Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

50 страниц V « < 29 30 31 32 33 > »   
Тема закрытаОткрыть новую тему
> Официальный анонс C&C4!, Конец тибериевой серии
Nomad
сообщение 20.7.2009, 21:58
Сообщение #601


Бригадный Генерал

Группа: Заблокированные
Сообщений: 2 504
Регистрация: 14.3.2009
Из: Город-Герой Черкасы,Украина
Пользователь №: 2 940
Поблагодарили: 394 раз



Цитата(NBomb @ 20.7.2009, 21:50) *

Чутье 31.gif


Ет просто NBomb матрицу перезагрузку не давно посмотрел
Ну вот через 4 дня и розставим все точки над е
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DisrupToR
сообщение 20.7.2009, 22:00
Сообщение #602


From the Void I'll come

Группа: Продвинутые
Сообщений: 3 571
Регистрация: 23.4.2009
Из: Новосиб
Пользователь №: 3 116
Поблагодарили: 247 раз



Не, там не будет того что мы хотим, нужно время, я думаю если следующий ролик будет подобный, и мы не увидем изменений, я плюну на эту игру, и пойду играть в старкрафт 2
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SteXer
сообщение 20.7.2009, 22:06
Сообщение #603


"Random Thoughts"

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 063
Регистрация: 14.7.2007
Из: Arkhangelsk
Пользователь №: 966
Поблагодарили: 123 раз



Цитата(IwanS @ 20.7.2009, 21:48) *

Не все так плохо, на самом деле. На официальном форуме поднялась нешуточная волна недовольств, начиная от отсутствия тиберивых полей (в каждой теме почти ))), и заканчивая внешним видом отдельных юнитов (понятно что рано об этом, но они уже пишут). ЕА не сможет не прислушаться ко всем этим недовольствам, имхо. Это будет мега-провал не только игры, но и компании в целом...

Да да да...(вспоминиаешь, нет? 06.gif )
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KatzSmile
сообщение 20.7.2009, 22:09
Сообщение #604


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 88
Регистрация: 26.1.2009
Из: KatzBurg
Пользователь №: 2 708
Поблагодарили: 30 раз



Я тоже теперь больше жду стар2 чем цнц4
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 20.7.2009, 22:17
Сообщение #605


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Запустили осиный рой (скриновский), в кубло EA, так, что все интересное впереди. 06.gif 06.gif 06.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 20.7.2009, 22:38
Сообщение #606


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Похожая картина была с серией NFS. Я хоть и не её поклонник, но по комментариям и отзывам, рецензиям и прочему каждая новая игра становилась хуже и хуже, в итоге ЕА продали всю серию другой кампании
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 20.7.2009, 22:51
Сообщение #607


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Вот еще кое-что о C&C4 Сайт
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
all
сообщение 21.7.2009, 1:21
Сообщение #608


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Регистрация: 8.9.2007
Пользователь №: 1 070
Поблагодарили: 1 раз



хватит ныть блин. вы хотите чтобы CnC постоянно был одинаковым? тогда бы вы орали кричали: почему всё тоже самое, ничего нового, за что я 700 руб платил и тп. может вам просто в C&C Gold каждый год ролики менять, и кампанию и всё? мне нравится что добавят много нового (в том числе изменят интерфейс). я потрачу больше времени на игру, изучая всё а не за то, чтобы увидеть парочку новых юнитов и абилок. и тогда не пожалею этих 700 руб. лично лицуху kane wrath покупать не стал. за что платить? за компанию в 10 миссий? (понятное дело что на мультиплэй ориентированно, но 10 миссий - где это видано? тогда она не должна стоить как отдельная игра ) и за новые юниты? конечно деление на фракции разнообразило игру (того, что мне не хватало в ТВ) и теперь надо думать не просто кто твой противник - скрины гди или нод, а попрёт ли на тебя пехота, или свалится авиация когтей.

