Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум Command & Conquer _ C&C 4: Tiberian Twilight _ Что будет дальше в тибериумной истории?

Автор: Cardinal Omega 26.5.2010, 1:20

Куда стелепортировался Кейн и его Братство NOD?

В каком развитие пойдут GDI?

Какова будет жизнь на сильно опустевшей планете после тибериумной коллизии?
(Погибло за период тибериумных войн (1995-2077) боле 5миллиардов человек и где-то пол миллиарда членов Братства NOD стелепортировались вместе с Кейном.)

Появиться ли снова инопланетная Империя Scrin как они и обещали?

Что дальше?.......

Автор: Victor525 26.5.2010, 1:50

Дальше будет ра4

Я уже вижу советский краулер бутылка водки с дулом ак в шапке ушанке и на медвежьих лапах 16.gif

Автор: Victorious185 28.5.2010, 12:36

Так,Как я оптимист до послелнего, то я думаю, что после СНС4 будет продолжение истории Скриннов и Кейна!!! 47.gif Кстати в Конце СНС3ТВ, Скринны пообещали вернуться... 54.gif

Автор: dokky 28.5.2010, 15:27

Ток что прошел нодом...

Там вроде Кейн уходит и все, какие еще пол миллирда нодов? о_О

Автор: Dr. Ass 28.5.2010, 18:35

Ни----а не будет.

Автор: NBomb 28.5.2010, 19:20

Цитата(Victor525 @ 26.5.2010, 1:50) *

Дальше будет ра4

Я уже вижу советский краулер бутылка водки с дулом ак в шапке ушанке и на медвежьих лапах 16.gif

Жжеш 31.gif , ты прям читаешь мои мысли, но мне это пока только снится. Я больше жду конечно RA4, но тибериумной серией тоже не брезгую.

Автор: Kukov 28.5.2010, 19:21

Цитата(Victor525 @ 26.5.2010, 1:50) *

Дальше будет ра4

Я уже вижу советский краулер бутылка водки с дулом ак в шапке ушанке и на медвежьих лапах 16.gif

Тепун тебе на язык. 14.gif
Если Еа это сделают я думаю их офис сожгут до тла.

А вообще конец. ибо вот это видео все объясняет.
Цитата(Antibot @ 27.5.2010, 21:33) *

Смотрите http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=-359814&id=144626964&hash=cc86285e73e4304a&hd=1 Первая ПРАВИЛЬНАЯ рецензия на Command & Conquer 4: Tiberian Twilight. Раскрывает сюжет игры, какой он на самом деле. Не знаю, может было. Но мне понравилось!

Автор: NBomb 28.5.2010, 19:33

Цитата(Cardinal Omega @ 26.5.2010, 1:20) *

Куда стелепортировался Кейн и его Братство NOD?

В каком развитие пойдут GDI?

Какова будет жизнь на сильно опустевшей планете после тибериумной коллизии?
(Погибло за период тибериумных войн (1995-2077) боле 5миллиардов человек и где-то пол миллиарда членов Братства NOD стелепортировались вместе с Кейном.)

Появиться ли снова инопланетная Империя Scrin как они и обещали?

Что дальше?.......

Очень интересные вопросы. Тибериумной коллизии, говоришь? Я бы сказал тиберимного апокалипсиса, имхо.

Вот моя точка зрения, на данном этапе, у меня отпало всякое желание ждать игру по тибериумной серии, скажем так, как минимум лет 5-10. Такое ощущение, что после сочного персика, именуемым TW/KW, накормили дегтем - C&C4.

Автор: Dukat863 28.5.2010, 19:48

Ремейк C&C3 по чертежам Westwood.
Если они окончательно не засрали их.

Автор: Nomad 28.5.2010, 20:17

Давайте посмотрим правде в глаза РТС жанр вымирает,может еще выйдет Старик 2 но что то мне подсказывает что он будет последним РТС старой формации.Что касательно СНС то забили еще со времен РА3,СНС 4 походу выпускался с минимальными затратами чисто отбить расходы на РА3(а они были большими я в етом более чем уверен)
Впрочем вполне возможно что история Кейна продолжиться в шутере Тибериум который я думаю выпустят 54.gif

Автор: TFON 28.5.2010, 20:20

Цитата(Dukat863 @ 28.5.2010, 20:48) *

Ремейк C&C3 по чертежам Westwood.
Если они окончательно не засрали их.

то есть, ТТ? пускай это делает петроглиф.
P.S. было бы круто если:
1)Petroglyph, DICE и C&C перехали бы под одно крыло.
2)можно было бы увидеть старый добрый C&C, а также рен с разрушаемостью 24.gif

Автор: Dukat863 28.5.2010, 20:54

Цитата(TFON @ 28.5.2010, 21:20) *

то есть, ТТ? пускай это делает петроглиф.
P.S. было бы круто если:
1)Petroglyph, DICE и C&C перехали бы под одно крыло.
2)можно было бы увидеть старый добрый C&C, а также рен с разрушаемостью 24.gif

Да, TT.
1) О Dice слышал только то что это ещё одна жертва EA (Или Activision)
2) Зря написал. Это все хотят. На счёт рена - просто сделать другие модели, обрушившееся. А все кто внутри - умерли.

Цитата(Dukat863 @ 27.5.2010, 18:52) *

Кстати, нашел видео с концептами C&C3: Tiberian Twilight.
Фоновая музыка: Frank Klepacki - He Lives
показать офф-топ




Автор: Инк 28.5.2010, 21:12

интересно C&C3 и 4 одни люди делали или разные?

Автор: TFON 28.5.2010, 21:18

Цитата(Dukat863 @ 28.5.2010, 21:54) *

Да, TT.
1) О Dice слышал только то что это ещё одна жертва EA (Или Activision)
2) Зря написал. Это все хотят. На счёт рена - просто сделать другие модели, обрушившееся. А все кто внутри - умерли.

1)она не является ни чьей жертвой. DICE - законодатель серии Battlefield. IW в какой-то мере да, жертва активижна. их директора основали Respawn и перешли под знамёна ЕА 58.gif
2)цитирую всех:
Цитата
Ах, мечты, мечты...

17.gif
Цитата
интересно C&C3 и 4 одни люди делали или разные?

ну студия как бе одна. а вот люди разные.

Автор: NBomb 28.5.2010, 21:39

Цитата(Инк @ 28.5.2010, 21:12) *

интересно C&C3 и 4 одни люди делали или разные?

C&С3 - делали люди, а вот, кто делал С&С4, вопрос конечно интересный, мне кажется ее делали "висцероиды", замаскированные под разработчиков EA.

Но если серьезно, то сюжет очень испортили, теперь надо очень постараться, что бы его исправить, все теперь поставлено с ног на голову. Осталось очень много вопросов, и к тому же плохо что построили СКТ, а это уже исключает присувствие фракции скрин. Теперь победа GDI выглядит очень мифической и неправдоподобной. Кейн явно потерял свой имидж, и выглядит как больной посаженный на наркотики, какой то очень убитый, мы не привыкли видеть лидера NOD в таком унизительном амплуа. По этому еще раз повторю, игре нужет покой на 5-10 лет. 48.gif

Автор: Inovax 28.5.2010, 22:51

я знаю, что будет:прибудут скринны и всем капут

Сообщение модератораМодератор: На первый раз прощаю, но маты у нас запрещены. Почитай праавила(Kukov)

Автор: Victor525 29.5.2010, 1:54

Цитата(Inovax @ 28.5.2010, 23:51) *

я знаю, что будет:прибудут скринны и всем {УЦ}

За такое и пред можно)

Автор: Rifleman 29.5.2010, 13:24

Появиться ли снова инопланетная Империя Scrin как они и обещали?
По ходу дела их убил Легион когда Кейн дал ему тацит (C&C 3 Ярость Кейна)

Автор: Srg_Alex 29.5.2010, 18:12

Спасибо Аниботу за ссылку на рецензию. Никогда так не ржал. 06.gif

Автор: S. G. S. 30.5.2010, 19:17

Я думаю возвращения Скринов на Землю не будет, поскольку им делать на Земле после запуска СКТ уже нечего, тибериум исчезнет с поверхности Земли а в глубинах планеты останется не такое внушительное количество тибериума. Так что если Скрины не появятся на Земле сюжет шутера Тибериум не как не вяжется!

Автор: NBomb 30.5.2010, 20:13

Вот если бы EA, выпустили шутер "Тибериум" вместо C&C4, сюжет явно был бы интересней и захватывающей. Но я думаю, что шутер все таки будет, нужно же подчистить серию, и сюжет они придумают и всунут его между какими нибудь конфликтами, а их как известно было аж 4.

Автор: sanchoooo1 30.5.2010, 20:52

Цитата(Srg_Alex @ 29.5.2010, 18:12) *

Спасибо Аниботу за ссылку на рецензию. Никогда так не ржал. 06.gif

оо лично я представляю не СнС 5 а генералов 2 с краулерами 06.gif 16.gif
и вот тогда Еа сразу попадут в ад
ну а насчет тиберия думаю что в СнС 5 будут базы а не сраулеры 06.gif и роботы и мастодонты обязательно на новом специальном движке
P.S. а где ссылка на рецензию СнС 4

Автор: Akellis 31.5.2010, 14:06

Сраулеры xDDD
Что-то обязательно будет, насколько я помню, где-то читал что ГДИ намекнули что война окончена, но история продолжается

Автор: Демон 11.6.2010, 14:16

Мне не вериться, что Кейн просто так возьмет и уйдет. Мне кажется, что он еще вернется на Землю.

Автор: IvAnEss 23.6.2010, 18:41

Я считаю что сюжет можно вытянуть из тупика лишь одним способом. Тогда Скринны и Кейн со всем братством НОД точно прибегут!

показать офф-топ
Идёт видео:
---2079г. Глубоко под землёй. Огромнейший автономный бункер-лаблатория. Операционный стол. На нём лежит, собираемое спец. манипуляторами, тело (Надеюсь вы догадались что за сила это делает?). Оно не совсем человеческое и переменчиво сияет светом синего тиберия. Манипуляторы заканчивают работу и присоединяют к мозгу тела ка-то провода. Включается монитор и поевляется интерфейс СИНОД'а (CABAL'а) (вот она - эта сила). Раздаётся его голос: "Проект "Reborn" завершён. Выполняю подключение..." В мозг тела через провода начинают поступать вся информационная база СИНОД'а. Когда же этот процесс завершается на него опускается металлический колпак. Когда он поднимается становится видно, что тело одето в плащ, а на лице маска СИНОД'а.(Назовём это детище СИНОД'а Воплащением (или Синодом))
Синод встаёт и подходит к монитору, проводит сканирование и узнаёт об СКТ, ЛЕГИОН'е и побеге Кейна , и задумывает большую гадость.
Он отходит от экрана и выходит в коридор, идёт по нему,подходит к подземнок транспорту и едет на нём прямо к бункеру ЛЕГИОН'а. Он таранит транспортом бункер, входит, убивает его хранителя , потходит к главному терминалу ЛЕГИОН'а и отключает подачу тиберия в вышку. Тут на связь выходит Кейн. Он конечно же обалдевает 08.gif . Легион начинает монолог про предательство Кейна. После он выполняет манипуляции с Тацитом и терминалом...
В итоге он направляет энергию Тацита и тиберия в свой бункер и взрывает СКТ и Тацит. Тиберий опять на свободе.
Бункер ЛЕГИОН'а начинает автозастройку на поверхности. Из вышки Скриннов возвращаетя братство НОД. ГСБ пытается проконтролировать ситуацию. Скринны обнаруживают излучение тиберия.---

Ну сгодится такой сценарий для интро в C&C 5?
P.S. Не плагиатить!
P.P.S. Хотелось бы вернуть авторские права на C&C кампании Petroglyph (Это бывшие Westwood) и предложить им этот сценарий... Безумные мечты... 17.gif

Автор: blitzwing 24.6.2010, 19:30

Ребят, лично я считаю, что тибериумной вселенной пора на покой. Репутация иира игры уже достаточно подпорчена последней частью, лучше уже не трогать его и не усугублять. Имхо, если ЕА решится на новую часть C&C, то тут есть два возможных варианта: 1 - продолжение генералов БЕЗ акцента на сюжет, битвы в наше время. 2 - альтернативный Red Alert в серьёзной вселенной холодной войны. Лично я предпочёл бы второй вариант, но тема холодной войны уже давно неинтересна разработчикам игр. Разве что CoD: Black Ops, возможно, вернёт к ней интерес.
А вот вариант с продолжением генералов сейчас наиболее вероятен и оптимален для ЕА. И скорее всего уже без отсебятины в геймплее.

Автор: Victor525 24.6.2010, 22:13

Тема закрыта за флуд левые ссылки снесены


На последок я не говорю что в ммо нет задротов я говорю ЕСЛИ ИХ ТАМ МНОГО ЭТО НЕ ЗНАЧИТ ЧТО ГЕЙМПЛЕЙ В КОТОРЫЙ ТЫ ДАЖЕ НОРМАЛЬНО НЕ ИГРАЛ пати\клан ТУПОЙ

Про фотки что там есть больное тупое быдло ты америку не открыл ты неправ лишь в том что думаешь ЧТО ТАКИЕ ТАМ ВСЕ

Автор: Kukov 25.6.2010, 7:40

Оффтоп удален. 14.gif

Продолжаем обсуждать будущее СнС, а не ММО и турниры.

Автор: Легион 25.6.2010, 9:27

Думаю НОД начнёт плохо жить. Где должны быть вышки скринов? На их планете! (хотя...) Скрины пойдут на Землю. Или в другие миры. ГСБ начнёт востонавливать и радоваться о себе. Но тут... НОД входит и перебивает всех,с помощью захваченных пришельцов!!!

Ну как?

ЗЫ: а скрины в cnc4 узнали о Кейне информацию???

Автор: Victorious185 25.6.2010, 11:35

IvAnEss... 47.gif
Спасибо за рассказ и сценарий - даже ни каждый сценарист такое может придумать!!! 12.gif 69.gif 41.gif
Читайте скрытый пост!!! 22.gif !!!
Я поражен...Сам щас себе представляю, как это бы выглядело!!! 47.gif !!!

показать офф-топ
Как взрывается бункер-тацит взорвался!!!...Потом через секунды-пол и Главный узел С.К.Т.-что рядом с Вышкой, ну и потом естественно цепная реакция начинает расходиться по тибериевым трубопроводам, по огромным кабелям сети С.К.Т., проникает в другие узлы по пути 58.gif и...
Близлежащие территории и города, на несколько секунд буквально заливает сверх яркий свет от взрыва невероятной мощи-Со стороны Вышки...
Уже за 2 года!!!...Жители, уже привыкшие к безмятежной жизни, не омраченной ни войнами, ни тибериевыми проблемеми, было даже не преведшими к гибели Земли еще каких-то лет 10-15 назад...Казалось, даже, что вот он и наступил-Настоящий Рай на Земле, после всех пережитых долгих мук, страданий, неуверенности в завтрашнем дне, без исходности и неопределенности насчет дальнейшей жизни...Одним словом-Новый Эдем...
И вдруг...Все, кто смотрел, шел, или просто повернулся в тот момент в сторону Вышки, были буквально ослеплены вспышкой света, буквально затмившей на секунду даже свет Солнца!!!А следом... Оглушительный грохот, сильнейший подземный толчок и ударная волна, сбивающие с ног и несущие разрушение целым городам, находящимся за сотни и даже несколько тысяч километров от Эпицентра взрыва!!!...
Проходит несколько десятков секунд, пыль рассеивается, паника спадает, ошарашенные, сбитые с толку, люди, так еще и не понявшие, что произошло, мало-помалу начинают приходить в себя, а все, что оказалось слишком близко-где-то в радиусе 300-500 км от Вышки, буквально сметено с лица Земли и испепелено непосредственным воздействием взрыва...
Все, кому повезло оказаться на безопасном расстоянии-за пределами так называемой Мертвой зоны, могли видеть ужасающую картину: облака раскаленных до бела газов, огромные сине-зеленые языки пламени, грандиозный по размерам огненный гриб, взметнувшийся глубоко за Стратосферу, стремящийся прямо к открытому космосу и огненные смерчи, окутавшие Вышку...Грохот, отголоски от менее сильных взрывов других участков С.К.Т.
Проходит где-то час...
По Миру разносится страшная новость об этой ужасающей катастрофе, по сравнению с которой Взрыв в Сараево просто детские шалости со спичками на бензоколонке 16.gif
Репортажи, прямые трансляции с места событий, рассказы ошарашенных жителей, разрывающие всю Мировую Прессу и Интернет...
Жар от взрыва наконец-то спадает, тяжелые сине-зеленые облака растекаются от эпицентра Катастрофы, небо затягивают грозовые тучи, в районе Вышки уже блестят разряды молний от формирующихся ионных бурь - Красная Зона вновь вступает в свои права...
Прошел уже день...Местность начинает приобретать тот вид, как в период тибериевой коллизии...
И это происходит не только в Средиземноморье...Цепная реакция, как уже говорилось выше, по кабелям С.К.Т. и Тибериевым трубопроводам, зашла в каждый узел С.К.Т.по всему Миру...Хоть эти взрывы уже были не столь грандиозные, но дело в том, что Тиберий вырвался на свободу!!!... 14.gif
К тому же энергия от разорвавшегося Тацита разошлась по всей Планете, активировав вырвавшийся наружу тиберий... Энергетические выбросы от тибериумных взрывов и от взрыва Тацита распространились далеко за пределы Земли, глубоко в космос... Этим энергетическим сигналам несколько дней лететь до ближайших колоний Скриннов, уже удобно устроившихя на Плутоне и наиболее крупных астероидах Астероидного Пояса.
День 2-й...Руководство Г. С. Б. и Глобального Союза, объявило по всему, умирающему, превращающемуся в Красную Зону Средиземноморью, Европе и другим районам, где раньше были узлы С.К.Т. , массовую эвакуацию в безопасные районы...
День 3-й...
...Эпоха Желтых, Красных и Синих зон начала снова приходить в быль, Г. С. Б. ведет расследование по причинам Катастрофы, а сигналы от Взрывов уже дошли до ближайших баз Скриннов... 14.gif
Неделя...Ошарашенный Кейн, через ту же Вышку, со всем Братством НОД, вернулся на Землю, в уже Новую Средиземноморскую Красную зону.
Прошло еще несколько дней...К Земле уже движутся первые инопланетные разведчики... 14.gif
Вот он и мой вариант продолжения Твоего сюжета 54.gif
Ух...Два часа просидел за этим мега-постом... 39.gif 27.gif

Если понравилось, то не забываем говорить "Спасибо" 39.gif

Автор: IvAnEss 19.7.2010, 20:51

Ты забыл про войска СИНОД'а а так же Гидеона и его борцов за правосудие. 27.gif Ой кажется я забыл что, ты описываешь как это всё было.
P.S. ты не поверишь - большая часть сценария пришла в голову по мере написания и спасибо что оценил. 54.gif
P.P.S. сколько ты это писал?

Автор: NBomb 19.7.2010, 22:02

Цитата(blitzwing @ 24.6.2010, 19:30) *

тема холодной войны уже давно неинтересна разработчикам игр. Разве что CoD: Black Ops, возможно, вернёт к ней интерес.

Не соглашусь, эта тема очень интересна, и она себя еще не исчерпала. Просто она ужасно извращена, разными баснописцами. А вот тема мирового терроризма, изрядно надоела.

Автор: Jack 19.7.2010, 22:38

Цитата(NBomb @ 30.5.2010, 21:13) *

Вот если бы EA, выпустили шутер "Тибериум" вместо C&C4, сюжет явно был бы интересней и захватывающей. Но я думаю, что шутер все таки будет, нужно же подчистить серию, и сюжет они придумают и всунут его между какими нибудь конфликтами, а их как известно было аж 4.

Да уж, лучше бы действительно выпустили шутер вместо 4 части...
Еще бы неплохо, чтобы чтобы ЕА разродилась патчем 1.03 для KW, который они планировали выпусть еще прошлой осенью, но благополучно об этом забыли 36.gif

Автор: RaZoRBaCk 19.7.2010, 22:45

Цитата(Jack @ 19.7.2010, 23:38) *

Еще бы неплохо, чтобы чтобы ЕА разродилась патчем 1.03 для KW, который они планировали выпусть еще прошлой осенью, но благополучно об этом забыли 36.gif

Да все об этом думают....вот только патч уже не выпустят...

Автор: NUKEer 19.7.2010, 22:49

Цитата(Cardinal Omega @ 26.5.2010, 1:20) *

Куда стелепортировался Кейн и его Братство NOD?

В каком развитие пойдут GDI?

Какова будет жизнь на сильно опустевшей планете после тибериумной коллизии?
(Погибло за период тибериумных войн (1995-2077) боле 5миллиардов человек и где-то пол миллиарда членов Братства NOD стелепортировались вместе с Кейном.)

Появиться ли снова инопланетная Империя Scrin как они и обещали?

Что дальше?.......

Что о_О !!!! Да у меня целый сюжет на это есть!
Так и быть поделюсь!

2100 - Земля процветает , тибериум работает благодаря СКТ только на благо человечества......
Но в 2100 году на землю падает очередной метеорит с тибериумом неизвестного вида. От падения метеорита вся СКТ разрушается т.к. тибериум детонировал как под сараево в СнС3.....
2101 - Земля, голод разрушения осеяли почти всю планету, особенно там где раньше была СКТ. Новый вид тибериума не поддается ультразвуку и теперь контроль над ним окончательно утерян.
2102 - На землю прилетают скрины и начинается второе вторжение.... Очевидно что земля никак не сможет противостоять этому в условиях заражения тибериумом.....
Но после исчезновения Кейна образуется новый орден Нод, задача которого продолжать дело братства. До 2100 года этот орден был организован на тёмной стороне Луны и его задачей было нанести сокрушительный удар по ГДИ после постройки корабля с прекраснейшим названием "VOICE OF KANE"
Но теперь задача изменилась... Теперь этот орден единственная надежда на выживание человечества. Со своим сверхсовременным оружием он должен будет попасть в самое сердце скрин - Вышку предела, чтобы выполнить почти невыполнимую задачу......
-ВЕРНУТЬ КЕЙНА!!!!!!
(ибо без него земля умрет!)
12.gif
Когда экранизируем? 15.gif

Автор: NBomb 19.7.2010, 22:52

Вопрос. А над TW и TT работала одна и та же команда, или разные?

Автор: RaZoRBaCk 19.7.2010, 22:56

Цитата(NBomb @ 19.7.2010, 23:52) *

Вопрос. А над TW и TT работала одна и та же команда, или разные?

Внутри ЕАЛА разные люди.

Автор: NBomb 19.7.2010, 23:20

Цитата(NUKEer @ 19.7.2010, 22:49) *

Что о_О !!!! Да у меня целый сюжет на это есть!
Так и быть поделюсь!

2100 - Земля процветает , тибериум работает благодаря СКТ только на благо человечества......
Но в 2100 году на землю падает очередной метеорит с тибериумом неизвестного вида. От падения метеорита вся СКТ разрушается т.к. тибериум детонировал как под сараево в СнС3.....
2101 - Земля, голод разрушения осеяли почти всю планету, особенно там где раньше была СКТ. Новый вид тибериума не поддается ультразвуку и теперь контроль над ним окончательно утерян.
2102 - На землю прилетают скрины и начинается второе вторжение.... Очевидно что земля никак не сможет противостоять этому в условиях заражения тибериумом.....
Но после исчезновения Кейна образуется новый орден Нод, задача которого продолжать дело братства. До 2100 года этот орден был организован на тёмной стороне Луны и его задачей было нанести сокрушительный удар по ГДИ после постройки корабля с прекраснейшим названием "VOICE OF KANE"
Но теперь задача изменилась... Теперь этот орден единственная надежда на выживание человечества. Со своим сверхсовременным оружием он должен будет попасть в самое сердце скрин - Вышку предела, чтобы выполнить почти невыполнимую задачу......
-ВЕРНУТЬ КЕЙНА!!!!!!
(ибо без него земля умрет!)
12.gif
Когда экранизируем? 15.gif

Интересные идеи. 24.gif Я с оптимизмом смотрю в будущее, тибериумное будущее. Ждем C&C5. 54.gif
NUKEer, что то пророческое есть в твоих словах, и настроение ты мне поднял. 54.gif

Автор: Victor525 20.7.2010, 2:21

Цитата(NUKEer @ 19.7.2010, 23:49) *

Что о_О !!!! Да у меня целый сюжет на это есть!
Так и быть поделюсь!

2100 - Земля процветает , тибериум работает благодаря СКТ только на благо человечества......
Но в 2100 году на землю падает очередной метеорит с тибериумом неизвестного вида. От падения метеорита вся СКТ разрушается т.к. тибериум детонировал как под сараево в СнС3.....
2101 - Земля, голод разрушения осеяли почти всю планету, особенно там где раньше была СКТ. Новый вид тибериума не поддается ультразвуку и теперь контроль над ним окончательно утерян.
2102 - На землю прилетают скрины и начинается второе вторжение.... Очевидно что земля никак не сможет противостоять этому в условиях заражения тибериумом.....
Но после исчезновения Кейна образуется новый орден Нод, задача которого продолжать дело братства. До 2100 года этот орден был организован на тёмной стороне Луны и его задачей было нанести сокрушительный удар по ГДИ после постройки корабля с прекраснейшим названием "VOICE OF KANE"
Но теперь задача изменилась... Теперь этот орден единственная надежда на выживание человечества. Со своим сверхсовременным оружием он должен будет попасть в самое сердце скрин - Вышку предела, чтобы выполнить почти невыполнимую задачу......
-ВЕРНУТЬ КЕЙНА!!!!!!
(ибо без него земля умрет!)
12.gif
Когда экранизируем? 15.gif

Почти слизан сюжет EARTH серии 18.gif http://ru.wikipedia.org/wiki/Earth_2150

Автор: NUKEer 20.7.2010, 7:04

Цитата
Почти слизан сюжет EARTH серии 18.gif http://ru.wikipedia.org/wiki/Earth_2150

О_о не знал XD

Автор: Victorious185 20.7.2010, 8:56

Цитата(IvAnEss @ 20.7.2010, 4:51) *

Ты забыл про войска СИНОД'а а так же Гидеона и его борцов за правосудие. 27.gif Ой кажется я забыл что, ты описываешь как это всё было.
P.S. ты не поверишь - большая часть сценария пришла в голову по мере написания и спасибо что оценил. 54.gif
P.P.S. сколько ты это писал?

