Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

11 страниц V « < 4 5 6 7 8 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Тайны вселенной Warhammer 40k, Делимся знаниями, братья
user№3213
сообщение 21.3.2010, 13:38
Сообщение #101


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(Antibot @ 21.3.2010, 13:12) *

Warhammer 40000: Dawn of War и Soulstorm, а также шутер Fire Warrior.

ты забыл dark crusade 54.gif
Цитата

Если хочешь годный шутер по вахе есть один мод для бателфилд 1942. Там ИГ против Тау.

ссылку в личку 54.gif и на то и на другое 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DEUSS
сообщение 23.3.2010, 16:10
Сообщение #102


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 172
Регистрация: 24.12.2009
Пользователь №: 3 911
Поблагодарили: 134 раз



Вот вы все про Тау, повсюду Тау, а у меня с Евенжером в универе есть секретная лаборатория ТАУ
Фото ниже:
Прикрепленное изображение


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Avenger
сообщение 23.3.2010, 17:01
Сообщение #103


Бригадный Генерал

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 804
Регистрация: 30.5.2009
Из: GDI Infantry Barracks
Пользователь №: 3 245
Поблагодарили: 1239 раз



Так вот где делают Экзоскелеты Кризис. 39.gif Вот конспираторы 16.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
mixa
сообщение 23.3.2010, 18:12
Сообщение #104


муха в чипсах

Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Регистрация: 14.7.2007
Пользователь №: 965
Поблагодарили: 0 раз



Цитата
Warhammer 40000: Dawn of War и Soulstorm

что, прямо компания за них есть, с роликами и настоящими миссиями?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Усмиритель
сообщение 27.3.2010, 19:53
Сообщение #105


Лейтенант

Группа: Пользователи
Сообщений: 758
Регистрация: 16.4.2009
Пользователь №: 3 098
Поблагодарили: 50 раз



Нашел несколько замечательных артов.
показать офф-топ
Изображение
Изображение
Изображение


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 27.3.2010, 19:55
Сообщение #106


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



почему усмирителю нельзя сказать "спасибо" 36.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Усмиритель
сообщение 27.3.2010, 20:17
Сообщение #107


Лейтенант

Группа: Пользователи
Сообщений: 758
Регистрация: 16.4.2009
Пользователь №: 3 098
Поблагодарили: 50 раз



Продолжение. (последний арт юмористический. У некрона такое обиженое лицо 06.gif )
показать офф-топ
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Егор
сообщение 27.3.2010, 20:22
Сообщение #108


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 350
Регистрация: 7.8.2008
Пользователь №: 2 073
Поблагодарили: 34 раз



показать офф-топ
Цитата(TFON @ 27.3.2010, 21:55) *

почему усмирителю нельзя сказать "спасибо" 36.gif

Скорее всего он сам отключил эту функцию у себя в настройках 64.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Avenger
сообщение 27.3.2010, 21:33
Сообщение #109


Бригадный Генерал

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 804
Регистрация: 30.5.2009
Из: GDI Infantry Barracks
Пользователь №: 3 245
Поблагодарили: 1239 раз



Первый арт. просто супер. Спасибо Усмиритель ! 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Усмиритель
сообщение 27.3.2010, 21:52
Сообщение #110


Лейтенант

Группа: Пользователи
Сообщений: 758
Регистрация: 16.4.2009
Пользователь №: 3 098
Поблагодарили: 50 раз



Поскольку людям понравились арты выложу еще несколько. 54.gif
На этот раз таусятина.

показать офф-топ
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Avenger
сообщение 27.3.2010, 21:55
Сообщение #111


Бригадный Генерал

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 804
Регистрация: 30.5.2009
Из: GDI Infantry Barracks
Пользователь №: 3 245
Поблагодарили: 1239 раз



Круто, я так понимаю тот Таусянин в зелёной броне снайпер? 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Усмиритель
сообщение 27.3.2010, 21:58
Сообщение #112


Лейтенант

Группа: Пользователи
Сообщений: 758
Регистрация: 16.4.2009
Пользователь №: 3 098
Поблагодарили: 50 раз



Цитата(Avenger @ 27.3.2010, 21:55) *

Круто, я так понимаю тот Таусянин в зелёной броне снайпер? 54.gif

Это не снайпер а рельганшик. Его пушка юзается против техники.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Avenger
сообщение 27.3.2010, 22:03
Сообщение #113


Бригадный Генерал

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 804
Регистрация: 30.5.2009
Из: GDI Infantry Barracks
Пользователь №: 3 245
Поблагодарили: 1239 раз



Аааа, рельсу у него в руках я заметил. Вот только не знал назначения. 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
C`Tan
сообщение 28.3.2010, 10:48
Сообщение #114


Дедушка C`Tan

Группа: Продвинутые
Сообщений: 2 660
Регистрация: 14.11.2009
Из: Hochland
Пользователь №: 3 824
Поблагодарили: 1152 раз



Флотилия некронов

КАРТУШ

показать офф-топ
Изображение

Легкий крейсер класса "Картуш"- это легкий, быстрый, опасный и - к счастью - редко встречающийся корабль, используемый загадочной расой Некрон. Среди кораблей флота Некронтир этот класс занимает промежуток между крейсерами и эскортными суднами. Он не способен сражаться в одиночку против крейсеров или линкоров, поэтому задача "Картуш" заключается в том, чтобы сбивать вражеский эскорт и отвлекать легкие крейсеры противника. Корабль оснащен молниевой дугой и гауссовой энергетической дугой.
Самое значимое из столкновений с этими мерзостями это: уничтожение почти всей разведывательной экспедиции во время "Инцидента 157", а также уничтожение ими системы орбитальной защиты мира-улья Элестратум в 797.М41, перед вторжением Некронов, известным как Резня на Элестратуме или просто "Большая Жатва на Элесе"
+++ Начало вокс-записи +++
... Итак, как мы изначально и предполагали, мы обнаружили это брошенное судно, блуждающим среди пояса астероидов, который окружает единственную планету системы DHA 157/92. Мы исследовали астероидный пояс на наличие залежей минералов, в то время как другая часть экспедиционного отряда отправилась к орбите единственной планеты системы, чтобы, как нам сказали, "оценить ее возможности по поддержанию полностью действующей колонии по добыче минералов". Так как пояс астероидов располагался на необычайно большом расстоянии от солнца системы, мы ожидали некоторые трудности при коммуникации. Но нам даже не приходило в голову, чтобы вооружиться, несмотря на то, что сканирование пояса астероидов на широком диапазоне показало многочисленные, хотя слабые и разбросанные, выбросы энергии, которые приняли за отходы радиоактивных материалов. Мы никогда раньше так не ошибались... Судно казалось древним и бездействующим, тем не менее, каким-то образом судно держалось на безопасном расстоянии от окружающих его астероидов, чтобы не быть ими поврежденным, хотя мы не сразу это заметили. Мы послали зонды, чтобы получить изображение и радиолокационные сканы судна, но капитан... эх, он приказал снарядить разведывательные группы... эх, слушайте, я не знаю, чего он хотел добиться, но группы отправляли одну за другой сквозь… что-то вроде переборки... которую мы обнаружили при помощи зонда во время исследования корпуса корабля. Внутренние помещения разгерметизировались, так что им пришлось работать в вакуумных костюмах... По мере приближения к иноземному судну они говорили что-то о... плохом предчувствии, страхе. Вскоре, после того как первая группа достигла корабля, у нас появились трудности при коммуникации с ними до тех пор, пока мы окончательно не потеряли контакт. Мы предполагали, что это корпус корабля создает помехи нашей связи, пока не получили сигнал аварийного радиомаяка одного из наших сервиторов. Мы отправили другую группу для спасения, и... мы взбаламутили ад... Секунды спустя вторая группа сообщила, что они попытаются дистанцион
но произвести расстыковку шаттла, который использовала предыдущая группа... Я не знаю, как это назвать... молния света ... выстрелила прямиком из корпуса этой проклятой штуки и испарила оба шаттла! У нас даже не было времени, чтобы включить боевую тревогу, когда главные орудия корабля пришельцев заговорили... Исследовательское судно "Пытливый" буквально разложило на атомы лучами зеленого света. "Упорный" был поражен секундой позже, сначала ничего не происходило, в следующую минуту варп-двигатель взорвался изнутри, что привело судно к разрушению. Мы отдали приказ к отступлению, все судна должны были рассредоточиться и выбираться из астероидного пояса по отдельности. Мы пытались предупредить другую часть экспедиционного отряда, но не смогли связаться с ними ни стандартным способом, ни с помощью астропатической связи... Мы рискнули и принялись удирать, сводя к возможному минимуму все коммуникации и выбросы энергии, для того чтобы не дать шанс противнику взять нас на мушку, но кажется, это не произвело никакого эффекта, мы были атакованы трижды. Капитан погиб на второй раз...
Мы попытались вести ответный огонь, но прицелиться по противнику было практически невозможно, казалось он, совсем не испускал энергии! Я не знаю, повезло ли нам или... они... просто дали нам уйти... Мы приняли посмертные сигналы с других кораблей из нашего отряда... Они были уничтожены... один за другим... все... Только наш корабль выбрался, еле-еле ... Мы прыгнули в варп так быстро, как только смогли... Темные, мерцающие силуэты кораблей пришельцев на навигационных экранах все еще стоят у меня перед глазами... [длинная пауза] Я уверен все сведения о полете будут переданы соответствующим лицам... Я... больше я ничего не знаю... и... я не собираюсь опять туда возвращаться... [длинная пауза, затем выстрел]
+++ Конец вокс-записи +++

