Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
я конечно уважаю Кирилла Орешкина, но имхо все стратегии в реальном времени можно разделить на 3 поджанра: классические РТС(C&C, SC2, SCII), современные РТС(CoH, DowII) и РТТ(WiC, EndWar). и я уже выше говорил, что жанр РТС меняется, примите это как должное. Всё-таки теперь игры массовые, к тому же более разнообразные варианты действия(«A-A-B» да «C-A-C») из-за отсутствия зданий делают стратегию только интересней. При этом ни ресурсы, ни технологическая гонка никуда ни делись. Судить же игру как стратегию только если в ней есть здания как минимум глупо.
показать офф-топ
Номад, такое ощущение что тебе вообще плевать на чужие мнения. мне не нравится, я против, увидел похожее весьма популярное мнение, да и ещё у журналиста, и давай выстраивать из себя самого умного, подписываясь под словами какого-то журналюги. всё, что я говорю, на тебя не действует. Я начинаю терять к тебе уважение
Цитата
Да, щас уже за ГСБ, где-то к Италии уже подошел, в Словению, так вот две предыдущие Миссии вапще жесть, на одну даже 2 дня угрохал
я конечно уважаю Кирилла Орешкина, но имхо все стратегии в реальном времени можно разделить на 3 поджанра: классические РТС(C&C, SC2, SCII), современные РТС(CoH, DowII) и РТТ(WiC, EndWar). и я уже выше говорил, что жанр РТС меняется, примите это как должное. Всё-таки теперь игры массовые, к тому же более разнообразные варианты действия(«A-A-B» да «C-A-C») из-за отсутствия зданий делают стратегию только интересней. При этом ни ресурсы, ни технологическая гонка никуда ни делись. Судить же игру как стратегию только если в ней есть здания как минимум глупо.
показать офф-топ
Номад, такое ощущение что тебе вообще плевать на чужие мнения. мне не нравится, я против, увидел похожее весьма популярное мнение, да и ещё у журналиста, и давай выстраивать из себя самого умного, подписываясь под словами какого-то журналюги. всё, что я говорю, на тебя не действует. Я начинаю терять к тебе уважение
раньше игры были другими...
показать офф-топ
1)Я в уважаю мнение каждого здесь на форуме,если я когда то слишком грубо выразил свое мнение то бышь наплевал на чужое,извиняюсь
Про то что жанр РТС умирает я уже давно думал,данная статья показала мне я такой не одинок. ИМХО все таки стратегии разделяються на РТС и РТТ.РТТ уже сформированный жанр и в отличии от РТС у него еще все впереди и он будет активно развиваться. И СоН и ДОВ2 и ВиК все это РТТ
Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
Цитата
от РТС у него еще все впереди
Ну очень сомневаюсь. Концепция развивайся а потом играй аудитории не нравится. Народ стал ленивей, теперь все хотят СРАЗУ В МЯСО а не развиваться (несмотря на то что развитие занимает всего минуты 2е ). Поэтому РТС уступает конкурентам, ибо в этом жанре удовольствие приходит не сразу, а люди не любят ждать, особенно когда дело касается развлечений.
Группа: Пользователи
Сообщений: 976
Регистрация: 5.4.2009
Из: Беларусь г.Гомель
Пользователь №: 3 051 Поблагодарили: 129 раз
ну мне нравятся РТС потомучто ты не ждёш пол часа пока твои войска доедут до точки И бдудут думать как её захвотить мне нравится ТРС там где начинаеш думать ещё прризагрузке как начать развите, all-in, либо игра на экономику с деверсиями вот что я люблю
Группа: Пользователи
Сообщений: 701
Регистрация: 4.1.2010
Из: Город Артём (пригород Владивостока)
Пользователь №: 3 947 Поблагодарили: 98 раз
Цитата(DisrupToR @ 6.7.2010, 23:11)
А кв?
Кв Тоже, она кстати обьясняет некоторые непонятные черты сценария из СНС3ТВ. ,В частности, то, что Киллиан никакая не предательница и её подставила Алекса Ковач, напав на Гл. Храм Нод, под знаменами Киллиан..., кстати скорее всего "казнь" Киллиан, просто инсценировка и её оставили в живых... И еще К.В. описывает то, что произошло после Т.С...
