Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

78 страниц V « < 33 34 35 36 37 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Command & Conquer: Free2play, Основное обсуждение нового сервиса от EA и Victory Games
user№3213
сообщение 16.8.2012, 2:37
Сообщение #681


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



"мне немного надежды нужно остаться самим собой!"(с)
Цитата(Victor525 @ 16.8.2012, 2:48) *

Анонсировали гены 2 в процессе разработки передумали и сделали СнС Фри.
Снс4 тоже изначально назывался Арена и видимо был этой ф2п концепцией.
А моё мнение? жду только нормальный геймплей всё остальное уже не важно больше ЕА я не поверю никогда. Вообще там понамешано всё и мамонт и здания и демо трак и даже графа ра3 юниты+снс3 ландшафт а что в итоге думаю и так всем ясно. Эта игра шлаковое онлайн ответление как нфс ворлд ибо ЕА опять пытается догнать когото (Теперь ЕоН о_0) и думает что если своровать у всех мультиплеерные идеи и налепить бренд СнС то выйдет крутая игра только они забыли что СнС концепция гораздо интереснее модных дот и боев за флажки(Кстати на 50% уверен что будет дота режим в этой игре)

З.ы почему никто не написал что в трейлере ремейк сцены из генов 1 где рапторы бомбят стену скорпионов?

http://www.youtube.com/watch?feature=playe...p;v=jBHkpE-9wOA
И ещё мега пост Экзистора в защиту этого чуда будет?54.gif

C&C-геймплей устарел, точно также как устарел геймплей когда-то( 17.gif ) главных конкурентов из близзард. И если близзы топчутся на месте(перемешали баланс, поэксперементировали с ним, и только), то ЕА C&C насилуют, что она потеряла девственность(самобытность). Теперь под этим брендом у нас появляется все что угодно(если вспомнить про Ренегад, то и он был более чем оригинален). А надо всего-то добавить идеи, но при этом чтобы костяк остался тем же. Какие идеи? ну например, мне очень нравится камера с управлением на WASD. Это очень удобно. И таких современных решений может быть масса, при которых можно будет сохранить в то же время C&C-шность. но ЕА ТАК НИКОГДА НЕ СДЕЛАЕТ.
Потому что они думают что гораздо важнее назвать этот проект "проектом ААА класса", при этом напрочь забыв о родителях серии.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Darth Nox
сообщение 16.8.2012, 9:37
Сообщение #682


Капитан

Группа: Продвинутые
Сообщений: 937
Регистрация: 26.4.2010
Пользователь №: 4 356
Поблагодарили: 1194 раз



Изображение
Очевидно, что F2P это модный тренд. Все больше и больше игр будет глубже уходить в он-лайн создавая тематические социальные сети(типа Battlelog), переходить на F2P и цифровую доставку контента. От этого никуда не денешься. Во-первых это весьма востребовано на западе, а во-вторых очень прибыльно и потому боссам корпораций типа ЕА плевать на мнение небольших групп консервативных игроков.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Existor
сообщение 16.8.2012, 12:13
Сообщение #683


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 415
Регистрация: 12.8.2011
Пользователь №: 5 468
Поблагодарили: 146 раз



Кажется, новый проект Близзов, который якобы Титан, они тоже предполагали перевести на ф2п модель. Могу ошибаться, но мне казалось, что в каком-то интервью они сказали, что следующий проект на такую модель попробуют перевести.

Могу ошибаться, в любом случае против пиратства и прочих недостатков игр на ПК, решили видимо сделать это ф2п систему с кучей мелких длс по ходу игры
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor525
сообщение 16.8.2012, 14:15
Сообщение #684


ISD II Commander

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 349
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42
Поблагодарили: 639 раз



Дело не в консрватизме серия СнС всегда была с нормальными боями и юнитами а эта игра судя по трейлеру продолжает дело ра3 с игрушечными танками) про ф2п тенденции тоже чушь никто им не мешает продавать ме3 и бф3 в коробках потомучто серии успешные а Снс они угробили 2 раза первый когда слепили ра3 с "той" юнитами второй это конечно снс4 и в итоге сейчас поняв что популярность бренда давно ушла в минус они решают конкурировать даже не с ск2 а с ЕоН призывая народ халявно поиграть в мега игру на фростбайте только вот от Снс Там будет "тут всё как раньше даже двухствольный танк"


