Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

2 страниц V  1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Мод Talon для Tiberium Wars
Alex_Ch
сообщение 4.6.2009, 12:52
Сообщение #1


Админ cncseries.ru, cnc3.ru

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 277
Регистрация: 23.1.2007
Пользователь №: 2
Поблагодарили: 273 раз



На сайт добавлена новая модификация для <span lang="en-us">C&C3 Tiberium Wars
</span>под названием <b>TALON</b>. Цель данного мода  - полностью устранить
такую игровую тактику как <b>спам.</b></p>
<p>    На место быстрых атак приходят разведка и умелое
использование комбинаций юнитов. Разработчики мода сделали все необходимое для
создания тактического геймплея: увеличили броню зданий, защитных сооружений, их
радиус действия, отказались от универсальных юнитов. Карты в начале игры
скрыты черной пеленой, как в классических играх серии.</p>
<p align="center"><a href="http://cncseries.ru/files/news/tl2.jpg">
<img src="http://cncseries.ru/files/news/tl2x.jpg" border="0"></a><span lang="en-us">
</span><a href="http://cncseries.ru/files/news/tl1.jpg">
<img src="http://cncseries.ru/files/news/tl1x.jpg" border="0"></a></p>
<p>    Только у Нод теперь есть мины и стелс-технологии,
<span lang="en-us">GDI </span>стали единственные обладатели электромагнитного
оружия, <span lang="en-us">Scrin </span>получили дополнительные способности и
стали быстрее восстанавливаться на тибериуме. В може еще множество
различных изменений и дополнений, включая 10 новых карт.</p>
<p align="center">
<b>
<a href="http://cncseries.ru/go/?http://cncfile.ru/index.php?action=downloadfile&filename=talonmod_1.1.zip&directory=mods&">Скачать мод</a>
(9,81МБ)</b><br>(мод снабжен удобной программой инсталляции, версия игры должна быть 1.9)


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SteXer
сообщение 4.6.2009, 13:32
Сообщение #2


"Random Thoughts"

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 063
Регистрация: 14.7.2007
Из: Arkhangelsk
Пользователь №: 966
Поблагодарили: 123 раз



Гляну, гляну... По описанию интересно 54.gif Спасибо

Вот черт(( Немогу поставить... Alex_Ch, можешь перезалить мод просто папкой с *.skudef и *.big файлами?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TheLaw_RT
сообщение 4.6.2009, 13:44
Сообщение #3


Генерал

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 444
Регистрация: 7.4.2009
Пользователь №: 3 062
Поблагодарили: 323 раз



Аааааа...
Знаем, знаем. 31.gif Я то думал в него все уже переиграли. Вот ссылочка:
http://www.moddb.com/mods/talon-mod
Советую видео посмотреть, на мегаматку полюбоватся.

З.Ы. Он кстати тоже у меня не ставится, по этому и не обратил на него должного внемания 14.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex_Ch
сообщение 4.6.2009, 14:14
Сообщение #4


Админ cncseries.ru, cnc3.ru

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 277
Регистрация: 23.1.2007
Пользователь №: 2
Поблагодарили: 273 раз



Цитата(SteXer @ 4.6.2009, 13:32) *

Гляну, гляну... По описанию интересно 54.gif Спасибо

Вот черт(( Немогу поставить... Alex_Ch, можешь перезалить мод просто папкой с *.skudef и *.big файлами?

Папка с модом из директори mods - http://cncfile.ru//index.php?action=downlo...ctory=mods&

Цитата
Знаем, знаем.

Если находите интересные моды, создавайте темы плиз. Флудильня не считается 40.gif


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TheLaw_RT
сообщение 4.6.2009, 14:38
Сообщение #5


Генерал

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 444
Регистрация: 7.4.2009
Пользователь №: 3 062
Поблагодарили: 323 раз



Цитата(Alex_Ch @ 4.6.2009, 14:14) *

Папка с модом из директори mods - http://cncfile.ru//index.php?action=downlo...ctory=mods&

Спасибо. Только тут нет новых карт.
Цитата
Если находите интересные моды, создавайте темы плиз. Флудильня не считается 40.gif

