя 3 года после выхода Crysis, CryEngine 2 по-прежнему остается самым красивым движком на планете. http://crymod.com/thread.php?threadid=62279.

По словам автора она неплохо бегает на Quad Core 6600 и Radeon 4870. Это уровень на движке Crysis, который один немецкий моделлер сделал для своего портфолио.

А еще это демонстрация уровня графики, на который способны современные PC. Жалко, что обычно мы видим совсем другую картинку.
Есть в этом что-то неправильное — будто законы рынка внезапно стали важнее обычной эволюции.

Изображение

Изображение


Автор: Разиэль 25.5.2010, 20:42

Дата выхода Front Mission Evolved + трейлеры

Изображение

Square Enix огласили дату выхода игры Front Mission Evolved, выйдет она на PS3, XBOX 360 и на PC с поддержкой 3D, 14 сентября.
В этом экшне от третьего лица, вы будете управлять человекообразным военизированным роботом, называемым Wanzer.
По ходу игры вы будете модернизировать своего робота и всё для того, чтобы одержать верх над террором.





Информация о фильме Hitman

Примерно год назад появились слухи о том, что продолжение фильма Hitman находится на ранней стадии создания. Тогда Variety сообщил, что новый Hitman создается по мотивам очередной части знаменитой игровой серии, которая так же, как и фильм, должна выйти в конце 2010 года.

На этой неделе Deadline сообщил новые подробности о судьбе фильма. Якобы съемки еще не начались, поэтому не стоит ожидать, что фильм выйдет в этом году. Также стало известно, что режиссерское кресло должен занять Даниэль Бенмэар (Daniel Benmayor).

На счету этого режиссера многочисленные рекламные ролики для Sony PlayStation, Renault, Mercedes, Heineken и Samsung, а также боевик Paintball, в котором любители пейнтбола отправляются в лес и, начиная играть, обнаруживают, что оружие у них настоящее (оценка на imdb - 3,9/10).

Оригинальный фильм Hitman собрал во мировом прокате более 100 млн. долларов при бюджете в $30 млн.

Автор: Разиэль 26.5.2010, 15:24

Два часа игры равны дорожке кокаина

Британский терапевт Стив Поуп выступил со скандальным заявлением на страницах газеты Lancashire Evening Post. В статье, посвященной игровой зависимости, он сообщил, что два часа за консолью сопоставимы с "дорожкой кокаина".

"Это наиболее быстро прогрессирующая зависимость, она вредит как сознанию молодых людей, так и их физическому состоянию, приводя к таким проблемам, как ожирение", – пишет Поуп. Далее он приводит жуткие примеры. По словам Стива, дети прогуливают школу из-за игр, воруют, не вылезают из-за экрана по 24 часа и проявляют склонность к насилию, когда "превращают фантазию в реальность". Итог материала при всей его суровости не раскрывает ничего принципиально нового. Врач призывает к равновесию и советует родителям с самого начала установить детям строгие ограничения по времени, проводимому за играми.

Особенности национального фермерства

Cinefile http://cinefile.livejournal.com/732458.html любопытную разницу

Цитата
На Facebook-е и в Одноклассниках есть две достаточно близкие по концепции игры - FarmVille и Счастливая Ферма. В обоих случаях надо обрабатывать свой участок, сеять и собирать урожай, выращивать домашний скот. Есть только одно серьезное отличие: в американском FarmVille, подключая друзей, ты получаешь возможность наведываться к ним на ферму, чтобы помочь - удобрить грядки и покормить кур, что, кстати, выгодно и тебе, и другу; в российской Счастливой Ферме, подключая друзей, ты получаешь возможность всячески им гадить - подсаживать на грядки паразитов и сорняки, а также красть урожай. Мне очень хочется думать, что в этом кроется личная ущербность создателей Счастливой Фермы, и что в этом нет ничего, что позволяет говорить о национальном менталитете. Только вот не получается ни фига.


Нас, помнится, в вузе учили, что это все из-за Столыпина, который крестьянскую общину http://ru.wikipedia.org/wiki/Столыпинская_аграрная_реформа. Врали, конечно.
Изображение

Hitman 5, возможно...

Изображение

Уверен, что каждый из нас задумывался над продолжением великолепного симулятора убийцы Hitman, ведь пройдя Hitman Blood Money, в конце мы узнаем, что главный персонаж мертв, или нет...

Именно в этот день исполняется ровно 4 года с момента выхода той же Hitman Blood Money, которая разрабатывалась IO Interactive, но стало известно, что компания занята не только Kane & Lynch 2: Dog Days, а еще и возможно Hitman 5.

Карстен Лунд (Karsten Lund) глава команды разработчиков заявил: "Мы не говорим о Hitman, мы считаем, что игроки сначала хотят увидеть продолжение Kane & Lynch"

На прямой вопрос от журналиста печатного издания PSM3, есть ли шанс, что мы увидим продолжение Hitman, на что разработчики улыбаясь ответили: "Да, возможно шанс есть"

Еще интересно то, что IO Interactive запретила журналистам гулять в той части офиса, где на компьютерах изображены обои с тематикой Hitman.

Анонсирован 3DMark 11

Финская компания Futuremark опубликовала ряд материалов, относящихся к очередной версии разрабатываемого пакета серии http://www.3dmark.com/ с 10-летней историей. 3DMark 11 предназначен для оценки игровой производительности компьютера, использует собственный движок c технологией DirectX 11, от которого, по всей видимости, и получено имя. Поэтому он будет исполняться только на видеокартах последнего поколения в операционных системах Windows 7 и Vista.

Изображение

Выход тестового пакета состоится ориентировочно в третьем квартале 2010 года в различных версиях, как для домашних пользователей и компьютерных энтузиастов, так и для коммерческого применения. На каждую версию будет установлена индивидуальная цена, а кроме того будет доступна бесплатная версия без ограничения по количеству запусков.

Изображение

В скором времени, на выставке Computex, которая будет проходить в Тайбее с 1 по 5 июня, Futuremark покажет Deep Sea, одну из демонстраций, входящих в пакет 3DMark 11. Запуск приложения будет осуществляться на стенде MSI, очевидно, вложившей какую-то сумму в рекламу своего бренда. Пока же нам предоставлена возможность посмотреть этот ролик в качестве видеозаписи.



В сцене показана подводная экспедиция, выполняемая двумя автоматизированными батискафами, изучающими ржавые остатки давно затонувшего судна. Прекрасная фотореалистичная графика обеспечена, в частности, технологиями объёмного освещения (лучи света), тесселяции поверхностей (детализированные объекты в сцене), глубины резкости, оптических эффектов и постобработки. Движок использует мощности многоядерных процессоров, а также технологию DirectCompute, которая задействует мощности шейдерных процессоров видеокарты для расчётов общего назначения.

Изображение

«В течение 10 лет 3DMark показывал игрокам, чего стоит ожидать от следующего поколения 3D-графики в реальном времени,— сказал Юкка Мякинен (Jukka Mäkinen), исполнительный директор Futuremark.— Так что мы особенно рады представить 3DMark 11 и показать возможности DirectX 11 благодаря публикации трейлера Deep Sea».

Изображение

Дебютный трейлер Two Worlds II

В сети появился дебютный трейлер Two Worlds II. События в игре разворачиваются два года спустя после окончания первой части. В Two Worlds II нужно будет исследовать неизведанные места Восточного Анталора. Разработчики используют новый движок, поэтому обещают золотые горы. Релиз игры запланирован на 2010 года для PC, Xbox 360 и PS3. Смотрим:


Автор: Разиэль 26.5.2010, 22:38

Геймеры контролируют сны

Изображение

Джейн Гакенбах (Jayne Gackenbach), психолог из Университета Гранта МакЭвана http://kotaku.com/5547398/video-gamers-have-power-over-their-nightmares, что геймеры могут изменять свои сны.

Она изучает осознанные сновидения, в которых человек наблюдает себя от третьего лица. И по ее мнению геймеры, привыкшие к изменению под себя странной реальности в играх, легче справляются с такой же странной реальностью во снах. Кроме того, они лучше разбираются с кошмарами, хотя во снах контролируют только себя, а не весь мир сновидения, как это иногда случается.

Вообще, кошмары геймерам снятся реже и они менее интенсивные, чем у обычных людей. Но если кошмар с насилием, то его уровень обычно зашкаливает – привычные к видеоигровой жестокости игроки не бегут от нее во сне, а отвечают тем же.

Собственно вот почему последний Фредди Крюгер не взлетел. В мире, где все подростки играют в видеоигры, у него просто нет шансов.

Американские ВМC и Wii Fit

Американские военно-морские силы http://www.joystiq.com/2010/05/26/us-navy-considering-fitness-video-games-for-boot-camp/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:+weblogsinc/joystiq+(Joystiq)&utm_content=Google+Reader возможность появления Wii Fit и Dance Dance Revolution в тренировочных лагерях для безопасной адаптации новобранцев к требованиям армии. Это не значит, что марафоны по утрам и побудки по ночам отменяются, это значит, что к ним добавятся еще и новые задания. Эй, салага, пока не получишь AAA на десятой сложности, есть не пойдешь!

Вообще, конечно, интересно, как в США отчаянно сражаются за здоровье нации. Ограничить продажу сигарет и алкоголя решимости хватило, пойдут ли на ограничения в продаже вредной еды? Где-то я читал про такой законопроект, там все довольно жестко было.

TGS2010

Изображение

Какой-то у новой Tokyo Game Show нездоровый выбор стиля.

Индустрия думает, что вы все – семнадцатилетние идиоты

Цитата
«Mature» is the rating, and I’ve come to learn that «Mature» in video game land means «teenage male».


Отличная (как всегда) http://www.cracked.com/article_18571_5-reasons-its-still-not-cool-to-admit-youre-gamer.html на Cracked о том, почему быть геймером все еще не круто.

Автор: Разиэль 28.5.2010, 6:43

Новый трейлер Singularity

Вышел новый трейлер Singularity под названием Impulse Power:



Новый трейлер F.3.A.R.

Появился новый трейлер F.3.A.R. под названием Fettel:



Gearbox всерьез возьмется за зомби

Изображение

Gearbox Software, последним творением которой был хорошо принятый микс FPS и Diablo - Borderlands, http://www.siliconera.com/2010/05/26/is-z-day-a-zombie-shooter-from-gearbox/ торговую марку Z-Day. Как сообщают, трейдмарк имеет отношение к видеоиграм и (что особенно интересно) к фильмам в жанре action/adventure. Известно, что сейчас Gearbox трудится над тремя неанонсированными проектами. Как вывод, можно предположить, что один из них будет на зомби-тематику.

H.A.W.X. 2.Новые подробности

Изображение

Ubisoft поделилась новыми подробностями об H.A.W.X 2.Как и предполагалось "умного" сюжета в игре не будет.Некая террористическая организация проводит военные теракты на Ближнем Востоке,в правительстве США этим естественно недовольны(хотя какое им дело) и для урегулирования вопроса посылают туда Ястребов.После казалось бы успешного налета на противника,все утряслось но эти теракты были лишь отвлекающим маневром.Террористы украдут у России ядерные боеголовки с помощью которых захотят поработить весь мир. Битвы со злодеями на сей раз пройдут в небе над Москвой, Кейптауном, Персидским заливом, Индийским океаном и за полярным кругом. Ubisoft тоже попала под влияние Modern Warfare и покажет боевые действия не только от лица пилотов из США,в кресле современных самолетов также побывают Британские и Российские летчики.Из нововведений также стоит отметить КООП на 4 человек доступный в одиночной компании и довольно таки приятную мелочь,в H.A.W.X 2 практические каждая миссия будет начинаться и заканчиваться со взлета с аэродрома или авианосца,управление в этих ситуациях полностью предоставлено игроку,в игре также появится дозаправка в воздухе и разведывательные беспилотники на манер боевых дронов из Ghost Recon.Релиз игры намечен на осень этого года,первый геймплей появится на E3 2010

Mafia II: Collectors Edition

Изображение

- Металлический кейс, на котором изображены герои игры - Vito и Joe.

- Код для скачивания Made Man Pack - две новые машины и два костюма для Vito.

- Артбук в твердом переплете, который познакомит с семьями Empire Bay, а так же с процессом разработки игры. В артбуке будет 100 страниц.

- Записанный оркестром Prague FILMHarmonic саундтрек игры.

- Карта Empire Bay.

Издание будет стоить 70$, и выйдет тогда же, когда и обычное - 27 августа.

Автор: Разиэль 28.5.2010, 15:52

F.E.A.R. 3 Trailer - Point Man

в сети появился новый ролик игры F.E.A.R. 3.
За наводку благодарим PhaNToM


Автор: Разиэль 28.5.2010, 20:40

Beyond Good & Evil 2 - все?

Изображение

Похоже, на Beyond Good & Evil 2 пора ставить крест. VG247 распространяет http://www.vg247.com/2010/05/28/rumor-michel-ancel-leaves-ubisoft-beyond-good-evil-2s-future-in-doubt/ - Мишель Ансель вроде бы покинул Ubisoft, чтобы вместе с другим известным игроделом (имя не называется) основать собственную студию. Причем ушел Мишель якобы не без скандала, связанным как раз с Beyond Good & Evil 2. Издатель, похоже, выкручивал Анселю руки, а тот в свою очередь решил, что творческая свобода важнее.

Плохой вывод из случившегося: сиквел Beyond Good & Evil мы, вероятно, так и не увидим. Про игру Ubisoft говорила подозрительно мало, так что вряд ли работа над проектом продвинулась далеко. Хороший вывод из случившегося: Ансель теперь не связан никакими обязательствами и может анонсировать что-то неожиданно интересное.

Слух: Heavy Rain доберется до PC?

Возможно ли, что игра Heavy Rain, эксклюзивно вышедшая на консоли PlayStation 3, посетит другие платформы? Например, PC? Возможно, скажут те, кто следит за http://www.pcgames.de/Heavy-Rain-PC-132220/News/Heavy-Rain-PC-Version-in-Nvidia-PhysX-Liste-entdeckt-749121/ компании Nvidia. Ведь именно на нем указано, что Heavy Rain будет поддерживать технологию PhysX и выйдет на PC.

Обычная это ошибка или надежда для владельцев персональных компьютеров, пока точно не ясно. Официальных комментариев по этому поводу пока не прозвучало. Впрочем, некоторые игровые СМИ считают, что Sony Computer Entertainment вряд ли захочет выпускать проект на PC.

Heavy Rain, разработанный командой студии Quantic Dream, поступил в продажу в феврале этого года. Игра получила отличные оценки: IGN 90/100, GamePro 5/5, GameSpy 4.5/5, Gamespot 8.5/10. В первый же месяц было продано более миллиона копий проекта.

Артворк по Crysis 2

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение


Shogun 2: Total War: Если верить туркам, конечно (UPDATE)

На турецком игровом сайте http://www.oyungezer.com.tr/ сегодня http://kotaku.com/5549952/total-war-ditches-gunpowder-returns-to-japan?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:+kotaku/full+(Kotaku)&utm_content=Google+Reader, что Sega позвала его журналистов, чтобы поговорить про Shogun 2: Total War.

Сейчас все упоминания об этом исчезли. Это могла быть ошибка, а может они получили злобное письмо от издателя — новый Total War пока прячут в тени.

Про него известны только две вещи: во-первых, мы знаем, что игру покажут на Е3. А во-вторых, что временной период нового Total War будет раньше эпохи наполеоновских войн. Creative Assembly, как в старые-добрые, делает симулятор сражений на копьях и мечах, без новомодных винтовок.

А почему-то думал, что они занимаются Rome II. Но Shogun 2 (хотя, кто знает этих турков) — тоже неплохо.

UPDATE: А вот сбежавший в Сеть оhttp://www.rockpapershotgun.com/2010/05/28/son-of-a-shogun-shogun-2-total-war/#more-31053. 9 кланов, кооперативная компания, совершенно новый AI (в который раз уже Creative Assembly обещает его переделать), морские битвы и осады замков во всех подробностях.

Изображение

Разработчики не используют весь потенциал PS3

Изображение

На официальном сайте PlayStation Ендрю Хаус (Andrew House) президент SCEE, отвечал на вопросы читателей, на счет PS3, на один из вопросов, он ответил: "Как и в случае со всеми консолями, разработчики все больше и больше времени уделяют платформе, они узнают больше и это приводит к улучшению качества игры".

"Возьмём к примеру PlayStation 2, если вы посмотрите на God of War II, которая вышла на восьмом году жизненного цикла консоли, вы увидите действительно полное задействование потенциала консоли."

"Уже на PS3 можно увидеть, как стремительно развиваются игры, хотя прошло всего 3 года с момента запуска. Uncharted 2: Among Thieves, LittleBigPlanet и Heavy Rain на самом деле ещё исследуют возможности и мощность PlayStation 3."

"Маловероятно, что кто либо из разработчиков использовал полностью потенциал PS3, но с каждым днём они приближаются к этому", сказал House.

Также директор Stig Asmussen добавил, что наилучшим на сегодняшний день вариантом является God of War 3, которая использует 50-60% мощности движка.

Автор: Разиэль 29.5.2010, 17:49

Игры которые 100% будут на Е3

Изображение

Согласно с данными http://e3.gamersguidetolife.com/2010/05/ultra-exciting-list-of-confirmed-games.html#activision, на ежегодной выставке Е3, будут представлены вот эти игры и аксессуары. Список очень длинный, потому он под катом.

показать офф-топ
2K Games
Mafia II (PC, PS3, 360)
Sid Meier’s Civilization V (PC)
Spec Ops: The Line (PC, PS3, 360)
X-COM (PC, 360)
Activision
Call of Duty: Black Ops (PS3, PC, 360, Wii)
Guitar Hero: Warriors of Rock (PS3, 360, Wii)
Bethesda
Fallout: New Vegas (PS3, PC, 360)
Capcom
Dead Rising 2 (PS3, PC, 360)
Marvel vs. Capcom 3 (PS3, 360)
Некий сиквел
1942 (iPhone)
Ghosts ’N Goblins: Gold Knights (iPhone)
Street Fighter IV (iPhone)
Disney
Epic Mickey (Wii)
EA
APB: All Points Bulletin (PC)
Bulletstorm (PS3, PC, 360)
Crysis 2 (PS3, PC, 360)
Dead Space 2 (PS3, PC, 360)
EA Sports Active 2.0 (Wii)
EA Sports MMA(PS3, 360)
FIFA Soccer 11 (DS, PC, PS3, PSP, 360, Wii)
Madden NFL 11 (PS2, PS3, PC, 360, Wii, PSP)
Medal of Honor (PC, PS3, 360)
NBA Jam (Wii)
NCAA Football 11(PS2, PS3, 360)
NHL 11(PS3, 360)
Tiger Woods PGA Tour 11(PS3, Wii, 360)
Konami
Castlevania: Lords of Shadow (PS3, 360)
Def Jam Rapstar (Wii)
Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP)
N3: Ninety-Nine Nights II (360)
Pro Evolution Soccer 2010 (iPhone)
Rocket Knight (PC, PS3, 360)
Rush’N Attack Ex-Patriot (PS3, 360)
Saw II (PS3, 360)
LucasArts
Lego Star Wars III (DS, PC, PS3, PSP, Wii, 360)
Monkey Island 2 SE (PC, PS3, 360)
The Force Unleashed II (DS, PC, PS3, PSP, Wii, 360)
Star Wars: The Old Republic (PC)
Microsoft
Fable III (360, PC)
Gears of War 3 (360)
Halo: Reach (360)
Project Natal games (360)
MTV Games
Rock Band 3 (PS3, 360, Wii)
Namco Bandai
Ace Combat: Joint Assault (PSP)
Clash of the Titans (PS3, 360)
Enslaved (PS3, 360)
Dragon Ball: Origins 2 (DS)
Naruto: Ultimate Ninja Storm 2 (PS3, 360)
Untitled Pac-Man game
Splatterhouse (PS3, 360)
Nintendo
Metroid Other M (Wii)
The Legend of Zelda (Wii)
Wii игры Wii Vitality Sensor (Wii)
игры для Nintendo 3DS
Sega
Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 (PS3, 360, Wii, IP)
Sonic Colors (Wii, DS)
Square Enix
Deus Ex: Human Revolution (PS3, PC, 360)
Final Fantasy XIV (PS3, PC)
Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PSP)
Lara Croft and the Guardian of Light (PS3, PC, 360)
Sony
EyePet (PS3)
Free Realms (PS3)
God of War: Ghost of Sparta (PSP)
Gran Turismo 5 (PS3)
Hot Shots Tennis: Get a Grip (PSP)
Invizimals (PSP)
Killzone 3 (PS3)
LittleBigPlanet 2 (PS3)
Move Party (PS3)
игры PlayStation Move (PS3)
SOCOM 4 (PS3)
Sports Champions (PS3)
Slider (PS3)
TV Superstars (PS3)
The Fight: Lights Out (PS3)
The Last Guardian (PS3)
The Shoot (PS3)
SNK
The King of Fighters XIII (PS3, 360)
THQ
de Blob: The Underground (Wii, DS)
Homefront (PS3, PC, 360)
Red Faction 4 (TBA)
Saints Row 3 (TBA)
Warhammer 40,000 Online (PC)
Warhammer 40,000: Space Marine (PS3, 360)
WWE SmackDown vs Raw 2011 (360, DS, PC, PS2, PS3, PSP, WII, Mobile Phone)
Tecmo Koei
Trinity: Zill O’ll Zero (PS3)
Quantum Theory (PS3, 360)
Warriors: Legends of Troy (PS3, 360)
Ubisoft
Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier (PS3, PC, 360, Wii, DS, PSP)
Assassin’s Creed: Brotherhood (PS3, PC, 360)
Shaun White Skateboarding (PS3, PC, 360, Wii)
Driver (TBA)
Warner Bros.
Batman: The Brave and the Bold (DS, Wii)
Batman: Arkham Asylum 2 (PS3, 360)
F.E.A.R. 3 (PC, PS3, 360)
Lego Harry Potter: Years 1-4 (DS, PC, PS3, PSP, Wii, 360)
Super Scribblenauts (DS)
The Lord of the Rings: Aragorn’s Quest (DS, PS2, PS3, PSP, Wii)
The Lord of the Rings: War in the North (PC, PS3, 360)
Valve
Portal 2 (PC, 360, Mac)

Автор: Скорпион 29.5.2010, 21:35

Запись на бета-тест Test Drive Unlimited 2 открыта
Atari благодушно открыла регистрацию на бета-тест Test Drive Unlimited 2 (PC, PS3, Xbox 360). Для участия в тестировании мультиплеера TDU2 потребуется, во-первых, зарегистрировать на тамошнем сайте аккаунт, а во вторых – заполнить анкету одного из бета-тестеров со стандартными вопросами: «На какой платформе вы предпочитаете играть?», «Какое у вас интернет-соединение?» и так далее. Заполняйте анкету, отправляйте и ждите ответки от Atari. Сколько придется ждать – никто не знает. Молитесь и верьте, что выберут именно вас.

Бета-тест StarCraft 2 продлен до 7-го июня

Blizzard Entertainment решила продлить праздник жизни всем фанатам StarCraft 2. Девелоперы объявили, что бета-тестирование игры завершится не 31-го мая, как докладывалось ранее, а 7-го июня. Все игроки смогут провести со StarCraft 2 в обнимку на целую неделю больше. Но 7-го числа уже точно бета-тест возьмет перерыв и будет вновь запущен за пару недель до официального релиза полной версии StarCraft 2, который состоится 27-го июля.

Need for Speed: World прибудет 20-го июля

Electronic Arts наградила Need for Speed: World (PC) датой релиза – в Сети бесплатный клиент игры появится 20-го июля. Так точно, за саму игру денег просить не будут. Need for Speed: World будет распространяться бесплатно.

Платить, впрочем, все равно придется. В EA работают отнюдь не самаритяне, а посему как только вы прокачаетесь до десятого уровня – вас тут же учтиво попросят заплатить в кассу 20 долларов, чтобы продолжить свою активную гоночную жизнь на MMO-дорогах. Эти же денежки автоматически откроют доступ к виртуальному магазинчику, в котором можно приобрести за реальную валюту всякие апгрейды и перки для своей машины. Для «халявщиков» этот магазинчик будет закрыт.

Радует лишь одно - никакого ежемесячного взимания мзды тут и в помине не будет. 20 долларов даруют вам пожизненную прописку в Need for Speed: World. Даже больше. Те люди, кто отдаст EA свои 20 долларов заранее, получат доступ к игре на целую неделю раньше. «Избранные» смогут прокатиться по миру Need for Speed: World уже 13-го июля.

Shaun White Skateboarding поступит в продажу этой осенью

Ubisoft одобрительно кивнула и официально подтвердила, что симулятор скейтбординга Shaun White Skateboarding (PC, PS3, Xbox 360, Wii) выйдет осенью этого года. Именная игра сноубордиста, экстремала и олимпийского чемпиона Шона Уайта впервые предложит прокатиться не по мягкому снежку, а по грубому и непрощающему падений асфальту какого-нибудь мегаполиса.

Многообещающий пресс-релиз напирает на тот факт, что игроки смогут «на лету» менять планировку города и подстраивать рампы и архитектуру под свои скейтерские запросы. Ну а готовый городок можно будет обкатать вместе со своими друзьями. На выбор - онлайновый мультиплеер с несколькими режимами, кооператив и сплит-скрин. В одиночной же кампании не ожидается никаких откровений. Участвуем в соревнованиях, катаемся в свое удовольствие и зазубриваем более 80 трюков, которые можно исполнить стоя на доске. Тони Хоук может идти на лестничную площадку и вдыхать никотиновый дым.

Релиз Fist of the North Star: Ken’s Rage в Европе перенесен на осень

Европейское подразделение Tecmo Koei перенесло выход брутального экшена Fist of the North Star: Ken’s Rage (PS3, Xbox 360). Этим летом в продажу игра не поступит. Теперь она составит компанию всем проектам, которые готовятся к выходу осенью этого года.

Краткая зарисовочка из Fist of the North Star: Ken’s Rage. Мир недавно пережил ядерную войну, остатки человечества пытаются кое-как связать концы с концами – на сотни и тысячи километров простираются безжизненные пустоши, на которых бедняги и пытаются выжить. Но ладно бы негостеприимная матушка-природа! Так еще жизни мешают и бандюги, нападающие на неукрепленные поселения выживших и забирающие весь провиант и ресурсы с собой. Так бы и продолжался геноцид невинных и беззащитных, если бы не появился Кенсиро – мастер рукопашного боя и один из немногих людей, которые постигли в совершенстве смертельную технику Hokuto Shinken. Своими кулаками он будет вдалбливать понятие о любви к человечеству в пустые головы хулиганья.

Оформлено избиением младенцев в виде незамысловатых драк а-ля Dynasty Warriors. Разве что в Fist of the North Star: Ken’s Rage мы сможем чаще использовать предметы окружения и буквально собственными руками разрывать на кусочки головы врагов. Куча смертоносных комбо, система прокачки и несколько сценариев для одиночной кампании должны скрасить не один осенний вечер.

Автор: Разиэль 30.5.2010, 8:56

Новые скриншоты F.E.A.R. 3

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение


В StarCraft 2 локального мультиплеера не будет

Изображение


Печальная новость для всех честных любителей играть по локальной сети: в StarCraft 2: Wings of Liberty такой возможности все-таки не будет.

Об этом в интервью сайту IncGamers рассказал Фрэнк Пирс, один из основателей Blizzard Entertainment. Некоторое время назад разработчики уже сообщали об отсутствии поддержки LAN, что породило волну гнева среди фанатов. Но общественность быстро успокоилась, поверив слухам о том, что в StarCraft 2, возможно, будет "ограниченная" игра по локальной сети. То есть сначала надо будет все равно подключиться к сервису Battle.net, а потом уже начинать воевать по локалке. Как выяснилось, даже этой возможности в итоге не будет.

Более того, Фрэнк также сообщил, что для офлайновой игры потребуется активировать свою копию StarCraft 2 в Battle.net. Правда, постоянного интернет-соединения, как в случае с играми Ubisoft, не потребуется. Пирс говорит, что такие меры — вовсе на защита от пиратства, а желание объединить всех игроков в онлайне, чтобы им было интересно. Но это, конечно, дудки: держим пари, что Фрэнк просто не хочет, чтобы люди скачали его игру из торрентов и потом спокойно играли в мультиплеер через локальные сети, не чувствуя себя в чем-то ущемленными.

Автор: Разиэль 31.5.2010, 7:18

Мишель Ансель по-прежнему в Ubisoft и работает над продолжением Beyond Good & Evil?

А вот французы из GameBlog.fr серьезными буквами пишут http://www.gameblog.fr/news_15707_michel-ancel-quitterait-ubisoft-c-est-faux:

1. Что они связались с Ubisoft и те заверили их, что Ансель никуда не уходит.

2. И что Beyond Good & Evil 2 по-прежнему в разработке.

Хорошие новости. И это первое подтверждение, того, что проект жив, между прочим.

Слухи о его смерти ходят уже где-то год, отчасти потому, что на Е3 2009 игру не показали. Может, нам повезет и ее привезут на эту Е3?


Автор: Разиэль 31.5.2010, 22:42

Sledgehammer ставит эксперименты над Call of Duty

Изображение

Слухи о привлечении Sledgehammer Games к развитию Call of Duty вполне обоснованно встревожили фанатов серии. Разработчики тут же заявили, что хотят поэкспериментировать с жанрами, превратив игру в экшен с элементами приключенческого жанра. У многих закралось подозрение — не собирается ли Sledgehammer Games использовать вид от третьего лица? На днях мы получили ответ на этот вопрос.

Сотрудники Sledgehammer Games обновили список вакансий, в котором четко указано, что студия ищет специалистов для создания игры с видом от первого лица под маркой Call of Duty. О самой игре на данный момент нет никакой информации. Разработчики лишь обещают, что она будет значительно отличаться от предыдущих частей, что позволит увеличить аудиторию поклонников сериала.

H.A.W.X. 2 в небе над Москвой

Изображение

Ubisoft наконец-то прервала молчание и рассказала о некоторых особенностях авиационной аркады Tom Clancy's H.A.W.X. 2. Разработчики пообещали, что на этот раз дело не ограничится воздушными дуэлями. Миссии станут куда разнообразнее. В H.A.W.X. 2 мы будем осуществлять взлет и посадку в боевых условиях, обстреливать наземные цели, заправляться в воздухе и даже наводить бомбы с помощью лазерного луча.

Карты для H.A.W.X. 2 создаются на основе спутниковых снимков. При этом сражения развернутся в Персидском заливе, в небе над Москвой и даже в Арктике. Одиночную кампанию можно будет пройти в кооперативном режиме, рассчитанном на четверых человек. Стандартные режимы сетевой игры позволят участвовать в сражениях восьмерым пилотам.

Релиз Tom Clancy's H.A.W.X. 2 состоится осенью этого года на РС, Wii, PlayStation 3 и Xbox 360.

Alien Breed эволюционирует на РС и PS3

Изображение

Team17 Software решила, что шутеру Alien Breed: Evolution стало тесно на консоли Xbox 360. Студия сообщила, что на РС и PlayStation 3 выйдет расширенное и дополненное издание игры под названием Alien Breed: Impact.

Impact включит все, что ранее входило в Alien Breed: Evolution, а также ряд приятных нововведений, о которых просили фанаты. Так, в игре появятся новые апгрейды оружия, будет значительно увеличена сложность. Для новичков приготовят кампанию Prologue — она поможет ближе познакомиться со вселенной Alien Breed.

Alien Breed: Impact будет распространяться через сети Steam и PlayStation Network и выйдет этим летом.

Natal решили переименовать

Портал CVG сообщает, что Microsoft решила все-таки переименовать сенсорный контроллер Project Natal. По данным журналистов, окончательное название устройства будет объявлено на выставке Е3 2010, которая пройдет в июне в Лос-Анджелесе.

Тем временем сотрудникам Edge удалось раздобыть подробности о цене сенсорного контроллера. Осведомленные источники утверждают, что Natal можно будет приобрести за $149. Однако куда выгоднее сразу купить комплект из Xbox 360 Arcade вместе с Natal — он обойдется в $299. Ожидается, что продажи начнутся 26 октября этого года (плюс-минус пара недель). Хардкорные игроки, судя по всему, все-таки пролетают мимо. Сообщается, что Natal будет ориентирован прежде всего на казуальную аудиторию и семейные игры. У Microsoft на все заявления ответ стандартный: "Слухи не комментируем".

Crytek работает над ММО?

А вот блог http://supererogatory.tumblr.com/ нашел http://uk.linkedin.com/in/jamesdennett Джеймса Деннета на linkdin — Джеймс Деннет работает специалистом по сетям и в его "опыте работы" написано:

Цитата
Crytek

C февраля 2009-го по настоящий день.

(...)

Разработка, тестирование и подключение (в составе команды разработчиков) инфраструктуры для ММО.



Конечно, он может писать про онлайн для Crysis 2, о котором сейчас ничего не известно. Может быть, Crytek планирует для игры что-то большее, чем выделенные сервера и несколько режимов.

С другой стороны, эта строчка все-таки может означать, что компания планирует ММО. И оба предположения похожи на правду.

Прямо сейчас Crytek принадлежит пять студий — в Германии, в Украине, Англии, Венгрии и Болгарии. Сложно поверить, что все пять заняты Crysis 2.

Изображение

Автор: C`Tan 1.6.2010, 13:45

Президент Epic про Unreal 4

Изображение

Mike Capps(президент компании Epic Games) в разговоре с Edge сказал, что сильно удивлен тому, что CryEngine3 планирует позиционироваться как мультиплатформенный движок, хотя на нем нет ни одной игры. Вот уверенные слова Майка:

"Честно говоря, я испытываю глубокое уважение к ребятам из этой компании," - сказал Capps относительно Crytek. “Я знаю много людей, который в ней работают, я даже некоторых из них нанял, но для нас неясна их позиция.

Они позиционируют себя, как "мы будем на консолях, нажми одну кнопку и всё будет зашибись на всех трёх платформах" движок. Warhead должен был выйти в 2008 году и стать первым консольным проектом компании, а потом они полностью вырезали консольные наработки из CryEngine 2, и внезапно мы имеем новый движок.

Поэтому, им сначала нужно выпустить игру на Xbox 360, где мы уже 5 лет. Меня удивляет, что люди серьёзно воспринимают их, как мультиплатформенных разработчиков. Мы не знаем, как конкурировать с компанией, которая ещё не выпустила игру. Всё это в перспективе, поэтому увидим."

Epic Games, то есть Mike Capps прямо говорит, что Unreal Engine 4 будет доминирующим движком для мультиплатформенных проектов.

"Unreal Engine 3 показал отличные результаты в этом поколении, и я считаю, что нам удалось заранее просчитать, чего можно ожидать от нового поколения, и подтолкнуть новое поколение приставок в то же время," - продолжил он. "Если вы посмотрите на то, что творится с PC-рынком - Larrabee и тому подобное – это действительно прорыв, и, я думаю, что прыжок с новым поколением будет действительно огромным. Вероятнее всего, вам не захочется инвестировать огромные средства для разработки новых проектов, вы задумаетесь о походе в компанию вроде Epic.”

На данный момент компания разрабатывает Gears of War 3, которая выйдет в апреле 2011, и Bulletstorm от партнеров People can Fly.

Новые скриншоты Assassin's Creed Brotherhood

В Сети появились первые скриншоты Assassin's Creed Brotherhood, еще одной игры Ubisoft из серии Assassin's Creed, где мы увидим мультиплеер. К сожалению качестве скринов ужасное могло быть и лучше.

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение


Видеоигры помогут армии США

Изображение

Голливудские боевики во всех подробностях демонстрируют непростую жизнь американских рекрутов в учебных лагерях — злых сержантов, многокилометровые пробежки с полной выкладкой, сложнейшие полосы препятствий и другие нечеловеческие мучения. Однако сегодня рекрут пошел не тот. Новое поколение американцев, просиживающее целыми днями перед телевизором, не готово к таким нагрузкам. Однако вице-адмирал ВМС США Адам Робинсон нашел выход.

Он предлагает использовать в тренировочных лагерях Wii Fit, Dance Dance Revolution и другие аналогичные игровые тренажеры, которые помогут рекрутам развить хотя бы базовую выносливость и силу. После такой облегченной подготовки солдат, слегка набравших форму, можно будет постепенно подпускать к нормальным кроссам и полосе препятствий, не опасаясь, что они свалятся с инфарктом.

Побег из Resident Evil

Изображение

В Сеть просочились свежие кадры и порция подробностей о четвертом фильме Resident Evil. Уже не раз сообщалось, что главную роль по традиции исполнит Мила Йовович, а вот кто вместе с ней будет откручивать головы зомби, до сегодняшнего дня было не очень понятно.

Однако теперь-то мы точно знаем, кто сыграет Криса Редфилда: почетное место досталось Уэнтворту Миллеру, который исполнил одну из главных ролей в популярном сериале Prison Break ("Побег из тюрьмы"). Там он предстал перед нами в образе Майкла Скофилда. Насколько удачно Миллер справился с ролью истребителя зомби, мы узнаем в сентябре, когда состоится премьера Resident Evil: Afterlife.

