Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

43 страниц V « < 21 22 23 24 25 > »   
Тема закрытаОткрыть новую тему
> Starcraft 2, Продолжение
Summoner
сообщение 20.3.2010, 9:32
Сообщение #441


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



Я вот не могу представить какой еще можно сделать прорыв. У любителей макро стратегий будет Суприм2, у любителей микро стратегий уже есть DoW2. Стар2 займет нишу классических стратегий, которые были намного раньше остальных и олдскульнее так сказать.


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 20.3.2010, 9:36
Сообщение #442


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(agardlash @ 20.3.2010, 10:12) *

Близзрды действительно опаздывают со своими играми уже... расчет на маломощные машины просто убивает...э

Не согласен. Близзард делает упор на социальные моменты, ибо до сих пор у 60% населения довольно слабые и устаревшие компьютеры. Разве это плохо?

Цитата(Summoner @ 20.3.2010, 10:32) *

Я вот не могу представить какой еще можно сделать прорыв. У любителей макро стратегий будет Суприм2, у любителей микро стратегий уже есть DoW2. Стар2 займет нишу классических стратегий, которые были намного раньше остальных и олдскульнее так сказать.

Очень правильно сказано. Согласен 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Watcher
сообщение 20.3.2010, 9:51
Сообщение #443


Лейтенант

Группа: Продвинутые
Сообщений: 704
Регистрация: 17.12.2008
Пользователь №: 2 512
Поблагодарили: 299 раз



Они делали ПРОРЫВЫ??? Побойся Кейна, никогда такого не было! Ты посмотрим на их игры - просто квинтэссэнция жанра, только под другим углом. Кто создал жанр? Близзы? Уффф, мне страшно. Жанр создали Вествуд с Дюной 2 а потом укрепили положение с помощью Tiberian Dawn. Поэтому и держалось очень долго выражение "C&C-клон". Близзы всегда брали цепляющей, оссобенной графикой вместе с очень доступным интерфейсом и геймплеем, альтернативой геймплею C&C. Правда в СК2 графа уже не совсем то, но в целом весьма сочно. Расцвет у Близзард произошёл только после Диабло 2, игры конечно у них отлично продавались, но не настолько, как пошло в 21 веке. Это сейчас все знают о Близзард. Я читал кучи игрожура с периода 96 и по нынешние года и могу сразу сказать - раньше Близзов не вспоминали с таким придыханием. Они были обычной успешной компанией. Старкрафта стал дико популярен в Корее уже в 21 веке, хотя вышел в 98. После кореизации, дела компании пошли дико хорошо, к тому же и Диабло 2 просто невероятно разошёлся. Ну и продажи прошлых игр тоже были хороши. Это всё дало отличный пиар и статус "компании всегда делающей отличные игры". Ну и это дало финансирование Варкрафта 3(замечу, что ВК3 в 99 году показывали и он бы почти тем же, двиг тот же, а концепция игры была вовсе другой, что-то вроде Battlezone, натурально, камера была приклеена только к героям, они были "глазами" игрока и если все твои герои где-то по карте расползлись, а базу к примеру атакуют, то усё) и ВОВ.

То, что СК2 на маломощные компы тоже делают - это плохо? Еретик! Они думают над игроками просто. Первая часть в своё время правда не была настолько либеральна, на то время комп был вполне такой нормальный чтобы запустить СК1, но зато к каналу интернета требования были божеские, за что и получили любовь многих. Плюс изначально шлифовка мультиплеер.
Да и в C&C4 тоже сделали отличную оптимизацию для маломощных компов. Это сделано для того, чтобы наибольшее количество людей купило их игры, многие Старкрафтеры или C&C-шники до сих пор играют в старые игры серии, потому что у них нет денег на апгрейд компа.
И ещё - именно римейк с парой новых идей и ожидали от СК2. Только этого. Я играю в СК с детства(с 2000 года) и долго вращаюсь во всём этом. Поверь - никому нафиг Краулеры там не нужны 54.gif Там суть игры другая. Там шахматы с билдлистами. Это математика больше, чем то, что мы привыкли видеть в C&C.

