x3 terran conflictСерия икс была ориентирована на особый класс игроков, на тех, кто мечтал бороздить космос. Старые космосимы не передавали тех чувств от полёта, а так же была лишь жалкая симуляция свободы действий, во вселенной икс дела же пошли иначе. Уникальность игры в том, что здесь есть и свобода действий, и не плохая графика, и хороший сюжет. Сюжет игры повествует о продолжении борьбы с Хааками и Ксенонами, напоминаю первые - это инопланетные захватчики, мотивы их не ясны, но точно ничего хорошего они не принесут, на попытки установления контакта отвечают огнём, атакуют без предупреждений.
Вторые. О ксенонах известно больше, их корабли управляются Искусственным Интеллектом, основная версия их происхождения, что это эволюционировавшие Терраформеры, но о них позже.
КампанияВместо одной кампании мы имеем кучу разных, а так же возможность выбора места старта и персонажа. (Это не означает, что все компании короткие)
Сюжет кампании за Землян будет закручен вокруг Терраформеров (Сейчас опишу кратко историю их возникновения.)
ПредысторияВ начале XXI-го века человечество открыло технологию кротовой норы и успешно создало «врата перехода» (прыжковые врата) и испытало их космосе между Землёй и Марсом, проложив путь для колонизации солнечной системы и, в недалекой перспективе, других солнечных систем. В попытке создания точки опоры для перемещений в межзвёздном пространстве марсианские прыжковые врата были отправлены к ближайшей звездной системе — Альфа Центавра. Во время долгого перемещения 2 пары врат, земные врата потеряли связь с ними и, после недолгого бездействия, вновь включились. Однако с другой стороны Земляне обнаружили не свои врата, летящие к Альфе Центавра, а врата, построенные неизвестной расой. Так Земляне впервые узнали, что они не одиноки во вселенной. В кратчайшие сроки Земляне организовали исследовательскую миссию по поиску братьев по разуму и исследованию пространства за вратами. Однако долгие поиски ничего не дали, хотя в ходе исследования было открыто бесчисленное множество систем, соединенных сетью древних врат. Озадаченные отсутствием разумной жизни в этой сети, но движимые любопытством и желанием расширить свою территорию, Земляне начали колонизацию найденных систем. Терраформеры были созданы Землянами и отправлены для превращения новых планет в подходящие для жизни. Первый флот Терраформеров был отправлен в систему Альфы Центавра для терраформирования планеты Таурус. Терраформирование планеты заняло больше десятилетия. Чтобы радикально сократить время терраформирования планет, учеными было предложено создать новый тип Терраформеров — способных к самовоспроизведению, управляемых более продвинутым искусственным интеллектом. После отправки второго флота, время преобразования планет сократилось до нескольких лет. Однако вскоре в обществе поднялся вопрос об этичности применения Терраформеров и возможного уничтожения зачатков внеземной жизни. Ещё до завершения строительства третьего флота терраформеров земное правительство приняло решение о полном закрытии программы Терраформеров. Программистами была разработана специальная программа для «мягкого» самоуничтожения Терраформеров, так как такая функция не была заложена изначально. Она должна была привести к полному отключению всех флотов Терраформеров. Программа была спроектирована подобно вирусу, обладающему возможностью передаваться от корабля к кораблю, способному охватить весь флот за 25 лет. Земляне вскоре забыли о Терраформерах и начали активную колонизацию 14 терраформированных планет. Через несколько десятилетий в Солнечную систему внезапно прибыл первый флот Терраформеров, состоящий из 6 мутировавших кораблей ЦПУ и миллиардов дронов, и начал немедленные приготовления к терраформированию. Земной флот, состоящий всего из 23 кораблей попытался отключить Терраформеров, но был атакован. 17 кораблей было уничтожено в первой же битве. Солнечная система оказалась беззащитна перед новой угрозой. Погибли миллиарды. В качестве последней надежды группа ученых создала новое ядро ЦПУ, и установило его на земном флагмане «Пламя дракона», под командованием Натана Р. Ганна. После включения ядро вызвало конфликт приоритетов во флоте Терраформеров и заставило их следовать за кораблем Натанна.
Группа кораблей под командованием Натана Р. Ганна повела флот Терраформеров за собой через врата, в систему Альфа Центавра, после чего земные врата были уничтожены. Этот героический поступок спас Землян от полного уничтожения.
