Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

54 страниц V « < 41 42 43 44 45 > »   
Тема закрытаОткрыть новую тему
> Обсуждение C&C4 2, Продолжение
DarthSidius
сообщение 27.8.2009, 19:42
Сообщение #841


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 277
Регистрация: 28.8.2008
Пользователь №: 2 126
Поблагодарили: 29 раз



Цитата(BLACKOUT217 @ 27.8.2009, 19:42) *

Ну ты прямо гадалка! А меня что ждёт?
За соблюдение правил русского языка хвала тебе и почёт.
Однако, повтори правила о деепричастных оборотах, так как правильно будет:

"Нельзя выиграть, просто уничтожив все силы врага."

Что, собственно хотел спросить -
Как там в четвёрке обстоит дело с супероружием? 54.gif Есть интересная информация, DarthSidius???

П.С. А что, Алекс_Ч так и не появился ещё? 60.gif

итак,супероружие это отдельное здание класса защиты,за который мы играть не могли,разработчики сначали хотели сделать из суперки суппорт power,но потос поняли что это глупо,и решили что можно будет придумать много тактик если суперка будет зданием,причем суперка будет рельно мощной.поэотму построив здание класс дефэнс создает отличную цель для команды врага,а теперь представь ты еще построишь кучу башен около супреки и закопаешь их(если ты нод),враг такой приезжает радостный,и тут ты их твыкапываешь,тебе саппорт еще пару абилок кинул,потом ты врага отбил и еще жахнул до кучи,так сказал примерно Джим Вессела))

и еще здание будет видно,из за респаунов кулдаун не будет такой огромный,во всяком случае они планирют так

люди,почему никто не обсуждает финал ладдера,он ведь бл такой прикольный.)))


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex_Ch
сообщение 27.8.2009, 19:46
Сообщение #842


Админ cncseries.ru, cnc3.ru

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 277
Регистрация: 23.1.2007
Пользователь №: 2
Поблагодарили: 273 раз



Цитата
П.С. А что, Алекс_Ч так и не появился ещё? 60.gif

Всем привет! Вот теперь вернулся!
Цитата

Как там в четвёрке обстоит дело с супероружием? 54.gif Есть интересная информация, DarthSidius???

Как сказал DarthSidius за Defensive поиграть не дали, т.е. самый интересный на мой взгляд остался без внимания. А у него еще строительство и пехота, что мы тоже не видели((( Но я так понял, что супер-оружие будет у Support и Defense, у последних больше.
Отчет сейчас пишу, но придется уехать на пару дней, поэтому опубликую его только в воскресенье.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BLACKOUT217
сообщение 27.8.2009, 19:54
Сообщение #843


Потрошитель

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 207
Регистрация: 14.1.2009
Из: NG-217
Пользователь №: 2 645
Поблагодарили: 675 раз



Цитата(Alex_Ch @ 27.8.2009, 19:46) *

Всем привет! Вот теперь вернулся!

Как сказал DarthSidius за Defensive поиграть не дали, т.е. самый интересный на мой взгляд остался без внимания. А у него еще строительство и пехота, что мы тоже не видели((( Но я так понял, что супер-оружие будет у Support и Defense, у последних больше.
Отчет сейчас пишу, но придется уехать на пару дней, поэтому опубликую его только в воскресенье.
Ура! 12.gif

Долго мы тебя ждали и дождались! Жаль, конечно, что щас не будет твоего отчёта 17.gif Глаза так и чешутся почитать его) Что ж, будем ждать воскресенья! 64.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GORgorich
сообщение 27.8.2009, 21:57
Сообщение #844


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 228
Регистрация: 11.7.2009
Пользователь №: 3 386
Поблагодарили: 11 раз




Я сначала вообще не мог понять че делают с КНК4, а терь я спокоен, от игры в восторге, мне кажется эт будет бомба! 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
P@TRIOT
сообщение 4.9.2009, 20:33
Сообщение #845


Street Fighter

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19
Поблагодарили: 162 раз



Ну-ну, как аваторка с Эминемом появляться перестала они уже игру начали хаять. Я добрый, так что пока предов не буду выдавать, из-за одного обстоятельства. Но учтите, в следующий раз так может не повезти 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 5.9.2009, 14:06
Сообщение #846


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(GORgorich @ 27.8.2009, 22:57) *

Я сначала вообще не мог понять че делают с КНК4, а терь я спокоен, от игры в восторге, мне кажется эт будет бомба! 54.gif

не уверен тупо потому что нужно постоянное подключение даже для игры в сингл((( 40.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
P@TRIOT
сообщение 6.9.2009, 11:20
Сообщение #847


Street Fighter

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19
Поблагодарили: 162 раз



Эта система скорее придумана ещё и для любителей игр типа Лайн Эйдж. Они считают что в РТС нет ничего интересного, ибо из игры в игру ты расстраиваешь базу и просто мочишься, в свою очередь мы РТС-ники заявим что их игры для нубов, ибо в них нету скилла, микро и макро, всё сводится тупо к прокачке, чем сильнее перс прокачен тем главнее ты на арене сервера.