Найден режиссер для сиквела Hitman

После неожиданно высоких сборов первой экранизации Hitman у правообладателей не осталось никаких сомнений в целесообразности съемок сиквела. На днях вторая картина о лысом киллере обрела режиссера. 20th Century Fox договорилась с Даниэлем Бенмэйером, который пока отметился единственной картиной — триллером под названием "Пейнтбол". Зато у Даниэля за плечами богатый опыт съемок рекламы. Под его руководством, например, были сняты несколько роликов, продвигающих Sony PlayStation.

Напомним, что над сценарием второго фильма по мотивам Hitman работает Кайл Уорд, также ответственный за сюжет Kane & Lynch. Исполнителя главной роли представители 20th Century Fox пока не называют, но велика вероятность, что роль вновь достанется Тимоти Олифанту. Поклонники лысого убийцы в этом случае наверняка будут разочарованы, а остальным, как водится, все равно.

Legendary Pictures снимет фильм по Mass Effect

Mass Effect наконец-то выдали путевку в Голливуд. The Hollywood Reporter сообщает, что права на экранизацию популярной ролевой саги достались Legendary Pictures. Эта кинокомпания отлично знакома тем, кто хотя бы пару раз в год заглядывает в кинотеатр, ведь на счету Legendary Pictures фильмы "Темный рыцарь", "300" и недавняя "Битва титанов".

Сценарий экранизации Mass Effect, вероятнее всего, будет готовить Марк Протошевич, отметившийся работой над фильмом "Я — легенда". Команду продюсеров возглавят братья Ави и Ари Арад, которым будут помогать Томас Тулл и Йон Яшни. Работа над картиной будет вестись под непрерывным контролем BioWare. Основатели студии, Рэй Музика и Грег Зещак, привлечены Legendary Pictures в качестве исполнительных продюсеров. Компанию им составил еще один сотрудник BioWare — Кейси Хадсон, продюсер серии Mass Effect.

Cтоит напомнить, что именно Legendary Pictures трудится над экранизацией другой популярной игры — MMORPG World of Warcraft, а братья Арад работают над фильмом по мотивам дилогии Uncharted.


Автор: C`Tan 2.6.2010, 6:27

Half Life 2: Episode Three покажут на Е3?

Изображение

Уже не припомню, когда вокруг приближающейся Е3 было столько информационных спекуляций. Вчера из facebook-аккаунта (имя пользователя: Ellis Savannah, страница нынче удалена) в Сеть http://www.vg247.com/2010/05/31/mega-extreme-rumour-half-life-2-episode-three-menu-shot-leaked/ с главным меню Half Life 2: Episode Three. Все, конечно, хором сказали, что это фейк. Но буквально только что от Valve пришло вот такое чудесное письмо - процитирую его тут:


Aperture Science is pleased to inform you that we have partnered with Valve to announce the gala CANCELLATION of the June 14 Portal 2 event at the Regal Theater. The event will be replaced by a surprise. And even though the cancellation of the event certainly counts as a surprise, we are pleased to further announce that the cancellation of the event is not THE surprise. However, per International treaties regarding the definition of the word "surprise", of which both Aperture Science and Valve are signatories, the time, date and content of the actual surprise will only become available as you experience the surprise.

Thank you for <<RECORD SCRATCH!!!>>

PS: The surprising record scratch is also not the surprise.


Перевод:

показать офф-топ
Уважаемый ИМЯ СУБЪЕКТА,

Aperture Science рада сообщить вам, что мы совместно с Valve объявляем грандиозную ОТМЕНУ показа Portal 2 в Regal Theater 14 июня. Показ будет заменен на сюрприз. Даже если учесть, что отмена события несомненно может считаться сюрпризом, мы рады дополнительно сообщить, что отмена события НЕ является сюрпризом. Согласно Международным соглашениям, в которых определено слово "сюрприз", и под которыми подписались Aperture Science и Valve, время, дата и суть настоящего сюрприза станут доступны только тогда, когда вы непосредственно узнаете сюрприз.

Спасибо за <<ЗАПИСЬ ПОВРЕЖДЕНА!!!>>

PS: Повреждение записи тоже не является сюрпризом.


Ну и что теперь думать?

Автор: C`Tan 3.6.2010, 6:17

Valve и Modern Warfare 2? Это реальность!

Вот недавно набрел в стимовских блогах на интересную http://kotaku.com/5545921/but-what-if-valve-made-modern-warfare-2, если можно так сказать 54.gif

Ребята со стимовского форума представили что будет, если бы валв разработала свой Modern Warfare 2

показать офф-топ
Изображение


И там же http://kotaku.com/5545662/tf2-maps-get-a-stimulus то, что пользователи себе представили, если бы Активижн занималась ТФ2:

показать офф-топ
Изображение


BioWare: Mass Effect 3 будет "светлее" чем ME2

Изображение

Casey Hudson, из Bioware сказал, что Mass Effect 3 будет немного светлей и веселей чем Mass Effect 2.

В разговоре с OXM, Hudson сказал что в третьей, заключительной части трилогии будет больше "светлых и веселых моментов", благодаря пилоту Нормандии, Джокеру , и местному искусственному интеллекту EDI.

Mass Effect 2, был темной игрой, и в третью часть мы хотим принести немного легкости. Юмор, вещь развитие которой было начато во второй части, в третьей части выйдет на новый уровень.

Так же он заявил о выходе новых DLC, которые будут сюжетными мостиками, между второй и третьей частью.

Company of Heroes Online идет на Запад

Представители THQ решили, что сетевая стратегия Company of Heroes Online, уже покорившая Китай и Южную Корею, готова предстать и перед западной аудиторией. Издатели объявили, что готовят запуск Company of Heroes Online на территории США.

Проект будет работать по условно-бесплатной модели. Базовая версия Company of Heroes Online будет доступна всем желающим совершенно свободно. Однако за деньги игрокам предложат покупать материалы, которые позволят ускорить процесс развития или сделать сражения более разнообразными. Одиночный режим, входящий в состав Company of Heroes Online, будет бесплатным.

THQ и Relic пока не уточняют дату запуска Company of Heroes Online в США, а также отказываются отвечать на вопрос о том, будет ли игра доступна европейцам.

Shogun II:Total War-первый тизер и превью.



http://pc.ign.com/articles/109/1093664p1.html

В конце мая The Creative Assembly официально сообщила о том, что новая игра из стратегической серии Total War будет представлена общественности на выставке Е3 в следующем месяце.

Тогда же стал известно, что разработчики решили вернуться к истокам серии, и в новой игре мы не увидим ружей и пушек. Наконец, теперь мы знаем, что речь идет об игре Shogun 2: Total War, релиз которой запланирован на 2011 год.

Продолжение оригинальной игры, которая способствовала популяризации стратегического жанра и дала жизнь целой серии игр, должно выйти через 11 лет после релиза Shogun: Total War.

Shogun 2: Total War предложит поклонникам и новичкам серии продвинутую систему искусственного интеллекта, отвечающую за поведение врагов и союзников, разнообразные режимы мультиплеера, сухопутные и морские сражения, многочисленные нововведения и прочее.

События игры развернутся на территории Японии в середине 16 века. Страна, некогда жившая под руководством единого правительства, теперь разделена на множество враждующих кланов.

Игрокам отводится роль лидера одного из кланов, который должен будет использовать способности полководца, стратегию, тактику, дипломатические и экономические навыки, чтобы добиться конечной цели - вновь объединить Японию и стать новым Сёгуном, бесспорным правителем страны.

"Avatar Days"



Вот создан еще один, короткометражный фильм, режиссер Gavin Kelly. Данный фильм создан на тему World of Warcraft, всего 4 действующих лица, рассказывающих про их жизнь, и про их аватар...

Ари Арад: Uncharted станет голливудским франчайзом

Приключенческий боевик Uncharted 2: Among Thieves, выпущенный в прошлом году эксклюзивно для PS3 стал, по мнению многих критиков и игроков, эталоном жанра. Игра может составить конкуренцию и многим голливудским фильмам, в связи с чем было решено сделать экранизацию.

Голливудский продюсер Ари Арад (Ari Arad) считает, что эта вселенная является очень глубокой и разнообразной, ее можно сравнить с серией Indiana Jones, более того, Uncharted имеет все шансы на то, чтобы стать известным голливудским франчайзом.

«Я вполне мог себе представить, что в итоге Uncharted станет голливудским франчайзом, - говорит он. - Не думаю, что в обозримом будущем мы устанем от новых историй о приключениях Дрейка».

«Дрейк - это уже очень известный герой, он относится к разряду персонажей, про которых обычно создают целую серию фильмов, например, Джеймс Бонд или Индиана Джонс».

Голливуд, послушай Ари Арада, дяденька дело говорит!

Авторы "Ведьмака" не хотят воевать с пиратами

Изображение

На днях представители Namco Bandai заявили, что всячески поддерживают инициативу Ubisoft, которая решила защититься от пиратов с помощью постоянного подключения своих игр к серверам авторизации. Такие сообщения серьезно встревожили фанатов The Witcher 2, ведь именно Namco Bandai будет распространять игру в Европе.

Однако разработчики из CD Projekt RED поспешили успокоить игроков. "Пока нет причин волноваться, так как никаких решений мы еще не приняли", — сообщили сотрудники студии через социальную сеть Facebook.

Ранее представители CD Projekt RED уже не раз высказывались негативно в адрес систем защиты от пиратов. В одном из интервью разработчики заявили, что предпочитают привлекать покупателей лицензионных версий высоким качеством проектов и дополнительными возможностями, а не воевать с производителями контрафакта.

Gears of Potter

Изображение

Harry Potter and Deathly Hallows Part One будет шутером от третьего лица.

Слушайте, старые игры про Поттера можно было критиковать за кучу вещей, но по крайней мере они были более подходящими для детей.

Интересно, а из Harry Potter and Deathly Hallows Part Two сделают хоррор или мясо/расчлененку?

Книгу, если что, я не читал.


Автор: C`Tan 3.6.2010, 18:41

Respawn не показала EA ничего

Изображение

Глава EA Partners Дэвид ДеМартини (David DeMartini) в интервью CVG заявил, что издатель подписал договор с новой студией Respawn Entertainment, не увидев никаких материалов по новой игре (даже артов или сценария), однако при этом EA безоговорочно доверяет своим новым партнерам.

«Что касается их первого проекта, то мы не видели ни крупинки информации, - говорит он. - У них есть офис, мы помогли им с организацией рабочих мест, они набирают сотрудников».

«У меня получилось немного пообщаться с руководством Respawn. Эти ребята потрясающие. Представьте, в один прекрасные дань вас увольняют, и чем вы планируете заняться? Они просто решили начать все с нуля (ну или почти с нуля)».

«После сообщения о наборе сотрудников, к ним потекли люди рекой, сейчас Respawn собирает под своим крылом великолепную команду. Однако, когда вы работаете в составе корпорации, вам нужно не забывать о некоторых моментах».

«Когда вы предлагаете сотрудничество независимому разработчику, необходимо полностью отдавать отчет в своих действиях. Вам нужно оплачивать офис, электричество, интернет, мебель, компьютеры, человеческие ресурсы…Вы должны понимать, что кто-то будет включать (и, возможно, не выключать) воду, свет».

«Как только Respawn укомплектует штат, они приступят к работе. Мы не имеем ни малейшего представления о том, что они планируют. Однако мы всецело им доверяем, потому как эти ребята неоднократно доказывали свое мастерство. Мы очень рады такому партнерству».

Дэвид Брэбен об Infinity Ward

Дэвид Брэбен (David Braben), глава студии Frontier Developments прокомментировал ситуацию со студией Infinity Ward, заявив, что после того, как ее покинули основатели, а также большинство главных разработчиков, компания стала совершенно другой.

«Что бы ни случилось, старая Infinity Ward уже мертва, - говорит он. - Бренд может жить и дальше, однако образ компании формирует ее руководящий состав. Без них Infinity Ward стала совершенно другой компанией, теперь, как минимум, необходимо выбрать новых глав отделов, из оставшихся сотрудников или набрав их извне».

«Я не говорю о том, что оставшиеся не смогут выполнять свою работу качественно, однако у них будет другое мышление, другой подход к концепции, к игровому балансу и так далее. Инструментарий и технологии значат многое, однако компания - это куда большее».

Брэбен окончательно обрисовал свою позицию следующей фразой: «Дайте мне Respawn, в любой день».

Напомним, студия Respawn Entertainment была образована уволенным руководителями Infinity Ward Джейсоном Вестом и Винсом Зэмпеллой. После чего многие сотрудники Infinity Ward перешли под крыло студии Respawn, которая делает новый шутер.

А Frontier Developments сейчас занимается приключенческим экшеном The Outsider.

Новый Red Faction это Red Faction: Armageddon

... и завтра его покажут на http://www.gametrailers.com/.

Это практически все, что известно на данный момент. Мы можем предположить, что игру будут делать на том же движке — в него вложили очень много денег — а еще, что, вероятно, она окажется шутером от первого лица.

Вот, разработчик как раз http://www.psu.com/news/9127?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:+PlayStation-Universe+(PlayStation+Universe), что в Armageddon они смешают Guerilla с предыдущими Red Faction. Наверное, выйдет одновременно с обещанной http://www.eurogamer.net/articles/red-faction-tv-movie-could-become-series.

Кстати, по поводу, древний Penny Arcade:

Изображение

Defence Grid: Resurgence - 4 адд-она за 4 доллара

Изображение

В Steam появилась первая часть http://store.steampowered.com/app/18508/ - адд-она, который будут выпускать небольшими порциями (эпизодический адд-он - ну надо же!). Каждую неделю в каталог собираются выкладывать новые карты - мини-наборами по две штуки. За любой из наборов просят $0.99. Карты разрешат проходить как в кампании, так и в отдельных режимах. Resurgence делают создатели оригинальной игры, так что за качество можно не беспокоиться.

Автор: C`Tan 4.6.2010, 13:21

Трейлер Company of Heroes Online

Копания THQ официально сообщила о том, что запуск многопользовательской онлайновой стратегии в реальном времени Company of Heroes Online на территории США состоится в сентябре этого года.

В связи с чем был опубликован трейлер Company of Heroes Online.



В одиночку можно будет играть совершенно бесплатно, а в онлайне можно будет по желанию тратить реальные деньги, дабы быстрее набирать соответствующие уровни развития.

Thief 4...

Изображение

Помните ли вы Thief? Думаю, что помните. А помните когда были последние новости о новой части Thief? Думаю, что нет - это было чуть больше года назад 11 мая 2009 года. Так вот сегодня на официальном twitter'е PlayStation было вот такое http://twitter.com/PlayStation/status/15299182603:

Изображение

На Е3 возможно будут какие-то новости...

Новые скриншоты Transformers: War for Cybertron

В сети появились новые скриншоты Transformers: War for Cybertron. Игра разрабатывается студией Hight Moon Studios, которая создала The Bourne Conspiracy и Darkwatch и вдохновлялась вселенной из легендарных мультфильмов 80-х. В игре будет присутствовать две кампании: одна за Автоботов, вторая за Десептиконов. Обе кампании происходят на их родной планете Кибертрон. Также при прохождении игры, пользователи смогут объединиться в ко-опе до трех игроков. Релиз игры запланирован на 6 июня для PC, PS3 и X360, Wii и DS.

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение



Автор: C`Tan 4.6.2010, 18:14


Пару слов о... The Secret World

Некоторые из разработчиков хоррор-MMORPG The Secret World ответили на некоторые вопросы посетителей официального форума игры (http://www.darkdemonscrygaia.com/showthread.php?t=9420, http://www.darkdemonscrygaia.com/showthread.php?t=9481 и http://www.darkdemonscrygaia.com/showthread.php?t=9555). После чего стало известно, например, что:

- боссы будут в инстансах, потому что поселить босса в открытом для всех игроков мире значит создать очереди из желающих его убить (а, кстати, уже давным-давно в Lord of the Rings Online некоторых боссов разрешали убивать только один раз - после чего те просто исчезали из мира);
- обещают минимум загрузочных экранов;
- классы персонажей, как некоторые наверняка помнят, в игре не планируются. Вместо них предложат наборы умений, которые вы будет подбирать исходя из вкуса/ситуации/необходимости;
- веселая спортивная дисциплина под названием Corpse-run будет;
- крафтинг тоже будет, но подробности пока не разглашают;
- ивенты с участием живых Game Masters не планируются. Причина как говорят в том, что игроки - по их же отзывам - терпеть не могут пропускать эти самые ивенты. А причин для этого может быть много - работа, семья, свидание, похороны или просто разница во временных поясах. То есть, жалоб и воя по поводу того что "Вы ДОЛЖНЫ сделать в следующий раз так, чтобы МНЕ было удобно" после ивентов ожидают куда больше, чем позитивных отзывов. Поэтому и заниматься ими не хотят.

Мумия MMOG

Компания Bigpoint, специализирующаяся на бесплатных браузерных играх, http://www.bluesnews.com/a/1879/the-mummy-online-announced с Universal о создании http://www.themummy.bigpoint.com/ - по мотивам того самого приключенческого фильма, имеющего в узких кругах почти что культовый статус. Жанр проекта определяют как action-RPG. Действие, как и следует, будет происходить в Египте, в 30-х годах. Обещают встречи с персонажами фильма, борьбу с коварным злом и PVP. Но пока все без подробностей и скриншотов.

Автор: C`Tan 4.6.2010, 19:57

Новый трейлер Deus Ex: Human Revolution

Журнал Eurogamer первым представил миру новый новый трейлер из игры Deus Ex: Human Revolution.



Окончание трейлера подтверждает, что выход игры намечен на начало 2011 года для PlayStation 3, Xbox 360 и PC.

Transformers: War for Cybertron.Мечта скоро сбудется

We'll STAY,we'll FIGHT and we'll WIN.Несмотря на то, что у проэкта нет сильной пиар-компании,после этого ролика я уже в очереди на предзаказ.Просто игра мечты.Кстати выходит через 2 недели,22 июня.Смотрим Отличный ролик в предверии Е3 и релиза


Автор: C`Tan 4.6.2010, 23:42

Первая демонстрация геймплея Fallout: New Vegas



Новый трейлер Singularity


Автор: C`Tan 5.6.2010, 12:38

Half-Life [Episode] 3

показать офф-топ
Изображение


Тизер-постер Valve. Ниже он же после подкручивания уровней в фотошопе.

показать офф-топ
Изображение


И еще пара намеков.

показать офф-топ
Изображение


показать офф-топ
Изображение

Автор: C`Tan 6.6.2010, 21:53

Deus Ex: Human Revolution - свежее начало франчайза

Глава команды разработчиков Deus Ex: Human Revolution Жан-Франсуа Дюга (Jean-Francois Dugas) заявил, что Eidos Montreal намеревается воссоздать оригинальный Deus Ex для нового поколения игроков, которые пропустили первую часть в свое время.

В интервью Gamespot он заявил, что Deus Ex: Human Revolution - это экшен/RPG с интересной сюжетной линией и набором персонажей, в который вы сможете играть, как вам будет угодно.

«Мы хотели перезапустить франчайз, начать все с нуля и сделать игру уникальной и самостоятельной. При этом вам не нужно быть поклонником оригинала, чтобы оценить нашу игру. В Deus Ex: Human Revolution представлен новый главный герой, который будет встречать других персонажей во время прохождения».

«Одна из главных особенностей Deus Ex - нелинейность и возможность прохождения уровней различными способами. Мир Deus Ex: Human Revolution заполнен различными вещами, который вы можете найти, стоит только отойти от явного пути прохождения - и за это вы будете получать дополнительные очки опыта. Помимо того, что вы сможете использовать очки для апгрейда своих возможностей, вы также будете находить дополнительную амуницию, квесты и прочее».

«Вы хотите пробиться в здание напролом или же желаете остаться незамеченным? Вы рискнете использовать навыки хакера или воспользуетесь помощью NPC? Вариантов прохождения очень много, и вы сами сможете формировать своего персонажа таким образом, чтобы он лучше подходил под ваш стиль игры».

Автор: TFON 8.6.2010, 14:11

Цитата
Фанаты написали Гейбу Ньэллу и Гейб ответил, что сюрприз, который Valve запланировала на Е3, это не Half-Life 2: Episode 3.


Вот так. Ради этого сюрприза, напомню, Valve отменила презентацию второго Portal. Наверное, они готовят что-то еще.

Какой-то третий большой проект. И я не удивилюсь, если он окажется MMO, между прочим.


LucasArts определилась с целевыми платформами Star Wars: The Force Unleashed 2

LucasArts поставила жирную точку в вопросе целевых платформ Star Wars: The Force Unleashed 2. Сиквел посетит этой осенью PC, Xbox 360, PS3, Wii и DS. PSP в списке нет. Точная дата релиза не изменилась – 26-е октября этого года.

The Force Unleashed 2 продолжит размеренный рассказ о судьбе Старкиллера. Хронологическое место сиквела – где-то между третьим и четвертым эпизодами киносаги Star Wars. На этот раз нашему неудавшемуся ученику Дарта Вейдера предстоит улепетывать от своего учителя по всей галактике. А в перерывах – искать свою любовь по имени Джуно Иклипс. Зачем Дарт Вейдер гоняется за этим отщепенцем? Ну, он до сих пор не расстался с идей создания идеального воина-ситха. Поэтому он и хочет схватить улетевшего с планеты Камино Старкиллера, дабы воплотить эту мечту в жизнь.

Боевка в TFU2 была переделана и улучшена за счет новых комбо, более полезного и «точечного» использования джедайских сил и возможности разрубать штурмовиков с помощью двухклинкового светового меча. В список способностей входит как минимум два новых фокуса – Mind Tirck, использующийся для обмана и затуманивания разума противников, и Force Fury, усиливающий все атаки Старкиллера. Кастомизация оружия была расширена – в игре появилось больше разных кристаллов, которые можно вставлять в световые мечи.

На страже технологий The Force Unleashed 2 все те же имена: Digital Molecular Matter, воссоздающая физические свойства каждого разрушаемого материала в игре, Euphoria и Havok, отвечающие за реальную физику и правдоподобно парящие в воздухе и падающие оземь ящики.

Square Enix анонсировала Dungeon Siege 3

Square Enix продолжает успешно наращивать свое издательское присутствие за пределами Японии. Новый шаг на пути к любви европейцев и американцев – анонс экшена/RPG Dungeon Siege 3 для трех целевых платформ: PC, PS3 и Xbox 360.

Что интересно, делает третью часть отнюдь не Gas Powered Games (она выступает в роле «надсмотрщика»), а мастера ролевого дела из Obsidian Entertainment. Именно на их плечи возложена миссия по переносу Dungeon Siege на нераспаханные HD-просторы. Разработчики пообещали, что перенесут все доброе и светлое из предыдущих частей в Dungeon Siege 3, а также снабдят игру полноценным кооперативом, рассчитанным на четырех игроков. Большой мир, диалоги с «судьбоносными выборами» и решениями, которые влияют на вселенную DS3, и туча напарников со своими уникальными особенностями - уже внесены в список «фишек». Несколько классов персонажей и богатая ролевая система тоже имеются.

Основная сюжетная линия Dungeon Siege 3 будет развиваться в королевстве Ehb, переживающем не самые лучшие времена и постепенно погружающемся во тьму. Королевству нужен герой, который сможет вновь собрать под своими знаменами великий 10-й легион, защищавший земли Ehb с давних времен, и победить всех злодеев.

Obsidian Entertainment и Square Enix в стандартной и очень официальной манере порадовались сотрудничеству и заявили, что постараются не разочаровать фанатов Dungeon Siege и сделать великолепную игру.

К сожалению, больше о проекте ничего сказано не было… Но будет – E3 2010 стартует уже на следующей неделе!

Автор: C`Tan 8.6.2010, 15:03

Respawn Entertainment:Мы тоже едем на Е3

А вот, похоже, карты потихоньку вскрываются. ЕА обещали, что на Е3 кроме стандатной пачки хитов привезут еще один "новый" проект и как выяснилось, его авторы - Respawn Entertainment (если ничего не поняли - http://ru.wikipedia.org/wiki/Respawn_Entertainment).

В Facebook у ребят поменялся статус, теперь там висит запись: "Big time announcement at E3 next week. stay tuned, kiddies!" Ситуация вокруг выставки с каждым днем накаляется. Пресс-конференция ЕА состоится 14 июня. Ждем!

Dragon Age - Аниме.

Изображение

Исходя из данных официального сайта ЕА, следует, что в 2011 году мир увидит фильм Dragon Age в стилистике аниме (?!). Bioware, EA и FUNimation Entertaiment заключили договор с дистрибьютором японской анимации из Северной Америки, для создание аниме фильма по мотивам RPG франшизы Dragon Age. На данный момент уже ведутся активные "съемки". Исполнительные продюсеры Mark Darrah и Mikke Laidlow.

"Аниме - это для нас большая возможность продолжить историю Dragon Age" - сказал Mark Darrah из Bioware.

"Сотрудничество с FUNimation гарантирует, что мы предоставим исключительно высококачественный продукт, чего и ждут фанаты серии" - продолжил Марк.

"Мы очень рады работать с ЕА и Bioware, Dragon Age Аниме будет особым проектом" сказал президент Fukunaga и главный исполнительный директор FUNimation". "Мы будем следовать классическому стилю и подаче сюжета, для того что бы создать фильм, который будет соответствовать миру Dragon Age"

Я даже боюсь представить, что из этого может выйти, добавлю еще, что Dragon Age это первый в списке кандидатов FUNimation проект на создание аниме фильма. Куда катится мир? Кто же еще в том списке?

В "Метро 2034" будут мультиплеер и поддержка 3D

Заголовок — слова Врена, главреда русской "Страны Игр", который как раз http://darkwren.livejournal.com/854943.html THQ в Нью-Йорке. Вот так вот.

У него же там же, кстати, жутко интересная, но короткая запись про Homefront. Это такой шутер от команды, которая http://www.youtube.com/watch?v=e6eWy993Up8:

Цитата
Как говорят разработчики, на рынке сейчас есть два типа шутеров. Первый - реалистичные военные боевики в духе Call of Duty и Medal of Honor. Второй - боевики про космических морпехов, вроде Killzone, Gears of War и Halo. В обоих случаях герои - это суровые дядьки-супермены, за спиной которых - вся мощь США (или их аналога из будущего).

А Homefront - это, по сути, FPS о террористах (только, конечно, хороших террористах) - обычных гражданах, которые взяли в руки оружие и пытаются в меру своих сил противостоять захватчикам. Поэтому и сценарий, и миссии, и вообще все в игре устроено не так, как у конкурентов.


Lord of the Rings Online - с осени можно будет играть бесплатно

Изображение

Замечательная http://www.vg247.com/2010/06/04/lotro-goes-free-to-play-this-fall/#more-98669: компания Turbine собирается осенью перевести свою Lord of the Rings Online на условно-бесплатную модель распространения. Если вы помните, с помощью такого трюка Turbine уже спасла медленно умиравшую Dungeons & Dragons Online - когда ее сделали халявной, количество игроков резко подскочило, к тому же пользователи активно понесли денежки в виртуальный магазин шмоток и бонусов.

Lord of the Rings Online находится в куда более здоровом состоянии, для нее продолжали и продолжают выпускать адд-оны. Но все равно игра совсем уже немолода и приток свежей крови ей не помешает. Бесплатным сделают весь базовый контент и разрешат прокачиваться до 50 уровня. При желании опробовать новинки из дополнений, надо будет раскошелиться. За деньги же будут продавать некоторые предметы, разные фенечки для украшения своих геров, дополнительные слоты для персонажей, опять таки контент (новые квесты).

Бесплатную Lord of the Rings Online собираются протестировать перед запуском и уже http://www.lotro.com/betasignup/ (приглашают, правда, на американские сервера, хотя free-2-play версия будет запущена и в Европе).

Автор: C`Tan 8.6.2010, 17:05

А вот смотрите, http://www.geekosystem.com/video-game-company-logos-old-new/. Старенький логотип Nintendo, считаю, лучше всего. Зря они его поменяли.

Но вообще, забавно. Складывается впечатление, что в 80-х — 90-х многие лого рисовали знакомые в "ворде" и за еду. Посмотрите, хотя бы на старый знак Blizzard:

Изображение

Изображение

Автор: PhaNToM 8.6.2010, 20:12

LostLegion и Nomad
Есть специальная тема для обсуждения ,еще раз увижу что тут обсуждаете-получите по преду.

Цитата(Nomad @ 8.6.2010, 21:10) *

показать офф-топ
по моему гораздо удобнее все было в одну тему соеденить


А по моему-удобнее отдельно ,ибо новости будут терятся в вашем обсуждении.

Автор: Nomad 9.6.2010, 9:13

Изображение
Свежая сплетня
Сайт VG247, ссылаясь на анонимного информатора, сообщает, что на пресс-конференции Valve, которая состоится в рамках Е3 2010 14 июня, компания анонсирует новый игровой движок Source Engine 2.

По информации того же источника, вполне возможно, что разработчики продемонстрируют Half-Life 3 на этом движке. Это соответствует политике компании показывать продолжение серии на новой версии фирменного движка.

Оригинальный Half-Life использовал движок GoldSrc (или GoldSource), в 2004 году дебютировал популярный Source, на котором показали Counter-Strike: Source и Half-Life 2.

Наконец, по информации VG247, что бы ни планировала анонсировать Valve на Е3, анонс состоится не раньше конференций Microsoft или Sony. Учитывая, что конференции Valve и Microsoft запланированы на 14 июня…впрочем, давайте отбросим все теории и догадки и просто дождемся начала выставок


Автор: user№3213 9.6.2010, 11:29

Capcom говорит о будущем серии Resident Evil

Главный человек Capcom Харухиро Цудзимото, беседуя с сотрудниками индустриального портала Nikkei, заявил, что одновременно с премьерой в кинотеатрах Resident Evil: Afterlife японская компания может анонсировать «что-то» новенькое в серии RE. Resident Evil 6? Все может быть. Или как альтернатива – Capcom может отправить в продажу загадочную Resident Evil Portable для PSP.

«3D-фильм Resident Evil: Afterlife с Миллой Йовович в главной роле появится в кинотеатрах 10-го сентября. И одновременно с премьерой фильмы мы бы хотели сделать «что-нибудь», чтобы подогреть интерес к серии игр Resident Evil», - заявил император Capcom.

Никаких намеков, никаких лишних слов. Единственное, что в середине сентября стартует выставку TGS 2010, где Capcom на самом деле может анонсировать следующую часть RE.

Warner Bros. снимает новый фильм во вселенной Mortal Kombat?

С некоторых пор, а именно с момента банкротства Midway кинокомпания Warner Bros. стала единым и неделимым владельцем торговой марки Mortal Kombat. Она даже прикупила девелоперскую студию Midway, которая отвечала за создание свеженьких игр во вселенной MK. Сразу видно, что намерения у акул Голливуда очень серьезные. Если уж не женятся, то точно снимут фильм или сделают кучу новых игр с названицем Mortal Kombat на обложке.

И ведь Wanrner Bros. действительно активно работает в этом направлении. И про новую игру мы частенько слышим, и даже разок ветер нашептал нам о новом фильме.

Похоже, что Warner Bros. вконец надоели эти «информационные утечки» и она решила сама подбросить в костер народной любви к MK дровишек.

Вчера в Сети появился 7-минутый трейлер, возвещающий об анонсе то ли нового фильма, то ли новой игры (а может и того, и другого) во франчайзе Mortal Kombat. Рэппер RZA, знающий, а может и участвующий в новом проекте, пролил свет на два обстоятельства – режиссером ролика выступает Кевин Танчароэн, а сам фильм/игра должен «возродить Mortal Kombat».

Довольно жестокий трейлер очень ясно дает понять, что возрождать MK будут за счет кровищи, отрезанных конечностей и унылой болтовни в стиле телесериала CSI. И все равно ведь выглядит неплохо!

UPD: Актриса Джери Райн, сыгравшая в этом трейлере Соню, расставила все точки над i. На своей Twitter-страничке она заявила, что ролик не относится к игре. Да и снимался он не силами Warner Bros.. Этот трейлер был сделан режиссером Кевином Танчароэном для того, чтобы заинтересовать кинокомпанию в работе над новым и переосмысленным фильмом Mortal Kombat. Естественно, при условии, что Кевина сделают режиссером новой кинокартины. Убедил ли он Warner Bros. али нет – еще неизвестно.

The Witcher 2: Assassins of Kings дружит с сохранениями из первой части

По всей видимости, начинается эпоха массового «импортирования сохранений»! Поляки из CD Projekt RED очень внимательно следят за современной игровой модой, а посему не удержались и добавили в сиквел возможность импортировать сохранения из первой части «Ведьмака». Переезду будут подвержены все судьбоносные выборы и решения, некогда принятые вами. Да и отношение многих персонажей к вашей персоне будет напрямую зависеть от того, как вы с ними ладили в оригинальной игре. Сексуальные отношения тоже будут иметь силу и вернутся в сиквел на правах одной из главных «фишек». Мелочь, а приятно.

Релиз The Witcher 2: Assassins of Kings состоится в первом квартале следующего года.

Киберспортсмены при смерти

Ученые британского университета в Эссексе (графство на востоке Англии) решили понять, что это за зверь новый и ранее невиданный - киберспортсмен. Благо, этих субъектов и объектов для исследования нынче хватает. Ученых интересовали ответы на различные вопросы. В том числе, насколько нынешних киберспортсменов можно считать спортсменами. Результаты получились какими-то уж больно штампованными. Настолько штампованными, что больше напоминают не ответы, а вопросы. Судите сами.

Со многими обязательными для спортсменов характеристиками у кибератлетов все в порядке. Их реакция сравнима с реакцией пилота реактивного самолета, да и моторика, соревновательный дух и эмоциональная подготовка на уровне лучших образцов спорта высших достижений. Зато физическая подготовка явно хромает. Исследователи утверждают, что некий 21-летний подопытный образец продемонстрировал дыхалку и тело шестидесятилетнего заядлого курильщика.

На наш дилетантский взгляд заядлые курильщики до шестидесяти лет доживают редко, поэтому что получается? Все эти киберспортсмены одной ногой стоят в могилах? Как-то слабо в это верится. Зато вполне верится в то, что именно так думают люди плохо знакомые с киберспортом. Впрочем, оставим выводы на совести ученых. Тем более что с их главным выводом очень сложно спорить: физическую подготовку никому не стоит забрасывать. В том числе, и геймерам.

Базиллион покемонов

показать офф-топ
Изображение


Это картинка 2300 на 1700 пикселей и на ней очень-очень-очень много покемонов.

Хорошие обои для фанатов, монумент задрoтству для всех остальных.

Take-Two: демо Мafia 2 ближе к релизу

Take-Two объявили что выпустят демо версию долгожданной "Мафии" в ходе масштабной рекламной кампании проекта. К слову, на Е3 приедет полностью играбельная версия игры, завидую поситителям выставки!

P.S.Плохие новости для фанатов Макса Пейна (если такие еще есть), ранее релиз третьей части планировали на конце октябре. Но после того как Take-Two обнародовала свои финансовые отчеты и планы на 2010 год, Макса в списках не обнаружили. Новая дата выхода игры пока не объявлена, подробностей от Е3 тоже ждать не стоит - Rockstar не будет показывать свои игры на выставке

Дождались!!!
Bioshock 2 (наконец-то!) отправился в печать.

Автор: C`Tan 10.6.2010, 10:21

Portal 2 в 2011-м

Я просто не могу не процитировать полный пресс-релиз про перенос Portal 2.

Цитата
VALVE ANNOUNCES MAKING GAMES IS HARD

June 9, 2010 — Aperture Science, doing business as Aperture Laboratories LLC, in partnership with Valve today announced the successful completion of an ethics-review-panel-supervised release date restructuring process. Portal 2, the sequel to the ground-breaking title that earned over 30 Game of the Year awards despite missing its original ship date, is now targeted for a 2011 release.

Representatives from both companies acknowledged that public safety concerns factored into the decision. They went on to say that even though Portal 2 will arrive slightly later than planned, all life on earth won’t instantaneously stop as every molecule in your body explodes at the speed of light, which is what would happen should a rip ever appear in the fabric of Valve Time.

«Also, the game will be even better,» they added, missing an historic opportunity to create the first product delay press release to mention that a product is being delayed to make it worse.

To ask questions about how close we all came to dying, or to ask futile questions about the previously announced E3 ***PORTAL-2-THEMED-FOR-GOD’S SAKE*** surprise or, less futilely, to schedule an appointment to attend a Portal 2 screening at the Valve booth during E3, please contact Valve’s delegate to the EU’s Valve Time Studies Group, Doug Lombardi.