Новый прорыв? Например Homeworld. Или R.U.S.E. . Попробуй в последнее - вот это я считаю прорывом. Большой масштаб и хорошая идея с блефованием радиопереговорами(такая абилка в игре).
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
dVaS
сообщение 20.3.2010, 10:28
Сообщение #444


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 399
Регистрация: 28.7.2008
Из: Красноярск
Пользователь №: 2 040
Поблагодарили: 23 раз



А что, R.U.S.E уже доступна???
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Watcher
сообщение 20.3.2010, 10:31
Сообщение #445


Лейтенант

Группа: Продвинутые
Сообщений: 704
Регистрация: 17.12.2008
Пользователь №: 2 512
Поблагодарили: 299 раз



Открытая бета, качай Стим и ставь, у меня знакомый уже наслаждается, я сейчас качаю. Говорят, штука супер. Сам товарищ играет в настольный вархаммер и поэтому... Ну ему эта штука родней 54.gif Это же настолка в реальном времени без зауми.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Basil
сообщение 20.3.2010, 13:01
Сообщение #446


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 852
Регистрация: 2.4.2008
Пользователь №: 1 714
Поблагодарили: 138 раз



Цитата(Watcher @ 20.3.2010, 9:51) *

Первая часть в своё время правда не была настолько либеральна, на то время комп был вполне такой нормальный чтобы запустить СК1, но зато к каналу интернета требования были божеские, за что и получили любовь многих.

В своем уме ? Pentium 75 и 16 мб ОЗУ , БЕЗ 3д ускорителя - в 1998 году это просто хлам.


Цитата(Summoner @ 20.3.2010, 9:32) *

У любителей макро стратегий будет Суприм2

У любителей макро стратегий будет ныне заброшенный Supreme Commander : Forged Alliance , да беплатные поделки кулибиных на движке Spring 48.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Watcher
сообщение 20.3.2010, 13:13
Сообщение #447


Лейтенант

Группа: Продвинутые
Сообщений: 704
Регистрация: 17.12.2008
Пользователь №: 2 512
Поблагодарили: 299 раз



Pentium 90 минимум, я системки минимальные помню. У меня в то время был 133 пень, и столько же оперативы, видюха была рядовая S3Trio64(бюджетка). Процы тогда стоили немало, да и ориентируюсь я на наши реалии. За рубежом-то компы с 3д-ускорителями многие были, это у нас они о----ительно стоили, да у нас вообще компы стоили нехило.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 20.3.2010, 16:00
Сообщение #448


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(agardlash @ 20.3.2010, 2:08) *

На аг.ру разнесли игру в превью: http://www.ag.ru/articles/previews/starcra...of_liberty/5040

В принципе, я все-таки думаю, что это будет эпик фейл... Дело не в том, что игра плохая, дело в том, что ничего нового и ожидания завышены.

аг.ру=УГ. они ВСЕ игры обси... не буду говорить это слово.
близзы сделали всё правильно - оставили всё лучшее, добавив при этом нового. также надо было делать и в C&C. C&C3 был сложнее, чем раньше, и игры шли на выносливость(меня это убивает). про всё говорить не буду, недостатков много наберётся. вспомните TT by westwood - там были титаны MkII.
у близзов была, казалось, революция, над которой сейчас никто не задумывается. а именно: они придумали резиновую рамку 54.gif
показать офф-топ
Watcher, скажи свой ник в WiC 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Watcher
сообщение 20.3.2010, 18:48
Сообщение #449


Лейтенант

Группа: Продвинутые
Сообщений: 704
Регистрация: 17.12.2008
Пользователь №: 2 512
Поблагодарили: 299 раз



Я в WiC не играю, точнее у меня на винте пока места нету - много новья качаю и ставлю. А вообще у меня ВиК пиратский, точнее лицка крякнутая. Вроде бы в инете нельзя играть так, верно?