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Existor
сообщение 16.8.2012, 16:12
Сообщение #685


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 415
Регистрация: 12.8.2011
Пользователь №: 5 468
Поблагодарили: 146 раз



Цитата(Victor525 @ 16.8.2012, 15:15) *

Дело не в консрватизме серия СнС всегда была с нормальными боями и юнитами а эта игра судя по трейлеру продолжает дело ра3 с игрушечными танками) про ф2п тенденции тоже чушь никто им не мешает продавать ме3 и бф3 в коробках потомучто серии успешные а Снс они угробили 2 раза первый когда слепили ра3 с той юнитамии второй это конечно снс4 и в итоге сейчас поняв что популярность бренда давно ушла в минус они решают конкурировать даже не с ск2 а с ЕоН призывая народ халявно поиграть в мега игру на фростбайте только вот от Снс Там будет "тут всё как раньше даже двухствольный танк"

В ра3 танки действительно игрушечными были, здесь в генералах 2 мы получаем дубликат ЕоН. Не совсем игрушечное, но близко к C&C3, или что-то среднее между генералами/C&C4/C&C3. Слегка игрушечность, но серьезнее и менее цветастее ред алерта 3.

RA3 не так провален, как кажется. Просто они развили тему РА2, скажем так, усилив его несерьёзность и бредовость. Напомню, как выглядели всякие моды, превращающие ра3 в ра2 в 3D. Игрушечность и циркастость там зашкаливала не меньше, чем оригинальные модели ра3. Лишь у некоторых юнитов был более-менее серьезный вид, как например апокалипсы или танки альянса. Остальное же было просто никаким.


Я призываю успокоиться и смириться с таким продолжением. Сейчас всё идет через эти ф2п, это популярно, в какой-то степени более выгодно против пиратства, больше "покупателей" будет, поскольку все смогут без исключения и денежных вопросов посмотреть это чудо и уже решить для себя, вкладываться дальше или нет.

Ну лень всем сейчас делать реальные ААА-проекты с хорошим качеством, так что мы получим просто бездушную игру, в которой можно будет иногда развлечься после матчей ск2 или еон, чередуя с ними, если какая-то из них слегка поднадоела.




А генералы 2 никуда не делись. Видимо мы получим одну платформу, внутри которой сможем в одной игре сразиться советами против альянса, а в другой кастом игре сразиться например Европой против ГЛА. И это всё будет надстройками на эту C&C игру, продаваемыми по цене нормальных аддонов.

Советую к прочтению интересную статью

http://www.gamereplays.org/generals2/porta...&tid=896548
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Darth Nox
сообщение 16.8.2012, 16:37
Сообщение #686


Капитан

Группа: Продвинутые
Сообщений: 937
Регистрация: 26.4.2010
Пользователь №: 4 356
Поблагодарили: 1194 раз



Цитата
Видимо мы получим одну платформу, внутри которой сможем в одной игре сразиться советами против альянса, а в другой кастом игре сразиться например Европой против ГЛА. И это всё будет надстройками на эту C&C игру, продаваемыми по цене нормальных аддонов.

Тоже так считаю. То факт, что игра теперь именуется просто Command & Conquer (F2P) позволяет предположить, что это будет кроссовер. Тем более, что и интервью на это намекают.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Existor
сообщение 16.8.2012, 18:03
Сообщение #687


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 415
Регистрация: 12.8.2011
Пользователь №: 5 468
Поблагодарили: 146 раз



Не просто кроссовер, а площадка для грейдинга. Фростбайт 2.0 - очень мощный движок и достаточно красивый, причем нормально идущий даже на относительно средних компьютерах.

Им ничто не мешает спустя полгода сделать ДЛС какое-нибудь за $20-30 "Forgotten's Revenge", где мы уже за GDI будем например отбивать волны за волнами атаки мутантов, защищая Тацит к примеру. Обычная внесценарная миссия, защитить какую-то базу, или что-то в этом духе.

Или будет специальный маппак с Советами против Альянса, который будет отдельно развиваться, добавляя карты и скины.

Или новые игровые режимы для генеральских игроков. Да те же челленджи можно сделать красиво.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor525
сообщение 16.8.2012, 18:11
Сообщение #688


ISD II Commander

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 349
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42
Поблагодарили: 639 раз



Цитата(Existor @ 16.8.2012, 19:03) *

Не просто кроссовер, а площадка для грейдинга. Фростбайт 2.0 - очень мощный движок и достаточно красивый, причем нормально идущий даже на относительно средних компьютерах.

