Во-1х формулу составил не я, а один из моих собеседников Нортмер, но вам этот ник вряд ли о чем-то говорит.
Во-2х, аналогичное было в гигантском патче к Dawn of War 2, где сами разработчики сказали, что изменения по отдельности кажутся бредом палаты №6, когда как в целом получается довольно таки интересная картина.
Вы уже поливаете игру грязью, даже не предполагая, что может быть в такой игре, как C&C4 тибериумные поля в геймплее могли бы оказаться лишним. Может в игре сложность будет завязана на другом. Может игра будет завязана не на харасах на харвестеры уже, а в чем-то другом. Дождитесь первых геймплейных роликов и беты СнС4.
В-3ьих, все равно все рано или поздно захотят опробовать C&C4, и уверяю вас, какими бы вы ни были олд/нью скул фанатами C&C, как бы вам не нравилась ЕА, все равно вам просто будет интересно опробовать в целом эту перезагрузку в тибериумной серии.
Вы бы лучше не сидели на форуме и рыдали по перевернутой C&C, а поиграли бы в боулинг
Вы уже поливаете игру грязью, даже не предполагая, что может быть в такой игре, как C&C4 тибериумные поля в геймплее могли бы оказаться лишним. Может в игре сложность будет завязана на другом. Может игра будет завязана не на харасах на харвестеры уже, а в чем-то другом. Дождитесь первых геймплейных роликов и беты СнС4.
И скажи мне, где тут что-то общее с C&C? Ну кроме изуродованных (в плане дизайна особенно) GDI и NOD.
Цитата(Existor @ 29.7.2009, 20:28)
все равно все рано или поздно захотят опробовать C&C4, и уверяю вас, какими бы вы ни были олд/нью скул фанатами C&C, как бы вам не нравилась ЕА, все равно вам просто будет интересно опробовать в целом эту перезагрузку в тибериумной серии.
Максимум в дэмку, чтоб убедится, в правоте своих слов ещё раз (уже в третий: C&C3, RA3, C&C4).
Кругом продолжаете ор, что вествуд сделал бы лучше? А вот вествуд скорее всего ничего бы и не сделал
История не имеет сослагательных наклонений. Мы не можем говорить не за, не против. Тем не менее посмотрите арты Westwood к Tiberian Twilight...к примеру сравните пехотинца Нод с этим же пехотинцем из C&C 3. Там кабал был, зафигенно красивый радар, система апгрейдов которую EA стыбзили для C&C 4 (т.е все это должно было быть еще в C&C 3). Кушать всем хочется - это понятное дело. Но надо понимать нельзя угодить сразу всем - нубы хотят играть - пусть идут сначала играть Tiberian Sun хотя бы, я всегда перед покупкой новой игры какой-то серии сначала проходил все старые, следил за сюжетом, и не вякал. Westwood тем более превратило все это в настоящее кино со всеми частями - тем более нельзя было клонить в сторону новичков.
Система очень проста - сделайте игру для всех - и все её купят. Пословицу про двух зайцев, за которыми погонишься и не одного не поймаешь - думаю все помнят. И всем - и никому. Игра для нубов - игра ради денег. Раньше игры понятное дело так не делали. В крайнем случае - объясните кратко историю, сделайте пару учебных миссий и все. Неужели люди в 21 веке стали такими имбецилами, что не смогут разобраться в истории и в геймплее?
Два ролика в тему, думаю все их видели, ну тогда так, просто вспомнить
но они ее делали только для того что бы получить денег. Нет, они не для души ее делали...
Не хочу это обсуждать тем не менее маленький пример C&C 2 - 4 года C&C 3 (4) - 1 год
Ну и кто больше денег хочет на этом заработать? EA не стала бы такой корпорацией, если бы не знала как это делается.
