Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Vendetta
3acpanezAkaZLOY
сообщение 5.9.2010, 9:00
Сообщение #1


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 538
Регистрация: 6.3.2010
Из: Владивосток
Пользователь №: 4 161
Поблагодарили: 104 раз



Как-то раз играли мы с DisrupToR'ом 2х2, и столкнулись с очень интересной тактикой, застройка базы соперника терранскими казармами. Естественно тот матч мы слили, правда не из-за застройки, а спама маринеров.

Вот неожиданно мне выпал шанс отомстить одному из участников того матча в личном противостояние.


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Vendetta.zip ( 36.14 килобайт ) Кол-во скачиваний: 218
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 5.9.2010, 10:52
Сообщение #2


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(3acpanezAkaZLOY @ 5.9.2010, 9:00) *

Как-то раз играли мы с DisrupToR'ом 2х2, и столкнулись с очень интересной тактикой, застройка базы соперника терранскими казармами. Естественно тот матч мы слили, правда не из-за застройки, а спама маринеров.

Вот неожиданно мне выпал шанс отомстить одному из участников того матча в личном противостояние.

Вопрос. Я видел вашу с DisrupToR'ом предыдущую игру 2х2, почему вы строили здания по линии огня (на проходе), почему там не строили бункеры и башни, очень интересно, почему так, противник ведь их уничтожит в первую очередь.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
3acpanezAkaZLOY
сообщение 5.9.2010, 11:20
Сообщение #3


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 538
Регистрация: 6.3.2010
Из: Владивосток
Пользователь №: 4 161
Поблагодарили: 104 раз



Цитата(NBomb @ 5.9.2010, 18:52) *

Вопрос. Я видел вашу с DisrupToR'ом предыдущую игру 2х2, почему вы строили здания по линии огня (на проходе), почему там не строили бункеры и башни, очень интересно, почему так, противник ведь их уничтожит в первую очередь.


если мы застроим проход бункерами и башнями, то как мы выйдем? 64.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 5.9.2010, 11:50
Сообщение #4


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(3acpanezAkaZLOY @ 5.9.2010, 11:20) *

если мы застроим проход бункерами и башнями, то как мы выйдем? 64.gif

Ты меня не понял, возле прохода, щель для выхода, надо оставлять, но там у вас были бараки, пилоны, хранилища и т.д., почему их не строили в глубине базы, возле командного центра?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
3acpanezAkaZLOY
сообщение 5.9.2010, 12:09
Сообщение #5


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 538
Регистрация: 6.3.2010
Из: Владивосток
Пользователь №: 4 161
Поблагодарили: 104 раз



Цитата(NBomb @ 5.9.2010, 19:50) *

Ты меня не понял, возле прохода, щель для выхода, надо оставлять, но там у вас были бараки, пилоны, хранилища и т.д., почему их не строили в глубине базы, возле командного центра?


1) защита от фаст раша
2) быстрая концентрация войск в одном месте

P.S. это стандартная тактика застройки за терана. Можно конечно юзать макробилдинг, но я пока неумею 18.gif


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 5.9.2010, 12:17
Сообщение #6


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(3acpanezAkaZLOY @ 5.9.2010, 12:09) *

1) защита от фаст раша
2) быстрая концентрация войск в одном месте

P.S. это стандартная тактика застройки за терана. Можно конечно юзать макробилдинг, но я пока неумею 18.gif

Минуточку, я выложу скриншоты. 54.gif

Цитата(3acpanezAkaZLOY @ 5.9.2010, 12:09) *

1) защита от фаст раша
2) быстрая концентрация войск в одном месте

P.S. это стандартная тактика застройки за терана. Можно конечно юзать макробилдинг, но я пока неумею 18.gif

То есть, так надо играть за терранов? Интересно. Спасибо.


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DisrupToR
сообщение 5.9.2010, 14:15
Сообщение #7


From the Void I'll come

Группа: Продвинутые
Сообщений: 3 571
Регистрация: 23.4.2009
Из: Новосиб
Пользователь №: 3 116
Поблагодарили: 247 раз



Цитата
То есть, так надо играть за терранов? Интересно. Спасибо.

Именно так.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 5.9.2010, 17:10
Сообщение #8


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(DisrupToR @ 5.9.2010, 14:15) *

Именно так.

