Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Red Alert 2 Beta, Обсуждение мода Red Alert 2 Beta
Krakozabra
сообщение 3.12.2009, 22:17
Сообщение #1


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 3.12.2009
Из: Россия, Белгородская область
Пользователь №: 3 860
Поблагодарили: 5 раз



Как всегда начну издалека. Все началось с того что в один прекрасный денек, я читая один из форумов наткнулся на любопытные скриншоты из Red Alert 2. Всем желающим смотреть здесь
Короче говоря они были из предрелизной версии игры. Отличия от финальной версии там довольно существенны. И вот я решил что было бы неплохо эту бету вживую пощупать. К сожалению погуглив я понял что ее в свободном доступе уж точно не найдешь. Тогда я решил все же возродить ее сам, благо кое-какой опыт в модмейкерстве все же имеется. Короче вот уже практически готовая версия мода под номером 0.9
Качать здесь


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
blitzwing
сообщение 6.12.2009, 15:13
Сообщение #2


Победитель конкурса на знание тибериумной вселенной

Группа: Пользователи
Сообщений: 130
Регистрация: 18.10.2007
Пользователь №: 1 169
Поблагодарили: 16 раз



Был уже подобный мод, назывался PreRA2, и у автора было сделано уже очень многое. Но разработка по ходу заглохла.

http://media.moddb.com/images/mods/1/6/5692/44001.png

Вот такие красивые юниты из беты ра 2 там были))


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Krakozabra
сообщение 6.12.2009, 20:51
Сообщение #3


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 3.12.2009
Из: Россия, Белгородская область
Пользователь №: 3 860
Поблагодарили: 5 раз



Ну если был, то хорошо. Просто я его раньше не встречал. Ну и тем более заглох проект. Так что могу свой дорабатывать 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
blitzwing
сообщение 7.12.2009, 8:46
Сообщение #4


Победитель конкурса на знание тибериумной вселенной

Группа: Пользователи
Сообщений: 130
Регистрация: 18.10.2007
Пользователь №: 1 169
Поблагодарили: 16 раз



Ну что же, удачи тогда 54.gif работа предстоит нелёгкая.

http://www.ppmsite.com/?go=ra2arch - вот тут кое-какие материалы есть. А ещё на форуме ppmsite можно найти инфу о некоторых вещах, которые планировались в RA2. Об изначальном предназначении cloning vats, например)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Krakozabra
сообщение 8.12.2009, 11:26
Сообщение #5


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 3.12.2009
Из: Россия, Белгородская область
Пользователь №: 3 860
Поблагодарили: 5 раз



Это я уже видел. А насчет инфы интересно было бы почитать, но что-то по теме на том форуме я мало чего нашел. 48.gif Сейчас графикой зданий оставшихся занимаюсь и баги мелкие вылавливаю. В воскресенье- понедельник думаю новую версию выложу. Пока рисую стену Альянса и реактор Советов
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sindeo
сообщение 8.12.2009, 21:17
Сообщение #6


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 107
Регистрация: 19.4.2009
Из: о.Сахалин. Холмск
Пользователь №: 3 105
Поблагодарили: 13 раз



У кого нибудь есть бета- текстуры следующих обьектов ?

Советы

Текстура Строительного завода
Текстура радара
Текстура военного завода

Союзники

Текстура танка Мираж
Текстура Летучей пехоты * Ракетчика*
Текстура ГАП генератора

Если есть или знайте где можно взять поделись плиз..
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
blitzwing
сообщение 9.12.2009, 9:12
Сообщение #7


Победитель конкурса на знание тибериумной вселенной

Группа: Пользователи
Сообщений: 130
Регистрация: 18.10.2007
Пользователь №: 1 169
Поблагодарили: 16 раз



Krakozabra, прошу прощения за ложную инфу. Тема была не на ppmsite, а на revora. Вот ссылка.

Sindeo, не текстуры, а спрайты для зданий и пехоты, и воксели для техники))
И, вроде бы, миражей и ракетчиков на старых скринах нет, так что можно только догадываться, как они выглядели...

