Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

54 страниц V « < 20 21 22 23 24 > »   
Тема закрытаОткрыть новую тему
> Обсуждение C&C4 2, Продолжение
GeneralNod
сообщение 13.8.2009, 17:25
Сообщение #421


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата
Смотрим второй скриншот. Привет мультяшному RA3 20.gif

От ра3 мультяшны ТОЛЬКО флейм танки.

Остальное всё просто без доп.эффектов и вообще это первые скриншоты игры
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
IwanS
сообщение 13.8.2009, 17:31
Сообщение #422


Император

Группа: Администраторы
Сообщений: 5 114
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 1 903
Поблагодарили: 993 раз



Елки мультяшные 54.gif А вообще - ну как за пару лет из практически безжизненной пустыни, покрытой тиберием, повырастали елки, ивы и т.п.? Прям фантастика... Вообще чувствуется РА3, если все юниты убрать, я бы сказал, что это именно для него карта. Ну вместо комбайна золотую шахту втыкнуть. Кстати слева от мастодонта стоит два танка, стреляют красными ракетами, которые используются в попугаях РА3 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 13.8.2009, 17:48
Сообщение #423


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(IwanS @ 13.8.2009, 18:31) *

Елки мультяшные 54.gif А вообще - ну как за пару лет из практически безжизненной пустыни, покрытой тиберием, повырастали елки, ивы и т.п.? Прям фантастика... Вообще чувствуется РА3, если все юниты убрать, я бы сказал, что это именно для него карта. Ну вместо комбайна золотую шахту втыкнуть. Кстати слева от мастодонта стоит два танка, стреляют красными ракетами, которые используются в попугаях РА3 54.gif

Прошло 25 лет (10 лет спустя KW + 15 лет спустя заключения союза) + даже в KW были зимние зоные с елками и деревьями и малым количеством тибериума

Тем более сами разрабы даже сказали, что GDI искусственным образом восстановили пораженные зоны. И что эти зоны кажутся настолько искусственными, что чувствуешь себя как в гигантском ненастоящем городе
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
MarkedOfKane
сообщение 13.8.2009, 17:58
Сообщение #424


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 832
Регистрация: 19.8.2008
Пользователь №: 2 106
Поблагодарили: 17 раз



Графика мне нравится но причём тут Масс Эфект ? Это вообще шутер, и никак не связан с СнС. Вобще не понял прикола 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nomad
сообщение 13.8.2009, 18:01
Сообщение #425


Бригадный Генерал

Группа: Заблокированные
Сообщений: 2 504
Регистрация: 14.3.2009
Из: Город-Герой Черкасы,Украина
Пользователь №: 2 940
Поблагодарили: 394 раз



Что тут понимать?
ЕА купило Биовар и нажилось на их игре Мас Ефект.А на подходе вторая часть.

П.С я почти уверен что во всех минусах мас ефекта виновата ЕА
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarthSidius
сообщение 13.8.2009, 18:19
Сообщение #426


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 277
Регистрация: 28.8.2008
Пользователь №: 2 126
Поблагодарили: 29 раз



Цитата(Nomad @ 13.8.2009, 19:01) *

Что тут понимать?
ЕА купило Биовар и нажилось на их игре Мас Ефект.А на подходе вторая часть.

П.С я почти уверен что во всех минусах мас ефекта виновата ЕА

а также еа виновата в начале второй мировой,завезла чуму в европу в средние века,смерти иисуса(вы ведь не забыли что они за 30 серебрянников его продали?),а также в развале ссср,убийстве кениеди и еще в паре вещей.

а если серьезно,то Весселе очень хочется верить))


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
MarkedOfKane
сообщение 13.8.2009, 18:28
Сообщение #427


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 832
Регистрация: 19.8.2008
Пользователь №: 2 106
Поблагодарили: 17 раз



Цитата(DarthSidius @ 13.8.2009, 18:19) *

а также еа виновата в начале второй мировой,завезла чуму в европу в средние века,смерти иисуса(вы ведь не забыли что они за 30 серебрянников его продали?),а также в развале ссср,убийстве кениеди и еще в паре вещей.

18.gif 18.gif 18.gif
А что если это правда?? Что если ЕА это не только компания по созданию игр? Может это транснациональная компания которая хочет захватить мир и манипулировать нашим сознанием? Каждая их новая игра заставляет миллионы людей поклоняться их воле!

