Шесть независимых игровых проектов можно купить за любую сумму
Часто слышится, что игры слишком дороги, DRM-технологии защиты от пиратства слишком раздражают и мало проектов работает на Linux. Последний пакет независимых игровых проектов Humble Indie Bundle призван устранить все эти недостатки. Коллекция из шести игр лишена какой-либо DRM-защиты, каждый из проектов может быть запущен как на Windows, так и на Mac или Linux. Наконец, стоимость каждый покупатель выбирает самостоятельно.
Если приобретать отдельно, игры Crayon Physics Deluxe, Cogs, VVVVVV, Hammerfight, And Yet It Moves и Steel Storm обойдутся в сумму более $50. В настоящее время пакет приобрели уже более 230 тысяч человек, а средняя цена находится на уровне $5. Не все эти средства передаются разработчикам. После выбора цены покупатель вправе указать, какая часть суммы будет передана создателям, какую передать в правозащитную организацию Electronic Frontier Foundation, а какую — в благотворительный фонд Penny Arcade Child's Play для помощи больным детям. Также часть суммы можно передать Humble Bundle.
В качестве дополнительной мотивации можно отметить, что для всех игр в этом пакете предоставляются ключи, которые можно активировать в службе Steam. До окончания акции осталось несколько дней. ________________________________
Мы с вами, конечно, понимаем, что эти игры трэш казуальны, но сама инициатива очень интересна.
В интервью Kotaku сотрудники Blizzard рассказали о наивысшем уровне сложности в ролевой игре Diablo 3. Режим «Инферно» сделает проект самым сложным за всю историю серии.
Дело в том, что максимальный уровень в RPG – 60. Для сравнения, у самых слабых монстров в «Инферно» 61 уровень. Специалисты поднимут планку здоровья существ, увеличат их силу и иммунитет к различным атакам. Особенно сложными будут рейд-боссы и их помощники. Враги станут ещё злее и будут чаще набрасываться на игрока первыми.
Те, кто сможет пройти это пекло, щедро вознаградят. К примеру, из монстров чаще будут выпадать редкие предметы. Найденные артефакты будут стоить немало реальных денег, ведь их можно будет продавать через аукцион. В режиме «Инферно» не обойдётся без новых типов оружия, брони и способностей.
Закрыв нью-йоркскую Kaos Studios, создавшую шутер Homefront, издательство THQ, тем не менее, не отказалось от планов по развитию серии. Как стало известно сегодня, честь разработки сиквела выпала компании Crytek.
В багаже Crytek есть не только перспективная технология CryENGINE 3 — этой студии не впервой разрушать американские мегаполисы и сочинять истории про коварных северокорейских агрессоров. Homefront 2 станет ее первой разработкой на основе чужой лицензии. Правда, плоды стараний мы увидим лишь в 2013-2014 гг. на РС и консолях.
Группа: Пользователи
Сообщений: 2 329
Регистрация: 4.12.2008
Из: Москва
Пользователь №: 2 448 Поблагодарили: 273 раз
5 января 2012 - Firaxis Games и 2K Games собираются выпустить ремэйк X-Com!
Радостная новость для всех фанатов этой несомненно безумной линейки пошаговых стратегий - Firaxis Games, также известная как создатель современной линейки Civilization и преемник Microprose, вовсю работает над уникальным ремэйком X-Com: UFO Defense (X-Com: Enemy Unknown). В 2010 году компанией 2К Games уже упоминалось о создании таинственной игры "по вселенной X-com". Игра будет доступна для Games for Windows, Xbox 360 и Playstation и перенесет вас из пошаговой стратегии в стратегический шутер от первого лица. Звучит очень необычно для X-Com. Также следует упомянуть, что в Firaxis Games работает как никак, а всемирно известный дизайнер Сид Мейер, и верный поклонник X-Com, главный дизайнер Джейк Соломон, усиленно работает над ремэйком, так что стоит надеяться на достаточно серьезную работу над проектом.
(Предупреждение: видео изобилует насилием, просьба отвести детей подальше от экрана монитора)
Как видно, игра во многом отличается от оригинала. Например, подверглась переработке сама логика игры - пошаговость. Приказы будут теперь отдаваться в режиме реального времени, а вот тактическое меню работает в замедленном режиме, практически что в пошаговой стратегии. Все остальные важные элементы игры, как исследование, микроменеджмент, элериум-115 и т.д., по прежнему были, есть и остаются в X-Com. По заверению разработчиков, ремэйк выйдет осенью 2012 года. Все покажет лишь время.
