Наоборот, если будем настроены писсимистично, ЕА не сможет сделать хуже, чем мы ожидаем))
Ждите Все равно для олд-скул поклонников C&C умерла в районе C&C3 и RA3. Не думаю, что вы даже будете рады каким-то новым подробностям от ЕА. Вы ведь себя уже настолько накрутили про "империю зла, еа испоганила все, они убили вселенную!" и т.п. т.д., что от вас уже как минимум странно слушать, что вы чего-то да ещё ждете от этого "провала C&C4"
Я лично не трясусь, что тибериумных полей нету или постройки будут лишь у дефенс-краулера. Да, я больше нью-скулл поклонник вселенной, пусть и начинал с Tiberian Sun, тем не менее все эти нововведения достаточно интересны. Тем более, мы ещё не знаем геймплей игры и его механику игры. Возможно в C&C4 игра будет построена так, что тибериумные поля будут лишними.
Ждите Все равно для олд-скул поклонников C&C умерла в районе C&C3 и RA3. Не думаю, что вы даже будете рады каким-то новым подробностям от ЕА. Вы ведь себя уже настолько накрутили про "империю зла, еа испоганила все, они убили вселенную!" и т.п. т.д., что от вас уже как минимум странно слушать, что вы чего-то да ещё ждете от этого "провала C&C4"
Я лично не трясусь, что тибериумных полей нету или постройки будут лишь у дефенс-краулера. Да, я больше нью-скулл поклонник вселенной, пусть и начинал с Tiberian Sun, тем не менее все эти нововведения достаточно интересны. Тем более, мы ещё не знаем геймплей игры и его механику игры. Возможно в C&C4 игра будет построена так, что тибериумные поля будут лишними.
Лично мне пока C&C4 очень нравится. Только напрягает отсутствие скринов!
Это же надо вместо скринов добавили каких то мутантов. Я просто в ярости!!!
Лично мне пока C&C4 очень нравится. Только напрягает отсутствие скринов!
Это же надо вместо скринов добавили каких то мутантов. Я просто в ярости!!!
Это интрига Зато их могут громко и красиво добавить в аддоне
Цитата
Не новаведения которые сводят к эрпг отстой И я видел скрин в котором был виден опыт летящий из убитых унитов ... бр богомерзие
Поиграй сначала, потом коментариями кидайся. Сказали же - мы будем всю игру зарабатывать опыт для открытия новых юнитов, абилок и построек. Нет, опять вы недовольны. Для вас C&C умерла уже давно так что успокойтесь))
Вы наверное удивитесь, почему я так говорю? Объясню просто и понятно. Скоро начнут надоедать не какие-то недочеты в играх ЕА, а критики, критикующие эти недочеты и раздувающие из них "черные дыры коллайдера", как это сделала пресса, уловив, что в адронном коллайдере МОГУТ быть микроскопические черные дыры с существованием в долю милисекунды. Нет, раскричали везде про конец света и прочее. Здесь аналогично.
Вы доживите до предполагаемого, убедитесь, что это "буэээ", а потом уже засоряйте форум своей однородной критикой "Они убили цнц".
Это форум чего? ПОКЛОННИКОВ C&C или скорбящих по вествуду?
Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19 Поблагодарили: 162 раз
Цитата
Все равно для олд-скул поклонников C&C умерла в районе C&C3 и RA3.
И что ты заладил со своими олд скул, хай скул, нью скул, руинд скул, учиться всем надо.
Любители рока знают, что со времён его зарождения где-то в 60-х, основа осталась та же, но добавлено много нового. Но никто не заменял скелет рока на скелет попсы. А вот ЕА заменяют скелет C&C на скелет то-ли варика то-ли DoW-а.
Тебе и Усмирителю нравится новый СнС 4, потому что вы оба Варкрафтеры. Для вас система более привычная и родная.
Тебе и Усмирителю нравится новый СнС 4, потому что вы оба Варкрафтеры. Для вас система более привычная и родная.
1)ЭЭЭ....Я не играю в старкрафт, варкрафт и прочие игры от близардов! 2)Если судить по скриншотам то C&C4 лично мне нравится и к варкрафту это никого отношения не имеет.
Тебе и Усмирителю нравится новый СнС 4, потому что вы оба Варкрафтеры. Для вас система более привычная и родная.
Во-первых, а давай не будем за других говорить?
Во-вторых, я терпеть не могу игры, происходящие с мечами, луками и прочим - либо футуристка, либо альтернативное настоящее, либо какой-то микс, вроде Rise of Nations или UaW, но не всю эту "варкрафтятину"
Не тебе решать, что скелет, а что нет. GDI по прежнему сражаются против Nod, просто война вышла на другой уровень.
Цитата
Тебе и Усмирителю нравится новый СнС 4, потому что вы оба Варкрафтеры. Для вас система более привычная и родная.
Лично для меня ЛЮБАЯ система станет родной, ибо я хочу просто нового, а не "старое в красивых текстурках и спецэффектах", а если это ещё и сюжетом обосновано, то какие претензии?
Цитата
Я не говорю что снс умерла я буду в нё играть Но смешивать с рпг как это сделала близард 40.gif и реликт
Ок, ещё один неаргументированный пост вижу.
