Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

79 страниц V « < 70 71 72 73 74 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Обсуждение Command & Conquer 4
IwanS
сообщение 15.8.2010, 6:41
Сообщение #1421


Император

Группа: Администраторы
Сообщений: 5 114
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 1 903
Поблагодарили: 993 раз



Victor_Sh, если хочешь, можешь сделать имитацию главного храма Нод из Tiberium Wars с игрой на захват\удержание территории. По-моему это интереснее, чем просто симметричные карты.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Куков
сообщение 15.8.2010, 8:16
Сообщение #1422


Mechatronix

Группа: Главные модеры
Сообщений: 2 074
Регистрация: 28.1.2009
Из: Soviet Empire
Пользователь №: 2 717
Поблагодарили: 610 раз



Симметричные карты пошли еще с Ra3 это вроде как создает баланс и равные условия. Но идея с главным храмом ничего, я тогда добавлю что может стоит попытаться сделать подобие карт из кампании снс3, главный храм, аэродром, порт и тд 24.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Avenger
сообщение 15.8.2010, 8:48
Сообщение #1423


Бригадный Генерал

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 804
Регистрация: 30.5.2009
Из: GDI Infantry Barracks
Пользователь №: 3 245
Поблагодарили: 1239 раз



Было бы вообще круто сделать пак карт с C&C3 для C&C4. То есть, в редакторе C&C4 построить копии карт, которые есть в Тиб. ворс. Но сделать не только с компании, но и со скирмиша тоже.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LostLegion
сообщение 15.8.2010, 9:17
Сообщение #1424


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 964
Регистрация: 20.5.2009
Из: Города на Волге, Самара
Пользователь №: 3 209
Поблагодарили: 260 раз



Цитата(Existor @ 15.8.2010, 5:43) *

Ты молодец, только кто в них играть будет... учитывая "популярность" C&C4


Я буду...


Цитата(Avenger @ 15.8.2010, 9:48) *

Было бы вообще круто сделать пак карт с C&C3 для C&C4. То есть, в редакторе C&C4 построить копии карт, которые есть в Тиб. ворс. Но сделать не только с компании, но и со скирмиша тоже.


Полностью согласен!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 15.8.2010, 9:42
Сообщение #1425


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(Victor_Sh @ 15.8.2010, 6:33) *

Они очень красивые и в них, в отличии от оффициальных карт, тиберий в огромном количестве встречается в открытом виде!!!

А собирать его как? Может добавишь перерабатывающий завод и харвестеры.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor_Sh
сообщение 16.8.2010, 2:58
Сообщение #1426


Вулкановед

Группа: Пользователи
Сообщений: 701
Регистрация: 4.1.2010
Из: Город Артём (пригород Владивостока)
Пользователь №: 3 947
Поблагодарили: 98 раз



Цитата(IwanS @ 15.8.2010, 14:41) *

Victor_Sh, если хочешь, можешь сделать имитацию главного храма Нод из Tiberium Wars с игрой на захват\удержание территории. По-моему это интереснее, чем просто симметричные карты.

Они нессиметричные, я делаю только Асссиметричные каоты, похожие на реальные ландшафты или выдуманные, выглядещие, как природные!!! 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 16.8.2010, 5:14
Сообщение #1427


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Смотря как делать симметричную карту.

Tournament Decision - вспомните карту из KW. Она симметричная, но когда играешь на ней, этой "зеркальности" не чувствуешь, поскольку карта просто красивая и качественная
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor_Sh
сообщение 16.8.2010, 5:54
Сообщение #1428


Вулкановед

Группа: Пользователи
Сообщений: 701
Регистрация: 4.1.2010
Из: Город Артём (пригород Владивостока)
Пользователь №: 3 947
Поблагодарили: 98 раз



Откуда у вас английские названия, у вас че, у всех английские версии игры что ли??? 08.gif 20.gif
Или не полноценно переведенные???
Надо по русски говорить!!! 20.gif
А вот чуть не забыл...Мне очень нравится карта Упущенный Шанс, тоже из КВ...Светлая красная зона, и зеркальности тоже не чувствуется!!!...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
IwanS
сообщение 16.8.2010, 6:35
Сообщение #1429


Император

Группа: Администраторы
Сообщений: 5 114
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 1 903
Поблагодарили: 993 раз



Цитата
Надо по русски говорить!!!

