Но всё же, CnC это не только интерфейс в виде постройки с помощью сайд бара в правой части экрана. В Генералах меня больше всего привлекают воюющие стороны.
В генах можно выпилить Китаи или сша , да или вообще обе страны при условие добавления новой . И это будет без ущерба для игры . А если взять СнC или Ра ? Выпили ка нодов ? Или союзников ? А можес Советов ?
Цитата
До 21 века Command & Conquer была вселенной.... потом у Бретт Сперри крыша поехала, особенно на РА2 и CnC стала уже маркой. Пофигизм на значок "CnC" у игроков дает повод избавиться от него. Как то так.....
Ра2 можно спокойно увязать с СнС ведь дейсвие происходит в 60хх-70хх , метеорит падает в 90хх Ну и там к томуже Эйнштайн косячит с машиной времени .
Ра2 можно спокойно увязать с СнС ведь дейсвие происходит в 60хх-70хх , метеорит падает в 90хх Ну и там к томуже Эйнштайн косячит с машиной времени .
Естественно. РА2 капитально сидит в Command & Conquer. И кто бы не ругался..... даже РА3 там уместился и CnC3 тоже как ни крути. Если страсти "оседлать" то CnC4 в тему, хотя и резко рвет шаблоны.
Эти игры хоть как то греют душу своими "достопримечательностями" поклонников CnC, и совсем чужды игрокам Generals. И одна из причин... единственная полюбившееся игра серии Generals (разочарования какой то игрой CnC). С выходом второй игры...... скорее всего лагерь поделится на две части. Как обычно и случалось с стратегиями CnC..... особенно после РА2.
Неее жапан алерт 3 не катит , хотя после снс 4 и кажется нормальной игрой . Вот эти 2 игры как раз убили вселеную . После СнС3 я ждал Rа3 , после Jа3 я не ждал СнС4 хотя и надеялся , что выйдет хорошая игра . И уже совсем не хочеться видеть Rа4 , а тут они решают генов 2 сделать . . . Остаётся надеяться на лучшее , а готовиться к худшему .
Я не представляю , что можно сделать в генах2 чтоб снс 4 показалось нормальной игрой .
Но есть хронология конфликта GDI и NOD, где они "конкретно повязаны" с Red Alert. Не по прототипу а по сюжету. А по прототипу... не только Generals, но и с Дюной можно сопоставить... и еще с чем угодно.
Нету никакой хронологии, тибериумную и ред алертную вселенную уже давно окончательно разделили. И это не пофигизм, а фишка, которая позволяет создать два уникальных стиля, вместо дальнейшего бредового объединения обоих.
Цитата
Я не представляю , что можно сделать в генах2 чтоб снс 4 показалось нормальной игрой .
Повторить первую часть со своими названиями, музыкой, шикарной графикой, бесплатностью и дальнейшей поддержкой всякими ДЛС и привлечением новых игроков ко вселенной? Red Alert 3 просто развил идею полюбившегося всем RA2, вместо отдаления от идеи цирка и приближению к серьезному. Игра конкретно унифицировалась от тибериумных мрачностей и генеральских баталий своими дирижаблями, медведями, сумашедшими генсеками и так далее. И это удалось сделать, за что мне и нравится вселенная ред алерт. Серьезность у нас есть в генералах, батлфилдах и Company of Heroes.
Цитата
Эти игры хоть как то греют душу своими "достопримечательностями" поклонников CnC, и совсем чужды игрокам Generals.