2 часа!!! 16.gif
Тоже большинство по ходу придумывал... 54.gif
Только вот я не знаю, какие там войска бы выжили после такого взрыва???!!! 31.gif

Автор: IvAnEss 20.7.2010, 14:23

Цитата(Victorious185 @ 20.7.2010, 12:56) *

2 часа!!! 16.gif
Тоже большинство по ходу придумывал... 54.gif
Только вот я не знаю, какие там войска бы выжили после такого взрыва???!!! 31.gif

Там у ГСБ на полюсах Земли есть целые города-крепости с подземными бункерами (может и военные заводыhttp://smajliki.ru/smilie-242107335.html)
Смотрим офф, оставляем отзывы, говорим "Спасибо", если понравилось 54.gif !
показать офф-топ
А братство... они на планете Кейна небось давно готовятся к захвату планеты.
А! Я же забыл про забытых 18.gif. Они воспользовавшись сложившейся ситуацией захватили корпарацию "Иридис" и начали излечивать заражённых и, с помощю их очистительных технологий уничтожать тиберий а, из побочных частиц от уничтожннного тиберия извлекать поглащённые им минералы (металлы и пр.) и на эти ресурсы строить армию для защиты от Земли скриннов.
А Гидеон освободившись из плена создаёт орден правосудия для освобождения людей от тирании ГСБ и лжи НОД.
СИНОД заполучив данные из Тацита и ЛЕГИОНа становится ещё сильнее и строит армию для порабощения человечества. Узнав о прибытии Скриннов он переключает внимание на них и на захват их технологий.
Кейн и уже империя НОД телепортируют производственный комплекс на Землю и подключают к вышке в которой ещё осталась энергия. Но её на долго не хватит и они звхватывают ионное орудие и на основе этих технологий создают комплекс-пристройку к вышке (этот комплекс просто огромен) который извлекает энергию из ионосферы(на этом принципе основана работа энергосистем ионного орудия) и питает башню предела(которая благодаря этой системе энергоснабжения по своим качествам стала походить на башню Тасла - т.е. с её помощью можно создавать ионные бури и точечные энергоудары).
Скриннов ввиду таких событий уже больше стал волновать не Кейн а СИНОД который за них так активно взялся.
В итоге конфликт перестаёт быть только Земным и переростает в межпланетный и если СИНОДу удастся захватить технологии Скриннов то, ужн никто не знает чем это может закончиться...
Ту может би континед 18.gif
Блин да нам с тобой в сценаристы идти надо! 53.gif 61.gif

Автор: MarkedOfKane 20.7.2010, 14:28

Я на 99% уверен что серии Тибериума кранты. Не будет никаких сиквелов. И могу обьяснить почему:
Например когда идёт какой то сериал... долго идёт... очень долго... И всем уже просто надоело его снимать. Но ведь нельзя же так просто взять и прекратить сьёмки этого сериала, испортив свою репутацию и потерять кучу бабла. Люди будут недовольны. Что же делать?

Решение очень простое. Вместо запланированной концовки (если она планировалась заранее), весь сюжет серьёзно сокращают, или меняют так, чтобы как можно быстрее подойти к концовке. В результате развязка сериала который длился месяцами, занимает всего 1-2 последние серии. И чаще всего, а то и почти всегда, многие вопросы остаются не отвеченными, а сама развязка выглядит как будто сценарист решил побыстрее уйти на пенсию.

К чему я это говорю? Судите сами, какой вышла развязка в СнС4. Скринов забыли. Про Кейна ничего толком не обьяснили. Вместо этого нам показывают историю любви инвалида вояки патриота и истеричной стервы. Я в жизни не видел чтобы у таких разных людей было что нибудь общего... (но не в этом дело). Концовка слишком простая, для такого накрученного сюжета. Да и действия Кейна в предыдущих сериях совершенно не совпадают с его мотивами, раскрытыми в СнС4. Тут сразу видно что ЕА решили как можно быстрее завершить эту серию. А раз так, то не ждите продолжения.

З.Ы.
Если и будет что нибудь про Кейна, после его ухода с Земли, то там уже война со Скринами. Это уже не СнС а скорее Звёздные Войны или Старкрафт или тому подобное. А ГДИ? Про них уже ничего не скажешь. Ели на Земле наступил "рай", и Тибериум исчез, то лет через 5-10, по сюжету, организация ГДИ прекратит своё существование.

Автор: IvAnEss 20.7.2010, 14:41

Цитата(MarkedOfKane @ 20.7.2010, 18:28) *

Я на 99% уверен что серии Тибериума кранты. Не будет никаких сиквелов. И могу обьяснить почему:
Например когда идёт какой то сериал... долго идёт... очень долго... И всем уже просто надоело его снимать. Но ведь нельзя же так просто взять и прекратить сьёмки этого сериала, испортив свою репутацию и потерять кучу бабла. Люди будут недовольны. Что же делать?

показать офф-топ
Решение очень простое. Вместо запланированной концовки (если она планировалась заранее), весь сюжет серьёзно сокращают, или меняют так, чтобы как можно быстрее подойти к концовке. В результате развязка сериала который длился месяцами, занимает всего 1-2 последние серии. И чаще всего, а то и почти всегда, многие вопросы остаются не отвеченными, а сама развязка выглядит как будто сценарист решил побыстрее уйти на пенсию.

К чему я это говорю? Судите сами, какой вышла развязка в СнС4. Скринов забыли. Про Кейна ничего толком не обьяснили. Вместо этого нам показывают историю любви инвалида вояки патриота и истеричной стервы. Я в жизни не видел чтобы у таких разных людей было что нибудь общего... (но не в этом дело). Концовка слишком простая, для такого накрученного сюжета. Да и действия Кейна в предыдущих сериях совершенно не совпадают с его мотивами, раскрытыми в СнС4. Тут сразу видно что ЕА решили как можно быстрее завершить эту серию. А раз так, то не ждите продолжения.

З.Ы.
Если и будет что нибудь про Кейна, после его ухода с Земли, то там уже война со Скринами. Это уже не СнС а скорее Звёздные Войны или Старкрафт или тому подобное. А ГДИ? Про них уже ничего не скажешь. Ели на Земле наступил "рай", и Тибериум исчез, то лет через 5-10, по сюжету, организация ГДИ прекратит своё существование.


Никакие не кранты! Пока у серии есть фанаты - она жива. А C&C4 был напиаренным экспериментом для получения быстрого бабла и к тому же не являлся официальной частью серии, поэтому не надо распускать пессимизм. Be happy 18.gif !

Автор: MarkedOfKane 20.7.2010, 14:48

Цитата(IvAnEss @ 20.7.2010, 14:41) *

Никакие не кранты! Пока у серии есть фанаты - она жива. А C&C4 был напиаренным экспериментом для получения быстрого бабла и к тому же не являлся официальной частью серии, поэтому не надо распускать пессимизм. Be happy 18.gif !


Не пессимизм а реализм. На фанатов ЕА наплевать, как и на бабло, ибо у них и того и другого немеренно (и с этим не поспоришь).
И я их понимаю. Они пытаются создать что то новое, но для этого им нужно завершить старое. Поэтому они и придумали быструю концовку. Вероятно они готовят совершенно новую серию игр.

И кто это такое сказал что СнС4 это не официальная часть серии?

Автор: IvAnEss 20.7.2010, 15:46

Цитата(MarkedOfKane @ 20.7.2010, 18:48) *

Не пессимизм а реализм. На фанатов ЕА наплевать, как и на бабло, ибо у них и того и другого немеренно (и с этим не поспоришь).
И я их понимаю. Они пытаются создать что то новое, но для этого им нужно завершить старое. Поэтому они и придумали быструю концовку. Вероятно они готовят совершенно новую серию игр.

И кто это такое сказал что СнС4 это не официальная часть серии?

А то! Сначала EA планировали выпустить C&C Arena для азиатских игроков но потом руководство захотело охватить большую территорию и сгрести деньжат и за одно закончить серию и приказали разрабам соединить Aren'у и C&C4. Читай пункт 8 - http://generals-zh.ru/index.php?ind=news&op=news_show_single&ide=168
Фанаты C&C создают моды, новые истории во вселенной игры, помогают советами в разработке игр серии и многое другое. C&C жив!!! Kane lives!!! 80.gif

Автор: MarkedOfKane 20.7.2010, 16:26

Цитата(IvAnEss @ 20.7.2010, 15:46) *

А то! Сначала EA планировали выпустить C&C Arena для азиатских игроков но потом руководство захотело охватить большую территорию и сгрести деньжат и за одно закончить серию и приказали разрабам соединить Aren'у и C&C4. Читай пункт 8 - http://generals-zh.ru/index.php?ind=news&op=news_show_single&ide=168
Фанаты C&C создают моды, новые истории во вселенной игры, помогают советами в разработке игр серии и многое другое. C&C жив!!! Kane lives!!! 80.gif


Прочитал. В принципе это не противоречит тому что я писал выше. Там иными словами так и написано: СнС4 не планировался официальным сиквелом СнС4, но он им стал. ЕА слушают мнения фанатов, но в конечном итоге несмотря на их протесты и негодования, делают по своему. ЕА пытаются быстрее закончить серию СнС с Тибериумом.

Автор: IvAnEss 20.7.2010, 17:09

Цитата(MarkedOfKane @ 20.7.2010, 20:26) *

Прочитал. В принципе это не противоречит тому что я писал выше. Там иными словами так и написано: СнС4 не планировался официальным сиквелом СнС4, но он им стал. ЕА слушают мнения фанатов, но в конечном итоге несмотря на их протесты и негодования, делают по своему. ЕА пытаются быстрее закончить серию СнС с Тибериумом.

Лучше передали или продали бы права на серию их создателям и создавали бы свою стратегическую серию чем, портить чужужю.

Автор: MarkedOfKane 20.7.2010, 17:37

Цитата(IvAnEss @ 20.7.2010, 17:09) *

Лучше передали или продали бы права на серию их создателям и создавали бы свою стратегическую серию чем, портить чужужю.


Согласен. Я бы посмотрел какие игры бы у них получались в те сроки которые они дали на создание СнС3, Ра3 и СнС4.)

Автор: Dukat863 20.7.2010, 18:06

Цитата(MarkedOfKane @ 20.7.2010, 18:37) *

Согласен. Я бы посмотрел какие игры бы у них получались в те сроки которые они дали на создание СнС3, Ра3 и СнС4.)

Был бы C&C3: Tiberian Twilight с крутейшей графикой. Но увы... 17.gif

Автор: NBomb 20.7.2010, 22:08

Цитата(MarkedOfKane @ 20.7.2010, 14:28) *

Я на 99% уверен что серии Тибериума кранты. Не будет никаких сиквелов. И могу обьяснить почему:
Например когда идёт какой то сериал... долго идёт... очень долго... И всем уже просто надоело его снимать. Но ведь нельзя же так просто взять и прекратить сьёмки этого сериала, испортив свою репутацию и потерять кучу бабла. Люди будут недовольны. Что же делать?

Решение очень простое. Вместо запланированной концовки (если она планировалась заранее), весь сюжет серьёзно сокращают, или меняют так, чтобы как можно быстрее подойти к концовке. В результате развязка сериала который длился месяцами, занимает всего 1-2 последние серии. И чаще всего, а то и почти всегда, многие вопросы остаются не отвеченными, а сама развязка выглядит как будто сценарист решил побыстрее уйти на пенсию.

К чему я это говорю? Судите сами, какой вышла развязка в СнС4. Скринов забыли. Про Кейна ничего толком не обьяснили. Вместо этого нам показывают историю любви инвалида вояки патриота и истеричной стервы. Я в жизни не видел чтобы у таких разных людей было что нибудь общего... (но не в этом дело). Концовка слишком простая, для такого накрученного сюжета. Да и действия Кейна в предыдущих сериях совершенно не совпадают с его мотивами, раскрытыми в СнС4. Тут сразу видно что ЕА решили как можно быстрее завершить эту серию. А раз так, то не ждите продолжения.

З.Ы.
Если и будет что нибудь про Кейна, после его ухода с Земли, то там уже война со Скринами. Это уже не СнС а скорее Звёздные Войны или Старкрафт или тому подобное. А ГДИ? Про них уже ничего не скажешь. Ели на Земле наступил "рай", и Тибериум исчез, то лет через 5-10, по сюжету, организация ГДИ прекратит своё существование.

Отчасти соглашусь. НО тут есть кое какие нюансы: Кризис еще не окончен. Деньги, имеют очень не приятное свойство - быстро заканчиваются. Эра симсов, искренне надеюсь, уйдет в преисподню небытие, а это повод для того что бы задуматься, на чем срубить деньжат. Но самая хорошая новость - это увольнение, целой толпы нахлебников из компании, а это говорит о том, что дела идут не важно, по этому, в случае очень страшного кризиса, EA возьмет и выкопает топор войны возобновит работы над тибериумной вселенной, возможно мы увидим и шутер "Тибериум".

По этому C&C, в будущем может стать спасительной соломинкой для компании, именно на ней можно будет хорошо заработать, но нужно хорошо постараться. Все зависит от EA.

Что же тогда делать нам? Надеяться на тотальную провальность, всего того, что будут выпускаться компанией в будущем - чем больше будет провалов игр, тем быстрее мы увидим C&C.

Автор: MarkedOfKane 20.7.2010, 22:21

Цитата(NBomb @ 20.7.2010, 22:08) *

Что же тогда делать нам? Надеяться на тотальную провальность, всего того, что будут выпускаться компанией в будущем - чем больше будет провалов игр, тем быстрее мы увидим C&C.


Согласен, но вполне вероятно что очередная Фифа спасёт компанию. На Фифе впринципе ЕА и разбогатела.

З.Ы.
Лично мне бы хотелось увидеть не сиквел к СнС4, а приквел к нему, т.е. период между СнС3:КВ и СнС4. Потому что в самом сюжете между этими двумя периодами образовалась дыра. Будто бы вырезали целую главу.

Автор: NBomb 20.7.2010, 22:35

Мне все равно, какую RTS компания выпустит в будущем - главное, что бы работа была качественной.

Автор: Nomad 20.7.2010, 22:59

Цитата(NBomb @ 20.7.2010, 22:08) *

Отчасти соглашусь. НО тут есть кое какие нюансы: Кризис еще не окончен. Деньги, имеют очень не приятное свойство - быстро заканчиваются. Эра симсов, искренне надеюсь, уйдет в преисподню небытие, а это повод для того что бы задуматься, на чем срубить деньжат. Но самая хорошая новость - это увольнение, целой толпы нахлебников из компании, а это говорит о том, что дела идут не важно, по этому, в случае очень страшного кризиса, EA возьмет и выкопает топор войны возобновит работы над тибериумной вселенной, возможно мы увидим и шутер "Тибериум".
По этому C&C, в будущем может стать спасительной соломинкой для компании, именно на ней можно будет хорошо заработать, но нужно хорошо постараться. Все зависит от EA.
Что же тогда делать нам? Надеяться на тотальную провальность, всего того, что будут выпускаться компанией в будущем - чем больше будет провалов игр, тем быстрее мы увидим C&C.


Симсы это главная игра домохозяек и прочих девушек,многие уверяют что ее изобрели как аналог бразильских сериалов что бы жены не надоедали когда мужики собираються на рыбалку или на футбол,что то мне с трудом вериться что их эра закончиться,вряд ли ЕА захотят потерять такую дойку.Далее ЕА это огромная корпорация имеющая кроме СНС кучу популярных франчайзов приносящих бабки Масс Ефект,драгон ейдж,мирриорс ейдж,дед спейс,нид фор спид,фифа беттлфилд,этот список можно продолжать вечно а РТС коим являеться СНС расчитан на специфическую аудиторию и большой кассы никогда не зделают даже если ЕА сильно постарается

А от на выход шутера тибериум можно расчитвать хороших сай фай игр кот наплакал а хороших шутеров еще меньше,на ум приходят только Кризис и Хало,тем более эксперты отмечают что современные конфликти геймерам уже приелись



Автор: Victorious185 21.7.2010, 4:52

Цитата(IvAnEss @ 20.7.2010, 22:23) *

Там у ГСБ на полюсах Земли есть целые города-крепости с подземными бункерами (может и военные заводыhttp://smajliki.ru/smilie-242107335.html)
Смотрим офф, оставляем отзывы, говорим "Спасибо", если понравилось 54.gif !
показать офф-топ
А братство... они на планете Кейна небось давно готовятся к захвату планеты.
А! Я же забыл про забытых 18.gif. Они воспользовавшись сложившейся ситуацией захватили корпарацию "Иридис" и начали излечивать заражённых и, с помощю их очистительных технологий уничтожать тиберий а, из побочных частиц от уничтожннного тиберия извлекать поглащённые им минералы (металлы и пр.) и на эти ресурсы строить армию для защиты от Земли скриннов.
А Гидеон освободившись из плена создаёт орден правосудия для освобождения людей от тирании ГСБ и лжи НОД.
СИНОД заполучив данные из Тацита и ЛЕГИОНа становится ещё сильнее и строит армию для порабощения человечества. Узнав о прибытии Скриннов он переключает внимание на них и на захват их технологий.
Кейн и уже империя НОД телепортируют производственный комплекс на Землю и подключают к вышке в которой ещё осталась энергия. Но её на долго не хватит и они звхватывают ионное орудие и на основе этих технологий создают комплекс-пристройку к вышке (этот комплекс просто огромен) который извлекает энергию из ионосферы(на этом принципе основана работа энергосистем ионного орудия) и питает башню предела(которая благодаря этой системе энергоснабжения по своим качествам стала походить на башню Тасла - т.е. с её помощью можно создавать ионные бури и точечные энергоудары).
Скриннов ввиду таких событий уже больше стал волновать не Кейн а СИНОД который за них так активно взялся.
В итоге конфликт перестаёт быть только Земным и переростает в межпланетный и если СИНОДу удастся захватить технологии Скриннов то, ужн никто не знает чем это может закончиться...
Ту может би континед 18.gif
Блин да нам с тобой в сценаристы идти надо! 53.gif 61.gif


Читайте Оффтоп, обязательно!!! 54.gif
показать офф-топ
Взрыв описанный мной уже отрицает большую часть этих событий, так, как полностью уничтожает все в радиусе 300-500 км, оставляя в этих пределах полностью прожженную насквозь, безжизненную пустыню, с оплавленной огромной температурой землей!!! 15.gif Разве что остается Вышка, так, как она уже зараннее неразрушима 64.gif
Но разве что может быть, если учитывать, что воплащение СИНОДа выполнил свои взрывные действия с гл.терминалом СКТ и Тацитом в вержнележащим бункере и то, что сама подземная база НОД с лабораторией расположена достаточно глубоко всравнении с бункером ЛЕГИОНа, где и произошел взрыв Тацита соединившегося с энергией тиберя, то можно предположить, что они отделались лишь сильным землетрясением, от подземного удара которое впринципе не страшно этой, очень хорошо укрепленной подземной базе...
А если уж и пленный Гидеон оказался в этот момент Взрыва на поверхности, в зоне потенциального поражния или хотя бы слишком близко к поверхности, в самом пекле, то ему просто не выжить, сгарев или распылившись на атомы мощью взрыва 64.gif ...Да и вот еще, чуть не забыл...!!!Ты говоришь, что бункер Легиона начал автозастройку на поверхности... 54.gif Да какая там автозастройка на поверхности может быть!!!??? 31.gif 08.gif - ведь самый главный взрыв произошел именно внутри Бункера ЛЕГИОНа!!! 64.gif
А как все знают, в Таците скрыта огромная энергия, которая и высвободилась наружу...Там от Бункера Легиона от этого, мягко говоря ничего не осталось, разве что отдельные атомы, да и то наверно расщепленные на протоны и нейтроны огромной энергией эпицентра взрыва... Собственно от Тацита и произошел основной взрыв!!!...А гл. узла СКТ и огромных спрятанных под землей залежей тиберия только добавил фейерверка...
Теперь посмотрим откорректированный сюжет...
. Прошла неделя. Новая Красная зона.Кейн с Братством возвращается на землю через вышку, братство естественно оснащено всеми средствами защиты от тиберия, только один Кейн невосприимчив к этой заразе...
Выходит на связь, с самым нижним бункером-базой, в которой и был произведен Синод-Воплпщение...
Подземная часть Братства, которых спасла лишь огромная глубина этого бункера, выбирается наружу, видя лишь только одну вышку, Братство с Кейном и в сплошь по всюду бескрайние сине-зеленые заросли тиберия...Вся местность изуродована до неузнаваемости сумасшедшим взрывом, и различима огромная где-то с километр в глубину и десятки километров в ширину воронка от взрыва, ближе к центру с крутыми склонами и видно, даже что поверхность сложена застывшей лавой, образовавшейся в момент взрыва из подвергшихся огромной температуре поверхностных пород!!!... 12.gif А ближе к центру огромные залежи глыб Синего!!!тиберия, размер каждой глыбы с многоэтажное здание!!!
Перенеся часть оборудования из сохранившейся подземной базы-бункера на поверхность, и телепортировав гораздо больше через Вышку, с той планеты, где целых 2 года и основывалось Братство и Кейн, начинают развертывать новую базу... МСЦ, Краулеры и прочее строительное оборудование прибывает на место строительства нового Штаба Нод, потом не смотря на ужасную погоду и ионные бури, Кейн связывается с заново организованным ГСБ и остальным внешним Миром...
ГСБ естественно прибывают в район Вышки, в Новую Средиземноморскую Красную зону, и активно помогают Братству Нод...Энергия вся черпается из Вышки, но и она небесконечна и без поступающего тиберия начинает заканчиваться, тут Кейну приходит в голову гениальнейшая идея использовать в качестве источника энергии ионные орудия, использующие неисчерпаемую энергию ионосферы Земли...В итоге через месяц уже!!! У Вышки появляется огромная пристройка, принимающая ионные импульсы из космоса и снабжающая Вышку энергией...
И еще начинается подготовка к возможному новому вторжению Пришельцев, уже ознакомившись в 3-ю Тибериевую Войну с силой земного оружия и получив по морде!!!
И оно не заставляет себя долго ждать...!!! Огромные сборочные корабли Скриннов обрушиваются во все новые Красные зоны по всей Планене...А вокруг расходятся шквалы тибериевой пыли, от мест посадки этих кораблей, скорее выглядевшей как падение... Один из них преземлился прямо в точку эпицентра взрыва- в синий тиберий!!! Там Пришельцы планировали возвести свой новый узел контроля вторжения...Но к счастью над этим регионом в космосе постоянно висело ионное орудие, использующееся, как выше описано для снабжения вышки энергией...И еще до того, как из корабля успели вырваться пришельцы, его пронизывает яркий, мощный луч с белой серединой и синими краями и корабль разлетается на тысячи кусочков тиберия- Ионное орудие в действии...Потом в дело вступает всё оборонительное оружие, основанное на уже полученных ещё в 3-ю Тибериевую Войну знаниях об ультразвуке, помогшими во время прошлого вторжения, отбиться от Скриннов... И началось...
И Полетели кусочки тел пришельцев, попытавшихся подойти к линии обороны Штаба...
Вдруг в небе появляется портал и мгновенно возникает сильнейший ураган- генератор Искажения в действии...Но не так-то было!!!Тут как раз вступает в действие новая способность вышки...Кейн нажимает на кнопку и...Огромная сфера защитного поля покрывает все за многие километры вокруг Вышки...
Теперь Главная задача ГСБ и НОД- Любой ценой удержаться здесь, пока не будет разработан план наступления...В принципе в полном окружении силового Поля, это не трудная задача, а войска, самолеты и тяжелые бомбардировщики пришельцев попавшие под щит, оказавшись слишком близко и телепортирующиеся извне можно и добить...Там уже всем, кто наруже уже не пробраться через эту преграду...
Но надо еще отсидеться, подождать, выяснить все обстоятельства, дождаться пока все уложится в понятные рамки, а потом уже со всем Миром(Землей) скоординировать дальнейшие действия... 39.gif

Автор: 3acpanezAkaZLOY 21.7.2010, 7:45

42.gif 42.gif 42.gif

начитавшись ваших сценариев пайду играть в батлу и ждать Старик второй. Синглплеерная часть игры умерла ещё со времен KW. Хотите делать новую игру - SDK есть, Worlbuilder есть - вперед и с песней. 46.gif

Автор: Victorious185 21.7.2010, 7:52

Мда...Только вот чтобы сделать хорошую игру, нужно не только SDK и Worlbuilder, нужна целая студия, причем хорошая!!!

Автор: Nomad 21.7.2010, 10:25

Victorious185
Зачетная ахинея 43.gif 43.gif

Блин люди возвращение кейна,новый метеорит с новым тибериумом как то это банально,не находите?

