Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

11 страниц V « < 5 6 7 8 9 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Открытое бета-тестирование C&c4
IwanS
сообщение 10.2.2010, 2:16
Сообщение #121


Император

Группа: Администраторы
Сообщений: 5 114
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 1 903
Поблагодарили: 993 раз



Existor, уровнять скилл команд в целом еще сложнее, чем когда конкретные игроки играют. И получается, что найти равную команду еще более проблематично. Такие вещи по идее не должны волновать игрока, а в итоге получается именно как сказали - либо ты думаешь, с кем играть и в итоге играешь с удовольствием, либо играешь автоматч и там как повезет, могут сразу заспамить, а твои союзники вообще дисконнектить.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 10.2.2010, 2:18
Сообщение #122


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(IwanS @ 10.2.2010, 2:16) *

Existor, уровнять скилл команд в целом еще сложнее, чем когда конкретные игроки играют. И получается, что найти равную команду еще более проблематично. Такие вещи по идее не должны волновать игрока, а в итоге получается именно как сказали - либо ты думаешь, с кем играть и в итоге играешь с удовольствием, либо играешь автоматч и там как повезет, могут сразу заспамить, а твои союзники вообще дисконнектить.

Согласен, но не это ли основа киберспорта?) При слаженных командах получатся интересные динамичные матчи.

А при дисконекте союзников, особенно когда все 4 выходят, то это вообще красотааааа 54.gif Строишь юниты за одну секунду, лимит больше, чем у каждого игрока. Задавишь врага спокойно, если те только не сплотятся нормально))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
IwanS
сообщение 10.2.2010, 2:24
Сообщение #123


Император

Группа: Администраторы
Сообщений: 5 114
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 1 903
Поблагодарили: 993 раз



Цитата
Согласен, но не это ли основа киберспорта?)

Может быть, у меня всегда по принципу "я работаю один".

Цитата
А при дисконекте союзников, особенно когда все 4 выходят, то это вообще красотааааа Строишь юниты за одну секунду, лимит больше, чем у каждого игрока. Задавишь врага спокойно, если те только не сплотятся нормально))

Если ты бот - да. Слишком много информации, чтобы эффективно ее использовать. Либо враги будут тупить (что маловероятно, если они уже загнали тебя в ловушку), либо ты проиграешь по невнимательности, потому как не успеешь уследить за всем.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 10.2.2010, 2:38
Сообщение #124


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(IwanS @ 10.2.2010, 2:24) *

Может быть, у меня всегда по принципу "я работаю один".
Если ты бот - да. Слишком много информации, чтобы эффективно ее использовать. Либо враги будут тупить (что маловероятно, если они уже загнали тебя в ловушку), либо ты проиграешь по невнимательности, потому как не успеешь уследить за всем.

Врагам надо будет найти твой краулер и остановить бешенный конвеер юнитов))

Цитата
Может быть, у меня всегда по принципу "я работаю один".

1v1 и 2v2 никто не отменял)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Toureg
сообщение 10.2.2010, 20:34
Сообщение #125


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Регистрация: 22.7.2008
Из: Киев
Пользователь №: 2 026
Поблагодарили: 7 раз



Цитата(Existor @ 10.2.2010, 0:57) *

Да и кстати, джаггернауты вроде как классивицируются "large" ? Если да, что василиски снесут их с земли в секунды


Неправда, джагеры считаются обычними танковыми юнитами и ефективно сносятса анти-танк юнитами, но не как "large". Этим юнитом является Рино, кстати интересный факт в том что у рино показана абилка, которую зделать невозможно (system restore)

Цитата(Existor @ 10.2.2010, 0:57) *

Киборги нодов ничуть не хуже пехоты гди, особенно их огнеметчики, которые зачастую зажигают лучше, чем флейм-танки. Тем более пехота нодов при красных хелсах превращается в киборгов, ползущих (на руках и без ног) к вражеской технике и уничтожающихся об неё своей мини-детонацией.


Чесно? 08.gif Я както не замечал что бы они обладали такой абилкой. Такую абилку я видел только у коммандо НОДа, и то он ворует технику, а не взрывается
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 10.2.2010, 20:50
Сообщение #126


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(Toureg @ 10.2.2010, 20:34) *

Неправда, джагеры считаются обычними танковыми юнитами и ефективно сносятса анти-танк юнитами, но не как "large". Этим юнитом является Рино, кстати интересный факт в том что у рино показана абилка, которую зделать невозможно (system restore)


Чесно? 08.gif Я както не замечал что бы они обладали такой абилкой. Такую абилку я видел только у коммандо НОДа, и то он ворует технику, а не взрывается

- точно, забыл, тем более хорошо. Анти-медиум юнитов в игре навалом 54.gif Апгрейд "System Restore" производится у оффенс-класса.