Фрагмент вокс-записи записан Грегом Таском, вторым помощником капитана, одним из выживших в "Инциденте 157", найден мертвым в своей каюте.
Все записанные данные переданы руководству Инквизиции. Неопознанный класс корабля Некронов запечатлен на видео-логах и снимках. Класс назван "Картуш", прикрепленные файлы 1388463/2Е7 "Копеш" и 1388461 "Коса". Экспедиционные силы отправлены для получения дополнительной информации...


КОПЕШ

показать офф-топ
Изображение

С началом тринадцатого Черного Крестового Похода Аббадона, известия о возвращении Чернокаменных Крепостей нагнали волну страха и паники на всю галактику. Никто не избежал известий о их приближении, даже спящие Некроны. Поверхность и неактивные гробницы начинали пробуждаться в ускоренном темпе, наряду с древними монолитическими структурами, поднимающимися из пустынных земель, некогда мертвых миров, и новыми звездами, блуждающими сквозь бесконечные глубины черных морей и появляющимися из полумрака каньонов астероидных поясов и скоплений газовых облаков.
Оснащение: Молниевая Дуга, Гауссовый Расщепляющий Кнут, Портал

По прошествии четырех недель кампании были задокументированы смешанные отчеты о нападениях флота Некронов, один из таких отчетов попал в поле зрения Инквизитора Ордо Ксенос Каститаса Опинари. Всего лишь нечеткий доклад, сделанный человеком по имени Эл-Ра'нат, загрузчиком снарядов для Василисков из 82-ой Талларанской дивизии, во время перелета к Мэлин Прайм (Malin Prime) в Сектор Агриппина на борту корабля "Анжелес", крейсера класса "Диктатор".
017.M42
Мы только что вышли из Мальстрима, приблизительно 4 или 5 минут спустя после выхода показались три мерцающих точки далеко во тьме. Сначала я не обратил внимания, но не прошло и минуты как они оказались возле нас. Издавая визжащий звук, три полоски света превратились в гладкие, блестящие корабли, образ которых навсегда отпечатался в моей памяти. Как только они сократили расстояние с кораблями нашего сопровождения, они одновременно открыли огонь по единственному судну Имперского Военно-Космического Флота. Генератор системы защиты судна отразил несколько мощных ударов цепей света, но затем это куполообразное строение взорвалось.
Крупные энергетические дуги пронзили корпус крейсера насквозь, оставляя глубокие следы прожженного и скрюченного металла. Разрез был настолько глубок, что можно было увидеть внутренности корабля, выброшенный в космос экипаж и даже обломки экрана с изображением белого шара Мэлин Прайм.
Удар оказался настолько внезапным и мощным, что корабль начал сгибаться по линии трещины в корпусе, выпуская пары газа и выбрасывая осколки корпуса в пустоту космоса. Нос корабля оказался под хвостовой частью судна. В считанные секунды передняя часть судна оторвалась от хвоста, уходя по спирали до тех пор, пока не пропала из поля зрения. Три вражеских корабля даже не изменили своего направления, они продолжали держать курс, который вывел бы их из системы в чернильного цвета темноту космоса. Настолько стремительной и жесткой была атака, что она напомнила мне казнь еретика, которую я видел, будучи маленьким мальчиком. Пошедший против Святого, он был казнен копешом палача. Внезапный проблеск света, молниеносные движения, брызги крови, дело сделано.


ПИРАМИДА

показать офф-топ
Изображение

Корабли-Гробницы, это самые большие корабли Некронов, из вторгавшихся в Империю. Корабли-Гробницы, это большие, и просто до ужаса хорошо бронированные корабли, вполне способные уничтожить любой Имперский корабль находящийся сейчас на службе.
К несчастью для врагов Некронов, Корабли-Гробницы обязательно присутствуют во флоте вторжения Некронов. Всего эти корабли были замечены семь раз. Корабли-Гробницы всегда являются частью большой силы вторжения, и всегда сопровождаются не менее тремя Кораблями-Собирателями класса "Коса". Все корабли Некронов, которые были замечены, были однотипными, по словам экипажей имперских кораблей, вступавших с ними в бой. Неизвестно есть ли более крупные корабли данного типа, хотя информация об одном столкновении орков с некронами говорит, что во флоте некронов был такой корабль, по сравнению с которым главные корабли орков казались карликами, и это если учесть гигантоманию орков. Правда это или же простое преувеличение, так свойственное оркам, остается пока не выясненным.
Оснащение: Молниевая Дуга, Гауссовый Расщепляющий Кнут, Портал, Генератор Звездного Импульса.


КОСА

показать офф-топ
Изображение

Корабли-Собиратели встречаются гораздо чаще, чем Корабли-Гробницы, и являются обязательной частью флота некронов. Все встречавшиеся на данный момент корабли-собиратели принадлежат к одному и тому же классу, единственное различие заключается в наличие Склепа на некоторых кораблях (хотя на внешний вид это все равно никак не влияет). Является ли это различие универсально истинным, неизвестно, хотя могут быть такие же различия во внешнем виде и дизайне как и у Воинов С первого взгляда корабли-собиратели выглядят гораздо проще и легче, чем прочные и крупные корпуса имперских кораблей, но это впечатление обманчиво, было доказано в боях что они невероятно прочны и живучи. Всего было зарегистрировано три случая уничтожения корабля-собирателя, и во всех трех случаях потребовалась огневая мощь нескольких линкоров, чтобы достичь этого. Прочная конструкция Кораблей-Собирателей, вместе с высокой разрушительной энергией оружия некронов, делает их опасным противником для любого имперского корабля. Также многие руны, швы, панели, говорят о том, что внутри должны быть помещения...

Оснащение: Молниевая Дуга, Гауссовый Расщепляющий Кнут, Портал, Генератор Звездного Импульса

ИЗВЕСТНЫЕ СТОЛКНОВЕНИЯ:
666.М41 Юктан: Эскадра "Зоркая" была уничтожена, возможно, Кораблем-собирателем
962.М41 Инцидент на Боре Кульпе: После того как Корабль-Собиратель класса "Коса" и Легкий крейсер класса "Саван" были замечены рядом с Борой Кульпой, разведка проведенная Космическими Волками, показала что ее население полностью исчезло.