З.Ы. Что бы всё это показалось логично, нужно прогуляться по полю конапли 16.gif 59.gif 31.gif 31.gif 16.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DisrupToR
сообщение 13.8.2009, 18:29
Сообщение #428


From the Void I'll come

Группа: Продвинутые
Сообщений: 3 571
Регистрация: 23.4.2009
Из: Новосиб
Пользователь №: 3 116
Поблагодарили: 247 раз



ЕА не повлияет на масс эффект 2, так как разработчик там не ЕА, а совсем другая компания, ЕА просто издателем будет
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarthSidius
сообщение 13.8.2009, 18:36
Сообщение #429


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 277
Регистрация: 28.8.2008
Пользователь №: 2 126
Поблагодарили: 29 раз



это точно,когда происходила сделка,еа пообещала что лезть в процесс разработки НЕ будет,а Ричитьелло бывший президент BioWare вообще то.

Цитата(MarkedOfKane @ 13.8.2009, 19:28) *

18.gif 18.gif 18.gif
А что если это правда?? Что если ЕА это не только компания по созданию игр? Может это транснациональная компания которая хочет захватить мир и манипулировать нашим сознанием? Каждая их новая игра заставляет миллионы людей поклоняться их воле!

З.Ы. Что бы всё это показалось логично, нужно прогуляться по полю конапли 16.gif 59.gif 31.gif 31.gif 16.gif

мы все под их колпаком,в их играх есть 25ый кадр,который нас зомбирует,и благодаря этому скоро Ричитьелло станет властелином мира
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
nortmer
сообщение 13.8.2009, 18:51
Сообщение #430


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 164
Регистрация: 6.8.2009
Пользователь №: 3 495
Поблагодарили: 16 раз



Цитата
Причина этого решения в том, что в жанре RTS наблюдается некоторое застаивание. Мы делали игры для фанатов, и это им нравилось, но не привлекало новых игроков. Мы думаем, что новая формула позволит сделать более социально-направленную и интересную игру и привлечет много новых игроков к жанру RTS и новое поколение полюбит эти игры.


Мне нравится, что ЕА делает ставку на привлечение новичков, а не на потакание прихотям олдскул фэнов. 54.gif Это гарантия, что серия и будет дальше развиваться. Будут выходить новые игры и т.д.

В действительности, многие замечания проистекают из невнимательности. Вот многие говорят, почему исчез дух постапокалипсиса, где мрачные разрушенные города и тибериумные пустоши?

Люди явно невнимательно смотрели хотя бы тот же видеообзор от Игромании, где было сказано, что в течении 15 лет Землю старательно восстанавливали до первоначального состояния, причем так тщательно, что возникает наоборот чувство, что все слишком хорошо и ненатурально.

Поэтому тут и стоят красивые елочки, потому что их специально так сажали.

Да, постапокалипсис закончился. Перед вами истинные сумерки тибериумного мира, где и тибериуму настанет скорый конец... Однако, неизвестно, к чему приведет новая война...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 13.8.2009, 18:58
Сообщение #431


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



Цитата
Однако, неизвестно, к чему приведет новая война...

К генералам 2 она приведет, и думать тут нечего!
Цитата
Люди явно невнимательно смотрели хотя бы тот же видеообзор от Игромании, где было сказано, что в течении 15 лет Землю старательно восстанавливали до первоначального состояния, причем так тщательно, что возникает наоборот чувство, что все слишком хорошо и ненатурально.

Ну и зачем? Куда интереснее играть в смертельно опасных , загрязненных, страшных, мрачных зонах, чем в пуствне, лесу и т.д.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 13.8.2009, 18:58
Сообщение #432


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата
Да, постапокалипсис закончился. Перед вами истинные сумерки тибериумного мира, где и тибериуму настанет скорый конец... Однако, неизвестно, к чему приведет новая война...

Именно, буду эту цитату везде вставлять в ответ на тем, кто ждет "зеленой планеты"

Цитата
Ну и зачем? Куда интереснее играть в смертельно опасных , загрязненных, страшных, мрачных зонах, чем в пуствне, лесу и т.д.

Мы уже играли в таких. Красные/желтые зоны в CnC3 и тиб сан
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 13.8.2009, 19:04
Сообщение #433


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



Цитата
Мы уже играли в таких. Красные/желтые зоны в CnC3 и тиб сан

И что? В тс нет графики но много вкусностей, в ТВ нет интересностей но есть графика. Совместить пока неудавалось.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
nortmer
сообщение 13.8.2009, 19:39
Сообщение #434


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 164
Регистрация: 6.8.2009
Пользователь №: 3 495
Поблагодарили: 16 раз



Это именно канон построения сюжета о тибериуме в несколько частей.

TD - пролог, развитие сюжета. Появление тибериума.

