Знаю что тема стара но поскольку причастен к моду то не намерен его бросать. Итак небольшое обновление исправляющие множество багов и недочетов, также возвращает юнитам некоторые отмененные параметры и способности ну и поправлен баланс.
Насчет багов... 1 попрежнему присутствует и заключается в дублировании юнита Харриер. То есть в меню построек есть 2 экземпляра Харриера причем 2 ведет себя глючно и строится из воен завода. Также играя в кампанию Харриеры вылетающие из за экрана (подмога) имеют неограниченный боезапас. В общем причину этого бага я ненашол... но удалось обойти его, отключив производство Харриеров и переделав под них недоделанный юнит Гарпию.
Несколько слов о балансе : Конечно далеко не идеал, но делались изменения прежде всего чтобы приблизить к самым первым параметрам..правда далеко не все они были задействованы из за баланса..вот самые основные из них :
1 Страны помимо спец юнита имеют бонусы как в РА1
Россия - цены дешевле на 10%, Тесла воин обучается с 1 лычкой
Куба - скорость юнитов увеличена на 15%, танк Рино строится с 1 лычкой
Ливийцы - пехота обучается (строится) на 25% быстрее, Иван обучается с 1 лычкой
Ирак - привоз ресурсов увеличен на 20%, установка В3 строится с 1 лычкой
США - Авианосцы и вертолеты Ястреб строятся с 1 лычкой
Германия - танк Гризли строится с 1 лычкой
Англия - Харриер (Гарпия) и отряд Морских Котиков обучаются с 1 лычкой
Франция - защитные строения строятся на 25% быстрее
Корея - цена пехоты на 20% дешевле, Летучая пехота (Ракетчик) обучается с 1 лычкой
2 Юниты
танк Гризли - башня неповоротлива, защита +50НР итого 350
легкий танк - доступен, иммунитет к радиации и гипнозу
ИФВ - эффективность против техники и зданий немного увеличена
Уничтожитель танков - увеличен урон и защита +100НР итого 500
Танк Призм - эффективность против зданий снижена -50% итого 150%
танк Мираж - эффективность против зданий увеличена, может маскироваться не только под деревья
Черный Орел - увеличена скорость, невидим для радаров, повышена цена
Отряд Морские Котики - доступны
Таня - лимит 1, увеличено здоровье, дальность атаки, иммунитет к гипнозу, повышена цена
Инженер - здоровье снижено до 55
Боевая собака - здоровье снижено до 50
ПСИ воин - здоровье снижено до 60
ПВОшник, ПВОбмп, Морской скорпион - эффективность против пехоты, легкой техники, зданий увеличена
танк Рино - урон снижен до 60 но теперь имеет 2 ствола, два выстрела
Апокалипсис - может стрелять на ходу
Тесла танк - немного увеличена дальность но снижена скорострельность, одинаково эффективен против техники, пехоты и зданий, тип брони изменен на среднюю
Артиллерия - доступна, справляется с пехотой и кое как с легкой техникой
установка В3 - увеличена прочность пущенных ракет
Террорист - увеличен урон, цена, может маскироваться подобно Шпиону
Иван - заминированную цель можно взорвать в любой момент
вертолет Хинд - доступен
Внимание ! В Моде по прежнему не переделаны следующие моменты:
Советы
Строительный завод - нужно перекрасить купол
военный завод - тоже купол
Союзники
танк Мираж - нужно переделать ( есть только образцовый скриншот, поэтому перерисовывать придется в ручную)
Летучая пехота * Ракетчик* - тоже переделать ( тоже в наличии только скриншот)
Десантный самолет - переделать ( нужная модель есть надо только вставить и заменить )
Сам я не имею опыта для изменений такого уровня поэтому буду очень благодарен опытным модостроителям желающим доделать эти 5 элементов.. материалы тут же предоставлю
RA2beta.rar ( 2.49 мегабайт )
Кол-во скачиваний: 424