Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

37 страниц V « < 2 3 4 5 6 > »   
Тема закрытаОткрыть новую тему
> Обсуждение C&С4 4, Продолжение
user№3213
сообщение 15.1.2010, 15:47
Сообщение #61


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



как раз для РА образца ЕА
театр абсурда 2, первый юнит Альянса - Петух!!! 06.gif 06.gif 06.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nomad
сообщение 15.1.2010, 15:51
Сообщение #62


Бригадный Генерал

Группа: Заблокированные
Сообщений: 2 504
Регистрация: 14.3.2009
Из: Город-Герой Черкасы,Украина
Пользователь №: 2 940
Поблагодарили: 394 раз



Конечно я понимаю ЕА ЛА забили на поклоннико СНС большой гвоздь но кто по ихнему мнений после красот ВиКа и ДОВа2 купиться на такую ерунду?Дизайн еще в РА3 меня поражал своей убогостью словно не в ртс а в какую то аркаду з башенками.

Дальше куда смотрит руководство ЕА я не понимаю.Сначала доручили им после провального РА3( его по моему в мире еле-еле тиражом в миллион копий продали,и ето учитивая что когда то ра2 по популярности мог соревноваться с КС и Варкрафтом.Неужели у них нет других талантливых ребят что бы им доручить?Хотя бы той же ЕА дайс которая сделала мирриорс ейдж.

Впрочем думаю на любой мусор найдутся свой поклонник всмпомнить бы хотя бы Дурдом2
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 15.1.2010, 15:58
Сообщение #63


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



я так чувствую могу не стараться, не буду писать плохие отзывы на всяких там озонах 16.gif
также непонятно на кого они собираются делать ставку? как я уже говорил ЕА решили быстрей избавится от C&C
З.Ы. а РА3 такой дизайн идёт 59.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Avenger
сообщение 15.1.2010, 16:49
Сообщение #64


Бригадный Генерал

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 804
Регистрация: 30.5.2009
Из: GDI Infantry Barracks
Пользователь №: 3 245
Поблагодарили: 1239 раз



Ранние коцепт арты юнитов смотрятся довольно таки хорошо 24.gif , но когда дело доходит до материализации в игру, то видимо они попутно превращаются в полное Г.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Killar
сообщение 15.1.2010, 18:14
Сообщение #65


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Регистрация: 31.10.2009
Из: Ярославль
Пользователь №: 3 769
Поблагодарили: 18 раз



Юниты в игре не пропорциональные,вычурные,грамосткие,анимация слабая!!!!!!!!ЕАшникам ток надо свои спортсимы делать а СС4 отдалибы нафиг не удивительно что они сказали ,что это последняя игра по тиб вселеной срубят бобл с минимум усилий и продадут бренд СнС.ЕАпомешанная на бабле фирма-НЕНАВИЖУ их.Они пока не выпустили проэкта ААА класса ток наживаются на громкихх названиях брендов.И не орите что я гоню все клевые игры ЕАшники не делают их делают поглащенные ими студии например как Биоварэ с их МАСС ЭФФЕКТ 2.Сори за ошибки я злой(((
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 15.1.2010, 18:22
Сообщение #66


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



показать офф-топ
уже ностальгию чувствую по руганию ЕА 06.gif

ну, ЕА DICE вроде неплохая, правда я не знаю поглотили они её или нет
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 15.1.2010, 19:25
Сообщение #67


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(IwanS @ 15.1.2010, 10:18) *

Фу, жалкое подобие дизайна. Я из конструктора красивее танки соберу. Стыд и позор, TEv1.4 УЖЕ сделал TT по качеству и игровому интересу.

Вот это правильно сказано, если бы разработчикам TEv1.4 дать хорошее финансирование, они ТТ сделали игрой всех времен и народов, они бы сделали супер-игру.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 15.1.2010, 20:10
Сообщение #68


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(Valen2260 @ 15.1.2010, 14:24) *

Да титан действительно не фонтан, они что не могли придумать боле нормальный дизайн юнита, ведь мастодонт нормально выглядит. Видно у них получаются нормальные юниты, когда на них приходит озарение.