Я не счол его интересным, так как он у меня не установился.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SteXer
сообщение 4.6.2009, 15:47
Сообщение #6


"Random Thoughts"

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 063
Регистрация: 14.7.2007
Из: Arkhangelsk
Пользователь №: 966
Поблагодарили: 123 раз



Ужос!!! В моде столько багов...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
IwanS
сообщение 4.6.2009, 16:26
Сообщение #7


Император

Группа: Администраторы
Сообщений: 5 112
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 1 903
Поблагодарили: 993 раз



Какие баги например?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex_Ch
сообщение 4.6.2009, 16:33
Сообщение #8


Админ cncseries.ru, cnc3.ru

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 277
Регистрация: 23.1.2007
Пользователь №: 2
Поблагодарили: 273 раз



Я не заметил багов, ровный мод вроде54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SteXer
сообщение 4.6.2009, 17:37
Сообщение #9


"Random Thoughts"

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 063
Регистрация: 14.7.2007
Из: Arkhangelsk
Пользователь №: 966
Поблагодарили: 123 раз



Цитата(IwanS & Alex_Ch @ 4.6.2009, 17:26) *

Какие баги например? & Я не заметил багов, ровный мод вроде54.gif

Со скринами...У них есть стартовая абилка, типо рзведка. Она разведует, но это на самом деле какое-то строение, которое не видно на карте и не видно вобще. Я делал так: Начал играть за скринов, заюзал абилку, продал МСЦ. И не проиграл... 20.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
IwanS
сообщение 4.6.2009, 17:45
Сообщение #10


Император

Группа: Администраторы
Сообщений: 5 112
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 1 903
Поблагодарили: 993 раз



Цитата
Начал играть за скринов, заюзал абилку, продал МСЦ.

Ну так когда абилка кончится - проиграешь. А вообще какая-то неестественная последовательность действий ))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SteXer
сообщение 4.6.2009, 17:55
Сообщение #11


"Random Thoughts"

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 063
Регистрация: 14.7.2007
Из: Arkhangelsk
Пользователь №: 966
Поблагодарили: 123 раз



Цитата(IwanS @ 4.6.2009, 18:45) *

Ну так когда абилка кончится - проиграешь. А вообще какая-то неестественная последовательность действий ))

Неа) Абилка вечная, никогда не кончится. А послдеовательность действий такая, только для проверки 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
IwanS
сообщение 4.6.2009, 19:15
Сообщение #12


Император

Группа: Администраторы
Сообщений: 5 112
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 1 903
Поблагодарили: 993 раз



То есть после использования этой абилки невозможно проиграть?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SteXer
сообщение 4.6.2009, 19:19
Сообщение #13


"Random Thoughts"

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 063
Регистрация: 14.7.2007
Из: Arkhangelsk
Пользователь №: 966
Поблагодарили: 123 раз



Цитата(IwanS @ 4.6.2009, 20:15) *

То есть после использования этой абилки невозможно проиграть?

угу 48.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BLACKOUT217
сообщение 4.6.2009, 19:32
Сообщение #14


Потрошитель

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 207
Регистрация: 14.1.2009
Из: NG-217
Пользователь №: 2 645
Поблагодарили: 675 раз



показать офф-топ
Цитата(IwanS @ 4.6.2009, 19:15) *

То есть после использования этой абилки невозможно проиграть?

Цитата(SteXer @ 4.6.2009, 19:19) *

угу 48.gif

Новое слово в плане дисбаланса 31.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Voenvrach
сообщение 4.6.2009, 20:05
Сообщение #15


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 55
Регистрация: 13.3.2009
Пользователь №: 2 934
Поблагодарили: 3 раз



Попробовал поиграть на карте GryNi1, из старого набора, играл за ГСБ, рядышком поставил себе противником НОД, чтобы быстренько захватит их базу и играть с двумя комплектами возможностей. Скринов не пробовал, в противниках - НОД.

Что они там в аннотации пишут? Устранить спам? Хи-хи... не знаю, как по Инету, а комп только этим и занимался, причем спамил зверски - с 10 заводов мародерами и с 10 эродромов москитами и бомберами. Причем спамил тупо, только с одного направления. Но зато ни на одну секунду не прерываясь, мародеры шли тучными стадами, а мои оборонительные юниты оч быстро зарабатывали звезды - не успевал в тыл отводить.