Им ничто не мешает спустя полгода сделать ДЛС какое-нибудь за $20-30 "Forgotten's Revenge", где мы уже за GDI будем например отбивать волны за волнами атаки мутантов, защищая Тацит к примеру. Обычная внесценарная миссия, защитить какую-то базу, или что-то в этом духе.

Или будет специальный маппак с Советами против Альянса, который будет отдельно развиваться, добавляя карты и скины.

Или новые игровые режимы для генеральских игроков. Да те же челленджи можно сделать красиво.

У тебя всегда на анонсе "всё круто супер пупер одни олдфаги ноют" а потом блин ЕА слепили такую фигню и не патчат даже баги в мультиплеере извините я был не прав 18.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Darth Nox
сообщение 16.8.2012, 19:03
Сообщение #689


Капитан

Группа: Продвинутые
Сообщений: 937
Регистрация: 26.4.2010
Пользователь №: 4 356
Поблагодарили: 1194 раз



В случаи с F2P они будут вынуждены постоянно выпускать новый контент и пачти, а иначе игра попросту не окупиться.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor525
сообщение 16.8.2012, 19:42
Сообщение #690


ISD II Commander

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 349
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42
Поблагодарили: 639 раз



Цитата(Darth Nox @ 16.8.2012, 20:03) *

В случаи с F2P они будут вынуждены постоянно выпускать новый контент и пачти, а иначе игра попросту не окупиться.

"мы выведем СнС на уровень крафтов по мультиплееру для этого мы сделали реплеи, ранги и поддержим игру турнирами и призами" ЕАЛА 2007 год

"Стратегия как вид спорта" Надпись на коробке ТВ

Старкрафт 1 популярнее ТВ 2012 год 43.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Darth Nox
сообщение 16.8.2012, 20:00
Сообщение #691


Капитан

Группа: Продвинутые
Сообщений: 937
Регистрация: 26.4.2010
Пользователь №: 4 356
Поблагодарили: 1194 раз



Цитата
мы выведем СнС на уровень крафтов по мультиплееру для этого мы сделали реплеи, ранги и поддержим игру турнирами и призами

Надо было делать C&C3 F2P trollface.png

Цитата
Старкрафт 1 популярнее ТВ 2012 год

Ну так...
Изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Existor
сообщение 16.8.2012, 20:27
Сообщение #692


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 415
Регистрация: 12.8.2011
Пользователь №: 5 468
Поблагодарили: 146 раз



Цитата
У тебя всегда на анонсе "всё круто супер пупер одни олдфаги ноют" а потом блин ЕА слепили такую фигню и не патчат даже баги в мультиплеере извините я был не прав

Такое впечатление, что ты даже не читаешь мои сообщения. Я не настроен позитивно или негативно в отношении будущей игры. Просто призываю быть нейтральными к новому явлению, и не торопиться с выводами. Ну и статейку на геймреплейс очень советую почитать.

Или по твоему все те, кому не "не нравится игра", те сразу за неё?

Еще раз прошу перечитать мои посты. Моё внимание сейчас нацелено на ск2:хотс и отчасти на ЕоН. Данная C&C2013 просто фундамент для будущих проектов. И никто не знает, как ЕА будут раскручивать этот "фундамент", будут унылые ДЛС с двумя картами за $9.99 или будут целые расы и мини-аддоны в виде карт, игровых режимов и так далее.

А самое приятное, что это таки будет классическая РТС (по крайней мере как сейчас известно), которых сейчас почти нету.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor525
сообщение 16.8.2012, 20:42
Сообщение #693


ISD II Commander

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 349
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42
Поблагодарили: 639 раз



Цитата(Existor @ 16.8.2012, 21:27) *

Такое впечатление, что ты даже не читаешь мои сообщения. Я не настроен позитивно или негативно в отношении будущей игры. Просто призываю быть нейтральными к новому явлению, и не торопиться с выводами. Ну и статейку на геймреплейс очень советую почитать.

Или по твоему все те, кому не "не нравится игра", те сразу за неё?