Автор: IvAnEss 21.7.2010, 10:39

Цитата(Victorious185 @ 21.7.2010, 8:52) *

Читайте Оффтоп, обязательно!!! 54.gif
показать офф-топ
Взрыв описанный мной уже отрицает большую часть этих событий, так, как полностью уничтожает все в радиусе 300-500 км, оставляя в этих пределах полностью прожженную насквозь, безжизненную пустыню, с оплавленной огромной температурой землей!!! 15.gif Разве что остается Вышка, так, как она уже зараннее неразрушима 64.gif
Но разве что может быть, если учитывать, что воплащение СИНОДа выполнил свои взрывные действия с гл.терминалом СКТ и Тацитом в вержнележащим бункере и то, что сама подземная база НОД с лабораторией расположена достаточно глубоко всравнении с бункером ЛЕГИОНа, где и произошел взрыв Тацита соединившегося с энергией тиберя, то можно предположить, что они отделались лишь сильным землетрясением, от подземного удара которое впринципе не страшно этой, очень хорошо укрепленной подземной базе...
А если уж и пленный Гидеон оказался в этот момент Взрыва на поверхности, в зоне потенциального поражния или хотя бы слишком близко к поверхности, в самом пекле, то ему просто не выжить, сгарев или распылившись на атомы мощью взрыва 64.gif ...Да и вот еще, чуть не забыл...!!!Ты говоришь, что бункер Легиона начал автозастройку на поверхности... 54.gif Да какая там автозастройка на поверхности может быть!!!??? 31.gif 08.gif - ведь самый главный взрыв произошел именно внутри Бункера ЛЕГИОНа!!! 64.gif
А как все знают, в Таците скрыта огромная энергия, которая и высвободилась наружу...Там от Бункера Легиона от этого, мягко говоря ничего не осталось, разве что отдельные атомы, да и то наверно расщепленные на протоны и нейтроны огромной энергией эпицентра взрыва... Собственно от Тацита и произошел основной взрыв!!!...А гл. узла СКТ и огромных спрятанных под землей залежей тиберия только добавил фейерверка...
Теперь посмотрим откорректированный сюжет...
. Прошла неделя. Новая Красная зона.Кейн с Братством возвращается на землю через вышку, братство естественно оснащено всеми средствами защиты от тиберия, только один Кейн невосприимчив к этой заразе...
Выходит на связь, с самым нижним бункером-базой, в которой и был произведен Синод-Воплпщение...
Подземная часть Братства, которых спасла лишь огромная глубина этого бункера, выбирается наружу, видя лишь только одну вышку, Братство с Кейном и в сплошь по всюду бескрайние сине-зеленые заросли тиберия...Вся местность изуродована до неузнаваемости сумасшедшим взрывом, и различима огромная где-то с километр в глубину и десятки километров в ширину воронка от взрыва, ближе к центру с крутыми склонами и видно, даже что поверхность сложена застывшей лавой, образовавшейся в момент взрыва из подвергшихся огромной температуре поверхностных пород!!!... 12.gif А ближе к центру огромные залежи глыб Синего!!!тиберия, размер каждой глыбы с многоэтажное здание!!!
Перенеся часть оборудования из сохранившейся подземной базы-бункера на поверхность, и телепортировав гораздо больше через Вышку, с той планеты, где целых 2 года и основывалось Братство и Кейн, начинают развертывать новую базу... МСЦ, Краулеры и прочее строительное оборудование прибывает на место строительства нового Штаба Нод, потом не смотря на ужасную погоду и ионные бури, Кейн связывается с заново организованным ГСБ и остальным внешним Миром...
ГСБ естественно прибывают в район Вышки, в Новую Средиземноморскую Красную зону, и активно помогают Братству Нод...Энергия вся черпается из Вышки, но и она небесконечна и без поступающего тиберия начинает заканчиваться, тут Кейну приходит в голову гениальнейшая идея использовать в качестве источника энергии ионные орудия, использующие неисчерпаемую энергию ионосферы Земли...В итоге через месяц уже!!! У Вышки появляется огромная пристройка, принимающая ионные импульсы из космоса и снабжающая Вышку энергией...
И еще начинается подготовка к возможному новому вторжению Пришельцев, уже ознакомившись в 3-ю Тибериевую Войну с силой земного оружия и получив по морде!!!
И оно не заставляет себя долго ждать...!!! Огромные сборочные корабли Скриннов обрушиваются во все новые Красные зоны по всей Планене...А вокруг расходятся шквалы тибериевой пыли, от мест посадки этих кораблей, скорее выглядевшей как падение... Один из них преземлился прямо в точку эпицентра взрыва- в синий тиберий!!! Там Пришельцы планировали возвести свой новый узел контроля вторжения...Но к счастью над этим регионом в космосе постоянно висело ионное орудие, использующееся, как выше описано для снабжения вышки энергией...И еще до того, как из корабля успели вырваться пришельцы, его пронизывает яркий, мощный луч с белой серединой и синими краями и корабль разлетается на тысячи кусочков тиберия- Ионное орудие в действии...Потом в дело вступает всё оборонительное оружие, основанное на уже полученных ещё в 3-ю Тибериевую Войну знаниях об ультразвуке, помогшими во время прошлого вторжения, отбиться от Скриннов... И началось...
И Полетели кусочки тел пришельцев, попытавшихся подойти к линии обороны Штаба...
Вдруг в небе появляется портал и мгновенно возникает сильнейший ураган- генератор Искажения в действии...Но не так-то было!!!Тут как раз вступает в действие новая способность вышки...Кейн нажимает на кнопку и...Огромная сфера защитного поля покрывает все за многие километры вокруг Вышки...
Теперь Главная задача ГСБ и НОД- Любой ценой удержаться здесь, пока не будет разработан план наступления...В принципе в полном окружении силового Поля, это не трудная задача, а войска, самолеты и тяжелые бомбардировщики пришельцев попавшие под щит, оказавшись слишком близко и телепортирующиеся извне можно и добить...Там уже всем, кто наруже уже не пробраться через эту преграду...
Но надо еще отсидеться, подождать, выяснить все обстоятельства, дождаться пока все уложится в понятные рамки, а потом уже со всем Миром(Землей) скоординировать дальнейшие действия... 39.gif


И я внесу свои коррективы: СИНОД не друг ни братству НОД, не ГСБ (см. Firestorm), автозастройку начал не ЛЕГИОН а, СИНОД хотевший отомстить братству за его частичное уничтожение и заменоу ЛЕГИОНом, СКТ есть не на всей поверхности Земли и к тому времени частично демонтировано на очищенных территориях, города-крепости не могли пострадать - на полюсах Земли тиберия нету, НОД уже не за чем объединяться с ГСБ - своих сил хватает, появились новые синие зоны, СИНОД хочет поработить войска Сккриннов и завладеть ихними технологиями и удар по Скриннам из ионки в его планы не входит.

Автор: Victorious185 21.7.2010, 12:09

IvAnEss, Я описываю то, что действительно могло бы быть после взрывов это раз.
Второе: Ты не совсем понял про разрушения по Всему Миру: Я имел ввиду, что не повсюду узлы и что красные зоны возникли именно в районах прилегающих к узлам С.К.Т. А вот разрушения вокрух Вышки были только в радиусе, соответствующем гл. взрыву, то есть зона полного испепеления- 300-500 км., зона заражения- все Средиземноморье и прилегающие прибрежные территории, и разрушения от воздушной волны- Европа и северная Африка, а остальная Земля- не в такой плохой ситуации, разве что в районах бывших узлов С.К.Т.Но эти красные зоны, как и взрывы рядовых узлов С.К.Т.Не столь грандиозны, как Средиземноморские события!!!...
Ты полностью читал мой оффтоп со сценарием???Если да, то ты должен был понять все это...
И еще одно: Орудие активировали ГСБ, а не интеллект СИНОДа, а от воплащения, судя по всему ничего не осталось, только атомы...от бункера, где произошел взрыв Тацита, тоже ничего не осталось...
А вапще тот мой рассказ очень даже красивый...
Я делал акцент именно на Нод и ГСБ и их сотрудничество, в общей беде!!!
И если не читал тот оффтоп, то прочитай!!! 54.gif
Только внимательно!!! 22.gif Ты там явно что-то упустил!!! 54.gif

Автор: Щука Карась 21.7.2010, 12:23

Не в реале будет спланирована совместная атака нод гсб да и скриннов на офисы ЕА.
Это будет месть за СнС4!!!!!!!!! 26.gif 50.gif

Автор: IvAnEss 21.7.2010, 13:16

Цитата(Victorious185 @ 21.7.2010, 16:09) *

IvAnEss, Я описываю то, что действительно могло бы быть после взрывов это раз.
Второе: Ты не совсем понял про разрушения по Всему Миру: Я имел ввиду, что не повсюду узлы и что красные зоны возникли именно в районах прилегающих к узлам С.К.Т. А вот разрушения вокрух Вышки были только в радиусе, соответствующем гл. взрыву, то есть зона полного испепеления- 300-500 км., зона заражения- все Средиземноморье и прилегающие прибрежные территории, и разрушения от воздушной волны- Европа и северная Африка, а остальная Земля- не в такой плохой ситуации, разве что в районах бывших узлов С.К.Т.Но эти красные зоны, как и взрывы рядовых узлов С.К.Т.Не столь грандиозны, как Средиземноморские события!!!...
Ты полностью читал мой оффтоп со сценарием???Если да, то ты должен был понять все это...
И еще одно: Орудие активировали ГСБ, а не интеллект СИНОДа, а от воплащения, судя по всему ничего не осталось, только атомы...от бункера, где произошел взрыв Тацита, тоже ничего не осталось...
А вапще тот мой рассказ очень даже красивый...
Я делал акцент именно на Ндо и ГСБ и их сотрудничество, в общей беде!!!
И если не читал тот оффтоп, то прочитай!!! 54.gif
Только внимательно!!! 22.gif Ты там явно что-то упустил!!! 54.gif

Подземная база была создана не НОД а остаточными войсками синода ещё при второй тибериевой и о ней ни кто не знал и в ней работали только киборги. И я не упоминал о том что ионное орудие захватил СИНОД - их захватили нодовцы. Похоже ты не понял что в лаб-бункере синода оставалась его база данных и производственные фабрики а, бункер с тацитом и легионом подорвало именно воплащение а, оно при взрыве не отключало основной терминал СИНОДа и функционирование продолжалось. На основе выкачанной энергии синод(основная система а не воплощение) и начал постройку войск.
А! Точно! Ты наверное перепутал терминалы СИНОДа и ЛЕГИОНа!
Ну уж звиняй если чё не понял.

Автор: MarkedOfKane 21.7.2010, 18:00

Меня мучает вопрос. ЛЕГИОН - что с ним стало? Играет ли он какую то роль в CнC4? И если да то какую? В КВ Кейн возлагал на него большие надежды, и казалось этому "субьекту" уготовлена большая роль. Неужто ещё одно противоречие в сюжете?

Автор: ORACUL 21.7.2010, 20:43

На легиона у ЕА ни денег, ни терпения не хватило. 16.gif

Автор: Nomad 21.7.2010, 21:52

Вообщем сейчас как говорилось выше надежда на людей которые придумают сюжет и мод продолжающий снс4 который приоткроет завесу тайны над такими животрепещущими вопросами как к примеру что такое Тацит,куда делся легион,что случилось с лысым генералом Айронсайдом почему скрины передумали покорять планету

Автор: NBomb 21.7.2010, 22:18

Цитата(Nomad @ 21.7.2010, 10:25) *

Victorious185
Блин люди возвращение кейна,новый метеорит с новым тибериумом как то это банально,не находите?

Согласен полностью. Нужно придумать новый сюжет.

Автор: Victorious185 22.7.2010, 4:47

Цитата(Щука Карась @ 21.7.2010, 20:23) *

Не в реале будет спланирована совместная атака нод гсб да и скриннов на офисы ЕА.
Это будет месть за СнС4!!!!!!!!! 26.gif 50.gif

Кстати я там прочитал интервью Грега Блека, бывшего сотрудника ЕАЛА вот Прикрепленный файл  ________.htm ( 63.5 килобайт ) Кол-во скачиваний: 342
прочитайте обязательно, там раскрываются все тайны разработки СНС4
В общем над ней сидели не дураки, разработчики до последнего хотели создать хорошую игру, но руководство заставляло их делать её такой, какая она есть 20.gif
Только, когда откроете этот файл в браузере, то сразу кликайте уже там на фиолетовую ссылку "Интервью с бывшим сотрудником ЕА"!!!

Автор: Щука Карась 22.7.2010, 7:17

Да руководство есмь зло....

Автор: Victorious185 22.7.2010, 7:26

Слов нет... 14.gif

Автор: Щука Карась 22.7.2010, 7:33

Почему нет? Ещё как есть!!! Но на этом форуме их использовать нельзя...

Автор: ORACUL 22.7.2010, 8:00

Цитата(Victorious185 @ 22.7.2010, 4:47) *

Кстати я там прочитал интервью Грега Блека, бывшего сотрудника ЕАЛА http://cncseries.ru/novosti/novosti-c-c-rossiya/interviu-s-bivshim-sotrudnikom-eala прочитайте обязательно, там раскрываются все тайны разработки СНС4
В общем над ней сидели не дураки, разработчики до последнего хотели создать хорошую игру, но руководство заставляло их делать её такой, какая она есть 20.gif


Ошибка 404: Такой страницы не существует!



Сообщить о битой ссылке: cncseries@mail.ru

Сайт | Форум

Ссылка не работает. 16.gif

Автор: Victorious185 22.7.2010, 8:37

Цитата(ORACUL @ 22.7.2010, 16:00) *

Ошибка 404: Такой страницы не существует!



Сообщить о битой ссылке: cncseries@mail.ru

Сайт | Форум

Ссылка не работает. 16.gif

Я вчера читал это интервью...
показать офф-топ
И матерился вслух на всю комнату!!!...- один дома был 16.gif 16.gif 16.gif

Я все исправил, загляни еще раз в тот пост, я там файлик прикрепил- страничку, скачаешь, откроешь, там не удивляйся, если увидишь поломаную белую страницу- там сразу заметишь большую синюю ссылку "Интервью с бывшим сотрудником ЕА" и нажмешь её, ну сам разберешься 54.gif

Автор: IvAnEss 22.7.2010, 9:14

Цитата(MarkedOfKane @ 21.7.2010, 22:00) *

Меня мучает вопрос. ЛЕГИОН - что с ним стало? Играет ли он какую то роль в CнC4? И если да то какую? В КВ Кейн возлагал на него большие надежды, и казалось этому "субьекту" уготовлена большая роль. Неужто ещё одно противоречие в сюжете?

ЛЕГИОН в C&C4 - основной ИИшник братства. Его голос мы слышым при развёртке войск. Типа "Краулер на месте. Коммандер, ваши войск атакованы!" Короче аналог EVA. Также он следит за работой СКТ.

Цитата(Щука Карась @ 22.7.2010, 11:33) *

Почему нет? Ещё как есть!!! Но на этом форуме их использовать нельзя...

Ага. EA - http://smiles2k.net/!

Автор: Victorious185 22.7.2010, 11:50

C&C4, вапще планировалась, как эксперимент над C&C, не являющийся её истинным продолжением!!! 54.gif Но потом решили сделать её финальной!!! 20.gif

Автор: IvAnEss 22.7.2010, 13:46

Цитата(Victorious185 @ 22.7.2010, 15:50) *

C&C4, вапще планировалась, как эксперимент над C&C, не являющийся её истинным продолжением!!! 54.gif Но потом решили сделать её финальной!!! 20.gif

Гады!

Автор: Victorious185 22.7.2010, 14:15

Я сделал 2 очень красивые карты для СНС4, хотите качать- идите все http://cncseries.ru/forums/index.php?act=ST&f=25&t=5431&st=1120#entry202029


Автор: MarkedOfKane 22.7.2010, 14:58

Цитата(Щука Карась @ 22.7.2010, 7:33) *

Почему нет? Ещё как есть!!! Но на этом форуме их использовать нельзя...


18.gif
Жжёшь 43.gif

Автор: 3acpanezAkaZLOY 22.7.2010, 15:35

Цитата(Victorious185 @ 22.7.2010, 22:15) *

Я сделал 2 очень красивые карты для СНС4, хотите качать- идите все http://cncseries.ru/forums/index.php?act=ST&f=25&t=5431&st=1120#entry202029


если это вытащенные и неизмененные карты из кампании, то я помойму говорил, что они неочень.

Автор: Victorious185 22.7.2010, 15:40

Цитата(3acpanezAkaZLOY @ 22.7.2010, 23:35) *

если это вытащенные и неизмененные карты из кампании, то я помойму говорил, что они неочень.

Это карты не из Кампании, это чисто мои!!!!!! 54.gif Качай и запускай!!!

Автор: IvAnEss 25.7.2010, 14:12

Цитата(Dukat863 @ 20.7.2010, 22:06) *

Был бы C&C3: Tiberian Twilight с крутейшей графикой. Но увы... 17.gif

Вот бокс арт отрыл:
показать офф-топ
ИзображениеИзображение

Автор: NBomb 25.7.2010, 17:17

Цитата(Victorious185 @ 22.7.2010, 11:50) *

C&C4, вапще планировалась, как эксперимент над C&C, не являющийся её истинным продолжением!!! 54.gif Но потом решили сделать её финальной!!! 20.gif

Откуда такая инфа, ссылку в студию.

Автор: IvAnEss 25.7.2010, 18:23

Цитата(NBomb @ 25.7.2010, 21:17) *

Откуда такая инфа, ссылку в студию.

http://generals-zh.ru/index.php?ind=news&op=news_show_single&ide=168

Автор: P@TRIOT 25.7.2010, 20:23

В общем, судя по коментам такое ----о что даже качать не стоит. Год назад я бы несмотря на массовые обсерания скачал бы игру, но год назад я уже купил лицензионный Редалерт 3, больше кормить ЕА не будем, и так толстые ссуки ходят 31.gif

Трудно признавать, но СнС уже больше не будет, проект умер безвозвратно (:

Автор: 3acpanezAkaZLOY 26.7.2010, 2:31

го покупать СтарКрафт 2, на крайняк дождемся End of Nations, хотя меня тамошняя графика не очень привлекает, но идея с >50 тел на одной карте впечатляет...

Автор: Victorious185 26.7.2010, 5:35

Цитата(P@TRIOT @ 26.7.2010, 4:23) *

ссуки

Censored!!! 64.gif
Цитата(P@TRIOT @ 26.7.2010, 4:23) *

Трудно признавать, но СнС уже больше не будет, проект умер безвозвратно (:

Если её бренд не преобретут её бывшие владельцы или какая-нить Хорошая студия, способная с душой взяться за СНС

Автор: Diamond00744 26.7.2010, 11:03

Кто вообще просил Вествудовцев продаваться Ёлошникам?

Автор: P@TRIOT 26.7.2010, 12:34

Цитата
Если её бренд не преобретут её бывшие владельцы или какая-нить Хорошая студия, способная с душой взяться за СНС


Не преобретут.

1) ЕА не будет продавать. По принципу "Всё своё ношу с собой".
2) Хорошая студия не будет браться за СнС, у хорошей студии есть свои проекты, а покупать чужой - значит расписаться в том что не могут с нуля создать свой проект. Да и вообще покупать дорого.

Автор: IwanS 26.7.2010, 12:54

Цитата
Кто вообще просил Вествудовцев продаваться Ёлошникам?

Елошники соответственно. Они как скупали успешные компании, так и продолжают это делать по сей день.

Автор: Diamond00744 26.7.2010, 13:06

Цитата
ЕА не будет продавать. По принципу "Всё своё ношу с собой".

Да, но C&C не ихняя

Автор: IvAnEss 26.7.2010, 13:50

Я бы сказал EA пару ласковых http://smiles2k.net/angry_smiles/2/index.html...

Автор: IwanS 26.7.2010, 13:53

Цитата
Да, но C&C не ихняя

Уже как раз ихняя 54.gif Они все купили 54.gif

Цитата
Я бы сказал EA пару ласковых

Вас бы устроило, что C&C умер бы на этапе C&C2?

Автор: IvAnEss 26.7.2010, 14:10

Цитата(IwanS @ 26.7.2010, 17:53) *

Вас бы устроило, что C&C умер бы на этапе C&C2?

58.gif

А теперь они убили его сами 17.gif

Автор: DisrupToR 26.7.2010, 17:42

4ой частью они загубили всю тиб вселенную... Лучше бы им вернуться к 3ей части... А вообще лучше продать тв и кв близарду, те сделают из них конфетки 54.gif

Автор: P@TRIOT 26.7.2010, 22:56

Цитата
Вас бы устроило, что C&C умер бы на этапе C&C2?


На этапе Red Alert 2, это чуть позже 64.gif


Автор: Nomad 26.7.2010, 23:07

Цитата(DisrupToR @ 26.7.2010, 17:42) *

4ой частью они загубили всю тиб вселенную... Лучше бы им вернуться к 3ей части... А вообще лучше продать тв и кв близарду, те сделают из них конфетки 54.gif

Не понял,всмисле вернуться к 3 части?сделать римейк?ТВ и КВ норм проекты пускай лежат себе на полке винранрных проектов.Только не Близзарду они ерунду сделают(и будут ее делать очень долго)

Касательно СНС4 я бы на месте боссов ЕА анонсировал РТТ на тему СНС как бы продолжить 4 часть,и ненавязчиво ответить на интересующие вопросы фанатов


Автор: Victorious185 27.7.2010, 4:16

Цитата(Nomad @ 27.7.2010, 7:07) *

Не понял,всмисле вернуться к 3 части?сделать римейк?ТВ и КВ норм проекты пускай лежат себе на полке винранрных проектов.Только не Близзарду они ерунду сделают(и будут ее делать очень долго)

Касательно СНС4 я бы на месте боссов ЕА анонсировал РТТ на тему СНС как бы продолжить 4 часть,и ненавязчиво ответить на интересующие вопросы фанатов

Не РТТ, а РТС!!!, только классика!!! 22.gif 22.gif 22.gif

Автор: Shur 19.9.2010, 0:29

Смотрим прикол http://www.youtube.com/watch?v=wt5-0siierQ

Автор: KALAPS Shtam8 19.9.2010, 3:53

Цитата(Shur @ 19.9.2010, 1:29) *

Смотрим прикол http://www.youtube.com/watch?v=wt5-0siierQ

Правдивый обзор ...

Автор: user№3213 19.9.2010, 19:52

Цитата(IwanS @ 26.7.2010, 14:53) *

Вас бы устроило, что C&C умер бы на этапе C&C2?

а кто сказал, что он умер бы? умер, когда ЕА намеренно закрыла вествуд. то есть в 2003 году. были отменены: Renegade 2; Tiberian Twilight; MMORPG Continium.
Цитата
Не понял,всмисле вернуться к 3 части?сделать римейк?ТВ и КВ норм проекты пускай лежат себе на полке винранрных проектов.Только не Близзарду они ерунду сделают(и будут ее делать очень долго)

проект не должен терять свою самобытность. а след. только петроглиф 18.gif а в C&C3 она была потеряна

Цитата(Shur @ 19.9.2010, 1:29) *

Смотрим прикол http://www.youtube.com/watch?v=wt5-0siierQ

боян 18.gif

им надо провалиться ещё раз, и тогда они C&C продадут

Автор: DIMAN217217 18.2.2011, 12:21

Ну я посмотрел сюжеты других людей для С&C 5 и решил предложить свой! Читаем!
На дворе 2090 год уже 13 лет прошло с уничтожения братства Nod и вознесения Кейна…
В мире всё спокойно, совет GDI расформирован, а войска распущены. Узлы С.К.Т. работают и у землян есть не ограниченный источник энергии.
2091 год. Происходит сильное землетрясение образуется разлом в земной коре… Туда высылается группа учёных и они обнаруживают то, что годы наводило страх на жителей земли… они нашли кибернетическое ядро СИНОД’а. Об этом сообщается военному командованию. Ведущие учёные бывшего GDI принимаются за его изучение.
2092 год. Найдено функционирующее кибернетическое ядро легиона, учёные изучают его. Совет GDI восстановлен. Войска восстановлены их действия строго засекречены.
2093 год. Оба ядра частично изучены НЕВЕРОЯТНЫЕ достижения в кибернетике! Но всё же ядро СИНОДА хранит много тайн, но оно серьёзно повреждено. Выявлена функция саморегенерации легиона.
2094 год. Принято решение соединить оба ядра в, следствии чего СИНОД восстановлен и подключён к С.К.Т.
2095 год. СИНОД самообучается, восстановлена память. Он узнаёт от легиона о произошедшем и решает мстить… мстить за всё. Легион и СИНОД теперь одно целое… одно ядро с невероятным патенциалом.
Он подключается к базе данных GDI, скачивает архивы восстанавливает своё тело и устраивает побег. Приоретет один: найти тацит. Приоретет два узнать кто такие скрины с помощью тацита. Он находит тацит и активизирует его. Происходит Электромагнитных взрыв… СИНОД отключается.
Перезагрузка…
СИНОД скачивает все данные из тацита и ликвидирует его подключив к С.К.Т.
Невероятный взрыв мир окутывает ударная волна, а Италия вновь красная зона…
Тибирий распространяется по планете с невероятной скоростью, но теперь он, на мгновение соединившись с тацитом стал не восприимчив к ультразвуку и прочим факторам, он вышел из под контроля!
Регенерация…
2096 год. СИНОД восстал из пепла благодаря функции легиона. Он подключается к сети киборгов и объявляет войну человечеству!
2097 год. Человечество на грани вымирания. На землю прибывает кейн. Братство Nod восстановлено.
СИНОД в гневе…
Кейн предал его! И теперь не будет пощады!
2098 год. Человечество разделилось на два лагеря: первые GDI желают исправить положение остановить СИНОД’а и ликвидировать тибрий. Вторые Nod люди под знамёнами Кейна цель подчинить или отключить СИНОДА и с помощью него остановить распространение тибирия, а так же наказать GDI за воскрешение СИНОД’а.
2099 год. Тибирий повсюду… киборги остались на поверхности земли. Nod зарылись в бункеры и защищены от тибирия. GDI отбивая атаки обезумевших мутантов и киборгов приняли решение перенести остатки войск, и людей на кораблях на орбиту земли, идёт подготовка.
2100 год. Корабли скринов обнаружили резкий всплеск активности тибирия высланы разведчики.
Утвердительно, повелитель помнит поражение и приказал готовить войска.
На землю обрушиваются корабли скринов и они научились на своих ошибках и теперь они невосприимчивы к ультразвуку, тем более то вторжение было не подготовленным.
Продолжение следует в C&C 6 ))))

Автор: Feuer 18.2.2011, 18:37

Цитата(IvAnEss @ 26.7.2010, 14:10) *

58.gif

А теперь они убили его сами 17.gif


EA гореть в аду! Наверное лучшую компанию закрыли. И нет, чтобы оставить прежних разработчиков и обеспечить им выгодные условия для дальнейших разработок, они просто выжимают деньги из бренда, но уже предоставляя продукцию качеством намного ниже. Коммерция и не более.
Кстати, чем сейчас занимаются ребята из вествуда? Собрались бы они заново... эх, мечты... 14.gif

Автор: user№3213 18.2.2011, 18:43

Цитата(Feuer @ 18.2.2011, 18:37) *

EA гореть в аду! Наверное лучшую компанию закрыли. И нет, чтобы оставить прежних разработчиков и обеспечить им выгодные условия для дальнейших разработок, они просто выжимают деньги из бренда, но уже предоставляя продукцию качеством намного ниже. Коммерция и не более.
Кстати, чем сейчас занимаются ребята из вествуда? Собрались бы они заново... эх, мечты... 14.gif

http://www.petroglyphgames.com/
студия, где собрались вествудовцы

Автор: Avenger 18.2.2011, 18:44

Цитата(Feuer @ 18.2.2011, 19:37) *

Кстати, чем сейчас занимаются ребята из вествуда? Собрались бы они заново... эх, мечты... 14.gif


Petroglyph Games — компания, разрабатывающая видеоигры, здание которой расположена в Лас-Вегасе, штат Невада. Состав студии состоит в основном из бывшего состава Westwood Studios, после её расформирования компанией Electronic Arts. Погугли Petroglyph Games.