TS - основное действие. Тибериум преображает планету.

TW - кризис и развязка. Нашли средство остановить тибериум, но появление скринов и взрыв в Сараево помешали этому.

4 часть - эпилог. Тибериум отступает.

---

Четвертая часть повествует о Кейне. Именно поэтому теперь лишь он выступает на главный план, отодвинув и Скринов и тибериум. Он - центральная личность в этом конфликте.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nomad
сообщение 13.8.2009, 19:57
Сообщение #435


Бригадный Генерал

Группа: Заблокированные
Сообщений: 2 504
Регистрация: 14.3.2009
Из: Город-Герой Черкасы,Украина
Пользователь №: 2 940
Поблагодарили: 394 раз



Цитата(nortmer @ 13.8.2009, 18:51) *

Мне нравится, что ЕА делает ставку на привлечение новичков, а не на потакание прихотям олдскул фэнов. 54.gif Это гарантия, что серия и будет дальше развиваться. Будут выходить новые игры и т.д.


Я от лично за новшества.Но ето действительно должны быть новшества а не стириное у других игр или РПГ елементы.Единственное действительно новое так ето мобильная база.

Дальше ми все знаем и любим как трагическую и мрачную историю борьбы двух супер сил на обломках цивилизации.А ети елочки кактусы не в тему.Ну от представ Т5 а там бегают розовые в цветочек терминаторы?Ты будеш такое сотреть?Я нет 20.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
nortmer
сообщение 13.8.2009, 20:16
Сообщение #436


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 164
Регистрация: 6.8.2009
Пользователь №: 3 495
Поблагодарили: 16 раз



Ну, в первом, классическом C&C как раз не было никаких обломков цивилизации. 54.gif Там были, как раз...

Кактусы...

Изображение

... и елочки.

Изображение

Так что, CnC4 это возвращение к истокам. 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 13.8.2009, 20:19
Сообщение #437


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



В игре должны быть апокалиптические пейзажи, а не французская ривьера и новогодние елочки. Меня удивляет другое, неужели разработчики не понимают, что это не красиво и оно не вписывается в сюжет, а ведь заявляли, что игра будет с мрачной атмосферой.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
MarkedOfKane
сообщение 13.8.2009, 20:20
Сообщение #438


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 832
Регистрация: 19.8.2008
Пользователь №: 2 106
Поблагодарили: 17 раз



И так, мы узнаем кто же на самом деле этот Кейн.
ГСБ откроют своё истинное лицо.
Мы узнаем что такое тацит, откуда он, зачем нужен, и как оказался у НОДов.
Мы узнаем кто такие скрины, откуда взялись, и что они обнаружили про Кейна.
Мы узнаем зачем Кейн попросил помощи у ГСБ.
Мы узнаем в чём заключается "Великий план Кейна"
Кейн умрёт последний раз, и на этот раз реально умрёт. Мы узнаем почему до этого он не умирал.

Мне кажется слишком много нужно показать и обьяснить игрокам в одной игре. Уж слишком много взяли на себя ЕА. 54.gif Смогут ли они справится с этой задачей?

Ставлю против ЕА
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex_Ch
сообщение 13.8.2009, 20:21
Сообщение #439


Админ cncseries.ru, cnc3.ru

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 277
Регистрация: 23.1.2007
Пользователь №: 2
Поблагодарили: 273 раз



Цитата(nortmer @ 13.8.2009, 20:16) *

Ну, в первом, классическом C&C как раз не было никаких обломков цивилизации. 54.gif Там были, как раз...
Кактусы...
и елочки


Конечно были, но потом они превратились в другие елочки:

Изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
nortmer
сообщение 13.8.2009, 20:27
Сообщение #440


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 164
Регистрация: 6.8.2009
Пользователь №: 3 495
Поблагодарили: 16 раз



Цитата(Alex_Ch @ 13.8.2009, 21:21) *

Конечно были, но потом они превратились в другие елочки:


А теперь люди хотят вернуть все как было раньше и сажают новые елочки.

Цитата(MarkedOfKane @ 13.8.2009, 21:20) *

Мне кажется слишком много нужно показать и обьяснить игрокам в одной игре. Уж слишком много взяли на себя ЕА. 54.gif Смогут ли они справится с этой задачей?

Ставлю против ЕА


Ну по сути есть только два вопроса. Кто такой Кейн и чего он хочет. 54.gif

От ответа на эти два вопроса зависят и ответы на остальные.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
54 страниц V « < 20 21 22 23 24 > » 
Тема закрытаОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 15:23
Rambler's Top100 CNC Top 101