Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум Command & Conquer _ Renegade _ Renegade: Tiberium Wars

Автор: Akellis 30.4.2010, 12:06

Доброе время суток!
Недавно(совсем недавно) я начал разработку фан-проекта под названием Renegade: Tiberium Wars. Что же это будет? Это будет фан-игра на движке Unity(так как имею опыт работы в нём и движок очень удобен) со следующим сюжетом:
GDI
Вас увезли из синей зоны молодым. Десять лет вы обучались под особым контролем. Вас с самого детства растили, что бы воевать. Вас были готовы назначить на пост верховного коммандоса, вы должны были быть супер-оружием GDI. На транспортнике вы летели через океан. Благодаря маскировочной вышке на одном островке была построена база НОД. Транспортник подбила система ПВО. Транспортник спланировал и затонул...Вас выбросило на остров. К счастью, на нём была разрушенная база НОД. Вы осматриваете её, оказывается - в глубинах бункера лежит тайник и секретная лаборатория. Костюмы НОД из Renegade, оружие со всех тибериумных войн и новые разработки. Там же находился один из бомбардировщиков. Вы приземлились на берег США, а дальше всё развивается по событиям C&C3. Вы вернётесь к тому тайнику. Позже.

Будет разделение на два сюжета - НОД и ГДИ. Либо миссии будут комбинированы - сначала за одних, потом за других(не во всех миссиях одна сторона выигрывает). Мультиплеер - обязательно. Возможно будет несколько режимов игры. Традиционный C&C Mode, Wot(World of Tiberium - об это позже) - то что скорей всего будет. В скором времени предоставлю скриншоты.
Описание режимов:
WoT

Довольно большой мир, развитие классов, обязательно броня и оружие можно будет подбирать, прокачка. Собственно - ММОРПГ.

А вот теперь самое интересное:
Кто нам нужны?
(Критические выделены)
1)Java-скриптеры
2)Люди, знающие Unity
3)Моделеры
4)Ну и все, кто имеет желание помочь.(Если что - помогу и научу =))
-----------------------------------------------
Разумеется, если никто не проявит инициативу, игра будет развиваться, но гораздо медленнее. Да и качество пострадает чуть. Скриншоты будут позже. Но скоро 64.gif
-----------------------------------------------
Ах да, чуть не забыл - жанр - FPS 3D хДДД Эдак скрещиваем Tiberium Wars и Renegade на манеру C&C: Reborn))

Автор: ==CJ TPATOC== 30.4.2010, 17:18

Очень неплохо, сайт, как я понял, unity3d.com?

Shaun, 79.gif

Автор: Akellis 30.4.2010, 18:37

Тратос, да, именно) А ты тоже занимаешься Юнити?
Shaun, фанатская шняга - это всегда хорошо. А фанатская шняга на Юнити - ещё лучше =D

Автор: Victor525 30.4.2010, 19:01

показать офф-топ
Akellis добро пожаловать на форум

Автор: Akellis 30.4.2010, 19:05

[spoiler]спасибо.Буду служить верой и правдой =)[/spoiler]
А можно где нибудь достать карту синих, жёлтых и красных зон?)))

Автор: Victor525 30.4.2010, 19:09

Цитата(Akellis @ 30.4.2010, 20:05) *

[offtop]спасибо.Буду служить верой и правдой =)[/offtop]
А можно где нибудь достать карту синих, жёлтых и красных зон?)))

Вот 54.gif по теме может создатели TNet тебе помогут с игрой


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение

Автор: Akellis 30.4.2010, 19:16

Мб, помощь мне бы не помешала. Но даже и без помощи - я этот проект не буду бросать. За карту огромнейшее спасибо. Я очень благодарен - я давно её искал) Кстати текстура зелёного мрамора так подходит для тибериевого поля)

Автор: Victor525 30.4.2010, 19:45

Цитата(Akellis @ 30.4.2010, 20:16) *

Мб, помощь мне бы не помешала. Но даже и без помощи - я этот проект не буду бросать. За карту огромнейшее спасибо. Я очень благодарен - я давно её искал) Кстати текстура зелёного мрамора так подходит для тибериевого поля)

Еще был плагин для Гугл Earth Tiberium Earth от ЕА я не нашел с сайта еа его снесли

Автор: Akellis 1.5.2010, 6:39

Было бы круто. Возможно где-нибудь ещё можно найти его. Но сейчас не до этого.

Автор: Akellis 1.5.2010, 10:45

Первые скриншоты будут вечером)

Автор: Akellis 1.5.2010, 15:36

------------------------
Как и обещал. Сыро, но ЭТО ждут большие перемены. Модель Тибериума сделана мной =Р. Эта карта состоит из двух частей. Во второй вы вторгаетесь в сборочный цех(подземелье) и там обнаруживаете тайник. В начале карты я добавлю разбитую часть транспортника. Снайперку буду текстурить. Пардон за сообщение двоюродной сестры =D.
Тибериум смотрится лучше в движении - материал сильно переливается, смотрится круто.
-------------------------
Прикрепленное изображение - Общий вид рельефа местности
Прикрепленное изображение - Ящики НОД и тибериумные кристаллы рядом
Прикрепленное изображение - Дорога к базе
Прикрепленное изображение - Каменная лестница(поработали НОД))
Прикрепленное изображение - Отключенный СЦ
Прикрепленное изображение - Тибериевые залежи на базе
Прикрепленное изображение - СЦ
Прикрепленное изображение - Какбы сверху)))
-------------------------
Те, кто хорошо моделируют - критически нужны игре. Постройки и технику необходимо моделить с нуля. Сразу говорю - если не найдётся такого человека - качество игры возможно сильно пострадает.

Автор: ==CJ TPATOC== 1.5.2010, 21:11

Хм, неплохо смотрится.

Цитата(Akellis @ 30.4.2010, 19:37) *

Тратос, да, именно) А ты тоже занимаешься Юнити?

Нет, я слышал, когда перебирал движки для игр (в том числе Spring Engine), а сейчас глянул на их сайт, много чего нового добавилось, и что самое интересное, мультиплатформенный движок! 18.gif

Автор: Akellis 2.5.2010, 6:05

В Юнити вложили очень много и любой кто хочет начать может почитать "быстрые" туториалы. Когда-то Юнити был настолько дорогим...Ого-го. Я тогда попробовал триал. Не понравилось. Вот, вижу объявление - Юнити теперь бесплатен. Круто, думаю. Я его освоил и начал творить))
Скрипт снайперки отказывается работать( Прийдётся новый писать

Автор: Скорпион 4.5.2010, 17:51

Не оч движог

Автор: Kukov 4.5.2010, 18:01

Цитата
Как и обещал. Сыро, но ЭТО ждут большие перемены

Круто, мне нравится. Надо будет с тобой побеседовать, если есть желание отправь в ЛС свой контакт в майле.

Автор: Скорпион 4.5.2010, 20:19

Знаете, что надо?
Движок с прокачкой в кампании, типа:
Ты прошел миссию, нашел какую-то деталь для оружия, и можешь её установить на ствол... и все в этом роде...
Нашел там оружие на карте, и можешь выбрать два ствола(а как же в ренегате он целый арсенал с собой таскает? xD) и мину на выбор из того, что нашел за все игру...И на миссию следующую идти с тем, что выбрал=)

Автор: Victor525 4.5.2010, 21:10

Цитата(Скорпион @ 4.5.2010, 21:19) *

Знаете, что надо?
Движок с прокачкой в кампании, типа:
Ты прошел миссию, нашел какую-то деталь для оружия, и можешь её установить на ствол... и все в этом роде...
Нашел там оружие на карте, и можешь выбрать два ствола(а как же в ренегате он целый арсенал с собой таскает? xD) и мину на выбор из того, что нашел за все игру...И на миссию следующую идти с тем, что выбрал=)

Рен аркада за мегасуперкоммандос какой нафиг реализм?

Автор: Akellis 5.5.2010, 8:27

В WoT будет(Если WoT вообще будет) прокачка оружия. И два ствола тоже, но это будет уменьшать скорость. Kukov, я почту почти не проверяю. Добавь меня в асю, если есть. Второй акт локации почти готов. Есть заготовка главного меню, ХАД пока очень простой, но есть. Я думаю что сначала буду делать самое главное, а потом займусь ХАДом и всякими менюшками.

Ребят, в команду принимаем абсолютно всех, кто хочет помочь. Вам главное отписаться, я научу, дам ссылки, где учиться. Помощь реально нужна.

Автор: Denis_95_444 7.5.2010, 15:27

Ну я хочу помочь. Правда не умею делать ничего что могло бы пригодиться. Но я готов учиться.

Автор: Akellis 7.5.2010, 18:09

Нашёл прогу для выдирания из игр моделей 3dripperDX. Возможно будут оригинальные модели. И приличное оружие. Кстати - актов в первой локации будет 3. Игра начинается с плазма-лазерной пушкой.
Вот - полюбуйтесь =) Угадали карту?)))
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
ОМГ, я не ожидал что он выдерет СТОЛЬКО. Выдрался аж ХАД, меню закупки, все менюшки и тп. Это очень полезно.

Автор: Dock 7.5.2010, 18:52

Цитата(Akellis @ 7.5.2010, 21:09) *

Нашёл прогу для выдирания из игр моделей 3dripperDX. Возможно будут оригинальные модели. И приличное оружие. Кстати - актов в первой локации будет 3. Игра начинается с плазма-лазерной пушкой.
Вот - полюбуйтесь =) Угадали карту?)))
ОМГ, я не ожидал что он выдерет СТОЛЬКО. Выдрался аж ХАД, меню закупки, все менюшки и тп. Это очень полезно.

У меня есть эта прога, она выдирает всё что вокруг камеры в определённом радиусе. Только то что дальше от камеры худшего качества, чем то что перед ней.

Автор: Akellis 7.5.2010, 18:55

Мне уровни не нужны, мне постройки и оружия. И персонажей. А к ним подойти близко можно.

Автор: Akellis 8.5.2010, 12:41

Новые скрины:
Прикрепленное изображение - Добавлен туман, как видите - пушка почти закончена, осталась только анимация. А ещё как вы заметили - у персонажа появились РУКИ %)
Прикрепленное изображение - Снаряд(плазменный шар)
Прикрепленное изображение - Тоже снаряд
Прикрепленное изображение - Плазменный след
Прикрепленное изображение - Взрыв плазмы.
Прикрепленное изображение - Взрыв плазмы. Так же при взрыве она создаёт нечто вроде огня на физ. объектах(поджигает плазмой)
Прикрепленное изображение - Газы около тибериума - смотрится реалистично, они анимированы
-------------------------
Уже вполне играбельно - для любителей погулять по тибериуму - урон увеличен. Сейчас добавлю АИ и подправлю 2 акт, будет вообще неплохо.
-------------------------
Скоро будет демка 0.1 - когда добавлю пару "теней" и доработаю бункер.
-------------------------

показать офф-топ
Администрация сайта, у меня вопрос - почему я неактивен? Не могу написать в ЛС.

-------------------------
Администрация, при нажатии кнопки WebSite в главном меню открывается ваш форум 64.gif
-------------------------
Собрал ХАД(в ренегате он в "разобранном" состоянии - по деталькам), что то похожее вышло. Вторую часть(где патроны) буду делать завтра.

------------------------------------------
------------------------------------------
------------------------------------------
UPDATE:
О да, база НОД растёт! Новый тибериум, карта расширена. Я всё-таки решил добавить деревьев, как же без них =)
Извините за даблпост, просто все картинки не поместятся.

Автор: Akellis 9.5.2010, 15:55

Вот, собственно(Извините за качество картинок, текстуры детализированы и используется бампмап. Паинт просто исковеркал всё качество):
Прикрепленное изображение - Рельеф изменён(ХАД тоже заменён)
Прикрепленное изображение - Ящики НОД немного изменились, обновлён тибериум, увеличены поля.
Прикрепленное изображение - На базу НОД 3 пути. Два из них проходят через лес. Третий закрыт - вскарабкаться теперь нельзя.
Прикрепленное изображение - Общий вид уровня(Видно далеко не всё)
Прикрепленное изображение - Лес.
Прикрепленное изображение - Лес.
Прикрепленное изображение - Выход из леса и небольшая поляна в горах.
Прикрепленное изображение - Вид на лес сверху
Прикрепленное изображение - Энергостанции
Прикрепленное изображение - База НОД
Прикрепленное изображение - База НОД
Прикрепленное изображение - А вот CY всё тот же(В него зайти - проваливаешься вниз на второй левел.