Автор: user№3213 10.6.2010, 16:24

Эпоха стереоскопического 3D началась

Sony вступила в эпоху 3D раньше своих консольных конкурентов. С сегодняшнего дня компания начала активно продвигать свои новые телевизоры марки Bravia и использовать для этого в первую очередь PS3. Софтверная поддержка стереоскопического 3D была добавлена в консоль еще в апреле с выходом обновления прошивки 3.30. Теперь же у PS3 появились и первые игры, способные показать всю прелесть набирающей популярность технологии. Пионерами 3D стали WipEout HD, Super Stardust HD, PAIN и демо-версия MotorStorm Pacific Rift. Если эти игры вы уже приобрели, то получить свое ненаглядное 3D сможете просто скачав свежевышедший патч. Если не приобрели, то весь наборчик обойдется в 30 евро. Или как вариант – можете получить их бесплатно, если купите дорогущий телек Sony Bravia 3D и специальные очки.

Следом за Sony в полное 3D должна шагнуть Nintendo вместе со своей портативной консолью Nintendo 3DS. Дальше, по идее, к празднику жизни присоединится Microsoft, но она пока ничего конкретного не говорила на этот счет.

Fallout: New Vegas присягнула на верность сервису Steam

Прощай, Games for Windows Live! Fallout: New Vegas не будет использовать детище Microsoft в качестве системы защиты. Bethesda Softworks сделала выбор в пользу всенародного Steam – именно он будет оборонять и защищать Новый Вегас. И это хорошая новость. К числу инсталляций на разные компьютеры игра относится либерально, ограничений нет. Единственное обязательное условие – это онлайновая активация Fallout: New Vegas. Пройти ее придется всего один раз и, собственно, все – играть после завершения этой процедуры можно в оффлайновом в режиме, никто требовать постоянного соединения с интернетом не станет. Диск с Fallout: New Vegas тоже не понадобится. Его после онлайновой активации, как гордо сообщают сотрудники Bethesda Softworks, можно хоть выбросить в окно.

Специально для изобретателей и мододелов Bethesda Softworks сказала, что никаких запретов на распространение и создание плагинов и модификаций Steam накладывать не будет.

напомним: Fallout: New Vegas поступит в продажу осенью этого года.

Take Two покажет на E3 8 проектов

I. 2K Sports:
1)NBA 2K11
2)NHL 2K11
II. 2K Play:
1)Nickelodeon Fit
2)New Carnival Games

(Консоли зло!)
III. 2K Games
1)Mafia II
2)Sid Meier’s Civilization V
3)Spec Ops: The Line
4)XCOM

Новая игра от создателей Trine будет анонсирована на Е3


Изображение

Думаю все прекрасно помнят великолепный платформер Trine, который вышел в прошлом году. Он получил довольно таки неплохие оценки, мог похвастаться отличной графикой и механикой некогда знаменитой The Lost Vikings.

И вот в предверии Е3 2010, разработчики из Frozenbyte сообщили, что на выставке состоится анонс их новой игры. Видимо, Frozenbyte возлагает большие надежды на новое творение, потому что в комментариях, связаных с анонсом, глава студии Lauri Hyvärinen говорит следущее: “We can’t wait to unveil the mystery – I’m confident that we’re creating one of the best titles of 2011″. Ждем Е3. Даже не припомню, когда предстоящая выставка обещала такое огромное количество анонсов.




Автор: user№3213 10.6.2010, 23:41

Square Enix привезет на E3 2010 целый выгон игр

  1. Deus Ex: Human Revolution (PC, PS3, Xbox 360);
  2. Dungeon Siege 3(PC, PS3, Xbox 360);
  3. Final Fantasy XIV (PC, PS3);
  4. Front Mission: Evolved (PC, PS3, Xbox 360);
  5. Kane & Lynch 2: Dog Days (PC, PS3, Xbox 360);
  6. Kingdom Hearts: Birth By Sleep (PSP);
  7. Lara Croft & The Guardian of Light (PC, PS3, Xbox 360);
  8. The Tales of Bearsworth: Chaotic Conflicts;
  9. The Tales of Bearsworth: Puzzling Pages.
Десять долларов с геймера для его же блага

Самый главный «электроник» на свете (исключительно с маленькой буквы - это не имя) Джон Ричителло объяснил различным важным лицам интерактивных развлечений, а заодно и всем остальным, что недавняя инициатива его компании Online Pass направлена не против постоянно растущего рынка игрового секонд-хенда, а на улучшение обслуживания геймеров. Именно так и никак иначе следует трактовать то, что отныне все игры Electronic Arts, имеющие мультиплеер, будут снабжаться специальным кодом, который можно использовать только один раз. Код дает право владельцу копии пользоваться всеми онлайновыми опциями игры. А если последняя вдруг сменит владельца, то новый собственник должен будет заплатить $10 и получить свой собственный код.

Ричителло заверил многоуважаемый игровой народ, что любые совпадения действительных намерений «электроников» с позициями возмущенных издательств, теряющих ежегодно десятки миллионов долларов из-за рынка вторичных игр, случайны. ЕА всегда думала, думает и будет думать только о благе игроков и ни о чем другом. Иные предположения оскорбительны и не имеют ничего общего с истиной. Джон также поздравил всех будущих пользователей пользованных игр Electronic Arts, что они отныне (точнее, после того, как заплатят десять долларов, но заплатят, никуда не денутся) являются клиентами вверенной ему корпорации и должны этим гордиться.

Oblivion на Steam за 8 долларов

Изображение

Со всеми аддонами, самый настоящий, лицензионный, честный TES IV: Oblivion по 8 баксов.

Bethesda устроила распродажу в честь Fallout: New Vegas.

Там же, кстати, Morrowind за 5 долларов. А еще Fallout III со всеми добавками по 25, но тут я пока подожду.

Автор: C`Tan 11.6.2010, 17:26

Новые скриншоты Singularity
В сети появились новые скриншоты Singularity. Напомню, что Singularity - новый Sci-Fi экшен от Raven Software. Сюжет игры забрасывает игрока на таинственный остров Каторга-13, захваченный русскими войсками. Главный герой — американский пилот, наделенный возможностью управлять временем с помощью специальной перчатки. В процессе игры игрок узнает об испытаниях элемента с таинственным названием Е99, проводившихся в 1950-х годах. Релиз игры запланирован на 29 июня.

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Автор: user№3213 11.6.2010, 17:37

Electronic Arts «взорвет» E3

Bulletstorm
Crysis 2
Dead Space 2
FIFA 11
The Sims 3 Ambitions
Harry Potter and the Deathly Hallows Part 1
Medal of Honor

«Кооператив» прибудет в Battlefield: Bad Company 2 на следующей неделе

EA продолжает вносить разнообразие в мультиплеерную жизнь на полях сражений Battlefield: Bad Company 2. Вчера издательство объявило, что новый кооперативный режим для четырех игроков, нареченный от рождения Onslaught, поступит на полки Xbox Live 22-го июня. На PSN он появится 23-го числа. Про PC ничего сказано не было. Цена – 800 Microsoft Points или 10 долларов. Правила в Onslaught просты – четырем игрокам предстоит выкашивать волнообразно наступающих врагов на картах Valparaiso, Atacama Desert, Isla Inocentes и Nelson Bay. И делать это как можно быстрее и лучше – идеальный режим для командных игроков! Как я понял, это что-то вроде режима зомби в Call of Duty: World at war

PlayGround.ru бесплатно раздает ключи для APB

Меньше месяца осталось до того знаменательного момента, когда серверы онлайнового экшена All Points Bulletin от «создателей GTA» заработают на полную катушку. Впрочем, стоп. Зачем ждать, если доступ к игре можно получить хоть сейчас? Действительно, лишнее это! Ведь каждый пользователь PlayGround.ru легко и непринужденно может получить бесплатный ключик для игры.

Все, что от вас требуется - зайти на эту http://www.playground.ru/konkurs/apb/, нажать на кнопку «Получить ключ» и тотчас отправляться на виртуальные улочки APB. С этим ключом вы сможете спокойно играть до 19-го июня.

Пожалуйста, не нажимайте на волшебную кнопку, если вы совсем не планируете играть в APB, ну а если вы уже нажали, но ключ вам совершенно не нужен, отдайте его кому-нибудь в комментариях к этой новости.

Акция щедрой раздачи ключей для APB проводится совместно с магазином цифровых игр Yuplay.ru, где уже можно приобрести расширенное издание APB.

Rockstar: «Пока у нас нет планов по портированию Red Dead Redemption на PC»

Red Dead Redemption пока что не судьба очутится на PC. Rockstar Games в очередной раз заявила, что портировать свой отлично продающийся вестерн на компьютеры не собирается.

«На данный момент у нас нет никаких планов по переносу Red Dead Redemption на PC. Если что-то изменится, то мы обязательно об этом сообщим», - довольно ясно обозначили свою позицию разработчики.

С другой стороны, Rockstar Games не похоронила надежду на PC-версию. В данный момент у компании может и действительно нет планов, а вот через полгода или год они вполне могут появиться. Так всегда было с серией Grand Theft Auto, Bully, Manhunt 2… Короче говоря, большинство успешных и популярных игр студии в конечном счете находят свой путь на PC. Просто надо подождать годик-другой.

Crysis 2 осенью

Изображение

Отличная новость для тех кому не терпится поиграть в новый Crysis 2 и почувствовать все прелести CryEngine3. ЕА перенесла дату релиза игры с зимы на осень этого года. Данная информация получена с сайта MCV, который получил рекламный листок от ЕА. Хочу напомнить игра выходит на PC, PS3, X360. Радуемся!

Арты нового Deus Ex

показать офф-топ
Изображение
Изображение

показать офф-топ
Изображение


показать офф-топ
Изображение


показать офф-топ
Изображение


показать офф-топ
Изображение


показать офф-топ
Изображение


показать офф-топ
Изображение


показать офф-топ
Изображение


показать офф-топ
Изображение

показать офф-топ
Изображение

обратите внимание:
показать офф-топ
Изображение

вам это лицо никого не напоминает?
Очень, нет, ОЧЕНЬ классные арты, в общем.

http://gameplay.com.ua/node/1013564#comments

http://gameplay.com.ua/node/1013565

Автор: SN@KE 12.6.2010, 13:18

Цитата
Судебная тяжба между 3D Realms/Apogee Software и Take-Two началась еще в прошлом мае – трио компаний на протяжении года выясняли, кому же должны принадлежать права на торговую марку Duke Nukem. Одна компания обвиняла другую в завале сроков и саботировании разработки Duke Nukem Forever, а другая – строила глазки и говорила, что ей не доплатили деньжат. Каков финал этой драмы? Очень скучный – разобравшись в сложившейся вокруг Дюка ситуации, суд отклонил оба исковых заявления. Проще говоря, права на торговую марку Duke Nukem остались у 3D Realms, Take-Two не получила и не потеряла ровным счетом ничего. Что это означает? А то, что 3D Realms может спокойно продолжить работу над Duke Nukem Forever. Единственный неприятный момент – руководители студии еще в мае прошлого года уволили весь девелоперский штаб DNF. Некому просто доделывать игру. Так что от решения суда ничего не изменится – мы до гроба будем ждать появления DNF. И так и не дождемся. Увы.


По крайней мере у игры есть шансы на то, чтобы ее свет увидел.

Автор: C`Tan 12.6.2010, 15:38

Ждите мрачный и юморной Mass Effect 3

Изображение

Директор франчайза Кейси Хадсон Mass Effect сообщает, что игроки могут ожидать от третьей части мрачной атмосферы и веселого юмора. Хадсон рассказал, что обычно вторые части всех трилогий получаются самыми мрачными, а третьи - самыми веселыми. Кейси говорит, что вторая часть повзрослела по сравнению с первой и получила знатную долю юмора. Разработчики, по словам Хадсона, собираются сделать третью часть еще более веселой, чем вторая, однако, мрачная атмосфера не исчезнет из игры.

Fallout: New Vegas: E3 2010: Эксклюзивный геймплей трейлер HD



Team Fortress 2 вышел на MAC

Свершилось событие, которого давно ждали владельцы MAC. Теперь Team Fortress 2 доступен для игры и им.

В честь этого в Steam началась распродажа игры, ее можно купить всего 10$. Если вы сыграете в игру со своего Mac до 14 июня, то получите в игре бесплатные наушники.


Автор: Watcher 12.6.2010, 16:42

Кинематографичный трейлер Star Wars: The Force Unleashed II

http://www.gametrailers.com/player/101181.html

Мой Комментарий: повторяется история с Палпатином из Расширенной Вселенной, там его тоже клонировали аж два раза. Но тут... Как-то чересчур. На то и Палпатин чтобы его клонировать... Видимо Вейдер в тайне от Палпатина снова создаёт что-то своё сверхмощное. В любом случае ролик отличный, правда по мне битва в конце какой-то натянутой и затянутой показалась. В общем ждём, хотя меня первая часть разочаровала по всем статьям.

Автор: C`Tan 15.6.2010, 15:34

Распродажа ЕА на Steam: Большой и толстый спойлер

http://store.steampowered.com/, сегодня, например, продают Crysis, а дальше знаки вопроса, ага. Но умные люди из интернета http://www.reddit.com/r/gaming/comments/cew0w/whole_steam_ea_week_sale_pic_mon_crysis_tues/c0s34vi, как посмотреть закулисы.

Если менять в запросе "шапки" слово "понедельник" на "вторник", "среда" и тд, можно увидеть следующие картинки.

Экономьте денежки, вот, как планирует свою распродажу ЕА:

Изображение

Автор: DreamPoweeRE 16.6.2010, 19:23

Deus Ex 3 - E3 2010
http://e3.gamespot.com/story/6265841/deus-ex-human-revolution-impressions?page=1
Превью на геймстопе (на англ.) рассказывает в основном о самом процессе игры, нам все так же доступна многовариантное прохождение, новые имплантанты и многое другое...

показать офф-топ

Если появится видео с Е3 тоже сюда добавлю.

UPDATE:
http://www.youtube.com/watch?v=ML5DZrui9bc

Автор: C`Tan 17.6.2010, 20:38

Warhammer 40,000 Dark Millennium Online: E3

Ну вот собственно по просьбам нуждающихся:



Кое-где проскакивают элементы акшена, техника, вертолёты, извращённые демоны, а ещё огромный титан давит своего же пехотинца. Видно, дезиртир. Странно, что показали только 3 рассы: Орки, Спейс марины и Хаос, какого черта нет Эльдар. Странно, что нет Эльдаров. Графика вроде на уровне. Стратегия есть, шутер есть, экшн и ммо будут. Ну што ж ждём гонки и платформер по мотивам молотавойны 40.000

Автор: Cyrax112 20.6.2010, 14:11

25 января EA представит игрокам новое леденящее кровь приключение в игре DEAD SPACE 2

Новый боевик в стиле "horror" поступит в продажу 25 января в Северной Америке и 28 января в Европе 2011 года.

Автор: C`Tan 20.6.2010, 22:20

Medal of Honor: Подробный обзор первой беты

Лечь нельзя, наклоняться тоже, отдачи нет, графика отличная, звук плохой.

http://bashandslash.com/index.php?option=com_content&task=view&id=1009&Itemid=1 и чуть ниже голосом, какой-то фанат анализирует первую стадию беты Medal of Honor. Судя по всему, это перебалансированная Bad Company 2 c режимами из Modern Warfare 2. Смешно прозвучит, наверное, но это как раз то, чего мне хотелось.


Автор: Watcher 20.6.2010, 22:58

Геймплей-ролик игры Assassin's Creed: Brotherhood

http://www.youtube.com/watch?v=jqZlioiBfSc&feature=player_embedded

Эцио снова с нами. Это уже достоверная и окончательная информация.
Глядите ролик, показан самый что ни на есть геймплей.

Видео и новые скриншоты игры The Witcher 2

http://www.youtube.com/watch?v=ravxVjnOoRM&feature=player_embedded#at=53

Но не только Эцио отметился сношением с женским полом. Вездесущий и вездеспящий Геральт, герой The Witcher 2, также немалый любитель женского внимания. Голые задницы и женская грудь прилагаются. Ну, и остальное. Если вас интересует...

Ролик Metal Gear Solid: Rising и чуть-чуть геймплея

http://www.youtube.com/watch?v=1BHYYX6spdc&feature=player_embedded

Спинофф великой серии про второстепенного героя. Если все прошлые игры были стэлсом, то теперь эта часть - слэшер. Причём с фишкой - можно рубить автомабили, противников и много чего своим энергомечом, причём направление удара указывает сам игрок. В конце ролика показаны возможности движка в виде нарезания на ломтики арбуза. Выходит на PC, PS3 и XBox360.

Пресс-конференция Konami. One Million Troops!!!

http://www.youtube.com/watch?v=YtKMqdMWNec&feature=player_embedded#at=149

Konami жжот напалмом. Без комментариев. Геймплея почти нету, это чисто ржака.

Автор: C`Tan 21.6.2010, 6:21

Transformers: War for Cybertron.Первые 10 минут





Собственно первые 10 минут сингла за обе стороны)

Автор: C`Tan 21.6.2010, 19:22

Call of Duty MMO и Котик

Роберт Котикhttp://online.wsj.com/article/SB10001424052748703509404575301231400042578.html MMO по Call of Duty. Тут он не одинок, еще миллионов двадцать игроков тоже не отказались бы от такого. Разница только в том, что Котик хочет, чтобы она была по подписке. Он сказал, что игроки набегали 1,7 миллиарда часов в Xbox Live и все это бесплатно. Его бы воля, цитирую, Call of Duty был бы по подписке уже с завтрашнего дня.

Я тут просто с боку стою и в MMO не участвую, но мне казалось, что уже всем в индустрии понятно – подписка работает только для одной большой игры в мире и эта игра – World of Warcraft. Остальные либо нишевые (Eve Online, хотя там смешанная модель все-таки), либо побаловались и перешли на free-to-play. Заядлый геймер готов подписываться на два-три онлайновых сервиса – и один из них это Xbox Live, а второй – та самая ультимативная MMO, в данный момент World of Warcraft. Если взлетит COD MMO, WOW утонет. Если не утонет – COD не взлетит.

Более того, у Котика же на руках цифры продаж карт для Modern Warfare 2 (по сути те же микроплатежи из f2p, только не микро нифига). Зачем COD еще и подписка, когда можно продавать раз в месяц мап-паки, а раз в неделю – аватарки, оружие и снаряжение?

Хотя с другой стороны в WOW подписка всегда работала, но после слияния Activision и Vivendi микроплатежи к ней все-таки приклеили.

Автор: C`Tan 22.6.2010, 13:42

Microsoft возвращает игры на PC

Цитата
Вопрос: Fable III выйдет на Windows. Это сингал о том, что Microsoft начинает вкладывать деньги в игры на PC? Как это отличается от предыдущих раз, когда вы анонсировали, что возвращаетесь на PC и ваши предложения, мягко говоря, при этом были не очень интересны?


Ответ: Если говорить о прибыли, прямо сейчас Windows с большим отрывом — главная игровая платформа на свете и это безумно важная часть бизнеса для Microsoft. От хардкорных игр, вроде Fable III до казуальных, социальных и игр на Facebook, больше всего происходит именно тут. При этом Windows 7 является платформой мирового уровня, и вы можете поставить на то, что Microsoft заинтересован в производстве контента для Windows.

Одновременный релиз Fable III на PC и X360 — всего лишь отличный, но первый шаг. Вы услышите больше хороших новостей этим летом.


Это из официального документа Microsoft, который http://ve3d.ign.com/articles/news/55679/Microsoft-Acknowledges-PC-As-Gaming-Platform-Old-News-Move-Along. Ну, попробуем угадать, что покажет компания летом.

Kinect для Windows? Вполне возможно. Halo 3, Halo Wars и Gears of War 2? Хочется, конечно же, не портов, хочется новых анонсов.

Onlive: Смешные цены

ять дней назад в США включили Onlive и вчера в интернете появились цены, по которым там будут продавать видеоигры.

Смешные, сразу говорю. Но, чтобы их прочуствовать, вам стоит знать две вещи: Первая — Onlive работает по подписке, 15 долларов в месяц. Вторая — игры на ее серверах бегают на средних настройках, а еще выглядят, как плохопережатый фильм.

Так вот, плохая картинка, 15 долларов в месяц, лаг и знаете, сколько все это стоит?

показать офф-топ
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity $9.99 Until at least 17th June 2013 Yes
Assassin's Creed II $39.99 Until at least 17th June 2013 Yes
Batman: Arkham Asylum $6.99 / $4.99 5 days / 3 days Yes
Borderlands $29.99 / $8.99 / $5.99 Until at least 17th June 2013 / 5 days / 3 days Yes
Brain Challenge $4.99 Until at least 17th June 2013 Yes
Colin McRae: DiRT 2 Demo only N/A Yes
Defense Grid Gold $13.99 / $6.99 Until at least 17th June 2013 / 5 days Yes
F.E.A.R. 2: Project Origin $19.99 Until at least 17th June 2013 Yes
Just Cause 2 $49.99 Until at least 17th June 2013 Yes
LEGO Harry Potter: Years 1-4 Demo only N/A Yes
Madballs in Babo: Invasion $9.99 Until at least 17th June 2013 Yes
Prince of Persia: The Forgotten Sands $49.99 Until at least 17th June 2013 No
Puzzle Chronicles $9.99 / $3.99 Until at least 17th June 2013 / 3 days Yes
Red Faction: Guerrilla $19.99 Until at least 17th June 2013 Yes
Shatter $8.99 Until at least 17th June 2013 Yes
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction $59.99 Until at least 17th June 2013 Yes
Trine Demo only N/A Yes
Unreal Tournament III: Titan Pack $19.99 / $6.99 / $4.99 Until at least 17th June 2013 / 5 days / 3 days Yes
World of Goo $19.99 / $6.99 / $4.99 Until at least 17th June 2013 / 5 days / 3 days Yes


То есть за аренду игры на три года вас просят оплатить полную цену издателя.

Традиционная копия http://www.amazon.com/Assassins-Creed-2-Pc/dp/B001TOQ8R0, чем аренда в Onlive.

Автор: Watcher 23.6.2010, 21:14

Наткнулся ещё зимой на трейлер мега-игры Insanely Twisted Shadow Planet. Тогда она прошла малозамеченной. Поразительно ещё то, что ещё в 2007 году её тизер был и прошёл ещё более малощамеченным. Но последний месяц о ней стали говорить крупные игровые издания. Представляю вам платформер с поразительным дизайном в стиле ранних ретрофутуристичных мультиков, драйвовым геймплеем, умопомрачительным саундтреком и со всем тем, что принято называть "крутостью".

http://www.youtube.com/watch?v=975Zw8BJ3Vg - трейлер

Автор: C`Tan 24.6.2010, 22:11

Внезапно! Летняя распродажа на Steam

http://store.steampowered.com/

Поздравляю, блин. Время попрощаться со значительной суммой денег.

Изображение

Автор: user№3213 25.6.2010, 10:11

В Южной Корее появятся самолеты с символикой StarCraft 2

Студия Blizzard продолжает искать оригинальные маркетинговые ходы по продвижению на рынок стратегии StarCraft 2. На этот раз менеджерам компании удалось договориться с представителями авиакомпании Korean Air на брендирование двух ее самолетов символикой из вселенной игры.

Как заявили представители авиакомпании, оба самолета будут совершать международные рейсы в Европу и США. Так что, вполне возможно, что скоро мы их увидим в аэропортах Москвы и Санкт-Петербурга.

Автор: user№3213 25.6.2010, 19:32

Цитата
Ох уж эта зависть. Ох уж это желание погреть ручки у чужого костерка. Современный Call of Duty популярен? Сделаем свой, по образу и подобию! Возродим увядший франчайз, откажемся от фашистов и заменим их арабскими террористами! Одиночную кампанию пусть делает уставшая на стратегиях студия EA Los Angeles, а мультиплеер отдадим орлам из DICE - пусть сляпают что-нибудь похожее на Modern Warfare в свободное от Battlefield время.
Собственно, уже на презентации мультиплеера Medal of Honor во время выставки E3 2010, стало немного стыдно за гордое имя разработчиков Bad Company. Отличия от Modern Warfare - на уровне интерфейса. Оружие то же самое. Декорации похожие. Механика с набором опыта и призовые за цепочки убийств аналогичные. Из своего - только зычное эхо взрывов и оглушительная мощь оружия.

Презентация мультиплеера Medal of Honor на E3 2010

Реальность оказалась еще горше, чем показала удаленная презентация. С июня и до конца июля проводится закрытый бета-тест Medal of Honor, в котором нам удалось принять участие.
В качестве платформы при регистрации на сайте мы выбрали PS3, поскольку именно она по заявлению EA является центровой при разработке проекта. Консоль во время игры несколько раз намертво зависала, встречались графические артефакты с выпадением текстур. Однажды получилось превратиться в бесплотного призрака, незаметного для всех и неспособного хоть кому-то причинить вред. В некоторых сценах частота кадров заметно плавала - на крохотных аренах бегает до 24-х человек, перекидывающихся гранатами с энтузиазмом школьников в детской забаве «горячая картошка». Дым столбом, частицы плотной завесой. Все эти неприятности обещают поправить патчем, поэтому сделаем вид, как будто их не было.

Есть проблемы и посущественней.

Первое, что не понравилось - это карты. Kabul City Ruins - совсем маленькая арена, исполненная аккурат в стиле Invasion из Modern Warfare 2. Некий арабский городок, двухэтажные строения с дырами от снарядов, искореженные остовы машин - только меньше, проще и скучнее. Улицы просматриваются насквозь, минимум укрытий, снайпер на крыше отлично видит весь уровень, в помещениях словно никогда и не жили - обычные бетонные коробки в стиле Bad Company.
Разрушаемости нет, стенки не простреливаются - только отдельные объекты рассыпаются под выстрелами. Фигурки в полумраке охватывает легкое сияние - не сольешься с серой стенкой. Народа слишком много. 24 человека для крохотной карты, для режима Team Deathmatch - это бессистемное мясо. Никакой тактики. Можно просто сидеть в уголке и стрелять пробегающих мимо - нашумевший боец не загорается на радаре противника. В общем, чушь.

Вторая карта - Helmand Valley, на которой можно опробовать другой режим - сильно упрощенную вариацию штурма из Bad Company 2. Вместо двух ящиков надо заминировать только один объект, после уничтожения которого линия фронта сдвигается к следующему.
Опять же, все скатывается к бессистемному мясу. Есть техника (танк), но толку от него в игре с монолитными стенами немного. Тем более, у каждого вражеского бойца при себе имеется подствольный гранатомет, базука или C4. Уничтожают злопыхающую залпами консерву на раз-два.
Впрочем, главным разочарованием стало то, что Medal of Honor - это вовсе не клон Modern Warfare, а всего-то скороспелая модификация Bad Company 2, из которой убрали главные плюсы (повсеместная разрушаемость, классы с уникальными способностями и тактику) оставив минусы.
Так, в Medal of Honor нельзя ложиться, можно только приседать. Беги, сколько хочешь, усталости нет. Перелазить через невысокие препятствия не разрешают. Скорость передвижения невелика. Из-за особенности со «свечением» в полумраке, лучше всего получается прятаться на свету, поскольку пыльная одежда не слишком заметна на блеклых развалинах.
При этом в игре нет даже подобия «перков» из Modern Warfare, которые позволяют собирать своего уникального солдата. Пожертвовать скоростью перезарядки, но обрести выносливость; научиться делать выпады ножом, но потерять генератор помех - ничего такого в Medal of Honor нет. Бойцы отличаются только оружием.
Всего имеется три «класса» солдат. Каких-то способностей у них нет, отличаются друг от друга только набором оружия и внешним видом. Rifleman - это автомат/пулемет и подствольный гранатомет. Special Ops - легкий автомат/дробовик и базука. Sniper - понятно, что это снайперские винтовки и C4 в качестве бонуса. Каждый класс прокачивается отдельно: открываются новые виды прицелов, патронов и дополнительные слоты для гранат. Поэтому прокачанный боец имеет легкое преимущество над человеком, который впервые решил опробовать новый класс.
При этом видов оружия преступно мало - в бета-версии у каждого класса всего два варианта для выбора основной пушки. Пистолет, нож, гранаты и спец-средства никак не поменять. Хотя сотрудники DICE чему-то да научились у Infinity Ward, и их модели больше не напоминают безвкусные деревяшки.
Точность оружия феноменальная, разброс минимален, дробовиком с одного выстрела при попадании запросто снимаешь человека на противоположном конце улицы. То есть какая-то видимость баланса есть, но она достигается тупо тем, что игроки почти идентичны, а смена автомата с глушителем на снайперскую винтовку почти никак не отражается на тактике поведения.
Это и близко не Modern Warfare 2 с миллионом разных комбинаций перков и оружия, с динамичной системой прокачки, разнообразием гранат и защитных средств. DICE даже не приблизились к этому уровню. Они всего-то и смогли, что мясницким ножом порезали Bad Company 2, превратив военный шутер в мясную забаву, которая по интересу уступает даже бюджетной Battlefield 1943 для PSN и XBLA.

И напоследок нельзя не отметить дурноватую систему возрождений, которая нередко приводила к смерти через мгновение после появления на карте. Да, оказываешься в непосредственной близости от напарников. Но это не гарантия того, что в десятке метров не стоит пара талибов с взведенным оружием. В режимах типа Team Deathmatch такие проколы недопустимы.
Да и выглядит проект обыденно, без какой-то своей изюминки. Уровни намного лучше исполнены в Modern Warfare 2, модели бойцов и террористов скучны, а тела после смерти совершают стыдные кульбиты.
Единственной положительной особенностью Medal of Honor стали выделенные сервера и хороший сетевой код. Быстро находит игру, быстро загружается - то, что надо для приятного мультиплеера.

АНАЛИЗ
Камрады из DICE уже могут крутить дырочки на кителях для персональных «Медалей за отвагу». Надо быть очень смелыми людьми, чтобы выкатить на суд людской недоделанный, нестабильный гибрид Modern Warfare и Bad Company. Настолько непрофессиональный, что даже подозрительно становится: те ли это люди, что столько лет нас радовали популярнейшим сериалом Battlefield?

Страшный с функциональной точки зрения дизайн мультиплеерных арен. Аховый баланс оружия. Дурноватая система апгрейдов, предлагающая не альтернативы - как в Modern Warfare, - а улучшающая характеристики оружия, из-за чего опытные игроки заочно имеют преимущество над новичками. Кошмарный механизм возрождений. И вылеты, и зависания, и выпадения текстур в астрал. Последнее-то, понятно, лечится патчами, для этого тест и проводится. Но лучше отменить терапию, выбросить умирающее тело на помойку и начать заново. Желательно, с другим примером для подражания.


Источник: www.gametech.ru

Автор: C`Tan 26.6.2010, 13:49

Call of Duty: Black Ops могут запретить в России

На вчерашней пресс-конференции, посвященной запуску обновленной версии консоли Xbox 360, глава российского отделения Microsoft Алексей Бадаев сообщил, что решение о (не)выпуске шутера Call of Duty: Black Ops на территории России будет приниматься специальной комиссией, в которую войдут представители западного и отечественного издателей, а также комитет по делам молодежи. Неужели неприятную историю «Селезнев vs. Modern Warfare 2» ждет продолжение?

LAN-версия StarCraft II только в Корее

Blizzard Entertainment Korea официально сообщила о том, что по условиям подписанного соглашения с корейской авиакомпанией Korean Air, на борт двух самолетов, совершающих международные рейсы, нанесена реклама StarCraft II: Wings of Liberty.

Кроме того, было объявлено «профессиональное издание» стратегии StarCraft II, в которое будет добавлена поддержка локальной сети. StarCraft II Professional Edition будет выпущено только в Корее, а использоваться оно будет исключительно во время проведения чемпионатов по игре.

Релиз StarCraft II: Wings of Liberty ожидается 27 июля 2010.

Civilization​ V: базовый мультиплеер и импорт карт из Civilization​ IV

Продюсер стратегии Sid Meier's Civilization V Дэнис Ширк (Dennis Shirk) заявил, что на момент релиза в игре будут присутствовать только «базовые» мультиплеерные режимы, однако после выхода игры разработчики добавят в нее еще три режима.

Он объяснил, что такое решение было принято, потому как в ходе разработки поклонники постоянно просили добавить в многопользовательскую составляющую различные режимы, и разработчики решили прислушаться к просьбам, однако к релизу они не успеют закончить все. Ширк не уточнил, будут ли эти режимы добавлены при помощи бесплатных патчей или же платных DLC.

Кроме того, стало известно о том, что, помимо встроенного редактора, в Civilization V будет возможность импортировать карты из Civilization IV и подвергать их полному редактированию.

Civilization V поступит в продажу на территории США 21 сентября, а в Соединенном Королевстве - 25 сентября 2010.


Автор: C`Tan 26.6.2010, 18:44

Игры спасли зрение мальчику

Как сообщает dailymail.co.uk, шестилетний мальчик, который был практически слеп на один глаз, теперь снова хорошо видит, благодаря тому, что врач прописал ему регулярные игровые сеансы на Nintendo DS.

Правый глаз Бена Майклса (Ben Michaels) страдал заболеванием под названием амблиопия (или ослабление зрения). Его лечащий врач прописал ему ежедневные двухчасовые сеансы игры в Mario Kart на Nintendo DS. При этом на здоровый глаз он одевал повязку.

В течение первой недели после такой "терапии" зрение Бена улучшилось на 250 процентов. Родители говорят, что если раньше он не мог даже различить их лица больным глазом, то сейчас он вполне может читать.

Доктор объяснил эффект очень просто: дело в том, что компьютерные и видеоигры помогают детям со слабым зрением, потому как в процессе игры глаза много раз выполняют повторяющиеся действия, таким образом происходит "тренировка" глаз, которые начинают фокусироваться правильным образом.


Автор: C`Tan 29.6.2010, 19:57

Педаль для World of Warcraft и бесплатный Starcraft II для корейцев

Изображение

Две новости про Blizzard. Первая – брендированная http://kotaku.com/5575110/play-world-of-warcraft-with-your-feet для World of Warcraft стоимостью в 30 долларов. На нее можно привязывать различные действия в игре. Если купить несколько таких педалей, то можно гриндить с занятыми руками, например.

Вторая новость – подписчикам World of Warcraft из Южной Кореи Starcraft II обойдется в нисколько. То есть http://feedproxy.google.com/~r/MultiplayerBlog/~3/0KSyWVW_t5Y/. В России (да и Украине), напомню, придется платить сначала за коробку, а потом вносить ежемесячную плату, без которой игра не будет работать даже в сингле.

Автор: ridek 11.7.2010, 18:12


Изображение
Организаторы выставки San Diego Comic Con обновили информацию на официальном сайте, сообщив, что 24 июля 2010 будет анонсирована новая игра из серии Spore.

По информации источника, EA Maxis готовится представить общественности «совершенно новую экшен/RPG в научной фантастическом сеттинге по мотивам интеллектуальной собственности Spore».

Напомним, в первый раз продолжение Spore для РС и консолей было упомянуто на февральской пресс-конференции EA, посвященной результатам прошлого года. А в мае этого года ЕА зарегистрировала торговую марку Darkspore.

Comic Con 2010 пройдет 22-25 июля, на выставке традиционно ожидаются различные анонсы, связанные с игровой индустрией.

Автор: C`Tan 11.7.2010, 18:22

Black Ops обходит по предзаказам Modern Warfare 2

Эван Уилсон (Evan Wilson) из Pacific Crest Securities заявил, что новый шутер от первого лица Call of Duty: Black Ops продается по предварительным заказам быстрее, чем предыдущая часть серии Call of Duty: Modern Warfare 2.

По мнению аналитика, до конца этого года вполне может быть продано более 12 млн. копий ново игры. Уилсон отметил, что каждая последующая часть серии Call of Duty продолжала улучшать показатели продаж по сравнению с предыдущей, эта тенденция сохранилась и в Modern Warfare 2.

Он также добавляет, что Call of Duty: Black Ops вряд ли будет продаваться большими темпами в течение долгого периода времени (как Modern Warfare 2) из-за конкуренции, а также ситуацией вокруг Activision и Infinity Ward.

Call of Duty: Black Ops поступит в продажу 9 ноября 2010.

Идеальная продолжительность RPG составляет...

...40 часов, так сказал создатель Dragon Quest Юдзи Хории порталу Kotaku. Почему именно 40? Почему не 30 или 50?

"Это кажется подходящим числом,"- С помощью переводчика сказал Хории на интервью с Kotaku. " Особой причины полагать так нет."

Хории является создателем серии рпг Dragon Quest, одной из самых успешных видео игр в Японии за последние 25 лет. Его игры, включая Dragon Quest IX, который выйдет в Америке на этих выходных, всегда занимали много часов прохождения.

Хории говорит о сюжете Dragon Quest IX как о чем-то " Вообще-то не очень долгом." Вот только для J-rpg игр "не очень долго" это несколько десятков часов. А мультиплеер и скачиваемый контент может сделать игру еще длиннее. Хории сказал, что у его новой игры "Почти бесконечный" геймплей.