- Честно. Иногда анти-танк пехота без ног ползет к танку врага и взрывается об него, нанося небольшой урон


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 10.2.2010, 21:04
Сообщение #127


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Когда кто то из союзников добыл зеленый кристалл тибериума, то получает 1 поинт, а если синий - 2 поинта. Вот у меня возник вопрос, а союзники получают очки за этот кристалл?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
snork
сообщение 10.2.2010, 21:07
Сообщение #128


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 976
Регистрация: 5.4.2009
Из: Беларусь г.Гомель
Пользователь №: 3 051
Поблагодарили: 129 раз



Да они получают этот кристал
Кстати я узнал что редары классные юниты теперь куриный спам ГСБ меня не мочит


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Poison19
сообщение 11.2.2010, 10:28
Сообщение #129


Лейтенант

Группа: Пользователи
Сообщений: 698
Регистрация: 31.7.2009
Из: весть
Пользователь №: 3 472
Поблагодарили: 127 раз



у меня несколько раз получалось командой играть,очень интересно было,у нас 3 "генерала" за НОД(ну и я) и у противника так же,тк очень было динамично,спелись быстро и чат помагает)

они спамили танки один держал офенсом центр.а я василисками предотвращал спам мамонтов и мастодонтов и теберий собирал)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DisrupToR
сообщение 11.2.2010, 11:17
Сообщение #130


From the Void I'll come

Группа: Продвинутые
Сообщений: 3 571
Регистрация: 23.4.2009
Из: Новосиб
Пользователь №: 3 116
Поблагодарили: 247 раз



Цитата(NBomb @ 29.1.2010, 2:20) *

Я не могу зарегиться, помогите советом, как это сделать. 48.gif
Sorry, the email address/password combination you've entered is invalid.

Я думаю, для рега не подходит твой почтовый ящик.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor525
сообщение 11.2.2010, 15:04
Сообщение #131


ISD II Commander

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 349
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42
Поблагодарили: 639 раз



Недавно заметил что очки за убитых юнитов прибавляются к очкам которые дают ТСН так что смысл не совсем держать вышки 16.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
snork
сообщение 11.2.2010, 16:04
Сообщение #132


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 976
Регистрация: 5.4.2009
Из: Беларусь г.Гомель
Пользователь №: 3 051
Поблагодарили: 129 раз



За одного убитава юнита дают одно очькотак что много очьков не заработаеш
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Hellford
сообщение 11.2.2010, 17:04
Сообщение #133


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 136
Регистрация: 11.2.2010
Пользователь №: 4 062
Поблагодарили: 23 раз



Цитата(snork @ 11.2.2010, 15:04) *

За одного убитава юнита дают одно очькотак что много очьков не заработаеш

Разве?Я как то даже не замечал что за убитых юнитов дают команд поинт
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor525
сообщение 11.2.2010, 18:50
Сообщение #134


ISD II Commander

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 349
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42
Поблагодарили: 639 раз



Цитата(snork @ 11.2.2010, 16:04) *

За одного убитава юнита дают одно очькотак что много очьков не заработаеш

Ну незнаю у меня в игре был счет 2450 игра кончилась когда краулер взорвали может совпало
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Hellford
сообщение 11.2.2010, 18:53
Сообщение #135


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 136
Регистрация: 11.2.2010
Пользователь №: 4 062
Поблагодарили: 23 раз



Народ.а у кого нибудь былв такая ошибка что игра зависает просто напросто с висячим звуком.Что делать незнаю.и драйвера на зуковую карту менял и ускорение аппаратное менял.Игру переустанавливаю матча 4 сыграть могу и опять начинает зависать жестоко
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor525
сообщение 11.2.2010, 21:02
Сообщение #136


ISD II Commander

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 349
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42
Поблагодарили: 639 раз



Я убедился что цифры летящие от юнитов это + к очкам команды так что бережем юниты и налегаем на краулеры противника 18.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Hellford
сообщение 11.2.2010, 21:15
Сообщение #137


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 136
Регистрация: 11.2.2010
Пользователь №: 4 062
Поблагодарили: 23 раз



Кстати в игре должны также присутствовать ещё 2 фракции Скрины и забытые,кузницу забытых где их нанимать можно я нашёл,а кто нибудь вышку видел где можно нанимать скринов?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 11.2.2010, 21:19
Сообщение #138


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Цитата(Hellford @ 11.2.2010, 21:15) *

Кстати в игре должны также присутствовать ещё 2 фракции Скрины и забытые,кузницу забытых где их нанимать можно я нашёл,а кто нибудь вышку видел где можно нанимать скринов?

Откуда такой бред.Сказали уже раз 1000 , ЧТО НЕ БУДЕТ скринов....


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Hellford
сообщение 11.2.2010, 22:20
Сообщение #139


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 136
Регистрация: 11.2.2010
Пользователь №: 4 062
Поблагодарили: 23 раз



Цитата
Фракции «Scrin» и «Забытые» в игре могут присутствовать, но ими невозможно управлять. Скрины предоставлены остатками инопланетной армии, которая не пытается сопротивляться, так как «Прораб 371» покинул Землю. «Забытые» известны из Tiberian Sun. Обе неиграемые расы могут изредка атаковать игрока. Присутствие Скринов напоминает о победе GDI в Третьей войне за тиберий
Инфа из вики,думаю если объявили бы что расы Скринов нету то в википедии это бы точно написали,хотя я спорить не буду,всякое может быть
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 11.2.2010, 22:54
Сообщение #140


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Цитата(Hellford @ 11.2.2010, 22:20) *

Инфа из вики,думаю если объявили бы что расы Скринов нету то в википедии это бы точно написали,хотя я спорить не буду,всякое может быть

Запомнь-в вики добавляют люди (инфу) ,а не разрабы.Там много ошибок(особенно в плане игр).Сами разработчики сказали что не будет скринов.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
11 страниц V « < 5 6 7 8 9 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 12:11
Rambler's Top100 CNC Top 101