В таком случае зачем задавать вопросы с очевидным ответом , ибо на момент выхода C&C 3 был " более-менее на уровне" , а Red alert 3 почти от него и не ушел (а может даже и хуже).
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(Basil @ 10.1.2010, 21:12)
В таком случае зачем задавать вопросы с очевидным ответом , ибо на момент выхода C&C 3 был " более-менее на уровне" , а Red alert 3 почти от него и не ушел (а может даже и хуже).
ты сейчас про что? про ВиК или про СоН? З.Ы. мы уже давно оффтопим
Да там накер говорил дело , что без талковых спец эфектов СНС4 пустышка, в каторую играть будет ваще влом ппц) ... а так может и вытянули игру, чтобы хоть через силу пройти, и сказать ну лады какая есть такая есть, не больше ... а так ваще грустно ппц, я ж даж ставить не буду , а смысл чё я там не видел)... а СУПКОМ другой разговор , там я больше переживаю за Системки, за остальное не стоит беспокоится игра сила будет) ...
Итого: СНС4 (30%)+ 10 можно за вдруг откуда не возьмись "Спец-эфекты зашибись" СУПКОМ 2 (70%)
P.S. и ваще по сути, что мы шас имеем на данный момент в СНС4, да то и останется , всё они там картишки рисуют в Сингл, да баланс ровняют ... за 1,5 месяца уже не чего не поправишь ... если так подумать вспомним люди сколько уже Близард СК2 ровняют, какой был 2 года назад представлен , с тех пор не чего не изменилось) "я про графику" ... но игра конечно крепчает!!! ... а тут хлипкая игра ещё, ей бы ещё годик на пользу пошёл, не меньше ... ну деньги правят балом , ЖИДЫ млина !!! как бесит это ! ...
Купил себе седня диск Сопком2, в первую часть не играл, но играл в, я так понимаю, праотца - Тотал Анигилейшен.
За примерно 3 часа, пока что, прошел первую кампанию и ушел на работу, откуда, сопсна и пишу. Сюжет в Сопкоме 2 (опять же, сейчас и далее говорю конкретно про 1ю кампанию, что в остальных пока не знаю, про мультиплеер тоже пока что ни чего не знаю) еще более плоский и невзрачный, чем в СнС4.
Юниты выглядят картонными. Хотя ОГРОМНЫЙ Робат (который эксперементальный) очень сильно доставляет, прям мини титан из В40к. Остальные же наземные юниты выглядят несерьезно, особенно покрашенные синей краской. Я конечно понимаю, что в игре с огромным кол-ом юнитов супер красивая графика смерти подобна, но все же не до такой степени упрощать. Не понравилось, как выглядят здания, какие-то разукрашенные коробки. Скууууучно.
При этом эффекты пиу-пиу, ракет, энергетического щита, лучей смерти и прочих пыщъ-пыщъ-ололо сделаны на совесть, тут нареканий нет. Алсо, очень понравилась анимацию подлодок, когда они всплывают и погружаются.
Очень скудный набор абилок... точнее, кроме ГГ их нет ни у кого (способность плодить юнитов у передвижных "маток" не в счет). Кому как, а мне обидно. Хотя бы по одной уникальной абилке каждому виду юнитов (которых и так не много) можно было бы дать. В итоге, секрет успеха - правильная комбинация юнитов.
А и еще, но это очень субъективное, был разочарован отсутствием пехоты (ну люблю я ее, люблю). Если уж не живой, то можно было бы сделать каких-нить киборгов.
Хотя в целом игра понравилась:
- Большие и красивые карты - Большие армии (очень эффектно выглядет, когда по полю перемещаются гигантские колоссы в окружении роя мелкой техники) - Есть робаты - Эксперементальные юниты доставляют.
При всем при этом я бы не стал сравнивать СапКом2 с СнС4, т.к. игры разного хар-ра. Одна игра посвящена массовым баталиям, другая же посвящена локальным сражениям. И в ту и другую интересно играть.
СнС4 это не достратегия! В ней море багов и много минус! А вот суприм командор в полне себе игрушка интересная. Особено в мультике. Короче говоря мой выбор не в пользу СнС4
Честно говоря, хоть я и не поклонник Suprem'а, но был слегка разочарован во второй части. Всё стало игрушечнее, проще, много вещей взяли из C&C (некоторые самолеты сильно похожи, у Аеон эспериментальный юнит = реактор Нодов из C&C3, только с турельками и на колесах, УЕФ стали похожи сильнее на альянс из РА3, хотя тот в свою очередь брал в стилистике фракции корни из тех же УЕФ из суприма первого, здание-катапульта, стреляющее юнитами - ну не Буллфрог ли?)
ВОт насчет спец.эффектов согласен полностью - таких бы в C&C3, RA3 и были бы шедевры, а в этой игре они, увы, дополняют и без того скучную игру
Мне суп ком нравится гораздо больше чем снс3. Обе игры лиценз. Так же и тут, снс4 просто сакс, суп ком2 уделал ее в разы. Тоже недавно купил лицензию, круто. Да и то, что на гр уже у суп ком2 реплэев больше даже чем у ск2 говорит о многом. Помню с утра заходил, было онлайн около 3-х тысяч человек. Под вечер в выходные боюсь представить что там творится.
