Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум Command & Conquer _ Игры _ Wargame: European Escalation

Автор: 3acpanezAkaZLOY 30.8.2011, 17:32

Изображение
После долгого затишья, компания Eugen Systems объявила о разработке новой стратегии в реальном времени, под названием Wargame: European Escalation. В ней мы увидим давно знакомый и полюбившийся нам эффект приближения камеры от всего поля боя и вплоть до конкретного воина.

Действия игры будут происходить в период холодной войны, в 1975-1985х годах, между странами варшавского договора и НАТО. Классическая фантастика, сражение СССР и стран восточной Европы против США и западной Европы.

Среди военных теоретиков бытует мнение, что современная война начнётся не с запуска всего ядерного боезапаса двух сверхдержав, а обычной высадкой войск. Причин может быть несколько: во-первых, системы контроля данным оружием могут быть выведены из строя; во-вторых, применение ядерного оружия ограничено международным законодательством; в-третьих, подобный шаг может привести к концу существования людей. На этом и базируется основная сюжетная линия и задумка разработчиков.

Издателем игры станет Focus Home Interactive, а прототипом движка – улучшенный IRISZOOM, используемый в RUSE. Дата выхода первый квартал 2012 либо ноябрь 2011.



Как стало известно от админа офф. сайта, в сентябре стартует открытое мультиплеерное бето-тестирование через Steam.

Цитата
Hello Guys,

So a quick hint about the beta after a meeting this morning .

The beta should begin in September and take place on steam. It will be an open beta.

This is what it should be, it might change before september, but this is what we are aiming for.

I keep you informed about that!

Автор: user№3213 30.8.2011, 18:05

ух ты, уже в сентябре...

Автор: Kukov 30.8.2011, 20:21

Отредактировал ссылку на видео - теперь робит.

Т.Е. здесь будет однопользовательская человеческая кампания?

Если да, то определно это заменит мне рэд алерт

ИМХО выглядит классно, все супер.

Автор: NBomb 30.8.2011, 20:37

Вижу смерч - это уже радует.

Но пока воздержусь от хвалебных дифирамбов, посмотрю какими юнитами порадуют. Меня интересуют эксклюзивные юниты - РСЗО, Буратино, Сатана, стратегическая авиация и прочее. Если набор юнитов будет таким? каким был у WIC, то я игру проигнорирую.

Автор: user№3213 30.8.2011, 20:55

Цитата(NBomb @ 30.8.2011, 21:37) *

Вижу смерч - это уже радует.

Но пока воздержусь от хвалебных дифирамбов, посмотрю какими юнитами порадуют. Меня интересуют эксклюзивные юниты - РСЗО, Буратино, Сатана, стратегическая авиация и прочее. Если набор юнитов будет таким? каким был у WIC, то я игру проигнорирую.

невозможно насытить игру всевозможными юнитами, сделать игру сбалансированной и при этом играбельной.
а на ВиК зря гонишь, состав там тоже был весьма неплохим, да ещё и европейские вертолёты, и самая мощная в мире самоходная гаубица это тебе не хухрымухры.

Автор: NBomb 30.8.2011, 21:03

Цитата(user№3213 @ 30.8.2011, 20:55) *

невозможно насытить игру всевозможными юнитами, сделать игру сбалансированной и при этом играбельной.
а на ВиК зря гонишь, состав там тоже был весьма неплохим, да ещё и европейские вертолёты, и самая мощная в мире самоходная гаубица это тебе не хухрымухры.

Да все просто, баланс не получится, NATO не в состоянии обеспечить баланс - нет альтернативного вооружения.

Но тогда могли бы сделать отдельный режим, где будет все, и не будет баланса, для таких ребят, как я. Вот в R.U.S.E. сделали мифический ядерный режим, причем весьма неудачно, всем добавили большого Тома. А могди бы сделать, хотя бы так, как в игре War Front, что не могли добавить Германии ракету V2?

Автор: user№3213 30.8.2011, 21:07

Цитата(NBomb @ 30.8.2011, 22:03) *

Но тогда могли бы сделать отдельный режим, где будет все, и не будет баланса, для таких ребят, как я.
времена нынче такие, лишь бы игру продать.
Цитата
Вот в R.U.S.E. сделали мифический ядерный режим

здрасте, а что в какой-то стратегии есть немифические режимы??? 06.gif 06.gif 06.gif

Автор: Bonpoc4er 30.8.2011, 21:54

боюсь как бы фигня не вышла ) графикой всегда пытаются обмануть. Прошёл уже опыт сталкеров, стар крафтоф и прочего

Автор: user№3213 30.8.2011, 22:04

Цитата(Bonpoc4er @ 30.8.2011, 22:54) *

боюсь как бы фигня не вышла ) графикой всегда пытаются обмануть. Прошёл уже опыт сталкеров, стар крафтоф и прочего

ты не играл в R.U.S.E=) да и графика на самом деле не блещет.

Автор: Bonpoc4er 30.8.2011, 23:58

Цитата
ты не играл в R.U.S.E=)

не понравилась и точка

Автор: Basil 31.8.2011, 0:29

Цитата(Bonpoc4er @ 30.8.2011, 22:54) *

Прошёл уже опыт сталкеров, стар крафтоф и прочего

Ты так говоришь как будто это что-то плохое (с).

Автор: Bonpoc4er 31.8.2011, 9:43

Цитата
Ты так говоришь как будто это что-то плохое (с).

Нет, это корейское и школьное. Но лучше не продолжать этот диалог.

Автор: DIMAN217217 31.8.2011, 10:02

Сталкер>> школьное
стар крафтоф>> корейское
facepalm2.gif facepalm2.gif facepalm2.gif 79.gif
Сталкер очень атмосферная игра, нужно быть полным... короче не разбиратся в играх.
А стар крафт, наверное одна из лучших ртс (как 1 так и 2).

Автор: Basil 31.8.2011, 10:32

Цитата(Bonpoc4er @ 31.8.2011, 10:43) *

Нет, это корейское и школьное. Но лучше не продолжать этот диалог.

Ну да , корейцы крайне успешны в SC:Bw. И ? Корейцы вообще сильны в киберспорте - почти каждый год первое место по числу медалей. Чем это плохо ?
Сталкер - неоднозначный продукт , с множеством достоинств и недостатков. И да , школьники играют в эту игру , дальше то что ? 16.gif

Автор: DIMAN217217 31.8.2011, 10:45

Школьники играю и в кнк, значит кнк и сталкер школоло продукты.

Автор: user№3213 31.8.2011, 11:35

Цитата(DIMAN217217 @ 31.8.2011, 11:45) *

Школьники играю и в кнк, значит кнк и сталкер школоло продукты.

да нет, в кнк они не играют, ибо последнее уже не модно...

Автор: DIMAN217217 31.8.2011, 16:09

Цитата(ridek @ 31.8.2011, 15:26) *

trollface

Сообщение не содержит смысла.
Я ничего не понял, что ты хотел сказать, поясни.

Автор: Скорпион 31.8.2011, 16:33

Цитата
Сообщение не содержит смысла.
Я ничего не понял, что ты хотел сказать, поясни.

А, твои, сообщения, содержат, много, смысла, только, нифига, не, понятны >_>

Автор: LostLegion 31.8.2011, 16:53

Очень жду игру!!! очень много обещает! 24.gif

Автор: user№3213 31.8.2011, 19:01

Цитата(DIMAN217217 @ 31.8.2011, 17:09) *

Сообщение не содержит смысла.
Я ничего не понял, что ты хотел сказать, поясни.

мой аватар это trollface
если не ошибаюсь...

Автор: Victor525 31.8.2011, 21:15

Хватит вам разборки устраивать давайте лучше соберёмся в стим бете после запуска

Автор: user№3213 31.8.2011, 21:17

Цитата(Victor525 @ 31.8.2011, 22:15) *

Хватит вам разборки устраивать давайте лучше соберёмся в стим бете после запуска

да уж однозначно)

Автор: DIMAN217217 31.8.2011, 21:31

Цитата(Скорпион @ 31.8.2011, 17:33) *

А, твои, сообщения, содержат, много, смысла, только, нифига, не, понятны >_>

Это дано только избранным, а не таким грешникам! 14.gif
Юзер я знаю, что такое тролл фейс, но мне не понятно к чему он его прилепил.
Виктор поддерживаю, я нахажусь в вашей группе в стиме, как вам идея организовывать кланы cncseriec по играм.

Автор: ridek 1.9.2011, 4:39

DIMAN217217,

показать офф-топ
Цитата
идея организовывать кланы cncseriec по играм.

Было и не 1 раз



Автор: 3acpanezAkaZLOY 1.9.2011, 10:52

Цитата(Victor525 @ 1.9.2011, 5:15) *

Хватит вам разборки устраивать давайте лучше соберёмся в стим бете после запуска

+1

Цитата(user№3213 @ 1.9.2011, 3:01) *

мой аватар это trollface
если не ошибаюсь...


Только русские называет его так, у пендосов - Cool face

Автор: Скорпион 1.9.2011, 17:40

показать офф-топ
Цитата
Это дано только избранным, а не таким грешникам! 14.gif

Грех - это не знать родной язык.

Я извиняюсь за этот ----, но мне нужно было его поправить. 31.gif

Автор: Rav3nor 7.9.2011, 9:37

игра уже в стиме... добавили явно вчера или сегодня.

http://store.steampowered.com/app/58610/

Автор: 3acpanezAkaZLOY 7.9.2011, 16:13

ждемс

Автор: NBomb 7.9.2011, 21:51

Ну, в принципе, стимовскую бету можно испробовать, а там посмотрим. Но уже не понравился один момент - поля, ну очень убого как то. А понимаю, что Европа, но хоть бы для трейлера взяли, более привлекательный ландшафт.

Автор: NUKEer 7.9.2011, 22:17

Оу да что за мода такая то? Опять игрушки, опяяять...
Вроде модели нормальные, масштабы правильные, но танки такие чистые, и яркие, ну не иначе игрушки в магазине, и взрывы тоже огонь, огонь, огонь..
Вообщем по мне графика далеко не совершенна, нужно больше пыли, грязи , серых тонов. Хотя может это особенность трейлера, и в игре танки будут загрязняться, а взрывы будут пыльными.
Ну а все остальное, геймплей, управление, надо только тестить

Автор: NBomb 7.9.2011, 22:24

Цитата(NUKEer @ 7.9.2011, 22:17) *

Оу да что за мода такая то? Опять игрушки, опяяять...
Вроде модели нормальные, масштабы правильные, но танки такие чистые, и яркие, ну не иначе игрушки в магазине, и взрывы тоже огонь, огонь, огонь..
Вообщем по мне графика далеко не совершенна, нужно больше пыли, грязи , серых тонов.
Ну а все остальное, геймплей, управление, надо только тестить

Я на это тоже обратил внимание. Видать ихние текстурщики раньше текстурили какие то примитивные объекты. Это кстати видно даже в игре R.U.S.E.

Автор: Rav3nor 8.9.2011, 0:55

Это называется - я не в игру играю, а в грязь на танке.

Автор: user№3213 8.9.2011, 7:31

Цитата(NUKEer @ 7.9.2011, 23:17) *

Оу да что за мода такая то? Опять игрушки, опяяять...
Вроде модели нормальные, масштабы правильные, но танки такие чистые, и яркие, ну не иначе игрушки в магазине, и взрывы тоже огонь, огонь, огонь..
Вообщем по мне графика далеко не совершенна, нужно больше пыли, грязи , серых тонов. Хотя может это особенность трейлера, и в игре танки будут загрязняться, а взрывы будут пыльными.
Ну а все остальное, геймплей, управление, надо только тестить

и отдалять камеру ты видимо тоже не будешь, да? 16.gif 27.gif
я вообще не помню, чтобы в сетевой игре я приближал камеру. ни к чему вся эта пыль, тем более если она будет съедать мой компьютер.

Автор: 3acpanezAkaZLOY 4.11.2011, 21:26

Пришло приглашение на закрытую бету, ну посмотрим, что из этого выйдет))


Автор: 3acpanezAkaZLOY 7.11.2011, 20:31

Бета начнется в среду, немного инфы:

- поддержка Steam;
- предзагрузок не будет;
- клиент будет весить 1-2 Гига;
- основная цель беты - испитание нагрузки на сервера;
- для игры будет доступна 1 карта;

Автор: Dukat863 7.11.2011, 20:56

Цитата(3acpanezAkaZLOY @ 7.11.2011, 21:31) *
- основная цель беты - испитание нагрузки на сервера;
- для игры будет доступна 1 карта;
Как и в случае с BF3, ага

Автор: C`Tan 13.1.2012, 22:32

А мы всё ждём, да


Автор: Dukat863 13.1.2012, 22:58

ИзображениеИзображение

Даже тень у обоих логотипов. facepalm2.gif

Автор: NUKEer 13.1.2012, 22:58

Чет до выхода уже немного осталось, а я понять не могу базы будут или нет? Или будет как ВиК ?

Автор: Iluhan 13.1.2012, 23:11

показать офф-топ
солдаты будто на стеройдах - с нереальной скоростью бегают 08.gif

Автор: NBomb 14.1.2012, 0:40

Цитата(NUKEer @ 13.1.2012, 23:58) *

Чет до выхода уже немного осталось, а я понять не могу базы будут или нет? Или будет как ВиК ?

Возможно, как в R.U.S.E.

Автор: Existor 14.1.2012, 3:18

Цитата
Даже тень у обоих логотипов

Как бы это самый популярный и просто реализуемый анмиационный вставочный ролик, который можно сделать в After Effects

Автор: Victor525 14.1.2012, 3:44

Смотрите рсзо 31.gif

Автор: user№3213 14.1.2012, 12:04

Цитата(Iluhan @ 14.1.2012, 0:11) *

показать офф-топ
солдаты будто на стеройдах - с нереальной скоростью бегают 08.gif


в R.U.S.E. также было. и танки на ядерном топливе. Зато играть очень удобно, а когда играем, мы сверху смотрим.

Автор: C`Tan 11.2.2012, 0:31


Автор: NBomb 11.2.2012, 1:15

Интересно какие вертолеты будут у советов?

Автор: user№3213 11.2.2012, 11:09

Цитата(NBomb @ 11.2.2012, 2:15) *

Интересно какие вертолеты будут у советов?

Ми-24 либо Ми-28 в качестве боевого, Ми-8 в качестве транспортного(если транспортные будут, конечно).
В общем, как и всегда.
http://wargame-ee.com/index.php?rub=database&camps=2&cat=2

Автор: user№3213 11.2.2012, 12:24

сори за даблпост, но:
игра будет гораздо хардкорнее R.U.S.E.
если рюза была, что называется, easy to use, but hard to master, то Wargame^ european escalation будет сильно смахивать на собственно варгейм, а они всегда были сложные.
вот одно из впечатлений: http://forumnik.3dn.ru/news/vpechatlenija_wargame_european_escalation/2011-08-24-1066
баз в привычном понимании не будет, что и понятно, игра довольно реалистична в стратегическом плане.
Nbomb, тебе эта игра определенно должна понравиться: диапазон техники ну очень широк(см. ссылку в пред. сообщении)

Автор: NUKEer 24.2.2012, 10:49

Игра вышла, ну что, кто-нить играл уже?

Автор: LostLegion 24.2.2012, 14:48

где бы купить ее сначала.. так же как с Ruse дела обстояли: ни в одном магазине нет

Автор: user№3213 24.2.2012, 16:32

Цитата(LostLegion @ 24.2.2012, 15:48) *

где бы купить ее сначала.. так же как с Ruse дела обстояли: ни в одном магазине нет

а её у нас и не издавали, судя по всему, потому что рюзу я купил в день релиза, а варгейма там не оказалось. более того, возможно, что на дисках игры вообще нет: только цифровая дистрибуция. Так что кладите деньги на кошелек в яндексе или вебмани и вперед, покупать в стиме.

Автор: NUKEer 24.2.2012, 18:08

Цитата
деньги на кошелек в яндексе или вебмани и вперед, покупать в стиме.

NOOOOOO!!!

Изображение

СофтКлаб издает, вот ток выйдет ну ооочень не скоро http://games.1c.ru/ ищите новость про Wargame

Автор: NBomb 24.2.2012, 20:07

На торрентах висит, но пока нет таблетки.

Автор: LostLegion 24.2.2012, 20:41

Апрель... апрель... апрееель!!!! facepalm2.gif
да уж, значит после экзаменов сыграть выдастся возможность 48.gif

Автор: user№3213 24.2.2012, 20:50

Цитата(LostLegion @ 24.2.2012, 21:41) *

Апрель... апрель... апрееель!!!! facepalm2.gif
да уж, значит после экзаменов сыграть выдастся возможность 48.gif

таки рекомендую воспользоваться стимом
в чем проблемы то?

Автор: C`Tan 25.2.2012, 8:53

Цитата(NBomb @ 24.2.2012, 19:07) *

На торрентах висит, но пока нет таблетки.

Уже есть, но я пока не пробовал.

UPD: или я чего-то не понял или кряк не работает.

Автор: NBomb 25.2.2012, 11:05

Цитата(user№3213 @ 11.2.2012, 13:24) *

Nbomb, тебе эта игра определенно должна понравиться: диапазон техники ну очень широк(см. ссылку в пред. сообщении)

user№3213, ты прав, я буду играть в нее. 54.gif

Автор: NUKEer 25.2.2012, 12:38

Цитата
Уже есть, но я пока не пробовал.

UPD: или я чего-то не понял или кряк не работает.

Кряк не работает, с ним игра дальше меню никуда не пускает.

Автор: NBomb 25.2.2012, 16:54

Цитата(NUKEer @ 25.2.2012, 13:38) *

Кряк не работает, с ним игра дальше меню никуда не пускает.

Будем ждать нормальный кряк. 54.gif

Автор: C`Tan 25.2.2012, 18:50

Цитата(NUKEer @ 25.2.2012, 11:38) *

Кряк не работает, с ним игра дальше меню никуда не пускает.

Я так и понял

Автор: user№3213 25.2.2012, 20:31

поиграл в сиё чудо. смесь выше упомянутого ВиКа с юнитами из рюзы(танки, пехота, антитанки, разведка и так далее) и с варгеймом. то есть, помимо того, чтобы воевать, нам надо заботиться и о том, чтобы чиниться, пополнять топливо и боезапас(!!!) надо захватывать зоны высадки(с краев) и склады. также есть всякие грузовики снабжения, перевозящие "суплай" от складов к технике. Управление... необычное(но не курьезное) и странное.
в мультиплеер не лез, сколько юнитов может даваться там одному игроку не знаю, есть ли разделение на классы, тоже не знаю.

Автор: NUKEer 25.2.2012, 21:31

А как кампания?

Автор: user№3213 25.2.2012, 21:34

Цитата(NUKEer @ 25.2.2012, 22:31) *

А как кампания?

да не знаю, для меня в первую очередь это обучение=)
а ещё игра стилизована под... хм, военный компьютер тех годов, что ли. вот нафига надо было так делать, я не понимаю, ибо неудобно нифига.

Автор: NBomb 25.2.2012, 22:10

user№3213, тебе игра понравилась?

Автор: user№3213 25.2.2012, 22:47

Цитата(NBomb @ 25.2.2012, 23:10) *

user№3213, тебе игра понравилась?

игра интересная и оригинальная, попробовать стоит.

Автор: NBomb 26.2.2012, 19:14

Арсенал в игре очень внушительный. 54.gif

Автор: NUKEer 27.2.2012, 19:56

Куплю наверное в конце недели, ибо игра крайне похожа на ВиК который мне безумно понравился, + упор на реализм, топливо, припасы, заедание гусениц, реальная тактика а не турбо микроконтроль, помоему шикарно . Неохота только со стимом парится, но ждать до апреля это тоже не дело..

Автор: NUKEer 2.3.2012, 14:23

Даблпостну-ка я,все таки охота поделится впечатлениями, купил вчера, но докачалось ток сегодня.

Вообщем кампанию начал, прошел 2 миссии и понял что бред, она скучная, как в рузе, а я ожидал увидеть живой экшн как в ВиКе, чтобы были ролики на движке игры, чтобы были диалоги разные... Всего этого нет, но я в принципе был готов к этому, и покупал не ради сингла, так что переживем.
Сыграл одну игру в мультиплеер, победил, но ничего не понял. Думал зоны выброски захватываются всеми юнитами, до чего же было мое удивление, когда я приперся своей армадой танков на вторую точку, а она не захватилась.. wtf?! Потом я допер что зоны может захватывать командирский уазик, но даже когда я захватил точку, вызвать подкрепление я не смог.... Эээм.... Хорошо, 2х уралов хватило подзаправить мою кучу танков, и мы доехали до врага, засели на холме у него под носом, и начали колбасить его артилерией, из-за этого он испугался, и контратаковал, но преимущество по высоте решило битву и он вышел. Но если бы он не вышел, моя армада долго не выстояла, топливо кончалась , припасы тоже.

Игра больше похожа на РЮЗУ чем на ВиК, причем как по механике , так и по графике (тут вообще больше даже на мод похоже). Вик был более мрачный. Детализация травы вообще огорчила, хуже ВиКа, трава на полях, какая то размазанная. Много огня во взрывах, хотя для реализма там должно быть много дыма. Но в принципе это мелочи.

Вообщем пока 2 вопроса, чем захватить территорию так , чтобы вызвать подкрепление, и можно ли это вообще? Или мы выбираем в начале юнитов один раз и на всю игру?

Автор: user№3213 2.3.2012, 14:29

Цитата(NUKEer @ 2.3.2012, 15:23) *

Вообщем пока 2 вопроса, чем захватить территорию так , чтобы вызвать подкрепление, и можно ли это вообще? Или мы выбираем в начале юнитов один раз и на всю игру?

не во все сектора можно вызывать подкрепления - только там где стрелочка, они с краев находятся. Кроме того, насколько я понял, сектора приносят доход.
У самого есть вопросы: много исследовал, в частности: Т-62 до упора, Т-72, Урал, Мсту-С, Дану(чешская), шилку... ПТУР на базе МоТоЛиБихи, однако из всего этого в мультике оказались доступны только Т-62 да дизельный Урал... 38.gif вот теперь я чет не въезжаю нифига...
про графику, масштабы побольше чем в ВиКе, например у Смерчей дальность стрельбы реальная(!!!). В ВиКе мы на маленькой карте стреляли из пионов 31.gif
Кроме того, ИМХО сейчас лучше играть за НАТО, ибо за ОВД много артинубов...

Автор: NUKEer 2.3.2012, 14:44

Цитата
про графику, масштабы побольше чем в ВиКе, например у Смерчей дальность стрельбы реальная(!!!). В ВиКе мы на маленькой карте стреляли из пионов

Притом на картах были места, до которых "Пион" мог не достать 06.gif
Это да, артилерия колошматит как в РЮЗЕ, это приятно 12.gif

Цитата
У самого есть вопросы: много исследовал, в частности: Т-62 до упора, Т-72, Урал, Мсту-С, Дану(чешская), шилку... ПТУР на базе МоТоЛиБихи, однако из всего этого в мультике оказались доступны только Т-62 да дизельный Урал... вот теперь я чет не въезжаю нифига...

