Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

33 страниц V « < 23 24 25 26 27 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Red Alter, Новый мод в стиле "Red Alert мечты"
user№3213
сообщение 14.5.2011, 20:34
Сообщение #481


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(Dukat863 @ 14.5.2011, 21:30) *

Ядерное оружие при взрыве излучает электромагнитный импульс, который повреждает микросхемы.
Может быть не надо придумывать нейтронное оружие, а использовать прямо ядерное?

В C&C3 при уничтожении 'ходуна', создаётся объект имя_танка_husk.

а может просто ЭМИ придумать? 64.gif которое уже давно придумали.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DIMAN217217
сообщение 14.5.2011, 20:46
Сообщение #482


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 896
Регистрация: 22.1.2011
Из: NG-217
Пользователь №: 4 995



Верно, тот уничтожается, на его месте респаунится остов с анимацией падения, при захвате, остов удаляется , респаунится юнит.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Avenger
сообщение 14.5.2011, 20:59
Сообщение #483


Бригадный Генерал

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 804
Регистрация: 30.5.2009
Из: GDI Infantry Barracks
Пользователь №: 3 245
Поблагодарили: 1239 раз



Кстати, будут юниты которые могут использовать холодное оружие? Хотя бы, как абилка Нож в Бартона с Генералов.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 14.5.2011, 21:01
Сообщение #484


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(Dukat863 @ 14.5.2011, 20:30) *

Ядерное оружие при взрыве излучает электромагнитный импульс, который повреждает микросхемы.
Может быть не надо придумывать нейтронное оружие, а использовать прямо ядерное?


Кстати, тоже вариант, почему бы и нет. Техника, расположенная подальше от эпицентра ядерного взрыва отключается, и ее можно захватывать.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Watcher
сообщение 14.5.2011, 21:29
Сообщение #485


Лейтенант

Группа: Продвинутые
Сообщений: 704
Регистрация: 17.12.2008
Пользователь №: 2 512
Поблагодарили: 299 раз



Эффект нейтронного оружия будет в качестве героического улучшения у одного из юнитов.
Советская ядерная ракета(супероружие то бишь) если получится хорошо сбалансировать, будет не только разделяться на несколько боеголовок (просто вместо одного большущего гриба будет несколько поменьше равномерно распределённых), но и нейтронный эффект возможно тоже будет, всё зависит от баланса.

Холодное оружие крайне тяжело сделать, но постараемся. Тут проблемы с анимацией и синхронизации обоих юнитов. Пока юнит размахивается чтобы ударить холодным оружием, его противник уже на метр-два может уехать\убежать... И удар в пустоту будет казаться немного, гм, не естественным. Поэтому тут надо всё внимательно рассмотреть и продумать с точки зрения кода.


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 14.5.2011, 21:36
Сообщение #486


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(Watcher @ 14.5.2011, 22:29) *

Холодное оружие крайне тяжело сделать, но постараемся. Тут проблемы с анимацией и синхронизации обоих юнитов. Пока юнит размахивается чтобы ударить холодным оружием, его противник уже на метр-два может уехать\убежать... И удар в пустоту будет казаться немного, гм, не естественным. Поэтому тут надо всё внимательно рассмотреть и продумать с точки зрения кода.

хаха в DoW2 это не проблема когда играю в "последний рубеж", аватар замахивается, я улетаю с прыжковым ранцем, аватар наносит удар и я дохну метрах в сорока 16.gif 31.gif
Цитата
нейтронный эффект возможно тоже будет, всё зависит от баланса.
скорее уж ЭМИ, чем нейтронный.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 14.5.2011, 21:42
Сообщение #487


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(Watcher @ 14.5.2011, 21:29) *

Советская ядерная ракета(супероружие то бишь) если получится хорошо сбалансировать, будет не только разделяться на несколько боеголовок (просто вместо одного большущего гриба будет несколько поменьше равномерно распределённых), но и нейтронный эффект возможно тоже будет, всё зависит от баланса.

Спасибо. Очень жду. Замечательная новость. 24.gif 12.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DIMAN217217
сообщение 15.5.2011, 8:51
Сообщение #488


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 896
Регистрация: 22.1.2011
Из: NG-217
Пользователь №: 4 995



Ну а мне нейтронка не нравится, лучше что бы ядерка оставляла после себя заражённую местность (хотя в кнк 3 это вроде не реализуемо, двиг не даёт)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Avenger
сообщение 15.5.2011, 10:02
Сообщение #489


Бригадный Генерал

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 804
Регистрация: 30.5.2009
Из: GDI Infantry Barracks
Пользователь №: 3 245
Поблагодарили: 1239 раз



Цитата(user№3213 @ 14.5.2011, 21:36) *

скорее уж ЭМИ, чем нейтронный.