Русский язык корявый и неблагозвучный. Хотя у нас на форуме принято говорить по-русски, к названиям карт, юнитов и др. элементов игры это не относится.

Все это хорошо что вы говорите, но в C&C4 все карты зеркальные и это чувствуется и очень бесит, потому что карты тупые и неудобные. Хотя я не уверен, что даже они кому-то нужны...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
IvAnEss
сообщение 16.8.2010, 7:53
Сообщение #1430


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 221
Регистрация: 17.6.2010
Из: Новокузнецк
Пользователь №: 4 504
Поблагодарили: 67 раз



Цитата(IwanS @ 15.8.2010, 10:41) *

Victor_Sh, если хочешь, можешь сделать имитацию главного храма Нод из Tiberium Wars с игрой на захват\удержание территории. По-моему это интереснее, чем просто симметричные карты.

Да! Долой скучные узлы СКТ, даешь Главный Храм НОД, Координационный центр ГСБ и прочие обороняемые постройки!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LostLegion
сообщение 16.8.2010, 8:10
Сообщение #1431


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 964
Регистрация: 20.5.2009
Из: Города на Волге, Самара
Пользователь №: 3 209
Поблагодарили: 260 раз



Цитата(IwanS @ 16.8.2010, 7:35) *

Русский язык корявый и неблагозвучный.


показать офф-топ
хахаха 40.gif и не стыдно тебе?


IwanS: нет. по сравнению со звучанием ряда европейских языков язык "колкий", много специфических шипящих и ярких акцентируемых звуков. звучание получается неровное.


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Avenger
сообщение 16.8.2010, 8:18
Сообщение #1432


Бригадный Генерал

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 804
Регистрация: 30.5.2009
Из: GDI Infantry Barracks
Пользователь №: 3 245
Поблагодарили: 1239 раз



Цитата(IwanS @ 16.8.2010, 7:35) *

Все это хорошо что вы говорите, но в C&C4 все карты зеркальные и это чувствуется и очень бесит, потому что карты тупые и неудобные. Хотя я не уверен, что даже они кому-то нужны...

Какая игра, такие и карты. 40.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
IvAnEss
сообщение 16.8.2010, 8:30
Сообщение #1433


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 221
Регистрация: 17.6.2010
Из: Новокузнецк
Пользователь №: 4 504
Поблагодарили: 67 раз



Хорошо сказано! 12.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor_Sh
сообщение 16.8.2010, 10:43
Сообщение #1434


Вулкановед

Группа: Пользователи
Сообщений: 701
Регистрация: 4.1.2010
Из: Город Артём (пригород Владивостока)
Пользователь №: 3 947
Поблагодарили: 98 раз



Я делаю несимметричные карты, без узло СКТ!!! Для мяса, очень красивые, с идеальным освещением и огромное колличество Тиберия!!!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Куков
сообщение 16.8.2010, 10:59
Сообщение #1435


Mechatronix

Группа: Главные модеры
Сообщений: 2 074
Регистрация: 28.1.2009
Из: Soviet Empire
Пользователь №: 2 717
Поблагодарили: 610 раз



Цитата
Я делаю несимметричные карты, без узло СКТ!!! Для мяса, очень красивые, с идеальным освещением и огромное колличество Тиберия!!!

А как на такой карте выиграть?

Короче Victor_Sh, как закончишь работу - сразу создавай тему будем обсуждать.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor_Sh
сообщение 16.8.2010, 14:11
Сообщение #1436


Вулкановед

Группа: Пользователи
Сообщений: 701
Регистрация: 4.1.2010
Из: Город Артём (пригород Владивостока)
Пользователь №: 3 947
Поблагодарили: 98 раз



Цитата(Kukov @ 16.8.2010, 18:59) *

А как на такой карте выиграть?