Просто облегчили старого четырехлапого мамонта 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мас†ер
сообщение 16.1.2010, 0:18
Сообщение #69


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 72
Регистрация: 1.7.2009
Из: Винница
Пользователь №: 3 357
Поблагодарили: 3 раз



Да, дизайн юнитов действительно не очень...
И еще: движок-то новый,но я лично никаких улучшений графики против третьей части не вижу - обьясните в чем дело?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 16.1.2010, 0:39
Сообщение #70


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(Мас†ер @ 16.1.2010, 0:18) *

И еще: движок-то новый,но я лично никаких улучшений графики против третьей части не вижу - обьясните в чем дело?

ой отжёг 06.gif 06.gif 06.gif движок SAGE на самом деле очень старый, первая игра выпущенная на нём - Emperor: the battle for Dune, выпущенная аж в 2001 году. дальше его подкорректировали и выпустили Generals и Tiberium wars. потом на нём был театр абсурда и нынешнее Г.
не ну я не могу... 06.gif 06.gif 06.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мас†ер
сообщение 16.1.2010, 0:44
Сообщение #71


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 72
Регистрация: 1.7.2009
Из: Винница
Пользователь №: 3 357
Поблагодарили: 3 раз



Епт,я слышал,что четвертая часть на новом движке...
М-да...
Здоровский прогресс...
Воочию же судить не могу - только по скринам.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 16.1.2010, 0:55
Сообщение #72


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Не, движок нормальный, хватит на него гнать. Это руки ЕА кривые, что не могут нормально движок сделать.

Все мы прекрасно видели возможности движка в C&C3. Красивые спецэффекты, горячий воздух, и так далее. В RA3 просто шейдеры другие использовались, но была красивая вода. Если её сделать менее яркой, то получится вполне красивая вода для мрачных пейзажей тибериумной вселенной.

Движок нормально поддерживает подземные юниты, здесь реализовывается масса интересных возможностей, которые ЕА либо еле использует, либо вообще их не использует. К примеру подземные юниты. Раньше вертелись у слова "движок не может". Да что за бред? В BfME (!!!) был герой, способный закапываться и выкапываться в указанной точке (какой-то большой жукообразный у Мордора вроде). Спец.эффекты погоды - дожди, штормы, были в Генералах.



А по поводу Emperor'а - это не SAGE, а другой движок, на базе которого уже вскоре появился SAGE.

C&C4 - тоже уже не SAGE, ибо SAGE не поддерживает динамическое освещение, не поддерживает высокополигональные модели. Это RNA, в нём до----а всего изменилось, от SAGE остались какие-то лишь частицы и старые неисправимые движком проблемы (вроде сливающихся в кучу юнитов).

SAGE не поддерживал воду, в нём вода была декорацией и тупо непроходимой местностью.


Аналогично и StarCraft 2 - это не 100% тотально новый, написанный с нуля движок. Видно, что за базу, за основу брался движок WarCraft3, и этот движок уже переделывался тотально, совершенствовался, добавлялись эффекты, шейдеры и так далее.

Вспомните верную фразу Jeremy Feasel'а на gamereplays.org в одном из топиков по поводу того, почему ЕА использует старый движок. Там он говорил, что любой игровой компании сейчас проще работать со старым движком, а не делать совершенно новый, который будет иметь кучу новых проблем.

Вы взгляните на ЛЮБУЮ игру. Dawn of War 2 - движок от CoH. Движок CoH - от DoW1.

Supreme COmmander 2 - движок от демигода, причём жутко оптимизированный и улучшенный. Demigod - движок взят от суприма 1.

Red Alert 2 - движок от тибсана. Тибсан - движок новый, но это исключение.

C&C RA1, C&C1 - один движок, произошедший от движка Dune2000.

Сейчас все шутеры делаются на усовершенствованных старых движках. Unreal Engine 3 и т.д.т.п.

Смысл писать новый движок? Чтобы потом лет 10 с ним опять мучаться, фиксить баги и ошибки? И страдать от монотонности спец.эффектов?