Верно, ибо ЭМИ эффект возникает при любом ядерном взрыве (который и вырубает электронику). А мощное нейтронное излучение только у нейтронных бомб (которое убивает живую силу) хотя и у простых ядерных тоже есть нейтронное излучение, но оно значительно слабее, чем в нейтронных.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Darth Nox
сообщение 29.5.2011, 18:26
Сообщение #490


Капитан

Группа: Продвинутые
Сообщений: 937
Регистрация: 26.4.2010
Пользователь №: 4 356
Поблагодарили: 1194 раз



http://www.moddb.com/mods/red-alter/images/alliance-mhq
Неплохо получилось
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ridek
сообщение 1.6.2011, 8:41
Сообщение #491


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 478
Регистрация: 22.6.2010
Из: Novosibirsk
Пользователь №: 4 512
Поблагодарили: 115 раз



Новые арты супер.
http://www.moddb.com/mods/red-alter/images...devils#imagebox
http://www.moddb.com/mods/red-alter/images...ipyard#imagebox


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 3.6.2011, 18:59
Сообщение #492


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Watcher, Дредноут будет иметь средства ПВО?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Avenger
сообщение 3.6.2011, 20:30
Сообщение #493


Бригадный Генерал

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 804
Регистрация: 30.5.2009
Из: GDI Infantry Barracks
Пользователь №: 3 245
Поблагодарили: 1239 раз



Акватрупер просто жесть! 43.gif
Напомнили мне вот этих парней:
показать офф-топ
Изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Watcher
сообщение 3.6.2011, 23:37
Сообщение #494


Лейтенант

Группа: Продвинутые
Сообщений: 704
Регистрация: 17.12.2008
Пользователь №: 2 512
Поблагодарили: 299 раз



Цитата(NBomb @ 3.6.2011, 19:59) *

Watcher, Дредноут будет иметь средства ПВО?

Это единственное советское морское средство ПВО.


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DIMAN217217
сообщение 4.6.2011, 9:53
Сообщение #495


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 896
Регистрация: 22.1.2011
Из: NG-217
Пользователь №: 4 995



Цитата(Watcher @ 4.6.2011, 0:37) *

Это единственное советское морское средство ПВО.

В этом случае Альянс должен делать ставку на авиацию и мобильность (что он и делал в РА).
Как я понял это юнит огневой поддержки, который будет бить по земле и по воздуху, эдакий плавающий апокалипсис (ты это уже говорил 18.gif ) я понимаю это так.
P.s. http://www.moddb.com/mods/red-alter/images...erator#imagebox
Чем то напоминает Вэн из Икс машина голд.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 4.6.2011, 10:55
Сообщение #496


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



а зачем студебекер за основу взяли???
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DIMAN217217
сообщение 4.6.2011, 12:14
Сообщение #497


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 896
Регистрация: 22.1.2011
Из: NG-217
Пользователь №: 4 995



Цитата(user№3213 @ 4.6.2011, 11:55) *

а зачем студебекер за основу взяли???

А чем тебе не нравится студебеккер?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 4.6.2011, 12:38
Сообщение #498


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(DIMAN217217 @ 4.6.2011, 13:14) *

А чем тебе не нравится студебеккер?

Студебекеров не было в американской армии.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Watcher
сообщение 4.6.2011, 12:49
Сообщение #499


Лейтенант

Группа: Продвинутые
Сообщений: 704
Регистрация: 17.12.2008
Пользователь №: 2 512
Поблагодарили: 299 раз



Цитата(user№3213 @ 4.6.2011, 13:38) *

Студебекеров не было в американской армии.

Мало ли чего не было, мир-то альтернативный. Во-первых Студебеккеры в одно время были самыми грузоподъёмными грузовиками из США, поэтому не увидительно, что их сделали носителями такого генератора тяжёлого. Во-вторых - а почему бы и нет?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Avenger
сообщение 4.6.2011, 21:25
Сообщение #500


Бригадный Генерал

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 804
Регистрация: 30.5.2009
Из: GDI Infantry Barracks
Пользователь №: 3 245
Поблагодарили: 1239 раз



Да, как всегда арты замечательные, но Alliance Mobile stealth generator немного похож на бетономешалку. 39.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
33 страниц V « < 23 24 25 26 27 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 19.4.2024, 19:21
Rambler's Top100 CNC Top 101