САВАН

показать офф-топ
Изображение

Крейсер класса "Саван" первый раз был замечен в 992.M41, во время боевых действий с Боевым Флотом Сегментума Пасификус. В течение следующих шести лет, были замечены три раза, и в каждом случае они отступали, перед тем как имперские силы успевали открывать по ним огонь. Есть мнения, что это было что-то вроде испытаний данного корабля или тренировка пилотов. Как бы то ни было, но приготовления закончились в 998.М41, когда пять "Саванов" осуществили самоубийственный штурм Марса.
Неизвестно почему некроны совершили этот точечный удар. Адептус Механикус после обсуждений этого случая, объявили территорию вокруг Ноктис Лабиринтус (Noctis Labyrintus) зоной отчуждения, из-за настаиваний всего легиона Скитарий.
После марсианского гамбита "Саваны" были замечены шесть раз, действующих как глаза и уши дальнего действия флота Некронов. Они превосходны в своем деле, потому что любой имперский корабль, способный догнать этот крейсер, вряд ли сможет с ним справиться в одиночку. "Саван" еще более незаметный корабль. Его корпус довольно изыскан для некронского дизайна, и его еще более сложно засечь. Превосходные сенсоры "Савана" способны передавать собранную информацию остальному флоту. Они представляют смертельную угрозу для любой имперской эскадры. Если они смогли без особого труда проникнуть сквозь оборону Марса, получается, что никакая имперская база не может быть в безопасности.
Оснащение: Молниевая Дуга

ИЗВЕСТНЫЕ СТОЛКНОВЕНИЯ:
992.М41 Различные: Множество контактов с патрульными флотами сегмента Пасификус
996.М41 Инцидент на Боре Кульпе: Только наблюдение, боевого столкновения не было
998.М41 Марс: Корабли были уничтожены, но обломки не были подобраны


ШАКАЛ

показать офф-топ
Изображение

Во флотах некронов очень часто встречается некоторое количество более мелких кораблей, эквивалентных имперским кораблям сопровождения. Были зарегистрированы два случая, когда эти корабли действовали автономно от флота, но это скорее исключение, чем правило, они наиболее часто действуют так, как будто они управляются Кораблями-Гробницами или Кораблями-Собирателями. "Шакал" больший корабль, из двух классов рейдеров некронов, и он встречается так же часто, как и флот некронов, вторгающийся в Империю.

Рейдеры класса "Шакал" вооружены молниевыми дугами и телепортационными порталами, позволяющие смертоносным Воинам Некронов и Скарабеям, переправляться прямо на вражеские корабли.
Оснащение: Молниевая Дуга, Портал

ИЗВЕСТНЫЕ СТОЛКНОВЕНИЯ:
796.М41 Адинбур Прайм: Засада на патрульную группу "Тайринс", Боевой Флот Артемис прислал подкрепление и разрешил конфликт.


ПОГРЕБАЛЬНАЯ ПЕСНЬ

показать офф-топ
Изображение

Рейдер класса "Погребальная Песнь" меньший из двух видов некронских рейдеров, но встречается он гораздо реже. Скорее всего, это либо просто случайность, либо что-то другое.

Рейдеры класса "Погребальная песнь", хотя и не были формально идентифицированы до недавнего времени, сейчас становится понятно, что ими были некоторые неопознанные корабли, замеченные имперскими суднами еще до Юктанского инцидента и первой жатвы Некронов. В 692.М41 году на Анджелисе на глубине нескольких сотен метров был замечен слой неизвестного металла, который невозможно было преодолеть, дальнейшие события показали что это был какой-то корабль пришельцев, который полностью вышел из песков и улетел, не оставив никаких следов. В свете последующих событий стало понятно, что "Лодка с Анджелиса" скорее всего, была рейдером класса "Погребальная песнь".
"По мере того как мы все больше откапывали, общая картина становилась яснее. Это было судно, без сомнений судно, похороненное под сотнями футов камня. Оно, должно быть, пролежало здесь миллионы лет, но даже спустя все это время оно не выглядело разрушенным или заброшенным. Оно казалось неповрежденным и все еще функционирующим, а многочисленные символы, швы на корпусе и панели указывали на то, что там есть внутреннее пространство, где тоже что-нибудь уцелело. Но что находится внутри, мы боимся узнать".

Рейдеры класса "Погребальная Песнь" вооружены молниевыми дугами, основным оружием кораблей некронов. Учитывая их скорость, вооружение, и то, что они действуют группами, они всегда представляют угрозу любому типу кораблей.
Оснащение: Молниевая Дуга
998.М41 Марс: Корабли произвели диверсионные атаки на краю Солнечной системы для облегчения последующей атаки на главном направлении.


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 28.3.2010, 10:52
Сообщение #115


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



я задолбался это читать 16.gif всё равно спасибо 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Avenger
сообщение 28.3.2010, 11:23
Сообщение #116


Бригадный Генерал

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 804
Регистрация: 30.5.2009
Из: GDI Infantry Barracks
Пользователь №: 3 245
Поблагодарили: 1239 раз



Круто, спасибо Avitus, никогда раньше не читал про флотилию Некронов. 24.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Cyrax112
сообщение 28.3.2010, 12:32
Сообщение #117


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 846
Регистрация: 20.2.2010
Из: РНД
Пользователь №: 4 101
Поблагодарили: 214 раз




Это не рельс, а импульсная винтовка...

И не забывайте о зеленокожих.............


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
C`Tan
сообщение 28.3.2010, 15:58
Сообщение #118


Дедушка C`Tan

Группа: Продвинутые
Сообщений: 2 660
Регистрация: 14.11.2009
Из: Hochland
Пользователь №: 3 824
Поблагодарили: 1152 раз



Доклады о Некронах

ВВЕДЕНИЕ

показать офф-топ
Изображение

"Если бы мы даже были по шею в орках, с крутами и эльдар на закуску, я бы повернулся к ним всем задом, чтобы убить даже одинокого некрона. Я уже сражался с ними ранее, и поверьте: они - самая большая угроза всей этой Галактике"

Комиссар Каин, 597-ой Вальхалльский

Добро пожаловать, смертный, получивший доступ к страницам этого наиболее запрещенного тома, богохульный текст, которого будет для вас гидом в коллекционировании, покраске и игре за расу Некрон в игровой вселенной Warhammer 40.000. Основу армии Некронов составляют металлические, скелетоподобные воины, которые никогда не умирают до конца. Даже самое их простейшее оружие способно распылить человека на атомы в считанные секунды. Древние расы галактики на протяжении эпох трепетали пред ужасом нашествия Некронов, и не зря, ведь их божественные властители - носители первозданного кошмара и вечного голода, окончательная цель которых состоит в том, чтобы поработить Человечество и пожрать миллиарды беззащитных сущностей.

Некроны - иноземная раса, чей возраст трудно даже представить. Пробудившись от сна длиной в шестьдесят миллионов лет, они готовы сразиться с живыми еще раз! Тысячи бессмертных, бездушных воинов поднимаются из пыльных стазис-могил, готовые уничтожать живых, заполнивших галактику. Их удивительная технология превосходила любые современные эквиваленты раньше, чем Эльдар, наиболее старая среди современных рас, даже появились на свет. И хотя Империум Человечества только недавно признал новое появление Некронов, их чудовищные боги пожирали звезды в те далекие времена, когда даже планеты не были сформированы из космической пыли.

Некогда гордая раса, владения которой охватывали звезды, Некроны теперь существуют, только ради того, чтобы удовлетворять прихоти их всезнающих господ, неустанно они следуют, повинуясь воле злобных существ - древних богов, что подарили им бессмертие. В авангарде их сил идут Лорды Некрон облаченные в изодранные саваны, текущие в неземном бризе, они молчаливо ведут в бой своих скелетоподобных воинов. Отдельно от них в бой идут неестественные чудовища и боевые машины их расы, одни столь стремительные и столь же смертоносные, другие медлительные и неотвратимые как сама смерть. Стратегия Некронов базируется на внезапном, пугающем нападении без предупреждения, развязывании резни и сеянии ужаса и таком же внезапном исчезновении с поля боя. Цели этих нападений по-прежнему остаются за гранью понимания, но их полная и разрушительная эффективность не может быть подвергнута никакому сомнению.

