Эх.. Вот мне не скучно было когда втроем против пятерых. Опробовал все класы нод. Непрочувствовал меня саппорт. Не понял его смысла( Дефенс неплохой спам пехотой. Но пока мне ближе к сердцу Оффенс.
Надо "Прихвостней из ГСБ"(с) посмотреть. У них техника лучше выглядит.
Саппорт играет роль подмоги своим союзникам в буквальном смысле этого слова. В плане, что он может быстро добраться до какой-то точки, где союзник воюет со врагом и помочь союзнику. Плюс саппорты могут быстро делать нейтральными TCN-башни
Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
Цитата
Сейчас скучно. Надеюсь поменяется хоть что-то
Вот мне че-то тоже, как то реально скушно . В бете ра3 часами сидел, в самом ра3 тож, а сколько я в 3й команд гонял так вообще. А тут 2е игры поиграю и больше не хочется совсем. Как-то в снс4 мало импровизации, даже меньше чем в ВиКе. Тупо строй строй строй, а потом клавишу q нажал и мочи всех.... Базу не построишь, диверсию не сделаешь. Тупо в лоб, лоб, лоб. Даже в ВиК как-то повеселее играется, там хоть партизанами можно по городу или по лесу весело побегать. Неинтересно. +роль тимворка небольшая, у каждого класса есть юниты хорошо валющие все. Нет например, чтоб дать ПВО только сапорту, чтоб оофенс в одиночку от всего не отбивался. Тогда было бы командное взаимодеиствие.
Группа: Администраторы
Сообщений: 2 349
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42 Поблагодарили: 639 раз
Цитата(NUKEer @ 14.12.2009, 22:46)
+роль тимворка небольшая, у каждого класса есть юниты хорошо валющие все. Нет например, чтоб дать ПВО только сапорту, чтоб оофенс в одиночку от всего не отбивался. Тогда было бы командное взаимодеиствие.
C огромным гемороем все таки получилось запустить бету с помощью Килерка и Провидения. Что я могу сказать Игра мне показалась жутко унылой.Играли мы только на одной карте на 10 человек в режиме доминейшн.Суть его такова захватываем точки чекпоинты,чекпоинты медленно но уверено производят очки,когда количество очков доходит до определенного количества например 2500 команда которая их заполучила виигрывает.
Вначале меня приятно удивило огромное разнообразие юнитов и вообще то неплохая музыка,но дизайн юнитов ето пипец.Складиваеться впечатление что играеш в какой-то стар варс лего а не фантастическую РТС. Как говорил выше Нукер ни о каком тим ворке речи быть не может.Можно спокойно не обращая внимания на напарников разобраться со всем в то время как в вике постоянно в микрофон кто то кричит аа бегом сюда ПВО или танки танки там ааа.....
Вообщем я конечно понимаю что ето бета но за 3 месяца вряд ли игра станет лучше.Пройду кампанию за ГСБ и сотрю из памяти винчестера
Группа: Пользователи
Сообщений: 399
Регистрация: 28.7.2008
Из: Красноярск
Пользователь №: 2 040 Поблагодарили: 23 раз
Эх, давненько я не писал на форум... А тут вот решил поделиться впечатлениями.
Новость о том, что выходит четвертая часть C&C в свое время конечно крайне обрадовала. Но некоторые скриншоты, а равно и пессимизм, царящий на форуме, озадачивали. А тут, значит, бета. К мультиплееру я всегда был равнодушен. Но тут случай особый. Скачал. Ознакомился. Пессимизма не разделяю, впечатления, в целом, положительные.
Игра сильно напомнила о небезызвестной модификации Contra 007. Та же командная работа, та же прокачка по техническим уровням и точно так же у каждого своя роль. Когда-то я мечтал, что бы профессиональные разработчики развили идею Контры. Похоже, мечта сбылась.
Великолепна идея с прокачкой и получением доступа к новым юнитам. Хорош и захват тибериумных кристаллов. Конечно в процессе игры постоянно вспоминается "Вархаммер", но игра вовсе не выглядит прямым ему подражанием, скорее вполне творческое развитие идеи.
Порадовали и Краулеры. Но традиционные базы все же очень жаль... В конце-концов, нет баз - нет экономической войны и диверсий,в свете чего даже возвращение подземных боевых машин не особо радует.
Не совсем понимаю притензии к графике. Графика (именно графика, не дизайн, о нем ниже...), вполне на уровне. Лично для меня - вторая по качеству после WiC, который, похоже, еще долго будет находиться на недосягаемой для стратегий высоте. Приятно и то, что разработчики продолжают скурпулезно наполнять карты множеством мелких деталей, вносящих жизнь и радющих глаз.
Огорчает тенденция наметившаяся в совремнном "игропроме". В угоду мультиплатформенности и сетевым баталиям игры все более упрощаются, становятся "просто развлечением", теряя реализм и элементы симуляции. Я затрудняюсь точно сказать, что именно вносит этот эффект. Но в миры совремнных игр не веришь. Даже абсолютно бредовый RA2, не говоря уж о "Солнце тибериума" выглядели достоверно. Здесь же - играть интересно, но во вселенной игры более не живешь. Не переживаешь за нее. КонечнО, компанию "Четверки" мы еще не видели... Но не думаю, что есть повод для оптимизма, пусть даже видео-ролики и обещаются быть на "отлично"... Кстати, не надо катить бочку на EA. Аляповый, цветастый СтарКрафт с игрушечными пародиями на Космодесантников или спартанский СупримКоммандер ничем не лучше.
В завершении, о дизайне юнитов. Некоторые из них откровенно радуют - "Саламандра", "Мародер"... забавнй и необычный инженер Братства... И вместе с тем никакой огнеметный танк, отвратительный стелс... К чему это обилие лапчатых шагоходов? К чему насекомоподобные танки? В каком бреду привидился кибер-коммандо с полу-крыльями-полу-рожками за спиной?
И еще, пара наблюдений. Во-первых, если мне не изменяет память, в первых интервью по С&C 3 говорилось о том, что у Нод планируется передвижная база или нечто подобное... Так вот во что выллились те эксперименты... Во-вторых, помните самые первые скриншоты C&C 3? Там где еще Питбули с пулеметами и башни Вулкан. Местность современную пустуню из "Четверки" не напоминает часом?
Поиграл. Все оказалось ровно настолько ужасно, как и полагал. Абсолютно не разочарован ибо заранее был готов. Для меня это не стратегия. Желаю игре абсолютного провала. Вероятно, даже качать для того, что бы пройти "кампанию" не буду, ибо чувствую, что она будет ещё более уныла чем сама игра. Игра просто НЕВОЗМОЖНО скучна
Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
Нуууууу пока мне понравился только этот большущий корабль который завелся в конце миссии. И честно сказать не понравились видео вставки на фоне самой игры, выглядит так , будто на сьемках экономили время, отсюда, тупо вырезали самих актеров и пихали в игру, не теряя времени на фон.