Автор: DIMAN217217 18.2.2011, 19:15

Шутка, вот продолжение!
Сотни кораблей скринов приземляются на землю. Приоретет захват планеты, второстепенная цель узнать кто такой Кейн.
Тысячи людей гибнут, бункеры Nod уничтожаются пришельцами, они захватывают планету, корабли GDI же увезли 10% населения на кораблях в космос, при этом часть кораблей была сбита войсками скрин. В безопасности 8% населения земли не включая войска. Скрины не стали преследовать их оставшись на земле добивая оставшихся. Nod сильно истощено потерями. Прибывает несколько военных кораблей GDI за оставшимися людьми и бойцами GDI. Объявлен союз. Ионное и ядерное оружие не помогает против пришельцев.
2101 год. Нам показывают видеоролик. Играет музыка трагическая. ОГРОМНЫЕ глыбы тибирия, из тела людей перерабытывают в ресурсы(пришельцы). Видим ползёт боец закованный в силовую броню и истекает кровью, на ----- герб GDI. Киборги отстреливаются от скринов. И вдруг “небеса вздрогнули” засветились в небе были неизвестные корабли. Другая раса. Они открыли огонь по скринам. Эти сущеста пришли на взрыв тацита. И они были более человекоподобны, чем скрины.
2103 год. Остатки скринов добиваются неизвестными пришельцами. В ходе боевых действий было выясняно что земляне сильно отстают в развитии и обе инопланетные фракции не восприимчивы к ЛЮБОМУ оружию землян.
2104 год. Вторжение остановлено. Дружелюбная фракция инопланетян делится технологиями и так же поясняют кто такой Кейн, что было такое тацит и что такое Скрины.
2105 год. СИНОД осознаёт себя не только как личность но и как человека, он объявляет мир человечеству. Тибирий не смотря на усердия пришельцев киборгов и людей не возможно остановить.
2106 год. Тибирий покрывает 100% всей площади земли. Люди переехали в подземные бункеры.
Тибирий ушёл глубоко под землю и направляется к ядру планеты и по предположениям учёных когда тибирий полностью покроет внутренности планеты и ему не куда будет деваться он сдетонирует.
Повелитель в гневе!
Они проиграли войну и он решает перенести все войска и самого себя на землю.
Вышка пришельцев активизируется войска наступают при этом часть с планеты скрин попала на землю. Повелитель решает не включать вышку для переброса тибирия так как он ещё не созрел. Включаются ускорители роста тибирий активизируется.
Конец…Конец всего….
Нам показывают как бойцы сражаются с пришельцами и гибнут один за другим. И вот нам показывают планету из космоса всю зелёную и вспышка ярче тысячи солнц через секунду планета разлетается в клочья! И летят новые метеориты аналоги того самого что упал на планету в районе реки тибр. Один летит в сторону солнца и влетет в него, происходит взрыв, ранняя кончина звезды. Играет музыка финальный текст.
Человечество… люди по природе своей были рождены что бы воевать. Это началось в далёкой древности ещё до времён крестовых походов. И тысячи жертв что погибли в этой войне ничему их не научили. Люди открыли ящик пандоры который били камнем войны более вдух тысяч лет….
Занавес, титры.
Если понравилось говорим спасибо в профиль)

Автор: Feuer 18.2.2011, 20:23

Спасибо! А у Petroglyph Games есть игры достойные внимания? Так понимаю сейчас все ждут End of nations.... Чертовски хотелось бы что-нибудь в старом ключе: развитие базы, сбор ресурсов, всеразличная боевая техника и главное, чтобы у игры был сюжет, харизма..

Автор: user№3213 18.2.2011, 21:09

Цитата(Feuer @ 18.2.2011, 20:23) *

Спасибо! А у Petroglyph Games есть игры достойные внимания? Так понимаю сейчас все ждут End of nations.... Чертовски хотелось бы что-нибудь в старом ключе: развитие базы, сбор ресурсов, всеразличная боевая техника и главное, чтобы у игры был сюжет, харизма..

ну игры достойные внимания(игр вообще немного у них вышло) есть конечно же, правда сюжета у игр маловато... в общем Star Wars: Empire at War, Universe at War: earth assault. первая в общемировом известном сеттинге, а вторая поражает своим размахом 54.gif

Автор: Feuer 18.2.2011, 21:17

Цитата(user№3213 @ 18.2.2011, 21:09) *

ну игры достойные внимания(игр вообще немного у них вышло) есть конечно же, правда сюжета у игр маловато... в общем Star Wars: Empire at War, Universe at War: earth assault. первая в общемировом известном сеттинге, а вторая поражает своим размахом 54.gif


Благодарю, ознакомлюсь.

Наверное, смотрят сейчас на то, что ЕА выпускает под брендом C&C и скупая слеза по молчаливому лицу стекает...

Автор: user№3213 18.2.2011, 21:22

кстати End of nations тоже C&C, Co-operate & Conquer 31.gif 54.gif
ну это так, оффтоп

Автор: DIMAN217217 18.2.2011, 21:35

Весьма странно что они могли так глупо закончить серию. ЕА выжимает все соки из игр ради бабла а у этой темы (тибирия) огромный патенциал, а просто так закрыть проект весьма странно... ЕА никогда бы не отказалось от лишних денег, чего у них и так не мало! 36.gif

Автор: Feuer 18.2.2011, 21:55

Жаль, что cnc уже никогда не вернётся к своим создателям... а так, это было бы мировое возвращение.

На правах оф-топа: трейлер end of nation 100% вествудовский, аж внутри что-то ёкнуло от удовольствия 54.gif

Автор: NBomb 18.2.2011, 23:50

Продолжение тибериумной вселенной вполне может появиться. Что для этого необходимо - что бы EA выпустили несколько провальных игр.

Автор: Патрик 19.2.2011, 8:53

Они как сказали продолжение возможно будет в дальнейшем ,но уже без кейна с другими лицами.Какой дурак будет отказыватся от раскрученого бренда.

Автор: Antibot 19.2.2011, 10:53

Цитата
Продолжение тибериумной вселенной вполне может появиться. Что для этого необходимо - что бы EA выпустили несколько провальных игр.

Значит можно спать спокойно. Выпустят.

Автор: DIMAN217217 19.2.2011, 11:04

Тогда желаем капитального провала в играх ЕА! 16.gif

Автор: DIMAN217217 19.2.2011, 13:04

Лично я бы сделал концовку немного другой. Да и саму игру бы переделал. Удивительно до вторжения скринов техника была на высоте, а после не смотря на захваченные инопланетные технологии прийти к такому провалу весьма странно. Лучше бы сделали похожую на 2 часть старые юниты и новые вот путь к успеху. Я понимаю что C&C 4 делали в сверх сжатые сроки, но написать сюжет лучше чем в 4 части можно за пару дней. 40.gif
Моё состояние после выхода 4 части отмечу одним смайлом 63.gif . Жду 5 части, как и все мы

Автор: AlexZ 19.2.2011, 13:13

Продолжение C&C4 врятли будет, но в полне возможно сделать приквел.

Автор: DIMAN217217 19.2.2011, 13:17

Почему можно продолжение, главное что бы ЕА захотели и сделать достойную концовку, а не ту. Я надеялся что произойдёт тиб. взрыв когда прибудут скрины(мой сюжет). Тогда вот точно продолжение не сделать. Если только что происходило между 3 и 4 частью. Там планировали вставить шутер тибириум. Но он так и не вышел. 17.gif

Автор: AlexZ 19.2.2011, 13:27

Какое продолжение, то? Тибериум исчезает, война окончена, все счастливы. Хэппи Енд, же 54.gif
Хоя можно вытянуть за уши заного прилетевших скриннов, но зачем? Ведь тибериум переправляется, куда бы вы думали?, к скринам через предел. Так что вероятен приквел.

Автор: user№3213 19.2.2011, 13:45

но я что-то сомневаюсь что те кто ещё с 1 первой части ждал конца ожидали такую банальную концовку такой необычной вселенной... и этого мы ждали 15 лет????? 08.gif

Автор: педро 19.2.2011, 14:14

Цитата
Какое продолжение, то? Тибериум исчезает, война окончена, все счастливы. Хэппи Енд, же
Хоя можно вытянуть за уши заного прилетевших скриннов, но зачем? Ведь тибериум переправляется, куда бы вы думали?, к скринам через предел. Так что вероятен приквел.

c умными головами продолжение еще как может быть!

Автор: DIMAN217217 19.2.2011, 14:32

Ну можно не только скринов за уши вытянуть, но ещё так же тибирий находится в С.К.Т. если вывести из строя то вот вам тибирий. Так же вернуть СИНОДа я уже предположил как читаейте мой сюжет стр.5-6. И предположительно ТАЦИТ вовсе не скриновский а др. инопланетной расы которая возможно враждебно настроена к ним. И лучше бы всё закончилось не хеппиэндом, а большим взрывом, апокалипсисом.
А повелитель в 3 части сказал «Приготовьте силы вторжения! Земля падёт!»

Автор: AlexZ 19.2.2011, 14:36

Цитата(user№3213 @ 19.2.2011, 13:45) *
банальную концовку такой необычной вселенной
А по вашему там не должна быть концовка вообще? EA конечно могли и дальше тянуть бадягу, возможно было бы ещё хуже, но кто знает, может Вествуд тоже хотели сделать нечто подобное? Как бы вы среагировали, если бы Вествуд дожмила до сегодняшних дней и сделала точно такую же игру, ведь все только и могут лить г0вн0 на живучих EA и покланяться покойной Вествуд, конкретно не зная что было бы с ней.


Цитата(педро @ 19.2.2011, 14:14) *
c умными головами
Щито? 08.gif

Автор: DIMAN217217 19.2.2011, 14:43

Врятли бы вествудовцы сделали бы такое, ЕА хотела нажиться на деньгах. Всё началось с Азиатского рынка, а потом ЕАшники тупо решили срубить бабла и сделали это офф продолжением. Мы не хотим тянуть резину, просто сделать человеческую концовку а не это г0вн0.

Автор: AlexZ 19.2.2011, 15:19

Цитата(DIMAN217217 @ 19.2.2011, 14:43) *
Врятли бы вествудовцы сделали бы такое
От куда вы всё про Вэствуд знаете, я удивляюсь. Пока они сами не скажут что хотели сделать, я не поверю, что они могли сделать лучше. Хотя и после этого сложно будет им верить, они же могут приукрасить, чтобы их и дальше все любили.

Цитата(DIMAN217217 @ 19.2.2011, 14:43) *
просто сделать человеческую концовку
Так концовка и так человеческая. Кейн и GDI добились своего. Всем хорошо.

Автор: DIMAN217217 19.2.2011, 15:40

Не согласен концовка глупая, мы не узнали кто такой Кейн, новое о тибирие, кто такие скрины, что конкретно тацит и что за корабль сбили в тс 2

Автор: AlexZ 19.2.2011, 16:40

Кто такой Кейн и так ясно. А что узновать нового о Тибериуме, то? Всё о нём тоже известно. Скрины тоже знаем кто. Тацит этож байда пришельцев, с помощью которой Кейн запустил предел, а про корабль хз, я не помню.

Автор: педро 19.2.2011, 16:48

Цитата
Врятли бы вествудовцы сделали бы такое, ЕА хотела нажиться на деньгах. Всё началось с Азиатского рынка, а потом ЕАшники тупо решили срубить бабла и сделали это офф продолжением. Мы не хотим тянуть резину, просто сделать человеческую концовку а не это г0вн0

у любой компании на первом месте стоит как можно больше выжать денег.

смотрел арты и видео о невышедших играх вествут вот где ....!!!

Автор: DIMAN217217 19.2.2011, 17:17

Цитата
Кто такой Кейн и так ясно. А что узновать нового о Тибериуме, то? Всё о нём тоже известно. Скрины тоже знаем кто. Тацит этож байда пришельцев, с помощью которой Кейн запустил предел, а про корабль хз, я не помню.

Про Кейна известно мало, пришельцы скрины в компании полагали что он ваще не человек, имунитет к тибирию, не ограниченные знания, бессмертность. Скрины да же не ясно кто они такие, кто такой повелитель и их история, планета. Тибирий как его вывели ваще скрины и тем более как они им питаются. Тацит в компании тс говорят что вообще он не скриновский и в википедии про это то же говорится. Корабль пришельцев в тс, про него будет вроде сказано что он явно не скриновский, но название скрин в тс будет.

Цитата
у любой компании на первом месте стоит как можно больше выжать денег.

смотрел арты и видео о невышедших играх вествут вот где ....!!!

Тем не менее у них не едет на этом крыша, они делают проект с мыслями вот мы сделаем его, столько будет чистой прибыли, если проект удастся то вот столько выделим на продолжение.
А тупо так резать свою репутацию это идиотизм.

Автор: user№3213 19.2.2011, 17:25

Цитата(AlexZ @ 19.2.2011, 14:36) *

А по вашему там не должна быть концовка вообще? EA конечно могли и дальше тянуть бадягу, возможно было бы ещё хуже, но кто знает, может Вествуд тоже хотели сделать нечто подобное? Как бы вы среагировали, если бы Вествуд дожмила до сегодняшних дней и сделала точно такую же игру, ведь все только и могут лить г0вн0 на живучих EA и покланяться покойной Вествуд, конкретно не зная что было бы с ней.


я этого не говорил.
1)Если бы я был главным сценаристом, я бы вообще в топку удалил сюжеты C&C3 и C&C4, особенно последний, который покрыл серию дурной славой. Ибо ещё в конце ТС и ФС было очень много интересных сюжетных заготовок - вряд ли они бы вылились в то, что мы видим сейчас...
но мы-то ведь и не знаем, что сделала бы Вествуд, а дурной славы у них не было. след. и нет повода бояться вествуд. впрочем, что мы говорим в сослагательном наклонении... вижу рассуждения на эту тему бессмысленными.

Автор: DIMAN217217 19.2.2011, 17:35

C&C 3 ещё куда не шло средн. планка учитывая в какие сроки делали игры норм., а вот C&C 4 это капитальный провал серии!

Автор: педро 19.2.2011, 18:05

cnc3 НЕТРОЖ!!!

Автор: DIMAN217217 19.2.2011, 18:12

Цитата
cnc3 НЕТРОЖ!!!

Ну я не согласен, они убрали то что нравилось всем в тс атмосферу полного п******, куда делись мутанты те злобные существа демоны тибириума итд. и почему пехота гуляя по тибирию не мутирует? Зачем убрали сверх тяжёлый транспорт, Мамонт МК2?! Это можно продолжать вечно да надо новое вносить в игру, но не стоит забывать о старом, не следует делать клон тс, но они (ЕА) должны понимать что такое настольгия. Если бы вышел такой кнк какой советовали фаны то он бы был бы лучше всех! 43.gif
P.s. будь адекватнее и не посылай людей в топку 24.gif

Автор: user№3213 19.2.2011, 18:17

Цитата(педро @ 19.2.2011, 18:05) *

cnc3 НЕТРОЖ!!!

Хосапади давайте только не будем переходить на личности и не будем заводить старые добрые холиворы...

Автор: педро 19.2.2011, 18:18

Цитата
Хосапади давайте только не будем переходить на личности и не будем заводить старые добрые холиворы...

сами повод даете

Автор: AlexZ 19.2.2011, 18:22

Цитата(педро @ 19.2.2011, 16:48) *
смотрел арты и видео о невышедших играх вествут вот где
Арты не залог успеха. Залог успеха это реализация, а с этим очень часто бывают проблемы.

Цитата(DIMAN217217 @ 19.2.2011, 17:17) *
Про Кейна известно мало

Дальше читать не стал, почитай лучше http://rtsworld.ru/index.php?option=com_content&view=article&id=292:alexz&catid=16:-cac&Itemid=131 и сделай выводы.

Автор: педро 19.2.2011, 18:26

Цитата
Арты не залог успеха

но они показывают примерно в какую сторону и над чем работали.

Автор: user№3213 19.2.2011, 18:30

Цитата(педро @ 19.2.2011, 18:18) *

сами повод даете

а что мне уже нельзя критиковать C&C3? 06.gif
Цитата
Арты не залог успеха. Залог успеха это реализация, а с этим очень часто бывают проблемы.
безусловно 12.gif
Цитата
Дальше читать не стал, почитай лучше статью и сделай выводы.
слушай, рекомендация по вашему сайту: у вас слишком сильный контраст текста и фона, в глазах рябит 64.gif

Цитата(педро @ 19.2.2011, 18:26) *

но они показывают примерно в какую сторону и над чем работали.

они показывают только зарисовки будущих моделек, никакой сюжетной информации они не несут.

Автор: педро 19.2.2011, 18:38

Цитата
они показывают только зарисовки будущих моделек, никакой сюжетной информации они не несут.

это так но арты отстой
Цитата
слушай, рекомендация по вашему сайту: у вас слишком сильный контраст текста и фона, в глазах рябит

нери все нормально

Автор: Feuer 19.2.2011, 18:41

А я мечтаю не о продолжении, а о переиздании c&c 1,2 и red alert в hd-качестве, с усовершенствованным AI. Сейчас модно старые хиты перезапускать с улучшенной картинкой. Может и до нашей любимой вселенной доберутся однажды.

Автор: AlexZ 19.2.2011, 18:50

Цитата(Feuer @ 19.2.2011, 18:41) *

А я мечтаю не о продолжении, а о переиздании c&c 1,2 и red alert в hd-качестве, с усовершенствованным AI. Сейчас модно старые хиты перезапускать с улучшенной картинкой

Да, да! Было бы просто замечательно! 12.gif (не сарказм)

На счёт текста, ну да, по началу не очень приятно глазам, но привыкнуть можно, я уже не обращаю на это внимание.

Автор: NBomb 19.2.2011, 20:34

Цитата(Feuer @ 19.2.2011, 19:41) *

А я мечтаю не о продолжении, а о переиздании c&c 1,2 и red alert в hd-качестве, с усовершенствованным AI. Сейчас модно старые хиты перезапускать с улучшенной картинкой. Может и до нашей любимой вселенной доберутся однажды.

Правильно мыслишь. 24.gif


Автор: user№3213 19.2.2011, 21:07

Цитата(Feuer @ 19.2.2011, 18:41) *

А я мечтаю не о продолжении, а о переиздании c&c 1,2 и red alert в hd-качестве, с усовершенствованным AI. Сейчас модно старые хиты перезапускать с улучшенной картинкой. Может и до нашей любимой вселенной доберутся однажды.

да мысль конечно интересная, и она уже поднималась здесь, но возникает проблема, насколько хорошо получится передать игру в современных требованиях.

Автор: педро 19.2.2011, 21:15

Цитата
не стоит забывать о старом

ненадо быть консерватором!

Автор: user№3213 19.2.2011, 21:24

Цитата(педро @ 19.2.2011, 21:15) *

ненадо быть консерватором!

то есть ты предлагаешь забыть каноны C&C?
нет уж, нельзя чтобы C&C становилась новомодной, она должна быть олдскульной. мы уже увидели C&C4, где нельзя продать МСЦ...

Автор: педро 19.2.2011, 21:41

Цитата
то есть ты предлагаешь забыть каноны C&C?
нет уж, нельзя чтобы C&C становилась новомодной, она должна быть олдскульной. мы уже увидели C&C4, где нельзя продать МСЦ...

только оставить мрачную отмосферу и кейна,а вобще я нелюблю игры вествуд они скучны

Автор: user№3213 19.2.2011, 21:46

Цитата(педро @ 19.2.2011, 21:41) *

только оставить мрачную отмосферу и кейна,а вобще я нелюблю игры вествуд они скучны

потому что старые???
а вообще что вы так держитесь за этого Кейна, он был отцом основателем, но необязательно пихать его в каждую часть, хотя присутствие Кейна уже пиар, за него держатся как за святого.

Автор: педро 19.2.2011, 22:04

Цитата
потому что старые???

даже незнаю как сказать заставлял себя играть ниче ненравится не юниты вообще ничего.
Цитата
а вообще что вы так держитесь за этого Кейна, он был отцом основателем, но необязательно пихать его в каждую часть, хотя присутствие Кейна уже пиар, за него держатся как за святого

конечно я неумру без него,но с ним прикольней.
а в интервью он такой чудак 54.gif

Автор: LostLegion 19.2.2011, 22:24

Цитата(user№3213 @ 19.2.2011, 21:46) *

потому что старые???
а вообще что вы так держитесь за этого Кейна, он был отцом основателем, но необязательно пихать его в каждую часть, хотя присутствие Кейна уже пиар, за него держатся как за святого.


как раз Кейн это и есть снс, а снс это Кейн.. без него никак!

Автор: NBomb 19.2.2011, 22:42

С Кейном явно перегнули палку. Его превратили с "иконы", в "постер".

Автор: user№3213 19.2.2011, 22:53

Цитата(LostLegion @ 19.2.2011, 22:24) *

как раз Кейн это и есть снс, а снс это Кейн.. без него никак!

да запросто, главное его грамотно "убрать"

Автор: Патрик 19.2.2011, 22:55

Кейн-это стержень на котором всё держится!

Автор: Feuer 20.2.2011, 3:06

Цитата(user№3213 @ 19.2.2011, 21:07) *

да мысль конечно интересная, и она уже поднималась здесь, но возникает проблема, насколько хорошо получится передать игру в современных требованиях.


Считаю, что 3d для подобных стратегий совсем необязательно. Поэтому просто дорисовать текстуры, увеличить возможное разрешение и поработать над искусственным интеллектом. То есть, просто улучшить игру, ничего кардинально не меняя. Я не хардкорный, но поклонник олдскула и думаю, что в 90-ые большинство игр создавали с душой, их делали по-настоящему интересными, они были атмосферными. Не думаю, что через 10 лет будут играть в современные игры. А сейчас мы играем в игры 10-летней давности и многие не думают их забрасывать, а кто-то только открывает их для себя.
Извиняюсь за такой офтопище, настроение перед сном слегка сентиментальное 56.gif

Автор: user№3213 20.2.2011, 3:10

Цитата(Feuer @ 20.2.2011, 3:06) *

Считаю, что 3d для подобных стратегий совсем необязательно. Поэтому просто дорисовать текстуры, увеличить возможное разрешение и поработать над искусственным интеллектом. То есть, просто улучшить игру, ничего кардинально не меняя. Я не хардкорный, но поклонник олдскула и думаю, что в 90-ые большинство игр создавали с душой, их делали по-настоящему интересными, они были атмосферными. Не думаю, что через 10 лет будут играть в современные игры. А сейчас мы играем в игры 10-летней давности и многие не думают их забрасывать, а кто-то только открывает их для себя.
Извиняюсь за такой офтопище, настроение перед сном слегка сентиментальное 56.gif

знакомо)

Автор: DIMAN217217 20.2.2011, 11:10

Вы меня поражаете Кейн это символ C&C ведь весь C&C нам о нём и повествует! Главный герой не GDI и не Nod и не Scrin, а Кейн! Да эту тему с переносом на новую графу я уже думал с другом и мы решили перенести старых юнитов и компанию из TS в TW (ролики,юниты,мутанты, атмосфера!) мы мод делаем , но нам катострафически не хватает людей сори за офф топ не удержался.

Автор: user№3213 20.2.2011, 11:15

Цитата(DIMAN217217 @ 20.2.2011, 11:10) *

Вы меня поражаете Кейн это символ C&C ведь весь C&C нам о нём и повествует! Главный герой не GDI и не Nod и не Scrin, а Кейн! Да эту тему с переносом на новую графу я уже думал с другом и мы решили перенести старых юнитов и компанию из TS в TW (ролики,юниты,мутанты, атмосфера!) мы мод делаем , но нам катострафически не хватает людей сори за офф топ не удержался.

