Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

38 страниц V « < 31 32 33 34 35 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Обсуждение Starcraft II: Wings Of Liberty
DisrupToR
сообщение 1.5.2011, 17:35
Сообщение #641


From the Void I'll come

Группа: Продвинутые
Сообщений: 3 571
Регистрация: 23.4.2009
Из: Новосиб
Пользователь №: 3 116
Поблагодарили: 247 раз



Цитата(user№3213 @ 1.5.2011, 21:17) *

??? 08.gif 08.gif 08.gif он несильно отличается по темпу от СК1, насколько мне известно, а C&C3 был динамичнее... не надо приводить в пример, сколько действий нужно совершить в минуту мышкой и вообще микро.

Ты лютый!!! Ты сравни скорость передвижения юнитов снс3 и старкрафта 2... 06.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 1.5.2011, 18:47
Сообщение #642


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(DisrupToR @ 1.5.2011, 18:35) *

Ты лютый!!! Ты сравни скорость передвижения юнитов снс3 и старкрафта 2... 06.gif

я под динамикой игры воспринимаю несколько другое...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DisrupToR
сообщение 1.5.2011, 19:56
Сообщение #643


From the Void I'll come

Группа: Продвинутые
Сообщений: 3 571
Регистрация: 23.4.2009
Из: Новосиб
Пользователь №: 3 116
Поблагодарили: 247 раз



Цитата(user№3213 @ 1.5.2011, 22:47) *

я под динамикой игры воспринимаю несколько другое...

Раскрой свой секрет, чеж скрываешь то!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DIMAN217217
сообщение 8.5.2011, 7:47
Сообщение #644


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 896
Регистрация: 22.1.2011
Из: NG-217
Пользователь №: 4 995



Цитата(DisrupToR @ 1.5.2011, 20:56) *

Раскрой свой секрет, чеж скрываешь то!

Тайну жнецов! 16.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 8.5.2011, 9:53
Сообщение #645


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(DisrupToR @ 1.5.2011, 17:35) *

Ты сравни скорость передвижения юнитов снс3 и старкрафта 2

Что ты имеешь ввиду на счет скорости. Объясни поподробней.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Basil
сообщение 8.5.2011, 10:28
Сообщение #646


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 852
Регистрация: 2.4.2008
Пользователь №: 1 714
Поблагодарили: 138 раз



Цитата(NBomb @ 8.5.2011, 10:53) *

Что ты имеешь ввиду на счет скорости. Объясни поподробней.

Скорость - быстрота перемещения , единица длины за единицу времени 18.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 8.5.2011, 11:00
Сообщение #647


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(Basil @ 8.5.2011, 10:28) *

Скорость - быстрота перемещения , единица длины за единицу времени 18.gif

Так ослику понятно, что такое скорость. Я не про это спрашивал.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Basil
сообщение 8.5.2011, 12:49
Сообщение #648


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 852
Регистрация: 2.4.2008
Пользователь №: 1 714
Поблагодарили: 138 раз



Цитата(NBomb @ 8.5.2011, 12:00) *

Так ослику понятно, что такое скорость. Я не про это спрашивал.

А как еще можно интерпретировать скорость ? Насколько шустро боевые единицы перемещаются по экрану в игре 16.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 8.5.2011, 13:41
Сообщение #649


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(Basil @ 8.5.2011, 12:49) *

А как еще можно интерпретировать скорость ? Насколько шустро боевые единицы перемещаются по экрану в игре 16.gif

Это уже другой разговор. Так что дальше? Почему не продолжаешь тему? Единицы шустро перемещаются... И что из этого вытекает? Я внимательно слушаю. Ну?

Сообщение модератораМодератор: Сбавьте обороты! (IwanS)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 8.5.2011, 13:56
Сообщение #650


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



NBomb
Интересно -какой ты хочешь услышать ответ ?
Цитата
Что ты имеешь ввиду на счет скорости. Объясни поподробней.

Цитата
Ты сравни скорость передвижения юнитов снс3 и старкрафта 2

Тебе же сказали-тут разница в передвижении и все. А обсуждение самой скорости в личке , но не в этой теме.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 8.5.2011, 14:20
Сообщение #651


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(RaZoRBaCk @ 8.5.2011, 13:56) *

NBomb
Интересно -какой ты хочешь услышать ответ ?
Тебе же сказали-тут разница в передвижении и все. А обсуждение самой скорости в личке , но не в этой теме.

Ладно, я уже спокоен. Но меня интересует техническая сторона вопроса. Насчет скорости унитов SC2 и C&C3. Динамичность заключается в скорости? Чем они быстрее, тем игра считается динамичной, я правильно понимаю? И это все, что я хотел спросить. 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 8.5.2011, 14:42
Сообщение #652


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Цитата(NBomb @ 8.5.2011, 15:20) *

Динамичность заключается в скорости? Чем они быстрее, тем игра считается динамичной, я правильно понимаю?