Цитата
ЕА не на СнС держится
=))))) естественно, отттуда и РА3 с C&C 4
Цитата
И выпускать игру, которая фанатам не нравится, врядли будут
А вот это - один большой прикол ЕА. Главное - продать первую партию игр. Помогут в этом:
1 - Пиар. 2 - Надежды олдскулов 3 - Стимулятор для надирания задниц в инете (подробней про 3й пункт) : Как вы думаете? c чего бы это игра так сильно упирается в инет? Естественно мультиплеер. Какой смысл создавать какие-то фантастические истории и сингл когда ничто не заменит игру с человеком? Неважно какими юнитами вы управляете - вы бьетесь против человека. Олдскулы подавяться своими огнеметными танками и мамонтами, нубам не надо долго думать - игра похожа на все RTS, а главное Вася сможет надрать задницу Пете. Именно на этом простом интересе игра и выходит. Интерес не просто поиграть в игру, переться от процесса (в какой игре кроме Tiberian sun и Red Alert 2 вы можете увидеть соревнования по строительству самых красивых баз? Знаете куда это делось? А все очень просто - поле-то не разделено на квадраты. Не говрите про RA 3 там это очень условно. Должна ВСЯ карта делится на квадраты, не современно, но это одна из фишек C&C которую убрали еще с Генералов) а именно попасть на высшие строчки сильных игроков, засветиться в Battlecast, и прочее, прочее, прочее. Главное, чтобы люди купили первую партию игр. Что они потом скажут - это не важно, главное иметь вот этот денежный профит. Тем более олдскулов будут подстегивать их друзья,нубы, ньюфаги, которых этот интерес прет - давай, чего ты, ВСЕ же играют, вон разработчики с такими добрыми лицами нас поддерживают!...
Не верю я этим добрым лицам еще со времен Generals.
Цитата
Вы думаете, что они вам уже всю информацию дали... хех наивные... Как ЕА сказала, что никакой информации на по СнС 4 не будет, скорее всего ее и не будет. Ждите выхода, а потом уже пишите огромные рецензии о том что СнС 4 го*но.
Боюсь, и тут вынужден не согласится. Те кто ждал РА 3 меня поймут. ВСЮ инфу которую выдавали перед C&C 3 и РА 3 - вся в игре. В РА 3 добавили только визуальные эффекты. Как радар не отключался - так он и не отключается. Как были шахты (вы думаете что вы только сейчас против этой системы? Еще фанаты РА 3 ненавидели этих ублюдков за это) - так и остались Как был улиточный геймплей - так и остался - хоть с 6 шахт жри ресурсы - все равно не C&C!
Я просто верил ЕА раньше. На каждый шлак, что они выпускали под маркой C&C я надеялся. Не изменят они ничего, попомните мое слово.
Они совершенно не понимают какую серию они портят. Если бы отдать Близзардам C&C да они бы прыгали от счастья - они же получили вторую линейку (из двух возможных) стратегий в мире кроме Warcraft. Тогда получилось бы что они держат все RTS за глотку, потому что не C&C или Варкрафт - клоны - это НА НИХ делают клоны. И все это знают.
А вот это - чистой воды ЛОЖЬ. Для примера сравним: С&C 1 vs C&C 2. Разве что-то убрали? Только добавили. C&C 2 vs Red Alert 2 Разве убрали? Только лишь добавили (к примеру зайти в здание и оттуда шмалять) C&C 2 vs C&C 4 и Red Alert 2 vs Red Alert 3 А вот тут именно убрали и добавили ХРЕНЬ.
Я только ЗА нововведения. Только в рациональную, не мешающему основному C&C сторону:
Добавьте героев как в Warcraft Добавьте диалоги с видом от первого лица (в виде видео), сделайте кампанию нелинейной Добавьте новые виды воздействия на юнитов (одна единственная идея ЕА - заморозка) Добавьте предмиссионные фишки типа чтения газет, осмотра мира Добавьте опыт за который можно покупать абилки (которые бы появлялись перед миссией) за который можно:
- покупать дополнительный вид техники - за определенную сумму разведать карту перед битвой - за определенную сумму получить советы по прохождению от ментата, к примеру - за опр. сумму получить абилки которые влияют на ход битвы, временные и постоянные, которые остаются и потом
И НЕ МЕНЯТЬ ГЕЙМПЛЕЙ C&C! Вот вам я просто придумал нововведения на скорую руку. Вот скажите мне - это испортит геймплей C&C? Кто за и против подобных нововведений - прошу отписаться
ЕА же просто ворует фишки других стратегий, убирает уникальность C&C за что его все любят, и добавляют топором и напильником то, что C&C вообще не нужно и не свойственно
Я вам честно скажу - если C&C 4 выйдет действительно хорошей игрой, я отвечу за свои слова - и скажу - да, был неправ, я подлый паникер, итп, и буду со всеми весело переться от C&C.
