Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум Command & Conquer _ Uprising _ Обсуждение Red Alert 3: Uprising

Автор: RaZoRBaCk 13.3.2009, 21:49

С грустью говорю вам:
ничего не исправили с озвучкой у альянса.....эх 48.gif

Автор: Alex_Ch 13.3.2009, 21:57

Дополнение Red Alert 3: Uprising доступно для загрузки!

Прочитать о самой игре можно здесь - http://cncseries.ru/autohtml.php?filename=main/uprising.htm

Купить Uprising - http://direct.cod.ru/goods/18743313/?partner=cnc

Оплата через Яндекс.Деньги - http://cncseries.ru/forums/index.php?showtopic=2855

Загрузка дистрибутива через EA Store, в случае проблем с Direct Cod
От IwanS'а

показать офф-топ
Кто не собирается ждать, пока DirectCOD соизволит выложить дистр игры, делаем так:

1) Регимся на EA.com. Если есть учетка - все хорошо.
2) Идем http://cncseries.ru/go/?https://activate.ea.com/applyentitlement.do, и вводим ключ продукта из DirectCOD, а также мыло и пароль от учетки. Там внимательно выбираем язык апрайсинга.
3) Качаем EA Downloader. В нем авторизуемся и качаем игру через него.

За простой, но дельный совет благодарим KaSA001!


Также можно принять участие в конкурсе и попробовать выиграть код для загрузки Uprising http://cncseries.ru/autohtml.php?filename=main/uprising-competition.htm

В этой теме обсуждаем дополнение и любые вопросы с ним связанные 54.gif

Автор: IwanS 13.3.2009, 22:09

Цитата
ничего не исправили с озвучкой у альянса.....эх

Ну просто ппц!!! Я в ярости! А тот патч от RA3 на исправление озвучки подходит к апрайсингу или нет?

Автор: RaZoRBaCk 13.3.2009, 22:13

Цитата(IwanS @ 13.3.2009, 22:09) *

Ну просто ппц!!! Я в ярости! А тот патч от RA3 на исправление озвучки подходит к апрайсингу или нет?

Незнаю даже.... 48.gif

Автор: Bonpoc4er 13.3.2009, 22:28

Бугога, зачот ЕА ))) хорошо бизнесом занимаюццо )

Автор: AlexZ 13.3.2009, 23:17

Цитата(RaZoRBaCk @ 13.3.2009, 21:49) *

ничего не исправили с озвучкой у альянса.....эх 48.gif

Исправление СербианГремлина на RA3 можно и для Апризинга поставить.

Автор: IwanS 13.3.2009, 23:35

AlexZ, а оно будет работать? Я имею ввиду, кто-нибудь уже пробовал?

Автор: Мугайс 14.3.2009, 2:35

Цитата(IwanS @ 13.3.2009, 23:35) *

AlexZ, а оно будет работать? Я имею ввиду, кто-нибудь уже пробовал?


Если там и у новых юнитов голоса перепутаны, то вряд-ли.

Автор: Satt 14.3.2009, 2:52

уже тянемс 54.gif , надеюсь к утру скачаю , осталось кряку найти

Автор: Existor 14.3.2009, 7:00

Цитата(Мугайс @ 14.3.2009, 2:35) *

Если там и у новых юнитов голоса перепутаны, то вряд-ли.

Всё работает, не надо тут предполагаемое за реальность выдавать 27.gif

Сам инсталлятор не поставит, надо файл просто в скудефе прописать. Новые голоса не убираются, а старые прекрасно исправляются.

P.S. Щас прохожу чалендж. некоторые миссии лёгкие, а вот некоторые... insane. Враги похорошели как следует. Я кстати обладел, когда увидел, что враг (AI)... двигает MCV для построения новых баз 08.gif 43.gif Вот это да, запрограммировать компьютер на то, чтобы он не только посылал спутников тупо без охраны, но и развивался как многие хорошие игроки.

P.S.S. В чалендже есть пасхальное яйцо из Биошока 59.gif Подсказка - дезолятор

Автор: IwanS 14.3.2009, 7:45

Цитата
P.S.S. В чалендже есть пасхальное яйцо из Биошока Подсказка - дезолятор

Помни говорили, что пасхалки в игре есть, но они будут доступны только тем, кто прошел соревнование командиров.

Автор: Existor 14.3.2009, 8:02

Цитата(IwanS @ 14.3.2009, 7:45) *

Помни говорили, что пасхалки в игре есть, но они будут доступны только тем, кто прошел соревнование командиров.

Насчет "пасхалок после прохожедняивсего соревнования" не знаю, но в миссии, за которую дают дезолятора, есть смешная отсылка к биошоку 54.gif

Автор: DarthSidius 14.3.2009, 9:18

Ура,минут пятнадцать осталось качатся!народ киньте ссылку на исправление озвучки,а то последний месяц только в xbox 360 играл.54.gifвобще был оторван от компьютерных игр.54.gifкак там япония вобще,а то я ее фанат большой и в самой ра3 и в дополнении,а то видел пишут что например giga fortress слабый какой то юнит48.gif

Автор: RaZoRBaCk 14.3.2009, 13:32

Цитата(Existor @ 14.3.2009, 7:00) *

надо файл просто в скудефе прописать. Новые голоса не убираются, а старые прекрасно исправляются.

Хелп!Как и где прописывть?Помоги плиз 60.gif

Автор: Cardinal Omega 14.3.2009, 13:33

Нее что-бы ещё за такое платить 36.gif
Идите куда подальше....
Я лудше подожду пока не выложат бесплатно 15.gif
А в эМуле точно через месяц можно будет скачать и игру и ключ)))))

Автор: Existor 14.3.2009, 15:53

Цитата(DarthSidius @ 14.3.2009, 9:18) *

Ура,минут пятнадцать осталось качатся!народ киньте ссылку на исправление озвучки,а то последний месяц только в xbox 360 играл.54.gifвобще был оторван от компьютерных игр.54.gifкак там япония вобще,а то я ее фанат большой и в самой ра3 и в дополнении,а то видел пишут что например giga fortress слабый какой то юнит48.gif

Гига-фортресс сильная, просто у неё есть недостаток - она долго разворачивается. Окружи её на суше буллфрогами и двигай ими и собьешь "летающую голову без тела" спокойно. На воде она сильнее шогана в разы + ракетницы, но медленнее и радиус орудий поменьше

Автор: IwanS 14.3.2009, 16:14

Вот это класс!!! Все фанаты C&C просто обязаны в это поиграть! Намного интереснее, чем оригинальный RA3. А FutureTech... ну это вообще сказка...

Автор: RaZoRBaCk 14.3.2009, 17:06

Цитата(IwanS @ 14.3.2009, 16:14) *

Вот это класс!!! Все фанаты C&C просто обязаны в это поиграть! Намного интереснее, чем оригинальный RA3. А FutureTech... ну это вообще сказка...

Да........миссии и вправду хороши 43.gif

Автор: DarthSidius 14.3.2009, 17:20

Поиграл за советов.54.gifприкольно,мотоцикл реально крут.54.gif

Автор: IwanS 14.3.2009, 19:38

Прошел компанию Советов, допрохожу Юрико, буду играть в соревнование генералов. Разработчикам мега-респект, я в такую интересную компанию в стратегии не играл со времен выхода red alert 2...

Автор: Existor 14.3.2009, 20:19

Кстати, у советов больше всех миссий 54.gif

Советы - 4 миссии
Альянс - 3
Япония - три
Юрико - три

В общем здесь советы играли чуть более главную роль в сюжете - войну с ФьючерТехом. Когда как альянс и япония - свои личные разборки.

Кампания за Юрико вообще шедевр, особенно босс на харде 54.gif Изуми отжигает по полной))) Кстати, после кампании Юрико саму юрико покажут вживую 54.gif Правда со спины, но красиво

Автор: IwanS 14.3.2009, 21:08

Проверил патч исправления озвучки - действительно работает. Нет, в словах Existor'a я не сомневался, просто приятно, что есть возможность нормально играть за альянс.

Цитата
Кстати, после кампании Юрико саму юрико покажут вживую

Компьютерная графика. А вот если бы актрису нашли, было бы ещё круче 54.gif

P.S: но игра, не устану повторять - шедевр. Мне Буревестник так понравился 54.gif))

Автор: DarthSidius 14.3.2009, 21:10

FutureTech хороши,ниче не скажешь,все юниты классные,кроме буревестника,уж очень легко сбить.54.gifчистильщик вобще хорош.54.gifа как озвучку то исправить,киньте ссылку,пожалуйста.54.gif

Автор: RaZoRBaCk 14.3.2009, 21:14

Цитата(IwanS @ 14.3.2009, 21:08) *

Проверил патч исправления озвучки .

IwanS помоги плиз как его ставить на Апрайзинг?

Автор: IwanS 14.3.2009, 22:09

ВНИМАНИЕ 54.gif))

В фиксе озвучки для РА3 есть файл SiberianFix.big. Кидаем его в папку /Data, и в RA3EP1_russian_1.0.SkuDef в начало написать add-big Data\SiberianFix.big. Запускаем игру и радуемся правильной и красивой озвучке Альянса. Изображение

P.S: буревестников не обижать, я от их озвучки вообще тащусь. Нет, правда, мой любимый юнит игры...

Автор: Existor 14.3.2009, 22:58

Цитата
Компьютерная графика. А вот если бы актрису нашли, было бы ещё круче

По моему нет, ибо движения не такие плавные, как в симсах

Автор: IwanS 15.3.2009, 1:40

Кампания за японцев расстроила: сложноватая и скучная 29.gif Как обычно 48.gif

Автор: Satt 15.3.2009, 1:41

игра интерессная бесспорно но незаслуживает чтобы за
это (линк на игру и ключ к ней) отдавать 400р
была бы коробка с игрой + онлайн хоть какой-никакой
- хотя бы битва генералов уже хоть както

а пока бессмысленно потраченые людьми деньги
чтобы поиграть на день раньше 54.gif

баланс как таковой отсутствует ваобще
"жнец" - ракетный серп , стреляет на столько быстро ракетами
что сойдет за антипех , 3 таких прыгают на базу к вразу и ГГ
катки ето мега маразм - втарой апакал который человека пилит час
эффективны лишь при массовом скоплении , если натравил на здание уже не отлепить 31.gif , мопед - бесполезная приблуда
требует военный завод поэтому смысла в нем особого нет
ну разве что минаметом рашить или из зданий выбивать быстренько
заправщик - мегатормаз , пока он там раскачегарится его военный инжинер застрелит,
у японцев голова ето мегажесть , стреляет с воды недалеко
очень медленная , стоет денег за эти деньги можно взять 2 сегуна и 2 сезде и высеч пол базы врагу и времени понадабится для постройки меньше да и скорость выше у этой группы больше будет
стил ронин тоже бредовая вещь - почти за эти деньги можно взять оника который поэфективней будет , лучниц нераспробовал ,

у америки буревестник тоже имбовая штука , при боьшом колличестве страшная вещь , еще и от места на эирфилде не зависит
технотанк ето класная вещь против скопления зданий и техники но очень медлителен , артиерия и пулемет в адном флаконе вещь интересная но на практике бесполезная , разве что для диверсий
так как близко бить атказывается в режиме артилерии и ездить не может в таком положении

ну вот и все , сильно не пинать 54.gif)

Автор: IwanS 15.3.2009, 2:29

Ну теперь я отпишусь: самая интересная для меня сторона теперь - альянс. Ну про буревестник говорить даже не хочется - я фанат этого самолета. Понравились усмерители альянса - на холме поставил и забил на приближающийся транспорт (ну надо ещё ПВО поставить). Косит малость, но зато прикольно выглядит. Криолегионер тоже прикольно - из него и стационарного орудия ПВО прикольное. Заметил, что теперь инженера можно засунуть в стационарную турельку 54.gif Что там ещё осталось у альянса? ФутурТанк? А почему его в компании не дали? Что за фигня? Не, я им пока не пользовался, но за советы выносил их только так. Так что пока что он меня не впечатлил.

Япония потеряла привлекательность. Лучницы медленные и слабые. ПВО чуток нормально, но ради этого строить кучу лучниц... Тенгу решает. Железный Ронин? Не впечатлил, я думал, что он сильнее. А так только в группе действует. Летающая голова? Бред, слабая и медленная, тупая озвучка и вообще не впечатлила.

Советы. Ну более-менее дезоляторы в зданиях привлекают. Но анимация атаки тупая, мне не понравилась. Мотики ... ну +1, но особого впечатления тоже не оказали. Каток? Бред, медленный и слабый, я ему нормального применения не придумал. Конечно я нуб и сейчас налетят с криками "да вы что, он имба", но для меня он не представляет ничего особенного. А! Жнец! Прикольная штука - мне очень понравилась. Но только как турелька 54.gif В подвижном варианте меня не впечатлил.

В общем самая прикольная единица - буревесник. Самая невпечатлившая меня - каток.

Автор: DarthSidius 15.3.2009, 10:57

Точно,голова вобще не мощная для своих то денег,ее усилить надо раз этак в 5,с учетом маленькой дальности,уязвимости времени развертывания и стоимости,можно эти 6косарей куда как более эффективно потратить:-)имхо

Ах да,кинг они после всех ослаблении тупое железо,к тому же дорогое,и это не только мое мнение но например Foxboxxx :-)апокал намного круче54.gifсила японии не в они это факт.54.gifУсилить его в ра3 нужно

Автор: IwanS 15.3.2009, 11:17

Меня просто убила "Красная кнопка", смотрите скриншот:

показать офф-топ
Изображение


"Нет повода не выпустить патч". Надо крепости или цену в два раза снизить, или урон в два раза повысить - так она - бесполезный хлам.

Автор: RaZoRBaCk 15.3.2009, 12:08

Цитата(IwanS @ 15.3.2009, 11:17) *
Надо крепости или цену в два раза снизить, или урон в два раза повысить - так она - бесполезный хлам.

Да....8 IFV спокойно выносят на суше(если микрить)...

Автор: IwanS 15.3.2009, 13:51

Нашел баг в соревновании командиров - если нажать красную кнопку после уничтожения врага, то в этой миссии время будет нормальное, а в следующей - 99:59...

Автор: Existor 15.3.2009, 13:54

Удорожать или ослаблять гига-голову - преступление против этого юнита.

На воде она теряет 1/5 жизней, если 1х1 против шогана + стреляет ещё по авиации.

В воздухе ей нужно прикрытие просто, да и она сама прекрасно справляется. Юнит очень сильный и цену оправдывает. Её можно снести простыми быстрыми АА-юнитами, как? Видите, где она собирается стрелять, быстро уходите оттуда в обход головы и стреляете в неё сзади. Пока она развернется - уже упадет. 54.gif

Плюсы её - на воде она ещё мощнее. Радиус в 2 раза меньше, чем у шогана, но это оправдывается её броней. На суше она все тир1 и тир2 юниты выносит спокойно, а дальность стрельбы лазера настолько велика, да ещё и пожет повредить несколько объектов.

Да и с учетом того, что у японии нет никаких махинаций с тих-деревом (у альянса же буревестник требует тир3 + тех-центр, и новые юниты вообще тех-центр требуют), им легче, чем другим фракциям, добираться до дорогого и эффективного юнита.

Harbinger (буревестник) очень сильный юнит, и его задавить можно разве лишь кучей анти-воздушной авиации. Имхо конечно, но ему надо цену сделать как гига-голове, то есть $5000, либо оставить текущую цену, но увеличить время постройки до минуты. Иначе можно настроить айрфилдов и ты непобедим

Автор: IwanS 15.3.2009, 14:29

Цитата
Удорожать или ослаблять гига-голову - преступление против этого юнита.

Может наоборот?

Цитата
Harbinger (буревестник) очень сильный юнит, и его задавить можно разве лишь кучей анти-воздушной авиации. Имхо конечно, но ему надо цену сделать как гига-голове, то есть $5000, либо оставить текущую цену, но увеличить время постройки до минуты. Иначе можно настроить айрфилдов и ты непобедим

И что? 54.gif Мультиплеера то все равно нету, а против компа и такой расклад пойдет. А вот гига-фортресс -- треш чистой воды, трата денег, она без воды вообще не представительна, на воде её артиллерия мочит. Слабовато для самого дорогого юнита в игре.

Сейчас стальными ронинами рулил: альянсовый танк выносит с трех ударов, остается примерно с половиной жизней, чуть больше. И это теперь называется антитех? Ну хотя бы два удара, но никак не три за 1\2 хелсов. Абилка тоже не очень, слабая. Три лучницы не в состоянии вынести одного единственного синоби, даже будучи в здании. Советы выезжают благодаря жнецам (бррр, опять жнецы). Альянс решает, короче.