Edit, Krakozabra, мод пока не ставил, т.к. на работе, но заглянул одним глазком в ресурсы... столько вкусненького =))) Большое спасибо)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Krakozabra
сообщение 9.12.2009, 10:26
Сообщение #8


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 3.12.2009
Из: Россия, Белгородская область
Пользователь №: 3 860
Поблагодарили: 5 раз



Есть и миражи и ракетчики. У Миражей башня другая немного, а у ракетчиков во первых дым из реактивных ранцев там чуток подальше бьет и костюм их немного изменен.
Sindeo список отличий со скринами на форуме эму-ленда выкладывал
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
blitzwing
сообщение 9.12.2009, 11:03
Сообщение #9


Победитель конкурса на знание тибериумной вселенной

Группа: Пользователи
Сообщений: 130
Регистрация: 18.10.2007
Пользователь №: 1 169
Поблагодарили: 16 раз



Krakozabra, класс, я раньше не видел этих миражей и ракетчиков))

Заценил мод. Всё-таки воксели танков и транспорта мало похожи на те, что на скриншотах 38.gif
И ещё, в ресурсах ра2 есть старая иконка призывника, лучше её возми))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Krakozabra
сообщение 13.12.2009, 21:20
Сообщение #10


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 3.12.2009
Из: Россия, Белгородская область
Пользователь №: 3 860
Поблагодарили: 5 раз



Новая версия мода. Обновил ссылку в 1 посте
Перерисованы:
- Радар Советов
- Стена Советов
- Ядерная Электростанция советов
Добавлены
- Ворота Советов
- Ворота Альянса
- восстановлены отключенные бонусы из ящиков (Железный занавес, Погодный шторм, газовое облако, дополнительная руда, невидимость, скрытие разведанной территории, взрыв рядом стоящих юнитов, ядерная ракета, напалм, бонусный пехотинец
- Мираж может маскироваться под любой указанный игроком обьект на карте
Исправлено
- Мешки с песком. Теперь можно строить как обычную стену по 8 сразу
- Оружие танка Рино. Теперь стреляет из двух дул сразу
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Krakozabra
сообщение 15.12.2009, 22:07
Сообщение #11


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 3.12.2009
Из: Россия, Белгородская область
Пользователь №: 3 860
Поблагодарили: 5 раз



Очередное обновление под номером 0.95
Качаем отсюда
Исправлено:
- Глюк Миража с невозможностью атаки техники противника
- Отображение башни у танка Гризли
Перерисованы
- Стена Альянса
- Тесла кольцо
- Гап генератор
- Полностью переделан модель танка Рино

Возможно есть что-то еще, но пока не помню что еще менял
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex_Ch
сообщение 19.12.2009, 1:38
Сообщение #12


Админ cncseries.ru, cnc3.ru

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 277
Регистрация: 23.1.2007
Пользователь №: 2
Поблагодарили: 273 раз



У кого есть возможность, сделайте пожалуйста несколько скриншотов, а то RA2 не установлен. Хочу сделать новость на главной про мод.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
xeeqqw
сообщение 19.12.2009, 12:16
Сообщение #13


Старшина

Группа: Модераторы
Сообщений: 289
Регистрация: 15.6.2008
Пользователь №: 1 968
Поблагодарили: 233 раз



Цитата(Alex_Ch @ 19.12.2009, 1:38) *

У кого есть возможность, сделайте пожалуйста несколько скриншотов, а то RA2 не установлен. Хочу сделать новость на главной про мод.

Вот сделал пару скринов скачать
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sindeo
сообщение 4.3.2011, 6:12
Сообщение #14


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 107
Регистрация: 19.4.2009
Из: о.Сахалин. Холмск
Пользователь №: 3 105
Поблагодарили: 13 раз



Знаю что тема стара но поскольку причастен к моду то не намерен его бросать. Итак небольшое обновление исправляющие множество багов и недочетов, также возвращает юнитам некоторые отмененные параметры и способности ну и поправлен баланс.

Насчет багов... 1 попрежнему присутствует и заключается в дублировании юнита Харриер. То есть в меню построек есть 2 экземпляра Харриера причем 2 ведет себя глючно и строится из воен завода. Также играя в кампанию Харриеры вылетающие из за экрана (подмога) имеют неограниченный боезапас. В общем причину этого бага я ненашол... но удалось обойти его, отключив производство Харриеров и переделав под них недоделанный юнит Гарпию.