Короче Victor_Sh, как закончишь работу - сразу создавай тему будем обсуждать.

А как же очки победы за уничтожения врагов??? 64.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
3acpanezAkaZLOY
сообщение 16.8.2010, 17:15
Сообщение #1437


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 538
Регистрация: 6.3.2010
Из: Владивосток
Пользователь №: 4 161
Поблагодарили: 104 раз



Цитата(Victor_Sh @ 16.8.2010, 18:43) *

Я делаю несимметричные карты, без узло СКТ!!! Для мяса, очень красивые, с идеальным освещением и огромное колличество Тиберия!!!


я с тобой уже играл на твоих картах, и павнить тебя целый час (!!!!) даже на максимальной уровне, жутко надоедает, при этом не набирается даже половина нужных для победы очков...

P.S. Перестань делать красивые и тупые (!!!) карты. Начинай делать те на которых интересно играть с геймплейной точки зрения

Цитата(Victor_Sh @ 16.8.2010, 18:43) *

и огромное колличество Тиберия!!!


НИКОГДА, НИКОГДА этого не делай.


P.S.S. Уже как 2 месяца удалили C&C4, покинул европейский ладдер ESL с 3-го места и заработал 8-ой уровень 31.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 16.8.2010, 17:19
Сообщение #1438


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



Цитата
P.S.S. Уже как 2 месяца удалили C&C4, покинул европейский ладдер ESL с 3-го места и заработал 8-ой уровень

О_о ярый защитник СнС4 удалил ее?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
3acpanezAkaZLOY
сообщение 16.8.2010, 17:22
Сообщение #1439


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 538
Регистрация: 6.3.2010
Из: Владивосток
Пользователь №: 4 161
Поблагодарили: 104 раз



Цитата(NUKEer @ 17.8.2010, 1:19) *

О_о ярый защитник СнС4 удалил ее?


поставь мне за это спасибку


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor_Sh
сообщение 17.8.2010, 1:11
Сообщение #1440


Вулкановед

Группа: Пользователи
Сообщений: 701
Регистрация: 4.1.2010
Из: Город Артём (пригород Владивостока)
Пользователь №: 3 947
Поблагодарили: 98 раз



Цитата(3acpanezAkaZLOY @ 17.8.2010, 1:15) *

я с тобой уже играл на твоих картах, и павнить тебя целый час (!!!!) даже на максимальной уровне, жутко надоедает, при этом не набирается даже половина нужных для победы очков...

P.S. Перестань делать красивые и тупые (!!!) карты. Начинай делать те на которых интересно играть с геймплейной точки зрения
НИКОГДА, НИКОГДА этого не делай.
P.S.S. Уже как 2 месяца удалили C&C4, покинул европейский ладдер ESL с 3-го места и заработал 8-ой уровень 31.gif

Цитата
НИКОГДА, НИКОГДА этого не делай.

Неааа!!! я обязательно буду делать именно такие!!! 16.gif Везде повсюду разломы, с торчащим тиберием (переливающимися глыбами), как в некоторых миссиях, только гораздо больше!!!
А что насчет сборного тиберия, так имитации тибериевых полей добавлю, и Долой скучные узлы СКТ!!! Давай имитацию гл. храма и точки контроля возле него!!! 64.gif
Цитата
P.S. Перестань делать красивые и тупые (!!!) карты.
20.gif
Хех, они будут не тупые, но красивые!!! Красоты графики никто не отменял!!!... 64.gif
А насчет огромного количества тиберия, это я имел ввиду тибериевые разломы, с торчащим тиберием!!! 64.gif
И наверно парочка таких, сборных кристаллов, причем берешь его и тут же появляется новый, на том же месте!!! 54.gif
И еще раз повторяюсь: Долой скучные узлы С.К.Т!!!...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
79 страниц V « < 70 71 72 73 74 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 25.4.2024, 0:28
Rambler's Top100 CNC Top 101