А по моему на эту чуждость вселенной C&C игрокам-генералам смотреть не стоит. Есть те, кому не нравятся все заморочки с Кейном, Тацитусом, тибериумом, кому-то не нравится абсурдный цирк с кальмарами, хроносферами и гипнотизерами или трансформерами. По моему это даже плюс, что вселенная C&C более многогранна, чем просто "цирк или мрачная опера"
Цитата
жапан алерт 3 не катит
Точно так же, как Юрий не катит после реалистичного и полусерьезного Red Alert 1. Абсолютно точно та же схема, как Японцы после РА2
Вот с этого как раз и началось "брожение" в Command & Conquer. Хронологии нет, идеи нет.... все что попало можно впихнуть в "вселенную" игры. Поэтому по фигу во что играть, главное "сурьезность" и что бы обязательно походило на СоН, СК и тому прочему. Есть игроки поклонники серий и есть игроки просто так играющие в понравившуюся стратегию. Для вторых конечно же важнее процесс, а будет там что то знакомое из предыдущего, не важно. Фишка понятие не обобщенное и присущее к конкретному..... Можно увидеть "фишку" присущую к Command & Conquer в РА и CnC(во всех к тому же). Где же она в Generals? Знаток Command & Conquer знает про хронологию и где, как две серии соприкоснулись. К примеру Близард не стала заморачиваться... два крафта по своим дорожкам идут (наверное поэтому и больше народу понравилась), кто там с кем воюет (чужие,хищники и люди) не важно. Просто мужик который придумал Command & Conquer вставил все это в рамки 1945-2030. Вот он только и сможет объединить Generals с РА и CnC, если понадобится. Но это не важно. Заметьте только в стане Command & Conquer "бардак". Поклонник СК будет жаловаться на "мрачность","мультяшность", "несерьезность".... и на почти банальный сюжет противостояния? Нет конечно! Причина проста...... Близард спрашивает у своих игроков: "ну что будете играть в старую в новой упаковке, делать игру?", и все просыпаясь давай... особенно молодое поколение. А Command & Conquer: "давай я обрадую новинкой -супер пупер- идеей"....... не успели попробовать CnC3, на тебе CnC4, а за ним РА3. Глаза у поклонников точно разбежались, а сними и "вкусовые качества". Удивительно, как быстро новинки вызвали несварение у большинства? А сейчас....? "Делаем Generals2"....... Игроки генералов в восторге, а CnC в расстройстве. Потом, "Игра будет фри и CnC"..... Все поменялось местами......... С Кейном, Тацитусом, тибериумом покончено.... все игры.... пардон "сервис" теперь CnC. Это так для галочки Игроков волнует не это а ДЛС... к примеру.
Нету никакой хронологии, тибериумную и ред алертную вселенную уже давно окончательно разделили.
Эм ну ты года посмотри ра до 80хх снс после 90хх . . . Так что ра и снс можно связать .
Цитата
Red Alert 3 просто развил идею полюбившегося всем RA2, вместо отдаления от идеи цирка и приближению к серьезному. Игра конкретно унифицировалась от тибериумных мрачностей и генеральских баталий своими дирижаблями, медведями, сумашедшими генсеками и так далее. И это удалось сделать, за что мне и нравится вселенная ред алерт.
В ра2 был баланс юмора и серьёзности , а в ра3 уже маразм какойто и убогая графика .
Цитата
не нравится абсурдный цирк с кальмарами, хроносферами и гипнотизерами или трансформерами. По моему это даже плюс, что вселенная C&C более многогранна, чем просто "цирк
Это стёб над холодной войной , и почти всё имеет реальные прототипы . А цирк это как жа3
Цитата
Точно так же, как Юрий не катит после реалистичного и полусерьезного Red Alert 1. Абсолютно точно та же схема, как Японцы после РА2
В смысле Юрий не катит ? Без Юры ни какого Ра2 не выходит ведь Романов марионетка . Да и то что Эйнштайна убрали в 20хх(а он Гитлера убрал после 2й мировой) полностью исключает вселеную Ра .
В смысле Юрий не катит ? Без Юры ни какого Ра2 не выходит ведь Романов марионетка . Да и то что Эйнштайна убрали в 20хх(а он Гитлера убрал после 2й мировой) полностью исключает вселеную Ра .
Гитлер был выпилен убран в 1924 году (Точнее говоря исчез из истории, как таковой(Хотя по идее НСДАП, Майн капф должны были остаться ибо Гитлера тогда освободили из Ландсберга)), Эйнштейн в 1927. Хотя в итоге логичнее было бы вместо Японии сделать немцов, но... P.S. После полностью серьезного RA1, выходит полу-цирк RA2 с кальмарами, Юрием и тд (Впринципе такой же как RA3). Чем же плох RА3?
P.S. После полностью серьезного RA1, выходит полу-цирк RA2 с кальмарами, Юрием и тд (Впринципе такой же как RA3). Чем же плох RА3?
В принципе я например... не услышал и не прочитал конкретно обоснованного ответа на такого типа вопроса. Правда один как то достучался до моего понятия о проблеме "наличия" 100-багов. Но опять таки если с какой стороны посмотреть.........
По суръюзности Ред Алерт, то РА1, РА2 и тем более РА3 - насмешка над Советами и его производными.
