Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

2 страниц V < 1 2  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Насколько игра является Command & Conquer?
user№3213
сообщение 26.7.2012, 1:38
Сообщение #21


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(P@TRIOT @ 26.7.2012, 2:26) *

http://ru.wikipedia.org/wiki/Command_%26_Conquer:_Generals

Generals была выпущена на платформе Microsoft Windows в 2002 году и на Mac OS в 2004. Игра отметила возвращение серии на Mac OS и стала первой, со времён Command & Conquer, перенесённой на эту платформу (запланированное портирование Red Alert было отменено).

и ТАМ ЖЕ в таблице написано "дата выпуска - 14 февраля, 2003"
чему верить? 47.gif википедии? 18.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 26.7.2012, 2:29
Сообщение #22


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



Basil
показать офф-топ
Цитата(Basil @ 21.7.2012, 18:29) *

А что в ра3 оборона сводится к строительству стен ?? 08.gif

Сорри за поздний ответ, но в очень большом кол-ве случаев они имеют огромное значение.
Например в ранней игре против ссср, и за ссср против япов, обстраивание стенами рефы защищает полностью от дронов, и улучшает оборону при тенгу раше.
+Зачастую когда противник уже рашит твою базу (или здание) во время поставленная стена может спасти его, заставить врагов обходить стену, мешкаться и кучковаться, пока ты собираешь силы на отражение, или возводишь пулемет.
На последних тирах конечно они уже не особо спасают, но на т1-3 часто спасают ситуации, которые были бы безвыходными в снс3.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 26.7.2012, 2:54
Сообщение #23


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(TRON @ 26.7.2012, 3:29) *

Basil
показать офф-топ

Сорри за поздний ответ, но в очень большом кол-ве случаев они имеют огромное значение.
Например в ранней игре против ссср, и за ссср против япов, обстраивание стенами рефы защищает полностью от дронов, и улучшает оборону при тенгу раше.
+Зачастую когда противник уже рашит твою базу (или здание) во время поставленная стена может спасти его, заставить врагов обходить стену, мешкаться и кучковаться, пока ты собираешь силы на отражение, или возводишь пулемет.
На последних тирах конечно они уже не особо спасают, но на т1-3 часто спасают ситуации, которые были бы безвыходными в снс3.


ну в общем, играют роль силосов в C&C3. только эффективнее.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Basil
сообщение 26.7.2012, 10:23
Сообщение #24


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 852
Регистрация: 2.4.2008
Пользователь №: 1 714
Поблагодарили: 138 раз



Цитата(P@TRIOT @ 26.7.2012, 2:26) *

http://ru.wikipedia.org/wiki/Command_%26_Conquer:_Generals

Generals была выпущена на платформе Microsoft Windows в 2002 году и на Mac OS в 2004. Игра отметила возвращение серии на Mac OS и стала первой, со времён Command & Conquer, перенесённой на эту платформу (запланированное портирование Red Alert было отменено).

Ну справа в таблице : Дата выпуска 14 февраля 2003 года. На аг.ру дата указана 11 февраля и пожалуйста про генералов мне не надо рассказывать , ибо в субботу 8 февраля 2003 года я уже купил хитро стыренную пиратку данной игры.


Цитата(TRON @ 26.7.2012, 3:29) *

Basil
показать офф-топ

Сорри за поздний ответ, но в очень большом кол-ве случаев они имеют огромное значение.
Например в ранней игре против ссср, и за ссср против япов, обстраивание стенами рефы защищает полностью от дронов, и улучшает оборону при тенгу раше.
+Зачастую когда противник уже рашит твою базу (или здание) во время поставленная стена может спасти его, заставить врагов обходить стену, мешкаться и кучковаться, пока ты собираешь силы на отражение, или возводишь пулемет.
На последних тирах конечно они уже не особо спасают, но на т1-3 часто спасают ситуации, которые были бы безвыходными в снс3.

показать офф-топ
Как то "очень важные и полезные стены в ра3" это одно утверждение и я с ним согласен. А вот "оборона сводится к строительству стен" вызывает сомнения.





Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
sgor00
сообщение 26.7.2012, 11:45
Сообщение #25


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 489
Регистрация: 3.11.2011
Пользователь №: 5 645
Поблагодарили: 117 раз



Цитата(Basil @ 26.7.2012, 11:23) *

Ну справа в таблице : Дата выпуска 14 февраля 2003 года. На аг.ру дата указана 11 февраля и пожалуйста про генералов мне не надо рассказывать , ибо в субботу 8 февраля 2003 года я уже купил хитро стыренную пиратку данной игры.

А там где про 2002 год - очепятка, она в то время была анонсирована (ваш кэп) 18.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 27.7.2012, 20:54
Сообщение #26


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Проанализировал табличку. Вопрос: почему TS является C&C на 100%, а TW только на 95%?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 27.7.2012, 21:34
Сообщение #27


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(NBomb @ 27.7.2012, 21:54) *

Проанализировал табличку. Вопрос: почему TS является C&C на 100%, а TW только на 95%?