Вот напишите мне гигантский список RPG-элементов в DoW2 и StarCRaft 2, тогда и соглашусь. А пока в этих двух играх от RPG есть ЛИШЬ:
- DoW2: прокачка ТОЛЬКО героя (варгиры - аля броню или автомат покруче) и получение опыта для юнитов, у которых та же система " ^ -> ^^ -> * " просто более детально расписана, ну побольше этих "лычек" для юнита, не 3 штуки, как в C&C, а допустим 4-6. Это лишь ЭЛЕМЕНТ RPG, а не рпг-стратегия.
В DoW2 вы играете на тактику, в DoW2 война похожа на ВОЙНУ, с укрытиями, подкреплениями и т.п. Да, там мало юнитов, но от этого игра хуже становится только для тех, кто не может отвыкнуть от многочисленных армий. Игра по прежнему держит свой уровень сложности, а потеря пары юнитов иногда равнозначна проигрышу. В C&C4, вы можете в конце концов успокоиться, сказали же, что будет и спам, и техники куча. Всё на своих местах. В чем проблема?
Что вы нашли в C&C4 такого уж прямо сверх-RPG'шного? ТОЛЬКО прокачка краулера и получение опыта на протяжении всех матчей, который потом тратится на новые юниты и фишки. Появляется стимул играть, проходить и побеждать, ВОЕВАТЬ В КОНЦЕ КОНЦОВ. А не ждать у себя в отстроенной крепости, изредка пуляя по врагу суперкой.
Имхо
P.S. Кстати, напомните пожалуйста, а где там близзарды в ск2 рпг вставили? Я чего-то не заметил
Не-а, сопутствующие войска тоже могут быть экипированы подобранным шмотом и таким образом "прокачиваться" по ходу игры. Это конечно не система опыта, но результат тот же.
А вообще - реально ждем. Скоро будут новые подробности. так что нам еще понадобится в последней, решающей битве с Evil Ampire
Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
Да не варкрафт это, это как ВиК!!! У нас есть немного юнитов, на них есть лимит. В ВИКе как правило сами юниты долшго не живут, выживают лишь те немногие кому повезло в сражении(например на кого случайно не упала кассетная бомба).В CнC4 тоже скорее всего так будет. Про лимит вы наверное даже не вспомните, т.к. юниты будут умирать быстрее чем достигнут лимита. +Та же система с классами, но в ВиКе:Авиация,танки, пехота, поддержка(пво, ремонт, подрыв мостов, артилерия). В четверке класы: оборонительный,поддержка, нападение. Весьма похоже, причем все классы взаимодействуют и только вместете добьются результата. Итог: CнC4 =90% RTS!!!! И всего лишь 10% rpg , из-за моб базы.
Немного не согласен. В компании C&C новые юниты открывались по ходу прохождения компании. Тут будет то же самое, только скорость их открытия зависит от успешности войсковых операций. Итого - в чем существенные различия?
-----------------------
Кстати смотря на скриншоты, размышлял над тем, откуда такая гениальная идея сделать огромный транспортник. Я кажется понял, сравните:
показать офф-топ
A я то думал, что это ЕА придумали такую штуковину...
Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
Цитата
Немного не согласен. В компании C&C новые юниты открывались по ходу прохождения компании. Тут будет то же самое, только скорость их открытия зависит от успешности войсковых операций. Итого - в чем существенные различия?
Группа: Главные модеры
Сообщений: 2 074
Регистрация: 28.1.2009
Из: Soviet Empire
Пользователь №: 2 717 Поблагодарили: 610 раз
Цитата(NUKEer @ 3.8.2009, 10:13)
Что-то я не понял....
хех плохо следишь за новостями это кажись на 3 или 4 странице...
Цитата
Q: Если я столкнулся с игроком более высокого уровня, будут ли его юниты мощнее, чем мои?
A: Абсолютно нет! Поскольку игроки развиваются по уровням, то они получают различные юниты, структуры и возможности для достижения победы различными тактиками. Новые доступные юниты меняют стратегию игрока, вносят изменения в геймплей. Юниты более высокого уровня отличаются от низкоуровневых не только усилением урона или брони, поэтому игрок на любом уровне игры имеет все необходимое для противостояния любому юниту в игре.
Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19 Поблагодарили: 162 раз
Цитата
Лично для меня ЛЮБАЯ система станет родной, ибо я хочу просто нового, а не "старое в красивых текстурках и спецэффектах", а если это ещё и сюжетом обосновано, то какие претензии?
Что нового в боттом баре? Он есть в Варике, и в большом количестве игр. То же самое и про шахты, невозможно было представить Тибериумную вселенную без них. Внедрение шахт, это равно как если внедрить в тот же варик тибериумные поля, или сделать чтобы золото валялось на земле, и его собирали.
Цитата
так что нам еще понадобится в последней, решающей битве с Evil Ampire
У кого сколько денег? Так, у всех есть Калаши, гредэйды, флэшки, бронь? Тогда братья-террористы, штурмуем оффис ЕА, захватываем заложников и ставим бомбу, правда надо ещё CT победить, но мы справимся