Я только ЗА нововведения. Только в рациональную, не мешающему основному C&C сторону: Добавьте героев как в Warcraft[size=4] Добавьте диалоги с видом от первого лица (в виде видео), сделайте кампанию нелинейной Добавьте новые виды воздействия на юнитов (одна единственная идея ЕА - заморозка) Добавьте предмиссионные фишки типа чтения газет, осмотра мира Добавьте опыт за который можно покупать абилки (которые бы появлялись перед миссией) за который можно:
Группа: Главные модеры
Сообщений: 2 074
Регистрация: 28.1.2009
Из: Soviet Empire
Пользователь №: 2 717 Поблагодарили: 610 раз
Согласен, герои не к месту а вот остальное - кул поможет получше погрузится в мир. Но что б это реализовать нужно работать а вот ЕА - видать это не любят...
По какой причине система героев ни к месту? Прошу отписаться и объяснить
Ты на писал что не надо сильно менять геймплей я с тобою полностью согласен. А вот герои его сильно изменят и не факт что в лучшую сторону. Пусть C&C4 будет максимально похож на КВ.
Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19 Поблагодарили: 162 раз
Цитата
3 - Стимулятор для надирания задниц в инете (подробней про 3й пункт) : Как вы думаете? c чего бы это игра так сильно упирается в инет? Естественно мультиплеер. Какой смысл создавать какие-то фантастические истории и сингл когда ничто не заменит игру с человеком? Неважно какими юнитами вы управляете - вы бьетесь против человека. Олдскулы подавяться своими огнеметными танками и мамонтами, нубам не надо долго думать - игра похожа на все RTS, а главное Вася сможет надрать задницу Пете. Именно на этом простом интересе игра и выходит. Интерес не просто поиграть в игру, переться от процесса (в какой игре кроме Tiberian sun и Red Alert 2 вы можете увидеть соревнования по строительству самых красивых баз? Знаете куда это делось? А все очень просто - поле-то не разделено на квадраты. Не говрите про RA 3 там это очень условно. Должна ВСЯ карта делится на квадраты, не современно, но это одна из фишек C&C которую убрали еще с Генералов) а именно попасть на высшие строчки сильных игроков, засветиться в Battlecast, и прочее, прочее, прочее. Главное, чтобы люди купили первую партию игр. Что они потом скажут - это не важно, главное иметь вот этот денежный профит. Тем более олдскулов будут подстегивать их друзья,нубы, ньюфаги, которых этот интерес прет - давай, чего ты, ВСЕ же играют, вон разработчики с такими добрыми лицами нас поддерживают!...[/q
Нубы в инете могут надрать задницы только нубам. И разве все кто хочет могут засветиться на Батл касте? Как разтаки нет, тем более, от РА3 так тошнит, что чтобы набрать какое-то мастерство, надо быть Дакелем, который срубает денги на том что играет. За что люди сидящие он-лайн в РА3 любят в неё играть, незнаю, это либо люди которые впервые в жизни начали играть по инету (ваша первая игра может стать одной из лучших, ибо оценка даётся в сравнении). Либо играют так, из одной игры в другую, убивая время. сть такие которые воспринимают поражение в видео игре как унижение, и боятся лезть он-лайн. В РА2 встречал таких "мастеров", которые думали, что набрав опыт в локалке, смогут противостоять он-лайн, так упирались, что воспринимали мои слова как оскорбления, грозились надрать задницу, и после нескольких проигранных игр уходили с упадшим духом, говоря (чувствую себя ламером), хотя я никаким образом не хамил, как раз таки наоборот.
Цитата
2 - Надежды олдскулов
После РА3, чтобы я ещё раз купил лицуху от ЕА не видя пиратку, ну их нафиг, луче апгрейд для компа, или какой-нибудь девайс игровой.
Цитата
C&C 3 (4) - 1 год
Нет-нет, ты ещё патчи не учёл. Они не столько фикс багов или выравнивание баланса, сколько доклёпка того, что ДОЛЖНО было быть, потому, года два наверное разработки велись
Цитата
Формула отношения игроков и разработчиков
Полный бред. Мне нравились Генералы после РА2, мне нравился C&C3 после РА2 и Генералов, и меня чуть не вытошнило от РА3. Можно было сказать что хуже уже не будет, но посмотрим, как справятся со своей задачей ЕА по порче игр, смогут ли они испортить CnC4 больше чем РА3? Ждать игру можно только ради этого интереса.
Цитата
И НЕ МЕНЯТЬ ГЕЙМПЛЕЙ C&C!
+1 но поздно, у них цель, испортить всё, и распиарить на полную, чтобы похвастаться.