А я тоже не понял, я могу сейчас открыть разные модификации к Т-62 , но вот новых танков я открыть не могу, хотя звезды есть. Выходит новые танки открываются с левелом? А не будит ли это в некотором роде нечестно по отношению к новичкам?

Цитата
Кроме того, ИМХО сейчас лучше играть за НАТО, ибо за ОВД много артинубов...

Ну тут кому как, я например нашу технику всю знаю чисто по книгам, программам и т.д., а вот с натовским вооружением вообще не знаком 48.gif

Автор: user№3213 2.3.2012, 15:13

Цитата(NUKEer @ 2.3.2012, 15:44) *
4
А я тоже не понял, я могу сейчас открыть разные модификации к Т-62 , но вот новых танков я открыть не могу, хотя звезды есть. Выходит новые танки открываются с левелом? А не будит ли это в некотором роде нечестно по отношению к новичкам?

у меня другое - открыть я могу, но юниты в свое распоряжение не получаю...
всё нормально, у новичков есть тактика СПАМ!!! 16.gif
40 леопардов или Т-34 - это тебе не шутки... Один взвод лучших танков разберут как нефиг делать, до артиллерии вражеской доедут... в отличие от элитных абрамсов или Т-80 31.gif
Цитата

Ну тут кому как, я например нашу технику всю знаю чисто по книгам, программам и т.д., а вот с натовским вооружением вообще не знаком 48.gif

ясно, что ж.
Кстати, опасайся VABов - шустрые БТРы (90км/ч), быстро заполняют всю карту=) В лесах надо использовать что-то огнеметное - я долго сидел в лесу у противника, отразил не одну атаку абрамсов, но когда приехала зажигалка zippo(ахах 16.gif ), мои танки тупо оказались "застаннеными" и дееспособными...
а ещё мне непонятны вертолеты. а также ПТУР, их специально наводить надо что ли??? а то у меня что-то не стреляют 29.gif

Автор: Darth Nox 2.3.2012, 15:46

Цитата
Т-34

Он то там что забыл?

Автор: user№3213 2.3.2012, 15:51

Цитата(Darth Nox @ 2.3.2012, 16:46) *

Он то там что забыл?

хз, но формально вроде до 93 года стоял на вооружении, использовался хорватами в гражданской в Югославии
А вообще танк для обучения в компании. ну и для ололорашей 16.gif
UPD: NUKEer, можно сыграть сегодня вечером

Автор: user№3213 3.3.2012, 8:40

сыграли, и сыграли хорошо. Кол-во стволов решает многое по сравнению с качеством=)
Интересный баланс качества/количества, порой более лучшие, но и дорогие единицы попросту не нужны. однако качественные на помойку выбрасывать тоже не стоит=)

Автор: NUKEer 4.3.2012, 21:51

Поиграли с user№3213 чуть по более.

Пока игра только радует, в основном мне нравится то, что убрали корсяки , которые были в РЮЗЕ, во первых есть дороги, и от них чуствуется толк, топлива идет меньше, транспорт едет быстрее.
Нет имбовых развед-бтров, которые видели на 3км вперед, независимо от рельефа, препятсвий, спокойно видели через лес XDDD Толком делать засады было сложно.
Не появляются фишки при изменении масштаба, не знаю как вам, но вид стратегической карты мне не нравится, я люблю быть на поле боя.

Юниты узко специализированы (танки не в счет), хотя в игре реализовано большинство их возможностей как в реале. Т.е. например в реале на т72 свтавят зенитный пулемет. В игре он также есть на танке, однако это не делает из него имбу (представьте в СнС3 пулемет бтра на хищнике?!), ибо дистанция пулемета не блещет . Хотя он тоже может вытащить в некоторых ситуациях.
Или другой пример, пво "Бук". Характеристики невероятные, огромная дистанция, точность, урон, но! Но брони 0, и ракеты наводятся довольно долго, т.е. на поздних стадиях игры, он не подпустит вертолеты врага ближе чем на 3км, но при раше, если вертолеты прорвутся в ближний бой, он не выживет. + припасы, у него только 4е ракеты, на большее нужно снабжение.

Снабжение тоже интересный ход, может сильно помочь в обороне от танк спама врага, ибо дойти до вашей основной базы у него может просто не хватить топлива, снарядов. И пока он будет тащить к себе в поддержку грузовики с солярой, есть шанс поплнить свои войска, и реорганизовать оборону. А если в тылу врага остались силы, то можно эти поставки сорвать, и нанести контр-удар.

Однако вместе с с артилерией остались арти нубы, нередко в играх 3-3 , 4-4 натыкаеься на спамера артиллерии, которые не даст спокойно жить, особенно танкисту. Очень изматывает. Но тим плей вырачает, если толпой навалиться на толпу врагов, в игре 3-3 у нас будет в 1.5 раза больше танков, т.к. один противник ушел в арты. И тут можно их побить.

Кстати опробовал град... НЕРЕАЛЬНО косой, сделал 2 залпа 2мя градами, ни попал ни разу в толпу врага, хотя она была прямо в квадрате под огнем. Градов нужно от 10 и выше , иначе смысла нет, но вот кто хочет тратить 800 очков только на артилерию? +После каждого залпа нужно пополнять боезапас, столько снарядов наверное можно только с 3х FOB-ов взять...

Автор: NBomb 4.3.2012, 21:58

NUKEer, расскажы про РСЗО "Смерчь", как он в игре? Я так понимаю, это самое мощное оружие Wargame: European Escalation 54.gif

Автор: user№3213 4.3.2012, 22:11

Цитата(NBomb @ 4.3.2012, 22:58) *

NUKEer, расскажы про РСЗО "Смерчь", как он в игре? Я так понимаю, это самое мощное оружие Wargame: European Escalation 54.gif

мы не пробовали. Арту вообще редко используем.
Артинубство не в почете. Смерч он дорогой, а главный плюс - дистанция - да вроде и дальности остальных хватает...
Цитата
800 очков
надо сказать что это очень много, чуть больше половины от стартовых ресов, при том что пополняются они медленно, а штабные машинки для захвата точек стоят дорого.

Автор: NUKEer 4.3.2012, 22:17

Цитата
NUKEer, расскажы про РСЗО "Смерчь", как он в игре? Я так понимаю, это самое мощное оружие Wargame: European Escalation

Звезды откроем, опробуем 54.gif
user№3213 кстати "Буратино" открыл, вот только использовать руки не доходят XD
Цитата
Артинубство не в почете.

Это да, артилерию юзаю только в помощь танкам, ибо она вводит врагов в панику, и их можно обойти с фланга, а боковая броня значительно слабее лобовой. Идеальна для этих целей сау "Акация", дешево и сердито. Хотя наверное есть еще более дешевые аналоги, проято я про них не знаю.

Автор: user№3213 4.3.2012, 22:28

Цитата(NUKEer @ 4.3.2012, 23:17) *

Звезды откроем, опробуем 54.gif
user№3213 кстати "Буратино" открыл, вот только использовать руки не доходят XD

так реально была только одна ситуация когда можно было использовать его, это когда мы под "майклом"(это сектор) сидели. дальность то у буратино небольшая... зато батарея из 4ех должна по идее весь сектор выжигать=)
Цитата

Это да, артилерию юзаю только в помощь танкам, ибо она вводит врагов в панику, и их можно обойти с фланга, а боковая броня значительно слабее лобовой. Идеальна для этих целей сау "Акация", дешево и сердито. Хотя наверное есть еще более дешевые аналоги, проято я про них не знаю.

ну вот тут хз,я юзал арту(улучшенную акацию, точнее), так у меня танков не было вообще.

а ещё над моей БРДМ в лесу пролетали апачи, так те были вынуждены использовать огонь по площади, ибо не видели, в итоге получился размен БРДМ в обмен на один апач 06.gif
он бы и второго апача с собой взял, если бы не запаниковал

Автор: LostLegion 5.3.2012, 8:05

Ребят, как стартовый набор юнитов то менять? 16.gif а то открыл то я много чего, а вот использовать не все могу 54.gif

Автор: user№3213 5.3.2012, 9:39

Цитата(LostLegion @ 5.3.2012, 9:05) *

Ребят, как стартовый набор юнитов то менять? 16.gif а то открыл то я много чего, а вот использовать не все могу 54.gif

в армию заходи, там их выбирать можно, изменять, добавлять и удалять юниты, и т.д.

Автор: LostLegion 5.3.2012, 20:58

Цитата(user№3213 @ 5.3.2012, 9:39) *

в армию заходи, там их выбирать можно, изменять, добавлять и удалять юниты, и т.д.


ехай дык, а ведь не видел там кнопки "создать" 16.gif спасибо, комрад! 43.gif

Автор: user№3213 5.3.2012, 22:16

надо на гамбургер-хилле сыграть, вот уж карта так карта, эпик просто, сложный рельеф, куча леса, при этом в лесу полно просек где все палятся...
Эпичный матч сегодня там был, играть действительно сложно, то войска теряю легко, то наоборот 2 БМП с мотострелками живут долго, кося вражеские БМП и развед вертолеты... Огнеметный танк, которым играть довольно сложно, который легко потерять и который чуть ли не в одиночку способен удержать противника, когда в лоб пошли Челенджеры, так он их застанил и заставил отступить 18.gif а затем в борт вышли легкие Шериданы, которых он сжег... и куча ПТУРов, ушедших в топку, из-за пехоты, за которой недоглядел...
Рассказ не был бы таким сумбурным, если бы я реплей сохранил.... 48.gif

Автор: NBomb 5.3.2012, 23:51

Таблетка для игры, под windows 7, когда приблизительно появится?

Автор: Basil 6.3.2012, 0:58

Цитата(NBomb @ 6.3.2012, 0:51) *

Таблетка для игры, под windows 7, когда приблизительно появится?

Да кто ж его знает. Хакеры со сцены никогда не будут делать никаких анонсов и не будет никаких с ними переписок 54.gif.


Автор: NUKEer 6.3.2012, 15:01

Цитата
надо на гамбургер-хилле сыграть, вот уж карта так карта, эпик просто, сложный рельеф, куча леса, при этом в лесу полно просек где все палятся...
Эпичный матч сегодня там был, играть действительно сложно, то войска теряю легко, то наоборот 2 БМП с мотострелками живут долго, кося вражеские БМП и развед вертолеты... Огнеметный танк, которым играть довольно сложно, который легко потерять и который чуть ли не в одиночку способен удержать противника, когда в лоб пошли Челенджеры, так он их застанил и заставил отступить а затем в борт вышли легкие Шериданы, которых он сжег... и куча ПТУРов, ушедших в топку, из-за пехоты, за которой недоглядел...
Рассказ не был бы таким сумбурным, если бы я реплей сохранил....

Там один лес что ли? Танками не повоюешь?

А то так то один лес - простор для артинубов, к которым фиг подойдешь, а пехоте от артиллерии не убежать, в отличие от танков, которым в движении артудар нипочем, арты по ним не попадают.

Но в любом случае сыграть стоит, интересно все таки попартизанить 16.gif

Автор: user№3213 6.3.2012, 16:40

Цитата(NUKEer @ 6.3.2012, 16:01) *

Там один лес что ли? Танками не повоюешь?

А то так то один лес - простор для артинубов, к которым фиг подойдешь, а пехоте от артиллерии не убежать, в отличие от танков, которым в движении артудар нипочем, арты по ним не попадают.

Но в любом случае сыграть стоит, интересно все таки попартизанить 16.gif

нет, почему. Там вся карта рваная, в лохмотьях=)
да и БМП всякие есть всё-таки. Против меня танков много было, и БМП, и шериданы...
кстати, думаю там будет простор для Буратино.

Автор: NUKEer 6.3.2012, 17:56

Я кстать фишку в игре заметил, когда взрывают БТР , пехота в нем не уничтожается, а выбирается наружу 06.gif
Вот бы так в СнС 16.gif

Автор: NBomb 6.3.2012, 20:21

Цитата(NUKEer @ 6.3.2012, 18:56) *

Я кстать фишку в игре заметил, когда взрывают БТР , пехота в нем не уничтожается, а выбирается наружу 06.gif
Вот бы так в СнС 16.gif

В какой то игре я уже такое видел. Но не помню в какой. 16.gif

Автор: user№3213 7.3.2012, 14:58

Цитата(NUKEer @ 6.3.2012, 18:56) *

Я кстать фишку в игре заметил, когда взрывают БТР , пехота в нем не уничтожается, а выбирается наружу 06.gif
Вот бы так в СнС 16.gif

не ну БТР подбит, пехота в панике выбирается наружу 54.gif и далеко не всегда она выживает.
Но советский спецназ круче всех: он умудряется выживать после падения вертолета 16.gif

Автор: LostLegion 7.3.2012, 16:13

Цитата(user№3213 @ 7.3.2012, 14:58) *

не ну БТР подбит, пехота в панике выбирается наружу 54.gif и далеко не всегда она выживает.
Но советский спецназ круче всех: он умудряется выживать после падения вертолета 16.gif


Согласен! Спецназ со шмелем просто мммм! 24.gif Заценил Буратино.... папа Карло был хорошим мужиком 54.gif несмотря на стоимость и малый радиус обстрела эта штучка выкашивает абсолютно всё, будь то танки, пехота или иная натовская фигня 27.gif

Автор: user№3213 7.3.2012, 16:28

Цитата(LostLegion @ 7.3.2012, 17:13) *

Согласен! Спецназ со шмелем просто мммм! 24.gif Заценил Буратино.... папа Карло был хорошим мужиком 54.gif

я уже не раз видел как кто-то пытался применить спецназ и прочих крутых пехов. Обычно это заканчивалось чем-то вроде: "Кажется, мы не туда попали" 31.gif
Цитата

несмотря на стоимость и малый радиус обстрела эта штучка выкашивает абсолютно всё, будь то танки, пехота или иная натовская фигня 27.gif

интересно... а эффект какой? огнеметный?

Автор: LostLegion 7.3.2012, 16:37

Эффект не огнеметный, но ощущение такое, будто небо падает 54.gif

Автор: user№3213 7.3.2012, 16:49

Цитата(LostLegion @ 7.3.2012, 17:37) *

Эффект не огнеметный, но ощущение такое, будто небо падает 54.gif

ну на панику сильно влияет???

Автор: LostLegion 7.3.2012, 16:54

Цитата(user№3213 @ 7.3.2012, 16:49) *

ну на панику сильно влияет???

да

Автор: NBomb 8.3.2012, 14:36

Вопросы.
1. Игра распространяется только в электронном виде?
2. Почему такая слабая активность?

Автор: user№3213 8.3.2012, 14:41

Цитата(NBomb @ 8.3.2012, 15:36) *

Вопросы.
1. Игра распространяется только в электронном виде?
2. Почему такая слабая активность?

1)выше сказано, 1С выпустит в апреле
2)То есть???

Автор: NBomb 8.3.2012, 14:55

Цитата(user№3213 @ 8.3.2012, 15:41) *

2)То есть???

Несколько человек на форуме ведут дискуссию.

Автор: user№3213 8.3.2012, 15:07

Цитата(NBomb @ 8.3.2012, 15:55) *

Несколько человек на форуме ведут дискуссию.

дык игра есть только у меня, Нюкера и Легиона.

Автор: NBomb 8.3.2012, 15:08

Цитата(user№3213 @ 8.3.2012, 16:07) *

дык игра есть только у меня, Нюкера и Легиона.

Ты меня правильно понимаешь. 54.gif

Автор: NUKEer 8.3.2012, 22:23

Цитата(NBomb @ 7.3.2012, 16:54) *

2. Почему такая слабая активность?

На тему 2....

Сейчас все игры стремятся к скорости. Люди хотят больше получать удовольствие, и меньше ждать. Яркий пример - тиб сан и снс3. В тс чтобы толком растроится нужно минут 5 , а в снс3 на 2,5 уже можно рашить танками. На примере снс3 - снс4 еще веселее, в 4ке можно начинать мясится вообще сразу. Вот только удовольствия от такой "битвы" я не вижу, но это уже другой разговор про снс4. Еще пример, с КоД , если в код4 нужно было определенное время искать подходящий серв, то в мв2 зашел в меню, выбрал режим, и через 15 сек ты уже в игре. С бф3 та же ситуация, батллог создан как для удобства работы со статистикой, так и для сокращения времени на поиск нужных серверов. Вот только с батллогом вышло немного не так как предполагалось, но это опять же уже другая история. Вообщем веду то я к тому что в варгеиме только на выбор игрокам армий и обсуждение тактики перед игрой 3 мин уходит. А на то чтобы доехать из одного края карты в другой на танке уходит минут 4-6 в зависимости от ситуации + топливо пополнить. а средня игра 3-3 4-4 20-30 минут. Задумайтесь, в снс3 средняя игра не более 10-15 минут (битва 2х супер про, и вышибание бункер нубов по over9000 минут я в расчет не беру). Поэтому народу в нем мало. Та же ситуация с другими ртс в них все долго, долго найти нужного соперника, долго построится, долго побеждать и т.д.
А в некоторых, когда долго искал соперника и долго строился, тебя могут быстро зарашить , и выйдет что все это время ты потерял в пустую.. Обидно. И далеко не всем это нравится.

Собственно почему мне понравился варгеим, зарашить тебя очень сложно, это будут только верты, а от них отбиться довольно просто если есть хоть какое-то ПВО и лес неподалеку. После такого фэил раша, противник сразу проигрывает и по очкам и по технике, ибо верты дорогие, и строить дальше ему не на что.
Много времени идет на подготовку к бою, у вас есть почти 3 минуты перед началом схватки, чтобы выбрать технику и поговорить с напарниками о стратегии будущего боя. Когда все готово, выступаете . В бою микро есть, но очень немного, и оно мало что решает. Не нужно учить ни какие макросы, клавиши клавиатуры и иметь АПМ 2 000 (или сколько там у корейских геимеров?).
Все решает голова, тактика, план, и это мне безумно нравится.

Не нужно спешить, нужно думать, и за это я люблю варгеим.

Автор: user№3213 8.3.2012, 23:12

Добавлю:
В стратегиях со строительстовм есть минус: каждый раз мы делаем ОДНО и ТО ЖЕ, то есть строим электро, пех, что там дальше??? поэтому, кстати, в рюзе довольно большой процент рашей(если игроки не бункер нубы), потому что это какой-то способ избавиться от однообразия. Вначале игры всегда думаешь, что делать вначале, и зачастую после первых действий впадал в ступор, а что дальше-то делать??? а дальше правильно, наступал черед админок....

Поэтому, я кстати, предпочитал тотальную войну, там поинтереснее...

опробовал Буратино поближе. это десть, если встречаются две танковых армии, то НАТО в данном случаем полный сакс: оно просто разбежится нафиг, Буратино можно даже не перезаряжать... тоже самое, если противник наступает, а отбиться толком нечем: применяем Буратино, противник в панике, в это время подъезжаем на скотах с мотострелками...
меня успели артинубом из-за них прозвать 31.gif хотя артинубство - это когда массовый психоз, а Буратино я на поле боя больше не видел...
Артиллерия не имба ни разу, это наоборот ослабление противника, если это артинубство

Автор: NBomb 8.3.2012, 23:17

Цитата(NUKEer @ 8.3.2012, 23:23) *

Собственно почему мне понравился варгеим, зарашить тебя очень сложно, это будут только верты, а от них отбиться довольно просто если есть хоть какое-то ПВО и лес неподалеку. После такого фэил раша, противник сразу проигрывает и по очкам и по технике, ибо верты дорогие, и строить дальше ему не на что.
Много времени идет на подготовку к бою, у вас есть почти 3 минуты перед началом схватки, чтобы выбрать технику и поговорить с напарниками о стратегии будущего боя. Когда все готово, выступаете . В бою микро есть, но очень немного, и оно мало что решает. Не нужно учить ни какие макросы, клавиши клавиатуры и иметь АПМ 2 000 (или сколько там у корейских геимеров?).
Все решает голова, тактика, план, и это мне безумно нравится.

Не нужно спешить, нужно думать, и за это я люблю варгеим.

Спасибо NUKEer, очень заинтриговал. Ну когда же я наконец то поиграю. Еще месяц ждать кряк 48.gif

Автор: user№3213 8.3.2012, 23:20

Цитата(NBomb @ 9.3.2012, 0:17) *

Спасибо NUKEer, очень заинтриговал. Ну когда же я наконец то поиграю. Еще месяц ждать кряк 48.gif

ради сингла вообще не стоит даже пиратку брать....

Автор: NBomb 8.3.2012, 23:23

Цитата(user№3213 @ 9.3.2012, 0:20) *

ради сингла вообще не стоит даже пиратку брать....

Я куплю стим-версию, так же как и R.U.S.E. Просто я хочу купить коробку, и пощупать ее перед этим. Не умею я покупать через интернет, точнее не доверяю. Старомодный я.

Автор: RaZoRBaCk 8.3.2012, 23:26

Цитата(NUKEer @ 8.3.2012, 23:23) *

На тему 2....

Я не могу пропустить это сообщение...
Цитата
, если в код4 нужно было определенное время искать подходящий серв, то в мв2 зашел в меню, выбрал режим, и через 15 сек ты уже в игре.

Серверы с SD он до сих пор находит сразу , и ничего искать не надо было (максимум уходила минута). Я уже не говорю про FFA режим и т.д. MW2\MW3 IW Net может кидать из лобби в лобби долго. Или коннектить "в никуда".
Цитата
Задумайтесь, в снс3 средняя игра не более 10-15 минут (битва 2х супер про, и вышибание бункер нубов по over9000 минут я в расчет не беру).

Загнул...ну да , если нубашер , возможно. Когда я играл с любым игроком от топ-100 как минимум игра шла 20 минут. А если играют нубы , то это не игра виновата....
Цитата
Все решает голова, тактика, план, и это мне безумно нравится.

