Привет, команда. Просили детальное мнение о балансе 1.1а? На те.
А начну, пожалуй, с описания прохождения второй миссии.
Опыт Варкрафта3 подсказывает: если что-то качается, начинай активно качать сразу, чтобы получить преимущество над противником. А значит, первое, цепляем всех бойцов, переключаем их на HP и вышибаем всех собак в округе. На заработные деньги строим бараки и пополнение. Имеет смысл покупать только раскачанных бойцов. Сколько докупить я не помню, но всего должно быть пять-шесть бойцов. Дальше носимся кругами, качаемся. По странной логике, опыт будет получать, в основном, кто-то один. Задача раскачать HP нашему фавориту так, чтобы собака не убивала бойца 1 на 1. Теперь переключите ему кач на DP и отделите от группы. Качаем отряд дальше на HP, чтобы определился еще один герой. А наш командос должен научиться убивать собак с одного попадания и как только у него начнет получаться, переключаемся им на AP. Качаем так чтобы он мог в одиночку справляться с Охотником.
Примерно в это время, компутер начнет атаковать, встречайте толпы комадосом, и отстреливайте нечисть. Если здоровье падает ниже 1\3 - отступайте. Дайте некоторое время подлечиться пока сражаются "зеленые". Скорее всего пара погибнет, не беда. Смысл в том чтобы довести статы (HP,DP и AP) командосу примерно до половины. После этого переключайтесь на SP, чтобы он увереннее сражался против нескольких противников одновременно и оставьте его в городе. Там полно Охотников, каждый дает много экспы, плюс ИИ будет вам помогать, присылая свежие тушки на убой. Как только прокачаете SP (желательно до максимума) переодевайтесь в ракетчика, чтобы быстро освежевать пару толстых монстров охраняющих базу. Все. Празднуем победу и считаем наши сэкономленные деньги.
И так. Единственный способ понять что не так с балансом, это тесты, тесты и еще раз тесты. Придется играть помногу раз, поэтому первое что рекомендую, так это убрать обучающую миссию для экономии времени.
Что же я для себя решил играя.
- Нужен небольшой дебафф бонусов от HP DP.
- Капитальный дебафф AP. Собственно, я предлагал вообще убрать эту ветку, заменив броней техники.
- Статы должны расти быстрее в начале, но с каждым разом медленнее.
- Опыт должны получать каждый раз разные бойцы, а не тот кто добил.
- Частый респавн, помогает в начале. Но в середине игры превращается в эксплойт, позволяющий, спокойно превращать солдата в терминатора. И чем дальше тем хуже. Может быть ограничить количество раз респавна?
- Дамаг стрелка слишком универсален. Может быть дебафф против Охотников поможет.
- Те толстые монстры что на базе. Почему комп не сражается ими тоже? Атака парочкой таких в середине игры могла бы переломить ход сражения.
Вот это то, что нужно сделать в первую очередь. Я бы и сам попробовал, да ресурсы у вас спрятаны. Пробуйте вы.
ПС. С наведением мыши на бойца плюс нажать колесико, это вы плохо придумали. Посторонний игрок не догадается. Вообще, интуиция подсказывает, что для получения справки нужно наводить на сами колонки и видеть около курсора что-то вроде: 2+ 0.4523. Ну или просто наводить на бойца и получать всю справку без колесика.
А еще здорово бы добавить отлетающий урон при попадании в монстра, вроде как: -10 -9 -10. Тоже самое можно и для наших бойцов. А вместо звездочек опыта пусть появляется что-то вроде.. +HP +HP +AP.