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение

Автор: Victor525 10.5.2010, 15:34

Очень красиво смотрится 24.gif

Автор: ==CJ TPATOC== 10.5.2010, 21:57

Интересно, а в игре можно будет строить? 59.gif

Автор: Akellis 12.5.2010, 6:58

Виктор, спасибо!
Тратос, помню твоё(или не твоё) сообщение, что если бы в Рен можно было строить, бросил бы баттлзон и играл бы только в Рен. В МП обязательно строить можно будет. Только вот надо будет подумать - как это преподнести. Скорей всего - инженеры станут сильнее благодаря постройке зданий. Где-то на нейтральной зоне(в ограниченном пространстве) так же можно будет строить турели.
----------------------------
Я не могу продолжить разработку пока - учёба. С наступлением лета прогресс будет очень быстро идти.
----------------------------
Сразу после создания первой локации за НОД(и доделывания за ГДИ) думаю займусь МП - игры вроде R:TW без мультиплеера никуда.
Тогда то и будет первая демка. Постоянно сервер держать я не смогу, можно будет создавать свои сервера. Вот только МП на Юнити - это очень трудоёмко. Но я по-любому это сделаю.

показать офф-топ

Тратос, меня Акинатор угадывает =P А ты разве фанат(или может просто любитель хД) Вселенной Соника? 60.gif

Автор: ==CJ TPATOC== 12.5.2010, 9:29

Цитата(Akellis @ 12.5.2010, 7:58) *

Тратос, помню твоё(или не твоё) сообщение, что если бы в Рен можно было строить, бросил бы баттлзон и играл бы только в Рен.

Я только это и твердил 06.gif но позже понял, что никак, и ушел играть на сервере Storm Ultra AOW, там отчасти все можно.

Цитата(Akellis @ 12.5.2010, 7:58) *

Я не могу продолжить разработку пока - учёба. С наступлением лета прогресс будет очень быстро идти.

Ессно 31.gif

Цитата(Akellis @ 12.5.2010, 7:58) *

Сразу после создания первой локации за НОД(и доделывания за ГДИ) думаю займусь МП - игры вроде R:TW без мультиплеера никуда.
Тогда то и будет первая демка. Постоянно сервер держать я не смогу, можно будет создавать свои сервера. Вот только МП на Юнити - это очень трудоёмко. Но я по-любому это сделаю.

Зашибись =P

Цитата(Akellis @ 12.5.2010, 7:58) *

показать офф-топ

А ты разве фанат (или может просто любитель) Вселенной Соника?


показать офф-топ

Фанат. И не один. MAD тоже.


Автор: Скорпион 12.5.2010, 15:33

Слух, почему у них здания красные?
Вот теперь прикольней смотрится
Слух, сразу говорю, щас будет критика, не обижайся, но вот, что следует исправить:
Цвет зданий нода.Храм нода(или что это, с норм текстурами, без красноты) лучше всего смотрится
Горы не реалистичны
Худ стоит поправить т.к. на одном из скринов при уменьшении жизней полоска жизней нах уползает за худ)

Я, кстати, могу помочь

Автор: Akellis 12.5.2010, 19:19

они отключены =Р
в асю стучись, жду)
Худ подправим.
А вот горы то чем не нравятся?))) Горы как горы вроде)

Автор: Скорпион 12.5.2010, 19:27

Аткудаж я узнаю твою асю?)
Связь
MSN Нет данных
Yahoo Нет данных
AIM Нет данных
icq Нет данных
это у тя в инфе 64.gif
скинь аську в эту тему

Автор: Akellis 12.5.2010, 19:36

462006441
Я завтра буду наверн. А сейчас я пойду, до завтра!

Автор: Скорпион 13.5.2010, 13:32

херня этот юнити!
Скачал, запустил, У МЕНЯ не грузятся никакие стандартные паскэйджи!!!!!
пишет мол error set premissions или че то типо этого

Автор: Akellis 14.5.2010, 10:11

Во-первых - движок хороший.
Во-вторых - в пути установки юнити и в пути проекта не должно быть кириллицы. У меня такое было. Просто я проекты сохраняю в C:/_Имя_Проекта
а юнити стоит в
C:/Program Files/Unity3d.
И всё.

Автор: Скорпион 14.5.2010, 19:14

D:/Editor
это че, кириллица??)
Просто он не грузит эти паки т.к. че то глючит в нем.
Какая версифя ножна?
Я скачал какой-то 2.6.1 или че та типа этаго

Автор: Akellis 15.5.2010, 10:38

2.6.1 - последняя версия, всё верно. Создай новый проект в папке без кириллицы. Если не поможет - пиши в асю.
----------------------------------------
Срочно нужен бета-тестер.

Автор: ==CJ TPATOC== 15.5.2010, 13:47

Я могу поучаствовать в качестве бета-тестера 54.gif

Автор: Antibot 15.5.2010, 15:37

И я наверное тоже смогу потом...когда комп починю. Но вообще молодец, так держать!

Автор: ==CJ TPATOC== 15.5.2010, 16:20

Танцуют все!
Прикрепленное изображение

P.S.: Тени убивают друг друга одним залпом, супер 16.gif

Цитата(Скорпион @ 16.5.2010, 14:04) *

Ну и графиииика, на 256 цветов что ли, и че пуцшки под наклоном стоят?)

Это игра на минимальной графике, а размер изображения ужат. А про пушки спрашивай разработчиков, я только бета-тестер.

Автор: Скорпион 16.5.2010, 13:04

акеллис, в аське тебя нету, мне влом заходить. не помогло

Ну и графиииика, на 256 цветов что ли, и че пуцшки под наклоном стоят?)

Автор: Akellis 17.5.2010, 10:41

Пушки пока немного глючат, у тратоса нетбук больше качество не тянет. Проблемы с производительностью. Но у меня всё прекрасно работает.

Автор: ==CJ TPATOC== 17.5.2010, 12:41

В принципе, Akellis, это нормально, для многих некоммерческих движков.

Автор: Скорпион 17.5.2010, 14:28

Скока игра весит?
я могу быть бета-тестером
Ещё я очень хороший критик xD
Могу помочь сделать что-то оригинальное(если есть мысль...)
А неписи в игре вообще есть???

p.s. Для создания вселенной ренгейт лучше использовать Source или UT3

И кстати,чел, у тебя обязательно возникнут проблемы с движком.
Всегда, когда что то новое пытаешься сделать - какая-нибудь ляпа тупая будет, и , пока будешь избавляться, надоест игру делать....
Доказано опытом

Автор: ==CJ TPATOC== 17.5.2010, 14:53

Цитата(Скорпион @ 17.5.2010, 15:28) *

Ещё я очень хороший критик xD

Да уж 31.gif я бы посоветовал тебе попрактиковаться. Критика ведь тоже дело, а не болтовня.

Цитата(Скорпион @ 17.5.2010, 15:28) *

Всегда, когда что-то новое пытаешься сделать - какая-нибудь ляпа тупая будет, и, пока будешь избавляться, надоест игру делать....

Это ни о чем не говорит, его заинтересовал движок - значит, человек будет пытаться делать до последнего, пока нет необходимости переходить на другие.

Автор: ORACUL 18.5.2010, 8:04

Хотел-бы вам помочь только ничего не умею, но готов учится. Очень заинтересовал проект.

Автор: Akellis 19.5.2010, 8:37

Пока игра весит мб 200. Проект я доведу до конца, как бы противно мне потом не стало(если станет). ОРАКУЛ, поговорим в асе, я тут её уже писал. Я делал моды на Саурс, но для них нужен лиц ХЛ2, и вряд ли у многих здесь он есть. Саурс - довольно удобный двиг, он безусловно подошёл бы. УТ3 - графика класс, но вот у меня камп ей не соответствует 06.gif
Я с начала собирался создавать игру, а не мод, что бы не приходилось скачивать что-то ещё. Да и опыт с Юнити подсказал выбор. Возможно буду рассматривать другие движки если будет критическая проблема, но я проекты не бросал ни разу(учитывая что это мой первый "серьёзный" проект 06.gif 06.gif 06.gif )

Автор: Скорпион 19.5.2010, 12:41

У меня опыт с работой в SDK source
STALKER ЧН и ЗП
Warcraft TFT xD

Автор: ORACUL 19.5.2010, 15:12

Что-то ты в аське не отвечаешь=\ или я не того нашел, хотя ты был один.

Автор: Akellis 20.5.2010, 7:59

Барки2 - ты?
462006441
-------------------
По теме:
В ренегате есть какая-то своя атмосфера, воссоздать которую очень тяжело. Разработчикам РенХ это очень хорошо удаётся. Улучшить графику и при этом не потерять эту изюминку, это огромное достижение. Но они сделали те же карты, это немного облегчает задачу. Но сделать что-то новое, новые карты и новый сингл - вот это безумно сложно. Увы. Даже не понимаю. Либо эта атмосфера в чём-то одном, либо во всей совокупности. Я постараюсь не просто сделать графику, сюжет и тп, я постараюсь передать эту атмосферу.
-------------------
Скорпион, а ведь Саурс - хорошая идея. Почему бы и нет? Я попробую сделать играбельную демку и мы сравним результаты. Скорей всего чаша весов склонится в пользу Саурса. Но пока внимания больше буду уделять тому, что уже есть.

Автор: Скорпион 20.5.2010, 10:44

У тебя в игре есть уже какие - нибудь неписи?(люди там, мутанты, монстры)
И с сурсом я работать умею, в Enity tool уже вроде разбираюсь
Вот тока как модели туда переносить - надо почитать...

Автор: Akellis 20.5.2010, 16:21

С моделями надо возится, Скорпион. Их xрен разберёшься как компилить, а как разберёшься - так сразу всё легко. Начинай разбираться в программировании энтити, на стандартах далеко не уедешь 45.gif
Пока есть белые роботы, когда заменю модель - это будут тени.

Автор: Скорпион 20.5.2010, 20:15

Я щас с Inputs/Outputs разбираюсь
Вроде легко, но блин, как сделать триггер, после входа в который, НПС дохнет?или исчезает?

Автор: Akellis 21.5.2010, 10:09

Первое - сделай func_trigger или как там его, потом через инпуты и оутпуты сделай значение здоровья НПС = 0 или просто уничтожь его(Destroy). Я тебе на днях скину исходники все проекта на Саурс.
------------------------------------------------
На форуме есть текстурщики? Хотелось бы технику сделать покоробленной, исцарапанной. Я бы и сам смог, если бы мой ф--- не перестал запускаться О_о.

Автор: Akellis 25.5.2010, 18:13

Ребят, кто является счастливым обладателем Source SDK? Под мой SP3 не запускается декомпилер моделей, а мне нужны качественные анимации. Если кто хочет помочь в этом(в паре кликов мышкой и отправлении мне), пожалуйста, откликнитесь!

Автор: Скорпион 25.5.2010, 19:33

Я

Автор: ==CJ TPATOC== 26.5.2010, 0:01

Цитата(Скорпион @ 25.5.2010, 20:33) *

Я

Очевидно 31.gif

Автор: Akellis 26.5.2010, 16:35

Скорпион с задачей не справился, царство ему небесное. Ещё желающие?

Автор: ==CJ TPATOC== 27.5.2010, 2:07

показать офф-топ
Скорп, не флуди


Автор: Akellis 27.5.2010, 12:00

Тратос, как насчёт тебя?(декомпил модели) Я тебе дам файлы а ты мне сделаешь 27.gif Ок?

показать офф-топ
Флуд? 39.gif
Кстати, ТРАТОС, мы с тобой оказывается враги xDDD

Автор: Скорпион 27.5.2010, 12:19

Акелла, ну если ни у тябя ни у мяня не получилось, может просто конвертер глючит?

Я делал моды на Саурс, но для них нужен лиц ХЛ2, и вряд ли у многих здесь он есть.
Акеллис, не обязательно нужна лиц-ка, я на пиратке почти во все моды, кроме гарриса играл=)

Автор: Akellis 27.5.2010, 14:15

Если работает у других - значит дело не в конвертере.
Для работы нужна одна библиотека из sourcesdk/bin, поэтому туда и совать. Будем ждать милости божьей.
--------------------------------
Пару фич)))
Прикрепленное изображение - Игровое лого

показать офф-топ
http://cncfile.ru/index.php?action=downloadfile&filename=Renegade.bik&directory=Akellis&
- Интро(открывать RAD Video Tools) Пароль

Автор: ==CJ TPATOC== 28.5.2010, 1:36

Цитата(Akellis @ 27.5.2010, 13:00) *

Тратос, как насчёт тебя?(декомпил модели) Я тебе дам файлы а ты мне сделаешь 27.gif Ок?

Я тебе не рендер-ферма)))

Автор: Victor525 28.5.2010, 1:49

Цитата(Akellis @ 27.5.2010, 15:15) *

Если работает у других - значит дело не в конвертере.
Для работы нужна одна библиотека из sourcesdk/bin, поэтому туда и совать. Будем ждать милости божьей.
--------------------------------
Пару фич)))
Прикрепленное изображение - Игровое лого
http://ifolder.ru/17899328

http://cncfile.ru/

Автор: Akellis 28.5.2010, 5:00

Перезалил

Автор: Ren_Dimon 28.5.2010, 14:52

хай всем)давно меня небыло.я вижу вы тут не стоите на месте 18.gif а прокачивайте ренегад)
мож чем помоч? звукозаписью,3Dmax-ом 18.gif

Автор: Akellis 28.5.2010, 16:18

Так, отлично! Обращайся в аську, ты нам пригодишься!

