Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум Command & Conquer _ C&C 4: Tiberian Twilight _ Открытое бета-тестирование C&c4

Автор: Alex_Ch 28.1.2010, 22:43

<p>Стартовал открытый бета-тест <span lang="en-us">Command & Conquer Tiberian
Twilight! </span>Теперь все желающие могут опробовать новый мультиплеерный режим
<span lang="en-us">C&C </span>- <b>5х5</b><span lang="en-us">.</span></p>
<p>Ключи раздает сайт <span lang="en-us"><b>Gamespot.com</b>. </span>
Последовательность действий для получения доступа к бета тестированию (цитата с
официального сайта <span lang="en-us">Command & Conquer</span>)<span lang="en-us">:</span></p>
<p><i><b>1. </b>Пройти по данной ссылке на страницу открытого бета теста <b>
<a href="go/?http://www.gamespot.com/event/codes/command-conquer-4-open/">на
сайте Gamespot</a></b>, начиная с 17:00 часов (МСК)  </i></p>
<p><i><b>2.</b> Если вы не авторизовались, то вам необходимо ввести свой логин и
пароль или же создать новую бесплатную учетную запись Gamespot, если у вас еще
нет таковой.  </i></p>
<p><i><b>3.</b> Как только вы авторизовались, вы увидите поля анкеты, которые
будут содержать данные вашей учетной записи Gamespot, после чего вам достаточно
нажать Submit.  </i></p>
<p><i><b>4. </b>На данной странице вы увидите ваш ключ доступа в бета тест и
необходимые инструкции.  </i></p>
<p><i><b>5.</b> Если сайт Gamespot сообщает вам, что ключи закончились, НЕ
ВОЛНУЙТЕСЬ, вас автоматически добавят в виртуальную очередь на получение ключей.
Вам не нужно повторно регистрироваться. Как только Gamespot получит партию
ключей, они будут распределены согласно порядку виртуальной очереди. Ваш ключ
будет отображен на странице информации, а также выслан на ваш электронный
почтовый ящик.</i></p>
<p><i>Мы по прежнему будем внимательно следить за нагрузкой нашего сервера, так
как мы все еще находимся в стадии бета тестирования игры. Несмотря на то, что
Gamespot будет раздавать тысячи ключей в первой волне, мы просим вас не
волноваться, так как все ключи будут активироваться регулярно.</i></p>
<p><i>Так что торопитесь Командующий, вас ждет настоящая война в
многопользовательском режиме 5х5. Сообщайте нам обо всем, что вам запомнилось в
игре и вы поможете нам сделать Command & Conquer 4 именно такой, какой вы ее
ждете.</i></p>
<p><i>Если вы готовы к пришествию Command & Conquer 4, то не забудьте <b>
<a href="http://cncseries.ru/go/?http://direct.cod.ru/goods/18743456/?partner=cnc">
сделать предварительный заказ</a></b> и <strong>получить доступ</strong> к
эксклюзивной миссии «Night Moves», саундтреку игры и персональный автограф
самого Мессии, Кейна!</i><p>
Обсуждение в этой теме</p>

Автор: snork 28.1.2010, 23:17

Меня ща активируют
кстати ща офф саёт торимозит пелец

Автор: NBomb 28.1.2010, 23:20

Я не могу зарегиться, помогите советом, как это сделать. 48.gif
Sorry, the email address/password combination you've entered is invalid.

Автор: Poison19 29.1.2010, 7:05

я ключ получил еще вчера,но сайт завис от количества желающих)

Автор: SEF2048 29.1.2010, 11:26

Сёня только зарегился ) видать буду ждать долго) ну и пофиг)ы ... меня интересует ещё вопрос , где контент скачать можна ... дайте ссылочку товарищи))

Автор: IwanS 29.1.2010, 11:54

Вообще все обладатели ключей могут скачать свою копию игры по адресу www.commandandconquer.com/beta

Автор: NBomb 30.1.2010, 23:44

Ну наконец то сегодня поиграл за НОД, 5х5 одни бруталы были, я естественно проиграл, но нахватал кристалов 31.gif

Автор: Nomad 31.1.2010, 1:47

Цитата(NBomb @ 30.1.2010, 22:44) *

Ну наконец то сегодня поиграл за НОД, 5х5 одни бруталы были, я естественно проиграл, но нахватал кристалов 31.gif


Не знаю пару раз поиграл,как по мне уныльщина редкая,я конечно не фанат стар крафта но Близзам нада будет очень сильно постараться что бы сделать хуже за ето убожество.

А что бы ключ не прпал отдале го Нбомбу

Автор: Existor 31.1.2010, 4:02

Если разобраться, кто против кого, игра становится веселой

Автор: Poison19 31.1.2010, 7:20

мне понравилось несмотря на странных юнитов и музыку,непривычный геймплей,динамично,но пока непривычно)

Был забавный момент,5 на 5 когда все союзники одновременно вышли оставив меня с кучкой скорпионов и толпой мамонтов и мастодонтов противника)
держался до проигрыша по доминированию)

ЗЫ: вот тебе прислали приглашение на игру,как найти того кто прислал 16.gif

Автор: zeron 3.2.2010, 2:09

Цитата(Poison19 @ 31.1.2010, 7:20) *

ЗЫ: вот тебе прислали приглашение на игру,как найти того кто прислал 16.gif


вы должны быть в одном канале или в друзьях друг у руга. чтобы посмотреть кто на канале, там где список каналов нажать на стрелочку вправо

Автор: Bonpoc4er 3.2.2010, 5:53

а где скачать саму игру?

Автор: Poison19 3.2.2010, 7:27

когда ключ активировал,там должна быть ссыль на скачку

Автор: Bonpoc4er 3.2.2010, 16:23

Цитата
Thanks for your interest in the Command & Conquer 4 Open Beta. We're currently limiting the rate at which we're distributing keys, but we've just secured you a place in line. We'll display your key here when we release more keys in the coming days, and we'll be sure to notify you by email as well.


Это вроде как, ждите, скоро мы вам вышлем ключ?

Автор: IwanS 3.2.2010, 16:35

Цитата
Это вроде как, ждите, скоро мы вам вышлем ключ?

У них закончились ключи и они кинут тебе письмо как появятся новые. Отправят ли сам ключ - не написано, скорее всего нет.

Автор: Poison19 4.2.2010, 7:00

перед раздачей я вроде бы выдел,что в письме будет ключ и ссылка...

Автор: Dock 4.2.2010, 10:16

ППЦ качать 1.5 гига через браузер. Различными прогами типа ДМ пользоваться нельзя. Если поставить раздачу на паузу то приходиться перекачивать 17.gif 48.gif

Автор: snork 4.2.2010, 18:38

У меня возникла ошибка при устоновке что у меня нет Fremeworka 3.5
Ну я поставил оновил его а серовно выбивает ошибку

Автор: TFON 4.2.2010, 19:39

Цитата(snork @ 4.2.2010, 18:38) *

У меня возникла ошибка при устоновке что у меня нет Fremeworka 3.5
Ну я поставил оновил его а серовно выбивает ошибку

error 23? 06.gif

Автор: Toureg 4.2.2010, 21:06

Цитата(snork @ 4.2.2010, 17:38) *

У меня возникла ошибка при устоновке что у меня нет Fremeworka 3.5
Ну я поставил оновил его а серовно выбивает ошибку


Ну, насколько я знаю, игра автоматом должна обновить твой фреймворк при ее установке соотвецтвенно. Так что просто переустанови игруху

Автор: snork 4.2.2010, 21:25

Я даже устоновить не могу просто перед устоновкой пишет что нет фреймворка
Erro:the.net framework 3.5 SP1 redistrubutable pckege was not installed successfully.Setap cannot continue
Типа этого ну тут с ошибками (в словах)

Автор: Toureg 4.2.2010, 21:33

У меня было точно такое же, тогда причиной стало то, что когда она устанавливалась и не подавала признаков жизни и я нажимал отмену, но когда дождался, тогда все получилось.

Возможно у тебя какойто другой фрейм стоит, который не подходит для патчинга, тогда надо искать помощи в инете или сносить и ставить новую ОС 16.gif

Автор: NBomb 4.2.2010, 22:36

Лучше поставить новую операционную систему.

Автор: Avitus 4.2.2010, 22:44

Цитата(snork @ 4.2.2010, 20:25) *

Я даже устоновить не могу просто перед устоновкой пишет что нет фреймворка
Erro:the.net framework 3.5 SP1 redistrubutable pckege was not installed successfully.Setap cannot continue
Типа этого ну тут с ошибками (в словах)


Модно я вставлю свои 5 копеек:
Как я понял у тебя "хрюшка" с первым Сервис Паком, а может поставить второй или третий ?

Автор: Existor 4.2.2010, 23:03

Господа, переходите вы на семерку 54.gif Она лучше ХР

Автор: NUKEer 4.2.2010, 23:10

Цитата
Господа, переходите вы на семерку 54.gif Она лучше ХР

На нее еще дофига всего не ставится XD

Автор: KIlerok 4.2.2010, 23:46

Цитата(Existor @ 5.2.2010, 0:03) *

Господа, переходите вы на семерку 54.gif Она лучше ХР

У меня ХР и нет проблем, дело не в винде 54.gif

Автор: Existor 5.2.2010, 0:07

Цитата(NUKEer @ 4.2.2010, 23:10) *

На нее еще дофига всего не ставится XD

На семерку всё встает))

Автор: NUKEer 5.2.2010, 0:11

Цитата

На семерку всё встает))

Vray для 3d max пока не встает! 54.gif

Автор: snork 5.2.2010, 0:12

Если кому интерестно то у меня хр сп3
Но я думаю надо переставить т.к вреймворк поставил обновил и не чево
Насчёт семёрке я лично пока не могу себе поставить потомучто у меня 1гб ОЗУ (хр жрёт 300мб\севен 650)

Автор: SteXer 5.2.2010, 18:14

Оффтопите, господа))

По теме, получил ключ... Еще 3 часа качать 31.gif

Автор: KIlerok 5.2.2010, 18:30

Цитата(SteXer @ 5.2.2010, 19:14) *

По теме, получил ключ... Еще 3 часа качать 31.gif

Можеш не напрягаться, игра всё равно уг...

Автор: Avenger 5.2.2010, 18:31

Запасайся терпением и надеждой. 18.gif

Автор: Poison19 5.2.2010, 20:35

Цитата
Можеш не напрягаться, игра всё равно уг...

юниты ппцшные,баланса почти нет,графика хромает,баги повсюду,но играть оч интересно 16.gif
почему бы это? 16.gif 06.gif

Автор: KIlerok 5.2.2010, 20:46

Цитата(Poison19 @ 5.2.2010, 21:35) *

почему бы это? 16.gif 06.gif

Потому что на халяву и в название есть CnC....

Автор: NBomb 5.2.2010, 21:06

В принципе, можно уже мириться со многими моментами в этой игре, но этот сверкающий контур вокруг юнитов, портит все, особенно на маленьких - ничего не видно, как какая то цветная клякса. 48.gif


Цитата(KIlerok @ 5.2.2010, 21:46) *

Потому что на халяву и в название есть CnC....