Кое-что понравилось, например, усовершенствование мародеров на месте (что уже неоднократно реализовывалось в модах), зато вот необходимость апгрейдить мамонтов вручную слегка напрягала.

Порадовало, что абилки теперь не зависят от наличия денег - время положенное оттикало и вот оно, радуйся. Порадовало, что нодовские бомберы с минами и тибериевой бонбой теперь невидимы, и почти гарантировано долетают до цели.

Прикольная особенность - в ГСБшные здания можно сажать пехоту, а ГСБшные инженеры ремонтируют технику в некотором радиусе.

А вот у НОДовских "Призраков" отобрали АА-ракеты... и смысл теперь в них?

Особых глюков не заметил, но особых восторгов не испытал, определенно не Tiberium Essense 64.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
IwanS
сообщение 4.6.2009, 20:30
Сообщение #16


Император

Группа: Администраторы
Сообщений: 5 112
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 1 903
Поблагодарили: 993 раз



Поставил ради этого мода игру. Поиграл и не понял. Tiberium Essence the best!!!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 4.6.2009, 20:41
Сообщение #17


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



Хех и вправду, зачем призракам АА убирать, это и так не спамерный юнит.
Несогласен с системой абилок, они должны быть платными!!!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SteXer
сообщение 4.6.2009, 20:51
Сообщение #18


"Random Thoughts"

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 063
Регистрация: 14.7.2007
Из: Arkhangelsk
Пользователь №: 966
Поблагодарили: 123 раз



Цитата(NUKEer @ 4.6.2009, 21:41) *

Хех и вправду, зачем призракам АА убирать, это и так не спамерный юнит.
Несогласен с системой абилок, они должны быть платными!!!

Не согласен с тобой!!! Все должно быть бесплатное 16.gif Армию финансирует правительство 06.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
IwanS
сообщение 5.6.2009, 11:02
Сообщение #19


Император

Группа: Администраторы
Сообщений: 5 112
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 1 903
Поблагодарили: 993 раз



Поиграл. Мод и правда немного бажный - например у техлабов фракций нет ни одного апгрейда (все апгрейдится на юнитах или в других постройках), однако же есть 4 пустых стоящих 0 кнопки апгрейдов. И при нажатии на любую апгрейд как бы идет. То есть 4 ничего не делающих кнопки.

А насчет "уйти от спама"... Это игра по концепции спамерная, уйти от спама можно только добавлением имба-юнитов, бьющих технику по площади с колоссальным уроном, но с маленьким радиусом действия, и наоборот - с увеличением урона и радиуса действия оборонительных сооружений. То есть только имбовость защиты лишит игру спама. Хотя вопрос опять же спорный. Но щас спам по-прежнему один из лучших способов победить )


Поблагодарили:
RA,
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SteXer
сообщение 5.6.2009, 11:41
Сообщение #20


"Random Thoughts"

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 063
Регистрация: 14.7.2007
Из: Arkhangelsk
Пользователь №: 966
Поблагодарили: 123 раз



Цитата(IwanS @ 5.6.2009, 12:02) *

Поиграл. Мод и правда немного бажный - например у техлабов фракций нет ни одного апгрейда (все апгрейдится на юнитах или в других постройках), однако же есть 4 пустых стоящих 0 кнопки апгрейдов. И при нажатии на любую апгрейд как бы идет. То есть 4 ничего не делающих кнопки.

А насчет "уйти от спама"... Это игра по концепции спамерная, уйти от спама можно только добавлением имба-юнитов, бьющих технику по площади с колоссальным уроном, но с маленьким радиусом действия, и наоборот - с увеличением урона и радиуса действия оборонительных сооружений. То есть только имбовость защиты лишит игру спама. Хотя вопрос опять же спорный. Но щас спам по-прежнему один из лучших способов победить )

Да от спама легко уйти... Надо просто добавить новых апдейтов на Т2 и новых абилок... Никаких супер-имба-пупер юнитов не надо 64.gif 27.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
2 страниц V  1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 7.7.2020, 7:02
Rambler's Top100 CNC Top 101