А что с режимом сражения сделали? Ещё ничего не сделал, а уже тебе очков усоверщенствования понадовали. Испортили и все 48.gif

Автор: Satt 15.3.2009, 14:32

ронины ето мусор тот еще 54.gif
я его на харве испытывал...
тенгу спраавляются с харвами лучше в 2 раза

Автор: Voenvrach 15.3.2009, 14:35

Буревестник, пожалуй, самое ценное приобретение. Особенно, если учесть, что он не привязан к количеству свободных мест на эйрфилде и можно наклепать хоть десяток (если денег хватит, конечно). Особенно эффективной получается группа, в которой у половины самолетов орудия работают в коллайдерном режиме, у половины - в противопехотно-пулеметном. Наземное ПВО они зачистят без проблем, а у истребителей боеприпасы кончатся раньше, чем рухнет хотя бы один 54.gif

Крепость - тоже отличная вещь. Только я что-то не заметил, она точно в летающем виде сбивает воздушные цели? В миссии во Владике, когда дают три штуки, одну приходится держать постоянно на воде как ПВО, а две другие методично утюжат базы. Тем временем строится десяток Тенгу, переводится в режим самолета - и ага базам. Даже одна голова (одну все-таки сбили) под прикрытием эскадрильи Тенгу - страшая сила.

Насчет мопедов - зря. Отлично чистят здания. Если делать группу, где половина кидается коктейлем Молотова, а вторая миномётит, получается очень неплохая оборонительная или диверсионная группа (благо, что мобильности им не занимать). Хит-энд-ран почти как в исполнении нодовских байков (недотягивая, впрочем 64.gif)

Миссии за Юрико, которые в лаборатории, вызвали приступ жесткой ностальжи по Старкрафту 54.gif Там тоже такие миссии были, с тем же принципиальным построением.

Режим состязания, мягко говоря, взбесил. Ну ладно, когда различие между тобой и противником в 1 уровень, можно задавить количеством. Но когда у тебя дельфины, амфибии и стражи (даже БМП не дают), а у противника - афины, хамелеоны и авианосцы, причем всем этим он очень активно пользуется (авианосцы клепает как на конвейере, в один момент я насчитал 16 штук, одновременно меня атаковавших), это уже несмешно. Особенно, если учесть, что ему даже техцентр для этого не нужен - как только поставил верфь, из нее сразу полезли авианосцы. Ну и такая мелочь, как ВСЯ авиация, кроме буревестников (у меня при этом доступны только апполо).

Как при таком раскладе побеждать - фиг его знает. Ну перебил я с огромным трудом все его авианосцы, ну наклепал четыре десятка амфибий, ну постепенно отрезал противнику все ресурсы. И всё на этом. Я на острове, он на острове, у него по острову ползают штук 20 афин, они расставлены по периметру и попытки подойти ближе радиуса их действия заканчиваются дружным залпом по мне. А тех, кто проскакивает, добивают хамелеоны. Противник под этим прикрытие отстраивает очередную верфь, к которой я не могу подойти (афины мешают) и возобновляет клепку авианосцев (при том, что я ему снес при помощи ледникового периода + точечный удар завод и авиабазу)... Ах, да, забыл еще - у него авианосцы выходят сразу со звездой, а мои ВМС выходят с нулевым рангом, хотя сухой док я тоже захватил. Не. Нафиг, я так не играю. За Советы, кстати, в той же миссии предлагают играть крабами, серпами-молотами и голиафами. А для обороны против выползающих на сушу эсминцев использовать пулеметные гнезда. За японцев вот еще не пробовал, но ведь тоже дадут максимум цунами и яри.

Автор: IwanS 15.3.2009, 14:57

Цитата
Только я что-то не заметил, она точно в летающем виде сбивает воздушные цели?

Да вроде нет 29.gif

Цитата
Режим состязания, мягко говоря, взбесил. Ну ладно, когда различие между тобой и противником в 1 уровень, можно задавить количеством. Но когда у тебя дельфины, амфибии и стражи (даже БМП не дают), а у противника - афины, хамелеоны и авианосцы, причем всем этим он очень активно пользуется (авианосцы клепает как на конвейере, в один момент я насчитал 16 штук, одновременно меня атаковавших), это уже несмешно. Особенно, если учесть, что ему даже техцентр для этого не нужен - как только поставил верфь, из нее сразу полезли авианосцы. Ну и такая мелочь, как ВСЯ авиация, кроме буревестников (у меня при этом доступны только апполо).

Ты сам себе такую ситуацию сделал. У меня такого не было.

Цитата
сухой док я тоже захватил

Сухой док ремонтирует лодки )))

Автор: Voenvrach 15.3.2009, 15:35

IwanS
Может, я просто слишком рано полез в это дополнительное состязание.

Цитата
Сухой док ремонтирует лодки )))

Черт, это я, видимо, с академией перепутал 54.gif)

Автор: Existor 15.3.2009, 16:50

Сейчас заметил интересный момент с дезоляторами, который объясняет его цену и нахождение на тир3.

Многие видимо не заметили одного пункта в профиле дезолятора, что если тот стреляет по технике шариками, то техника становится уязвимой для токсинов.

Так вот. Сейчас играл на карте, где дается Кинг Они, и где Кендзи нас кингаим они атакует. Я оборонялся ТОЛЬКО дезоляторами (в начале до их подхода использовал тесла-ловушки).

Знаете как? 1 дезолятор стрельнул по кингу они, тот покрасился в зеленый цвет, остальные с токсиновой распылялкой, уничтожают кинга они как пехоту...

Вот такая вот красота. ВСЁ, что окрашивается в зеленый цвет, становится очень уязвимым для токсинов дезолятора. Таким образом, я "окислил" базу врага в секунды.

Цитата
ронины ето мусор тот еще

Их плюс в том, что они бьют по нескольким целям + они являются самым быстрым анти-тех юнитов вообще в игре. Любого догонят

Цитата
Буревестник, пожалуй, самое ценное приобретение. Особенно, если учесть, что он не привязан к количеству свободных мест на эйрфилде и можно наклепать хоть десяток (если денег хватит, конечно). Особенно эффективной получается группа, в которой у половины самолетов орудия работают в коллайдерном режиме, у половины - в противопехотно-пулеметном. Наземное ПВО они зачистят без проблем, а у истребителей боеприпасы кончатся раньше, чем рухнет хотя бы один

Не имба ли?

IwanS
Ты, как я вижу, собрался строить только эти крепости, без какого-либо прикрытия. Вспомним эпиков из C&C3:KW, хоть они и были сильными, но большое количество войск, даже тир1 и тир2 могли его прикончить без всяких проблем.

Гига-крепость на воде - опасность для врага большая. Корабли, дредноуты и всё такое выносит без проблем. Увидели пвошек, сразу в "морскую звезду" сворачиваемся и стреляем по ним. Понимаете, это киров, который на воде ещё и дальнобойный корабль и анти-воздух.

Такая вот традиция, платить в Red Alert 3 деньги на многофункциональность. Вы говорите, что настроите шоганов? А прикрытие от воздуха? А нагинаты - против подлодок? В целом по цене будет получаться примерно то же самое, что и сама "мобильная крепость".

Упомяну некоторые моменты:
1) Сама чинится
2) За выстрел уничтожает любой юнит, за 2-3 - средний
3) На воде она многофункциональная, улучшается аж двумя апгрейдами (на флот и ракеты)
4) Крепость имеет малую дальность орудий, зато она бронированная, в несколько раз сильнее, чем тот же шоган-батлшип
5) У японии к ней доступ быстрее, так как скорость исследования тир3 на доках уменьшили на 30 сек.
6) Большая дальность лазера (у головы)

Цитата
Режим состязания, мягко говоря, взбесил. Ну ладно, когда различие между тобой и противником в 1 уровень, можно задавить количеством. Но когда у тебя дельфины, амфибии и стражи (даже БМП не дают), а у противника - афины, хамелеоны и авианосцы, причем всем этим он очень активно пользуется (авианосцы клепает как на конвейере, в один момент я насчитал 16 штук, одновременно меня атаковавших), это уже несмешно. Особенно, если учесть, что ему даже техцентр для этого не нужен - как только поставил верфь, из нее сразу полезли авианосцы. Ну и такая мелочь, как ВСЯ авиация, кроме буревестников (у меня при этом доступны только апполо).


А вы не подумали, что к одним и тем же состязаниям можно потом вернуться с уже разлоченными юнитами? Да, в начале игры враг атакует тир3 юнитами, а у вас имеются лишь танки да пехота? Я играл на карте, где даются Wave-Force башни, где Кендзи прикрывает Нагаму, пок атот строит все прелести тира3. Завалил его афинами и простыми танками, ещё деньги утюжил шпионами.

Автор: IwanS 15.3.2009, 17:22

Цитата
Ты, как я вижу, собрался строить только эти крепости, без какого-либо прикрытия. Вспомним эпиков из C&C3:KW, хоть они и были сильными, но большое количество войск, даже тир1 и тир2 могли его прикончить без всяких проблем.

Мой любимый буревестник, который строить в два раза быстрее и в два раза дешевле, по опасности для врага дает 10 очков вперед этой крепости 54.gif

Автор: Existor 15.3.2009, 17:42

Цитата(IwanS @ 15.3.2009, 17:22) *

Мой любимый буревестник, который строить в два раза быстрее и в два раза дешевле, по опасности для врага дает 10 очков вперед этой крепости 54.gif

Быстрее?

Буревестник
Тех-центр - $2000/30 сек
Тир2 -> тир3 - $1500/15 сек + $3000/минута = $4500/1:15
_______________
Итого. $6500 / 1 минута 45 секунд + факторы альянсов:
- требование электростанций бОльшее
- одна очерещдь постройки
- до постройки харбингера защищаться то надо
- защита от воздуха для харбингера тоже нужна



Гига-голова
Mainframe $2500/30 сек
Тир2 грейд $750/30 сек + тир3 грейд $1000/30 сек = $1750 / минута
_______________
Итого. $4250 / полторы минуты, но факторы японии компенсируют это:
- гига-крепость - многофункциональный юнит, на воде крепость бронированнее, чем шоган. Да и вообще на воде опаснее. приплыли кучу вражеских кораблей и подлодок, быстро в воздух. Прилетела авиация, быстро на воду
- у японии фактически есть кран, только не в виде постройки, а в качестве 4 секунд на каждую нано-основу
- майн фрейм доступен сразу после рефинерия. Тех-центр альянса требует айрфилда и ещё жрет энергии, а у альянса электростанции спокойно занимают жизненно важную единственную очередь постройки. У японии с этим проблем нет - заказал несколько основ таких-то построек и развернул их всех по-быстрому
- харбингер - только против суши. Моб-крепость на воде - крепче шоган-батлшипа, стреляет по воздуху, да и в случае опасности, развернуться в голову ничего не мешает.
- дальнобойный лазер летающей головы может прибить несколько целей, да ещё далеко стреляет



В общем скажу, что оба юнита хороши. Нельзя сказать, что харбингер > гига-голова или наоборот, так как это разные юниты, оба по своему хороши и плохи.

Автор: DarthSidius 15.3.2009, 17:44

Цитата(Existor @ 15.3.2009, 16:50) *

Сейчас заметил интересный момент с дезоляторами, который объясняет его цену и нахождение на тир3.

Многие видимо не заметили одного пункта в профиле дезолятора, что если тот стреляет по технике шариками, то техника становится уязвимой для токсинов.

Так вот. Сейчас играл на карте, где дается Кинг Они, и где Кендзи нас кингаим они атакует. Я оборонялся ТОЛЬКО дезоляторами (в начале до их подхода использовал тесла-ловушки).

Знаете как? 1 дезолятор стрельнул по кингу они, тот покрасился в зеленый цвет, остальные с токсиновой распылялкой, уничтожают кинга они как пехоту...

Вот такая вот красота. ВСЁ, что окрашивается в зеленый цвет, становится очень уязвимым для токсинов дезолятора. Таким образом, я "окислил" базу врага в секунды.
Их плюс в том, что они бьют по нескольким целям + они являются самым быстрым анти-тех юнитов вообще в игре. Любого догонят
Не имба ли?

IwanS
Ты, как я вижу, собрался строить только эти крепости, без какого-либо прикрытия. Вспомним эпиков из C&C3:KW, хоть они и были сильными, но большое количество войск, даже тир1 и тир2 могли его прикончить без всяких проблем.

Гига-крепость на воде - опасность для врага большая. Корабли, дредноуты и всё такое выносит без проблем. Увидели пвошек, сразу в "морскую звезду" сворачиваемся и стреляем по ним. Понимаете, это киров, который на воде ещё и дальнобойный корабль и анти-воздух.

Такая вот традиция, платить в Red Alert 3 деньги на многофункциональность. Вы говорите, что настроите шоганов? А прикрытие от воздуха? А нагинаты - против подлодок? В целом по цене будет получаться примерно то же самое, что и сама "мобильная крепость".

Упомяну некоторые моменты:
1) Сама чинится
2) За выстрел уничтожает любой юнит, за 2-3 - средний
3) На воде она многофункциональная, улучшается аж двумя апгрейдами (на флот и ракеты)
4) Крепость имеет малую дальность орудий, зато она бронированная, в несколько раз сильнее, чем тот же шоган-батлшип
5) У японии к ней доступ быстрее, так как скорость исследования тир3 на доках уменьшили на 30 сек.
6) Большая дальность лазера (у головы)
А вы не подумали, что к одним и тем же состязаниям можно потом вернуться с уже разлоченными юнитами? Да, в начале игры враг атакует тир3 юнитами, а у вас имеются лишь танки да пехота? Я играл на карте, где даются Wave-Force башни, где Кендзи прикрывает Нагаму, пок атот строит все прелести тира3. Завалил его афинами и простыми танками, ещё деньги утюжил шпионами.

я всю компанию ссср прошел чистильщиками и мигами,отряд из 5ти штук рвут все даже антипех54.gifну башни бывают неприятными54.gifвторой юнит который более или менее полезен,остальное хлам,имхо

Автор: IwanS 15.3.2009, 17:51

Крайне бездарно защищены буревестники в соревновании командиров. Легко вынес Жиля и теперь выношу всех подряд 54.gif

Автор: Dock 15.3.2009, 17:52

знаете что - этот ваш директ код это хрень. у меня друг этот апрайзинг седня из торрента скачал. причём лицензионный и полностью на русском языке и бесплатно.

Автор: DarthSidius 15.3.2009, 17:58

У альянса самый сильный истребитель,уж что что а воздух буревестнику не грозит,а вот голову не прикроешь тенгу все еще соски,и еще альянс был самый сильный в начале,а теперь и на т3 тоже

Автор: IwanS 15.3.2009, 18:15

Цитата
знаете что - этот ваш директ код это хрень. у меня друг этот апрайзинг седня из торрента скачал. причём лицензионный и полностью на русском языке и бесплатно.

C торрента лицензионный нельзя скачать по определению... 20.gif

Автор: Dock 15.3.2009, 18:23

ну там всёравно всё как в лицензии , даже озвучка русская и ролики есть

Автор: IwanS 15.3.2009, 18:53

Блин, ну может сделали бы AI лучше, а то просто сделали читерский комп и все тут 48.gif . Я сделал винди-раш, вынес все производственные постройки врага, вынес МСЦ... Тут смотрю - на меня собаки прут с его стороны. Ну мне пофиг, пехоты все равно нету, но стало интересно - оказывается, в центре их базы я "забыл" вынести бараки 20.gif . Грустно...

Слушал новый вариант музыки из меню оригинального РА3 (Наш советский медведь покоряет...), должен сказать, что в японских мотивах он звучит весьма прикольно...