Командир корабля лейтенант Пол Вантера. Бортовой журнал «Пламени Дракона»
Они где-то там. Они ждут нас.
Натан Р. Ганн. Бортовой журнал корабля «Пламя Дракона»
«...а во время ночной вахты 17 декабря в 23 часа 16 минут мы наблюдали, как огромный неизвестный космический корабль, не принадлежащий флоту терраформеров, возник из пустого пространства вдали от прыжковых врат на относительно большой скорости. Он пересек плоскость эклиптики солнца Альфы Центавра на высоте ее второй планеты, Тауруса, и снова исчез с экранов наших локаторов через тридцать шесть минут. С тех пор двое еще существовавших врат системы, аС1 и аС2, утратили связь с Бетой Лиры bL, Эпсилоном Эридана ЕЗ; вместо этого они ведут теперь в абсолютно незнакомые нам секторы
Серия X начинается более чем через 750 лет после этих событий. Разведывательный корабль Терраформеров появляется в солнечной системе, используя, по всей видимости, экспериментальный прыжковый двигатель, не нуждающийся во вратах. Терраформер уничтожается Землянами. Земное правительство запускает программу исследования устройства. В ходе испытаний прототипа двигателя на экспериментальном корабле, названном X-шаттлом, пилот-испытатель Кайл Бренанн случайно перемещается в другую часть галактики. В отличие от того, что было раньше, теперь эта часть сети населена несколькими инопланетными расами и потомками флота Натана Р. Ганна. Терраформеры пытаются захватить корабль Кайла, чтобы получить доступ к Земле и Кайл должен остановить их… С этих событий начинается первая игра серии — X: Beyond the Frontier и новелла «Легенда Фарнхэма»
Действия x3 terran conflict разворачиваются после объединения Землян и Аргонцев произошедшего в х3 воссоединение (Аргонцы потомки Земного флота)
Особенности игры.Среди особенностей игры - это новый интерфейс, который подвергся критике среди ветеранов игры, мол, слишком уж упростили, хотя лично мне удобно, да и обучится ему легче, чем тому, что был в других частях. Куча новых кораблей и станций, модернизированный движок игры и прочее, заставляют думать, что это x4, но это лишь аддон к х3, как сказали разработчики, это последняя игра серии икс, но история вселенной икс ещё не закончена, как бы намекая фанатам на продолжение или ещё один аддон. Экономика в целом не подверглась изменениям, остались все те же способы добычи ресурсов, но всё же небольшое изменение есть, вам теперь, что бы брать задание не придётся залетать на станцию, а задания будут показываться вам пиктограммой, так, что не удивляйтесь когда увидите лампочку в космосе. Старая добрая возможность объединения станций в комплекс по прежнему сохранилась, условия те же, расстояние должно быть не более 10 км. Вы теперь так же можете нанять абордажную команду, нанимается она по 1 человеку… сплиту, теладийцу и прочими существами, десантников так же можно тренировать, тот или иной навык, вроде хакерства, боя и проникновения в корпус. Для облегчения абордажа, можно купить абордажную капсулу, она одноразовая, и довольно дешёвая её можно купить только по “левым путям” то есть у пиратов. Так же стоит сканировать корабль на предмет внутренних лазеров, укрепления корпуса и прочего, что может помешать десанту прим. лучший абордажный корабль, это сирокко.
Геймплей. Ну, тут я хотел бы вставить видео, но, увы, не получится.
Геймплей включает в себя торговлю, сражения, управление войсками и.т.д. У вас есть возможность построить свою империю (торговую\военную или обе сразу, у кого деньги, у того власть) или же стать наёмником и разживаться на заданиях по уничтожению, у вас много путей. Из недостатков геймплея хотелось бы сказать, то, что разработчики сделали уйму всего и часть этого забыли или специально не засунули в игру, то есть нигде нельзя купить или найти ремонтный лазер для крупных кораблей (стандартный расположен у вас в скафандре, вы можете выползти и так ползать по кораблю залатывая дырки, для истребителя очень даже хорошо, однако по эсминцу будете ползать не один час, тут то и должен был играть свою роль ремонтный лазер, но, увы,… корабли можно так же ремонтировать на верфях и доках). Так же не были добавлены несколько кораблей в финальную версию, а многие были из них хороши. В целом геймплей тот же, летаем и торгуем ну или воюем, теперь есть возможность стать настоящим пиратом, грабить транспортники и брать на абордаж крупные корабли, один недостаток десантники умирают рандомно, а жаль, почему у меня максимально обученные десантинки умирают при абордаже какого то TL, который без внутренних лазеров и десантников.
