Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

2 страниц V  1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Command & Conquer Retaliation
MATT
сообщение 10.6.2009, 2:22
Сообщение #1


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 133
Регистрация: 7.3.2009
Из: Дальневосточный ФО, ЕАО, г. Биробиджан
Пользователь №: 2 894
Поблагодарили: 0 раз



на Sony Plastation играл в Command & Conquer Relation (по-моему он так называется)
почему здесь нет тем по этой игре?
да и вообще кто-нибудь о неё слышал?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Spy
сообщение 10.6.2009, 3:22
Сообщение #2


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 185
Регистрация: 6.2.2007
Из: Россия, Челябинск
Пользователь №: 21
Поблагодарили: 6 раз



Reliation - это самая полная версия Red alert, которая включает Aftermath и Counterstrike с дополнительными роликами для этих дополнений (на PC их нет). Так как это не уникальная игра, а просто вариант издания, то её обсуждают в разделе "Red Alert + Counterstrike and The Aftermath".
И да, почти все, кто застал PS, играли в неё. Жутко неудобно, но не у всех были компьютеры, чтобы сравнивать 54.gif


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SN@KE
сообщение 10.6.2009, 11:50
Сообщение #3


TS Commander

Группа: Главные модеры
Сообщений: 1 514
Регистрация: 5.4.2007
Из: Дубна
Пользователь №: 212
Поблагодарили: 332 раз



Ролики на РС существуют. Только отдельным файлом. У меня есть он. 200 мегобайт весит, пытался встроить его в саму игру, не получилось 48.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex_Ch
сообщение 10.6.2009, 14:38
Сообщение #4


Админ cncseries.ru, cnc3.ru

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 277
Регистрация: 23.1.2007
Пользователь №: 2
Поблагодарили: 273 раз



У меня есть на диске, пытался через эмулятор запустить - не получилось. Но особо не растраиваюсь, версии на PC лучше)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 10.6.2009, 19:07
Сообщение #5


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



Retaliation - он называется.
Сама игра - обычный ра1(точнее только аддоны Aftermatch и Counterstrike) на PS но есть важные изменения в плане геимплея, например тут не 2 колонки с юнитаи и зданиями, а все по группам, пехота в одном меню, танки в другом, флот в третьем, супероружия в четвертом и т.д. Таким образом играть удобно даже на джойстике. Также в игре есть некоторые муз треки которых нет в ра на компьютере(по моему). Есть новые видеовставки со старыми зд роликами, и новыми актерами.
+бонус, 3 миссии с уравнями
+Новые анимации взрывов, тумана войны, тесла кольца и т.д.
+Удобный геимплей, хоть и на приставке

-Иногда игра тормозит(приставка не все тянет)
-Игра на 2х дисках, на одном кампания альянса, на втором СССР
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 10.6.2009, 21:22
Сообщение #6


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Тему переименовал.
Да помню-ух я помню отыграл сколько...
Согласен-игра жестко тормозила когда больше 3 компов играешь.
+ к этому было вырезано много анимации зданий.И ухудшена прорисовка.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 10.6.2009, 21:29
Сообщение #7


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



Эм прорисовка вроде норм, но вот анимации появления зданий нет вообще. На PS они просто появлялись.
Кстати заменены все иконки зданий и пехоты и т.д.
Еще карты не обозначены в названиях, у них есть только номера.
Если в РА1 на ПС было только 16 карт, то в Retailation их аш 105. Многие имеют рельеф, похожий на рельеф материков.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 10.6.2009, 21:34
Сообщение #8


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Цитата(NUKEer @ 10.6.2009, 22:29) *

Эм прорисовка вроде норм, но вот анимации появления зданий нет вообще. На PS они просто появлялись.
Кстати заменены все иконки зданий и пехоты и т.д.
Еще карты не обозначены в названиях, у них есть только номера.
Если в РА1 на ПС было только 16 карт, то в Retailation их аш 105. Многие имеют рельеф, похожий на рельеф материков.

Присмотрись внимательно-хуже.Также и на PS 1 TD с зданиями (если сравнить с комп. вариантом).Анимации да 0-я это и хотел сказать.И как то бесили кривые иконки(+ еще взяли половину из TD варианта PS one).Да 105-только половину похожие на друг друга.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
MATT
сообщение 11.6.2009, 0:47
Сообщение #9


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 133
Регистрация: 7.3.2009
Из: Дальневосточный ФО, ЕАО, г. Биробиджан
Пользователь №: 2 894
Поблагодарили: 0 раз



Всем спасибо что обьяснили!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sardaukarus
сообщение 12.6.2009, 10:26
Сообщение #10


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 599
Регистрация: 5.6.2009
Из: http://redalert3.nukenet.ru/
Пользователь №: 3 261
Поблагодарили: 65 раз



Кстати играл я в нее на соне.Там вроде баланса не было у СССР стоко всего было а альяны были как бомжы.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 15.6.2009, 7:32
Сообщение #11


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



Да не у альянса тоже приколов много, чего стоит флот. На земле да тяжковато с советскими танками, зато гадилок много и с тех-центром всю карту видно.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sardaukarus
сообщение 15.6.2009, 20:14
Сообщение #12


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 599
Регистрация: 5.6.2009
Из: http://redalert3.nukenet.ru/
Пользователь №: 3 261
Поблагодарили: 65 раз



Ну наконец то кто-то отозвался.
Понимаешь я там немного в скирмише поиграл,выбрал какую-то страну за альянс,так вот они были бомжами,у них весь флот из канонерки состоял.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RA
сообщение 15.6.2009, 23:27
Сообщение #13


