думаю багов еще немеряно. недавно у меня был баг - 2 харва на одной рефе тупо замерли, что не делай...раздулились только, когда рефу продал. но к тому времени ихи уже покоцали в итоге я потерял и 2 харва и рефу О.о
А почему не уничтожил один харв, своими же войсками?
Уничтожение харва не помогло бы. Да да бывает такое. У меня один раз напротив ВФ (танкострой) стояла электро. Дак все харвы в неё въезжали и не могли двигатся. Пришлось энергостанцию продавать а то 3 харва застековались
Спасибо, кое-что не знал. Есть еще баг с манипулятором, но только для одиночной игры. Если захватить чужой юнит, а затем произвести save/load, то юнит останется вашим, а вот связь пропадет, и манипулятором можно будет захватить еще одиного юнита.
Есть еще баг с манипулятором, но только для одиночной игры.Если захватить чужой юнит, а затем произвести save/load, то юнит останется вашим, а вот связь пропадет, и манипулятором можно будет захватить еще одиного юнита.
А со зданиями работает? Это один манипулятор всю игру может выиграть...
1. Как определяются баги, по каким критериям, и почему одни ошибки получают клеймо "баг", а к другим ставятся более толерантно. Просьба объяснить принцип, и желательно очень подробно, не упуская даже самых мелких деталей. Специально выделю время, что бы почитать.
2. Объясните пожалуйста как проходит процесс наказания за использование багов. Игрока предупреждают о таких багах, и доводят к сведению о их наличии, а потом наказывают, или есть другая процедура наказания?
Группа: Администраторы
Сообщений: 1 499
Регистрация: 29.7.2008
Из: Russia - Moscow
Пользователь №: 2 045 Поблагодарили: 365 раз
Цитата
1. Как определяются баги, по каким критериям, и почему одни ошибки получают клеймо "баг", а к другим ставятся более толерантно. Просьба объяснить принцип, и желательно очень подробно, не упуская даже самых мелких деталей. Специально выделю время, что бы почитать.
ну вообще я так понимаю: баг - это какой-то метод/способ/возможность, которая изначально не предусматривалась создателями игры - то есть, может они знали что так могло бы быть чисто теоретически, но наяву не проверяли, и большинство из них удалялись/фиксились (в патчах) в зависимости от тяжести бага, про тяжесть во второй цитате
Цитата
2. Объясните пожалуйста как проходит процесс наказания за использование багов. Игрока предупреждают о таких багах, и доводят к сведению о их наличии, а потом наказывают, или есть другая процедура наказания?
если баг слабенький (то есть на процесс игры практически не влияет, типа ганселл), то ничего не будет, а если используют тяжелый баг типа телепорта заэмпиного эпика, то это попытаются покарать. Какие баги тяжелые или легкие, это уж сам посмотри, мне перечислять влом.
В общем суть багов в том, что это изначально не предусмотренные действия (в буклете не описаны и разрабы ничего не упоминали об этом), которые выявились впоследствии игрового процесса. Некоторые баги (легкие) просто облегчают некоторые действия, а некоторые могут перевернуть ход игры (тяжелые) и такие баги стараются пофиксить. ИМХО
очень хорошая статья для тех кто еще не вкурил всех тонкостей игры сам знал почти все, а некоторое помоему даже я первый на форуме допетрил до некоторых багов на форуме (баг с потрошителями и орками)
Цитата(HaRuSpex @ 24.11.2011, 9:47)
- Если окопаться стрелками около спайка то атакуя вражеского инженера через ctrl (принудительный огонь) можно убить через спайк
за это отдельное спасибо, не знал
Цитата
- Storm Colum отражает ракеты ракетчиков с вероятностью примерно в 11.52%.
Ну да про орку я у тебя скатал баг ) да и сам часто когда этот грейд делаю на паузу ставлю перед завершением и когда орки прилетают сразу же перезаряжаются.
Если по расчёске скрин стрелять то она будет где то 10 % ракет отражать и они будут бить в случайную точку на земле
Ну да про орку я у тебя скатал баг ) да и сам часто когда этот грейд делаю на паузу ставлю перед завершением и когда орки прилетают сразу же перезаряжаются.
Про баг с манипулятором: работает и со зданиями, но нужно ждать, пока способность перезарядится. Этот баг очень помогает во второй миссии Скринов.
а зачем тогда перезагружать? можно просто продать здание.. юниты там у гсб вроде бы слабоватые, на т1 только. а если про захват юнитов, то там не так уж и сложно.. там всего по 1-2 юнита подходят.. только микро тебе в +)
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(Мигель Наёмник @ 3.12.2011, 18:53)
баг видел такой в ТВ:мародёр может изъять оружие из сломаного флейм танка,пока он не ушёл под землю
??? ничего не понял что ты сказал. что значит "сломаный"? поврежденный или уничтоженный? как он уходит под землю??? здесь вроде ничего не закапывается.
"сломаный"-уничтоженый.т.е. можно мародёра вместе с огнемётным танком пустить,и взять огнемёт с уничтоженного врагом флейм танка,пока флейм танк получает урон,мародёр пару раз успеет лупануть,и подобрать огнемёт с трупа
Баг в кампании ГСБ(ТВ) ни патчами нимодами не исправляется
В мультиплеере из-за лагов вы можете с зажатым шифтом кликнуть много раз по эпику. Отстроив первого эпика, второй не начнётся строиться, точнее он достроится, но не выйдет из здания, пока не будет выполнено условие "Максимум 1 эпик", проще говоря, пока не будет убит имеющийся эпик