Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

38 страниц V « < 17 18 19 20 21 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Обсуждение Starcraft II: Wings Of Liberty
IwanS
сообщение 14.8.2010, 11:51
Сообщение #361


Император

Группа: Администраторы
Сообщений: 5 114
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 1 903
Поблагодарили: 993 раз



Цитата
у него должны быть для этого и ресурсы и юнити, дешевле, атакующего противника

Тогда он понаспамит этих дешевых юнитов тысячи и забьет на крейсер. Это все не так легко 16.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DisrupToR
сообщение 14.8.2010, 11:52
Сообщение #362


From the Void I'll come

Группа: Продвинутые
Сообщений: 3 571
Регистрация: 23.4.2009
Из: Новосиб
Пользователь №: 3 116
Поблагодарили: 247 раз



Цитата(NBomb @ 14.8.2010, 14:14) *

Юниты в "Старкрафт 2", зделаны очень красиво, без линии окантовки, и грозно выглядят - отличная работа. Но как я уже высказывался, не всегда соблюдены пропорции - крейсер терранов и танк круцио слишком маленькие, особенно крейсер, да кстати, это касается и авианосца протосов.

Ага, и как ты представляешь это? Крейсер который в пол карты занимает и не влазиет в экран, или тор, высотой с горы? А пушки должны так стрелять, что с одного залпа не должно было оставаться полмапы... Это же тебе не суприм командер, где пропорции специально соблюдались как надо, ну так там и камеру можно отдалить очень далеко...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 14.8.2010, 13:01
Сообщение #363


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(IwanS @ 14.8.2010, 11:51) *

Тогда он понаспамит этих дешевых юнитов тысячи и забьет на крейсер. Это все не так легко 16.gif

Но рано или поздно, кто то же должен начать так делать.

Цитата(DisrupToR @ 14.8.2010, 11:52) *

Ага, и как ты представляешь это? Крейсер который в пол карты занимает и не влазиет в экран, или тор, высотой с горы? А пушки должны так стрелять, что с одного залпа не должно было оставаться полмапы... Это же тебе не суприм командер, где пропорции специально соблюдались как надо, ну так там и камеру можно отдалить очень далеко...

Значит необходимо, все лучшее из C&C, Старкрафта и Суприм Командера соединить воедино, для получения максимально реального масштаба, и я уверен, когда то к этому прийдут. Я теперь понимаю, почему у Вархаммере так мало техники, зато их не могут обвинить, в не соблюдении пропорций.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SN@KE
сообщение 14.8.2010, 13:02
Сообщение #364


TS Commander

Группа: Главные модеры
Сообщений: 1 514
Регистрация: 5.4.2007
Из: Дубна
Пользователь №: 212
Поблагодарили: 332 раз



Нормальные пропорции в игре. Если бы крейсер занимал весь экран, то под ним нифига ничего не было бы видно и сл-но ты бы не смог выбрать нужные тебе войска. Это уже твои личные замечания, но как по мне, в игре практически всё идеально.

Цитата
Значит необходимо, все лучшее из C&C, Старкрафта и Суприм Командера соединить воедино, для получения максимально реального масштаба, и я уверен, когда то к этому прийдут


Это уже чего ты хочешь, но поверь, в эпоху старкрафта 2 такого не будет. Жди еще лет 10-15 до выхода следующего старкрафта. Хотя что-то мне подсказывает, что не будут они делать больше.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 14.8.2010, 13:24
Сообщение #365


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Для соблюдения максимально приближенных к действительности пропорций, очевидно, нужно полностью менять интерфейс игры, иначе никак. Нужен революционный подход, при создании RTS будущего, и железяки тоже должны соответствовать уровню, но это, еще не скоро мы увидим.

Цитата(SN@KE @ 14.8.2010, 13:02) *

Жди еще лет 10-15 до выхода следующего старкрафта. Хотя что-то мне подсказывает, что не будут они делать больше.

