Но вот насчет интернета не согласен с тобой.Как ни крути но более менее скоростной интернет уже добрался и до нашей деревни,а учитывая какой дебилизм делается на нашем ТВ интернет скоро станет единственным местом где человек сможет посмотреть нормальные фильмы,сериалы и новости.Скачать игру тоже вариант,сейчас это без проблем,ввел ключик,подождал и скачал,тем более у меня в городе найти лиц диск очень и очень проблематично(я себе л4д2 целый день искал)
Ты прав.
Цитата(Nomad @ 26.1.2011, 0:26)
И не понял насчет игр за 50 баксов,где ты такие цены у нас видел?Я счастливый обладатель 3 лиц и они все вместе стоят 35 баксов.
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(NBomb @ 25.1.2011, 21:37)
А все таки система не фонтан. Жаль, что нельзя сделать так - поиграл один, подарил другому. Все из за денег, разработчикам нужно, что бы игру купили оба человека.
а вот это бред, товарищ. сейчас всё разъясню: как долго вы играете в одну и ту же новую игру??? обычно - месяц-два. Особенно это касается сингловых игр, где "прошёл-забыл". так вот, если сделать возможность дарить игры друг-другу, но "прошёл-забыл" превратится в "прошёл-отдал другому", и так можно будет делать сколько угодно раз. уверен, Халф-лайф тогда продали бы раз в 10 меньше, если не в 100. Кому это нужно??? никому. потому что игры - вещь нематериальная, а цифровая. В ней нет ежедневной необходимости(представьте себе вместо игры стул ).
user№3213, позвольте с вами не согласиться. Если человек купил игру и прошел ее, есть вероятность, что (а) его жаба задушит подарить игру другому и (б) он потом может захотеть еще раз пройти игру. В обоих случаях вариант "подарил" не привлекателен.
Халф-лайф тогда продали бы раз в 10 меньше, если не в 100. Кому это нужно??? никому. потому что игры - вещь нематериальная, а цифровая. В ней нет ежедневной необходимости(представьте себе вместо игры стул ).
а вот это бред, товарищ. сейчас всё разъясню: как долго вы играете в одну и ту же новую игру??? обычно - месяц-два. Особенно это касается сингловых игр, где "прошёл-забыл". так вот, если сделать возможность дарить игры друг-другу, но "прошёл-забыл" превратится в "прошёл-отдал другому", и так можно будет делать сколько угодно раз. уверен, Халф-лайф тогда продали бы раз в 10 меньше, если не в 100. Кому это нужно??? никому. потому что игры - вещь нематериальная, а цифровая. В ней нет ежедневной необходимости(представьте себе вместо игры стул 18.gif ).
Думаю соль не в жадности краников,ну от допустим бы сделали они такую возможность легально отдавать игру другу или другому человеку это бы привел к возрастанию нелегальных продаж игр.И сейчас можно купить чей то акк в стиме на свой страх и риск то с такой плюшкой у спекулянтов вообще бы лафа началась
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(IwanS @ 26.1.2011, 17:30)
user№3213, позвольте с вами не согласиться. Если человек купил игру и прошел ее, есть вероятность, что (а) его жаба задушит подарить игру другому и (б) он потом может захотеть еще раз пройти игру. В обоих случаях вариант "подарил" не привлекателен.
а если есть два геймера, которые купили разные игры, прошли их - и обменялись. да и игра может показаться игроку фигнёй.
Цитата
Мне его не надоедает проходить.
я просто для примера привёл
Цитата
Думаю соль не в жадности краников,ну от допустим бы сделали они такую возможность легально отдавать игру другу или другому человеку это бы привел к возрастанию нелегальных продаж игр.И сейчас можно купить чей то акк в стиме на свой страх и риск то с такой плюшкой у спекулянтов вообще бы лафа началась
а кто говорит про жадность краников?
и кстати, забыл сказать: поддержаных игр не бывает.
Ого... это сложно... У меня тут несколько вопросов и комментариев:
показать офф-топ
Pacifist-сталкеры же мосты отключают, как ты там прошёл? The One Free Bullet-ого...у меня гранаты всегда мёртвым грузом лежали, а тут их надо на каждом шагу использовать...или искать какую-нибудь деревяшку... Conservationist-шар же быстро разряжается... Think Fast!-я его никогда не мог поймать...
