Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 381
Регистрация: 4.7.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 920 Поблагодарили: 195 раз
Что-то новенькое, говоришь....
Идёт комментирование к игре C&C4 на офиц. сайте игры: "Какая жаркая битва сегодня между ГДИ и НОД: целых 3 мамонта против целых двух марадёров! Вдруг, неожиданно, к НОД приходит мощное подкрепление - два мужика с бутылками!"
Да, это действительно новое слово в стратегиях. Чисто для эстонских парней, которые не успевали запускать C&C3, как уже сразу проигрывали.
Цитата
я ни разу не слишал о том что бы sun переводили как день
показать офф-топ
from sun to sun - перевод: от восхода (и) до заката (солнца), т.е. целый день.
т.о. "Tiberian Sun" ещё можно перевести как "Тиберумный полдень", но уж точно не как безсмысленное "тибериумное солнце".
Название тиб сана вполне солидно переводиться как солнце тиберия,Тиберимный день как то не очень,да и я ни разу не слишал о том что бы sun переводили как день
Все игры серии названы по аналогии с временем суток (кроме Tiberium Wars, которые выбились из концепции), Tiberian Dawn - рассвет, Tiberian Sun - полдень, Tiberian Twilight - сумерки .... Я лично, всегда читал "Тиб Сан" именно, как полдень тиберия....А "Солнце Тиберия" звучит, как солнце какой то планеты что ли...."Солнце Марса", "Солнце Венеры", "Солнце Тиберия" и т.п. ....как название какой то дешевой фантастической книженции ИМХО.... А "Полдень тиберия" звучит как то более солидно и имеет хоть какую то смысловую нагрузку....
Группа: Пользователи
Сообщений: 347
Регистрация: 10.3.2009
Из: Default City
Пользователь №: 2 914 Поблагодарили: 42 раз
Цитата(Nomad @ 23.3.2010, 23:07)
Если бы они зделали тот же снс3 но с улучшеной графикой, новыми юнитами, и развитием сюжета снс 3 я бы был доволен.
Тогда бы отдельная кучка товарищей ныла бы "ниче новага в етом СиС4 нет!"... С другой стороны она всегда ныла - даже когда вышел TS и RA2.
Просто ЕА хотела убить трех зайцев: 1. Сейчас "не модно" делать RTS "дюновской" школы. Хотели отбить часть фанатов WiC, DoW и чего там еще понаделали за последние лет 5. 2. Составить конкуренцию SC2. Они уже спешили с RA3, но Близзард их перехитрил и не выпустил его по сей день. Так что и с C&C4 в качестве Старкрафт-киллера не вышло. 3. Срубить бабла на знаменитой серии игр и отвязаться от фанатов.
Ну а как известно - при попытке усидеть на трех стульях одновременно можно что-то себе сломать или прищемить. Так и вышло. Теперь ЕА или забьет на C&C совсем, либо склепает к осени адд-он для C&C4 и анонсирует C&C5\RA4\Generals2 (либо же забацает что-то новое, но это уж совсем маловероятно).
Короче, ждите моей рецензии (или не ждите - я ее все равно напишу). А пока работы много.
Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
Цитата
"ниче новага в етом СиС4 нет!"
Когда вышел Тиб варз(я правда не сразу после выхода ТВ на этом форуме, но старые топики по 3 раза перечитывал), так вот когда ТВ вышел никто ни орал про то, что мол нету в игре ничего нового. Некоторые были недовольны кампанией, кто-то еще чем-то но фраз типа: В этой игре нет ничего нового, - я не видел.
Да-да,CnC3-скучная и нелепая.Поиграл в неё только из-за сюжета.
Цитата
Идёт комментирование к игре C&C4 на офиц. сайте игры: "Какая жаркая битва сегодня между ГДИ и НОД: целых 3 мамонта против целых двух марадёров! Вдруг, неожиданно, к НОД приходит мощное подкрепление - два мужика с бутылками!"
Бред.....поиграй 5х5,когда все 20лвл,там битвы покруче,чем в CnC3...и огромное кол-во юнитов.Мне игра новая очень понравилась и на другое мнение по ней мне пофиг.
Бред.....поиграй 5х5,когда все 20лвл,там битвы покруче,чем в CnC3...и огромное кол-во юнитов.Мне игра новая очень понравилась и на другое мнение по ней мне пофиг.
Хм... поирай в ТЕ - миссия в Сараево, там тебе никакие 20-ые лвлы не помогут...
По мне 4я часть по сравнению с 3й кажется игрушечной какой-то, не понимаю зачем они сделали похожей именно на РА3, а не на СnC3!!! Может и графика хорошая, но вот сами юниты и стрельба, еще оконтовка при выделении (как в РА3) по детски смотрятся, вот в 3й части намного натуральнее и естественнее
Сообственно -Игрушечность юнитов, явный закос под RA3. Краулер НОДов вообще уныл. -Я так понял нас оставили вообще без возможности добывать тибериум. То есть добычи нет вообще как таковой. Знай себе штампуй войска. Глупо. Очень глупо. Это даже не прошлый век, это вообще нечто доисторической. +Пехота и карты сами по себе всё таки симпатичные +Ролики лучше чем в C&C3, но хуже чем в дополнении к нему. Это пока в двух словах.... Да, к минусу ещё...у Кейна прикид раньше лучше был. А счас, толи свитер, толи водолазка какая то...не идёт абсолютно.