Но 40...это идеальное количество для ролевой игры, он сказал. " Наверное, для того чтобы завершить ключевой сюжет, Вам понадобится около 40-ка часов. Однако, в Dragon Quest VII понадобилось около 100 часов для того что бы завершить игру. Но мы сфокусированы не на длительности геймплея, а на количестве контента."

Хории знает что мы живем в мире, в котором игры становятся все короче и короче, но он хочет оставить в своих играх определенные ценности и продолжить делать детей счастливыми. " Когда Вы покупаете игру за 3000 йен [300 йен=34$], вы хотите получить нечто ценное и со смыслом." -Говорит Хории-" Вы же хотите чтобы Ваши дети играли в игру долгое время. А что касается взрослых, то они поиграют 6 часов и если геймплей покажется им интересным, тогда они будут счастливы и захотят играть дальше. Но дети в основном получают несколько игр в год, и я бы хотел чтобы они играли в них долго..."

Plants Vs Zombies 2 в разработке?

PoPCap, отправили email журналу PC Gamer, в котором было вот такое изображение, которое намекает на 2 августа! Так же, хорошо присмотревшись, внизу можно увидеть надпись Сан-Франциско. Ну что, ждем анонса игры от PopCap!
Изображение

Напомню, Plants vs. Zombies, это казуальная игра для PC,вышедшая в 2009 году , которая завоевала сердца многих геймеров своими обаятельными зомби. Суть игры заключалась в защите дома от орд бесчисленных зомби с помощью разных растений.

Dragon Age II: подробности из Game Informer

На форуме NeoGaf опубликовали выдержку наиболее интересных деталей о ролевой игре Dragon Age II, которые были взяты в свежем выпуске печатного издания Game Informer.

Если вы что-то не поделили с членами своей команды, то не факт, что они покинут вас. Возможно, затаив обиду, они захотят вас выставить в дурном свете или же повлияют на ход сражения в самый неожиданный момент.

Манера повествования в Dragon Age II будет отличаться от способа, реализованного в других игр BioWare. Здесь делается огромный акцент на сюжетной линии. Деяния главного героя и события, происходившие с ним в прошлом, будут пересказываться игрокам в настоящем времени.

Dragon Age II стартует по времени, когда сюжетная часть Dragon Age Origins еще не завершилась, поэтому поклонники игры могут увидеть какие-то знакомые события, однако под другим углом.

Решения и действия главного героя будут явно отражаться на ходе игры - разработчики не ограничатся небольшой припиской, объясняющей, к чему привели ваши действия, в конце игры.

Вы сможете импортировать данные из оригинальной игры. Да, в Dragon Age II вы будете управлять новым героем, однако выборы, сделанные в Origins, будут отражаться на игровом мире в сиквеле.

Что касается системы разговоров, то в этом плане Dragon Age II будет напоминать Mass Effect, когда игроки выбирают перефразированные варианты ответов из предложенных. Иконка в центре колеса выбора будет показывать интонацию ответа, например, агрессивную или саркастическую.

Боевая система в компьютерной версии будет во многом походить на оригинал, а в консольных версиях разработчики стараются использовать характерные особенности контроллеров.

Журналисты Game Informer, которые смогли поиграть в версию Dragon Age II для Xbox 360, утверждают, что игра стала более быстрой, управление - более отзывчивым, а сражения - более плавными. Как только вы нажимаете кнопку, моментально выполняется соответствующее действие. Управление, по информации источника, стало действительно удобным.

Главный герой Хоук (Hawke) обучен разнообразным специальным приемам и атакам. Кроме того, упоминаются различные улучшения в прицеливания и системе анимации.

Dragon Age 2 поступит в продажу в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 в марте 2011.

В Ghost Recon: Future Soldier могут добавить поддержку Move и Kinect

В интервью GamerZines представитель команды разработчиков Ghost Recon: Future Soldier Азиз Катер (Aziz Khater) сообщил, что в данный момент Ubisoft пробует добавить в игру поддержку PlayStation Move и Kinect.

«Мы пробуем добавить поддержку новых контроллеров, но пока что я не могу сказать, будет ли таковая присутствовать в Ghost Recon: Future Soldier на момент релиза».

Он также сообщил, что разработчики уже реализовали в игре поддержку стереоскопического режима.

Выход Ghost Recon: Future Soldier в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 ожидается в первом квартале 2011 года.

Dragon Age II без мультиплеера

В анонсированной на этой неделе Dragon Age II разработчики из BioWare реализуют многочисленные изменения, улучшают боевую систему и графику, однако кое-что останется неизменным - игра будет предназначена только для одиночного прохождения.

«Dragon Age 2 предложит вам только одиночную кампанию», - сообщил на официальном форуме игры Крис Пристли (Chris Priestly), менеджер по связям с общественностью BioWare.

Напомним, сюжетная линия Dragon Age 2 будет длиться 10 лет, главным героем станет новый персонаж по имени Хоук (Hawke). Дебютный трейлер игры покажут 17 августа на GamesCom.

А релиз Dragon Age 2 на РС, PS3 и Xbox 360 состоится в марте 2011.

Автор: C`Tan 12.7.2010, 11:31

Рост популярности игр
На сайте siliconera.com опубликовали несколько графиков, составленных компанией Nintendo на базе опросов населения городов Токио и Осака, а также при помощи телефонных опросов населения США.

Изображение

На первом графике демонстрируется, насколько популярными являются игры по сравнению с кино, телевидением, музыкой и спортом. Из 3045 опрошенных 46% заявили, что им в той или иной мере нравятся игры.

Изображение

На втором графике мы видим рост популярности игр за последние несколько лет. Если пять лет назад 35% называли себя активными игроками, то сегодня таковых около 57%. Sleep Users - те, кто играл раньше, а теперь завязал с этим делом.

Изображение

Nintendo также опубликовала аналогичный график по американскому региону. Данные собирались с конца 2007 года. За этот период количество активных игроков выросло с 45 до 62%.

LEGO Call of Duty?

Менеджер по связям с общественностью студии Treyarch Джош Олин (Josh Olin) на своей twitter-страничке опубликовал короткое сообщение "LEGO Call of Duty? It could work…" со ссылкой на следующее видео.



Конечно же, такая игра вряд ли могла бы увидеть свет, учитывая то, что франчайз Call of Duty принадлежит Activision, а LEGO давно поддерживает хорошие отношения с ЕА, кроме того, LEGO не выпускает жестокие игры.

Тем не менее, ролик довольно интересный и качественный.

Слух: новая игра EALA и Спилберга в 2012

В 2005 году известный режиссер Стивен Спилберг (Steven Spielberg) заключил договор с Electronic Arts, согласно которому он совместно со студией EALA должен был создать три игры.

В 2008 году в продажу поступила Boom Blox для Wii, второй проект под кодовым названием LMNO, по слухам, отменили, однако ЕА официально не подтверждала это. В прошлом году издатель заявил, что игра все еще находится в разработке. О судьбе третьего проекта информации нет вообще никакой.

В онлайновом резюме Адама Сайджела (Adam Sigel), который работает консультантом, сценаристом и редактором сюжета неанонсированной игры Стивена Спилберга, появилась информация о том, что игра должна поступить в продажу в 2012 году.

Учитывая то, что Спилбергу не привыкать выходить на сцену Е3, можно предположить, что анонс игры состоится в следующем году в Лос-Анджелесе.

Pachter: Respawn делает космический шутер

В последнем выпуске Pach-Attack аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) сделал прогноз относительно того, чем занимается студия Respawn Entertainment, образованная этой весной бывшими руководителями Infinity Ward Винсем Зэмпеллой (Vince Zampella) и Джэйсоном Вестом (Jason West).

Пактер начал с того, что в жанре шутеров от первого лица в последнее время сильно не хватает разнообразия. Очень многие сегодня затрагивают одну и ту же тему современных вооруженных конфликтов. И чем дольше такие игры будут хорошо продаваться, тем больше клонов мы увидим.

По мнению аналитика, научно-фантастические шутеры от первого лица - это единственное направление, которое пока что не сильно развито в игровой индустрии. Он считает, что Respawn Entertainment делает космический FPS, а их новая серия будет являться прямым конкурентом популярного франчайза Halo.

Yoshinori Ono работает над Dark Void 2 и секретным проектом

На прошлой неделе продюсер файтинга Street Fighter IV Йошинори Оно (Yoshinori Ono) сообщил на своей twitter-страничке, что в данный момент он занимается разработкой новой игры, которая превзойдет даже переиздание Street Fighter IV.

На мероприятии Evo 2010 Йошинори Оно, отвечая на вопросы аудитории, заявил, что в настоящий момент он работает над продолжением фантастического боевика Dark Void. Первый трейлер Dark Void 2 должны показаться на грядущей выставке Comic-Con.

Он также упомянул второй проект: "На Evo 2010 я не могу сделать анонс. Возможно, я смогу рассказать вам о новой игре на Comic-Con. Надеюсь, что в следующую субботу я смогу поделиться с вами информацией о том, чем я сейчас активно занимаюсь".

Star Wars: The Force Unleashed II - тактический паззл

Исполнительный продюсер игры Star Wars: The Force Unleashed II Хэйден Блэкмен ( Haden Blackman) заявил в интервью CVG заявил, что поддержка поклонников оригинальной игры помогла разработчикам серьезно улучшить сиквел.

В частности, огромное внимание было уделено улучшению системы искусственного интеллекта, отвечающей за поведение врагов.

«В оригинальной The Force Unleashed у нас было более сотни вражеских юнитов, управляемых системой AI. Причем разница в поведении между многими была крайне незначительной, да и тактический подход к ним не сильно отличался».

«Мы решили, что лучше сделать 20-25 юнитов, но крайне уникальных, наделив их специальными способностями и заставив игроков активно думать. Большая часть игры теперь напоминает тактический паззл: вы входите в локацию, видите трех снайперов, нескольких пехотинцев и большого бронированного врага, после чего начинаете думать, как лучше использовать свои силы и какой стиль игры избрать в каждом конкретном случае».

Выход Star Wars: The Force Unleashed II для всех платформ ожидается 26 октября 2010.

Автор: C`Tan 13.7.2010, 19:42

Первые детали о Dragon Age 2 и теперь мы знаем, что игру упростят для консолей

Факт первый: Dragon Age продался гораздо лучше Mass Effect.

Факт второй: Bioware решила, что игра слишком хардкорна и решила сделать Dragon Age 2 похожим на Mass Effect, да.

Видимо, им не нужны хорошие продажи. Ну ок. Вот, что http://greywardens.com/dragon-age-2-facts/:

Вместо нескольких вариантов прооисхождения нам дадут фентезийного Шеппарда по имени Хок. Его можно будет сделать мужчиной или женщиной, но Хок в любом случае окажется человеком. Расу поменять нельзя.

Хотя можно выбрать класс: Маг, Воин или Вор.

На момент первой части Хок живет в маленькой деревушке Лотеринг. Помните, у нее было камео? Когда темнорожденные захватывают поселение, он бежит на север.

Игру всерьез собираются двигать историей. Судя по намекам, Dragon Age 2 будет больше похож на Planescape Torment, где игрок разбирался в собственной сути, а не на обычный Oblivion, где попросят истребить еще одно вселенское зло.

В диалогах появится круг с ответами из Mass Effect.

И наконец, последнее, но, кажется, самое важное: Боевка консольной версии будет отличаться от компьютерной. На PC останется старый стратегический вариант. На консолях сделают укрытия и перекаты более динамичную систему. Наверное, тут нужно думать о Witcher, ага.

Автор: C`Tan 17.7.2010, 13:56

Assassin’s Creed в России

Действие Assassin’s Creed будет перенесено в Россию – пока что только в http://kotaku.com/5587989/assassins-creed-goes-to-russia-in-comic-book-mini+series.

Но мы надеемся на третью часть и искренне верим.

Вам, кстати, какой период подходящим кажется? Я за время реформ Петра Первого или за предвоенный сталинизм.

Apache Air Assault

Gaijin http://kotaku.com/5587770/helicopter-combat-game-yes-please Apache Air Assault для Activision. IL-2: Birds of Prey был очень ок, так что ура.

Activision и Кевин Батлер

Человек, придумавший Кевина Батлера, http://kotaku.com/5586114/the-man-behind-sonys-fake-exec-hero-moves-to-activision из Sony в Activision. Он пока не говорит о том, как будет спасать имидж AB, но публичное распятие Котика стало бы неплохим началом.

Alien Swarm

Valve наняла разработчиков Alien Swarm несколько лет назад и они сделали Left 4 Dead. Тогда Alien Swarm был модом для Unreal Tournament, а теперь он полноценная, бесплатная http://kotaku.com/5589233/valve-unleashes-an--alien-swarm-on-steam.

По механике это кооперативный шутер на четырех человек (ничего не напоминает?) с видом сверху. Враги – Чужие, а не зомби, плюс есть восемь классов персонажей, за которых можно играть.

Выходит в понедельник, стоит попробовать.

Red Dead Redemption: World in Motion



В разделе Digitalfoundry сайта Eurogamer уже стало традицией выкладывать подобные видео - в каждой правильной open world игре есть смена дня и ночи, и в последних играх от Rockstar это выглядит очень впечатляюще - вспомнить хотя бы подобное видео из http://www.eurogamer.net/videos/digitalfoundry-gta-iv-time-lapse-15-days-in-liberty-city. Но в Red Dead Redemption Rockstar закинули планку еще выше - теперь мир выглядит еще реалистичнее, объекты отрисовываются на большем расстоянии, практически нет тумана на горизонте, который был в Liberty City, более правдоподобная игра света и тени.


Скриншоты Dragon Age 2

Несколько новых скришотов Dragon Age 2. По-идее, скриншоты с консольной версии, потому что выглядят они хуже ДАО на ПК на максе, как по мне.

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Автор: Watcher 28.7.2010, 17:25

Слэшер про космодесантников - всё-таки и на ПК

THQ объявила о том, что экшен с видом от третьего лица Warhammer 40.000: Space Marine, разрабатываемый студией Relic, выйдет следующей весной не только на консолях, но и на РС.

Автор: C`Tan 10.8.2010, 13:43

Mafia II и немцы

В http://blog.eu.playstation.com/2010/08/09/playstation-plus-mafia-ii-demo-24-hour-exclusive/ в PSN появится демо-версия Mafia II. Правда подписчики PlayStation Plus, Xbox Live, а так же пользователи Steam могут ее скачать прямо сейчас. Но я не об этом, а о немцах.

В комментариях к новости кто-то поинтересовался, будет ли демо-версия Mafia II в немецком PSN Store. Официальный ответ Росса МакГрета из Sony:

Цитата
Хороший вопрос. Как вы знаете, мы не можем выкладывать в Store ничего с рейтингом выше PEGI 16, если это бесплатно и играбельно. Однако мы можем пушить эти демки подписчикам Plus (потому что надо быть 18 лет и старше, чтобы купить Plus). Следовательно, если вы живете в Германии, вы можете получить демо Mafia 2 как подписчик Plus, но только через Автоматическую Загрузку.


Для тех, кто не понял: скачать бесплатно демо-версию жестокой игры нельзя, потому что вдруг дети. Скачать за деньги тоже нельзя, потому что вдруг. А вот если вы подпишетесь на сервис, то демка может сама упасть из воздуха через Автоматическую загрузку. Напоминает немного ситуацию с ортодоксальными евреями и электроприборами, которые включатся самостоятельно – раз никто кнопку не нажимал, то никто ничего и не нарушил.

А кто-то еще русские и украинские законы ругает.

Starcraft II: TPS



Это мод Ruins, сделанный в редакторе Starcraft II. Так, глядишь, фанаты сделают Starcraft: Ghost за Blizzard. Перемотайте сразу примерно на середину ролика, начало у него скучное.

Medal of Honor и талибы

Изображение

Medal of Honor официально грозит шитсторм – оказывается в ней можно играть за талибов (в мультиплеере, разумеется). Я в бету не играл и как-то пропустил этот момент, а тут американские патриоты ее уже http://www.destructoid.com/play-as-al-qaeda-i-can-t-support-the-new-medal-of-honor-179654.phtml собрались. Продюсер Патрик Лиу http://www.connectedconsoles.com/ps3-dice-comments-on-medal-of-honors-taliban-controversy.cfm: «Это же просто игра», но тем временем журналисты Daily Mail и телеканала Fox уже ведут собственное расследование. Спорим, обязательно будет что-то вроде «В игре можно отрезать уши заложникам и взрывать американские посольства!»

Создатели Counter-Strike и Modern Warfare 2 сочувственно пожимают плечами. А разработчики свежего Ghost Recon готовятся стать следующими на медиарасправу.

Assassin’s Creed: Brotherhood и чертик в табакерке

Изображение

В коллекционке Assassin’s Creed: Brotherhood кроме игры, красивой упаковки, стратегического руководства, артбука и эксклюзивных карт http://www.joystiq.com/2010/08/09/assassins-creed-brotherhood-collectors-edition-comes-with-jac/ игрушка «Черт из табакерки» с персонажем игры – в обычном издании это доктор в противочумной маске, в а эксклюзивном для американского Геймстопа – Арлекин.

Starcraft II продержался на вершине всего неделю

Изображение

Starcraft II: Wings of Liberty выпал из верхушки британского чарта продаж, который возглавил всего неделю назад. Теперь игра находится на четвертом месте, после Toy Story 3, Modern Warfare 2 и Dance on Broadway. Как и ожидалось, собственно.

Весь топ под катом, если вам интересно.

показать офф-топ
01 Toy Story 3 (Disney)
02 Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision)
03 Dance on Broadway (Ubisoft)
04 Starcraft II: Wings of Liberty (Blizzard)
05 Red Dead Redemption (Take Two)
06 Just Dance (Ubisoft)
07 Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies ((Square Enix)
08 LEGO Harry Potter (Warner Bros)
09 Super Mario Galaxy 2 (Nintendo)
10 Battlefield: Bad Company 2 (EA)
11 Wii Sports Resport (Nintendo)
12 Tiger Woods PGA Tour 11 (EA)
13 FIFA 10 (EA)
14 Sniper: Ghost Warrior (City Interactive)
15 Wii Fit Plus (Nintendo)
16 Prince Of Persia: the Forgotten Sands (Ubisoft)
17 New Super Mario Bros (Nintendo)
18 2010 FIFA World Cup South Africa (EA)
19 Just Cause 2 (Square Enix)
20 Splinter Cell: Conviction (Ubisoft)


Neverwinter Nights 3?

Atari зарегистрировала несколько доменных имен, явно посвященных Neverwinter Nights – visitneverwinter.com, neverwinter-game.com, neverwintergame.com, play-neverwinter.com, playneverwinter.com, save-neverwinter.com, saveneverwinter.com. А еще позавчера компания http://critical-hits.com/2010/08/07/gen-con-2010-dd-new-products-seminar/, что готовится анонсировать игру на основе Dungeons & Dragons – а NWN как раз использует эту механику.

Автор: C`Tan 12.8.2010, 13:35

Ubisoft отказалась от своей DRM в R.U.S.E.

Изображение

Многообещающий варгейм реального времени R.U.S.E. выйдет без любимой игроками всего мира защиты Ubisoft, которая требовала постоянного подключения к Интернету. Вместо этого в R.U.S.E. будет поддержка Steamworks, и, соответственно, привязка к Steam.

Правильное решение. Игру все равно сломают, а так хоть обычные игроки смогут не заморачиваться качеством и стабильностью своего подключения.

Update - оказывается все остальные игры http://www.vg247.com/2010/08/12/r-u-s-e-says-n-o-to-ubisoft-drm-but-most-ubi-pc-games-will-continue-to-use-it/ со старой защитой Ubi, исключение сделали только для RUSE из-за социальных возможностей Steam.

Новый Might & Magic

Изображение

Ubisoft дразнит анонсом чего-то из мира Might & Magic. Ждем Gamescom.

Самый правдивый арт StarCraft II

Изображение

Автор: Antibot 13.8.2010, 12:49

Анонсирован Bioshock 3!

Новый проект Кена Левайна и студии Irrational Games вышел из тени. Или лучше сказать выглянул из-за облаков.

Многие искренне считали, что Кен навсегда забросил вселенную BioShock и уже как три года работает над чем-то абсолютно новым и оригинальным. Осечка-с! Его следующая игра называется BioShock Infinite. Разрабатывается она для PC, PS3 и Xbox 360. По жанру – шутер от первого лица, как и предыдущие две части. Ее выход запланирован на далекий 2012-й год. Первый трейлер уже ждет вас в нашем файловом архиве.

Начнем танцевать от печки. BioShock Infinite – это не столько сиквел первой-второй частей BioShock, сколько попытка сделать что-то свежее и уникальное в, казалось бы, заезженном франчайзе. Именно поэтому Кен Левайн доверил создание BioShock 2 другим людям, так как лично он и его команда хотели сделать что-то новое, а не показывать во второй раз Рапчур.

События BioShock Infinite откомандируют нас в 1912-й год. Америка в те времена бурно развивалась, росла не по дням, а по часам, и чуть ли не ежемесячно совершала какое-нибудь грандиозное открытие. Великая держава, не иначе. Все эти факторы, естественно, сказались на мировоззрении многих людей. Чувство патриотизма начало очень сильно отдавать в голову, а посему, дабы показать миру свое могущество, американские стахановцы решили построить на рубеже XX-го века настоящий летающий город под названием Колумбия. Кен Левайн честно сравнивает эту задумку с космической программой Аполло и полетом на Луну, которая, правда, в конечном счете превратится в эдакую «Звезду Смерти» из Star Wars.

Мечты инженеров и отцов-создателей быстро воплотились в жизнь – город, поддерживаемый кучей воздушных шаров и других достижений паропанка, был построен в срок. Все бы хорошо да только в один прекрасный момент «что-то» пошло не так, Колубмия была вовлечена в какую-то катастрофу и в итоге затерялась где-то в облаках. Никто не знает, что с ней случилось после всей заварушки.

У главного героя в BioShock Infinite на удивление есть и имя, и даже стойкий нордический характер. Нам доверят роль сыщика и профессионального пинкертона по имени Букер ДеУитт (Booker DeWitt). С ним связывается какой-то загадочный человечек, который знает месторасположение Колумбии, и просит его за хорошие деньги слетать туда и вызволить девушку по имени Элизабет, которая с самого детства находится под стражей в Колумбии и обладает какими-то диковинными силами.

Как оказалось, вызволить девчушку не очень сложно. Куда как труднее выбраться из парящей в небе утопии – освобождение Элизабет ознаменовывает начало настоящей «гражданской» войны в Колумбии. И именно на пару с Элизабет нам предстоит выбираться из этого маленького американского ада, который начинает разрушаться и постепенно терять высоту. Несколько часов и он разобьется о землю.

На кооператив не рассчитывайте. Элизабет будет под контролем искусственного интеллекта, и никто не даст второму игроку порулить ей. Делается это сугубо ради сюжетной составляющей. По ходу BioShock Infinite между двумя героями будут выстраиваться свои отношения. Не любовный роман, конечно, но эта парочка будет заботиться друг о друге. Компьютерный болванчик, контролирующий Элизабет, обещает быть очень умным и всесторонне развитым. Однако не думайте, что молодая девушка всесильна – у нее есть свой предел прочности, так что не стоит слишком часто полагаться на ее силушку.

По механике BioShock Infinite будет частично копировать двух своих родных братьев. Если здешняя история никак не пересекается с двумя предыдущими играми, то вот аналоги плазмидов - имеются. Опустошая бутылочки с особым снадобьем, Букер сможет как метать молнии и швырять предметы с помощью телекинеза, так и натравливать на врагов целые стаи кровожадных ворон. При этом некоторые силы можно использовать в тандеме с Элизабет. Например, девчонка может собрать над врагами несколько пунцовых туч, а Буккер – пальнуть по ним молнией и вызвать тем самым штормовой дождь и грозы. Своевременно использовать окружающую обстановку для умерщвления американских патриотов будет очень полезно.

Главной же отличительной чертой BioShock Infinite станет отсутствие целого вала коридорных уровней. Кен Левайн не отрицает и признает, что первый BioShock был жутко линеен: «Пройдите вперед, убейте двух врагов, сверните направо, убейте еще двух врагов…». В новой игре все сделано иначе – коридорные вставки тут будут перемешаны с прогулками по гигантским открытым пространствам с семенящими по округе людьми. И так как на улицах идет война, то не удивляйтесь, если в один момент вы будете сражаться с 15-ю врагами сразу.

Сама Колубмия разбита на несколько блоков и районов, соединенных между собой рельсами, по которым катаются вагонетки. BioShock Infinite строится на новом движке и масштабы города заметно превосходят Рапчур. Касается это не только размеров, но и внешних данных. Все-таки Колумбия – это не подводный город, строившийся в строжайшей секретности. Развешанные повсюду американские флаги, агитплакаты с одной мыслью «Америка всех победит» и архитектурные постройки начала XX-го века с небольшими дозами паропанка и «Дикого Запада» – все выглядит довольно радужно и оптимистично.

Собственно, разработчики подмечают, что в Колумбии не все люди – гадкие враги, которых надо побыстрее убить. Кто-то из них, разумеется, вступит с вами в перестрелку, а кто-то – пройдет мимо. Вы никогда не знаете, как поведут себя те или иные персонажи. Войдя в салун, не спешите палить по всем подряд – может пронесет и народ не тронет вас. А может не пронесет и в тело Букера всадят несколько пуль.

Надо сказать, что некоторые герои все-таки потребуют обязательного рукоприкладства. Это относится в первую очередь к «Франкенштейнам» из трейлера с бьющимся сердцем, скрытым за пуленепробиваемым стеклом, и механическим грифонам с кроваво-красными глазами, которые были показанны журналистам за закрытыми дверями во время презентации BioShock Infinite.

До выхода игры остается еще полтора года, так что впереди нас ждет еще больше информации. Про тот же мультиплеер никто ничего не сказал. Левайн лишь заявил, что если девелоперы смогут придумать что-то интересное для онлайновых потасовок, то может в BioShock Infinite и появится многопользовательский режим. Словом, запасайтесь терпением и тазиком для слюнной жидкости.

Автор: C`Tan 13.8.2010, 15:51

Warhammer 40000: Space Marine: Про комбо, Gears of War и орков

Изображение

Relic показали Giant Bomb демку Warhammer 40000: Space Marine и автор Giant Bomb http://www.giantbomb.com/news/relic-and-warhammer-40k-deploy-a-tougher-space-marine/2427/ про все, что увидел своими глазами своими руками.

Я честно поискал, но не нашел в статье ни одной строчки "О, господи, я безостановочно срал кирпичами все полчаса демонстрации. Это будет самая лучшая игра про космпопехоту и орков". В общем, впечатлений о качестве нет.

Зато пишут другие интересные штуки:

Цитата
В той демке, которую мне показали, орки уже успели закрепиться на поверхности планеты, вкопавшись внутрь с башнями и похожими укреплениями, и герою игры, капитану Титусу, нужно было с боем пройти через них. В этой демке было немного рельсовой стрельбы (орки на джетпаках атаковали десантную шлюпку Ультрамаринов) и драка на ускоряющемся поезде, где игрок должен был прыгнуть на пушку, чтобы разломать корабль орков.

...

Нет ничего удивительного в том, что Relic делает Space Marine, как классический шутер от третьего лица с укрытиями, но, удивительно, в этой игре нет системы укрытий. Вы можете скрываться за объектами, чтобы не поймать пулю, однако не ожидайте геймплея остановись-высунься, стреляй-через-баррикады образца Gears of War.



Дальше пишут, что главный герой Space Marine слишком крут для пошлых пряток. А еще, что в игре будет система апгрейда оружия и механика ближнего боя с комбо-ударами.

А еще, что Relic не говорят, кого прийдется убивать там, кроме орков. Тиранидов? Хаос? Сурово молчат.

Автор: ==CJ TPATOC== 15.8.2010, 0:31

Интервью с Дэвидом Элленом о Sonic Free Riders



Один из разработчиков SEGA - Дэвид Эллен, даёт интервью корреспонденту портала Gamespot, Рикардо Торресу. Дэвид рассказывает, как они попытались взять все лучшие моменты из предыдущих игр Riders и скрестить их в новой игре. Управление в игре будет напоминать катание на скейтборде или сноуборде. Рекомендуется к просмотру, игра довольно сильно увлекает, в будущем будем надеяться, что мы все же сможем и пешочком подвигаться, это мечта всех игроманов - побыть в шкуре своего любимого персонажа. Игра заточена под XBox 360 Kinect и выйдет в ноябре.

P.S.: Kinect может выйти и для PC, по заверению Билла Гейтса.

Цитата
Новости www.project-natal.ru

Билл Гейтс заявил о том, что Project Natal будет включен в использование ПК
Компания Microsoft впечатлила множество геймеров по всему миру, потенциалом Project Natal (Проекта Натал), который был продемонстрирован на выставке E3. Разговаривая с главой Microsoft, Биллом Гейтсом, стало понятно, что планы по использованию проекта Натал, а именно камеры чувствительной к движениям, выходят далеко за рамки консоли, по словам Гейтса, технология должна также быть использована и в работе с персональным компьютером. Он даже представляет себе, что в будущем, в каждом офисе по всей Земле, это будет одним из главных устройств.

В то время как было продемонстрировано то, что Натал дает возможность управлять игровым процессом всем телом, также было показано и то, что с помощью простых движений и голоса, можно будет управлять всевозможными мультимедиа приложениями. Гейтс прокомментировал это так: «И ребята из Xbox, и ребята из Windows присели на эту идею, и только после того, как они опробовали это, идеи о том каким образом использовать систему в офисах становятся более конкретными, и это просто прекрасно».

Планы на будущее данной системы и Microsoft’a можно описать частью предложения, сказанного Гейтсом: «…why shouldn’t it be in most office environments». (…почему бы этому не быть в большей части офисной среды). Итак, Project Natal скоро захватит весь мир, ну или хотя бы попытается. Пока это только план, поэтому придётся подождать новых деталей о технологии, дата выхода которой запланирована на следующий год.

Автор: C`Tan 15.8.2010, 13:01


Автор: C`Tan 15.8.2010, 13:46

Новость о предстоящем аддоне
Совсем недавно стало известно, что на предстоящем GamesCom 2010, который пройдет с 18 по 22 августа, возможно будет представлен анонс нового аддона ко второму Рассвету Войны под названием Retribution (англ. — возмездие, кара, расплата, воздаяние). В списке представленных игровых компаний у THQ, ко всеобщей радости всех поклонников DOW II, появилось интересная строка:
Warhammer: Space Marine (PC, 360, PS3)
Warhammer 40,000: Dawn of War 2: Retribution (PC)
Homefront (PC, 360, PS3)
Red Faction: Armageddon (PC, 360, PS3)

Сейчас, правда, этой строчки уже нет (видно, данная информация была каким-то образом выложена без ведома самих разработчиков аддона). Но как бы то ни было, все тайное становится явным. Сейчас на многих форумах уже вовсю бушуют дебаты на тему нового аддона и грядущего пополнения новыми расами. Для игроков ясно точно — это будет полноценный аддон, такой же, как и Chaos Rising. Основной сюжет, скорее всего, будет опять закручен возле Кровавых Воронов. Однако делать какие-либо выводы до GC пока рано. Возможно, что по его прошествии разработчики приоткроют завесу тумана над новым детищем и ответят на некоторые из интересующих игроков вопросов, а может, и наоборот, еще больше и мастерски подольют огня интереса и неизвестности.
По предварительным оценкам, аддон должен выйти не раньше марта 2011.

http://www.gamer.no/artikler/67164/her-er-spillene-pa-gamescom-2010/ на официальный источник информации об аддоне
http://community.dawnofwar2.com/forums/topic/42415?page=1 на форум комьюнити dawnofwar2.com с обсуждением нового аддона

PS. Кроме того, появилась полная версия арта

показать офф-топ
http://img64.imageshack.us/i/kbluddflagg2.jpg/

Автор: C`Tan 16.8.2010, 7:16

Игры на Gamescom 2010

Изображение

Все мы знаем, что с 18 по 22 августа произойдёт выставка Gamescom.

Сайт gamer.no дружелюбно http://www.gamer.no/artikler/67164/her-er-spillene-pa-gamescom-2010/ списком игр которые будут на нём представлены


показать офф-топ
1C Company

Captain Blood (PC, 360)
Death to Spies 3 (PC, 360)
King's Bounty: Crossworlds (PC)
Men of War: Assault Squad (PC)
Men of War: Vietnam (PC)
Off-Road Drive (PC, 360)
Real Warfare 2: Northern Crusades (PC)
Red Orchestra 2 (PC)
Star Wolves 3: Ashes of Victory (PC)
Theatre of War 3: Korea (PC)

Activision

James Bond: Bloodstone (360, PS3, Wii)
Call of Duty: Black Ops (360, PS3, PC, DS)
GoldenEye 007 (Wii)
DJ Hero 2 (360, PS3, Wii)
Guitar Hero: Warriors of Rock (360, PS3, Wii)
Spider-man: Shattered Dimensions (360, PS3, Wii, DS)

Bethesda

Fallout: New Vegas (PC, 360, P3)
Hunted: The Demon Forge (PC, 360, PS3)
Brink (PC, 360, PS3)
Rage (PC/Mac, 360, PS3)

Blizzard

Diablo III (PC/Mac)
World of Warcraft: Cataclysm (PC/Mac)

CD Projekt

The Witcher 2 (PC)

Codemasters

F1 2010 (PC, 360, PS3)

dtp

Gray Matter (PC, 360)
Black Mirror III (PC)
Drakensang: Phileasson’s Secret (PC)
TNT Racers (360, PS3, Wii, PSP)
Summer Challenge: Athletics Tournament (360)

Electronic Arts

Dragon Age 2 (PC, 360, PS3)
DarkSpore (PC)
Bulletstorm (PC, 360, PS3)
Rock Band 3 (360, PS3, Wii, DS)
Dead Space 2 (PC, 360, PS3)
Star Wars: The Old Republic (PC)
Crysis 2 (PC, 360, PS3)
The Sims 3 (360, PS3)
FIFA 11 (PC, 360, PS3, Wii)
NHL 11 (360, PS3)
Madden NFL 11 (360, PS3)
Medal of Honor (PC, 360, PS3)
EA Sports Active 2 (360, PS3, Wii)
NBA Elite 11 (360, PS3)
Need for Speed: Hot Pursuit (PC, 360, PS3, Wii)
MySims SkyHeroes (360, PS3, Wii, DS)
Monopoly Streets (360, PS3, Wii)
EA Sports MMA (360, PS3)
Harry Potter and the Deathly Hallows (PC, 360, PS3, Wii, DS)
Kingdoms of Amalur (PC, 360, PS3)

>h3>Focus Home Interactive

Divinity II: The Dragon Knight Saga (PC, 360)
Blood Bowl: Legendary Edition (PC)
The Next BIG Thing (PC)
Faery: Legends of Avalon (PC, 360, PS3)
TrackMania (Wii)
TrackMania Turbo (DS)
Sherlock Holmes: The Silver Earring (Wii)
Cities XL 2011 (PC)

Frogster

Tera
Mythos
Runes of Magic

Funcom

The Secret World (PC)
Bloodline Champions (PC)

Kalypso

Patrician IV (PC)
The First Templar (PC, 360)
Dungeons (PC)

Koch Media

nail'd (PC, 360, PS3)
Two Worlds II (PC, 360, PS3)
The X Factor (360, PS3, Wii)
Emergency 2012 (PC)

Konami

Def Jam Rap Star (360, PS3, Wii)
Pro Evolution Soccer 2011 (PC, 360, PS3, Wii, PS2, PSP)
NeverDead (360, PS3)
Crossboard 7 (360 Kinect)
Castlevania: Lords of Shadow (360, PS3)
Bemani Dance Dance Revolution (PS3)
Ninety-Nine Nights II (360)

LucasArts

Star Wars: The Force Unleashed II (360, PS3, Wii, DS, PSP)
LEGO Star Wars III (PC, 360, PS3, Wii, DS/DSi, PSP)

Microsoft

Halo Reach (360)
Fable III (360)
Gears of War 3 (360)
Kinect Adventures (360)
Kinect Sports (360)
Kinectimals (360)
Dance Central (360 Kinect)
Kinect Joy Ride (360 Kinect)
Xbox Live (360)

Namco Bandai

Enslaved: Odyssey to the West (360, PS3)
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 (360, Ps3)
Dragon Ball: Raging Blast 2 (360, PS3)
Majin and the Forsaken Kingdom (360, PS3)
Despicable Me: The Game (Wii, DS, PS2, PSP)
Pac-Man Party (Wii)
Knights Contract (360, PS3)
Inversion (360, PS3)

NCsoft

Guild Wars 2 (PC)
Aion: Assault on Balaurea (PC)

Nintendo

Art Academy: Learn Painting and Drawing Techniques with Step-by-Step (DS)
Training (DS)
Metroid: Other M (Wii)
Tetris Party Deluxe (Wii, DS)
Wii Party (Wii)
Professor Layton and the Lost Future (DS)
Donkey Kong Country Returns (Wii)
Golden Sun: Dark Dawn (DS)
Kirby's Epic Yarn (Wii)
Mario vs. Donkey Kong: Miniland Mayhem (DS)
The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)

Paradox

Sword of the Stars II (PC)
Magicka (PC)
Lionheart: Kings’ Crusade (PC)
Pride of Nations (PC)
Uannonserte prosjekter (PC)

SCEE

3D (PS3)
MUBI (PS3)
The Fight: Lights Out (PS3)
Invizimals (PSP)
EyePet (PSP)
Gran Turismo 5 (PS3)
inFamous 2 (PS3)
Sorcery (PS3)
DC Universe Online (PS3)
LittleBigPlanet 2 (PS3)
The Journey (PS3)
Heroes on the Move (PS3)
Killzone 3 (PS3)
Motorstorm: Apocalypse (PS3)
Uannonsert tittel

Square Enix

Deus Ex: Human Revolution (PS3, 360, PC)
Dungeon Siege III (PC, 360, PS3)
Final Fantasy XVI (PC, PS3)
Final Fantasy: The 4 Heroes of Light (DS)
Front Mission Evolved (PS3, 360, PC)
Kane & Lynch 2: Dog Days (PS3, 360, PC)
Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PSP)
Lara Croft and the Guardian of Light (PS3, 360, PC)

Take-Two

Civilization V (PC)
Spec Ops: The Line (PC, 360, PS3)
Bioshock Infinite (PC, 360, PS3)

Tecmo Koei

Quantum Theory (360, PS3)
Fist of the North Star (360, PS3)
Legends of Troy (360, PS3)

THQ

Warhammer: Space Marine (PC, 360, PS3)
Homefront (PC, 360, PS3)
Red Faction: Armageddon (PC, 360, PS3)
Также была заявлена Warhammer 40,000: Dawn of War 2: Retribution (PC), но потом её убрали

Ubisoft

Assassin's Creed: Brotherhood (PS3, 360)
Driver: San Francisco (PS3)
Michael Jackson: The Experience (Wii)
R.U.S.E. (PS3, 360, PC)
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 (PS3, 360)
Raving Rabbids: Travel in Time (Wii)
Your Shape: Fitness Evolved (360 Kinect)
MotionSports (360 Kinect)
Just Dance 2 (Wii)

Warner

F.E.A.R. 3 (PC, 360, PS3)
Mortal Kombat 9 (360, PS3)
Lord of the Rings: War in the North (PC, 360, PS3)
Lord of the Rings: Aragon's Quest (PS3, Wii, PS2, DS, PSP)
Super Scribblenauts (DS)
LEGO Universe (PC)

Автор: C`Tan 16.8.2010, 17:50

Heroes of Might & Magic 6: Утечка или фейк?