Автор: Rimirel 15.3.2009, 19:15

Первое что хочу отметить, двиёжк явно оптимизировали, т.к. стала идти на болших настройках чем раньеш без тормозов.
Прошёл все кампании на харде, забавно миссии интерсные, но корпоротив всё ранво я больше люблю)
Теперь по юнитам.
Алики:
-Буревесники - СУПЕР юнит, не смотря на офигенную цену
-Криолегионеры - против пехоты жесть, против техники слабовато
-Фьючетанки - ЭТО УЖАС!!! 5 штук не дадут пройти по земле ничему, ну может кроме апокалипсисов и то не факт, урон по плозади рулит
-Пасиферы, УЖАСАЮЩИЕ ДД, они меня просто шокировали, тем насколько дамаджат
Советы:
-Десоляторы - тормозные но сильные и многофункциональные
-Мотоциклы - против человека была бы хорошо, так не очень впечатлило
-Гриндертанки - нууу, если чесно ждал большего, хотя из за блокировки юнита крайне неплох
-Риверы - ходячий ЛОЛ, многофункциональный юнит который почти ничего не может, только как турелька
Империя ВС
-Лучники - мне понравилось, если за 1 удар сносить ими по 1му юниту то очень круты, долгая перезарядка совем их не портит
-Ронины - не понял если чесно их
-Фортресс- дорого и летающая артилерия, сильная, но бомбить кирывыми всё таки веселее)))

Автор: DarthSidius 15.3.2009, 21:16

Киров хлам больший чем крепость,это факт медленный уязвимый дорогой в игре по сети его применяют только нубы

Автор: Existor 15.3.2009, 22:04

Цитата(DarthSidius @ 15.3.2009, 21:16) *

Киров хлам больший чем крепость,это факт медленный уязвимый дорогой в игре по сети его применяют только нубы

аналогично и с крепостью, однако у той цена в пропорциях настолько же больше, как и эффективность юнита. Дороже, функциональнее, сильнее

Автор: Satt 16.3.2009, 1:22

Цитата(IwanS @ 15.3.2009, 18:15) *

C торрента лицензионный нельзя скачать по определению... 20.gif


ок, чем твой апрайсинг лучше моего который я скачал?
выкинутые на ветер деньги , лучше просто RA3 купить


без обид 54.gif

Автор: SteXer 16.3.2009, 8:17

Цитата(IwanS @ 15.3.2009, 18:15) *

C торрента лицензионный нельзя скачать по определению... 20.gif

Соглашусь с Satt'ом. В Апризинге нет игры даже по лану... Какой смысл брать лицнзию?

Автор: Nomad 16.3.2009, 9:23

А мне больше всего понравился Боевой Каток.Ваще жестокий юнит

Автор: DarthSidius 16.3.2009, 9:29

Правильно сделали вобщем что мультиплеера нет,все равно эти юниты в реальном бою ты даже построить не сможешь,а если построишь тебя массой более дешевых юнитов

Автор: Watcher 16.3.2009, 9:32

31.gif На торрентсру уже 4 раздачи Восстания 54.gif Пойду качать...
Кто-нибудь знает,как английскую озвучку вернуть?Там же вроде надо что-то подкрутить в локализационном файле игры?

Автор: IwanS 16.3.2009, 9:48

Цитата
Правильно сделали вобщем что мультиплеера нет,все равно эти юниты в реальном бою ты даже построить не сможешь,а если построишь тебя массой более дешевых юнитов

Ну железные ронины - весьма практичные юниты, они здания отлично валят. Равно как и те же мотики за советы.

Автор: Existor 16.3.2009, 9:53

Цитата
Кто-нибудь знает,как английскую озвучку вернуть?Там же вроде надо что-то подкрутить в локализационном файле игры?

Поищи там же, видел там английские файлы.

Автор: DarthSidius 16.3.2009, 10:18

Ну мб,но на эти деньги проще купить танкбастеров и поддержку им и порвать эти здания гораздо эффективнее

Автор: Nomad 16.3.2009, 11:47

А теперь по сути игри.Видимо ЕА вняли голосу разума и вернули Дезоляторов и Криолегионеров из небития.По моему Дезолятор самий яркий юнит второго ред алерта.Возможно в следующем аддоне ми увидим Юрия и Спрутов(Скучно без них как-то).Ну вобщем игра понравилась правда кампания какя-то маленькая только розигрался и конец 17.gif .Сразу видно что основной упор делался на Состязание.Среди нових юнитов больше всего не понравилась Лучница она годитса разве што на убийство инженеров, Железний ронин в мини-видео з первого раза убивает 2 танка а в игре БМП только з двух раз убивает.Понравился ж Усмиритель таких парочку вмете с Миражами на базу поставиш и о проблемах с обороной можно забить.Буревесник не понравился пока он круг зделает его можно спокойно збить.Вообщем если в оригинальной версии Альянс виглядел мальчиком для бития то в етой версии его место заняла Империя

Автор: Rimirel 16.3.2009, 13:57

Цитата
Вообщем если в оригинальной версии Альянс виглядел мальчиком для бития то ...

LOL Отличная шутка! Тебя ни разу не рашили пк, винди итд?

Автор: Moskvin 16.3.2009, 15:46

Этот апризинг не игра а бог знает что. Самые классные убер юниты всегда были у СССР. Киров был одним из самых опасных юнитов во второй части. А тут напихали кучу разных юнитов и советы обделили по полной. В итоге былая красная армия из жёсткого противника во второй части в третьей и тем более в апризинге превратилась в сборище низкосортных юнитов берущей тока числом. Ненавижу ЕА. Достали уже со своим тупым альянсом! То в кампании всегда он побеждает в итоге, то теперь ему ещё самые прикольные юниты достались! В 4-й части что дойдёт до того что советы будут лопатами бится? Уроды электроники. как не умели делать игры так и не умеют!

Автор: IwanS 16.3.2009, 16:39

Цитата
Этот апризинг не игра а бог знает что. Самые классные убер юниты всегда были у СССР. Киров был одним из самых опасных юнитов во второй части. А тут напихали кучу разных юнитов и советы обделили по полной. В итоге былая красная армия из жёсткого противника во второй части в третьей и тем более в апризинге превратилась в сборище низкосортных юнитов берущей тока числом. Ненавижу ЕА. Достали уже со своим тупым альянсом! То в кампании всегда он побеждает в итоге, то теперь ему ещё самые прикольные юниты достались! В 4-й части что дойдёт до того что советы будут лопатами бится? Уроды электроники. как не умели делать игры так и не умеют!

Ну ты меня насмешил 43.gif ... Типа, дали советам прикольных юнитов - игра хорошая, не дали - плохая. Жнецы имбовые не в счет? Ну ладно. Зато за альянс стало прикольно играть, как и за японию. Не, убил ты меня... 06.gif Какие нехорошие люди эти ЕАшевцы, сделали конкуренцию Кирову... 07.gif

Автор: Мугайс 16.3.2009, 17:16

Цитата(Dock @ 15.3.2009, 17:52) *

знаете что - этот ваш директ код это хрень. у меня друг этот апрайзинг седня из торрента скачал. причём лицензионный и полностью на русском языке и бесплатно.


Точно, а еще через неделю все ларьки будут завалены "лицензионными" дисками с Uprising... 06.gif

Автор: Voenvrach 16.3.2009, 19:41

В состязании, действительно, в некоторые эпизоды лучше не соваться, а сначала как следует "прокачаться". Не то съедят-с.

Особенно приятно играть за Империю. Почему-то AI не особо отстраивает ПВО, так что толпа тенгу и вертолетов в соотношении 50/50 без особых проблем выносит базы в большинстве заданий начального уровня (я прошел пока 20%), главное - выдержать первый натиск. Интересно, поумнеют ли соперники к моменту изучения более серьезных технологий.

Хотя вот с Владыками Они было достаточно непросто справиться, особенно понравился Мега-Они, вооруженный не только лазерами, но и AA-ракетами, его завалить было сложнее всего.

И состязание, где изучается Наташа, тоже порадовало. Такая куча техники пустой вокруг - кто первый успел, того и тапки. Правда, сразу же привалила радостная вражеская толпа и половину захвеченного перебила. А потом Империя очухалась, накачала денег и принялась строить летающие бошки, которые летали в дуэте, а то и в трио. Над водой одна из них сразу трансформировалась в плавучий вариант и сбить эту парочку было проблематично. Зато над землей - никаких проблем, три звена тенгу - и башка падает, с ПВО у AI определенно проблемы.

В целом же, Состязание - это как Превосходство в C&C3:KW, можно играть и переигрывать.

Автор: Existor 16.3.2009, 20:58

Цитата
В целом же, Состязание - это как Превосходство в C&C3:KW, можно играть и переигрывать.

В цнц3:кв превосходство - тупой скирмиш в реал-тайме и какая-то "глобальность" в мета-игре. В соревновании командиров - наоборот. Мета-игра отсутствует, но это компенсируется мини-миссиями, порой смешными и интересными (особенно миссия против водника, где супер оружие стоит дешевле, очки прибавляются со скоростью света, и суперка заряжается 2 минуты, "Гонка вооружений" называется).

Цитата
Хотя вот с Владыками Они было достаточно непросто справиться, особенно понравился Мега-Они, вооруженный не только лазерами, но и AA-ракетами, его завалить было сложнее всего.

А я с ними легко разделался. 5 дезоляторов и вынес всех кингов они, а когда те к нам бежали, ставил тесла-ловушки и ловил их как мышей.

Автор: IwanS 16.3.2009, 21:03

Цитата
А потом Империя очухалась, накачала денег и принялась строить летающие бошки, которые летали в дуэте, а то и в трио. Над водой одна из них сразу трансформировалась в плавучий вариант и сбить эту парочку было проблематично. Зато над землей - никаких проблем, три звена тенгу - и башка падает, с ПВО у AI определенно проблемы.

У меня в этой миссии никаких летающий голов не было...

Автор: Nomad 16.3.2009, 21:24

Цитата(Rimirel @ 16.3.2009, 12:57) *

LOL Отличная шутка! Тебя ни разу не рашили пк, винди итд?


Ну а какие сильние юнити в Альянса в в оригинальной игре?Танк-Мираж дороговатий и против апокала все равно что с копьем на автомат,Буран прикольная вертушка но МиГи или Ангели Иперии с легкостю превращали его в кучу металолома.Единственим более менее прикольним юнитом бил центурион я с его помощю в обход оборони компа скидивал Таню и привет.Здесь же благодаря технотанку и буревеснику Альянс может даже конкурировать з СССР

Автор: RaZoRBaCk 16.3.2009, 21:41

Цитата(Existor @ 16.3.2009, 20:58) *

В цнц3:кв превосходство - тупой скирмиш в реал-тайме и какая-то "глобальность" в мета-игре

Полностью согласен......сыграл 1 раз и бросил.
И все таки мне намного больше понравился Апрайзинг.Считай такие восхищения были у меня в TW!KW помню брал только из инет игры(а РА3 вообще считаю выкинутые деньги....)

Автор: IwanS 16.3.2009, 21:45

Блин, что за фигня?! Меня в компании за японцев Советы атакуют спамом... буллфрогов!!! У меня сегуны, а на меня прут буллфроги! Что за фигня? Недоработка АИ?

Автор: Gvinblade 16.3.2009, 22:17

А все юниты из uprising будут патчами введены в обычный ред алерт?
Честно говоря тоже сложилось мнение что советов обделили..

Автор: RaZoRBaCk 16.3.2009, 22:20

Цитата(Gvinblade @ 16.3.2009, 22:17) *

А все юниты из uprising будут патчами введены в обычный ред алерт?

Сказали врятли будут добавлять.Но карты могут.

Автор: Gvinblade 16.3.2009, 23:30

Цитата
Сказали врятли будут добавлять.Но карты могут

Хм, и хорошо, иначе б баланс испортили нафиг.

Автор: Voenvrach 17.3.2009, 4:39

Цитата(Existor @ 16.3.2009, 20:58) *

В цнц3:кв превосходство - тупой скирмиш в реал-тайме и какая-то "глобальность" в мета-игре.
А вот я как раз на мета-уровне и играю. В реал-тайм переключаюсь только в крайних случаях. В Превосходстве KW он для меня как раз наиболее интересен - можно формировать разные группы, даже стратегически играть по-разному (скажем, вообще продать нафик в начале одну базу, но за счет этого быстро проапргейдить остальные). Иногда специально пытался выиграть за счет уничтожения соперников, а не за счет доп.условий. Лучше всего это получается, когда играешь за скринов - главное, накопить деньги на практически неубиваемую группу из 9 планетарных штурмовиков 64.gif

Состязание я, как выяснилось только что, прошел 54.gif Даже не все задания выполнив, только втянулся, распробовал. Просто появилась та самая тетка из Фьючер Тех, и сказала, что зайдет вечером 54.gif) Сижу вот, жду 54.gif) Хорошо, что дают дальше доигрывать и переигрывать старые задания.

Цитата(Existor @ 16.3.2009, 20:58) *

А я с ними легко разделался. 5 дезоляторов и вынес всех кингов они, а когда те к нам бежали, ставил тесла-ловушки и ловил их как мышей.
Не, у меня к этому заданию у Советов дезоляторов не было, я за Империю играл, они на тот момент были наиболее прокачаны.

Кстати, задание про дезоляторов прилично нервов попортило, постоянно прут эти самые дезоляторы, плюс Кировы с разных сторон подкрадываются, плюс четверки мигов по карте шастают. При этом AI шикарно пользуется магнитом (и такое впечатление, что он у него моментально заряжается)

Автор: DarthSidius 17.3.2009, 9:26

Цитата(Nomad @ 16.3.2009, 21:24) *

Ну а какие сильние юнити в Альянса в в оригинальной игре?Танк-Мираж дороговатий и против апокала все равно что с копьем на автомат,Буран прикольная вертушка но МиГи или Ангели Иперии с легкостю превращали его в кучу металолома.Единственим более менее прикольним юнитом бил центурион я с его помощю в обход оборони компа скидивал Таню и привет.Здесь же благодаря технотанку и буревеснику Альянс может даже конкурировать з СССР

Чувак ты просто нуб,против калькулятора играть,если бы ты играл с чуваками хотя бы топ3000 ты бы понял,что альянс решает ну до патча 1.08 точно,хотя и сейчас,турель пуш и пк грамотный вырвут просто твой ссср.lol

Ах да,центурион это кусок металла,его после беты строят только нубы, слабый, хилый, дорогой, винди 100 очков вперед дает

Буран раш грамотный тоже решает,gamereplays.org зайди и убедись,а твой супер апокал ты даже построить не сможешь,уже разнесут,все эти супер оружия,кировы,которые между прочим хлам,все нормальные игроки поняли что лучше карателей построить намного эффективнее,можно еще флаков посадить пригнать на базу высадить и наделать пакостей

Буран раш грамотный тоже решает,gamereplays.org зайди и убедись,а твой супер апокал ты даже построить не сможешь,уже разнесут,все эти супер оружия,кировы, никому в игре по сети не нужны,киров между прочим хлам,все нормальные игроки поняли что лучше карателей построить намного эффективнее,можно еще флаков посадить пригнать на базу высадить и наделать пакостей

Автор: Existor 17.3.2009, 15:46

Цитата
Ах да,центурион это кусок металла,его после беты строят только нубы, слабый, хилый, дорогой, винди 100 очков вперед дает

Вообще-то ему дали неплохой бафф к скорости десантирования. А доставить таню... правда это уже для нубов как бы 54.gif

Автор: DarthSidius 17.3.2009, 16:58

Экз могу биться о заклад что если ты ударишься в центурионы тебя любой игрой твоего уровня порвет тебя как тузик грелку54.gif

Автор: Existor 17.3.2009, 17:47

Цитата(DarthSidius @ 17.3.2009, 16:58) *

Экз могу биться о заклад что если ты ударишься в центурионы тебя любой игрой твоего уровня порвет тебя как тузик грелку54.gif

Я разве сказал, что только центурионы буду строить? 06.gif Просто их хорошей фишкой является дву-функциональность - бомбардировка и быстрая высадка кого надо

Автор: Nomad 17.3.2009, 20:09

Цитата(DarthSidius @ 17.3.2009, 8:26) *

Чувак ты просто нуб,против калькулятора играть,если бы ты играл с чуваками


Да я играю з калькулятором и мне не стидно в етом признатса.Играя з компом можно разработать разние схеми и тактики а по сети виигривает тот кто бистрее успевает разстроитса и собрать приличную армию

Автор: DarthSidius 17.3.2009, 21:37

Цитата(Nomad @ 17.3.2009, 20:09) *

Да я играю з калькулятором и мне не стидно в етом признатса.Играя з компом можно разработать разние схеми и тактики а по сети виигривает тот кто бистрее успевает разстроитса и собрать приличную армию

комп туп и однообразен а игра с человеком это соревноание в скорости и изобретательности и в способности трезво оценить ситуацию если ты не нуб конечно)))посмотри реплеи топ100 и убедись

Автор: Existor 17.3.2009, 21:53

Цитата(Nomad @ 17.3.2009, 20:09) *

Да я играю з калькулятором и мне не стидно в етом признатса.Играя з компом можно разработать разние схеми и тактики а по сети виигривает тот кто бистрее успевает разстроитса и собрать приличную армию

На 50% не соглашусь. Компьютер не умеет думать, а игрок может среагировать на какие-то действия с нашей стороны. К примеру, Sudden-Transport. Компьютер не заметит, а игрок увидит быстро едящий корабль по суше 54.gif

Автор: NUKEer 17.3.2009, 23:40

Ну чтож поиграл, мои вердикт:
Впринципе неплохо
+РА3 стал мрачным о_О первая миссия советов
+Кампания Юрико интересная но геимплей за нее неочень, как-то неудобно(всмысле камеры все время идущей за ней)
+Новые юниты порадовали
+Миссии поинтереснее чем в оригинале
+Соревнование генералов
+Новый эффект наземного тумана

-Чувствуется имбовость некоторых юнитов(ну нафига альянсу с самой крутой наземной артилерией дали еще одну????)
-Ну сюжет какой-то корявый, корпорация созданная государством стремится захватить мир.
-Тупейший комп брутал тупо заспамивает, а остальные полные нубы.