Некроны не имеют никаких дипломатических связей с прочими обитателями галактики. Для Некронов любая жизнь и население планет лишь урожай, что должен быть собран по прихоти их хозяев. Для их богов, расы типа Человечества - просто кормовой скот, в лучшем случае причина для их междоусобных войн, в худшем случае добыча, для удовлетворения их неутолимого голода. Угроза Некронов расширяется и растет с каждым прошедшим годом и скоро достигнет катастрофических размеров. Некроны, подобно раку угнездившиеся в самом центре Абсолютной Империи, могут стать предвестниками гибели Человечества.

Некроны - уникальная и невероятно мощная сила на полях битвы 41-ого Тысячелетия. Мало того, что они имеют широкий диапазон специализированных единиц, их самые обычные солдаты одни из самых сильных в игре Warhammer 40 000. Определяющая особенность расы Некрон - их продвинутые системы саморемонта; даже тяжело поврежденный Некрон может встать на ноги вновь. В сочетании с их естественной силой и броней - равной по прочности броне Космического Десантника, армия Некронов - почти необоримая сила, если используется должным образом. Технология Некронов столь продвинута, что их пресловутое гаусс вооружение способно одинаково эффективно истреблять как пехоту, так и технику. Есть много другого ужасающего оружия в их арсенале, и Лорды Некрон способны, выбирая некоторые из множества причудливых и тайных изделий, значительно увеличивать свои уже и так немалые возможности.

"Машина сильна. Мы должны отречься и освободиться от слабой, ненавистной плоти и заменить ее благословенной чистотой металла. Только через стабильность можем мы найти путь к успеху, только через Машину можем мы обрести победу. Отвергните плоть. Железо в разуме и теле! Слава машине!"

Паулиан Блантар, Железный Отец клана Кааргул, Орден Железных Рук.

АРМИЯ НЕКРОНОВ

"Ибо настал день, когда мы обязаны приступить к долгой и трудной задаче - оценить и описать Стальных Демонов, дабы противостоять им. Все что мы можем делать, так это добавлять догадки к нашему и без того скудному знанию, об их вооружении, их методах борьбы, их преимуществах и недостатках. Мы обязаны делать все это, и немедленно, или же мы погибнем, так и не узнав нашего противника".

Инквизитор Хот

Изображение

Некроны - иноземная раса, чей возраст трудно даже представить. Пробудившись от сна длиной в шестьдесят миллионов лет, они готовы сразиться с живыми еще раз! Тысячи бессмертных, бездушных воинов поднимаются из пыльных стазис - могил, готовые уничтожать живых заполнивших галактику.

Впервые Некроны появились на страницах White Dwarf №217 как таинственные налетчики. Впоследствии Некроны превратились из налетчиков в невероятно древнюю цивилизацию под названием Некронтир (Necrontyr).

Некроны резко контрастировали с другой новой расой Warhammer 40000, Тау. Тау была молодой развитой расой с откровенно неуместным во вселенной Warhammer 40000 оптимизмом и верой в Великое Добро. В отличие от них невероятно старые и бесчеловечно терпеливые Некроны правили Вселенной в то время когда человек еще думал, что высекать искры, долбя камни друг о дружку, действительно передовая идея!

Некроны были порождением К'тан (C'tan), ужасных богов, которые превратили древнюю цивилизацию Некронтир (Necrontyr) в безжалостных машин. На рассвете времен К'таны с помощью своих рабов Некронов боролись за превосходство против Древних (Old Ones). Судьба галактики решилась миллионы лет назад, в войне, которая разрушала целые звездные системы и уничтожала расы. В результате сражений К'таны были вынуждены скрыться для того, чтобы избежать последующего звездного катаклизма. Некроны и их боги захоронили себя в стазис - могилах, и стали ждать, когда их время снова придет.

Руины их Храмов - Могил были обнаружены на множестве планет. Все находки говорили о том, что это была высокоразвитая раса, чей взлет развития произошел десятки миллионов лет назад. Однако найденные артефакты и постройки в то же время ничего не говорили о судьбе Некронов. Многие материалы исследований оставались недописанными - их ждали огромные хранилища информации Адептус Механикус, где им было суждено надолго затеряться. Только после того, как странных налетчиков опознали, как расу, считавшуюся вымершей, архивы снова увидели свет.

Их невероятные технологии превосходят любые современные, в том числе и технологии Эльдаров. Они - самая древняя раса из всех существующих, и, несмотря на то, что Человечество совсем недавно узнало о возвращении Некронов, их чудовищные боги пировали среди гигантских звезд задолго до появления планет Вселенной. Для Некронов галактика представляет собой отвратительное место, которое заполняют многочисленные осколки ненавистной им жизни. Их блестящие металлом черепа - лица и странные скелеты - тела должны дать ясное понятие любой расе: ЗДЕСЬ ВАС ОЖИДАЕТ СМЕРТЬ. Это было единственным сообщением, которое они передавали, и оно было понятно на любом языке.

Древние боги К'тан появляется на поле боя подобно видениям из жидкого металла. Призрачные ветры ревут вокруг них и терзают их одежды, не позволяя четко рассмотреть их тела. Их прикосновения смертельны, а взгляд подобен бездне времени. Они могут появляться похожими на гуманоидов, или же на другие расы, однако они всегда остаются верными своей цели - убивать живое. Во всей вселенной известно два типа К'тан: Приносящий Ночь (Nightbringer) и Обманщик (Deceiver).

ЗЛО ВОЗРОЖДЁННОЕ

Изображение

"Когда нас атаковали бездушные, мы как раз готовились к набегу на одинокое селение людей. Дело было в пустынном мире - Наогеддоне. Удар настиг нас быстро, бесшумно и безжалостно. Прежде чем кто-либо из нас успел опомниться, сто, если не больше, превосходно слаженных серебристых кошмаров выскочили из песка и окружили нас.

Все, что мы смогли сделать - это отчаянно обороняться. Враги же медленно и методично сужали круг, ведя огонь из своего древнего оружия. Я лично перебил множество этих чудовищ, достаточно много, чтобы заставить их отступить. Но, тем не менее, они своей цели добились - я один остался в живых из всего отряда. Тела моих павших воинов неведомым мне образом втащили под песок. Так судьба, уготованная мною людям, постигла мой собственный отряд
".

Отчет Лорда Скарсилы, Архонта Кабала Черных Когтей.

ПРОБУЖДЕНИЕ НЕКРОНТИР

Понять Некронов не легче, чем убить. Несмотря на многочисленные контакты с этой силой, Империум так и не смог добыть достаточное количество информации, чтобы серьёзно противостоять Некронам. Впрочем, одно можно сказать абсолютно точно: нападения их войск происходят всё чаще, и, если ситуация не улучшится, защитники Империума окажутся абсолютно неподготовленными к этой новой угрозе.

ФИЗИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

Ещё с самого первого задокументированного столкновения с силами Некронов, стало понятно, что подробные исследования хотя бы одного экземпляра этой расы, невозможны. Впрочем, обширные исследования, проведённые расстрельными командами Ордена Караула Смерти Адептус Астартес, позволили сделать некоторые выводы. Невозможность захвата в плен даже сильно повреждённого Некрона объясняется тем, что каждая боевая единица этой армии обладает мощнейшей телепортационной системой, которая немедленно переносит тела роботов в склепы их собственных катакомб. Поэтому получить хоть какоето представление об их внешнем виде и характеристиках, можно только по видеологам, снятым на поле боя.

По внешнему виду, Некронов можно разделить на несколько классов. Роботы отдельных классов практически не отличаются друг от друга, если не считать обозначений на телах и окислов, украшающих тела некоторых Некронов, если те "воскресли" на определённых кислородных мирах. Самыми распространёнными из военных конструкций Некронов являются воины, обладающие гуманоидным обликом. Они прямоходящие, ходят на двух ногах, а верхние их конечности напоминают руки и заканчиваются гибкими пальцами, которыми существа могут держать своё причудливое оружие. Как ни странно, внешне они очень схожи с людьми: их руки и ноги присоединены к телу шарнирами, наподобие человеческих сухожилий, большие пальцы у них отстоят от остальных, а позвоночник обладает достаточной гибкостью. Тот факт, что по виду Некроны весьма похожи на увеличенную форму человеческого скелета, наводит на интересные мысли; их облик является для людей синонимом смерти, так как образ скелета издавна пугал людей и наводил на них суеверный ужас. Таким образом, можно прийти к выводу, что Некроны были специально разработаны для ведения войны именно с Человеческой расой.