Автор: Скорпион 28.5.2010, 19:21

А я ?(

Автор: ==CJ TPATOC== 29.5.2010, 2:01

Ren_Dimon, надеюсь, знаешь ответ на http://cncseries.ru/forums/index.php?s=&showtopic=2221&view=findpost&p=194873 вопрос?

Автор: Akellis 29.5.2010, 5:31

Скорп, ты в команде!

Автор: Ren_Dimon 29.5.2010, 18:00

Вот пару треков соорудил)

http://cncfile.ru//index.php?action=downloadfile&filename=RTW.rar&directory=REN_DIMON&

Автор: ==CJ TPATOC== 29.5.2010, 19:15

Ren_Dimon, неплохо для первого раза, но имхо, трек btw.mp3 режет ухо, надо бы тебе поработать с эффектами, и в первую очередь, с хорусом и фазером 64.gif

Автор: Ren_Dimon 29.5.2010, 23:57

вот ещё 1 трек 18.gif http://cncfile.ru//index.php?action=downloadfile&filename=Rega.mp3&directory=REN_DIMON&

Автор: Akellis 30.5.2010, 7:14

Димон, сейчас послушаю!
m1 - Я думаю что немного однообразно, но в целом хорошо! Нужно бы сделать немного разнообразней, некоторые моменты, в которых музыка меняется(надеюсь ты меня правильно понял)
Rega - я думаю что для мультиплеера будет неплохо или где-нибудь в последние миссии
m2 - Чудесно! Добавить нечего!
btw - слух действительно режет)
Если ты можешь, сделай мне пока на три тематики
Первый уровень(Два пустынных острова, на одном база НОД - атмосфера полной пустынности)
Мультиплеер(Атмосфера опасности, борьбы повсюду)
Первый уровень, бункер(Секретное убежище НОД, атмосфера таинственности, опасность может быть на каждом углу, и в то же время - любопытно)
Я думаю ты справишься, ты вообще молодец! 27.gif
Кстати, скорп нам моделлера нашёл!

Автор: Скорпион 30.5.2010, 9:14

Не нашел, а он меня был.
Он щас ПМ делает, скоро скинет, оценю его возможности))

Автор: Akellis 30.5.2010, 12:50

Хорошо. Только чур я смотрю первый

Автор: Akellis 3.6.2010, 10:16

У нас потихоньку собирается команда.
Естественно начнём с меня - главного кодера и организатора проекта.
Скорп - маппер, возможно повысим до кодера)
Рен_Димон - саундтрекер(о как сказал xD)
ТРАТОС - главный бета-тестер
Ещё ждём работы моделлера, и возможно его тоже возьмём.
------------------------------------
Теперь ещё раз кто нам нужны:
1) Программисты на С++(если такие вообще тут существуют xD)
2) Моделлеры бы не помешали, возможно будут новые модельки
3) Как бы "помощники". Будете выполнять самую важную и кропотливую работу, мы вас в титрах на первое место поставим.

Автор: Скорпион 3.6.2010, 16:01

возможно будут новые модельки
Не возможно а будут!
мы вас в титрах на первое место поставим.
Ты это всем говоришь?)

Чето интро слишком короткое, но слишком много весит)

Автор: ==CJ TPATOC== 3.6.2010, 17:38

В принципе, если я закончу все свои дела (а это будет в июле), то я могу написать пару треков 15.gif

Автор: Скорпион 3.6.2010, 17:43

А я могу амбиенты для ночных уровней делать(ну, не только для ночных)

Автор: Akellis 4.6.2010, 6:34

Про первое место в титрах - первых мест там полно xDDD
ТРАТОС, Скорп, буду рад если сделаете) Нам бы сделать фоновую музыку меню(наподобие ренегата)

Автор: ==CJ TPATOC== 4.6.2010, 13:59

Освободилось чуток времени на выходных, вот демо первого трека. Ностальгия по первому C&C
http://www.cncfile.ru//index.php?action=downloadfile&filename=TW%20-%20Air%20Escort.rar&directory=GraYaSDF/Work&

Автор: Скорпион 4.6.2010, 19:53

А вот мой...сначала делал как ambient, но сейчас уже не подойдет)
p.s. особо не старался, делал быстро 31.gif, ну и он немножко не ф тему ренегата
http://cncfile.ru//index.php?action=downloadfile&filename=sk0rpi0ns%20ambient.rar&directory=sk0rp&

Автор: Akellis 5.6.2010, 11:41

Скорпион, он может подойти, если чуть подредактировать. Ты теперь будешь заниматься амбиентами.
ТРАТОС, мне очень понравилось!) Если хочешь, будешь заниматься треками.

показать офф-топ
почти 2000 просмотров темы О_о Видимо, RTW это хорошая затея

Автор: Скорпион 5.6.2010, 18:54

Вот моя текстура солдата нод(модель нагло спер, и переделал прошлую текстуру)
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
p.s. очки эти сменю и оружие в руках будет 31.gif

Автор: Akellis 6.6.2010, 5:47

Скорп, круто! Гораздо лучше чем мой скин) Кидай мне его, сменю.
Да, кстати, я тебе в асю кину ссылку на мой мод)

Автор: Скорпион 6.6.2010, 9:37

я сотальные текстуры доделаю - кину))

Автор: Скорпион 6.6.2010, 11:37

Вот ещё скрины людей в черном ака долговцев ака нод 31.gif 18.gif
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение

Автор: Скорпион 6.6.2010, 18:01

незнаю, не побьет ли меня за это akellis, но
Коротко о проекте:
уже имеются солдаты нод, 3 вида оружия(увы, не из renegade, и, возможно, они будут заменены))
тибериум со всеми его свойствоми(ранение при попадание в зону тиберия, сам тиберий))
Ну, новый движок))
Может есть что-то ещё, но Akellis скрывает от меня 31.gif
Короче все остальное буду рассказывать с его разрешения)

Автор: Avenger 6.6.2010, 18:31

Я думаю лучше что бы очки в Нодовцев были не прозрачные, а полностью чёрные.
PS: 1-й вариант кажется лучше.

Автор: Скорпион 6.6.2010, 19:48

В смысле первый вариант?

Автор: Avenger 6.6.2010, 20:13

Цитата(Скорпион @ 6.6.2010, 12:37) *

Вот ещё скрины людей в черном ака долговцев ака нод 31.gif 18.gif
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение

Первый вариант (те 2 парня что сзади).

Автор: Tairon 6.6.2010, 22:31

А можна мне таких в Соурс? 31.gif И Гди желательно 18.gif

Автор: Victor525 7.6.2010, 0:01

В противогазе больше сталкер чем СнС


И ботинки както не оч по мне


А так красота даешь фан игру от СнСсериес! 12.gif 24.gif

Автор: Егор 7.6.2010, 0:37

Если нацепить на противогазника баллон от огнемёта, то получиться неплохой огнемётчик НОД

Автор: Akellis 7.6.2010, 6:02

Я думал про огнемётчика)
Скорпион, верно, я многое скрываю) Один из таких секретов - я заменю шрифт меню на Russel Square(шрифт из CnC3)
У меня сейчас куча секретных наработок. К примеру я буду использовать не env_fog для тибериума, а env_smoke. Ведь фог - туман, а нам нужно что-то вроде дыма. А если итак не выйдет, прийдётся писать энтитю func_tiberian_smoke)
Насчёт оружия - если мы будем риппить из ренегата - там надо будет долго мучаться с привязкой костей к модели для анимации. А создавать новую - лучше быть опытным моделлером, что бы получилось хорошо. Это оружие в принципе подходит, но если так не нравится, будем менять.
--------------------------------
Чем сейчас мы занимаемся? Наверное самым важным - компиляцией моделей.
P.S. Кто разбирается в саурсе и С++ - что если я сделаю что-то среднее между багги из хл2 и func_breakable - можно ли высадить игрока из взорванной машины?
P.P.S Ещё - у кого есть лицензионный Гаррис Мод? Дело в том что я видел очень красивые взрывы, красивые эффекты. Если кто может помочь, пишите в асю.


Автор: Скорпион 7.6.2010, 7:54

Victor, ботинки не я рисовал, я просто решил их так оставить)
исправлю ещё, это альфа- скрины
ответ на P.S 1 - можно высадить - в ренегаде он выпадает из тачки, но в нашей игре это как-то....нужно чтобы при взрыве тачки, в которой мы были - мы выпадаем и половины здоровья нет) от так.
2. нах тебе лицензионный?

Tairon, нормальные авторы до окончания разработки не делятся ресурсами игры 31.gif

Автор: Akellis 7.6.2010, 8:51

Скорп, этот эффект на гаррисмод.орг - там проверка на лицензию гаррис мода.
P.S. Можешь показать тибериевую винтовку
P.P.S Возможно мы выпустим этот скин и модель для контры =D

Автор: TFON 7.6.2010, 9:50

а почему бы вам не сделать обычного пехотинца таким:

показать офф-топ
Изображение

а огнемётчика - оригинальным:
показать офф-топ
Изображение

Автор: Скорпион 7.6.2010, 10:12

дай модели - сделаем D

Автор: Akellis 7.6.2010, 10:46

TFON, у Скорпиона на проверке один моделлер, если он наконец выйдет в сеть - он может сделает модель. Если что, мы найдём моделлера и наверное заменим модель пехотинца.

Покажу один скрин - это моя версия меню. Скорп предоставит свою. У меня тут фоновая карта, так что всё двигаеццо.
Прикрепленное изображение
Ну и ещё один - это на первом уровне небольшая заросль тиберия в яме.
Прикрепленное изображение

Автор: Скорпион 7.6.2010, 10:54

Моделер хороший, я видел его модели, но он делает в основном статику(
p.s. Akellis, у него материнка сгорела, комп скоро починят
нащет своей заставки меню - это попозже, а вот ещё альфа-скрины
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Повторяю - это альфа версия, альфа - пехотинцы, альфа комната 31.gif

Автор: TFON 7.6.2010, 11:37

кстати, а на каком двигле вы делаете мод? а то я не в курсе.
снайперская винтовка какая-то странная 38.gif
модели футуристичного оружия потом сделаете?
p.S. с удовольсвием бы поучился у вас 15.gif

Автор: Скорпион 7.6.2010, 11:47

нащет снайперки прав))
что-то в ней не так 31.gif
движок Source
оружие будет, это тестовая версия

Автор: TFON 7.6.2010, 11:49

Цитата(Скорпион @ 7.6.2010, 12:47) *

нащет снайперки прав))
что-то в ней не так 31.gif
движок Source
оружие будет, это тестовая версия

эммм.... а здания будут? просто не знаю, можно сделать что-нибудь подобное на сурсе

Автор: Скорпион 7.6.2010, 12:04

Это уже к акеллису.
Я не кодер.

Автор: Akellis 7.6.2010, 14:08

Здания будут. Их будет тяжелей реализовать в мультиплеере, а вот в одиночной - инпутами-оутпутами сделаем.
На Саурсе сделать это безусловно можно. Разбивающиеся машины с привязкой к командам и другим оружиям(относительно багги) - это сделать довольно легко.
Кстати насчёт зданий - я не знаю - делать будем терминалы закупки как в ренегате - или напрямую кнопками?
P.S. Скорп, хороший говоришь? Моделлер - это хорошо, а хороший моделлер - ещё лучше =D Будем ждать пока они разберутся

Автор: TFON 7.6.2010, 14:59

Цитата(Akellis @ 7.6.2010, 15:08) *

Здания будут. Их будет тяжелей реализовать в мультиплеере, а вот в одиночной - инпутами-оутпутами сделаем.
На Саурсе сделать это безусловно можно. Разбивающиеся машины с привязкой к командам и другим оружиям(относительно багги) - это сделать довольно легко.
Кстати насчёт зданий - я не знаю - делать будем терминалы закупки как в ренегате - или напрямую кнопками?
P.S. Скорп, хороший говоришь? Моделлер - это хорошо, а хороший моделлер - ещё лучше =D Будем ждать пока они разберутся

здание, а в них зона для покупки 54.gif как в контре, ровным счётом.
P.S. с помощью каких прог модите? скиньте в ЛС, плиз(названия).

Автор: Скорпион 7.6.2010, 15:46

накер в ЛС? Soure SDK CSM3 у меня, Source SDK у него.В принципе, отличий ноль, но у него лицуха ,а у меня пиратка

Автор: ==CJ TPATOC== 7.6.2010, 16:33

Цитата(Akellis @ 7.6.2010, 15:08) *

Кстати насчёт зданий - я не знаю - делать будем терминалы закупки как в ренегате - или напрямую кнопками?

Я думаю, терминалы больше подходят для Renegade, а здесь желательно сделать командира и менюшку ему, как в TD или TW от Westwood.

Автор: TFON 7.6.2010, 16:40

Цитата(==CJ TPATOC== @ 7.6.2010, 17:33) *

Я думаю, терминалы больше подходят для Renegade, а здесь желательно сделать командира и менюшку ему, как в TD или TW от Westwood.