Музыка средне - есть хорошие трэки а есть бяка полная XD.

Это только первые впечатления!

Вообщем мне пока нравится!

Автор: Satt 18.3.2009, 3:17

помница ко мне во 2 ред алерте ко мне мои кроно легионеры пешком приходили 54.gif

прошел компании за юрико и за советы
пока нравится но както легковато , дают все юниты и развица ....
в KW посложней было удерживать некоторые рубежи в мисиях

Автор: Nomad 18.3.2009, 10:20

Цитата(NUKEer @ 17.3.2009, 22:40) *


-Ну сюжет какой-то корявый,


Полностю с тобой согласен.Я то разчитивал что в первой мисии нужно будет спасти Черденко и Крюкова из тюрми(вообще Черденко прикольний дядько хоть и питался меня убить).И в конце кампании Даша говорит что Альянс благодарен СССР за уничтожение Фючертех,по вине которих они и вииграли войну.Да и кампания за японцев какя-то нелогичная вместо чтоби воевать з окупантами Альянсовцами они воюют з СССР которий тоже от альянса пострадал.И еще я не понял зачем кампания за Юрико Ред Алерт RTS a не RPG

Автор: IwanS 18.3.2009, 10:35

Цитата
И еще я не понял зачем кампания за Юрико Ред Алерт RTS a не RPG

Ну так пойди и почитай пресс-релиз Red Alert 3! Нет, им дали бонусную компанию с другим стилем прохождения, они сейчас начнут обсуждать "а нафига нам эту тупую компанию засунули"...

Ну насчет общей нелогичности соглашусь - я думал, что все три стороны будут воевать с FutureTech. А в компании за Альянс и японцев про FT сказано очень мало, я надейлся на гораздо большее...

Автор: Nomad 18.3.2009, 12:19

Цитата(IwanS @ 18.3.2009, 9:35) *

ь "а нафига нам эту тупую компанию засунули"...



Лучше б зделали бонусную кампанию за Наташу 54.gif

Автор: IwanS 18.3.2009, 13:06

Nomad, разрабов спрашивали уже. Их ответ (я интервью переводил): Тане и Наташе уделено много внимания в оригинальном РА3, они мелькают в видеороликах, часто используются в игре. А Юрико осталась как бы "за кадром", что не очень хорошо. Мы хотим уделить всем девушкам должное внимание.

Автор: Мугайс 18.3.2009, 18:08

Не надо тут гнать, что Центурион строят только нубы. Его строят, но не с целью бомбить. Он нужен, чтобы скинуть Таню прямо к консярду противника. Многие возмущаются "подлой" тактикой игры за альянс - раши пискиперами, криораши и виндираши. Ну а что делать, если у него флот хлам и бронетехника туда же?

Но если со временем добавят "Буревестник" в игру, то он может стать для альянса тем же, чем сейчас является апокал или сегун. Неожиданное появление (подчеркиваю - неожиданное) этих юнитов в стане врага могло резко свести шансы на победу к нулю.

Автор: Nomad 18.3.2009, 21:36

Ну а я про шо на войне все способи хороши(читать мою подпись) и потом когда к твоей неожиданно подкратетса з десяток агресивно настроених Кирових их хламом не назвеш 42.gif

Автор: Dr. Ass 18.3.2009, 21:46

Цитата(Nomad @ 18.3.2009, 21:36) *

Ну а я про шо на войне все способи хороши(читать мою подпись) и потом когда к твоей неожиданно подкратетса з десяток агресивно настроених Кирових их хламом не назвеш 42.gif

Может, я параноик, но проверьте, это точно не "СмертьГСБ"? 20.gif

По сабжу - денег таких платить не намерен, скачать пока возможности нет, так что жду, когда подвернётся случай.
ЗЫ: А Харбрингер имба.

Автор: IwanS 18.3.2009, 21:58

Цитата
Может, я параноик, но проверьте, это точно не "СмертьГСБ"?

Нет, точно. Я тоже последнее время паранойей страдаю, но... это не смерть ГСБ.

Цитата
ЗЫ: А Харбрингер имба.

Да ну? А мобильная крепость ещё большая имба...

Автор: NUKEer 18.3.2009, 22:17

Крепость фигня, а вот мотыки советов полнейшая имба!
Пехоту валят, здания валят, технику валят!
И ВСЕ ЭТО НА Т1 (с воен заводом)!!!!!!!
Приветик баик рашу из снс3 ! =)

Автор: Мугайс 18.3.2009, 22:25

Кстати, не сочтите нубом, но я что-то не могу осилить вторую миссию за Японию. Только базу развернул - шлю все производственные постройки на остров к гробнице. Тут - приплывает подлодка и хреначит все мои харвы. Пока восстановился, пока силы собрал, чтобы эту дрянь убить - уже прутся во всю на гробницу. Блин! Не поймешь что делать надо! 48.gif

Автор: Existor 18.3.2009, 22:34

Цитата(Мугайс @ 18.3.2009, 22:25) *

Кстати, не сочтите нубом, но я что-то не могу осилить вторую миссию за Японию. Только базу развернул - шлю все производственные постройки на остров к гробнице. Тут - приплывает подлодка и хреначит все мои харвы. Пока восстановился, пока силы собрал, чтобы эту дрянь убить - уже прутся во всю на гробницу. Блин! Не поймешь что делать надо! 48.gif

Разворачивай базы на своем острове, куда приходят MCV и 4 тенгу. Стальных Ронинов захватывай, чтобы прикрывать гробницу, и артиллерию альянса используй, чтобы прикрываться. А вообще-то подлодки не сразу приплывают, и строить тогда надо нагинаты.

Цитата
Только базу развернул - шлю все производственные постройки на остров к гробнице.

ЗАЧЕМ? 29.gif На островке рназворачиваешь базу, и там делаешь десанты с инженерами и высылаешь их к Радарным постам.


P.S. А вообще тут был совет быстрого прохождения миссии. Те 4 тенгу, что дается в начале, быстре поднимаем в воздух, летим в верхний правый угол карты, где много Шахт, и валим харвы врага

Автор: Nomad 18.3.2009, 23:19

Не знаю может уже все заметитили но в Red Aler 3 и Uprising большинство актеров из сериала Prison Breake 20.gif

Автор: DarthSidius 19.3.2009, 0:54

Цитата(Nomad @ 18.3.2009, 21:36) *

Ну а я про шо на войне все способи хороши(читать мою подпись) и потом когда к твоей неожиданно подкратетса з десяток агресивно настроених Кирових их хламом не назвеш 42.gif

Правда кто те их построить даст)))Нормальный игрок разведку всегда ведет ,а 10 кировых это не юрико которая по краю карты идет))не заметит только слепой

Автор: Existor 19.3.2009, 0:55

И что? В RA3 и Uprising'е уже два актёра из сериала "Герои" засветилось.

Это император Йоширо и президент Руперт Торнли.
Йоширо в героях играл отца Хиро Накамуры, Малкольм Макдауел - Линдермана

54.gif

Автор: Nomad 19.3.2009, 1:12

Цитата(Existor @ 18.3.2009, 23:55) *

И что? В RA3 и Uprising'е уже два актёра из сериала "Герои" засветилось.

Это император Йоширо и президент Руперт Торнли.
Йоширо в героях играл отца Хиро Накамуры, Малкольм Макдауел - Линдермана

54.gif


Все равно побег рулит
Питер Стормаер-он же Зелинский он же Джон Абруцци
Джоди Лин Окиф- сиграла главаря Фьючертех и Гретхен
Корреспондентка Бренда шоу она же фиктивная Жена Скофилда
Даже чувак сигравший Татцу и тот засветился в 4 сезоне

Я к тому что у ребят сигравших в побеге даже другорядних персонажей сейчас в США жестокая популярность

Автор: Voenvrach 19.3.2009, 19:30

В некоторых заданиях Состязания, где, по идее, комп.соперники должны мочить друг друга (по условиям задания), они объединяются и начинают хреначить меня хором. Задание, где изучаются синоби, удалось пройти, только играя за Советы, рассадив в домики чистильщиков в качестве обороны.

А вот задание с дредноутами пока никак, несмотря на то, что дают сразу 4 базы, в том числе 2 своих и по одной от других сторон. Эти сцуки, которые противники, вместо того, чтоб разбираться с друг другом, дружно прут с трех сторон одновременно, причем кировы прилетают под прикрытием ангелов... уже на 5-7-ой минуте игры. И суперки они остраивают хором... ниче так, весело, блин.

Кстати, в "Гонку вооружений" я поиграл - прикольно 54.gif 2 минуты на зарядку суперки и почти моментальный апргрейд всех абилок - это нечто 54.gif Правда, пришлось сбежать с MCV на воду, потому что противник все равно отстраивает вакуумку раньше. Но на воде он хоть не атакует потом фау, Наташей и прочими веселыми юнитами.

Автор: Nomad 19.3.2009, 19:40

Цитата(DarthSidius @ 17.3.2009, 20:37) *

комп туп и однообразен а игра с человеком это соревноание в скорости и изобретательности и в способности трезво оценить ситуацию если ты не нуб конечно)))посмотри реплеи топ100 и убедись


Я б и рад по сети поиграть но большинство моих друзей заявили что Ред Алерт 3 преступление ЕА против геймеров.По инету поиграть не могу так как у меня пиратская версия.Оно у меня писало что нужно скачать обновление к игре чтоби играть в колективную игру а после обновления требует код

Автор: Rimirel 19.3.2009, 22:22

Ну вообще то в некторых миссиях так и должно быть, что компы дружат, и это обычно отражается в задании.
P.S. 2 Nomad Ты о букве Ы слышал? И о запятых?

Автор: RA 19.3.2009, 22:41

Цитата(Rimirel @ 19.3.2009, 21:22) *

P.S. 2 Nomad Ты о букве Ы слышал? И о запятых?

К слову: DarthSidius, тебя это тоже касается.

Автор: Nomad 19.3.2009, 22:59

Цитата(Rimirel @ 19.3.2009, 21:22) *

P.S. 2 Nomad Ты о букве Ы слышал? И о запятых?


Вообще то в украинском(моем родном язике) нет букви ы так что не наезжайте 60.gif

Автор: Existor 19.3.2009, 23:09

Цитата(Voenvrach @ 19.3.2009, 19:30) *

Кстати, в "Гонку вооружений" я поиграл - прикольно 54.gif 2 минуты на зарядку суперки и почти моментальный апргрейд всех абилок - это нечто 54.gif Правда, пришлось сбежать с MCV на воду, потому что противник все равно отстраивает вакуумку раньше. Но на воде он хоть не атакует потом фау, Наташей и прочими веселыми юнитами.

Да, одна из самых веселых миссий 06.gif Но благодаря этой миссии я понял, что у японии суперка появляется РОВНО настолько же раньше, как вакуумка у советов. Конечно у японии нет минутно-строящегося здания, а лишь 30-секундный нанокомпьютер, но если учесть ещё то, что ядра ещё двигаются до точки развертывания в постройку, то почти момент-в-момент с врагом

Автор: NUKEer 19.3.2009, 23:15

А какая это по счету миссия в соревновании?

Автор: Existor 20.3.2009, 1:48

Цитата(NUKEer @ 19.3.2009, 23:15) *

А какая это по счету миссия в соревновании?

В соревновании нету линейности, потому номер миссии сказать невозможно

Автор: Voenvrach 20.3.2009, 2:43

В состязании, где изучают Юрико, при игре за Альянс выносили раза три - до Танечки расти очень долго. Зато как догадался базу обнести забором, а единственный дом набить миротворцами с единственной Танечкой, которую дают в начале, дело пошло. Клоны Юрико (максимум их было 27, кажись) боятся подойти вплотную к дому, а забор мешает им доставать до моих зданий и юнитов. Ну а потом уже - дело техники, усмирители в режиме стац.орудий - это жуть, конечно 54.gif 4 штуки по углам базы - и всё, Юриковские клоны только успевают метаться и дохнуть

А вот состязание с дредноутами - я не знаю. Видимо, это миссия исключительно на скорость клацания мышкой и выдавливания клавиш. Староват я для таких приколов, метаться на три фронта не получается, где-нибудь обязательно прорвутся.

Автор: Мугайс 20.3.2009, 11:32

В состязании с клонами Юрико проще всего играть советами с Наташей. Четыре Наташи стабильно никого не подпускают, добираются до баз и разносят их в щепки. Тем более, что Юрико не такое уж и необходимое приобретение, чтобы кидаться выполнять его с Таней - от нее Юрики постоянно разбегаются. А у Наташи дальнобойность ой-ой-ой какая 27.gif

Автор: Voenvrach 20.3.2009, 14:39

Ну так с Наташами я это с первого раза прошел 54.gif А за Альянс перепроходил ради интереса.

А есть ли счастливчики и асы мыши, прошедшие дредноуты?

Автор: IwanS 20.3.2009, 22:06

Помогите дойти до Криолегионеров, не знаю, какие миссии надо выполнять. Хоть примерно сориентируйте...

Автор: Voenvrach 21.3.2009, 4:35

Как я понимаю логику состязаний, чтобы появлялись новые задания за конкретную сторону, нужно выполнть задания преимущественно этой стороны. Я прошел почти всё за Альянс, запнулся пока на "Буранах" - там дурацкая какая-то миссия, все юниты уменьшены и мечутся по карте как угорелые (все находятся как бы под воздействием альтернативного оружия буранов). Черт ее пока знает, как играть. Видимо, криолегионеры будут где-то там 54.gif За этим заданием.

Кстати, как играть миссии изучения техтанков и дредноутов - я тоже не знаю. Прессинг одновременно с 3-х или даже 4-х сторон - это слишком. В "Техтанке" базу постоянно утюжат 12 (!) винди... Отстроиться не дают, а любое ПВО такая толпа валит по паре штук за вылет. А потом принимается за комбайны, а потом под этим прикрытием на базу бегут 3 Танечки, афины и буревестники... *вздыхает* Где в этой миссии денег напастить - фиг его знает. Самое интересное, они еще и абилки синхронно применяют, скажем, 3 точечных удара одновременно... Или три тайм-бомбы.

Автор: alexei91 21.3.2009, 5:09

Цитата(Voenvrach @ 21.3.2009, 9:35) *

В "Техтанке" базу постоянно утюжат 12 (!) винди... Отстроиться не дают, а любое ПВО такая толпа валит по паре штук за вылет. А потом принимается за комбайны, а потом под этим прикрытием на базу бегут 3 Танечки, афины и буревестники... *вздыхает* Где в этой миссии денег напастить - фиг его знает. Самое интересное, они еще и абилки синхронно применяют, скажем, 3 точечных удара одновременно... Или три тайм-бомбы.


Я играю за Японию. Десяток Тенгу в воздухе - и об Альянсовских вылазках можно забыть. 54.gif
Вообще наработал очень удачную связку: 10 Тенгу, 20 вертолётов и 10 Сёздё. Даже забаррикадировавшегося противника выносит на ура. Если противник специально ПВО не строил - базу сносит за 2-3 минуты. Если же к этой связке добавить летучую голову... М-м-м... В общем, авиация Японии рулез. 15.gif

Автор: IwanS 21.3.2009, 8:52

Voenvrach, так вот я тоже открыл все, кроме буранов, криолегионеров и техно-танков. Ну просто ахтунг какой-то...