Согласен, C&C имеет магическое свойство притягивать 54.gif

Автор: Victor525 5.2.2010, 21:11

Начал играть за оффенс и дефенс плюнул на то что уже в этой игре не будет и веселюсь очень нравится играть хоть и модели полное УГ особенно снаряды танков

Автор: NUKEer 5.2.2010, 21:24

Цитата
Начал играть за оффенс и дефенс плюнул на то что уже в этой игре не будет и веселюсь очень нравится играть хоть и модели полное УГ особенно снаряды танков

У меня сейчас та же ситауция, только с ра3.
В топку той графикс, и тупую экономику, зато тут она хотя бы есть; тут есть понятие микс; тут есть тактика и стратегия; тут есть отличный тим ворк; тут есть народ...

Автор: TFON 5.2.2010, 21:48

Цитата(NUKEer @ 5.2.2010, 21:24) *

У меня сейчас та же ситауция, только с ра3.
В топку той графикс, и тупую экономику, зато тут она хотя бы есть; тут есть понятие микс; тут есть тактика и стратегия; тут есть отличный тим ворк; тут есть народ...

ты С ВиКом не перепутал? 54.gif

Автор: NUKEer 5.2.2010, 21:57

показать офф-топ
Нее просто сегодня в ра3 онлаин не работал, я и зашел в ВиК 16.gif

Автор: snork 5.2.2010, 22:37

Ура я теперь с вами

Автор: NUKEer 5.2.2010, 22:37

Ну как бэта?

Автор: SteXer 5.2.2010, 22:56

Спам веномов - это прикольно! 31.gif

Автор: SEF2048 5.2.2010, 23:07

Цитата(SteXer @ 5.2.2010, 21:56) *

Спам веномов - это прикольно! 31.gif

Согласен Имба ))) ... да тут вообщем поиграл , ну что могу сказать ... ай нету слов , но поначалу ваще не очень аж психи берут , не много поиграв ,вошёл в суть , уже куда не шло , ну спецэфекты , однобразие ... берут вверх ... вообщем не чего стоишего пока не вижу (может я сильно критичен , или мне просто такие игры игры не нравятся , не знаю) ... гораздо лучше сесть и поиграть в старушку снс1-3 )) душа радуется... единственное что понравилось это музыка (вроде как не плохо оркестр постарался ХВАЛЮ ) ... ну пожевём увидем)

Автор: SteXer 5.2.2010, 23:12

Цитата(SEF2048 @ 5.2.2010, 23:07) *

Согласен Имба ))) ... да тут вообщем поиграл , ну что могу сказать ... ай нету слов , но поначалу ваще не очень аж психи берут , не много поиграв ,вошёл в суть , уже куда не шло , ну спецэфекты , однобразие ... берут вверх ... вообщем не чего стоишего пока не вижу (может я сильно критичен , или мне просто такие игры игры не нравятся , не знаю) ... гораздо лучше сесть и поиграть в старушку снс1-3 )) душа радуется... единственное что понравилось это музыка (вроде как не плохо оркестр постарался ХВАЛЮ ) ... ну пожевём увидем)

Ну хз насчет имбы, я больше ниче придумать не смог, к тому же с английским не дружу =DD

Автор: NBomb 5.2.2010, 23:34

Ну с C&C4 теперь все понятно, ждем релиза. Но мне не дает покоя вопрос, что мы будем ждать в будушем, какую стратегию: Generals 2, Red Alert 4 или Дюну?

Автор: NUKEer 5.2.2010, 23:47

Так отдел ЕА по СнС закрють хотели после СнС4? Или нет?

Автор: Existor 5.2.2010, 23:58

Цитата(NUKEer @ 5.2.2010, 23:47) *

Так отдел ЕА по СнС закрють хотели после СнС4? Или нет?

У новой серии C&C будут уже другие разработчики. Сейчас УЖЕ треть ЕАЛА ушла в кампанию Playfish вместе с Майком Верду.

Автор: NBomb 6.2.2010, 0:12

Цитата(Existor @ 6.2.2010, 0:58) *

У новой серии C&C будут уже другие разработчики. Сейчас УЖЕ треть ЕАЛА ушла в кампанию Playfish вместе с Майком Верду.

А есть уже хоть какая информация о будущих проектах?

Автор: Existor 6.2.2010, 0:33

Цитата(NBomb @ 6.2.2010, 0:12) *

А есть уже хоть какая информация о будущих проектах?

Такие новости обычно появляются где только можно сразу и моментально.

Были просто интервью, если вы забыли, где говорилось, что будет рестарт серии C&C, с онлайновым будущим и т.д.

Автор: Poison19 6.2.2010, 7:27

ого)

недавно играл.Противники пошли в спам мамонтов и кодиаков)
я не думал что василиск поддержки с апгрейдом может творить такой хаос среди них) 16.gif

Цитата

будет рестарт серии C&C, с онлайновым будущим

тоже слышал...

Автор: snork 6.2.2010, 9:28

Ну игра хорошая понравилась своим раней динамикой тактичностью
Тока смущает что за венегретная музыка оссобено когда за НОД побеждаеш
Мой ник snork_[by]

Автор: NBomb 6.2.2010, 13:28

Только что произошла битва Chelios (UA) - это был я, против AJHunter, 1х1, жаркая была битва, ужастная бойня, и я победил благодаря киборгу-коммандо - он захватывает вражескую технику. Очень хороший юнит, просто зверь. Но мой соперник пренебрег сбором ресурсов и захватом контрольных точек. Мой коммандо обезвредил целую толпу, а потом подошли мои аватары, призраки и огнеметные танки и добили человечка 18.gif 18.gif 18.gif

Автор: Poison19 6.2.2010, 14:00

да,НОД вобще рулит!

Автор: NBomb 6.2.2010, 14:06

Я медленными шагами приближаюсь в созданию собственного ядерного оружия, уже почти 19 ранг 31.gif

Автор: B0RZz 6.2.2010, 14:21

Сегодня выдали ключ на бета-тестирование. Сыграл . . . В общем полное убожество. Нет атмосферы продолжения tiberium wars. С одной стороны, копия Red Alert 3. C другой стороны, жалкая пародия на Dawn of War. Схема развития, гемплей, юниты ваще ****. Короче, я не удивился, от увидинного, так как это не первая игра ЕА, которая разочировывает своих клиентов.
Кстати, все игры ЕА (стратегии), начиная от Дюны заканчивая СNC 4 сделаны на одном движке!!!! Делайте выводы!!!

Автор: Poison19 6.2.2010, 14:25

Цитата
Делайте выводы!!!

вывод: это хороший движок 16.gif

Автор: TFON 6.2.2010, 14:50

Цитата(Poison19 @ 6.2.2010, 14:25) *

вывод: это хороший движок 16.gif

но то, что творится сейчас, говорит о том, что он явно устарел 45.gif

Автор: B0RZz 6.2.2010, 14:52

Цитата
вывод: это хороший движок 16.gif

Хороший для своего времении . . .
Не знаю как вам, но анимация войск, выстрелов, снарядов кажется не серьезными, детскими.

Автор: TFON 6.2.2010, 14:55

Цитата(B0RZz @ 6.2.2010, 14:52) *

Хороший для своего времении . . .
Не знаю как вам, но анимация войск, выстрелов, снарядов кажется не серьезными, детскими.

так весь форум думает 54.gif

Автор: Poison19 6.2.2010, 15:16

Цитата
но анимация войск, выстрелов, снарядов кажется не серьезными, детскими.

мне кажется детским то,что во многих новых стратегиях,кажется,позабыли,что существует такое понятие как длина,все юниты какие то округлые.похожие на шарик,с едва оформленными деталями(руки,крылья,оружие и т.д.)

Автор: B0RZz 6.2.2010, 15:42

Цитата
позабыли,что существует такое понятие как длина,все юниты какие то округлые


Возможно ты имел ввиду пропорции . . .

Автор: snork 6.2.2010, 16:16

У меня поивились тир3 юниты
Что могу сказать у нод офенс эио клуча хлама ибо титаны их сносят в раз и враг инжиками из и захватывает

Автор: Nomad 6.2.2010, 16:59

Движок Sage нечего ругать,вот тот же Мас Ефект 2 на старичке анреале сидит и какая там графика и какая здесь.Все зависит от прямоты рук разработчиков.
И вообще учитывая средства ЕА можно запросто было подписать движок ВиКа

Автор: TFON 6.2.2010, 17:18

Цитата(Nomad @ 6.2.2010, 16:59) *

Движок Sage нечего ругать,вот тот же Мас Ефект 2 на старичке анреале сидит и какая там графика и какая здесь.Все зависит от прямоты рук разработчиков.
И вообще учитывая средства ЕА можно запросто было подписать движок ВиКа

мы его не ругаем. мы просто говрим что он всё-таки устарел. а анреал какого года?
насчёт ВиКа, ты прав, движок там огого. пошли сыграем 54.gif
З.Ы. а вообще мы оффтопим 57.gif

Автор: NBomb 6.2.2010, 18:13

Друзья, ну давайте смотреть правде в глаза, движок не виноват, что руки кривые, что нет тибериумных полей, что нет баз. Возьмем RA3, чем он плох? Я скажу, тем, что в нем нет дезолатора и ядерной ракеты, и желтый контур портит картинку. Так что дело совсем не в движке 40.gif

Автор: Victor525 7.2.2010, 4:47

Как вам новый инженер нод?


Кстати мастодонт явно завышен сегодня 3 аватара даже не подошли как сдохли да и краулер сносят быстро... однако против основного орудия я катался авенжерами и по ним не попадали но вот не задача у него еще и ракеты есть! 18.gif

Автор: Poison19 7.2.2010, 7:27

Скорее аватары ослаблены...
было вот помню у меня 7 аватаров против 5(!) титанов и их вынесли,хотя по идее должно быть наоборот( наверное это типа баланс ЕА 16.gif )спрашивается зачем тогда нужен тир3 когда на первом есть и против эйра и против мида и тяжелой техники 14.gif
Мастодонт хорошо сносится скорпионами....

по поводу инженера: он лучше чем изначальный концепт 16.gif

Автор: zeron 7.2.2010, 9:08

тир3 нужен только саппорту и возможно дефенсу, оффенсу нет. лишняя трата времени

Автор: Existor 7.2.2010, 9:46

По поводу движка, от SAGE там остались какие-то мелочи. Остальное же RNA - совершенно другой движок.

А то, как выглядит дизайн юнитов и модели выстрелов, а так же сливаемость юнитов в кучу - частично это уже решалось в Red Alert 3, в котором вспомните, как корабли не могли ну никак стоять впритык друг к другу, что создавало новые проблемы, как например застревание в берегах воды или на краю карты. В C&C4 же с этим всё более менее ок.

По поводу анимации - это просто дизайн разработчиков, а не движок 54.gif На движке на самом деле очень красивые вещи можно было бы вытворить.