Такое ощущение , что кроме варгейма ни в одной другой ртс не нужно думать. О_О Раши раши раши...что в них плохого. Столько в этом сообщении повторяется это слово. Как пример TW или KW - их или пропускают потому что спешил , или потому что проспал. Кто то забыл , как против меня рашил через игру байками , и у него ничего не получалось. 27.gif
Раш есть везде. И в этом нету ничего плохого. Он есть и в CoD, BF и т.д. И везде , где я его видел , его можно контролировать. Нету раша - начинается уныние.
Раш можно сказать делает геймплей динамичнее. Как пример - BF BC2 и BF3 на режиме Rush.
Никто не рашит в BF3. 0. В BC2 рашили на квадах , даже бмп . Динамичность. Сейчас возможно кто-то скажет , что все из за карт... Возможно , но ведь даже на больших картах в BC2 рашили. И нормально. А в BF3 режим Rush уныл. Банально серверов в 2 раза меньше , чем с режимом Conquest.
Я понял мысль , что не всем нравится через чур динамичная игра. Я понимаю. На вкус и цвет товарищей нет.
Из след. сообщения user№3213 - такое есть , но к сожалению никак не могу (и не смогу) привыкнуть к тотальной войне. Дело не CnC или строительстве (ведь например в DoW2 его считай нету) , а банально в геймплее. Для меня скучно 48.gif

Автор: user№3213 8.3.2012, 23:26

Цитата(NBomb @ 9.3.2012, 0:23) *

Я куплю стим-версию, так же как и R.U.S.E. Просто я хочу купить коробку, и пощупать ее перед этим. Не умею я покупать через интернет, точнее не доверяю. Старомодный я.

тогда зачем кряк упомянул? 64.gif

Автор: RaZoRBaCk 8.3.2012, 23:28

Цитата(NBomb @ 9.3.2012, 0:23) *

точнее не доверяю

Думаешь стим тебя обманет? 54.gif

Автор: NBomb 8.3.2012, 23:30

Цитата(user№3213 @ 9.3.2012, 0:26) *

тогда зачем кряк упомянул? 64.gif

Суть в чем. Я уже скачал игру, и установил. Но пока нет нормального кряка на windows 7. Я вначале хочу поиграть с ботами, подучится.

Автор: RaZoRBaCk 8.3.2012, 23:31

Цитата(NBomb @ 9.3.2012, 0:23) *

Старомодный я.

В магазине накручивают цены. Я часто покупаю игры намного дешевле в цифровом варианте.

Автор: NBomb 8.3.2012, 23:31

Цитата(RaZoRBaCk @ 9.3.2012, 0:28) *

Думаешь стим тебя обманет? 54.gif

Да я просто никогда так не покупал.

Автор: RaZoRBaCk 8.3.2012, 23:32

Цитата(NBomb @ 9.3.2012, 0:30) *

Суть в чем. Я уже скачал игру, и установил. Но пока нет нормального кряка на windows 7. Я вначале хочу поиграть с ботами, подучится.

Лучше всего учиться с людьми. Ведь есть Нюкер и Юзер , я думаю они тебе помогут. 54.gif

Автор: NBomb 8.3.2012, 23:34

Цитата(RaZoRBaCk @ 9.3.2012, 0:32) *

Лучше всего учиться с людьми. Ведь есть Нюкер и Юзер , я думаю они тебе помогут. 54.gif

Не спорю.

Автор: RaZoRBaCk 8.3.2012, 23:37

Цитата(NBomb @ 9.3.2012, 0:31) *

Да я просто никогда так не покупал.

Можно спокойно покупать не только через кредитки и веб мани , а даже через яндекс деньги ( если не знал). Ничего сложного в этом нету , а создать кошелек в вебмани (например WM Keeper Mini) очень легко. Больше и не надо (до 5к без номера телефона -с телефоном 15к).
Другое дело , если инет не быстрый и тяжело качать....тогда да , понимаю.

Автор: user№3213 8.3.2012, 23:54

показать офф-топ
Цитата(RaZoRBaCk @ 9.3.2012, 0:26) *

Я не могу пропустить это сообщение...

Серверы с SD он до сих пор находит сразу , и ничего искать не надо было (максимум уходила минута). Я уже не говорю про FFA режим и т.д. MW2\MW3 IW Net может кидать из лобби в лобби долго. Или коннектить "в никуда".

Загнул...ну да , если нубашер , возможно. Когда я играл с любым игроком от топ-100 как минимум игра шла 20 минут. А если играют нубы , то это не игра виновата....

Такое ощущение , что кроме варгейма ни в одной другой ртс не нужно думать. О_О Раши раши раши...что в них плохого. Столько в этом сообщении повторяется это слово. Как пример TW или KW - их или пропускают потому что спешил , или потому что проспал. Кто то забыл , как против меня рашил через игру байками , и у него ничего не получалось. 27.gif
Раш есть везде. И в этом нету ничего плохого. Он есть и в CoD, BF и т.д. И везде , где я его видел , его можно контролировать. Нету раша - начинается уныние.
Раш можно сказать делает геймплей динамичнее. Как пример - BF BC2 и BF3 на режиме Rush.
Никто не рашит в BF3. 0. В BC2 рашили на квадах , даже бмп . Динамичность. Сейчас возможно кто-то скажет , что все из за карт... Возможно , но ведь даже на больших картах в BC2 рашили. И нормально. А в BF3 режим Rush уныл. Банально серверов в 2 раза меньше , чем с режимом Conquest.
Я понял мысль , что не всем нравится через чур динамичная игра. Я понимаю. На вкус и цвет товарищей нет.
Из след. сообщения user№3213 - такое есть , но к сожалению никак не могу (и не смогу) привыкнуть к тотальной войне. Дело не CnC или строительстве (ведь например в DoW2 его считай нету) , а банально в геймплее. Для меня скучно 48.gif

скажу проще - когда в игре хорошо и без раша - это просто отлично=)
З.Ы. а почему в БФ3 раш уныл?

Автор: RaZoRBaCk 9.3.2012, 0:09

Цитата(user№3213 @ 9.3.2012, 0:54) *

показать офф-топ

скажу проще - когда в игре хорошо и без раша - это просто отлично=)
З.Ы. а почему в БФ3 раш уныл?

Конечно , везде должен быть предел рашу.
Нету той динамики...
Это немного тяжело объяснить , но многие , кто играл в BC2 это заметили. Как я и писал , возможно , это из за карт -они или слишком больше или не подходят для этого режима. А может из за количества техники...

Автор: user№3213 9.3.2012, 0:22

Цитата(RaZoRBaCk @ 9.3.2012, 1:09) *

Конечно , везде должен быть предел рашу.
Нету той динамики...
Это немного тяжело объяснить , но многие , кто играл в BC2 это заметили. Как я и писал , возможно , это из за карт -они или слишком больше или не подходят для этого режима. А может из за количества техники...

у меня просто нету БФ3, но есть БК2. Там действительно порой мясо было, особенно всело за медика было играть: аптечку разложишь, ждешь, свой падает, поднимаем, он поднимается выше, стреляет, снова падает вниз... 16.gif

Автор: NUKEer 9.3.2012, 10:43

Цитата(RaZoRBaCk @ 8.3.2012, 23:26) *

Я не могу пропустить это сообщение...

Серверы с SD он до сих пор находит сразу , и ничего искать не надо было (максимум уходила минута). Я уже не говорю про FFA режим и т.д. MW2\MW3 IW Net может кидать из лобби в лобби долго. Или коннектить "в никуда".

Загнул...ну да , если нубашер , возможно. Когда я играл с любым игроком от топ-100 как минимум игра шла 20 минут. А если играют нубы , то это не игра виновата....

О_О Раши раши раши...что в них плохого. Столько в этом сообщении повторяется это слово. Как пример TW или KW - их или пропускают потому что спешил , или потому что проспал. Кто то забыл , как против меня рашил через игру байками , и у него ничего не получалось. 27.gif
Раш есть везде. И в этом нету ничего плохого. Он есть и в CoD, BF и т.д. И везде , где я его видел , его можно контролировать. Нету раша - начинается уныние.
Раш можно сказать делает геймплей динамичнее. Как пример - BF BC2 и BF3 на режиме Rush.
Никто не рашит в BF3. 0. В BC2 рашили на квадах , даже бмп . Динамичность. Сейчас возможно кто-то скажет , что все из за карт... Возможно , но ведь даже на больших картах в BC2 рашили. И нормально. А в BF3 режим Rush уныл. Банально серверов в 2 раза меньше , чем с режимом Conquest.
Я понял мысль , что не всем нравится через чур динамичная игра. Я понимаю. На вкус и цвет товарищей нет.
Из след. сообщения user№3213 - такое есть , но к сожалению никак не могу (и не смогу) привыкнуть к тотальной войне. Дело не CnC или строительстве (ведь например в DoW2 его считай нету) , а банально в геймплее. Для меня скучно 48.gif


Вот не совсем правильно ты меня понял, раш я привел только в качестве примера, возможно не самого удачного.
Основная идея во времени, люди хотят больше играть и меньше ждать. Вот я в БО немного играл, но искать там сервера это ппц, то тебя кинет на какой-нить "Only l96", "Only knife", "No spas 12" и т.д.
А в мв2-3 , зашел, выбрал режим, и сидишь играешь. Там тоже есть косяки, но все равно времени уходит меньше. Пример с расстройкой из ТС ТВ вел к этому же, в играх все становится быстрее.

Варгеим в этом плане отходит от общей концепции игр, в нем наоборот все медленнее, динамики меньше. Возможно многим это и не нравится.

Цитата
Такое ощущение , что кроме варгейма ни в одной другой ртс не нужно думать.

Нее во всех ртс нужно думать, просто в некоторых времени на это меньше , а в других больше. В Варгеиме его больше чем например в снс3, а т.к. я Изображение и пол дня придумываю как сносить байки 48.gif мне проще варгеим.

Автор: RaZoRBaCk 9.3.2012, 12:21

Цитата(NUKEer @ 9.3.2012, 11:43) *

Вот я в БО немного играл, но искать там сервера это ппц, то тебя кинет на какой-нить "Only l96", "Only knife", "No spas 12" и т.д.
А в мв2-3 , зашел, выбрал режим, и сидишь играешь. Там тоже есть косяки, но все равно времени уходит меньше. Пример с расстройкой из ТС ТВ вел к этому же, в играх все становится быстрее.

Странно , с 1 престижа я нашел сразу Нидерландский сервер , где всегда был народ , и было только 1 правило -вести себя нормально. И все это только на SD. И ровно до конца (посл престижа) я играл на этом сервере . Очень приятный сервер был. Так там же в поиске по названию серверов уже понятно -где есть какие то правила. Согласен , я видел даже запрет на стан гранату , я долго не понимал с какого перепуга она запрещена.
Как думаешь , почему в BO 5 % читеров , а в MW3 50 % ?
Цитата
Варгеим в этом плане отходит от общей концепции игр, в нем наоборот все медленнее, динамики меньше. Возможно многим это и не нравится.

Это в любом случае не плохо. Клепать одинаковые ртс ...особенно когда вообще все стратегии как жанр в "упадке".
Цитата
и пол дня придумываю как сносить байки мне проще варгеим.

Так я никому не запрещаю , и нигде не говорил , что варгейм плохой. 54.gif Это хорошо , что ты нашел для себя стратегию , которая тебе понравилась....я после KW ее так и не нашел... 48.gif

Автор: Basil 10.3.2012, 22:20

В этой игре продуман режим 1х1 ? Что там с прокачкой и разлочкой техники ? Опять какая-нибудь муть , в которой новички в проигрышном положении ?

Автор: NUKEer 11.3.2012, 11:09

Цитата
В этой игре продуман режим 1х1 ? Что там с прокачкой и разлочкой техники ? Опять какая-нибудь муть , в которой новички в проигрышном положении ?

Как раз таки нет, новичкам не так сложно (но и не на равных со всеми как в ВиКе).
Вообщем ты играешь бой, за победу в нем тебе дают звезды (как правило не более 10 за бой, хотя мне один раз 23 выпало XDDD) (кстати может звезды и за поражение дают, я как-то с этим еще не разобрался) Эти звезды ты тратишь на открытие новых юнитов, однако на звезды ты можешь открыть абсолютно любую технику. Нет такого, как например в батле, где самые интересные стволы открываются на самых дальних уровнях, в варгеиме ты сам решаешь на какую технику потратить звезды. Цены на нее конечно разные, например ми28 стоит 7 звезд, абрамс 8. Легкие машины поддержки топливом по 1й звезде.
Однако в выборе модификаций есть ограничения, нельзя открыть танк самой последней модификации сразу. Сначала надо открыть танки предидущих модификаций. К примеру т80у - последняя модификация т80 в игре, однако чтобы открыть его необходимо открыть сам т80 (около 8 звезд), и еще предидущие модификации т80а, т80б, т80бв. Хочу отметить что модификации стоят дешевле новых танков, порядка 1-3 звезд, так что если очень охота добраться до топовых версий любимого танка, много звезд на это не потребуется.

В игре есть режим 1-1 , но куда интереснее играть в 2-2, 3-3 и т.д.

Автор: user№3213 11.3.2012, 18:24

Цитата(Basil @ 10.3.2012, 23:20) *

В этой игре продуман режим 1х1 ? Что там с прокачкой и разлочкой техники ? Опять какая-нибудь муть , в которой новички в проигрышном положении ?

ну... относительно=)
1на1 честно говоря сложно играть, я не пытался даже... потому что для микроконтроля игра не очень, а войск при большой битве у тебя будет дофига... и ВСЕМИ надо будет управлять.
Новички в проигрыше? сложно сказать, я имел только стоковый танк в первом бою, наспамил его, в итоге мы выиграли 16.gif
Цитата
Вообщем ты играешь бой, за победу в нем тебе дают звезды (как правило не более 10 за бой, хотя мне один раз 23 выпало XDDD) (кстати может звезды и за поражение дают, я как-то с этим еще не разобрался) Эти звезды ты тратишь на открытие новых юнитов, однако на звезды ты можешь открыть абсолютно любую технику
звезды дают за уровни.
Цитата
Нет такого, как например в батле, где самые интересные стволы открываются на самых дальних уровнях, в варгеиме ты сам решаешь на какую технику потратить звезды.
ты прав, и... не прав 16.gif
потому что сам оговорился, чтобы открыть Т-80У, надо сначала пред. модификации открыть 54.gif

Автор: NUKEer 11.3.2012, 19:12

Цитата
потому что сам оговорился, чтобы открыть Т-80У, надо сначала пред. модификации открыть

А если бы было как в БК2, тебе бы пришлось открыть перед ним еще и т34, 55, 62, 64, 72 XD

Автор: user№3213 11.3.2012, 20:05

Цитата(NUKEer @ 11.3.2012, 20:12) *

А если бы было как в БК2, тебе бы пришлось открыть перед ним еще и т34, 55, 62, 64, 72 XD

Т-34 только на вооружении Польши и Чехословакии 16.gif

Автор: NUKEer 11.3.2012, 20:09

Немного не понял принцип работы артилерии...
Сегодня она стреляла по моим танкам, когда по ним попали, над ними высвятилась табличка Route и они стали самопроизвольно отступать.
Вполне логично, потом табличка пропала, танки вроде успокоились, но как только я дал им новое приказание, над ними опять высвятилось Route и они опять попятились не туда. Странно в этот момент по ним никто не стрелял. Я подумал что мб у них связь сломалась, подтащил верт, подлатал танки, но и тут опять высвятилось Route , хотя вскоре пропало и они заработали. Странно.

Автор: user№3213 11.3.2012, 20:19

Цитата(NUKEer @ 11.3.2012, 21:09) *

Немного не понял принцип работы артилерии...
Сегодня она стреляла по моим танкам, когда по ним попали, над ними высвятилась табличка Route и они стали самопроизвольно отступать.
Вполне логично, потом табличка пропала, танки вроде успокоились, но как только я дал им новое приказание, над ними опять высвятилось Route и они опять попятились не туда. Странно в этот момент по ним никто не стрелял. Я подумал что мб у них связь сломалась, подтащил верт, подлатал танки, но и тут опять высвятилось Route , хотя вскоре пропало и они заработали. Странно.

в состоянии паники они способны "рутануть" в любой момент. особенно после предыдущего "рутования". Надо чтобы хотя бы один успокоился в отряде.\
зы. эжто всё теория, хотя вроде вс логично)

Автор: user№3213 12.3.2012, 14:34

пардон за даблпост.
Вопрос, а откуда реплеи извлекать? 29.gif Из рюзы, помню, извлекал, а сейчас что-то не догоняю..

Автор: NUKEer 12.3.2012, 20:03

Тоже никак не пойму где они лежат.

Автор: NUKEer 13.3.2012, 17:39

Нашел, репы хранятся в
C:\Users\%UserName%\Saved Games\EugenSystems\WarGame
Игра автоматически не сохоаняет последний реплей, как это делает например TW, любой реплеи сохраняется вручную после боя в игре.

Вот сыграл, команда у меня была конечно веселая, мне попался спамер смерчей, в атаку шел я один, но дошел до самого Берлина, хоть и не сразу!
Игру в последний момент вытащили акации второй модификации, только с их помощью мы выиграли, пусть и с небольшим преимуществом, снеся вражий штаб на колесах. 12.gif
Прикрепленный файл  Replay.rar ( 34.22 килобайт ) Кол-во скачиваний: 142

Автор: user№3213 13.3.2012, 19:21

Эпично, конечно.
О том, что твой союзник пооолный нуб говорит то, что он всегда строил что-то элитное, при том, что это ВООБЩЕ не нужно было(пример: топовый БТР, и спецназ против танков 06.gif ) Построил бы Скотов с чехами, так танкам противника вообще не поздоровилось бы, Ну и, конечно, слишком частое использование РСЗО, при том, что жрут они очень много, как итог он остался без боеприпасов, хотя мог использовать артобстрел когда вас прорашили, раш бы захлебнулся(при таком кол-ве и таком маленьком расстоянии до цели). Ну и сам раш конечно вы зевнули, хотя видели, что там что-то есть=).

Кроме того, на вышестоящей карте на этом же фланге я всегда захватывал лес слева, остальными войсками шел "под Майкла". В итоге с высокой долей вероятности атака противника захлебнется, если пойдет с Леонида, то тут с краю выйдет пехота, которую в свою очередь выбьешь разве что артой. С Майкла же высовываться опасно, там РПГ можно разместить, в итоге танки плохо кончат. ну и кроме того, наши войска хорошо замаскированы, при этом их нужно немного. Ну и в случае чего, можно пойти ПРЯМО на базу противника, а можно атаковать Леонида.

Ещё ты слишком часто(я бы сказал всегда) остаешься без снабжения, нехорошая тенденция! ВСЕГДА бери с собой грузовики, они и подлатать в бою помогут, и дешевле вертов в сумме(грузовики, эквивалентные 5000, будут стоить сотню против 125 у Ми-26). Ну и кроме того,вначале потерял танки, хотя мог их не терять, если бы вовремя обернулся. Но в итоге потерял взвод ракетных Т-62 и Т-72... Ещё я заметил, что ты берег Т-80 как зеницу ока, хотя БК у него не кончился, мог бы спасти от леопардов последний Т-72.

И ещё, а что танки такие разношерстные? ИМХО не лучший выбор, средние по цене танки конечно хороши тем, что довольно мощные и стволов в то же время много, однако против элитной бронетехники полный сакс, пушка слабая, а броня в топку уходит... Поэтому я за натовцев не находил случаев, чтобы использовать MBT-70, хотя танк понравился. Всё по чуть-чуть - не лучшая идея, ИМХО.

P.S. Ещё был забавный случай. Я взял себе много БТР-70 "Жало" и БМП-685. Хотел занять лес, но союзник сказал "подожди". В итоге лес профукали, а когда атаковал, союзник сказал "drop infantry" 06.gif 31.gif 16.gif
Для тех кто не в теме: вышеуказанные единицы - танки??? с пушками на базе БТР и БМП, БЕЗ отсека для пехоты 54.gif


Вот мои реплеи, на самом деле их больше=)
1)почти нубослив в конце, после эпичного нубовина=) арту конечно вовремя построил.
2 и 3) грамотная защита с тщательно выбранными секторами обстрела, причем это тот самый танк спам, в одном случае.
Грамотное использование пехоты, тех самых ВАБов и фамасчиков=)
Также опробовал М270, скажу так, все РСЗО косые и могут стрелять ТОЛЬКО по засветке(кроме Буратино), и с базы они уехать никуда не могут.
Вроде, на этом всё=)
УФФФ, ну и написал конечно)))
Прикрепленный файл  replays.rar ( 110.87 килобайт ) Кол-во скачиваний: 161

Автор: NUKEer 13.3.2012, 19:50

Цитата
И ещё, а что танки такие разношерстные?

Не знал с чем столкнусь, все думал будет спам абрамсов или чего-то полегче, итог было и то и то.
Танки разные беру в соотвествии с тактикой флагман - мясо (Враг видя много мяса начинает гасить всех подряд, в то время как флагман выносит по танку за залп. Или наоборот, если противник более зрячий и увидав флагман, всеми силами валит его, тогда я отвожу его назад, и мясо колбасит врага). Есть те танки которые берегу как ни знаю что, а есть те, что идут как спам, в данном случае как спам шли 72а и 62 (1975), основной косяк - флагман т80 с 2м повышением, и 62 бв. 62 бв слил тупо согласен, никак не ждал спама танков с тыла, хотел специально выставить их с флагнга дабы долбить абрамсам в бок (хотя если бы ми-9 я не слил бы и он летал над полем боя, я бы их еще заметил, выставил бы танки по другому, и тогда скорее всего потярел бы всего пару машин). Когда их снесли на их место выставил 72а, но уже в сторону идущих леопардов, но тут я не понял как , но их очень быстро вынесли..

Кстати 62 (1975) которые тусовались на базе тоже очень быстро вынесли, по движущимся целям этих 4 танка так ни в кого и не попали.
Цитата
Ещё ты слишком часто(я бы сказал всегда) остаешься без снабжения, нехорошая тенденция!

Да в принципе меня и верт устраивает, хоть ты 25 переплатишь, зато доставка безопаснее, и быстрее. Суплай я никогда с собой не беру, ибо расчет идет на то, что после встречи с врагом мой суплай будет еще жить, и основная часть боевой силы тоже, а значит все накопленные деньги с момента старта игры я вбухиваю в верт, и он мигом снабжает армию жратвой и сапогами. Не беру грузовики вначале, ибо не вижу смысла, чтобы был эффект после хорошего боя их нужно хотя бы 3-4, а это почти 120 рублей, это 5 танков на мясо, которые могут не слабо вытащить, либо 2е арты - неххилый сапорт, 2е пво, которые могут решить жизнь или смерть. Вообщем для меня - сапорт это второй этап, на первом этапе главное выиграть бой. Тем более первой заправки хватает на долго на самом деле, можно пройти с боем всю карту в одном направлении. В этой игре вышло неудачно, т.к. сначало пришлось отступить а потом идти обратно, на это ушла соляра.
Репы твои завтра погляжу, сегодня у меня уже поздно 48.gif

Кстати что мне не нравится в грузовике - лечит всех сразу. Нельзя выбрать один юнит , который он снабжал, а то порой нужно по зарез чинить флагман, а он раздает все припасы мясу (т.к. его больше). Итог - флагман гибнет, а без него, гибнет армия (ну не гибнет, но теряет 50% ударной мощи, ибо если посмотреть после игры, половину всех убитых врагов выносит именно флагман). В этом плане верт круче, припасов много, и их хватает на всех сразу, один прилет, и армия сыта, одета и готова мочить врагов далее.