Группа: Главные модеры
Сообщений: 2 074
Регистрация: 28.1.2009
Из: Soviet Empire
Пользователь №: 2 717 Поблагодарили: 610 раз
Нет я может тебя не правильно понял: герои - это прокачка, абилки и опыт. Так вот в снс этому не место, хватит нам тани, юрия, бориса, волкаова, читзокого они герои да не те
А вот герои его сильно изменят и не факт что в лучшую сторону.
Как? Разнообразят - это да. Представим себе что в кампании например будет в паре миссий убер-герой Кейн который целые армии на тот свет будет отправлять, или например у нас будет один герой во всей кампании которого мы будем потихоньку раскачивать, он с нами будет говорить через радар, учавствовать в сюжете? В скирмише перед миссией можно будет выбирать героя. Нанего можно будет навешивать вместо различных посохов - пушки, автоматы, плазмометы,, что-то вроде артефактов (допустим миссия где герой стыбзит тацит и он у него будет в вещмешке а не условно - грузовичок подъехал-уехал Mission Accomplished), которые он найдет где-нить на карте, отберет у вражеского героя, вместо заклинаний - абилки и прочее. Чего плохого? Нет, если реально идея фигня то я соглашусь, просто пока всего два человека утверждают это*
*пост писался до еще двух=)) ладно, не нравится - согласен.
Не завбывайте, что все это я придумал на скорую руку
Цитата
Мне нравились Генералы после РА2
Генералы - иная вселенная я ее и не упоминал. C&C3 - едиснтвенный высер от ЕА в который можно играть по одной причине: - они ничего не добавили существенно нового, но с другой стороны еще не успели испортить старого, правда упоров все это слабым видео и "лихим" в худших традициях блокбастеров сюжетом
Цитата
Можно было сказать что хуже уже не будет, но посмотрим, как справятся со своей задачей ЕА по порче игр, смогут ли они испортить CnC4 больше чем РА3? Ждать игру можно только ради этого интереса.
Что верно - то верно - олдскулы смотрят на новые игры от Еа чисто ради лола, "сквозь слезы" конечно =)
Цитата
Нубы в инете могут надрать задницы только нубам. И разве все кто хочет могут засветиться на Батл касте? Как разтаки нет, тем более, от РА3 так тошнит, что чтобы набрать какое-то мастерство, надо быть Дакелем, который срубает денги на том что играет. За что люди сидящие он-лайн в РА3 любят в неё играть, незнаю, это либо люди которые впервые в жизни начали играть по инету (ваша первая игра может стать одной из лучших, ибо оценка даётся в сравнении). Либо играют так, из одной игры в другую, убивая время. сть такие которые воспринимают поражение в видео игре как унижение, и боятся лезть он-лайн. В РА2 встречал таких "мастеров", которые думали, что набрав опыт в локалке, смогут противостоять он-лайн, так упирались, что воспринимали мои слова как оскорбления, грозились надрать задницу, и после нескольких проигранных игр уходили с упадшим духом, говоря (чувствую себя ламером), хотя я никаким образом не хамил, как раз таки наоборот.
Как? Разнообразят - это да. Представим себе что в кампании например будет в паре миссий убер-герой Кейн который целые армии на тот свет будет отправлять, или например у нас будет один герой во всей кампании которого мы будем потихоньку раскачивать, он с нами будет говорить через радар, учавствовать в сюжете? В скирмише перед миссией можно будет выбирать героя. Нанего можно будет навешивать вместо различных посохов - пушки, автоматы, плазмометы,, что-то вроде артефактов (допустим миссия где герой стыбзит тацит и он у него будет в вещмешке а не условно - грузовичок подъехал-уехал Mission Accomplished), которые он найдет где-нить на карте, отберет у вражеского героя, вместо заклинаний - абилки и прочее. Чего плохого? Нет, если реально идея фигня то я соглашусь, просто пока всего два человека утверждают это*
Полнейшие бред. Ты в самом начале игры берешь героя и он может целые армии сносить. Вообще это дисбаланс и тупость.
Почему в начале игры-то? Ладно я себе это просто несколько по-иному представляю чем вы. Хорошо - не нравится - можно не делать, ну а остальное-то? разве повредит?
Ты же сам написал что перед начал игры можно выбирать героя и давать ему разное оружие Или я что то не так понял?
Цитата
В скирмише перед миссией можно будет выбирать героя
Т.е перед началом миссии у тебя есть сла-абенький герой не сильнее танка, который потихоньку раскачивается, или его можно будет добавить не сразу а в середине или еще как-то...
Черт возьми! Я не игродел, я всего лишь игрок, который предложил иные нововведения, чем хочет ЕА! Поэтому строго судить не надо