Еще раз прошу перечитать мои посты. Моё внимание сейчас нацелено на ск2:хотс и отчасти на ЕоН. Данная C&C2013 просто фундамент для будущих проектов. И никто не знает, как ЕА будут раскручивать этот "фундамент", будут унылые ДЛС с двумя картами за $9.99 или будут целые расы и мини-аддоны в виде карт, игровых режимов и так далее.

А самое приятное, что это таки будет классическая РТС (по крайней мере как сейчас известно), которых сейчас почти нету.

Я просто принял твой пост о том что карты могут быть вместо полноценных игр как восхищение этой идеей 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 16.8.2012, 20:48
Сообщение #694


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(Darth Nox @ 16.8.2012, 10:37) *

Изображение
Очевидно, что F2P это модный тренд. Все больше и больше игр будет глубже уходить в он-лайн создавая тематические социальные сети(типа Battlelog), переходить на F2P и цифровую доставку контента. От этого никуда не денешься. Во-первых это весьма востребовано на западе, а во-вторых очень прибыльно и потому боссам корпораций типа ЕА плевать на мнение небольших групп консервативных игроков.

КТО, кто это придумал??? какие игры перешли на ф2п? кто это сделал, кроме ЕА и Активижнов?
Про соц. сеть: не задумывались, что Стим тоже является своеобразной социальной сетью, не? при этом игры остаются играми.
Цитата
Ну лень всем сейчас делать реальные ААА-проекты с хорошим качеством, так что мы получим просто бездушную игру, в которой можно будет иногда развлечься после матчей ск2 или еон, чередуя с ними, если какая-то из них слегка поднадоела.
почему то Relic делает Company of heroes 2 с замерзающими солдатами и танками, проваливающимся под лед. Но понятно, ЕА - это чистая бизнес хамская контора.
Цитата
Им ничто не мешает спустя полгода сделать ДЛС какое-нибудь за $20-30 "Forgotten's Revenge", где мы уже за GDI будем например отбивать волны за волнами атаки мутантов, защищая Тацит к примеру. Обычная внесценарная миссия, защитить какую-то базу, или что-то в этом духе.
очень весело, да. Но пускай обычные игры остаются обычными играми, ММО игры - ММО играми, а ф2п игры - ф2п играми!!!
Цитата
В случаи с F2P они будут вынуждены постоянно выпускать новый контент и пачти, а иначе игра попросту не окупиться.
приведу в пример World of tanks. Сначала была интересная игра, а сейчас это фигня для офисного планктона с выдуманными танками(!!!). Если бы это был проект с чистого листа - фиг с ним. Но когда есть истоки...
Цитата
Просто призываю быть нейтральными к новому явлению, и не торопиться с выводами.

а я не хочу, не хочу быть нейтральным,
ПОТОМУ ЧТО ЭТО C&C!!!!!! была великая серия, а сейчас вон на Википедии пара абзацев на каждую игру...

вон THQ и 2К Games выпускают нормальные игры и шедевры и ничего, не бедствуют...

P.S. хочу, чтобы C&C постигла судьба Дюка Нюкема.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Basil
сообщение 16.8.2012, 21:08
Сообщение #695


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 852
Регистрация: 2.4.2008
Пользователь №: 1 714
Поблагодарили: 138 раз



Цитата(user№3213 @ 16.8.2012, 21:48) *

вон THQ


Цитата(user№3213 @ 16.8.2012, 21:48) *

не бедствуют...


Ноуп.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Existor
сообщение 16.8.2012, 21:15
Сообщение #696


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 415
Регистрация: 12.8.2011
Пользователь №: 5 468
Поблагодарили: 146 раз



Цитата
очень весело, да. Но пускай обычные игры остаются обычными играми, ММО игры - ММО играми, а ф2п игры - ф2п играми!!!

А причем тут ММО вообще?

ф2п вполне может быть и внутри обычных сетевых баталий.

Это если как если C&C3 сейчас сделать бесплатной за GDI, а чтобы поиграть за Нодов и Скринов, доплатите по $10. В кампанию - дополнительно $10, в итоге наберётся та же стоимость игры, как если бы мы её покупали в магазине в коробочке за $30-40 например.

Цитата

а я не хочу, не хочу быть нейтральным,
ПОТОМУ ЧТО ЭТО C&C!!!!!! была великая серия, а сейчас вон на Википедии пара абзацев на каждую игру...