C&C4 - RNA, в котором лишь 20% осталось от SAGE
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мас†ер
сообщение 16.1.2010, 1:06
Сообщение #73


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 72
Регистрация: 1.7.2009
Из: Винница
Пользователь №: 3 357
Поблагодарили: 3 раз



Отличный ответ. 43.gif
Спасибо.
Графика третьей части мне нравится (но комп на полный макс. не дает ставить), - просто я заценивал графику четверки по скринам на нашем сайте и каких-то особых улучшений в сравнении с тройкой не видел...
Потому и спрашивал...

P.S. Жукообразный герой - это Шелоб (паук - не жук 54.gif ), и таки да: он имел подземное перемещение.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DisrupToR
сообщение 16.1.2010, 1:44
Сообщение #74


From the Void I'll come

Группа: Продвинутые
Сообщений: 3 571
Регистрация: 23.4.2009
Из: Новосиб
Пользователь №: 3 116
Поблагодарили: 247 раз



Цитата
но была красивая вода. Если её сделать менее яркой, то получится вполне красивая вода для мрачных пейзажей тибериумной вселенной.


Вода красивая? Я тебя умоляю.. Красивая вода в Supreme Commander, но что в снс3 и в ра3 она ужасна...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 16.1.2010, 5:01
Сообщение #75


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(DisrupToR @ 16.1.2010, 1:44) *

Вода красивая? Я тебя умоляю.. Красивая вода в Supreme Commander, но что в снс3 и в ра3 она ужасна...

Это я тебя умоляю, в суприме она как раз на уровне воды в C&C3 или генералов. В RA3 хотя бы волны от юнитов реализовали, искажение и солнечные блики у берегов.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
C`Tan
сообщение 16.1.2010, 9:51
Сообщение #76


Дедушка C`Tan

Группа: Продвинутые
Сообщений: 2 660
Регистрация: 14.11.2009
Из: Hochland
Пользователь №: 3 824
Поблагодарили: 1152 раз



Developer QA Session #13
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
The Reaper )=-
сообщение 16.1.2010, 10:04
Сообщение #77


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 389
Регистрация: 9.9.2009
Пользователь №: 3 611
Поблагодарили: 24 раз



в оригинальном суприме да, но в Forged Alliance движок доработан существенно, и вода там очень реалистична (волны и пена от юнитов и строений), посмотри игровое видео и увидишь разницу


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Toureg
сообщение 16.1.2010, 10:27
Сообщение #78


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Регистрация: 22.7.2008
Из: Киев
Пользователь №: 2 026
Поблагодарили: 7 раз



Цитата(Avitus @ 16.1.2010, 8:51) *


Давно уже не было этих ответов. Отчасти порадовало возвращение ЛЕГИОНА, хоть и само возвращение убогое
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DisrupToR
сообщение 16.1.2010, 10:35
Сообщение #79


From the Void I'll come

Группа: Продвинутые
Сообщений: 3 571
Регистрация: 23.4.2009
Из: Новосиб
Пользователь №: 3 116
Поблагодарили: 247 раз



Цитата(Existor @ 16.1.2010, 8:01) *

Это я тебя умоляю, в суприме она как раз на уровне воды в C&C3 или генералов. В RA3 хотя бы волны от юнитов реализовали, искажение и солнечные блики у берегов.

Не смеши мои тапки. Ты играл хоть раз в суприм? Даже в первом вода шейдеры воды явно на более высоком уровне. Возле берегов видно красивое дно. Ладно, сделаю несколько скриншотов из снс3 и SC. Ра3 у меня нету, если есть у кого, сделайте пару скриншотов воды, и выложите сюда.
Блин, и суприм удалил, но ради того чтобы доказать, установлю ее.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
IwanS
сообщение 16.1.2010, 10:57
Сообщение #80


Император

Группа: Администраторы
Сообщений: 5 114
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 1 903
Поблагодарили: 993 раз



DisrupToR, хочу заметить, что разница в воде в C&C3 и RA3 очень существенна, ты это знаешь, так что скриншот C&C3 не нужен, потому как ничего не доказывает.

Я лично считаю, что вода в РА3 все же красивее суприма. Да, я играл в обе игры (суприм FA). Да, на максимальных. Ну вот лично мне нравится вода из РА3 больше.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
37 страниц V « < 2 3 4 5 6 > » 
Тема закрытаОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 26.4.2024, 1:10
Rambler's Top100 CNC Top 101