Насчёт прорывов - сыграл сейчас в RUSE. С компом для начала чтобы разобраться и с товарищем. О----ительно. Всем советую. Сейчас открою по этой мега-игре тему отдельную.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Basil
сообщение 20.3.2010, 21:43
Сообщение #450


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 852
Регистрация: 2.4.2008
Пользователь №: 1 714
Поблагодарили: 138 раз



Цитата(Watcher @ 20.3.2010, 13:13) *

Pentium 90 минимум, я системки минимальные помню. У меня в то время был 133 пень, и столько же оперативы, видюха была рядовая S3Trio64(бюджетка). Процы тогда стоили немало, да и ориентируюсь я на наши реалии. За рубежом-то компы с 3д-ускорителями многие были, это у нас они о----ительно стоили, да у нас вообще компы стоили нехило.

Да , на официальном сайте такие же указаны , p-75 я видел на пиратской коробке вот и запомнилось.
Хотя один знакомый утверждал , что играл аж на i486 08.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Avenger
сообщение 21.3.2010, 11:09
Сообщение #451


Бригадный Генерал

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 804
Регистрация: 30.5.2009
Из: GDI Infantry Barracks
Пользователь №: 3 245
Поблагодарили: 1239 раз



Интересно, сколько уже осталось до выхода игры? У меня уже руки чешутся. Думаю кампания будет интересной.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 21.3.2010, 14:04
Сообщение #452


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(Avenger @ 21.3.2010, 11:09) *

Интересно, сколько уже осталось до выхода игры? У меня уже руки чешутся. Думаю кампания будет интересной.

было сказано, что летом. компанию боюсь мы замараемся проходить, так как таких длинных компаний мы не видели давно.
жду игру на свой день рождения 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nomad
сообщение 24.3.2010, 9:35
Сообщение #453


Бригадный Генерал

Группа: Заблокированные
Сообщений: 2 504
Регистрация: 14.3.2009
Из: Город-Герой Черкасы,Украина
Пользователь №: 2 940
Поблагодарили: 394 раз



Цитата(TFON @ 20.3.2010, 15:00) *

аг.ру=УГ. они ВСЕ игры обси... не буду говорить это слово.
близзы сделали всё правильно - оставили всё лучшее, добавив при этом нового. также надо было делать и в C&C. C&C3 был сложнее, чем раньше, и игры шли на выносливость(меня это убивает). про всё говорить не буду, недостатков много наберётся. вспомните TT by westwood - там были титаны MkII.
у близзов была, казалось, революция, над которой сейчас никто не задумывается. а именно: они придумали резиновую рамку 54.gif


Я конечно тоже считаю что АГ ето то еще УГ,но здесь с автором статьи полностью согласен.По сути тот же ск1 с парочкой новых юнитов и улучшеной графикой, и етого так долго ждали фаны??Та здесь максимум роботы на год,может полтора.
И не нада тут про баланс задвигать, ним только сейчас занялись когда пустили бета- тест.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Куков
сообщение 24.3.2010, 9:40
Сообщение #454


Mechatronix

Группа: Главные модеры
Сообщений: 2 074
Регистрация: 28.1.2009
Из: Soviet Empire
Пользователь №: 2 717
Поблагодарили: 610 раз



Цитата
.По сути тот же ск1 с парочкой новых юнитов и улучшеной графикой, и етого так долго ждали фаны??Та здесь максимум роботы на год,может полтора.