Ну а тут уже совмещают эти 2 варианта, то биш ты проходишь игру, сражаешься в инете, тем самым постепенно открываешь юнитов и абилки, чтобы удивлять игроков зашедших задолго до тебя крутизной и полезностью новых юнитов. В принципе эта идея совмещения, когда ты постоянно на "арене сервера", может оказаться классной.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nomad
сообщение 6.9.2009, 18:06
Сообщение #848


Бригадный Генерал

Группа: Заблокированные
Сообщений: 2 504
Регистрация: 14.3.2009
Из: Город-Герой Черкасы,Украина
Пользователь №: 2 940
Поблагодарили: 394 раз



Цитата(P@TRIOT @ 6.9.2009, 11:20) *

Эта система скорее придумана ещё и для любителей игр типа Лайн Эйдж. Они считают что в РТС нет ничего интересного, ибо из игры в игру ты расстраиваешь базу и просто мочишься, в свою очередь мы РТС-ники заявим что их игры для нубов, ибо в них нету скилла, микро и макро, всё сводится тупо к прокачке, чем сильнее перс прокачен тем главнее ты на арене сервера.

Ну а тут уже совмещают эти 2 варианта, то биш ты проходишь игру, сражаешься в инете, тем самым постепенно открываешь юнитов и абилки, чтобы удивлять игроков зашедших задолго до тебя крутизной и полезностью новых юнитов. В принципе эта идея совмещения, когда ты постоянно на "арене сервера", может оказаться классной.


По моему ета идея стирена из 4 Колл оф Дьюти.Там тоже выполняеш различные испытания(например убей 10 человек из АК получи глушитель в подарок).И есть своя система левелов в которой откриваеш оружыя и перки.Конечно если у тебя большой левел у тебя есть преймущество на меньшими но оно не значительно.

Думаю система прокачки только будет стимулировать сетевую игру
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarthSidius
сообщение 6.9.2009, 18:30
Сообщение #849


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 277
Регистрация: 28.8.2008
Пользователь №: 2 126
Поблагодарили: 29 раз



Цитата(Nomad @ 6.9.2009, 19:06) *

По моему ета идея стирена из 4 Колл оф Дьюти.Там тоже выполняеш различные испытания(например убей 10 человек из АК получи глушитель в подарок).И есть своя система левелов в которой откриваеш оружыя и перки.Конечно если у тебя большой левел у тебя есть преймущество на меньшими но оно не значительно.

Думаю система прокачки только будет стимулировать сетевую игру

открою тебе тайну,такая система была еще до Call of Duty 4,я вот на офф сервере в Battlefield 2 играл там тоже пушки новые надо зарабатывать,а в Armed Assault,который тоже был раньше КОД 4 надо было в каждом сражении зарабатывать званеич чтобы ты мог иметь доступ к крутой технике и пушкам

Все новое,это хорошо забытое старое))сейчас принципиально новых идей в играх почти нет
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
P@TRIOT
сообщение 6.9.2009, 19:53
Сообщение #850


Street Fighter

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19
Поблагодарили: 162 раз



Больше левел - больше юнитов. Это получается как будто ты генерал который находится он-лайн, так сказать на "арене сервера", и за заслуги получаешь лычки. Это правда может дойти до очень интересных моментов.

Например, допустим мы с Flash-m@n-ом хотим сыграть против какого-то клана, 2в2 скилл и ранг почти равный, но мы на 5 минут исчезаем типа афк, а на самом деле загружаемся в последнюю миссию в компании и на пару отстреливаем там всех кого можно, получаем новые пушки, юнитов или здания, приходим в клан матч и удивляем всех.