терминалы странновато выглядят вообще 54.gif насчёт менюшки - хорошая идея 54.gif

Автор: Скорпион 7.6.2010, 17:31

менюшка..это мысль)

Автор: Скорпион 7.6.2010, 18:10

если акеллис не станет мне помогать(а ему влом даже пять минут потратить, чтобы увеличить размер модели и кинуть мне(вес модели 4 кб!!!) вот так() я уйду из команды

Ну, или хотябы будет быстрей мне скидывать то, что я прошу)
А так, половина того, что на моих скринах - моё(воины нода, снайперка 31.gif)

Автор: Akellis 8.6.2010, 5:34

Скорпион, давай не будем устраивать конфликтов из-за того, что я ужинал. Модель скинута тебе в асю. И не хвастайся тем, что сделал ты, всё таки работает команда вместе, а не по отдельности 64.gif Не будем ссорится из-за фигни)
------------------------
Насчёт менюшки - хорошая идея, но её не так просто осуществить как всё остальное. Закупка как в контре - это уже более осуществимо, но мы стараемся всё-таки совместить ренегат и TW. А значит выбираем - терминалы или менюшка. Видимо менюшка более востребована =D

Автор: Скорпион 8.6.2010, 7:43

ты целый день ужинал? 31.gif

Автор: TFON 8.6.2010, 8:33

Цитата(Akellis @ 8.6.2010, 6:34) *

Скорпион, давай не будем устраивать конфликтов из-за того, что я ужинал. Модель скинута тебе в асю. И не хвастайся тем, что сделал ты, всё таки работает команда вместе, а не по отдельности 64.gif Не будем ссорится из-за фигни)
------------------------
Насчёт менюшки - хорошая идея, но её не так просто осуществить как всё остальное. Закупка как в контре - это уже более осуществимо, но мы стараемся всё-таки совместить ренегат и TW. А значит выбираем - терминалы или менюшка. Видимо менюшка более востребована =D

а что мешает сделать так: сделать зону покупки возле терминалов(я против терминалов), нажимаем B и высвечивается магазин как в контре, только в виде менюшки?

Автор: Скорпион 8.6.2010, 9:52

А вот меню мое
я вообще на этом меню с ландшафтом работать учился а не меню делал, но...
в общем это почти то же, что и у акеллы, но только в лесу, и оно тоже как карта 31.gif 31.gif
Прикрепленное изображение

Автор: Akellis 8.6.2010, 9:52

Можно сделать наподобие меню закупки в контре, только на весь экран, ну вообщем как в ренегате. Я правильно тебя понял, TFON? Или мб ты имеешь ввиду сбоку панелька?

Автор: TFON 8.6.2010, 9:55

Цитата(Akellis @ 8.6.2010, 10:52) *

Можно сделать наподобие меню закупки в контре, только на весь экран, ну вообщем как в ренегате. Я правильно тебя понял, TFON? Или мб ты имеешь ввиду сбоку панелька?

боковая панель

Автор: Скорпион 8.6.2010, 10:08

спавн - меню 31.gif

Автор: Dock 8.6.2010, 10:43

Есть один source мод под названием Empires. В нём 1 игрок играет командиром с видом как в стратегии, и строит здания. А у других игроков вид от 1 лица, и они играют как-бы юнитами.
Предлагаю сделать такую-же систему.

Автор: Егор 8.6.2010, 11:28

Цитата(Dock @ 8.6.2010, 13:43) *

Есть один source мод под названием Empires. В нём 1 игрок играет командиром с видом как в стратегии, и строит здания. А у других игроков вид от 1 лица, и они играют как-бы юнитами.
Предлагаю сделать такую-же систему.

Да ещё в игре Parkan: Железная Стратегия подобное чё-то было. Только там игрок только командир, остальные боты.

Сам мечтал, чтоб было что-то подобное ещё в Рен2, пока не узнал, что его закрыли.

Командир однозначно нужен, чтоб мог и здания строить и всякие бонусы у него были, типа сброса аптечек на место боя, патронов и возможно даже юнитов. Только представьте доставка БТРа пряма на поле боя, это как на недавних учениях ВДВ =)))

Автор: Akellis 8.6.2010, 11:42

Я думал про это. Но сами подумайте - попадётся в команде какой-нибудь нуб, станет командиром и всё изгадит... Сделаем так - пока будут выходить беты, и вы будете тестировать, мы посмотрим, сколько нубов играет xD Всё же мы попробуем такую систему. Если не выйдет - инженеры могут строить
Я мало играл в age of chivalry но там вроде было что-то похожее по геймплею. в одном моде про зомби одна команда была как РТС(один игрок руководит командой зомби), а другая - выжившие от первого лица. То что нужно, только в одной команде. В Гаррис моде есть много режимов игры(аддоны), и некоторые из них доказывают, что Саурс способен на реализацию всех идей. Вот только остаётся хорошо реализовать это. Для этого нам нужны люди в команду, это прибавит качество и убавит время на выполнение задач. Сейчас же дело продвигается не особо быстро, учитывая, что мы с утра до вечера стараемся.

Автор: TFON 8.6.2010, 12:07

Цитата(Скорпион @ 8.6.2010, 11:08) *

спавн - меню 31.gif

а что в этом смешного??? отличная идея. причём меню большое.
впринципе командиры были в БФ2, там они координировали действия(наверняка и в БФ3 будут). Командира можно выбирать общим голосованием команды. учитывая, что нубы редко по модам шастают, сейчас большинство сидит в типа мегакрутой МВ2.
Ещё обязательно нужен кооператив, типа "без ещё двух человек этот бункер не построить".

Автор: Егор 8.6.2010, 12:17

Голосование за командирадумаю неплохое решение. Вряд ли мож станет чем-то попсовым, там будут в основном люди знающие друг друга хотя бы по этому самому моду. Поэтому с этим проблем не должно возникнуть.
Вообще если народу будет много, то можно ещё разделение на отряды добавить, чтоб был у каждого отряда свой сержант, и он слышал командира, а его подчинённые слышали его (я надеюсь вопрос о голосовой связи не стоит - нужна ли она?). Т.е. командир будет в основном заниматься РТС делами, а командир что-то типа аркадный тактик шутер =)
Ну и если ещё в мож удастся вставить подробную статистику об игроках, то тут тем более выбор командиров и сержантов не будет стоять.

Вообще конечно же это мы щас со своими желаниями забегаем намного вперёд, мода то самого ещё даже нет, а это уже что-то глобальное мы желаем =)

Автор: TFON 8.6.2010, 12:20

Цитата(Егор @ 8.6.2010, 13:17) *

Голосование за командирадумаю неплохое решение. Вряд ли мож станет чем-то попсовым, там будут в основном люди знающие друг друга хотя бы по этому самому моду. Поэтому с этим проблем не должно возникнуть.
Вообще если народу будет много, то можно ещё разделение на отряды добавить, чтоб был у каждого отряда свой сержант, и он слышал командира, а его подчинённые слышали его (я надеюсь вопрос о голосовой связи не стоит - нужна ли она?). Т.е. командир будет в основном заниматься РТС делами, а командир что-то типа аркадный тактик шутер =)
Ну и если ещё в мож удастся вставить подробную статистику об игроках, то тут тем более выбор командиров и сержантов не будет стоять.

Вообще конечно же это мы щас со своими желаниями забегаем намного вперёд, мода то самого ещё даже нет, а это уже что-то глобальное мы желаем =)

ренегад и баттлфилд очень похожи 18.gif
я как сурс освою,ожет присоединюсь к вам. а это, увы, будет очень нескоро 48.gif

Автор: Akellis 8.6.2010, 12:46

Главное для нас сейчас - программисты. От них зависит успех мода. Пока мы со Скорпом делаем сингл-плеер, мультиплеер я начну сегодня. Разумеется, первым будем пехотная бета, а потом всё остальное.

Автор: TFON 8.6.2010, 13:16

Цитата(Akellis @ 8.6.2010, 13:46) *

Главное для нас сейчас - программисты. От них зависит успех мода. Пока мы со Скорпом делаем сингл-плеер, мультиплеер я начну сегодня. Разумеется, первым будем пехотная бета, а потом всё остальное.

Удачи! 64.gif 12.gif

Автор: ==CJ TPATOC== 8.6.2010, 13:53

Цитата(TFON @ 8.6.2010, 10:55) *

боковая панель

Да, мне бы лично понравилась справа.
Для Renegade есть даже специальные HUD-ы, которые меняют полноэкранное меню на боковую панель.

Цитата(Dock @ 8.6.2010, 11:43) *

Есть один source мод под названием Empires. В нём 1 игрок играет командиром с видом как в стратегии, и строит здания. А у других игроков вид от 1 лица, и они играют как-бы юнитами.
Предлагаю сделать такую-же систему.

Наконец-то, я уж думал, никто и не вспомнит 06.gif
И не только Empires, люди еще продолжают придумывать модификации.
На старом движке тоже разрабатывали подобного рода модификации, например "Чужой против Хищника: Революция".
Но наша-то с вами игра по C&C! И будет круто, если выйдет хотя бы альфа.
Хотя у нас есть и конкуренты. Я видел один мод по вселенной C&C... но он с моделями из TD 18.gif

Автор: Akellis 8.6.2010, 14:21

Альфу можно выпускать хоть сейчас, но зачем? Мы заменим модели, сделаем карты более детализированными, мультиплеер хотя бы пехоту сделаем

Автор: Скорпион 8.6.2010, 16:16

Мы щас сделали так:
akellis перую карту для сингла,я вторую.(ну это пока не со всем новым))
фишка в том, что мисси мы можем сделать сейчас с старыми моделями, текстурами... но по ходу дела мы же их будем заменять, и они и на картах поменяются)
значит так, я свою карту в основном доделал)
жду акеллиса 31.gif


в общем, нужен походу только мультиплеер???
а сингл вообще надо!?!
Ну, сигл какой-никакой будет полюбому, мультиплеер тоже.
ещё сделаем мульт-практику(это могу и я один сделать, если акеллис не захочет))

эх, а мне ещё солдат GDI рисовать 31.gif

Автор: TFON 8.6.2010, 16:43

Цитата(Скорпион @ 8.6.2010, 17:16) *

Мы щас сделали так:
akellis перую карту для сингла,я вторую.(ну это пока не со всем новым))
фишка в том, что мисси мы можем сделать сейчас с старыми моделями, текстурами... но по ходу дела мы же их будем заменять, и они и на картах поменяются)
значит так, я свою карту в основном доделал)
жду акеллиса 31.gif
в общем, нужен походу только мультиплеер???
а сингл вообще надо!?!
Ну, сигл какой-никакой будет полюбому, мультиплеер тоже.
ещё сделаем мульт-практику(это могу и я один сделать, если акеллис не захочет))

эх, а мне ещё солдат GDI рисовать 31.gif

сингл потом. а практайс хоть сейчас хD

Автор: Akellis 8.6.2010, 17:29

Скорпион, ты заниматься будешь синглом, я возьму на себя мультиплеер. Я тебе скину все свои наработки насчёт сингла, свою карту я тоже почти доделал. Рисуй скорей солдатов ГДИ, что бы я смог элементарно добавить их в мультиплеер. Где-то через недельку или позже возможно будем втроём с ТРАТОСом тестить мультиплеер)
TFON, если ты хочешь помочь, можешь заняться созданием карт. А если есть таланты насчёт фотошопа или моделлинга - мы будем рады)) Присоединяйся, мы тебя научим всему)

Автор: Скорпион 8.6.2010, 17:39

ну чтож...

Автор: user№3213 8.6.2010, 22:06

Цитата(Akellis @ 8.6.2010, 18:29) *

Скорпион, ты заниматься будешь синглом, я возьму на себя мультиплеер. Я тебе скину все свои наработки насчёт сингла, свою карту я тоже почти доделал. Рисуй скорей солдатов ГДИ, что бы я смог элементарно добавить их в мультиплеер. Где-то через недельку или позже возможно будем втроём с ТРАТОСом тестить мультиплеер)
TFON, если ты хочешь помочь, можешь заняться созданием карт. А если есть таланты насчёт фотошопа или моделлинга - мы будем рады)) Присоединяйся, мы тебя научим всему)

прости, но раньше осени я осваивать сурс не смогу 48.gif

Автор: Скорпион 9.6.2010, 8:00

до осени будет готов сингл наверна 31.gif

Автор: Tairon 9.6.2010, 10:09

Терминал с боковой панелью 80.gif !!!! и ни как иначе!! 69.gif ето ш Регенат!! 12.gif 12.gif 12.gif

Автор: Скорпион 9.6.2010, 10:10

?

