Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

79 страниц V « < 38 39 40 41 42 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Обсуждение Command & Conquer 4
user№3213
сообщение 2.4.2010, 11:18
Сообщение #781


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(CiZerin @ 2.4.2010, 11:48) *

Что именно у реликов получилось лучше? Я просто не совсем догоняю о чем ты =)


DoWII
Скорпи, дизайн-то нормальный, но откровенно не верилось, в то, что юнит военный. кто над ними трудился? иальянцы? возможно... не верилось, что это военная техника.

Цитата
ИМХО все кто оставил ----о в коменте подхватили его от автора статьи и личного мнения не имеют т.к. большинство коментов однообразны и похожи на УГ

06.gif 06.gif 06.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
CiZerin
сообщение 2.4.2010, 11:20
Сообщение #782


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 527
Регистрация: 26.3.2010
Пользователь №: 4 254
Поблагодарили: 59 раз



Цитата(TFON @ 2.4.2010, 12:10) *

DoWII
Скорпи, дизайн-то нормальный, но откровенно не верилось, в то, что юнит военный. кто над ними трудился? иальянцы? возможно... не верилось, что это военная техника.

Ты имеешь ввиду, что у реликов лучше получился переход с геймплея ДоВ1 на ДоВ2?
Если брать сюжетную часть, то всем было все равно, т.к. ни кто не ожидал каких либо откровений в этом плане.
Если брать геймплейную часть, то было очень много ненавести со стороны ДоВ1 фанов, куча боев с использованием какахометов... Но, негодовали негодовали, а затем привыкли и приняли =)

Если говорить о графе. То согласен, в ДоВ2 она поприкольнее, чем в СнС4. НО, имхо, все равно слишком ярковатая для вселенной Вархаммера 40к. А что касается красивых фаталити, то на них обращаешь внимание вначале, а потом уже, когда все больше и больше играешь, то нету времени любоваться =) но, должен признать, все равно приятно =)

Насчет юнитов в СнС. По мне, скажем, дизайн сделан в неком стиле РА2-3. Т.е. эдакий гротеск. Особенно у НОД, хотя их летающие пипелацы мне оч нравятся внешне. Опять же, дело вкуса.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SSScorpi
сообщение 2.4.2010, 11:25
Сообщение #783


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 488
Регистрация: 5.4.2007
Пользователь №: 217
Поблагодарили: 18 раз



TFON
Цитата
DoWII
Скорпи, дизайн-то нормальный, но откровенно не верилось, в то, что юнит военный. кто над ними трудился? иальянцы? возможно... не верилось, что это военная техника.

Ну...тут кому как....Мне верилось. А вот в C&C4 (и RA3....но ему простительно хотя бы потому что там не предусматривается серьёзность), не верится.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 2.4.2010, 11:46
Сообщение #784


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(CiZerin @ 2.4.2010, 12:20) *

Ты имеешь ввиду, что у реликов лучше получился переход с геймплея ДоВ1 на ДоВ2?
Если брать сюжетную часть, то всем было все равно, т.к. ни кто не ожидал каких либо откровений в этом плане.
Если брать геймплейную часть, то было очень много ненавести со стороны ДоВ1 фанов, куча боев с использованием какахометов... Но, негодовали негодовали, а затем привыкли и приняли =)

да блин. я не говорю о переходе. DoWII впринципе лучше C&C4. и потом, главная ориетировка - чтоб на настолку было похоже. и на книги. в этом плане она удалась. а C&C4 ну не похож на C&C.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
CiZerin
сообщение 2.4.2010, 11:53
Сообщение #785


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 527
Регистрация: 26.3.2010
Пользователь №: 4 254
Поблагодарили: 59 раз



Цитата(TFON @ 2.4.2010, 12:46) *

да блин. я не говорю о переходе. DoWII впринципе лучше C&C4. и потом, главная ориетировка - чтоб на настолку было похоже. и на книги. в этом плане она удалась. а C&C4 ну не похож на C&C.

Не сказал бы что лучше, но и не хуже.
На тему похожести на настолку - тут тоже можно поспорить, особенно если в споре примит участие олдскульный варгеймер.
Если брать саму вселенную В40к, то ДоВ и ДоВ2 не имеют ни какой исторической ценности.

ЗЫ На всяк случай уточню, ДоВ и ДоВ2 отличные игры в плане геймплея.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 2.4.2010, 12:32
Сообщение #786


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



рецензия от игромании
мне кажется или там одни казуалы сидят?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
CiZerin
сообщение 2.4.2010, 12:41
Сообщение #787


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 527
Регистрация: 26.3.2010
Пользователь №: 4 254
Поблагодарили: 59 раз



Цитата(TFON @ 2.4.2010, 13:32) *

рецензия от игромании
мне кажется или там одни казуалы сидят?