Цитата
Всё стало игрушечнее, проще, много вещей взяли из C&C
Вот с этим с тобой полностью соглашусь. Если первые части были сложные "до ---ы" то эта стала такой же простой как и снс3. Я думаю для того, чтобы играло больше народу, т.к. народу тупой, не любит заумные игры, выбирают более простые. Явный пример снс3 и снс3 КВ, в снс3 раза в 2 больше народу играет, чем в кв.
Цитата(RaZoRBaCk @ 10.1.2010, 23:56)
Если у тебя на низких-то да.На макс. графике все реалистично....даже очень-так как движок Havok.
Да тоже соглашусь, вот что что, но графика там красивая, все прорисовано детально. При этом не забывайте, насколько огромные там мапы. Хотя во втором мапы гораздо меньше, чем в первом, но все же...
Цитата
ВОт насчет спец.эффектов согласен полностью - таких бы в C&C3, RA3 и были бы шедевры, а в этой игре они, увы, дополняют и без того скучную игру
Я надеюсь на то, что выйдет мега дополнение, которое сделает игру похожую на FA, увеличит кол-во юнитов раза в 2, зданий и тд... Мне во втором не нравится система добычи ресурсов, в предыдущих были 3 уровня реакторов, экстракторов, и ресурсы тратились не сразу, а потихоньку уменьшалось их кол-во, ну как и в снс3, как в тотал анигилэйшн.
2CiZerin, поиграй для начала в суп ком 1 или FA, тогда делай окончательные выводы. Вообще суп ком это спам игра, где очень много юнитов, где идут артелирийские атаки, тактические ракеты, огромные корабли ну и т.д. А если брать тот же КВ, то там игра упирается в микро, т.е. игру полюбому можно выйграть наименьщим кол-вом юнитов(если конечно умеешь) а тут просто нужно уметь подымать эко, знать какие улучшения производить, и просто давить противника.
Тоже недавно купил лицензию, круто. Да и то, что на гр уже у суп ком2 реплэев больше даже чем у ск2 говорит о многом.
Что? =) Это говорит лишь о том, что в СупКом очень многие считают, что всем интересно посмотреть их рядовые реплеи. На ЕСЛ проходят еженидельный кап по СК2 с призом за 1е место - 100 евро, а ежемесячный кап с призом - 500 евро; в то время как на том же ЕСЛ был единственный кап с призом - футболка и флэшка. Так что не надо тут сравнивать популярность супа2 и СК2
Цитата(DisrupToR @ 19.4.2010, 13:22)
Помню с утра заходил, было онлайн около 3-х тысяч человек. Под вечер в выходные боюсь представить что там творится.
Только что проверил. Время - 14:45 по мск (12:45 CET)
Сап Ком 2 - 795 человек в онлайне СнС4 - 1 356 человек в онлайне
Что? =)Это говорит лишь о том, что в СупКом очень многие считают, что всем интересно посмотреть их рядовые реплеи.На ЕСЛ проходят еженидельный кап по СК2 с призом за 1е место - 100 евро, а ежемесячный кап с призом - 500 евро; в то время как на том же ЕСЛ был единственный кап с призом - футболка и флэшка.Так что не надо тут сравнивать популярность супа2 и СК2
Ежемесячный 500евро, как испугал. В суп ком FA помню приз был 12 тысяч $. А обычные турниры по 1 тысячи, и таких очень много было .
Цитата
Только что проверил.Время - 14:45 по мск (12:45 CET)Сап Ком 2 - 795 человек в онлайнеСнС4 - 1 356 человек в онлайне
И? Неделю назад, впервые когда зашел, часов в 11, было около 2830 игроков. Насколько помню, это был понедельник.
Да что вы сравниваете кол-во игроков в C&C4? Между прочим, в C&C4 ЛЮБОЙ, кто зайдет в игру, будет причислен к онлайн-игрокам. И пофиг, кампанию проходишь или в скирмише прокачиваешься.
Количество игр сейчас (в списке созданных) по моему меньше, чем даже у RA3, и почти наравне с C&C3:KW
Ежемесячный 500евро, как испугал. В суп ком FA помню приз был 12 тысяч $. А обычные турниры по 1 тысячи, и таких очень много было
Оуууу... правда ты забыл, что СК2 как бе еще бетта... Как часто ты встречаешь игры, находящиеся в стадии бетты, по которым уже проводят рягулярные чемпы с денежными призами больше 100 у.е.?
Оуууу... правда ты забыл, что СК2 как бе еще бетта... Как часто ты встречаешь игры, находящиеся в стадии бетты, по которым уже проводят рягулярные чемпы с денежными призами больше 100 у.е.?
Так ты не забывай, что у ск2 есть прочный фундамент. А суп ком появился в 2007 и популярность растет с каждым годом. Снс тоже очень древняя, и опора у нее не хуже чем у ск.