По поводу музыки. Она шикарна за нод и действительно заряжает атмосферу, но и у GDI иногда от их оркестровости уши не вянут 54.gif

Автор: Killar 7.2.2010, 11:32

Вот посмотрите самые первые скриншоты игры пару посследних.Игра потеряла пропорциональность и стиль.На старых скринах юниты 3го тира были поностоящему большие(Мастадонт по сравнению с юнитами 1го тира был гигант.Тож самое и кодиак, центурионы по сравнению с ним были муравьи)А сейчас кодиак размером почти с центуриона.Вся игра выглядит несерьезноюРаньше я любил СтС.А сейчас не пойму как к ней относится.Юниты 3го тира в сражениях теперь не играют большой роли.Лимит в 50 очков зделали я понимаю что разработчики хотели уйти от спама и раша,но серавно у них это не получилось все пытаются давить числом(Я про мультиплеер говорю)+ этот лимит превпарил игру не в стратегию а тактическую РПГ хотяб лимит 100 зделали.Навтыкали в юнитов кучу этой диодовой подсветки.Игра выглядит несерьезно а это самая большая шибка так как мрачность и брутальность фишка этой серии!!!!!!!!!!!!!

Автор: snork 7.2.2010, 11:40

Кстати кто небудь нашёл пременение пучка офенса?

Автор: NBomb 7.2.2010, 12:47

Цитата(Victor525 @ 7.2.2010, 5:47) *

Как вам новый инженер нод?

Теперь инженер намного лучше.
И аватар серьезный, но действительно стал слабее, теперь его легко валят и захватывают, я их перестал строить не выгодно, имхо. Лучше строить скорпионы.

Автор: Existor 7.2.2010, 13:06

Цитата(NBomb @ 7.2.2010, 12:47) *

Теперь инженер намного лучше.
И аватар серьезный, но действительно стал слабее, теперь его легко валят и захватывают, я их перестал строить не выгодно, имхо. Лучше строить скорпионы.

Вы смешные 54.gif Тут совершенно другой баланс, тут стравливать аватаров и мамонтов просто нет смысла. Ибо против мамонтов действуют лазерщики, против аватаров - опять же лазерщики.

Цитата
Вот посмотрите самые первые скриншоты игры пару посследних.Игра потеряла пропорциональность и стиль.На старых скринах юниты 3го тира были поностоящему большие(Мастадонт по сравнению с юнитами 1го тира был гигант.Тож самое и кодиак, центурионы по сравнению с ним были муравьи)А сейчас кодиак размером почти с центуриона.Вся игра выглядит несерьезноюРаньше я любил СтС.А сейчас не пойму как к ней относится.Юниты 3го тира в сражениях теперь не играют большой роли.Лимит в 50 очков зделали я понимаю что разработчики хотели уйти от спама и раша,но серавно у них это не получилось все пытаются давить числом(Я про мультиплеер говорю)+ этот лимит превпарил игру не в стратегию а тактическую РПГ хотяб лимит 100 зделали.Навтыкали в юнитов кучу этой диодовой подсветки.Игра выглядит несерьезно а это самая большая шибка так как мрачность и брутальность фишка этой серии!!!!!!!!!!!!!

1) В плане пропорциональности. Просто всех уменьшили до краулеровских размеров. Все легкие теперь маленького размера, все средние теперь средних размеров, гиганты соответственно.

2) Тогда вся техника была размером с пехоту. На первых скриншотах это не кодиаки/мастодонты большие, а скорпионы были маленькими 54.gif Просто их сделали медиум танком

3) Третий тир как раз играет большую роль, если его подкреплять, а не тупо слать ТОЛЬКО мамонты/мастодонты, как многие любили это делать 54.gif Теперь в игре нет супер-юнита, который валит всё и вся. Разве что у краулеров броня универсальная и одинакова против всех видов оружия

4) Лимит в 50 очков - это в игре 5х5. Это может быть 5 тяжелых юнитов от каждого игрока, а может и 20 лёгких. Больше лимита - уже тотальное мясо будет, а миксование сейчас осталось на месте, тем более добавили возможность удалять юниты. Нужен лимит больше? Играйте в 1х1, там и 2-3 секунды стройка и войск много 54.gif

5) Разработчики хотели не от спама/раша уйти, а от универсальности юнитов. Спам в игре остался, просто его теперь легко разнести, нужно только правильные юниты строить 54.gif Причем не тупо "танки против танков", а например соображалку включить, что к примеру пехота будет круче против вражеских танков, чем просто танки. Или авиа-танки нодов, в ответ же им простые танки ничего не сделают))

6) Насчет подсветки и пиу-пиушности - согласен, просто ЕА так пытается привлечь молодую аудиторию))

Цитата
И аватар серьезный, но действительно стал слабее, теперь его легко валят и захватывают, я их перестал строить не выгодно, имхо. Лучше строить скорпионы.

Кстати, скорпионы против больших юнитов, так что они сольют простым танкам 64.gif

Автор: NBomb 7.2.2010, 13:52

Подскажите пожалуйста, как мне быстро построить храм НОД, я уже на 20 уровне, не успеваю построить, то игра раньше закончится, то вынесут быстро, и к тому же еще тибериум воруют из под носа. Я так понимаю, без слаженных действий всей команды, построить сие чудесное здание очень тяжело. И как, по средством интерфейса, взаимодействовать с людьми которые у твоей команде?

Автор: Poison19 7.2.2010, 13:56

я нормально строил)развернулся рядом с базой,написал,что ядерку строю в чате и все)
2 раза успел пальнуть

Автор: NBomb 7.2.2010, 13:59

Цитата(Poison19 @ 7.2.2010, 14:56) *

я нормально строил)развернулся рядом с базой,написал,что ядерку строю в чате и все)
2 раза успел пальнуть

То есть пальнуть именно ядеркой?

Автор: SteXer 7.2.2010, 14:02

Где там вобще денги? 16.gif Я этого не понял, но веномы спамятся всегда хорошо... 27.gif

Автор: Victor525 7.2.2010, 14:50

Цитата(Existor @ 7.2.2010, 9:46) *

По поводу движка, от SAGE там остались какие-то мелочи. Остальное же RNA - совершенно другой движок.

А то, как выглядит дизайн юнитов и модели выстрелов, а так же сливаемость юнитов в кучу - частично это уже решалось в Red Alert 3, в котором вспомните, как корабли не могли ну никак стоять впритык друг к другу, что создавало новые проблемы, как например застревание в берегах воды или на краю карты. В C&C4 же с этим всё более менее ок.

По поводу анимации - это просто дизайн разработчиков, а не движок 54.gif На движке на самом деле очень красивые вещи можно было бы вытворить.

По поводу музыки. Она шикарна за нод и действительно заряжает атмосферу, но и у GDI иногда от их оркестровости уши не вянут 54.gif

Лично наблюдал сандштормы и шепарды слившиеся в один аж 2 раза а скринить бету нельзя 18.gif

Автор: Toureg 7.2.2010, 15:36

Аватары действительно слабоваты, и их вообще нельзя использовать против тяжелых юнитов. Если ваш противник умудрился уйти в т3 и начал спамить тяж. юнитов, вам надо использовать либо конфессора за дефенс(кстати отлично работает только при большом количестве вражеских юнитов(как легких,так и тяжелых, а если юнит 1 то конф. бесполезен), Василиск за саппорт(самый лучшый юнит против тяж. юнитов, черезчур ефективен при прямых руках) ну и скорпы за оффенс(видовы на т3 както неочень)

Автор: zeron 7.2.2010, 17:55

видов помоему вообще медленный транспортник для паучков. атака у него не особо, но и сносят его быстро, даже при поддержке паучков

Автор: snork 7.2.2010, 18:06

видов ваще лысый танк
Строю чтобы те титанов начали спамить и я обычные танки начинаю строить (квадрвты эти)

Автор: Existor 7.2.2010, 18:11

Цитата(snork @ 7.2.2010, 18:06) *

видов ваще лысый танк
Строю чтобы те титанов начали спамить и я обычные танки начинаю строить (квадрвты эти)

Многие игроки итак их спамят 54.gif По инициативе "титаны раньше были главным танком" и лезут с ними в бой против танков, которые разносят титанов спокойно 31.gif

По поводу видоу - согласен, его хотят усилять (на закрытом бета-форуме)

Автор: Poison19 7.2.2010, 18:34

Цитата
То есть пальнуть именно ядеркой?

да,полностью заряженной ядерной бомбой

Автор: NBomb 7.2.2010, 18:54

Цитата(Poison19 @ 7.2.2010, 19:34) *

да,полностью заряженной ядерной бомбой

Все мне тоже удалось применить ядерку, я у восторге, хорошая вещь. 31.gif

Автор: zeron 7.2.2010, 23:39

ого, ключи раздали, так народу прибовилось. кстате из новеньких мало кто пока спамит спаннерами. но даже с ними справиться можно, главное не в одиночку идти. клепаю 5 райдеров + 4 спайдер-танка + 3 стелс-танка, довольно неплохая туса чтобы вынести небольшую туса врага и его краулер, а при поддержке союзников со спамом мух(веномов?) можно отжать большинство точек.
было только одно безобразие - когда пришли 4 мастадонта и смели все подчистую, вот это было жестко.

P.S. жду нового патча, чтобы пофиксили вылеты с error23 и подвисания. хорошо хоть теперь в чатах по-русски писать можно.

Автор: Existor 8.2.2010, 1:19

Цитата(NBomb @ 7.2.2010, 18:54) *

Все мне тоже удалось применить ядерку, я у восторге, хорошая вещь. 31.gif

Ага, понравился ещё вариант "легкой" ядерки. Сносит все легкое, повреждает среднее. В общем удобно 54.gif И да, нравится, что нету всей этой показухи - где храм нод, таймера, который мозолит глаза врагам))

Автор: NBomb 8.2.2010, 1:28

Цитата(Existor @ 8.2.2010, 2:19) *

Ага, понравился ещё вариант "легкой" ядерки. Сносит все легкое, повреждает среднее. В общем удобно 54.gif И да, нравится, что нету всей этой показухи - где храм нод, таймера, который мозолит глаза врагам))

Полностью с тобой согласен, удобно тем, что быстро перезаряжается. Но я не понимаю как ядерку прокачать до третьего уровня, все апгрейди произвел. Первые два уровня - это тибериевая ракета. Хотя стоп, только что я закончил победой одну битву, и обратил внимание на то, когда щелкнул на храме NOD, то там была одна лычка, наверно при стрельбе храм тоже повышает звания. Значит три лычки - самая мощная ракета, то есть ядерная.

Автор: TFON 8.2.2010, 1:35

показать офф-топ
Цитата(NBomb @ 7.2.2010, 18:54) *

Все мне тоже удалось применить ядерку, я у восторге, хорошая вещь. 31.gif

так делаем игру где постоянно применяем ядерное оружие
минусы: геймплей
плюсы: нравится Nbomb06.gif

Автор: Existor 8.2.2010, 1:39

Цитата(NBomb @ 8.2.2010, 1:28) *

Полностью с тобой согласен, удобно тем, что быстро перезаряжается. Но я не понимаю как ядерку прокачать до третьего уровня, все апгрейди произвел. Первые два уровня - это тибериевая ракета. Хотя стоп, только что я закончил победой одну битву, и обратил внимание на то, когда щелкнул на храме NOD, то там была одна лычка, наверно при стрельбе храм тоже повышает звания. Значит три лычки - самая мощная ракета, то есть ядерная.

Не от лычек зависит трёх-этапность ядерки.

Вы на индикатор зарядки смотрите, который под полоской здоровья. Пока лишь два этапа зарядки, думаю третий просто не доделали или может быть ещё что.