Автор: Akellis 9.6.2010, 12:25

Скорпион, а ты управишься до осени?
Релиз мультиплеера назначен на Новый Год. Но перед этим будут демки)

Автор: ==CJ TPATOC== 9.6.2010, 13:11

Цитата(Tairon @ 9.6.2010, 11:09) *

Терминал с боковой панелью 80.gif !!!! и ни как иначе!! 69.gif ето ш Регенат!! 12.gif 12.gif 12.gif

Какой Ренегат? Это игра индивидуальная, все должно быть другим.
Нам реально нужен опрос...

Автор: Akellis 9.6.2010, 13:16

Согласен.
Сейчас выложу альфа-видео первой карты первой локации(вторую делает Скорпион). Извините за дикие тормоза - фрапс всегда так. Без фрапса всё очень плавно. Туннели я сделаю выше, тибериевая дымка потерпела испытание(пытался сделать более качественный эффект), пистолет тоже ждут перемены. Вообщем смотрите =) И это только альфа, оценивайте как альфу)
------------------
Подождите ещё пять минут, AVI получился с гигабайт. Сейчас ещё раз запишу.
------------------
Так, вру, видео загрузится на ютюб через 90 минут, так что сию секунду - это я преувеличил =D

Автор: Скорпион 9.6.2010, 15:49

юзай ухудшители качества - нам в идеале не надо.ставь на 50 % качество...
или смотри: берешь прогу от microsoft - movie maker , загружаешь в нее видео, разбить по кадрам и оно 5 мегов будет весить(не проверял, друг рассказал))

Автор: ==CJ TPATOC== 9.6.2010, 16:59

Цитата(Akellis @ 9.6.2010, 14:16) *

AVI получился с гигабайт.

Компрессируй записанный файл в программе Virtual Dub в XviD MPEG-4. Сжимает быстро, видео получается в неплохом качестве и мало весит. А потом уже можно залить быстро на Ютуб.

Если хочешь текст, титры, различные эффекты добавить, фильмы между собой склеить и т.д., то есть программа Movie Maker.

Автор: Akellis 9.6.2010, 17:34

Электричество отрубило...Сейчас попробую прогой от ТРАТОСа. Ещё извиняюсь за то что длительность немного увеличена - при тормозах я кагбе мазал xD
--------------------------------
С мультиплеером проблемы - саурс отказывается запускать. Пробую отключить DEP, думаю все знают эту ошибку(инструкция по индексу "бла-бла-бла" обратилось к памяти по индексу "бла-бла-бла". Память не может быть "read")

Автор: Скорпион 9.6.2010, 18:25

Вот ещё менюшка...я её правда пока не доделал, поэтому выглядит не очень)
Прикрепленное изображение
И скажите мне, вот никак не могу решить, какой вариант тиберия лучше?:
Прикрепленное изображение
или
Прикрепленное изображение

Автор: user№3213 9.6.2010, 18:29

Цитата(Скорпион @ 9.6.2010, 19:25) *

Вот ещё менюшка...я её правда пока не доделал, поэтому выглядит не очень)
Прикрепленное изображение
И скажите мне, вот никак не могу решить, какой вариант тиберия лучше?:
Прикрепленное изображение
или
Прикрепленное изображение

нижний 64.gif

Автор: Tairon 9.6.2010, 18:45

100% нижний


p.s. как там с видео?

Автор: Скорпион 9.6.2010, 18:59

скоро будет

Автор: Akellis 9.6.2010, 19:01

Нижний. Видео грузится, скоро будет
P.S. Тибериум на асфальте? О_о

Автор: Скорпион 9.6.2010, 19:08

А текстура тиберия готова.

на асфальте потому, что ты мне деколь конскую дал!
щас будет не на асфальте

Автор: Tairon 9.6.2010, 19:10

а када в бету можна будет побегать?

Автор: Скорпион 9.6.2010, 19:13

Когда выйдет HL2 EP3

Автор: Tairon 9.6.2010, 19:24

че так? 08.gif

Автор: Скорпион 9.6.2010, 19:36

Шуткка

Автор: ==CJ TPATOC== 10.6.2010, 2:11

Насчет музыки в меню. Вот мой вариант http://www.cncfile.ru//index.php?action=downloadfile&filename=TW%20-%20Main%20Menu%20demo.rar&directory=GraYaSDF/Work&. Голосовых семплов и эффектов пока не добавлял.
Т.к. я не знаю, какая музыка нужна для меню, то спрашиваю у вас, что делать с мелодией:

1. Оставить такого плана, продолжить работу над мелодией.
2. Переделать, добавить динамики, ударных.
3. Сделать другую, нужно несколько ярче (как в Renegade).

Автор: Скорпион 10.6.2010, 7:37

это кому что по нраву)
По мне так надо:
добавить динамики, ударных)

Автор: Akellis 10.6.2010, 8:21

Для нашей игры, для этой вселенной музыка подходит, но, ТРАТОС, предлагаю сделать вариант музыки поярче и мы посмотрим, что лучше нам подойдёт, ладно?
Мне понравилось, это именно та атмосфера, которую я хочу. Но всё познаётся в сравнении, мб вариант поярче будет лучше

Автор: Akellis 10.6.2010, 9:09

http://www.youtube.com/watch?v=08UnURw4OHE
И да, похоже у нас есть конкуренты - http://www.youtube.com/watch?v=uHuPnhjwizk&feature=related 16.gif
Но всё равно мы круче 18.gif

Автор: Скорпион 10.6.2010, 9:25

Мдааа.с освещением и декорациями ты меня не порадовал..
но у меня уровень гораздо короче и легче31.gif
буду переделывать)

Автор: Tairon 10.6.2010, 9:46

как же вы транспорт на этот движок ставить будете? или игра будет без техники?

Автор: Akellis 10.6.2010, 9:57

С техникой, у нас есть исходники, мы сделаем её =D

Автор: Скорпион 10.6.2010, 10:46

сам ты без техники, тайрон!

xD

ППц, уже 9 страниц набалабонили

Автор: Akellis 10.6.2010, 12:20

На ЦИСе Зыков Эдди делал фан игру, так там на 250 страниц было

Автор: ==CJ TPATOC== 10.6.2010, 14:23

Цитата(Akellis @ 10.6.2010, 13:20) *

На ЦИСе Зыков Эдди делал фан игру, так там на 250 страниц было

Я уже пробовал игру, багов там полно (Sonic Robo Blast рулит! 27.gif ). Да и интерес отпадает, раз не с кем поиграть. А нафлудили там действительно много. На офф. сайте ему, наверно, сложно флудить.

Цитата(Akellis @ 10.6.2010, 10:09) *

И да, похоже у нас есть конкуренты - http://www.youtube.com/watch?v=uHuPnhjwizk&feature=related

Ого, теперь я по крайней мере знаю целых 3 C&C-проекта на Саурсе 31.gif
Но все это пока только слова, поживем - увидим.

Автор: Скорпион 10.6.2010, 15:42

А третий?

Автор: Скорпион 10.6.2010, 17:00

расскажи, кто они, и что у них за проект)

Автор: ==CJ TPATOC== 10.6.2010, 17:22

Я ссылку потерял, но точно помню, что мод делается по вселенной TD
У них уже готова постройка зданий в мультиплеере.

Автор: Скорпион 10.6.2010, 17:26

ох, щет

Автор: Akellis 11.6.2010, 9:25

Мы похоже отстаём)))
На НашаЛайф мне помогут с этой ошибкой, сейчас буду переустанавливать СДК и всё такое.
У них получается уже готова и техника и юниты? У них FPS или RTS?

Автор: Скорпион 11.6.2010, 9:27

FTS

Автор: Akellis 11.6.2010, 9:48

Ты имеешь ввиду типа нашего?
----------------------------
P.S. А вот это, думаю, уже реальные конкуренты

Автор: Скорпион 11.6.2010, 9:51

ну значит замочим (УЦ)

Сообщение модератораМодератор: Устное предупреждение за мат, читай правила!

Автор: Akellis 11.6.2010, 18:20

Товарищи! У меня хорошие новости - на НашаЛайф мне всё же помогли и теперь мод запускается!

Автор: Скорпион 11.6.2010, 18:55

НеУжЕлИ?
теперь мы всех порвем!!!!

Автор: Akellis 12.6.2010, 6:01

31.gif

Автор: Kukov 12.6.2010, 6:09

А какие будут системные требования у игры? а то я смотрю на видео и думаю: млин у меня наверрное будет подтупливать... 54.gif

Автор: Akellis 12.6.2010, 6:36

Системные требования те же, что и у хл2
На видео просто всё стоит на максимуме. У меня ничуть не тормозит(пока я не включаю фрапс) на моём компе, который уже лет 5 служит верой и правдой =D

Автор: Скорпион 12.6.2010, 9:04

моему вообще 8 лет=)
и ниче не тупит на максимуме.

Автор: Kukov 12.6.2010, 15:34

А как будет выглядеть главный персонаж?

Автор: Akellis 12.6.2010, 16:25

Не знаем...Наверное как Шварцнеггер xDD
Надо ему ещё имя придумать

Автор: Скорпион 12.6.2010, 19:02

Хавок.

Автор: Скорпион 13.6.2010, 12:57

Кстати, про видео конкурентов:
21.04.2007 — Tiberium review
2007 год, все говорит само за себя - они сдохли xD
ну и тиберий у них какой-то вообще квадратный был...


профиль автора видио
Профиль
Просмотров канала:
116
Общее количество просмотров добавленных видео:
4577
Возраст:
37
Регистрация:
18.04.2007
Последний вход:
2 г. назад
- вот и все, ребята)
Подписчики:
0
Страна:
Германия

Вот тока у нас 3 проблемы...крупные:
1.Здания.Постройка зданий
2.Руки у ГГ(главного героя) - какой - то придур из Valve придумал, что для каждого оружия своя модель рук, которая его держит( и придется для каждого ствола модель рук менять(
3.Транспорт в МП.Там нету исходников как в сингле, и его там надо будет кодить, а это муторно просто ППЦ
Но, было бы гораздо хуже, если бы эти проблемы НЕЛЬЗЯ было бы решить)

сори за три поста подряд, я думал они объеденяются(

Автор: Akellis 14.6.2010, 8:36

1) Делаем энтитю func_structure(кодинг). Если класс игрока = командир, то (постройка ХАДа, проявление курсора). При нажатии на кнопку со зданием - создать объект func_structure_transparency в точке, где находится мышь. При нажатии проверить условие(никого на этом месте нету, можно ли тут строить) и если условие верно, построить в этом месте func_structure со свойствами(Например: Тип - Рука НОД и так далее)
2) Руки везде одинаковые, их копипастят. Да, прийдётся руки менять у каждой модели, но всё же создавать игру это не только карты билдить =D
3) На developer.valvesoftware.com есть статья Fixing vechicles in MP, можно воспользоваться. А если не сработает - мы возьмём исходники Shadow Source - там есть гора полезного для нашей игры(покупаемые классы, техника, здания...). В код машины нужно добавить значение Health и в исходниках ХАДа подправить значение жизней. Что-то вроде "если в машине - показать значение жизни машины, в другом случае - показать стандартные жизни персонажа". Так же надо сделать при взрыве машины высадку персонажа. Взрыв изначально наносит ранения - значит жизни итак убавятся.
--------------------------------------------
Алгоритмы проработаны, остаётся сесть и начать кодить.
--------------------------------------------
UPD: Скорпион, спасибо за расследование =D

Автор: Скорпион 14.6.2010, 8:39

xD
мне делать нечего было)

Автор: Akellis 14.6.2010, 8:45

Когда конкурентов нет, это плохо...Монополистами станем XDDD
-----------------------------
В нашу команду всё ещё принимаются люди, даже если вы ничего не умеете, мы дадим что почитать, объясним, повторяю - успех проекта зависит от ВАС. Да да, Вася, именно ТЫ - тот, кто нам нужен! Только ТЫ можешь спасти планету и игру! Не ленись, пиши в асю, ТЫ - последняя надежда человечества!

Автор: Скорпион 14.6.2010, 9:36

ну ж себе!:D

Сообщение модератораМодератор: Извени, что опоздал - сдавал экзамены. Пред за мат, который у нас запрещен.(Куков)

Автор: Akellis 14.6.2010, 16:51

А как по-другому? Реклама должна быть сочной! XD

Автор: ==CJ TPATOC== 14.6.2010, 18:21

Цитата(Akellis @ 14.6.2010, 9:45) *

В нашу команду всё ещё принимаются люди, даже если вы ничего не умеете, мы дадим что почитать, объясним, повторяю - успех проекта зависит от ВАС. Да да, Вася, именно ТЫ - тот, кто нам нужен! Только ТЫ можешь спасти планету и игру! Не ленись, пиши в асю, ТЫ - последняя надежда человечества!

