Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум Command & Conquer _ Карты _ Новые карты

Автор: GryNi 10.11.2012, 22:42

Всем привет народ... =) всетаки вернулся.. не оторвать меня от этой игры =)) сразу скажу в тихаря играл и бывало карты делал (просто по фану)! Но тут подумал и решил вернуться =))

ТАК ЧТО открываю новую тему по созданию карт... думаю админы не обидятся если этот топик будет не просто темой куда скидывают люди свои мнения, а темой общей для разговора по картам и их дизайну!

Хочу сразу сказать для людей которые любят тупое МЯСО, ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СКРИПТОВ (для программирования действий компа) ИТП., Создавайте отдельные темы для тех кто возьмется, я буду работать только по дизайну!!!!

Автор: NBomb 10.11.2012, 22:52

GryNi - добро пожадовать домой. 54.gif

Автор: GryNi 10.11.2012, 22:53

Цитата(NBomb @ 10.11.2012, 22:52) *

GryNi - добро пожадовать домой. 54.gif

спасиба=))

Автор: Iluhan 10.11.2012, 23:31

предлагаю http://www.cncseries.ru/forums/index.php?showtopic=7067&st=0 наш старый разговор и добить карту 54.gif

Автор: GryNi 10.11.2012, 23:41

да я то впринципе не против и помню ее замысел... и он кажется совсем завершенным! =)) осталось только решить дизайн:
1 - какая зона
2 - какие обекты
3 - проходимость
4 - застройка
5 - рост ресурсов
6 - пост ефекты (ну это к блеку он в этом асс =)) )

ну и фанатика мне на блюде пажаласта =))!!!

причем обсуждаем не только одну карту... работаем сразу над несколькими, а именно предложения какие делать! помню кто то кидал тему сделать карту как в фаер шторме... сделаем и ее со временем!!

Автор: NBomb 10.11.2012, 23:46

Главное что бы карта была оптимизированной и быстро загружалась.

Автор: Iluhan 11.11.2012, 1:09

Цитата
1 - какая зона
2 - какие обекты
3 - проходимость
4 - застройка
5 - рост ресурсов
6 - пост ефекты (ну это к блеку он в этом асс =)) )

1) посмотри на карту Triple Threat, я не знаю какая там зона, желтая по-моему
2) что?
3) ну гладких поверхностей должно быть много, не нужны бугорки чтобы строительство было невозможным - верхняя часть карты выше нижней
4) что?
5) эмм, а можно регулировать? по-моему везде одинаковый
6) ...

Автор: BLACKOUT217 11.11.2012, 2:03

Всё рано или поздно возвращается на круги своя 16.gif 16.gif

Автор: Corrosion 11.11.2012, 17:50

Что скажете о моей карте в плане дизайна?

Автор: BLACKOUT217 11.11.2012, 18:11

Цитата(Corrosion @ 11.11.2012, 21:50) *

Что скажете о моей карте в плане дизайна?

Скинешь карту - скажем 18.gif

Автор: Corrosion 11.11.2012, 18:25

Матерь божья... Я ее давно выложил... Она в теме MAPs делимся.

Автор: BLACKOUT217 11.11.2012, 18:32

Цитата(Corrosion @ 11.11.2012, 22:25) *

Матерь божья... Я ее давно выложил... Она в теме MAPs делимся.

Клади карту в архив .rar и прикрепляй к сообщению, либо заливай на www.cncfile.ru 54.gif

Dropbox с регистрацией тут не проканает, инфа 100% 16.gif


=======================

По поводу предыдущей идеи карты -

этот эскиз был последним, так ведь?

Прикрепленное изображение

Автор: GryNi 11.11.2012, 23:04

Цитата(BLACKOUT217 @ 11.11.2012, 18:32) *

Клади карту в архив .rar и прикрепляй к сообщению, либо заливай на www.cncfile.ru 54.gif

Dropbox с регистрацией тут не проканает, инфа 100% 16.gif
=======================

По поводу предыдущей идеи карты -

этот эскиз был последним, так ведь?

Прикрепленное изображение

да это эскиз, щас работаю на листке бумаги над городом... есть наработки, но если город то однозначно синея или желтая!

сразу двигаем тему над верхом....???