Автор: NBomb 8.2.2010, 1:51

Цитата(Existor @ 8.2.2010, 2:39) *

Не от лычек зависит трёх-этапность ядерки.

Вы на индикатор зарядки смотрите, который под полоской здоровья. Пока лишь два этапа зарядки, думаю третий просто не доделали или может быть ещё что.

Спасибо Existor за наводку, завтра займусь детальным изучением храма NOD.
P.S. Игра меня реально зацепила 31.gif

Автор: Existor 8.2.2010, 2:34

В общем, в двух словах, C&C4 динамичная, веселая и иногда даже соображалку можно включить. Портит всё лишь этот даже не цирк (в цирке все эти пиу-пиу не так ярки), а фейверк выстрелов. Хотя в прочем на светлых картах это не так заметно. Но в целом не плохо, если играть всеми классами за игру, а не сидеть на одном, то это получаются достаточно интересные махинации с геймплеем.

Единственный фейлом будет один игровой режим 48.gif Но в DoW2:CR появится новый игровой режим, который базируется на переделанном игровом режиме снс4 54.gif Только разве что CR будет FFA, набери 1000 очков и месилово на карте.

Автор: TFON 8.2.2010, 2:35

показать офф-топ
соовсем не в тему
в ВиКе можно спрятаться от ядерной ракеты, если ваши танки сидят в воронке от другой ядерной ракеты, будь это хоть совсем рядомс эпицентром взрыва. ну как вам такая физика? 54.gif жаль только, что в C&C её уже точно не будет 48.gif

Автор: Existor 8.2.2010, 3:25

Цитата(TFON @ 8.2.2010, 2:35) *

показать офф-топ
соовсем не в тему
в ВиКе можно спрятаться от ядерной ракеты, если ваши танки сидят в воронке от другой ядерной ракеты, будь это хоть совсем рядомс эпицентром взрыва. ну как вам такая физика? 54.gif жаль только, что в C&C её уже точно не будет 48.gif


C&C4 - аркадная стратегия, WiC - симулятор стратегии 18.gif

В прочем, в C&C4 можно убежать от ядерки

Автор: NUKEer 8.2.2010, 13:18

показать офф-топ
Цитата
соовсем не в тему
в ВиКе можно спрятаться от ядерной ракеты, если ваши танки сидят в воронке от другой ядерной ракеты, будь это хоть совсем рядомс эпицентром взрыва. ну как вам такая физика? 54.gif жаль только, что в C&C её уже точно не будет 48.gif

А еще там артилерия сквозь здавния не стреляет, и ракеты, и все остальное, + рельеф меняется от взрывов, и обломки техники не исчезают на ваших глазах...

Автор: The Reaper )=- 8.2.2010, 13:31

Цитата(NUKEer @ 8.2.2010, 17:18) *

показать офф-топ

А еще там артилерия сквозь здавния не стреляет, и ракеты, и все остальное, + рельеф меняется от взрывов, и обломки техники не исчезают на ваших глазах...


и как же я умудрился пропустить такую красоту 54.gif

Автор: TFON 8.2.2010, 13:46

показать офф-топ
Цитата(NUKEer @ 8.2.2010, 13:18) *


А еще там артилерия сквозь здавния не стреляет, и ракеты, и все остальное, + рельеф меняется от взрывов, и обломки техники не исчезают на ваших глазах...


ну обломки со временем исчезают 54.gif

одним словом, если вы не играете в WiC, а играете в бету или масс эффект, тогда мы идём к вам

Автор: The Reaper )=- 8.2.2010, 14:33

Цитата(TFON @ 8.2.2010, 17:46) *


одним словом, если вы не играете в WiC, а играете в бету или масс эффект, тогда мы идём к вам

показать офф-топ
а если вы не играете в MassEffect2, тогда мы идем к вам, всем флотом Жнецефлуда 16.gif 06.gif

Автор: snork 8.2.2010, 14:34

Wic не очень интересная из-за своей одинаковасти сторон
А cnc4 это страшный бред в который хочется играть и в него весело играть

Автор: The Reaper )=- 8.2.2010, 14:35

Цитата(snork @ 8.2.2010, 18:34) *

Wic не очень интересная из-за своей одинаковасти сторон
А cnc4 это страшный бред в который хочется играть и в него весело играть

а вот мне не очень хочется 20.gif

Автор: Avitus 8.2.2010, 15:00

Цитата(The Reaper )=- @ 8.2.2010, 13:35) *

а вот мне не очень хочется 20.gif


Тебя никто не заставляет. 18.gif

показать офф-топ
Да и Spase пишется так: Space

Автор: NUKEer 8.2.2010, 15:27

Цитата
Wic не очень интересная из-за своей одинаковасти сторон

Зато в ВиКе нет проблем с балансом, все честно.
Однако количество тактик , рашей и т.д. в нем огромно, в осноном из-за решающей роли тим ворка.

Автор: The Reaper )=- 8.2.2010, 15:56

Цитата(Avitus @ 8.2.2010, 19:00) *


показать офф-топ
Да и Spase пишется так: Space


показать офф-топ
а я и не заметил 31.gif , уже исправлено

Автор: GDIsoldier 9.2.2010, 21:02

Я вот не могу понять следующее: вроде игру упростили настолько, насколько это возможно, сделали примитивной до смешного, но нормально поиграть в бету никак не удаётся.
Тут 2 варианта: либо твои союзники настолько тупы, что ты позорно (200 vs 2500) проигрываешь, не открыв даже 3-й уровень, либо твои противники настолько тупы, что они проигрывают до того, как ты откроешь 3-й уровень и другой альтернативы нет. Играю в бету 2 месяца и уже не помню, когда в последний раз была интересная битва, вместо этого какие-то унылые перестрелки

Автор: TFON 9.2.2010, 21:30

ну что ты хочешь если игру делают для "приматов"(простите, я не хотел никого обидеть(кроме ЕА 18.gif )). в тупой игре игра ВСЕГДА тупая.

Автор: NBomb 9.2.2010, 21:38

Будем надеяться, что хоть компания будет хорошей.

Автор: IwanS 9.2.2010, 21:38

GDIsoldier, поддерживаю, Т3 и тактику по видимому оставили на компанию...

Автор: TFON 9.2.2010, 21:42

Цитата(NBomb @ 9.2.2010, 21:38) *

Будем надеяться, что хоть компания будет хорошей.

хм, что-то сомневаюсь, так как я понял, что "предательство" Кейна - не более чем пиарход. как было сказано, война началась из-за того, что стороны рассорились. а компания GDI называется "To kill Kane" (Убить Кейна)...

Автор: Toureg 9.2.2010, 21:49

Цитата(GDIsoldier @ 9.2.2010, 20:02) *

Я вот не могу понять следующее: вроде игру упростили настолько, насколько это возможно, сделали примитивной до смешного, но нормально поиграть в бету никак не удаётся.
Тут 2 варианта: либо твои союзники настолько тупы, что ты позорно (200 vs 2500) проигрываешь, не открыв даже 3-й уровень, либо твои противники настолько тупы, что они проигрывают до того, как ты откроешь 3-й уровень и другой альтернативы нет. Играю в бету 2 месяца и уже не помню, когда в последний раз была интересная битва, вместо этого какие-то унылые перестрелки


Тут я не совсем согласен, поскольку бывает такое что один сдержываеш 3-4 игроков, когда союзники страшно тупят, и когда сдержываеш успешно и при проигрише все равно приятно 54.gif Изредка попадаються такие игры, где победа выдираеться кровью (2467 vs 2500) и тоже нормальная игра. А если вначале игры не спать, можно уже на половине игры юзать 3 тир.

Автор: Existor 9.2.2010, 22:04

Цитата(TFON @ 9.2.2010, 21:42) *

хм, что-то сомневаюсь, так как я понял, что "предательство" Кейна - не более чем пиарход. как было сказано, война началась из-за того, что стороны рассорились. а компания GDI называется "To kill Kane" (Убить Кейна)...

Напомню, что сепаратисты есть как в рядах Нодов (http://www.imdb.com/name/nm1362473/), так и в рядах GDI

Автор: GDIsoldier 9.2.2010, 22:20

Я уж молчу о балансе, которого в игре просто нет: изначально преимущество за GDI
Взять класс нападения: нодам нечего противопоставить мастодонам, мамонтам, рефракторам, разве что киборг коммандо (киборг-паразит), которого никак не уничтожить потому что не проходит и 2 секунд, как он захватит вашу технику, после уничтожения которой он чудным образом остаётся жив и вновь захватывает вашу технику, что несколько неправильно.
Класс обороны: ни одного нормального юнита, какие то смешные киборги, которые дохнут быстрее, чем создаются, какая то уродливая штука (не пойму зачем она нужна) поглощающая из почвы тиберий непонятно с какой целью. И здесь нодам нечего противопоставить джаггернаутам и другим юнитам GDI.
Класс поддержки более менее силён исключительно за счёт юнитов третьего уровня, но так как зачастую кристаллы приходится собирать в одиночку, то увидеть их непросто.
Вывод: разрабам нужно работать и работать

Автор: snork 9.2.2010, 22:48

Цитата(GDIsoldier @ 9.2.2010, 23:20) *

Я уж молчу о балансе, которого в игре просто нет: изначально преимущество за GDI
Взять класс нападения: нодам нечего противопоставить мастодонам, мамонтам, рефракторам, разве что киборг коммандо (киборг-паразит), которого никак не уничтожить потому что не проходит и 2 секунд, как он захватит вашу технику, после уничтожения которой он чудным образом остаётся жив и вновь захватывает вашу технику, что несколько неправильно.
Класс обороны: ни одного нормального юнита, какие то смешные киборги, которые дохнут быстрее, чем создаются, какая то уродливая штука (не пойму зачем она нужна) поглощающая из почвы тиберий непонятно с какой целью. И здесь нодам нечего противопоставить джаггернаутам и другим юнитам GDI.
Класс поддержки более менее силён исключительно за счёт юнитов третьего уровня, но так как зачастую кристаллы приходится собирать в одиночку, то увидеть их непросто.
Вывод: разрабам нужно работать и работать

Полная чушь
1.Я играю за нод у меня 20 левак и хочу сказть что нод мне кажется сильнее
2.Кристалы хорошо видны
3.Юниты тир 3 предстовляют угрозу тока в умелых руках(имеется в виду за офенс) (кстати я почти научился)
За супарт всё просто скорпионы либо видов и врага как не бывала а против дефенса танк спект тебе в руки
А насчёт интерстных игр их полно если не в автоматчи играть у меня пару игр за полчиса переваливали
З.Ы чтобы получать тир 3 не надо полагатся на союзников надо собирать причём постоянно кристалы

Автор: NBomb 9.2.2010, 23:02

Цитата(Toureg @ 9.2.2010, 22:49) *

Тут я не совсем согласен, поскольку бывает такое что один сдержываеш 3-4 игроков, когда союзники страшно тупят, и когда сдержываеш успешно и при проигрише все равно приятно 54.gif Изредка попадаються такие игры, где победа выдираеться кровью (2467 vs 2500) и тоже нормальная игра. А если вначале игры не спать, можно уже на половине игры юзать 3 тир.

От части с тобой соглашусь, но не полностью. В одиночку сдерживать 3-4 соперников почты не реально, если те более-менее грамотно играют - они просто задавят количеством юнитов, и еще при этом не забывать собирать тибериум. Насчет Т3, соглашусь - прокачаться можно довольно таки быстро, если не спать, но не спать должны и твои союзники, иначе все без толку.