Это надо в новости, чтоб все поржали 06.gif

Цитата(Akellis @ 14.6.2010, 17:51) *

А как по-другому? Реклама должна быть сочной! XD

К слову: http://cncseries.ru/forums/index.php?act=boardrules 21.gif

Автор: Скорпион 14.6.2010, 18:22

У меня для тя сюрприз
Все звуки радио-команд из C&C
скоро выдеру остальные нужные звуки, вот ==CJ Tratoc== помог уже с кое-какими звуками
если нужны радио-команды - скину)

Автор: Akellis 15.6.2010, 8:15

Хорошо) Сделаем как в контре, на кнопку V и C список команд
--------------
ТРАТОС, ну-ка выдели мне строчку где именно запрещена реклама 18.gif

показать офф-топ
На форуме запрещается:

Любые финансовые пирамиды, "письма счастья", прочие финансовые, общественные или политические действа, в том числе пропаганда чего-либо, ввиду тематической ограниченности форума

Участие в различных мероприятиях, проводимых сайтом, с двух и более аккаунтов параллельно

Размещение непристойных медиа-материалов. Упоминание и использование атрибутов различных медиа-вирусов, таких как упячка и т.п.

Разговор на религиозные и политические темы

Все остальное, что не указано в графе "разрешается"

Автор: ==CJ TPATOC== 15.6.2010, 8:55

Если в твоей теме можно пофлудить, то я, наверно, один разочек... 18.gif

показать офф-топ

Цитата
На форуме разрешается:

# Вести конструктивные дискуссии в дружественном тоне без оскорбления и нецензурных слов, а также без сообщений рекламного характера



Автор: Akellis 15.6.2010, 10:57

Ну и я один разок 31.gif

показать офф-топ
Надо читать внимательней 18.gif

Автор: Скорпион 15.6.2010, 11:02

показать офф-топ
31.gif


Автор: Akellis 15.6.2010, 11:09

А Скорп вообще флудить любит xD
-------------------------------------------
У кого есть лиц гаррис мод - отзовитесь

Автор: Скорпион 15.6.2010, 15:40

Что, играть падла собрался?
(весь пост - шутка и глюк)
У меня нету

из-за лени akellis игра скорее всего не выйдет.

Автор: Легион 15.6.2010, 20:39

Здрасте. Могу чем-то помочь. Только ничего не умею. 54.gif Но буду учиться.

ЗЫ: у меня от флуда 80% предупреждения. 54.gif

Автор: Скорпион 15.6.2010, 20:51

показать офф-топ
Ы
Могу чем то помочь - весело
80%- гыыыы
мне вот тоже могут дать процентов 20% или больше за это сообщение, но в этой теме официально разрешено флудить автором темы xD

Автор: Akellis 16.6.2010, 10:04

Что??? Я не разрешал флудить!

показать офф-топ
Засранец 16.gif

Игра выйдет, я же сказал =Р

Автор: Скорпион 16.6.2010, 12:18

но в этой теме официально разрешено флудить автором темы xD
читать учись)

Автор: Akellis 16.6.2010, 14:18

Обнаружена ошибка:
По вашему запросу "разрешаю флудить" ничего не найдено. Расширьте критерии поиска и попробуйте снова.
----------------------------------------------------
Всё, енд оффтопа

Автор: Скорпион 16.6.2010, 21:25

скучно-то без офф-топа(
Акелла, а ты работай, а то из - за тебя я тоже не хочу.
Куков, это было последний раз.

Автор: Diamond00744 24.6.2010, 13:27

На CNC3.RU есть плагин Tiberium Earth для Google Earth:
http://cnc3.ru/files/TiberiumEarth.kmz

Автор: Akellis 27.6.2010, 6:21

Извините что меня долго не было, отдыхаю в лагере. Сейчас я поехал домой из-за ангины, подлечусь и в понедельник опять уеду.
Но потом займусь разработкой - будет свободная неделя
----------------

показать офф-топ
Мне приснилось что Скорп анимировал все модели орудий из ренегата и сделал новые детализированные текстуры оружия. Да и ещё мы сражались на de_dust2 в готовом мультиплеере нашей игры 06.gif

Автор: Скорпион 27.6.2010, 9:59

показать офф-топ
мдаааа 31.gif


эх, что бы ты занялся разработкой, мне очень придется потрудиться

Автор: Akellis 27.6.2010, 10:11

показать офф-топ
Нет, я серьёзно не могу в ближайшие дни XD

Я тебе лично обещаю, Скорп, что как приеду - сразу начну заниматься игрой 39.gif
показать офф-топ
11.gif

Автор: Скорпион 27.6.2010, 19:35

vot, peredelal svoe menu.
+tiberium ground
-netu osvesheniya...

Прикрепленное изображение - skrin

Автор: Dead_inside 27.6.2010, 20:01

Ребят, может помочь чем?
впринципе месяц другой свободного времени у меня, немного знаю delphi, немного фотошоп, впринципе если это интересно, то я могу делать и учиться с 0.

Автор: Скорпион 27.6.2010, 20:27

Маппинг - на любителя(не всем понравится, может показаться нудным, но можешь попробовать).Мне нравится, я свои карты прорабатываю до лежащих на земле гильз....
Текстуринг - можешь нам помочь
Коддинг - тут нужно Си++ знать, я не про в этом)

Автор: Dead_inside 27.6.2010, 22:12

так, текстуринг плиз обьясните)
ну маппинг не так уж думаю и плохо, норм, тока я не творческий человек)
че сказали то и делаю)

Автор: Akellis 28.6.2010, 6:47

Dead_inside, превосходно! Фотошопим? Текстуринг - это создание текстур, если фотошоп знаешь, сложностей не будет. Дельфи знаешь? На сколько я помню - там используется ООП, верно? Вообщем я тебе дам учебник, а дальше я объясню. Вообщем кодеры будут иметь больший авторитет здесь. Вообщем раз будешь учиться с нуля, мы тебя с нуля и научим!
Скорп, земля тибериевая - да это покруче чем в CnC3 смотрится! *присматривается* из Ренегата выдрал 06.gif
Я ещё давно занимался спецэффектами, вот, за полчасика сделал, если не нравится, переделаю 64.gif
http://www.youtube.com/user/RenTibWars
Отныне там будут все видео.

Автор: ridek 28.6.2010, 7:33

Хочу спросить у разработчиков, в игре будет только мультиплеер или же ещё будет сингл?

Автор: Watcher 28.6.2010, 8:00

Слушайте, народ, а вы можете что-то вроде подобного спецэффектного логотипа сделать и для моего мода? И вообще, вы пехоту создать, используя модельки пехоты Ренегада, сможете? Мне для своего мода это всё очень надо 27.gif

Автор: Скорпион 28.6.2010, 8:24

Будет и сингл и мульт
Модельки пехоты мы из рена пока не выдирали.
Акеллис, отлично, если будет время, попробуй в зеленых тонах)
Кстати, если можно давать пехоте такие же текстуры, как и брашам, то стелсов сделать - не составит проблем!

Автор: Dead_inside 28.6.2010, 9:57

ну я понимаю что такое текстуры в общем смысле, ну да, дельфа обьекто ориетированна, ну сам знаеш что это тотже паскаль, я тебе в асю стукнул, ник как на сайте.

и еще, сегодня уезжаю домой, в пути буду 2 дня (30 июня) на связь выйду как приеду, вот мыло Gr36n1k@hotmail.com
туда скинь учебники пожалуйста, а в теме тока пропиши Renegat.
спасибо

Автор: Akellis 28.6.2010, 10:04

Цитата(Watcher @ 28.6.2010, 11:00) *

Слушайте, народ, а вы можете что-то вроде подобного спецэффектного логотипа сделать и для моего мода? И вообще, вы пехоту создать, используя модельки пехоты Ренегада, сможете? Мне для своего мода это всё очень надо 27.gif

Можем!) Пехота? Проблема в том, что во-первых - модели уж слишком лоу-поли, хотя скорп может попросить моделлера сделать что то подобное, но более детализированное. Пехоту анимировать будет тяжело, но учитывая что я нашёл способ не привязывать каждый вертекс к кости, остаётся лишь сделать и немного подправить. Это уже прекрасно 24.gif 24.gif
Цитата(Dead_inside @ 28.6.2010, 12:57) *

ну я понимаю что такое текстуры в общем смысле, ну да, дельфа обьекто ориетированна, ну сам знаеш что это тотже паскаль, я тебе в асю стукнул, ник как на сайте.

и еще, сегодня уезжаю домой, в пути буду 2 дня (30 июня) на связь выйду как приеду, вот мыло Gr36n1k@hotmail.com
туда скинь учебники пожалуйста, а в теме тока пропиши Renegat.
спасибо

Тебе спасибо 64.gif

Автор: Watcher 28.6.2010, 11:10

Akellis - мне нужен специалист по созданию пехоты, вполне подойдёт пехота из Ренегада, если подкрутить немного. Нужно для движка ТВ. Ну и ещё текстурщик нам нужен, хотя на первое время нам нужнее создатель пехоты и её же текстурщик 54.gif Ну и в принципе оригинальную пехоту из ТВ можно будет редактировать, то есть с нуля мало что надо будет создавать.

Нам очень-очень нужен пехотник.

Автор: Akellis 28.6.2010, 11:50

Выдрать пехоту мы можем(могли D= Но у нас кое-что сохранилось), но без анимации, надо будет делать скелет, прикручивать(или использовать из ТВ для тех анимаций), это тяжело, но есть одна хитрость 64.gif
Прикрепленное изображение 18.gif 18.gif 18.gif
Я нашёл нам Кейна, смотрите

показать офф-топ
Изображение




06.gif
--------------------------
Нашёл два варианта ГДИ. Скорп переделает скин. Если что - будут оригинальные модели из ренегата. Уговорили

Автор: ==CJ TPATOC== 28.6.2010, 18:29

Цитата(Akellis @ 28.6.2010, 7:47) *

Я ещё давно занимался спецэффектами, вот, за полчасика сделал, если не нравится, переделаю 64.gif

Имхо, необходимо придерживаться традиций оформления C&C, это святое. Надпись смотрится, как будто мы телепередачу какую-то начинаем смотреть 14.gif попробуй другой эффект и сделай какую-нибудь эмблему, так лучше.
Цитата(Akellis @ 28.6.2010, 20:04) *

Ок))) Вот например логотип нашей компании, тут всё в тибериевых тонах. Могу сделать примерно так же с логотипом игры. А можно сделать в стиле Ренегата - всякие лампочки, полосочки и прочее 54.gif

Слишком много болтаете. Ладно, флудите, я посмотрю, какими вы красивыми останетесь, как только сделаете проект.

Автор: Akellis 28.6.2010, 19:04

Ок))) Вот например логотип нашей компании, тут всё в тибериевых тонах. Могу сделать примерно так же с логотипом игры. А можно сделать в стиле Ренегата - всякие лампочки, полосочки и прочее 54.gif

Автор: Скорпион 28.6.2010, 19:14

Акелис тим замени на Renegade: Tiberium Wars 31.gif

Автор: Akellis 29.6.2010, 7:19

Легко 31.gif
ТРАТОС, не бойся, останемся 64.gif А до финального релиза времени полно, исправлять время будет 64.gif

показать офф-топ
Не в настроении? лол

Вообщем сейчас обновлю первый пост, там же информация по вакансиям для вступающих.
P.S. Уезжаю в лагерь завтра, сейчас приступлю к работе над проектом ;D...В кои-то веки лол, скорп знает о чём я
-------------------------------------------
server_hl2mp - ошибок 3209, предупреждений 5
========== Построение: успешно: 0, с ошибками: 1, без изменений: 0, пропущено: 0 ==========

Автор: Tiamat_EA 2.7.2010, 17:15

Я хороший моделер по игре C&C Generals, но мне нужна помощь по возможной модернизации игрового движка. Кто нибудь может помочь?

Автор: ridek 3.7.2010, 13:39

Tiamat_EA
Ну не той теме написал.

Ещё вопрос будет как у вас со шкурщиками (создателями скинов)

Сообщение модератораМодератор: Мультипост запрещен (Куков)

Автор: Скорпион 8.7.2010, 22:00

Не очень если честно

Автор: Ren_Dimon 12.7.2010, 23:48

тото всё тут затихло 20.gif

Автор: Скорпион 13.7.2010, 9:10

Да тут уже народ нашелся, а вот Akellis не заходит уже 1.5 недели >(

Автор: Akellis 14.7.2010, 9:47

Аффтар вернулся! Так, надо всё организовывать, времени очень мало, продолжаем работать! Было обновление контента, поэтому скорей всего былых проблем не будет. Ушёл кодить.

Автор: Скорпион 14.7.2010, 14:54

слушай. На меня перекладывается обязаность зданий в игре.Я все модели с текстурами сделаю и скину.)

Автор: Akellis 15.7.2010, 7:04

Окей, Скорп. Я тебе в асе объясню, как сделать здания в сингле, там можно без кодинга.
Ты даже скомпилишь их?)

Автор: Скорпион 15.7.2010, 10:36

ну разумеется скомпилю!

Автор: Akellis 16.7.2010, 16:32

Кстати, где тот народ?
"Да тут уже народ нашелся, а вот Akellis не заходит уже 1.5 недели >("

Автор: Скорпион 16.7.2010, 16:52

Ну тебе связь с ним не дам.
только ники потом, которые в авторы занести.Один чел делает текстуру солдата ГДИ, может и дальше будет помогать.
остальных потом напишу, я очень устал...