показать офф-топ
И Еще Одно:... Кстати Кейн не мог быть таким недальновидным, чтобы не понять, что же на самом деле произошло, "Казнь" Киллиан, была всего-лишь инсценировкой, причем по за ранней договорённости, после чего Киллиан естественно оставили в живых, увезя в какой-то другой штаб, чтобы до определенного времени все думали, что она мертва. И в итоге Алекса Ковач подумала, что её план сработал...Кейну это нужно было, чтобы уже потом арестовать Истинную Предательницу, тоесть Алексу...Что и происходит близко к Концу К.В... Кстати в ТВ., в Нодовских разведданных говорится про "какого-то" Истинного Предателя...
Ну очень сомневаюсь. Концепция развивайся а потом играй аудитории не нравится. Народ стал ленивей, теперь все хотят СРАЗУ В МЯСО а не развиваться (несмотря на то что развитие занимает всего минуты 2е ). Поэтому РТС уступает конкурентам, ибо в этом жанре удовольствие приходит не сразу, а люди не любят ждать, особенно когда дело касается развлечений.
ну мне нравятся РТС потомучто ты не ждёш пол часа пока твои войска доедут до точки И бдудут думать как её захвотить мне нравится ТРС там где начинаеш думать ещё прризагрузке как начать развите, all-in, либо игра на экономику с деверсиями вот что я люблю
Яркие примеры таких игра старкрайт, снс... Особенно новый ск2 и снс3, самые лучшие игры
Цитата(Victorious185 @ 7.7.2010, 8:13)
Кв Тоже, она кстати обьясняет некоторые непонятные черты сценария из СНС3ТВ.,В частности, то, что Киллиан никакая не предательница и её подставила Алекса Ковач, напав на Гл. Храм Нод, под знаменами Киллиан..., кстати скорее всего "казнь" Киллиан, просто инсценировка и её оставили в живых... И еще К.В. описывает то, что произошло после Т.С...
показать офф-топ
И Еще Одно:... Кстати Кейн не мог быть таким недальновидным, чтобы не понять, что же на самом деле произошло, "Казнь" Киллиан, была всего-лишь инсценировкой, причем по за ранней договорённости, после чего Киллиан естественно оставили в живых, увезя в какой-то другой штаб, чтобы до определенного времени все думали, что она мертва. И в итоге Алекса Ковач подумала, что её план сработал...Кейну это нужно было, чтобы уже потом арестовать Истинную Предательницу, тоесть Алексу...Что и происходит близко к Концу К.В... Кстати в ТВ., в Нодовских разведданных говорится про "какого-то" Истинного Предателя...
Да я в общем про онлайн говорил Т.к. там самое интересное)
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(Nomad @ 6.7.2010, 16:28)
показать офф-топ
1)Я в уважаю мнение каждого здесь на форуме,если я когда то слишком грубо выразил свое мнение то бышь наплевал на чужое,извиняюсь
ну извини, накипело...
Цитата
Цитата
Ну очень сомневаюсь. Концепция развивайся а потом играй аудитории не нравится. Народ стал ленивей, теперь все хотят СРАЗУ В МЯСО а не развиваться (несмотря на то что развитие занимает всего минуты 2е ). Поэтому РТС уступает конкурентам, ибо в этом жанре удовольствие приходит не сразу, а люди не любят ждать, особенно когда дело касается развлечений.
агриппа(Киррил Орешкин ) всё-таки правильно сказал, ведь по сути постройка зданий - дело нудное, нужно делать это очень быстро, ведь иначе проиграешь партию, в итоге получаем тупое за----ство. отчасти здесь помогает удобный интерфейс(где ты, боковая панель? ). РТС меняется, и меняется неизбежно. и это скорей плюс, чем минус.
Цитата
ИМХО все таки стратегии разделяються на РТС и РТТ.РТТ уже сформированный жанр и в отличии от РТС у него еще все впереди и он будет активно развиваться. И СоН и ДОВ2 и ВиК все это РТТ
всё равно ощущение что не слушаешь... и в первом, и во втором есть и экономика, и технология.