Автор: Voenvrach 21.3.2009, 19:44

Ахтунг - не то слово. У меня не пройденными остались кировы, боевые ангелы, дредноуты, техтанки и бураны. Первые 4 по причине жесткого прессинга, который начинается сразу же, последнее - по причине общего дебилизма миссии.
В боевых ангелах не помогает даже полностью развернутая база - потому что приваливает разноцветная и разношерстная ТОЛПА, полностью перекрывающая воздух, воду и землю - как их валить, не знаю. Не помогают даже крепости, потому что их замораживают бураны (причем на каждую по 2 штуки). Микрит комп просто идеально, сцука.

Автор: IwanS 22.3.2009, 0:49

Кто там не может пройти дредноуты? Не позорьтесь - я прошел с первого раза: сходу продал МСЦ японии и советов (играл за альянс), двумя МСЦ построил базу, сверху и снизу защитил призмами и ПВО, поставил по одному усмирителю, пошел в тех, построил 8 буревестников и вынес всех без каких-либо усилий. Не прочувствовал сложности, мне миссия про Юрико кажется сложнее...

Автор: Мугайс 22.3.2009, 1:04

Цитата(Voenvrach @ 21.3.2009, 19:44) *

В боевых ангелах не помогает даже полностью развернутая база - потому что приваливает разноцветная и разношерстная ТОЛПА, полностью перекрывающая воздух, воду и землю - как их валить, не знаю. Не помогают даже крепости, потому что их замораживают бураны (причем на каждую по 2 штуки). Микрит комп просто идеально, сцука.


Я ее почти осилил. Играл за Альянс. Быстро сделал скачек на тир 3, нанял Таню, построил двух "Усмирителей" и поставил их у восточного входа на базу. Танечку посадил в БМП и проскачил на базу Хилла, где снес консярд и завод. Затем сразу посадил ее опять в БМП и помчался на базу Олега. Там сделал то же самое, но Таню раздавили "Серпы". Тем временем созрел большой коллайдер и я жахнул по базе японки. Снес завод и что-то еще - консярд добил "Буревестником".

Но! Я тупо не знал, что у нее уже есть верфь и расслабился. Решил собраться с силами и зачистить карту. Тут то и поперлась вся япона-мама во главе с летающей головой. Разнесли меня нахрен. Второй раз повторить тот же трюк пытался - но Таню раздавили "Серпы" до того, как она успела что-то взорвать 48.gif Меня вообще перебесила эта миссия - такое чувство, что у них бесконечные ресурсы и все юниты строятся раза в два быстрее.

Автор: Existor 22.3.2009, 1:54

Цитата
Меня вообще перебесила эта миссия - такое чувство, что у них бесконечные ресурсы и все юниты строятся раза в два быстрее.

Нет, у них как раз с этим ничего читерного не происходит. У AI другой бонус - он одновременно может управлять юнитами, размещать несколько зданий и так далее, что его чуток поднимает до уровня живого игрока

Автор: IwanS 22.3.2009, 13:01

Миссия с кировами тоже фигня. Я вынес двух из трех, осталась сиреневая. Ну, думаю, пока займусь защитой базы, и т.п. Вынес ей МСЦ и воензавод. И что бы вы думали! Совершил ту же ошибку, что и кто-то ещё - про верфь забыл. Оно отстроилось, наштамповало кировов, мотиков, ПВО и Фау4... Ну и вдобавок эти кировы по краюшку карты ко мне подлетели - я и не заметил. Слил только потому что невинательно играл и про верфь забыл. Но считать эту миссию непроходимой...

Автор: Nomad 22.3.2009, 13:29

Мне больше всего нравитса в режиме состязания ето среднее время например в "Таньке" дают только 10 мин чтоби вивалить 3 компов.Даже если би у них не било оборони я би не вложился в ето время просто физически ето невозможно

Автор: IwanS 22.3.2009, 13:32

Nomad, ну среднее время действительно тупо сделано, полностью с тобой согласен. Но вот, допустим, в миссии с этими паровыми катками я легко уложился в среднее время, даже 3 буревестника построил, а в миссиях вроде дредноутов - блин, пока найдешь, где комп заныкал последний завод или электростанцию...

Автор: Voenvrach 22.3.2009, 15:25

IwanS
Про дредноуты - я тоже пытался играть только за одного игрока, сразу продавая южную и восточную базы.

Призмы - это, конечно, здорово, но они не достают ни до фау, ни до протонных орудий. Может быть, просто такой расклад получался, но советы и японцы атаковали одновременно - центральную базу утюжили фау при поддержке голиафов, мотиков и солдат-пвошников, а северную - протонные орудия и танкбастеры при поддержке тенгу. У меня не получалось одновременно валить и тех, и других. Между тем, к центральной базе подтягивались кировы, а к северной - две летающих башки. Тут все дело портят те самые тыловые базы, которые очень четко реагируют на то, какими именно юнитами ты наступаешь и моментально клепают противодействие. Ну и про 4 суперки забывать не получалось, я избавлялся максимум от 3-х до первого выстрела, но 4-я била точно по передовой одной из баз, куда сразу же устремлялись радостные добивальщики.

Кстати, в миссии с кировыми я совершил ровно ту же ошибку 54.gif Верфь, чтоб ее. Поэтому не прошел.

А миссия с Юрико, на самом деле, не такая сложная, если играть за Советы (от Наташ Юрики банально удирают, потому что разница в радиусе действия ощутима, а Наташа со звездочкой - вообще жуть в шортах)... Даже за Альянс ее пройти можно, если обнести базу забором и набить здание пехотой и для начала хотя бы одной Танечкой. Потом ставишь хотя бы один усмиритель - и об атаках Юрико можно забыть.

Все-таки крепости япошек - это что-то. Связка из двух на воде и одной летающей над ними, да еще под "гневом императора" практически неубиваема. В сегунах это было особенно заметно - 9 линкоров против 3 крепостей продержались буквально секунд 20 54.gif

Катки, кстати, совсем неинтересная миссия. Играл за японию, рассадил по зданиям танкбастеров и забыл об этих катках напрочь. Построил верфь под прикрытием тех же танкбастеров с земли, проапргейдился, построил две крепости и зачистил карту.

Кто-нибудь прошел техтанк? На сегодняшний момент это единственная миссия, которая меня реально бесит.

Автор: Existor 22.3.2009, 15:56

Цитата
Кто-нибудь прошел техтанк? На сегодняшний момент это единственная миссия, которая меня реально бесит.

Это моя единственная миссия, которую я прошёл с тренером... Весь чаллендж, все 49 миссий все же переигрывал, а эта - уже раз 50, но нет. То афины, то харбингеры, то тани, то шпионы убивали моих харбингеров, то IFV прорывались на базу.

Пробовал и так и эдак, и на воду убегал альянсом, защищаясь гидрофолями, и пытался твинблейдами фьючер-танки транспортить к врагу на авиа-базы, хотя один вариант я точно не пробовал - не засылал фьючер-танки на наземные базы.

Автор: Voenvrach 22.3.2009, 16:13

Цитата
хотя один вариант я точно не пробовал - не засылал фьючер-танки на наземные базы.
Я пробовал. Даже под прикрытием аполлонов и IFV не получается - винди целенаправленно валят техтанки как камикадзе, причем со всех трех баз сразу. Один раз почти дошел до северной базы, потеряв почти все прикрытие, но тут выскочила Танечка и повалила оба техтанка за считанные секунды. А собрать полноценное прикрытие, не забывая при этом об обороне базы, средства не позволяют. Действительно, хоть трейнером пользуйся...

И в японском варианте - с тенгу - тоже не доходили, потому что налетали аполлоны, а четверка этих гадов рвет десяток тенгу как тузик грелку. Их сбивать нужно на дальних подступах, потому что даже техтанк не выдерживает падения на себя 12 сбитых винди 54.gif

Автор: IwanS 22.3.2009, 16:17

А если за советы и тактику бункерства? Я просто не могу т.к. советы не прокачены...

Автор: Voenvrach 22.3.2009, 16:29

Бункероваться за Советы я тоже пробовал. В этом случае винди начинают специализироваться - часть из них работает по ПВО, а часть начинает бросаться на АЭС. Чем заканчивается разрушение АЭС, думаю, не нужно рассказывать 45.gif Как уже неодноарктно говорили, преимущество AI в том, что он может управлять одновременно кучей юнитов, выбирая конкретные цели для каждого. Естественно, в первую очередь, добиваются недобитые юниты и недоразрушенные здания. А много ли надо полуживому голиафу? У меня Советы прокачаны практически по полной, но с Т3-авиацией альянса бороться нереально. Четверка центурионов гарантированно валит АЭС, хоть ты всю базу ПВОшками утыкай (что, впрочем, сделать не дают).

Здесь вся проблема в том, что деньги кончаются очень быстро, а подползти к другим шахтам банально не дают. Между тем, у противника потери только от спама IFV и виндиспама. Это не мешает им быстро прокачиваться до Т3 и присылать афины с буревестниками. Причем буревестники тоже по АЭС метят прежде всего. И надеяться, как в танковом сражении, что у противника банально закончатся деньги, не приходится. А вот танковое сражение я как раз бункеровкой за Альянс и прошел. Две базы, по дюжине танков на каждой (половина - в режиме целеуказания), двойной забор (одинарный начинают ломать), бутылочное горло входа и куча туррелей 54.gif

Кстати, никто не в курсе, возможно ли в RA3 настраивать тактику юнитов (помимо стандарта - агрессивная, оборонительная и т.д.). Помнится, была такая древняя, но замечательная 3D RTS под названием Warzone 2100. Вот там можно было настраивать тактику до таких мелочей, как выбор целей - то есть валить в первую очередь самые сильные юниты или в первую очередь добивать раненых. Стрелять на максимально возможной или на максимально эффективной дистанци. Возвращаться для ремонта или биться до смерти и т.п. AI в RA3 этим пользуется вовсю, а игроку это доступно?

Автор: Rimirel 22.3.2009, 17:07

Мда среднее вермяч конечно жжёт с этим не поспорю,
3 минуты на ресурсное голодание (миражи)
7 на Бураны(сама миссия то простая но как уложиться во время хз)
Дреды простые показались... продажа баз и буревесники решают все проблемы, пара на защите базы остальныеутюжал компа, аполоны и там и там...

Автор: alexei91 22.3.2009, 17:22

Цитата(Voenvrach @ 22.3.2009, 21:29) *

Кстати, никто не в курсе, возможно ли в RA3 настраивать тактику юнитов (помимо стандарта - агрессивная, оборонительная и т.д.). Помнится, была такая древняя, но замечательная 3D RTS под названием Warzone 2100. Вот там можно было настраивать тактику до таких мелочей, как выбор целей - то есть валить в первую очередь самые сильные юниты или в первую очередь добивать раненых. Стрелять на максимально возможной или на максимально эффективной дистанци. Возвращаться для ремонта или биться до смерти и т.п. AI в RA3 этим пользуется вовсю, а игроку это доступно?

Только на примитивном уровне - агрессивное поведение (преследование), малоагрессивное (преследование на ограниченное расстояние) и защитное (не сходя с места). Можно попробовать режим маршрута - проехали круг и к ремонтникам, но они постоянно сбиваются и стопорятся в процессе маршрута.
Кстати, народ, есть мысль как проходить миссии где комп валит скоростью реакции. Просто повысьте настройки качества графики. Игра будет тормозить (юниты медленно двигаются, медленно строятся), но мышь движется по прежнему быстро. Я так Бураны легко прошёл. Попробуйте

Автор: Rimirel 22.3.2009, 17:34

Цитата
Я так Бураны легко прошёл.

За сколько времени? Какую сторону, юнитов использовал?

Автор: Мугайс 22.3.2009, 17:37

Так кто-нибудь мне может сказать, как пройти миссию открывающую Ангелов и не сломать от злости клавиатуру? 27.gif

Автор: IwanS 22.3.2009, 17:38

Цитата
За сколько времени? Какую сторону, юнитов использовал?

Я тоже бураны легко прошел за альянс центурионами в нападении и призмами в защите. Ничего особенного в этой миссии нет. Ну и коллайдер использовал, но он мне по сути не пригодился.

Автор: Nomad 22.3.2009, 17:45

Цитата(Мугайс @ 22.3.2009, 16:37) *

Так кто-нибудь мне может сказать, как пройти миссию открывающую Ангелов и не сломать от злости клавиатуру? 27.gif


Купи себе железную клавиатуру и все

Автор: Voenvrach 22.3.2009, 18:03

Ресурсное голодание лучше всего проходится с воды 54.gif Особенно за японцев.

В буранах совет с графикой не поможет, у меня она и так на максимуме. Больше всего бесит толпа ракетчиков, которые прибегают, как бешенные тараканы, моментально наводят лазерные прицелы и рушат здания за 2-3 секунды. За японцев помог уход на воду и постепенное подкрадывание к базе при помощи защитников и орудийных башен с продажей уже пройденных рубежей. Когда передовые башни стали добивать до базы противника, игра закончилась 54.gif

Клавиатуру прибереги до техтанков 64.gif Определенно пригодится.

Автор: Rimirel 22.3.2009, 18:07

Да пройти бураны еслина время не смотреть это элементарно, но неужели ты смог используя колладер пройти эту миссию за 7 минут?
P.S. У меня нет призма башен, даже миссии где они даются нету, я неудачник(((

Автор: Voenvrach 22.3.2009, 18:14

Призмы дают после танкового сражения. Когда это состязание открывается - точно не помню, но достаточно рано, где-то между винди и шпионами.

Автор: IwanS 22.3.2009, 18:20

К своему стыду скажу, что на время не смотрю и вообще мало миссий прошел за среднее время, обычно намного больше затрачивается.

Автор: Existor 22.3.2009, 18:26

На офоциальном форуме практически все миссии уже прошли за время, МЕНЬШЕЕ, чем установленное в игре. Там все уже мерются, кто быстрее пройдет ту или иную миссию

Автор: drbarlog 22.3.2009, 18:34

кампания интересная 31.gif
миссии довольно оригинальные
ИМХО лучше оригинала 43.gif
кампания кажется длиннее

жаль только что кампания за юрико маловата.... 48.gif

Автор: Rimirel 22.3.2009, 18:36

Цитата
Когда это состязание открывается - точно не помню, но достаточно рано, где-то между винди и шпионами.

И то и то уже давно прошёл, вообще за альянс почти всё открыл, а башен нету. Похоже у них рендом там полный)
Цитата
На офоциальном форуме практически все миссии уже прошли за время, МЕНЬШЕЕ, чем установленное в игре.

Задроты) Что ещё сказать

Автор: IwanS 22.3.2009, 18:41

Цитата
И то и то уже давно прошёл, вообще за альянс почти всё открыл, а башен нету. Похоже у них рендом там полный)

Не рандом, все четко прописано. Эта миссия открывается кажется после советского отрытия какого-то кажется. Не помню, называется "Танкодром".

Цитата
Задроты) Что ещё сказать

+1 Читаете мои мысли (с)

Автор: Voenvrach 22.3.2009, 18:41

Цитата
На офоциальном форуме практически все миссии уже прошли за время, МЕНЬШЕЕ, чем установленное в игре. Там все уже мерются, кто быстрее пройдет ту или иную миссию
Интересно, они реально прошли или говорят о том, что прошли? 45.gif

Автор: Rimirel 22.3.2009, 18:50

танкодрома тоже нет( наверное он после десоляторов, до которых руки никак не доходят

скрины с полным прохждение выкладивались, каежться на 3тий день после выхода аддона или на 4тый

Автор: Nomad 22.3.2009, 18:54

Не ну если сьерезно то такое впечетление что Командирский Вызов делали либо для фанатов жесткого Хардкора либо для людей у которих отсутствует нервная система.Я от например когда проходил миссию з карателем с помощью 10 седзе уничтожил базу СССР и Союзников но зато возле последнего обоготителя стояло где-то 30-40 пехотинцев и ракетчеков так что ни земли и з воздуха не подойти.Дезоляторов у меня не било так как я играл за Японию.Пришлось ждать пока камикадзе перезагрузитса 36.gif

Цитата
На офоциальном форуме практически все миссии уже прошли за время, МЕНЬШЕЕ, чем установленное в игре. Там все уже мерются, кто быстрее пройдет ту или иную миссию

Наверное там играют задроты которие успевают делать до 1000 кликов мишкой в минуту

Автор: Мугайс 22.3.2009, 18:57

Ну, если поставить перед собой такую цель - то, может и реально пройти за меньшее. Я, например, пару миссий так и прошел, воспользовавшись тем что у компа в начале ничего не было. Обычно я засылал Таню на БМП. Но зачастую комп успевает где-то что-то отстроить и пока это найдешь время уйдет.