P.S.: В 2006 году игра уже подвергалась незначительным изменениям, превратившись в Pocket UFO для карманных ПК.
Группа: Пользователи
Сообщений: 2 329
Регистрация: 4.12.2008
Из: Москва
Пользователь №: 2 448 Поблагодарили: 273 раз
Отличная новость для любителей Minecraft и Terraria, поэтому я почел нужным процитировать ее здесь, читайте:
Цитата
Создатель Minecraft Маркус Перссон анонсировал новый проект — научно-фантастическую игру под странным названием 0x10c. Помня о проблемах, возникших после анонса Scrolls, Перссон заранее зарегистрировал домен для игры и уладил все юридические формальности.
На официальном сайте 0x10c уже появились первые подробности. Например, там подробно расписана завязка сюжета. По сценарию в 1988 году в космос были запущены корабли, на которых люди могли путешествовать в состоянии стазиса, преодолевая огромные расстояния. Однако в системе пробуждения произошел сбой - цифра 0x0000 0000 0000 0001 изменилась на 0x0001 0000 0000 0000, и люди начали просыпаться лишь в 281 474 976 712 644 году. К тому моменту знакомые галактики перестали существовать, а вселенная оказалась на грани гибели.
Нотч обещает огромный открытый мир, в котором пользователи смогут участвовать в космических сражениях, исследовать планеты и добывать ресурсы. Более того, в 0x10c появится эмулятор персонального компьютера с 16-разрядным процессором, с помощью которого игрокам позволят создавать приложения и менять виртуальную вселенную.
Перссон планирует реализовать в 0x10c как одиночную кампанию, так и мультиплеер — так называемую Multiverse, в которой игроки смогут взаимодействовать друг с другом. Базовая версия 0x10c, скорее всего, будет бесплатной, а вот за доступ к сетевому режиму планируют взимать абонентскую плату. Пользователи получат доступ к 0x10c уже на стадии бета-версии, а затем проект будет дорабатываться с учетом критики и пожеланий игроков.
Особенности свежеанонсированной игры: много инжиниринга, полностью рабочая компьютерная система, космические бои против ИИ и обычных игроков, продвинутая экономика, добыча, торговля, грабеж караванов, одиночная и многопользовательская игра, и многое другое. И все это в мире научной фантастики! Также вместе с сайтом открылся форум по игре - 0x10cforum.com - смело заходите, задавайте вопросы, общайтесь и предлагайте свои идеи.
Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277 Поблагодарили: 554 раз
Не сказано о том, почему произошёл баг с 0x0001 0000 0000 0000 годами сна, и почему такая шумиха вокруг DCPU-16. А, понятно, это копипаста. Лучше бы спастил с хабра - там получше.
Слух: Выход Grand Theft Auto 5 состоится в октябре. Это стало известно благодаря CV одного из работников Rockstar North. //Игромания RaZoRBaCk : Игромания....
Группа: Пользователи
Сообщений: 2 329
Регистрация: 4.12.2008
Из: Москва
Пользователь №: 2 448 Поблагодарили: 273 раз
X-Com Enemy Unknown на подходе
Коротко о том, что будет в следующей игре знаменитой серии X-Com, вы можете узнать в следующем видео-обзоре от Firaxis. Следующий ремейк Enemy Unknown будет стратегией, а не шутером, как предлагалось ранее, впрочем, игра все еще может порадовать как старых любителей, так и новичков, не боящихся попробовать что-нибудь новое. Разработчики обещают, что эффекты и графика, а также взрывы отдельных объектов будут максимально детализированы. Окружение динамично. Все сохранится, вплоть до эллериума, исследований и инженерных работ, а также можно будет глянуть в разные части базы и посмотреть, что же там творится. Например, Вы можете заглянуть в центр подготовки бойцов и посмотреть на процесс тренировки, или же понаблюдать за работой ученых в лаборатории. По заверению создателей, игра выйдет 9 октября 2012 года, для PC, XBOX и PS3, унаследовав все лучшее от серии X-Com.
Также советуем посетить сайт игры на английском языке. Перед просмотром трейлера на сайте X-Com потребуется ввод Вашей даты рождения. Сцены выглядят потрясающе и, несомненно, достойны внимания.
Видео может содержать неподходящий материал, отведите детей от экрана монитора.