А вот интересное. На фанатском форуме Heroes of Might & Magic один из юзеров http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=24719&pagenumber=29 такие штуки:

Привет, народ. Могу подтвердить, что Heroes of Might & Magic 6 находится в разработке. В качестве доказательства ловите скриншот. Анонс 18-го на Gamescom.

Изображение

И чуть позже.

Ок, вот вам арт. Это последняя штука, которой я могу поделиться, иначе Ubisoft меня убьет. И я не хочу разрушать их сюрприз, над которым они давно и упорно работают. Так что, я ничего не могу рассказать о геймплее... Но подождите всего пару дней! В среду, четверг появятся первые превью.

Изображение

И все это выглядит жутко правдоподобно.

Тем более, что всего несколько дней назад Ubisoft как раз http://kotaku.com/5610253/a-new-era-of-might-and-magic-begins анонсом чего-то нового из вселенной Might & Magic.

Автор: C`Tan 17.8.2010, 13:45

Изображение

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение



Разработчик: Black Hole Entertainment. (Armies of Exigo, Warhammer: Mark of Chaos)
http://www.blackholegames.com/

Дата выхода: 2011







Bioshock Infinite: Первые впечатления другого сайта

Изображение

На VG247 http://www.vg247.com/2010/08/16/bioshock-infinite-impressions/#more-112339 с подробным описанием демки Bioshock Infinite, которую недавно показала журналистам Irrational.

Пишут интересное, о том, как выглядит и играется. Лучше, конечно, читать целиком, но, если что, самое главное вот:

— Bioshock Infinite делают на свое движке и игра выглядит очень похожей на недавний трейлер. Демо крутили на PC, показывали в основном большие открытые пространства, автор VG247 пишет "смотрится потрясающе", Irrational обещает, что точно так же игра будет выглядеть на PS3 и X360

— Стрелять будем по американским националистам. Оказывается, воздушный город Колумбия строили в США с идеями, напоминающими о Rapture, как "Лучшее место для лучших людей". Судя по всему, этими людьми оказались консерваторы и агрессивные ура-патриоты. Город превратился в своеобразную "Звезду смерти", между ним и страной разгорелся конфликт и он улетел в облака.

— В какой-то момент герой видит протестные таблички в парке: "Сначала они возьмут твое оружие". "Потом они возьмут твой бизнес". "Потом они возьмут твою жену". "Потом они возьмут твою жизнь". В США давно оспаривают право частных лиц на огнестрел, так игра подчеркивает, что город населяют параноидальные консерваторы-республиканцы.

— Судя по всему, что Адама и генетических модификаций не будет, но главный герой, детектив ДеВитт, все равно получил свою "магию", в стиле остальных игр -Shock. Он пьет непонятно-что из фляжки в форме ворона, а потом расшвыривает снаряды телекинезом и жарит патриотов элетричеством.

Автор: C`Tan 17.8.2010, 14:47

Dragom Age 2 первое видео.


Автор: C`Tan 18.8.2010, 7:06


Автор: C`Tan 18.8.2010, 9:47

Новый аддон грядет!
Сегодня на сайте dawnofwar2.com появилась информация о том, что слухи о предстоящем полноценном дополнении ко второму Рассвету Войны все же не фэйк, и продолжение удивительной саги увидит свет. Вот каковы последние новости:

"AGOURA HILLS, Calif. August 17, 2010 - THQ Inc. (NASDAQ: THQI) сегодня объявила, что выход второго полноценного дополнения для Warhammer 40,000: Dawn of War II намечен на первый квартал 2011 года.
Сюжет развернется после событий Chaos Rising, позволяя игрокам самостоятельно выбрать сторону конфликта в кампании, чего они были лишены в предыдущих частях второго Рассвета Войны. Первая раса, которая будет представлена на выбор, — это дикие Орки, однако совсем неважно, за какую сторону игроки захотят пройти сперва в этом эпическом приключении, ведь каждый путь будет по чуть-чуть приоткрывать вам завесу над тайнами, которые остались недосказанными в предыдущих частях.
Также, как и оригинальная кампания, «Воздаяние» (кара, возмездие — прим. перевод с англ. retribution) привнесет в игру новых юнитов, карты и полностью новую полноценную играбельную фракцию.
Вот что сказал Джефф Лайдел (Jeff Lydel), продюсер DOW II, по поводу предстоящего выхода аддона: "Все мы здесь, в нашей кампании, любим Кровавых Воронов, но мы также даем себе отчет в том, что в мире полно поклонников, любящих играть и за другие расы этой замечательной Вселенной. Поэтому мы хотим сделать так, чтобы Retribution позволил им насладиться сюжетом кампании с точки зрения прохождения той расы, которая им по душе больше".
Немного о сюжете предстоящего аддона Retribution
Вот уже десять лет, начиная с событий, рассказанных в Chaos Rising, подсектор Аурелия,находится в состоянии перманентной войны Имперских сил с инопланетными захватчиками Тиранидами, Эльдарами и Орками, а также диких сил Халоса за власть над его контролем. Очевидное предательство Габриэля Ангелоса и его Космических Десантников шокировало Кровавых Воронов, и теперь Имперские силы стремительными темпами сжимают плотное кольцо вокруг отступников со всех сторон. Новый аддон позволит решить вам, за какую расу вы будете играть, чтобы пренести спасение или разрушение всему сектору.


Автор: C`Tan 19.8.2010, 7:15

Portal 2: Новое геймплейное видео


Автор: C`Tan 20.8.2010, 22:33

Heroes of Might and Magic VI : Первые подробности

Изображение

Появились первые подробности Heroes of Might and Magic VI. На Gamescom 2010 Ubisoft устраивала презентацию игры и вот что удалось узнать журналистам :

-События Heroes VI разворачиваются в мире Ашан за 400 лет до того, что было в Heroes V.
-Главные герои Heroes VI - братья и сестры голубых кровей, возглавляющие пять враждующих королевств.
-Краткая предыстория: Павел, Император династии Грифонов, убит собственной дочерью Анастасией. Анастасия казнена за это, но возрождается в виде вампира. Антон, старший сын Павла, должен унаследовать престол, но он немного "тронут головой". Кирилл, брат-близнец Анастасии, настолько подавлен смертью сестры, что позволяет демону вселиться в его душу.
-В игре 5 рас. Точно будут люди (раса Павла), некроманты (раса Анастасии) и демоны (раса Кирилла). Весьма вероятно, эльфы.

-В игре 5 кампаний, каждая из которых привязана к одной из рас. Кампании связаны друг с другом, но их можно играть и по отдельности, причем в любом порядке

-В каждой расе 2 типа героев: воин и маг
-Каждая раса имеет свой уникальный "стиль игры" со своими уникальными юнитами. (Например, некроманты, умеющие создавать нежить прямо во время боя, будут затягивать сражения, чтобы обратить павших воинов врага против него самого.)

-Боевая система Heroes 6 в целом похожа на HoMM 5, но отличается в деталях. Поле брани также разлиновано на гексы. Внизу экрана расположена шкала, указывающая очередность маневров, хотя Black Hole отказалась от механики ATB и расчетов инициативы. Вместо этого ходы четко разделят на раунды.

-Помимо стандартных баталий, разработчики обещают битвы с особыми условиями. Иногда перед игроком будет стоять необычная цель — например, не уничтожить все войска противника, а просто продержаться несколько ходов. Запланированы и сражения с боссами.

-Нововведение: некая система Репутации.
-Теперь игрок сам определяет развитие своего героя (то есть навыки и умения не предлагаются случайным образом).
-Развитие героя ограничено 30-м уровнем.
-В игре осталось только 4 ресурса: золото, древесина, руда и самоцветы.
-Захваченные города можно конвертировать в города своей расы. На конвертацию тратятся ресурсы. Часть городских строений сносится при конвертации.
-Будет примерно 50% новых существ.
-У всех существ будет только 1 апгрейд.
-Все шахты, находящиеся неподалеку от захваченного города, автоматически начинают работать на нового хозяина (то есть не нужно захватывать шахты - ставить на них флажки).
-Вражеский герой, подошедший к шахте, начинает грабить ее и класть доход в свой карман. Однако стоит ему отойти, и поток ресурсов в вашу казну возобновится.
-Heroes VI будут выпущены только для ПК. Рассматривается вариант выпуска игры для Mac.

H.A.W.X. 2 : PC версия перенесена

А это было ожидаемо. Ubisoft которая "вообще не боится" пиратов на PC со своей супер защитой все же решила перенести PC версию H.A.W.X. 2 на целый месяц. Итак теперь игра выходит : 3 и 10 сентября на X360 и PS3, а PC версия только 1 октября 2010 года.



Автор: C`Tan 21.8.2010, 19:33




Автор: C`Tan 22.8.2010, 19:52

Интервью с Джеффом Лайделом
На сайте dawnofwar2.com появилось интервью с ведущим продюсером второго Рассвета Войны Джеффом Лайделом (Jeff Lydell), в котором известный журнал PCGamer задал ему несколько вопросов касательно новой кампании за Орков.

Как вы все уже наверно знаете, компания Relic совсем недавно объявила о том, что анонсировала второе самостоятельное дополнение ко второму Рассвету Войны, в котором львиная доля одиночной кампании будет уделена бесшабашным Оркам. Наш журнал решил поинтересоваться у ведущего продюсера этой игры, Джеффа Лайдела, по поводу некоторых нововведений, которые ожидают игроков.

PC Gamer: Почему Орки?

Jeff Lydell: Мы давно планировали сделать полноценную кампанию за Орков, ведь они действительно забавные ребята, которые привносят нотку юмора в настольную игру. Вдобавок, они являются одной из топовых и культовых рас сороковника, и мы решили наконец-то дать им шанс проявить себя.

PCG: Немного забавно и непривычно думать, что тон нового аддона будет больее беззаботным, нежели в предыдущих частях, ведь, несмотря на то, что Орки являются безшабашными и сами по себе смешными хулиганами 41-тысячелетия, разве это не должно вызвать некоторые трудности при создании кампании, чтобы придать ей нотки драматизма и атмосферности?

Lydell: В чем-то легче, в чем-то и сложнее. Если следовать одному лишь мотиву Орков всегда искать хорошую битву по любому поводу и под любым предлогом, то это определенно легко. Кампания за Орков несомненно полна юмора, нежели те, что мы делали раньше, и мне кажется, игрокам она должна прийтись по вкусу. Но если спросите, что более всего сложно в данном случае, так это запись орочьих реплик нашими актерами, которым иногда приходиться брать небольшой перерыв между текстовыми сессиями.

PCG: Да уж, и впрямь Орки кричат и создают шума куда больше, нежели Космические Десантники. Забегая немного вперед — вы собираетесь изобразить Орков как "недооцененных хороших парней" или игрокам придется играть за толпу злобных зеленокожих хулиганов?

Lydell: Freebooterz (возможно, дословно Вольные Корсары, Флибустьеры) — определенно не хорошие парни. Вообще, если следовать концепции Warhammer 40,000, в нем нет такого четкого понятия, как хорошие или плохие. Есть "ваша сторона". Вольные Корсары существуют для себя точно так же, как и любые другие расы в сороковнике. Но это вовсе не значит, что они не могут полюбиться игроку. Лично я очень привязался к своим зеленокожим парням, когда играл ими в настольный Вархаммер 40.000, несмотря на то, что вся их жизнь — сеять убийство и разрушение повсюду.

PCG: Подобные мотивы хорошо подходят эстетичным "космическим пиратам", коими вы хотите изобразить будующих Орков перед игроками. Каков масштаб будущей кампании нового аддона? Будет ли она столь же долгой, как и кампания за Десант? Будет ли она иметь схожие черты со своими предшественницами?

Lydell: Кампания Орков будет столь же долгой, как и Chaos Rising, и будет иметь некоторые схожие черты, среди которых есть и основные, и вспомогательные миссии, а также прокачка по уровням персонажей, новый варгир и куча клевых достижений (stuff), которые вы сможете открыть.

PCG: Как будут происходить изменения при достижении нового уровня в процессе игры?

Lydell: Вы начнете игру маленьким отрядом героев с ограниченным числом навыков и возможностей, после чего быстро откроете все более новые способности для каждого из них по мере нахождения новых видов вооружения. К вышесказанному могу добавить, что у вас появиться возможность производить небольшие отряды рубак и мародеров. В конечном счете вы затопчите ваших врагов огромной волной зеленокожих и их причудливой техники.

PCG: Dawn of War 2 отличался тем, что игрок командовал небольшим отрядом тактических десантников, а теперь нам предстоит руководить огромным количеством зеленой братии — как вы это уравновесили?

Lydell: Хорошийй вопрос. В "Возмездии" мы создали новую систему ведения игры, которая позволяет вам строить отряды прямо на поле боя в дополнение к героям. Мы также увеличили лимит на отряды, которые вы можете контролировать. Поэтому, если вы хотите играть огромной толпой рубак, бегающих по карте, милости просим.

PCG: Строительсто! Это серьезное изменение для игры. Будут ли это уже знакомые нам или совершенно другие отряды орков в сравнении с Космическими Десантниками? Получается, игрок будет больше полагаться на массовость отряда и его убойную силу, или нет?

Lydell: Есть некоторые схожие моменты между расами в чисто академическом смысле. В действительности, Орки уникальны именно тем, что могут сделать что-то из ничего. Мистер Nailbrain, мекбой, к примеру, может сделать тяжелое вооружение, как у Авитуса, но также может открыть доступ к куче различных приспособлений. Он может телепортировать и чинить, использловать разрушительные щиты, но слаб в ближнем бою. В то время как Варбосс может призывать других орков, как только вы изучите ему способность Waaagh.

PCG: Можете ли вы поделиться несколькими примерами альтернативного вооружения, которые мы увидим в игре, уже сейчас?

Lydell: Да! Spookums, Ноб-Коммандо может быть экипирован абардажным крюком (grappling hook - зацепочный крюк, «кошка»). Не самое лучшее устройство, но зато его можно кинуть на приличное расстояние, что позволяет вам вовремя устроить или выйти из неприятности. Как вариант, вы можете кинуть "кошку", чтобы подтянуть к себе павшего героя и вылечить его, ну или, по крайней мере, подтащить к своей ватаге зеленых парней, подальше от неприятельского огня.

PCG: Орки просто обожают тырить все, что плохо лежит и делать из награбленного что-то новое. Увидим ли мы в игре украденных Дредноутов или другие механизмы Орков?

Lydell: Более чем. Когда вы посетите локацию с орочьей Телепортационной Платформой, вы сможете заказать Смертодредов или Трофейные Танки для постройки. Игроки также смогут усовершенствовать их различным видом оружия, которые вы откроете в процессе прохождения кампании.

PCG: В DoW2, как мне кажется, не было особо важно, как распределять статы для героев, будь то рукопашка для Авитуса, или дистанционнка для Таддеуса. Главное — знать, какой герой и в чем лучше. В новом аддоне будет тот же принци, или отряды будт сильно различаться по статам, делающими их более вариативными в бою?

Lydell: Мне тут шепнули по секрету, что Таддеус, на самом деле, может быть сильным дядькой и в дистанционной атаке, но вернемся к вашему вопросу. Одно из грядущих изменений в рукопашно-дистанционной ветке развития — это слияние их в единое наступательное "дерево". Мы также сделаем упор на получение новых способностей с каждым поднятым персонажем уровнем, обещаем. Это позволит игрокам делать выбор между новыми способностями или характеристикой, но вознаграждение будет всегда значащим.

PCG: Были ли какие-нибудь отряды DoW2, на ваш взгляд, которыми игроки пользовались больше, чем другими? Что вы почерпнули из этого опыта?

Lydell: Забавно, но, как ни странно, Сайрус был наименее предпочтительным персонажем, которого брали в отряд, в то время как он не плохо показывал себя в сольной партии, по утверждении многих игроков. В DoW2 многие предпочитают иметь выбор между отрядами, которые были бы заточены под конкретную ситуацию, и в "Возмездии" мы сохранили эту традицию. В качестве примера: если вы столкнулись с отрядом подавления, как тяжелый болтер, вы можете незаметно заслать Ноба-Коммандо к ним, или взять Варбосса и его парней, врубить ВААГХ! и стереть неприятеля в порошок.

PCG: Возвращаясь к вопросу о пределанной работе с оживлением и озвучкой персонажей Орков, можем ли мы ожидать, что услышим голос какого-нибудь известного актера от Космического Десантника в "Возмездии"?

Lydell: Да, но детали данного вопроса могут стать помехой, поэтому я не скажу вам, кто это.

PCG: Черт. Надеюсь, это будет Сайрус. А что насчет Последнего Рубежа? Вы ведь будете добавлять новшества и в него?

Lydell: Пока мы не можем раскрыть вам тайну данного вопроса.

PCG: Аггррх. Вы просто убиваете меня, Джефф. Последний вопрос: будет ли Relic добавлять новую полноценную расу в мультиплеер? Если нет, то "Воздаяние" станет первым, на моей памяти, аддоном к Рассвету Войны без новой расы.

Lydell: К сожалению, мы пока что не можем раскрыть секреты и этого вопроса тоже.

PCG: ВААААААААГХ!

Автор: user№3213 23.8.2010, 16:53

Министр обороны Британии объявил войну Medal of Honor

Цитата
По мере того, как Medal of Honor приближается к прилавкам, - растет и общественный резонанс, вызванный присутствием талибов в игре. Трудно представить, чтобы политики упустили такую хорошую возможность одновременно и пнуть игровую индустрию, и завоевать уважение в глазах большинства сограждан.

Так, в общем, и сделал министр обороны Великобритании Лиам Фокс. В недавнем интервью он фактически объявил войну Medal of Honor, призвав английские торговые сети не продавать эту бесовскую игру, а потребителей – ее не покупать ни в коем случае. Действительно. Зачем же поддерживать проект, который порочит память погибших и продолжающих погибать в Афганистане британских солдат?

«Из-за талибов многие дети потеряли своих отцов, а жены – любящих мужей. Это отвратительно, что кто-то считает нормой возможность убийства британских солдат в облике талибов. Мне не верится, что хоть один гражданин Британии захочет купить подобную игру с таким антибританским контекстом. Я прошу розничные сети Британии показать свою поддержку и не пустить на полки магазинов этот бестактный проект», - гласит обращение Лиама Фокса.

EA не ведется и опять говорит, что в играх всегда есть две стороны конфликта. Medal of Honor – не исключение. Логично.

Но вся проблема в том, что EA выбрала неподходящую тему для игры – боевые действия в Афганистане, где по сей день дислоцируются армии нескольких стран. И каждый месяц оттуда обязательно приходят вести о новых погибших солдатах. Актуальность – вот вся проблема. Тем же фашистам в мультиплеере уже давно никто не удивляется. Разве что повернутые на голову патриоты.

В общем, EA еще долго будут припоминать Medal of Honor. А уж икать руководство компании будет до самого гроба.

Девочки любят «Марио», мальчики – Call of Duty
Цитата
Удивительное исследование провели недавно в США. Там решили узнать игровые предпочтения детей в возрасте восьми-одиннадцати лет. И, как оказалось, не зря: 91% мальчиков и 93% девочек этой возрастной группы любят коротать свободное время в Интернете.

А вот чем они там занимаются. Девочки предпочитают всевозможные флеш-версии приключений «Марио», тогда как мальчики вовсю рубятся в Call of Duty: Modern Warfare. 36% представителей в будущем сильного пола отметили, что это их любимая игра. Это к вопросу о том, что возрастные рейтинги не работают даже в такой продвинутой в этом плане стране, как США.

Также оказалось, что 17% девочек и 44% мальчиков отдают предпочтение играм на PSP, нежели на компьютере. И это притом, что DS большинство детей игнорирует. И если девочек в портативной консоли привлекает возможность просмотра видео высокого разрешения, то мальчики предпочитают играть с друзьями по Сети.

Ну и последний факт: самым популярным сайтом в США среди детей в возрасте восьми-одиннадцати лет является социальная сеть Facebook. Причем дети используют ее не как средство общения со сверстниками, а как игровую платформу. И да – платить за коров двадцатого уровня мальчики не намерены, а вот девочки с радостью опустошают родительские счета. А чем вы занимались в восемь лет?

Скандал: релиз Mafia 2 может быть отменен
Цитата
Если вы смотрели сериал «Клан Сопрано», то наверняка вспомните персонажа, который все время жаловался, что всех итальянцев воспринимают как преступников. Он даже возглавлял какой-то комитет, посвященный этой «проблеме». И, как оказалось, герой оказался списанным из жизни.

Итало-американская адвокатская группа собирается бороться с распространением Mafia 2. Организация, названная UNICO (занимается проблемами итальянцев и американцев итальянского происхождения), направила письмо в офис Take-Two, в котором требует отменить релиз проекта. Причина следующая: по мнению представителей организации, игра распространяет «возмутительные стереотипы», касающиеся того, что «организованная преступность является исключительной вотчиной итальянцев и американцев итальянского происхождения».

Говорит Адре ДиМино (Andre DiMino), один из лидеров «антимафиозного» движения: «Зачем издательству Take-Two выпускать игру, которая ориентируется на молодую аудиторию, на современное поколение, и рассказывать в ней, что итальянцы и американцы итальянского происхождения связаны исключительно с жестокостью, убийствами, организованной преступностью. Мы требуем, чтобы они отменили выход игры до тех пор, пока не уберут из нее все упоминания об итальянцах и американцах итальянского происхождения, связанных с мафией».

Несколько дней Take-Two хранила молчание, но после того, как на канале MTV появилась программа, в которой ДиМино клеймит разработчиков позором, в издательстве решили дать официальный ответ. Говорит Штраус Зельник (Strauss Zelnick), один из ключевых сотрудников компании: «Mafia 2 рассказывает вымышленную историю об организованной преступности в США. Историю, которая десятилетиями обыгрывалась в кино, телевизионных шоу и романах. Ни UNICO, ни какая другая организация, защищающая права итальянцев, в глаза не видели и не играли в Mafia 2». Он также отметил, что в Take-Two понимают всю щекотливость ситуации, но ни в коем случае не пытаются выйти за рамки дозволенного. И уж точно издательство не позиционирует свою игру как развлечение для «молодой аудитории».

Итак, что же будет дальше? Конечно, релиз Mafia 2 никто отменять не будет. Для этого надо получить судебное постановление, которое UNICO явно не светит. С другой стороны, после выхода игры организация вполне может начать многомиллионную судебную тяжбу с Take-Two, поэтому, как отмечают эксперты, вполне возможно, что юридический отдел издательства будет вынужден отложить выход проекта. Ведь никто не хочет разориться из-за каких-то проблем с взволнованными итальянцами. Мы будем следить за развитием этого конфликта и надеяться, что Mafia 2 вовремя отправится на полки магазинов.

источник: PlayGround.ru

ппц просто... у меня нет слов... 57.gif 57.gif 57.gif 57.gif 57.gif 57.gif

Автор: C`Tan 24.8.2010, 14:02

Medal of Honor: "Мы многому научились по бете"

На Playstation Blog один из менеджеров ЕА http://blog.us.playstation.com/2010/08/23/beta-feedback-how-you-helped-shape-medal-of-honors-multiplayer/, как повлияла на новый Medal of Honor прошедшая бета. Если кто не помнит, она была страшненькой: звук плохой, баланс странный.

Менеджер ЕА утверждает, что они многому научились и команда::

Поправила расчет попаданий. Теперь можно будет стрелять кому-нибудь в пространство между ног и не убить.

Сделала возможность поднять оружие с трупа. В бете, как ни странно, не было, да.

Перенастроила "Суперудары", вроде гаубиц.

Исправила кучу причин для падения и проблемы с соединениями по сетке

Расширила дерево анлоков.

Сделала кучу поправок в оружии от разброса до повреждений.

И наконец:

Поработала над картинкой.


Пишут, что игру перебалансировали, а еще, что она выглядит лучше и ярче, чем раньше. До релиза всего полтора месяца, между прочим.
Не верится, что они успеют исправить все. Но файно, что стараются.

Изображение


Автор: user№3213 24.8.2010, 22:14

CoD: Black Ops войдет в моды

Представитель Treyarch подтвердил, что Call of Duty: Black Ops будет снабжена редактором для создания модификаций. Разработка редактора была делом трудоемким, но разработчики с задачей справились. Доступным редактор станет только после релиза, но вряд ли народ это расстроит. Кроме того, в процессе игры у пользователей Black Ops будет доступ к девелоперской консоли. Судя по щедрости Activision, опыт Modern Warfare 2 по ограничению возможностей для компьютерных пользователей был признан неудачным или мы чего-то не понимаем.

В Call of Duty: Black Ops нас ждет Вьетнам, куда мы отправимся в качестве группы специалистов реально существовавшего подразделения, на совести которого, в том числе, организация провокаций, приведших к войне. Как это повлияет на историческую достоверность игры и прочий геймплей, будем посмотреть после 9-го ноября, дня ее выхода.

Анонсирована Neverwiner - новая игра во вселенной Dungeons & Dragons

Разработчики Star Trek Online заняты производством нового проекта во вселенной Dungeons & Dragons под очень тривиальным названием Neverwinter. Вот такую замечательную новость поведала нам Atari Europe. Была даже указана предварительная дата выхода - конец 2011-го года.

Что известно на данный момент? Ну, совершенно точно, на этот раз без ориентации на многопользовательский сектор не обойтись. Одной из главных отличительных особенностей «Невервинтера» заявлен монструозный генератор контента под названием Forge. Он позволит чуть ли не на лету создавать новые квесты и локации. С сюжетом выходит пока все предсказуемо - на официальном сайте игры полным полно кричащих надписей, в духе «Neverwinter Nights возвращаются» и тому подобное. Если уж совсем кратко обрисовать ситуацию, то мы получаем следующее: везде хаос и разруха, король города умер, идет гражданская война, свирепствует мор. Люди, как вы понимаете, умирают с катастрофической быстротой.

Классов, традиционно для вселенной D&D, анонсировано целых пять, ну и в «пати» можно собрать столько же человек. Из целевых платформ пока заявлен только PC. И что-то нам подсказывает, что так дела будут обстоять вплоть до релиза.

Halo: Reach украли

В мире ну ничего не меняется. К этой пессимистичной мысли приходишь всякий раз, когда узнаешь об очередной краже дистрибутива с еще не выпущенной игрой. На этот раз жертвой нетерпеливых пиратов стала Halo: Reach - главный эксклюзив грядущей осени для Xbox 360. А все из-за наивности сотрудников Microsoft, которые выложили на официальном сайте Xbox цифровую копию сверхожидаемого экшена от Bungie. Простой пользователь скачать указанное добро не может - если, конечно, он не игровой журналист, которому разработчики вручили специальный секретный код. Адепты ее величества халявы могут пока не начинать радоваться раньше времени - в сети пиратская Halo: Reach еще не "всплыла". Впрочем, это, как всегда, вопрос времени. Уверены, что очень короткого.

Напомним, что официальный выход последней игры во вселенной Halo от самой Bungie (далее серией будет заниматься новообразованная студия 343 Industries) намечен на 14-ое сентября этого года. Нам лишь остается всячески осуждать злоумышленников и рекомендовать вам пользоваться лицензионной продукцией. А чтобы скрасить ожидание, мы рекомендуем прочесть наше превью, которое уже написано и в самом скором времени появится на сайте.


Автор: C`Tan 25.8.2010, 7:03

Portal 2: а в чем разница?

Новое ингейм видео Portal 2 с переозвученным Wheatley. В главной роли опять британский комедийный актер Stephen "Говорящий глаз" Merchant.


Автор: C`Tan 25.8.2010, 15:37

Интерьвю Джеффа Лайдела по возвращении с GamesCom 2010

Вот и закончилось путешествие ведущего продюсера DawnOfWarII по просторам GamesCom, на котором был представлен анонс нового аддона. Сразу же по возвращении Джефф любезно ответил на несколько вопросов, касающихся дополнения, которые ему задали фанаты на "живом" форуме. Ничего нового, по сути, интервью с Джеффом не раскрыло, однако окончательно прояснило несколько игровых моментов грядущего "Воздаяния".

"Всем привет,

Извиняюсь, что не смог раньше ответить на ваши вопросы о новом аддоне, т.к. был в отъезде на GamesCom. Сегодня я постараюсь ответить на часто задаваемые из них. К сожалению, по непредвиденным обстоятельствам у нас просочилась не совсем достоверная информация на люди раньше времени, вызвавшая бурю дебатов вокруг грядущего дополнения. Я решительно намерен поставить все точки над "и" в данном споре".

Стоит ли нам ожидать новую расу в Retribution?

Да. В Retribution будет полностью новая игровая раса.

Кто же она?

Мы пока не готовы раскрыть все карты данного вопроса, и в ближаейшее время вряд ли сделаем это. Но у нас припасен другой сюрприз, который вы вскоре увидите!

Вы работаете над III?

Этот вопрос уже был адресован нам неким Noun ранее на этой неделе, но нет, мы не работаем над Dawn of War III , пока что. Мы обсуждаем эту тему, и множество идей уже имеется на сей счет. Некоторые из них включают больше дополнений из ряда "и/или " DLC's из Dawn of War II.

Сейчас же, мы работаем над Dawn of War II:Retribution, и только. У нас просто не хватает времени на сиквелы 64.gif

Когда игра выйдет?

В марте 2011, во всем мире.

Ваша команда уже определилась, сколько фракций будут доступны в одиночной кампании для прохождения?
Все, что я могу сейчас сказать, так это то, что Орки — лишь первая из представленных рас. Мы планируем сделать кампании и за другие расы.

Retribution будет требовать наличие предыдущих частей игры, или, скажем, можно будет играть только за одну расу в мультиплеере, как в CR?

Хороший вопрос! Но нет, не будет. Игра является самостоятельным дополнением. Более подробную информацию об этом вопросе мы опубликуем позже.

Мы заметили на скриншотах с новым героем, Капитаном Бладфлаггом, вулканический ландшафт. Планируете ли вы сделать и новый пейзаж в игре тоже?

Да, мы создали совершенно новый вулканический террейн для игры, который фанаты могли увидеть на недавно прошедшем GamesCom, а также новых скриншотах из будущей кампании. Выглядет потрясно, не так ли? 54.gif

Автор: C`Tan 26.8.2010, 8:50

Portal 2: тарелки судьбы в действии

На прошлой неделе в Германии показали эти два ролика, более подробно демонстрирующие новые фишки Faith Plates и Repulsion Gel.




Автор: C`Tan 26.8.2010, 23:16

Перепись населения Steam

Eсли владельцы консолей могут хвастать лишь тем, у кого винчестер больше, то компьютеры различаются по сотням параметров. Система цифровой дистрибуции Steam в очередной раз подвела итоги — чем пользуются PC-игроки сегодня?

Для начала, отметим небольшую группу поклонников Mac — Steam пользуются около 5% яблоководов. Адепты Билла Гейтса с облегчением забросили Vista и перешли на Windows 7 — более 40% всех пользователей. Старушка XP также не сдается, занимая 33%.

В битве процессоров побеждает Intel — 72% против 28% у AMD. Одноядерные CPU уходят в прошлое, их всего 15%. Больше всего двухъядерных процессоров (57%) и четырехъядерных (26,5%). В секторе видеокарт властвует NVIDIA, 59%. Но зато самой популярной серией видеокарт является ATI Radeon HD 4800, а в целом на долю ATI приходится 33%.

Скорость соединения у 48% пользователей Steam превышает два мегабита. Конечно, этот показатель сродни шутке «Интернет-голосование показало, что у 100% россиян есть интернет», но все равно приятно. Тем более приятно, что русскоязычные (не путать с русскими) игроки занимают в Steam второе место (10%), сразу после англоязычных (59%, не путать с англичанами). На третьем месте немецкий язык (7,5%), на четвертом — французский (6%).

И еще ряд интересных данных: самый популярный браузер — Mozilla Firefox (57%), а более 15% игроков имеют общий объем жестких дисков более терабайта. Почти треть пользователей Steam можно считать потенциальными преступниками — именно столько людей используют торрент-клиенты.

Автор: C`Tan 27.8.2010, 7:08

Из области "не всех больный война убила":

Глен Маккракен решил доказать, что можно добиться высших достижений в мультиплеере Call of Duty: Modern Warfare 2, не совершив при этом ни одного убийства. Глен начал смелый эксперимент, в ходе которого он попытается добраться до 70 ранга, не прикончив ни одного противника. Пока у него получается довольно хорошо — Глен достиг 11 ранга, никого не убил, а сам умирал 272 раза. Он рассчитывает, что сможет добиться поставленной цели за пару месяцев.

Глен зарабатывает очки, похищая вражеские влаги и захватывая контрольные точки. При этом из оружия он использует только щит. Хотя и в этом случае игрок-пацифист рискует, ведь даже удар щитом может убить противника, который до этого был серьезно ранен. Одно неосторожное нажатие кнопки — и все усилия пропадут даром. Но пока Глену везет, и счетчик его убийств остается на нуле.

Автор: C`Tan 29.8.2010, 14:30

Valve: Мы делали почти-RPG с феями и она оказалась жутко плохой


Valve крутые. Valve выпускают отличные игры. Valve, похоже, делают все, только лишь бы не делать третий Эпизод. У http://www.pcgamer.com/2010/08/26/valve-were-making-a-fairy-rpg-before-left-4-dead/ кусочек их недавнего интервью и там такое:

Дуг Ломбарди: У нас было несколько фальстартов перед тем, как мы сделали Left 4 Dead.
Гейб Ньюэлл: Ну, была игра про летающих фей. Ты про нее, да?
Эрик Джонсон: Была такая, совсем другая игра, и когда мы зарезали ее...
Дуг Ломбарди: Она превратилась в Left 4 Dead! (...)
Эрик Джонсон: Там были заклинания, которые колдовались движениями и взмахами мышком. Это было так ужасно. (...)
Гейб Ньюэлл: Но для нас это был полезный провал. Потому что это было настолько тупо, что просто заставило нас решить: Ок, в чем мы действительно хороши и что мы можем сделать.

Там же: "Это была не совсем RPG... это был фентезийный боевик вроде ролевой игры без всякой истории. И после этого мы решили: О черт, это было кошмарно. Мы должны сфокусироваться на ИИ, на кооперативе и это будет интересной возможностью. И так появился Left 4 Dead".

Medal of Honor: Обновленный мультиплеер

ЕА благодарит бета-тестеров и показывает мультиплеер, кажется, уже после всех правок. Новая карта, симпатичные спецэффекты. Чем больше смотрю, тем больше хочется называть все это Counter-Strike Next.

