Если в свойствах снаряда которым стреляет юнит есть AA=yes, то летающий юнит использующий оружие с таким свойством снаряда, сможет атаковать других летунов.. К примеру, в Ra2 есть оружие [Hellfire] - и у неё снаряд: [AAHeatSeeker2] Arm=2 Shadow=no Proximity=no Ranged=yes AA=yes AG=yes Image=DRAGON ROT=60 SubjectToCliffs=no SubjectToElevation=no SubjectToWalls=no В общем это и всё..