я лично например за то, чтобы панель осталась сбоку (пусть у каждой серии будет свой стиль), но за то, чтобы было больше манипуляций со зданиями, не тупо ремонт, продажа, отключение, а апдейты и тп. возсожно это нарушит "атмосферу", но это то, что я бы хотел увидеть

то что движок будет старый печалит. новая игра не может быть со старым движком. в этом основная техническая суть новой версии. для добавки юнитов и изменения интерфейса можно тупо мегапатч сделать и всё, а не новую игру выпускать. я надеюсь вы меня поняли, я имею ввиду не то что движок главная суть игры, а то что он основной двигатель появления новой версии.



насчёт конца серии. я думаю будут и стратегии с тибериумом, только там будет не гди и нод, а какие нибудь hog и iop (утрирую) и не будет привязки к юнитам которые были в серии начиная с Gold (т.е. скорпов уже не будет например). будут другие юниты, другой сценарий (другая фирма-разработчик 54.gif )

постоянное подключение к интернету - нарушение прав и совести. EA офигели. просто деньги рубят на всём и вся. дома интернет есть, а если захочу поехать в деревню на лето, и возьму игрушку с собой, я не смогу поиграть в скирмиш?? или я должен буду GPRS врубать и платить фиг знает сколько за трафик?
система подчёта рейтинга в интернете? с помощью которой будут открываться новый возможности?
если эту систему будут делать те же дибилы, которые делали официальный сайт..... Боже Мой. эта система подходит для геймеров которые любят париться.


всё равно 100% высказывшихся скачают игру (если её смогут взломать чтоб не выходила в инет и откроют все юниты) 95% высказывшихся остануться довольны и купят игру.

извиняюсь за грамматику и агрессивный стиль. время уже... сижу в деревне, играю в КВ 54.gif

ИМХО


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мугайс
сообщение 21.7.2009, 9:48
Сообщение #609


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 347
Регистрация: 10.3.2009
Из: Default City
Пользователь №: 2 914
Поблагодарили: 42 раз



Цитата(all @ 21.7.2009, 2:21) *

всё равно 100% высказывшихся скачают игру (если её смогут взломать чтоб не выходила в инет и откроют все юниты) 95% высказывшихся остануться довольны и купят игру.


Ты за всех-то не говори. Отродясь современные игры не скачивал.

Мы хотим, чтобы C&C был C&C, а не черт знает чем. И я готов купить ее, если ЕА (а такая тендецния наметилась) все же опомниться и откажется от своих параноидальных идей с тибериумными шахтами и прочей притянутой за уши ерунды.


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GORgorich
сообщение 21.7.2009, 9:51
Сообщение #610


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 228
Регистрация: 11.7.2009
Пользователь №: 3 386
Поблагодарили: 11 раз



Мда, прочитал на снсраша про базу ГСБ из снс4, скажу чесно, я на все был согласен-считал нововедения пойдут га пользу(кроме момента про тиберий) но то что база и юнит одновременно, и ни че строить не надо так как на ней уже все есть эт конечно ппц 48.gif Один военный авод, одна лаболатория, возможность строить одну базу-и все, ну это тупо не стратегия уже, какой смысл? Если не будешь отстраивать базу-это уже бродилка какая то тупо берешь этот ннуклюжий юнит и валиш в лоб врага(ну а там развернулся, нашпаклевал, и все заново)
И как ишрать в мультиплеер если при уничтожениии базы появляется новая-играть на колво убитых юнитов. Они убрали главный ждвигатель стратегии - отстройку и защиту базы
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
IwanS
сообщение 21.7.2009, 10:00
Сообщение #611


Император

Группа: Администраторы
Сообщений: 5 114
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 1 903
Поблагодарили: 993 раз