Автор: NBomb 13.3.2012, 20:41

Вопросы для тех, кто уже играет в эту игру.
1. За какую фракцию больше играют?
2. Какую фракцию предпочитают иностранцы?
3. Я понимаю, что в такой игре понятие баланса - мифическое. Но все же, гипотетически, он есть, или нет?

Автор: NUKEer 13.3.2012, 20:50

Цитата
3. Я понимаю, что в такой игре понятие баланса - мифическое. Но все же, гипотетически, он есть, или нет?

Неее, неее абсолютно неверное утверждение NBomb, баланс есть, и он очень хорош, если не идеален. Нет убер имба юнитов, нет неубиваемых танков, супер вертов и т.д. На все найдется свой контр аргумент. В конец даже самых сильных юнитов можно очень быстро убить весьма слабыми, просто за счет тактики, например зайти в тыл, или при поддержке артилерии, а может условия рельефа сыграют на руку. 54.gif
Цитата
2. Какую фракцию предпочитают иностранцы?

Мы их не спрашивали... Как такое вообще можно узнать? 29.gif

Цитата
1. За какую фракцию больше играют?

Тоже нельзя сказать. В каждом бое 1-1, 2-2, 3-3, 4-4 каждая команда играет только за одну сторону. Т.е. в драке 4-4 будет 4 ссср против 4х нато. Иначе быть не может. Нельзя чтобы например 3 ссср и 1 нато, был против 2х нато и 2х ссср. Одна команда - одна сторона. Нато против нато и ссср против ссср также быть не может.
Поэтому понять за кого больше играют нереально, в каждой игре есть те и другие, и их ровно по ровну. Как в World in Conflict 27.gif

Автор: user№3213 13.3.2012, 20:56

Цитата(NBomb @ 13.3.2012, 21:41) *

3. Я понимаю, что в такой игре понятие баланса - мифическое. Но все же, гипотетически, он есть, или нет?

а фиг знает. ГОРАЗДО большее решает скилл игрока.
UPD: хотя нет, есть одна мини-имба. Это французская пехота с фамасами на вабах. Нет, она не нагибает, просто она лучше по всем показателям аналогов из НАТО других стран.

Автор: NUKEer 14.3.2012, 13:18

Цитата
просто она лучше по всем показателям аналогов из НАТО других стран.

На злобных пехов в лесах у советов есть буратино trollface.png

Автор: user№3213 14.3.2012, 15:13

Цитата(NUKEer @ 14.3.2012, 14:18) *

На злобных пехов в лесах у советов есть буратино trollface.png

дык я бы и не сказал что они сильно злобные. А буратино дорогой, его надо заранее строить 27.gif

Автор: MaxMirow 14.3.2012, 16:06

Никто не хочет с моим другом и мной поиграть по скайпу вечерком? Если есть желание, пишите свое имя в скайпе в личку.

Автор: user№3213 14.3.2012, 16:15

ну вот сюда уже специально ради этой темы приплелись 06.gif
Помнишь Нюкер о чем говорил? 64.gif

Автор: MaxMirow 14.3.2012, 17:51

Как ни странно, но эта тема - самый активный русскоязычный форум из всех, что я видел. user№3213, так нет желания сыграть партию вечерком?

Автор: user№3213 14.3.2012, 18:21

Цитата(MaxMirow @ 14.3.2012, 18:51) *

Как ни странно, но эта тема - самый активный русскоязычный форум из всех, что я видел. user№3213, так нет желания сыграть партию вечерком?

я про это же Нюкеру и намекаю, был у нас диалог 64.gif
только здесь играет всего 3 человека.
сыграть? с радостью, я правда без микрофона, а у Нюкера скайп барахлит, но у нас итак неплохо получалось. Так что говори свой ник в игре, с радостью добавим.

Автор: NUKEer 14.3.2012, 18:29

Цитата
я про это же Нюкеру и намекаю, был у нас диалог
только здесь играет всего 3 человека.
сыграть? с радостью, я правда без микрофона, а у Нюкера скайп барахлит, но у нас итак неплохо получалось. Так что говори свой ник в игре, с радостью добавим.

Я же не отрицал, что народу не будет, просто его все равно не много, да и специализация сайта все равно другая.

Цитата
Как ни странно, но эта тема - самый активный русскоязычный форум из всех, что я видел. user№3213, так нет желания сыграть партию вечерком?


Желание есть, время не всегда, я смогу завтра вечером, и в выходные, так что давай ник в стиме , договоримся. 54.gif
На тему скайпа, я не понимаю, но у меня он грузит проц в 100%, а по истечении 10 мин разговора, просто прерывает разговор... Нам в принципе чата в игре хватает, для нормалньой координации.

Я кстати в игре одну неприятную вещь обнаружил, иногда почему то когда используешь клавиши WASD, камера движется не как обычно : вперед, назад, влево, вправо, а начинает поворачивать при нажатии A и D. Очень неудобно становится, я все что только мог перепробовал чтобы это исправить, но так и не смог. После перезапуска игры все снова стало норм. Кстати когда это произошло, при нажатии клавиши Enter я писал уже не в командный а в общий чат почему-то.

Автор: MaxMirow 14.3.2012, 19:09

novokos93 в Стиме)

Автор: user№3213 14.3.2012, 19:28

Цитата(NUKEer @ 14.3.2012, 19:29) *

Я же не отрицал, что народу не будет, просто его все равно не много, да и специализация сайта все равно другая.
Желание есть, время не всегда, я смогу завтра вечером, и в выходные, так что давай ник в стиме , договоримся. 54.gif
На тему скайпа, я не понимаю, но у меня он грузит проц в 100%, а по истечении 10 мин разговора, просто прерывает разговор... Нам в принципе чата в игре хватает, для нормалньой координации.

Я кстати в игре одну неприятную вещь обнаружил, иногда почему то когда используешь клавиши WASD, камера движется не как обычно : вперед, назад, влево, вправо, а начинает поворачивать при нажатии A и D. Очень неудобно становится, я все что только мог перепробовал чтобы это исправить, но так и не смог. После перезапуска игры все снова стало норм. Кстати когда это произошло, при нажатии клавиши Enter я писал уже не в командный а в общий чат почему-то.

а у меня было такое что при помощи этих клавиш у меня она по высоте ездила 60.gif
Макс, отправил приглашение.
Был забавный бой. я за ОВД, противник слил бой вчистую, под конец игры противник назвал читерными... Ми-28!!! я офигел, если я спокойно валил(то есть подавлял) абрамсы противника с помощью Ми-8(!).... ПВО у противника хромало напрочь.
Противники ещё отожгли: если бы у нацистов были Хавоки, они бы выиграли ВМВ 06.gif
показать офф-топ
А если бы я читал мысли других и был волшебником, я бы давно стал властелином мира16.gif

А ещё в игре Ми-24 глюканутые. приказал атаковать БТТ, так даже когда я НУРСы отключил, они подлетели и стали стрелять из НСВТ 08.gif то есть, за ПТУРы они браться совсем не хотелись.

Автор: NUKEer 14.3.2012, 20:26

Посмотрел твои реплеи, эх, во втором был отличный рейд бтрами на базу врага, противник был просто в шоке, вот только захватив эту зону, часть пехоты было бы неплохо разместить в лесах. Однако стоять возле FOBа тоже нелпохо вышло, только твоих солдат убивали, они тут же возрождались XDDDDD Неубиваемый отряд, даже огнемет не мог их сжечь 06.gif
А так заметил еще, что ПВО с собой не всегда берешь, а это дело неожиданное, т.е. вертов врага может всю игру не быть, зато потом как появятся, бежать придется аш до самого респауна. Твой союзник во второй игре это ощутил на себе. Хотя его противник тоже хорош, сливал верты только так, причем ладно ми 24, но он и 28 также терял XD

Автор: user№3213 14.3.2012, 21:44

Цитата(NUKEer @ 14.3.2012, 21:26) *

Посмотрел твои реплеи, эх, во втором был отличный рейд бтрами на базу врага, противник был просто в шоке, вот только захватив эту зону, часть пехоты было бы неплохо разместить в лесах. Однако стоять возле FOBа тоже нелпохо вышло, только твоих солдат убивали, они тут же возрождались XDDDDD Неубиваемый отряд, даже огнемет не мог их сжечь 06.gif
А так заметил еще, что ПВО с собой не всегда берешь, а это дело неожиданное, т.е. вертов врага может всю игру не быть, зато потом как появятся, бежать придется аш до самого респауна. Твой союзник во второй игре это ощутил на себе. Хотя его противник тоже хорош, сливал верты только так, причем ладно ми 24, но он и 28 также терял XD

ПВО? в случае с натовской пехотой? да есть такое, но здесь беда в том что они быстрых ПВО у НАТО по-моему вообще нет, в случае пехотораша они сильно отстают на марше. Да и нет смысла их брать в случае пехотораша, как правило лишняя обуза.
хотя есть британские зуры на шустрых спартанах, но она косая и слабая.
так что от пулеметов пехоты и бтров верты тоже получают урон, а уж учитывая то что верты часто критуются 43.gif
как вариант можно использовать вертолеты со стингерами, правда вертолетчик я фиговый, откровенно.
а ещё нашел одну имбалансную вещь, правда ей никто не пользуется 31.gif это стоковый абрамс, фактически все показатели отличные, только "чуть хуже". И это за 100 кредитов!!! такой дешевый танк ещё поискать надо.

Автор: NUKEer 14.3.2012, 23:41

Цитата
это стоковый абрамс, фактически все показатели отличные, только "чуть хуже". И это за 100 кредитов!!! такой дешевый танк ещё поискать надо.

Там кажется больше 8ми таких за игру купить нельзя. Но вообще серьезный такой танк, его надо с поддержкой валить, арта, птуры, верты, со стороны зайти, еще лучше с тыла. Но я бы не назвал его неубиваемым.
Я кстать тоже ща потихоньку нато открываю, в след раз можем за капиталистов сыграть.

Автор: user№3213 15.3.2012, 0:55

Цитата(NUKEer @ 15.3.2012, 0:41) *

Там кажется больше 8ми таких за игру купить нельзя. Но вообще серьезный такой танк, его надо с поддержкой валить, арта, птуры, верты, со стороны зайти, еще лучше с тыла. Но я бы не назвал его неубиваемым.
Я кстать тоже ща потихоньку нато открываю, в след раз можем за капиталистов сыграть.

так даже восемь сразу не надо брать, 4 достаточно, остальное - другого рода танки.
и дело не в том что танк неубиваемый(вот Челленджер действительно очень крепкий), а в том, что соотношение цена/качество зашкаливает.

Автор: NUKEer 15.3.2012, 19:16

О, показательный реплей, который говорит, что спам не решает. Когда я в начале игры увидел что за тьма на меня идет, подумал что конец, там одних вертов 20 штук было, не считая всего остального. Но плотно закемперившись у себя на базе, мне хоть и не удалось отбиться полностью, (союзники млин, те еще мэйты, никто не помог...) , но зато удалось выиграть по очкам. Потом , я уже остатками своих сил, и десант-группой, просто гадил врагу.
Прикрепленный файл  MYASO.rar ( 36.89 килобайт ) Кол-во скачиваний: 136

Автор: user№3213 15.3.2012, 19:21

Цитата(NUKEer @ 15.3.2012, 20:16) *

О, показательный реплей, который говорит, что спам не решает. Когда я в начале игры увидел что за тьма на меня идет, подумал что конец, там одних вертов 20 штук было, не считая всего остального. Но плотно закемперившись у себя на базе, мне хоть и не удалось отбиться полностью, (союзники млин, те еще мэйты, никто не помог...) , но зато удалось выиграть по очкам. Потом , я уже остатками своих сил, и десант-группой, просто гадил врагу.
Прикрепленный файл  MYASO.rar ( 36.89 килобайт ) Кол-во скачиваний: 136


так и я вроде выкладывал реплей где я сконтрил танковый спам ОВД. в том числе благодаря пехоте.

Автор: user№3213 17.3.2012, 22:46

выкладываю ещё два реплея. В одном мы оказались с Нюкером по разные стороны баррикад. Что из этого вышло, смотрите сами=)
а во втором адский бой, который мы сильно проигрывали по очка и противнику уже немного оставалось до победы, но дешевый и сердитый раш-диверсия чехов на скотах(ну и Т-55 там тоже были 16.gif ) привел к равенству, кроме того, они отвлекли на себя внимание, благодаря чему мы уничтожили все штабы противника.
Прикрепленный файл  replays2.rar ( 96.58 килобайт ) Кол-во скачиваний: 144

Автор: NUKEer 17.3.2012, 23:47

"Танки это сила!" Скорипон (C&C3) 16.gif 16.gif 16.gif
Так что если мочить то танками, они как-то покрепче солдат, хотя медленные, и не всегда уместны. Но тут пригодились, да и т55 в этом плане неплох, цена делает свое дело. А его АМ модификация вообще неплохая точность весьма не дурная, чего и говорить об АМВ с их птурами. Я теперь т62 1975 больше не строю, ибо доплатив всего 5 руб к их цене, можно получить тот же танк, но точнее и с птуром, хоть и чуть слабее по броне (ну я опять все о танках, да о танках XD)
А по первому реплею, мне скорее повезло, я долго не мог поверить что у противника не было пво, как же я удивился, что все чисто, и можно абсолютно безопасно идти на штурм.
Пехота на скотах - это нечто, очень вытаскивает, когда нет денег, а скорость какая, ууух!

Автор: user№3213 18.3.2012, 10:18

Цитата(NUKEer @ 18.3.2012, 0:47) *

"Танки это сила!" Скорипон (C&C3) 16.gif 16.gif 16.gif
Так что если мочить то танками, они как-то покрепче солдат, хотя медленные, и не всегда уместны. Но тут пригодились, да и т55 в этом плане неплох, цена делает свое дело. А его АМ модификация вообще неплохая точность весьма не дурная, чего и говорить об АМВ с их птурами. Я теперь т62 1975 больше не строю, ибо доплатив всего 5 руб к их цене, можно получить тот же танк, но точнее и с птуром, хоть и чуть слабее по броне (ну я опять все о танках, да о танках XD)
А по первому реплею, мне скорее повезло, я долго не мог поверить что у противника не было пво, как же я удивился, что все чисто, и можно абсолютно безопасно идти на штурм.
Пехота на скотах - это нечто, очень вытаскивает, когда нет денег, а скорость какая, ууух!

между прочим, то, что я рекомендовал, ты так и не юзал 64.gif 15.gif
из Т-62 я строю в основном топовые модификации, ради их ПТУРов, впрочем, самая топовая после пары попаданий ПТУРов, проотивник в панике, и мощная пушка делает своё дело. Так что один такой взвод вполне может разобрать мощный танковый взвод 15.gif вроде абрамсов, и мб. даже челленджеров)
Было однажды, на меня поперли топовые Абрамсы и Леопарды, с помощью жал и топ Т-62 их разобрал в ближнем бою(там городок и лесочек рядом был) =) счёт после первого же столкновения за тыщу ушел=) так что ничто не решает в кривых руках.
а вот Т-72 совсем неюзабельным стал 60.gif

Автор: user№3213 18.3.2012, 12:47

даблпостну:
На тему специализации форума:
это РТС, так по End of Nations форум есть(это понятно, хотя активность не ахти), по старкрафту форум есть(полная аналогия с варгеймом, хотя народу больше среди нас, при этом посторонний народ не пришел вообще по-моему), но блин, у нас по Diablo III подфорум появился(!!!), он то что здесь забыл???? тем более что он мертвый.
Тем более по варгейму форумов вообще толком нет(в отличие от старкрафта, где их думаю полным полно), даже официальный(а он тоже есть русский, при этом английский живой более чем), и при этом ради этой темы сюда пришли люди(!!) пока правда только один человек 16.gif
хотя я догадываюсь, что всё это происки xeeqqw.

Автор: mobli 20.3.2012, 10:54

Всем привет! такой вопрос: можно ли закрепить грузовик за танком?
кто использует ветеранов?
да, и чем ветеран отличается от новобранца?
- точность
- скорость перезарядки
- скорость прицеливания
- паника
- скорость передвижения по грунтам
кто знает отпишите в % соотношении

Автор: user№3213 20.3.2012, 14:01

NUKEer, вот и ещё один 64.gif
нет, закрепить грузовик за танком нельзя.
Ветеран скорее всего отличается временем прицеливания, и паникой(вот как тут фиг знает, либо не так часто впадают в панику, либо при панике показатели перезарядки и прочего не так сильно падают). И всё.

Автор: NUKEer 20.3.2012, 14:43

Цитата
Ветеран скорее всего отличается временем прицеливания, и паникой(вот как тут фиг знает, либо не так часто впадают в панику, либо при панике показатели перезарядки и прочего не так сильно падают). И всё.

Да, да, ветеран меньше паникует.
Было дело, попал под обстрел мрлс , там были куча т62 и 1 флагман, т80у с вторым повышением, так когда начали палить, все т62 наложили в штаны и убежали, а флагман как стоял на месте так и не сдвинулся.
Мне кажется целится он быстрее и точнее, это логично и закономерно, вот только проверить точно, возможности не было.

Автор: user№3213 23.3.2012, 20:20

оживлю ка тему реплеем.
играл уже на полюбившейся карте, где я по привычке пошел пехотой в центр города. Это было ошибкой - мы играли практически тем же составом команд(было дневное время, когда народу мало), и думаю, противник догадался, что я пойду в город. и они без особых проблем меня оттуда АРМАДОЙ вынесли. Потом, когда противник пошел на штурм и стал выкуривать из лесов, противник использовал ВСЕвозможные средства, и надо было противостоять им всем одновременно, получалось с трудом. ну и концовка, где мы уже словно старались проиграть с меньшим счётом, и получилось весьма неплохо, я хорошо оборонялся тремя топовыми Т-62. Противник был очень силен, могло быть гораздо хуже. впрочем, в конце и нас могли раскатать без особых проблем 27.gif
Прикрепленный файл  heavy_metal.rar ( 47.35 килобайт ) Кол-во скачиваний: 121

Автор: TRON 24.3.2012, 12:36

Цитата
оживлю ка тему реплеем.
играл уже на полюбившейся карте, где я по привычке пошел пехотой в центр города. Это было ошибкой - мы играли практически тем же составом команд(было дневное время, когда народу мало), и думаю, противник догадался, что я пойду в город. и они без особых проблем меня оттуда АРМАДОЙ вынесли. Потом, когда противник пошел на штурм и стал выкуривать из лесов, противник использовал ВСЕвозможные средства, и надо было противостоять им всем одновременно, получалось с трудом. ну и концовка, где мы уже словно старались проиграть с меньшим счётом, и получилось весьма неплохо, я хорошо оборонялся тремя топовыми Т-62. Противник был очень силен, могло быть гораздо хуже. впрочем, в конце и нас могли раскатать без особых проблем
 heavy_metal.rar ( 47.35 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1

Уау, как ты вообще не вышел в начале игры?
Ваша команда была просто жжесть, один тащил акации в город, видимо напугать хотел, другой в тот же "МЯСНОЙ" город командирскую машину привез, тоже видать пехоту ей давить хотел XDDD. Потом еще один чел, когда вы город уже практически сдали, он туда свои танки прямо в лоб потащил, хотел походу врага обломками своих танков закидать.. Невышло.. Один ты сделал классно, когда со скотами привез еще грузовики, и отряды пополнялись прямо на месте. Из-за этого они и держались дольше, и принесли очков больше всех.

Потом пошли уже затяжные бои, но и тут было на что поглядеть. Мне кажется вы сравняли счет только благодаря артам и буратино, арта союзника справа, на моей памяти штук 10 машинок птура вынесла, и еще немеренно кол-во ввела в стан, а твои буратино повергали противника в бегство еще до того как он наинал дальнейшее наступление. В итоге когда паникующие танки врага шли в атаку, они получали 2-3 снаряда в лоб, и тут же плакали и бежали домой.
Мне кажется еще бы неплохо было бы пехов с птурами по кустам рассадить около основной базы, неплохо сработали бы.

Враги действовали несобранно и порознь, ибо город они взяли всей толпой, а вот дальше, пошло только 2е, остальные сидели либо в городе, либо в лесах, либо другими бесполезными вещами занимались. В итоге в городе без дела всю игру сидела целая армия пехов и бтров. Если бы они пошли в бой вместе со всеми, возможно дошли бы до конца.. Но они этого не сделали 16.gif

Автор: user№3213 24.3.2012, 14:25

Цитата(TRON @ 24.3.2012, 13:36) *

Уау, как ты вообще не вышел в начале игры?
Ваша команда была просто жжесть, один тащил акации в город, видимо напугать хотел, другой в тот же "МЯСНОЙ" город командирскую машину привез, тоже видать пехоту ей давить хотел XDDD. Потом еще один чел, когда вы город уже практически сдали, он туда свои танки прямо в лоб потащил, хотел походу врага обломками своих танков закидать.. Невышло.. Один ты сделал классно, когда со скотами привез еще грузовики, и отряды пополнялись прямо на месте. Из-за этого они и держались дольше, и принесли очков больше всех.

это они так инициативу пытались вернуть 16.gif я тоже так зачастую пытаюсь сделать(но не такими методами 16.gif )
Цитата

Потом пошли уже затяжные бои, но и тут было на что поглядеть. Мне кажется вы сравняли счет только благодаря артам и буратино, арта союзника справа, на моей памяти штук 10 машинок птура вынесла, и еще немеренно кол-во ввела в стан,

страйкеры которые?
Цитата
а твои буратино повергали противника в бегство еще до того как он наинал дальнейшее наступление. В итоге когда паникующие танки врага шли в атаку, они получали 2-3 снаряда в лоб, и тут же плакали и бежали домой.

я боялся Леопардов... да ещё и МБТ-70 с ПТУРом, а у Т-62 броня не блещет... в конце концов вынес и леопардов, и МБТ-70, кроме того, меня обойти пытались, поехал помогать союзникам, которых только лишь к тому моменту вынесли, но игра закончилась... да, союзники держались довольно долго.
Цитата

Мне кажется еще бы неплохо было бы пехов с птурами по кустам рассадить около основной базы, неплохо сработали бы.

не использую, даже в колоде нету.
Цитата

Враги действовали несобранно и порознь, ибо город они взяли всей толпой, а вот дальше, пошло только 2е, остальные сидели либо в городе, либо в лесах, либо другими бесполезными вещами занимались. В итоге в городе без дела всю игру сидела целая армия пехов и бтров. Если бы они пошли в бой вместе со всеми, возможно дошли бы до конца.. Но они этого не сделали 16.gif

а я тоже пехов оставляю в городе... в чисто поле им не место 15.gif

нашим, в место того чтобы лезть на "клин", надо было замыкать с флангов в "в клещи". тогда бы, возможно, они хотя бы вперед, в леса не полезли.