Цитата(GDIsoldier @ 9.2.2010, 23:20) *

Я уж молчу о балансе, которого в игре просто нет: изначально преимущество за GDI

Баланс есть и довольно таки не плохой, имхо.

Автор: Nomad 9.2.2010, 23:04

Согласен какого то азарта в снс 4 нет,как правило вначале как одна команда захватила преимущество так его и держит до конца игры.

Автор: snork 9.2.2010, 23:47

Совсем обратное мнение
Като играли и выигравали со счётом 2100-800 под контролём было 4 точьки и что слили аж стыдно стала

Автор: Toureg 10.2.2010, 0:10

Цитата(NBomb @ 9.2.2010, 22:02) *

От части с тобой соглашусь, но не полностью. В одиночку сдерживать 3-4 соперников почты не реально, если те более-менее грамотно играют - они просто задавят количеством юнитов, и еще при этом не забывать собирать тибериум.

Для этого разрабы и сделали дефенс, который может в одиночку противостоять 3 противникам даже не смотря на число (правда только начиная со 2 тира, до того он бесполезен), но такое возможно при неумелой игре противника, а так надо как минимум поддержку саппорта

Автор: GDIsoldier 10.2.2010, 1:25

Цитата(Toureg @ 10.2.2010, 2:10) *

Для этого разрабы и сделали дефенс, который может в одиночку противостоять 3 противникам даже не смотря на число (правда только начиная со 2 тира, до того он бесполезен), но такое возможно при неумелой игре противника, а так надо как минимум поддержку саппорта

Ну допустим смогу я удержать одну вышку, а дальше...
В чём заключается интерес, если я изначально знаю, что я проиграл? Если бы очки прибавлялись не так быстро, или нужно было бы получить 3000 очков, а не 2500, то тогда может быть что-то и вышло. Тупо играть, зная что от тебя мало что зависит.
Даже если я хорошо играю и открыт 3-й тир, то я всё равно не смогу ничего сделать из-за нехватки времени и командных очков.
Я полюбил CnC за Tiberian Sun и не привык к 5-10 минутным битвам, особенно если изначально знаешь проиграл ты или победил
Думаю разработчикам нужно над этим поработать

Автор: IwanS 10.2.2010, 1:29

Цитата
Думаю разработчикам нужно над этим поработать

Думаю, разработчикам пора в бессрочный отпуск, потому как их задумка неплохо идет в компании засчет различных целей у различных классов, а вот мультиплеер по этому принципу не интересен.

Автор: Existor 10.2.2010, 1:57

Господа, вашей ошибкой является зацикливание на одном классе на протяжении всей игры.

В C&C4 баланс есть между GDI и Nod, а не оффенсом синих и оффенсом красных.

У всех классов фракций есть свои нюансы (летающие танки саппорта нодов или танки-туретки ака "second-live" у дефенса гди). В C&C4 стравливать мамонтов против аватаров будет несколько неуместным, пусть даже эти два юнита имеют одно назначение, так как у гди например мастодонты, когда как у нодов это василиски, стреляющие лазером по нескольким целям и на гигантские расстояния.

Дальше. Собирать в одиночку кристаллы? А вы не учли, что при доставке кристаллов на респавн-зону вы даете очки апгрейдов не только себе, но и всей команде. Поэтому это и тим-плей игра, где один игрок например не шибко атакует, но старается например отбить кристаллы у врага, другой игрок занимает точку, третий атакует, четвертый саппортом помогает обоим, пятый ещё что-то. В этом то и весь смак игры.

А когда команды нормальные, и геймплей постоянно разнообразится стычками у TCN, то игры могут заканчиваться со счетом аж 2498 - 2500, дада, было такое.

Ещё раз говорю, не зацикливайтесь на одном краулере. Увиделидо----а танков, а у вас всего 1-2 построились таких? Быстро начинайте строить анти-танк пехоту или анти-танк авиацию. Увидели, что у врага куча мастодонтов? Так сговоритесь и вдвоем уничтожьте мастодонты спайдерами, скорпионами или грузовиками саппорта.

Проблемы с пехотой врага? Багги с тибериумными дробовиками за саппорт нодов пачками сносят пехоту, да ещё они медиум-класса, а не мелкие, как простые багги нодов.

Киборги нодов ничуть не хуже пехоты гди, особенно их огнеметчики, которые зачастую зажигают лучше, чем флейм-танки. Тем более пехота нодов при красных хелсах превращается в киборгов, ползущих (на руках и без ног) к вражеской технике и уничтожающихся об неё своей мини-детонацией.


Цитата
Ну допустим смогу я удержать одну вышку, а дальше...
В чём заключается интерес, если я изначально знаю, что я проиграл? Если бы очки прибавлялись не так быстро, или нужно было бы получить 3000 очков, а не 2500, то тогда может быть что-то и вышло. Тупо играть, зная что от тебя мало что зависит.
Даже если я хорошо играю и открыт 3-й тир, то я всё равно не смогу ничего сделать из-за нехватки времени и командных очков.
Я полюбил CnC за Tiberian Sun и не привык к 5-10 минутным битвам, особенно если изначально знаешь проиграл ты или победил
Думаю разработчикам нужно над этим поработать

Для этого и нужна слаженная комманда, а не 5 игроков, которые делают непонятно что. Один спамит титанов по привычке, что они - это основной танк-юнит, другой сидит и думает, как бы построить ядерку и так далее. Сейчас с разведкой меньше возни, так как все битвы и постройки идут у открытых обоим командам локаций. Видите, что враг стал строить до----а скорпионов - тут же начинайте производить до----а Awakened'ов или простых наземных танков. Восстановить войска против других целей вам позволяет строительство в респавн-зоне, в которой войска строятся на 3-4 секунды быстрее.

Все битвы длятся 15-20 минут, так что не надо. Разработчики сделали тут нормально, все зависит от команды. Если игроки не видят способов убить засевшихся игроков, то это их проблемы. Если видна замиксованная каша у некоторых точек или гигантская-аррава, кочующая по карте из угла в угол, что мешает создать ей противодействие? Например один игрок против танков строит анти-танки, второй против легких или пехоты или турелей строит лазеров до----а, нападаете, каждый атакует своё. У меня уже 3-4 раза так было, что жуткий бункер разбивался в дребезги, т.к. на него нападало аж несколько игроков, каждый из которых атаковал то, против чего эффективны были его юниты.

Цитата
Для этого разрабы и сделали дефенс, который может в одиночку противостоять 3 противникам даже не смотря на число (правда только начиная со 2 тира, до того он бесполезен), но такое возможно при неумелой игре противника, а так надо как минимум поддержку саппорта

Не совсем верное утверждение. Смотря, как играть. Ибо даже дефенс может стать поддержкой для например оффенса, строя турели и пехоту, против которых у врага, готового воевать против допустим танков, нет никаких средств.

Цитата
Согласен какого то азарта в снс 4 нет,как правило вначале как одна команда захватила преимущество так его и держит до конца игры.

Азарта нет, потому что после 20 уровня желания играть уже нет. Если до 20 уровня есть стимул что-то открывать, то после него - простые битвы, другое дело - были бы игровые режимы, а не один

Цитата
Полная чушь
1.Я играю за нод у меня 20 левак и хочу сказть что нод мне кажется сильнее
2.Кристалы хорошо видны
3.Юниты тир 3 предстовляют угрозу тока в умелых руках(имеется в виду за офенс) (кстати я почти научился)
За супарт всё просто скорпионы либо видов и врага как не бывала а против дефенса танк спект тебе в руки
А насчёт интерстных игр их полно если не в автоматчи играть у меня пару игр за полчиса переваливали
З.Ы чтобы получать тир 3 не надо полагатся на союзников надо собирать причём постоянно кристалы

1) Ноды сильнее за счет стелса и подземных юнитов, зато у гди масса других "игрушек"
2) И за них иногда разгораются нешуточные битвы
3) Ну видоу реально слабые, стреляют раз в день)) Но у нодов крутой тир3 у саппорта
P.S. Чтобы получить тир3, и как можно быстрее, надо например дать указание союзникам, чтобы те не заморачивались на сбор тибериума, и самому к примеру спамить багги и стараться украсть тибериум у вражеских дроп-зон. Или балансировать, и ты собираешь тибериум, и союзники немного.

Цитата
какая то уродливая штука (не пойму зачем она нужна) поглощающая из почвы тиберий непонятно с какой целью. И здесь нодам нечего противопоставить джаггернаутам и другим юнитам GDI.

1) Эта уродливая штука при хорошей поддержке может снести всё вокруг себя. За один удар она сносит половину жизней любому танку, а т.к. урон наносится ВСЕМ вокруг неё, то это очень мощная "игрушка". Просто её одну посылать в бой бессмысленно, ибо медленная и неповоротливая 54.gif Но если докатиться до врага, и развернуться, то ему мало не покажется. И она не поглощает из почвы тибериум, а наоборот, вызывает vein-detonation, как это делала абилка у нодов у CnC3:ярость кейна за $4000, просто в миниатюрной форме, но с тем же уроном)) Ах да, ещё и замедляет все юниты в том же, небольшом радиусе

2)У нодов есть артиллерии, и даже покруче. Спектры (те ещё игрушки), которые стелсятся через полсекунды после выстрела и подземные артиллерии, у которых даже не видно их атакующих снарядов. Да и кстати, джаггернауты вроде как классивицируются "large" ? Если да, что василиски снесут их с земли в секунды


P.S. Аргх, много букаф

Автор: GDIsoldier 10.2.2010, 2:08

Цитата(Existor @ 10.2.2010, 3:57) *

Дальше. Собирать в одиночку кристаллы? А вы не учли, что при доставке кристаллов на респавн-зону вы даете очки апгрейдов не только себе, но и всей команде. Поэтому это и тим-плей игра, где один игрок например не шибко атакует, но старается например отбить кристаллы у врага, другой игрок занимает точку, третий атакует, четвертый саппортом помогает обоим, пятый ещё что-то. В этом то и весь смак игры.

А когда команды нормальные, и геймплей постоянно разнообразится стычками у TCN, то игры могут заканчиваться со счетом аж 2498 - 2500, дада, было такое.

Если бы всё так и было... (про добычу кристаллов)
А команды нормальные в игре бывают редко, если счёт 1200-2500, то это хорошая игра

Автор: IwanS 10.2.2010, 2:16

Existor, уровнять скилл команд в целом еще сложнее, чем когда конкретные игроки играют. И получается, что найти равную команду еще более проблематично. Такие вещи по идее не должны волновать игрока, а в итоге получается именно как сказали - либо ты думаешь, с кем играть и в итоге играешь с удовольствием, либо играешь автоматч и там как повезет, могут сразу заспамить, а твои союзники вообще дисконнектить.

Автор: Existor 10.2.2010, 2:18

Цитата(IwanS @ 10.2.2010, 2:16) *

Existor, уровнять скилл команд в целом еще сложнее, чем когда конкретные игроки играют. И получается, что найти равную команду еще более проблематично. Такие вещи по идее не должны волновать игрока, а в итоге получается именно как сказали - либо ты думаешь, с кем играть и в итоге играешь с удовольствием, либо играешь автоматч и там как повезет, могут сразу заспамить, а твои союзники вообще дисконнектить.

