Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

10 страниц V « < 5 6 7 8 9 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Обсуждение Starcraft II: Heart Of The Swarm
NBomb
сообщение 27.8.2012, 23:32
Сообщение #121


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Не кажется ли Вам, что цена на Starcraft II, искусственно завышена, а бренд превратился почти в божество? Как думаете потеря некоторых классических юнитов, не приведет к упрощению игры, а следственно и повтору печальной судьбы EA?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Basil
сообщение 28.8.2012, 0:47
Сообщение #122


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 852
Регистрация: 2.4.2008
Пользователь №: 1 714
Поблагодарили: 138 раз



Цитата(NBomb @ 28.8.2012, 0:32) *

Не кажется ли Вам, что цена на Starcraft II, искусственно завышена, а бренд превратился почти в божество?

Продукт стоит столько за сколько его можно продавать. И да , в этих ваших Европах стандартная цена 59,99 евро за новый релиз у старкрафта в точности как и у других продуктов.

Цитата(NBomb @ 28.8.2012, 0:32) *

Как думаете потеря некоторых классических юнитов, не приведет к упрощению игры, а следственно и повтору печальной судьбы EA?

С какой стати замена бесполезного в Ск2 батона на другой юнит упрощает игру ? 08.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 28.8.2012, 10:40
Сообщение #123


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(NBomb @ 28.8.2012, 0:32) *

Не кажется ли Вам, что цена на Starcraft II, искусственно завышена, а бренд превратился почти в божество? Как думаете потеря некоторых классических юнитов, не приведет к упрощению игры, а следственно и повтору печальной судьбы EA?

что-то ты поздно об этом говоришь 16.gif
Цитата
Как думаете потеря некоторых классических юнитов, не приведет к упрощению игры, а следственно и повтору печальной судьбы EA?
по идее наоборот, хоть какой-то прогресс.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SN@KE
сообщение 28.8.2012, 12:41
Сообщение #124


TS Commander

Группа: Главные модеры
Сообщений: 1 514
Регистрация: 5.4.2007
Из: Дубна
Пользователь №: 212
Поблагодарили: 332 раз



Я купил за эти 60 евро безлимитку еще тогда летом в 2010 году. Считаю, что цена за такой высококачественный продукт оправдана. Плюс постоянные обновления и изменения в балансе. Да и я тогда, 2 года назад так сильно ждал старкрафт, что готов был отдать такие деньги.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 28.8.2012, 13:02
Сообщение #125


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(SN@KE @ 28.8.2012, 13:41) *

Я купил за эти 60 евро безлимитку еще тогда летом в 2010 году. Считаю, что цена за такой высококачественный продукт оправдана. Плюс постоянные обновления и изменения в балансе. Да и я тогда, 2 года назад так сильно ждал старкрафт, что готов был отдать такие деньги.

но это конкретно ты, в то время как вообще для России было 2 других варианта, куда более дешевых.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Basil
сообщение 28.8.2012, 13:25
Сообщение #126


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 852
Регистрация: 2.4.2008
Пользователь №: 1 714
Поблагодарили: 138 раз



Цитата(user№3213 @ 28.8.2012, 14:02) *

куда более дешевых.

Ну так ограниченные по времени .
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 28.8.2012, 20:54
Сообщение #127


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(Basil @ 28.8.2012, 0:47) *

Продукт стоит столько за сколько его можно продавать. И да , в этих ваших Европах стандартная цена 59,99 евро за новый релиз у старкрафта в точности как и у других продуктов.
С какой стати замена бесполезного в Ск2 батона на другой юнит упрощает игру ? 08.gif

Батон, как убрали? Было голосование? Фанаты заявили, что батон бесполезный юнит, и требовали убрать? Или это чья то прихоть из состава разработчиков?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Basil
сообщение 28.8.2012, 21:04
Сообщение #128


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 852
Регистрация: 2.4.2008
Пользователь №: 1 714
Поблагодарили: 138 раз



Цитата(NBomb @ 28.8.2012, 21:54) *

Батон, как убрали? Было голосование? Фанаты заявили, что батон бесполезный юнит, и требовали убрать? Или это чья то прихоть из состава разработчиков?