Автор: NBomb 24.3.2012, 15:28

Цитата(user№3213 @ 24.3.2012, 15:25) *

я боялся Леопардов...

Чем они хороши, можно поподробней?

Автор: user№3213 24.3.2012, 15:49

Цитата(NBomb @ 24.3.2012, 16:28) *

Чем они хороши, можно поподробней?

Nmomb, как я тебе могу объяснить, если у тебя игры ещё нету? 54.gif
как бы, основной ОБТ(основной боевой танк) Германии, и наиболее распространенный ОБТ Европы.
машины последнего поколения и современные, в то время как Т-62 можно считать аналогом американского М60 и считается устаревшим по современным меркам.
А Леопард 2 - это аналог Абрамса, Челленджера. нашими эквивалентами являются Т-72(в игре чет слабым сделали, в бете вроде как имбовыми слишком были, в итоге переборщили), Т-80, Т-64. В общем, танки с комбинированной броней.

Автор: user№3213 27.3.2012, 1:12

чем дальше в лес - тем всё меньше понимаю эту игру... facepalm2.gif
пардон за даблпост

Автор: mobli 27.3.2012, 9:58

танки у нато лучше, у СССР они косые и броня значительно хуже! вот моя игра леопардами


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Leopard.rar ( 57.32 килобайт ) Кол-во скачиваний: 122

Автор: user№3213 27.3.2012, 14:48

Цитата(mobli @ 27.3.2012, 10:58) *

танки у нато лучше, у СССР они косые и броня значительно хуже! вот моя игра леопардами

ну не знаю, не знаю... лично нам с Нюкером за СССР гораздо проще играть, видать просто привыкли.
А броня весьма хороша, Лео 2 стоит 145, это за пушку 10ку и лоб 10ку, у СССР Т-80У стоит всего на 15 дороже(в процентах совсем немного будет), при этом вооружен мощным и дальнобойным ПТУРом, а также более мощной пушкой при большей скорострельности, при этом бывают ситуации когда ВСЯ советская бронетехника вооружена ПТУРами, у которых бронебойность не меньше десяти, да косые, но при этом их просто ДОФИГА...
Если же ты про первый лео, то мб, не знаю, лично я похоже неправильно их "готовил", когда пытался миксовать с топовыми танками. получалось дорого, а танки дохли быстро, что М60, что лео... насколько я понял, армия должна состоять чисто из этих "средних" танков, иначе в них смысла нет.

Автор: TRON 27.3.2012, 15:05

Цитата
танки у нато лучше, у СССР они косые и броня значительно хуже! вот моя игра леопардами

Тоже не понимаю, по моему как раз у СССР проще, танки с птурами огромный плюс, даже не в уроне, а в дальности, ибо пушка танка может пальнуть только на 2 км, а у птура есть преимущество на 400 метров. Это значит что пока натовские танки дойдут, часть из них уже может быть убита птурами (птуры конечн косые, но я заметил что при залпе из 4х топовых т55, один птур попадет точно).А когда птур попадает, он может даже не убить, но обьязательно посеет панику, и танки начинают пятится назад еще до того как доедут до прицельной дальности.
У нато конечн тоже есть птуры, но у СССР проще, ибо у них на каждом топ танке он стоит, а значит меньше внимания к микро и больше к тактике, +броня спасет на первый раз.

Автор: user№3213 27.3.2012, 15:47

Цитата(TRON @ 27.3.2012, 16:05) *

Тоже не понимаю, по моему как раз у СССР проще, танки с птурами огромный плюс, даже не в уроне, а в дальности, ибо пушка танка может пальнуть только на 2 км, а у птура есть преимущество на 400 метров.

у топ Т-62, Т-80 так вообще преимущество около 650 метров
Цитата

Это значит что пока натовские танки дойдут, часть из них уже может быть убита птурами (птуры конечн косые, но я заметил что при залпе из 4х топовых т55, один птур попадет точно).А когда птур попадает, он может даже не убить, но обьязательно посеет панику, и танки начинают пятится назад еще до того как доедут до прицельной дальности.

отступать не начнут, но вот скорострельность упадет, так что советские танки с автоматами заряжания будут на момент пушечного боя в два раза(!) скорострельней как минимум(хотя не все танки запаникуют, все равно)

Автор: user№3213 29.3.2012, 21:43

скучно нам стало просто так играть, поэтому с нюкером решили поэксперементировать с танк спамом) см. сами:
Прикрепленный файл  tankspam_29_03_2012_032.rar ( 71.99 килобайт ) Кол-во скачиваний: 144


Цитата(mobli @ 27.3.2012, 10:58) *

танки у нато лучше, у СССР они косые и броня значительно хуже! вот моя игра леопардами

посмотрел... да там танков толком не было у противника... основная масса была внизу, которая этих леопардов просто проглотила и не заметила бы. и при этом потерять столько танков... НЕ было у противника много танков на севере.
Да, содержать в армии аж все три топовых танка...
единственное, что было хорошо, это то что у вас было много захваченных точек, в то время как у противника их почти что не было.
Вообще не люблю эту карту, где для победы надо одну сторону бросить нафиг и забарракадироваться с другой.

Автор: TRON 30.3.2012, 13:22

Цитата
скучно нам стало просто так играть, поэтому с нюкером решили поэксперементировать с танк спамом) см. сами:
 tankspam_29_03_2012_032.rar ( 71.99 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1

Я думаю нам с тобой т34 не хвтало для полного счастья 16.gif
А то когда я 100500 т55 купил у меня еще половина денег оставалась.
Хотя можно бы и попробовать т72 в ту же кучу.

ЭДИТ: Неее т34 брать не стоит, от него в варгеиме пользы мало(

Автор: mobli 31.3.2012, 14:58

user№3213 если ты лучше просмотришь реплей, то там можно увидить абрамсы у моста, очень хорошо отбили атаку и проигрыш был по очкам, а силы были равные у меня и у врага это касательно атаки леопардами через мост. да по очкам посмотри. союзник слил игру

Автор: user№3213 31.3.2012, 17:51

Цитата(mobli @ 31.3.2012, 15:58) *

user№3213 если ты лучше просмотришь реплей, то там можно увидить абрамсы у моста, очень хорошо отбили атаку и проигрыш был по очкам, а силы были равные у меня и у врага это касательно атаки леопардами через мост. да по очкам посмотри. союзник слил игру

видел и абрамсы, и челленджеры, поэтому удивился, зачем содержать сразу все 3 тяжелых танка??? отбили атаку, ну на мосту впринципе хорошо обороняться, тем более кустов полно. но противника, у которого 16 Т-72Б и ещё Т-80 не помню уже каких модификаций(но "ушки" там были), сдержать невозможно(да, прямо так говорю), винить союзников бесполезно. Это особенность карты, поделенной на две части вдоль и одну часть надо бросить и сконцентрироваться на другой(что и сделал противник), так что в рандоме игра уже не от скилла порой зависит...
А наверху, силы может и были равные, но танки там у противника явно подешевле были...в город вообще соваться не стоило, сразу обходить.
Леопард 2А4 кстати апнули, теперь у него точность 10 и исключительный стабилизатор... таким образом, М1А1 абрамс вообще стал не нужен... стоит дорого, но ни пушки(на максимальной дистанции неэффективна против брони 9ки), ни лобовой брони(что горааздо важнее), ни скорости... плюс ещё жрет больше топлива и отличается только бортовой броней...

Автор: TRON 31.3.2012, 18:29

А я не смог посмотреть репу, как зашел смотреть уже патч вышел и она не открылась 48.gif

Автор: user№3213 2.4.2012, 16:02

Игра, в которой мне вдруг достались войска двух союзников, и в которой планировать что-либо было просто невозможно... а противник оказался спамером чехов и БМП-3... многое я вообще видел и использовал впервые... под конец возник вопрос, а смогли бы мы победить противника, если бы 2 союзника сразу не сдались? 31.gif
в общем, ENJOY! 66.gif
Прикрепленный файл  krechenye_and_trash_02_04_2012_034.rar ( 42.82 килобайт ) Кол-во скачиваний: 148


Вовремя, блин...
Прикрепленное изображение

Автор: user№3213 13.4.2012, 16:46

сорри за даблпост, но:
вышли новые карты, надо бы попробовать.
Кроме того, надо попробовать сменить тактику с боевой группы на контроль карты, но тут правда придется 3на3 играть тогда.

Автор: Артик 14.4.2012, 14:09

Цитата(user№3213 @ 13.4.2012, 16:46) *

сорри за даблпост, но:
вышли новые карты, надо бы попробовать.
Кроме того, надо попробовать сменить тактику с боевой группы на контроль карты, но тут правда придется 3на3 играть тогда.

+ на игру скидка 40%.
А блин, даже со скидкой игру купить не смогу, а потом -и подавно. 48.gif

Автор: Basil 14.4.2012, 14:32

Цитата(Артик @ 14.4.2012, 15:09) *

+ на игру скидка 40%.
А блин, даже со скидкой игру купить не смогу, а потом -и подавно. 48.gif

А на плати.ру пробовал ? Для РФ вообще нет скидки в стиме 54.gif

Автор: user№3213 14.4.2012, 20:17

Цитата(Артик @ 14.4.2012, 15:09) *

+ на игру скидка 40%.
А блин, даже со скидкой игру купить не смогу, а потом -и подавно. 48.gif
а в чем проблема?

Автор: Артик 15.4.2012, 23:02

Цитата(user№3213 @ 14.4.2012, 20:17) *

а в чем проблема?

мало денег, а что же еще?

Автор: user№3213 15.4.2012, 23:25

Цитата(Артик @ 16.4.2012, 0:02) *

мало денег, а что же еще?

аа... ясно.

Автор: NBomb 23.4.2012, 20:49

13 апреля 2012, уже давно прошло, а игры от 1С-СофтКлаб, все еще нет, или я ошибаюсь?

Автор: user№3213 23.4.2012, 21:40

Цитата(NBomb @ 23.4.2012, 21:49) *

13 апреля 2012, уже давно прошло, а игры от 1С-СофтКлаб, все еще нет, или я ошибаюсь?

есть, на озоне появилась как раз в тех числах.
Может, ты плохо смотрел???

я вообще удивился, что из тех, кто собирался купить игру после официального российского релиза, у тебя первое сообщение. такое ощущение, что никто и не искал...

Автор: Basil 24.4.2012, 16:21

Не вытерпел и тоже прикупил. На плати ру.

Автор: user№3213 24.4.2012, 16:34

Цитата(Basil @ 24.4.2012, 17:21) *

Не вытерпел и тоже прикупил. На плати ру.

О_о, с тобой я вообще ни в одну игру не играл=) интересно будет с тобой сыграть 54.gif хз когда правда... у тебя часовой пояс какой?

Автор: Basil 24.4.2012, 17:01

Цитата(user№3213 @ 24.4.2012, 17:34) *

О_о, с тобой я вообще ни в одну игру не играл=) интересно будет с тобой сыграть 54.gif хз когда правда... у тебя часовой пояс какой?

GMT +4 (Московское время).

Автор: NBomb 24.4.2012, 20:25

Цитата(user№3213 @ 23.4.2012, 21:40) *

есть, на озоне появилась как раз в тех числах.
Может, ты плохо смотрел???

я вообще удивился, что из тех, кто собирался купить игру после официального российского релиза, у тебя первое сообщение. такое ощущение, что никто и не искал...

А в обычные магазины игра постутит?

Автор: user№3213 24.4.2012, 21:54

Цитата(NBomb @ 24.4.2012, 21:25) *

А в обычные магазины игра постутит?

а я откуда знаю, что и как там у вас на Украине...

Автор: Basil 25.4.2012, 22:19

Сыграл пару раз 1х1 с самым стоковым набором юнитов за ОВД. Полный провал 18.gif .
Что-то птуры в игре жутко косые...баланса наверное ради 60.gif

Автор: user№3213 26.4.2012, 2:40

Цитата(Basil @ 25.4.2012, 23:19) *

Что-то птуры в игре жутко косые...баланса наверное ради 60.gif

они дешевые, и скорострельнее, как правило, дешевые и средние танки на ура валят. Кроме того, в панику вводят.
а вот дорогие танки валят фигово.

Автор: Basil 28.4.2012, 21:11

Первая победа. Слушаю критику.


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  save_28_04_2012_036.zip ( 27.35 килобайт ) Кол-во скачиваний: 80

Автор: user№3213 4.5.2012, 18:41

Цитата(Basil @ 28.4.2012, 22:11) *

Первая победа. Слушаю критику.

КХм, сори что так поздно отвечаю, хотя посмотрел реплей давно.
Видно, что техники ещё нет толком, кроме того, ты разобрался, как другие юниты добавлять? 18.gif пиши, не стесняйся)
ну и ещё, мы все-таки не игроки 1на1... в этом плане мне добавить нечего... но заметил грубейшую ошибку, ты совсем не используешь дороги с "быстрым маршем". Экономит топливо, кроме того, даже тормознутый Чифтейн по ним неплохо ходит, а у некоторых БТРов за счет этого нивелируется отставание от старших собратьев.

Кроме того, в полях можно заметить изгороди - в них тоже можно отлично прятаться, при чем засады именно оттуда лучшк устраивать, а не из лесу.

Автор: Basil 4.5.2012, 22:14

Цитата(user№3213 @ 4.5.2012, 19:41) *

КХм, сори что так поздно отвечаю, хотя посмотрел реплей давно.
Видно, что техники ещё нет толком, кроме того, ты разобрался, как другие юниты добавлять? 18.gif пиши, не стесняйся)
ну и ещё, мы все-таки не игроки 1на1... в этом плане мне добавить нечего... но заметил грубейшую ошибку, ты совсем не используешь дороги с "быстрым маршем". Экономит топливо, кроме того, даже тормознутый Чифтейн по ним неплохо ходит, а у некоторых БТРов за счет этого нивелируется отставание от старших собратьев.

Кроме того, в полях можно заметить изгороди - в них тоже можно отлично прятаться, при чем засады именно оттуда лучшк устраивать, а не из лесу.

Да теперь уже узнал про быстрый марш ( ; ) , добавлять в колоды научился (с матами) , пока все равно стабильно отлетаю , хотя арсенал стал пошире.
Выкладывай свое творчество , старые не работают из-за новых версий.

Автор: user№3213 4.5.2012, 22:53

Цитата(Basil @ 4.5.2012, 23:14) *

Да теперь уже узнал про быстрый марш ( ; ) , добавлять в колоды научился (с матами) , пока все равно стабильно отлетаю , хотя арсенал стал пошире.
Выкладывай свое творчество , старые не работают из-за новых версий.
как-нибудь выложу...
расскажи, на что ставку делаешь.

Автор: Basil 5.5.2012, 11:10

Цитата(user№3213 @ 4.5.2012, 23:53) *

как-нибудь выложу...
расскажи, на что ставку делаешь.

Начал писать , потом вот решил выложить все это дело в скриншотах 16.gif


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение

Автор: user№3213 5.5.2012, 12:08

Цитата(Basil @ 5.5.2012, 12:10) *

Начал писать , потом вот решил выложить все это дело в скриншотах 16.gif

обо всем по порядку, так сказать рекомендации к дальнейшему)
ОВД:
1) снабжение. рекомендую Ми-26, хоть и подороже выйдет, но все равно довольно быстро. С грузовиками думаю все равно, но обозначенная скорость обозначает скорость по грунту, лично я использую самые вместительные колоссы и хемитты(за нато), колосс так и вовсе шустрый. поможет, когда надо спасти грузовики.
2) к разведке никаких претензий, хотя БРДМ-1 я убрал, ну ненужен... а от качества оптики зависит многое. Хотя однажды сбил целый апач 16.gif
3) по танкам, узнаю себя 16.gif если делаю ставку на танк спам, то в качестве мяса выступают именно фрицы. после патча, увеличивающего дальность стрельбы некоторых такнов(который как раз вышел одновременно с русской локализацией), стоковый Т-80 стал сильно полезнее, за такую цену, при этом правда его доступно всего 4 штуки. ну и в топовых Т-80 тоже смысл есть, несмотря на цену, все равно штучные экземпляры.
также рекомендую прокачать Т-62, тоже отличный танк с дальнобойным и точным птуром, при умелой игре могут то ещё творить. да и пушка у М-В мощная... а стоковые не рекомендую, прожорливые, а их надо много...
4) Пехота, рекомендую чешские подразделения, с их легкими мотострелками можно устраивать камикадзе-раши на вражеские позиции - а они очень дешевые... ну и ВДВ чешское тоже лучше, имхо.
ну и кроме того, видно, что армия у тебя универсальная пока, на все случаи жизни, у меня же там вроде только мотострелки разного калибра... пехотные птуры использую только за НАТО, а пехотные зуры нужны для обороны базы и в изгородях, в лесу им лес же и мешает, а когда мимо пролетает верт, которому лес мешает, то пехота из автоматов же этот верт скорее всего собьет... ну или повредит, так что верт здесь сакс, НУРСы на малой дистанции не стреляют.
5)арту я думаю ты пока не используешь, здесь пока не буду ничего рекомендовать, но если захочешь, спрашивай) а вот Осы мне жутко непонравились, взял как-то батарею, она израсховала все снаряды, не попав ни разу(!!!). Тунгуски, хоть и дорогие, зато универсальнее, если армия едина(хотя ты же 1на1 играешь...). Ну и вместо шилки порекомендую ту шилку, что находится в "транспорте", она подешевле, тем более что шилки вообще редко нужны, дальность то никакая, так что тут нужно количество, а не качество.
ну и буки попробуй, они хоть и долго наводятся, но все равно, в качестве стационарного хорошо будет. в Птурах сделал ставку на скорострельность, мне малютки тоже понравились, добавить нечего.
6) с вертами тоже ничего сказать не могу, я с ними не дружу...


Про НАТО как-нибудь позже напишу)

Автор: Basil 5.5.2012, 12:47

Цитата(user№3213 @ 5.5.2012, 13:08) *

2) к разведке никаких претензий, хотя БРДМ-1 я убрал, ну ненужен... а от качества оптики зависит многое. Хотя однажды сбил целый апач 16.gif

Надо брать наверное Ми-9 с превосходной оптикой.

Цитата(user№3213 @ 5.5.2012, 13:08) *

3) по танкам, узнаю себя 16.gif если делаю ставку на танк спам, то в качестве мяса выступают именно фрицы. после патча, увеличивающего дальность стрельбы некоторых такнов(который как раз вышел одновременно с русской локализацией), стоковый Т-80 стал сильно полезнее, за такую цену, при этом правда его доступно всего 4 штуки. ну и в топовых Т-80 тоже смысл есть, несмотря на цену, все равно штучные экземпляры.
также рекомендую прокачать Т-62, тоже отличный танк с дальнобойным и точным птуром, при умелой игре могут то ещё творить. да и пушка у М-В мощная... а стоковые не рекомендую, прожорливые, а их надо много...

Думаю копить на т-62 предтоповый. Топовый вроде слишком дорог.

Цитата(user№3213 @ 5.5.2012, 13:08) *

4) Пехота, рекомендую чешские подразделения, с их легкими мотострелками можно устраивать камикадзе-раши на вражеские позиции - а они очень дешевые... ну и ВДВ чешское тоже лучше, имхо.
ну и кроме того, видно, что армия у тебя универсальная пока, на все случаи жизни, у меня же там вроде только мотострелки разного калибра... пехотные птуры использую только за НАТО, а пехотные зуры нужны для обороны базы и в изгородях, в лесу им лес же и мешает, а когда мимо пролетает верт, которому лес мешает, то пехота из автоматов же этот верт скорее всего собьет... ну или повредит, так что верт здесь сакс, НУРСы на малой дистанции не стреляют.

Полагаю надо брать чехов+от62 с безоткатной пушкой.


Цитата(user№3213 @ 5.5.2012, 13:08) *

5)арту я думаю ты пока не используешь, здесь пока не буду ничего рекомендовать, но если захочешь, спрашивай) а вот Осы мне жутко непонравились, взял как-то батарею, она израсховала все снаряды, не попав ни разу(!!!). Тунгуски, хоть и дорогие, зато универсальнее, если армия едина(хотя ты же 1на1 играешь...). Ну и вместо шилки порекомендую ту шилку, что находится в "транспорте", она подешевле, тем более что шилки вообще редко нужны, дальность то никакая, так что тут нужно количество, а не качество.
ну и буки попробуй, они хоть и долго наводятся, но все равно, в качестве стационарного хорошо будет. в Птурах сделал ставку на скорострельность, мне малютки тоже понравились, добавить нечего.

Осы косые , зато дешевые , все равно надо ветку качать. Тунгуски , да , часто их берут.

Nbomb , хватит партизанить , покупай уже 18.gif

Автор: TRON 5.5.2012, 13:06

Basil,
Рекомендую Бук М1 в качестве ПВО, у него самая большая дальность - 4800м и отличная точность.

По артилерии, странно что user№3213 не отметил отличную систему залпового огня ТОС1 Буратино. Превосходная установка, очень хорошая точность, мгновенно повергает врагов в панику, нехилый урон. За свои 160 окупается с головой.
+В качестве пушечно артилерии мне с головой хватает акации 2й модификации. Довольно дешевые, однако по прямой наводке весьма точные. Если нужна дальняя высокоточная артилерия то тут пион и его модификация малка.Либо чешская арта дана. Их минусы - мало снарядов, и высокая цена, зато дальность стрельбы почти 42 км, и очень высокая точность.

По танкам мог бы посоветовать, но надо знать твой стиль игры. Ибо например если спамить тонны танков в атаку то лучше будет сток т55 , а если в оборону то стко т62. Т34 вообще помоему бесполезен, при той же цене как у т55, почти по всем параметрам он хуже.
Пока порекомендую прокачивать либо т62 либо т80.

Автор: user№3213 5.5.2012, 13:09

Цитата(Basil @ 5.5.2012, 13:47) *

Надо брать наверное Ми-9 с превосходной оптикой.

хз, я даже авиаразведку не использую..
Цитата

Думаю копить на т-62 предтоповый. Топовый вроде слишком дорог.

карта все равно одна. в зависимости от того что необходимо. если сам птур, то можно, правда дорого, а М-В может составлять основу армии. Кроме того, есть Т-55 АМВ, который на роль бронептура тоже более чем годится.
Цитата

Полагаю надо брать чехов+от62 с безоткатной пушкой.

один из плюсов БТР - в скорости, я беру только на скотах ОТ-64 без пулемета, во-первых, это аж на треть(!) дешевле, кроме того, техника легко валится в пехотных боях... а огромной кучей скотов можно прям в лоб прорашить укрепленного противника
Цитата

Осы косые , зато дешевые , все равно надо ветку качать. Тунгуски , да , часто их берут.