Мне нравится. Лучше смотрите в HD:


Автор: C`Tan 30.8.2010, 14:39

Prototype 2, Mirrors Egde 2, Haze 2 и многие другие доменные имена были зарегистриро​ваны

И снова несколько находчивых пользователей интернета, смогли найти вот такие доменные имена, которые могут свидетельствовать о том, что возможно эти игры находятся в разработке.

Вот список (ссылки кликабельны):

http://www.whois-search.com/whois/www.prototype2.com

http://www.whois-search.com/whois/www.Haze2.com

http://www.whois-search.com/whois/www.mirrorsedge2.com

http://www.whois-search.com/whois/www.splintercell5.com

http://www.whois-search.com/whois/www.half-life3.com

http://www.whois-search.com/whois/www.fifastreet4.com

http://www.whois-search.com/whois/www.commandandconquer5.com

http://www.whois-search.com/whois/www.assassinscreed3.com

http://www.whois-search.com/whois/www.elderscrolls5.com

http://www.whois-search.com/whois/www.demonssouls2.com

http://www.whois-search.com/whois/www.arma3.com

Автор: C`Tan 2.9.2010, 15:21

The MOH Experience Part 2: Gunfighters

EA показала второй трейлер The MOH Experience, под названием Gunfighters.
Ролик демонстрирует эпизод из одиночной кампании, в котором нам дадут поуправлять вертолётом.



The Creature

На GameTrailers всплыл ролик-анонс нового проекта под названием The Creature от одноименной студии.

Как раз для того чтобы с утра было хорошее настроение.

Этот трейлер уделал по уровню креативности и стёба все остальные



Три сюрприза от Valve

В интервью PC Gamer Гейб Ньюэлл http://www.vg247.com/2010/09/01/three-big-announcements-from-valve-in-next-12-months-says-gabe/#more-115799:

I’m just laughing because… people will be shocked again


Почему он это сказал? Потому что Valve готовит три больших анонса на следующий год, и мы (цитата) "будем шокированы". Наверняка, один из анонсов касается Left 4 Dead 2 (скажем, новая полноценная кампания и новые режимы для мультиплеера). Второй - будет о новой DotA, внутреннего производства Valve. Третий... Half-Life 3 Episode Three?

The Witcher 2: 16 концов и другие забавные цифры

На PC Gamer Hardware http://www.pcgameshardware.com/aid,770624/Witcher-2-Tech-stuff-from-the-best-game-at-Gamescom-2010/News/, а там сыпят цифрами, как математик с синдромом Туретта. Теперь мы знаем:

— Что в сиквеле будет 256 кат-сцен
— Которые будут длиться два с половиной часа
— Что в игре будет 4 экрана загрузки
— При том, что в первой части их 700
— Что в сиквеле сделают 16 концовок
— В первой части было аж 3
— А еще — 3 вступления
— В первой было одно, конечно.

Кроме того, на одном слайде хвастаются, что CD Project построила для The Witcher 2 "Лучший RPG-движок в мире". Картинка и правда другая.

Brink: 4-й дневник разработчиков про то, какие чудеса можно вылепить из движка Doom III

Как только я увидел Brink, мне показалось, что его полуреалистичный, полумультяшный стиль по сути очень французский, как фильмы про Астерикса и Обеликса или Жан-Пьера Жене

И вот, оказывается, что был прав. В новом видеодневнике Splash Damage обсуждают арт. Выясняется, что между Quake Wars: Enemy Territory и Brink студия позвала работать французского арт-директора. По их же словам, он с упорством пропихивал и таки пропихнул новое видение проекта.

Если бы не Оливье, Brink был бы "фотореалистичным", как Quake Wars.

PS: Кстати, есть подозрения, что на Splash Damage повлиял Borderlands и что это целый тренд: "Больше выразительных шутеров", который скоро продолжится.



Batman: Arkham City - первые скриншоты и мультиплеер

Изображение

Надо что-то писать? Наверное нет. И напишите мне, кто разбирается, что скриншоты рассказывают нового об игре. Под катом еще парочка, остальное на http://kotaku.com/5627537/batman-arkham-city-screen-shots//gallery/1. Catwoman няшная, и совсем не похожа на Холли Берри. Черты лица и явно рисовали с кошки, эти глаза и нос, да и поза. Кому теперь нужен Batman? Я хочу за нее пройти игру. Хотя лучше кооператив.

Еще http://www.vg247.com/2010/09/01/report-rocksteady-confirms-multiplay-for-batman-arkham-city/, что будет мультиплеер. Пока все. Похоже, я угадал с кооперативом. И тут внезапно Харли Квин против Кошки, Бэтман против Джокера. Робин против того, что его выкинули на помойку.

Изображение

Изображение

Batman: Arkham City - новые детали

На фан-сайте ArkhamCity.co.uk опубликовали новые детали о приключенческом боевике Batman: Arkham City, которые были взяты из нового выпуска журнала OXM, где содержится свежее превью игры.

Далее перечислены основные выдержки (внимание, спойлеры!):

После событий оригинальной игры прошло 1,5 года. Arkham City будет в 4-5 раз больше Arkham Asylum. Игра начинается с того, как Alfred вводит вас в курс дела, описывая сложившуюся ситуацию между Two-Face и Catwoman, после чего Batman, обученный новым движениям и приемам, отправляется на их поиски.

У Two-Face есть собственная банда, члены которой носят маски, копирующие лицо своего главаря. Также на улицах Arkham City вы встретите обычных бандитов, не имеющих отношения к какому-то злодею.

По сюжету, Professor Strange похищает граждан Gotham, которые выступают против Arkham City. Первая встреча с Two-Face происходит практически в самом начале игры, он демонстрирует главному герою Catwoman, подвешенную вверх ногами перед толпой преступников. Two-Face решает судьбу Catwoman, подбрасывая монетку. В этот раз ей везет.

Первое противостояние с Two-Face заканчивается тем, что Batman получает ранение в грудь, однако он освобождает Catwoman. В нее стреляет снайпер, который промахивается. Здесь необходимо впервые использовать режим detective mode, чтобы по пулевому отверстию определить траекторию полета и местоположение стрелка. Стреляли из колокольни, где обосновался смертельно больной Joker. В detective mode вы будете обнаруживать людей Riddler'а, c которым вам также предстоит встретиться.

Jack Ryder и Calendar Man также находятся в Arkham City. Реальные время и дата влияют на то, как будет происходить общение между Calendar Man и Batman. Стоит перевести часы компьютера или консоли, например, на месяц вперед, и вы станете свидетелями совершенно другого диалога.

Как и сообщалось ранее, в этот раз главному герою придется сражаться одновременно с куда большим количествам противников, как следствие, было серьезно увеличено количество разнообразных видов анимации.

Бандиты боятся снимать трубку в телефонной будке - ходят слухи, что любой, кто это сделает, в итоге умрет. Таинственным человеком, совершающим звонки, оказывается Victor Zsasz, который предлагает вам множество побочных квестов.

OXM также говорит о некой мультиплеерной составляющей, считая, что речь идет о кооперативном режиме в компании с Catwoman, которая не уступает главному герою, если говорить о боевой технике.

Выход Batman: Arkham City ожидается осенью следующего года

Автор: SN@KE 4.9.2010, 13:32

Duke Nukem:Forever выйдет в следующем году

Цитата
Протрите глаза, посмотрите еще раз на заголовок и будьте уверены – это не обман зрения, а действительно Duke Nukem Forever. Тот самый долгострой, превратившийся в легенду, а заодно и индустриальную шутку. Тринадцать лет в разработке! Уму непостижимо. Однако Дюк вновь готов дать межгалактического пинка инопланетной заразе.

Кроты ведь не обманули доверчивых людей – на выставке PAX 2010 издательство 2K Games и студия Gearbox Software «анонсировали» Duke Nukem Forever. Вернее, анонсом это не назовешь – игра-то была впервые показана в 1997-м году. За это время она успела претерпеть столько изменений, что мама не горюй. Нынешняя версия DNF уж точно отличается от того, что некогда ваяла в своих офисах 3D Realms.

Не в последнюю очередь из-за того, что доделывать игру поручено Gearbox Software – отцам Brothers in Arms и Borderlands. Большая часть контента, правда, была создана силами 3D Realms. Но у Gearbox Software роль тоже немаленькая – ей надо собрать воедино все кусочки мозаики да так, чтобы DNF не шлепнулась на собственную задницу под грузом амбиций.

Рэнди Питчфорд, главный человек в Gearbox Software, поведал на PAX 2010, что его студия начала доделывать DNF примерно в конце 2009-го года. По статусу DNF – это сиквел к взрывной Duke Nukem 3D. Естественно, в игре будет как одиночная кампания, так и мультиплеер. В настоящий момент разработчики занимаются отладкой и полировкой проекта. То есть в целом DNF готова к покорению магазинов.

А теперь внимание – смертельный номер! Рэнди Питчфорд заявил в интервью, что Duke Nukem Forever должна посетить PC, PS3 и Xbox 360 в следующем году. Месяц он не назвал, так как от очередных переносов у некоторых фанатов может случиться сердечный приступ. И на всякий случай – сегодня не первое апреля.
Изображение

Автор: C`Tan 5.9.2010, 12:48

Bioshock Infinite: Три арта на обложку GameInformer

http://www.joystiq.com/2010/09/04/heres-the-bioshock-infinite-game-informer-cover-s/ про то, как незадолго до анонса игры, художник Irrational сидел и рисовал обложки для Game Informer.

Арт вышел жутко интересный, еще два под катом, но самая лучшая часть рассказа — проскальзывающие кусочки информации. Например, один из воронов с третьей обложки в какой-то момент жевал человеческий глаз. Это убрали, потому что PG13. А монстра с первой студия прячет и называет исключительно "Он". Похоже, они даже не совсем уверены, в том, как он будет выглядеть. В разных вариантах обложки у него пропадали и исчезали когти, а еще менялась "передняя панель".

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение


Дебютный геймплей игры FireFall

Вот нашёл видео MMO шутера FireFall который создаётся экслюзивно для PC ребятами из Red 5

Студию Red 5, кстати, составляют выходцы из Blizzard Entertainment и люди, работавшие над известной в прошлом серией Tribes, что не только очень хорошо заметно в ролике (спасибо умеренно мультяшной стилистике в духе WoW и джетпакам в духе Tribes), но и внушает надежды на получение чего-то приличного в итоге. К тому же, работы над игрой ведутся по меньшей мере с начала 2006 года, так что если разработчики всё это время потратили на дело, а не переигрывание своих старых проектов, то у них просто обязано получиться нечто стоящее.





Первые 15 минут Spider-Man Shattered Dimensions

В сети появилось видео, в котором продемонстрировали первые 15 минут игры Spider-Man Shattered Dimensions.



PAX 10: FallOut: New Vegas GamePlay

На PAX 2010, показали новый игровой процесс игры FallOut: New Vegas.

В первом показывают битву против робота Виктора:



Во втором показывают в действии Grenade Machinegun:



Dungeon Siege III: И еще одна Diablo

Делает Obsidian, издает Square Enix. Страннейшее сочетание. Наверное, именно из-за этого все герои сексуальные и мускулистые, как у Лени Рифеншталь.

Наверное, из-за этого будто бы тормозит. Наверное, из-за этого выглядит очень красиво. В общем, первый Dungeon Siedge, который мне нравится издалека.



PAX10: Новый геймплей Tron: Evolution

На игровой выставке PAX 2010 показали новый игровой процесс Tron: Evolution.

Релиз игры намечен на 1 ноября 2010 года для PC, Xbox 360 и PlayStation 3.



Mortal Kombat : PAX 10: Tag-Team Walkthrough


Автор: C`Tan 7.9.2010, 12:57

Bioshock Infinite: Вот так выглядит новый Папа

Несколько новых скриншотов Bioshock Infinite (Спасибо, http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/09/06/exclusive-bioshock-infinite-screens.aspx), который не сносят с первого взгляда, но которые очень интересно рассматривать.

Обратите внимание, на третьем, например, женщина подметает горящий дом. Она под воздействием веществ? Она сумасшедшая? На втором, на фоне расистской пропаганды, газета, которая пугает анархистами. На первом агитка параноидальных выборов.

Наконец, на третьем Handyman во весь рост. Это реинкарнация Большого Папы — железный злодей новой истории.

Все три скриншота в полный размер под катом.

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Автор: NBomb 7.9.2010, 22:45

Свершилось. Сегодня 7-го сентября R.U.S.E. вышла в северной Америке, спустя несколько лет кропотливой разработки игры, налаживания и улучшений, R.U.S.E. наконец-то вышла в свет.

Три дополнительных месяца работы над игрой не прошли даром: в игре был улучшен баланс и графика. Появились новые обучающие ролики, а также были созданы новые режимы игры, такие как "Сражение" и "Совместные операции".

Не стоит забывать о том, что R.U.S.E. ещё до выхода стала примером того, как должны выглядеть игры в RTS жанре и показала отличный пример взаимодействия пользователей и разработчиков. Обладающая уникальным движком IrisZoom, инновационным геймплеем и интересным сюжетом, RUSE завоюет себе место в списке лучших RTS.



P.S.: У нас игра выходит 9-го сентября 2010 г.

Автор: C`Tan 8.9.2010, 20:28

Mortal Kombat : Sub-Zero vs. Scorpion Gameplay



Почти копия одного из моих предыдущих постов,но тут есть 2 важных нюанса :

1) первое видео где играют не разработчики

2) наконец-то мы увидим фаталити Sub-Zero

Автор: Cyrax112 9.9.2010, 13:30

Dead Space 2
Изображение

В начале этого года Visceral Games заявила, что в Dead Space 2 больше внимания будет уделено экшен-составляющей, чем horror-элементам. В апреле разработчики уточнили, что несмотря на это, игра все равно напугает вас до смерти.

В последнем интервью VG247 исполнительный продюсер Dead Space 2 Стив Папотсис (Steve Papoutsis) вновь поднял эту тему:

«Экшен - это один из вопросов, которые нам задавали поклонники, - говорит он. - Ситуация довольно забавная, ведь многие считают первую часть хоррор/экшеном, а теперь, когда мы говорим об экшене, некоторые выдергивают слова из контекста».

«Я хочу еще раз сделать акцент на том, что Dead Space 2 - это не игра, где вы бежите с пулеметом наперевес, поливая врагов из него».

«Невозможно поддерживать напряжение на протяжении всей игры, потому как у игроков наблюдается падение чувствительности, и они просто перестают пугаться. Поэтому необходимо менять ход повествования игры, чтобы напугать игроков, и именно это мы и делаем».

«Так что вы ошибаетесь, если считаете Dead Space 2 боевиком про космопехоту, в котором главный герой крошит всех налево и направо. Dead Space 2 - это настоящий сиквел оригинальной игры».

Выход Dead Space 2 ожидается в первом квартале 2011.

Автор: C`Tan 9.9.2010, 22:00

Цитата(user№3213 @ 9.9.2010, 21:35) *

интересно, кто это? уж не Луи Кастл?

Bastion: Разработчики Command & Conquer делают дьяблоклон

И он очень похож на недавний DeathSpank, только в отличие от, кажется, вроде, хороший.

Supergiant Games, которую собрали из бывших сотрудников EA Los Angeles, не стала морочиться с RTS. Вместо этого они делают маленькую загружаемую Diablo, про которую как раз http://www.giantbomb.com/news/hands-on-bastion/2513/ на Giant Bomb. Яркая, симпатичная, кое-где оригинальная, бюджетная. Посмотрите ролик, там сразу все ясно. Выйдет на PC, возможно, на консолях.

Все из-за того, что Torchlight продался количеством 750 тысяч копий, конечно. Есть подозрение, что на Bastion мультяшные дьяблоклоны не кончатся.


Автор: C`Tan 10.9.2010, 13:53

Fallout: New Vegas: Две минуты вступления

New Vegas открывает очень симпатичный ролик. В котором главный герой сначала копает могилу, а потом получает пулю в голову.



Portal 2 - CooP trailer (FULL)


Автор: C`Tan 10.9.2010, 20:36

ZeniMax регистрирует имя "Oblivion", как кино

Изображение

А вот любопытое: компания ZeniMax http://tarr.uspto.gov/servlet/tarr?regser=serial&entry=85106464 заявку на регистрацию торговой марки "Oblivion", как фильма.

ZeniMax, если не помните, это бюрократическая надстройка над Bethesda. То есть где-то там в студии разработчика всерьез планируют кино про Тамриэль.

А еще, интересно, что из всех слов они зарегистрировали только одно. Может быть, это значит, что студия отказывается от увесистого словосочетания "The Elder Scrolls". Может быть, дальше серия "TES" превратится в серию "Oblivion", примерно так, как раньше это пытался сделать Modern Warfare 2.

Medal of Honor: Американские десантники настолько круты, что их можно вынести только ракетой

Новый ролик Medal of Honor Expirience. Там штурм военной базы и куча трупов и не то, чтобы все эти феерверки мне не нравились.

Но чем чаще талибан использует в перестрелке на коротких дистанциях гранатометы, тем смешнее, по-моему, выглядит маркетинг ЕА, который продает свой яркий фестиваль маразма, как серьезную игру про солдат в Афганистане. "http://www.ea.com/games/medal-of-honor".

О да:



Сатана, Сатана, убивать, убивать

Поэтический этюд из какой-то русской прессы.

Via замечательный http://community.livejournal.com/apocalypse_cult/1057918.html.

Изображение

Автор: C`Tan 11.9.2010, 11:46

Dead Space 2 : Мультиплеер



ЕА как и обещали показали в новом GTTV мультиплеер Dead Space 2. Как видно из видео он рассчитан на 8 игроков( 4 айзека против 4 некроморфов).

Выглядит просто отлично и у меня возникает вопрос. Кому теперь нужен Aliens: Colonial Marines?

[Upadate] Советую глянуть новый GTTV, вышел довольно интересный. Посмотрел весь и если коротко в двух словах.

Мультиплеер основан на кооперативной системе недавнего Alien Swarm, мы играем за команду охранников Sprawl, получаем различные задания и выполняем их. Никаких Deathmatch & Team Deathmatch , выбирать можно тольку одну сторону, устроить побоище между одними инженерами или некроморфами не получится. В мультиплеере будет 5 больших карт. Будет кооперативная механика помощи напарникам. Сторону некромофров представят монстры из сингла, около 4 - 5 видов для различных видов атак)

Выходит сие чудо 25 января 2011 года, для PS3, X360 и РС

Автор: C`Tan 13.9.2010, 16:00

Первый геймплей BioShock: Infinite покажут через неделю

Дизайнер Крис Ремо (Chris Remo), работающий в Irrational Games, на своей twitter-страничке сообщил о том, что на следующей неделе создатели BioShock: Infinite покажут общественности первый ролик с демонстрацией игрового процесса.

21 сентября видео появится в Xbox Live и Xbox.com, а через день после этого его выложат в в PlayStation Store и на всех публичных ресурсах.

Напомним, около месяца назад BioShock: Infinite продемонстрировали представителям прессы на специальном мероприятии в Нью-Йорке. Эту же демонстрацию, во время которой главному герою придется сразиться с одним из игровых боссов - Handyman - через неделю увидим и мы.

EA: Bulletstorm по продажам сравнится с Gears of War

Глава EA Partners Дэвид ДеМартини (David DeMartini) в интервью Eurogamer заявил, что не смотря на тот факт, что шутер от первого лица Bulletstorm создается на базе новой интеллектуальной собственности, издатель уверен в хороших продажах.

«Да, это совершенно новый франчайз, однако Bulletstorm - просто отличная игра, - говорит он. - Не будем говорить, что она будет настолько же популярной, как например, Call of Duty или Medal of Honor, однако по продажам Bulletstorm вполне сможет сравниться с Gears of War».

ДеМартини также сделал прогноз относительно новых игр вышеупомянутых серий Call of Duty или Medal of Honor. По его мнению, продажи первой составят 15 млн. копий, второй - 7 млн. копий.

Новость о Retribution от Absolute Games
Небольшая заметка от известного сайта компьютерных игр.

Relic Entertainment представила на выставке gamescom второе независимое дополнение к Dawn of War 2 под названием Retribution. Заглянув на стенд THQ, мы лично познакомились с рабочей версией игры.

Главными героями демо-версии стали орки-пираты из клана Freebooters. Relic выбрала их, потому что космические флибустьеры с фирменными костюмами и диалогами ровно в два раза смешнее, чем обычная банда зеленокожих.

С помощью обновленной карты сектора Аврелия орки отправились на новую планету вулканического типа
— воевать с эльдарами. По ходу миссии стало ясно, что бои в одиночной кампании Retribution обрели некоторые черты мультиплеерных схваток.

При захвате контрольных точек игрок будет получать подкрепления. Чтобы увеличить количество доступных отрядов «пушечного мяса», ему придется занимать особые здания («popcap nodes»). В обмен на накопленные ресурсы можно выдавать солдатам улучшенное оружие и снаряжение, а взяв под контроль завод — строить военную технику.

Одержав верх, орки получиили возможность выбрать одну из трех наград за миссию — артефакт или доступ к новому типу бойцов. Затем авторы показали измененную систему «прокачки», ставшую более компактной и наглядной. Теперь, чтобы добраться до следующего навыка, не нужно будет вкладывать в один из параметров 4-5 очков. Ветви развития станут короче, зато за каждый потраченный балл игрок получает новое умение.

Незадолго до поражения разбитые эльдары огрызнулись, что зеленокожие все равно не успеют вкусить плоды победы, так как в сектор пожалует карательный флот имперской инквизиции. Скорее всего, именно эта «спецслужба» станет еще одной стороной, доступной в кампании и мультиплеере, хотя в ответ на вопросы о новой расе сотрудники Relic только лукаво улыбались.

Впрочем, шила в мешке не утаишь — помимо «случайной» фразы во время миссии, на присутствие инквизиции намекает стилизованная буква «I» в логотипе дополнения. Даже если разработчики решат играть в молчанку до конца, мы сможем проверить эту теорию в марте следующего года.

Автор: AlexZ 14.9.2010, 20:42

Компания «1С-СофтКлаб» сообщает о немыслимом, а именно об отправке на золото сборника «Civilization III: Полное собрание», локализация которого началась уже давно. Сборник, в котором пошаговая стратегия Sid Meier’s Civilization 3, а также дополнения Civilization 3: Play the World и Civilization 3: Conquests представлены полностью на русском языке, поступит в продажу 24 сентября.



Автор: C`Tan 15.9.2010, 7:48

Civilization 5 - Long Gameplay

Вчера ночью фирма 2K Games провела 2-часовую онлайн демонстрация Civilization V на сервисе uStream. Было достаточно любопытно посмотреть на игру в процессе, хотя каких то новых откровений от разработчиков не прозвучало. Запись демонстрации в пяти частях уже доступна для просмотра.










Автор: user№3213 15.9.2010, 10:05

эта неделя в steam объявлена неделей star wars. Понедельник уже прошёл, сегодня очередь star wars: the old republic, MMORPG от BioWare

Автор: C`Tan 15.9.2010, 16:05

Devil May Cry: Игра про молодого Данте [Update — Скриншоты!]

Capcom http://www.1up.com/news/capcom-tgs-press-conference анонсировала на своей пресс-конференции новый Devil May Cry.

Делает Ninja Theory, которая Heavenly Sword, с анонсом показали молодого Данте в черном плаще с двумя пистолетами и мечом. Называется просто Devil May Cry, без чисел и добавок, так что возможно это полная перезагрузка серии.

По-моему, это ура. Там же был трейлер. Ждем, пока его зальют в интернеты.

[Update] Несколько скриншотов на http://www.destructoid.com/tgs-new-devil-may-cry-starring-a-younger-dante-revealed-183960.phtml.

Изображение


Автор: C`Tan 15.9.2010, 19:28

Обращение THQ к поклонникам Warhammer 40.000

Совсем скоро, а именно 26 сентября, в Birmingham NEC LG Arena, Англия, пройдет очередной Games Day от компании GamesWorkshop. Команда THQ также примет в нем участие. Наша команда приготовила для фанатов Warhammer 40.000 немало сюрпризов. На небольшой арене-театре на 50 мест мы расскажем и покажем новый контент по ожидаемым всеми поклонниками сороковника новинок — Space Marines и Dawn of War 2: Retribution. Помимо этого, все участники Дня Игры получат бесплатный Ultramarines arm patch, а также смогут сфотографироваться с реальными прототипами моделей Космического Десантника и орка. Для поклонников виртуальных игр на протяжении всего дня будут проходить открытые турниры по DOW 2: Chaos Rising, при поддержке производителя видеокарт на базе серии XFX. Докажите, что вы сильнейшие, и получите фантастические призы в награду 64.gif
Количество мест ограничено, поэтому всем, кто хочет попасть на Games Day, советуем заранее обзавестись собственным билетом (магазин, где можно его достать, должен находиться в Англии). Ждем вас на Games Day 26 сентября!

Изображение

показать офф-топ
Хотеть такой костюм

Автор: C`Tan 15.9.2010, 22:39

Dawn of War II без Games for Windows Live

http://www.rockpapershotgun.com/2010/09/15/frabjuous-day-no-more-gfwl-in-40k-games/! Извращенную пыточную систему GfWL уберут из Dawn of War II вместе с выходом дополнения Retribution, вместо нее мультиплеер будет работать через Steamworks.

И в будущих играх THQ этой гомосятины тоже http://www.gamesindustry.biz/articles/2010-09-15-thq-drops-games-for-windows-live-from-multiple-games.


Автор: C`Tan 16.9.2010, 14:14

Гейб Ньюэлл: Россия — один из самых больших игро-рынков в Европе



PC Gamer делает большую http://www.pcgamer.com/category/interviews/ с командой Valve, про Portal 2, Episode 3, TF 2 и провалы и в какой-то момент Гейб Ньюэлл говорит интересное:

PC Gamer: Вы знаете, в каких объемах пиратят ваши игры?

Гейб: Они достаточно маленькие, чтобы мы не тратили на это время. Мы смотрим на состояние дел и сидим и обсуждаем это и нас всегда больше беспокоит, ну, например, стабильность работы DirectX или неправильные баны. Для нас это гораздо важные проблемы, чем пиратство.

Как только ты предлагаешь людям ценный сервис, сервис, который полезен постоянно, а не один раз, пиратство почему-то исчезает, да? Как будто люди думают "О, вы все еще делаете что-то для меня? Хорошо, что я когда-то заплатил за это". Как только ты делаешь локализацию для России и поставляешь в один день с английской версией, этот теоретически пиратский рай становится для тебя одним из самых больших, вторым-третьим, после Германии, рынком в Европе.

И там же:

Гейб: Дело в том, что эти рынки, про которые все говорят "Ох, вы не должны тратить на них свое время", изменяются от "Вы не должны тратить на них свое время, они все равно будут пиратить" к "Это действительно большой рынок для нас" тогда, когда ты создаешь условия для того, чтобы в твой продукт там играли. И вот, кстати, почему некоторые DRM решения настолько плохи, потому что они добавляют негативную, а не позитивную стоимость.

Вот так вот. А вообще, хорошо, что мы с вами дожили до времени, когда жители СНГ покупают игры. И даже офигеть.

Изображение

Автор: C`Tan 16.9.2010, 15:29

Очередное интервью журнала PC Gamer с Джеффом Лайделом (Jeff Lydell)
На сей раз в разговоре с ведущим продюсером Relic Int. речь зашла о немаловажном аспекте перехода предстоящего аддона Retribution от Games For Windows Life на Steamworks.

***

PC Gamer: Почему Вы приняли решение полностью перейти на систему Steam, отказавшись от GFWL?

Jeff Lydell: В основном, мы приняли такое решение, основываясь на последнем опыте игроков. Dawn of War II и Chaos Rising — гибриды в том аспекте, что поддерживались системой как Steamworks , так Games for Windows LIVE, и для возможности игры требовали активацию обоих из них. Нам всегда казалось, что это сложновато, более того, мы только сейчас решили полностью перейти на эту систему, т.к. раньше нам требовался не только Steam, но и GFWL в оригинальном DOWII DOWII:CR , из-за цифровых особенностей игры и matchmaking.

С тех пор Microsoft и Valve постоянно работали так, что все время пытались догнать друг друга в возможностях гармоничного использования обоих. В Dawn of War II – Retribution, мы решили использоват Steamworks SDK и для работы в сети (networking) и для matchmaking.

PC Gamer: Были ли трудности при переходе на новую систему?

Jeff Lydell: Да, с самого начала проекта Retribution. Мы никак не могли создать связывающие переходы (link) в Chaos Rising из-за методов, которые использовали при импорте достижений в кампании и сохранении результатов. Когда мы начали работать над Retribution у нас было несколько идей относительно содержания кампании. Вместо того, чтобы идти по проторенной дороге старым способом, мы решили разбить кампанию на несколько частей, предоставив игрокам возможность игры за различные расы. Это дало нам определенный простор для идей.

PC Gamer: Какие недостатки нёс GFWL при создании игры?

Jeff Lydell: Сначала, я должен заметить, что системы, подобные LIVE, имеют прямую направленность в развитии достижений и некоторых других моментах, особенно, если вы сталкивались с Xbox 360. У нас было достаточно поддержки от прямого производителя, Microsoft, при создании и тестировании DOW2 в системе LIVE. Мы также осуществляли некоторые пробы и на системе Steam, пытаясь объединить эти системы в работе как единое целое.

Но эта двойная поддержка со стороны GFWL и Steam создавала много сложностей при конечном тестировании продукта командой Relic, а также в QA team и тестировщиками-оценщиками в Microsoft’s.

PC Gamer: Какие недостатки это привнесло в поддержании community post-release?

Jeff Lydell: Несмотря на мой предшествующий комментарий , в процессе тестирования мы могли обновлять Dawn of War II and Chaos Rising множество раз. К слову, за все это время мы выпустили куда больше патчей для второго Рассвета Войны, нежели для первого. Потому что наша команда , пусть и негласно, но все же находится в неком обезательстве перед сообществом игроков, нежели перед обычными поставщиками и заказчиками.

Пожалуй, самым большим недостатком подобной системы была невозможность выпускать патчи на ней так часто, как хотелось бы , чтобы оперативно устранять те ошибки и баги, которые выявлялись в процессе игры сообществом игроков и нашей командой. Это было, если хотите, неким камнем в наш огород при поддержании игры на должном уровне и скорсти тестирования.

PC Gamer: Какие плюсы в работе со Steam вы получили?

Jeff Lydell: Их несколько, и, признаться, я немого взволнован в предверии предстоящих тестов. Все мы сейчас находимся в состоянии полной боевой готовности воспользоваться всеми преимуществами данной системы, как, например, weekend trials и cloud saving. На данным момент мы также работаем с Valve над некоторыми захватывающими особенностями механики, о которых расскажем позже.

PC Gamer: Как ваша команда разработчиков ощущает себя сейчас, при переходе на новую систему?

Jeff Lydell: Мы всегда открыты новым идеям и срадостью их включаем в наш плановый контент. Безусловно, они немного возбуждены впочем, как и я.

Автор: C`Tan 16.9.2010, 18:05

Гипотетический фильм по Starcraft

Изображение

На вопрос про экранизацию Starcraft Бобби Котик недавно http://www.rockpapershotgun.com/2010/09/16/would-you-pay-for-a-downloadable-starcraft-movie/ буквально следующее:

Цитата
Предположим, мы возьмем полтора часа видео из игры и пойдем к нашей аудитории – с которой у нас есть прямой контакт и чьи номера кредитных карточек мы знаем – и спросим «Хотите кино по Starcraft?»… и скажем мы выложим эти полтора часа видео за 20-30 долларов. В таком случае у нас будут самые большие сборы за первый уикэнд в истории кинематографа.

В ближашие пять лет мы скорее всего так и поступим. Мы будем зарабатывать деньги на наших отношениях с аудиторией, предоставим им нечто экстраординарное и позволим им потреблять его напрямую через нас, минуя кинотеатры.


Возможно, он имел в виду не «полтора часа видео из игры», а «полтора часа видео с качеством как из игры», намекая на невероятный уровень роликов в продуктах Blizzard. Но тридцать баксов за полуторачасовой CGI-фильм? Да ну нафиг.


Автор: user№3213 17.9.2010, 16:11

Realtime Worlds закрывает сервера APB
Не прожив и 3 месяцев, MMORPG All points bulletin закрывается.
Студия не нашла инвесторов: искала-рыскала, да так и не нашла. игра с трудом подавала признаки жизни - и теперь умерла от порока то ли системы оплаты, то ли геймплея, а может и того и другого вместе взятых. Безумно жаль британцев: они потратили на эту аутентичную игру 3 года, а получили отзывы ненормативной лексики от пользователей, по крайней мере, российских. вот прощальное обращение Бена Бейтмана, менеджера Community APB:"APB была фанатическим приключением для всех нас, но это приключение, к сожалению, подошло к своему скоротечному концу. Сегодня мы с горечью объявляем о том, что несмотря на все наши усилия по поддержанию серверов – APB будет закрыта. Нам было приятно работать над этой игрой и общаться со всеми игроками. Вместе мы создали потрясающую игру и только за это мы благодарим вас. От лица всех сотрудников Realtime Worlds – спасибо за вашу поддержку!"
поползли слухи, что трудовиков может купить Epic Games. и это уже действительно интересно.

Автор: C`Tan 17.9.2010, 16:20

Веселая компания для героя New Vegas

Изображение

На американском блоге PlayStation показывают компаньонов главного персонажа Fallout: New Vegas и рассказывают, чем они будут хороши. На картинке выше, скажем, девочка супер-мутант Лили, страдающая шизофренией и дающая бонус к stealth-способностям. Еще будет, например, доктор, летающий дроид, ранее служивший охранником в магазине, кибер-собачка с выставленным на показ, накрытым прозрачным колпаком, мозгом. Чудененько.

Подробности http://blog.us.playstation.com/2010/09/15/fallout-new-vegas-for-ps3-meet-the-companions/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:+PSBlog+(PlayStation.Blog).

Автор: C`Tan 18.9.2010, 13:26

Небольшая нарезка геймплея нового Биошока. Полный ролик будет во Вторник. Смотрим на http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/104?ch=3&sd=0

Автор: C`Tan 18.9.2010, 20:42

Социальные игры: халява закончилась


Алекс СентДжон http://techcrunch.com/2010/09/17/social-gaming-hi5/ в колонке на TechCrunch о том, что халява на рынке социальных игр закончилась и надо ждать повторения истории с казуалками — то есть медленной смерти основной массы разработчиков.
Основные тезисы:

Цитата
Маржа социальных игр долгое время превышала маржу казуальных игр, где разработчик делился с паблишером, а тот делился с дистрибьютором. С введением платежной системы Facebook Credits с дефолтовыми комиссионными в 30% потенциальная отдача от игр под Facebook уменьшается
Убиты практически все каналы бесплатного распространения, итого единственно надежным каналом является закупка таргетированной рекламы внутри той же социальной площадки, и поскольку бьются все за одну и ту же демографику, кошельки весьма быстро худеют
Основные задачи, которые сегодня стоят перед разработчиками социальных игр — это поиск возможности продать себя подороже и поиск потенциальных новых рынков помимо Facebook.


Ну то есть начался обычный бизнес, как в других индустриях. Кто не успел продаться — готовьтесь, придется работать.

Трейлер фильма по Half-Life 2



Этот трейлер в свободное от основной работы время сделал http://www.cee-gee.net/, сотрудник компании WETA, ответственной за спецэффекты «Властелина Колец» и «Района 9». Зовется «I’m the Freeman» и скорее всего никогда не выйдет.

Автор: C`Tan 19.9.2010, 12:58

Интервью Rock Paper Shotgun с Тимом Кэмпбеллом

Изображение

Меня очень интересует MMORPG по Warhammer 40K, Dark Millenium Online. Действительно интересует. Мне хотелось, чтобы Vigil Games смогли больше рассказать об этой игре, и во время моего пребывания на GamesCom я придумал действительно гениальный план. К сожалению, носки с мелочью и ручку у меня отобрали на входе к стенду, поэтому мне пришлось взять небольшое интервью у исполнительного продюсера Тима Кемпбелла (Tim Campbell). Вы сможете прочитать его чуть ниже.

RPS: Итак, вы предоставили публике очень мало информации об игре. Будет ли она традиционной MMORPG?

TC: Нам кажется, в ММО существует 2 слоя. Верхний из них – это прогресс, торговля, получение способностей и тому подобные вещи, и в них у нас будут некоторые свои изменения, но по большей части, в этом отношении мы будем похожи на другие ММО.

Где бы мы хотели принести что-то инновационное, так это в moment-to-moment процессе игры. Первая вещь, которую мы осознали, это то что, если вы создаёте традиционную ММО с оружием, она не будет работать. Вы хотели бы играть танком с пушкой? Это не имеет смысла. И так как IP будет действительно интуитивным и мощным, мы бы хотели усилить action часть игры. Так что, скорее всего, она будет больше ориентированной на action. Но мы пока не хотим говорить об этом.