Какая хоть прихоть ? Если в играх 1х1 почти не применяют батон , т.к. он тупо не выгоден , это просто реальность.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 28.8.2012, 21:16
Сообщение #129


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(Basil @ 28.8.2012, 21:04) *

Какая хоть прихоть ? Если в играх 1х1 почти не применяют батон , т.к. он тупо не выгоден , это просто реальность.

Не убедительно. Так вообще можно все выкинуть из игры, и оставить только пехоту. Ну, а может кто то бы и применил батон, а его уже не будет?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 28.8.2012, 21:34
Сообщение #130


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Цитата(NBomb @ 28.8.2012, 22:16) *

Не убедительно. Так вообще можно все выкинуть из игры, и оставить только пехоту. Ну, а может кто то бы и применил батон, а его уже не будет?

NBomb , кажется ты не понимаешь , что тебе пишет Basil (или не хочешь о_О)
Если его не применяют 1х1 норм. игроки . Он мусор. Юнит не используют. Кому он нужен в мультиплеере? Не понятно к чему ты написал выкинуть все из игры и оставить пехоту. Другими юнитами пользуются , а Близзард не дураки , чтобы просто так выкинуть юнит. У них есть "статистика". =_=''
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Basil
сообщение 28.8.2012, 21:45
Сообщение #131


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 852
Регистрация: 2.4.2008
Пользователь №: 1 714
Поблагодарили: 138 раз



Цитата(NBomb @ 28.8.2012, 22:16) *

Не убедительно. Так вообще можно все выкинуть из игры, и оставить только пехоту. Ну, а может кто то бы и применил батон, а его уже не будет?

Я могу написать только одно : включи наконец игру , сыграй отборочные , скачай реплеи ... посмотри хотя бы стрим Корея 2.0 с Alex007. Так ты хотя бы получишь примерное представление об игре , которая существует в этой реальности 59.gif .
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 28.8.2012, 23:33
Сообщение #132


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(RaZoRBaCk @ 28.8.2012, 21:34) *

NBomb , кажется ты не понимаешь , что тебе пишет Basil (или не хочешь о_О)
Если его не применяют 1х1 норм. игроки . Он мусор. Юнит не используют. Кому он нужен в мультиплеере? Не понятно к чему ты написал выкинуть все из игры и оставить пехоту. Другими юнитами пользуются , а Близзард не дураки , чтобы просто так выкинуть юнит. У них есть "статистика". =_=''

Я все понимаю, пока построишь батон - вынесут. 18.gif Но я не могу понять, почему нормальные игроки играя 1х1, ограничивают себя всеми возможностями игры, почему бои сводятся к быстрому бою, дешевыми юнитами, без супероружия, и прочих прелестей. В чем прикол такой игры? И такое встречается не только в Starcraft II.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 28.8.2012, 23:39
Сообщение #133


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(NBomb @ 29.8.2012, 0:33) *

Я все понимаю, пока построишь батон - вынесут. 18.gif Но я не могу понять, почему нормальные игроки играя 1х1, ограничивают себя всеми возможностями игры, почему бои сводятся к быстрому бою, дешевыми юнитами, без супероружия, и прочих прелестей. В чем прикол такой игры? И такое встречается не только в Starcraft II.

потому что игра ведется до победы. до спортивной победы. Вот и все. Строить Батон ни к чему...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Rimirel
сообщение 28.8.2012, 23:41
Сообщение #134


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 260
Регистрация: 14.2.2008
Пользователь №: 1 546
Поблагодарили: 17 раз



Цитата
почему бои сводятся к быстрому бою, дешевыми юнитами, без супероружия, и прочих прелестей. В чем прикол такой игры?

Потому что они разбираются в игре, и знаю что наиболее эффективно. Кроме того, излишне затянутые бои просто скучны и выматывающие, за редким исключением.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 28.8.2012, 23:46
Сообщение #135


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(user№3213 @ 28.8.2012, 23:39) *

потому что игра ведется до победы. до спортивной победы. Вот и все. Строить Батон ни к чему...