Согласен, но не это ли основа киберспорта?) При слаженных командах получатся интересные динамичные матчи.

А при дисконекте союзников, особенно когда все 4 выходят, то это вообще красотааааа 54.gif Строишь юниты за одну секунду, лимит больше, чем у каждого игрока. Задавишь врага спокойно, если те только не сплотятся нормально))

Автор: IwanS 10.2.2010, 2:24

Цитата
Согласен, но не это ли основа киберспорта?)

Может быть, у меня всегда по принципу "я работаю один".

Цитата
А при дисконекте союзников, особенно когда все 4 выходят, то это вообще красотааааа Строишь юниты за одну секунду, лимит больше, чем у каждого игрока. Задавишь врага спокойно, если те только не сплотятся нормально))

Если ты бот - да. Слишком много информации, чтобы эффективно ее использовать. Либо враги будут тупить (что маловероятно, если они уже загнали тебя в ловушку), либо ты проиграешь по невнимательности, потому как не успеешь уследить за всем.

Автор: Existor 10.2.2010, 2:38

Цитата(IwanS @ 10.2.2010, 2:24) *

Может быть, у меня всегда по принципу "я работаю один".
Если ты бот - да. Слишком много информации, чтобы эффективно ее использовать. Либо враги будут тупить (что маловероятно, если они уже загнали тебя в ловушку), либо ты проиграешь по невнимательности, потому как не успеешь уследить за всем.

Врагам надо будет найти твой краулер и остановить бешенный конвеер юнитов))

Цитата
Может быть, у меня всегда по принципу "я работаю один".

1v1 и 2v2 никто не отменял)

Автор: Toureg 10.2.2010, 20:34

Цитата(Existor @ 10.2.2010, 0:57) *

Да и кстати, джаггернауты вроде как классивицируются "large" ? Если да, что василиски снесут их с земли в секунды


Неправда, джагеры считаются обычними танковыми юнитами и ефективно сносятса анти-танк юнитами, но не как "large". Этим юнитом является Рино, кстати интересный факт в том что у рино показана абилка, которую зделать невозможно (system restore)

Цитата(Existor @ 10.2.2010, 0:57) *

Киборги нодов ничуть не хуже пехоты гди, особенно их огнеметчики, которые зачастую зажигают лучше, чем флейм-танки. Тем более пехота нодов при красных хелсах превращается в киборгов, ползущих (на руках и без ног) к вражеской технике и уничтожающихся об неё своей мини-детонацией.


Чесно? 08.gif Я както не замечал что бы они обладали такой абилкой. Такую абилку я видел только у коммандо НОДа, и то он ворует технику, а не взрывается

Автор: Existor 10.2.2010, 20:50

Цитата(Toureg @ 10.2.2010, 20:34) *

Неправда, джагеры считаются обычними танковыми юнитами и ефективно сносятса анти-танк юнитами, но не как "large". Этим юнитом является Рино, кстати интересный факт в том что у рино показана абилка, которую зделать невозможно (system restore)


Чесно? 08.gif Я както не замечал что бы они обладали такой абилкой. Такую абилку я видел только у коммандо НОДа, и то он ворует технику, а не взрывается

- точно, забыл, тем более хорошо. Анти-медиум юнитов в игре навалом 54.gif Апгрейд "System Restore" производится у оффенс-класса.

- Честно. Иногда анти-танк пехота без ног ползет к танку врага и взрывается об него, нанося небольшой урон

Автор: NBomb 10.2.2010, 21:04

Когда кто то из союзников добыл зеленый кристалл тибериума, то получает 1 поинт, а если синий - 2 поинта. Вот у меня возник вопрос, а союзники получают очки за этот кристалл?

Автор: snork 10.2.2010, 21:07

Да они получают этот кристал
Кстати я узнал что редары классные юниты теперь куриный спам ГСБ меня не мочит

Автор: Poison19 11.2.2010, 10:28

у меня несколько раз получалось командой играть,очень интересно было,у нас 3 "генерала" за НОД(ну и я) и у противника так же,тк очень было динамично,спелись быстро и чат помагает)

они спамили танки один держал офенсом центр.а я василисками предотвращал спам мамонтов и мастодонтов и теберий собирал)

Автор: DisrupToR 11.2.2010, 11:17

Цитата(NBomb @ 29.1.2010, 2:20) *

Я не могу зарегиться, помогите советом, как это сделать. 48.gif
Sorry, the email address/password combination you've entered is invalid.

Я думаю, для рега не подходит твой почтовый ящик.

Автор: Victor525 11.2.2010, 15:04

Недавно заметил что очки за убитых юнитов прибавляются к очкам которые дают ТСН так что смысл не совсем держать вышки 16.gif

Автор: snork 11.2.2010, 16:04

За одного убитава юнита дают одно очькотак что много очьков не заработаеш

Автор: Hellford 11.2.2010, 17:04

Цитата(snork @ 11.2.2010, 15:04) *

За одного убитава юнита дают одно очькотак что много очьков не заработаеш

Разве?Я как то даже не замечал что за убитых юнитов дают команд поинт

Автор: Victor525 11.2.2010, 18:50

Цитата(snork @ 11.2.2010, 16:04) *

За одного убитава юнита дают одно очькотак что много очьков не заработаеш

Ну незнаю у меня в игре был счет 2450 игра кончилась когда краулер взорвали может совпало

Автор: Hellford 11.2.2010, 18:53

Народ.а у кого нибудь былв такая ошибка что игра зависает просто напросто с висячим звуком.Что делать незнаю.и драйвера на зуковую карту менял и ускорение аппаратное менял.Игру переустанавливаю матча 4 сыграть могу и опять начинает зависать жестоко

Автор: Victor525 11.2.2010, 21:02

Я убедился что цифры летящие от юнитов это + к очкам команды так что бережем юниты и налегаем на краулеры противника 18.gif

Автор: Hellford 11.2.2010, 21:15

Кстати в игре должны также присутствовать ещё 2 фракции Скрины и забытые,кузницу забытых где их нанимать можно я нашёл,а кто нибудь вышку видел где можно нанимать скринов?

Автор: RaZoRBaCk 11.2.2010, 21:19

Цитата(Hellford @ 11.2.2010, 21:15) *

Кстати в игре должны также присутствовать ещё 2 фракции Скрины и забытые,кузницу забытых где их нанимать можно я нашёл,а кто нибудь вышку видел где можно нанимать скринов?

Откуда такой бред.Сказали уже раз 1000 , ЧТО НЕ БУДЕТ скринов....

Автор: Hellford 11.2.2010, 22:20

Цитата
Фракции «Scrin» и «Забытые» в игре могут присутствовать, но ими невозможно управлять. Скрины предоставлены остатками инопланетной армии, которая не пытается сопротивляться, так как «Прораб 371» покинул Землю. «Забытые» известны из Tiberian Sun. Обе неиграемые расы могут изредка атаковать игрока. Присутствие Скринов напоминает о победе GDI в Третьей войне за тиберий
Инфа из вики,думаю если объявили бы что расы Скринов нету то в википедии это бы точно написали,хотя я спорить не буду,всякое может быть

Автор: RaZoRBaCk 11.2.2010, 22:54

Цитата(Hellford @ 11.2.2010, 22:20) *

Инфа из вики,думаю если объявили бы что расы Скринов нету то в википедии это бы точно написали,хотя я спорить не буду,всякое может быть

Запомнь-в вики добавляют люди (инфу) ,а не разрабы.Там много ошибок(особенно в плане игр).Сами разработчики сказали что не будет скринов.

Автор: NUKEer 11.2.2010, 23:12

ВИКИ жжот:

показать офф-топ
Цитата
так как «Прораб 371» покинул Землю

Насяльнике на орбите 06.gif 06.gif 06.gif

Автор: Hellford 12.2.2010, 0:03

То что в вики пишут люди это понятно но люди также её и исправляю,но как говорилось ранее я спорить не буду--всякое может быть.Почитай пост Exitor'a может теперь ты поверишь

Автор: Existor 12.2.2010, 2:29

Нет, разработчики сказали несколько иное - скрины БУДУТ фигурировать в сюжете игры, но не в качестве играбельной фракции

Автор: Victor525 12.2.2010, 2:35

Цитата(Existor @ 12.2.2010, 2:29) *

Нет, разработчики сказали несколько иное - скрины БУДУТ фигурировать в сюжете игры, но не в качестве играбельной фракции

В виде пары надувных квадратных юнитов мешающих захвату тсн 16.gif

Автор: Existor 12.2.2010, 3:10

Цитата(Victor525 @ 12.2.2010, 2:35) *

В виде пары надувных квадратных юнитов мешающих захвату тсн 16.gif

Ну... почти...

Изображение Изображение Изображение

Они вполне могут сыграть роль остатков войск, которые ещё живут в оставшихся красных зонах

P.S. Давно выкопано из ресурсов беты снс4

Автор: NBomb 12.2.2010, 20:52

После нового патча, опять все ранги сбросили и надо опять прокачиваться 48.gif

Автор: Hellford 12.2.2010, 20:55

Цитата(NBomb @ 12.2.2010, 19:52) *

После нового патча, опять все ранги сбросили и надо опять прокачиваться 48.gif

Хм интересно у меня ранг не спал и я сёня играл так у всех ранги на месте

Автор: TFON 12.2.2010, 21:17

Цитата(Existor @ 12.2.2010, 3:10) *

Ну... почти...

Изображение Изображение Изображение

Они вполне могут сыграть роль остатков войск, которые ещё живут в оставшихся красных зонах

P.S. Давно выкопано из ресурсов беты снс4

хм, выглядят "логичней", чем скрины из СнС3 20.gif

Автор: NBomb 12.2.2010, 22:11

Сегодня в одной игре а набрал 28 очков и наша команда победила, но мне достижения не защитались, и прошлось следующую игру опять начинать на самом низком уровне. А вот в следующей игре все нормализовалось. Даже этот патч не стабилен.
P.S. Насчет сброса ранга, я не под тем профилем зашел, все окей все ранги сохранены - 20 уровень 54.gif

Автор: Мугайс 14.2.2010, 2:02

Поделитесь эмоциями от самой игры в целом, а не от имба-нода. Сам качать не буду ибо 1.5 гига больше суток идти будет. Проще уже релиза дождаться.