так считаю один я)))
я считаю что главный герой это тибериум(нет-нет, я его не одушевляю), его технология, которая одновременно губит(GDI и вес остальной мир) и перерождает людей из обычной природы в тибериумную(в случае с Нод, благодаря Кейну они "просветились"). А Каейн... всего лишь мессия, который должен донести до людей, что такое на самом деле Тибериум.
ИМХО

Автор: DIMAN217217 20.2.2011, 11:25

Он создал Обелиски, тибириевое оружее, призвал гостей. Он зашёл в вышку пришельцев и вознёсся как и брадство Nod, а если верить той статье то Nodы существовали за долго до этого.(до падения тибирия)

Автор: user№3213 20.2.2011, 11:29

Цитата(DIMAN217217 @ 20.2.2011, 11:25) *

Он создал Обелиски, тибириевое оружее, призвал гостей. Он зашёл в вышку пришельцев и вознёсся как и брадство Nod, а если верить той статье то Nodы существовали за долго до этого.(до падения тибирия)

а я уже говорил что хотел бы отменить сюжеты C&C3 и C&C4, ибо такая завязка вылилась в такую банальную развязку. а его образ очень похож на образ Каина, чем он и воспользовался.

Автор: DIMAN217217 20.2.2011, 11:35

Сюжет CNC 3 делали по схемам вествуд, а CNC 4 ЕА решили по эксперементировать и вот результат. Если бы Вествуд делал и CnC 3 то мы бы увидели то же самое вторжение, выстрел по храму И.Т.Д., а вот реализация была бы другая. Возможно они бы не стали отходить от схемы TS и оставили бы тех же юнитов только с не большими добавлениями

Автор: user№3213 20.2.2011, 11:38

Цитата(DIMAN217217 @ 20.2.2011, 11:35) *

Сюжет CNC 3 делали по схемам вествуд, а CNC 4 ЕА решили по эксперементировать и вот результат. Если бы Вествуд делал и CnC 3 то мы бы увидели то же самое вторжение, выстрел по храму И.Т.Д., а вот реализация была бы другая. Возможно они бы не стали отходить от схемы TS и оставили бы тех же юнитов только с не большими добавлениями

??? откуда инфа??? 08.gif

Автор: Avenger 20.2.2011, 11:40

Цитата(user№3213 @ 20.2.2011, 12:15) *

так считаю один я)))
я считаю что главный герой это тибериум(нет-нет, я его не одушевляю), его технология, которая одновременно губит(GDI и вес остальной мир) и перерождает людей из обычной природы в тибериумную(в случае с Нод, благодаря Кейну они "просветились"). А Каейн... всего лишь мессия, который должен донести до людей, что такое на самом деле Тибериум.
ИМХО

Конечно Тибериум главный. А вот он идёт в атаку, сейчас он покажет жалким людишкам и инопланетянинам как его юзать и собирать. 16.gif
PS: Смотри арт ниже. 16.gif


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение

Автор: user№3213 20.2.2011, 11:41

Цитата(Avenger @ 20.2.2011, 11:40) *

Конечно Тибериум главный. А вот он идёт в атаку, сейчас он покажет жалким людишкам и инопланетянинам как его юзать и собирать. 16.gif
PS: Смотри арт ниже. 16.gif

54.gif а если серьёзно? 54.gif

Автор: Avenger 20.2.2011, 11:54

Ну а если серьёзно, то думаю, что Тибериум это как артефакты в Сталкере. Вещь весьма симпатичная, с ней много чего связано, но этого маловато, что бы быть главным героем. Я думаю, что Кейн всё же главный герой. 54.gif

Автор: user№3213 20.2.2011, 11:58

Цитата(Avenger @ 20.2.2011, 11:54) *

Ну а если серьёзно, то думаю, что Тибериум это как артефакты в Сталкере. Вещь весьма симпатичная, с ней много чего связано, но этого маловато, что бы быть главным героем. Я думаю, что Кейн всё же главный герой. 54.gif

так ясень пень что Тибериум не можетр быть главным героем, просто я считаю, что самых главных героев у тибериумной вселенной нет 54.gif

Автор: педро 20.2.2011, 12:06

конечно же кейн главный герой тут все понятно

Автор: DIMAN217217 20.2.2011, 12:16

Инфа ищи на сайтах я сам читал не помню где, но что CnC 3 делали по схемам вествуд 100% инфа

Автор: user№3213 20.2.2011, 12:23

Цитата(DIMAN217217 @ 20.2.2011, 12:16) *

Инфа ищи на сайтах я сам читал не помню где, но что CnC 3 делали по схемам вествуд 100% инфа

так ты докажи что инфа 100%, а то сомнения знаешь ли остаются.

Автор: Патрик 20.2.2011, 12:33

Я тоже читал инфу что делали по вествудовским наброскам

Автор: DIMAN217217 20.2.2011, 12:56

Доказать не могу. Т.К. я говорю из собственных воспоминаний. Много народу знает про это. У них спроси. 12.gif

Автор: AlexZ 20.2.2011, 12:57

Вествудская CnC3 должна была быть вообще другой с совершенно иным геймплэем и сюжетом игрой. Конечно, некоторые юниты в CnC3 сделаны по артам вествудской CnC3, но на этом всё и ограничевается.

Автор: user№3213 20.2.2011, 12:57

нет, ну понятное дело что что-то вествудовское в игре есть - те же электростанции полностью вествудовские. Другое дело, сюжет... ибо само братство очень сильно не похоже на то что было в ТС и ТД.

Автор: DIMAN217217 20.2.2011, 13:01

Это да, но общие черты т.к. совсем другое братсво это уже реализация. А вествуд планировали вторжение и.т.д.

Автор: user№3213 20.2.2011, 13:06

Цитата(DIMAN217217 @ 20.2.2011, 13:01) *

Это да, но общие черты т.к. совсем другое братсво это уже реализация. А вествуд планировали вторжение и.т.д.
всё можно преподнести по-разному, ибо у каждой фракции свои мотивы - это то, что ты только что назвал реализацией. ну а вторжения я думаю ожидали все, в том числе и я, но опять-таки - неизвестно как скрины реализовались бы.

Автор: DIMAN217217 20.2.2011, 13:08

Верно, но это дела не меняет, мы уже не увидим той С&C которую хотели сделать вествуд. 17.gif

Автор: AlexZ 20.2.2011, 13:10

Скрины тоже там были. http://rtsworld.ru/index.php?view=category&catid=12&page=1&catpage=2&option=com_joomgallery&Itemid=23#category.

Автор: user№3213 20.2.2011, 13:11

Цитата(AlexZ @ 20.2.2011, 13:10) *

Скрины тоже там были. http://rtsworld.ru/index.php?view=category&catid=12&page=1&catpage=2&option=com_joomgallery&Itemid=23#category.

а здесь никто и не спорит с этим. я видел на ютубе видео с артами скринов - так вообще ппц был, настолько они н----альные и в то же время не слишком непонятные 24.gif

Автор: DIMAN217217 20.2.2011, 13:16

Спорить не буду, вествуд делали игру на совесть, а ЕА тупо решили срубить бабла и отвязаться от серии.
И мы далеко ушли от темы и заоффтопили постами всё.

Автор: user№3213 20.2.2011, 13:19

ну почему, у нас получилось интересное обсждения, а не просто версии каждого на тему что дальше - это слишком скучно.

Автор: DIMAN217217 20.2.2011, 13:20

Ну сюжет я предложил, но мы только и строим предположения, а надо действовать! Кто за то что бы создать тибириум мечты?! 12.gif 43.gif 24.gif
Людей собрать можно, я уже занимаюсь этим и у нас 3 чела в команде вместе со мной.(мы мод для CnC 3 делаем.)

Автор: ridek 20.2.2011, 19:12

DIMAN217217
Каждый видит C&C мечты каждый по разному.... у кого Tiberium Essence, у кого Red Alter....

Автор: Троль 20.2.2011, 19:28

Я вижу мрачное будущее, где нас ожидает Альберт Акчурин и Инопланетяне. 48.gif

Автор: Bonpoc4er 20.2.2011, 19:45

Я вижу пароль, я вижу ГэДэИи, и радостно надеюсь, что тибериум спасёт мииир! :3

Автор: NBomb 20.2.2011, 21:06

Плохо всего неопределенность. EA легли на дно и затихли, видать выжидают момент, и что с этого получится увидим не скоро.

Автор: педро 20.2.2011, 21:21

Цитата
Плохо всего неопределенность. EA легли на дно и затихли, видать выжидают момент, и что с этого получится увидим не скоро.

я надеюсь они неожиданно выстрелят новостью о новой cnc которое наполнит меня радостью54.gif

Автор: DIMAN217217 20.2.2011, 21:29

EA тупо юзала схемы вествуд, и не извлекло из них пользы, что мы видим CnC 3 жалкая пародия на CnC 1 TD простая техника короче копия не много изменённая, при этом что в ТС были очень крутые технологии! А с захваченном кораблём, из которого извекли технологии, то в 4 должно было быть ещё совершеннее, но нет облом, а концовку ТС и файр шторм они просто забыли, CnC 4: ЕА увидели фанов тянет на новое и на ТС они совместили это и облом...(без коментариев ибо тут нельзя матерится 16.gif )
Давайте смотреть правде в глаза и увидим что СnC 5 выйдет (ДАЖЕ ЕСЛИ ВЫЙДЕТ!) оно будет не лучше 4. Но если ЕАшники возьмутся за ум может мы увидим то что хотели сделать вествудовцы в CnC 3... Но помните этого не будет т.к. ЕА в статусе Г**** и пусть на меняя ругаются, банят, но продолжение (толковое) врятли будет!

Цитата
я надеюсь они неожиданно выстрелят новостью о новой cnc которое наполнит меня радостью 54.gif

Есть такая новость CnC 5, вот http://www.cncseries.ru/modules.php?name=News&file=article&sid=1282

Автор: RaZoRBaCk 20.2.2011, 22:33

Патрик -получаешь предупреждения -за оффтоп и оскорбления.
педро - за провокацию. Неадекваты тут не нужны.
DIMAN217217 - за изображение и провокацию.
Общайтесь спокойнее. Я предупредил.

Автор: DIMAN217217 23.2.2011, 17:53

Тема не закрыта, что у всех слова кончились? Ну давайте предлагать варианты продолжения, я ещё новость выложил ищите на форуме, новый кнк будет!

Автор: педро 23.2.2011, 18:34

Дня 4 известно что будет новый снс

Автор: {Strateg} 13.6.2012, 19:47

Что будет с Тибериумной историей?
А что было со вполне успешным "Блицкригом"?
Каких эпитетов его не удостаивали! "Лучшая Российская игра", "Лучшая стратегия о Великой Отечественной"...
Вы что-нибудь слышали о "Блицкриг 3"? Нет? И я нет. Потому что его даже в планах не было! Никогда.
Идея просто себя исчерпала, да и покупателя нет и не будет.
С КнК вообще все сложнее. Тут и сюжетно зашли в тупик (даже не смотря на то что до конца по сути сюжетную линию не закрыли), и славу отличной стратегической серии потеряли (с самой третьей части сама стратегия сильно потеряла в качестве), и покупателя нет (какому массовому потребителю, а не истинному фанату, нужен новый КнК, когда уже вышел StarCraft II? Новый "Старик - гарантия того, что еще лет 5 на рынке стратегий ВСЕМ придется потесниться.)

Так что нет никаких предпосылок для новой части сериала. Тут не нужно быть спецом на гейм-рынке, чтоб понять, что новая часть сериала просто выгорит. Это деньги на ветер.

Экономически правильно EA сделали, что начали создавать вторых Генералов. Игра эта уже подзабытая, там они со времен Вествуда сил не пробовали, сеттинг более реалистичный, в духе времени...
Да, с генералами у них есть шанс.
А с Тибериевой вселенной... Дело табак.

Автор: Existor 13.6.2012, 20:25

ЕА забросит любую игру через 2-3 года. Так что на генералы 2 не стоит надеяться

Особенно после этого Изображение

Изображение

Кто не понял прикола - 5 часов назад Самюэль Басс написал про то, как круто играть в игру, над которой долго работаешь.
Кто вновь не понял - Самюэль Басс - главный дизайнер кампании C&C4

Автор: {Strateg} 14.6.2012, 14:34

Это нормально для любого разработчика.
Даже если ты сам слепил арканоид в Game Maker, то сложно передать то чувство, когда твое творение не то что бы играбельно, а хотя бы... работает.
Вот только людям их уровня пора из этого чувства вырастать...

Автор: Dukat863 14.6.2012, 15:12

Цитата({Strateg} @ 14.6.2012, 15:34) *
Даже если ты сам слепил арканоид в Game Maker
Я первым делом клепал {вырезано}, который называется {вырезано}, но так и не успел доделать. Проблема была в том, что библиотека {вырезано} была очень хорошей, но в ней не было нужного мне функционала, а её код закрыт.

Клепал ещё начиная с Game Maker 6.1.

Сейчас медленно переписываю на C++, с использованием SDL/OpenGL.

Кстати, ты делал на «кнопках», или на коде?

Автор: user№3213 14.6.2012, 16:25

Цитата(Existor @ 13.6.2012, 21:25) *

Особенно после этого Изображение

Изображение

Кто не понял прикола - 5 часов назад Самюэль Басс написал про то, как круто играть в игру, над которой долго работаешь.
Кто вновь не понял - Самюэль Басс - главный дизайнер кампании C&C4

все равно не понял прикола 08.gif

Автор: BlessYou 14.6.2012, 19:00

Цитата(user№3213 @ 14.6.2012, 16:25) *

все равно не понял прикола 08.gif


Сделал игру - ушёл за----ить в неё.

Автор: {Strateg} 14.6.2012, 20:16

Dukat863, я на коде делал пошаговую глобальную стратегию по мотивам Tiberian Dawn. Игровая механика весьма примитивная, ИИ нет... Короче так, заготовка. Четверть игры. Но из достоинств могу отметить, что реализовал погоду. Ионные бури, кислотные дожди... Все это в виде рандомных событий, которые случаются в определенном секторе карты и могут нанести урон войскам или базе как в плане мат. части, так и в плане "хода".
Если хочешь, выложу. До сих пор на компе валяется. Никак не наберусь желания доделать. Да и когда это было? Более года назад! Я уже все программирование забыл, с тех пор ни строчки кода...

Автор: user№3213 14.6.2012, 23:47

Цитата(BlessYou @ 14.6.2012, 20:00) *

Сделал игру - ушёл за----ить в неё.

кхм... и че? в чем прикол? вернее, как это связано с первым предложением Existor'a...

Автор: Existor 14.6.2012, 23:59

Цитата(user№3213 @ 15.6.2012, 0:47) *

кхм... и че? в чем прикол? вернее, как это связано с первым предложением Existor'a...

Эт просто два склеившихся моих поста. Про забрасывание игры - это уже схема всех игр ЕА.

А про Самюэля Басса - так это главный сингловый дизайнер C&C4, и сейчас он работает над Генералами 2

Автор: user№3213 15.6.2012, 0:07

Цитата(Existor @ 15.6.2012, 0:59) *

Эт просто два склеившихся моих поста. Про забрасывание игры - это уже схема всех игр ЕА.

А про Самюэля Басса - так это главный сингловый дизайнер C&C4, и сейчас он работает над Генералами 2

Аааа... все теперь ясно.

Автор: Specovik 16.7.2012, 17:41

Цитата(Cardinal Omega @ 26.5.2010, 1:20) *

1. Куда стелепортировался Кейн и его Братство NOD?

2. В каком развитие пойдут GDI?

3. Какова будет жизнь на сильно опустевшей планете после тибериумной коллизии?
(Погибло за период тибериумных войн (1995-2077) боле 5миллиардов человек и где-то пол миллиарда членов Братства NOD стелепортировались вместе с Кейном.)

4. Появиться ли снова инопланетная Империя Scrin как они и обещали?

5. Что дальше?.......


1. Куда-нибудь на планету покруче Земли, раз он так рвался отсюда все эти годы...
2. Отчистить землю от всякой фигни, восстановить экологию и жить дальше.
3. Что-то я упустил момент где указывались цифры про 5 миллиардов людей... Но, будет просто обычная жизнь, будут маленькие локальные, как обычно, но вообщем-то без гемороя.
4. Если да, то 1 мы их опять выдварим восвояси, ибо техлологии продвинулись сильно дальше, а вот технологии скринов как показал C&C3 в целом не такие и уж убер непобедимые. либо ---а нам.
5. Дальше думаю, пора ставить точку на тибериевой серии - дальше только ничего.

Автор: P@TRIOT 17.7.2012, 23:30

Вообще если подумать, то окончание тибериумной вселенной должно было быть похожим на то что мы видели. Например Кейн появился в штабе ГСБ с тацитусом в руках и предложил свой план очистки земли от Тибериума. Я считаю что это вполне вероятно, ибо изначально в первой части на сколько я знаю, война велась за право обладать Тибериумом. Во второй была гонка за Тацитусом, ГСБ хотели изучить его чтобы узнать природу Тибериума и как ему противодействовать, а Кейну нужен Тацитус чтобы сделать из человечества Тибериумных мутантов. В третьей части в принципе можно было обойтись и без войны, но нужна была ионная пушка чтобы взорвать Тибериумную бомбу и вызвать Скринов, а так же изучить их вышки приобретя их знания о Тибериуме. В третьей части в принципе можно было обойтись без войны. Собрать бомбу, поставить её где-нибудь в красной зоне, и придумать как взорвать без Ионки, или даже если с ионкой, то можно начинать войну лишь тогда. В любом случае за контроль над Тибериумом как над топливом никто не сражался, едь в красную или синюю зону и вывози, хочешь, мешками, хочешь, комбайнами, да хоть самолётами! Это как если сейчас начнётся война за воду из под крана, его хватало уже всем.
И всё же, учитывая то что Тибериум распространяется, планета гибнет, а ГСБ не успевает в очистке экологии из-за постоянных стычек с братством, рано или поздно должен был наступить капец, когда командования обеих сторон, а именно НОД и ГСБ соберутся за столом переговоров, выпьют виски и скажут (Что мы как дети уже лет 60 воюем, давайте уже помиримся, и решим проблему с Тибериумом). И спокойно можно было бы объяснить, что к примеру у НОД в CnC3 есть апгрейд "Tiberium influsion", который позволяет ракетчикам быть не только неуязвимыми к Тибериумной радиации, но и наносить больше урода (пусть это будет называться улучшением зрения или точности, ибо в реале люди не могут влиять на силу ракеты вылетевшей из ракетницы, но могут направить её в самое уязвимое место танка). Т.е. точку зрения о том что Тибериум может улучшить человека, можно было бы доказать без войны прямо экспериментом. Ну и правота ГСБ в СнС4 стала неоспоримой даже для Кейна. В конце концов стороны должны были хотя бы на время помириться, иначе одна из них выглядела бы неадекватно.
Другое дело, что всё это реализовано паршиво. К примеру заставки с белым фоном это УГ, в следующей игре пусть вообще на мобилу снимают. Да и Кейн в одиночку появился в штабе ГСБ, почему его не скрутили и не избили отобрав тацитус? Сама игра с гейм плеем конечно же УГ. Но плюс к этому, в Kane's Wrath был задел на продолжение войны, когда командующий (игрок), или же полу-киборг Legion воскрешается где-то, явно в башне скринов, и затем возглавляет армию киборгов "Marked of Kane". Затем этой армией завоёвывает не стабильный Тацитус, и Кейн соединяет Легиона с ним. Конечно же после этого должно было произойти что-то сверх вон охренительное! И оно произошло, Легион изчез, а Кейн либо поумнел, либо сдурнел, и появился на вечеринке ГСБ. Подумать только, главный террорист земли, по вине которого она почти погибла, заявляется в самый центр, и предлагает пути решения проблемы, и его слушают 54.gif Что-то не здоровое с сюжетом, ведь был задел на продолжение войны, однако ЕА решили показать хэппи энд, и кинули CnC4 на рынок будто бы отмахнувшись от фанатов, мол, на те, жрите безмозглые свиньи, больше мы делать игру с системой ресурсов как в CnC не будем, так что вот вам ваше долгожданное окончание, вот вам безсмертный Кейн как вы и хотели, вышка скринов, вознесение, и наконец-то очистка земли от Тибериума. Разве не этого мир хотел всё это время? Контроль над ростом Тибериума в сочетании с использованием его в качестве топлива в том количестве в котором он требуется.

Автор: Commandos of GDI 19.7.2012, 7:29

Цитата(NBomb @ 30.5.2010, 21:13) *

Вот если бы EA, выпустили шутер "Тибериум" вместо C&C4, сюжет явно был бы интересней и захватывающей. Но я думаю, что шутер все таки будет, нужно же подчистить серию, и сюжет они придумают и всунут его между какими нибудь конфликтами, а их как известно было аж 4.

Если внимательно изучить всю информацию по шутеру, то мы можем узнать, что его действие должно было происходить где-то в районе 2058 года

Автор: Commandos of GDI 19.7.2012, 9:01

У меня складывается такое ощущение, будто кто-то никогда не заходил в "Разведданыые" в С&С3
Там дается объяснение, почему всю футуристичную технику ГСБ не использует. Банальная экономия средств. И только благодаря тому, что ГСБ позакрывало около 2/3 своих баз, Братство и сумело так быстро налететь на Синие Зоны. Вспомните первую миссию. Там мы как раз и разворачиваемся на ЗАБРОШЕННОМ аванпосте ГСБ. Не уничтоженном! А на нем даже пердатчик для ионки стоял. Так что сюжет в С&С 3 ничего. По подаче он близок к стилю ХЛ2, когда вторичная информация, описывающая мир, не подается нам напрямик.

Кто там говорил о возвращении СИНОДа? В С&С 3 нам говорится, что ВСЕ его бункеры были уничтожены. И сам Кейн говорит что СИНОД был уничтожен в КВ. А кто лучше знает про СИНОД, чем его создатель?



А мой сюжет С&С 5 таков:

2095 год. Скринны уже подготовили флот вторжения. Но для того, чтобы быстро атаковать, им требуется пройти через вышку Предела-19, иначе их флот вторжения заметят еще на подлете и уничтожат залпами орбитальных орудий. (если у кого в мозгу калькулятор не варит, или кто-то мне напомнит, что корабль-матка после обстрела говорил: "Повреждения... Незначительны", то я отвечу, что во-первых, кораблей было 6 и все они были однотипными, значит несли одинаковое число десантных кораблей. Но на Землю попали только 39 из них. Следовательно, не менее 3ех из них были уничтожены залпом ионной пушки (39 не делится на 6, а 42 делится). А Скринны вполне могут подозревать, что земляне могли банально увеличить их мощность и количество на орбите). Но Скринны не знают об Инцинденте 79 года, после которого ГСБ отстроили гигантские линии обороны вокруг Предела. Все население в округе было переселено как сожно дальше. Вокруг вышки стокилометровая буферная зона, вся ограниченная защитными сооружениями. ГСБ использует тиберий как топливо только там, где в случае его взрыва никто не пострадает, и только в окружении ультразвуковых установок. Большая часть энергии - солнечная, получаемая с орбиты посредством солнечных панелей на орбитальном кольце. Энергия доставляется по тросам космических лифтов. Официально было обьявлено о расформировании почти всех сил ГСБ, кроме одной дивизии. Но на самом деле, технологии не стояли на месте, и войска продолжали модернизироваться. Стелс-генераторы, технология которых была захвачена у нодцев во время окончания второй тибериевой (вы что, серьезно думаете, что ГСБ не загрузил эти данные ЕВЕ, как только они были получены?). Большую часть сил ГСБ составляет элитный спецназ, оснащенный по последнему слову техники. Но тут... Вторжение скриннов началось прямо под Новый год...

2096 год.
Оборонительны сооружения возле вышки играют свою роль, Скринны пытаются прорваться, но гибнут тысячами под ударами звуковых волн. Но Повелителю все равно на жизни его рабов! Земляне должны быть уничтожены! В свете того, что примерно 7 циклов назад они сумели захватить одну из их планет и терраформировать ее! И с тех пор, великая раса Скриннов не может отбить ее обратно!
На планету прибывают несколько тибериевых бомб. Происходит взрыв... В средиземноморье вновь условия красной зоны... ГСБ спешно клепает ультразвуковые орудия для предотвращения распространения тиберия. В городах паника. Часть орбитального кольца была повреждено десантным кораблем-разведчиком Скриннов...
Примерно через 2 дня после взрыва устанавливается позиционная война. Скринны держат территорию радиусом в 600 километров вокруг Предела-19. Но любая их атака на новый Периметр оканчивается плачевно, ионные орудия начинают стрелять тут же, как только кто-то выйдет из круга и тибериевые бомбы уничтожаются, не детонируя. Нам рассказывают ученые о произведенной модернизации. Теперь, ионные пушки долбят не просто пучком ионов водорода, а предварительно они им дают резонансные колебания против тиберия. Да, урок 2047 все хорошо запомнили.

2098 год. Кажется, земляне смирились с присутсвием на земле пришельцев... Но почему тогда число орбитальных орудий увеличилось более, чем в 20 раз? И почему на орбитальном кольце они тоже появились? И почему они продолжают строить танковые армады? Повелитель скриннов, недовольный всем происходящим, решает прибыть на Землю лично... Он лично убеждается, что вести боевые действия бесполезно, земляне всегда готовы отразить любую атаку, какой бы многочисленной она не была. Всем людям с рождения вживляют в мозг чип, чтобы не повторился инциндент Мюнхена, когда один пришелец, контролирующий разум, чуть не уничтожил целую базу ГСБ. Повелитель понимает, что эта война давно проиграна, когда в его кресле зажигается лампочка, подписанная просто "Предтечи". Это был обнаружен сигнал Тацита... Сам Повелитель один из Предтеч, изгнанный за создание мутированного тиберия, способного уничтожать паралелльные вселенные...