Понятно. Тогда выходит это вовсе не развлечение, я тяжелая работа, после которой игроки отдыхают, просматривая реплеи. 18.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Rimirel
сообщение 28.8.2012, 23:49
Сообщение #136


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 260
Регистрация: 14.2.2008
Пользователь №: 1 546
Поблагодарили: 17 раз



Цитата
Тогда выходит это вовсе не развлечение

Лол, а прогейминг это и есть в первую очередь тяжелая работа, просто она как и любая другая хорошая работа, должна быть приятна, вот и все. Но эффективность превыше всего.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 28.8.2012, 23:49
Сообщение #137


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Цитата(NBomb @ 29.8.2012, 0:33) *

Я все понимаю, пока построишь батон - вынесут. 18.gif Но я не могу понять, почему нормальные игроки играя 1х1, ограничивают себя всеми возможностями игры, почему бои сводятся к быстрому бою, дешевыми юнитами, без супероружия, и прочих прелестей. В чем прикол такой игры? И такое встречается не только в Starcraft II.

Игроки используют тактики , раши и т.д. , которые эффективны. Если оно не эффективно , то зачем это использовать? Спамить дешевые юниты легче , до sw (как например в KW\TW) доходит редко , выкинутые деньги. . Понятно , в мультиплеер таких RTS , как TW\KW\SC2 и т.д. ты не играл. Ну по реплеям разве это не понятно? о_О
И да , игра не должна быть а-ля бункер нуб против бункер нуб. Цель игры-вынести противника , и чем быстрее ты его вынесешь , тем больше шансов , что тебе не напишут на экран "Вы проиграли". Но это не значит , что надо везде рашить.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 29.8.2012, 0:04
Сообщение #138


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(RaZoRBaCk @ 28.8.2012, 23:49) *

Игроки используют тактики , раши и т.д. , которые эффективны. Если оно не эффективно , то зачем это использовать? Спамить дешевые юниты легче , до sw (как например в KW\TW) доходит редко , выкинутые деньги. . Понятно , в мультиплеер таких RTS , как TW\KW\SC2 и т.д. ты не играл. Ну по реплеям разве это не понятно? о_О
И да , игра не должна быть а-ля бункер нуб против бункер нуб. Цель игры-вынести противника , и чем быстрее ты его вынесешь , тем больше шансов , что тебе не напишут на экран "Вы проиграли". Но это не значит , что надо везде рашить.

Я постоянно смотрю реплеи, правда в последнее время только по KW, и мне нравится, где задействован весь арсенал. Ладно, спорить не буду.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Basil
сообщение 29.8.2012, 0:37
Сообщение #139


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 852
Регистрация: 2.4.2008
Пользователь №: 1 714
Поблагодарили: 138 раз



Цитата(NBomb @ 29.8.2012, 0:33) *

почему бои сводятся к быстрому бою, дешевыми юнитами, без супероружия, и прочих прелестей. В чем прикол такой игры? И такое встречается не только в Starcraft II.

С чего бы это ? Как раз протосс частенько в поздней игре использует мазершип , который и есть самое то супероружие. А так же колоссов , хай-темпларов , имморталов - которые тоже не являются дешевыми юнитами.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shur
сообщение 29.8.2012, 2:33
Сообщение #140


3d-модельер

Группа: Пользователи
Сообщений: 915
Регистрация: 2.2.2007
Пользователь №: 7
Поблагодарили: 126 раз



Вчера играл в затяжную 4х4, вот к удивлению союзник сделал маму с батонами и на весь лимит, пока противники 3 тоса и 1 терран делали массовку из сталков + маринад, и это было зрелищно, когда была включена невидимка, и всех просто разобрали 06.gif В итоге все повыходили и Win 12.gif

Если по статистике пройтись, то конечно мало кто играет в т2, т3, любят хорошенько рашнуть, ну или т1 + т2 без затяжки.


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
10 страниц V « < 5 6 7 8 9 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 24.4.2024, 16:35
Rambler's Top100 CNC Top 101