Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(NBomb @ 29.12.2010, 21:44)
Не всегда. Если ты внимательно читал книги по Дюне, то там рассказывают, что червя обнаруживали по так званому "следу червя", когда он ползет, образуется песчаная дюна, которая его выдает. Но есть случаи, когда червь атакует из под песка. Он спит, но его может привлечь какой то синхронный звук или шорох. По этому фримены не боялись путешествий в открытой пустыне, ибо умели "правильно" передвигаться по песку, разсинхронивая шаги. То есть шорох от ихнего передвижения напоминал естественные звуки пустыни, и червь не них не реагировал.
я говорю про игровую механику. он я предлагаю, чтобы он был виден, когда двигается
Группа: Пользователи
Сообщений: 365
Регистрация: 27.4.2009
Из: Омск
Пользователь №: 3 128 Поблагодарили: 42 раз
Цитата(NBomb @ 29.12.2010, 22:44)
Не всегда. Если ты внимательно читал книги по Дюне, то там рассказывают, что червя обнаруживали по так званому "следу червя", когда он ползет, образуется песчаная дюна, которая его выдает. Но есть случаи, когда червь атакует из под песка. Он спит, но его может привлечь какой то синхронный звук или шорох. По этому фримены не боялись путешествий в открытой пустыне, ибо умели "правильно" передвигаться по песку, разсинхронивая шаги. То есть шорох от ихнего передвижения напоминал естественные звуки пустыни, и червь не них не реагировал.
Я книги не читал, но ты как то этим заинтересовал. Сейчас как раз каникулы надо будет почитать. Интересные?
Что касается игры. Нам надо будет играть червем до тех пор пока одна из фракций не проиграет другой или мы сами по себе и будет дано время за которое надо будет съесть определенное количество?
Будет время ... на очки ... это один из режимов ... патом компанию можно сделать аля сьесть 20 харконенов и 10 атрейдесов ... или сьесть 3 девастатора ... и в том духе
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Гюнтер Прин Червь, ваша задача проникнуть внутрь периметра военно-морской базы Королевского флота Великобритании Скапа-Флоу войск Харконненов и потопить максимальное количество военных кораблей съесть 3 девастатора
Гюнтер Прин Червь, ваша задача проникнуть внутрь периметра военно-морской базы Королевского флота Великобритании Скапа-Флоу войск Харконненов и потопить максимальное количество военных кораблей съесть 3 девастатора
Разстрял на косяке столкновения юнитов ... терь я понимаю что это только близард используют на все сто ... а в плоских играл парой забывают , и юниты проходят насквозь ... 4 часа в не куда
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(NBomb @ 30.12.2010, 0:15)
+1. Молодец. Знаешь историю.
я знаю это потому, что мне это интересно.
Цитата
Можно ещё сделать систему достижений.
миссии, о которых говорил SEF, как раз-таки и можно сделать в качестве достижений
Цитата
Разстрял на косяке столкновения юнитов ... терь я понимаю что это только близард используют на все сто ... а в плоских играл парой забывают , и юниты проходят насквозь ... 4 часа в не куда
может, немножко не в тему, но в играх близзард(старых) меня всегда бесило то, что юниты "не помещаются", идут колонной(а это всего навсего 12 юнитов), и что самое важное - часть юнитов разворачивалась, увидев пробку - они посчитали что они здесь не пройдут.
Я книги не читал, но ты как то этим заинтересовал. Сейчас как раз каникулы надо будет почитать. Интересные?
Начинай лучше с Дюны: Батлерианский Джихад, Крестовый поход машин и Битва за Коррин, это чтобы понять суть, как появились Атрейдесы, Харконнены и Коррин, и почему Атрейдесы с Харконеннами стали врагами. Самое смешное, что они все там родственники почти
Цитата(SEF2048 @ 30.12.2010, 1:21)
Разстрял на косяке столкновения юнитов ... терь я понимаю что это только близард используют на все сто ... а в плоских играл парой забывают , и юниты проходят насквозь ... 4 часа в не куда
Группа: Пользователи
Сообщений: 365
Регистрация: 27.4.2009
Из: Омск
Пользователь №: 3 128 Поблагодарили: 42 раз
Цитата(Shur @ 30.12.2010, 3:47)
Начинай лучше с Дюны: Батлерианский Джихад, Крестовый поход машин и Битва за Коррин, это чтобы понять суть, как появились Атрейдесы, Харконнены и Коррин, и почему Атрейдесы с Харконеннами стали врагами. Самое смешное, что они все там родственники почти
Хм.. если повспоминать игры то харконены как бы 1 из 3 фракций которая претендует на аррахис. Ну и помоему харконены убивали фрименов или есть еще какие то причины?
P.S или был какой то союз который был нарушен..блин точно не вспомню. Знаю что из всей серии дюны мне была интересна компания и сам процесс игры Особенно Emperor: Battle For Dune помню когда игру только увидел сразу захотел поиграть. Так у нас потом с братом была мини война за следующую миссию в кампании (брат старше на 12 лет) xD
а за что тебе тогда будут давать возможность перейти в следующую миссию, если только достижения будут ... или я не понял чего то
Нет, достижения сами собой. Например, пробрался тихо на вражескую базу - получил достижение Шпион. Сёл за одну жизнь 50 юнитов - получил Бездонная глотка. Захавал 3-их Девастаторов - получил Анстапбл. Ну и так дальше. Просто ачивки как приятное дополнение, которое ни на что не влияет. Как в Стимовских игрушках Вальве.
Достижение будут, только в обновление ... просто пока это не сильно важно, в ранней версии ... Надо сделать рабочую версию, показать, проверить на баги ... а патом обновлять по тихоньку
Всё закончил столкновение, и сбор спайса ... осталось не много
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(Shur @ 30.12.2010, 2:47)
Начинай лучше с Дюны: Батлерианский Джихад, Крестовый поход машин и Битва за Коррин, это чтобы понять суть, как появились Атрейдесы, Харконнены и Коррин, и почему Атрейдесы с Харконеннами стали врагами. Самое смешное, что они все там родственники почти
Империя-то одна прям как в первой мировой
Цитата(Avenger @ 30.12.2010, 10:13)
Нет, достижения сами собой. Например, пробрался тихо на вражескую базу - получил достижение Шпион. Сёл за одну жизнь 50 юнитов - получил Бездонная глотка. Захавал 3-их Девастаторов - получил Анстапбл. Ну и так дальше. Просто ачивки как приятное дополнение, которое ни на что не влияет. Как в Стимовских игрушках Вальве.
вот-вот, я о том же, условия для миссий, о которых говорил SEF, сделать достижениями