10-15 - период очень длинный, и все может кардинально поменяться. Будет ждать. Хотя прикольно будет в 50 лет поиграть в Старкрафт 3 54.gif , если доживу. 48.gif

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SN@KE
сообщение 14.8.2010, 13:35
Сообщение #366


TS Commander

Группа: Главные модеры
Сообщений: 1 514
Регистрация: 5.4.2007
Из: Дубна
Пользователь №: 212
Поблагодарили: 332 раз



Ага, или смотреть как ты до сих пор рубишь в 1ый или 2ой, а внуки или дети говорят, что это за старая ерунда 16.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 14.8.2010, 15:10
Сообщение #367


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



В SC2 пропорции были самым последним аспектом игры. Правильные пропорции оттолкнули бы игроков, игра же сделана быть удобной для всех, поэтому ради удобства сделали не столь реальные пропорции
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Antibot
сообщение 14.8.2010, 15:18
Сообщение #368


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 490
Регистрация: 5.11.2009
Из: Тула
Пользователь №: 3 792
Поблагодарили: 211 раз



Цитата
Я теперь понимаю, почему у Вархаммере так мало техники, зато их не могут обвинить, в не соблюдении пропорций.

У меня есть мод с Титаном, он там 1/10 минимальной карты на двух игроков занимает.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Basil
сообщение 14.8.2010, 15:32
Сообщение #369


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 852
Регистрация: 2.4.2008
Пользователь №: 1 714
Поблагодарили: 138 раз



Цитата(NBomb @ 14.8.2010, 14:01) *

Но рано или поздно, кто то же должен начать так делать.
Значит необходимо, все лучшее из C&C, Старкрафта и Суприм Командера соединить воедино, для получения максимально реального масштаба, и я уверен, когда то к этому прийдут.

Ну и кто возьмется за такой амбициозный проект ? Сколько денег надо будет вбухать в его разработку ? И самое главное какова его целевая аудитория и окупится ли он ?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 14.8.2010, 16:54
Сообщение #370


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(Basil @ 14.8.2010, 15:32) *

Ну и кто возьмется за такой амбициозный проект ? Сколько денег надо будет вбухать в его разработку ? И самое главное какова его целевая аудитория и окупится ли он ?

Технологии на месте не стоят, и есть кому за такой проект заплатить, если строятся плавучие острова, то и игру можно профинансировать. Игра окупиться, если будет качественно сделана. Но главное - хотеть сделать.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Srg_Alex
сообщение 14.8.2010, 17:00
Сообщение #371


Тень Кейна

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 381
Регистрация: 4.7.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 920
Поблагодарили: 195 раз



SN@KE -
Цитата
Ага, или смотреть как ты до сих пор рубишь в 1ый или 2ой, а внуки или дети говорят, что это за старая ерунда
- я тут на днях играю в "Ну, погоди!", а сын мне тоже говорит, что мол это древняя ерунда. 54.gif

Basil -
Цитата
Ну и кто возьмется за такой амбициозный проект ? Сколько денег надо будет вбухать в его разработку ?
- не пойму: чем такой проект финансово отличается от остальных?


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nomad
сообщение 14.8.2010, 17:13
Сообщение #372


Бригадный Генерал

Группа: Заблокированные
Сообщений: 2 504
Регистрация: 14.3.2009
Из: Город-Герой Черкасы,Украина
Пользователь №: 2 940
Поблагодарили: 394 раз



Цитата(SN@KE @ 14.8.2010, 13:02) *

Хотя что-то мне подсказывает, что не будут они делать больше.

То есть старкрафта 3 не будет? 60.gif

Цитата
Технологии на месте не стоят, и есть кому за такой проект заплатить, если строятся плавучие острова, то и игру можно профинансировать. Игра окупиться, если будет качественно сделана. Но главное - хотеть сделать.

Тем кто занимается плавучими островами не заинтересуется играми,гешефт от них покажется ему смешным.
Цитата
не пойму: чем такой проект финансово отличается от остальных?

Вопрос не в том сколько,вопрос в том зачем?Зачем тратить огромные бабки на столь амбициозный проект и сидеть кусать локти думая окупиться они или нет.Куда проще зделать какой то сендбокс или шутер и поднять большие бабки стопроцентно.

Далее как вы себе представляете баланс+динамика+эпичность в одном флаконе?Нельзя в игре все сделать идеально на что то нужно обратить больше внимания на что то меньше
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SN@KE
сообщение 14.8.2010, 17:18
Сообщение #373


TS Commander

Группа: Главные модеры
Сообщений: 1 514
Регистрация: 5.4.2007
Из: Дубна
Пользователь №: 212
Поблагодарили: 332 раз



Цитата
То есть старкрафта 3 не будет?