Чаще всего Некроны ходят, несколько ссутулившись, благодаря чему верхняя часть их спины нависает над телом, наподобие горба, а лопатки находятся на уровне их же головы. Ноги их почти всегда согнуты в коленях и ходят они неуклюжей, косолапой походкой. Впрочем, шаг их всегда тих и бесшумен. По свидетельствам очевидцев, некоторые Некроны двигаются плавно и размеренно, в то время как другие - двигаются подобно роботам, закостенело и нестройно. Предполагается, что походка и движения Некронов напрямую связаны с тем, сколько времени каждый Некрон провёл в активном состоянии.

Одно представляется бесспорным - Некроны практически полностью сделаны из металла. Можно только примерно определить вид того металла, из которого сделаны Некроны. Не возникает никаких сомнений, что, несмотря на то, что крепкие виды металлов чрезвычайно редки в Империуме, металл Некронов позволяет им оставаться боеспособными даже после получения серьёзных попаданий из такого мощного вида оружия, как тяжёлый болтер. Впрочем, механический облик Некронов защищает их не только от обычных повреждений. На Некронов не действуют ни один из известных ядов, они защищены от перепадов температуры, могут сражаться в абсолютном вакууме и, похоже, вовсе не имеют нервной системы. Судя по их механической природе, они должны быть подвержены воздействию концентрированной кислоты и сильных электромагнитных разрядов. Эта гипотеза пока не доказана, однако, организации Ордо Ксенос уже начали производить первые попытки проверок подобных видов воздействия на Некронов.

Весьма сомнительно, что Некроны какимто образом эволюционировали, подобно биологическим видам других рас. Самым реальным представляется то предположение, что они были специально изготовлены неизвестной, но технологически высокоразвитой расой. Скорее всего, они обладают всеобщим сознанием, сродни тому, которым обладает разум выводка Генокрадов, то есть таким, которому не свойственна непосредственная физическая связь друг с другом. Их единообразие в действиях на поле боя, в совокупности с предположением, что их организм не содержит ни одной живой клетки, приводит к выводу, что они были искусственно созданы, а не явились в результате эволюции. Это в свою очередь, наводит на мысль, что Некронам не свойственны человеческие эмоции и они не чувствуют боли или страха. Некрона-Воина можно сравнить с однозадачным слугой, выполняющим одно и то же задание. Однако если слуга запрограммирован на исполнение какойто мирной функции, типа сохранения информации или переноски грузов, единственной задачей Некронов является уничтожение любой жизни.

РОДНОЙ МИР

Считается, что, как такового, родного мира у Некронов нет. В соответствии с предположением, что они были сконструированы, а не эволюционировали сами, должны существовать множество мануфакторий (или ксено эквивалент подобных сооружений), где Некроны появляются на свет.

Центрами активности Некронов являются множество "мёртвых" планет, которые всеми силами пытаются исследовать представители Адептус Механикус. В число этих планет входят Наогеддон, Бериэн, Экскальпия, Гидрин, KVX-193, Анжелис (смотрите труды Лютея Вокса, 345.M35), Голда, Дюнен II, Труан IX, Жорос, Дотон и Эвангель. По меньшей мере, на некоторых из этих планет находятся комплексы склепов, которые считаются контрольными центрами войск Некронов. Бойня на пустынной планете Триаста (998.M41) и последующее исследование обстоятельств Караульными Смерти, доказало, что когда Некроны телепортируются с поля боя, они появляются внутри этих комплексов. По мнению Инквизиции, добытые из этих комплексов знания, могли бы предоставить в распоряжение Империума огромные военные возможности.

Мёртвые миры Некронов обычно характеризуются сухой атмосферой, сложными природными условиями и малым количеством жизненных форм любого вида. Впрочем, в отличие от миров дельта-класса, вроде Иштваана III, Прандиума и им подобным, миры Некронов не постигала какаято страшная катастрофа, уничтожившая на планете всю жизнь. Скорее всего, в мирах Некронов жизни не существовало никогда. Почему повелители Некронов решили выбрать для своих мегалитических сооружений именно эти планеты, так и остаётся загадкой. Возможно, причиной этому является то, что неживые Некроны ненавидят любое проявление жизни, поэтому и живут на подобных планетах.

ПЕРВЫЙ КОНТАКТ

Первым подтверждённым фактом нападения Некронов считается их атака на небольшую пустынную планету, расположенную на задворках галактики. В справочниках она значится, как Святилище 101 (Sanctuary 101). В 3349092.M41, на эту планету прибыло Сестринство Божественного Императора (Sisterhood of the Emperor Deified) и основало здесь небольшую общину, основной задачей которой было слежение за Светом Астраномикона. С этого момента планета превратилась в аванпост Ордена Нашей Девы Мученицы (Order of our Martyred Lady), который пытался проповедовать Человечеству жить в соответствии со строгими молитвами и следуя ритуальному умерщвлению плоти.

Во время атаки Некронов место великой святости, святилище было осквернено и полностью уничтожено. Причина этого нападения, как и причины всех последующих атак этой расы, так и остаются неизвестными.

Перед самим уничтожением, вблизи планеты был замечен псигностический след, после чего Сёстры отметили угасание Света Астраномикона у Святилища 101. После этого связь с планетой оборвалась. Через некоторое время, для подробного расследования дела, на планету вылетел Инквизитор Хот. На планете были обнаружены разорванные и изувеченные останки Сестёр защитников, обломки нескольких танков Адепта Сороритас, уничтоженных с помощью каких-то мощных видов оружия и никаких следов захватчиков. Инквизитор хотел продолжить исследования, но тут его полномочия вступили в конфликт с Орденом Нашей Девы Мученицы, Сёстры которого желали похоронить своих соратниц с почестями и отказывались отдавать их тела на поругание дополнительных экспериментальных исследований, которые планировал произвести Инквизитор Хот. Аванпост так и не был восстановлен, а на планете в память погибшим был сооружён величественный мемориал.

Изображение

"Мое паломничество началось на пятнадцатый день Бариэля, в году 902.М41 Власти Императора, когда я отправилась со Святой Земли на Святилище.

Триста семь дней находилась я варпе по моему времени, хотя мои сестры на Терре сказали мне позднее, что прошло шесть лет, с момента начала моего путешествия, в котором я пересекла две трети Империи.

Святилище 101 было пустым и далеким местом, точно таким, как я его запомнила в дни своего ученичества. Здесь особенно сильно в глубине своей души ощущаем все расстояние до Святой Земли. Моей миссией стало восстановление и освящение Святилище 101, которое до сих пор несло жуткие шрамы, оставленные атакой Некронов более двенадцати лет назад. Инквизитор Хот, конечно, осмотрел тела, но вернул их моему ордену для погребения, вызвав благодарность наших сестер. Я воздвигла монумент в честь павших сестер, поставив по одной статуэтке Нашей Святой Девы на месте их мученической смерти
".

Книга воспоминаний Канониссы Северины из Ордена Нашей Девой Мученицы

ОБЩЕСТВЕННАЯ СТРУКТУРА

Глупой представляется мысль о том, что у Некронов может существовать серьёзная общественная или социальная структура, древние традиции или подобие каст. Несмотря на это, в рядах Некронов несомненно существует военная иерархия. Кроме того, Некронов определённо можно разделить на различные классы, отличающиеся друг от друга размерами и обликом. Стандартной боевой единицей армии Некронов является воин. Он способен действовать в частично автономном режиме, но более функционален в рядах подобных ему воинов. Кроме того, существует много свидетельств о том, что в рядах Некронов встречаются подобные воинам роботы, но только более массивные и вооруженные двуствольными гауссовыми винтовками. Предполагается, что этот тип Некронов является элитой их армии. Коммандер силы не уступает по размерам элитным Некронам и его легко отличить на поле боя. Коммандер вооружён потрескивающим от разрядов посохом и облачён в пыльный саван. Коммандер Некронов является для своего войска весьма важной военной фигурой и обладает огромнейшим могуществом. К счастью, подобные коммандеры встречаются очень редко.

