Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

79 страниц V « < 30 31 32 33 34 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Обсуждение Command & Conquer 4
CiZerin
сообщение 31.3.2010, 13:55
Сообщение #621


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 527
Регистрация: 26.3.2010
Пользователь №: 4 254
Поблагодарили: 59 раз



Цитата(GDIsoldier @ 31.3.2010, 14:13) *

Что за игра, которую вытягивает один актёр? Правильно CnC4. Лучше бы Кейна там не было, как и самой игры.


Ты имеешь ввиду, что он вытягивает сюжетную часть игры? Или вообще всю игру?

Цитата(Hellford @ 31.3.2010, 14:18) *

Это полный пересмотр устоявшейся концепции и механики.Впервые наступил момент, когда новой части будут рады случайные покупатели, чем фанаты.Насчёт тиб ракеты -- когда ты играешь компанию и ты можешь её построить она многим не поможет.Она действительно полезна только в тимворке,но и то чтобы сколостить нормальную тиму нужно кучу времени убить


Без понятий, что творится в сингле за НОД, я там только 2 миссии сделал и на НОДовский сингл забил.

Я не совсем понял, ты негодуешь о том, что "чтобы сколостить нормальную тиму нужно кучу времени убить"? о_О Это вообще то верно для любой игры, которая основывается на игре команда вс команда.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 31.3.2010, 14:00
Сообщение #622


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



в ВиКе с самого начала можно нормально играть, при том что там тимворка требуется больше. исключение - артинубы. и халявщики, которым лишь бы больше очков заработать
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GDIsoldier
сообщение 31.3.2010, 14:03
Сообщение #623


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 14.8.2009
Из: Суровый Челябинск
Пользователь №: 3 530
Поблагодарили: 12 раз



Цитата
Ты имеешь ввиду, что он вытягивает сюжетную часть игры? Или вообще всю игру?

Ещё с прошлого года тут ведутся дебаты на тему: "что же хорошего в этой игре?". И самый распространённый ответ на этот вопрос - Кейн. Сюжетную часть они угробили 17.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
CiZerin
сообщение 31.3.2010, 14:18
Сообщение #624


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 527
Регистрация: 26.3.2010
Пользователь №: 4 254
Поблагодарили: 59 раз



Цитата(TFON @ 31.3.2010, 15:00) *

в ВиКе с самого начала можно нормально играть, при том что там тимворка требуется больше. исключение - артинубы. и халявщики, которым лишь бы больше очков заработать


Да, вик прикольная игра, но там нет лучей смерти и робатаф =)

Под "нормально играть" ты имеешь ввиду, что не надо прокачиваться, что бы открыть все тиры?

Цитата(GDIsoldier @ 31.3.2010, 15:03) *

Ещё с прошлого года тут ведутся дебаты на тему: "что же хорошего в этой игре?". И самый распространённый ответ на этот вопрос - Кейн. Сюжетную часть они угробили 17.gif

А, ну если ты про сюжетную часто, то whatever.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 31.3.2010, 14:20
Сообщение #625


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



нет. там и так понятно, что надо делать в команде, но при этом совместных тактик там больше
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
CiZerin
сообщение 31.3.2010, 14:26
Сообщение #626


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 527
Регистрация: 26.3.2010
Пользователь №: 4 254
Поблагодарили: 59 раз



Цитата(TFON @ 31.3.2010, 15:20) *

нет. там и так понятно, что надо делать в команде, но при этом совместных тактик там больше

Эээээ, а в СнС4 разве не понятно?
И как понять, что тактик там больше? А сколько их там? А сколько их здесь? И главное, каким образом ты их посчитал?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 31.3.2010, 14:30
Сообщение #627


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



Цитата
И как понять, что тактик там больше? А сколько их там? А сколько их здесь? И главное, каким образом ты их посчитал?

Ну прост в ВиКе классов больше, тим ворк теснее, и играть там как-то не надоедает. Не знаю почему, вроде с СнС4 они похожи, а в ВиК я могу больше часа поиграть, а в СнС4 уже после одной игры мне надоедало. Видимо графика выруливает все, ну и тим ворк.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 31.3.2010, 14:34
Сообщение #628


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



ты сам говорил, что в C&C4 игры интересные получаются только у сильных игроков, и по-настоящему сплоченных команд. а ВиК? там всегда интересно. при чём без других игроков ты там не обойдёшься.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SSScorpi
сообщение 31.3.2010, 14:37
Сообщение #629


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 488
Регистрация: 5.4.2007
Пользователь №: 217
Поблагодарили: 18 раз



MarkedOfKane
Цитата
Потому что по сюжету, в 2077 году мир уже почти вылечился от Тиберия.