Так самое интересное - если база появляется из границы карты, то такие миссии как защита базы или высадка с воздуха автоматически невозможны. Блин, сделайте мобильную базу летающей и возможность строить передвижные военные заводы (как второй завод в ТС). Будет круто. Но откуда у американцев такие идеи 48.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nomad
сообщение 21.7.2009, 10:33
Сообщение #612


Бригадный Генерал

Группа: Заблокированные
Сообщений: 2 504
Регистрация: 14.3.2009
Из: Город-Герой Черкасы,Украина
Пользователь №: 2 940
Поблагодарили: 394 раз



All ты конечно прав но если ЕА хотят забумбецать сверх революционную игру то пускай создают отдельную игру.Например стратегию во вселенной кризиса где будет северная корея,США, и осьминоги заморожчики 16.gif
И там пусть чудят сколько душе угодно.
Мне лично понравился ЦнЦ3 где умело сохранили традиции Вествуда и внесли дополнения которые выглядят вполне логично.Трудно угадать где старый цнц а где новый.Но ету игру разрабативала BreakWay studios а РА3 ЕАЛА и из РА 3 получилось фиг его знает что и большинство фанатов боять что бы цнц4 не превратился в помесь СК2 и РА3
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
all
сообщение 21.7.2009, 11:25
Сообщение #613


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Регистрация: 8.9.2007
Пользователь №: 1 070
Поблагодарили: 1 раз



Цитата
Ты за всех-то не говори. Отродясь современные игры не скачивал.


в плане ты всегда покупал лицензии?


конечно о тибериумных шахтах и передвижных базах - бред. теперь ещё фиг знаешь - попрёт ли на тебя база или спам из ракетчиков)) усложнили игру. в стиль невписывается. хотя по сценарию это логично. смысл в харвах если вся земля в тибериуме? хотя логика EA частично понятна. смотрите, им что, опять делать аддон для TW?

тогда надо было им подождать полгодика и придумать какой-нибудь стоящий сценарий конца. фантазии нет? можно было фанов попросить что-нить придумать и отсылать им. они бы посмотрели и сделали симбиоз. хотя такой гигант как EA этим заниматься не будет

(кстати, если Кейн - окажется был связан со скринами, то концовка не по westwoodу. там не было скринов и врятли они их задумывали)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 21.7.2009, 11:28
Сообщение #614


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Может быть фишка в том, что ради победы допустим надо сколько-то раз убить краулер врага? Хотя если они введут как в ДоВ, удержание тибериумных точек в течение какого-то времени - то это явно будет C&C4: DoW2
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Leontev
сообщение 21.7.2009, 12:44
Сообщение #615


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Регистрация: 7.5.2009
Пользователь №: 3 172
Поблагодарили: 3 раз



Цитата(all @ 21.7.2009, 12:25) *


(кстати, если Кейн - окажется был связан со скринами, то концовка не по westwoodу. там не было скринов и врятли они их задумывали)


Ошибаешься. Как раз скринов westwood задумывала. Концепты же есть ещё Вуствудовские, где эти инопланетяне отрисованы. Только вот выглядели они несколько иначе, чем EAвские. Да и к тому же всякой уфологии ешё в первых частях было хоть отбавляй.


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GraYaSDF
сообщение 21.7.2009, 12:45
Сообщение #616


Ищите меня на forums.gametarget.ru

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 329
Регистрация: 4.12.2008
Из: Москва
Пользователь №: 2 448
Поблагодарили: 273 раз



Тогда, раз уж так много споров возникло, то я пойду делать Tiberium Wars из Battlezone-а
Может, что-нибудь да получится 18.gif
По-моему, для CnC нужен еще один шутер.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DisrupToR
сообщение 21.7.2009, 14:04
Сообщение #617


From the Void I'll come

Группа: Продвинутые
Сообщений: 3 571
Регистрация: 23.4.2009
Из: Новосиб
Пользователь №: 3 116
Поблагодарили: 247 раз



Цитата
лично лицуху kane wrath покупать не стал. за что платить? за компанию в 10 миссий?