Автор: Existor 14.2.2010, 2:37

Ну какие впечатления. Если не быть жутким фанатом C&C или если им являетесь, постараться отбросить всю ностальгию и гнев на ЕА, то сама по себе игра достаточно веселая, динамичная и самое главное, тимплейная, что здесь проявляется на полную катушку

Автор: TFON 14.2.2010, 3:33

Цитата(Existor @ 14.2.2010, 2:37) *

и самое главное, тимплейная, что здесь проявляется на полную катушку

ну, ради тимплея лучше поиграть в WiC 20.gif

Автор: Existor 14.2.2010, 6:30

Цитата(TFON @ 14.2.2010, 3:33) *

ну, ради тимплея лучше поиграть в WiC 20.gif

Ну вот и играйте в свой WiC 54.gif Я например не очень люблю стратегии про какие-то "реальные" войны, это во-первых. А во-вторых, в C&C4 все же есть много приятных аргументов от вселенной, когда как у WiC'а как таковых "якорей" нету, за которые можно было бы зацепиться и полюбить игру. Да, графика, да, реалистичность. Что дальше? Сейчас пошла такая тенденция, что у игр преобладает лишь одно из двух - либо графика, либо атмосфера игры. Так вот в WiC'е преобладает графика и реалистичность, когда как в C&C4 все же есть "теплые" уголки, пусть это уже и далеко "холодильник" от C&C

Автор: Avitus 14.2.2010, 10:24

показать офф-топ
На меня Existor как-то непонятно влияет. С одной стороны я не одобряю, то что они сделали в 4 части, но когда читаю посты Existor`a успокаиваюсь и всё понимаю. 54.gif

Автор: NBomb 14.2.2010, 11:09

Цитата(Existor @ 14.2.2010, 3:37) *

Ну какие впечатления. Если не быть жутким фанатом C&C или если им являетесь, постараться отбросить всю ностальгию и гнев на ЕА, то сама по себе игра достаточно веселая, динамичная и самое главное, тимплейная, что здесь проявляется на полную катушку

Здесь я на стороне Existor'а, игра, даже судя по тому, что имеем, обещает быть хорошей, но все покажет сингл - это в первую очередь ожидают фаны. Интересный и захватывающий сингл - залог успеха игры в целом. Будем ждать и надеяться.

Автор: Avitus 14.2.2010, 11:14

Цитата(NBomb @ 14.2.2010, 10:09) *

Здесь я на стороне Existor'а, игра, даже судя по тому, что имеем, обещает быть хорошей, но все покажет сингл - это в первую очередь ожидают фаны. Интересный и захватывающий сингл - залог успеха игры в целом. Будем ждать и надеяться.


На IGN же ж показывали кусочек кампании за Нод. Отрывок мне понравился.

Автор: TFON 14.2.2010, 11:24

Цитата(NBomb @ 14.2.2010, 11:09) *

Здесь я на стороне Existor'а, игра, даже судя по тому, что имеем, обещает быть хорошей, но все покажет сингл - это в первую очередь ожидают фаны. Интересный и захватывающий сингл - залог успеха игры в целом. Будем ждать и надеяться.

в нынешнее время залог успеха любой игры(кроме РПГ 31.gif ) - мультиплеер. на сингл рассчитывать не приходится, потому что фанов осталось мало, я вам уже говорил почему
показать офф-топ
Цитата
Ну вот и играйте в свой WiC Я например не очень люблю стратегии про какие-то "реальные" войны, это во-первых. А во-вторых, в C&C4 все же есть много приятных аргументов от вселенной, когда как у WiC'а как таковых "якорей" нету, за которые можно было бы зацепиться и полюбить игру. Да, графика, да, реалистичность. Что дальше? Сейчас пошла такая тенденция, что у игр преобладает лишь одно из двух - либо графика, либо атмосфера игры. Так вот в WiC'е преобладает графика и реалистичность, когда как в C&C4 все же есть "теплые" уголки, пусть это уже и далеко "холодильник" от C&C

ну, ты знаешь, в ВиКе от реальности только техника да противоборствующие стороны 54.gif там такое мясо, что в реальной войне такого попросту недопустили бы. и вертолётов на такой участок фронта обычно приходится не больше двух. а там их 10 31.gif делай выводы 54.gif

Автор: NBomb 14.2.2010, 11:30

Цитата(Avitus @ 14.2.2010, 12:14) *

На IGN же ж показывали кусочек кампании за Нод. Отрывок мне понравился.

Помню, там где взорвался центр контроля тибериума, и пошла ударная волна, круто 54.gif

Автор: Existor 14.2.2010, 11:55

Цитата(NBomb @ 14.2.2010, 11:30) *

Помню, там где взорвался центр контроля тибериума, и пошла ударная волна, круто 54.gif

Вот вот, мы ещё не знаем, какие козыри припасла нам ЕА в кампании

Автор: Avitus 14.2.2010, 11:59

Цитата(Existor @ 14.2.2010, 10:55) *

Вот вот, мы ещё не знаем, какие козыри припасла нам ЕА в кампании


*грызёт ногти* Побыстрее уже 19 марта 18.gif

Автор: snork 14.2.2010, 12:03

Надюсь козырь будет козырным 16.gif
Насчёт компании и вика в ней кампания единственное что меня цыпленула

Автор: Victor525 14.2.2010, 21:03

Получил достижение Tiberian Dawn 31.gif

Автор: Avitus 14.2.2010, 21:15

Цитата(Victor525 @ 14.2.2010, 20:03) *

Получил достижение Tiberian Dawn 31.gif


Что это ??? 08.gif 08.gif 08.gif

Автор: Victor525 14.2.2010, 21:29

Цитата(Avitus @ 14.2.2010, 21:15) *

Что это ??? 08.gif 08.gif 08.gif

Вроде 20 юнитов одной "ядеркой" тибериумной ракетой за раз не помню точно

Кстати где посмотреть свои достижения?

Автор: Existor 14.2.2010, 21:30

А ты в меню полазай 54.gif Во втором менюшке сверху, рядом с арсеналом

Автор: Commandos of GDI 14.2.2010, 22:47

Долго ещё ждать 19 марта. пока гамаю в бету и MW2 47.gif 15.gif . Скорей бы 19 56.gif . я хочу узнать, как убьют Кейна в новый раз. Я играл во все игры серии и прошёл их, но Кейн каждый раз воскресал. Как его убить? 16.gif 39.gif

Автор: Мугайс 14.2.2010, 23:24

Цитата(Commandos of GDI @ 14.2.2010, 22:47) *

Я играл во все игры серии и прошёл их, но Кейн каждый раз воскресал. Как его убить? 16.gif 39.gif


Я думаю, что в этот раз он или не умрет или умрет окончательно. Ибо это последняя игра по вселенной тиберия.

Existor, благодарю за развернутый ответ. Скорее всего, будет то же самое, что и с RA3. Как продолжатель дела предков - будет смотреться блекло. А как самостоятельная игра - вполне себе ничего. И в то же время не к месту они решили завершить великую сагу таким... новаторским подходом 60.gif

Автор: Existor 14.2.2010, 23:29

Цитата(Мугайс @ 14.2.2010, 23:24) *

завершить великую сагу таким... новаторским подходом 60.gif

Это последняя игра про Кейна, а не во вселенной тибериума. Сколько раз говорить. И они на самом деле не завершают сагу, а плавно рестартуют её

Автор: Мугайс 14.2.2010, 23:43

Цитата(Existor @ 14.2.2010, 23:29) *

Это последняя игра про Кейна, а не во вселенной тибериума. Сколько раз говорить. И они на самом деле не завершают сагу, а плавно рестартуют её


Ну, я не удачно выразил свои мысли 57.gif C&C жив и тиберий маст флоу. Но обаятельный гад Кейн уйдет в прошлое.

Автор: Hellford 15.2.2010, 0:01

Ну может это и конец тибериумной саги,сам посчитай игра про тибериум если выйдет может тока Шутер Тибериум и всё,так как в 4 части уже тиберий взят под контроль и земля очищается,а если и будут игры то такие с промежуточным сюжетом объясняющим отсутсвий некоторых персоажей(Например полноценный аддон Ярость Кейна)и если уж такие игры будут то и кейн следовательно фигурировать там будет

Автор: NBomb 15.2.2010, 0:08

Поживем, увидим. На данный момент ждем релиз C&C4, может Кейн и уйдет, но обязан громко хлопнуть дверью, по крайней мере хочется в это верить.

Автор: Killar 17.2.2010, 20:52

Поддерживаю Existora хватит писать что тибериевой серии игры конец.Нужно внимательно читать и слушать ,что говорят представители ЕА.Они говорили что конец наступает истории кейна.Я думаю на тибериевой вселенной еще зделают игру, может даже не одну т. к. серия брендовая и ее еще подоят.
Думаю даже зделают так,как раньше т.е. затижнут на несколько лет а потом как обухом по голове выполят нам новую игру в этой вселенной.Помню ожиотаж по СнС3 был крупный(ведь перерыв между 2ой и 3ей частью был большой)

Автор: Avitus 17.2.2010, 21:04

Цитата(Killar @ 17.2.2010, 19:52) *

Они говорили что конец наступает истории Кейна


*голос мастера Йоды*

Смущает эта фраза меня...

Мне трудно представить вселенную C&C без Кейна. 20.gif

Автор: MrBadGuy 17.2.2010, 21:20

Цитата(Avitus @ 17.2.2010, 20:04) *

*голос мастера Йоды*

Смущает эта фраза меня...

Мне трудно представить вселенную C&C без Кейна. 20.gif

По аналогии со Звездными Войнами, CnC 5 без Кейна (если 5-я часть когда то будет), это все равно, если бы Джордж Лукас решил бы сейчас снять 7-й эпизод SW без Дарта Вейдера и его детишек...
Поэтому, хочется верить, что хоть сюжетное окончание 4-й части нас не разочарует...

Автор: TFON 17.2.2010, 21:36

народ да что вы так зациклились на конце C&C. моё ИМХО таково - то, что никогда не кончается, делается тупо ради денег. если так то скоро C&C будет похож на S.T.A.L.K.E.R. как известно, всё хорошее, когда-нибудь заканчивается. и C&C тоже. вот мне и хочется чтобы C&C закончился. проблема в том что C&C уже смазан коммерцией. и хочется, чтобы это закончилось красиво, без присадка ощущения, что всё это делается ради бабла. а это уже не шедевр. Блестящее начало, положенное Westwood, было смазано в топку коммерцией. а это значит что "до конца" шедевром C&C так и не станет 17.gif

Автор: Existor 17.2.2010, 21:39

Цитата(Avitus @ 17.2.2010, 21:04) *

*голос мастера Йоды*

Смущает эта фраза меня...

Мне трудно представить вселенную C&C без Кейна. 20.gif

Так каким макаром вы запустили Firestorm, если там небыло Кейна? 54.gif Что мешает в качестве нового харизматичного злодея сделать какого-то Бойля, который будет одержим маниакальной идеей уничтожить всех, кто не с GDI, или например тот же Легион. Кабал между прочим являлся хорошим суррогатом Кейна

Автор: TFON 17.2.2010, 21:43

Цитата(Existor @ 17.2.2010, 21:39) *

Так каким макаром вы запустили Firestorm, если там небыло Кейна? 54.gif Что мешает в качестве нового харизматичного злодея сделать какого-то Бойля, который будет одержим маниакальной идеей уничтожить всех, кто не с GDI, или например тот же Легион. Кабал между прочим являлся хорошим суррогатом Кейна

во-первых, это аддон. во-вторых, Кейн там как бы присутствовал, был подключён к КАБАЛу(смотрим заключительный ролик за Нод), и, увидев это, чувствовался какой-то великий анонс мегапротивостояния. увы, ЕАЛА полностью загубило идею, фактически полностью угробив сюжет обоих тибсанов 40.gif

Автор: NBomb 17.2.2010, 21:51

Цитата(Existor @ 17.2.2010, 22:39) *

Так каким макаром вы запустили Firestorm, если там небыло Кейна? 54.gif Что мешает в качестве нового харизматичного злодея сделать какого-то Бойля, который будет одержим маниакальной идеей уничтожить всех, кто не с GDI, или например тот же Легион. Кабал между прочим являлся хорошим суррогатом Кейна

Да, согласен, нового "злодея" придумать не сложно, и сделать так, что бы его приняли фаны, тоже не проблема, главное что бы было желание у разработчиков.