От себя.Я добавлю в обзор несколько ссылок на моды и патчи исправляющие баги и добавляющие удалённые корабли (есть всё же убогие, но почему вырезали красивые корабли никто не знает.) Это всё будет в самом конце.
Полезные ссылки и информация.http://www.egosoft.com/download/x3tc/patch....00&lang=RUПоследний патч для Русской версии.
http://x3tc.ru/x3_forum/?tid=1019Мод добавляющий корабли и графические эффекты
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=236328Нормандия из Масс эффект и новая стартовая позиция (второе не нужно)
http://x3tc.ru/gabaritnoe-sravnenie-korabl...-tp-ts_134.htmlГабаритное сравнение кораблей классов TL, TM, TP, TS.
http://x3tc.ru/gabaritnoe-sravnenie-korabl...-m3-m4_131.htmlГабаритное сравнение кораблей классов М8, М6, М3, М4, М5.
http://x3tc.ru/gabaritnoe-sravnenie-korabl...-m7-m7m_63.htmlГабаритное сравнение кораблей классов М1, М2, М7/М7М
http://x3tc.ru/x3_tc_screenshots/Скриншоты из игры
http://www.youtube.com/watch?v=32PvnXwFaCc...feature=relatedВидео из игры (с модом) ставится с шип паком, он тут есть.
http://www.youtube.com/watch?v=3VL4ipr3kjo...feature=relatedВидео из мода, хорошо показывающая глобальные сражения (в оригинале при таких на слабых машинах может лагать)
http://www.youtube.com/watch?v=8GUeFq-Dw2U...feature=relatedФан ролик показывающий красоту сражений на биг шипах.
http://www.youtube.com/watch?v=8TPsX9Lc0Bg...feature=relatedРолик показывающий крупные сражения от лица истрибителя.
Системные требования.
Официально опубликованные Egosoft требования игры к компьютеру:
Минимальные системные требования:
Pentium® IV or AMD® equivalent at 2.0 GHz
1 GB RAM
256 MB 3D DirectX 9 Compatible video card (not onboard) with Pixel Shader 1.1 supportРекомендуемые системные требования:
Intel® Core™ 2 Duo or AMD® equivalent at 2.0 GHz
3 GB RAM
256 MB 3D DirectX 9 Compatible video card (not onboard) with Pixel Shader 3.0 supportВ ДАЛЬНЕЙШЕМ СТАТЬЯ БУДЕТ ОБНОВЛЯТСЯ!!!
Ну и на последок новость
По состоянию на осень 2011 года информации об игре не так много.
И игровой процесс, и мир вселенной X претерпят значительные изменения.
Игра станет более дружелюбной к новичкам. Как сказано на её официальном сайте, «начать игру проще, чем когда-либо, но она сохраняет глубину, ожидаемую фанатами».
По сравнению с предыдущим играми серии X число доступных секторов уменьшится, но они укрупнятся. По словам главы Egosoft Бернда Лехана, «Несмотря на сократившееся видимое разнообразие, реальная, фактическая свобода лишь возрастёт — игроку будет чем заняться в наших новых звёздных системах».
Будет возможным мгновенное перемещение между секторами.
У главного персонажа будет напарник-женщина. (
)
Игроку будет доступен только один космический корабль. Этот корабль будет иметь внутренние помещения и команду.
Космические станции будут состоять из отдельных модулей.
Разработка
Компания Egosoft заявляла, что вышедшая осенью 2008 года X³: Земной конфликт будет последней игрой в серии . Тем не менее, 20 апреля 2011 года состоялся официальный анонс новой игры X Rebirth, которая станет перезагрузкой серии. Игра разрабатывается эксклюзивно для PC.
Релиз игры первоначально был запланирован на конец 2011 года. На выставке GamesCom 2011 стало известно, что он перенесён на 2012 год.
Комментируем обзор и игру!