Нифига мир не излечился. TFON правду сказал. СКТ заработало только с вознесением Кейна.
Каким это макаром мир мог излечится с неработающим СКТ по твоему? А за отсутвие нормального количества тибериума на картах, скажи спасибо ЕА.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
CiZerin
сообщение 31.3.2010, 14:52
Сообщение #630


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 527
Регистрация: 26.3.2010
Пользователь №: 4 254
Поблагодарили: 59 раз



Цитата(NUKEer @ 31.3.2010, 15:30) *

Ну прост в ВиКе классов больше, тим ворк теснее, и играть там как-то не надоедает. Не знаю почему, вроде с СнС4 они похожи, а в ВиК я могу больше часа поиграть, а в СнС4 уже после одной игры мне надоедало. Видимо графика выруливает все, ну и тим ворк.


Не знаю, лично мне в СнС4 играть не надоедает. Бешусь только, когда деревянная команда попадается.

Цитата(TFON @ 31.3.2010, 15:34) *

ты сам говорил, что в C&C4 игры интересные получаются только у сильных игроков, и по-настоящему сплоченных команд. а ВиК? там всегда интересно. при чём без других игроков ты там не обойдёшься.


Если честно, то в ВиК я играл только сингл, так что, что там происходит в мультиплеере я хз. Но основываясь на опыте в других играх, то лично мне скучно играть против игроков слбаее меня, причем неважно на сколько интересна сама игра.
Ну и в СнС4 вырулить в соло ситуацию можно только в 2х2, ну или 3х3 если против тебя играют тупые дрова.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
3acpanezAkaZLOY
сообщение 31.3.2010, 15:09
Сообщение #631


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 538
Регистрация: 6.3.2010
Из: Владивосток
Пользователь №: 4 161
Поблагодарили: 104 раз



сегодня решил новичкам за GDI помочь сыграть 5х5, это был кошмар, все сидели на базе, тиберий никто не собирал, один даже спросил зачем он нужен =0, враг тоже особо не церемонился, по 3 раза приходилось центр и тыл отбивать, хоть проиграли достойно 2457 - 2500...

но после такого интерес играть в мясе пропадает, уж лучше 1х1 играть, долго, нервно, но зато точно знаешь, что исход зависит только (!!!) от себя самого.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 31.3.2010, 15:13
Сообщение #632


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



http://stopgame.ru/analytics/1
интересная статья.
эх если бы не ЕА...

Цитата(3acpanezAkaZLOY @ 31.3.2010, 16:09) *

сегодня решил новичкам за GDI помочь сыграть 5х5, это был кошмар, все сидели на базе, тиберий никто не собирал, один даже спросил зачем он нужен =0, враг тоже особо не церемонился, по 3 раза приходилось центр и тыл отбивать, хоть проиграли достойно 2457 - 2500...

но после такого интерес играть в мясе пропадает, уж лучше 1х1 играть, долго, нервно, но зато точно знаешь, что исход зависит только (!!!) от себя самого.

а вот и недостаток от самих пользователей. в ВиК такого никогда не бывает
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
3acpanezAkaZLOY
сообщение 31.3.2010, 15:23
Сообщение #633


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 538
Регистрация: 6.3.2010
Из: Владивосток
Пользователь №: 4 161
Поблагодарили: 104 раз



Цитата
Вдобавок в мультиплеере у RTS есть одна очень неудачная черта, которая не может нравиться и которая лишь замедляет геймплей — начальное развитие. Возьмем StarCraft 2. Наша задача в начале — создать армию. НО! Первые две минуты строим рабочих. На третьей минуте заказываем барак. На пятой появляются первые солдаты. Пять минут потрачены впустую. Мы толком ничего не делали. Занимались рутиной, работой. А нужна она нам? Разумеется, нет.

Второй момент. Эти пять минут, что мы потратили на развитие, мы тратим в каждой игре, каждый раз. Снова и снова мы заказываем рабочих, строим хранилища, еще рабочих и барак. Всякие там схемы развития пойдут позже. Сначала же мы обязаны скучать и ждать.

Впрочем, даже когда вы будете применять схемы, это тоже может стать рутиной. Если есть определенная комбинация, которая позволяет побеждать, ее игрок применяет из раза в раз. При этом интересен на протяжении всей партии только бой. Лишь одна минута из десяти-пятнадцати.

А теперь взглянем на тактику в реальном времени. Когда вы начинается сражаться с противником в Dawn of War 2? Да на секунде так десятой, как только подходите к центру, где необходимо захватить ключевую позицию. При этом у вас остается и обилие схем развития (никто не запрещает разыгрывать всякие «A-A-B» да «C-A-C»), а рутины уже нет.


взято из статьи, это к размышление сторонникам класической стратегии C&C, и о том, что в C&C4 нет почему-то изначально, по вашему мнению, нет тактик...


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 31.3.2010, 15:35
Сообщение #634


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



в C&C развитие идёт гораздо быстрее. к пятой минуте мы можем уже развиться до конца. в СК2 средний матч длится 10 мин. а ведь есть ещё R.U.S.E.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
CiZerin
сообщение 31.3.2010, 15:37
Сообщение #635


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 527
Регистрация: 26.3.2010
Пользователь №: 4 254
Поблагодарили: 59 раз



Цитата(TFON @ 31.3.2010, 16:13) *

http://stopgame.ru/analytics/1
интересная статья.
эх если бы не ЕА...