зато я могу все модели из рена выдирать!

Автор: Akellis 17.7.2010, 5:56

Цитата
Ну тебе связь с ним не дам.

Они из ЦРУ чтоле?

Автор: Скорпион 17.7.2010, 14:54

ЛВЧ
31.gif

Автор: ==CJ TPATOC== 18.7.2010, 17:25

Цитата(Скорпион @ 16.7.2010, 17:52) *

зато я могу все модели из рена выдирать!

Зато я могу музыку сделать, хотя не вопрос, Ren_Dimon вон как старается, пусть что-нибудь нам еще сбацает)))

Я же тебе, Akellis, готовлю маленький сюрприз в виде еще двух треков. Один из них я тебе могу скинуть уже сейчас, встретимся в аське, перепишемся и обсудим дальнейшие планы.

Автор: Akellis 18.7.2010, 17:42

Ага, спасибо, ТРАТОС)

Автор: Скорпион 18.7.2010, 19:04

А мне спасибо? 31.gif
давайте главный герой будет sk0rpi0n, а? xDDD

Автор: ==CJ TPATOC== 18.7.2010, 19:50

Цитата(Скорпион @ 18.7.2010, 20:04) *

главный герой будет sk0rpi0n

...которого убьет коммандос GraYaSDF.

Автор: Скорпион 18.7.2010, 20:22

Ты кто?
коммандос нода?)
я уже забил ГГ( 31.gif ), а он - коммандос ГДИ)))

Автор: ==CJ TPATOC== 18.7.2010, 22:22

Ты спрашиваешь, кто я? Тогда вот тебе ответ 16.gif 73.gif 73.gif 73.gif
Ноды - не коммандосы, они - наемники, а вот GDI - тру коммандосы. И воюем не ради бабла, а ради Мяса!

Цитата(Akellis @ 19.7.2010, 7:34) *

Флудим, господа девелоперы? XD

А поконкретнее?

Автор: Akellis 19.7.2010, 6:34

Флудим, господа девелоперы? XD
-----------------------------------------
Раньше мы делали ставку на то, что бы как можно больше людей поиграло, а значит - Source Engine 2006 - требуется просто хл2(но необязательно) и меньшие сис. требования.
НО, возникли две проблемы - 3000 ошибок при компиляции свежего проекта и упорное желание движка запустить игру как синглплеерную.
Мы переходим на Source Engine 2007, но пока это касается только мультиплеера.
Для ленивых - хорошие новости - появились плагины для Google SketchUp, теперь помочь нам не составит и труда. Подробнее о Google SketchUp тут - http://sketchup.google.com. Возможно, мы перейдём на Source Engine 2009 в ближайшем времени, если потребуется.
Возможно, проблемы решатся и теперь я реально смогу продолжить работу над МП.
Скорп, какие новости с твоей частью проекта?
-----------------------------------------
5 128 просмотров О_о По моему это огромная цифра о_О

Автор: Скорпион 19.7.2010, 14:51

Никаких, я играю в armageddon riders 31.gif.
А так, я хожу на работу(как бэ тут гараж строим), времени нету(
Вот ещё новости.Скоро скину скин солдата гди, твоя задача прикрутить его к модельке.Та же модель, что и от нода, это только для мультиплеера.
Сегодня продолжу работу над проектом.
НО!Я еду завтра вечером на море.
Когда приеду - начну нормально разработку.Если не придется на работу ходить.

Автор: ==CJ TPATOC== 19.7.2010, 14:53

Цитата(Скорпион @ 19.7.2010, 15:51) *

Я еду завтра вечером на море.

Приятного отдыха!

Автор: Akellis 19.7.2010, 15:05

Приятного отдыха, Скорп, но после отдыха, сразу за работу! xD
Модель от НОДа? Нот гуд, но исправим потом
Сегодня ночью лечу в Египет на 15 дней

показать офф-топ
Скорп, напиши мне в асю, есть вопрос по поводу сталкера

------------------------------------------------
Пришлось исправлять тупые ошибки Вольв, слава богу, всё в порядке теперь
------------------------------------------------
Приглашаю всю команду, людей, ждущих проект, а так же желающих помочь в irc канал #rtw на сервере irc.by
Нужно скачать клиент, ввести свои данные, после зайти на канал #rtw. Ждём!

Автор: Akellis 20.7.2010, 10:55

Жду помощи от буржуев =D

Автор: Скорпион 20.7.2010, 11:17

у меня ирц не прет xD

Автор: Akellis 20.7.2010, 11:25

Срочно нужны люди с лиц. хл2дм, или любой другой игрой на саурс, желательно иметь ещё еп2

Автор: Скорпион 20.7.2010, 12:18

у меня хл2дм лиц есть

Автор: Akellis 20.7.2010, 12:39

значит ты теперь ещё и тестер. Мб скоро будет самый альфа тест

Автор: Скорпион 20.7.2010, 12:41

<scnhtq ,b
быстрей би

Автор: ridek 20.7.2010, 12:56

Цитата
Срочно нужны люди с лиц. хл2дм, или любой другой игрой на саурс,

Есть HL2DM лиц (Если другие нужны то вот : CSS,DODS,L4D1)

Автор: Akellis 20.7.2010, 13:00

райдек, пиши мне в асю, сегодня вечером возможно будет тест. Сейчас выложу скрины =D
Прикрепленное изображение - Combine заменить на Nod а так же поменять цвет = труъ НОД
Прикрепленное изображение - Только с такого ракурса можно разглядеть что это солдат НОД
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Пока что это только модели игроков, потом я добавлю другие модели, и сделаю классы. Осталось только добавить ГДИ =D

Автор: ridek 20.7.2010, 13:06

Скрины радуют.)
Знать бы ваш ICQ

Автор: Akellis 20.7.2010, 13:13

462006441.
У меня уже есть скин ГДИ но он не совсем доделан. Мне осталось только перекомпилить эту же модель и натянуть новый скин. Пока модель одна и та же, и пока у нас в МП есть только обычные солдаты)
Но уже есть хоть что-то)

Автор: Скорпион 20.7.2010, 13:25

хаха, а у меня другой скин нод(я обновил, подправил цвета, изменил буцы)

Автор: Akellis 20.7.2010, 13:26

скинешь мне, я тоже обновлю

Автор: Скорпион 20.7.2010, 13:28

ридек, такие не нужны, желателен епизод 2

Автор: Akellis 20.7.2010, 13:29

У меня нет епизода и всё норм идёт
в МП будет 3 типа карт(пока что 3)
nvg - это дефматч(командный), расшифровывается как Nod Vs Gdi
test - эти карты вы вряд ли увидите =D
C&C - no comments

Автор: ridek 20.7.2010, 13:31

Скорпион
вроде нужен только двиг (7 версии) L4D подходит.
P.S.

Цитата
nvg - это дефматч(командный), расшифровывается как Nod Vs Gdi

А куда скиронов дел )))

Автор: Скорпион 20.7.2010, 13:37

ты сам сказал: желателен еп2Ё!

Цитата
вроде нужен только двиг (7 версии) L4D подходит.

халфа тецкий матч нужна *пть!

а висцероидов куда дел?

Автор: ridek 20.7.2010, 13:38

Цитата
халфа тецкий матч нужна *пть!

Уже писал что есть.
Я имел виду про епизод 2 тем боле у меня писутствуют гцф файлы ЕП2.

Автор: Dock 20.7.2010, 13:47

У меня есть хлдм и ещё пара игр на сорсе (дод и кс)

Автор: Akellis 20.7.2010, 14:12

Можешь тоже вступить в команду, на бета альфа-тест =D

Автор: Akellis 20.7.2010, 14:20

P.S. Требуется ещё Source SDK Base 2007.
В первой открытой бете мы сделаем архив, можно будет запускать без всего, но он будет много весить.
----------------БЕТА ТЕСТ НАЧАТ---------------

Бета-тест не удался из-за кривых рук Вольв. Постараемся пофиксить проблему с подключением. Кто ещё счастливый обладатель лиц Source SDK Base 2007 и HL2DM

Скорп, извини, я отходил, я тебе залил твой СДК Бэйз. Давай не будем устраивать конфликтов, в следующий раз когда отойду, я тебя проинформирую.
Мы же команда 64.gif

Автор: Kukov 20.7.2010, 16:37

Скорпион, пока флудишь тут только ты, продолжай в том же духе и у тебя будут неприятности.

Akellis, я бы тоже хотел потестить ваше творение, если есть места для тестеров пиши в ЛС

Автор: Скорпион 20.7.2010, 16:37

Извинения приняты.Вот только ты так много раз делал и не разу не придупредил
----
извиняюсь за флуд.Очень просто я его люблю 31.gif
Скоро сделаю синий тиберий.Если акеллис будет лениться, то мне придется сделать этот тиберий.
Что ещё нужно?
Какие модели из ренегата, я хотел сказать)

Автор: Kukov 20.7.2010, 16:41

Цитата
Извинения приняты.Вот только ты так много раз делал и не разу не придупредил

Пожелания, недовольства и благодарности прошу в ЛС.

Автор: Akellis 20.7.2010, 16:48

Куков, я тебе напишу, но я уже уезжаю в Египет скоро. Места пустуют, поэтому - добро пожаловать) Через 15 дней я уже задумал что сделаю и будет ещё один тест.

Автор: Скорпион 20.7.2010, 16:52

Все, я понял.
----
После моего приезда сделаю видео по игре.

Автор: Ren_Dimon 25.7.2010, 1:10

ВОТ ТРЕКИ Прослушайте может чо подойдёт 54.gif
http://cncfile.ru//index.php?action=downloadfile&filename=01.Reckless%20end.mp3&directory=REN_DIMON&
http://cncfile.ru//index.php?action=downloadfile&filename=02.Night%20approach.mp3&directory=REN_DIMON&
http://cncfile.ru//index.php?action=downloadfile&filename=03.Just%20calm.mp3&directory=REN_DIMON&
http://cncfile.ru//index.php?action=downloadfile&filename=04.The%20nodes%20fit.mp3&directory=REN_DIMON&
http://cncfile.ru//index.php?action=downloadfile&filename=05.Forgotten%20city.mp3&directory=REN_DIMON&
http://cncfile.ru//index.php?action=downloadfile&filename=06.Vent%20space.mp3&directory=REN_DIMON&


Автор: Скорпион 27.7.2010, 15:13

ya vernulso, skoro budet video.

Автор: Uprisin 30.7.2010, 21:35

Всем привет. Я начинающий моделист)) пока знаю как модели делать, красиво делать 56.gif ) Но текстурировка, анимирование, сцена... (вы меня с кем-то попутали 18.gif ) Найдёте нормальные учебники (я ненашёл подходяшего, не вьезжаю в них), а лучше туториал, всё зделаю 16.gif .
Так же есть идею по строительству зданий, интересно?, расскажу 53.gif .
И, если память мне не изменяет, акилиусу нужны были спец эфекты с garessmod.org 25.gif , у меня есть один знакомый. Если его выцеплю и уболтаю, то будут. Только список ссылок дай 07.gif .
Мапингом, только стратегическим занимался (для генералов), не плохо получалось. И с трёх мерным редактором уже сталкивался (для КС 1.6), но тогда мне было 9 лет, я особо с ним не мучился, забросил 11.gif .

Автор: Скорпион 31.7.2010, 9:24

Позна, сами с усами, можем из C&C шек любую модельку выдраь

Автор: Uprisin 31.7.2010, 10:17

А как же

Цитата(Uprisin @ 30.7.2010, 21:35) *

1. Так же есть идеи по строительству зданий (как я себе это представляю), интересно?, расскажу 53.gif .
2. И, если память мне не изменяет, акилиусу нужны были спец эфекты с garessmod.org 25.gif , у меня есть один знакомый. Если его выцеплю и уболтаю, то будут. Только список ссылок дай 07.gif .
3. Мапинг


Автор: Скорпион 31.7.2010, 12:12

ну ну

Автор: Kukov 31.7.2010, 12:28

Скорпион, я б на твоем месте предоставил решать Akellis у

Проект все таки его. Да и вообще товарищ хочет помочь, а ты ему "Ну ну", нехорошо. И кстати о "Ну ну" малосодержательные посты запрещены.
А то щас начнется "Ну ну; о да!!; о нет...; 54.gif... " и тд

Автор: Скорпион 31.7.2010, 12:40

Считай, что я пока Зам.Акеллиса 31.gif Так как он в египте.
В меппинге он разбираться долго будет.
Идеи - это хорошо.Рассказывай)
Ну а то, что с гаррис мод...Возможно понадобится, но уже - врятли.
Так как я могу выдрать модели из C&C renegade, C&C:TW и других.

Автор: Uprisin 31.7.2010, 14:30

О мепенге я достаточно знаю.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

О идеях... У меня их 4. Вам нужна одна из них.

1. Ты идёш, едиш, летиш (смотря что на базе заказал), видиш поляну, вызываеш МСЦ, переходиш в стратегический режим, и пытаешся как-то по красивей и функциональней поставить базу.