Я хочу сказать, что следование этим путём может завести ММО очень далеко. Например, у вас есть миллион кнопок, вы прицеливаетесь во врага и атакуете его, и всё это так легко понять. Но из-за нашей презентации и внешнего вида игры, если вы следили за ней на этой выставке, вы могли подумать что это не ММО. На этом уровне, игра не выглядит как ММО.

Изображение

RPS: В трейлере мы видим множество сражений с использованием транспорта. Не могли бы вы рассказать об этом поподробнее?

TC: Это действительно один из столпов игры, в дополнении к action схваткам. В большинстве ММО присутствие машин обыграно очень бедно. Вы не можете выйти, отсутствует реальная физика. Но в нашей игре, вы можете зайти и выйти из транспорта, и он будет реагировать на окружающую среду. Я имею в виду, что это не будет супер физикой, вы не сможете в действительности разбить машину. Я называю это «частичной физикой», если в этом есть какой-то смысл. Вы сможете таранить другие машины, но не сможете перевернуть их.

RPS: Как именно вы используете вселенную 40К?

TC: Наша цель состоит в том, чтобы игроки действительно почувствовали, что они находятся в мире вселенной 40К. Расы и классы, которые мы выбрали, будут действительно знаковыми. Я имею в виду, что пока мы рассказали только о Космических Десантниках, но эта тенденция сохранится и дальше. Мы расскажем вам обо всех самых интересных вещах в IP.

Изображение

RPS: Мне кажется, что отличительной чертой вселенной 40K является… не время действия, а насилие и депрессия. Мрачность. Не похоже, чтобы она держалась на уровне с другими ММО, которые стараются быть приемлемыми для абсолютно всех.

TC: Лично я считаю, что доступность игрового процесса и доступность контента это две разные вещи. Я играю в 40К уже на протяжении 25 лет. Достаточно сложно просто сесть и показать новичку вселенную, но в ней есть множество приемлемых, доступных и интересных вещей.

Большое количество sci-fi может выглядеть очень странно с любой точки зрения. Но на 40K можно взглянуть по-разному. Для кого-то это может быть поп культурой – это фантастика, это sci-fi, это horror, но это точно не непонятный научно-фантастический бред. Идея Космических Десантников не является странной, как и борьба с демонами. Вы уже видели это во множестве других игр. Мне кажется, что у Games Workshop отлично получается создавать тонны фантастических вещей, которые могут понравиться любому.

RPS: Я говорю о том, что большинство ММО позиционирует себя на рынке для более младшей аудитории, чем та на которую вы рассчитываете в 40К.

TC: Я думаю, что если вы посмотрите на нашу последнюю игру, Darksiders, вы увидите, что мы не «занижали» контент в ней. Она не была абсурдно мрачной, но всё же мы не будет отказываться от таких элементов и это стиль нашей студии.

Изображение

RPS: Итак, дальний бой, это то чем вы пытаетесь отличить Dark Millenium Online от других игр?

TC: Ну, дальние бои, вселенная и ещё несколько вещей, о которых мы расскажем позднее ближе к концу года. У нас есть множество идей, не подпадающих под категорию дальнего боя, которые сделают игру не похожей на традиционные ММО.

RPS: Как вы относитесь к Warhammer Online: Age of Reckoning?

TC: Я играл в нее, и она мне очень понравилась. Я не люблю обсуждать проекты других разработчиков, но мне кажется, что эта игра стала больше похожа на традиционную ММО, а наша будет совершенно другой. Вы выполняете задания и получаете уровни; у нас есть всё, что поможет вам почувствовать себя включенным в игру и игровое сообщество, несмотря на то, что вы делаете. Потому что обычно, играя в ММО, вы не говорите о том, что делали в игре. Вы можете сказать, что получили отличную добычу или убили какого-то босса. Но вы никогда не скажете, например того, что вы расскажете про Left4Dead как «Мы были на карнавале и один парень выстрелил в машину, которая стала гудеть очень громко, и один из Smokers утащил одного из наших ребят, который остался один!»
Это то, что вы сделали, и, возможно, вы расскажете об этом. А говорите ли вы в ММО – «я ударил монстра и убил его»? Вы делаете это в любой игре каждый день и вряд ли станете об этом рассказывать.

Изображение

RPS: То есть вы рассчитываете на что-то более инстансированное? Более скриптовое?

TC: Это всё-таки открытый мир. Например, мы вырезали небольшую систему из общей карты вселенной. И некоторые из её планет будут доступны для завоевания, а некоторые нет. Некоторые будут просто полями для сражений. Так, что будет множество открытого пространства для исследований мира.

RPS: Хорошо. Будет ли стрельба вестись с помощью умений? Наведение на цель будет осуществляться с помощью мышки?

TC: Ну, я могу сказать, что она будет больше зависеть от ваших действий. Мне хотелось бы прояснить сразу, что это не будет выглядеть как хардкор-стрельба. Одна из аналогий, которую я привожу, это то, что на одном конце у нас есть WOW, с его рукопашным боем, а на другом стоит Devil May Cry. Но есть что-то посередине, напоминающее Diablo. Это не WOW, но и не Devil May Cry. Теперь перенесите это на дальний бой, и возможно, вы поймете, что именно мы пытаемся сделать.

RPS: Сможем ли мы поиграть Инквизиторами?

TC: Я пока не могу ответить на этот вопрос, но мне очень нравиться Инквизиция.

RPS: Спасибо за уделённое время.

Автор: C`Tan 19.9.2010, 15:26

Геймплейное видео Bioshock Infinite

В новом выпуске GTTV показали эксклюзивное видео геймплея новой части Bioshock. Игра должна выйти в 2012 году на PC, Xbox 360 и PS3. Смотрим:


Автор: AlexZ 20.9.2010, 14:36

Новое дополнение для Mafia 2

2K games анонсировали новое сюжетное дополнение для Mafia 2. Оно называется Joe’s Adventures и даст поиграть за Joe Barbaro, лучшего друга главного героя оригинала. Сюжет дополнения повествует о событиях, произошедших в то время, как Vito отбывал срок в тюрьме и расскажет о том, почему он там оказался и о том, что происходит в семье Clemente. Разработчики обещают драматический сюжет с аркадным геймплеем, новыми локациями, одеждой и музыкой.

Цена и дата выхода не известны.

Автор: C`Tan 21.9.2010, 19:26

BioShock Infinite : 10 минут геймплея



Irrational Games как и обещали выпустили геймплейную нарезку BioShock Infinite.Выглядит просто отлично

Автор: C`Tan 25.9.2010, 14:28

Dead Space 2 : 15 минут мультиплеера



Один из тех счастливчиков, которому повезло попасть на закрытый бета-тест на PS3, записал геймплейное видео и это просто сумасшедший дом!

Конечно, это все еще бета-версия и у Visceral еще есть время исправить недостатки,но уже сейчас выглядит интересно.Разве что, есть один минус игры за некроморфов, у них не отображается здоровье

Автор: C`Tan 28.9.2010, 22:32



Мдааа. А как хорошо начиналось: возрождение легенды, боевка с паузой. Что же теперь скажут ЛКИ и Номад?

Автор: C`Tan 1.10.2010, 8:26

F.E.A.R. 3: Кавайная вселенная Альмы

Новый трейлер, новые кадры, новое легкое разочарование.

Хотя заплыв в крови в конце ролика это уже интереснее, да.



Kinect для сферических геймеров в вакууме



Еще когда в сеть попало видео про то, как надо готовить свой дом к прибытию Kinect я насторожился. А вот и подоспела британская пресса, которая http://news.idealo.co.uk/news/8608/kinect-wont-work-unless-your-room-is-clean-quiet-and-spacious.html: для использования Kinect нужна большая, светлая, хорошо убранная и тихая комната без мусора, посторонних людей или лишней мебели.

Нужно ли предварительно постричься коротко и одеть свежие носки, не сообщается.

Spider-Man: Самый неудачный трюк

Если не ошибаюсь, видеозапись смешного позора взяли из Spider-Man 3.



Star Wars: The Force Unleashed II: Monkey Island с мечами

В первом Force Unleashed, кстати, тоже было очень много костюмов, но там гардероб держался рамок приличия и не заходил дальше модельки C-3PO. Хорошо, что Lucas Arts перестала стесняться.

Смотрите, Гайбраш Трипвуд в Force Unleashed II:

Изображение

Изображение

World of Warcraft: Cataclysm 5-го января?

Kotaku http://kotaku.com/5652034/amazon-pegs-world-of-warcraft-cataclysm-release-for-early-2011 про полученное от магазина Amazon.com письмо про то, что стала известна дата выхода World of Warcraft: Cataclysm – 5-е января 2011-го года. Сколько семейных празднований православного Рождества в топку.

Bad mother ----er

Изображение

Уже месяц ходили упорные слухи, что Steam введут свой "http://archive.perfectduluthday.com/BadAssMother----erWallet.JPG", как аналог Microsoft Points. Никто не мог понять какой в этом смысл, пока Steam сегодня не показали насколько простой, но хорошей является их идея. Кошелек в стим становится виртуальным кошельком, которым можно расплачиваться за услуги в стим, и в который можно класть любую сумму денег (выше $5 / £4 / 5?). Он использует реальную валюту, а не выдуманные "очки". В чем же тогда смысл вводить его, если все равно платишь как с карточки? Все просто: через Steam Wallet можно платить за предметы в играх. Пока единственной такой игрой становится TF2 и ЧАВО по системе можно почитать http://www.teamfortress.com/mannconomy/FAQ/.

Но если вкратце описать главное: система позволяет продавать предметы в играх, поддерживающих Steam Wallet прямо из игры. На примере Team Fortress 2: предметы так же выпадают и крафтятся бесплатно, с такой же частотой, карты остаются бесплатными, но "нетерпеливый" игрок может купить предмет сразу за реальные деньги. Минус у такого предмета пока один - его нельзя обменять или крафтить. То есть, пока система напоминает грамотный маленький элемент, уже используемый в играх социальных сетей или условно бесплатных ММО. В хороших руках, как на примере tf2, система позволит разработчикам получать дополнительную прибыль, при этом не нарушая общего баланса игры (плюс, авторы предметов могут получать процент с их продаж). В плохих руках, конечно, система может сделать каку нарушая баланс. Но будем надеяться, что плохих рук не будет. Activision же, вроде, на Steam пока не особо перебирались, да?..

P.S. Помимо кошелька, на сам TF2 наконец вышел Polycount Pack, который и является экспериментальным товаром в новом магазине. Плюс, помимо покупки/продажи, теперь можно, наконец-то, обмениваться и дарить вещи. yay!

Dance Fortress 2



Процесс создания можно глянуть на http://www.youtube.com/user/thejazzman9475#p/u автора.

Недавно по сети бродил короткий ролик с танцем Доктора и Хэви из Team Fortress 2. Буквально на днях в сети появился финальный вариант ролика, сделанный не очередным фанатом, как оказалось, а одним из сотрудников Lionhead Studios, работавшей над Fable III.

Самое интересное, что первопричина ролика - получить работу в Valve:

Цитата
Если быть честным, это мое предложение к Valve, так что пожелайте мне удачи


Желаем. Получилось отлично. Овер 7000 положительных отзывов на YouTube плюсуют.

Автор: AlexZ 3.10.2010, 11:55

Видео с презентации Duke Nukem Forever


Автор: C`Tan 3.10.2010, 19:11

15 самых оскорбительных игр

Изображение

The Washington Post http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2010/09/29/AR2010092904875_pf.html список игр, которые оскорбляют чьи-то чувства (перевод http://inopressa.ru/article/01Oct2010/wp/15.html). Под катом текст полностью:

показать офф-топ
Некоторые из этих игр претендуют на ироничность, другие – откровенное извращение, кое-какие безусловно инфантильны, а остальные… решайте сами, замечает в своей статье в The Washington Post Мэтт Пекхэм, журналист PC World. Игры в нижеследующем списке не сгруппированы по категориям, подчеркивает автор.

Modern Warfare 2, которую автор считает в целом вполне респектабельной игрой, оказалась в перечне из-за миссии «Ни слова по-русски». «Хотите поиграть в террориста и пострелять по мирным гражданам, которые громко визжат? Автоматически проиграть, если попытаешься помешать своим дружкам-террористам? Автоматически проиграть в любом случае? Оскорбительно не насилие, а бессмысленный геймплей в этой миссии», – пишет автор.

В Bonetown – игре, где геймерам обещают возможность потрахаться, – нужно победить чопорного святошу с помощью Иисуса и Рона Джереми, а также кулаков, алкоголя, наркотиков и своего либидо. Недавно в этой серии вышла мини-игра «Адюльтер-турне Тайгера Вудса-2010″ (Tiger Woods Affair Tour 2010).

Исключительно в Японии распространяется игра Rapelay, где мужчина выслеживает и насилует мать и ее двух дочерей. «Нет, это не для смеха, это крайне детальный симулятор с уклоном в фетишизм, приглашающий вас принудить к сексу до трех женщин одновременно», – замечает автор.

Custer’s Revenge – «Месть генерала Кастера» (он проиграл индейцам битву при Литтл-Бигхорне и пал в бою) – предполагает скачку по прерии под обстрелом и приз – возможность изнасиловать индейскую девушку.

V-Tech Rampage основана на реальных событиях: студент Вирджинского технологического университета открыл стрельбу и убил 32 человека. «Можно ли в компьютерных играх затрагивать тему национальных трагедий и сложных социальных проблем? Безусловно. Пытается ли это сделать V-Tech Rampage? Ни капли», – пишет автор.

Сходная по теме игра – Super Columbine Massacre RPG! по мотивам бойни в школе Колумбайн.

Resistance: Ethnic Cleansing – грубо сделанный шутер о неонацистах для неонацистов, где геймеру заявляют: «От тебя зависит существование белой расы».

Battle Raper – извращенный вариант бойцовской игры, где нужно не колотить противника, а срывать одежду с пышно сложенных женщин, чтобы в итоге силой заставить их себя ублажать.

JFK Reloaded – симулятор убийства Кеннеди, геймер играет за Ли Харви Освальда.

Operation Pedopriest – очевидная сатира. В распоряжении геймера батальоны евнухов, чтобы запугивать жертв и свидетелей сексуальных преступлений, задача – защищать похотливых священников от полиции и журналистов.

The Torture Game 2 позволяет пытать и прикончить человекоподобную тряпичную куклу. «Можно спорить, игра ли это, так как победа или проигрыш не предусмотрены, да и мастерства никакого не требуется», – пишет автор.

Muslim Massacre: The Game of Modern Religious Genocide позволяет, согласно аннотации, «управлять американским героем и уничтожать мусульманскую расу (!) с помощью арсенала самого смертоносного оружия в мире».

Manhunt 2 дает возможность геймеру казнить людей подручными средствами – например, разбивать головы сиденьями от унитаза. Но больше всего, по мнению автора обзора, в ней раздражает не насилие, а халтурное исполнение.

Virtual Jihadi стоит особняком: ее цель – привлечь внимание к бедам иракцев в условиях нынешней войны. Автор, иракец Вафаа Билал, преподаватель чикагской Школы искусств, взломал игру исламистов «Погоня за Бушем» и вставил в нее себя в роли террориста-смертника.

Raid Gaza! предлагает сносить дома в секторе Газа, играя за Израиль. Игра «претендут на роль антиизраильской сатиры под маской стандартной стрелялки», замечает автор.

Автор: RaZoRBaCk 3.10.2010, 19:28

Не хотите по хорошему-будет по плохому. Есть отдельная тема для обсуждений. Будете дальше тут писать-уедите в 3-х дневный отдых . Я предупредил.

Автор: C`Tan 4.10.2010, 21:17

Эпоха Котика

Изображение

На The Escapist http://www.escapistmagazine.com/articles/view/columns/experienced-points/8169-Experienced-Points-Age-of-Kotick про любимца публики Бобби Котика и то, почему он неправ:

Цитата
2. Он должен находить и привлекать талантливых людей, а также вдохновлять и мотивировать своих сотрудников.

Список недовольных работников, уволившихся из Activision длинный. У Котика получаются антагонистические отношения со своими людьми. Мало кто из тех, кому Котик не платит, могут сказать о нем что-то хорошее, а те, кто уходит из его компании, обычно сильно им недовольны. Про Котика не говорят, что он «жесткий, но честный» или что он «настойчивый, однако умный». Даже «практичная сволочь» ему не подходит. Он просто обычный ублюдок. И если вы один из самых известных профессионалов в разработке игр, пошли бы вы работать в компанию, где приходится судить своего нанимателя, чтобы получить честно заработанные бонусы за созданную вами самую популярную игру в истории?

Автор: C`Tan 5.10.2010, 19:11

Живая демонстрация мультиплеера Assassin's Creed: Brotherhood

Ролик хоть и записанный на камеру, но зато с настоящим, а не постановочным геймплеем. Забавно наблюдать, как игроки строят из себя NPC, или как ассассины игнорируют друг друга, если в данный момент у обоих "заказ" на кого-то другого.



Вот так пиратили в глубокой древности (В смысле, в 90-х)

Человек с пафосным ником ASSEMblerEX показывает на You Tube личную коллекцию пиратских устройств. Все это гаджеты для копирования картриджей старых приставок вроде NES и SNES.

Если вам когда либо было интересно, как пиратили в каменном веке:


Автор: C`Tan 5.10.2010, 22:01

Обе части Left 4 Dead за 10 долларов

Изображение

В честь выхода The Sacrifice Valve организовала http://www.l4d.com/sacrifice/index2.html#sale_content и отдает сейчас http://store.steampowered.com/sub/2487/ в комплекте за $10,19 или за $6,89 по отдельности.

Наборы карт для Modern Warfare 2 сейчас, кстати, тоже распродаются, но они и по отдельности и в комплекте дороже полных Left 4 Dead и Left 4 Dead 2.

А если вас угораздило купить Left 4 Dead на Xbox 360, то бесплатный для ПК The Sacrifice обойдется вам в сумму, превышающую стоимость игры.

Автор: C`Tan 6.10.2010, 21:49

Кен Ливайн про игры и кино

Изображение

На Develop очень хорошее http://www.develop-online.net/features/1007/Interview-Ken-Levine с Кеном Ливайном (Bioshock) про игровую индустрию. Он говорит про чрезмерное увлечение количеством контента (800 строк диалогов! 60 часов кат-сцен!!), про преклонение перед кино, когда режиссеров берут делать игры (привет, Гильермо дель Торо и Стивен Спилберг) и про то, что при создании Bioshock Infinite он вдохновлялся Оруэллом и Logan’s Run (за последнее страшный респект).

В общем, почитайте.

Автор: C`Tan 7.10.2010, 13:55

StarCraft II: Project Vector - превращаем стратегию в Sci-Fi-хоррор

Пара энтузиастов экспериментировала с превращением StarCraft II в шутер от третьего лица. Получалось неплохо, но в какой-то момент было http://forums.sc2mapster.com/resources/project-workplace/12788-project-vector-tps/#p2 хоррора. Так появились застенки космических станций, темные коридоры, фонарик и пугающая безлюдность интерьеров. Геймплея пока никакого нет - можно только бегать, смотреть по сторонам и иногда немножко бояться. Но как демонстрация возможностей редатора StarCraft II - впечатляет.



Call of Duty и руль

Некоторые люди слишком круты, чтобы играть в шутеры с мышкой или даже геймпадом:



DeathSpank выходит на РС

Изображение

Справедливость по отношению к РС-геймерам восстановлена. DeathSpank - Diablo от Рона Гилберта - которое раньше было доступно только на PS3 и Xbox 360 наконец-то выпускают и на РС. Дата: 26 октября. Любимый Steam уже принимает http://store.steampowered.com/app/18040/. Сейчас игру можно купить с небольшой скидкой за $13.49. Или за $25 баксов купить DeathSpank в комплекте с мачо-платформером http://www.gameplay.com.ua/node/1013611.

Интересно, насколько удобно будет управление классической связкой - клавиатура+мышь? Потому что изначально оно явно затачивалось под геймпад.

Автор: C`Tan 8.10.2010, 17:37

YouTube: "Видеоигровая музыка ничего так, хорошая штука"

Neogaf еще раз доказал свою полезность. Один из жителей планеты рекламирует там собственный канал "Видеоигровая музыка ничего так" на YouTube и это обновляющаяся подборка современной музыки из игр.

Современной. То есть то, что многие слушают прямо сейчас. То, что знакомо и близко. Много интересного, в общем.

http://www.youtube.com/user/RoeBlogThing?feature=mhum. В качестве превью немного из "Заточки":



Самый маленький Paс-Man размером в несколько микрон

Фотография с конкурса "Наука, как искусство".

Этот нанопакман 3 с половиной микрона в диаметре и сделан из оксида меди на подложке из оксида алюминия.

Не единственная хорошая картинка с конкурса, http://www.nanowerk.com/news/newsid=16903.php.

Изображение

StarCraft II: Heart of the Swarm - весной 2012-го

Изображение

Проектный директор Battle.net http://www.vg247.com/2010/10/08/starcraft-ii-heart-of-the-swarm-at-least-18-months-away-says-blizzard/#more-122305 на конференции GDC Online, что следующая часть трилогии StarCraft II будет находиться в разработке еще (как минимум, думаю) 18 месяцев. Считая с настоящего момента.

Люблю обстоятельность Blizzard!

Фракции в Fallout: New Vegas

Вот новый, уже четвертый по-счету, дневник разработчиков Fallout: New Vegas. В этот раз нам рассказывают о фракциях, с которыми мы будем сотрудничать в игре. Смотрим.




Автор: C`Tan 10.10.2010, 12:02

Обзор героев кампании за Орков в Dawn of War II - Retribution

"Кстати говоря, мне нравится твоя шляпа…" - Кэп Бладфлаг (Bluddflagg)

Кампания за Орков в Dawn of War II: Retribution концентрируется преимущественно вокруг брутального кэпа Бладфлага и его флибустьеров. Флибустьеры — группа орков, управляемая своими бесстыжими кэпами. Они самые богатые и самые неприятные из всех Орков, что постоянно курсируют между звездами на своем Смертокрейсере (Kill Kroozas), занимаясь преимущественно захватом территорий и мародерством.

Изображение

В отличие от большинства орковских Варбоссов, Бладфлаг не только ищет приключения на свою голову, то и дело ввязываясь в большие схватки или присматривая очередную планетку, на которую сможет принести смертоносный Ваагх! Возможность наживы — вот, что не меньше занимает мысли в его голове. И если что-то приглянулось этому зеленокожему, знайте - лучше не становиться у него на пути.

Многие из способностей Бладфлага в кампании также действуют и на бойзов, которых он возглавляет. Эти способности открываются и совершенствуются по мере получения героем нового уровня. Начальная возможность данного персонажа — "Вааагх!!!" игнорирующая подавление, увеличивающая скорость, наносимые повреждения и защиту его ближайших бойцов. Чем больше единиц находится в радиусе действия этой способности, тем сильнее её эффект. Способность может быть улучшена до призыва орков, восполнения потерь отряда новыми бойцами или до возможности вступления во временный союз с другими орками, чтобы уж точно разбить врага наголову.

Изображение

Мистер Nailbrain — мекбой и первый помощник кэпа Бладфлага. С одной стороны, он самый маленький орк в кампании, с другой — безумный гений, который не только вносит свой вклад в битву, но и предлагает собственные идеи и мнения. Его начальная способность в кампании — "Починка" (Repair), которая может пригодиться игроку, т.к. теперь в игре появилась возможность перевозить отряды на технике. Маленький, как и он сам, рюкзак этого орка обладает внушительной огневой мощью вместе со смертоганами, доступными мекбою в кампании.

Изображение

Spookums — один из кэпов и ноб-коммандо. Хитрый и скрытный, он может использовать невидимость, чтобы проникнуть в ряды врага. Так что будьте уверены, враг не сможет долго чувствовать себя в безопасности - неприступные укрытия станут могилой для жертв этого орка. Разрушение и взлетающие в воздух тела — визитная карточка Spookums, даже если это тело его собственное. С его способностью "Абордажный крюк" (Grappling Hook) он может быстро броситься в бой или оказаться в более выгодной для себя позиции.

Изображение

Brikkfist — Ноб Штурмовиков, присоединившийся к банде Флибустьеров. Его массивный ракетный ранец, закрепленный на спине, заставляет этого орка чувствовать себя на поле боя как в родной стихии. Если есть вражеских строй, который необходимо рассеять, базовая способность "Прыжок" (Jump) поможет этому зеленокожему переместиться прямо в центр бушующей схватки. По мере достижения более высоких уровней персонажу откроются и новые способности. Так, например, можно будет усовершенствовать "Прыжок", в результате чего его использование будет валить врагов с ног или производить взрывную волну. С этим персонажем под боком вам гарантированы фейерверки различного вида и красочности.

В первой сцене кампании перед игроком предстанет сам Бладфлаг и его первый помощник, мистер Nailbrain, рыскающие среди обломков их Смертокрейсера в поисках выживших. Кто-то сбил их корабль, лишив Бладфлага любимого судна и экипажа, который теперь раскидан по всей планете. Единственная мысль, которая теперь крутится в голове у Кэпа, присущая любому орку, довольно проста: найти, кто сделал это, и врезать ему хорошенько!

Dawn of War II - Retribution: презентация кампании за Эльдар


Автор: C`Tan 18.10.2010, 19:27

Тираниды в Dawn of War 2: Retribution

Еще пару лет назад разработчики из студии Relic заявили, что в Dawn of War 2 будет представлена одна играбельная раса - Space Marines, однако они пообещали подумать над тем, чтобы добавить в дополнениях и другие играбельные расы (Eldar, Orks и Tyranids).

Об орках и эльдарах, которые появятся в Dawn of War 2: Retribution, уже было объявлено ранее. Как сообщает PC Gamer, дополнении также принесет с собой кампанию за тиранидов, в которой под управлением игрока окажется один герой по имени Swarmlord. Герой-то один, зато он сможет повести за собой до 140 боевых единиц.

Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution поступит в продажу в марте 2011.



Fable III на РС - в марте 2011-го

Изображение

Информация неподтвержденная. Слух http://www.amazon.de/dp/B003RBBWM4/?tag=pcgh_widget-21&tag=pcgh-21 немецкий "Амазон", который указал, что РС-версия выйдет 1 марта следующего года. Активные читатели VG247 уже успели этот пунктик уточнить у самого "Амазона". Ответ был такой: "Издатель сказал нам, что игра выйдет 28 февраля".

Почему бы и нет? Microsoft же обещала поддерживать Games for Windows.

Главное в Bulletstorm - это сюжет

Изображение

http://www.vg247.com/2010/10/16/bulletstorms-depth-proves-its-not-a-typical-shooter-says-people-can-fly/#more-123523 Adrian Chmielarz - основатель и креативный директор студии People Can Fly:

Цитата
"Bulletstorm [по сравнению с Painkiller] намного современнее с точки зрения дизайна. С напарниками, диалогами, продвинутым AI, скриптовыми сценами и т.д. Но для меня лично главное - сюжет"



И еще:

Цитата
"Те, кто ожидает, что наша игра будет тупым шутером с туалетным юмором, будут шокированы".


Crysis 2: Обложка и обложка

Оказывается, одно из специальных изданий Crysis 2 называется "nano edition". И его кампания будет длиться не 4 часа, а 8 секунд.

Между тем, в отрыве от забавных названий обе коробки довольно обычные. Бронированная попка, взрывающиеся здания. Crysis 2 не будет сильно выделяться на полках в магазине.

показать офф-топ
Изображение

Изображение


World of WarCraft: Cataclysm - Cinematic Intro



Интро ожидаемого дополнения к World Of Warcraft. Типичный ролик от близзард - отличная графика и монстр, в данном случае дракон, кричащий в кадр прилагаются. Сам World of Warcraft: Cataclysm обещают 7-го декабря 2010 года.

Автор: C`Tan 19.10.2010, 11:19

Первые оценки Fallout: New Vegas

Изображение

Fallout: New Vegas выходит 22 октября - то есть, в эту пятницу. И по этому поводу некоторым игровым сайтам уже есть что сказать.

Как показалось, самая правдивая рецензия - http://www.joystiq.com/2010/10/19/fallout-new-vegas-review/. Суть ее такая: если вам понравился Fallout 3, то конечно понравится и New Vegas. Но эта игра никак не тянет на звание нового Fallout или там "настоящего" Fallout. Она воспринимает как большой мод к триквелу. Выглядит страшно, работает нестабильно, а желание сценаристов не делить выборы игрока на однозначно "плохие" и "хорошие" привело к тому, что нередко вы вообще не понимаете какие последствия будут иметь ваши решения. Улучшения в интерфейсе, редактор оружия и прочие новинки - интересны, но не настолько, чтобы сильно изменить ваше мнение об игре. Оценка - 3.5/5

На Hooked Gamers http://www.hookedgamers.com/pc/fallout_new_vegas/review/article-608.html, что "Fallout: New Vegas - это как Fallout 3 с примесью Alpha Protocol". Мы все помним, чем оказалась Alpha Protocol и я от такого сравнения нервно вздрагиваю. Но тамошнему рецензенту понравилось. А еще он с радостью отметил, что бои стали легче - скажем, недостатка в патронах как в Fallout 3 он не испытывал. Играл, кстати, на РС и тоже жаловался на глюки и падения. Оценка - 9/10

Jeff Gerstmann с Giant Bomb уже http://www.giantbomb.com/fallout-new-vegas/61-25933/reviews/ аж 33 часа и отметил: классных персонажей, интересные локации, множество побочных квестов (причем у вас есть реальная возможность увидеть последствия их выполнения или не выполнения). Но при этом опять таки пожаловался на технические проблемы - мол, эта игра работает лишь в половину так, как должна, и с этим надо мириться, если вы хотите получить от нее удовольствие. Оценка - 4/5

Последним в этой мини-подрорке мнений http://www.rpgfan.com/reviews/Fallout_New_Vegas/index.html автора с RPGFan, который говорит, что: "Fallout: New Vegas - это типичный проект от Obsidian. Он сделан на основе и в сеттинге популярной, хорошей игры. Но он не отполирован, а новые фишки не выстреливают". Дальше идет большой абцаз про баги, который - тем не менее - завершается мысль о том, что игра все-таки интересна. Оценка - 85%

Автор: C`Tan 19.10.2010, 15:08

Dawn of War II: Retribution - интервью с Джеффом Лайделлом (о кампании за Тиранидов)Да, все верно. Тираниды действительно получат полноценную однопользовательскую кампанию в следующем аддоне Dawn of War II. Именно об этом мы поговорим сегодня.


Стратегии серии Dawn of War от компании Relic всегда были направлены на то, чтобы воплотить в жизнь суровые реалии вселенной Warhammer 40,000. В этом году в Dawn of War II воссоединилась четверка рас из оригинальной первой части (Космодесант, Хаос, Эльдары и Орки). Но кроме них в игре также есть и ужасающие Тираниды – раса безжалостных пришельцев, чьей целью является лишь пожирание и уничтожение всего сущего в галактике. Эти абсолютно безмолвные существа стали идеальным антагонистом для героев кампании из Dawn of War II – доблестных отрядов Кровавых Воронов. Но в следующем аддоне, Retribution, самим Тиранидам отводится ведущая роль в однопользовательской кампании. Предоставим слово продюсеру игры Джеффу Лайделлу.

GameSpot: Должны признать, что новость о том, что Тираниды станут полноценной играбельной фракцией в кампании Retribution нас заинтриговала. Расскажите нам о том, как ваша команда пришла к решению дать ключевую роль в сюжете игры самым беспощадным существам в галактике.

Jeff Lydell: Нашей целью являлось охватить в Retribution как можно больше популярных рас, за которых игрок мог бы сыграть. Так как во всех предыдущих продуктах серии Dawn of War ни у кого не было возможности сыграть в кампании за Тиранидов, это был естественный выбор.

GS: Каким образом будет вестись повествование в кампании за Тиранидов? Осмелимся предположить что, к примеру, в ней не будет брифингов перед миссиями, в которых командный состав будет подтрунивать друг над другом.

JL: Вы будете слышать голос разума улья. Это не телесный персонаж, но это больше, чем жуткий голос в вашей голове. Тираниды – также экстрасенсорные существа, и они способны перехватывать вражеские передачи. Так, часть истории будет излагаться посредством перехваченных переговоров по воксу или подслушанных противников.

GS: Можете ли вы намекнуть без спойлеров, какова мотивация Тиранидов в кампании Retribution? Они просто собираются уничтожить какое-либо место, пожирая все, что стоит у них на пути? Или перед ними стоит какая-то определенная цель, связанная с сюжетом?

JL: Тиранидами движет маниакальное желание завершить их первоначальную миссию и воссоединиться с основным флотом. Но что-то в этом секторе Галактики препятствует созданию синоптической связи, и им нужно нейтрализовать эту угрозу.

Тем временем, пока Тираниды находятся в поисках флота, события в секторе вынуждают их ввязаться в самое сердце конфликта. Вы все поймете, когда будете играть.

GS: Будут ли у расы новые юниты или герои, уникальные для кампании (то бишь которых не будет в многопользовательском режиме)?

JL: У Тиранидов будет новый юнит, который также будет доступен и в мультиплеере.

Изображение

GS: Каким образом герои Тиранидов будут совершенствоваться по ходу кампании? Будет ли игрокам предоставлен определенный инвентарь и способности, на которые они будут тратить накопленные очки опыта, или это будет происходить по-другому?

JL: Ролевые элементы в кампании за Тиранидов будут ограничены – в том виде, что мы привыкли их видеть, они будут применимы только к тирану улья. Мы сделали это по нескольким причинам, основная из которых следующая – мы хотели показать, что войска Тиранидов – это "расходный материал”, который не прогрессирует, переходя из одной миссии в другую. Кроме того, у них не будет говорящих персонажей, так как все сознание этой расы объединено в один коллективный разум.

В то же время как вы прогрессируете с Тиранидами по ходу кампании, вся ваша армия становится сильнее.

GS: Значит ли это все, что отныне Relic планирует в таком же стиле выпускать дальнейшие Dawn of War-проекты, то есть создавая кампанию для каждой отдельной расы?

JL: Пока еще рано говорить о будущих Dawn of War-играх, но я повторюсь, что конкретно в Retribution нашей целью является дать игрокам возможность управлять наибольшим количеством рас, которое мы пока можем себе позволить. Последние две наши игры были полностью сконцентрированы на Космодесантниках как на ключевых персонажах сюжета, поэтому сейчас пришло время для других рас получить свое место под солнцем.

GS: Можете ли вы дать нам общее представление о ходе разработки Retribution? Над какими аспектами игры команда разработчиков работает сейчас? Что у вас вызывает наибольший интерес?

JL: В течении пары последних месяцев у нас была возможность протестировать всю игру целиком, и сейчас мы работаем над внедрением последних деталей в игру, после чего мы начнем исправлять ошибки и придавать проекту законченный вид.

То, чем каждый из нас восхищен, зависит от того, над чем он работает. Лично я восхищен тем, что нам удалось сделать несколько кампаний за различные расы, каждая из которых с отличным сюжетом

GS: И напоследок – может, вы хотите что-нибудь добавить насчет Тиранидов, кампании или всего Retribution в целом?

Изображение

JL: Что касается Тиранидов, то мне очень нравится голос, которым говорит разум улья. Озвучивший его актер имеет по-настоящему бросающий в дрожь голос. Что по поводу кампании, то я могу сказать, что Тираниды – не последняя анонсирована играбельная раса в кампании Retribution. Ждите новостей по поводу нового контента в ближайшие месяцы.

GS: Спасибо за интервью, Джефф.

Автор: C`Tan 23.10.2010, 20:33

Demon Hunter (или новая Сильвана) в Diablo III

На BlizzCon анонсировали новый класс для Diablo III. Девица сильно смахивает на Сильвану из WarCraft.



Fallout MMO: Над игрой работают 90 человек

Любопытно посмотреть, как Interplay пытается убедить всех, что и правда над чем-то работает. Вот, президент Эрик Каен даже сделал публичное заявление "Все ок, не волнуйтесь".

По его словам, над Fallout MMO прямо сейчас работает команда в 90 человек и хочется верить, что они занимаются не уборкой территории. Каен обещает чуть более подробные новости в официальной рассылке, а пока говорит, что бета запланирована на 2012-й. Коммерческий релиз — в том же году.

Напомню, что в 2012-м, вроде как, конец света. Наверное, они что-то знают, ок.

Изображение

Microsoft: Бросает вызов Steam

Изображение

Через три недели, 15 Ноября Microsoft http://www.eurogamer.net/articles/2010-10-22-microsoft-to-relaunch-steam-rival интернет-магазин Games for Windows Marketplace и в этот раз компания планирует что-то большее, чем "Введите номер своей карточки".

Цитата
Да, там будут игры с GFWL, и мы любим их, но это не все, что вы там найдете.


"Не все", это, например, система рейтингов и пред-заказов. Думаю, что рано или поздно там так же появятся аватары из Xbox Live.

