Victor_Sh, если хочешь, можешь сделать имитацию главного храма Нод из Tiberium Wars с игрой на захват\удержание территории. По-моему это интереснее, чем просто симметричные карты.
Группа: Главные модеры
Сообщений: 2 074
Регистрация: 28.1.2009
Из: Soviet Empire
Пользователь №: 2 717 Поблагодарили: 610 раз
Симметричные карты пошли еще с Ra3 это вроде как создает баланс и равные условия. Но идея с главным храмом ничего, я тогда добавлю что может стоит попытаться сделать подобие карт из кампании снс3, главный храм, аэродром, порт и тд
Было бы вообще круто сделать пак карт с C&C3 для C&C4. То есть, в редакторе C&C4 построить копии карт, которые есть в Тиб. ворс. Но сделать не только с компании, но и со скирмиша тоже.
Группа: Пользователи
Сообщений: 964
Регистрация: 20.5.2009
Из: Города на Волге, Самара
Пользователь №: 3 209 Поблагодарили: 260 раз
Цитата(Existor @ 15.8.2010, 5:43)
Ты молодец, только кто в них играть будет... учитывая "популярность" C&C4
Я буду...
Цитата(Avenger @ 15.8.2010, 9:48)
Было бы вообще круто сделать пак карт с C&C3 для C&C4. То есть, в редакторе C&C4 построить копии карт, которые есть в Тиб. ворс. Но сделать не только с компании, но и со скирмиша тоже.
Группа: Пользователи
Сообщений: 701
Регистрация: 4.1.2010
Из: Город Артём (пригород Владивостока)
Пользователь №: 3 947 Поблагодарили: 98 раз
Цитата(IwanS @ 15.8.2010, 14:41)
Victor_Sh, если хочешь, можешь сделать имитацию главного храма Нод из Tiberium Wars с игрой на захват\удержание территории. По-моему это интереснее, чем просто симметричные карты.
Они нессиметричные, я делаю только Асссиметричные каоты, похожие на реальные ландшафты или выдуманные, выглядещие, как природные!!!
Tournament Decision - вспомните карту из KW. Она симметричная, но когда играешь на ней, этой "зеркальности" не чувствуешь, поскольку карта просто красивая и качественная
Группа: Пользователи
Сообщений: 701
Регистрация: 4.1.2010
Из: Город Артём (пригород Владивостока)
Пользователь №: 3 947 Поблагодарили: 98 раз
Откуда у вас английские названия, у вас че, у всех английские версии игры что ли??? Или не полноценно переведенные??? Надо по русски говорить!!! А вот чуть не забыл...Мне очень нравится карта Упущенный Шанс, тоже из КВ...Светлая красная зона, и зеркальности тоже не чувствуется!!!...
Русский язык корявый и неблагозвучный. Хотя у нас на форуме принято говорить по-русски, к названиям карт, юнитов и др. элементов игры это не относится.
Все это хорошо что вы говорите, но в C&C4 все карты зеркальные и это чувствуется и очень бесит, потому что карты тупые и неудобные. Хотя я не уверен, что даже они кому-то нужны...
Victor_Sh, если хочешь, можешь сделать имитацию главного храма Нод из Tiberium Wars с игрой на захват\удержание территории. По-моему это интереснее, чем просто симметричные карты.
Да! Долой скучные узлы СКТ, даешь Главный Храм НОД, Координационный центр ГСБ и прочие обороняемые постройки!
Группа: Пользователи
Сообщений: 964
Регистрация: 20.5.2009
Из: Города на Волге, Самара
Пользователь №: 3 209 Поблагодарили: 260 раз
Цитата(IwanS @ 16.8.2010, 7:35)
Русский язык корявый и неблагозвучный.
показать офф-топ
хахаха и не стыдно тебе?
IwanS: нет. по сравнению со звучанием ряда европейских языков язык "колкий", много специфических шипящих и ярких акцентируемых звуков. звучание получается неровное.
Все это хорошо что вы говорите, но в C&C4 все карты зеркальные и это чувствуется и очень бесит, потому что карты тупые и неудобные. Хотя я не уверен, что даже они кому-то нужны...
Я делаю несимметричные карты, без узло СКТ!!! Для мяса, очень красивые, с идеальным освещением и огромное колличество Тиберия!!!
я с тобой уже играл на твоих картах, и павнить тебя целый час (!!!!) даже на максимальной уровне, жутко надоедает, при этом не набирается даже половина нужных для победы очков...
P.S. Перестань делать красивые и тупые (!!!) карты. Начинай делать те на которых интересно играть с геймплейной точки зрения
Цитата(Victor_Sh @ 16.8.2010, 18:43)
и огромное колличество Тиберия!!!
НИКОГДА, НИКОГДА этого не делай.
P.S.S. Уже как 2 месяца удалили C&C4, покинул европейский ладдер ESL с 3-го места и заработал 8-ой уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 701
Регистрация: 4.1.2010
Из: Город Артём (пригород Владивостока)
Пользователь №: 3 947 Поблагодарили: 98 раз
Цитата(3acpanezAkaZLOY @ 17.8.2010, 1:15)
я с тобой уже играл на твоих картах, и павнить тебя целый час (!!!!) даже на максимальной уровне, жутко надоедает, при этом не набирается даже половина нужных для победы очков...
P.S. Перестань делать красивые и тупые (!!!) карты. Начинай делать те на которых интересно играть с геймплейной точки зрения НИКОГДА, НИКОГДА этого не делай. P.S.S. Уже как 2 месяца удалили C&C4, покинул европейский ладдер ESL с 3-го места и заработал 8-ой уровень
Цитата
НИКОГДА, НИКОГДА этого не делай.
Неааа!!! я обязательно буду делать именно такие!!! Везде повсюду разломы, с торчащим тиберием (переливающимися глыбами), как в некоторых миссиях, только гораздо больше!!! А что насчет сборного тиберия, так имитации тибериевых полей добавлю, и Долой скучные узлы СКТ!!! Давай имитацию гл. храма и точки контроля возле него!!!
Цитата
P.S. Перестань делать красивые и тупые (!!!) карты.
Хех, они будут не тупые, но красивые!!! Красоты графики никто не отменял!!!... А насчет огромного количества тиберия, это я имел ввиду тибериевые разломы, с торчащим тиберием!!! И наверно парочка таких, сборных кристаллов, причем берешь его и тут же появляется новый, на том же месте!!! И еще раз повторяюсь: Долой скучные узлы С.К.Т!!!...