БОЕВЫЕ СПОСОБНОСТИ

Боевые способности Некронов напрямую зависят от уникальных и непостижимых достижений чужеродной технологии. Если говорить напрямую, даже способ действия простейших видов оружия Некронов остаётся за пределами понимания Адептус Механикус. Причиной этому служит тот факт, что повреждённый Некрон либо самовосстанавливается и продолжает сражаться, либо телепортируется с поля боя. Именно благодаря этой способности, Некроны стали самой страшной и непостижимой угрозой для противника. Получивший сильное повреждение от стрельбы или из-за удачного удара в рукопашной, Некрон автоматически запускает ремонтный механизм, который за короткий период времени восстанавливает повреждённые части тела. После этого робот снова присоединяется к битве. Если нанесённые повреждения определяются системой, как слишком серьёзные для быстрого ремонта, активизируется система телепортации, которая возвращает Некрона в его склеп. Максимальная дальность подобного перемещения точно не рассчитана, хотя известно, что Некроны способны преодолевать расстояние между планетами одной системы практически мгновенно. Исключений такому перемещению не бывает; независимо от того, какая из частей тела Некронов повреждена, он всё равно способен задействовать телепорт. Существует предположение, что комплекс могил Некронов способен самостоятельно отзывать своих воинов, когда те получают серьёзные повреждения и более не могут передавать ответный сигнал. Поэтому, постоянно производятся попытки обнаружить подобный сигнал. Если его удастся заблокировать или смодулировать самостоятельно, силы Некронов можно будет выбрасывать обратно в их комплексы, либо же появится возможность взять в плен, хотя бы одного Некрона.

Основным оружием Некронов является гауссовое оружие (gauss weaponry): винтовки, которые стреляют по принципу работы линейного асинхронного двигателя (см.Технологии). Это оружие способно расщеплять тело противника, с огромной скоростью срывая с него атом за атомом, поэтому даже самые лёгкие виды подобного оружия могут пробить мощную броню "Ленд Рейдера". Некроны большего размера, обычно присоединённые к корпусу лёгких скиммеров, предназначены именно для подобных нападений на большие цели, и способны эффективно уничтожать технику противника.

В рукопашной каждый Некрон представляет собой внушительного противника. Судя по повреждениям, которые Некроны способны наносить в рукопашной, силой они не уступают Космическому Десантнику, а, кроме того, они сами способны выдержать серьёзные повреждения, прежде чем их нейтрализуют. Во время атаки, Некроны пользуются своими винтовками как дубинами, а удар подобным оружием может с лёгкостью пробить даже панцирную броню.

Обычно Некроны стараются избегать рукопашной, предпочитая расстреливать противника с расстояния. Но и из этого правила существуют исключения, так как, похоже, существуют типы Некронов специально предназначенные для рукопашной схватки. К сожалению, пока что, видеологов, где значились бы подобные существа, нет в наличии.

Некроны предпочитают пользоваться внезапной тактикой, телепортируясь прямо на голову противника, вылезая из-под земли или высаживаясь из множества пирамидальных транспортов (см.НП.Чвк.Монолит). Смятение и страх, которые вызывают подобные нападения, подхлестываются особыми психодинамическими сгустками, которые излучают Некроны. Фактически это излучение порождает ужас такой силы, что противники теряют способность к сопротивлению и быстро гибнут. Источник подобного воздействия до сих пор неизвестен.

ТЕХНОЛОГИЯ

Технология Некронов настолько сильно отличается от Имперской, что проводить какие-либо параллели попросту бессмысленно. Существуют, по крайней мере, некоторые доказательства того, что Некроны используют аннигиляцию материи, атомную дестабилизацию и даже нанотехнологии. То, что технология Некронов намного опередила нашу, - неоспоримый факт. Кроме того, скорее всего, подобные умения являются прерогативой иной расы, а Некроны являются всего лишь одним из изобретений этих неизвестных инопланетян.

Основным оружием Некронов являются Гауссовые свежеватели (Gauss flayers), которые способны срезать с жертвы молекулы, за пару секунд разрывая её на части настолько стремительно, что глаз не успевает уследить. Магос Баррой и Магос Трантор организации Адептус Механикус теоретически исследовали выстрелы из гауссового оружия, подробно изучив выстрелы на видеологах, и пришли к выводу, что излучение энергии подобной силы из столь малого источника математически невозможно (см.файлы: G945/902).

Некроновское оружие ближнего боя, как таковое представляет собой просто лезвия, присоединённые к винтовкам. Впрочем, это не объясняет силу ударов подобного оружия; некоторые виды Некроновских лезвий способны разрезать даже Терминаторскую броню, напоминая по мощности удар энергетического меча. Опять же всякое сравнение с нашими видами оружия не даёт полной картины - эксперименты показали (см.:XXT932.12.Гейдракс), что даже Розариус и другие виды личных силовых щитов не могут защитить от ударов этого оружия. Осознание того, что Некроновские технологии способны не только пробивать адамантий, но и броню веры, поистине пугает.

Войска Некронов широко используют и другую технологию - антигравитационные устройства, которые по мощности не уступают, а может даже, и превышают возможности Эльдар. Они используются повсеместно, начиная от двигателей насекомоподобных дронов, сопровождающих орды Некронов и заканчивая громадными транспортами Монолитами, которые высаживают десант. Некоторые отчёты свидетельствуют о том, что Некроны способны по собственной воле опускать завесу тьмы, замедлять или убыстрять время, создавать вокруг себя сияющие ореолы молний, исчезать из реального мира и появляться в другой точке поля боя, чтобы избежать вражеского огня, и превращаться в лужу расплавленного металла в случае полного разгрома. Некоторые утверждают, что их технология настолько опередила нашу, что у нас нет никакой надежды выиграть эту войну. Но, впрочем, Некроны не обладают и нашей силой духа и не имеют мощной веры.

Изображение

Индекс Угрозы и Имперская Политика

(Отрывок из Атранксийского Прошения Инквизитора Лорда Люта Гриадна из Ордо Ксенос. 998.M41)
"Братья Инквизиторы, позвольте мне продолжить… тише, братья, тише… благодарю вас. Декаду назад, древняя цивилизация Некронтир была одной из сотен тысяч вымерших цивилизаций, которые обнаружил Империум во время священного крестового похода. Судя по отчётам, на мёртвых мирах были обнаружены мегалитические сооружения, построенные этой цивилизацией. Шесть лет назад корабли этой цивилизации внезапно атаковали беззащитные аванпосты Империума. Для исследования этого вопроса и определения возможной степени угрозы, были высланы расстрельные команды Ордо Ксенос и несколько Инквизиторов. Однако на тот момент, ресурсы Империума и так были отвлечены противодействием Флоту-Улью Левиафан и Орочьему Вааагх, вспыхнувшему в секторе Армагеддон. Некронам присвоили Индекс Угрозы Омега.

После этого, нападения Некронов участились. Многие миллионы лет они спали под защитой странных сооружений, подобные которым впервые были обнаружены на Святилище 101.

Вскоре, то, что мы считали всего лишь случайными событиями на задворках галактики, превратилось в пробуждение целой цивилизации инопланетян, которая буквально жила у нас под ногами. Слишком поздно поняли мы степень подобной угрозы для Империума.

Единственной целью существования Некронов является уничтожение или порабощение всей Человеческой расы. Тем из вас, кто сейчас насмешливо фыркнул, я приведу всего лишь несколько фактов. Образ Некронов представляет собой кошмарную пародию на человеческий скелет, что призвано вселить в наши души ужас и смятение. Они нападают без предупреждения и так же внезапно исчезают. Ни в одном столкновении, будь то малой перестрелкой или серьёзной космической битвой, нам так и не удалось собрать остатков тел Некронов. Их технология настолько совершенна, что даже самым уважаемым Техножрецам так и не удаётся придумать способы противодействовать им, как бы мудрецы ни старались. Целые эпохи Некроны спали, а пробудились именно сейчас. Это означает, что какую бы цель не вложили хозяева Некронов в их существование, время для этого пришло именно сейчас, что в свою очередь означает, что с военной точки зрения они были уверены, что именно сейчас настало время распрямить пружину пробуждения. Однако Империум тоже силён, и мы уже сталкивались с подобными типами угрозы ранее.