Автор: alexei91 22.3.2009, 18:58

Цитата(Rimirel @ 22.3.2009, 22:34) *

За сколько времени? Какую сторону, юнитов использовал?

Где-то минут за 15. Сторона - почти полностью прокачанная Япония. Прошёл на удивление легко. Сперва законсервировался на базе за Защитниками и Башнями. Потом в 3 БТРа посадил 5 лучниц, 5 танкобоев, 4 воина императора и Юрико. Замаскировал их и отправил по воде на базу противника, там выгрузил, Юрико мгновенно вынесла МСЦ, защитил её от пехоты и БМП и всё.

Цитата(Nomad @ 22.3.2009, 23:54) *

Я от например когда проходил миссию з карателем с помощью 10 седзе уничтожил базу СССР и Союзников но зато возле последнего обоготителя стояло где-то 30-40 пехотинцев и ракетчеков так что ни земли и з воздуха не подойти.Дезоляторов у меня не било так как я играл за Японию.Пришлось ждать пока камикадзе перезагрузитса 36.gif


Здесь тоже хорошо проходит фокус с БТР и Юрико. Я заметил - во многих миссиях, когда противник развился, он больше не испрльзует собак/медведей/стрекоз. Человек легко бы заметил "свою" технику ползущую ему на базу, но комп тупой. 54.gif

И вообще, патентую тактическую схему:
3 БТРа с десантом (Юрико и компания) заводятся в тыл противника к МСЦ, району электростанций и т.д. - на ваш выбор. Затем делается отвлекающая атака чем-нибудь быстрым (например, 7 тенгу), с целью привлечения войск из глубины базы. Как только они уйдут - выход десанта и причинение им максимального ущерба.

Автор: Rimirel 22.3.2009, 19:03

Ну таня это уже достаточно поздний тех против 3минуток и им подобным не помогает

Автор: IwanS 22.3.2009, 19:14

Сейчас играл в миссии криолегионеров. Почему защитники так плохо(!!!) валят вертолеты? Это у вертолетов броня отличная или урон защитникам сократили?

Автор: alexei91 22.3.2009, 19:24

Цитата(IwanS @ 23.3.2009, 0:14) *

Сейчас играл в миссии криолегионеров. Почему защитники так плохо(!!!) валят вертолеты? Это у вертолетов броня отличная или урон защитникам сократили?

Какое соотношение Защитников и вертолётов? Я строю оборону так, чтобы приходилось по 3-4 защитника на вражеский самолёт. Тогда валят быстро. Но, на мой взгляд, нет ПВО лучше чем стая в 10-15 Тенгу.

Автор: Мугайс 22.3.2009, 19:27

Если рекорд минут 8-10, то Таня вполне успевает справится. Так я прошел сценарий с Дезоляторами (где еще намекают, что лучше обойтись без пехоты 47.gif ) и сценарий с Мстителями - где русские и альянс в союзе.

Автор: IwanS 22.3.2009, 19:37

Хотел бы я посмотреть в лаза тому человеку, что сделал такую броню у буранов. "Гений", блин...

Автор: Nomad 22.3.2009, 20:26

А я би виковирял глаза дибилу которий придумал то что инженер тратит время на захват зданий

Автор: IwanS 22.3.2009, 20:33

Цитата
А я би виковирял глаза дибилу которий придумал то что инженер тратит время на захват зданий

Идея из C&C3. На самом деле все правильно, а то хроносферой к констракшену МФВ с инжем и захватываешь ярд. Подлая такника, ф топпку.

Автор: Мугайс 22.3.2009, 20:53

Цитата(Nomad @ 22.3.2009, 20:26) *

А я би виковирял глаза дибилу которий придумал то что инженер тратит время на захват зданий


По-моему до версии 1.04 они захватывали сразу. Но это было слишком жирно, ибо в мультиплеере было нереально играть против альянса с его транспортниками и японскими инженерами-бегунами.

Автор: Nomad 22.3.2009, 21:31

Цитата(Мугайс @ 22.3.2009, 19:53) *

По-моему до версии 1.04 они захватывали сразу. Но это было слишком жирно, ибо в мультиплеере было нереально играть против альянса с его транспортниками и японскими инженерами-бегунами.


Я не против чтоби так било в сетевом режиме но в одиночку ето бред.Вот я щас прохожу миссию з дронами она меня тупо из себя выводит.Перепробовал разние стратегии.Первий раз зашол за СССР и построил 5 карателей и напал на компа его долбание миги сбили вертушки блицкриг не удался.Построил за Японию Каге подкрался инжинером пока он захватил базу комп успел ее свернуть.А если дать компу розтроитса начинаеста полний бред.За Альянс пробовал построить Таньку и ею напасть но гребание дрони ее 2 раза сожрали в итоге 4000$ доларов коту под хвост

Автор: Voenvrach 22.3.2009, 22:00

На базе я строил только рефайнерки и два завода, поставив 9 защитников, 3 из которых работали только на воздух. Плюс еще танкбастеров к себе на базу высаживал, которые из абилки. Этого было достаточно, чтобы сдерживать дроны и не подпускать близко карателей.
А потом занялся спамом тенгу и вертолетов (с двух заводов). Эта связка в данном случае сработала просто на ура. Тенгу хорошо прокачивались на карателях, а вертолеты - на всём остальном. Итоговый штурм четырьмя звеньями тенгу и тремя звеньями вертолетов (причем все - со звездочками) не оставил Москвину никаких шансов 64.gif


А насчет буранов остается только радоваться, что этот же гений не додумался присобачить к ним какой-нибудь вшивенький пулеметик в пару к криопушке, а удовольствовался уменьшителем 54.gif Иначе это был бы эпический юнит 54.gif))

Автор: IwanS 22.3.2009, 22:21

Цитата
Иначе это был бы эпический юнит

С такой броней это так эпический юнит...

Автор: Nomad 22.3.2009, 22:22

Не я согласен ескадрон вертушек и тенгу ето страшная сила но если б я успел их построить.Поначалу все било гладко поставил пулемет возле обогатителя и кран(играл за СССР).Убивал дронов раньше чем те добегали а если они и успевали залезть на харва то почти сразу счищались.Но етот не знаю как назвать 36.gif придумал использовать електромагнитную волну и забрасивать моих Харвов на орбиту.После такого никаких нервов не хватит.
Вообщем я би в тот момент душу продал за десяток Кировов 54.gif

Автор: alexei91 22.3.2009, 22:48

Цитата(Nomad @ 23.3.2009, 2:31) *

Я не против чтоби так било в сетевом режиме но в одиночку ето бред.Вот я щас прохожу миссию з дронами она меня тупо из себя выводит.Перепробовал разние стратегии.Первий раз зашол за СССР и построил 5 карателей и напал на компа его долбание миги сбили вертушки блицкриг не удался.Построил за Японию Каге подкрался инжинером пока он захватил базу комп успел ее свернуть.А если дать компу розтроитса начинаеста полний бред.За Альянс пробовал построить Таньку и ею напасть но гребание дрони ее 2 раза сожрали в итоге 4000$ доларов коту под хвост

Я перекрыл оба сухопутных подхода к своей базе, к Москвину подкрался с моря - 3 Сёгуна, 5 Сёдзё (против дронов), 10 Тенгу, 5 попугаев.

Цитата(Nomad @ 23.3.2009, 3:22) *

Не я согласен ескадрон вертушек и тенгу ето страшная сила но если б я успел их построить.Поначалу все било гладко поставил пулемет возле обогатителя и кран(играл за СССР).Убивал дронов раньше чем те добегали а если они и успевали залезть на харва то почти сразу счищались.Но етот не знаю как назвать 36.gif придумал использовать електромагнитную волну и забрасивать моих Харвов на орбиту.После такого никаких нервов не хватит.
Вообщем я би в тот момент душу продал за десяток Кировов 54.gif

Замечено на личном опыте - 15 Тенгу + 30 попугаев способны вынести абсолютно любую базу компа. Правда могут быть значительные потери. У меня был случай - пригнал всю эту стаю на базу компа, начал крушить всё и вся, а он сбросил на себя (!!!) вакуумку, но угрохал всё моё войско. 54.gif Правда ему это не помогло - как говорится БТР с Юрико подкрался незаметно.

Сообщение модератораМодератор: Не материмся 45.gif

Автор: Voenvrach 22.3.2009, 23:24

Ну вот как тут не материться... Всё прошел, снес базу и прочие постройки, осталась фигня вроде пары электростанций около отдаленной шахты. Подлетаю, сношу - и на тебе, ошибка программы, извините, сэр, фигня вышла, добро пожаловать обратно в Windows.

Кстати, пару раз я замечал, что комп все-таки читерит. Абилки же действуют только при развернутой MCV, так? Так вот, на открытой карте (бураны), полудохлая сбегавшая на воду MCV подкинула мне тайм-бомбу. Других развернутых MCV точно не было. И еще раз, на другой открытой карте при снесенной MCV - через минуту примерно - опаньки, на орбиту улетают мои харвы, хотя у Советов не было ничего, кроме пары электростанций и пары пулеметных гнезд.

Автор: Мугайс 23.3.2009, 1:15

Сценарий на Дредноутов прошел со второй попытки. Правда, пришлось прибегнуть к нажатию заветной красной кнопки. Сперва Таней снес половину базы японца, потом рейд на базу советов "Миражами" - он положил почти всех "Голиафов" и солдат ПВО. Затем звено из 5 "Буревестников" раскатало остатки баз в шлак.

Зато по-прежнему завис на Ангелах. Не получается на воду уйти - туда налетает штук 10 "Карателей" и бомберы разномастные ежеминутно налетают. А еще все строят по супер-оружию. Вообще жесть 48.gif

В довесок открылась миссия на криолегионеров и "Сегунов". Что первая, что вторая - жесть страшная. Только не пытайтесь меня опять убедить, что комп не читерит. Меньше чем за пять минут склепать шесть "Сегунов" - это или он сразу на тир3 стартует или бабок у него немерянно изначально. То же самое и с криолегионерами. Эта очкастая дура с такой скоростью развивается и столько криокоптеров строит, что ничего не успеваешь сделать. Я и на воду уходил - тоже бесполезняк. Она строит большой коллайдер и несколько "Буревестников". Прилетает штук двадцать криокоптеров и в момент морозят базу - стреляет "Буревестник" и все разваливается... Ух, слов нет, одни ругательства...

Автор: Voenvrach 23.3.2009, 2:17

На сегунах, вроде жить можно. Все-таки враг один 64.gif Если не соваться в центр карты, а обработать ближайшие шахты - севернее и восточнее нашего стартового расположения, линкоры не придут достаточно долго. Будет доставать группа из одного нагинато и 3-4 яри.

К тому моменту, когда к базе сунулись первые сегуны, у меня уже была одна крепость, а вторая доразвернулась в процессе боя. Потом я сделал еще две - и на этом игра закончилась, началось форменное избиение 54.gif Особенно, если не ломиться через центр, а подкрадываться сначала по нижнему, потом по правому краю карты.

И с криолегионерами особых проблем не было. Больше всего мне понравилось за Советы. Потому что с краном оборону можно отстроить очень быстро. Еще очень помог забор поперек всего перешейка, гды мы стартуем. Перед забором - 4 пулеметных гнезда, за забором - три тесла кольца. В домах пвошники, по базе также разбросан десяток пвошников. Как минимум, проблема буранов решена - они пытаются в первую очередь морозить солдат, потом - забор, в результате чего их без проблем валят 4 башни ПВО по краям базы и народ в домах. Пулеметы не подпускают обычную пехоту, тесла на раз валят криолегионеров. Буревестники ко мне не прилетали, мож не уважают, не знаю...

Главное в этом деле, кмк - как можно быстрее послать спутник в левый верхний угол карты. 4 шахты - уже жить можно. Тем более, что завод, военную лабораторию и вакуумку я не строил, смысла нет. Буранам приходится распыляться, летать то в один угол карты, то в другой. Что уже значительно облегчает жизнь. Один удар коллайдера все-таки пережить пришлось, но он был нацелен на забор и оборонительные сооружения за и перед ним. Забор я сразу же отстроил, пулеметные гнезда восстановил (на верхней базе сразу же поставил кран, появилась третья очередь строительства). Тесла кольцо снесли только одно, так что восстановил без проблем. Построил еще пяток солдат пвошников. К тому времени деньги поднакопились, их хватило на 4 мига и 8 карателей, которые были построены на эйрфилде на верхней базе. Потом я задал пункт сбора чуть выше вражеской базы и заказал еще 12 карателей. А дальше - уже дело техники. Первым делом на дороге очень удачно попался вражеский эйрфилд, два аполло сдохли, не взлетев, еще два были сбиты мигами. Бросаем станцию на бараки - про вражеских ракетчиков больше не вспоминаем, потому что вражеский MCV под огнем карателей свернулся и пытается прорваться на воду. Очень мешались криолегионеры, сидевшие в башнях, но к тому времени скопился еще десяток карателей... 64.gif

Забор, кстати, очень помогает во многих миссиях. AI считает его оборонительным сооружением, легкая и средяя техника объезжает, вражеская пехота обходит, поэтому с флангов никто не ломится, все послушно идут туда, где есть прореха в заборе. А она, естессно, простреливается как в тире. Напролом прут только эсминцы и апокалы. У японцев владыки могут ломать заборы, но что-то в состязаниях я это видел только в миссии по изучению этих самых владык. Японцы лезут только в ворота 54.gif

Автор: Мугайс 23.3.2009, 3:28

Цитата(Voenvrach @ 23.3.2009, 2:17) *

К тому моменту, когда к базе сунулись первые сегуны, у меня уже была одна крепость, а вторая доразвернулась в процессе боя. Потом я сделал еще две - и на этом игра закончилась, началось форменное избиение 54.gif Особенно, если не ломиться через центр, а подкрадываться сначала по нижнему, потом по правому краю карты.


Это все замечательно, но у меня нет крепостей 17.gif По всей видимости, они откроются после сценария с японским супер-оружием или (не дай бог, конечно) с ангелами. За первые две я еще не брался, а вот про последнюю я уже все сказал. У меня такое чувство, что там все зависит от удачи - прошла Таня хотя бы по двум базам - молодец. А если нет - можно заказывать гробик.

Автор: Voenvrach 23.3.2009, 3:49

Честно говоря, я не помню, когда открылись крепости... Помню, что миссия была мутная, зато я научился эффективно валить их и в морском, и в воздушном варианте. И японскую суперку я тоже проходил крепостями. Попробуй пооткрывать миссии других сторон - советов и альянса.

Ангелов я тоже прошел, за Альянс, как ни странно. Танечка гарантированно выносила япошек (ну их нафиг потом крепости сшибать) и сильно щипала базу Водника. В результате получалось полтора противника - уже жить можно 64.gif

Автор: Nomad 23.3.2009, 9:23

Цитата(Voenvrach @ 23.3.2009, 1:17) *


Забор, кстати, очень помогает во многих миссиях. AI считает его оборонительным сооружением, легкая и средяя техника объезжает, вражеская пехота обходит, поэтому с флангов никто не ломится, все послушно идут туда, где есть прореха в заборе. А она, естессно, простреливается как в тире. Напролом прут только эсминцы и апокалы. У японцев владыки могут ломать заборы, но что-то в состязаниях я это видел только в миссии по изучению этих самых владык. Японцы лезут только в ворота 54.gif


Потверждаю я благодаря забору прошол миссию з дронами построил вокруг обогатителя построил стенку и испытивал садистское удовольствие когда дрони через стену тщетно питались добратса до моих харвов.Ну а дальше дело техники 15 карателей 4 молота 3 голиафа и Москвин потерпает по полной програме.Тут кстати кто-то говорит что комп мухлюет для меня лично ето не новость я ето еще из второго Ред Алерта заметил.Например когда я в той же миссии з дронами взорвал компу МСЦ он продолжал запускать падение спутника.Но больше всего меня развлекали его попитки уничтожить моих харвов с помощью Радиоактивной бомбардировки.А про то што комп успевает бистрее разстраивать базу как би бистро я не клацал мишкой я вообще молчу

Автор: Rimirel 23.3.2009, 10:27

хм мне криолегионеры не доставили особых хлопот, во вермя не уложился но прошёл с первого раза.
Фаст айрфилд миги + потом каратели, все комп умер (в начале убил все электростанции и оборона компа куда то исчеезал самым удивительным образом)

Автор: Мугайс 23.3.2009, 11:39

Э, я так не играю. Прошел сценарий на крепости и меня поздравили с успешным назначением на место президента компании "ФьючерТех", а так же сообщили, что Состязание пройдено! 31.gif Обошелся без "Сегунов", криолегионеров, "Кировых", ангелов и фьючертанков.

