Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(Dukat863 @ 14.5.2011, 21:30)
Ядерное оружие при взрыве излучает электромагнитный импульс, который повреждает микросхемы. Может быть не надо придумывать нейтронное оружие, а использовать прямо ядерное?
В C&C3 при уничтожении 'ходуна', создаётся объект имя_танка_husk.
а может просто ЭМИ придумать? которое уже давно придумали.
Ядерное оружие при взрыве излучает электромагнитный импульс, который повреждает микросхемы. Может быть не надо придумывать нейтронное оружие, а использовать прямо ядерное?
Кстати, тоже вариант, почему бы и нет. Техника, расположенная подальше от эпицентра ядерного взрыва отключается, и ее можно захватывать.
Эффект нейтронного оружия будет в качестве героического улучшения у одного из юнитов. Советская ядерная ракета(супероружие то бишь) если получится хорошо сбалансировать, будет не только разделяться на несколько боеголовок (просто вместо одного большущего гриба будет несколько поменьше равномерно распределённых), но и нейтронный эффект возможно тоже будет, всё зависит от баланса.
Холодное оружие крайне тяжело сделать, но постараемся. Тут проблемы с анимацией и синхронизации обоих юнитов. Пока юнит размахивается чтобы ударить холодным оружием, его противник уже на метр-два может уехать\убежать... И удар в пустоту будет казаться немного, гм, не естественным. Поэтому тут надо всё внимательно рассмотреть и продумать с точки зрения кода.
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(Watcher @ 14.5.2011, 22:29)
Холодное оружие крайне тяжело сделать, но постараемся. Тут проблемы с анимацией и синхронизации обоих юнитов. Пока юнит размахивается чтобы ударить холодным оружием, его противник уже на метр-два может уехать\убежать... И удар в пустоту будет казаться немного, гм, не естественным. Поэтому тут надо всё внимательно рассмотреть и продумать с точки зрения кода.
хаха в DoW2 это не проблема когда играю в "последний рубеж", аватар замахивается, я улетаю с прыжковым ранцем, аватар наносит удар и я дохну метрах в сорока
Цитата
нейтронный эффект возможно тоже будет, всё зависит от баланса.
Советская ядерная ракета(супероружие то бишь) если получится хорошо сбалансировать, будет не только разделяться на несколько боеголовок (просто вместо одного большущего гриба будет несколько поменьше равномерно распределённых), но и нейтронный эффект возможно тоже будет, всё зависит от баланса.
Верно, ибо ЭМИ эффект возникает при любом ядерном взрыве (который и вырубает электронику). А мощное нейтронное излучение только у нейтронных бомб (которое убивает живую силу) хотя и у простых ядерных тоже есть нейтронное излучение, но оно значительно слабее, чем в нейтронных.
В этом случае Альянс должен делать ставку на авиацию и мобильность (что он и делал в РА). Как я понял это юнит огневой поддержки, который будет бить по земле и по воздуху, эдакий плавающий апокалипсис (ты это уже говорил ) я понимаю это так. P.s. http://www.moddb.com/mods/red-alter/images...erator#imagebox Чем то напоминает Вэн из Икс машина голд.
Мало ли чего не было, мир-то альтернативный. Во-первых Студебеккеры в одно время были самыми грузоподъёмными грузовиками из США, поэтому не увидительно, что их сделали носителями такого генератора тяжёлого. Во-вторых - а почему бы и нет?