их при этом кормить надо, а это лишние грузовики... логистикой задолбаешься заниматься)

Автор: NBomb 5.5.2012, 20:00

Цитата(Basil @ 5.5.2012, 12:47) *

Nbomb , хватит партизанить , покупай уже 18.gif

Обязательно 54.gif

Автор: user№3213 6.5.2012, 13:37

Цитата(TRON @ 5.5.2012, 14:06) *

Basil,
Рекомендую Бук М1 в качестве ПВО, у него самая большая дальность - 4800м и отличная точность.

вообще-то 4200м, и сия система имеет кучу недостатков, вроде долгого наведения, малого боезапаса, и тоже может промахиваться, что для неё более критично чем например для тунгуски.
Цитата

По артилерии, странно что user№3213 не отметил отличную систему залпового огня ТОС1 Буратино. Превосходная установка, очень хорошая точность, мгновенно повергает врагов в панику, нехилый урон. За свои 160 окупается с головой.

ей цену повысили??? TRON, не торопи ты его, вспомни, как долго он у меня лежал в колоде и спустя какое время я его использовал) сам ко всему придет, в арту же лезть думаю пока не надо.
Цитата

+В качестве пушечно артилерии мне с головой хватает акации 2й модификации. Довольно дешевые, однако по прямой наводке весьма точные. Если нужна дальняя высокоточная артилерия то тут пион и его модификация малка.Либо чешская арта дана. Их минусы - мало снарядов, и высокая цена, зато дальность стрельбы почти 42 км, и очень высокая точность.

прямой наводкой стреляют бронебойными по танкам 47.gif отмечу, что Дана хуже той же Мсты, в комплекте с которой идет ещё и акация, Дана отличается тем, что её можно спамить, в отличие от Мсты. Да и потом, Basil'у думаю по хар-кам и без нас в этом плане все понятно)))
Цитата

По танкам мог бы посоветовать, но надо знать твой стиль игры. Ибо например если спамить тонны танков в атаку то лучше будет сток т55 , а если в оборону то стко т62. Т34 вообще помоему бесполезен, при той же цене как у т55, почти по всем параметрам он хуже.
Пока порекомендую прокачивать либо т62 либо т80.

У т-34 есть пулемет. имело бы смысл, но у Т-55 при этом куча других модификаций... И он уже сделал выбор в пользу фрицев! 16.gif могу отметить, что в малых количествах любые эти танки бесполезны, хотя у меня был микс из Т-55 сток, Т-72 фрица сток и Т-80 тоже сток. Т-55 героически погибают, за ними погибают Т-72, имеющие какое-никакое вооружение, ну и Т-80 дамажат врага по полной. комбинация "тяж плюс мясо" себя оправдывает. Я раньше использовал БТР-70 "Жало", сейчас почему-то не использую 16.gif отличная вещь вообще-то, как и аналог Marder VTS1, я использую для экстреннной помощи.

Автор: Basil 6.5.2012, 13:39

Я ,как вы уже поняли , не имею богатого опыта в этой игре , тем не менее у меня есть опасения насчет интересности с той механикой достижения победы , какая реализована в W:EE. Суть в том что в большинстве РТС победа достигается не непосредственно вырезанием войска противника , а как правило уничтожением всех зданий. Не слишком ли прямолинейна Wargame : EE ? Похожая тема есть на оффе , с говорящим названием http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=11&t=6051.

Автор: user№3213 6.5.2012, 13:43

Цитата(Basil @ 6.5.2012, 14:39) *

Я ,как вы уже поняли , не имею богатого опыта в этой игре , тем не менее у меня есть опасения насчет интересности с той механикой достижения победы , какая реализована в W:EE. Суть в том что в большинстве РТС победа достигается не непосредственно вырезанием войска противника , а как правило уничтожением всех зданий. Не слишком ли прямолинейна Wargame : EE ? Похожая тема есть на оффе , с говорящим названием http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=11&t=6051.

кхм, ну честно, игра довольно самобытная, так что у меня никаких вопросов не возникало 60.gif

Автор: TRON 6.5.2012, 14:40

Цитата
TRON, не торопи ты его, вспомни, как долго он у меня лежал в колоде и спустя какое время я его использовал) сам ко всему придет, в арту же лезть думаю пока не надо.

А почему бы не порекомендовать то, что действительно эффективно в бою? Если бы я знал про буратино с самого начала, сразу же себе добавил. Вот только я в начале, когда открывал артилерию - брал грады и смерчи, а они весьма неэффективны и дороги.
Цитата
Я ,как вы уже поняли , не имею богатого опыта в этой игре , тем не менее у меня есть опасения насчет интересности с той механикой достижения победы , какая реализована в W:EE. Суть в том что в большинстве РТС победа достигается не непосредственно вырезанием войска противника , а как правило уничтожением всех зданий. Не слишком ли прямолинейна Wargame : EE ? Похожая тема есть на оффе , с говорящим названием An explanation for why the meta-game is bad.

Да, бывало я тоже над этим задумывался, порой бывает немного нереалистично, когда ты зажал врага в угол, и тут раунд заканчивается и вы еще и проигрываете. В принципе правильно, ибо проигрыш по очкам говорит о том, что мы использовали свои войска менее эффективно чем противник, но вот только на войне побеждает не тот кто более эффективно использовал войска, а тот кто поубивал всех врагов. Мне тоже кажется что нужно ввести еще один режим игры как в ВиКе, т.е. тот где очки получают не за убитых врагов, а за захваченные точки, при этом очки подкреплений должны поступать независимо от захваченных точек. Мне кажется тогда было бы интереснее.

Автор: user№3213 6.5.2012, 14:57

Цитата(TRON @ 6.5.2012, 15:40) *

А почему бы не порекомендовать то, что действительно эффективно в бою? Если бы я знал про буратино с самого начала, сразу же себе добавил. Вот только я в начале, когда открывал артилерию - брал грады и смерчи, а они весьма неэффективны и дороги.


Цитата

Да, бывало я тоже над этим задумывался, порой бывает немного нереалистично, когда ты зажал врага в угол, и тут раунд заканчивается и вы еще и проигрываете. В принципе правильно, ибо проигрыш по очкам говорит о том, что мы использовали свои войска менее эффективно чем противник, но вот только на войне побеждает не тот кто более эффективно использовал войска, а тот кто поубивал всех врагов.

неверно. Под прохоровкой мы потеряли больше танков, но при этом выиграли. Стратегически выиграли. Если уж и сравнивать с Виком, то тогда уж "натиск" оттуда взять, вот это ИМХО будет интереснее, у кого больше точек под конец игры.
Цитата

Мне тоже кажется что нужно ввести еще один режим игры как в ВиКе, т.е. тот где очки получают не за убитых врагов, а за захваченные точки, при этом очки подкреплений должны поступать независимо от захваченных точек. Мне кажется тогда было бы интереснее.

нафига игру в ВиК превращать???

Автор: TRON 6.5.2012, 18:12

Цитата
неверно. Под прохоровкой мы потеряли больше танков, но при этом выиграли.

А я про что говорю, потеряли больше - но все равно выиграли. А вот варгеим зачитал бы это за поражение.

Автор: user№3213 6.5.2012, 18:18

Цитата(TRON @ 6.5.2012, 19:12) *

А я про что говорю, потеряли больше - но все равно выиграли. А вот варгеим зачитал бы это за поражение.

неа, ты так не говорил. ты сказал выиграл тот, кто убил всех врагов. а противник убил врагов больше)) хоть и потерял больше территории и имел меньшее кол-во ресурсов.

Автор: TRON 6.5.2012, 18:33

Цитата
неа, ты так не говорил. ты сказал выиграл тот, кто убил всех врагов. а противник убил врагов больше))

Ну тогда причем тут это, в варгеиме ты не можешь вытеснить противника за карту, максимум можно сместить его к какой-либо точке, но в плане победы это ничего не даст - ибо опять же очки идут за убитых. Плохой пример тогда.

ИМХО надо вводить некоторую зависимость очков от территории, иначе нереалистично получается. Тем более сама игра более менее заточена под реализм.

Автор: user№3213 6.5.2012, 22:37

Цитата(TRON @ 6.5.2012, 19:33) *

Ну тогда причем тут это, в варгеиме ты не можешь вытеснить противника за карту, максимум можно сместить его к какой-либо точке, но в плане победы это ничего не даст - ибо опять же очки идут за убитых. Плохой пример тогда.

так ты именно это и имел ввиду 29.gif
Цитата

ИМХО надо вводить некоторую зависимость очков от территории, иначе нереалистично получается. Тем более сама игра более менее заточена под реализм.

я уже выше сказал, что данной игре вполне подошел бы "натиск" из ВиКа.
Я бы не сказал что игра прям сильно заточена под реализм 54.gif Думаю, плясали не от этого, но в итоге получилось да, довольно реалистично.
Взять хотя бы то же сбитие 5ти вертов одной ракетой 06.gif

Автор: Basil 7.5.2012, 10:51

Цитата(user№3213 @ 6.5.2012, 23:37) *

Взять хотя бы то же сбитие 5ти вертов одной ракетой 06.gif

Почему нет ? От одной зенитной ракеты может и хватит осколков , только в реальности никто вертолеты в бою плотно не пилотирует.

Автор: user№3213 7.5.2012, 13:17

ближе всего в Wargame: EE, кстати, Order of war и Операция Багратион(почти одно и то же) от wargaming.net, которые переквалифицировались на онлайн(это отдельная тема, танки у них хорошими вышли довольно таки, но любая ММО сильно зависит от народа, играющего в неё, WoT, кстати, эдакий срез нашего общества, ну да ладно, в оффтоп пошёл я), так вот, варгейм гораааздо удобнее ордера, и юнитов в разы больше, хотя баланс в ордере, насколько мне известно, присутствует(а что там балансировать то), кроме того, ордер, конечно, красивый, но варгейм гораздо играбельнее благодаря удобству. Ну и после варгейма очень непривычно как танки видят друг друга, и все равно подъезжают в упор 18.gif где-то читал, что дистанция стрельбы по сравнению с реальной в ордере сокращена в 4 раза.
и да, Basil, скажи свой ник то хоть, вместе сыграть можно будет.

Автор: Basil 7.5.2012, 17:36

Цитата(user№3213 @ 7.5.2012, 14:17) *

ближе всего в Wargame: EE, кстати, Order of war и Операция Багратион(почти одно и то же) от wargaming.net, которые переквалифицировались на онлайн(это отдельная тема, танки у них хорошими вышли довольно таки, но любая ММО сильно зависит от народа, играющего в неё, WoT, кстати, эдакий срез нашего общества, ну да ладно, в оффтоп пошёл я), так вот, варгейм гораааздо удобнее ордера, и юнитов в разы больше, хотя баланс в ордере, насколько мне известно, присутствует(а что там балансировать то), кроме того, ордер, конечно, красивый, но варгейм гораздо играбельнее благодаря удобству. Ну и после варгейма очень непривычно как танки видят друг друга, и все равно подъезжают в упор 18.gif где-то читал, что дистанция стрельбы по сравнению с реальной в ордере сокращена в 4 раза.
и да, Basil, скажи свой ник то хоть, вместе сыграть можно будет.

Играл я кстати в этот Order of war & Операцию Багратион - совсем не понравилось , уж очень все бюджетно. Мой ник - ykcyc (англ. буквы).

Автор: user№3213 7.5.2012, 17:40

Цитата(Basil @ 7.5.2012, 18:36) *

Играл я кстати в этот Order of war & Операцию Багратион - совсем не понравилось , уж очень все бюджетно.

ну бюджетно, не бюджетно, что мне там не понравилось, так это жутко неудобная камера, к которой надо привыкать.
А вообще на самом деле хорошо сделано.
Цитата

Мой ник - Ykcyc (англ. буквы).

это в стиме?

Автор: Basil 7.5.2012, 17:59

Цитата(user№3213 @ 7.5.2012, 18:40) *

это в стиме?

В варгейме

Автор: Basil 7.5.2012, 22:08

Нашел кнопку "обнулить" звезды. Хватило и на НАТО , и на ОВД 16.gif

user№3213 Это я тебя зафрендил ?

Автор: user№3213 8.5.2012, 0:21

Цитата(Basil @ 7.5.2012, 23:08) *

Нашел кнопку "обнулить" звезды. Хватило и на НАТО , и на ОВД 16.gif

О_о да ты первый кто её нашел!!! мне уже не нужна 16.gif
Цитата

user№3213 Это я тебя зафрендил ?

да

Автор: Basil 8.5.2012, 13:29

Кто-нибудь пробовал сыграть Skirmish с компом на высокой сложности ? Играл - поглядел у него топливо постоянно заливается в технику 18.gif . В конце партии сохранил реплей , а пишется "данные повреждены" 20.gif

Автор: TRON 8.5.2012, 13:55

Цитата
Кто-нибудь пробовал сыграть Skirmish с компом на высокой сложности ? Играл - поглядел у него топливо постоянно заливается в технику . В конце партии сохранил реплей , а пишется "данные повреждены"

Пробовал 54.gif Бот начал кидаться в панику, увидав мои тонны т55 06.gif
Собственно так я его и заспамил. А вот про реплей не знаю, не сохранял

Автор: user№3213 8.5.2012, 14:03

Цитата(Basil @ 8.5.2012, 14:29) *

Кто-нибудь пробовал сыграть Skirmish с компом на высокой сложности ? Играл - поглядел у него топливо постоянно заливается в технику 18.gif . В конце партии сохранил реплей , а пишется "данные повреждены" 20.gif

в компании тоже так 54.gif думаю со снарядами аналогично.

Автор: Basil 10.5.2012, 13:23

В Wargame в Ranked по ходу почти никто и не играет. Сел поиграть - 2 раза подряд дали топ 4 с рейтингом 2000++ 20.gif.
Выкладываю вторую игру , где я меньше тупил.


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  vs_elo_2074_22.zip ( 23.42 килобайт ) Кол-во скачиваний: 70

Автор: flashmozzzgg 10.5.2012, 15:26

Играю чуть чуть в WEE, прочитал все 11 страниц, пробовал собирать армию по советам, что несколько страниц выше, сегодня решил сделать солянку. Взял так всеми нелюбимые ураганы и смерчи, зашел в бой, против 20 ур.
Первая победа (до этого поражения были), скорее всего случайна, потому что просто выбесил соперника накрыв его ураганами, получил перевес и начал его утюжить.
Если кто мне укажет на мои грубейшие ошибки (а их было много не отрицаю), вернее даже на способы их решения, буду признателен 54.gif

http://cncfile.ru/a/save_10_05_2012_081.zip


Автор: TRON 11.5.2012, 14:15

Цитата(flashmozzzgg @ 10.5.2012, 15:26) *

Играю чуть чуть в WEE, прочитал все 11 страниц, пробовал собирать армию по советам, что несколько страниц выше, сегодня решил сделать солянку. Взял так всеми нелюбимые ураганы и смерчи, зашел в бой, против 20 ур.
Первая победа (до этого поражения были), скорее всего случайна, потому что просто выбесил соперника накрыв его ураганами, получил перевес и начал его утюжить.
Если кто мне укажет на мои грубейшие ошибки (а их было много не отрицаю), вернее даже на способы их решения, буду признателен 54.gif

http://cncfile.ru/a/save_10_05_2012_081.zip

Добро пожаловать! 54.gif
Собственно первое что я увидел, отсылаешь командные машинки без должного прикрытия, что черевато их потерей, особенно когда играешь против нато, ибо у нато как правило воздушная и хорошо вооруженная разведка. Как только она увидит твою командную машинку , то не откажет себе в удовольствии ее прибить.
Из первого вытекает второе, ПВО нужно строить заранее. Важно чтобы враг даже не сунулся своими вертами, а не летал ими где хочет. На это дело поможет Бук, вижу ты его использовал, только не очень рационально, лучше было бы распихать буки по кустам в начале игры, тем самым порализовав вражескую разведку, а не строить их кучу потом, когда верты были уже у тебя на точке. + Когда верты сбил, надо было их не в лес уводить, а еще как можно дальше от вражеских танков. Ведь ты же видел что враг идет прямо на тебя, и наверняка пройдет через лес, где сидит твое ПВО.
Т55 штука интересная, если их строить, то в только в том случае, когда будешь на 100500% уверен что у тебя танков будет больше раза в 2 и более. В противном случае, их еще на подходе поубивают, и они сами никого прикончить не смогут. Исключением может служить случай когда у тебя преимущество, например если твои танки находятся в обороне в лесу. Тут т55 могут сыграть роль мяса, отвлечь на себя огонь и при этом покоцать танки врага.
В лесах лучше пихать пехоту с рпг или птур, там они с танками быстро расправляются, причем как с легкими, так и с тяжелыми.
Очень грамотно использовал артилерию, все залпы твоих РСЗО приносили врагу ущерб, ни один не был мимо. А некоторые приносили тонны очков, например когда ты накрыл всю вражескую артилерию в конце.
Понравилось, что ты использовал разведку и не спешил. 43.gif

Автор: flashmozzzgg 11.5.2012, 15:02

Цитата(TRON @ 11.5.2012, 14:15) *

Добро пожаловать! 54.gif
Собственно первое что я увидел, отсылаешь командные машинки без должного прикрытия, что черевато их потерей, особенно когда играешь против нато, ибо у нато как правило воздушная и хорошо вооруженная разведка. Как только она увидит твою командную машинку , то не откажет себе в удовольствии ее прибить.
....
Понравилось, что ты использовал разведку и не спешил. 43.gif


Спасибо за развернутый ответ, буду пробовать. Просто столкнулся с тем, что просто не понятно, что ожидать от противника на данной карте. А сразу пихать буки в кусты я пробовал, но в первом же бою прогорел. 12 т-55 была попытка задержать противника, пока перезарядятся рзсо при наименьшей трате очков(поскольку не знал куда он двинется и сколь долго я смогу его засвечивать). И в итоге самоубийство т-55 позволило накрыть ударную группировку.
Но вот стоит ли использовать малютки с ракетами? потому что как-то они себя не успевали проявить

Автор: TRON 11.5.2012, 16:42

Цитата
о вот стоит ли использовать малютки с ракетами? потому что как-то они себя не успевали проявить

Стоило но не так. Ибо у них броня слабая, а цена дорогая, им нужны танки в поддержку. Танки будут спереди принимать удар, а малютки сзади (у птур дальность на 400м дальше чем у танков) бить противника. В лес перед мостом я бы пехоту отправил сторожить, или танки.

Автор: user№3213 11.5.2012, 22:51

Цитата(TRON @ 11.5.2012, 15:15) *

Добро пожаловать! 54.gif
Собственно первое что я увидел, отсылаешь командные машинки без должного прикрытия, что черевато их потерей, особенно когда играешь против нато, ибо у нато как правило воздушная и хорошо вооруженная разведка. Как только она увидит твою командную машинку , то не откажет себе в удовольствии ее прибить.

кайова как правило летает только с апачами, остальные как правило безоружны, кроме другой кайовы, если это единственный воздушный разведчик у противника. но такое бывает не часто, если разведывают везде, используют безоружные газели.
Цитата

Из первого вытекает второе, ПВО нужно строить заранее. Важно чтобы враг даже не сунулся своими вертами, а не летал ими где хочет. На это дело поможет Бук, вижу ты его использовал, только не очень рационально, лучше было бы распихать буки по кустам в начале игры, тем самым порализовав вражескую разведку, а не строить их кучу потом, когда верты были уже у тебя на точке.

буки да, стоит строить только превентивно. ну или если старые сдохли... но когда на фронте ахтунг, лучше отвечать другим пво.
Цитата
+ Когда верты сбил, надо было их не в лес уводить, а еще как можно дальше от вражеских танков. Ведь ты же видел что враг идет прямо на тебя, и наверняка пройдет через лес, где сидит твое ПВО.

когда как. впрочем да, так делать все равно не стоит=)
Цитата

Т55 штука интересная, если их строить, то в только в том случае, когда будешь на 100500% уверен что у тебя танков будет больше раза в 2 и более. В противном случае, их еще на подходе поубивают, и они сами никого прикончить не смогут.

стоковые? они только для спама...
Цитата

Исключением может служить случай когда у тебя преимущество, например если твои танки находятся в обороне в лесу. Тут т55 могут сыграть роль мяса, отвлечь на себя огонь и при этом покоцать танки врага.

только роль мяса, при этом именно они должны светиться
Цитата

В лесах лучше пихать пехоту с рпг или птур, там они с танками быстро расправляются, причем как с легкими, так и с тяжелыми.

птур вблизи ни разу не аналог рпг. птур - это эдакая "снайперка". а рпг - оно и есть рпг, дешевое и эффективное оружие партизан. да и с тяжелыми птуры имеют проблемы, которых у рпг поменьше будет.
Цитата
А сразу пихать буки в кусты я пробовал, но в первом же бою прогорел.

много их строить точно не стоит, как правило хватает всего двух штук. кроме того, с тактической мобильностью у них проблемы, также нужна логистика.
Цитата
Стоило но не так. Ибо у них броня слабая, а цена дорогая, им нужны танки в поддержку.
а как же хит энд ран?=) правда, уаз в этом плане лучше будет, хоть и придется заниматься логистикой. так что малютка это да, именно поддержка танков.
Цитата
у птур дальность на 400м дальше чем у танков
у топ танков повысили дальность до 2200, если что)
Цитата
В лес перед мостом я бы пехоту отправил сторожить, или танки.
смотря что за мост. если просто закрытие дырки, то просто пехота с рпг, дешево и сердито. если сильно важная точка, светящаяся и прорываемая - топ танк в помощь. ну и наконец ещё танк с хорошей и точной пушкой(Т-62 обр. 1975г., АМХ-32, так сразу и не вспомню про остальных)

Автор: flashmozzzgg 12.5.2012, 8:45

user№3213 TRON, ясно. спасибо за советы 54.gif

Автор: TRON 13.5.2012, 10:18

Цитата
а как же хит энд ран?=)

Это же не СнС 54.gif
Тут даже нет толковой кнопки отступать задним ходом, я пробовал ими так делать, но на отступление времени нехватало, танки их настигали и успевали по ним пальнуть, что кончалось потерей 1й 2х машинок. Уазики для этого получше будут, но все равно зачастую не успевали. Без поддержки танков тяжеловато будет.


показать офф-топ
Цитата
у топ танков повысили дальность до 2200, если что)

Ну я Изображение


А кстати сток т80 и правду крут стал за 90 рублей, пушка в 2200м. Круто.
Побольше поиграл за нато, осознал, что челенджеры с должным саппортом это адская сила, выносили вражеские т72бв в щепки за секунды. Но им нужно много грузовиков, ибо едят много, и враги постоянно их пытаются уничтожить - а значит надо чинить, а 140 баксов терять никто не хочет. Ну и пво, танки поддержки, птур джипики (беру шериданы за 45, птур у них неплохой) само собой.
Однако основно косяк из 4х челенджеров это зло. Вот только арты боятся как огня, ими надо постоянно маневрировать, а то если влруг попадут под огонь буратино.... Тут же кидаются в стан, и группировка лишается основного косяка, без которого не протянет и пару минут.

