Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Регистрация: 1.4.2009
Из: Север России - Мурманск
Пользователь №: 3 033 Поблагодарили: 5 раз
Так вот час назад впервые прошол КУ2(постоянно вылетала игра на миссии 2) (как не странно за русских) и заметил Пентагон состоит из 4 частей а не из 5, ракетчики советских войск фигово а то и ваще никак мочат технику так вот за советов играть легко построил танки армагедон и пошол мочить врага но за альянс я немогу пройти 2 миссию изза сложности игры за них. в общем как за них играть? А ролики вопще понравились кста а как их из игры выдрать?
Группа: Пользователи
Сообщений: 916
Регистрация: 19.12.2008
Из: Питер
Пользователь №: 2 515 Поблагодарили: 14 раз
Цитата(Ta Khun Kvai @ 7.4.2009, 21:10)
Так вот час назад впервые прошол КУ2(постоянно вылетала игра на миссии 2) (как не странно за русских) и заметил Пентагон состоит из 4 частей а не из 5, ракетчики советских войск фигово а то и ваще никак мочат технику так вот за советов играть легко построил танки армагедон и пошол мочить врага но за альянс я немогу пройти 2 миссию изза сложности игры за них. в общем как за них играть? А ролики вопще понравились кста а как их из игры выдрать?
Можно и самому найти, здесь в основном по сети ,но смысыл тотже
Группа: Пользователи
Сообщений: 347
Регистрация: 10.3.2009
Из: Default City
Пользователь №: 2 914 Поблагодарили: 42 раз
Так же, как и за советы. Строишь штук 20 танков "Гризли" и вперед. Еще хорошо ракетчики-летуны для охоты на харвестеры. А в поздних миссиях твоим другом должен стать танк "Призма". Из-за гигантской дольнобойности и урона, который он наносит постройкам. Поэтому в скирмише я практикую тактику заброса "Призм" хроносферой на базу врага. Пять минут - и базы нет.
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 26.3.2009
Из: Самара
Пользователь №: 2 999 Поблагодарили: 1 раз
Цитата
за альянс я немогу пройти 2 миссию
Сложноватая. Не скупись на самолеты. Я ее долговато проходила... Также против зашитных сооружений хороши хроно-командосы. Только перемещать их по карте нужно не сразу на очень дальние расстояния.
Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 20.9.2008
Из: Москва
Пользователь №: 2 185 Поблагодарили: 1 раз
Не. Не убежит. Моя школа Что очень забавно, это существо любит не только РА2 и Юрика. Она ещё в БФ1942 нефигово ботов шлёпает. Притом из гранатомёта Как грится, знакомьтесь - моя жена. Кстати, почётный бета-тестер моих карт
Насчёт второй миссии. Сначала лучше всего окопаться вокруг. Особенно хорошо защиту нужно строить с западной стороны. В этой миссии доступны Grand Canyon. Их нужно ставить несколько штук. Лучше всего получается, если выстраивать огневые точки, каждая из которых состоит из одного каньона, двух призм, двух патриотов, одной Э/С и кучки дзотов. После построения обороны начинается тактика. Электростанцию на юго-вотоке сносить не стоит. Её можно сделать доступным "центром отключения электричества". Засылаем-с шпиёнов и тупо сносим оборону морпехами. Плюс бонус у большей части гриндеров - гражданские. При помощи Эрни, если не ошибаюсь, можно повыносить почти всего Юру. Вобщем тут действительно нужны мозги.
Блин научилась самолётами... Так и до профи недалеко
Группа: Пользователи
Сообщений: 916
Регистрация: 19.12.2008
Из: Питер
Пользователь №: 2 515 Поблагодарили: 14 раз
Цитата(Партизан 63rus @ 11.4.2009, 22:13)
Не. Не убежит. Моя школа Что очень забавно, это существо любит не только РА2 и Юрика. Она ещё в БФ1942 нефигово ботов шлёпает. Притом из гранатомёта Как грится, знакомьтесь - моя жена. Кстати, почётный бета-тестер моих карт
Насчёт второй миссии. Сначала лучше всего окопаться вокруг. Особенно хорошо защиту нужно строить с западной стороны. В этой миссии доступны Grand Canyon. Их нужно ставить несколько штук. Лучше всего получается, если выстраивать огневые точки, каждая из которых состоит из одного каньона, двух призм, двух патриотов, одной Э/С и кучки дзотов. После построения обороны начинается тактика. Электростанцию на юго-вотоке сносить не стоит. Её можно сделать доступным "центром отключения электричества". Засылаем-с шпиёнов и тупо сносим оборону морпехами. Плюс бонус у большей части гриндеров - гражданские. При помощи Эрни, если не ошибаюсь, можно повыносить почти всего Юру. Вобщем тут действительно нужны мозги.
Блин научилась самолётами... Так и до профи недалеко
Я просто поражон размахом темы у меня ушло 2-3рестарта ток на последнею миссию за советы "уничтожить штаб юрия " а все остальные вообще незадумываясь(тогда я ещё и основ то не знал тупо много танков )
Последняя миссия за советы? Это в Трансильвании, что ли? Смешно, я её всегда проходил с первого раза, там главное быстро добыть хроно-легионеров (то есть подружиться с союзниками). Как только у тебя есть хроно, отсылаешь их к штабу Юрия и дело в шляпе.
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 26.3.2009
Из: Самара
Пользователь №: 2 999 Поблагодарили: 1 раз
Цитата
Последняя миссия за советы? Это в Трансильвании, что ли?
Да,да. Миссия простая.
А совет по игре-люди не бойтесь рестартов и потери юнитов,а так же экспеременируйте. Испльзуйте ИВФки с посажеными туда хроно-легионерами... Найдите свою тактику. удачи))))
Цитата
ну если будете стрелять и бить в барабаны то и эта девушка убежит
Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
А я наоборот, инженеров на восток, там лаборатория, 2 великие пушки, и я забыл про врагов, а потом 4 кирова, 2 к альянсу, 2 союзу. Все гг потом юрия чем хочешь можно валить.
Вот на луне я долго пройти не мог, но потом прошел.Хороший микс апокал+ракетчики и все выносится.