забор 18.gif там же указано.
и уже обсуждалось тыщу раз, что C&C3 игра отличная, но это немного не C&C, из-за множества несоответствий, в частности, атмосферы.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Diamond00744
сообщение 27.7.2012, 21:38
Сообщение #28


□□□□ □□□□□

Группа: Администраторы
Сообщений: 1 217
Регистрация: 4.12.2009
Пользователь №: 3 862
Поблагодарили: 728 раз



NBomb, потому что в TW нет встроенного функционала стен. Ваш К.О. 18.gif Разработчики не смогли оптимизировать ботов для стен. А вообще, все претензии к автору оригинала, а его еще надо найти. Поговаривают, что оригинал находится на форуме C&C.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 27.7.2012, 21:40
Сообщение #29


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(user№3213 @ 27.7.2012, 21:34) *

забор 18.gif там же указано.
и уже обсуждалось тыщу раз, что C&C3 игра отличная, но это немного не C&C, из-за множества несоответствий, в частности, атмосферы.

Минуточку, а если бы Кейн отростил бороду, игра тоже бы не полностью считалась C&C?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 27.7.2012, 22:27
Сообщение #30


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(Diamond00744 @ 27.7.2012, 22:38) *

NBomb, потому что в TW нет встроенного функционала стен. Ваш К.О. 18.gif Разработчики не смогли оптимизировать ботов для стен. А вообще, все претензии к автору оригинала, а его еще надо найти. Поговаривают, что оригинал находится на форуме C&C.

то есть? какой оригинал?
Цитата
Минуточку, а если бы Кейн отростил бороду, игра тоже бы не полностью считалась C&C?
понятия не имею 59.gif Боюсь, что в таком случае Кейн был бы окончательно убить МакНилом 18.gif
Из игры вырезали тибериумную природу и мутантов, разрабы же стали цепляться исключительно за Кейна.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
sgor00
сообщение 27.7.2012, 22:46
Сообщение #31


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 489
Регистрация: 3.11.2011
Пользователь №: 5 645
Поблагодарили: 117 раз



Цитата(user№3213 @ 27.7.2012, 23:27) *

то есть? какой оригинал?
понятия не имею 59.gif Боюсь, что в таком случае Кейн был бы окончательно убить МакНилом 18.gif
Из игры вырезали тибериумную природу и мутантов, разрабы же стали цепляться исключительно за Кейна.

Ну не всю. В некоторых дополнительных картах Kane Edition'а юзались висцероиды. Добавили мутантов с миниганами. Во всех картах красных зон можно увидеть вены, правда умершие. 14.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 27.7.2012, 23:59
Сообщение #32


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(@Sandro@ @ 27.7.2012, 23:46) *

Ну не всю. В некоторых дополнительных картах Kane Edition'а юзались висцероиды.

да они итак есть, только толку от них?
Цитата

Добавили мутантов с миниганами.

аналогично... Что они из себя представляют в TW?
Цитата

Во всех картах красных зон можно увидеть вены, правда умершие. 14.gif

А вот их не видел.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor525
сообщение 8.9.2012, 16:11
Сообщение #33


ISD II Commander

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 349
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42
Поблагодарили: 639 раз



Крестик на том что ра2 не в тибериумной вселенной выглядит немного странно 16.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Diamond00744
сообщение 8.9.2012, 17:26
Сообщение #34


□□□□ □□□□□

Группа: Администраторы
Сообщений: 1 217
Регистрация: 4.12.2009
Пользователь №: 3 862
Поблагодарили: 728 раз



Victor525, ну вроде бы так оно и есть
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dukat863
сообщение 8.9.2012, 17:45
Сообщение #35


Lorem ipsum dolor sit amet

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277
Поблагодарили: 554 раз



Вот RA1 стоит жёлтым пометить. Хоть он сейчас не считается частью тибериевой вселенной, но изначально он в ней был.


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Diamond00744
сообщение 8.9.2012, 23:14
Сообщение #36


□□□□ □□□□□

Группа: Администраторы
Сообщений: 1 217
Регистрация: 4.12.2009
Пользователь №: 3 862
Поблагодарили: 728 раз



Dukat863, сменил
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor525
сообщение 8.9.2012, 23:15
Сообщение #37


ISD II Commander

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 349
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42
Поблагодарили: 639 раз



Цитата(Diamond00744 @ 8.9.2012, 18:26) *

Victor525, ну вроде бы так оно и есть

Я просто не так выразился так выглядит будто минус машины то что она не самолёт
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
sgor00
сообщение 8.9.2012, 23:22
Сообщение #38


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 489
Регистрация: 3.11.2011
Пользователь №: 5 645
Поблагодарили: 117 раз



Цитата(user№3213 @ 28.7.2012, 0:59) *

да они итак есть, только толку от них?

аналогично... Что они из себя представляют в TW?

А вот их не видел.

Символично
Брутально

Что какбэ намекает:

http://cloud.steampowered.com/ugc/93925479...1B2DAF4E73033F/
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 9.9.2012, 8:14
Сообщение #39


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(Corrosion @ 9.9.2012, 0:22) *

Символично
Брутально

Что какбэ намекает:

http://cloud.steampowered.com/ugc/93925479...1B2DAF4E73033F/

с первого раза и не увидишь их...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
sgor00
сообщение 9.9.2012, 9:21
Сообщение #40


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 489
Регистрация: 3.11.2011
Пользователь №: 5 645
Поблагодарили: 117 раз



Внимательней надо быть 31.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
2 страниц V < 1 2
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 17:54
Rambler's Top100 CNC Top 101