Автор: NBomb 17.5.2012, 22:57

Игра появилась на торрентах, которую, наконец то, можно запустить на семерке. Начал учится играть, очень необычное управление, и интерфейс мне напомнил старые времена. 16.gif

Автор: Basil 18.5.2012, 15:04

Цитата(NBomb @ 17.5.2012, 23:57) *

Игра появилась на торрентах, которую, наконец то, можно запустить на семерке. Начал учится играть, очень необычное управление, и интерфейс мне напомнил старые времена. 16.gif

С кривым кряком в нее нигде нельзя было играть. Ну как , набиваются звезды ? 54.gif

Автор: user№3213 18.5.2012, 17:43

Цитата(TRON @ 13.5.2012, 11:18) *

выносили вражеские т72бв

ну дык у них бронирование слабое... если ты имеешь ввиду конечно именно Т-72Б , а не Т-64БВ.
С Базилом играл, так мой Буратино судя по всему умудрился прямым попаданием уничтожить Леопард 2А4... я в шоке был...

Автор: TRON 18.5.2012, 18:50

Цитата
С Базилом играл, так мой Буратино судя по всему умудрился прямым попаданием уничтожить Леопард 2А4... я в шоке был...

Я думал ты после 5ти вертов одной ракетой уже ничему не удивляешься 16.gif

Автор: Basil 18.5.2012, 19:03

Цитата(user№3213 @ 18.5.2012, 18:43) *

С Базилом играл, так мой Буратино судя по всему умудрился прямым попаданием уничтожить Леопард 2А4... я в шоке был...

Вроде уничтоженный побитый был.

Цитата(TRON @ 18.5.2012, 19:50) *

Я думал ты после 5ти вертов одной ракетой уже ничему не удивляешься 16.gif

А что такого , если они в воздухе в 5 метрах друг от друга висят ?

Автор: user№3213 18.5.2012, 19:06

Цитата(Basil @ 18.5.2012, 20:03) *

Вроде уничтоженный побитый был.

ты вроде все починил тогда... Кроме того,тяжелым танкам арта впринципе редко урон наносит. А там я даже крита не видел... ну или не помню уже...

Автор: NBomb 18.5.2012, 21:08

Цитата(Basil @ 18.5.2012, 15:04) *

С кривым кряком в нее нигде нельзя было играть. Ну как , набиваются звезды ? 54.gif

Тяжело все идет. Я оказывается совсем не умею играть в игры такого рода. Даже R.U.S.E., и то как то проще, привык к ней. А тут одни вопросы возникают.

Автор: TRON 18.5.2012, 21:13

Цитата
А тут одни вопросы возникают.

Так задавай, все поясним, расскажем покажем!

Автор: NBomb 18.5.2012, 22:03

Цитата(TRON @ 18.5.2012, 21:13) *

Так задавай, все поясним, расскажем покажем!

Задавать буду по ходу игры. Пока вопросы простые:
1. Как происходит строительство, или нужно собирать звезды и заказывать новые юниты?
2. Как производить ремонт?

И очень примитивный вопрос. Я не нашел скирмиш, он есть? 56.gif

P.S.: Сами понимаете, пока не разберусь с игрой, лицуху брать не логично.

Автор: TRON 18.5.2012, 22:17

Цитата
. Как происходит строительство, или нужно собирать звезды и заказывать новые юниты?

Итак, когда ты начинаешь игру, на любой карте есть специальные зоны, обозначенные названиями (как правило именнами) Paul, Jot , Gregory и т.д. Под каждым названием зоны есть еще и цифра.
Также в начале игры (в кампании) тебе дается одна или несколько штабных машин (у них ,в названии над ними, есть звездочка). Когда ты заезжаешь командной машиной на какую либо свободную точку, она захватывается (но захватывается только после того как машина остановится). За захваченные точки по ходу игры тебе начисляются очки, причем чем больше цифра под названием зоны, тем больше очков получишь. Кроме того если захватить несколько зон, очки полученные с них будут суммироваться. Количество твоих очков отображается числом в верхнем левом углу. Если ты нажмешь на это число, то тебе раскроется список твоей армии, где ты можешь заказать технику на заработанные очки.

Цитата
Как производить ремонт?

В списке техники есть особая группа - снабжение - СНБ ( eng - LOG). Там можно заказать штабную машину для захвата точек, а также грузовики снабжения. Эти грузовики заправляют топливо в твои танки, а также чинят их и поплняют припасы, когда находятся рядом с поврежденной техникой. Одно условие - и грузовик и танк должны стоять на месте , близко друг от друга.
показать офф-топ
К тому же сами запасы грузовиков не бесконечны и когда грузовик пустеет, его нужно отправить на стационарную базу FOB если таковая имеется. Если ее нет, то придется просто все время заказывать новые грузовики, а пустыe ссылать в укромное место в конце карты.


Цитата
И очень примитивный вопрос. Я не нашел скирмиш, он есть?

Есть... Но где не помню XD Давно как-то бадался с ботом, но с ним скучновато.

Автор: Basil 18.5.2012, 23:08

Цитата(NBomb @ 18.5.2012, 23:03) *

И очень примитивный вопрос. Я не нашел скирмиш, он есть? 56.gif




Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение

Автор: NBomb 19.5.2012, 0:51

Игра мне нравится, немного разобрался. 54.gif

Автор: NBomb 20.5.2012, 21:32

Вторая партия вопросов:

1. Как открывать и добавлять в список доступных юнитов, новые боевые единицы. Если можно поподробней.
2. Как выкидывать из этого списка не нужные боевые единицы.
3. Как быстрее добывать опыт, а то сыграл несколько игр, одержал две победы, и заработал только 1 звезду и 1 единицу опыта. А звезду потратил случайно на какой то не нужный броневичек. 48.gif

Автор: user№3213 20.5.2012, 22:15

Цитата(NBomb @ 20.5.2012, 22:32) *

Вторая партия вопросов:

1. Как открывать и добавлять в список доступных юнитов, новые боевые единицы. Если можно поподробней.
2. Как выкидывать из этого списка не нужные боевые единицы.
3. Как быстрее добывать опыт, а то сыграл несколько игр, одержал две победы, и заработал только 1 звезду и 1 единицу опыта. А звезду потратил случайно на какой то не нужный броневичек. 48.gif

в главном меню есть "армия". Изначально стоит армия по умолчанию. Её менять нельзя. В правом подменю можно создать новую армию. и с помощью того же подменю редактируешь армию. Максимум 25 юнитов, в каждой категории - максимум 5 юнитов, всего 7 категорий, если не ошибаюсь... СНБ, Пехота, БТТ, разведка, авиация, Техника, поддержка. Да, 7=) Опыт добывать - просто больше набирать очков в матчах. В настройках матча можно отрегулировать максимальное кол-во очков.
Погоди, Почему у тебя только одна звезда??? за повышение уровня дают больше... кхм, думаю это особенность пиратки своеобразная антипиратская защита. Попробуй компанию сыграть.

Автор: NBomb 20.5.2012, 22:59

Цитата(user№3213 @ 20.5.2012, 22:15) *

Погоди, Почему у тебя только одна звезда??? за повышение уровня дают больше... кхм, думаю это особенность пиратки своеобразная антипиратская защита. Попробуй компанию сыграть.

Кажись ты прав. Вот поэтому и прохожу компанию, что бы заработать больше звезд. 54.gif

Автор: NBomb 24.5.2012, 22:57

Открыл "носатого", очень хорошая вещь - практичная вещь. 54.gif А вот М270, чуток разочаровал - "кормить" нужно часто. Даже не знаю, есть ли смысл открывать "Ураган" и "Смерч", то на верняка ненасытные звери до ужаса. 18.gif

Автор: user№3213 24.5.2012, 23:09

Цитата(NBomb @ 24.5.2012, 23:57) *

Открыл "носатого",

эм, а это кто?
Цитата

очень хорошая вещь - практичная вещь. 54.gif А вот М270, чуток разочаровал - "кормить" нужно часто. Даже не знаю, есть ли смысл открывать "Ураган" и "Смерч", то на верняка ненасытные звери до ужаса. 18.gif

их, увы, надо держать рядом с базой, тем более М270 ещё и тормознутая, даже по дорогам.

Автор: NBomb 24.5.2012, 23:44

Цитата(user№3213 @ 24.5.2012, 23:09) *

эм, а это кто?

Буратино. 54.gif

Я вот о чем хочу спросить.
1. Может САУ выгодней содержать, чем РСЗО?
2. Если вы используете РСЗО, то для каких целей?
3. На сколько залпов Смерча, хватает одной стационарной базы? Приблизительно можете сказать.

Автор: TRON 25.5.2012, 4:25

Цитата
1. Может САУ выгодней содержать, чем РСЗО?
2. Если вы используете РСЗО, то для каких целей?
3. На сколько залпов Смерча, хватает одной стационарной базы? Приблизительно можете сказать.


Цели немного разные, пушечная арта больше подходит чтобы накрывать какие-либо стационарные цели - ком. машинку, пвошку какую-нить, пехоту и т.д. РСЗО же нужна чтобы накрывать технику противника перед ее штуромом, чтобы ввести ее в панику и еще и неплохо покоцать.

Такая разность задач определяется тем, что РСЗО быстро и плотно накрывает заданный квадрат, а вот пушечная арта в этом плане будет долго молотить по квадрату, чтобы полностью его накрыть + от РСЗО юниты паникуют быстрее. Если пытаться использовать пушечную арту как РСЗО, то ее нужно много. За нато так можно делать, я беру у них дешевые минометы м125(могу путать название) в количестве около 12 штук и эффект почти как от РСЗО.

Я тут обалденный противотанк нашел, сейчас часто использую советский БМП-1П. Мало того что у него ПТУР "Конкурс" с хорошей точностью, так еще и пушка стационарная ничего, броня какая-никакая (лучше чем у уазиков) и все это за 25 . Приятно порадовал 54.gif

Автор: Basil 25.5.2012, 12:51

Печально. Относительно свежая игра , а ранговые игры уже пустые , да и онлайн совсем небольшой :-(.
Как то мне кажется что разнообразия маловато , неплохо было бы сделать выбор страны внутри каждого блока. Конечно чисто какую-нить Польшу не выбрать с текущим набором национальных юнитов , но сделать какой то минимальный набор юнитов блока доступным всем , а остальные юниты только уникальными для каждой подфракции. Например , те же т-64 \ т-80 доступными только для СССР.

Автор: TRON 25.5.2012, 13:18

Цитата
Печально. Относительно свежая игра , а ранговые игры уже пустые , да и онлайн совсем небольшой :-(.
Как то мне кажется что разнообразия маловато , неплохо было бы сделать выбор страны внутри каждого блока. Конечно чисто какую-нить Польшу не выбрать с текущим набором национальных юнитов , но сделать какой то минимальный набор юнитов блока доступным всем , а остальные юниты только уникальными для каждой подфракции. Например , те же т-64 \ т-80 доступными только для СССР.

Да не , мне кажется дело в сложности, игры идут по пути упрощения, ускорения игрового процесса , сюрреалистичности, а тут варгеим с его довольно неслабым реализмом и медленным геимплеем. Было понятно что игра не для всех, но вот только мне кажется чтобы поддержать ее на плаву, сейчас необходимо снабжать ее бесплатным контентом.

Автор: Basil 25.5.2012, 13:39

Цитата(TRON @ 25.5.2012, 14:18) *

Да не , мне кажется дело в сложности, игры идут по пути упрощения, ускорения игрового процесса , сюрреалистичности, а тут варгеим с его довольно неслабым реализмом и медленным геимплеем. Было понятно что игра не для всех, но вот только мне кажется чтобы поддержать ее на плаву, сейчас необходимо снабжать ее бесплатным контентом.

И что сложного в варгейме ? 08.gif

Автор: TRON 25.5.2012, 13:49

Цитата
И что сложного в варгейме ?

Я не сказал что он сложный, я сказал что он медленный и реалистичный.

Автор: Basil 25.5.2012, 14:01

Цитата(TRON @ 25.5.2012, 14:49) *

Я не сказал что он сложный, я сказал что он медленный и реалистичный.


Цитата(TRON @ 25.5.2012, 14:18) *

Да не , мне кажется дело в сложности, игры идут по пути упрощения, ускорения игрового процесса , сюрреалистичности, а тут варгеим с его довольно неслабым реализмом и медленным геимплеем. Было понятно что игра не для всех, но вот только мне кажется чтобы поддержать ее на плаву, сейчас необходимо снабжать ее бесплатным контентом.


60.gif

Автор: TRON 25.5.2012, 16:08

Цитата
Да не , мне кажется дело в сложности, игры идут по пути упрощения, ускорения игрового процесса , сюрреалистичности, а тут варгеим с его довольно неслабым реализмом и медленным геимплеем. Было понятно что игра не для всех, но вот только мне кажется чтобы поддержать ее на плаву, сейчас необходимо снабжать ее бесплатным контентом.

Всех запутал trollface.png

Вообщем поясняю, сам по себе варгеим не сложен, но по отношению с другими играми, он сложнее. Я беру в пример ВиК (ибо знаю его довольно хорошо) где, управляешь всего 3-7 юнитами, на небольшом поле боя, где не кончаются патроны и топливо, где нет экономики, и множество других упрощений. ВиК в свое время был крайне популярен, во многом благодаря этой простоте , зрелищности, скорости сражений.
Варгеим в этом плане сложнее, размеренне, мб кое-где менее зрелищен. Поэтому многим фанатам ВиКа варгеим оказался не по душе 48.gif

Автор: Basil 25.5.2012, 16:20

Цитата(TRON @ 25.5.2012, 17:08) *

Вообщем поясняю, сам по себе варгеим не сложен, но по отношению с другими играми, он сложнее. Я беру в пример ВиК (ибо знаю его довольно хорошо) где, управляешь всего 3-7 юнитами, на небольшом поле боя, где не кончаются патроны и топливо, где нет экономики, и множество других упрощений. ВиК в свое время был крайне популярен, во многом благодаря этой простоте , зрелищности, скорости сражений.
Варгеим в этом плане сложнее, размеренне, мб кое-где менее зрелищен. Поэтому многим фанатам ВиКа варгеим оказался не по душе 48.gif

А ну в сравнении с Wic то да. В онлайне никогда в него не играл , сама игра не понравилась примитивностью и полной зеркальностью. Популярен он был очень ограниченное кол-во времени.

Автор: user№3213 25.5.2012, 16:50

Цитата(TRON @ 25.5.2012, 5:25) *

Цели немного разные, пушечная арта больше подходит чтобы накрывать какие-либо стационарные цели - ком. машинку, пвошку какую-нить, пехоту и т.д. РСЗО же нужна чтобы накрывать технику противника перед ее штуромом, чтобы ввести ее в панику и еще и неплохо покоцать.

по-разному бывает, отталкиваться все-таки стоит от "сухих" характеристик.
1)РСЗО стреляет залпом, долго перезаряжается, выстреливает сразу все снаряды. По карте их возить не получится(кроме Буратино, который немного другой и которого достаточно одной штуки), кроме того, РСЗО куда более косые. САУ же могут постоянно напрягать противника, заставив сменить позицию(в отличие от РСЗО, но тут когда как).
2)Все РСЗО и САУ разных типов, это тоже стоит учитывать
3)крупнокалиберная артиллерия, отличается мощным снарядом, медленной скорострельностью и хорошей ценой. Мощным фугасом можно внезапно убить кого-нибудь. И сплеш большой. Вынуждены сидеть на базе ввиду малого боезапаса.
4) средний калибр, универсалы - можно с собой возить, накрывают точно и быстро, скорострельность высокая, но тут от конкретного экземпляра зависит. Цена варьируется он нормальной до дорогой.
5) артиллерия ближнего боя, это минометы и буратино. Минометы очень точные на такой малой дистанции, разбирают фугасами кого угодно, если бронирование слабое. Ну и подавляют. Настоящая головная боль. Есть только у НАТО. При этом очень дешевые. Контрой является артиллерия среднего калибра, если она ездит вместе с армией(акации), на такой дистанции они ещё точнее и уничтожают минометы в момент.
Ну а Буратино... Есть две армии. Залп Буратино отлично вырубит и застанит, а то и обратит в бегство(если противник уже испуган) ЛЮБОГО противника. Минус - архималая дистанция, против тех же минометов работать не будет. После залпа противника, как правило, можно брать тепленьким, если не осталось сил, которые хорошо работают против нас(апачи, и не только)
Цитата

Я тут обалденный противотанк нашел, сейчас часто использую советский БМП-1П. Мало того что у него ПТУР "Конкурс" с хорошей точностью, так еще и пушка стационарная ничего, броня какая-никакая (лучше чем у уазиков) и все это за 25 . Приятно порадовал 54.gif

в таком случае предпочитаю спамить стоковые БМП-1 16.gif
Цитата
а ранговые игры уже пустые
в них по-моему ВООБЩЕ никто никогда не играл...


Про популярность: как сейчас многие играют? ну зашел, чтобы в любой момент можно было выйти. Или например сдох в шутере, пока ждешь респауна, сворачиваешь и просматриваешь соц. сеть к примеру.
А варгейм все-таки сложен, потому что мне например сложно просто зайти и сразу в бой, потому что я уже не помню, какие у меня юниты есть, какая тактика, а универсальная армия получится куцой. Да и карты те же приходится вспоминать... А от них зависит состав армии.

Автор: Basil 25.5.2012, 17:23

Цитата(user№3213 @ 25.5.2012, 17:50) *

в них по-моему ВООБЩЕ никто никогда не играл...
Про популярность: как сейчас многие играют? ну зашел, чтобы в любой момент можно было выйти. Или например сдох в шутере, пока ждешь респауна, сворачиваешь и просматриваешь соц. сеть к примеру.
А варгейм все-таки сложен, потому что мне например сложно просто зайти и сразу в бой, потому что я уже не помню, какие у меня юниты есть, какая тактика, а универсальная армия получится куцой. Да и карты те же приходится вспоминать... А от них зависит состав армии.

Ну как то же набили некоторые 2000+ рейтинга 18.gif . Кстати говоря топ 4 с которым я сталкивался по ходу уже забил , дописав в ник "retired". Я не знаю как "многие играют". Учитывая популярность флеш\фейсбук игр , то скорее всего играют между накрашиванием ногтей\обсуждением по телефону новостей мира моды\приготовлением кофе шефу...ну "выпонели" о ком это я 16.gif
Лично у меня по 1 колоде на блок , хватает как то 54.gif Насчет карт : ну вот хоть убей - я не вижу в них каких то ярких различий с точки зрения тактики.

Автор: user№3213 25.5.2012, 18:12

Цитата(Basil @ 25.5.2012, 18:23) *

Ну как то же набили некоторые 2000+ рейтинга 18.gif . Кстати говоря топ 4 с которым я сталкивался по ходу уже забил , дописав в ник "retired".

правильно, потому что он играл только в ранговые 16.gif
Цитата

Лично у меня по 1 колоде на блок , хватает как то 54.gif Насчет карт : ну вот хоть убей - я не вижу в них каких то ярких различий с точки зрения тактики.

Ну вот это ты, а вот у меня есть колода с артой, есть раш колода, есть пехотная(вы думаете там птуры и зуры присутствуют? а вот нифига!). Ну и на разных картах я играю по-разному.

Автор: Basil 25.5.2012, 18:36

Цитата(user№3213 @ 25.5.2012, 19:12) *

правильно, потому что он играл только в ранговые 16.gif

Ну вот это ты, а вот у меня есть колода с артой, есть раш колода, есть пехотная(вы думаете там птуры и зуры присутствуют? а вот нифига!). Ну и на разных картах я играю по-разному.

Ну и что такого можно вложить в пехотную и раш колоды что в универсальную не входит ? 08.gif

Автор: user№3213 25.5.2012, 18:50

Цитата(Basil @ 25.5.2012, 19:36) *

Ну и что такого можно вложить в пехотную и раш колоды что в универсальную не входит ? 08.gif

кучу пехоты одного типа. Несколько спецназовцев, пехоту на БТР и пехоту на БМП, и т.д. Причем порой получается реальный микс из всех видов пехоты.

Автор: NBomb 25.5.2012, 22:19

Цитата(Basil @ 25.5.2012, 13:39) *

И что сложного в варгейме ? 08.gif

Ну не скажи. Это явно не С&C. Я поначалу столкнулся с некоторыми сложностями - неделю, так сказать, учился играть. И то не без помощи наших ребят с форума.

Автор: Basil 25.5.2012, 23:47

Цитата(NBomb @ 25.5.2012, 23:19) *

Ну не скажи. Это явно не С&C. Я поначалу столкнулся с некоторыми сложностями - неделю, так сказать, учился играть. И то не без помощи наших ребят с форума.

C&C как и *craft'ы соответствуют принципу "easy to learn , hard to master" - то есть понять общие принципы вполне доступно , играть только на высоком уровне сложно. Так вот в варгейме может понимание общих принципов и сложнее (лично я не заметил) , только вот реального "про" уровня я не увидел ни у кого.

Автор: user№3213 26.5.2012, 11:27

Цитата(Basil @ 26.5.2012, 0:47) *

C&C как и *craft'ы соответствуют принципу "easy to learn , hard to master" - то есть понять общие принципы вполне доступно , играть только на высоком уровне сложно. Так вот в варгейме может понимание общих принципов и сложнее (лично я не заметил) , только вот реального "про" уровня я не увидел ни у кого.

а неизвестно какой он, этот про-уровень=) да и конкуренция низкая, к сожалению...

Автор: NBomb 28.5.2012, 23:25

Цитата(user№3213 @ 26.5.2012, 11:27) *

а неизвестно какой он, этот про-уровень=) да и конкуренция низкая, к сожалению...

Видать, из-за множества тактик.

Автор: Basil 29.5.2012, 1:54

Цитата(NBomb @ 29.5.2012, 0:25) *

Видать, из-за множества тактик.

Не смеши.

Автор: user№3213 29.5.2012, 12:45

Цитата(Basil @ 29.5.2012, 2:54) *

Не смеши.

ну эт смотря с какой стороны посмотреть: все юзают, как правило, одну и ту же тактику раша, по той же причине, по которой очень немногие готовят еду: хочется сыграть больше игр за определенный промежуток времени. тем временем, я ВООБЩЕ не видел тактику, когда в самом начале... ВООБЩЕ ничего не строишь! а ждешь, что же скажет противник, и такая тактика, вполне возможно, одна из самых действенных(особенно против раша, другого противодействия толком и не найти).
Кроме того, есть множество подтактик из-за многообразия юнитов: различия в нюансах, но эти различия все равно ЕСТЬ.

