Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277 Поблагодарили: 554 раз
Он ничто против авиации.
показать офф-топ
Вообще самый мощный юнит это проектор иксов из Emperor: Battle for dune. В развёрнутом состоянии можно плодить множество любых юнитов бесплатно. Клоны будут исчезать при малейшем повреждении, но когда на тебя едят тысячи девастаторов с разных сторон, то ты вряд-ли справишься
1) Из Star Wars Galactic Battleground 2 Звезда смерти. Максимум хп 9999 и щитов 9999, атака 10000, радиус поражения таков, что разнесет если не всю, то половину базы за раз. 2) Из StarGate Empire At War Корабль рейфов запитаный мнт, при юзании способности обстрела, одним из 7 ежесекундно вылетающим лазером снимает 2500 хп. 3) Сомневаюсь сильно ли претеднуют, но все же крейсер орай, аврора, крейсер репликаторов из SGEAW Так же не стоит пренебрегать хронолегионером, хронотюрьмой или хронокомандосом из Reborn 2, стоит произвести 1 выстрел, и считай погиб (жаль с авиацией не так :<)
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(Dukat863 @ 21.4.2011, 20:16)
Он ничто против авиации.
показать офф-топ
Вообще самый мощный юнит это проектор иксов из Emperor: Battle for dune. В развёрнутом состоянии можно плодить множество любых юнитов бесплатно. Клоны будут исчезать при малейшем повреждении, но когда на тебя едят тысячи девастаторов с разных сторон, то ты вряд-ли справишься
а артут-о сколько плодить можно и она вне контактного боя, они не сильно хуже становятся)
Нет, в A Path Beyond при неграмотном использовании её могут обезвредить.
При грамотном использовании , чтоб её поставть приезжают пару машин минёр и второй которой наедут на маяк
показать офф-топ
А как хорошо , на карте с гап генератором за Советов брать маяк и в тихоря приезжать на нём (Минёре) с зади к танковому и ставить маяк , а если союзники где-то заняты чем-то серъёзным то вообще можно пробежать в танковый и поставить маяк на трубу
Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277 Поблагодарили: 554 раз
Цитата(KALAPS Shtam8 @ 23.4.2011, 4:50)
показать офф-топ
А как хорошо , на карте с гап генератором за Советов брать маяк и в тихоря приезжать на нём (Минёре) с зади к танковому и ставить маяк , а если союзники где-то заняты чем-то серъёзным то вообще можно пробежать в танковый и поставить маяк на трубу
показать офф-топ
Ты явно не играл в Гамму, там этой тактики уже нет. Там из чёрного-причёрного гап генератора выбегает толпа инженеров, которая моментально вырубает маяк. Что-бы попасть в заднюю часть завода, придётся проехать либо через 2 пиллбокса (один у края генератора, второй у ракетной шахты, которая кстати не прикрыта. Либо через турель и пиллбокс.)
Ты явно не играл в Гамму, там этой тактики уже нет. Там из чёрного-причёрного гап генератора выбегает толпа инженеров, которая моментально вырубает маяк. Что-бы попасть в заднюю часть завода, придётся проехать либо через 2 пиллбокса (один у края генератора, второй у ракетной шахты, которая кстати не прикрыта. Либо через турель и пиллбокс.)
показать офф-топ
Я в ближайшие пару лет ни во что уже не смогу поиграть ...
Я не понимаю зачем такой эффект гап генератору сделали ... В игре же он тупо карту закрывал , а тут юниты делает не видимыми ... Тем более , что у Советов не чем на это ответить ...
самый мощный юнит - это Челл из серии Portal доказательство первое второе(спойлер!):
показать офф-топ
даже Уитли не смог ее победить
Кстати, если активировать HUD в Portal то можно увидеть с какой скоростью Челл регенерирует. Это просто ппц. 25% hp регенерирует приблизительно за 2-3 секунды.