Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

78 страниц V « < 41 42 43 44 45 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Command & Conquer: Free2play, Основное обсуждение нового сервиса от EA и Victory Games
Existor
сообщение 3.9.2012, 8:26
Сообщение #841


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 415
Регистрация: 12.8.2011
Пользователь №: 5 468
Поблагодарили: 146 раз



Хорошие и просто интересные новости

- The game does not require Play4Free funds, but might and paid content might be offered, though it all depends on what the consumers demand.
(То есть просто ДЛС, а не донат в бусты юнитов, время починки и т.п. как в ТибАльянсах)

- The game will only ship with 2 factions at launch: GLA and EU.
(2 фракции - шанс хорошего баланса увеличивается)

- C&C Free To Play is a service, which will ship with 1 game, or rather, universe: Generals 2. Other universes will follow eventually.
(И хватит теперь нести чушь, что Генералы 2 отменили)

- As a service, it won't be focused on a single universe, timeline or story, but will, eventually, include all of these.
(А это мне нравится. На такой графике увидеть тибериумную вселенную или ред алерт - вообще будет атас)

http://forums.cncnz.com/topic/17161-sean-d...ew/#entry207432



Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Diamond00744
сообщение 3.9.2012, 8:32
Сообщение #842


□□□□ □□□□□

Группа: Администраторы
Сообщений: 1 217
Регистрация: 4.12.2009
Пользователь №: 3 862
Поблагодарили: 728 раз



Может, тогда и моды будут поддерживаться?
Со стороны технической, возможно. Со стороны, что будут DLC, EA этого не допустит...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Existor
сообщение 3.9.2012, 9:28
Сообщение #843


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 415
Регистрация: 12.8.2011
Пользователь №: 5 468
Поблагодарили: 146 раз



DLC + немоддабельный и ультра-сложный Frostbite 2.0 = забудьте про моды

Иначе какой смысл в ДЛС, если все будут клепать моды, которые будут и насыщеннее, и вкуснее тех же ДЛС?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Rimirel
сообщение 3.9.2012, 16:27
Сообщение #844


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 260
Регистрация: 14.2.2008
Пользователь №: 1 546
Поблагодарили: 17 раз



Цитата
- The game will only ship with 2 factions at launch: GLA and EU.(2 фракции - шанс хорошего баланса увеличивается)

Нет. Шанс не меняется. Руко---ые балансЁры могут даже игру с одной фракцией сломать. А у ЕА балансЁры крайне руко---ы.

Цитата
Может, тогда и моды будут поддерживаться?

Никогда. Впрочем тут я считаю, что хорошей игре моды не нужны, а плохую не спасут.


Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Diamond00744
сообщение 3.9.2012, 19:56
Сообщение #845


□□□□ □□□□□

Группа: Администраторы
Сообщений: 1 217
Регистрация: 4.12.2009
Пользователь №: 3 862
Поблагодарили: 728 раз



Цитата
Никогда. Впрочем тут я считаю, что хорошей игре моды не нужны, а плохую не спасут.

А как же Minecraft? Исключение?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 3.9.2012, 20:08
Сообщение #846


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Цитата(Rimirel @ 3.9.2012, 17:27) *

Нет. Шанс не меняется. Руко---ые балансЁры могут даже игру с одной фракцией сломать. А у ЕА балансЁры крайне руко---ы.
Никогда. Впрочем тут я считаю, что хорошей игре моды не нужны, а плохую не спасут.

Согласен , разница в фракциях особо баланс не изменит. Особенно между 2 и 3. ЕА исторически не могут сделать норм. баланс в RTS. От ZH (оригинал все таки был в плане баланса лучше) =>LOTR BFML 1\2\add-on , след CnC => до сегодняшних дней. Парадокс.
Не правда , тот же шаталкер (хорошая она или нет у каждого свой вариант) без модов скучен , а с хорошим , проработанным (как OGSM например) игра сразу же меняется. Есть и другие примеры.
Однако если RTS , тут все немного меняется , есть конечно исключения..
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 3.9.2012, 20:11
Сообщение #847


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(Rimirel @ 3.9.2012, 16:27) *

Впрочем тут я считаю, что хорошей игре моды не нужны, а плохую не спасут.