Если бы не ЕА, то что?


Цитата(TFON @ 31.3.2010, 16:13) *

а вот и недостаток от самих пользователей. в ВиК такого никогда не бывает


Нипонятно. В ВиК нет ни одно нуба? Или игра сама играет за нубов? Или что?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
JerichoGB
сообщение 31.3.2010, 15:40
Сообщение #636


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 114
Регистрация: 5.3.2010
Пользователь №: 4 154
Поблагодарили: 4 раз



Цитата(TFON @ 31.3.2010, 15:35) *

в C&C развитие идёт гораздо быстрее. к пятой минуте мы можем уже развиться до конца. в СК2 средний матч длится 10 мин. а ведь есть ещё R.U.S.E.

К 5-той минуте говоришь?о_о с чего ты это взял?за 5 минут нереально развиться до конца(даже если игнорировать прочие апдейты и сосредоточиться на тирах).....т.к. респаун тиберия не позволит так массого его собирать.Тут ещё от команды зависит,помню был матч и никто кроме меня тиберий не собирал(зато противник опытный попался,в один миг забирал весь тиб. себе) и все апдейты у нас были сделаны чуть-ли не в конце игры.Хотя если союзники нормальные,то развиться можно очень быстро(но никак не за 5 минут)..
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 31.3.2010, 15:42
Сообщение #637


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(CiZerin @ 31.3.2010, 16:37) *

Если бы не ЕА, то что?

westwood lives и не было бы такой монополии у близзов.
Цитата

Нипонятно. В ВиК нет ни одно нуба? Или игра сама играет за нубов? Или что?

я привёл выше, есть артинубы. но там нет таких кто "а зачем он нужен???" 06.gif 06.gif 06.gif их мало
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
CiZerin
сообщение 31.3.2010, 15:43
Сообщение #638


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 527
Регистрация: 26.3.2010
Пользователь №: 4 254
Поблагодарили: 59 раз



Цитата(TFON @ 31.3.2010, 16:35) *

в C&C развитие идёт гораздо быстрее. к пятой минуте мы можем уже развиться до конца. в СК2 средний матч длится 10 мин. а ведь есть ещё R.U.S.E.


Ммм, т.е. чем быстрее можно развиться, тем круче игра? Или к чему это было сказанно?


Цитата(JerichoGB @ 31.3.2010, 16:40) *

К 5-той минуте говоришь?о_о с чего ты это взял?за 5 минут нереально развиться до конца(даже если игнорировать прочие апдейты и сосредоточиться на тирах).....т.к. респаун тиберия не позволит так массого его собирать.Тут ещё от команды зависит,помню был матч и никто кроме меня тиберий не собирал(зато противник опытный попался,в один миг забирал весь тиб. себе) и все апдейты у нас были сделаны чуть-ли не в конце игры.Хотя если союзники нормальные,то развиться можно очень быстро(но никак не за 5 минут)..


если я правильно понимаю, то TFON говорит о С&C 3.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 31.3.2010, 15:47
Сообщение #639


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(JerichoGB @ 31.3.2010, 16:40) *

К 5-той минуте говоришь?о_о с чего ты это взял?за 5 минут нереально развиться до конца(даже если игнорировать прочие апдейты и сосредоточиться на тирах).....т.к. респаун тиберия не позволит так массого его собирать.Тут ещё от команды зависит,помню был матч и никто кроме меня тиберий не собирал(зато противник опытный попался,в один миг забирал весь тиб. себе) и все апдейты у нас были сделаны чуть-ли не в конце игры.Хотя если союзники нормальные,то развиться можно очень быстро(но никак не за 5 минут)..

О_о в C&C4 развитие медленнее, чем в пред. частях? а говорите тактики динамичнее! 06.gif 06.gif 06.gif
P.S. я имел ввиду "истинный" C&C 39.gif

Цитата(CiZerin @ 31.3.2010, 16:43) *

Ммм, т.е. чем быстрее можно развиться, тем круче игра? Или к чему это было сказанно?

не притворяйтесь глупыми! я вообще говорю. в C&C развитие на порядок быстрее, так что препятствие для новичков тут не такое большое. мы же про статью 39.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BLACKOUT217
сообщение 31.3.2010, 15:53
Сообщение #640


Потрошитель

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 207
Регистрация: 14.1.2009
Из: NG-217
Пользователь №: 2 645
Поблагодарили: 675 раз



Цитата(3acpanezAkaZLOY @ 31.3.2010, 18:23) *

взято из статьи, это к размышление сторонникам класической стратегии C&C, и о том, что в C&C4 нет почему-то изначально, по вашему мнению, нет тактик...

Прочитал я эту статью. Такое ощущение, что тот, кто её писал, думает, что РТС - это тупо мультиплеер и всё... 18.gif


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
79 страниц V « < 30 31 32 33 34 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 25.4.2024, 17:41
Rambler's Top100 CNC Top 101