Generals была выпущена на платформе Microsoft Windows в 2002 году и на Mac OS в 2004. Игра отметила возвращение серии на Mac OS и стала первой, со времён Command & Conquer, перенесённой на эту платформу (запланированное портирование Red Alert было отменено).
и ТАМ ЖЕ в таблице написано "дата выпуска - 14 февраля, 2003" чему верить? википедии?
Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
Basil
показать офф-топ
Цитата(Basil @ 21.7.2012, 18:29)
А что в ра3 оборона сводится к строительству стен ??
Сорри за поздний ответ, но в очень большом кол-ве случаев они имеют огромное значение. Например в ранней игре против ссср, и за ссср против япов, обстраивание стенами рефы защищает полностью от дронов, и улучшает оборону при тенгу раше. +Зачастую когда противник уже рашит твою базу (или здание) во время поставленная стена может спасти его, заставить врагов обходить стену, мешкаться и кучковаться, пока ты собираешь силы на отражение, или возводишь пулемет. На последних тирах конечно они уже не особо спасают, но на т1-3 часто спасают ситуации, которые были бы безвыходными в снс3.
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(TRON @ 26.7.2012, 3:29)
Basil
показать офф-топ
Сорри за поздний ответ, но в очень большом кол-ве случаев они имеют огромное значение. Например в ранней игре против ссср, и за ссср против япов, обстраивание стенами рефы защищает полностью от дронов, и улучшает оборону при тенгу раше. +Зачастую когда противник уже рашит твою базу (или здание) во время поставленная стена может спасти его, заставить врагов обходить стену, мешкаться и кучковаться, пока ты собираешь силы на отражение, или возводишь пулемет. На последних тирах конечно они уже не особо спасают, но на т1-3 часто спасают ситуации, которые были бы безвыходными в снс3.
ну в общем, играют роль силосов в C&C3. только эффективнее.
Generals была выпущена на платформе Microsoft Windows в 2002 году и на Mac OS в 2004. Игра отметила возвращение серии на Mac OS и стала первой, со времён Command & Conquer, перенесённой на эту платформу (запланированное портирование Red Alert было отменено).
Ну справа в таблице : Дата выпуска 14 февраля 2003 года. На аг.ру дата указана 11 февраля и пожалуйста про генералов мне не надо рассказывать , ибо в субботу 8 февраля 2003 года я уже купил хитро стыренную пиратку данной игры.
Цитата(TRON @ 26.7.2012, 3:29)
Basil
показать офф-топ
Сорри за поздний ответ, но в очень большом кол-ве случаев они имеют огромное значение. Например в ранней игре против ссср, и за ссср против япов, обстраивание стенами рефы защищает полностью от дронов, и улучшает оборону при тенгу раше. +Зачастую когда противник уже рашит твою базу (или здание) во время поставленная стена может спасти его, заставить врагов обходить стену, мешкаться и кучковаться, пока ты собираешь силы на отражение, или возводишь пулемет. На последних тирах конечно они уже не особо спасают, но на т1-3 часто спасают ситуации, которые были бы безвыходными в снс3.
показать офф-топ
Как то "очень важные и полезные стены в ра3" это одно утверждение и я с ним согласен. А вот "оборона сводится к строительству стен" вызывает сомнения.
Ну справа в таблице : Дата выпуска 14 февраля 2003 года. На аг.ру дата указана 11 февраля и пожалуйста про генералов мне не надо рассказывать , ибо в субботу 8 февраля 2003 года я уже купил хитро стыренную пиратку данной игры.
А там где про 2002 год - очепятка, она в то время была анонсирована (ваш кэп)
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(NBomb @ 27.7.2012, 21:54)
Проанализировал табличку. Вопрос: почему TS является C&C на 100%, а TW только на 95%?
забор там же указано. и уже обсуждалось тыщу раз, что C&C3 игра отличная, но это немного не C&C, из-за множества несоответствий, в частности, атмосферы.
NBomb, потому что в TW нет встроенного функционала стен. Ваш К.О. Разработчики не смогли оптимизировать ботов для стен. А вообще, все претензии к автору оригинала, а его еще надо найти. Поговаривают, что оригинал находится на форуме C&C.
забор там же указано. и уже обсуждалось тыщу раз, что C&C3 игра отличная, но это немного не C&C, из-за множества несоответствий, в частности, атмосферы.
Минуточку, а если бы Кейн отростил бороду, игра тоже бы не полностью считалась C&C?
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(Diamond00744 @ 27.7.2012, 22:38)
NBomb, потому что в TW нет встроенного функционала стен. Ваш К.О. Разработчики не смогли оптимизировать ботов для стен. А вообще, все претензии к автору оригинала, а его еще надо найти. Поговаривают, что оригинал находится на форуме C&C.
то есть? какой оригинал?
Цитата
Минуточку, а если бы Кейн отростил бороду, игра тоже бы не полностью считалась C&C?
понятия не имею Боюсь, что в таком случае Кейн был бы окончательно убить МакНилом Из игры вырезали тибериумную природу и мутантов, разрабы же стали цепляться исключительно за Кейна.
то есть? какой оригинал? понятия не имею Боюсь, что в таком случае Кейн был бы окончательно убить МакНилом Из игры вырезали тибериумную природу и мутантов, разрабы же стали цепляться исключительно за Кейна.
Ну не всю. В некоторых дополнительных картах Kane Edition'а юзались висцероиды. Добавили мутантов с миниганами. Во всех картах красных зон можно увидеть вены, правда умершие.