Ого... это сложно... У меня тут несколько вопросов и комментариев:
показать офф-топ
Pacifist-сталкеры же мосты отключают, как ты там прошёл? The One Free Bullet-ого...у меня гранаты всегда мёртвым грузом лежали, а тут их надо на каждом шагу использовать...или искать какую-нибудь деревяшку... Conservationist-шар же быстро разряжается... Think Fast!-я его никогда не мог поймать...
Пацифист, каждый сталкер держит 2-3 энергетических ядра, пока они до них дойдут, можно успеть пробежать; Один патрон - я проходил на тяжелом уровне сложности, поэтому пришлось юзать все что можно было, гранаты, гравипушку, монтировку и т.д.
Вообще то самые сложные достижения это: Citizen Escort и Conservationist, особенно когда играешь на высоком уровне сложности.
Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
Поигра в батлфилд 2 и у пал со стула. Всем игра хороша, пострелять так вообще отдача такая что только одиночными и стрелять( а я люблю такое, чтобы нельзя было просто прицелится и зажать мышь)+ понравилось что чем лучше позицию займешь, теи дольше живешь, а не как в БК2 или МВ2 (хотя в батле все же с этим лучше, а не как в мв2 сидишь где-нить в доме а тебе туда подствол прилетает и каюк XD). Но убило управление вертами и самолетами, ладно мышкой управлять невпервой , но блин почему если тянуть мышь на себя он клюет носом вниз, а от себя вверх?! Разрабы вообще штурвал в руках держали? Ладн, я подумал ща invert mouse галку поставлю норм будет, ахаха вышло еще жесче, да теперь мышь на себя - вверх, от себя вниз, но елки палки теперь крен влево - вправо, а вправо - влево !!! Это ппц!
Вообщем на вертах я там не летун, лучшее что смог сделать, так поставить все управление на клаву.
Поигра в батлфилд 2 и у пал со стула. Всем игра хороша, пострелять так вообще отдача такая что только одиночными и стрелять( а я люблю такое, чтобы нельзя было просто прицелится и зажать мышь)+ понравилось что чем лучше позицию займешь, теи дольше живешь, а не как в БК2 или МВ2 (хотя в батле все же с этим лучше, а не как в мв2 сидишь где-нить в доме а тебе туда подствол прилетает и каюк XD). Но убило управление вертами и самолетами, ладно мышкой управлять невпервой , но блин почему если тянуть мышь на себя он клюет носом вниз, а от себя вверх?! Разрабы вообще штурвал в руках держали? Ладн, я подумал ща invert mouse галку поставлю норм будет, ахаха вышло еще жесче, да теперь мышь на себя - вверх, от себя вниз, но елки палки теперь крен влево - вправо, а вправо - влево !!! Это ппц!
Вообщем на вертах я там не летун, лучшее что смог сделать, так поставить все управление на клаву.
Нелюблю когда в екшенах разрабы пренебрегают управлением авиацией. В Фронтлайнс Фул оф Вор тоже управление мышей (и это полный пидпысздэсь). В Батлфронте неплохо сделали управление (мышь + клава).
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(Avenger @ 27.1.2011, 21:52)
Нелюблю когда в екшенах разрабы пренебрегают управлением авиацией. В Фронтлайнс Фул оф Вор тоже управление мышей (и это полный пидпысздэсь). В Батлфронте неплохо сделали управление (мышь + клава).
да им не то что бы пренебрегли... просто никто не знает, как лучше все учатся) вот к примеру в БФБК у вертов управление уже отличное, есть даже люди которые предпочитают с клавой а не с джойстиком
Treyarch говорят: "Спасибо", а игроки отвечают: "Идите вы на..."
Недавно Treyarch опубликовали на свой странице в Facebook запись, в которой они благодарят всех пользователей за подписку на группу Call of Duty: Black Ops.
Но похоже, что игроки не очень довольны, так как большинство комментариев содержат негативный оттенок.
Кстати, за 30 минут эта запись уже собрала 1000 комментариев. Как не крути, а Black Ops популярен.