Я вот не могу представить какой еще можно сделать прорыв. У любителей макро стратегий будет Суприм2, у любителей микро стратегий уже есть DoW2. Стар2 займет нишу классических стратегий, которые были намного раньше остальных и олдскульнее так сказать.
Близзрды действительно опаздывают со своими играми уже... расчет на маломощные машины просто убивает...э
Не согласен. Близзард делает упор на социальные моменты, ибо до сих пор у 60% населения довольно слабые и устаревшие компьютеры. Разве это плохо?
Цитата(Summoner @ 20.3.2010, 10:32)
Я вот не могу представить какой еще можно сделать прорыв. У любителей макро стратегий будет Суприм2, у любителей микро стратегий уже есть DoW2. Стар2 займет нишу классических стратегий, которые были намного раньше остальных и олдскульнее так сказать.
Они делали ПРОРЫВЫ??? Побойся Кейна, никогда такого не было! Ты посмотрим на их игры - просто квинтэссэнция жанра, только под другим углом. Кто создал жанр? Близзы? Уффф, мне страшно. Жанр создали Вествуд с Дюной 2 а потом укрепили положение с помощью Tiberian Dawn. Поэтому и держалось очень долго выражение "C&C-клон". Близзы всегда брали цепляющей, оссобенной графикой вместе с очень доступным интерфейсом и геймплеем, альтернативой геймплею C&C. Правда в СК2 графа уже не совсем то, но в целом весьма сочно. Расцвет у Близзард произошёл только после Диабло 2, игры конечно у них отлично продавались, но не настолько, как пошло в 21 веке. Это сейчас все знают о Близзард. Я читал кучи игрожура с периода 96 и по нынешние года и могу сразу сказать - раньше Близзов не вспоминали с таким придыханием. Они были обычной успешной компанией. Старкрафта стал дико популярен в Корее уже в 21 веке, хотя вышел в 98. После кореизации, дела компании пошли дико хорошо, к тому же и Диабло 2 просто невероятно разошёлся. Ну и продажи прошлых игр тоже были хороши. Это всё дало отличный пиар и статус "компании всегда делающей отличные игры". Ну и это дало финансирование Варкрафта 3(замечу, что ВК3 в 99 году показывали и он бы почти тем же, двиг тот же, а концепция игры была вовсе другой, что-то вроде Battlezone, натурально, камера была приклеена только к героям, они были "глазами" игрока и если все твои герои где-то по карте расползлись, а базу к примеру атакуют, то усё) и ВОВ.
То, что СК2 на маломощные компы тоже делают - это плохо? Еретик! Они думают над игроками просто. Первая часть в своё время правда не была настолько либеральна, на то время комп был вполне такой нормальный чтобы запустить СК1, но зато к каналу интернета требования были божеские, за что и получили любовь многих. Плюс изначально шлифовка мультиплеер. Да и в C&C4 тоже сделали отличную оптимизацию для маломощных компов. Это сделано для того, чтобы наибольшее количество людей купило их игры, многие Старкрафтеры или C&C-шники до сих пор играют в старые игры серии, потому что у них нет денег на апгрейд компа. И ещё - именно римейк с парой новых идей и ожидали от СК2. Только этого. Я играю в СК с детства(с 2000 года) и долго вращаюсь во всём этом. Поверь - никому нафиг Краулеры там не нужны Там суть игры другая. Там шахматы с билдлистами. Это математика больше, чем то, что мы привыкли видеть в C&C.
Новый прорыв? Например Homeworld. Или R.U.S.E. . Попробуй в последнее - вот это я считаю прорывом. Большой масштаб и хорошая идея с блефованием радиопереговорами(такая абилка в игре).
Открытая бета, качай Стим и ставь, у меня знакомый уже наслаждается, я сейчас качаю. Говорят, штука супер. Сам товарищ играет в настольный вархаммер и поэтому... Ну ему эта штука родней Это же настолка в реальном времени без зауми.
Первая часть в своё время правда не была настолько либеральна, на то время комп был вполне такой нормальный чтобы запустить СК1, но зато к каналу интернета требования были божеские, за что и получили любовь многих.
В своем уме ? Pentium 75 и 16 мб ОЗУ , БЕЗ 3д ускорителя - в 1998 году это просто хлам.
Цитата(Summoner @ 20.3.2010, 9:32)
У любителей макро стратегий будет Суприм2
У любителей макро стратегий будет ныне заброшенный Supreme Commander : Forged Alliance , да беплатные поделки кулибиных на движке Spring
Pentium 90 минимум, я системки минимальные помню. У меня в то время был 133 пень, и столько же оперативы, видюха была рядовая S3Trio64(бюджетка). Процы тогда стоили немало, да и ориентируюсь я на наши реалии. За рубежом-то компы с 3д-ускорителями многие были, это у нас они о----ительно стоили, да у нас вообще компы стоили нехило.