В это время Кейн решает побывать на Земле и предоставить технологии телепортации. Телепортировавшись на конспиративную квартиру, он решает узнать, что же произошло на Земле, практически за 16 лет его отсутствия. Тут его и Повелителя сковывает жутчайшая боль. Предтечи и Авлениане(создатели расы людей) не могут находится ближе, чем в 100 000 километрах друг от друга... Тут на квартиру врывается отряд ГСБ, хватает Кейна, и увозит его на темную сторону Луны. Там Кейн приходит в себя и с удивлением узнает о вторжении. Он предоставляет ГСБ технологию телепортации, а сам в это время пытается понять, почему было совершено нападение.

Через 5 дней после этого случая, Повелитель узнает, что Кейн прибыл, и это вселяет в него страх. Только две вещи вызывали у него страх - Тацит и Авлениане. Тацит - потому что однажды его чуть не убили с его помощью, а Авлениане - своим могуществом... Только одна раса могла с легкостью зажигать и гасить звезды, управлять черными дырами и сверхновыми и рождать новую жизнь... Даже Предтечи, со всем своим могуществом, не могли погасить звезду, что уж говорить о ее создании.
Повелитель решается на переговоры с Людьми... Скринны возвращаются в свою галактику и больше не занимаются программой сбора. Нодцы переселяются на планету, что вращается вокруг Фомальгаута....
И все это потому, что Люди были созданы, чтобы сдерживать Скриннов, восставших Детей Авлии против важнейшего закона - любая разумная жизнь имеет право существовать... Кейн был послан на Землю, дабы искупить свой грех. Оказывается, что во время эксперимента, во время которого и появился тиберий, произошел сбой. Результат оказался налицо - Тиберий... А должна была получится уникальная, кристалл-органическая форма жизни, а получилось... Во время эксперимента была уничтожена одна из планет, заселенная разумной расой, чье развите находилось примерно на уровне земных Средних веков.
Кристалл тиберия попал на другую планету, заселенной предками Скриннов. Они мутировали. А научная лаборатория Предтеч стремилась изучить этот кристалл. Так появился бета-тиберий, уничтожитель вселенной. Один небольшой протуберанец - и столько проблем. Кейн решил взять вину на себя и ушел в изгнание на Землю... Так появилась легенда о Каине и Авеле...

Окончанием 4ой тибериевой войны (в 2079 войны не было, были лишь стычки, для войны маловаты били сражения) разрешило многие вопросы человечества. Остался лишь один - что делать дальше? Люди начали экспансию, используя телепортацию и гипердвигатели...

Нам показывают последнее видео.
2112 год. Нам показывают последнее заявление директора Лии Кинзбург, о том, что к 2112 году все Красные зоны станут обитаемыми...

2222 год. Человечество колонизировало Марс, спутники Юпитера и Сатурна. Готовится колонизация системы Альфы Центавра. Но тут на экране радара появляется красная точка и ЕВА сообщает: "Обнаружен гиганский космический корабль. Он не принадлежит Братству НоД и цивилизации Скрин. Что будем делать, а?"

Автор: user№3213 19.7.2012, 15:37

Цитата(Commandos of GDI @ 19.7.2012, 10:01) *

А на нем даже пердатчик для ионки стоял.

какой нафиг передатчик??? вы не знаете, как артобстрел(а ионку можно назвать высокоточным артобстрелом) производится???
-запрашиваю ионный удар
-запрос принят, укажите координаты
-NNN WWW
-подтверждаю запрос!
и все. Все дело лишь в том, что не у всех командиров и есть доступ к ионной пушке, кроме того, могут разрешить командиру тот или иной вид арт-, авиа- поддержки.
Представляю я если бы там был "передатчик", а затем этот аванпост случайно захватили бы нодовцы trollface.png

Автор: P@TRIOT 19.7.2012, 18:27

Цитата
Представляю я если бы там был "передатчик", а затем этот аванпост случайно захватили бы нодовцы


А так по ходу есть возможность захватывать супер оружие Саботажников 31.gif

Автор: user№3213 19.7.2012, 23:00

Цитата(P@TRIOT @ 19.7.2012, 19:27) *

А так по ходу есть возможность захватывать супер оружие Саботажников 31.gif

ну одно дело геймплей, а другое дело сюжет... как объяснить что в игре есть всякие техуровни, что для вызова ионки нужно построить целое здание, что здания можно за 5 сек продать и т.д.? только геймплем)

Автор: Commandos of GDI 20.7.2012, 7:33

Цитата(user№3213 @ 19.7.2012, 16:37) *

какой нафиг передатчик??? вы не знаете, как артобстрел(а ионку можно назвать высокоточным артобстрелом) производится???
-запрашиваю ионный удар
-запрос принят, укажите координаты
-NNN WWW
-подтверждаю запрос!
и все. Все дело лишь в том, что не у всех командиров и есть доступ к ионной пушке, кроме того, могут разрешить командиру тот или иной вид арт-, авиа- поддержки.
Представляю я если бы там был "передатчик", а затем этот аванпост случайно захватили бы нодовцы trollface.png

Ну, допустим, что это требует определенных манипуляций, так что нодовцам не взломать защиту как в 1999. Т.е. нвдо вручную вбить код активации, затем синхронизировать с ЕВой, и наконец, голосом подтвердить активацию. А передатчик местный, как доп антенна. Помнишь тибериан давн и эдвансед коммуникэйшн центр? Аналогично ему. А также он используется для уточнения координат орбитального удара.

Автор: user№3213 20.7.2012, 14:55

Цитата(Commandos of GDI @ 20.7.2012, 8:33) *

Ну, допустим, что это требует определенных манипуляций, так что нодовцам не взломать защиту как в 1999. Т.е. нвдо вручную вбить код активации, затем синхронизировать с ЕВой, и наконец, голосом подтвердить активацию. А передатчик местный, как доп антенна. Помнишь тибериан давн и эдвансед коммуникэйшн центр? Аналогично ему. А также он используется для уточнения координат орбитального удара.

и все равно я кхм, не согласен. в том же ТС, да и ТВ, здание тоже строить нужно, но я назвал бы это издержками геймплея. Потому что в том же ТС за нодовцев можно СНОВА спереть ионку!!! но каким образом? Хамелеон(помните такого?) побывал в центре управления ионными орудиями и выкрал коды для их управления. К чему я это? да к тому, что нам нифига не нужно никакое здание, в финальной миссии, для управления орудием. То есть управляют орудием так или иначе одни люди из центра, и к ним могут поступать запросы на удар. Так делали, и будут делать. Нодовцы же попросту перехватывали управление пушкой.

Автор: P@TRIOT 20.7.2012, 19:21

Здание скорее всего является неким устройством связи, которое на определённой частоте посылает запрос на орбитальное орудие. Нужно лишь назвать или даже просто вписать код, после чего координаты для удара указываются автоматически, или по другому говоря, вычислить точные координаты удара и отправить их - есть задача здания, а код может быть вписан автоматически даже. Никто ведь в пылу боя не будет переписывать длинный код доступа, ибо при таком адреналине вероятность ввести не верный "пин-код" очень высока. А раз так, можно допустить что код уже записан в компьютер в здании - ионки, и отправляется на орбитальное орудие в автоматическом режиме. Потому использование этого оружия против ГСБ вполне возможно, но лишь в пределах одной битвы, пока не поступит информация о том что бой проигран а здание потеряно. Возможно даже что для каждого здания есть свой отдельный кд авторизации, а командир отправляющийся в битву получает его, если ему разрешено пользоваться ионкой.

А вообще, все наши рассуждения слишком заумные. Это ведь всего лишь игра, а я вспомнил как ЕА приглашали учёных чтобы те доказывали возможность существования такого минерала как Тибериум. Теперь напомню что в последней миссии за ГСБ есть задание "Захватить супер опужие скринов". Задание конечно бонусное, из разряда второстепенных, но вот почему их пушка работает в руках ГСБ? Да потому что это всего лишь игра 64.gif

Так же, вспомним миссию где нужно было выкрасть транспортируемые из пункта А в пункт Б ядерные бомбы, и в тот же момент напали скрины. Интересно, вы можете представить транспортировку этих зарядов при столь малом количестве войск - охранников? Их же перебить и спереть заряды - это раз плюнуть.

Автор: user№3213 20.7.2012, 20:00

Цитата(P@TRIOT @ 20.7.2012, 20:21) *

Здание скорее всего является неким устройством связи, которое на определённой частоте посылает запрос на орбитальное орудие. Нужно лишь назвать или даже просто вписать код, после чего координаты для удара указываются автоматически, или по другому говоря, вычислить точные координаты удара и отправить их - есть задача здания, а код может быть вписан автоматически даже. Никто ведь в пылу боя не будет переписывать длинный код доступа, ибо при таком адреналине вероятность ввести не верный "пин-код" очень высока. А раз так, можно допустить что код уже записан в компьютер в здании - ионки, и отправляется на орбитальное орудие в автоматическом режиме. Потому использование этого оружия против ГСБ вполне возможно, но лишь в пределах одной битвы, пока не поступит информация о том что бой проигран а здание потеряно. Возможно даже что для каждого здания есть свой отдельный кд авторизации, а командир отправляющийся в битву получает его, если ему разрешено пользоваться ионкой.

а я все равно не соглашусь до конца. запрос отправляется не на пушку, а в сблужбу сервиса ионных орудий 18.gif 16.gif именно им поступает запрос, который они могут утвердить или отклонить.
Цитата

А вообще, все наши рассуждения слишком заумные. Это ведь всего лишь игра, а я вспомнил как ЕА приглашали учёных чтобы те доказывали возможность существования такого минерала как Тибериум. Теперь напомню что в последней миссии за ГСБ есть задание "Захватить супер опужие скринов". Задание конечно бонусное, из разряда второстепенных, но вот почему их пушка работает в руках ГСБ? Да потому что это всего лишь игра 64.gif

а я бы это назвал издержками геймплея. Потому что это одна из лучших игровых вселенных научной фантастики. А вся научная фантастика псевдореалистична.
Цитата

Так же, вспомним миссию где нужно было выкрасть транспортируемые из пункта А в пункт Б ядерные бомбы, и в тот же момент напали скрины. Интересно, вы можете представить транспортировку этих зарядов при столь малом количестве войск - охранников? Их же перебить и спереть заряды - это раз плюнуть.

боюсь, что в мирное время охраны было бы ещё меньше.

Автор: NBomb 20.7.2012, 22:51

Но были случаю, когда ядерное оружие банально теряли. 16.gif

Автор: Commandos of GDI 20.7.2012, 23:24

Цитата(P@TRIOT @ 20.7.2012, 20:21) *


Так же, вспомним миссию где нужно было выкрасть транспортируемые из пункта А в пункт Б ядерные бомбы, и в тот же момент напали скрины. Интересно, вы можете представить транспортировку этих зарядов при столь малом количестве войск - охранников? Их же перебить и спереть заряды - это раз плюнуть.


Но не забудь, что они были элитными(со звездочкой)

Автор: P@TRIOT 21.7.2012, 0:13

Цитата
боюсь, что в мирное время охраны было бы ещё меньше.


Не знаю на счёт мирного времени, но перевозить оружие массового поражения в самый разгар войны, как раз после взрыва тибериумной бомбы - это маразм. Да и плевать на звёздочки, всё равно спереть - раз плюнуть. Стелс танки со Скорпионами и Веномами тоже запромоучены до максимума, а в итоге расправляются с сопровождением без проблем, в умелых руках конечно. С Мамонтами конечно уже сложнее, но я их не трогал умышленно, играя на харде, ибо большие потери тогда, а так они хоть Скринов отвлекали пока я транспортников ждал.

Цитата
а я бы это назвал издержками геймплея.


А вот и нет, там понятным языком сказано "Захватить СВ Скринов". И если захватываешь то говорят "Bonus objective complete".

Автор: user№3213 21.7.2012, 0:29

Цитата(P@TRIOT @ 21.7.2012, 1:13) *

Не знаю на счёт мирного времени, но перевозить оружие массового поражения в самый разгар войны, как раз после взрыва тибериумной бомбы - это маразм. Да и плевать на звёздочки, всё равно спереть - раз плюнуть. Стелс танки со Скорпионами и Веномами тоже запромоучены до максимума, а в итоге расправляются с сопровождением без проблем, в умелых руках конечно. С Мамонтами конечно уже сложнее, но я их не трогал умышленно, играя на харде, ибо большие потери тогда, а так они хоть Скринов отвлекали пока я транспортников ждал.

ну это Австралия, которая от войны далековата. Кроме того, по идее, должны быть сканеры. Вот здесь, кстати, неувязочка, вспомните, какими были сканеры в TS и какими стали в TW. ну это так, к слову. По идее, тоже можно назвать издержками геймплея. Просто сканер в TS видит гораздо дальше. И я не помню, были ли бульдоги там. Можно назвать это издержками сюжета или косяком разрабов.
Цитата

А вот и нет, там понятным языком сказано "Захватить СВ Скринов". И если захватываешь то говорят "Bonus objective complete".

Это именно бонусное задание, никак не влияющее на сюжет.

Автор: P@TRIOT 21.7.2012, 1:07

Цитата
какими были сканеры в TS и какими стали в TW


Главное что гейм плей улучшился, ато ТС меня реально вымораживал когда я играл в него. Чего стоили одни только отправки инженеров в транспортнках. Вылазит штук 5 у тебя на базе, и ведь так просто не убьёшь, всё равно что-нибудь захватят и продадут. А в долгосрочной перспективе всё связано на банальное кемперство, и спам авиации, спам артилерии, и за НОД спам химических орудий. Конечно я понимаю что в ТС был интересный сюжет, вопросов нет. Но как в это чудо играть по сети и получать удовольствие, я не представляю. РА2 в этом плане далеко ушёл, хотя и вышел всего на год позже.

Подумаешь Сканеры исчезли, зато теперь каждый дефенс на базе - мини сканер. Объясняется это тем что НОД-овцев долго не было и технику перестали выпускать, а так же начали списывать. Плюс, мне лично никогда не нравились юниты типа Титан и MKII. Они ведь не выглядят убедительно, например Титану если бы в реале попала ракета из гранатомёта, он бы повалился в тот же момент. Даже если представить что его лапы ходят быстро, всё равно гранатомёты будущего должны иметь возможность авто наведения. Да и если просто снизу дно пробить, тоже не приятно будет водителю. Другое дело тяжёлый танк Мамонт. И даже в Kane's Wrath танк MARV или как там его, такой огромный от Zocom-а. Вот это я понимаю ништяк, у фашистской германии кстати был проект танка подобного размера, может даже и больше, и это интересно. Не в пример НОД-овская альтернатива гигантского недоаватара с уродской мордой и 4-я лапами, лазер жутко слабый у него, и вообще меня этот юнит бесит. MKII из ТС тоже кстати крепкий только благодаря гем плею, мн же он никогда не нравился из-за того что в реале это был бы мусор.


@@@ну это Австралия, которая от войны далековата.@@@

Вообще-то в случае с СнС3 - вся земля является огромным театром войны. Это во первых, а во вторых, в Австралии расположен дворец Килиан, который нужно штурмовать чтобы захватить её, это вторая по силе влияния область НОД-ов, после восточной европы конечно.

Автор: user№3213 21.7.2012, 2:02

Цитата(P@TRIOT @ 21.7.2012, 2:07) *

Главное что гейм плей улучшился, ато ТС меня реально вымораживал когда я играл в него. Чего стоили одни только отправки инженеров в транспортнках. Вылазит штук 5 у тебя на базе, и ведь так просто не убьёшь, всё равно что-нибудь захватят и продадут.

круто же 16.gif
Цитата

А в долгосрочной перспективе всё связано на банальное кемперство, и спам авиации, спам артилерии, и за НОД спам химических орудий. Конечно я понимаю что в ТС был интересный сюжет, вопросов нет. Но как в это чудо играть по сети и получать удовольствие, я не представляю. РА2 в этом плане далеко ушёл, хотя и вышел всего на год позже.

ну он и не был рассчитан на сеть. Хотя я думаю можно было бы сбалансировать.
Цитата

Подумаешь Сканеры исчезли, зато теперь каждый дефенс на базе - мини сканер. Объясняется это тем что НОД-овцев долго не было и технику перестали выпускать, а так же начали списывать.

я бы списал это на издержки геймплея. И потом, ладно военная мощь, но вот разведку, тем более вслучае с нодовцами и их любимыми стелс-танками, ослаблять то нельзя, так здесь нелогично.
З.Ы. тем более забавно откуда взялись дворцоподобные базы нодовцев. Как в TS было? все скрыто стелс-генераторами. и если видимость стелс-генераторов в TW - все те же фиговы издержки геймплея, то вот как такие "красивые базы" (без стелс-генераторов даже!!!) не видно из космоса... вот это бред. Внезапность и незаметность нодовцев в TS была хотя бы логична(они были подземно-невидимой фракцией), то вот в TW с их религиозным фанатизмом и дворцами тибериумных шейхов...
Цитата

Плюс, мне лично никогда не нравились юниты типа Титан и MKII. Они ведь не выглядят убедительно, например Титану если бы в реале попала ракета из гранатомёта, он бы повалился в тот же момент. Даже если представить что его лапы ходят быстро, всё равно гранатомёты будущего должны иметь возможность авто наведения. Да и если просто снизу дно пробить, тоже не приятно будет водителю.

а вот здесь мне есть что ответить. Шагоходы - бред сами по себе. они очень много жрут, и так далее. Но они проходимее ЛЮБОГО транспорта. Поэтому, в TS, по идее, вся подобная техника предназначалась для красных(ну, так уже ЕА их назвала) зон, для борьбы от всякой тибериумной живности, которая была очень опасна(а в TW всю живность вырезали, а над висцероидами можно плакать), и где было очень трудно пройти; эта техника не предназначалась для боев между людьми. То есть, фактически, мы воюем за фракцию, которая в KW именовалась чистильщиками. этим можно объяснить относительное равенство между ГДИ и Нод по огневой мощи. Тем более странно что у ЗОКОМ в КВ хищники, а у СТ - титаны.
Цитата

Другое дело тяжёлый танк Мамонт. И даже в Kane's Wrath танк MARV или как там его, такой огромный от Zocom-а. Вот это я понимаю ништяк, у фашистской германии кстати был проект танка подобного размера, может даже и больше, и это интересно.

это бредотанк) Maus, 188-тонный танк с никакущей проходимостью, порожденный гигантоманией Гитлера. реальной пользы никакой, в бою... очень дорогая, а авиацией уничтожалась бы также легко. В итоге немцам пришлось бы защищать Маус а не Берлин 18.gif
Цитата

Не в пример НОД-овская альтернатива гигантского недоаватара с уродской мордой и 4-я лапами, лазер жутко слабый у него, и вообще меня этот юнит бесит. MKII из ТС тоже кстати крепкий только благодаря гем плею, мн же он никогда не нравился из-за того что в реале это был бы мусор.
см. выше, я уже описал что техника из TS предзназначалсь для других целей.


Автор: P@TRIOT 21.7.2012, 17:04

Цитата
круто же

Ну если еграет нуб-подросток то ему может и круто побеждать, притом не важно как. А в игре с мультиплеером ставка должна делаться на скилловость игроков. Да и, зачем тогда тебе все остальные юниты, можно их выпилить и оставить лишь БТР-ы и инжей.

Цитата
ну он и не был рассчитан на сеть. Хотя я думаю можно было бы сбалансировать.


Баланс в РА2 очень спорная штука. Многие хорошие игроки считают что Советы сильнее, но с другой стороны, есть игроки такие как Seke, Ad4m, Pepin и др. которые очень сильно зажимают и за Альянс. В практике даже появлялись такие случаи, когда игрок Альянса играл за Советов хуже чем за Альянс. Поэтому был сделан вывод, что стороны в игре сбалансированы, но Альянс требует куда больше скилла для реализации своего потенциала, чем те же Советы. Вот играл например с Секе, за Корею он давит так что мало не покажется, а за СССР и не скажешь сразу что перед тобой топовый игрок. И кстати фразу "могли бы уже сбалансировать" можно говорить о всех СнС, от CnC95 и до RA3, в СнС4 я прошёл лишь первую миссию так что не знаю. 54.gif

Цитата
И потом, ладно военная мощь, но вот разведку, тем более вслучае с нодовцами и их любимыми стелс-танками, ослаблять то нельзя, так здесь нелогично.


Согласен, разведка у ГСБ оказалась уж очень убогой. Но с другой стороны, если под стелс генераторами не видно зданий даже со спутника, то нужно разведывать самим, а вот посмотри на карту мира CnC3, там синие зоны разбросаны мелкими обрубками по всей карте мира, к примеру в Африке там синяя зона - 1/25 всего континента, и что, предлагаешь этому обрубка исследовать всю африку на нахождение НОД? С одной стороны это бред. С другой, в KW тот негр, не помню его имени, собирал свою секретную армию под названием Black Hand на территории Австралии, не заметить эту армию було бы сложно. А насчёт логичности в ТС тоже бредово, не жили же они под землёй как кроты, и базы у НОД-ов стояли на земле.

Ещё я бы хотел уделить внимание тем кто плачет на счёт технологий, которые якобы устарели, хотя в ТС были лучше. Сравним юнитов. Орка файтер, в ТС какой-то бесполезный вертолёт с пулемётом, а в TW вооружён ракетами и сканерами, может разносить технику в щепки. Тот же истребитель Fire Hawk, самолёт который не только хорошо бомбит, но и в воздухе может иметь авиацию врага на раз-два. Апгрейд на Рэйл ган, тоже делает технику сильнее и его небыло в ТС. Посадочные площадки имеют 4 места приземления а в ТС на каждый самолёт нужно делать площадку или как дураку перезаряжать все самолёты на одной по очереди. Звуковые пушки - тоже явный прогресс у ГСБ. Вот что вспомнил пока что за ГСБ, теперь НОД:

Стелс танк, в ТС он был убогий и наносил мало урона, а сейчас наоборот, и урон хороший, и танк быстрый и манёвренный. Появился тяжёлый Аватар, чем не футуристика. Далее, апгрейды на лазеры танкам Скорпионам и рейдерам. Vertigo bombers теперь невидимы пока не нанесут удар или не будут засечены Сканером, явный прогресс после Баньши. У НОД-ов огнемётчики Black hand, выжигающие любую пехоту ГСБ и скринов, тоже прогресс, теперь пехота может доминировать над ГСБ-шной на поле боя, в ТС же оставалось лишь кемперить, ибо пехотинцы были примерно равны, а техника у ГСБ лучше. Так же, апгрейд tiberium influsion, говорит о том что ноды лучше изучили тибериум, плюс Catalyst missle, Но это как альтернатива той химической установке из TS. Артиллерию у братства нагло выпилили, но в KW исправились и дали Стелсовые артиллерийские пушки, которые кстати лучше Джагернаутов. Джагеры явно видно что устаревшая технология, ибо косае и слабые. Можно было бы привести множество примеров прогресса, но нет времени перебирать всё.

Цитата
а вот здесь мне есть что ответить. Шагоходы - бред сами по себе. они очень много жрут, и так далее. Но они проходимее ЛЮБОГО транспорта.


Каким образом? По моему Титан повалится на первой же неровности, колёсный и гусеничный транспорты выглядят куда надёжнее. Например в горах используют БЕЛАЗ-ы, огромные грузовики у которых колесо размером с человека, я думаю что гусеничная техника была бы куда эфективнее чем шагоходная, Титаном ведь даже управлять сложнее, да и если земля рельефная, получается что он может повалиться если к примеру одна "нога" делает шаг и становится на позицию выше другой, а потом ещё один шаг, и получается он может потерять равновесие и упасть.

Цитата
это бредотанк) Maus, 188-тонный танк с никакущей проходимостью, порожденный гигантоманией Гитлера.


Ну если в будущем реализовать подобный проект с использованием современной электроники, например там поставить сканеры хорошие, ЗРК хорошие, чтобы отслеживать и сбивать авиацию, плюс вести бой с наземными целями.



Автор: user№3213 21.7.2012, 18:56

Цитата(P@TRIOT @ 21.7.2012, 18:04) *


Баланс в РА2 очень спорная штука. Многие хорошие игроки считают что Советы сильнее, но с другой стороны, есть игроки такие как Seke, Ad4m, Pepin и др. которые очень сильно зажимают и за Альянс. В практике даже появлялись такие случаи, когда игрок Альянса играл за Советов хуже чем за Альянс. Поэтому был сделан вывод, что стороны в игре сбалансированы, но Альянс требует куда больше скилла для реализации своего потенциала, чем те же Советы. Вот играл например с Секе, за Корею он давит так что мало не покажется, а за СССР и не скажешь сразу что перед тобой топовый игрок. И кстати фразу "могли бы уже сбалансировать" можно говорить о всех СнС, от CnC95 и до RA3, в СнС4 я прошёл лишь первую миссию так что не знаю. 54.gif


ну я уже объяснял, сбалансировать можно но игра тогда не предназначалась для этого.
Цитата


Согласен, разведка у ГСБ оказалась уж очень убогой. Но с другой стороны, если под стелс генераторами не видно зданий даже со спутника, то нужно разведывать самим, а вот посмотри на карту мира CnC3, там синие зоны разбросаны мелкими обрубками по всей карте мира, к примеру в Африке там синяя зона - 1/25 всего континента, и что, предлагаешь этому обрубка исследовать всю африку на нахождение НОД? С одной стороны это бред. С другой, в KW тот негр, не помню его имени, собирал свою секретную армию под названием Black Hand на территории Австралии, не заметить эту армию було бы сложно.