Если в целом , то по мне динамичность игры (а именно RTS) заключается не только в скорости юнитах , но и в скорости построек(строительства) и т.д. .


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DIMAN217217
сообщение 8.5.2011, 17:46
Сообщение #653


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 896
Регистрация: 22.1.2011
Из: NG-217
Пользователь №: 4 995



Не только, по поводу СК 2 там можно обходится горячими клавишами и мышкой (как и далют профи), и если так делать то выходит, очень очень быстро, а частота кликов мышкой? В реальной жизни, такие могут "закликать" кого хочешь, так что ск гораздо динамичнее кнк 3 (и по темпу так же)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Basil
сообщение 8.5.2011, 17:50
Сообщение #654


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 852
Регистрация: 2.4.2008
Пользователь №: 1 714
Поблагодарили: 138 раз



Цитата(DIMAN217217 @ 8.5.2011, 18:46) *

Не только, по поводу СК 2 там можно обходится горячими клавишами и мышкой (как и далют профи)

А разве в других играх не используют горячие клавиши ? 57.gif (В C&C 3 мне лично неудобно по ним тыкать , я привык к буквенным хоткеям , завязанным на имени юнита )
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 8.5.2011, 21:33
Сообщение #655


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Цитата(DIMAN217217 @ 8.5.2011, 18:46) *

Не только, по поводу СК 2 там можно обходится горячими клавишами и мышкой (как и далют профи), и если так делать то выходит, очень очень быстро, а частота кликов мышкой? В реальной жизни, такие могут "закликать" кого хочешь, так что ск гораздо динамичнее кнк 3 (и по темпу так же)

Без скилла ты хоть перекликай , толку не будет. Или для тебя скилл в СК 2-это скорость кликов мышки? В KW\TW я делал тоже самое-клавишами и мышкой (хотя некоторые хоткеи я переделал под себя).
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 8.5.2011, 23:43
Сообщение #656


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Вопрос. В SC2 есть профи, которые не используют горячие клавиши, а пользуются исключительно мышкой?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 8.5.2011, 23:51
Сообщение #657


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Цитата(NBomb @ 9.5.2011, 0:43) *

Вопрос. В SC2 есть профи, которые не используют горячие клавиши, а пользуются исключительно мышкой?

А абилки и т.д. будем наводить мышкой ? Ведь каждая секунда на счету. Что же за про , который играет без клавы xD . Такое не только в SC2 , но и в других RTS (TW\KW\DoW2 и т.д.)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DisrupToR
сообщение 11.5.2011, 17:39
Сообщение #658


From the Void I'll come

Группа: Продвинутые
Сообщений: 3 571
Регистрация: 23.4.2009
Из: Новосиб
Пользователь №: 3 116
Поблагодарили: 247 раз



Цитата(NBomb @ 9.5.2011, 3:43) *

Вопрос. В SC2 есть профи, которые не используют горячие клавиши, а пользуются исключительно мышкой?

Издеваешся?)) Даже нуб из серебра-алмаза(лиги в ск2) 70% своей рассой пользуется хоткеями, я на 95% пользуюсь хоткеями(я мидл) профи на все 100, даже теми, которые редкие. Дело не в использовании хоткеев, Разор единственный, кто сказал правильную вещь-скил. Апм(apm-действия в минуту) не так важен, как скил. Есть игроки с 70 апм(например Goddy) который убивет многих с 200-300 и более. В снс так же было, главное понимание игры и скил, а не действия в минуту.


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
HaRuSpex
сообщение 24.5.2011, 17:31
Сообщение #659


Лейтенант

Группа: Пользователи
Сообщений: 771
Регистрация: 21.5.2010
Пользователь №: 4 437
Поблагодарили: 241 раз



Цитата(DisrupToR @ 11.5.2011, 17:39) *

главное понимание игры и скил, а не действия в минуту.

Цитата(DisrupToR @ 22.10.2010, 8:02) *

Нужна космическая скорость для про уровня. Иначе максимум ты сильный мидл.

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Iluhan
сообщение 24.5.2011, 20:15
Сообщение #660


Хороший переводчик

Группа: Администраторы
Сообщений: 1 499
Регистрация: 29.7.2008
Из: Russia - Moscow
Пользователь №: 2 045
Поблагодарили: 365 раз



HaRuSpex
ну видимо через полгода он понял что главнее 54.gif


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
38 страниц V « < 31 32 33 34 35 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 24.4.2024, 7:46
Rambler's Top100 CNC Top 101