Но ведь поддержка игрой модов, повышает ее популярность. Не так ли?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
dokky
сообщение 4.9.2012, 18:00
Сообщение #848


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 915
Регистрация: 10.6.2007
Пользователь №: 782
Поблагодарили: 60 раз



В связи с всей этой инфой о новой игре впал в ностальгию по кв, а с ней же в новую порцию негатива по поводу издателя.
Всем, у кого розовые очки, советую вспомнить про "поддержку" КВ и про патч 1.03 обещанный... ждите и верьте в ЕА дальше) Они же непременно именно в этой игре исправятся и станут нежадными няшками, заботящимися о потребителях)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Existor
сообщение 4.9.2012, 18:26
Сообщение #849


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 415
Регистрация: 12.8.2011
Пользователь №: 5 468
Поблагодарили: 146 раз



Тогда нам было чего терять. Сейчас уже всем нейтрально на это, ибо под рукой уже есть ск2-хотс, еон и прочие игры аналогичного жанра
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor525
сообщение 4.9.2012, 19:28
Сообщение #850


ISD II Commander

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 349
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42
Поблагодарили: 639 раз



Цитата(Existor @ 4.9.2012, 19:26) *

Тогда нам было чего терять. Сейчас уже всем нейтрально на это, ибо под рукой уже есть ск2-хотс, еон и прочие игры аналогичного жанра

Я бы всёже не стал сравнивать крафты и СнС игры хоть и жанра РТС но по сети играются совершенно по разному 40.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Diamond00744
сообщение 4.9.2012, 20:08
Сообщение #851


□□□□ □□□□□

Группа: Администраторы
Сообщений: 1 217
Регистрация: 4.12.2009
Пользователь №: 3 862
Поблагодарили: 728 раз



ЦнЦ уже не вернуть, да и зачем старое ворошить? 100% это уже не будет тем самым ЦнЦ, как бы кто ни старался.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 4.9.2012, 20:25
Сообщение #852


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Цитата(dokky @ 4.9.2012, 19:00) *

В связи с всей этой инфой о новой игре впал в ностальгию по кв, а с ней же в новую порцию негатива по поводу издателя.
Всем, у кого розовые очки, советую вспомнить про "поддержку" КВ и про патч 1.03 обещанный... ждите и верьте в ЕА дальше) Они же непременно именно в этой игре исправятся и станут нежадными няшками, заботящимися о потребителях)

Поддержку KW? До этого ЕА делала тоже самое , обещая патч , ничего удивительного в KW уже не было. Было , проходили.
Цитата
Тогда нам было чего терять. Сейчас уже всем нейтрально на это, ибо под рукой уже есть ск2-хотс, еон и прочие игры аналогичного жанра

Кому всем? SC2 это SC2 , заменить он CnC не может. Никак.
Цитата
ЦнЦ уже не вернуть, да и зачем старое ворошить? 100% это уже не будет тем самым ЦнЦ, как бы кто ни старался.

А кто его ворошит. Тут просто некоторым напоминают прошлое ЕА и ее гиганские изменения спустя несколько лет. То , что CnC уже не вернуть , давно было понятно после RA3.
P.S.
Когда то за ЦнЦ тут вешали мухи и преды. :3
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 4.9.2012, 21:37
Сообщение #853


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Жаль что очень мало информации, на данный момент.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 4.9.2012, 23:00
Сообщение #854


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(RaZoRBaCk @ 4.9.2012, 21:25) *

А кто его ворошит. Тут просто некоторым напоминают прошлое ЕА и ее гиганские изменения спустя несколько лет. То , что CnC уже не вернуть , давно было понятно после RA3.

ЕА покупала Вествуд как очень успешную компанию, она была очень известной и продажи у неё были высокими!!! Вот скажите мне, это что такое надо сделать со студией, чтобы затем собственноручно закрыть её всего спустя 5 лет???!!!
Цитата

P.S.
Когда то за CnC тут вешали мухи и преды. :3

ахаха 06.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 4.9.2012, 23:20
Сообщение #855


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Цитата(user№3213 @ 5.9.2012, 0:00) *

Вот скажите мне, это что такое надо сделать со студией, чтобы затем собственноручно закрыть её всего спустя 5 лет???!!!

Renegade?
Цитата
ахаха 06.gif

Именно за ц-н-ц ^^
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
dokky
сообщение 4.9.2012, 23:24
Сообщение #856


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 915
Регистрация: 10.6.2007
Пользователь №: 782
Поблагодарили: 60 раз



Кто-то здесь играл в Darksiders 2? (советую, кстати) ЕА очень напоминает порчу оттуда...