Ты про автора статьи, или про комменты к ней?

Вообще статья никакая. Вообще никакая. Очучение, что автор взял диск и перепечатал текст, добавив несколько банальних и шаблонных фраз.
В принципе, игромания уже давно не доставляет, особенно если почитать ЛКИ с их Секретами Мастерства =)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SSScorpi
сообщение 2.4.2010, 12:42
Сообщение #788


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 488
Регистрация: 5.4.2007
Пользователь №: 217
Поблагодарили: 18 раз



Дык это уже давнёшняя рецензия...я ужо было перепугался, думал свеженькое что-то 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Hellford
сообщение 2.4.2010, 13:04
Сообщение #789


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 136
Регистрация: 11.2.2010
Пользователь №: 4 062
Поблагодарили: 23 раз



Цитата(TFON @ 2.4.2010, 12:32) *

рецензия от игромании
мне кажется или там одни казуалы сидят?

Мда,красивые спецефекты,особенно когда из маленького писталетика вылетает точно такой же снаряд как и у танка
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
JerichoGB
сообщение 2.4.2010, 13:09
Сообщение #790


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 114
Регистрация: 5.3.2010
Пользователь №: 4 154
Поблагодарили: 4 раз



Цитата(Srg_Alex @ 2.4.2010, 0:21) *

- читать научись, для начала.
Я говорю о масштабности одновременного участия кол-ва юнитов, а не о их разнообразии. Опять путаем тёплое с мягким?

- чтобы война выглядила войной, а не встречей двух детей (вот сегодня любовался на сына и его друга) с двумя машинками у каждого. Так понятно?

- ага... два мамонта против трёх марадёров - редкое для игры гигантское сражение.


Для вас война-это когда в одном месте сталкиваются тысячи войнов,танков,самолётов??Да,такое есть,но только в масштабах всей войны.Всегда в побобных стратегиях показывали отдельные бои,в которых не много участников...играйте в серию Total War,вот там "война выглядит войной".Тут же показывают серию сражений,в них обязательно должны быть тысячи юнитов?


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Hellford
сообщение 2.4.2010, 13:17
Сообщение #791


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 136
Регистрация: 11.2.2010
Пользователь №: 4 062
Поблагодарили: 23 раз



Цитата(JerichoGB @ 2.4.2010, 13:09) *

Для вас война-это когда в одном месте сталкиваются тысячи войнов,танков,самолётов??Да,такое есть,но только в масштабах всей войны.Всегда в побобных стратегиях показывали отдельные бои,в которых не много участников...играйте в серию Total War,вот там "война выглядит войной".Тут же показывают серию сражений,в них обязательно должны быть тысячи юнитов?

Вот ты сам подумай,ГСБ противостоит НОД с 1995 года(сюжетное летосчисление).И посылать в такой стратегии 4 мастадонта на 8 аватаров глупо.Это не маштабность сражений.В великой отечественной войне когда стояло всего лишь два аванпоста рядом(фашистский и союзников) там уже как минимум 100 на 100.А так игра уже болльше напоминает коммандос,где 4 человека перестелили половину фашиков в мире
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
JerichoGB
сообщение 2.4.2010, 13:25
Сообщение #792


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 114
Регистрация: 5.3.2010
Пользователь №: 4 154
Поблагодарили: 4 раз



Цитата(Hellford @ 2.4.2010, 13:17) *

Вот ты сам подумай,ГСБ противостоит НОД с 1995 года(сюжетное летосчисление).И посылать в такой стратегии 4 мастадонта на 8 аватаров глупо.Это не маштабность сражений.В великой отечественной войне когда стояло всего лишь два аванпоста рядом(фашистский и союзников) там уже как минимум 100 на 100.