Нет, я не говорю, что его совсем не будет, просто я так считаю. А если и будет, то очень-очень не скоро.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Srg_Alex
сообщение 14.8.2010, 18:08
Сообщение #374


Тень Кейна

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 381
Регистрация: 4.7.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 920
Поблагодарили: 195 раз



SN@KE -
Цитата
Нет, я не говорю, что его совсем не будет, просто я так считаю. А если и будет, то очень-очень не скоро.
- это скорее всего так.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 14.8.2010, 22:20
Сообщение #375


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Лет 10-15 назад, RTS раскупались на ура, Старкрафт 2 опять вернул вкус и моду на стратегии. Времена меняются, и еще не известно, что нам этот жанр преподнесет в будущем. Лично я считаю, что этот жанр всегда будет пользоваться спросом, по крайней мере с моей стороны. 54.gif

Цитата(Nomad @ 14.8.2010, 17:13) *

То есть старкрафта 3 не будет? 60.gif
Тем кто занимается плавучими островами не заинтересуется играми,гешефт от них покажется ему смешным.

Как сказать, просто большие деньги еще не дошли до этого вида капиталовложения.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Basil
сообщение 14.8.2010, 22:32
Сообщение #376


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 852
Регистрация: 2.4.2008
Пользователь №: 1 714
Поблагодарили: 138 раз



Цитата(NBomb @ 14.8.2010, 23:20) *

Лет 10-15 назад, RTS раскупались на ура, Старкрафт 2 опять вернул вкус и моду на стратегии. Времена меняются, и еще не известно, что нам этот жанр преподнесет в будущем. Лично я считаю, что этот жанр всегда будет пользоваться спросом, по крайней мере с моей стороны. 54.gif
Как сказать, просто большие деньги еще не дошли до этого вида капиталовложения.

Ну 10 лет назад это было другое время. А где же это возвращение вкуса и моды ? Кто то анонсировал новые амбициозные RTS ? Эх хотелось бы чтобы твои слова были правдой , но увы ((.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nomad
сообщение 14.8.2010, 22:41
Сообщение #377


Бригадный Генерал

Группа: Заблокированные
Сообщений: 2 504
Регистрация: 14.3.2009
Из: Город-Герой Черкасы,Украина
Пользователь №: 2 940
Поблагодарили: 394 раз



Цитата(NBomb @ 14.8.2010, 22:20) *

Лет 10-15 назад, RTS раскупались на ура, Старкрафт 2 опять вернул вкус и моду на стратегии. Времена меняются, и еще не известно, что нам этот жанр преподнесет в будущем. Лично я считаю, что этот жанр всегда будет пользоваться спросом, по крайней мере с моей стороны. 54.gif
Как сказать, просто большие деньги еще не дошли до этого вида капиталовложения.

Почему рокстар в свой ГТА4 вбухали 100 млн,врочем не важно.
Жанр стратегий не куда не девался,пошаговки до сих пор делают,в етом году вышел очень кошерный наполеон тотал вар,осенью ждем 5 цыву.
РТТ тоже активно развивается,вышел ДОВ2+1 аддон плюс выйдет рюз тоже осенью(так и быть поиграю в него)

Просто РТС умирают и ето факт,а стратегии были и будут
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shur
сообщение 15.8.2010, 0:48
Сообщение #378


3d-модельер

Группа: Пользователи
Сообщений: 915
Регистрация: 2.2.2007
Пользователь №: 7
Поблагодарили: 126 раз



В общем будем ждать диски Зергов и Протоссов, а старкрафт 3 вряд ли будет, смысла нет.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ridek
сообщение 15.8.2010, 3:36
Сообщение #379


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 478
Регистрация: 22.6.2010
Из: Novosibirsk
Пользователь №: 4 512
Поблагодарили: 115 раз



Basil
А R.U.S.E ? Это разве не RTS ?
Я уверен что РТС не куда не денутся.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DisrupToR
сообщение 15.8.2010, 8:44
Сообщение #380


From the Void I'll come

Группа: Продвинутые
Сообщений: 3 571
Регистрация: 23.4.2009
Из: Новосиб
Пользователь №: 3 116
Поблагодарили: 247 раз



Цитата(ridek @ 15.8.2010, 7:36) *

Basil
А R.U.S.E ? Это разве не RTS ?
Я уверен что РТС не куда не денутся.

Как раз он самый, ртс чистой воды 54.gif В бэтту играл, понравилось... Под пиво посидеть отдохнуть самое то)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
38 страниц V « < 17 18 19 20 21 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 1:47
Rambler's Top100 CNC Top 101