Автор: IwanS 23.3.2009, 12:50

Цитата
Э, я так не играю. Прошел сценарий на крепости и меня поздравили с успешным назначением на место президента компании "ФьючерТех", а так же сообщили, что Состязание пройдено! Обошелся без "Сегунов", криолегионеров, "Кировых", ангелов и фьючертанков.

Ну ты же будешь проходить все сражения, не так ли? 54.gif

Автор: Мугайс 23.3.2009, 13:48

Цитата(IwanS @ 23.3.2009, 12:50) *

Ну ты же будешь проходить все сражения, не так ли? 54.gif


Да как-то стимул пропал, хотя эти оставшиеся миссии очень крепкие орешки. Все же как-нибудь собирусь с силами, да попробую их пройти. Но это будет уже не сегодня и не завтра. Надо отдохнуть от Uprising хоть немного 31.gif В RA3 обычный по Инету поиграть, например... Хотя тяжко мне там будет без новых юнитов 27.gif

Автор: Voenvrach 23.3.2009, 15:35

Я таки прошел всё 54.gif Это стоило мне еще нескольких седых волос, особенно с техтанками.

Боевых ангелов я в итоге прошел за Альянс, три амфибии, набитые писикиперами, ракетчиками, двумя дедморозами и Танечкой-снегурочкой, при заходе с воды оказывались полной неожиданностью как для японцев, так и для советов. Хотя на базе советов этот диверсионный отряд полег в полном составе. А база Альянса была добита с воды тремя авианосцами при поддержке гидрофолей и двух эсминцев.

В дредноутах я учел опыт высказавшихся товарищей и сразу продал две базы. А воевать двумя базами Альянса оказалось действительно удобно. Достаточно было продержаться до Т3 и быстренько вынести японцев. А советы против 5 буревестников ничего сделать не могли 54.gif)

Хуже всего было с техтанками. Но в итоге прошел за советы. Прежде всего, с первых секунд игры я собрал все 4 техтанка и отправил их на южную базу, включив агрессивную тактику. Потом отстроил карателей на все деньги и снес восточную авиабазу. И те, и другие почти все героически погибли (карателей добили аполло с соседних баз), но и от врага остались одни электростанции. При этом очень помогала абилка "Чистая прибыль", иногда 500 кредитов оказывались ой как кстати. Ну а потом я при помощи карателя доставил на бывшие базы по спутнику - и проблема с деньгами решилась, в итоге ресурсы качались с 8 шахт. Один удар коллайдера пережить пришлось, но к тому моменту у меня было уже три базы, так что пофигу. Аргументов против 24 карателей при поддержке 8 голиафов с пехотой у Альянса не нашлось.

Меня снова поздравили, поставили процент выполнения 54 и предложили проходить то же самое, но за меньшее время. Вот уж фиг!

Кстати, комп действительно развивается намного быстрее. В состязании за генератор наночастиц (там где пехотное рубилово), я громил базу японцев и увидел, как основа превратилась в додзе моментально, то есть сразу же. И из нее сразу же полезла пехота с катанами на перевес. Но куда ж им с шашками на криолегионеров 54.gif)

Автор: DarthSidius 23.3.2009, 17:24

не знаю как вам,но старый добрый мультиплеер в ра3 гораздо милее))имхо.вот уж не думал что о ра3 так скажу))))

Автор: Nomad 23.3.2009, 19:20

Ну насколько я понял большинство товарищей уже осилили Вызов хотел би спросить какая вам миссия показалась самой легкой а какая самой сложной.Для меня покашо самая легкая ето миссия з железними ронинами 43.gif

Автор: IwanS 23.3.2009, 19:27

По мне самая легкая - с катками. С ронинами просто не помню. А самая сложная... тут двух мнений быть не может - технотанки.

Автор: Voenvrach 23.3.2009, 19:48

Присоединяюсь к мнению предыдущего оратора 54.gif) Катки на одном полюсе, технотанки - на другом. А ронинов помню, это что-то ближе к каткам, были пройдены минимальной связкой тенгу и вертолетов (6 и 4 соответственно).

Автор: Visor 23.3.2009, 20:27

Вот скачал игру... Очень разочаровало отсутствие сетевой игры. Понравилась компания за Юрико. ОЧЕНЬ понравилась. У японии новая Крепость понравилась, но смысл в ней без сетевухи? А всё остальное что изменилось мне как-то паралельно... =(

Автор: NUKEer 23.3.2009, 23:29

Я тож не понимаю, ладно игра по инету на оффе, но почему ЛАН не сделали?

Автор: RaZoRBaCk 23.3.2009, 23:42

Цитата(NUKEer @ 23.3.2009, 23:29) *

Я тож не понимаю, ладно игра по инету на оффе, но почему ЛАН не сделали?

Что странно-в Документах есть папка Апрайзинг-а в ней папка Реплеи?Смысл? 29.gif

Автор: Flash-m@N 24.3.2009, 1:25

Цитата(Visor @ 23.3.2009, 19:27) *

Вот скачал игру... Очень разочаровало отсутствие сетевой игры.



+1 48.gif

Автор: IwanS 24.3.2009, 3:03

Цитата
Что странно-в Документах есть папка Апрайзинг-а в ней папка Реплеи?Смысл?

Нц против компа... Да и просто впадлу стало убирать разрабом скорее всего...

Автор: Visor 24.3.2009, 12:16

Цитата
Нц против компа...

Смысл против компа делать реплеи?

Автор: Мугайс 24.3.2009, 12:26

Цитата(Nomad @ 23.3.2009, 19:20) *

Ну насколько я понял большинство товарищей уже осилили Вызов хотел би спросить какая вам миссия показалась самой легкой а какая самой сложной.Для меня покашо самая легкая ето миссия з железними ронинами 43.gif


Пусть я абсолютно все не прошел, да и желания пока нет, но самой сложной показалась на ракетных ангелов. Хотя техтанков пока не видел, но предвкушаю ту же жуть. А самой легкой пехотная битва на нанозонды. Куда каким-то компам до меня - я пехотным рашем альянса ухитрялся двух игроков в мультиплеере выносить 43.gif

Автор: Visor 24.3.2009, 12:34

Цитата
я пехотным рашем альянса ухитрялся двух игроков в мультиплеере выносить thumbup.gif

Так в Апрайзинге мультиплеера нету!

Автор: Мугайс 24.3.2009, 13:31

Цитата(Visor @ 24.3.2009, 12:34) *

Так в Апрайзинге мультиплеера нету!


А у Апрайзинга есть какие-то глобальные отличии от оригинального RA3, которые сводят на нет все навыки, полученные в мультиплеере? 47.gif

Автор: Visor 24.3.2009, 13:35

Так тема-то про Апрайзинг! Предупреждать надо!

Автор: Kukov 27.3.2009, 12:11

Цитата
P.S.S. В чалендже есть пасхальное яйцо из Биошока Подсказка - дезолятор

А это разве не в компании за юрико?
показать офф-топ
она и дезолятор напоминают биошок....

Автор: Gvinblade 31.3.2009, 22:30

Хм, а вы заметили, что в директории игры ярлык - RA3EP1? 54.gif
По крайней мере в пиратке)

Автор: IwanS 31.3.2009, 22:35

Цитата
Хм, а вы заметили, что в директории игры ярлык - RA3EP1? По крайней мере в пиратке)

Везде так. А как было с Яростью Кейна?

Автор: Gvinblade 31.3.2009, 22:38

Цитата(IwanS @ 31.3.2009, 23:35) *

Везде так. А как было с Яростью Кейна?

Не знаю 60.gif

Автор: IwanS 31.3.2009, 22:40

Тоже вроде как ***ep1.exe

Автор: FaNaTik 31.3.2009, 23:32

[EP]- это expansion pack, вроде 45.gif
а что, собственно, удивительного??

Автор: Gvinblade 1.4.2009, 2:21

Цитата(FaNaTik @ 1.4.2009, 0:32) *

[EP]- это expansion pack, вроде 64.gif
а что, собственно, удивительного??

Мне подумалось - episode+)
да просто подумалось о ещё одном дополнение 60.gif

Автор: DJ N1tR0 19.4.2009, 10:59

Cкажите плз какие самые оптимальные и самые хорошие настройки???ну чтоб и спецэффекты норм были и детализация воды тени! и чтоб комп не глючил)))

Автор: Анигилятор 23.4.2009, 8:49

Цитата
Cкажите плз какие самые оптимальные и самые хорошие настройки???ну чтоб и спецэффекты норм были и детализация воды тени! и чтоб комп не глючил)))

Чтобы игра не вылетала лучше детализацию воды и тени ставить на низко, а вот спецэффекты можно и на стандартно поставить.
У меня лично такие настройки:
Разрешение - 1280x1024
Сглаживание - Выкл
Детализация месности - Низкая
Качество воды - Низкое
Качество моделей - Стандартное
Качество шейдеров - Стандартное
Качество спецэффектов - Стандартное
Чёткость теней - Низкая
Вертикальная синхронизация - Выкл
Качество текстур - Стандартное
С такими настройками графика нормальная и игра не вылетает.

Автор: V1-RUS 26.4.2009, 0:02

Кстати, слышно что-нибудь про продолжение, или придется еще как минимум год в апрайсинг играть?

Автор: MarkedOfKane 26.4.2009, 7:07

Цитата(V1-RUS @ 26.4.2009, 0:02) *

Кстати, слышно что-нибудь про продолжение, или придется еще как минимум год в апрайсинг играть?


А не слишком жирно каждые несколько месяцев выпускать продолжение? Уж лучше подольше ждать но получть хорошую игру.

Автор: V1-RUS 27.4.2009, 19:22

Я имею в виду хоть какие-нибудь сведения о новом проекте, просто что-бы знать, что разрабы работают, а не отдыхают на курорте с момента выхода Апрайсинга.

Автор: DJ N1tR0 27.4.2009, 19:35

Цитата(Анигилятор @ 23.4.2009, 8:49) *

Чтобы игра не вылетала лучше детализацию воды и тени ставить на низко, а вот спецэффекты можно и на стандартно поставить.
У меня лично такие настройки:
Разрешение - 1280x1024
Сглаживание - Выкл
Детализация месности - Низкая
Качество воды - Низкое
Качество моделей - Стандартное
Качество шейдеров - Стандартное
Качество спецэффектов - Стандартное
Чёткость теней - Низкая
Вертикальная синхронизация - Выкл
Качество текстур - Стандартное
С такими настройками графика нормальная и игра не вылетает.

спс правда у меня настройки получше и игруха не вылетает!но сёровно спс за инфу!!а терь можете сказать самые наилучшие настройки (только чтоб и процесс игры не тормозился)

Автор: MarkedOfKane 28.4.2009, 18:33

Цитата(V1-RUS @ 27.4.2009, 19:22) *

Я имею в виду хоть какие-нибудь сведения о новом проекте, просто что-бы знать, что разрабы работают, а не отдыхают на курорте с момента выхода Апрайсинга.


Они тоже люди, им тоже надо отдыхать 18.gif

Автор: Mr.Soviet 28.4.2009, 18:53

Вот вествуд годами отдыха, и вот хиты были 18.gif

Автор: MarkedOfKane 29.4.2009, 10:43

Отдых всегда полезен) Жаль что не все начальники это понимают 18.gif

Автор: nendis 2.5.2009, 11:52

Вопрос по требованиям, у меня 5200, на минималках игруха идет без глюков, стабильно вылетает каждые минут 10-20... Сами понимаете без сайвов в режим созтязания играть ну совсем неприятно.... 36.gif Возможно кто-то знает как с этим бороться?

Автор: nendis 2.5.2009, 12:29

Цитата(alexei91 @ 22.3.2009, 18:58) *


И вообще, патентую тактическую схему:
3 БТРа с десантом (Юрико и компания) заводятся в тыл противника к МСЦ, району электростанций и т.д. - на ваш выбор. Затем делается отвлекающая атака чем-нибудь быстрым (например, 7 тенгу), с целью привлечения войск из глубины базы. Как только они уйдут - выход десанта и причинение им максимального ущерба.



На эту тему более удачным мне представляется другая схема: за альянс, идет очень быстрое развитие до Тани, за это время счетчик козырных приколов(магнит, точечный удар и т.д) как раз делает почти 1 оборот+1 бонусный, берем перемещение. Шпиона на вражискую базу в район електростанции, меняем местами с таней а дальше дело техники...54.gif Главное только что бы пару секунд его никто не видел, а то перемищение время занимает)
Таким образом с помощью Тани очень быстро завладел Буревесниками, все никак авиабаза Жиля не выносилась(+ memorylog ^))

Автор: Мугайс 12.5.2009, 17:06

Никто не знает где взять мультиплеерные карты для Uprising, чтобы их можно было вставить в обычный RA3? Оригинальные карты уже обрыдались, а народное творчество пока оставляет желать лучшего.

Автор: Мугайс 26.6.2009, 21:21

Слышал, что в Uprising есть какие-то пасхалки. Никто не знает как их найти и что они из себя представляют? Я нашел только одну (если это вообще пасхалка) - в состязании, в миссии на дезоляторов, в центре карты ходит дезолятор, а рядом с ним микроскопическая Юрико.

Автор: IwanS 27.6.2009, 5:41

Цитата(Мугайс @ 26.6.2009, 22:21) *

Слышал, что в Uprising есть какие-то пасхалки. Никто не знает как их найти и что они из себя представляют? Я нашел только одну (если это вообще пасхалка) - в состязании, в миссии на дезоляторов, в центре карты ходит дезолятор, а рядом с ним микроскопическая Юрико.

Я бы даже не пасхалкой назвал это, а просто шуткой разработчиков. А пасхалок вроде нету, то что писали в сети в апрельские дни (ну кто-то написал как положено - 1 апреля, а кто-то потом весь месяц тащился с этого), это все лишь шутка. Во всяком случае достоверных пасхалок мне не известно.

Автор: NBomb 26.7.2009, 14:42

Мугайс, насчет Uprising - http://www.igromania.ru/Articles/15256/Kody_po_Command_Conquer_Red_Alert_3_Uprising_chitatelskie_pashalki.htm, а вот на RA3 http://www.playground.ru/cheats/24053/, может заинтересует 54.gif

Автор: Uprisin 30.9.2009, 20:00

А я внеё так и не поиграл 40.gif незнаю где найти((
А что там типа аддон?

П.С. А ник я придумал раньше чем ра3 вышел))

Автор: Мас†ер 27.12.2009, 22:52

Мое мнение таково:
1.Баланс искривлен-и притом достаточно серьезно (СССР-самый слабый,японскмй головастик выносит всех и вся на маленьких картах).
2.Играть тем не менее интересно.
3.Жаль,что нельзя рубиться по сети.
4.хорошо было б еще один (хотя бы подобный) аддон к RA 3.

Автор: NBomb 27.12.2009, 23:03

Uprising, привлекает в первую очередь тем что там есть всеми любимый юнит - дезолатор. 54.gif

Автор: Мас†ер 27.12.2009, 23:11

Но если отбросить такое явное преимущество как схожесть с Биг Дедди,-то лучше строить два Тесла-Зольдера.Стоят они как один Дезолятор,а толку больше...

Автор: Avenger 27.12.2009, 23:25

Из новых юнитов понравились: «Буревестник» (Harbinger gunship), САУ «Усмиритель» (Pacifier FAV), Крио-легионер (но он никогда не заменит мне Хроно-легионера 17.gif ), Железный ронин. О да, и дезолатор!

Автор: snork 28.12.2009, 0:49

А катки а моцыки 9весёлые имбы)
Ну а про пользу империи лучниц ваще не зватает в оригинале

Автор: Мас†ер 28.12.2009, 18:08

Применение мотоциклов действительно может быть оправданно - особенно на маленьких картах,а вот катки-штука вообще бесполезная,да еще и недешевая...
Чем могут понравиться лучницы-тоже неизвестно мне,-любое другое японистическое ПВО много лучше себя оправдывает.

Автор: RaZoRBaCk 28.12.2009, 18:40

Цитата(Мас†ер @ 28.12.2009, 18:08) *

Применение мотоциклов действительно может быть оправданно - особенно на маленьких картах,а вот катки-штука вообще бесполезная,да еще и недешевая...
Чем могут понравиться лучницы-тоже неизвестно мне,-любое другое японистическое ПВО много лучше себя оправдывает.

