Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(Watcher @ 8.3.2011, 20:46)
Там Т-70\Т-80 вроде, серия лёгких танков советских была целая, очень похожих друг на друга. Т-26 нету в моде. Зато вроде в последнем патче Eastern front добавили британцам танк Комета и по мелочи ещё. СССР ещё лендлизная помощь Шерманами появилась.
О_о спасибо, правда интересно что это за противопехотная версия
LostLegion Это ? Ах да в истерн фронте собираются 3 немецкую сторону добавить воевавшую против СССР. Хотя по идее Танковая Гвардия должна была воевать простив СССР, хотя чем больше новых сторон тем лучше.
NBomb - ты ошибаешься))) ... есть такая World in Conflict которая на головы две выше чем любая вышедшая стратегия ) ... единственное но если ты в неё не играл) ... кстати студия сечайчас занята уже как 3 года новым проектом, ждём ... надеюсь это будет Ground Control 3
Группа: Пользователи
Сообщений: 964
Регистрация: 20.5.2009
Из: Города на Волге, Самара
Пользователь №: 3 209 Поблагодарили: 260 раз
Цитата(SEF2048 @ 8.3.2011, 21:38)
NBomb - ты ошибаешься))) ... есть такая World in Conflict которая на головы две выше чем любая вышедшая стратегия ) ... единственное но если ты в неё не играл) ... кстати студия сечайчас занята уже как 3 года новым проектом, ждём ... надеюсь это будет Ground Control 3
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(SEF2048 @ 8.3.2011, 21:38)
NBomb - ты ошибаешься))) ... есть такая World in Conflict которая на головы две выше чем любая вышедшая стратегия ) ... единственное но если ты в неё не играл) ... кстати студия сечайчас занята уже как 3 года новым проектом, ждём ... надеюсь это будет Ground Control 3
показать офф-топ
а можно посмотреть где??? а то мне очень интересно
NBomb - ты ошибаешься))) ... есть такая World in Conflict которая на головы две выше чем любая вышедшая стратегия ) ... единственное но если ты в неё не играл) ... кстати студия сечайчас занята уже как 3 года новым проектом, ждём ... надеюсь это будет Ground Control 3
Я играл в эту игру, хорошая. Но мне Company Of Heroes больше нравится.
А строительство для меня очень важно.
P.S.: SEF2048, неужели ты думаешь, что я мог пропустить World in Conflict, я очень пристально слежу за выходом стратегий.
Танк "Шерман", действительно "рабочая лошадка" союзников в Нормандии. И минный трал, и ковш, как у killdozer'a бульдозера, можно установить, и пушку 75 мм. Этот танк напоминает мне улитку.
NBomb - ты ошибаешься))) ... есть такая World in Conflict которая на головы две выше чем любая вышедшая стратегия ) ... единственное но если ты в неё не играл) ... кстати студия сечайчас занята уже как 3 года новым проектом, ждём ... надеюсь это будет Ground Control 3
В WIC все мелко , в COH различимы лица солдат.
Цитата(Артик @ 10.3.2011, 1:29)
Расскажите про механику строительства и игры в целом. Просто интересно...
Главный ресурс в игре ManPower. Его приток мало зависит от захваченных точек на карте. 2 ресурс - боеприпасы. Используется для абилок юнитов , глобальных способностей , улучшений оружия у юнитов. 3 ресурс Топливо - используется для апгрейдов , строительство техники. Строят здания инженеры(США)\пионеры(Вермахт)\саперы(Англия)\любая пехота (Панзер Элит). В игре интенсивно сипользуется укрытия и отступления (при этой команде отряд как ошпаренный бежит к ген.штабу , становясь менее уязвимым , команду нельзя отменить) , т.к. дешевле отряд пополнить . чем построить новый. Пополнятся можно только на своей базе (также БТР).
и тем не менее... какой масштаб, а спецээфекты... за то в КоХ есть некое ощущение картонности танков
Строго говоря обе игры не симуляторы. Но ! В кохе танки как раз едут медленно , обладают задержкой и на мой взгляд неплохо (для RTS!) передают ощущения от тяжелой бронетехники. В вике себя ведут как в любой just-one-more-generic-RTS , так что какая там "картонность" в COH не ясно. И какой в WIC масштаб ? 2 звена пехоты , 3 танка ?
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(Basil @ 10.3.2011, 18:31)
Строго говоря обе игры не симуляторы. Но ! В кохе танки как раз едут медленно , обладают задержкой и на мой взгляд неплохо (для RTS!) передают ощущения от тяжелой бронетехники. В вике себя ведут как в любой just-one-more-generic-RTS , так что какая там "картонность" в COH не ясно.
Т-80 ни разу не тяжёлый танк и это всё-таки начало 90-ых, а не сороковые, тут двигатели газотурбинные, они наверно помощней будут
Цитата
И какой в WIC масштаб ? 2 звена пехоты , 3 танка ?
что-то у меня есть ощущение, что ВиК ты толком не расспробовал
WIC, мне не понравился, прежде всего набором юнитов, особенно у советов. Почему нет РСЗО 9К58 «Смерч», "Тополь-М", ТОС "Баратино", Искандер? Нет самых колоритных юнитов - абилки не в счет.
CoH, мне нравится прежде всего тем, что там очень красиво реализована пехота, очень детализирована. А пехотой очень интересно играть, имхо. И еще, что пожалуй самое главное, я интересуюсь историей второй мировой.