Очевидно, что Microsoft хочет конкурировать со Steam. Очевидно, что компания считает PC-рынок по-своему важным.

Правда, у их радужных планов есть две небольшие проблемы. Во-первых, система Games for Windows Live пока больше мешает продавать игры, а не продает. Во-вторых, у Steam 30 миллионов аккаунтов и лучший менеджмент. Например, в Steam даже понимают, что продавать игры в СНГ можно и нужно.

Но в любом случае конкуренция приведет к войне скидок и цен. Хорошо.

Royal Quest - новая игра от Katauri Games

Изображение

Явно главная новость дня. Katauri Games (которая Дима Гусаров, "Космические рейджеры" и King's Bounty) представила свой новый проект - Royal Quest. Судя по описанию и списку особенностей это будет красочная Diablo с PvE- и PvP-режимами (а также их миксом), с элементами стимпанка, с персональными питомцами, каким-то даже строительством замков и (цитата) "управлением прилегающими [к замкам] территориями".

А! И еще - замки эти можно будет захватывать.

Релиз пока намечен на весну 2012-го.

Need For Speed: Hot Pursuit - Крутые копы



Mafia II: Приключения Джо Барбаро



Fallout: New Vegas: Bethesda воюет с рецензентами

Дэн Хсу, бывший главред 1UP пишет злобными буквами в http://twitter.com/bitmobshoe:

Цитата
Один сайт заставили убрать рецензию на Fallout: New Vegas из-за того, что Bethesda не нравился балл. Грустно, что такая фигня все еще существует.

Слышал (но без подтверждений), что еще два сайта откладывают рецензии с плохими оценками. Пока не закончится рекламная кампания New Vegas

Подчеркну: начальник сайта убрал рецензию из-за давления рекламодателя, против желаний автора

Извините. Я знаю, как это звучит, но я не могу назвать, кто конкретно. Парня уволят за то, что он мне сообщил.


Друзья Хсу сейчас гадают, кто это был. Хсу отбивается в духе: "Я не писал, что это Gamespot!"

Причин не покупать New Vegas вдруг стало больше.

Изображение

Одежда S.T.A.L.K.E.R.

В интернетах, то тут то там (в основном на фан сайтах), проскакивала инфа, о том что разрабы взялись за разработку собственной коллекции
одежды, стилизованной под игру. Официальной инфы по этому поводу не видно. Вот, недавно нарыл такие фотки:

Изображение

Есть несколько классных шмоток. На фотках позирует какая то девчонка и сам ГСК. Остальное ниже:

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение


Dawn of War II: Retribution - Аутарх Эльдар

В журнале PC Gamer было опубликовано превью на Dawn of War II: Retribution, в котором впервые можно было увидеть нового героя Эльдар, за которого вы будете управлять в кампании - Аутарха. Пока лишь в виде скана со страницы журнала:

Изображение

Автор: C`Tan 24.10.2010, 15:59

Dawn of War II: Retribution - превью журнала PC Gamer

Все расы могут вывести на поле боя целую армию ("ALL armies can field a "proper" army", чего бы автор не имел под этим ввиду).
4 отряда вместо 6, и если вы не хотите высаживать все четыре, они могут быть заменены стандартными юнитами.
"Как полагается, обычно ваше решение о том, какие отряды взять на миссию, зависит от того, насколько они прокачаны. Основная суть в том, что вы сможете улучшать не только один конкретный отряд; если какие-нибудь отряды вы редко используете в бою, или они вам просто не нравятся, то проводить их улучшение – довольно нудный процесс, поэтому многие улучшения применимы не только для одного конкретного отряда, но и для тех юнитов, которые его заменяют". А это значит то, что вы не ограничиваетесь на одном и том же конкретном наборе юнитов.
В игре будет больше внимания уделено строительству армии.
Ресурсы снова будут играть важную роль - энергия и очки влияния будут увеличивать предел численности вашей армии.
Четыре расы имеют по четыре героя, каждый из них с четырьмя альтернативами, а также целую армию с семью различными типами юнитов, каждый с двумя уникальными улучшениями. Таким образом, всего под вашим контролем свыше сорока юнитов.
У Тиранидов в кампании только один герой - Повелитель Роя (Swarmlord).
На поле боя может одновременно находиться до 140 юнитов Тиранидов. Карнифекс, в свою очередь, занимает в сингле 25 очков популяции.
Варбосс Орков получил броневоз, но пока не ясно, будет ли он новым юнитом или видоизмененным старым.
Миссии работают по схожей с ChaosRising механике, то есть они будут заскриптованы, но не всегда будут оканчиваться сражением с боссами.
Кампании за каждую расу по сюжету не обязательно будут проистекать в один и тот же период.
Большая часть миссий уникальна для каждой кампании, и только несколько миссий общие для разных кампаний.
Тираниды сражаются с Тиранидами (потерявшими связь с Разумом Улья)
Орки сражаются с Орками (здесь особых поводов не надо – они из разных кланов)
Эльдары будут сражаться с Эльдарами (различные Искусственные Миры)
Иногда для того, чтобы получить возможность производить больше юнитов, вам будет необходимо захватить полевой штаб.
Ящики снова в игре – теперь кроме варгира они также содержат и ресурсы
Также было упомянуто о том, что можно будет делать апгрейды во время миссий. Будут ли они для обычных юнитов или для командиров – пока не ясно, но скорее всего для обычных.
Оригинальный DawnofWarII планировалось выпустить с кампаниями для нескольких рас, но от этой идеи было решено отказаться из-за нехватки времени.
В кампании Retribution армии будут куда большего размера, чем раньше, но разработчики обещают придерживаться ролевых элементов.

Автор: C`Tan 25.10.2010, 14:55

Blizzcon от первого лица

Изображение

У First Keeper в ЖЖ интересный репортаж про Blizzcon в двух частях с кучей фотографий: http://first-keeper.livejournal.com/134094.html и http://first-keeper.livejournal.com/133633.html.

Автор: Дарт Сидиус 3.11.2010, 4:52

Новая игра в серии Battlefield будет анонсирована в эту пятницу

Electronic Arts и шведская солдатня из DICE еще давным-давно подтвердили, что Battlefield 3 находится в разработке, не жалуется на плохое здоровье и в обозримом будущем увидит полки магазинов. Все покупатели Medal of Honor уже записаны в отряд бета-тестеров Battlefield 3 и смогут опробовать трешку уже очень скоро. «Электроники», правда, конкретных сроков пока не называют.

Зато компания практически готова более конкретно поговорить о совершенно новой игре в серии Battlefield. Ага, вы все правильно поняли – EA стряпает не только Battlefield 3, но и другой, пока безымянный проект в серии BF, который она планирует представить миру в эту пятницу.

Разведанные о предстоящем анонсе были обнаружены на Twitter-странице Бена Кузинса, руководителя подразделения Easy, которое поддерживает на плаву Battlefield Heroes и принадлежит EA. Собственно, никаких секретов Бен не выдал – он только сказал, что завтра в Лондоне покажет свежую BF-игру прессе, а уже в пятницу состоится официальное срывание паранджи.

Теоретически новый проект может иметь прямую связь с недавней регистрацией интернет-доменов – EA приобрела имена BattlefieldAssault.com, Battlefieldp4f.com, BattlefieldPlay4free.com, Bfassault.com, Bfp4f.com и Bfplay4free.com. Хотя Бен отмечает, что никаких Battlefield Assault он анонсировать не собирается. Однако шестое чувство подсказывает, что нас ждет еще одна вариация на тему Battlefield Heroes – бесплатного мультиплеерного шутера, приносящего EA неплохие деньги.

Автор: Дарт Сидиус 3.11.2010, 17:31

EA: «Medal of Honor – это абсолютный успех»

Считайте, что эта весть – неофициальный анонс Medal of Honor 2. Джон Рикителло, всесильный руководитель Electronic Arts, сообщил, что продажи Medal of Honor превзошли все самые оптимистичные финансовые ожидания издательства. На данный момент игра разошлась по миру в количестве двух миллионов копий. И это меньше, чем за месяц! Колосс Call of Duty еще далеко, но для старта и триумфального возвращения на FPS-рынок – результат поистине феноменальный.

«Medal of Honor – это абсолютный успех с коммерческой точки зрения. Думаю, у нас вновь появился франчайз, в котором мы спокойно можем выпускать сиквелы. Medal of Honor – лишь первый шаг для этого франчайза, означающий его возвращение на рынок видеоигр», - отчитался босс Electronic Arts.

Правда, несмотря на такой успех, EA признается, что качественная сторона новой MoH немного подхрамывает – она не получила тех оценок, на которые рассчитывало издательство, и не дотянула до высоких корпоративных стандартов. Средняя оценка в 75/100 баллов слишком маловата. Зато есть место для роста! EA собирается более ответственно подойти к созданию новой части MoH. Которая официально не существует. Хотя сотрудники EA признаются, что студия Danger Close Games уже работает над «чем-то новым».

Автор: user№3213 9.11.2010, 20:38

Компания Blizzard Entertainment решила пересмотреть плату за коммунальные услуги возможность играть в StarCraft 2 и ввела на территории России ряд новых тарифов. С 23 ноября этого года в магазинах появятся предоплаченные карты на 120 дней игры по рекомендованной цене 499 рублей. Кроме того, продлить срок жизни своей учетной записи можно и на сайте Battle.net — месяц игры будет стоить 119 рублей.

Также все, у кого имеется версия StarCraft 2 с ограниченным сроком службы, смогут конвертировать свою учетную запись на сайте Battle.net и перейти на тариф «Неограниченное игровое время», который не только избавит от необходимости дальнейших платежей, но и откроет окно в Европу — позволит играть с европейской частью Battle.net.

Стоимость тарифа «Неограниченное игровое время» составляет 1799 рублей. Чтобы перейти на него, необходимо будет произвести доплату в соответствии с тем, какое издание у вас имеется — либо 800 рублей (если купили диск за 999), либо 1300 (если брали за 499).
Источник: StopGame.ru

Автор: Cyrax112 16.12.2010, 19:29

Изображение
Радость для всех фанатов Dead Space
РЭДВУД, Калифорния – Декабрь 2010 года – Леденящие кровь приключения инженера Айзека Кларка начнутся на пять недель раньше! Visceral Games™, студия Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS), сообщает, что демонстрационная версия завоевавшего признание критиков боевика в стиле "horror" Dead Space™2 будет выпущена 21 декабря. В ней игрокам предстоит исследовать Церковь юнитологии и помочь Айзеку остановить вторжение некроморфов, участвуя в кровопролитном сражении на космической станции «Мегаполис». Dead Space 2, завоевавшая на выставке E3 престижную награду "Лучшая игра для Xbox 360" от GameSpot, поступит в продажу 26 января и станет первым блокбастером 2011 года.

В демонстрационной версии Dead Space 2 игрокам предстоит отправиться вместе с инженером Айзеком Кларком в жуткое путешествие по Церкви юнитологии – в былые времена безопасной зоне станции «Мегаполис», ныне превратившейся в смертоносную ловушку – сразу после начала вторжения некроморфов. Игроки получат доступ к новым инструментам для сражений с жуткими чудовищами, включая новый пистолет Javelin, усовершенствованную стазисную установку, способность к телекинезу, а также модифицированный костюм с реактивными двигателями, с помощью которых Isaac сможет перемещаться в любом направлении в зонах с нулевой гравитацией.

"Праздники - отличное время для любых развлечений, и нам не терпится познакомить поклонников приключенческих боевиков и жанра "horror" с игрой Dead Space 2, - говорит Стив Папоутсис (Steve Papoutsis), исполнительный продюсер игровой серии Dead Space, - Выпуская демонстрационную версию за пять недель до основной игры, мы не только ускорим новую встречу игроков с Айзеком Кларком, но и дадим им возможность лично оценить потрясающие эпизоды нашего нового проекта. Это будет невероятно!"

Dead Space 2 раздвигает границы жанра боевиков в стиле "horror". Очнувшись в огромном космическом городе, вращающемся на орбите одной из лун Сатурна, Айзек Кларк вновь оказывается в эпицентре беспощадного вторжения некроморфов. Под крики бессмертных монстров и какофонию непонятных звуков, Айзек должен пробраться через обширные помещения станции «Мегаполис». Dead Space 2 станет поистине эпическим приключением, которое представит загадки дальнего космоса в пугающем новом свете.

Демонстрационная версия Dead Space 2 будет доступна для загрузки 21 декабря в Xbox LIVE™ Marketplace во всех регионах и в PlayStation®Network в Северной Америке. В европейской PlayStation®Network демонстрационная версия появится 22 декабря.

Автор: LostLegion 24.12.2010, 21:44

http://www.youtube.com/watch?v=IQDMIWcWQxc&feature=player_embedded

Вот трейлер за Хаос!!! 12.gif 43.gif

p.s. забыл как вставлять видео 06.gif

Автор: C`Tan 25.12.2010, 10:39

Новой расой в Retribution станет Имперская Гвардия! (обломитесь, ксеносы)

Изображение

По http://forums.relicnews.com/showthread.php?255991-Gamestar.de-confirms-IG-as-new-faction с форума RelicNews, издание Gamestar в своем обзоре по Dawn of War II - Retribution объявило, что шестой играбельной расой в Dawn of War II станет Имперская Гвардия. Кроме того, за эту расу также будет полноценная однопользовательская кампания. Приводим вам компиляцию информации, изложенной в указанном первоисточнике.

Некоторые факты:
Имперская Гвардия, как и прежде, будет прежде всего оборонительной расой (герои могут строить несколько видов турелей и укрытий);
Слабая пехота, сильная техника (в игре будет «Гибельный клинок», а также «Василиски» и «Леман Русс» на третьем тире);
Имперская Гвардия станет первой расой, у которой появится техника уже на первом тире;
Среди пехотных отрядов будут штурмовики (Stormtroopers), тяжеловооруженные отряды (Heavy Weapon Team) — местный аналог девастейторам — и катачанцы.
Среди глобальных способностей будут орбитальная бомбардировка и вызов подкрепления.

Герои:
Инквизиторша (охотник на ведьм, атакующий герой дальнего боя).
Лорд-Генерал (может лечить солдат и вызывать всевозможное подкрепление (а еще у него есть усы) ).
Лорд-комиссар (поддержка войск ближнего боя; может маскироваться и у него есть особые умения рукопашного боя, как у Альфа-ликтора. К слову, обычные комиссары тоже есть в игре).

Немного о кампании:
История кампании берет свое начало через десять лет после событий Chaos Rising, когда Империум дал указание на Экстерминатус системы Аурелия, но вы остановили его, потому что в секторе еще остались неразгаданные тайны.
Сюжет кампании в целом схож для каждой из рас, но сами миссии для каждой кампании различаются. Вообще, первоначально планировались отдельные сюжеты для каждой кампании, но от этой идеи было решено отказаться из-за нехватки времени.
Когда вы переигрываете кампанию, у вас могут меняться враги во время миссий (но это не влияет на сюжет).
Героев кампании за Имперскую Гвардию зовут Кастор (Castor), Адрастия (Adrastia) и Меррик (Merrick).
Геймплей кампании теперь намного больше похож на мультиплеер: у вас есть база, которую вы развиваете и в которой производите новых юнитов. Вам таже нужно захватывать точки реквизиции (к примеру, обычный отряд Имперской Гвардии обойдется в 280 очков реквизиции и 8 очков популяции)
Вы можете выбирать: тратить XP на апгрейды (сила, энергия) ваших героев, или же улучшать других юнитов для увеличения общих боевых навыков.

Сканы журнала. ( Я сейчас жутко завидую тем, кто учил немецкий в школе)

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Автор: C`Tan 26.12.2010, 14:22


Автор: C`Tan 6.1.2011, 0:39

В сети появился бокс-арт Warhammer 40,000: Dawn of War II: Retribution, и его коллекционного издания,смотрим:

показать офф-топ
Изображение

Изображение


Так-же разработчики выложили на своей странице на facebook новый арт

показать офф-топ
Изображение


Напомню, Warhammer 40,000: Dawn of War II: Retribution является вторым аддоном для Dawn of War 2, и он принесет 2 новые расы, кампании за другие расы, и много другое. Amazon.com выставил дату выхода проекта - 30 марта 2011 года.

Автор: Diamond00744 6.1.2011, 13:13

Обложки розничной версии Portal 2:
PC:

показать офф-топ
Изображение

XBox 360:
показать офф-топ
Изображение

PS3:
показать офф-топ
Изображение


Значка EA нехватает (EA собираются выпускать Portal 2 48.gif)


+ видео на http://aperturescience.com/ новое:

Автор: user№3213 6.1.2011, 14:15

Цитата(Diamond00744 @ 6.1.2011, 13:13) *

Значка EA нехватает (EA собираются выпускать Portal 2 48.gif)

только на консолях!
просьба принять это как поправку.

Автор: Diamond00744 6.1.2011, 14:50

по-моему не только на консолях, а только на дисках (т.е. везде кроме steam)

Автор: C`Tan 10.1.2011, 21:48

Компания Sony решила в этом году стремительно ворваться в борьбу за потребителей. В подтверждение серьёзности своих намерений был представлен список объявленных эксклюзивов Playstation 3, и он перед вами:

Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel (март, 2011)

Hyperdimension Neptunia (февраль, 2011)

The Ico and Shadow of the Colossus Collection (весна, 2011)

inFAMOUS 2 (2011)

Journey (2011)

Killzone 3 (22 февраля, 2011)

The Last Guardian (конец 2011)

LittleBigPlanet 2 (18 января, 2011)

MLB 11 The Show (8 марта, 2011)

MotorStorm Apocalypse (весна, 2011)

No More Heroes: Heroes’ Paradise (осень, 2011)

PixelJunk Shooter 2 (2011)

PlayStation Move Heroes (весна, 2011)

Ratchet & Clank: All 4 One (осень, 2011)

Resistance 3 (6 сентября, 2011)

SOCOM 4 (2011)

Sorcery (2011)

Twisted Metal (2011)

UNCHARTED 3: Drake’s Deception (1 ноября, 2011)

Yakuza 4 (15 марта, 2011)

Компания заявила, что "почти каждая главная серия для Playstation появится в 2011", утверждая, что появление Кратоса в новом Mortal Kombat засчитывается за God of War.

И правда хороший год для Playstation, но что же могут предложить конкуренты? Один из пользователей составил наглядный список эксклюзивов для всех платформ.

Изображение

Похоже, что кроме Playstation 3-пользователей, год будет шикарным и у ПК-пользователей. Благодаря выходу новых ММО-проектов, которые на консолях ещё не так развиты, и поддержке компаний-патриотов ПК-рынка, с минимальным отрывом по колличеству запланированных эксклюзивов на 2011 год побеждает ПК.

Самая слабая игровая линейка эксклюзивов пока у Xbox 360, но все мы знаем, как Майкрософт любит всё держать в секрете, так что ещё не всё потеряно.

Автор: IwanS 28.6.2011, 16:16

Team Fortress 2 стал бесплатным

Вроде бы об этом не писали: TF2 стал навсегда бесплатным. Все началось с недели халявы в честь выхода крупного обновления и ролика с доктором, а теперь игру и вовсе может скачать любой желающий. Есть ограничение: халявные аккаунты ограничены 50 предметами в инвентаре (против 300 у обычных), дропом и торговыми функциями. Чтобы был нормальный акк, надо активировать ключ от игры (ранее купленный где-нибудь) или купить любой внутреигровой предмет.

Автор: DIMAN217217 20.7.2011, 18:59

Видео из Metro: Last Light, обещают ещё будут новые ролики
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=SKsB4hECFMQ

Автор: DIMAN217217 27.7.2011, 10:38

Шокирующие подробности о масс эффект три
http://www.masseffect2.in/news/2010-04-01-53
Читаем и ругаемся матом на ЕА! 24.gif
Добавил бы от себя, что я очень ждал МЕ3, а теперь не слишком то.
Как заявили сами ЕАшники, что они хотят угодить всем и сразу.
P.s. кто не верит в это из за даты, смотрим сюда http://stopgame.ru/newsdata/12803 ! facepalm2.gif facepalm2.gif facepalm2.gif facepalm2.gif facepalm2.gif facepalm2.gif

Автор: IwanS 27.7.2011, 12:26

Сообщение модератораМодератор: Обсуждение новостей в отдельной теме 20.gif

Автор: Дарт Сидиус 27.7.2011, 13:00

Возрадуйтесь, ибо идет раздача ключиков в BF3 https://bf3alpha.battlefield.com/index.php?id=1

Автор: ridek 28.7.2011, 10:54

Обсуждение новостей отдельная тема.

Автор: IwanS 4.8.2011, 7:24

Шесть независимых игровых проектов можно купить за любую сумму

Часто слышится, что игры слишком дороги, DRM-технологии защиты от пиратства слишком раздражают и мало проектов работает на Linux. Последний пакет независимых игровых проектов Humble Indie Bundle призван устранить все эти недостатки. Коллекция из шести игр лишена какой-либо DRM-защиты, каждый из проектов может быть запущен как на Windows, так и на Mac или Linux. Наконец, стоимость каждый покупатель выбирает самостоятельно.

Если приобретать отдельно, игры Crayon Physics Deluxe, Cogs, VVVVVV, Hammerfight, And Yet It Moves и Steel Storm обойдутся в сумму более $50. В настоящее время пакет приобрели уже более 230 тысяч человек, а средняя цена находится на уровне $5. Не все эти средства передаются разработчикам. После выбора цены покупатель вправе указать, какая часть суммы будет передана создателям, какую передать в правозащитную организацию Electronic Frontier Foundation, а какую — в благотворительный фонд Penny Arcade Child's Play для помощи больным детям. Также часть суммы можно передать Humble Bundle.

В качестве дополнительной мотивации можно отметить, что для всех игр в этом пакете предоставляются ключи, которые можно активировать в службе Steam. До окончания акции осталось несколько дней.
________________________________

Мы с вами, конечно, понимаем, что эти игры трэш казуальны, но сама инициатива очень интересна.

Автор: IwanS 22.8.2011, 13:52

От оно что, михалыч...

В интервью Kotaku сотрудники Blizzard рассказали о наивысшем уровне сложности в ролевой игре Diablo 3. Режим «Инферно» сделает проект самым сложным за всю историю серии.

Дело в том, что максимальный уровень в RPG – 60. Для сравнения, у самых слабых монстров в «Инферно» 61 уровень. Специалисты поднимут планку здоровья существ, увеличат их силу и иммунитет к различным атакам. Особенно сложными будут рейд-боссы и их помощники. Враги станут ещё злее и будут чаще набрасываться на игрока первыми.

Те, кто сможет пройти это пекло, щедро вознаградят. К примеру, из монстров чаще будут выпадать редкие предметы. Найденные артефакты будут стоить немало реальных денег, ведь их можно будет продавать через аукцион. В режиме «Инферно» не обойдётся без новых типов оружия, брони и способностей.

По материалам http://www.3dnews.ru/software-news/615744/

Автор: Emperor™ 20.9.2011, 22:10

Закрыв нью-йоркскую Kaos Studios, создавшую шутер Homefront, издательство THQ, тем не менее, не отказалось от планов по развитию серии. Как стало известно сегодня, честь разработки сиквела выпала компании Crytek.

В багаже Crytek есть не только перспективная технология CryENGINE 3 — этой студии не впервой разрушать американские мегаполисы и сочинять истории про коварных северокорейских агрессоров. Homefront 2 станет ее первой разработкой на основе чужой лицензии. Правда, плоды стараний мы увидим лишь в 2013-2014 гг. на РС и консолях.

AG.ru


P.S Даже не представляю как это будет выглядеть

Автор: GraYaSDF 7.3.2012, 11:29

5 января 2012 - Firaxis Games и 2K Games собираются выпустить ремэйк X-Com!

Радостная новость для всех фанатов этой несомненно безумной линейки пошаговых стратегий - Firaxis Games, также известная как создатель современной линейки Civilization и преемник Microprose, вовсю работает над уникальным ремэйком X-Com: UFO Defense (X-Com: Enemy Unknown). В 2010 году компанией 2К Games уже упоминалось о создании таинственной игры "по вселенной X-com". Игра будет доступна для Games for Windows, Xbox 360 и Playstation и перенесет вас из пошаговой стратегии в стратегический шутер от первого лица. Звучит очень необычно для X-Com. Также следует упомянуть, что в Firaxis Games работает как никак, а всемирно известный дизайнер http://ru.wikipedia.org/wiki/%CC%E5%E9%E5%F0,_%D1%E8%E4, и верный поклонник X-Com, главный дизайнер http://www.firaxis.com/company/bios.php?bioid=52, усиленно работает над ремэйком, так что стоит надеяться на достаточно серьезную работу над проектом.

(Предупреждение: видео изобилует насилием, просьба отвести детей подальше от экрана монитора)


http://www.firaxis.com/news/news_detail.php?id=2011

Как видно, игра во многом отличается от оригинала. Например, подверглась переработке сама логика игры - пошаговость. Приказы будут теперь отдаваться в режиме реального времени, а вот тактическое меню работает в замедленном режиме, практически что в пошаговой стратегии. Все остальные важные элементы игры, как исследование, микроменеджмент, элериум-115 и т.д., по прежнему были, есть и остаются в X-Com. По заверению разработчиков, ремэйк выйдет осенью 2012 года. Все покажет лишь время.

P.S.: В 2006 году игра уже подвергалась незначительным изменениям, превратившись в Pocket UFO для карманных ПК.

Автор: GraYaSDF 5.4.2012, 16:25

Отличная новость для любителей Minecraft и Terraria, поэтому я почел нужным процитировать ее здесь, читайте:

Цитата
Создатель Minecraft Маркус Перссон анонсировал новый проект — научно-фантастическую игру под странным названием 0x10c. Помня о проблемах, возникших после анонса Scrolls, Перссон заранее зарегистрировал домен для игры и уладил все юридические формальности.

На официальном сайте 0x10c уже появились первые подробности. Например, там подробно расписана завязка сюжета. По сценарию в 1988 году в космос были запущены корабли, на которых люди могли путешествовать в состоянии стазиса, преодолевая огромные расстояния. Однако в системе пробуждения произошел сбой - цифра 0x0000 0000 0000 0001 изменилась на 0x0001 0000 0000 0000, и люди начали просыпаться лишь в 281 474 976 712 644 году. К тому моменту знакомые галактики перестали существовать, а вселенная оказалась на грани гибели.

Нотч обещает огромный открытый мир, в котором пользователи смогут участвовать в космических сражениях, исследовать планеты и добывать ресурсы. Более того, в 0x10c появится эмулятор персонального компьютера с 16-разрядным процессором, с помощью которого игрокам позволят создавать приложения и менять виртуальную вселенную.

Перссон планирует реализовать в 0x10c как одиночную кампанию, так и мультиплеер — так называемую Multiverse, в которой игроки смогут взаимодействовать друг с другом. Базовая версия 0x10c, скорее всего, будет бесплатной, а вот за доступ к сетевому режиму планируют взимать абонентскую плату. Пользователи получат доступ к 0x10c уже на стадии бета-версии, а затем проект будет дорабатываться с учетом критики и пожеланий игроков.

Источник - http://games.mail.ru/pc/news/2012-04-04/markus_persson_vypustit_igru_pod_nazvaniem_0x10c/
Сайт проекта - http://0x10c.com/

Особенности свежеанонсированной игры: много инжиниринга, полностью рабочая компьютерная система, космические бои против ИИ и обычных игроков, продвинутая экономика, добыча, торговля, грабеж караванов, одиночная и многопользовательская игра, и многое другое. И все это в мире научной фантастики! Также вместе с сайтом открылся форум по игре - http://0x10cforum.com/ - смело заходите, задавайте вопросы, общайтесь и предлагайте свои идеи.

Автор: Dukat863 5.4.2012, 20:22

Не сказано о том, почему произошёл баг с 0x0001 0000 0000 0000 годами сна, и почему такая шумиха вокруг DCPU-16. А, понятно, это копипаста. Лучше бы спастил с хабра - там получше.

А вообще, игра должна выйти интересной.

Автор: Diamond00744 9.4.2012, 23:02

Слух: Выход Grand Theft Auto 5 состоится в октябре. Это стало известно благодаря CV одного из работников Rockstar North. //Игромания
RaZoRBaCk : Игромания....

Автор: GraYaSDF 25.6.2012, 2:59

X-Com Enemy Unknown на подходе

Изображение

Коротко о том, что будет в следующей игре знаменитой серии X-Com, вы можете узнать в следующем видео-обзоре от Firaxis. Следующий ремейк Enemy Unknown будет стратегией, а не шутером, как предлагалось ранее, впрочем, игра все еще может порадовать как старых любителей, так и новичков, не боящихся попробовать что-нибудь новое. Разработчики обещают, что эффекты и графика, а также взрывы отдельных объектов будут максимально детализированы. Окружение динамично. Все сохранится, вплоть до эллериума, исследований и инженерных работ, а также можно будет глянуть в разные части базы и посмотреть, что же там творится. Например, Вы можете заглянуть в центр подготовки бойцов и посмотреть на процесс тренировки, или же понаблюдать за работой ученых в лаборатории. По заверению создателей, игра выйдет 9 октября 2012 года, для PC, XBOX и PS3, унаследовав все лучшее от серии X-Com.



Также советуем посетить http://www.xcom.com/enemyunknown/index.php. Перед просмотром трейлера на сайте X-Com потребуется ввод Вашей даты рождения. Сцены выглядят потрясающе и, несомненно, достойны внимания.

22.gif Видео может содержать неподходящий материал, отведите детей от экрана монитора.



P.S.: По предварительным данным, это второй ремейк X-Com, и будет выпущен в 2012 году. К 2013 году намечается совершенно другой http://www.cncseries.ru/forums/index.php?s=&showtopic=5185&view=findpost&p=254054. Помните различие между двумя этими проектами.

Автор: GraYaSDF 7.9.2012, 19:09

X-Com Enemy Unknown - открыт предзаказ в Steam

Изображение

На сегодняшний день на сайте цифровой дистрибьюции http://store.steampowered.com/ открыт предзаказ для всех желающих приобрести игру X-Com Enemy Unknown.

Тем, кто приобретет игру заранее, разработчики обещают различные вкусности. Эти вкусности зависят от количества произведенных предзаказов. Подарки на первом уровне - классический скин для солдата с характерной стрижкой, а также расширенные возможности изменения бойцов на свой вкус и цвет. На втором уровне предзаказа идут три эксклюзивных предмета для небезызвестной Team Fortress 2, а на третьем уровне, помимо всего прочего, подарят экземпляр Civilization 5. Релиз игры перенесен на 11 октября, а стоит она всего 599 рублей.

Автор: NBomb 14.9.2012, 22:57

Вышла Black Mesa 31.gif

http://release.blackmesasource.com/

Автор: NBomb 8.10.2012, 23:12

Crysis 3 — Демо геймплея одиночной кампании.


Автор: GraYaSDF 30.10.2012, 21:35

перепост, т.к. в теме "И.С.", извините за выражение, одни флудаки



Banned around the world...

Вышел старый http://ru.wikipedia.org/wiki/Carmageddon на iOS, зашибенные карты, особенно с кольцом! Многие часы только и тратил для того, чтобы выполнить заветные трюки и нарулить кучу бабла. Смешно, когда на четвертой минуте после проигрыша, человек с флагом убегает с криками. Будет задавлен при первой же возможности 06.gif

И не знаю, как сейчас, но на iOS он http://www.shtrih-media.ru/index.php/2012-03-16-21-29-35/apple/2402-carmageddon--app-store--.html. Только не подумайте, что это какая-то "дешевая" гоночная игра - это вовсе не так. И реплеи можно делать, и машины можно превратить в лепешку, и куча бонусов есть, причем весьма забавных, и если ими уметь пользоваться, то игра просто бешеной становится!!1!11 Есть драйв и есть настоящее мясилово, молниеметы и суперспидап как у самолета МиГ - что еще надо?))

В игре можно также и не проходить гонку, а просто по одиночке замочить всех участников (они и сами не прочь вас замочить). И в этом есть определенный кайф.

22.gif Видео может содержать неподходящий материал, отведите детей от экрана монитора.



На Kickstarter, кстати, http://www.kickstarter.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation на 2013 год (Carmageddon: Reincarnation). И все же, классика - это пока лучшее, что на сегодняшний день мы можем иметь.

Автор: user№3213 23.1.2013, 15:02

слыхали?

Немецкий сайт Gamersglobal сообщает о том, что во время аукциона THQ произошло следующее:

- Издательство Sega купила студию Relic и права на франчайз Company of Heroes за 26 миллионов долларов.
- Издательство Deep Silver купила проект Evolve и права на него за 5,2 миллиона долларов
- Crytek выкупила права на франчайз Homefront за 500 тысяч долларов.

Все тот же сайт сообщает, что студии Vigil, Volition все еще не проданы, так же как и права издание Metro Last Light и Warhammer 40 000.

Автор: GRTiberium 24.1.2013, 8:55

$500k Homefront (Crytek)
$26M Relic (Sega)
$2.5M THQ Montreal (Ubisoft)
$3.2M South Park (Ubisoft)
$11M Evolve (Take-Two)
$22.3M Volition (Koch Media)
$5.8M Metro (Koch Media)

Автор: Darth Nox 27.2.2013, 21:22

5-го мая состоятся полноценный анонсы RTS Victory от Петроглифов. Видимо без F2P тут не обойдется

Автор: Diamond00744 15.3.2013, 16:56

Rock'n'Roll Racing 3D, по-моему, одна из лучших отечественных инди:

Автор: Diamond00744 5.5.2013, 22:28

Цитата
Вчера официальный канал браузера Mozilla Firefox показал, как клиент Steam, и вся его библиотека, могут быть доступны через любой браузер с поддержкой HTML5.

В качестве примера, сотрудники Mozilla решили запустить режим «Big Picture» и Left 4 Dead 2.

Клиент был запущен благодаря JavaScript «ORBX.js».



Вот только прочитал заголовок (RSS) про http://gcup.ru/news/html5_epic_citadel_na_ue3_dostupna_vsem/2013-05-05-3832, сразу подумал о Source... И НАТЕ ВАМ, следующей новостью стал Source. Технологии - это будущее и оно начинается с вас!

Автор: Darth Nox 7.5.2013, 10:15

Цитата
6 Мая Disney Interactive и LucasFilm Ltd. заключили партнёрское соглашение с компанией Electronic Arts на будущие игры по Звёздным Войнам!

Непосредственно разработкой новых игр займутся три студии, принадлежащих EA Games.
Это DICE - разработчик серии Battlefield, Visceral Game - создатели вселенной Dead Space и не нуждающаяся в представлении Bioware.

Студии займутся разработкой высококачественных игр ААА класса для всех современных консолей, мобильных телефонов и планшетов а так же персональных компьютеров.
В то же время обещанные ранее казуальные игры для социальных сетей и мобильных устройств будут разрабатываться силами Интерактивного подразделения самой студии Дисней.

Ждем Battlefront 3 от DICE на Frostbite и 1313 от Bioware

Автор: AlexZ 7.5.2013, 19:45

1313 закрыли же.

Автор: user№3213 1.6.2013, 23:08

Правда или нет? 16.gif

Цитата
Пользователь сайта facepunch.com с ником «DevinWatson» нашел нечто очень интересное на сайте Steamworks, который был открыт для всех совсем недавно (vk.cc/1yxC10). #три@steam #новости@steam

На сайте он нашел… Left 4 Dead 3. После данной находки его аккаунт Steam был заблокирован за нарушение TOS.

Также в реестре Steam существует запись от самой «игры»: http://steamdb.info/app/235480/

В информации записи написано «Added sourcegame – 1», что означало игру на Source. 28 дней спустя записи были удалены.

Но, как сказал один из участников обсуждения:
«Не слишком уж надейтесь, нельзя точно знать, что это действительно был L4D3, мне кажется, что это маловероятно, ибо номер приложения был слишком огромен (все игры Valve имеют трёхзначное число), поэтому, скорее всего, это была шутка/уловка от какого-то разработчика в Valve.»
Изображение


Автор: Avenger 1.6.2013, 23:11

Забанили акк? Жестко они. 29.gif

Автор: user№3213 2.6.2013, 7:40

Цитата(Avenger @ 2.6.2013, 0:11) *

Забанили акк? Жестко они. 29.gif

да, не самая удобная функция с двумя разными темами
больше похоже на спланированную утечку. "28 дней спустя" не зря подчекнул.

Автор: NBomb 2.6.2013, 20:54

Call of Duty: Ghosts Официальный трейлер


Автор: Platoon-nn 2.6.2013, 22:52

Цитата(user№3213 @ 2.6.2013, 8:40) *

да, не самая удобная функция с двумя разными темами
больше похоже на спланированную утечку. "28 дней спустя" не зря подчекнул.

С фейковых аккаунтов надо по недрам стима лазить. А вообще меня таки радует, что Гейб таки научился считать до трёх. Почему я считаю что новость не фейк? А вы вспомните, как в апреле в тех-же недрах стима раскопали ачивки для MK9.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)