РА1 был ацццки серьёзен без стёба. Это первое. Второе, бурление масс было ещё со времён C&C3 TW. А с C&C 4 так вообще фанаты плюются кислотой в еа и "успех" генов2 теперь очевиден. Достаточно почитать тему, мало кто был рад этому анонсу и надеелся на его успех.
Гитлер был выпилен убран в 1924 году (Точнее говоря исчез из истории, как таковой(Хотя по идее НСДАП, Майн капф должны были остаться ибо Гитлера тогда освободили из Ландсберга)), Эйнштейн в 1927. Хотя в итоге логичнее было бы вместо Японии сделать немцов, но...
Цитата
P.S. После полностью серьезного RA1, выходит полу-цирк RA2 с кальмарами, Юрием и тд (Впринципе такой же как RA3). Чем же плох RА3?
В каком месте он серьёзный ? Двухствольные Т-80 и мамонт ? Или тесла . Или хроносфера ? Очень серьёзно ^^ В заставках разве что меньше стёбов . В ра2 тоже в принципе нет нечего супер сверх-естественного кальмаров из древних легенд и ещё каких то баек про то что кто то их вывел вытянули , дельфины так с ними тоже эксперементировали пытаясь из них сделать боевых едениц , погоду тоже пытаись научиться управлять , призмы так у них вообще есть реальные боевые прототипы (но предназначеные для других целей и другие принцыпы а так тоже лазер) , железный занавес - так это про красную ртуть и её якобы волшебные свойства . Телепатов тоже пытались привлечь в военных целях .
Цитата(ridek @ 25.12.2012, 11:18)
Чем же плох RА3?
В первую очередь графика , далее идёт стилистика . Япы как главные действующая держава ... Всё тоже самое вооружение у союзников , хотя нету его главного разработчика , а атомного оружия нету ... После Ра2 , кажеться вообще бред с призывником в шинели и шапке ушанке с калашом в Жа3 когда в Ра2 он имел нормальную броню и ППШ , медведи и бред с цирковой пушкой . Так же какие-то брудовые костюмы у персонажей . Ещё как то не понравилось возможность строительства зданий на воде и то , что она прозрачная .
Кстати в генах 2 может быть как фракция Израель , на скринах есть танк очень похожий на меркаву , да и ведь арабы и евреи близкие "темы" ведь оба ненавидят друг друга ^^ А в первых генах были первые ...
После Ра2 , кажеться вообще бред с призывником в шинели и шапке ушанке с калашом в Жа3 когда в Ра2 он имел нормальную броню и ППШ , медведи и бред с цирковой пушкой .
А в ра2 во что он одет ?
[на правах сарказма] По KALAPS Shtam8'у : 1) Киров Red Alert 2 - историчный дирижабль-бомбардировщик с жестким каркасом , ведь ирл бомбили же Англию в первую мировую. 2) Киров Red Alert 3 - ну это же просто бред сумасшедшего , чтобы в эпоху реактивной авиации летали дирижабли , их же собьют.
Краткий итог : ред алерт 2 - исторично-канонично , ред алерт 3 - плод воображения пьяных мартышек.
И ведь сделали. Почему пытались? Управление погодой это реалии сегодняшнего дня. И над психотронным оружием работали и весьма успешно. Вывод? Red Alert 2 это исторические хроники. Это европейский танк. И фракции уже известны, если уж на то пошло.
В смысле сделали ? В жизни это реализовать не смогли и отказались от этой идеи . Но не так же , что прям хлоп и молниями убивало , да и это отразиться не только на зоне где применено климатическое оружие . Психотроное оружие не совсем , что показано в игре . Я про то что этому есть реальные прототипы , а не про реалистичность и при чём тут исторические хроники ?
Эм ну всё равно танк по виду "меркавоподобный"
Цитата(Basil @ 25.12.2012, 16:34)
А в ра2 во что он одет ?
[на правах сарказма] По KALAPS Shtam8'у : 1) Киров Red Alert 2 - историчный дирижабль-бомбардировщик с жестким каркасом , ведь ирл бомбили же Англию в первую мировую. 2) Киров Red Alert 3 - ну это же просто бред сумасшедшего , чтобы в эпоху реактивной авиации летали дирижабли , их же собьют.
Краткий итог : ред алерт 2 - исторично-канонично , ред алерт 3 - плод воображения пьяных мартышек.