Несколько слов о балансе : Конечно далеко не идеал, но делались изменения прежде всего чтобы приблизить к самым первым параметрам..правда далеко не все они были задействованы из за баланса..вот самые основные из них :

1 Страны помимо спец юнита имеют бонусы как в РА1

Россия - цены дешевле на 10%, Тесла воин обучается с 1 лычкой
Куба - скорость юнитов увеличена на 15%, танк Рино строится с 1 лычкой
Ливийцы - пехота обучается (строится) на 25% быстрее, Иван обучается с 1 лычкой
Ирак - привоз ресурсов увеличен на 20%, установка В3 строится с 1 лычкой

США - Авианосцы и вертолеты Ястреб строятся с 1 лычкой
Германия - танк Гризли строится с 1 лычкой
Англия - Харриер (Гарпия) и отряд Морских Котиков обучаются с 1 лычкой
Франция - защитные строения строятся на 25% быстрее
Корея - цена пехоты на 20% дешевле, Летучая пехота (Ракетчик) обучается с 1 лычкой

2 Юниты

танк Гризли - башня неповоротлива, защита +50НР итого 350
легкий танк - доступен, иммунитет к радиации и гипнозу
ИФВ - эффективность против техники и зданий немного увеличена
Уничтожитель танков - увеличен урон и защита +100НР итого 500
Танк Призм - эффективность против зданий снижена -50% итого 150%
танк Мираж - эффективность против зданий увеличена, может маскироваться не только под деревья
Черный Орел - увеличена скорость, невидим для радаров, повышена цена
Отряд Морские Котики - доступны
Таня - лимит 1, увеличено здоровье, дальность атаки, иммунитет к гипнозу, повышена цена

Инженер - здоровье снижено до 55
Боевая собака - здоровье снижено до 50

ПСИ воин - здоровье снижено до 60
ПВОшник, ПВОбмп, Морской скорпион - эффективность против пехоты, легкой техники, зданий увеличена
танк Рино - урон снижен до 60 но теперь имеет 2 ствола, два выстрела
Апокалипсис - может стрелять на ходу
Тесла танк - немного увеличена дальность но снижена скорострельность, одинаково эффективен против техники, пехоты и зданий, тип брони изменен на среднюю
Артиллерия - доступна, справляется с пехотой и кое как с легкой техникой
установка В3 - увеличена прочность пущенных ракет
Террорист - увеличен урон, цена, может маскироваться подобно Шпиону
Иван - заминированную цель можно взорвать в любой момент
вертолет Хинд - доступен

Внимание ! В Моде по прежнему не переделаны следующие моменты:

Советы

Строительный завод - нужно перекрасить купол
военный завод - тоже купол

Союзники

танк Мираж - нужно переделать ( есть только образцовый скриншот, поэтому перерисовывать придется в ручную)
Летучая пехота * Ракетчик* - тоже переделать ( тоже в наличии только скриншот)
Десантный самолет - переделать ( нужная модель есть надо только вставить и заменить )

Сам я не имею опыта для изменений такого уровня поэтому буду очень благодарен опытным модостроителям желающим доделать эти 5 элементов.. материалы тут же предоставлю

Прикрепленный файл  RA2beta.rar ( 2.49 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 424


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KALAPS Shtam8
сообщение 14.3.2011, 21:49
Сообщение #15


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 882
Регистрация: 27.6.2010
Пользователь №: 4 529
Поблагодарили: 133 раз



Альянс изначально зелёным сделать хотели или мне так кажеться ?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Anubis
сообщение 14.3.2011, 22:56
Сообщение #16


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 515
Регистрация: 19.3.2009
Из: Kiev
Пользователь №: 2 968
Поблагодарили: 127 раз



Цитата(KALAPS Shtam8 @ 14.3.2011, 20:49) *

Альянс изначально зелёным сделать хотели или мне так кажеться ?

Да, Альянс должен был быть зеленым. Зеленый оставили как цвет для Германии.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 26.4.2024, 1:19
Rambler's Top100 CNC Top 101