А например в CnC3,когда ГСБ И НОД сходились 100 на 100,в каком нибудь дурацком городке в пустыне(в котором от силы 20 зданий и за что сражались-непонятно)-это не глупо?
Или в том же ДоВ2,где набиралось максимум с десяток юнитов,никто же не жаловался(хотя в предыдущих частях,можно было сойтись и 200 на 200).
CnC никогда не была масштабной стратегией.Те кто думает,что мало юнитов это плохо-играйте в Supreme Commander и Total War,где одновременно на экране может находится до тысячи юнитов.....
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
MarkedOfKane
сообщение 2.4.2010, 13:51
Сообщение #793


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 832
Регистрация: 19.8.2008
Пользователь №: 2 106
Поблагодарили: 17 раз



Вы тут сравниваете графику СнС3 и СнС4. Так вот. Графика как раз в СнС4 не хуже чем в СнС3. В СнС4 накосячили с самими эффектами. Вот помните как выглядели ракеты в полёте, в СнС3. Например анти-эир пехота. Ракета летит, оставляя за собой огромный след. А помните потом как сделали в РА3? Какие то летающие горящие какашки. То же самое сделали и в СнС4. Это разве ракеты???
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
CiZerin
сообщение 2.4.2010, 14:01
Сообщение #794


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 527
Регистрация: 26.3.2010
Пользователь №: 4 254
Поблагодарили: 59 раз



Я что-то не пойму ситуации с негодованием на тему размера армии. Вам не нравится, что конкретно в СнС4 под командование дают небольшое кол-во войск, или вообще против такой системы?

Если 2е, то объясняю на пальцах шахматах.
Каждый бой в СнС4 между игроками - это шахматный этюд, когда у вас есть пешка, 2 коня и Король, а у врага 2 пешки, Ферзь и Король (утрирую, конечно, но смысл должен быть ясен). И каждому надо решить в этом этюде свою задачку исходя из имеющих средств. Т.е. вы хотите сказать, что шахматные этюды - лажа?

Собственно из таких этюдов и состоит партия (матч) в СнС4.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 2.4.2010, 15:47
Сообщение #795


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(JerichoGB @ 2.4.2010, 14:09) *

Для вас война-это когда в одном месте сталкиваются тысячи войнов,танков,самолётов??Да,такое есть,но только в масштабах всей войны.Всегда в побобных стратегиях показывали отдельные бои,в которых не много участников...играйте в серию Total War,вот там "война выглядит войной".Тут же показывают серию сражений,в них обязательно должны быть тысячи юнитов?

а кто тебе сказал что мы хотели тысячи юнитов??? раньше масштабность сражений была больше. Исключение - C&C3, особенно Kane's wrath. но они были заточены под киберспорт и имели великолепный геймплей, хотя война велась, мягко говоря, странно. а тут...
Цитата
Вы тут сравниваете графику СнС3 и СнС4. Так вот. Графика как раз в СнС4 не хуже чем в СнС3. В СнС4 накосячили с самими эффектами. Вот помните как выглядели ракеты в полёте, в СнС3. Например анти-эир пехота. Ракета летит, оставляя за собой огромный след. А помните потом как сделали в РА3? Какие то летающие горящие какашки. То же самое сделали и в СнС4. Это разве ракеты???

а ничего, что в далёком будущем по полю ездят танкетки? 20.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
CiZerin
сообщение 2.4.2010, 16:06
Сообщение #796


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 527
Регистрация: 26.3.2010
Пользователь №: 4 254
Поблагодарили: 59 раз



Цитата(TFON @ 2.4.2010, 16:47) *

а ничего, что в далёком будущем по полю ездят танкетки? 20.gif

Норм, вон в 40 000 году вообще, на ряду с пушками будут чейнсворды.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 2.4.2010, 16:19
Сообщение #797


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(CiZerin @ 2.4.2010, 17:06) *

Норм, вон в 40 000 году вообще, на ряду с пушками будут чейнсворды.

а ты знаешь историю вархаммера? 14.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
CiZerin
сообщение 2.4.2010, 16:21
Сообщение #798


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 527
Регистрация: 26.3.2010
Пользователь №: 4 254
Поблагодарили: 59 раз



Цитата(TFON @ 2.4.2010, 17:19) *

а ты знаешь историю вархаммера? 14.gif

знаю

для СнС можно придумать нечто вроде, из-за постоянной войны пришлось, в целях экономии, обратиться к старым образцам техники =)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
3acpanezAkaZLOY
сообщение 2.4.2010, 16:22
Сообщение #799


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 538
Регистрация: 6.3.2010
Из: Владивосток
Пользователь №: 4 161
Поблагодарили: 104 раз



пойду-ка я спать
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 2.4.2010, 16:24
Сообщение #800


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(CiZerin @ 2.4.2010, 17:21) *

для СнС можно придумать нечто вроде, из-за постоянной войны пришлось, в целях экономии, обратиться к старым образцам техники =)

а что тогда на поле боя делают краулеры? 08.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
79 страниц V « < 38 39 40 41 42 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 25.4.2024, 17:46
Rambler's Top100 CNC Top 101