Сейчас бизнес есть бизнес. Делать упор на сингл - себе в ущерб. Игру пройдут за 6 часов и лишь будут кое-как вспоминать. Это Масс Эффект еще кое-как реиграбелен был за разные классы, в МЕ3 добавился мультиплеер, чтобы улучшить боеготовность в сингле.

Теперь всё наоборот. Теперь сингл - это дополнение к мультиплееру. Да, он бывает классным, эпичным, ролики и всё такое, но это кратковременно. не спорю, что хочется роликов, миссий и так далее. Но ЕА пошли по своему пути, заложив фундамент для дальнейших проектов.


Что в твоем понимании "обычные игры" ? Какая разница, заплатишь эти $60 сразу, или по частям в ходе игры?


Почему вы сразу вспоминаете ММО-игры, если это не ммо-игра будет? Посмотрите на ЕоН, и хотя это ММО-игра, приведу пример - там есть платные кампании юнитов - они ничуть не круче дефолтных. Они предлагают просто альтернативные стили игры. Например там есть кампания юнитов, где у нас есть мощный-танк артиллерия и пару средних юнитов, которые эмпят врага. У этой кампании хреновый анти-эйр, но большой дамаг от артиллерии. В итоге этот мега-танк можно разнести анти-пехотными вертолетами, т.к. анти-эйр туретки можно просто облететь. В итоге это совершенно не Pay2Win, это просто альтернативные способы игры.


Напомню еще раз, что C&C2013 не будет презираемой многими ММО-игрой. Кто знает, может там будет обычное лобби после логина в игру, где будут разные иконки аля "Generals: Desert Map", "Red Alert: naval war" и т.п.

Я лишь предполагаю. Вы думаете, уже никто не видит тенденцию ЕА к забрасыванию проектов через год? да все это прекрасно знают.

Здесь просто сценарий изменится чутку. Дадут нам простой мультиплеер сначала забесплатно, а там уже сюжет и прочие финтифлюшки будут раздавать за цены с девятками на конце


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
sgor00
сообщение 16.8.2012, 21:17
Сообщение #697


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 489
Регистрация: 3.11.2011
Пользователь №: 5 645
Поблагодарили: 117 раз



Посоны, чего вы паритесь? Изобретаем машину времени, и забываем о СнС.


Геймплей. Я думаю, что всетаки донат будет влиять на косметичексие вундервафли. Любой дурак поймет, что любой дурак поймет, что ф2п с платными юнитами - уловка. Те кому отличатся надо или те кому сюжет нужен - те пусть тратятся. Юниты ни в коем случае не должны быть новыми. О сюжете. Я думаю, что нельзя придумать что-нибудь лучше, что придумают вествуд.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 16.8.2012, 21:33
Сообщение #698


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Интересно, будет ли какая то изюминка в новой C&C? Чем они собираются заинтересовать геймеров?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Diamond00744
сообщение 16.8.2012, 22:07
Сообщение #699


□□□□ □□□□□

Группа: Администраторы
Сообщений: 1 217
Регистрация: 4.12.2009
Пользователь №: 3 862
Поблагодарили: 728 раз



Цитата(NBomb @ 16.8.2012, 22:33) *

Интересно, будет ли какая то изюминка в новой C&C? Чем они собираются заинтересовать геймеров?

Геймеров "ГРАФОООООЙ!!", а фанаты C&C как минимум просто игру попробуют. Они надеются, что мы втянемся.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Existor
сообщение 16.8.2012, 22:17
Сообщение #700


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 415
Регистрация: 12.8.2011
Пользователь №: 5 468
Поблагодарили: 146 раз



Цитата(NBomb @ 16.8.2012, 22:33) *

Интересно, будет ли какая то изюминка в новой C&C? Чем они собираются заинтересовать геймеров?

Предположу:
- бесплатностью. Попробовать игру смогут все, соответственно больше внимания будет привлечено ко вселенной C&C, точнее к её верхушке 2013 года
- графой, как уже отписались
- ремейком старых юнитов, зданий и расовых механик
- классической формулой RTS
- потенциальной апгрейдируемостью игры. Постоянные длс и прочие финтифлюшки

ЕА просто возьмет на конвеер эти масс-моды, которые были популярны в Генералах 1, и до сих пор делают ту игру популярной в сообществе C&C.

Просто распилят все фишки игры на после-релизное время, стараясь удержать игроков.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
78 страниц V « < 33 34 35 36 37 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 19.4.2024, 8:48
Rambler's Top100 CNC Top 101