Вставлю свои пять копеек: 1) Тут говорили про крутые моменты в МВ2 и БК2. Синглы и там и там не очень, в плане кинематографичности да, МВ2 выигрывает. Но в мульте, чего стоит только ощущение, что ты вроде прятался за стеной, и бац, через 10 секунд этой стены нет, и ты оказываешься буквально в трусах перед танком. В плане ощущений войны МВ2 сакс по сравнению с БК2, в первую очередь в мульте, в сингле и там и там войны как таковой не чувствуется. 2) Эпичности происходящего и тем более чувства начала третьей мировой войны я точно не заметил. Зато я замечаю ляп на ляпе. Вот реально мне кажется если мне смешно на такую третью мировую смотреть, то человеку разбирающемся в этом будет даже не смешно, а просто тупо его в коматозное состояние это всё дело погрузит. 3) Если сделают больше человек на сервере для МВ2 - то это не БК2 будет курить в сторонке, а это будет самые тыпые перестрелки в мире ФПС.
Cкажу более менее полный ответ насчет обеих игр. А в основном скажу как раз про BC 2 и пару моментов . Я не фанатик CoD и говорю всегда так как есть. Как раз на счет сингла. Почему кампании не хватило соперничать с MW 2 -я уже говорил, но в ней есть и хорошие стороны - Это не долгие перестрелки. Я помню как бежал к зданию-с подствола сделал дырку-и тут через дым меня окатили очередью из АЕК -вот как раз в этот момент я почувствувал настоящую перестрелку -а не ТИР как в MW 2 . Один звук от очереди и падения гильз на паркет-эффект другой .Да и сама перестрелка идет подругому . Скажем так-засесть негде -и получается надо менять позицию . Вот и самый главный минус лично для меня в MW 2 -это тир .Ты засел за укрытием -и выносишь ботов (которые намного слабее по AI в сравнении с BC 2 противниками) -и так половину миссий. Но они правильно "миксили" эти миссии -из за этого многие этого не видят-а меня тошнит . Вот почему я считаю сингл MW 2 -обычный сингл с хорошими моментами . Шедевра там нету , и для меня есть больше игр ,где сингл раз в 5 интереснее MW 2 . Но тут мы сравниваем с BC 2 -и я считаю что сингл слабее в ней ,хотя опять же-я нигде не говорил что BC 2 отстой . Что ей не хватило-конечно же эпичности ,немного больше экшена . Перестрелки хорошие , НО вытянуть игру одними перестрелками -нельзя .Юмор есть, веселый (помните фразу про пе****в с датчиками -это как раз про TF-141 из MW 2 ) . Мертвый момент - когда дают танк....я незнаю, кончились силы у сценаристов или нет -это сразу же убило всю игру насмерть -ну слишком слабо и глупо сделано . Весь этот эпизод мы страдаем фигней стреляя в танки, и нудно зачищая базы .... Можно тоже самое сказать только в другую сторону в MW 2 -в Бразилии .На макс. сложности -это просто....тестили этот момент или нет, но я долго проходил ,так как респ негров проходил даже со спины -то есть как раз этот эпизод -тупость натуральная-убер тир , только вот закидка гранатами через маленькое окошко ,с веселой физикой -когда граната на ровном полу просто тупо катится за тобою. Этот эпизод такой же нудный что в BC 2 -только с другим фактором . До вертолета идет просто тупое мясо с отстрелом глупых ботов . Но как никрути в BC 2 кроме этих танков было много нудных моментов... От "История русских в джунглях" где просто из за слабого дизайна уровней превращается все в Counter Strike 1.0 . Пустые дома , 3 пальмы и пару досок...ну е-мое....и главное-так несколько раз. Спасая солдат США которых прикавали , как в Средневековье на улице ,а не держут заложников под охранной в помещениях... глупо ,разрабам уже не хватает вдохновения чтоли.... До в пустыне где мы браво на квадроцикле катаемся туда сюда.... тут у нас что получается -мы делаем считай 3 раза одно и тоже . А сбивать эти вертолеты глупо и нудно .Даже в HL 2 охотников выносить было веселее . Да кстати разрушать там в этом эпизоде было нечего.... Насчет заложников -то что сделано в MW 2 -повторяет микс F.E.A.R. и CoD . И знаете-получилось весело и красиво .Вспомните момент в тюрьме когда они взрывают стену-так красиво 1 улетел .А когда заложники -надо еще и успеть всех вынести по быстрому (на макс. сложности это не так легко) . В спец. операциях (кооп) -это еще веселее и зрелищнее. Этот 1 эпизод уже интереснее ,чем половину BC 2 кампании. Не говоря про снегоходы и т.д. (тут кто то говорил что он проехал сквозь дерево-я незнаю как это получилось у него ,и где он катается-это бред - что в спец. операциях ,что в сингле -спокойно врезаешся в дерево). 2 загвозка в BC 2 -подача сюжета .Сделано на тройку максимум .Просто нудно и ничего интересного . Взять момент с предательством Шепарда и гибели Ghost'a - уже интересно играть дальше . Вывод : незнаю кто хочет доказать и кому-но BC 2 кампания не показывает ничего хорошего .У нее есть позитивные моменты ,но к сожелению их мало. Опять я это говорю именно с сравнением с MW 2 .Так если сравнивать MW 2 сюжет с другой игрой-унылости в MW 2 хватает. Но тема именно VS -так что это мое мнение .