А чем же они тогда занимались все это время?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Watcher
сообщение 24.3.2010, 9:54
Сообщение #455


Лейтенант

Группа: Продвинутые
Сообщений: 704
Регистрация: 17.12.2008
Пользователь №: 2 512
Поблагодарили: 299 раз



ВОВом и частично Диабло 3. Я всё сказал выше. А балансом они занимались всё-таки, надо же придумывать сторонам что-то новое, но чтобы это более-менее было сбалансированно. Конечно баланс в итоге в бете оказался всё же не ахти, но во всех бетах подобных игр он такой(в C&C4 он и вовсе не доделан - Скорпы имба).
А чего вы от СК2 ожидали? Краулеров? См. выше мои посты. Там всё есть. Близзарды не экспериментируют. Они делают выжимку. Это их конёк.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nomad
сообщение 24.3.2010, 9:55
Сообщение #456


Бригадный Генерал

Группа: Заблокированные
Сообщений: 2 504
Регистрация: 14.3.2009
Из: Город-Герой Черкасы,Украина
Пользователь №: 2 940
Поблагодарили: 394 раз



Цитата(Kukov @ 24.3.2010, 8:40) *

А чем же они тогда занимались все это время?


Спроси у них 16.gif
За самыми скромными подсчетами, они за ВОВ получают ежегодно 100 млн баксов чистой прибыли,конечно количество подписчиков уже не растет но все равно бабло они гребут лопатой,потому особой надобности выпускать игру им нет.Вот они и нагнетают ажиотаж мол мы делаем идеальную РТС, и практически все игрожуры кроме УГ.ру запсали его в шедевры года так толком и не обьяснив почему
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Watcher
сообщение 24.3.2010, 10:44
Сообщение #457


Лейтенант

Группа: Продвинутые
Сообщений: 704
Регистрация: 17.12.2008
Пользователь №: 2 512
Поблагодарили: 299 раз



Потому что они делают классику которая так нужна. И с наивысшим качестве. Покупаю их игру я знаю, что даже на устарелом уже как года два компе у меня пойдёт их игра и в ней не будет кучи багов. Плюс лучший сервис в мире - Battle.NET 2 всё-таки рулит. Будет отличная кампания. Будет отличный геймплей. Чего вам надо от консервативной компании, я повторяю?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nomad
сообщение 24.3.2010, 12:20
Сообщение #458


Бригадный Генерал

Группа: Заблокированные
Сообщений: 2 504
Регистрация: 14.3.2009
Из: Город-Герой Черкасы,Украина
Пользователь №: 2 940
Поблагодарили: 394 раз



Да я и не хотел радикальних революций,но рожать 5 лет игру,которую можно максимум за полтора года сварганить ето слишком, по моему.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
agardlash
сообщение 24.3.2010, 13:31
Сообщение #459


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Регистрация: 4.11.2009
Из: Lviv, Ukraine
Пользователь №: 3 783
Поблагодарили: 7 раз



Цитата(Watcher @ 24.3.2010, 9:54) *

ВОВом и частично Диабло 3.


Не, ну там разные команды... Самая "оперативная" как раз ВоВовская.

А Старкрафт 2 довольно сильно поменяли - как убрали кучу планируемых юнитов, так и поменяли кучу старичков. Смотрите старые новости - там другие наборы юнитов были.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 24.3.2010, 14:55
Сообщение #460


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(Nomad @ 24.3.2010, 9:35) *

Я конечно тоже считаю что АГ ето то еще УГ,но здесь с автором статьи полностью согласен.По сути тот же ск1 с парочкой новых юнитов и улучшеной графикой, и етого так долго ждали фаны??Та здесь максимум роботы на год,может полтора.
И не нада тут про баланс задвигать, ним только сейчас занялись когда пустили бета- тест.

никак не напрашивается аналогия C&C4vsSC2??? ЕАЛА поменяли всё и сделали парашу. близзы же сделали всё правильно
Цитата
Не, ну там разные команды... Самая "оперативная" как раз ВоВовская.

уверен? если не ошибаюсь, над варкрафтами и старкрафтом занимается одна команда, Diablo - Blizzard North
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
43 страниц V « < 21 22 23 24 25 > » 
Тема закрытаОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 20.4.2024, 12:01
Rambler's Top100 CNC Top 101