В принципе, я все-таки думаю, что это будет эпик фейл... Дело не в том, что игра плохая, дело в том, что ничего нового и ожидания завышены.
аг.ру=УГ. они ВСЕ игры обси... не буду говорить это слово. близзы сделали всё правильно - оставили всё лучшее, добавив при этом нового. также надо было делать и в C&C. C&C3 был сложнее, чем раньше, и игры шли на выносливость(меня это убивает). про всё говорить не буду, недостатков много наберётся. вспомните TT by westwood - там были титаны MkII. у близзов была, казалось, революция, над которой сейчас никто не задумывается. а именно: они придумали резиновую рамку
Я в WiC не играю, точнее у меня на винте пока места нету - много новья качаю и ставлю. А вообще у меня ВиК пиратский, точнее лицка крякнутая. Вроде бы в инете нельзя играть так, верно?
Насчёт прорывов - сыграл сейчас в RUSE. С компом для начала чтобы разобраться и с товарищем. О----ительно. Всем советую. Сейчас открою по этой мега-игре тему отдельную.
Pentium 90 минимум, я системки минимальные помню. У меня в то время был 133 пень, и столько же оперативы, видюха была рядовая S3Trio64(бюджетка). Процы тогда стоили немало, да и ориентируюсь я на наши реалии. За рубежом-то компы с 3д-ускорителями многие были, это у нас они о----ительно стоили, да у нас вообще компы стоили нехило.
Да , на официальном сайте такие же указаны , p-75 я видел на пиратской коробке вот и запомнилось. Хотя один знакомый утверждал , что играл аж на i486
аг.ру=УГ. они ВСЕ игры обси... не буду говорить это слово. близзы сделали всё правильно - оставили всё лучшее, добавив при этом нового. также надо было делать и в C&C. C&C3 был сложнее, чем раньше, и игры шли на выносливость(меня это убивает). про всё говорить не буду, недостатков много наберётся. вспомните TT by westwood - там были титаны MkII. у близзов была, казалось, революция, над которой сейчас никто не задумывается. а именно: они придумали резиновую рамку
Я конечно тоже считаю что АГ ето то еще УГ,но здесь с автором статьи полностью согласен.По сути тот же ск1 с парочкой новых юнитов и улучшеной графикой, и етого так долго ждали фаны??Та здесь максимум роботы на год,может полтора. И не нада тут про баланс задвигать, ним только сейчас занялись когда пустили бета- тест.
ВОВом и частично Диабло 3. Я всё сказал выше. А балансом они занимались всё-таки, надо же придумывать сторонам что-то новое, но чтобы это более-менее было сбалансированно. Конечно баланс в итоге в бете оказался всё же не ахти, но во всех бетах подобных игр он такой(в C&C4 он и вовсе не доделан - Скорпы имба). А чего вы от СК2 ожидали? Краулеров? См. выше мои посты. Там всё есть. Близзарды не экспериментируют. Они делают выжимку. Это их конёк.
Спроси у них За самыми скромными подсчетами, они за ВОВ получают ежегодно 100 млн баксов чистой прибыли,конечно количество подписчиков уже не растет но все равно бабло они гребут лопатой,потому особой надобности выпускать игру им нет.Вот они и нагнетают ажиотаж мол мы делаем идеальную РТС, и практически все игрожуры кроме УГ.ру запсали его в шедевры года так толком и не обьяснив почему
Потому что они делают классику которая так нужна. И с наивысшим качестве. Покупаю их игру я знаю, что даже на устарелом уже как года два компе у меня пойдёт их игра и в ней не будет кучи багов. Плюс лучший сервис в мире - Battle.NET 2 всё-таки рулит. Будет отличная кампания. Будет отличный геймплей. Чего вам надо от консервативной компании, я повторяю?
Не, ну там разные команды... Самая "оперативная" как раз ВоВовская.
А Старкрафт 2 довольно сильно поменяли - как убрали кучу планируемых юнитов, так и поменяли кучу старичков. Смотрите старые новости - там другие наборы юнитов были.
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(Nomad @ 24.3.2010, 9:35)
Я конечно тоже считаю что АГ ето то еще УГ,но здесь с автором статьи полностью согласен.По сути тот же ск1 с парочкой новых юнитов и улучшеной графикой, и етого так долго ждали фаны??Та здесь максимум роботы на год,может полтора. И не нада тут про баланс задвигать, ним только сейчас занялись когда пустили бета- тест.
никак не напрашивается аналогия C&C4vsSC2??? ЕАЛА поменяли всё и сделали парашу. близзы же сделали всё правильно
Цитата
Не, ну там разные команды... Самая "оперативная" как раз ВоВовская.
уверен? если не ошибаюсь, над варкрафтами и старкрафтом занимается одна команда, Diablo - Blizzard North