Да в компании БК2 есть несколько положительных аспектов Разрушаемость,да эта штука прикольная,помню мисссию на Аляске когда нападет танк и Свит говорит через 1 минуту будет истребитель,ну я сразу так разслабился,спрятался за бетонной стеной,а ее бац и нету.Если в МВ2 можно было джовелином взвод танковый уничтожить то здесь даже один танк серьезный противник Звук,да звук меня порадовал,не зря долби сураунд,особенно на хорошых колончках,соседи это оценили Юмор,персонажи получились забавные и колоритные то и дело подшучивали над собой,но здесь скорее заслуга ЕА раши которая толково перевела,а от МВ2 озвучка полнейшая ерунда
Но все кампания БК2 выглядет бледным клоном МВ2,многие моменты сдерты с МВ1 и не впечатляют
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(Егор @ 16.6.2010, 3:22)
показать офф-топ
Вставлю свои пять копеек: 1) Тут говорили про крутые моменты в МВ2 и БК2. Синглы и там и там не очень, в плане кинематографичности да, МВ2 выигрывает. Но в мульте, чего стоит только ощущение, что ты вроде прятался за стеной, и бац, через 10 секунд этой стены нет, и ты оказываешься буквально в трусах перед танком. В плане ощущений войны МВ2 сакс по сравнению с БК2, в первую очередь в мульте, в сингле и там и там войны как таковой не чувствуется. 2) Эпичности происходящего и тем более чувства начала третьей мировой войны я точно не заметил. Зато я замечаю ляп на ляпе. Вот реально мне кажется если мне смешно на такую третью мировую смотреть, то человеку разбирающемся в этом будет даже не смешно, а просто тупо его в коматозное состояние это всё дело погрузит. 3) Если сделают больше человек на сервере для МВ2 - то это не БК2 будет курить в сторонке, а это будет самые тыпые перестрелки в мире ФПС.
угу, меня сильно удивило что русские отключили оборону США и при этом TF141 спокойно гуляет по России
Цитата
показать офф-топ
Cкажу более менее полный ответ насчет обеих игр. А в основном скажу как раз про BC 2 и пару моментов . Я не фанатик CoD и говорю всегда так как есть. Как раз на счет сингла. Почему кампании не хватило соперничать с MW 2 -я уже говорил, но в ней есть и хорошие стороны - Это не долгие перестрелки. Я помню как бежал к зданию-с подствола сделал дырку-и тут через дым меня окатили очередью из АЕК -вот как раз в этот момент я почувствувал настоящую перестрелку -а не ТИР как в MW 2 . Один звук от очереди и падения гильз на паркет-эффект другой .Да и сама перестрелка идет подругому . Скажем так-засесть негде -и получается надо менять позицию . Вот и самый главный минус лично для меня в MW 2 -это тир .Ты засел за укрытием -и выносишь ботов (которые намного слабее по AI в сравнении с BC 2 противниками) -и так половину миссий. Но они правильно "миксили" эти миссии -из за этого многие этого не видят-а меня тошнит . Вот почему я считаю сингл MW 2 -обычный сингл с хорошими моментами . Шедевра там нету , и для меня есть больше игр ,где сингл раз в 5 интереснее MW 2 . Но тут мы сравниваем с BC 2 -и я считаю что сингл слабее в ней ,хотя опять же-я нигде не говорил что BC 2 отстой . Что ей не хватило-конечно же эпичности ,немного больше экшена . Перестрелки хорошие , НО вытянуть игру одними перестрелками -нельзя .Юмор есть, веселый (помните фразу про пе****в с датчиками -это как раз про TF-141 из MW 2 ) . Мертвый момент - когда дают танк....я незнаю, кончились силы у сценаристов или нет -это сразу же убило всю игру насмерть -ну слишком слабо и глупо сделано . Весь этот эпизод мы страдаем фигней стреляя в танки, и нудно зачищая базы .... Можно тоже самое сказать только в другую сторону в MW 2 -в Бразилии .