Но больше всего меня пугает то, как мало мы знаем о Некронах и мотивах их поведения. У нас было время изучить их, но мы так и не смогли этого сделать. Организации Адептус Механикус, которые призваны заниматься подобными вопросами, на данный момент разделены и находятся в смятении. Призыв разрушить склепы Некронов так и не был толком поддержан. Решение о крестовом походе бесконечное число раз откладывалось. Но беспокоит меня даже не это, а то, что никто из нас не может понять причины их, казалось бы, случайных, но выполняемых с хирургической точностью, налётов. Они сражаются против нас совершенно непонятным образом, и потому мы не знаем, как можно предугадать их нападения. Я требую… да, требую, чтобы этой цивилизации немедленно был присвоен Индекс Угрозы Бета
."

Изображение


НОВАЯ ЭРА

показать офф-топ
Некроны - раса, чей возраст трудно даже представить, они долго пребывали в стазисе, скрытые глубоко под поверхностью пустынных миров-гробниц, их разум был перемещен из слабой, хрупкой плоти в бессмертные металлические тела, защищающие от губительного воздействия времени. Некроны спали столь долго и глубоко, что Эксплораторы Империума веками считали их цивилизацию вымершей, а их колоссальную звездную империю обращенной в пыль под тяжестью тысячелетий.
Многие гробницы некронов из тех, что остались, были повреждены тектоническими сдвигами, разграблены молодыми расами или претерпели катастрофические аварии стазисных систем. Большинство из тех, что остались, отрезаны друг от друга, древние коммуникации, позволявшие мирам Некронов связываться между собой на огромных просторах космоса, были либо уничтожены, либо растасканы по частям другими расами.
Сейчас Некроны, пробудившись ото сна, обнаружили, что галактика сильно изменилась, а низшие живые существа расселяются посреди руин их империи. И им не понравилось то, что они увидели.

Изображение

Некроны - скелетоподобные пародии на живых существ, из их механических суставов течет пропитывающий раствор, и зловещий зеленый огонь горит в их безжизненных глазницах. Несмотря на то, что некроны могут отличаться по классу и функциям, все обладают совершенными системами самовосстановления, установленными в их экзоскелетах и позволяющие им восстанавливаться практически после любых повреждений кроме самых серьезных. Если воину нанесен непоправимый ущерб, то он исчезает. Тело и разум телепортируются к ближайшему комплексу гробниц, где они ожидают, пока поломки будут устранены или не будет произведено новое тело. Такая видимая нерушимость не может длиться вечно, и с каждым перенесением память некрона ухудшается. Некрон, который "погиб" несколько сотен раз все больше становится неуклюжим автоматом, не помнящим кем он был когда-то. Подобные некроны не имеют свободы воли. Встроенные программы управляют их инстинктами, а их единственные цели это те, которые указывают Лорды Некронов.

Лорды Некронов являются движущей силой пробуждения. Насколько высоко было их положение в обществе при жизни, настолько же высоко оно осталось и после смерти, Лорды Некронов обладают более совершенными искусственными телами и стазисными гробницами, чем их подданные, позволяя им пребывать во сне целые тысячелетия и не быть запятнанными медленным обветшанием, которое принесло ужасные потери другим некронам. Как результат, Лорды сохранили свою личность и память, которыми обделены их подданные. Однако не все пережили великий сон и остались неповрежденными. Полные горькой злобы ко всему живому, некоторые Лорды Некронов ведут своих подчиненных на кровавую жатву, убивая миллионы в попытке утолить свой гнев.
Другие совершенно обезумили под тяжестью веков. Веря в то, что они являются реинкарнацией древних богов, разум таких Лордов преображается и приобретает грандиозные формы по мере их участия в кампаниях по завоеванию и разрушению.

Полностью восстановленная мир гробница может иметь сотни Лордов Некрон, и каждый играет особую роль. Некоторые строители и архитекторы, ответственные за бесконечные стаи Могильных Пауков и Скарабеев, которые поддерживают гробничный комплекс.
Другие запрограммированы откапывать и поднимать захороненные космические корабли, защищать комплекс гробниц от чужаков или обследовать ближайшие планеты на наличие минеральных ресурсов. Если гробничный комплекс поврежден и многие из Некрон Лордов были потеряны в результате аварий стазиса, возникший дисбаланс может изменить поведение целой гробницы. В Империуме есть миры, которые постоянно подвергаются нападениям некронов в соответствии с определенными интервалами, просто потому, что в функции Лорда Гробницы входит сбор ресурсов.

И не имеет значения то, что его подчиненные постоянно уничтожаются во время исполнения своего задания. Как только гробница создаст новые тела для павших воинов, атаки возобновятся. На некоторых мирах это уже вошло в легенды, на других это является частью цикла военной подготовки, и эти нападения происходят со столь точной регулярностью, что можно сверять по ним хронометры.
Некроны обычно нападают без предупреждения, вылезая из своих гробниц глубоко под поверхностью планет или телепортируясь прямиком к своей цели. Они неумолимые противники, безжалостные в своих нападениях и практически непроницаемые для вражеского огня. Стандартные защитные линии и бастионы почти бесполезны перед натиском некронов. Безупречные команды древней технологии позволяют механическим воинам проходить сквозь любые укрепленные препятствия, или просто разрывать на части крепости и плоть с помощью гауссовых пушек и силы расщепляющего кнута. Сияющие фаланги Воинов Некрон и древних машин шагают в абсолютной тишине по руинам, бесчувственные предвестники смерти, которые не оставляют ничего кроме почерневших трупов и горящих развалин на своем пути.

"В своем высокомерии мы считаем, что человечество это первая раса, которая совершила ошибку, пробудив этих древних существ. Но это не так, и многие поколения наших предшественников доказали, что все надежды и обещания спасения есть только прах на ветру".

Догма Омниастра


ПРОБУЖДЕНИЕ ТЬМЫ

показать офф-топ
Изображение

Частицы информации о текущей деятельности некронов скудны и варьируются от туманных пророчеств, найденных в древних текстах, до бормотания сумасшедших. И каждая такая частица прибавляется к базе данных Империум<


К'ТАНЫ

показать офф-топ
"Мы подобны скоту для этих существ. Всего лишь живая собственность, используемая либо как пища, либо в качестве игрушки для их удовольствия. Среди них нет ни одного, кто бы обратил внимание на мир людей, также как я не обратил бы внимание на муравья на своем ботинке"

Инквизитор Кессел на Конклаве Эйдолона

Будучи богами из древних времен, К'таны появляются на полях сражения как металлические видения. Их прикосновение несет смерть, и заглядывать им в глаза, значит посмотреть в бездну времен, глубиной в миллиарды лет. Несмотря на то, что они бывает, принимают гуманоидную форму, они абсолютно чужды людям, и служат только своим целям. Из всех К'танов на просторах вселенной, двое известны множеству рас: Несущий Ночь и Обманщик. Обманщик находится в активном состоянии дольше, плетя сложные заговоры, наверное, из простого удовольствия сеять беспорядок. Он видит смертных как свои игрушки, и ему доставляет удовольствие ломать их волю и разум, прежде чем поглотить их. Сила Обманщика проистекает из его голоса, присутствия и непререкаемого знания мыслей и мотивов смертных.
Несущий Ночь же являет собой воплощение смерти и разрушения. Он подобен смерти из древних времен и несет стилизованную косу как символ своей власти. Несущий Ночь направляет свою силу через свой некродермис.
К'таны часто меняют свои имена, и в культурах и легендах разных народов имеют разные имена: Джокаеро называли Обманщика Артеморра, для расы Гетмар он был известен как Сатсаррион, Мохэгг для трижды-проклятых Карночинаэ и Гарримох для путешественников Вендичи. Только следя за тем как К'тан использует свою силу, можно понять кто он на самом деле.
К'таны владеют первичной энергией самого творения. Они могут отрицать законы природы и искажать саму ткань реальности вокруг себя. Даже, если уничтожить К'тана на поле боя, он вернется в свою гробницу, и обретя новое тело, вернется для отмщения.