Тогда вопрос. А почему нельзя установить точку сбора войск возле прохода, а вдруг противник уничтожит производственные постройки, что тогда делать?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DisrupToR
сообщение 5.9.2010, 18:10
Сообщение #9


From the Void I'll come

Группа: Продвинутые
Сообщений: 3 571
Регистрация: 23.4.2009
Из: Новосиб
Пользователь №: 3 116
Поблагодарили: 247 раз



Цитата(NBomb @ 5.9.2010, 21:10) *

Тогда вопрос.

Ответ:
Цитата(NBomb @ 5.9.2010, 21:10) *

А почему нельзя установить точку сбора войск возле прохода

Ну за тосов так и делают.
Цитата(NBomb @ 5.9.2010, 21:10) *

а вдруг противник уничтожит производственные постройки

При этом потеряет все свои войска? Я сделаю контратаку и гг.
Цитата(NBomb @ 5.9.2010, 21:10) *

что тогда делать?

Писать gg и выходить.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 5.9.2010, 18:43
Сообщение #10


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(DisrupToR @ 5.9.2010, 18:10) *

Ответ:
При этом потеряет все свои войска? Я сделаю контратаку и гг.

То есть он будет стоять перед выбором, или валить твои войска, или постройки. Но все же, как то рисковано выставлять постройки возле прохода, а ведь расстояние от центра базы до прохода невелико, разве это спасает ситуацию. Тогда где строить бункеры и ракетные турели, посередине между проходом и мобильный центром, или не строить их вообще?

Я испробовал эту тактику, и волна зергов прибежала и утопила все, и постройки и войска, бункеры не смогли остановить лавину, а построить уже не смог ничего, не было заводов. 48.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DisrupToR
сообщение 5.9.2010, 19:17
Сообщение #11


From the Void I'll come

Группа: Продвинутые
Сообщений: 3 571
Регистрация: 23.4.2009
Из: Новосиб
Пользователь №: 3 116
Поблагодарили: 247 раз



Цитата(NBomb @ 5.9.2010, 22:43) *

То есть он будет стоять перед выбором, или валить твои войска, или постройки. Но все же, как то рисковано выставлять постройки возле прохода, а ведь расстояние от центра базы до прохода невелико, разве это спасает ситуацию. Тогда где строить бункеры и ракетные турели, посередине между проходом и мобильный центром, или не строить их вообще?

Если он дурак, он будет ломиться=>фейл.
Ничего не рисовано. Если ты собираешся все время сидеть на одном месте, то рисовано, но игроки не сидят на одном месте. Бункеры? Ракетные турели? 06.gif Жжешь))
Просы отстраиваются не возле входа... (т.к. у них опыта много, они в любом случае начальные чизы или раши отобьют). А остальным лучше обстраивать проход.


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 5.9.2010, 19:24
Сообщение #12


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(DisrupToR @ 5.9.2010, 19:17) *

Если он дурак, он будет ломиться=>фейл.
Ничего не рисовано. Если ты собираешся все время сидеть на одном месте, то рисовано, но игроки не сидят на одном месте. Бункеры? Ракетные турели? 06.gif Жжешь))
Просы отстраиваются не возле входа... (т.к. у них опыта много, они в любом случае начальные чизы или раши отобьют). А остальным лучше обстраивать проход.

Я теперь понял, почему в сражениях с экспертом всегда сливаю, я сижу на месте и строю "китайскую стену", а надо сразу делать вылазки и атаковать. 48.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DisrupToR
сообщение 5.9.2010, 21:13
Сообщение #13


From the Void I'll come

Группа: Продвинутые
Сообщений: 3 571
Регистрация: 23.4.2009
Из: Новосиб
Пользователь №: 3 116
Поблагодарили: 247 раз



Цитата(NBomb @ 5.9.2010, 23:24) *

Я теперь понял, почему в сражениях с экспертом всегда сливаю, я сижу на месте и строю "китайскую стену", а надо сразу делать вылазки и атаковать. 48.gif

Ну у него во-первых 2х ресов, во вторых он играет хорошо. Но зачизить его легко можно...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 5.9.2010, 22:12
Сообщение #14


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(3acpanezAkaZLOY @ 5.9.2010, 9:00) *

Как-то раз играли мы с DisrupToR'ом 2х2, и столкнулись с очень интересной тактикой, застройка базы соперника терранскими казармами. Естественно тот матч мы слили, правда не из-за застройки, а спама маринеров.

Вот неожиданно мне выпал шанс отомстить одному из участников того матча в личном противостояние.

Посмотрел. Интересный бой. А я думал, что ты проиграешь, когда он построил бункер возле твоей базы, а ты его перехитрил. 54.gif


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 23.4.2024, 11:30
Rambler's Top100 CNC Top 101