На макс. сложности -это просто....тестили этот момент или нет, но я долго проходил ,так как респ негров проходил даже со спины -то есть как раз этот эпизод -тупость натуральная-убер тир , только вот закидка гранатами через маленькое окошко ,с веселой физикой -когда граната на ровном полу просто тупо катится за тобою. Этот эпизод такой же нудный что в BC 2 -только с другим фактором . До вертолета идет просто тупое мясо с отстрелом глупых ботов . Но как никрути в BC 2 кроме этих танков было много нудных моментов... От "История русских в джунглях" где просто из за слабого дизайна уровней превращается все в Counter Strike 1.0 . Пустые дома , 3 пальмы и пару досок...ну е-мое....и главное-так несколько раз. Спасая солдат США которых прикавали , как в Средневековье на улице ,а не держут заложников под охранной в помещениях... глупо ,разрабам уже не хватает вдохновения чтоли.... До в пустыне где мы браво на квадроцикле катаемся туда сюда.... тут у нас что получается -мы делаем считай 3 раза одно и тоже . А сбивать эти вертолеты глупо и нудно .Даже в HL 2 охотников выносить было веселее . Да кстати разрушать там в этом эпизоде было нечего.... Насчет заложников -то что сделано в MW 2 -повторяет микс F.E.A.R. и CoD . И знаете-получилось весело и красиво .Вспомните момент в тюрьме когда они взрывают стену-так красиво 1 улетел .А когда заложники -надо еще и успеть всех вынести по быстрому (на макс. сложности это не так легко) . В спец. операциях (кооп) -это еще веселее и зрелищнее. Этот 1 эпизод уже интереснее ,чем половину BC 2 кампании. Не говоря про снегоходы и т.д. (тут кто то говорил что он проехал сквозь дерево-я незнаю как это получилось у него ,и где он катается-это бред - что в спец. операциях ,что в сингле -спокойно врезаешся в дерево). 2 загвозка в BC 2 -подача сюжета .Сделано на тройку максимум .Просто нудно и ничего интересного . Взять момент с предательством Шепарда и гибели Ghost'a - уже интересно играть дальше . Вывод : незнаю кто хочет доказать и кому-но BC 2 кампания не показывает ничего хорошего .У нее есть позитивные моменты ,но к сожелению их мало. Опять я это говорю именно с сравнением с MW 2 .Так если сравнивать MW 2 сюжет с другой игрой-унылости в MW 2 хватает. Но тема именно VS -так что это мое мнение .
от себя добавлю - в БК2 тоже удачно миксовали, то мы идём, то мы отстреливаемся от противников, вот мы уже на вертолёте летим, и т.д. про танк - ну во-первых на нём мы не очень долго ездили. во-вторых, миссия что-то вроде обучения перед сетевым режимом - на беспилотнике полетать дадут, и на реальном примере покажут, что РПГ - очень грозный враг. а деревья реально половина картонные - сквозь одно-два проехал точно. третье оказалось настоящим но снегоходы меня не впечатлили.
Цитата
Но все кампания БК2 выглядет бледным клоном МВ2,многие моменты сдерты с МВ1 и не впечатляют
скажи плиз, какие моменты. а то я в МВ1 не играл. буду благодарен. пс и я не нашёл сходства между бк2 и мв2 в плане компании.
от себя добавлю - в БК2 тоже удачно миксовали, то мы идём, то мы отстреливаемся от противников, вот мы уже на вертолёте летим, и т.д. про танк - ну во-первых на нём мы не очень долго ездили. во-вторых, миссия что-то вроде обучения перед сетевым режимом - на беспилотнике полетать дадут, и на реальном примере покажут, что РПГ - очень грозный враг.