P.S.: По предварительным данным, это второй ремейк X-Com, и будет выпущен в 2012 году. К 2013 году намечается совершенно другой ремейк. Помните различие между двумя этими проектами.
Группа: Пользователи
Сообщений: 2 329
Регистрация: 4.12.2008
Из: Москва
Пользователь №: 2 448 Поблагодарили: 273 раз
X-Com Enemy Unknown - открыт предзаказ в Steam
На сегодняшний день на сайте цифровой дистрибьюции Steam открыт предзаказ для всех желающих приобрести игру X-Com Enemy Unknown.
Тем, кто приобретет игру заранее, разработчики обещают различные вкусности. Эти вкусности зависят от количества произведенных предзаказов. Подарки на первом уровне - классический скин для солдата с характерной стрижкой, а также расширенные возможности изменения бойцов на свой вкус и цвет. На втором уровне предзаказа идут три эксклюзивных предмета для небезызвестной Team Fortress 2, а на третьем уровне, помимо всего прочего, подарят экземпляр Civilization 5. Релиз игры перенесен на 11 октября, а стоит она всего 599 рублей.
Группа: Пользователи
Сообщений: 2 329
Регистрация: 4.12.2008
Из: Москва
Пользователь №: 2 448 Поблагодарили: 273 раз
перепост, т.к. в теме "И.С.", извините за выражение, одни флудаки
Banned around the world...
Вышел старый Carmageddon на iOS, зашибенные карты, особенно с кольцом! Многие часы только и тратил для того, чтобы выполнить заветные трюки и нарулить кучу бабла. Смешно, когда на четвертой минуте после проигрыша, человек с флагом убегает с криками. Будет задавлен при первой же возможности
И не знаю, как сейчас, но на iOS он был выпущен "for free". Только не подумайте, что это какая-то "дешевая" гоночная игра - это вовсе не так. И реплеи можно делать, и машины можно превратить в лепешку, и куча бонусов есть, причем весьма забавных, и если ими уметь пользоваться, то игра просто бешеной становится!!1!11 Есть драйв и есть настоящее мясилово, молниеметы и суперспидап как у самолета МиГ - что еще надо?))
В игре можно также и не проходить гонку, а просто по одиночке замочить всех участников (они и сами не прочь вас замочить). И в этом есть определенный кайф.
Видео может содержать неподходящий материал, отведите детей от экрана монитора.
На Kickstarter, кстати, намечено продолжение серии Кармы на 2013 год (Carmageddon: Reincarnation). И все же, классика - это пока лучшее, что на сегодняшний день мы можем иметь.
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
слыхали?
Немецкий сайт Gamersglobal сообщает о том, что во время аукциона THQ произошло следующее:
- Издательство Sega купила студию Relic и права на франчайз Company of Heroes за 26 миллионов долларов. - Издательство Deep Silver купила проект Evolve и права на него за 5,2 миллиона долларов - Crytek выкупила права на франчайз Homefront за 500 тысяч долларов.
Все тот же сайт сообщает, что студии Vigil, Volition все еще не проданы, так же как и права издание Metro Last Light и Warhammer 40 000.
Вчера официальный канал браузера Mozilla Firefox показал, как клиент Steam, и вся его библиотека, могут быть доступны через любой браузер с поддержкой HTML5.
В качестве примера, сотрудники Mozilla решили запустить режим «Big Picture» и Left 4 Dead 2.
Клиент был запущен благодаря JavaScript «ORBX.js».
Вот только прочитал заголовок (RSS) про UE3 в браузере, сразу подумал о Source... И НАТЕ ВАМ, следующей новостью стал Source. Технологии - это будущее и оно начинается с вас!
6 Мая Disney Interactive и LucasFilm Ltd. заключили партнёрское соглашение с компанией Electronic Arts на будущие игры по Звёздным Войнам!
Непосредственно разработкой новых игр займутся три студии, принадлежащих EA Games. Это DICE - разработчик серии Battlefield, Visceral Game - создатели вселенной Dead Space и не нуждающаяся в представлении Bioware.
Студии займутся разработкой высококачественных игр ААА класса для всех современных консолей, мобильных телефонов и планшетов а так же персональных компьютеров. В то же время обещанные ранее казуальные игры для социальных сетей и мобильных устройств будут разрабатываться силами Интерактивного подразделения самой студии Дисней.
Ждем Battlefront 3 от DICE на Frostbite и 1313 от Bioware