это в TS. а в TW были неприкрытые стелс-генераторами дворцы тибериумных шейхов, которые даже в случае прикрытия стелс-генераторами были бы все равно видны, потому что там было очень много бетона и прочего, и все это было такой жирной точкой на земле. Как такое можно пропустить?
Цитата

А насчёт логичности в ТС тоже бредово, не жили же они под землёй как кроты, и базы у НОД-ов стояли на земле.

это интересно почему?=)
Цитата



Ещё я бы хотел уделить внимание тем кто плачет на счёт технологий, которые якобы устарели, хотя в ТС были лучше. Сравним юнитов. Орка файтер, в ТС какой-то бесполезный вертолёт с пулемётом, а в TW вооружён ракетами и сканерами, может разносить технику в щепки. Тот же истребитель Fire Hawk, самолёт который не только хорошо бомбит, но и в воздухе может иметь авиацию врага на раз-два. Апгрейд на Рэйл ган, тоже делает технику сильнее и его небыло в ТС. Посадочные площадки имеют 4 места приземления а в ТС на каждый самолёт нужно делать площадку или как дураку перезаряжать все самолёты на одной по очереди. Звуковые пушки - тоже явный прогресс у ГСБ. Вот что вспомнил пока что за ГСБ, теперь НОД:

Стелс танк, в ТС он был убогий и наносил мало урона, а сейчас наоборот, и урон хороший, и танк быстрый и манёвренный. Появился тяжёлый Аватар, чем не футуристика. Далее, апгрейды на лазеры танкам Скорпионам и рейдерам. Vertigo bombers теперь невидимы пока не нанесут удар или не будут засечены Сканером, явный прогресс после Баньши. У НОД-ов огнемётчики Black hand, выжигающие любую пехоту ГСБ и скринов, тоже прогресс, теперь пехота может доминировать над ГСБ-шной на поле боя, в ТС же оставалось лишь кемперить, ибо пехотинцы были примерно равны, а техника у ГСБ лучше. Так же, апгрейд tiberium influsion, говорит о том что ноды лучше изучили тибериум, плюс Catalyst missle, Но это как альтернатива той химической установке из TS. Артиллерию у братства нагло выпилили, но в KW исправились и дали Стелсовые артиллерийские пушки, которые кстати лучше Джагернаутов. Джагеры явно видно что устаревшая технология, ибо косае и слабые. Можно было бы привести множество примеров прогресса, но нет времени перебирать всё.

скажу проще. Нет. Сделаю проще. Назову это издержками геймплея 06.gif 06.gif 06.gif
А теперь серьезно. Как изменялся стелс-танк на протяжении всей серии? ВООБЩЕ НИКАК - это всегда была хрупкая стелс-машина, вооруженная ракетами. Что в в TD, что в C&C4 - он не поменялся совершенно. А чего-либо принципиально нового в TW НЕ БЫЛО. в TS лазерное вооружение было только у стац. сооружений. ЕАЛА не придумала ничего умнее кроме как к C&C4 вооружить вообще все войска лазерами и футуристичным дизайном - типа, у нас будущее!
Что было принципиально нового в TS? подземные(!) юниты, стелс-генератор(хоть и развитие старой идеи, но тут именно ГЕНЕРАТОР, а не стелс-юнит), сканер, соник-танк(спертый, к слову, из дюны, но ставший частью тибериумной вселенной), те же ходуны(геймплейных отличий - ноль). А что такого нового в TW? именно нового?
Цитата

Каким образом? По моему Титан повалится на первой же неровности, колёсный и гусеничный транспорты выглядят куда надёжнее. Например в горах используют БЕЛАЗ-ы, огромные грузовики у которых колесо размером с человека, я думаю что гусеничная техника была бы куда эфективнее чем шагоходная, Титаном ведь даже управлять сложнее, да и если земля рельефная, получается что он может повалиться если к примеру одна "нога" делает шаг и становится на позицию выше другой, а потом ещё один шаг, и получается он может потерять равновесие и упасть.

нашел кому про БЕЛАЗы рассказывать=)
Изображение
Титан, по идее, как раз для рельефной змели и создан. Короче, сравни танк и человека. Я конечно, понимаю, что Машина это не человек, но все-таки.
Цитата


Ну если в будущем реализовать подобный проект с использованием современной электроники, например там поставить сканеры хорошие, ЗРК хорошие, чтобы отслеживать и сбивать авиацию, плюс вести бой с наземными целями.

идея мертва в зародыше. Впрочем, это совершенно другая история.

Автор: P@TRIOT 21.7.2012, 21:23

Цитата
ну я уже объяснял, сбалансировать можно но игра тогда не предназначалась для этого.


Что значит "не предназначена для этого"?

Цитата
это в TS. а в TW были неприкрытые стелс-генераторами дворцы тибериумных шейхов, которые даже в случае прикрытия стелс-генераторами были бы все равно видны, потому что там было очень много бетона и прочего, и все это было такой жирной точкой на земле. Как такое можно пропустить?


Как может быть какая-то база с дворцом в центре жирной точкой на карте земли? Если интерес спутников ГСБ в Сараево можно объяснить, то австралийский дворец вполне может быть не замеченым. Да и насчёт Сараево, это же жёлтая зона, не так то просто разведке по ней пройтись чтобы кто-нибудь из НОД не прицепился.


Цитата
это интересно почему?=)


Ну как ты представляешь себе, люди живут в БТР-аъ под землёй, там под землёй ещё и есть некие цеха по производству техники.

Цитата
ВООБЩЕ НИКАК - это всегда была хрупкая стелс-машина, вооруженная ракетами. Что в в TD, что в C&C4 - он не поменялся совершенно.


Но в ТС он был бесполезен и неповоротлив. А в ТВ стал более обтекаем, манёвренен, и наносит ощутимый урон, хотя в ТС еле коцал.

Цитата
А что такого нового в TW? именно нового?


Подземная БТР тем и раздражает что создаёт дисбаланс. Ещё эти инженеры которые и в РА2 то бесят, но там их легче убить, а в ТС они живучие твари. Зачем скилловое микро если можно тупо кемперить или посылать БТР-ы? От того и игра сейчас дохлая, в отличии от того же РА2, и какая разница тебе по поводу технологий, если в игру невозможно играть по нету с другими? Помню заходил на серв после РА2, мало того что и пару десятков игроков не набирается, так ещё и чувство что всираешь криворукому нубу.

А что принципиально нового? Стелс самолёты. Самолёты - истребители. ВСЯ ФРАКЦИЯ СКРИНОВ! Возможность для каждого юнита вызывать воздушный транспорт. Внедрение строительных кранов частично заменяющих MCV а так же возможность расширять сферу влияния при помощи машинок - маяков. Апгрейды на юнитов, типа композитная броня или Тибериум инфлюжн. Юниты которые теперь строятся в виде отрядов а не по отдельности каждый юнит - это не ново? APC из которой есть возможность вести стрельбу пехоте. Реактивные рюкзаки Зон труперов и командоса. Вертолёты со сканерами, лазерные пушки у юнитов. Починка юнитов при помощи дронов возле заводов, аэропортов, ну и принципиально новый юнит - передвижная огневая точка ГСБ. Забыл название, она в общем выглядит как юнит, раскладываясь который превращается в здание с 2 пушками против танков, ЗРК против авиации ну и дронами для починки союзной техники. Так же ещё добавим абилки, типа артиллерии, стелс абилки, дропа дополнительных юнитов.

Цитата
Титан, по идее, как раз для рельефной змели и создан. Короче, сравни танк и человека. Я конечно, понимаю, что Машина это не человек, но все-таки.


Есть специальные вездеходы которые проезжают по любой местности, но шагоходы, не могу представить их проходящими по болоту к примеру.

Автор: user№3213 21.7.2012, 23:55

Цитата(P@TRIOT @ 21.7.2012, 22:23) *

Что значит "не предназначена для этого"?

мультиплеер всмысле
Цитата

Как может быть какая-то база с дворцом в центре жирной точкой на карте земли? Если интерес спутников ГСБ в Сараево можно объяснить, то австралийский дворец вполне может быть не замеченым. Да и насчёт Сараево, это же жёлтая зона, не так то просто разведке по ней пройтись чтобы кто-нибудь из НОД не прицепился.

показать офф-топ
Изображение

обрати внимание на миникарту. Видишь, какую жирную(жирнее некуда) точку образует главный храм и его территория? И увидев такое явно человеческого происхождения, как это место не заинтересовало GDI? с Сараево точно также. Это дворец, а не военная база. Которую по хорошему видно просто прекрасно.
З.Ы. ты и правда думаешь что разведчики ГДИ должны были искать храм пешком? 06.gif
Цитата

Ну как ты представляешь себе, люди живут в БТР-аъ под землёй, там под землёй ещё и есть некие цеха по производству техники.

а почему нет? как по твоему монтаук перемещался? видно же, что перемещался он по своеобразным рельсам, как метро.
Цитата

Но в ТС он был бесполезен и неповоротлив. А в ТВ стал более обтекаем, манёвренен, и наносит ощутимый урон, хотя в ТС еле коцал.

я вел речь о технологиях, а не о геймплее.
Цитата


Подземная БТР тем и раздражает что создаёт дисбаланс. Ещё эти инженеры которые и в РА2 то бесят, но там их легче убить, а в ТС они живучие твари. Зачем скилловое микро если можно тупо кемперить или посылать БТР-ы? От того и игра сейчас дохлая, в отличии от того же РА2, и какая разница тебе по поводу технологий, если в игру невозможно играть по нету с другими? Помню заходил на серв после РА2, мало того что и пару десятков игроков не набирается, так ещё и чувство что всираешь криворукому нубу.

не любитель микрить 64.gif
Цитата

А что принципиально нового? Стелс самолёты. Самолёты - истребители. ВСЯ ФРАКЦИЯ СКРИНОВ! Возможность для каждого юнита вызывать воздушный транспорт. Внедрение строительных кранов частично заменяющих MCV а так же возможность расширять сферу влияния при помощи машинок - маяков. Апгрейды на юнитов, типа композитная броня или Тибериум инфлюжн. Юниты которые теперь строятся в виде отрядов а не по отдельности каждый юнит - это не ново? APC из которой есть возможность вести стрельбу пехоте. Реактивные рюкзаки Зон труперов и командоса. Вертолёты со сканерами, лазерные пушки у юнитов. Починка юнитов при помощи дронов возле заводов, аэропортов, ну и принципиально новый юнит - передвижная огневая точка ГСБ. Забыл название, она в общем выглядит как юнит, раскладываясь который превращается в здание с 2 пушками против танков, ЗРК против авиации ну и дронами для починки союзной техники. Так же ещё добавим абилки, типа артиллерии, стелс абилки, дропа дополнительных юнитов.

то же самое. мы вели речь о технологиях, и ты вдруг переключился на геймплей, и как будто ничего не было! приведи мне новые технологии в пример, геймплей я не обсуждал.
з.ы. фракция скринов не в счет, сам догадаешься или сказать?
Цитата

Есть специальные вездеходы которые проезжают по любой местности, но шагоходы, не могу представить их проходящими по болоту к примеру.

самый проходимый внедорожник - вертолет.

Автор: P@TRIOT 22.7.2012, 0:54

Цитата
обрати внимание на миникарту. Видишь, какую жирную(жирнее некуда) точку образует главный храм и его территория?


1. Где сказано, что мини карта - это данные со спутника? 2. Если это со спутника, то мини карта должна быть полностью открыта всегда по умолчанию, а не лишь тогда когда в каждом месте на карте есть разведывающий юнит.

Цитата
З.Ы. ты и правда думаешь что разведчики ГДИ должны были искать храм пешком?


Почему ты думаешь, что спутник на столько всемогущее оружие, что способен найти и показать каждую базу НОД? Вспомни ТС, во вступительном ролике командир удивляется тому что вдруг образовалось много очагов борьбы с ГСБ и не может понять как так, пока на экране ни появляется Кейн, говорящий о том что видел Тибериумное будущее. Если Спутник такой хороший разведывательный аппарат, то и без Кейна должно стать понятным, что где и как происходит.

Цитата
а почему нет? как по твоему монтаук перемещался? видно же, что перемещался он по своеобразным рельсам, как метро.


И ты готов поверить что целая армия может жить под землёй и тем самым не запалиться разведке?

Цитата
я вел речь о технологиях, а не о геймплее.


Улучшение гейм плея вполне можно связать с развитием технологий.

Цитата
не любитель микрить


Потому что не умеешь.

http://xwis.net/ts/online сколько людей играет он-лайн в ТС
http://xwis.net/ra2/online сколько в РА2.

Ты может и не любишь, потому что не умеешь. Но в наличии хорошего контроля и заключается живучесть игры в мультиплеере. В моём примере показано, что хотя РА2 вышел всего на год позже, превосходство по кол-ву людей 3-х кратное, такое количество для 12-и летней игры с 2Д графикой - ощутимый прорыв.

Цитата
мы вели речь о технологиях, и ты вдруг переключился на геймплей


Как я уже говорил, развитие гейм плея можно засчитать как развитие технологий, ибо как видишь, многие юниты явно превосходят своих аналогов из ТС. Да и, это ведь фанаты, они вечно хотят видеть отсылки к прошлому в виде Мамонт танков, обелисков, и.т.п.

Цитата
приведи мне новые технологии в пример


Итак привёл множество, от появления возможности FireHawk-у отрабатывать истребителем, до обилок и всей фракции скринов.

Цитата
з.ы. фракция скринов не в счет, сам догадаешься или сказать?


Сказать. Потому что по мне так, хочешь принципиально новых технологий? Юзай фракцию скринов. Там и бури ионные, и чёрные дыры, ускорители роста Тибериума в виде дополнительных зданий. Полный пакет!

Автор: user№3213 22.7.2012, 2:41

Цитата(P@TRIOT @ 22.7.2012, 1:54) *

1. Где сказано, что мини карта - это данные со спутника? 2. Если это со спутника, то мини карта должна быть полностью открыта всегда по умолчанию, а не лишь тогда когда в каждом месте на карте есть разведывающий юнит.
Почему ты думаешь, что спутник на столько всемогущее оружие, что способен найти и показать каждую базу НОД?

я просто знаю что представляет собой спутниковый снимок и что он можно по нему сделать. Сколько примерно гектар занимает этот дворец шейха? много. И ЭТО вообще никак не замаскировано. Увидеть это ПРОЩЕ ПРОСТОГО.
Цитата

Вспомни ТС, во вступительном ролике командир удивляется тому что вдруг образовалось много очагов борьбы с ГСБ и не может понять как так, пока на экране ни появляется Кейн, говорящий о том что видел Тибериумное будущее. Если Спутник такой хороший разведывательный аппарат, то и без Кейна должно стать понятным, что где и как происходит.

и снова ты теряешь суть того о чем мы вели разговор. в TS у нод были замаскированные базы, в TW - дворцы шейхов. Спутник не является очень хорошим средством, просто такой дворец незаметить НЕВОЗМОЖНО.
Цитата

И ты готов поверить что целая армия может жить под землёй и тем самым не запалиться разведке?

что в TW, что в TS армия почему-то не запалилась...
Цитата

Улучшение гейм плея вполне можно связать с развитием технологий.

улучшение геймплея игры связано с развитием технологий вселенной??? Какая здесь связь, не подскажешь?
Цитата

Потому что не умеешь.

Интересно, с чего это ты делаешь такие выводы насчет меня?
Цитата

http://xwis.net/ts/online сколько людей играет он-лайн в ТС
http://xwis.net/ra2/online сколько в РА2.

Ты может и не любишь, потому что не умеешь. Но в наличии хорошего контроля и заключается живучесть игры в мультиплеере. В моём примере показано, что хотя РА2 вышел всего на год позже, превосходство по кол-ву людей 3-х кратное, такое количество для 12-и летней игры с 2Д графикой - ощутимый прорыв.

давай ещё со старкрафтом сравним, который вышел раньше 18.gif 24.gif
Мы же уже выше обсуждали, что TS не предназначен для мультиплеера. Причем тут микроконтроль???
Цитата

Как я уже говорил, развитие гейм плея можно засчитать как развитие технологий, ибо как видишь, многие юниты явно превосходят своих аналогов из ТС. Да и, это ведь фанаты, они вечно хотят видеть отсылки к прошлому в виде Мамонт танков, обелисков, и.т.п.
Итак привёл множество, от появления возможности FireHawk-у отрабатывать истребителем,

я вел речь о технологиях вселенной, а не геймплея! а истребители-бомбардировщики появились более полувека назад 18.gif Или ты считаешь что у нас представлены прям вообще все войска той или иной стороны?
А я ещё вествудовцы могли выпустить патч где стелс-танк крушит своими ракетами всех и вся.
Тебе долго ещё про издержки геймплея напоминать? facepalm2.gif или ты слоупок? Просто геймплей TS и TW - он РАЗНЫЙ, а юнит стелс-танк вообще не изменился с первой части по СУТИ!!!
Цитата

Сказать. Потому что по мне так, хочешь принципиально новых технологий? Юзай фракцию скринов. Там и бури ионные, и чёрные дыры, ускорители роста Тибериума в виде дополнительных зданий. Полный пакет!

Умник, я ничего не хочу. Я хочу ЛОГИКУ!!! Почему воевавшие с высокими технологиями ноды вдруг превратились в религиозных фанатиков с куда более слабым уровнем технологий? Да, есть разведданые, но про подземные юниты там вообще ноль! То же самое и с GDI, но там хотя бы объясняется, что да как.
А скрины, к слову, получились довольно скучными. Причина? ориентированность игры на киберспорт.
Патриот, считаю продолжение дискуссии бессмысленным, так как это трудно назвать дискуссией, ты меня совершенно не понимаешь и не хочешь понимать.

Автор: P@TRIOT 22.7.2012, 3:14

Цитата
я просто знаю что представляет собой спутниковый снимок и что он можно по нему сделать. Сколько примерно гектар занимает этот дворец шейха? много. И ЭТО вообще никак не замаскировано. Увидеть это ПРОЩЕ ПРОСТОГО.


Спутник может дать точную картинку местности, и на сколько я знаю, он на столько точен что можно разглядеть номера машины, но тем не менее, спутник слишком мал по сравнению с землёй, и как ты представляешь, дать ему задание сканировать землю и найти НОД-ов. Даже если просто например задание "просканировать африку и инициализировать противника", всё равно это долго.

Цитата
и снова ты теряешь суть того о чем мы вели разговор. в TS у нод были замаскированные базы, в TW - дворцы шейхов.


Не очень то они и маскировались в ТС, а даже если и маскировались, то почему командование до появления Кейна не могло определить в чём же дело? Там ведь раз плюнуть, получить картинку боя и понять в чём дело.

Цитата
что в TW, что в TS армия почему-то не запалилась...


В TW она ещё и умудрилась подойти к синей зоне и напасть после уничтожения Филадельфии.

Цитата
давай ещё со старкрафтом сравним, который вышел раньше


Старкрафт - ещё одно подтверждение того что мультиплеер продлевает жизнь игре, и кстати там уж мультиплеер наворочен на столько что написаны целые энциклопедии по билд ордерам.

Цитата
а истребители-бомбардировщики появились более полувека назад

Но почему-то не в TS, ибо там он был не востребован. Ну а так, чем тебе не технология? Или лазерные пушки на вертолётах, тоже по сути нововведение.

Цитата
а юнит стелс-танк вообще не изменился с первой части по СУТИ!!!


По сути, он стал полезнее, вот тебе и улучшение технологии. Или апгрейд на Tiberium influsion, опять же, новая технология прививания тибериумом войск НОД, до этого подобного не было. Или что ты вообще подразумеваешь под словом "технология"? Чем тебе та же машинка раскладывающаяся в огневую точку не технология? Чем Рэйл ган не новая технология? Как на лазерку так все ахают, а как у ГСБ рэйл ганы появились, и зон труперы с рюкзаками, так это не ново, уже как будто было когда-то.

Цитата
Почему воевавшие с высокими технологиями ноды вдруг превратились в религиозных фанатиков с куда более слабым уровнем технологий?


Потому что старая регулярная армия из TS была разбита в дребезги, но на этот раз в CnC3 Кейн решил сделать совместную армию, от части набрать фанатиков типа Militant sqad и Militant rocketers, или смертников. А так же сделать регулярную армию в виде элиты, например Black hand которые выжигают Zone Trooper-ов, или диверсантов Shadow team, или Comandos. Жёлтые зоны состоят из беднейших людей которым уже нечего терять и которые готовы верить в то что в их бедах виновато ГСБ, и в то что Кейн - мессия. А раз так, НОД может набирать "мясо" очень массово в жёлтых зонах и не считаться с потерями в битвах с ГСБ, но при этом у НОД есть и элита, регулярная армия диверсантов предназначенная для скрытых ударов типа Hit and run, к примеру Shadow team, Стелс танк, танк-скорпион и др. Этим в свою очередь стычки с военной мощью ГСБ лоб в лоб противопоказаны, ибо в основном таким родом деятельности занимается "мясо". А на счёт технологий, я лично нахожу что они стали лучше. Теперь и Обелиск можно укрепить лазерной машинкой, и Вертиги невидимые, Catalyst missle рулит, я не знаю как можно жаловаться на технологии, вопрос в другом, как вообще можно воевать за минерал который губит землю и довёл её до состояния такой бедности, и чем НОД кормит своих солдат, в жёлтых зонах ведь по ходу ничего не растёт, и из живности только мутанты 54.gif





Автор: Commandos of GDI 22.7.2012, 10:47

Цитата(user№3213 @ 22.7.2012, 3:41) *


и снова ты теряешь суть того о чем мы вели разговор. в TS у нод были замаскированные базы, в TW - дворцы шейхов. Спутник не является очень хорошим средством, просто такой дворец незаметить НЕВОЗМОЖНО.




Lol

Господа, вы забыли про самое простое обьяснение - ложь и дезинформация. Нодовцы вполне могли вырядиться в жителей желтых зон, а эти штабы(дворцы шейхов, как их тут некоторые называют) - обьявить мэриями. И во время проверок ГСБ не палиться. А местоположение штаба Киллиан Катар им стало известно во время союза. Цитадель Маркиона тоже вполне могла быть им известна, но Маркион пришел к власти в результате диверсии ГСБ, когда был устранен Антон Славик. Так что Маркион практически ставленник ГСБ. Вот и объяснение для обоих штабов

Автор: user№3213 22.7.2012, 16:30

Цитата(P@TRIOT @ 22.7.2012, 4:14) *

Спутник может дать точную картинку местности, и на сколько я знаю, он на столько точен что можно разглядеть номера машины, но тем не менее, спутник слишком мал по сравнению с землёй, и как ты представляешь, дать ему задание сканировать землю и найти НОД-ов. Даже если просто например задание "просканировать африку и инициализировать противника", всё равно это долго.

ничего что вся земля уже отфоткана? и эти снимки постоянно обновляются. и не заметить такую "дыру"...
Цитата

Не очень то они и маскировались в ТС, а даже если и маскировались, то почему командование до появления Кейна не могло определить в чём же дело? Там ведь раз плюнуть, получить картинку боя и понять в чём дело.

выше Командос интересную мысль говорит. Только в TS был Хассан. а вот в TW вообще ни намека на шпиона. То есть, они знали, что Нод существовал, и старались его контролировать с помощью марионетки(самы классный способ). Но даже с его помощью они не узнали, что им видно лишь верхушку айсберга. Все-таки полностью сбрасывать со счетов компанию за нод не стоит...
Цитата

Старкрафт - ещё одно подтверждение того что мультиплеер продлевает жизнь игре, и кстати там уж мультиплеер наворочен на столько что написаны целые энциклопедии по билд ордерам.

спасибо, я не тупой. Только я мульиплеер не затрагивал. Мы о чем спорить-то начали? об игровой вселенной. А не о геймплее.
Цитата

Но почему-то не в TS, ибо там он был не востребован.

это как раз можно объяснить. до TS у Нод не было авиации. Следовательно и истребители невостребованы. Кроме того, истребители у GDI были. Просто в наше командование они не поступали и нам на глаза не попадались.
а вообще, насколько помню, отсутствие всяческих воздушных противостояний - проблема движка. То есть проблема технической стороны игры. но РА2 и ТС все равно получились отличными играми.
Цитата

Ну а так, чем тебе не технология? Или лазерные пушки на вертолётах, тоже по сути нововведение.

взяли лазер и прикрепили на вертолет, и это назвали новой технологией? 18.gif жжешь 24.gif 16.gif
Я тоже мог назвать обычные лазеры технологией, но почему то не стал.
Цитата

По сути, он стал полезнее, вот тебе и улучшение технологии.

49.gif это геймплей!!! тебе долго трындеть про него? facepalm2.gif
Цитата

Или апгрейд на Tiberium influsion, опять же, новая технология прививания тибериумом войск НОД, до этого подобного не было.

ок. Да, это новая технология.
Цитата

Или что ты вообще подразумеваешь под словом "технология"? Чем тебе та же машинка раскладывающаяся в огневую точку не технология? Чем Рэйл ган не новая технология? Как на лазерку так все ахают, а как у ГСБ рэйл ганы появились, и зон труперы с рюкзаками, так это не ново, уже как будто было когда-то.