Да это слабый микс с нудной подачей сюжета ,разве это не явно.. удачно миксовать в джунглях и квадроцикле? Пффф кому нужен такой микс...мне лично не нужно тупость+нудность. И про танк -не очень долго? Достаточно чтобы заблевало ,а еще -такое обучение в сингле не нужно .Делать это надо отдельно ,а не вместе -получается слишком тупо .
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(PhaNToM @ 17.6.2010, 15:10)
Да это слабый микс с нудной подачей сюжета ,разве это не явно.. удачно миксовать в джунглях и квадроцикле? Пффф кому нужен такой микс...мне лично не нужно тупость+нудность. И про танк -не очень долго? Достаточно чтобы заблевало ,а еще -такое обучение в сингле не нужно .Делать это надо отдельно ,а не вместе -получается слишком тупо .
ну не знаю, может, я мало в шутеры играл, а может, ты просто привык к экшенам с ураганной динамикой. а что тебе не понравилось в миксе джунгли+квадроцикл?
ну не знаю, может, я мало в шутеры играл, а может, ты просто привык к экшенам с ураганной динамикой. а что тебе не понравилось в миксе джунгли+квадроцикл?
Я уже написал почему мне не понравились джунгли и почему квадроцикл . А когда 2 раза такое-это перебор.
От "История русских в джунглях" где просто из за слабого дизайна уровней превращается все в Counter Strike 1.0 . Пустые дома , 3 пальмы и пару досок...ну е-мое....и главное-так несколько раз. Спасая солдат США которых прикавали , как в Средневековье на улице ,а не держут заложников под охранной в помещениях... глупо ,разрабам уже не хватает вдохновения чтоли.... До в пустыне где мы браво на квадроцикле катаемся туда сюда.... тут у нас что получается -мы делаем считай 3 раза одно и тоже . А сбивать эти вертолеты глупо и нудно .Даже в HL 2 охотников выносить было веселее . Да кстати разрушать там в этом эпизоде было нечего....
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
ну здания там шаблонные - что в сингле, что в мульте. это минус. а в пустыне мы на багги катаемся, так что я тебя не сразу понял, я подумал про гонку на квадах в миссии, где мы спасаем хипи. пустынная миссия фигова, хотя вражеские вертолёты и снайперы делают эту миссию интереснее.. я думаю это из-за разрушаемости, если создавать каждый новый объект, это столько места жрать будет. P.S. в джунглях русских не было
ну здания там шаблонные - что в сингле, что в мульте. это минус. а в пустыне мы на багги катаемся, так что я тебя не сразу понял, я подумал про гонку на квадах в миссии, где мы спасаем хипи. пустынная миссия фигова, хотя вражеские вертолёты и снайперы делают эту миссию интереснее.. я думаю это из-за разрушаемости, если создавать каждый новый объект, это столько места жрать будет. P.S. в джунглях русских не было
В джунглях были повстанцы (некоторые которые вообще не похожи на них-в ковбойских шляпах и зализанные ) Вертолеты делают интереснее? Да ну... несколько раз делать одно и тоже надоедает. Я как понял тебе надо по 2 раза писать одно и тоже ,чтобы ты понял Когда спасаем хиппи это было еще интересно...
скажи плиз, какие моменты. а то я в МВ1 не играл. буду благодарен. пс и я не нашёл сходства между бк2 и мв2 в плане компании.
Хм к примеру моменты когда нужно было из снайперки стрелять по команде Хэгграда,привет из миссии в Припяти,момент когда они на грузовике едут в миссии на Аляске и отстреливаются от врагов,это уже последняя миссия из МВ1,почти все полеты на вертушке напоминают миссию "Шок и трепет"только там из Мк19 а здесь из пулемета.
Вообще кампания БК2 крайне шаблонна,ну нет у Дайс таланта делать хорошие истории
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(Nomad @ 17.6.2010, 19:49)
Хм к примеру моменты когда нужно было из снайперки стрелять по команде Хэгграда,привет из миссии в Припяти,момент когда они на грузовике едут в миссии на Аляске и отстреливаются от врагов,это уже последняя миссия из МВ1,почти все полеты на вертушке напоминают миссию "Шок и трепет"только там из Мк19 а здесь из пулемета.