Может он-лайн это не только защита от пиратства но и новый принцип гейм плея, стоит попробовать хотя бы ради интереса.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 6.9.2009, 20:34
Сообщение #851


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



давайте перенесём это в отдельную тему и создадим опрос
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
P@TRIOT
сообщение 6.9.2009, 22:27
Сообщение #852


Street Fighter

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19
Поблагодарили: 162 раз



Слушаю ваше предложение, говорите подробнее, предложение будет рассмотрено и если окажется действительно полезным, будет сделано 64.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gvinblade
сообщение 6.9.2009, 23:45
Сообщение #853


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Регистрация: 16.3.2009
Пользователь №: 2 953
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(P@TRIOT @ 6.9.2009, 20:53) *

Больше левел - больше юнитов. Это получается как будто ты генерал который находится он-лайн, так сказать на "арене сервера", и за заслуги получаешь лычки. Это правда может дойти до очень интересных моментов.

Например, допустим мы с Flash-m@n-ом хотим сыграть против какого-то клана, 2в2 скилл и ранг почти равный, но мы на 5 минут исчезаем типа афк, а на самом деле загружаемся в последнюю миссию в компании и на пару отстреливаем там всех кого можно, получаем новые пушки, юнитов или здания, приходим в клан матч и удивляем всех.

Может он-лайн это не только защита от пиратства но и новый принцип гейм плея, стоит попробовать хотя бы ради интереса.



Вообще это подстава будет) но говорили что открываемые юниты будут специализированными, так что непонятно ещё кто выйграет - узкоспециализированный юнит, или обычные.


Мне на самом деле непонятно - почему в системе ресурсов нельзя сделать так - харвестр летающий, подлетает к вышке тиберия, берёт этот тиберий, в контейнере, капсуле - и летит к ползуну.
Хотя бы на что-то было бы похоже.
Конечно ясно, что если враг перезахватывает все вышки - то пиши пропало, но всё же..
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarthSidius
сообщение 7.9.2009, 19:54
Сообщение #854


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 277
Регистрация: 28.8.2008
Пользователь №: 2 126
Поблагодарили: 29 раз



я писал вам про Мастодонта,на тот же лимит покупаешь скорпы и выносишь его.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
РаХа
сообщение 7.9.2009, 22:25
Сообщение #855


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Регистрация: 17.3.2009
Пользователь №: 2 959
Поблагодарили: 1 раз



Ну чё там,когда выйдет "четвёрка"?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex_Ch
сообщение 8.9.2009, 7:57
Сообщение #856


Админ cncseries.ru, cnc3.ru

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 277
Регистрация: 23.1.2007
Пользователь №: 2
Поблагодарили: 273 раз



Цитата(РаХа @ 7.9.2009, 22:25) *

Ну чё там,когда выйдет "четвёрка"?

Заходите хотя бы иногда на главную страницу сайта:
Дата выхода:
30 марта 2010
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
РаХа
сообщение 8.9.2009, 18:05
Сообщение #857


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Регистрация: 17.3.2009
Пользователь №: 2 959
Поблагодарили: 1 раз



Цитата
Заходите хотя бы иногда на главную страницу сайта:
Дата выхода:
30 марта 2010


Ох нифагасе!Так долго?Я просто слышал что осенью должна была выйти 29.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 8.9.2009, 18:56
Сообщение #858


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



показать офф-топ
Цитата(РаХа @ 8.9.2009, 19:05) *

Ох нифагасе!Так долго?Я просто слышал что осенью должна была выйти 29.gif

нашёл эти новсти на "свалке" интернета?)) а если серьёхно где такую новость "увидел"?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
РаХа
сообщение 9.9.2009, 11:48
Сообщение #859


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Регистрация: 17.3.2009
Пользователь №: 2 959
Поблагодарили: 1 раз



Цитата
нашёл эти новсти на "свалке" интернета?)) а если серьёхно где такую новость "увидел"?


Слышал звон,да не знаю где он...В общем читал где-то,но уже не вспомню...Ещё весной этого года об этом слышал...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gvinblade
сообщение 15.9.2009, 14:59
Сообщение #860


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Регистрация: 16.3.2009
Пользователь №: 2 953
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(Alex_Ch @ 8.9.2009, 8:57) *

Заходите хотя бы иногда на главную страницу сайта:
Дата выхода:
30 марта 2010



Хм, с учётом того, что не доделана анимация и юыла летом только пре-альфа, а ещё и что-то делать с системой ресурсов - чувствую не будет весной CnC4..
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
54 страниц V « < 41 42 43 44 45 > » 
Тема закрытаОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 24.4.2024, 10:31
Rambler's Top100 CNC Top 101