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(JerichoGB @ 24.3.2010, 8:52)
Бред.....поиграй 5х5,когда все 20лвл,там битвы покруче,чем в CnC3...и огромное кол-во юнитов.Мне игра новая очень понравилась и на другое мнение по ней мне пофиг.
так, тебя тоже купил "пиу-пиу-бдыж"...
Цитата
А по мне CnC3 скучная,очень скучная.....по сравнению с самой первой части не изменилось ничего:сбор ресурсов,штамповка юнитов и уничтожение противника,вот и всё.Тут хоть что-то новенькое.А вот представте,выпустили бы они такую же игру как и CnC3,только добавили бы пару юнитов и цифру 4 в названии(сюжет таким же оставили),вам бы понравилось?
она не то чтобы скучная(лично мне тоже не понравилось)... она какая-то не CnCешная. атмосферы нету. война порой очень странно ведётся. ей богу, поставить хранилище, чтобы марв не проехал - это ж абсурд!
Цитата
СнС-3 ПЕРВЫЙ снс стратегия в 3д на ПС! ПЕРВЫЙ снс с таким упором на мультиплеер ! ПЕРВЫЙ снс с которого началось BCPT и Command School ! ПЕРВЫЙ снс с геимплеем нового типа (апгреиты, кран, и т.д.) ПЕРВЫЙ снс где прилетели скрин. Но что самое хорошее, что все это не протеворечило предидущим играм серии, а дополняло.
1) TS как бы тоже трёхмерным был, правда глазу это заметно не было, но тем не менее он был трёх мерным. 2)для обычной игры он должен быть интересным, а не киберспортивным. ах да, забыл, его делали с упором на киберспорт. 3)и что? он от этого ничего не выигрывает 4)боковая панель рулит! 5) без комментариев 6)сложно сказать. я почему-то не почувствовал в этом C&C JerichoGB, C&C никогда не был одинаков, просто делали стратегию дюновского типа с духом C&C на новом движке. но они были разные!!!
Цитата
Кейн - действительно мессия и спаситель.
ЧЕГО???
Цитата
-Я так понял нас оставили вообще без возможности добывать тибериум. То есть добычи нет вообще как таковой. Знай себе штампуй войска. Глупо. Очень глупо. Это даже не прошлый век, это вообще нечто доисторической. +Пехота и карты сами по себе всё таки симпатичные +Ролики лучше чем в C&C3, но хуже чем в дополнении к нему.
1)special fo casuals 2)пехота - мб. кроме киборгов у которых рактница перевешивает их самих и снайперов. Карты??? боже упаси. ненавижу симметричные карты. 3)не смеши мои тапочки. в KW - самые худшие ролики из всей C&C.
Сообственно -Игрушечность юнитов, явный закос под RA3. Краулер НОДов вообще уныл. -Я так понял нас оставили вообще без возможности добывать тибериум. То есть добычи нет вообще как таковой. Знай себе штампуй войска. Глупо. Очень глупо. Это даже не прошлый век, это вообще нечто доисторической. +Пехота и карты сами по себе всё таки симпатичные +Ролики лучше чем в C&C3, но хуже чем в дополнении к нему. Это пока в двух словах.... Да, к минусу ещё...у Кейна прикид раньше лучше был. А счас, толи свитер, толи водолазка какая то...не идёт абсолютно.
Кхм.....а как его добывать,если по сюжету тибериум почти исчез с планеты?И что бы они в качестве ресурса придумали?золото?Нет тиберия-нечего добывать.Всё они правильно сделали.Вот карты как раз получились неочень,из всех понравились только две.Благо нам пообещали WorldBuilder,так что карты не проблема. А я то думаю,чё игра всем не нравится,а оказывается просто Кейн не такой красивый как раньше.....
Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
Цитата
Бред.....поиграй 5х5,когда все 20лвл,там битвы покруче,чем в CnC3...и огромное кол-во юнитов.Мне игра новая очень понравилась и на другое мнение по ней мне пофиг.
Поиграй в Тиб Варз(или КВ) 4-4 на рокоготоне( или на Инцедент на границе, ооо однажды зарубался там, такая жжесть была, ппц, жаль репку не сохранил, на ГР все бы вабы собрал).... СнС 4 нервно курит в стороне по сравнению с теми баталиями.
Цитата
1) TS как бы тоже трёхмерным был, правда глазу это заметно не было, но тем не менее он был трёх мерным. 2)для обычной игры он должен быть интересным, а не киберспортивным. ах да, забыл, его делали с упором на киберспорт. 3)и что? 54.gif он от этого ничего не выигрывает 4)боковая панель рулит! 54.gif 5) без комментариев 6)сложно сказать. я почему-то не почувствовал в этом C&C
1)Ха сравнил тоже, ту иллюзию 3д с настоящей 3д игрушкой. 2)Это почему же он не должен быть киберспортивным? Тем более скучным его в сравнении с снс4 ну никак не назовешь. 3)Это ты просто ComSchoolне смотрел. Да и вообще ты хоь какие-нить еще игры знаегь, по которым передачи на 60 минут делали? 4)А это тут причем? в ТВ все как у предидущих в плане панели. 6) ?