Автор: Avitus 17.2.2010, 21:59

Цитата(NBomb @ 17.2.2010, 20:51) *

Да, согласен, нового "злодея" придумать не сложно, и сделать так, что бы его приняли фаны, тоже не проблема, главное что бы было желание у разработчиков.

Бредни... для меня Кейн был, есть и будет есть любимым. А Бойлы - шмойлы пусть катятся "під три чорти" 54.gif

Автор: Existor 17.2.2010, 22:12

Нет, но согласитесь, Кабал был ничуть не менее "крутым", чем Кейн. Местами более дерзким, а его иконический дъявольский смех - вообще сказка

Автор: NBomb 17.2.2010, 22:13

Цитата(Avitus @ 17.2.2010, 22:59) *

Бредни... для меня Кейн был, есть и будет есть любимым. А Бойлы - шмойлы пусть катятся "під три чорти" 54.gif

Ну почему бредни, пока нам не известны все причины, по которым завершают тибериумную сагу, а причины могут иметь очень глубокие корни, даже такие, которые в принципе не приемлемые - может Джо Кукан (Кейн) больше не желает сниматься в игре по разным причинам, или не может.

Автор: Avitus 17.2.2010, 22:18

Цитата(NBomb @ 17.2.2010, 21:13) *

может Джо Кукан (Кейн) больше не желает сниматься в игре по разным причинам, или не может.

Если это действительно так, то это очень печально 17.gif

Автор: snork 17.2.2010, 22:23

Ну моё мнение по сложившемосю вопросу токое всё когда либо кончается
И я считаю что вселеную тиберия пора закончить т.к. Если крутить санта барбару сильно долго то она многшим надоест
Кстати сказать что это финал 15 летней саги это экономический выгодна

Автор: Hellford 17.2.2010, 22:51

Snork,врятли снс 4 будет экономически выгодна,потому что на офф форуме создавали кучу тем с названием "I hate this game" и "Why EALA Make from C&C 4 a bad mmorts".Насчёт серии C&C если и будут игры то такие с промежуточным сюжетом объясняющим отсутсвий некоторых персоажей(Например полноценный аддон Ярость Кейна)и если уж такие игры будут то и кейн следовательно фигурировать там будет.Жаль конечно что загубили сюжет Westwood,в котором кабал выжил,и армия кабала была полноценная фракция.Но я также думаю что EA сделают упор на серию RA(Хоть и в последней части сюжет в корень новейший и тупейший,который лишь чуть чуть связывает 2 и 3 часть).

Автор: Blak xavok 19.2.2010, 7:49

А обзоры кто нить собирается делать? 18.gif

Автор: snork 21.2.2010, 1:50

Кто небудь может ща в бету играть
а то у меня ошибка при скачке патчь выбивает
а иногда не подключения к инету выдаёт 36.gif

Автор: Cyrax112 21.2.2010, 10:06

Незнаю, я зарегенился по всем правилам, и мне пришло письмо "типа кончились ключи, но как токо мы выпустим следуюшию партию, мы вам пришлём, а сразуже пришлём ключ" через день мне пришёл ключ! Я без каких либо проблем скачал, установил, и играл! Хотя не6т в самой игре у меня возникают проблемы 36.gif

Автор: NBomb 21.2.2010, 10:11

Цитата(Hellford @ 17.2.2010, 23:51) *

Но я также думаю что EA сделают упор на серию RA(Хоть и в последней части сюжет в корень новейший и тупейший,который лишь чуть чуть связывает 2 и 3 часть).

После закрытия Тибериумной вселенной, естественно ставка будет сделана на Red Alert, в нем по крайней мере сюжет легче придумать, то есть высосать с пальца, и практически не надо вести сюжетную линию. Но я думаю там то и останутся и харвы и базы, может и поля вернут в четвертой части. Честно признаться, я очень жду Red Alert 4. 54.gif

Автор: snork 21.2.2010, 19:27

Цитата(Cyrax112 @ 21.2.2010, 11:06) *

Незнаю, я зарегенился по всем правилам, и мне пришло письмо "типа кончились ключи, но как токо мы выпустим следуюшию партию, мы вам пришлём, а сразуже пришлём ключ" через день мне пришёл ключ! Я без каких либо проблем скачал, установил, и играл! Хотя не6т в самой игре у меня возникают проблемы 36.gif

Я до этого играл всё норм а вот с 16 рев скчать не могу ошибку выдаёт

Автор: Hellford 21.2.2010, 19:33

Цитата(NBomb @ 21.2.2010, 9:11) *

После закрытия Тибериумной вселенной, естественно ставка будет сделана на Red Alert, в нем по крайней мере сюжет легче придумать, то есть высосать с пальца, и практически не надо вести сюжетную линию. Но я думаю там то и останутся и харвы и базы, может и поля вернут в четвертой части. Честно признаться, я очень жду Red Alert 4. 54.gif

Я вообще уже от ЕА незнаю что ожидать,если они так кардинально изменили стилистику снс то я думаю и изменят и РА(Будет смешно если её трансформируют в рпг как ДоВ)

Автор: Cyrax112 21.2.2010, 21:19

А четвёртая часть Red Alert будет ??? Я знаю, что на даный момент готовится дополнение " Голубой Январь" но об четвёртой части могу токо предпологать............

Автор: NUKEer 21.2.2010, 21:35

Цитата
" Голубой Январь"

06.gif
Откуда инфа?

Автор: IwanS 21.2.2010, 21:35

Цитата
на даный момент готовится дополнение " Голубой Январь"

06.gif Откуда такая информация?

Автор: snork 21.2.2010, 21:55

Я знаю что мод токой существует а про дополнениее даже не слышал
Вроде еа ра3 закинула ваще

Автор: Nomad 21.2.2010, 22:15

Как будто они сильно когда то за РА3 болели,выпустили только одно сингл дополнение где на всю кампанию 10 миссий,10 ето же позорняк.А режим челленджа, у меня после него половины клавиш на клаве не хватет (шутка 16.gif) .Дальше не напрягли даже же ---ы что сделать мультиплеер,обосновав ето отсутствием баланса,йомайо с каких ето пор в РА играл роль баланс?Там всегда делался упор на динамичность и насыщенность.Думаю ето отнюдь не лишними бы было в апрайзинге.

Впрочем обычно аддонят проекты,которые хорошо пошли но насколько я знаю РА3 еле-еле собрал миллион продаж,да и то наверняка только благодаря олдфагам и предзаказчикам.

Вообщем не знаю будет ли РА4 но если и будет то мне страшно представить что там будет.Для меня официально есть только РА1 и РА2 а ра3 не более чем аркада от ЕА ЛА не имеющая никакого отношения к РА.

На счет Джо Кукана,роль Кейна стала для него подарком и проклятьем.Да у него больше фанов чем у Бреда Питта но многим тяжело представить его в другой роли,хотя учитывая его актерский талант он мог запросто играть плохих парней в голливудских фильмах.Ето как в случае с Киану Ривзом,кроме роли Нео у него ни одной хорошей роли не было да и вряд ли будет.Вот наверняка Джо и хочет от образа отделаться поскорей,и я почти уверен что он сам просил сценаристов убить его в снс4.

Автор: NUKEer 21.2.2010, 22:38

Цитата
каких ето пор в РА играл роль баланс?

?
А как играть в онлаин без баланса? Забыли Тиб Варз 1.0, где скрины были такой имбой, что порвать их было просто невозможно.
Баланс=онлаин
онлаин=долгая жизнь и популярность игры

Нет баланса=нет онлаина=нет популярности, ибо только в сингли играть надоест очень быстро(не всем но многим).

Автор: Cyrax112 21.2.2010, 22:40

Цитата(NUKEer @ 21.2.2010, 22:38) *

?
А как играть в онлаин без баланса? Забыли Тиб Варз 1.0, где скрины были такой имбой, что порвать их было просто невозможно.
Баланс=онлаин
онлаин=долгая жизнь и популярность игры

Нет баланса=нет онлаина=нет популярности, ибо только в сингли играть надоест очень быстро(не всем но многим).


Я полностью согласен с этим утверждением! Баланс важен.....помните ДОБРО и ЗЛО.......

Автор: Hellford 21.2.2010, 22:44

Nuker я думаю Nomad про то что баланс ненужен говорил с сарказмом,так как везде нужен баланс, а насчёт Кукана,я даже не знаю что ответить,но если бы отказался он,то везде об этом уже говорили

Автор: snork 21.2.2010, 22:55

Ра3 жив и процвитает 10 турниров в месяц
И он точно будет жить до выхода ск2

Автор: Hellford 21.2.2010, 23:00

жив то жив,и тД с ТБ живы,но вот насчёт процветания я бы поспорил,я в РА3 только из-за видеовставок играл.уж больно графика там мультяшная,да и АИ уже не такой интересный как в ра 2 или ра,он дейтвует по одной схеме,интересно только по нету играть и всё

Автор: NUKEer 21.2.2010, 23:22

Цитата
да и АИ уже не такой интересный как в ра 2 или ра

В ра2 и ра1 АИ был еще тупее, он действовал всегда по одной схеме, строил одно и тоже, и даже двигал юниты по одному и тому же маршруту.

В ра3 он умнее, не строит одно и тоже, и даже иногда микрит. Но он так и остался тем же тупым ИИ....

Автор: NBomb 21.2.2010, 23:52

Целесообразно дождаться выхода C&C4, а потом уже будем знать, что выйдет после него. Да там еще должны уволить кучу дармоедов, выдать будет крутой разбор полетов, будут искать крайнего, кто виноват, в том, что последние "шедевры" созданные EA, не очень популярны. Но я думаю, что менять надо руководство, ибо с простых программистов и модеров взять нечего, что им говорят, то они и ваяют.
А насчет http://www.moddb.com/mods/blue-january, так это мод, и к тому же еще в разработке.

Автор: Nomad 22.2.2010, 0:21

Цитата(Hellford @ 21.2.2010, 21:44) *

Nuker я думаю Nomad про то что баланс ненужен говорил с сарказмом,так как везде нужен баланс, а насчёт Кукана,я даже не знаю что ответить,но если бы отказался он,то везде об этом уже говорили


Ты прав 64.gif

Баланс важен,но в РА над етим сильно не заморачивались и никогда им особенно не хвастались.
В СК баланс построен по принципу контр юнитов,то есть на каждый юнит есть его убийца,в то время как в РА баланс был построен по принципу сильных и слабых сторон фракций.Так например СССР имели мощных юнитов разрушительных юнитов в то время как у США не было чего противопоставить Апокалу,зато в СССР ничего не могли ответить на SEALов или призма танки.

Автор: NBomb 22.2.2010, 0:30

Цитата(snork @ 21.2.2010, 23:55) *

Ра3 жив и процвитает 10 турниров в месяц
И он точно будет жить до выхода ск2

Правильно, RA3 имеет, как ни странно хорошие шансы прожить долгую и интересную жизнь, и он явно на покойника не тянет 18.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)