God of Sun

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 849
Регистрация: 23.12.2007
Из: Universe
Пользователь №: 1 363



Флот у альянса моща, и техника прикольная, дешевая и быстрая, можно толпу на клепать и каюк всему.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sindeo
сообщение 22.12.2009, 14:56
Сообщение #14


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 107
Регистрация: 19.4.2009
Из: о.Сахалин. Холмск
Пользователь №: 3 105
Поблагодарили: 13 раз



Немного дополню отличия от пк версии

+ 105 карт для скирмиша
+ карты обозначены номером и минивариантом * на пк названием и размером*
+ новые 27 видио роликов
+ 5 новых муз треков
+ удобный сайдбар * все по полочкам , строения, пехота, техника итд
+ 4 миссии с муравьями
+ миссии кампании открываются по 4 - 5 штук * на пк доступны все сразу *
+ новые спецэффекты Тесла орудий, Железного Занавеса, Хроносферы, ядерки, МАД танка
+ новый Временной Вихрь
+ новая модель мин, а также добавлен звук их укладки
+ ИИ в скирмише использует собак, глушилки, гап технологии, мад танки
+ изменена анимация некоторых гражданских зданий
+ возможность ввода чит кодов
+ добавлена иконка для Ядерной Лаборатории

Недостатки

- прорисовка
- урезаны многие анимации, спецэффекты
- включив режим без баз, юнитов максимально доступно около 30 * на пк 50*
- скирмиш поддерживает только 4 игроков * на пк 8 *
- убрана анимация при уничтожении деревьев
- ИИ неотстраивает вертолеты на пустые площадки
- Фазовый трансорт идентичен БТРу * на пк добавлена ракетная башня*
- урезана озвучка некоторых юнитов
- в скирмише доступно всего 4 цвета
- ухудшена модель местных жителей
- иконки зданий и юнитов в сайд баре взяты из ДОС версии
- доступно всего 3 особых карты * на пк замечено 5 *
- отсутствуют многие команды тио охраны, движения по точкам итд..
- отсутствуют многие муз треки
- отсутствует строение госпиталя
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 22.12.2009, 16:23
Сообщение #15


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



Цитата
собак, глушилки, гап технологии, мад танки

Нифига, сколько играл( а я в него зарубывался огого сколько!) ниодного МАДа со стороны противника не было, только в одной миссии камапнии, и то потому что это было заскриптовано.
ИИ в скришмише МАДы не строит( и гапы тоже).
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dukat863
сообщение 22.12.2009, 16:37
Сообщение #16


Lorem ipsum dolor sit amet

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277
Поблагодарили: 554 раз



Может ты с лёгким играл?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 22.12.2009, 16:56
Сообщение #17


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



Цитата
Может ты с лёгким играл?

За 7 лет игры в Реталэйшн я опробовал все что только можно в этой игре, и как я говорил:
Бот не строит МАДы и ГАПы в скришмише.
Сложность бота - это не то что он строит, а строит бот всегда одно и тоже, а то сколько он настроит.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Куков
сообщение 22.12.2009, 17:49
Сообщение #18


Mechatronix

Группа: Главные модеры
Сообщений: 2 074
Регистрация: 28.1.2009
Из: Soviet Empire
Пользователь №: 2 717
Поблагодарили: 610 раз



В ра1 афтермач бот точно ни мады, ни гапы не строит, и авиацию не сторит, и шпионов и тп...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 22.12.2009, 17:54
Сообщение #19


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Цитата(NUKEer @ 22.12.2009, 16:56) *

За 7 лет игры в Реталэйшн я опробовал все что только можно в этой игре, и как я говорил:
Бот не строит МАДы и ГАПы в скришмише.
Сложность бота - это не то что он строит, а строит бот всегда одно и тоже, а то сколько он настроит.

Потвержаю.
Сложности в PS толком нету.Вся сложность-это цена юнитов и здания.
МАД и ГАП -НИКОГДА.Вообще....
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sindeo
сообщение 23.12.2009, 5:41
Сообщение #20


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 107
Регистрация: 19.4.2009
Из: о.Сахалин. Холмск
Пользователь №: 3 105
Поблагодарили: 13 раз



Нет.. ИИ в скирмише на Соньке строит и МАДы и ГАПы и Тань, Хроно танки, Мамонты.. но это надо долго некоцая базу врага играть на харде и желательно на багатой рисурсами карте * на ПК тоже все это мона закрутить только нуна подредактировать.. причем комп будет развиваться шустрей чем на ПС1 *

Сложность уровней заключается в следующем

На Легком уровне

у нас на 20% снижены цены, увеличена скорость, скорость построек, скорострельность, комп менее агресивен и медленнее развивается

у врага на 20% увеличена броня, мощь, но остальные параметры *указанные выше*
понижены

На Среднем все по честному

На тяжелом

у нас на 20% увеличина броня и мощь но снижены срорость, скорость строения, скорострельность. Комп развивается шустрей, увертывается от гранат, более агресивен

у врага увеличены те бонусы что и у нас на легком

Звучит все выше сказанное конечно бредово но это так.. можете сами проверить. устройте дуэль между пехотинцами.. на легком наш солдат проиграет вражескому а на тяжелом выиграет..
Мамонт танк на тяжелом уровне валит среднего танка с 5 залпов а на легком с 7
2 Мига хватает чтоб уложить допустим Тесло Кольцо... на легком потребуется уже 3 Мига
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
2 страниц V  1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 26.4.2024, 2:46
Rambler's Top100 CNC Top 101