Не за 10 миссий, а за отличную онлайн игру, юнитов добавленно дофига новых, баланс полностью изменен, тв по сравнению с тв полный ацтой, да компания лучше в тв, в кв даже не стал проходить, я потратил на диск 750р, ни капельки не жалею...

Цитата
конечно деление на фракции разнообразило игру (того, что мне не хватало в ТВ) и теперь надо думать не просто кто твой противник - скрины гди или нод, а попрёт ли на тебя пехота, или свалится авиация когтей.

Деление на фракции не только разнообразят игру, просто делают ее в разы лучше, играть просто одно удовольствие...

Цитата
то что движок будет старый печалит. новая игра не может быть со старым движком.


Ты в курсе что на разработку совершенно нового двига уйдут уйма лет? А в итоге когда они ее сделают, она уже будет старой... Ситуация со сталкером, двиг 2002 года щас используют на новой серии, зов припяти, или как там его, но, графику они улучшили, детализацию окр мира улучшили, физику сделали гораздо провдаподобнее, это будет и с снс4, я за старый двиг, меня много кто в этом поддержит

Цитата
насчёт конца серии. я думаю будут и стратегии с тибериумом, только там будет не гди и нод, а какие нибудь hog и iop (утрирую) и не будет привязки к юнитам которые были в серии начиная с Gold (т.е. скорпов уже не будет например). будут другие юниты, другой сценарий (другая фирма-разработчик )

Представитель ЕА так и сказал, что это не конец всего тиберия...

Цитата
постоянное подключение к интернету - нарушение прав и совести. EA офигели. просто деньги рубят на всём и вся. дома интернет есть, а если захочу поехать в деревню на лето, и возьму игрушку с собой, я не смогу поиграть в скирмиш?? или я должен буду GPRS врубать и платить фиг знает сколько за трафик? система подчёта рейтинга в интернете? с помощью которой будут открываться новый возможности?если эту систему будут делать те же дибилы, которые делали официальный сайт..... Боже Мой. эта система подходит для геймеров которые любят париться.


Нарушение прав?О_о ЕА дебилы только из-за одного, они убрали мутантов(нейтральных юнитов) собираются убрать поля, харвы, рефенери... Мне абсолютно пофиг на систему обязательное подключение к интернету.


Цитата
всё равно 100% высказывшихся скачают игру (если её смогут взломать чтоб не выходила в инет и откроют все юниты) 95% высказывшихся остануться довольны и купят игру.


Я игру 100% куплю лиценз, по трем причинам, ненавижу пиратов и пиратство, и из-за онлайн игры, интересно чем все таки закончится серия...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tomanov
сообщение 21.7.2009, 15:40
Сообщение #618


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Регистрация: 18.7.2009
Пользователь №: 3 414
Поблагодарили: 0 раз



Следующим шагом ЕА уберет из ред алерт русских, возьмет на роль Кейна другого актера, задушит мультиплеер, ну что там еще можно испортить? Сделать мамонту один ствол например, а лучше вообще не делать... 48.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
IwanS
сообщение 21.7.2009, 17:18
Сообщение #619


Император

Группа: Администраторы
Сообщений: 5 114
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 1 903
Поблагодарили: 993 раз



Следующим шагом они УЖЕ ДОБАВИЛИ контейнеры с опытом после убийства юнитов. А-ля пилоты в генералах. Читаем новости на главной.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GORgorich
сообщение 21.7.2009, 17:22
Сообщение #620


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 228
Регистрация: 11.7.2009
Пользователь №: 3 386
Поблагодарили: 11 раз



ну так и понятно, фанатов они не слушают продолжают в том же духе-хотя отзовы хорошие, полядим на бете (если она будет)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
50 страниц V « < 29 30 31 32 33 > » 
Тема закрытаОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 19:14
Rambler's Top100 CNC Top 101