На сайт добавлена новая модификация для <span lang="en-us">C&C3 Tiberium Wars
</span>под названием <b>TALON</b>. Цель данного мода - полностью устранить
такую игровую тактику как <b>спам.</b></p>
<p> На место быстрых атак приходят разведка и умелое
использование комбинаций юнитов. Разработчики мода сделали все необходимое для
создания тактического геймплея: увеличили броню зданий, защитных сооружений, их
радиус действия, отказались от универсальных юнитов. Карты в начале игры
скрыты черной пеленой, как в классических играх серии.</p>
<p align="center"><a href="http://cncseries.ru/files/news/tl2.jpg">
<img src="http://cncseries.ru/files/news/tl2x.jpg" border="0"></a><span lang="en-us">
</span><a href="http://cncseries.ru/files/news/tl1.jpg">
<img src="http://cncseries.ru/files/news/tl1x.jpg" border="0"></a></p>
<p> Только у Нод теперь есть мины и стелс-технологии,
<span lang="en-us">GDI </span>стали единственные обладатели электромагнитного
оружия, <span lang="en-us">Scrin </span>получили дополнительные способности и
стали быстрее восстанавливаться на тибериуме. В може еще множество
различных изменений и дополнений, включая 10 новых карт.</p>
<p align="center">
<b>
<a href="http://cncseries.ru/go/?http://cncfile.ru/index.php?action=downloadfile&filename=talonmod_1.1.zip&directory=mods&">Скачать мод</a>
(9,81МБ)</b><br>(мод снабжен удобной программой инсталляции, версия игры должна быть 1.9)
Гляну, гляну... По описанию интересно Спасибо
Вот черт(( Немогу поставить... Alex_Ch, можешь перезалить мод просто папкой с *.skudef и *.big файлами?
Аааааа...
Знаем, знаем. Я то думал в него все уже переиграли. Вот ссылочка:
http://www.moddb.com/mods/talon-mod
Советую видео посмотреть, на мегаматку полюбоватся.
З.Ы. Он кстати тоже у меня не ставится, по этому и не обратил на него должного внемания
Ужос!!! В моде столько багов...
Какие баги например?
Я не заметил багов, ровный мод вроде
То есть после использования этой абилки невозможно проиграть?
Попробовал поиграть на карте GryNi1, из старого набора, играл за ГСБ, рядышком поставил себе противником НОД, чтобы быстренько захватит их базу и играть с двумя комплектами возможностей. Скринов не пробовал, в противниках - НОД.
Что они там в аннотации пишут? Устранить спам? Хи-хи... не знаю, как по Инету, а комп только этим и занимался, причем спамил зверски - с 10 заводов мародерами и с 10 эродромов москитами и бомберами. Причем спамил тупо, только с одного направления. Но зато ни на одну секунду не прерываясь, мародеры шли тучными стадами, а мои оборонительные юниты оч быстро зарабатывали звезды - не успевал в тыл отводить.
Кое-что понравилось, например, усовершенствование мародеров на месте (что уже неоднократно реализовывалось в модах), зато вот необходимость апгрейдить мамонтов вручную слегка напрягала.
Порадовало, что абилки теперь не зависят от наличия денег - время положенное оттикало и вот оно, радуйся. Порадовало, что нодовские бомберы с минами и тибериевой бонбой теперь невидимы, и почти гарантировано долетают до цели.
Прикольная особенность - в ГСБшные здания можно сажать пехоту, а ГСБшные инженеры ремонтируют технику в некотором радиусе.
А вот у НОДовских "Призраков" отобрали АА-ракеты... и смысл теперь в них?
Особых глюков не заметил, но особых восторгов не испытал, определенно не Tiberium Essense
Поставил ради этого мода игру. Поиграл и не понял. Tiberium Essence the best!!!
Хех и вправду, зачем призракам АА убирать, это и так не спамерный юнит.
Несогласен с системой абилок, они должны быть платными!!!
Поиграл. Мод и правда немного бажный - например у техлабов фракций нет ни одного апгрейда (все апгрейдится на юнитах или в других постройках), однако же есть 4 пустых стоящих 0 кнопки апгрейдов. И при нажатии на любую апгрейд как бы идет. То есть 4 ничего не делающих кнопки.