Автор: Basil 29.5.2012, 13:49

Цитата(user№3213 @ 29.5.2012, 13:45) *

ну эт смотря с какой стороны посмотреть: все юзают, как правило, одну и ту же тактику раша, по той же причине, по которой очень немногие готовят еду: хочется сыграть больше игр за определенный промежуток времени. тем временем, я ВООБЩЕ не видел тактику, когда в самом начале... ВООБЩЕ ничего не строишь! а ждешь, что же скажет противник, и такая тактика, вполне возможно, одна из самых действенных(особенно против раша, другого противодействия толком и не найти).
Кроме того, есть множество подтактик из-за многообразия юнитов: различия в нюансах, но эти различия все равно ЕСТЬ.

Немногие готовят еду ? Не , не слышал.
Если ничего не строить , то не успеешь толком армию вызвать и будешь сидеть зажатым на пятачке. Так что в большинстве решает просто сбалансированная армия.

---------------------------
Добавлено

Вот кстати реплей с одного из турниров , финал.


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Komaromi.zip ( 30.54 килобайт ) Кол-во скачиваний: 76

Автор: TRON 29.5.2012, 16:59

Цитата
Если ничего не строить , то не успеешь толком армию вызвать и будешь сидеть зажатым на пятачке. Так что в большинстве решает просто сбалансированная армия.

Да, да я пытался так делать, в начале разведка, потом покупка, реально не успеваешь точки занять, они уже все заняты оказываются, а атаковать всегда сложнее чем оборонятся.
Выгоднее и в правду брать сначала сбалансированную армию, готовую к любым ситуациям.

Автор: user№3213 29.5.2012, 18:02

хм, а мы про какого типа игры говорим? Просто, не все игроки должны воздерживаться, а только к примеру один. А то сбалансированная армия ничего не сможет сделать против танкспама. Армия, по идее, должна быть аргументом, а не пассивным элементом.

Автор: TRON 29.5.2012, 18:52

Цитата
А то сбалансированная армия ничего не сможет сделать против танкспама.

Та ладно?! Знаю много случаев, когда танк спам контрили, грамотно распиханной по кустам армией , а если артилерист нормальный есть, вообще быстро фиксят.

Автор: Basil 29.5.2012, 19:19

Цитата(user№3213 @ 29.5.2012, 19:02) *

хм, а мы про какого типа игры говорим? Просто, не все игроки должны воздерживаться, а только к примеру один. А то сбалансированная армия ничего не сможет сделать против танкспама. Армия, по идее, должна быть аргументом, а не пассивным элементом.

Да в любом типе игр с танкорашем пролетишь. А вообще конечно расписывай план , какие танчики и куда атакуют.

Автор: user№3213 29.5.2012, 19:42

Цитата(TRON @ 29.5.2012, 19:52) *

Та ладно?! Знаю много случаев, когда танк спам контрили, грамотно распиханной по кустам армией , а если артилерист нормальный есть, вообще быстро фиксят.
кхм, а если грамотный спам? вспомни что было вчера, например.
Цитата
Да в любом типе игр с танкорашем пролетишь. А вообще конечно расписывай план , какие танчики и куда атакуют.
не знаю, мы обычно выигрывали.

Автор: Basil 29.5.2012, 19:53

Цитата(user№3213 @ 29.5.2012, 20:42) *

не знаю, мы обычно выигрывали.

Ну сам же знаешь , что в кастомах сидят дрова. Хотя вот называют тановым рашем это : http://www.youtube.com/watch?v=Q_wwgaFG3fw&hd=1.

Автор: TRON 29.5.2012, 20:01

Цитата
кхм, а если грамотный спам? вспомни что было вчера, например.

Вчера я косячил, делал так как было в посте выше, т.е. купил юнитов не на все деньги, оставив солидную часть на докупку по ситуации, а когда их купил, было уже поздно.

Автор: user№3213 29.5.2012, 20:15

Цитата(Basil @ 29.5.2012, 20:53) *

Ну сам же знаешь , что в кастомах сидят дрова. Хотя вот называют тановым рашем это : http://www.youtube.com/watch?v=Q_wwgaFG3fw&hd=1.

ну это рашем конечно не назвать. Самая обычная и простая тактика за овд. Да и карта тоже простая... А с такой идиотской съемкой ничего не понять. Контр-страйкеры такие контр-страйкеры...
А с рандом нубом мы играли кстати, классный игрок довольно таки классный, с нами использовал например обычную франц.пехоту(не фамасы) на вабах, и успешно. Кроме того, мы выиграли вчистую тогда, причем вклад внесли все, а он набрал больше половины очков всей(!) команды - такое я видел впервые.

Автор: NBomb 29.5.2012, 22:24

Сегодня испробовал Ураган, хорошая вещь. Думал, что на счет боезапаса будет хуже. Но очень опечалила точность стрельбы. Он в действительности также стреляет, или это оплошность игры?

Автор: Basil 29.5.2012, 23:16

Цитата(NBomb @ 29.5.2012, 23:24) *

Сегодня испробовал Ураган, хорошая вещь. Думал, что на счет боезапаса будет хуже. Но очень опечалила точность стрельбы. Он в действительности также стреляет, или это оплошность игры?

Я думаю , что тут нет ни одного ракетчика , чтобы уж наверняка рассказал , как на самом деле 18.gif А так то это игра в первую очередь , и точность ракетных систем в патчах снижали.

Автор: NBomb 29.5.2012, 23:38

Цитата(Basil @ 29.5.2012, 23:16) *

Я думаю , что тут нет ни одного ракетчика , чтобы уж наверняка рассказал , как на самом деле 18.gif

Я ожидал услышать такой ответ. 06.gif Остроумно. +1 18.gif

Автор: user№3213 29.5.2012, 23:42

Цитата(Basil @ 30.5.2012, 0:16) *

Я думаю , что тут нет ни одного ракетчика , чтобы уж наверняка рассказал , как на самом деле 18.gif А так то это игра в первую очередь , и точность ракетных систем в патчах снижали.

она и была такой по-моему с самого начала...

Автор: TRON 29.5.2012, 23:49

Цитата
Сегодня испробовал Ураган, хорошая вещь. Думал, что на счет боезапаса будет хуже. Но очень опечалила точность стрельбы. Он в действительности также стреляет, или это оплошность игры?

Смерч поточнее будет, я их использую + стреляю только прямой наводкой, иначе они сильно косят.

Автор: Megadocent 30.5.2012, 13:13

Раздумываю, купить ли WEE.
Есть несколько вопросов.
1) В магазине диски продаются за 390р. Там будет привязка к стиму, или привязки не будет?
2) Можно ли играть по сети командно люди против ии?
3) Много ли народу сейчас играет? Уже прошло несколько месяцев после релиза, боюсь как бы не быть одиноким в сети. =)
4) Играть в стратегии люблю, но игрок не сильный. Сейчас, небось, все уже папки, не получится ли, что буду постоянно проигрывать?
5) Сколько длится средняя партия по сети?

Автор: Basil 30.5.2012, 14:14

Цитата(Megadocent @ 30.5.2012, 14:13) *

Раздумываю, купить ли WEE.
Есть несколько вопросов.
1) В магазине диски продаются за 390р. Там будет привязка к стиму, или привязки не будет?
2) Можно ли играть по сети командно люди против ии?
3) Много ли народу сейчас играет? Уже прошло несколько месяцев после релиза, боюсь как бы не быть одиноким в сети. =)
4) Играть в стратегии люблю, но игрок не сильный. Сейчас, небось, все уже папки, не получится ли, что буду постоянно проигрывать?
5) Сколько длится средняя партия по сети?

1) Хз
2) Можно вот толпой против 1 ИИ. Толку - вообще ноль от такого. Даже на сложном : ну наспамил АИ кучу войск , толку то ? Насливал он на 1500 (ну или сколько там выставили) очков - GG.
3)В кастомах есть народ. В ранговых мало. Онлайн человек 200-400.
4)Папок нет.
5)Минут 15-25.

Автор: user№3213 30.5.2012, 18:22

Цитата(Megadocent @ 30.5.2012, 14:13) *

Раздумываю, купить ли WEE.
Есть несколько вопросов.
1) В магазине диски продаются за 390р. Там будет привязка к стиму, или привязки не будет?
2) Можно ли играть по сети командно люди против ии?
3) Много ли народу сейчас играет? Уже прошло несколько месяцев после релиза, боюсь как бы не быть одиноким в сети. =)
4) Играть в стратегии люблю, но игрок не сильный. Сейчас, небось, все уже папки, не получится ли, что буду постоянно проигрывать?
5) Сколько длится средняя партия по сети?

1) есть
2) да
3) играет
4) есть нубские тактики, а есть тактики для искушенных. Так что сложно не будет.
5) 20-30 мин

Автор: TRON 30.5.2012, 19:23

Цитата
4) Играть в стратегии люблю, но игрок не сильный. Сейчас, небось, все уже папки, не получится ли, что буду постоянно проигрывать?

Да тут на самом деле, не нужно чего-то толком знать, как например в СнС , где надо как минимум знать начальные билды.
Техника в игре все-таки более менее приближена к реалу, поэтому если ты увлекаешься военной техникой, вообще проблем не будет, сам уже считай будешь знать что как стреляет. Более мелкие тонкости, уже конечно с опытом приходят, но до них тоже быстро доходишь.

Автор: Megadocent 30.5.2012, 20:26

Всем спасибо.
Пошел покупать диск.

Автор: user№3213 2.6.2012, 16:55

Крайне непонятный реплей. Играли с Нюкером, но создалось ощущение, что я играю с ботами О_о и картинка на мониторах была разная...
Прикрепленный файл  what_the_fuck.rar ( 59.31 килобайт ) Кол-во скачиваний: 143

Автор: NBomb 2.6.2012, 20:05

Подскажите сбалансированную армию для ОВД и NATO. Задача: быстрый прорыв в тыл врага. Если не затруднит, перечислите юниты. Спасибо.

Автор: TRON 2.6.2012, 20:47

Цитата
Подскажите сбалансированную армию для ОВД и NATO. Задача: быстрый прорыв в тыл врага. Если не затруднит, перечислите юниты. Спасибо.

Для сингла?

Автор: user№3213 2.6.2012, 21:49

Цитата(NBomb @ 2.6.2012, 21:05) *

Подскажите сбалансированную армию для ОВД и NATO. Задача: быстрый прорыв в тыл врага. Если не затруднит, перечислите юниты. Спасибо.

так сбалансированную или для раша? самое простое: 4 Т-64БВ или альтернатива в виде Т-62М-В; виде двух Т-80У и 4 Т-80. Плюс расходный материал в виде мясных танков вроде Т-55(Т-62 брать не стоить, прожорливый в большом кол-ве), БТР-70 Жало. 4 тунгуски(лучше по два разделить), Птуры не факт что понадобятся, тем более на топтанках они итак есть, а у Т-62 М-В это ключевая особенность. Брать с собой грузовики(4 колосса как правило хватает), в колоду взять Ми-26 для быстрой дозаправки. Разведка уазик, БРМ-1, а также БТР-40(ГДРовский, за 20 очков). Про пехоту сказать трудно что либо, но порекомендую чешских мотострелков на скотах - очень быстрые, стоят дешево, можно адски поспамить, против танков самое то, если доедут, как правило, 100% окупятся(но кидать надо только на крупные силы, иначе обычными танками можно разобраться). Для зачистки лесов проще использовать артиллерию. Также оптимальный вариант - Чешские ВДВ - они доступны на скотах.

Автор: NBomb 2.6.2012, 22:14

Цитата(TRON @ 2.6.2012, 20:47) *

Для сингла?

Не особо. Имеется виду какой то универсальный набор, который бы подходил и для сингла, и для ботов, и для сети.

Автор: TRON 2.6.2012, 22:50

Цитата
Не особо. Имеется виду какой то универсальный набор, который бы подходил и для сингла, и для ботов, и для сети.


Если про сеть, то порекомендую пожалуй танки Т55, универсальные машины, их топовые модификации имеют неплохой ПТУР, в сочетании с средней броней, и низкой ценой дают неплохие результаты. А дешевые модификации вполне сойдут за мясо в больших атаках. Кроме того в отличие от первых модификаций т62, т55 быстрее и имеет больше топлива на борту.
Также неплохо иметь в армии линейку Т80, ибо уже первые их модификации имеют пушку на 2200м , что часто имеет важное значение.
Кроме того в армии должен быть огнемет, неплохо иметь ТО55 в лесу хороший помощник.

Про пехов, в лесу я все же более склонен к бмп1 и мотострелкам, ибо зачастую 10 человек в отряде нужно, и бмп имеет какую - ни какаую пушку, тоже очень часто выручает. Т.к. сами мотострелки именно как стрелки - не лучший юнит, к ним в поддержку беру саперов с огнеметами, тоже очень выручают, вражеская пехота кидается от них в рассыпную, притом как дешевые егери, так и топовая дельта. Напалма боятся все.

По ПВО, пожалуй тунгуска (особенно топ модификации) ибо точность у ракет хорошая, + дальность не слабая, а главное самих ракет 8 штук. Если что может огнем и по земле поддержать.
Бук тоже хорош, но на него отдельный грузовик снабжения нужен, а это отнимает время в бою.
В качестве дешевого и срочного ПВО пожалуй ЗСУ57 хоть и косая, но хоть дальность 2200 и стоит всего 20 рублей.
Также рекомендую пехов с ПЗРК игла , дешево, и бьет точно.

По разведке все как у user№3213, только я еще ми9 беру иногда. Тоже видит далеко, при этом шустрый, можно в начале игры разведать обстановку на карте.

По артиллерии однозначно Буратино, и в качестве пушечной артилерии акацию, как раз очень универсальна.

По снабжению главное не брать уралы, ибо таскают мало.

По авиации ми24 самый универсальный вариант относительно дешев, ракет много, броня получше натовских кобр. Единственное что ПТУР у него корявый, работает только когда вертолет замирает в воздухе (это недавно user№3213 открыл, я до этого никак не понимал что с ним, ибо ПТУР всегда косил) . Если нужен конкретно противотанковый верт, то тут ми28, но с ним аккуратно надо ибо стоит дорого.

Автор: NBomb 2.6.2012, 23:32

Я немного затупил. Кинулся открывать крутое вооружение, потратил звезды. А теперь смотрю, что у меня нет ни хорошей разведки, ни снабжения. Противник подошел, и перестрелял мои ураганы. А надо было все наоборот делать. Но главное, что я уже понял принцип этого спектакля, каждая боевая единица имеет свое назначение, просто от такого разнообразия юнитов, можно что то не доглядеть и упустить.

P.S.: Друзья, не кажется ли Вам, что юнитов очень уж много?

Автор: Basil 2.6.2012, 23:44

За НАТО :
1) Определиться со штабной машинкой либо защищенный m577 , либо быстрый Vab PC. Hemtt обязательно.
2) Разведка : газель , лухс .
3) Танки : обязательно Леопарды 2 , челленджер . Выбор среди "средних" непрост : точные и слабо бронированные Amx 30 ; дешевые , косые и умеренно бронированные Леопарды 1 ; медленные Чифтены ; неплохие во всем Паттоны. Старшипы , Шериданы , Абрамсы - не нужны.
4) Пехота : использую дешевых фузилеров на сарацинах , глубинная разведка , группа дельта , пехота с миланом F2. Так же можно брать франц. егерей с фамас , легион с фамас , нем. егерей на фухсах , пехоту со стингерами.
5) Поддержка : Гепард , Чаппараль а1 с лычками\Роланд 2 , AMX AUF1. Хороши минометы M125.
6) Техника\транспорт : AML 60 , Marder VTSI , обязательно M132 Zippo .Так же нужно что-то дешевое с автопушками : AMX 10p, Wiesel.
7) Вертолеты : шустрые дешевые Газели с автопушками , дешевые медленные UH-1 Hog\Heavy hog\Gunship , умеренные Кобры. Только это все с 5 хп , что весьма мало. У Апачей 10 хп , и ракеты не требующие наводки.


Цитата(NBomb @ 3.6.2012, 0:32) *

Я немного затупил. Кинулся открывать крутое вооружение, потратил звезды. А теперь смотрю, что у меня нет ни хорошей разведки, ни снабжения. Противник подошел, и перестрелял мои ураганы. А надо было все наоборот делать. Но главное, что я уже понял принцип этого спектакля, каждая боевая единица имеет свое назначение, просто от такого разнообразия юнитов, можно что то не доглядеть и упустить.

P.S.: Друзья, не кажется ли Вам, что юнитов очень уж много?

В настройках можно сбросить все звезды. Ничего привыкнешь , смотри реплеи , потом будешь на вскидку оценивать еще при расстановке войск , кто есть кто.
Юнитов много , я вроде писал что было бы неплохо сделать ограниченный выбор наций с их национальными юнитами и специализацией.

Автор: user№3213 2.6.2012, 23:52


Цитата
Кроме того в отличие от первых модификаций т62, т55 быстрее и имеет больше топлива на борту.
куда важнее то, что они жрут его гораздо меньше
Цитата(TRON @ 2.6.2012, 23:50) *


Про пехов, в лесу я все же более склонен к бмп1 и мотострелкам, ибо зачастую 10 человек в отряде нужно, и бмп имеет какую - ни какаую пушку, тоже очень часто выручает. Т.к. сами мотострелки именно как стрелки - не лучший юнит, к ним в поддержку беру саперов с огнеметами, тоже очень выручают, вражеская пехота кидается от них в рассыпную, притом как дешевые егери, так и топовая дельта. Напалма боятся все.

испольую чешских ВДВшников, в сочетании со скотами и дешево, и быстро. а саперы место занимают, которого как всегда не хватает... а ВДВшники против всего хорошо работают.
Цитата

В качестве дешевого и срочного ПВО пожалуй ЗСУ57 хоть и косая, но хоть дальность 2200 и стоит всего 20 рублей.

и при этом с топливом беда... если в лес прятать, то шилки из транспорта будут лучше... а на открыто поле ЗСУ бесполезны, разве что если скорость есть. Есть, кстати, чешская ЗСУ Строп, там много модификаций, хорошая штука. а вообще там много чего есть, включая ЗПТУ с адской скорострельностью... и жутко косую осу. и Камаз шустрый...
Цитата

Также рекомендую пехов с ПЗРК игла , дешево, и бьет точно.

только в лес, а лучше в изгородь.
Цитата

По снабжению главное не брать уралы, ибо таскают мало.

по цене разницы нет в общем-то, уралов можно больше взять в общем счете, но при этом они медленнее татр.

кстати, NUKEer, можно будет выложить скриншоты с репы, твой и мой, где мои КМД убиваются. Именно этот момент, с твоего и моего реплея.

Автор: TRON 3.6.2012, 0:00

Цитата
только в лес, а лучше в изгородь.

Ну разумеется не в чистом поле, другое дело, что как стационарное пво, стрелки с иглой обходятся дешевле и зачастую эффективнее гусенечных аналогов.

Цитата
кстати, NUKEer, можно будет выложить скриншоты с репы, твой и мой, где мои КМД убиваются. Именно этот момент, с твоего и моего реплея.


Собственно вот.
Вид от твоего лица, поэтому машины красным выделены
Прикрепленное изображениеПрикрепленное изображениеПрикрепленное изображениеПрикрепленное изображение

А вот мои Т55 поехали на чаритон
Прикрепленное изображение

Автор: user№3213 4.6.2012, 0:35

а у меня было вот так:
скоты в тылу у противника:
Прикрепленное изображение
уаз и тунгуски союзника прут прямо на противника:
Прикрепленное изображение
ты капитулируешь:
Прикрепленное изображение
мои КМД едут на хотел:
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Твои Т-55 вступают в бой с леопардами:
Прикрепленное изображение
таки дела...

показать офф-топ
просто красивый кадр:
Прикрепленное изображение

Автор: NBomb 4.6.2012, 13:35

Очередной список вопросов:
1. Если отказаться от какой то боевой единицы, то звезда возвращается, и на нее можно заказать что нибудь другое?
2. Можно ли как то на добытый опыт получить звезды?

Автор: Basil 4.6.2012, 14:12

Цитата(NBomb @ 4.6.2012, 14:35) *

Очередной список вопросов:
1. Если отказаться от какой то боевой единицы, то звезда возвращается, и на нее можно заказать что нибудь другое?
2. Можно ли как то на добытый опыт получить звезды?

1) Просто убрав из колоды , звезда не вернется. Нужно в настройках профиля делать полный сброс всех звезд и распределять все с начала. Муторно , да.
2) Получил новый уровень - получил звезды. В сингле против АИ стоят какие то дикие понижающие коэффициенты для опыта. В мультиплеере считают уничтоженные единицы , винстрик (кол-во побед подряд) , вроде и потери и средний уровень участников. Потому будучи низким уровнем сыграв раз с высокими уровнями в партию с кровавыми баталиями , в конце получаешь кучу опыта , часто даже сразу на пару-тройку уровней вверх и с десяток звезд.

Автор: Basil 5.6.2012, 1:30

Transatlantic Ecalation. Одни игроки играют за США , другие за Западную Европу.


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Transatlantic_esc.zip ( 165.1 килобайт ) Кол-во скачиваний: 96

Автор: user№3213 5.6.2012, 18:05

Цитата(Basil @ 5.6.2012, 2:30) *

Transatlantic Ecalation. Одни игроки играют за США , другие за Западную Европу.

прикольно. Игроки видно, весьма хорошие. И карта первая была сложной, тупой спам на той карте не рекомендуется...
А я только сейчас заметил что за разные сектора дают разное кол-во очков О_о

Автор: TRON 5.6.2012, 18:10

Цитата
А я только сейчас заметил что за разные сектора дают разное кол-во очков О_о

08.gif Сам же всегда за мап контроль говорил..

Автор: user№3213 5.6.2012, 19:28

Цитата(TRON @ 5.6.2012, 19:10) *

08.gif Сам же всегда за мап контроль говорил..

да это понятно, я просто не знал что есть смысл двигать комы. А то офигел, один респаун, а все комы ближе к противнику...

Автор: NBomb 5.6.2012, 19:36

Цитата(user№3213 @ 5.6.2012, 18:05) *

А я только сейчас заметил что за разные сектора дают разное кол-во очков О_о

По подробней пожалуйста. Не совсем понимаю.

Автор: user№3213 5.6.2012, 19:44

Цитата(NBomb @ 5.6.2012, 20:36) *

По подробней пожалуйста. Не совсем понимаю.

за нахождение машинки на точке дают очки. Так вот, у разных точек разная скорость набора очков. Как правило, очков больше дают на точках, которые тяжелее удержать.

Автор: TRON 5.6.2012, 20:09

Цитата
за нахождение машинки на точке дают очки. Так вот, у разных точек разная скорость набора очков. Как правило, очков больше дают на точках, которые тяжелее удержать.

Под названием точки цифра стоит, она показывает сколько очков за нее ты получать будешь

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)