А ск2 и СнС действительно мало общего имеют, слишком мало)
Это как сказать "Пофиг на кс, ведь у нас есть квейк" ) а ЕоН то вообще из другой оперы помоему...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 4.9.2012, 23:28
Сообщение #857


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(RaZoRBaCk @ 5.9.2012, 0:20) *

Renegade?

боюсь, что не только...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GRTiberium
сообщение 5.9.2012, 7:21
Сообщение #858


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 181
Регистрация: 5.2.2007
Из: St-Petersburg
Пользователь №: 12
Поблагодарили: 20 раз



Цитата(user№3213 @ 4.9.2012, 23:00) *

ЕА покупала Вествуд как очень успешную компанию, она была очень известной и продажи у неё были высокими!!! Вот скажите мне, это что такое надо сделать со студией, чтобы затем собственноручно закрыть её всего спустя 5 лет???!!!

facepalm2.gif
1) Студию продала Spelling Entertainment (Virgin Interactive)
2) Spelling Entertainment уже год как искала покупателя, так что продажа студии была неизбежна
3) Финансовое положение Vergin Interactive оставляло желать лучшего. Именно ЕА помогла студии с деньгами для допиливания TS
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 5.9.2012, 13:35
Сообщение #859


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



показать офф-топ
Цитата
Renegade?

При всем уважении, это был очень интересный проект.
Я думаю если бы его продолжили развивать привнося идеи с беты APB, графику с RX, и некоторые фишки других игр, вышел бы невероятно удачный командный шутер, который бы смог потеснить даже тогдашний батлфилд. Задатки у ренегада были куда более широкие чем вышла сама игра (причем направлены они были именно на привлечение новых игроков, а не только на удовлетворение фанатов), жаль доразвить их было некому.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 5.9.2012, 14:18
Сообщение #860


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Цитата(TRON @ 5.9.2012, 14:35) *

показать офф-топ

При всем уважении, это был очень интересный проект.
Я думаю если бы его продолжили развивать привнося идеи с беты APB, графику с RX, и некоторые фишки других игр, вышел бы невероятно удачный командный шутер, который бы смог потеснить даже тогдашний батлфилд. Задатки у ренегада были куда более широкие чем вышла сама игра (причем направлены они были именно на привлечение новых игроков, а не только на удовлетворение фанатов), жаль доразвить их было некому.


показать офф-топ
Все , что написано ниже относится больше к синглу и это имхо. Я предупредил.
Я никогда не забуду 1 впечатления от Renegade , как мы (с другом) побежали в магазин за лицензией , и какой эффект мы получили от этой игры потом. Интересный проект , хорошо. Кому? RTS игрокам? Нет. Фанатам CnC? Возможно . Т.к. для меня этот жанр наиболее родной (даже ближе , чем RTS) , так и еще сверху на коробочке написано Command & Conquer , я ждал чего то серьезного. Но , геймплей для FPS был у-б-о-г. Скучен , не интересен , застрявший где то в 97 годах . Год назад вышел AvP 2 , который в плане геймплея был раза в 4 интереснее (да и вообще в 2002 году вышло много хороших игр , в которых Renegade просто потерялся ) , никакого экшена в этой игре нету. Сингл мертвый , и только фанат CnC может с теплым взглядом посмотреть на Мамонта\не понятный легкий танк\среднего качества модели Кейна\выбрать свой вариант\ и Храм изнутри. На что еще смотреть я не знаю , похождения от точки А к точке Б на 12 миссий с таким геймплеем? Пройти эту игру стоит только фанату CnC (и то , ради сюжета (мутного)) , но ведь эту игру делали не только ради фанов , правда же? На каких новых игроков? Хорошо , представим , я не фанат CnC серии , но оставим другое - FPS мой самый любимый жанр , я не играл в серию CnC . Вывод из всего , что написано выше вы найдете сами. Только хуже , т.к. кататься на АРС , Кейн , тибериум - мне не доставляет. Графономанам в этой игре тоже делать нечего , для 2002 года выглядело все это уныло. Игрокам ради мультиплеера? Не-а , в то время играли в другие игры в инете , Renegade им был не интересен. Так каким же новым игрокам было интересно играть в это?
Westwood не умеет делать игры от 1 лица. Хорошо , что не сделали гонки по CnC. ^.^
Однако мультиплеер можно было развивать ( я считаю потенциал был и есть) , но зачем это делать убер-корпорации , если через несколько месяцев выйдет Battlefield 1942?
Если хотите обсудить это , лучше перенести в тему Renegade.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
78 страниц V « < 41 42 43 44 45 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 19.4.2024, 1:31
Rambler's Top100 CNC Top 101