Группа: Главные модеры
Сообщений: 2 074
Регистрация: 28.1.2009
Из: Soviet Empire
Пользователь №: 2 717 Поблагодарили: 610 раз
Цитата
11 может и не надо но еще патча 2-3 не помешают! Блекоут я не понимаю почему ты настроен протмв патчей? Даже у какого то РА1 патчей больше чем у КВ!!!
показать офф-топ
Усмиритель - усмирись и не флуди. Патчи нужны для того что б иправлять ошибки вот щас иди, запусти КВ и ищи ошибки как найдешь напиши письмо к ЕА и скажи вот так то и так то это надо исправить и они сделают патч.
11 может и не надо но еще патча 2-3 не помешают! Блекоут я не понимаю почему ты настроен протмв патчей? Даже у какого то РА1 патчей больше чем у КВ!!!
Потому что чем качественнее игра, тем меньше её патчат. Вот так! ОДИННАДЦАТЫЙ патч о многом говорит, но вот то, что там так и не исправили какую-то очевидную ошибку говорит ещё больше!
Цитата(Kukov @ 8.7.2009, 16:53)
показать офф-топ
Усмиритель - усмирись и не флуди. Патчи нужны для того что б иправлять ошибки вот щас иди, запусти КВ и ищи ошибки как найдешь напиши письмо к ЕА и скажи вот так то и так то это надо исправить и они сделают патч.
Им уже и GR и форум весь пишит что надо фиксить цены пурифиерам,что-то делать с ST и т.д. Есть что делать......а эксплойты есть-доконца фиксить Продиджи,емп эпика и захватом зонного контроля эпика.
BREAKAWAY GAMES, они внесли свой немалый вклад в эту игру...
Етот факт меня еще сильнее уменьшил ЕАЛА в моих глазах. Близзраду бы не отдал ни в коем случае ведь у них из хороших игор только Варкрафт(стратегия) а от старкрафт и диабло ето фигня(ИМХО).Старкрафт рулит только из-за того что ето фантастическая стратегия а таких можно по пальцам пересчитать.К тому же на разработку второй части у них уйшла уйма времени а просмотрев геймплейний ролик я лишь увидел немного улучшенную графику.Так что Близзард и С&C вещи не совместимие.
Ну а если бы Вествуд был бы сейчас наверное весь бы жанр РТС был ими ведь схему боя которые они придумали никто не переплюнул все тупо последовали за Близзардом
KW делали (кодинг, тестирование и прочие внутренности игры) - Breakway Games (уже выше сказали), EALA лишь давали интервью, руководили разработкой аддона и направляли в нужное русло.
RA2 аналогично. Вествуд играла лишь руководительную работу, а EALA (тогда ещё называвшаяся по другому) и делала всю основную работу.
Цитата
Ну а если бы Вествуд был бы сейчас наверное весь бы жанр РТС был ими ведь схему боя которые они придумали никто не переплюнул все тупо последовали за Близзардом
ага, посмотрите, что сейчас делает ваш "Вествуд" и какие проекты уже сделал.
UaW - почти всё, что нужно фанату C&C, и музыка, и разные фракции, и баланс устаканился. А что в итоге? Мультиплеер пустой, вся фишка и оригинальность пала под устаревшей графикой. Игру даже не спасла музыка Френка Клепаки. UaW даже у нас не переводили.
Группа: Пользователи
Сообщений: 347
Регистрация: 10.3.2009
Из: Default City
Пользователь №: 2 914 Поблагодарили: 42 раз
Суть в том, что мне очень интересно, чем бы Вествуд завершила сериал C&C. Потому что Tiberian Twilight должен был стать последней игрой. Так что я недоволен смертью Вествуда и проголосовал соответствующе.
Отдал бы Близзарду - тем более, сериал C&C был конкурентом Warcraft и Starcraft многие годы. Представляете - какая ирония судьбы? Правда, ждать бы новых игр нам бы пришлось лет по 5-8, но зато никаких патчей и тупых коротких кампаний не было бы.
Усмиритель, мы все давно поняли, что пасспорт тебе еще рано получать. Можешь больше не напоминать.
Насчет EA и EALA - я был не прав. Но не важно, ни от первой, ни от второй ничего хорошего ждать не приходится.
Насчет патчей для KW. Вот вы мне скажите, почему Элитные штурмовички (ZOCOM) в бункере на карте заходить не могут, а в собственные построенные солдатами могут и занимают там одну единицу места. Им что, дизайн не нравится нейтральных бункеров? Это фиксить в первую очередь )))
Цитата
чем бы Вествуд за-----ла сериал C&C.
А что там было написано "за-----ла"? По буквам можно?
Насчет патчей для KW. Вот вы мне скажите, почему Элитные штурмовички (ZOCOM) в бункере на карте заходить не могут, а в собственные построенные солдатами могут и занимают там одну единицу места. Им что, дизайн не нравится нейтральных бункеров?
Тоже замечал эту фишку, но когда пробовал повторить (на нейтральном бункере) - не получилось! Вот оно оказывается как дело обстоит...
Цитата(Мугайс @ 8.7.2009, 20:21)
З а к о н ч и л а вроде бы? Я сам не помню, но офигел от такого фильтра
Усмиритель Старкрафт не много, не мало, самая сбалансированная стратегия в мире с разнообразными сторонами конфликта. А как по мне лучшая игра в мире вообще. Отдал бы близзард делать... но думаю мне бы тоже не понравилось Они заставки в виде фильмов делать не умеют Кстати, каждая игра близзард становится лучшей в своем жанре.
Группа: Пользователи
Сообщений: 347
Регистрация: 10.3.2009
Из: Default City
Пользователь №: 2 914 Поблагодарили: 42 раз
Цитата(Усмиритель @ 8.7.2009, 23:36)
У этих игр по сравнению с WoW фанатов мизерное число! Потому что стратегии у близарта паршивого качества!
Я не знаю с какой ты планеты свалился. Но Starcraft и Warcraft считаются одними из лучших RTS в мире. Во всяком случае, ни чем не уступающими серии C&C. С таким же успехом можешь заявить, что Doom и Quake самые паршивые стрелялки, потому что у них поклонников меньше, чем у WoW.
Простите за оффтоп, но этот кадр своими бессмысленными высказываниями раздражает.