[\на правах сарказма]
В Ра2 у него есть броня по сути а на лице противогаз ^^ (Если брать то что там прописано armor=flak а у gogi armor=none) Киров Ра2 стёб , киров Жа3 стёб
Ра3 больший бред чем Ра2 , а если Ра1 был серъёный там были реальные образцы техники (может ещё эксперементальные) и было бы , что-то типо WiC во временных рамках 40хх-50хх с постройкой базы и полями капусты .
Эм ну всё равно танк по виду "меркавоподобный" В Ра2 у него есть броня по сути а на лице противогаз ^^ (Если брать то что там прописано armor=flak а у gogi armor=none)
Но дельфины то прямо в данный момент времени служат в ВМФ США(и будут служить до 2017-го), а на Украине собираются возродить подготовку черноморских дельфинов для российского флота. А вот с кальмарами ничего не выйдет, увы
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(DIMAN217217 @ 25.12.2012, 15:57)
РА1 был ацццки серьёзен без стёба. Это первое
Это был ацццки серьезный стеб. РА2 - это бред. Но, скажем так, научно фантастический. Апокалипсис, к счастью, выглядит танком, а не черт знает чем. А вот РА3 - это уже цирковой бред. Вообще ни грама серьезности. В РА4 будет пони-бред, я вам отвечаю Я краток, не может быть.
Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19 Поблагодарили: 162 раз
Цитата
USA-Allies-GDI-...........................................? Atreides? Chine-USSR-(? не скринны, точно)-..............? Harkonnen?? GLA-(? может Юрий?)-NOD-..........................? Ordos???
Причём тут фракции из Дюны, которая не носит бренд CnC, и причём тут Юрий? Вселенная CnC изначально строилась на противостоянии ГСБ с НОД-ами, и Альянса с Советами. Юрий, Японцы, Скрины - это всего-лишь гости, иногда посещающие вселенную ради разнообразия, и конечно же искривления баланса (а иначе никак).
Цитата
В генах можно выпилить Китаи или сша , да или вообще обе страны при условие добавления новой . И это будет без ущерба для игры .
Если бы сейчас был 1995 г. и на рынке была только CnC Gold, там бы тоже можно было выпилить НОД и вставить GLA, подробнее показав всю их идеологию и впаяв харизматичного лидера. Ещё меньше мороки было бы при выпиливании ГСБ и запиливании Альянса.
Цитата
Игра конкретно унифицировалась от тибериумных мрачностей и генеральских баталий своими дирижаблями, медведями, сумашедшими генсеками и так далее. И это удалось сделать, за что мне и нравится вселенная ред алерт.
РА2 был игрой со стёбными роликами но серьёзным гейм плеем. Если играть в игру не глядя в видео ролики, то всё выглядело вполне себе цивильно. Танки Миражи с танками Призма, Хронолегионерами, ракетчиками, Дезоляторами, даже кальмарами с дельфинами, всё воспринимается как фантастика, а не как стёб. Что же касается РА3. Там ролики более серьёзные, но когда начинаешь играть, хочется тошнить глядя на дизайн юнитов. Кто-то возмущался что в РА2 Тесла трупер выглядит по детски, а в РА3 это вообще какая-то хрень, не передать словами. Танк Апокалипсис вовсе выглядит так, будто в целях экономии бюджета его модель доверили рисовать какому-то дауну из психушки, и он нарисовал свой ночной кошмар, который ему на днях приснился, вот это в игру не глядя и запилили.
И это весь этот внешний дизайн ещё ничего, по сравнению с мультиплеером. CnC3 KW уже был шагом назад, ибо для чего-то, в нём на некоторых картах сократили количество ресурсов, уменьшили эффективность электростанций что заставило людей сливать на них много денег, и в итоге численность войск сильно сократилась. Если в Tiberium Wars можно наблюдать захватывающие массовые сражения, то в KW это по большей части скучная возня мелкими недоармиями. Что же случилось в РА3, так там вообще можно почти забыть про танки, ибо воевать приходится какими-то мелочными обрубками пехоты, и пол часа сидеть почти ничего не длая, лишь чуть-чуть развиваясь, после чего начинаются ну хоть какие-то действия, мелкие перестрелки, мелких, язык не поворачивается сказать "армий". Скорее отрядов, как в игре для Сеги под названием "Syndicate". CnC 4 коментировать не буду, ибо я прошёл всего одну миссию там, и меня уже начало тошнить от того, как страстно Кейн хвалил меня за уничтожение мелких нодовских "велосипедов". Он так не радовался даже когда вышку Скринов взяли.