А насчет "уйти от спама"... Это игра по концепции спамерная, уйти от спама можно только добавлением имба-юнитов, бьющих технику по площади с колоссальным уроном, но с маленьким радиусом действия, и наоборот - с увеличением урона и радиуса действия оборонительных сооружений. То есть только имбовость защиты лишит игру спама. Хотя вопрос опять же спорный. Но щас спам по-прежнему один из лучших способов победить )
Эх, жаль у меня версия 1.02 А 1.09 качать не хочется, все равно чаще рублюсь в KW
А матка с апгрейдом на защитное поле так вобще имба юнит... Защитное поле даже на половину генератор не сносит (((
И с мобильными ПВО теперь проблема. Особенно это стало заметно у ГСБ - у мамонтов АА-ракеты отобрали, "Ястребов" в модификации истребителей теперь тоже нет. С НОДами еще куда ни шло, все-таки "Москиты" валятся без особых проблем прокачанными БТР-ами с ракетчиками внутри, а БТР с инженером теперь работает как ремонтный модуль. А вот со скринами вообще жопа, завалить планетарный штурмовик - миссия из серии невыполнимых. А когда их несколько, проще сразу самоубиваться. Стац.орудия еще справляются, но на открытом месте - каюк.
Еще из понравившегося - развернутый ремонтый модуль чинит не только технику, но и постройки. Обставить его дотами и мамонтами - фиг кто пройдет. Тем более, что в ГСБ-шные доты теперь можно сажать зон-труперов.
Орки стали ужасом, летящим на крыльях ночи Особенно с ракетным апгрейдом и отсутствием необходимости перезарядки. Они достаточно быстро прокачиваются до звездочек и тогда с ними могут справиться только летающие АА-юниты, на земле они крошат всё.
Тибериумный обогатитель уравнивает возможности ГСБ в смысле доп.получения реусрсов, вообще никаких проблем с деньгами теперь нет Точнее есть - куда их тратить Идея складывать в кубышку вместо строительства хранилищ мне определенно понравилась.
Как обычно быввает с новым модом, перепрохожу миссии. Пока что за ГСБ. Играть неинтересно, чесслово. Даже на харде. Потому что бабла немеряно, собственная оборона непробиваема, а AI тупит по-черному. Еще раз добрым словом вспомнил Tiberium Essence и миссию в Сараево... вот где было мясо с филейной части. И прошел далеко не с первого раза. А с Talon'ом даже ни одни мародер не пришел, спам пехоты и легкой техники.
В общем, за НОДов вообще не буду пробовать перепроходить. А за Скринов попробую - интересно, что там наворотили.
А мне грузовик с тиберием у нодов понравился) пол базы сносит
Поиграл за все три стороны. Резюмяу - 5/10.
ТТХ некоторых юнитов изменены так, что применять их в игре вообще смысла нет. Например, джагернауты. Они разучились стрелять навесом, над зданиями и стенами, без указания снайперов. Особенно это заметно, например, в миссии в Сараево. Вместо того, чтобы долбить заводы-газеты-пароходы как положено всем приличным гаубицам, они пытаются выкатиться на прямую наводку, как противотанковые пушки. Естественно, в проходах из них тут же делают кучу металлолома.
Планетарные штурмовики превратились в дорогущие и долго строящиеся летучие ПВО. Вообще не имеет смысла строить, "буревестники" прекрасно справляются с аналогичными задачами.
Наблюдается перекос в абилках. Ионная буря скринов, которую теперь можно применять на вражеской базе вслепую, как супероружие, гарантировано валит даже сборочный цех (если применяется по тебе). Тибериевая бомба + химическая ракета на добивание валит здания на огромной площади (исключая завод и супероружие). У ГСБ авиаудар точечно уничтожает только одно хиленькое здание. Особенно тяжело было начинать миссию ГСБ в Италии, где через разлом прыгать надо: ионная буря у скринов там была с самого начала, точно так же, как тибериевая бомба у НОДов. Миссию приходилось несколько раз начинать с начала, так как как ионная буря тупо сносила сборочный цех, а телепортивавшаяся мобильная пехота добивала остальное. Приходилось быстро сворачивать МСЦ и бежать к западному краю карты. Успел только с третьего раза. И потом за игру еще несколько раз сносили половину построек тибериевой бомбой и бурей (кстати, хоть бы раз, гады, применили одновременно по одной и то же области, нет, сначала одни прилетят, потом в другом конце базы пошумит. Отстраивайся снова. Хорошо хоть есть суперобогатитель - хрен каких денег хватит на такое строительство коммунизма. Кстати, если применяешь ионную бурю сам, то она даже НОДовский завод не в силах снести, не то что сборочный цех. Вот такая несправедливость.
И еще несправедливость. Кампанию за НОД переиграть под модом не получается - у фанатиков не хватает пороху (в прямом и переносном смысле), чтобы взорвать стену в миссии-прологе.
Интересно будет в нее по сети поиграть
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)