Вообще кампания БК2 крайне шаблонна,ну нет у Дайс таланта делать хорошие истории
ну погоня на грузовике и стрельба с вертолёта, это довольно обычная тема, тем более что мы и в мультике с него стреляем, что мультик сдёрнули с сингла МВ1? и потом и то и другое я видел в солдате удачи, так что это вполне обычная тема.
А это нормально, что престижный каспер с плохим вкусом, любитель 32 в 32 с утреца в мв1 и, подумать только, человек без престижа, немного поигравший в мв2, но сейчас проводящий время за городом, а также все остальные кто в глаза не видел мп обеих игр ведут такую оживленную дискуссию, основывая суждения только на синглплеере?
Давайте раз и навсегда проясним:
аксиома 1: Бегушки-прыгушки-пострелушки с коммандо(диверсантом), бесконечным гренейд ланчером(подствольным гарнатометом), марафон (я забыл) лайтвейт (легкий вес) умп45 в снд(бомбо), акимбо(парные) г18, отсутсвие выделенных серверов(хост всегда видит тебя на сколько-то секунд раньше, в зависимости от хоста другие игроки могут так же лагать подобным образом), хост миграшоны, куча всяких киллстриков(наград за серию), вынуждающая всяких ретардов (умственно отсталых) кемперить на каждом углу, чтобы пострелять с вертолета, дефстрики (награды за смерть - ЛОЛ), но рекойл веапонс (оружие без отдачи) и т.д. (Ну как списочек?)
<
Сбалансированной тимплейной игры с полной поддержкой разработчиков, в которой решает только скилл.
аксиома 2: Убогие арены-чекпоинты с бесконечным респауном и тупым мясом безмозглых противников с утраченной долей юмора первой части
<
Взрывного до абсурдности пиротехнического шоу.
Для особо одаренных: если нужна кампания (мясо с ботами если по ряду причин человек не может играть в мультиплеере) - для подобного развлечения прекрасно подойдет мв2. Если нужен умный мультиплеер от которого получаешь только положительные чувства, добро пожаловать в бк2.
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(Ibringthetruth @ 19.6.2010, 4:25)
А это нормально, что престижный каспер с плохим вкусом, любитель 32 в 32 с утреца в мв1 и, подумать только, человек без престижа, немного поигравший в мв2, но сейчас проводящий время за городом, а также все остальные кто в глаза не видел мп обеих игр ведут такую оживленную дискуссию, основывая суждения только на синглплеере?
не знаю, как остальные, но я в инете играл в обе игры.
Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
Цитата
аксиома 1: Бегушки-прыгушки-пострелушки с коммандо(диверсантом), бесконечным гренейд ланчером(подствольным гарнатометом), марафон (я забыл) лайтвейт (легкий вес) умп45 в снд(бомбо), акимбо(парные) г18, отсутсвие выделенных серверов(хост всегда видит тебя на сколько-то секунд раньше, в зависимости от хоста другие игроки могут так же лагать подобным образом), хост миграшоны, куча всяких киллстриков(наград за серию), вынуждающая всяких ретардов (умственно отсталых) кемперить на каждом углу, чтобы пострелять с вертолета, дефстрики (награды за смерть - ЛОЛ), но рекойл веапонс (оружие без отдачи) и т.д. (Ну как списочек?)
В точку! Особенно про хоста верно сказал, я давно эту фигню замтил, обидно блин XDDDD
Но! Лично мне вся эта беготня, (особенно командо+нож) доставляет не меньше удовольствия, чем езда на танке в БК2. Так что по мне обе хороши, ток БК2 у меня пока комп не тянет! (ну это мы поправим)))) ).
Цитата
А 9 на 9 это высоко интеллектуальная перестрелка да
От карты зависит, на скрапи ярде (ака свалка самолетов) тебе 4 на 4 будет уже казаться ацким мясом. А вот на Дерейл там 9 на 9 и все равно, карта большая мяса нет.
А это нормально, что престижный каспер с плохим вкусом, любитель 32 в 32 с утреца в мв1 и, подумать только, человек без престижа, немного поигравший в мв2, но сейчас проводящий время за городом, а также все остальные кто в глаза не видел мп обеих игр ведут такую оживленную дискуссию, основывая суждения только на синглплеере?
1) мы сравниваем эти игры вообще а не только мультиплеера 2)Мне достаточно поиграть час,что бы составить мнение,я его высказал,не нравиться?На то они и форумы