+Много баз можно построить
-Нужна открытая местность, для игрока будет много гемороя это зделать (там подбирать места, искать паляны)

2. Снова ты идёш, едиш, летиш, тебе приходит сообщение от евы "Обнаруженно место для застройки". Ты переходиш в режим строительства, вункция "показать базу", от первого лица бегаеш, смотриш на прозрачную базу. Она тебе нравится, нажимаеш "возвести", ждёш МСЦ, и ждёш когда возведётся. Или тебе не нравится такое расположение. Ты хочеш на том бугре вместо иследовательской станции построить авиа завод (зачем иследователь, если он уже есть на другой базе).
К примеру: Если это горная местность и есть пещера с тиберием, то там можно поставить СЦ, бараки, авиазавод, электростанции, завод тиберия с дронами вместо харва (как харв в пещеру засуните?), электростанции (естественно) и оборону (ПротвоПехотнуюОрудие, ПротивоТануовоеОрудие, ПротивоВоздушноеОрудие, ТяжёлоеОрудие, заборчик, дверку 15.gif )

+Базы будут в самых не реальных местах, куда будет трудно попасть и возведение базы не составит труда.
-Базы будут немного однообразны (если начинать с начала) и это будет ооочень нудно (в плане описывания всех этих вункций) для разработчиков.

3. Можно 2 вариант использовать для возведения основных баз с помощью МСЦ. А 1 вариант для возведения подбаз с помощь наблюдателей: там построить пост (к примеру в ущелье поставить ППО, ПТО, ПВО, ТО, заборчик и дверку чтоб "джьедаи непрошлиь" 56.gif ) или минибазу для осады (танковый завод, бараки, или лучше тунель, где пехота, лёгкие и средние танки проходили путь от основной базы до подбазы раза в 3-4 быстрее, а то и больше, минуя вражеские посты и авиа налёты).

+Много стратегии, и при этом ты сам в штурме участвуеш.
-Это буде оочень сложно для разработчиков, прийдётся долго ждать игру и игрокам довольно сложно будет за всем следить, и самому бегать.

4. (Мне так кажется что выберут именно его) Забросить эту идею с постройками, и зделать самый обыкновенный экшн. Только тогда прийдётся ооочень сильно над историей помучится, чтоб интересно было играть.

+Меньше глюков, быстрее игра выйдет
-Это однообразие немного поднадоело, дайте нового, а лучше вспомните старое.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Вот собственно как то так... Я лично за 3 вариант.

"вспомните старое" - я упомянул игру, очень старую, по именни Uprising. В инете можете про неё почитать. Я полюбил её из-за геймплея (там было как во втором варианте). Никакого сюжета, смысла, но очень интересно.

Предлогаю голосование.

Цитата(Скорпион @ 31.7.2010, 12:40) *

Ну а то, что с гаррис мод...Возможно понадобится, но уже - врятли.


а эфекты ты тоже от туда дерёш?))

П.С. Ивеняюсь за ошибки и не точности, камп поглюкивает, я убрал всё что нашёл.

Автор: Скорпион 2.8.2010, 8:28

идеи хороши, вот только на программирование таких "идей" уйдет уйма времени.

Цитата
а эфекты ты тоже от туда дерёш?))

Какие эффекты?

Автор: ridek 2.8.2010, 9:43

Скорпион
Эффекты : взрывы, ионные бури, и тп.

Автор: Скорпион 2.8.2010, 10:08

ОООООООО.Ну это можно
)
Я просто сначала не подумал...Короче это к акеллису, как он приедит

Автор: Uprisin 3.8.2010, 15:05

Цитата(Скорпион @ 2.8.2010, 8:28) *

уйдет уйма времени.


Я надеюсь у вас есть план работы))) 11.gif
Моё дело предложить, ваше - отказаться 03.gif
1. Зделать мультиплеер на основе Team Forest
2. Пользуясь этим мултиплеером добавить оружия, эфекты, НПС, технику.
3. Написать красивый сценарий, и грамотно преподнести игру.

Эти 3 пункта самые главные 39.gif . После, если всё получится и игра будет пользоватся популярностью то наверняка вашими личностями и талантами заинтересуются такие компании как Valve и EA Games 15.gif ...

4. Занятся созданием новых фишек, таких как: Стратегия в экшене, а именно постройка зданий и войск.
5. Устранение глюков.
6. Создание мультиплеера с учётом 4 и 5 пункта.

И в конце концов постепенное улучшение и проэкт Renegade: Tiberian twilight 80.gif

-----------------------------------------------------------------------------

показать офф-топ
Дайте ссылки на нормальные учебники по С++, а то у меня какойто непонятный... Там три главы, 1. Задачи; 2. Решение; 3.Словарь. Или это как раз то что надо? Всёравно на програмиста пойду)))

Автор: Kukov 3.8.2010, 16:29

Uprisin, писать красным запрещено!

Насчет с++, ссылки только в личку - это раз, во вторых с++ это очень широкий и сложный язык та книжка о которой ты писал это задачник он подразумевает что ты уже знаком с языком.

Гугли:
Вильямс - Visual C++ 2005. Базовый курс.2007
Л.Аммерааль - STL для программистов на C++
Дейтел - Как программировать на с++

Это то на чем учусь я, хотя наверное есть книжки и по новее.

Автор: ridek 4.8.2010, 1:24

Uprisin
Почему на основе TF ?

Автор: Скорпион 4.8.2010, 9:16

Смысл на основе тФ?
там сначала выбираешь персонажа, но не покупаешь

Автор: Uprisin 4.8.2010, 10:23

Цитата(ridek @ 4.8.2010, 1:24) *

Uprisin
Почему на основе TF ?


А там отличный командный бой.

Цитата(Скорпион @ 4.8.2010, 9:16) *

Смысл на основе тФ?
там сначала выбираешь персонажа, но не покупаешь


Ну а как насчёт того чтобы это изменить?))

Автор: Скорпион 4.8.2010, 10:36

поздно ты сказал.МП уже начат.без основы

Автор: Uprisin 4.8.2010, 10:41

Цитата(Uprisin @ 3.8.2010, 15:05) *

Моё дело предложить, ваше - отказаться 03.gif


Ну значет первый пункт плана выполнен)))
А поиграть с вами можно?))

Автор: {--Rambo--} 5.8.2010, 20:35

Кстати есть идея как реализировать постройку зданий в МП. Вначале игры есть только СЦ. Внутри будет что то типа терминалов закупки. подходиш к тому терминалу, жмешь Е, випадает список зданий, которые можно построить. Выбираем здание, оно начинает строится как в класике СнС - в буфере. Ждем пока оно построиться, затем кликаем на ето здание опять. У нас в арсенале появился некий маячок для розмещения здания. Ищем нормальное место на карте и ставим маячок. На его месте появляеться заказаное здание. Здесь и шутер, и стратегия 43.gif

Автор: Uprisin 5.8.2010, 20:37

Я всётаки больше надеюсь что будет не СЦ, а МСЦ 16.gif

Автор: Скорпион 5.8.2010, 20:46

Цитата
. У нас в арсенале появился некий маячок для розмещения здания

Мне это AFR напоминает...

Автор: ==CJ TPATOC== 5.8.2010, 22:13

Цитата({--Rambo--} @ 5.8.2010, 21:35) *

Кстати есть идея как реализировать постройку зданий в МП. Вначале игры есть только СЦ. Внутри будет что то типа терминалов закупки. подходиш к тому терминалу, жмешь Е, випадает список зданий, которые можно построить. Выбираем здание, оно начинает строится как в класике СнС - в буфере. Ждем пока оно построиться, затем кликаем на ето здание опять. У нас в арсенале появился некий маячок для розмещения здания. Ищем нормальное место на карте и ставим маячок. На его месте появляеться заказаное здание. Здесь и шутер, и стратегия 43.gif

Спасибо за то, что оценил мой мод 54.gif Пусть и не в той теме...)))

Автор: Uprisin 6.8.2010, 12:31

Лучше что-то новое))

Автор: {--Rambo--} 6.8.2010, 19:59

18.gif ... Можно зделать спец машынки в которых здания как бы, "упакованые". Заехал на одной в хорошое место и развернул здание (типа как МСЦ превращается в СЦ или как размещается Ремонтный модуль в СнС3, только теперь у каждого здания должна быть своя такая "машынка")

З.Ы. Короче говоря стырить з РА3 39.gif (там у Японцев здания запакованые в некие наноядра, которые превращаються в заказаное здание)

Тьфу забыл спросить - А Скрины будут в мультиплеере? А то я представляю что-то будет 31.gif даешь Мамми Раш на рашы Триподов и Мародеров. А еще будет весело поуправлять Роем Ос 16.gif Правда, ето реализировать будет "немного" сложно) Но "Куда ещё наша не забиралась" (с) инжинер ГСБ 18.gif

Автор: Uprisin 7.8.2010, 20:58

Цитата({--Rambo--} @ 6.8.2010, 19:59) *

А Скрины будут в мультиплеере? А то я представляю что-то будет 31.gif даешь Мамми Раш на рашы Триподов и Мародеров. А еще будет весело поуправлять Роем Ос 16.gif Правда, ето реализировать будет "немного" сложно) Но "Куда ещё наша не забиралась" (с) инжинер ГСБ 18.gif


Как-то про скринов все забыли все забыли))
Но тут ещё не извесно какой они мультиплеер зделают...

Пустясь в догадки и предложения могу сказать:
либо будет как в ренегаде обычном - две-три фракции, дано место каждой для застройки и т.п. И люди дерутся за установку зданий, во первых очки, во вторых каждый считает по своеммугде что и где лучше будет стоять (так что лучше использовать пункт 2 из моего предложения по строительствам, хотяб со вторым разберётесь)
Может зделать как обычную стратегию. Каждому по МСЦ, места, стройтесь и штурмуйте со своими войсками вражеские базы. Но это 16.gif .

Ещё по осам: можно зделать три анимированных модели. 1когда на месте стоиш 2когда передвигаешся 3когда отакуеш...

как то так)))

Автор: {--Rambo--} 7.8.2010, 21:25

Цитата
Может зделать как обычную стратегию. Каждому по МСЦ, места, стройтесь и штурмуйте со своими войсками вражеские базы. Но это .


Тогда ето уже РТС получается)))

Еще бы клёво было если бы можна было пехоте з БМП стрелять. Засадить туда кучу ракетчиков и целая крепость получится)

И все таки хочется видеть ещё и хорошый сингл)

З.Ы. Ну если разрабы будут реализировать усе нашы забаганки, то ето заемёт ИМХО не мало времени

Автор: Uprisin 8.8.2010, 10:22

Цитата({--Rambo--} @ 7.8.2010, 21:25) *

Еще бы клёво было если бы можна было пехоте з БМП стрелять. Засадить туда кучу ракетчиков и целая крепость получится)

З.Ы. Ну если разрабы будут реализировать усе нашы забаганки, то ето заемёт ИМХО не мало времени


Ну я надеюсь там будет всё как в TW и KW...

З.Ы. Если они всё реализуют, то нам прейдётся им памятник ставить))))

Автор: Akellis 8.8.2010, 21:33

Бурное обсуждение))) Я вернулся, отдохнул, появилось нестерпимое желание создавать))) Скорп, программировать итак будет куча, у нас нет даже системы классов пока. А ещё ты забыл, что нам нужны любые люди, умеющие хоть что-то.
Значит, идея с генералом каждой команды вас не устраивает? Три команды...В Саурсе я такого не видел, разве что гейммоды в гмоду. Если особо будет хотеться - сделаем. Постараемся. Вообщем я пошёл спать после прибытия домой, утром займусь всем этим. Скорп мне дал скин ГДИ, я его вставлю.
Если всё же идея с генералом понравится большинству, возможно, что бы ему скучно не было, сможет делать войск-ботов низшего уровня за кредиты. Для него это - РТС.

Автор: ridek 9.8.2010, 0:45

Есть мод в котором присутствует три команды называется Pirates, Vikings and Knights II Если кто-то сделал 3 команды может и нам получится.

Автор: Akellis 9.8.2010, 5:07

Извините, модеры, у меня залипает кнопка мыши, поэтому сообщения отправляются по два раза D=
Скорп, вольв сделали хоть что то хорошее в плане обновлений - http://developer.valvesoftware.com/wiki/VGUI_Task_List
Иди кури мануал по системе заданий
Вообще я приехал и они меня очень порадовали - столько нужных нашей игре вещей теперь будет сделано без труда.

Цитата
TheQuartz has released the Strider, Helicopter, and APC Source Code on his blog or in english

APC - в качестве танка НОД,
Страйдер - можно преобразовать в этих ходячих роботов из CnC3
Вертолёт - no comments, без летающей техники это уже совсем не снс-шное. Скорп, тебе тоже понадобится в сингле.

Автор: Скорпион 9.8.2010, 7:54

там уже есть вертолет...Неуправляемый))

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)