Автор: Iluhan 11.11.2012, 23:44

про мосты по бокам я не совсем понял как это будет выглядеть. Бункер у синьки должен быть один. Между стеной и каньоном (строго по центру вверху) будет проход? А это будет как остров? потому что хотелось бы чтобы так и было

Автор: user№3213 12.11.2012, 1:32

Цитата(GryNi @ 12.11.2012, 0:04) *

да это эскиз, щас работаю на листке бумаги над городом... есть наработки, но если город то однозначно синея или желтая!

Город может быть построен в 20 веке и находиться в красной зоне 54.gif
А Фанатика позвать?=)

Автор: Rosomaha 12.11.2012, 13:45

Цитата(BLACKOUT217 @ 11.11.2012, 18:32) *

Клади карту в архив .rar и прикрепляй к сообщению, либо заливай на www.cncfile.ru 54.gif

Dropbox с регистрацией тут не проканает, инфа 100% 16.gif
=======================

По поводу предыдущей идеи карты -

этот эскиз был последним, так ведь?

Прикрепленное изображение


А тиберия не много? Или его много не бывает? 18.gif

Автор: Iluhan 12.11.2012, 16:24

Цитата
А тиберия не много? Или его много не бывает?

на рифте и дастболе по 6 полей, так что 7 норм 54.gif ну единственное что можно сделать это соединить синее поле, чтобы там был эпик-батл

Автор: Corrosion 12.11.2012, 16:45

Ща залью свой "шедевр"


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Tournament_Island.zip ( 169.55 килобайт ) Кол-во скачиваний: 172

Автор: Rosomaha 12.11.2012, 17:00

Цитата(Iluhan @ 12.11.2012, 16:24) *

на рифте и дастболе по 6 полей, так что 7 норм 54.gif ну единственное что можно сделать это соединить синее поле, чтобы там был эпик-батл


Так тут они огроменные, я б убрал боковые поля, там можно поставить еще спайки или ЭМИ.
Кстати, хорошая задумка, прикольная карта получится. 24.gif

Автор: Iluhan 12.11.2012, 19:15

Цитата
Так тут они огроменные, я б убрал боковые поля, там можно поставить еще спайки или ЭМИ.

не-не-не, так выглядит, на самом деле они будут обычного размера. Поля на мейне и внизу будут напоминать редзону - небольшое поле синего тиберия вначале (но тут будет зелень), и внизу длинное поле зеленого. По бокам обычные тибериевые поля как к примеру на экспандфилдах на рифте - довольно большие, да. А наверху думаю сделать 1 поле синего как к примеру на трубопроводе. Боковые поля нужны к примеру чтобы если попадется хитрый чуваг который синьку возьмет, чтобы были шансы. Мне кажется без боковых полей кто первый займет синьку - тот вин, а так думаю можно откомбечиться 54.gif

Автор: BLACKOUT217 12.11.2012, 20:28

Цитата(Corrosion @ 12.11.2012, 20:45) *

Ща залью свой "шедевр"

Идея, в принципе не нова... Такой вариант редзоны, что-ли... Но слишком маленькие размеры.

Вообще, эту карту доделывать и доделывать ещё... К тому же, на ней не чувствуется атмосфера имено C&C3.

Imho 16.gif

Автор: Corrosion 12.11.2012, 21:04

Это же исскуство. Как ты недооцениваешь мое творчество?

А вообще кроме шуток, что люди пытаются увидеть не то, что мне надо, и не находят ничего. Это генеральская карта. Должно пахнуть генеральщеной, но с тибериевым вкусом

Автор: BLACKOUT217 13.11.2012, 18:35

Цитата(Corrosion @ 13.11.2012, 1:04) *

Это генеральская карта. Должно пахнуть генеральщеной, но с тибериевым вкусом

В этом-то и проблема. Должно пахнуть третьей СнСшницой, а те, кто играл в генералов, должны узнавать эту карту на раз-два.

В СнС3 другой стиль игры. Другая атмосфера. Это не Генералы. Надо исходить из этого.

Цитата(Corrosion @ 13.11.2012, 1:04) *

Это же исскуство. Как ты недооцениваешь мое творчество?

Конечно искусство. Но без критики мы далеко не уедем...

Проверено Электроником 16.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)