1)Катки неплохо валят Т1-Т2 юниты......
2)Лучницы как раз нужны.Так как на Т1.(виндикаторы к примеру).Вот в RA3 как раз Японии нехватает Т1 пехотного контр-аир юнита.

Автор: NUKEer 28.12.2009, 18:55

Цитата
Японии нехватает Т1 пехотного контр-аир юнита.

Оч большой имбой будет японская пехота, итак танк бастеры апокалы без труда плавят(че и говорить про сиклы и т.д.). Дать япу т1 АА пехоту, и японский пехот-спам будет везде.
Откинуть лучницу на т2 будет норм, т.к. т2 на барак япа - это уже значит что во время раша пехотой японец не сможет строить АА пехоту, а значит например альянс сможет законтрить пехот-спам япа парой винди, и хорошим микро(ну и миротворцами, как же без них).

Автор: RaZoRBaCk 28.12.2009, 19:01

Цитата(NUKEer @ 28.12.2009, 18:55) *

Оч большой имбой будет японская пехота, итак танк бастеры апокалы без труда плавят(че и говорить про сиклы и т.д.). Дать япу т1 АА пехоту, и японский пехот-спам будет везде.
Откинуть лучницу на т2 будет норм, т.к. т2 на барак япа - это уже значит что во время раша пехотой японец не сможет строить АА пехоту, а значит например альянс сможет законтрить пехот-спам япа парой винди, и хорошим микро(ну и миротворцами, как же без них).

Врятли будет имбою....и причем тут танк бастеры?Микси..не отправляй апоки на танк бастеров...в чем проблема то...или танк бастеры тоже для тебя имба? 20.gif
Японского пехот спама никогда не будет даже с лучницой.Контри пискейперами пачкми в чем проблема то?На Т2 она уже не нужна вообще....смысл?Есть дофига эффективней.

Автор: IwanS 28.12.2009, 19:36

Цитата
Ну а про пользу империи лучниц ваще не зватает в оригинале

Японские лучницы - пример плохой реализации хорошей идеи. Японцам АА нужен на Т1, потому что винди налетают пачками и безнаказанно мочат нанокоры, харвы и туррели. Ответить нечем! Но эти тупые медленные лучницы никакой реальной опасности для виндикаторов не представляют, последние чинятся пока перезаряжаются. То есть японцев можно замочить на Т1 альянсом, мне показывали прием криораша, где винди рулили. Баланс чуть поменяли, но при удаче и хорошем микро альянс все еще может загнать в тупик японию. Лучницам надо урон раза в 3 поднять по воздуху, потому что удар по площади вообще не серьезно, он наверное процентов 20 жизни пискейперев отнимает. Да и по воздуху они почти бесполезны.

Насчет остального... лично я за СССР никогда почти не играю и СССРовская новая техника на мой взгляд немного позорна. Катки хороши чтобы детей смешить или пугать, эдакий прибор для раскатки теста на печенье. Конечно против Т2 и Т1 они может и годятся, но лично мне, как японцу, ничего серьезного сделать не могут (во всяком случае в руках ИИ). Дезоляторы мне РА2шные больше нравились. Мотики вообще смех, никогда проблем мне не доставали. Жнецы хороши, мне опасны, удобны, стоят своих денег. Вроде все.

Теперь альянс - харбрингеры хороши в соревновании, в тяжелых миссиях, чтобы засесть в обороне и пускать их на врага. В активной битве до них дело не доходит. Технотанки хорошие, но только в количестве от двух и выше. Хотя на мой взгляд миражи + ср. танки круче. Криолегионеры - хорошая идея, хорошая реализация. Играть ими не умею, но люблю 54.gif Ну и Усмирители - венец аддона. Серьезные, эффективные, быстрые опасные. Всегда их строю, даже если и не нужны.

Лучницы... в мусорку. Железные ронины - хорошая озвучка, интересно играть. Быстрые, в меру эффективные. В общем класс. Боевые крепости тоже хороши, если до них дело дойдет - всегда строю. Свою стоимость покрывают, особенно в водном варианте.

Такое мое мнение на сегодняшний день. Но лучший юнит аддона по моему мнению все же САУ Усмиритель. Озвучка супер, реализация супер. Серьезный, удобный и не имбовый юнит. Разработчики попали в точку, хотя альянсу объективно он и нафиг не нужен )))

Автор: NUKEer 28.12.2009, 20:29

Ну какбы, Иван, против винди раша хорошо работает простейшое решение....
2 турельки на рефы , и винди и крио остаюются не удел.
Не раз такая фишка спасала ускоглазых, снорк победил этим приемом какого-то про, я I_MUST_WIN овский крио раш этой штукой отбил, вообщем не такая уж страшная имба.
Зато тенгу спам в онлаине, зрелище намного более частое и оооочень трудно отразимое.

Автор: NBomb 28.12.2009, 21:09

Я вообще бы выкинул из игры стального ронина и лучницу за бредовость, эти юниты не должны быль в современной стратегии, их нужно было заменить, каким нибудь танком и солдатом, а каток за бесполезность и тоже бредовость (плавающая железяка). Мотык, да еще и с такой коляской - издевательство. Меня вообще удивляет тот факт, как можно пихать юнита с мечем в бой против танков, не реалистично и примитивно. Вы только вдумайтесь - стрела, с разделяющимися боеголовками, а почему на ракета? задать бы этот вопрос разработчикам, что бы они ответили? Мне кажется, что такие юниты, не добавляют плюсов игре, имхо. А вот почему нет хронолегионера - случайно забыли его добавить в игру?

Автор: IwanS 28.12.2009, 21:10

Две турельки - это удар по становлению экономики. И повезло если правда крио раш устраивали, а если нет? тогда деньги выкинуты и экономика получается слабее чем у противника. А если бы был АА юнит типа лучниц, то тут универсальное решение. Разведка бла-бла-бла все хорошо, но с лучницами было бы еще лучше.

Автор: NUKEer 28.12.2009, 21:16

Цитата
Две турельки - это удар по становлению экономики. И повезло если правда крио раш устраивали, а если нет? тогда деньги выкинуты и экономика получается слабее чем у противника. А если бы был АА юнит типа лучниц, то тут универсальное решение. Разведка бла-бла-бла все хорошо, но с лучницами было бы еще лучше.

А развдека на что? Прилетел стрекозой, увидел аеродром, ага жди крио-винди-аполо.
Удар для экономики? Ок

Альянс:
Т2 - 1500 рублей
Крио-верт - 1600 рублей.
Итого 3100

Яп
2 турели 1600
1 энерго ( я ща не помню но по моему без энерго не обойтись) - 800
Итог: 2400

И для кого это удар?

А если учесть что яп всегда строит 2ю рефу, а альянс при крио раше нет, то у кого денег буде больше?

Автор: RaZoRBaCk 28.12.2009, 21:36

Цитата(NUKEer @ 28.12.2009, 21:16) *

А развдека на что? Прилетел стрекозой, увидел аеродром, ага жди крио-винди-аполо.
Удар для экономики? Ок

Альянс:
Т2 - 1500 рублей
Крио-верт - 1600 рублей.
Итого 3100

Яп
2 турели 1600
1 энерго ( я ща не помню но по моему без энерго не обойтись) - 800
Итог: 2400

И для кого это удар?

А если учесть что яп всегда строит 2ю рефу, а альянс при крио раше нет, то у кого денег буде больше?

Согласен.Просто у Иванса мало опыта в инет игры. 54.gif Все профиксят еще в зачатке..
Причем уход Альянса в Т2 тоже опасно само по себе.Особенно ранний.Все решает разведка.

Автор: IwanS 29.12.2009, 12:49

Цитата
Просто у Иванса мало опыта в инет игры.

Это правда. Да и я обычно не по деньгам смотрю, а по реальному положению на поле боя. Мне показалось вот так вот )

P.S: жаль что вы не уловили мысль про напрастное стрительство двух турелек.

Автор: Zzzonked 29.12.2009, 22:12

Странно, что мало кто оценил мотоциклы а уж катки тем более. В принципе я сразу тоже не в восторге был от них,но когда немного поиграл то оценил всю прелесть этих юнитов.
Мопеды - имба на ранних этапах игры -дешевые, быстрые, валят пехоту, технику, и главное - гаубицей издалека можно валить по зданиям. Штук 8 великолепно затормаживают развитие противника , таким образом появляется возможность спокойно развится самому и атаковать чем-то более серьезным.
А катки это ваще бэст. Какие там крепости, буревестники итд итп. Все это фигня.
1.Строим Катки
2.Строим железный занавес
3.Едем на базу к противнику
.......
PROFIT!!!!!!!

ими я и прошел миссию с боевыми ангелами, остальными абсолютно не получалось пройти


Автор: RaZoRBaCk 29.12.2009, 22:44

Цитата(Zzzonked @ 29.12.2009, 22:12) *

Странно, что мало кто оценил мотоциклы а уж катки тем более. В принципе я сразу тоже не в восторге был от них,но когда немного поиграл то оценил всю прелесть этих юнитов.
Мопеды - имба на ранних этапах игры -дешевые, быстрые, валят пехоту, технику, и главное - гаубицей издалека можно валить по зданиям. Штук 8 великолепно затормаживают развитие противника , таким образом появляется возможность спокойно развится самому и атаковать чем-то более серьезным.
А катки это ваще бэст. Какие там крепости, буревестники итд итп. Все это фигня.
1.Строим Катки
2.Строим железный занавес
3.Едем на базу к противнику
.......
PROFIT!!!!!!!
ими я и прошел миссию с боевыми ангелами, остальными абсолютно не получалось пройти

Насчет занавеса я тебе так скажу.В РА3 тебе бы фиг дали на Т2 пройти...а ты про железный занавес. 54.gif
Насчет мотоциклов-если бы был в апрайзинге мультиплеер-я бы например быстрее загасил пискейперами....мотики-поздний раш.За это время противник сумеет.....хотя ладно-что то меня понесло...в Апрайзинге боты... 27.gif

Автор: TFON 29.12.2009, 22:57

я тут подумал... не потому мультиплеера нет, потому что баланс нулевой? 16.gif

Автор: snork 30.12.2009, 0:17

Катки рвут всё и вся три штуки с зондами и молотами никакие техно танки не спасут
Мотоцыкл карта снежный ад можно в начале у бить обгл.
+станцыонарки окажутся нулевые у аликов а то в ра3 уже достали

Автор: Zzzonked 30.12.2009, 10:05

Почему-то я сильно сомневаюсь что все бои в РА3 заканчиваются до постройки какого-нибудь супероружия 54.gif А разрушений катки под занавеской сделают намного больше чем взрыв вакуумной бомбы - как минимум выпилят сборочный и все заводы
Мопеды - это поздний раш?? А что же тогда ранний? Для них надо всего лишь завод и бараки, пока в бараках строятся мопеды, в заводе несколько булфрогов можно построить для прикрытия с воздуха.
Быстрее разве что раш пехотой можно устроить, но толку от него поменьше будет

Автор: snork 30.12.2009, 12:17

Про супер оружие ты ошибаешся его 1-1 ваще не строят а если строят тока 3-3 нубы всякие

Автор: RaZoRBaCk 30.12.2009, 13:10

Цитата(Zzzonked @ 30.12.2009, 10:05) *

Почему-то я сильно сомневаюсь что все бои в РА3 заканчиваются до постройки какого-нибудь супероружия 54.gif А разрушений катки под занавеской сделают намного больше чем взрыв вакуумной бомбы - как минимум выпилят сборочный и все заводы
Мопеды - это поздний раш?? А что же тогда ранний? Для них надо всего лишь завод и бараки, пока в бараках строятся мопеды, в заводе несколько булфрогов можно построить для прикрытия с воздуха.
Быстрее разве что раш пехотой можно устроить, но толку от него поменьше будет

Ранний раш-это раш пискейперами Т1 ...или виндикаторами.Пока ты построишь танковый завод....

Автор: NUKEer 30.12.2009, 16:58

Неет пока писпикеры идут, завод можно успеть выстроить(ну от карты зависит, хотя, даже на Об успевают).
И если первый мотык ведет из барак, то пипикер раш уже фэил, т.к. мотыки пехоту оочень хорошо жгут коктелями.

Автор: RaZoRBaCk 30.12.2009, 17:21

Цитата(NUKEer @ 30.12.2009, 16:58) *

Неет пока писпикеры идут, завод можно успеть выстроить(ну от карты зависит, хотя, даже на Об успевают).

ЭТО как надо тупить????????????????Чтобы он успел отстроить вар фактори.Тоесть
Альянс-Барак-раш(+барак)
Советы-повер плант-рефинери-вар фактори.
Если нуб затеет раш-то это фейл явный.

Автор: Captain 3.4.2010, 19:07

Пройдусь по каждому новому юниту: лучница, как ПВО очень хороша, 3 лучницы сбивают мститель за один залп 54.gif Хороша как быстрое ПВО. Мобильная крепость хорошая штука, но без прикрытия быстро падает. Каток, непонятно что, какой от них толк непонятно. Мотоцикл, отличная штука, быстрая, мощная, жаль нужен военный завод и быстро выносится миротворцами 54.gif Жнец - больше нужен для расплющивания вражеской техники чем для беготни по карте. Усмиритель - прекрасное противопехотное оружие, а артиллерия так вообще супер, только нужно рядом ПВО. Буревестник меня не так впечатлил как Усмиритель, против техники он конечно шикарен, но против зданий середнячок 54.gif Криолегионер, это самая удачная пехота среди всех фракций, даже чистильщику нечего ему противопоставить. Чистильщик, огромный запас здоровья, жутко мощный яд, как тяжелая пехота не давиться танками, но авиации естественно ему противопоставить нечего 54.gif А по поводу режима состязаний, так там всё легко, большинство заданий можно пройти первоначальными юнитами, например: задание с зондами-подрывниками я прошел использовав только 3 лодки на крыльях, 3 волнореза и Таню 54.gif Вообщем просто расправляйтесь с ними пока они также не развиты 54.gif

Автор: NBomb 3.4.2010, 19:56

Цитата(Captain @ 3.4.2010, 19:07) *

Чистильщик, огромный запас здоровья, жутко мощный яд, как тяжелая пехота не давиться танками, но авиации естественно ему противопоставить нечего 54.gif

А кто дезолаторами воюет против авиации? 08.gif

Автор: Captain 3.4.2010, 21:38

54.gif Это я к тому что он всё равно не универсальный 54.gif

Автор: MATT 4.9.2010, 4:41

После долгого отсутствия я вновь стану появлятся на страницах этого сайта. хочу сразу сказать- почему спорим? обсуждение юнитов в другой теме54.gif и сразу вопрос, у меня пиратская версия апризинга, но перевод полностью дублированый, однако большая проблема с этим же переводом, только у альянса есть эта проблема- реплики юнитов перепутаны, например-реплика истребитель у комбайна, и т.д. кто встречался с подобным и может помочь напишите пожалуйста, а в целом игра очень понравилась, однако отсутствие напарников сильно напрягает, и как бы думаете, фьючер тех не надо сделать как отдельную армию

Автор: IwanS 4.9.2010, 8:50

MATT, это проблема и с лицензией, то есть ЕА схалтурила и не стала исправлять. Решить проблему можно единственным известным мне способом - http://sg.redsys.ru/loc_ra3.htm

Автор: IvAnEss 5.9.2010, 9:44

Да. СибГремлин - молодец. 12.gif

Цитата(RaZoRBaCk @ 30.12.2009, 2:44) *

Насчет мотоциклов-если бы был в апрайзинге мультиплеер-я бы например быстрее загасил пискейперами....мотики-поздний раш.За это время противник сумеет.....хотя ладно-что то меня понесло...в Апрайзинге боты... 27.gif

А про http://www.moddb.com/mods/red-alert-3-upheaval/downloads/red-alert-3-upheaval вы забыли?

Автор: NBomb 5.9.2010, 10:55

Цитата(IvAnEss @ 5.9.2010, 9:44) *

Да. СибГремлин - молодец. 12.gif
А про http://www.moddb.com/mods/red-alert-3-upheaval/downloads/red-alert-3-upheaval вы забыли?

Ну почему забыли, мы знаем про этот мод - очень хороший мод, и в данный момент самый лучший мод на RA3. 54.gif

Автор: MATT 10.9.2010, 7:40

Цитата(IwanS @ 4.9.2010, 16:50) *

MATT, это проблема и с лицензией, то есть ЕА схалтурила и не стала исправлять. Решить проблему можно единственным известным мне способом - http://sg.redsys.ru/loc_ra3.htm

спасибо большое, однако EA RUSSIA не имели права отказаться от исправления перевода 40.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)