МСЦ, раскладывающийся в базу, придумали в 95 году 16.gif
Рейл-ганы были. у Мамонта и Гост Сталкера. Вот тебе и портативный рейлган. Также в TS было реактивная пехота, которая летала.
на лазеры никто не ахал. Их просто любят, и все.
Цитата
Теперь и Обелиск можно укрепить лазерной машинкой,

ок
Цитата

и Вертиги невидимые

взяли стелс-генератор от стелс танка и поставили на самолет. Где технология?
Цитата

, Catalyst missle рулит

что нового в хим. ракете?=)
Цитата

, я не знаю как можно жаловаться на технологии, вопрос в другом, как вообще можно воевать за минерал который губит землю и довёл её до состояния такой бедности, и чем НОД кормит своих солдат, в жёлтых зонах ведь по ходу ничего не растёт, и из живности только мутанты 54.gif

вот в TS то как раз сюжет вокруг этого и вертится. А в TW это просто идиотская религия.
Цитата
Господа, вы забыли про самое простое обьяснение - ложь и дезинформация. Нодовцы вполне могли вырядиться в жителей желтых зон, а эти штабы(дворцы шейхов, как их тут некоторые называют) - обьявить мэриями. И во время проверок ГСБ не палиться. А местоположение штаба Киллиан Катар им стало известно во время союза. Цитадель Маркиона тоже вполне могла быть им известна, но Маркион пришел к власти в результате диверсии ГСБ, когда был устранен Антон Славик. Так что Маркион практически ставленник ГСБ. Вот и объяснение для обоих штабов
интересное мнение, но почему тогда они выглядят именно как дворцы Нод,, а не как замаскированные под халупы базы? с огромным кол-вом вооружения и т.д.

Автор: P@TRIOT 22.7.2012, 19:49

Цитата
ничего что вся земля уже отфоткана? и эти снимки постоянно обновляются. и не заметить такую "дыру"...


Спутник летает вокруг земли и делает миллионы фоток c площадью в километр?

Цитата
а вот в TW вообще ни намека на шпиона.


А в KW есть негр, который провозглашал себя мессией. Как сказал Кейн, его вера неоспорима, но ГСБ сделали ставку на его тчеславие, и он думал что теперь он и есть мессия. Однако после штурма его главной базы и очной ставки с Кейном, негр остался в живых и даже сохранил влияние над армией Black Hand of Nod. Странно что его не убили в отличии от Килиан, может это отголоски политики анти расизма 54.gif Но скорее всего, это объясняет твои подозрения о том что нужен якобы подкаблучный лидер ГСБ, который всё же будет хранить верность Кейну и создавать армию.

Цитата
взяли лазер и прикрепили на вертолет, и это назвали новой технологией? жжешь


Что значит "ты жжёшь"? Опускаемся до троллинга товарищь? 54.gif Дай определение термину "технология", уверен ты и понятия не имеешь о чём говоришь, а погуглив лишь найдёшь подтверждение моей правоте. Хотя я итак знаю что гуглить ты не будешь по причине "лень", или потому что не сможешь признать свою неправоту. Так, ради твоего развития, почитай: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F

Цитата
это геймплей!!! тебе долго трындеть про него?


Трындежом свою правоту не докажешь.


Цитата
взяли стелс-генератор от стелс танка и поставили на самолет. Где технология?


Ну если самолёт изначально производился без стелс генератора, то это можно считать как усовершенствование технологии. Сначала скажи, что в твоём понятии есть "технология", может и соглашусь с тобой при правильной трактовке того, что ты хочешь доказать.

Цитата
вот в TS то как раз сюжет вокруг этого и вертится. А в TW это просто идиотская религия.


Вышеуказанная "идиотская религия" есть во всех частях о противостоянии НОД и ГСБ. Без неё и Кейн никто, и НОД просто существовать не может. А сюжет в ТС вертится вокруг гонки за Тацитусом, который привезли инопланетяне.

Цитата
интересное мнение, но почему тогда они выглядят именно как дворцы Нод,, а не как замаскированные под халупы базы? с огромным кол-вом вооружения и т.д.


Кстати, ты говорил о том что дворцы стоят без Стелс Генераторов но забыл о фразе которую ты много раз употреблял, а именно "издержки гейм плея". Может их специально в капмании не поставили, чтобы те кто кампанию проходят меньше жаловались на сложность. Я проходил на харде, и признаюсь что миссия со штурмом дворца для меня не была лёгкой, комп накручивает деньги, и в случае расширения базы на второе поле, посылает туда не хилые отряды Аватаров. Если добавить ещё и Стелс генераторы, то будет полный капец. У меня хоть опыт он-лайн игры есть из других стратегий, не полный нуб хоть и где-то близко к этому мой уровень 54.gif Плюс вторая причина убрать генераторы - провокация ионного орудия, чтобы ГСБ вдруг не промазали :-D

Автор: user№3213 22.7.2012, 20:34

Цитата(P@TRIOT @ 22.7.2012, 20:49) *

Спутник летает вокруг земли и делает миллионы фоток c площадью в километр?
А в KW есть негр, который провозглашал себя мессией. Как сказал Кейн, его вера неоспорима, но ГСБ сделали ставку на его тчеславие, и он думал что теперь он и есть мессия. Однако после штурма его главной базы и очной ставки с Кейном, негр остался в живых и даже сохранил влияние над армией Black Hand of Nod. Странно что его не убили в отличии от Килиан, может это отголоски политики анти расизма 54.gif Но скорее всего, это объясняет твои подозрения о том что нужен якобы подкаблучный лидер ГСБ, который всё же будет хранить верность Кейну и создавать армию.

ни в TW, ни в KW во втором акте про это ни слова, ни намека.
Цитата


Что значит "ты жжёшь"? Опускаемся до троллинга товарищь? 54.gif Дай определение термину "технология", уверен ты и понятия не имеешь о чём говоришь, а погуглив лишь найдёшь подтверждение моей правоте. Хотя я итак знаю что гуглить ты не будешь по причине "лень", или потому что не сможешь признать свою неправоту. Так, ради твоего развития, почитай: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F

ок.
Цитата

Ну если самолёт изначально производился без стелс генератора, то это можно считать как усовершенствование технологии. Сначала скажи, что в твоём понятии есть "технология", может и соглашусь с тобой при правильной трактовке того, что ты хочешь доказать.

В общем, как бы тебе сказать. Вот есть стелс-генератор. это одна технология. и есть самолет. Это вторая. Но их совмещение не будет новой технологией, а будет совмещением двух технологий. Так понятнее?
Теперь пример из жизни. Есть велосипед. это одна технология. И есть фара. Это другая. Если я фару поставлю на велосипед, это будет называться новой технологией? 18.gif
Цитата

Трындежом свою правоту не докажешь.

кажется я выше говорил что дискуссия бессмысленна)
Цитата

Вышеуказанная "идиотская религия" есть во всех частях о противостоянии НОД и ГСБ. Без неё и Кейн никто, и НОД просто существовать не может. А сюжет в ТС вертится вокруг гонки за Тацитусом, который привезли инопланетяне.

Тацитус - всего лишь элемент, открывающий знания. Чего хотел Кейн? Тибериумного будущего. Новую расу. В Renegade проект Регенезис, в TS киборги и тибериумная ракета, сделанная с помощью тацитуса(вернее, начинка). И это именно сюжет, а не средство, как в продолжении. Это в продолжении сюжет съехал от Тибериума к Кейну с тацитом.
Цитата

Кстати, ты говорил о том что дворцы стоят без Стелс Генераторов но забыл о фразе которую ты много раз употреблял, а именно "издержки гейм плея". Может их специально в капмании не поставили, чтобы те кто кампанию проходят меньше жаловались на сложность. Я проходил на харде, и признаюсь что миссия со штурмом дворца для меня не была лёгкой, комп накручивает деньги, и в случае расширения базы на второе поле, посылает туда не хилые отряды Аватаров. Если добавить ещё и Стелс генераторы, то будет полный капец. У меня хоть опыт он-лайн игры есть из других стратегий, не полный нуб хоть и где-то близко к этому мой уровень 54.gif Плюс вторая причина убрать генераторы - провокация ионного орудия, чтобы ГСБ вдруг не промазали :-D

Интересно, а чем стелс-генераторы тебе мешать будут?=)
да и потом, в таком случае, во 1) можно было облегчить миссию другими способами, а во 2) дизайн карты такой, что с этим рвом вокруг базы, стелс-генераторы не спасут от подозрительности. да и бетона там все равно много, я уже выше говорил.
Короче, считаю необходимым закончить дискуссию. Тебя больше интересует геймплей, меня же - атмосфера и проработанность вселенной. Кроме того, я отдаю дань уважение старым частям серии и считаю что не должно быть ляпов, которые идут в противоречие со старыми частями. Вот и все. и спорить здесь со мной бесполезно. Закончили?

Автор: P@TRIOT 22.7.2012, 23:36

Цитата
ни в TW, ни в KW во втором акте про это ни слова, ни намека.


Насчёт чего, того что негр стал прикрытием, и играл подкаблучника ГСБ после встречи с Кейном? По моему тут итак ясно, что раз уж Кейн оставил его в живых, то только для этой цели, чтобы создавал вид порядка в глазах ГСБ пока НОД будут наращивать своё влияние в мире.

Цитата
Вот есть стелс-генератор. это одна технология. и есть самолет. Это вторая. Но их совмещение не будет новой технологией


Правильнее будет заменить "технология" на "устройство".

Технология - методика, способ производства, овокупность методов, процессов и материалов, используемых в какой-либо отрасли деятельности, а также научное описание способов технического производства.

То есть, ключевое слово - производство. Если самолёт производился без стелс генератора, а инженеры на заводе решили сделать ноу хау и приварить к нему Стелс Генератор, это называется усовершенствование технологии, далее там идёт перепись технологического процесса и.т.п. То что ты сказал про велосипед и фару, то вот что отвечу, если на линии дали указание вешать её, то это называется изменение технологии производства, ибо нужно включить сюда дополнительную операцию.

Возьмём к примеру фару. Фара - это устройство а не технология. А вот написанный в документах процесс её производства, к примеру Иванов делает корпус на 1-й операции, сидоров делает лампу на 2-й, а Петров собирает устройство - вот это называется технологией, а добавление к фаре чего-либо, например стелс генератора 31.gif, будет считаться изменением технологии.

Судя по всему ты хотел увидеть множество принципиально новых устройств, при том чтобы они были не у Скринов.

Цитата
Это в продолжении сюжет съехал от Тибериума к Кейну с тацитом.


И мне оно нравится, притом не меньше Тиб сановского.

Цитата
Интересно, а чем стелс-генераторы тебе мешать будут?=)


Интересно, а реально-ли собрать танк за 30 секунд? Я думаю не реально, даже если все до единой операции будут делать роботы. А потому, это всего лишь игра, не воспринимай серьёзно. Про Сталкера вышла куча книг, можно написать свою и оправдать каждый ляп, даже придумать почему техника так быстро строится. Плюс там будущее, может они чихать хотели на то что во дворце куча бетона. У тебя тоже странная логика, ты веришь в то что милионная армия могла прятаться десятилетиями под землёй и не запалиться, но не веришь в то что ГСБ не смогли заметить пару дворцов и баз рядом с ними, которые от силы занимали километра в 3 площадь вместе с дворцом, и при этом находились глубоко в жёлтых зонах. НОД на то и НОД, что хоть и воюют мясом, но когда надо, умеют действовать скрытно.

Автор: user№3213 23.7.2012, 0:17

[quote name='P@TRIOT' date='23.7.2012, 0:36' post='259477']
Насчёт чего, того что негр стал прикрытием, и играл подкаблучника ГСБ после встречи с Кейном? По моему тут итак ясно, что раз уж Кейн оставил его в живых, то только для этой цели, чтобы создавал вид порядка в глазах ГСБ пока НОД будут наращивать своё влияние в мире.
[/quote]
мне тут вспомнилась миссия после взятия Маркиона по уничтожению какого-то там центра в Австралии(завершает акт): мы штурмуем в лоб, после чего какой-то офицер говорит "следов нод не обнаружено, это был несчастный случай!" 06.gif 06.gif 06.gif 06.gif это просто ппц)
[quote]
Правильнее будет заменить "технология" на "устройство".

Технология - методика, способ производства, овокупность методов, процессов и материалов, используемых в какой-либо отрасли деятельности, а также научное описание способов технического производства.

То есть, ключевое слово - производство. Если самолёт производился без стелс генератора, а инженеры на заводе решили сделать ноу хау и приварить к нему Стелс Генератор, это называется усовершенствование технологии, далее там идёт перепись технологического процесса и.т.п. То что ты сказал про велосипед и фару, то вот что отвечу, если на линии дали указание вешать её, то это называется изменение технологии производства, ибо нужно включить сюда дополнительную операцию.

Возьмём к примеру фару. Фара - это устройство а не технология. А вот написанный в документах процесс её производства, к примеру Иванов делает корпус на 1-й операции, сидоров делает лампу на 2-й, а Пе[/quote]тров собирает устройство - вот это называется технологией, а добавление к фаре чего-либо, например стелс генератора 31.gif, будет считаться изменением технологии.

Судя по всему ты хотел увидеть множество принципиально новых устройств, при том чтобы они были не у Скринов.
[/quote]
ок. Просто я имел ввиду не профессиональный смысл, а более широкий.
[quote]
Интересно, а реально-ли собрать танк за 30 секунд? Я думаю не реально, даже если все до единой операции будут делать роботы. А потому, это всего лишь игра, не воспринимай серьёзно.
[/quote]
так ведь надо разделять вещи на то, что определяет игровой процесс, а что атмосферу игры. Я имел ввиду вещи атмосферные, куда ты зачем то тащил вещи из игрового процесса.
[quote]
Про Сталкера вышла куча книг, можно написать свою и оправдать каждый ляп, даже придумать почему техника так быстро строится.
[/quote]
было бы печально если бы C&C постигла судьба Сталкера.
[quote]
Плюс там будущее, может они чихать хотели на то что во дворце куча бетона.
[/quote]
Просто, хм... Стелс генератор не скрывает бетон. Это наглядно видно в TS.
[quote]
У тебя тоже странная логика, ты веришь в то что милионная армия могла прятаться десятилетиями под землёй и не запалиться,
[/quote]
1) прошло не так много времени
2) где я говорил про миллионнаю армию
3) нодовцы вполне могли копать много, так как Тибериум - это огромный источник энергии, его используют обе стороны, недаром мы собираем Тибериум в каждой игре.
[quote]
но не веришь в то что ГСБ не смогли заметить пару дворцов и баз рядом с ними, которые от силы занимали километра в 3 площадь вместе с дворцом, и при этом находились глубоко в жёлтых зонах. НОД на то и НОД, что хоть и воюют мясом, но когда надо, умеют действовать скрытно.
[/quote]
странно, из твоих слов следует то, что под землей они не могли не спалиться, а вот сидя в дворцах они могут не спалиться...
ты считаешь что в GDI сидят полные олухи?

[quote name='user№3213' post='259480' date='23.7.2012, 1:14']
мне тут вспомнилась миссия после взятия Маркиона по уничтожению какого-то там центра в Австралии(завершает акт): мы штурмуем в лоб, после чего какой-то офицер говорит "следов нод не обнаружено, это был несчастный случай!" 06.gif 06.gif 06.gif 06.gif это просто ппц)
тров собирает устройство - вот это называется технологией, а добавление к фаре чего-либо, например стелс генератора 31.gif, будет считаться изменением технологии.

Судя по всему ты хотел увидеть множество принципиально новых устройств, при том чтобы они были не у Скринов.

ок. Просто я имел ввиду не профессиональный смысл, а более широкий.

так ведь надо разделять вещи на то, что определяет игровой процесс, а что атмосферу игры. Я имел ввиду вещи атмосферные, куда ты зачем то тащил вещи из игрового процесса.

было бы печально если бы C&C постигла судьба Сталкера.

Просто, хм... Стелс генератор не скрывает бетон. Это наглядно видно в TS.

1) прошло не так много времени
2) где я говорил про миллионнаю армию
3) нодовцы вполне могли копать много, так как Тибериум - это огромный источник энергии, его используют обе стороны, недаром мы собираем Тибериум в каждой игре.

странно, из твоих слов следует то, что под землей они не могли не спалиться, а вот сидя в дворцах они могут не спалиться...
ты считаешь что в GDI сидят полные олухи?
[/quote]

БЛИИИН

Автор: P@TRIOT 23.7.2012, 7:23

Цитата
следов нод не обнаружено, это был несчастный случай!" это просто ппц)


Издержки гейм плея? В принципе это правда смешно, как будто чиновник объясняет свою не внимательность, мол проморгал атаку но надо что-то придумать чтобы его не сняли.

Цитата
странно, из твоих слов следует то, что под землей они не могли не спалиться


Армия, под землёй, живёт десятилетия и не палится?

Цитата
ты считаешь что в GDI сидят полные олухи?


Рэдмонд Бойл.

Автор: Commandos of GDI 23.7.2012, 12:13

Но олух там только один, и только на посте временно исполняющего обязанности директора 54.gif

Автор: user№3213 23.7.2012, 15:29

Цитата(P@TRIOT @ 23.7.2012, 8:23) *

Издержки гейм плея? В принципе это правда смешно, как будто чиновник объясняет свою не внимательность, мол проморгал атаку но надо что-то придумать чтобы его не сняли.

почему нельзя было стелс-миссию замутить? понятно, что надо было опробовать мощь БХ, но зачем тогда говорить "следов Нод не обнаружено"?
Цитата

Армия, под землёй, живёт десятилетия и не палится?

а какие проблемы? 47.gif если уж они во дворцах умудряются не палиться...
Цитата

Рэдмонд Бойл.

до начала TW он вообще имел слабое отношение к происходящему. Особенно что касается вооруженных сил.

Автор: Commandos of GDI 24.7.2012, 10:01

Цитата(user№3213 @ 23.7.2012, 16:29) *

почему нельзя было стелс-миссию замутить? понятно, что надо было опробовать мощь БХ, но зачем тогда говорить "следов Нод не обнаружено"?


А может они быстро свалили оттуда? Поставили заряды взрывчатки в лаборатории, и быстро свалили. Не обязательно полностью опираться на геймплей миссии, чтобы обьяснять сюжет. Надо смотреть более реально.

Автор: P@TRIOT 24.7.2012, 11:07

Цитата
почему нельзя было стелс-миссию замутить? понятно, что надо было опробовать мощь БХ, но зачем тогда говорить "следов Нод не обнаружено"?


Это я наверное игру делал, раз у меня спрашивают 54.gif Может просто взрыв уничтожил следы НОД, или это имеется ввиду что БХ - они всегда были спецназом НОД, и они ударили очень скрытно, хотя миссию сделали не стелс а такую чтобы можно было поучиться за БХ немного играть, освоить их возможности.

Цитата
до начала TW он вообще имел слабое отношение к происходящему. Особенно что касается вооруженных сил.


Но могли быть и другие придурки.



Автор: @Sandro@ 24.7.2012, 11:40

Кейн специально сделал так, чтобы именно он стал руководителем ГСБ.

Автор: user№3213 24.7.2012, 12:54

Цитата(Commandos of GDI @ 24.7.2012, 11:01) *

А может они быстро свалили оттуда? Поставили заряды взрывчатки в лаборатории, и быстро свалили. Не обязательно полностью опираться на геймплей миссии, чтобы обьяснять сюжет. Надо смотреть более реально.

насколько помню, GDI нас прям сразу обнаруживают и атакуют. Они не могли сообщить что на них совершено нападение? геймплей геймплеем, но когда ты в открытую воюешь и затем пишут "следов нод не обнаружено", становится смешно...
Цитата
Это я наверное игру делал, раз у меня спрашивают
ну очевидно же что это прокол.
Цитата
хотя миссию сделали не стелс а такую чтобы можно было поучиться за БХ немного играть, освоить их возможности.
выше уже писал
1)могли бы атаковать что-либо другое
2)что мешало просто не говорить "следов нод не обнаружено"?=)
Цитата
Но могли быть и другие придурки.
о них ни слова.

Автор: Commandos of GDI 24.7.2012, 16:19

Цитата(user№3213 @ 24.7.2012, 13:54) *

насколько помню, GDI нас прям сразу обнаруживают и атакуют. Они не могли сообщить что на них совершено нападение? геймплей геймплеем, но когда ты в открытую воюешь и затем пишут "следов нод не обнаружено", становится смешно...
ну очевидно же что это прокол

Значит, вся миссия может быть пройдена за 30 секунд. Тогда тебя не обнаруживают

Автор: IwanS 24.7.2012, 16:33

Цитата
Значит, вся миссия может быть пройдена за 30 секунд. Тогда тебя не обнаруживают

Какая, где впервые очистителей дают? Да не смешите меня, там за 30 секунд толком ничего и сделать нельзя, не говоря уж о победе.

Автор: user№3213 24.7.2012, 16:52

Цитата(Commandos of GDI @ 24.7.2012, 17:19) *

Значит, вся миссия может быть пройдена за 30 секунд. Тогда тебя не обнаруживают

лолшто? 18.gif

Автор: P@TRIOT 24.7.2012, 18:17

Цитата
Значит, вся миссия может быть пройдена за 30 секунд.


Читер детектед 54.gif

Меня лично этот косяк не парит. Ну не обнаружили так и не обнаружили, раз армию под землёй не обнаружили, базы с дворцами не обнаружили, что от них ещё ожидать? Как ты представляешь поиски следов вражеской армии после взрыва водородной или ядерной бомбы которая похоронила весь материк? А тут взорвала Тибериумная, которая была при этом сильнее обеих выше перечисленных. Добавим сюда ещё факт того что войска НОД были в самом эпицентре взрыва, значит после взрыва их останки могли улететь очень далеко от места взрыва, а чтобы обнаружить их от каких-то оставшихся останков, нужно транспортировать бригаду на раскопки тибериума после взрыва, поиск металов и плоти которые бы отвечали собственности НОД. Естественно, сразу следы НОД можно и не обнаружить, если допустить что местное командование охранявшее эксперимент такой важности действительно переоценило свои возможности и вступило в бой без уведомления начальства.

Автор: user№3213 24.7.2012, 19:46

Цитата(P@TRIOT @ 24.7.2012, 19:17) *

Читер детектед 54.gif

Меня лично этот косяк не парит. Ну не обнаружили так и не обнаружили, раз армию под землёй не обнаружили, базы с дворцами не обнаружили, что от них ещё ожидать? Как ты представляешь поиски следов вражеской армии после взрыва водородной или ядерной бомбы которая похоронила весь материк? А тут взорвала Тибериумная, которая была при этом сильнее обеих выше перечисленных. Добавим сюда ещё факт того что войска НОД были в самом эпицентре взрыва, значит после взрыва их останки могли улететь очень далеко от места взрыва, а чтобы обнаружить их от каких-то оставшихся останков, нужно транспортировать бригаду на раскопки тибериума после взрыва, поиск металов и плоти которые бы отвечали собственности НОД. Естественно, сразу следы НОД можно и не обнаружить, если допустить что местное командование охранявшее эксперимент такой важности действительно переоценило свои возможности и вступило в бой без уведомления начальства.

все проще: почле контакта с противником обычно сообщают о противнике. Здесь же нема.

Автор: P@TRIOT 31.7.2012, 7:14

Цитата
все проще: почле контакта с противником обычно сообщают о противнике. Здесь же нема.


Проходил был ещё раз эту миссию, и кажется понял в чём дело. Перед началом миссии Кейн сказал что многие поддерживают братство, но не могут действовать из-за страха, страха того что ГСБ очень сильны. И нам "НОД-ам" нужна какая-то масштабная провокация, которая бы показала что ГСБ не так уж и сильны.

А вот после взрыва, Кейн сказал что по всей земле люди начинают восставать всё больше и больше, и братство становится сильнее. Но пока не наше время действовать, ну и после этого Кейн усыпляет Лиджена.

Смысл в том, что ГСБ было легче признать что они оплошали с экспериментом, чем показать миру свою слабость, признав что это именно НОД выбили их из Австралии и устроили взрыв. Потому и миссию сделали сложноватой, что через 30 секунд подлетает вертолёт, а ещё через 20 начинается жара.

Автор: user№3213 31.7.2012, 15:16

однако догадаться ещё до этого нужно, поскольку ты сам только сейчас до этого допер.

Автор: Commandos of GDI 14.9.2012, 12:53

Цитата(user№3213 @ 31.7.2012, 16:16) *

однако догадаться ещё до этого нужно, поскольку ты сам только сейчас до этого допер.

Хо-хо. Просто здесь дисскуссия пошла на эту тему.

А вкратце: прочтите историю Братства Нод от Жило_Последний. Он там многие вопросы решает.

Тут вопросик стоял, почему Генштабы нодцев не выносило ГСБ и почему их не накрыли стелс-полем, как и все окружающие постройки? Я ответил, что нодцы банально использовали ЛПП. Почему база Киллиан Катар не была накрыта? Скорее всего потому, что не от кого ее было укрывать. ГСБ уже знали о местоположении ее штаба, так как обычный радиопеленгатор уже позволяет найти примерное место, откуда идет передача. Но тут появляется второй вопрос. А нахрена разносить ее штаб ионным орудием? Попытаюсь на это ответить. Как известно нам из книги, в Австралии была 22 дивизия. Во время ОБЪЕДИНЁННОЙ атаки сил ГСБ и Нод на 4 вышки пришельцев в Австралии генерал Катар была, вероятно, убита. В это же время силы ГСБ в Австралии (не 22 дивизия, ее бойцы сражались с нодцами против пришельцев) решили навести дипмиссию туда. Скорее всего, с ними было некоторое число экспериментального оружия. Или разведданых. Бойцы с этим оружием погибли в штабе (либо ученые), и ГСБ решило убрать из рук нодцев такие козыри. Не забываем, что в третьей тибериевой, Ионное орудие Мк. 4 обладает мощностью ядерного заряда. Идеальное средство для уничтожения следов всякого оружия и данных. Не успели.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)