НЕСУЩИЙ НОЧЬ

Изображение

Несущий Ночь это воплощение смерти, бог, который наслаждается мучениями своих жертв, и который имеет силу уничтожать звезды. Он находит удовольствие в причинении боли и страданий, не только для того чтобы питаться, но и просто потому что, он может это сделать. Его взгляд несет смерть, и его коса вкусила смерти целых цивилизаций. Могучие звездные корабли теряются на фоне его мощи, и он уничтожал целые звездные системы по мановению своей руки, набивая свою утробу смертями миллиардов.
С уходом Некронтир и превращением их в Некронов, многие знания о звездных богах остались лишь в мифологии, но воплощения Несущего Ночь есть в коллективной психике почти всех разумных рас. Война между К'танами и Древними выпустила на свободу силы, которые в наше время трудно даже себе представить, и страдания древних рас были неисчислимы. Из всех звездных богов, Несущий Ночь самый древний и он причинил галактике наибольшие страдания, быстро поняв, что страх и боль есть самые сладкие из всех деликатесов.

Рождение смерти.

Та самая звезда, под лучами которой Некронтир зародились и проживали свои короткие, безрадостные жизни, дала рождение силе, ставшей Несущим Ночь. В своем поиске оружия в войне с Древними Некронтир обратили свои взоры к той силе, которая кормилась в фотосфере их солнца. Несущий Ночь был первым среди К'танов, кто пересек звездный мост и воплотился в материальном мире. Он являл собой само воплощение того проклятия смертности, которое терзало Некронтир. Вскормленный обильной, но безвкусной энергией звезд, он нашел для себя невиданное наслаждение в страхе и восхищении, которое испытывали Некронтир перед ним. И он убивал тех кто, привел его в реальный мир и пожирал их сущности, сдобренные страхом и отчаянием смерти. Его аппетиты не знали границ, и только отчаянные клятвы в вечном служении остановили его. Некронтир показали ему, что во вселенной существует множество других рас, которые можно уничтожить.
Вскоре Некронтир пробудили множество других звездных богов, став их верными слугами в войне против Древних. Как и все остальные боги, Несущий Ночь желал жертв и рабов, но многие из его слуг вскоре впадали в убийственное безумие, не в силах долго выносить те кровавые видения, которые атаковали разум смертных в его присутствии. Несущий Ночь, пристрастившийся к диете из кровопролития, более не желал никакой другой пищи. Он с радостью посвятил себя войне с Древними, уничтожая целые сектора во имя своего чудовищного голода.

Эра кровопролития.

Война против Древних была конфликтом, который галактика до них не видела, но который еще свершится вновь. Обе стороны в войне имели в своих руках силы самого творения. Чем дольше длилась война, тем менее и менее Несущий Ночь помнил о том, ради чего все это затевалось, и все более и более сражался просто ради убийства и своего голода.
Несущий Ночь использовал свою силу для того, чтобы сеять семена страха и ужаса в сознаниях молодых рас, наполняя их существование размышлениями о своей смертности и страхом исчезновения. В конце концов, он совсем пошел в разнос, когда Обманщик провозгласил, что самой прекрасной его трапезой были жизненные энергии другого К'тана. Так началась эра убийства, когда Несущий Ночь использовал все свои силы для того чтобы охотится на других звездных богов и пожирать их. В то время, когда К'таны сражались между собой, другие тоже последовали примеру Несущего Ночь, но никто не мог сравниться с ним в размахе убийств и количестве пожранных собратьев.
Когда Древние нанесли ответный удар, Несущий Ночь пожирал своих собратьев, до тех пор, пока К'танов не осталось только четверо. Анархия, вызванная контратакой Древних и заражением Поработителей, вынудила оставшихся К'танов оставить свой последний, великий труд и уйти в свои стазисные гробницы. Первичный страх перед Несущим Ночь, как перед самой смертью, отпечатался в коллективной психике множества рас, даже тех, на кого Несущий Ночь никогда не охотился, но ему было все равно. Он стал воплощением смерти в легендах почти всех рас галактики, страх смерти был тем даром, который он щедро дарил всем вокруг себя. У Эльдар он стал известен как Каэлис Ра, Уничтожитель Света, а в памяти молодой расы Людей он стал известен как Смерть с Косой. Только раса Крорков избежала страха перед смертью. Она лишена его.

Последнее предательство.

Но в то время, когда Несущий Ночь готовился погрузиться в свою гробницу, последняя из схем Вестника пришла к завершению. Он открыл местонахождение Несущего Ночь его врагам, и огромный космический флот попытался уничтожить его, прежде чем он сможет скрыться в своей гробнице. Они потерпели неудачу, но и Несущий Ночь не вышел из той битвы победителем. Его враги лишили его самого мощного оружия, отправив его в Имматериум, реальность недоступную и недостижимую для звездных богов, и Несущий Ночь не смог собрать нужное ему количество энергии, которое помогло бы ему пережить захоронение.
Но Несущий Ночь выжил. Он пожрал всех своих последователей и на той силе, которую они ему дали, сумел выжить. Многие тысячелетия находился Несущий Ночь на самой грани исчезновения, его ограниченных резервов энергии едва хватало на то, чтобы поддерживать существование. Но его энергетическая кома закончилась, когда одна из молодых рас, сама не зная, что творит, дала ему достаточно энергии для того, чтобы он смог пробудиться. Несмотря на то, что Несущий Ночь до сих пор слаб, он выбрался из своей гробницы на мире Павонис, и теперь он снова кормится и крепнет среди звезд, готовясь стать всесильным снова.

ОБМАНЩИК

Изображение

Величайшие достижения Обманщика были созданы из обмана и лжи, свою империю он построил на недоверии и манипуляциях. Незаметный и харизматичный, его сеть полуправды и возмутительной лжи вела многие планеты к гибели и многих великих лидеров в рабство, и все это только ради его удовольствия. В давние времена, еще тогда, когда Некронтир были одеты в плоть, другие К'таны научились защищаться от его влияния. Лишь немногие из них были уничтожены Обманщиком собственноручно, многие, подталкиваемые им, сражались друг с другом. С высоты многих сотен тысячелетий со времени преображения Некронтир, все фантастические их знания обратились в пыль. Единственное что осталось от тех времен это сами Некроны и их стазисные гробницы. Но и они, почти непостижимые даже самым великим из Адептус Механикус, есть только тень тех древних времен и великих знаний, и сами по себе отравлены влиянием К'танов. Многие предполагают, что среди легенд Эльдар есть истории об отдельных К'танах, которых нередко можно обнаружить среди дел Азурьяна, Эльданеша, Курноуса и Иши. Но даже они признают, что их собственные боги были рождены во времена войны на небесах, которая велась Ингир и Ур-фолк с самого начала времен. Отделить правду от мифа очень трудно, и если принимать во внимание природу К'танов, наверное это просто невозможно, да и не надо. Некронтир мало что было известно о его истинной сущности, когда они впервые обнаружили его и заговорили словами длиной в эоны, которые его рассеянная форма могла бы понять. Пришествие божества стало великим праздником для Некронтир - его переход из газообразной в возможную среди них форму и та легкость, с которой он приспособился к миру материи, вселили в них благоговейный страх и трепет. Они назвали его Мефет'ран, или Вестник, и верили, что он послужит связным между ними и прочими богами. Когда остальные К'таны стали собирать последователей и почитателей, Вестник превзошел их всех. Тогда как остальные боги казались Некронтир слишком отчужденными и внушающими ужас, Мефет'ран говорил с ними на языке, который они понимали. Наверное, Вестник никогда не был достаточно сильным среди других богов, и свою власть он поддерживал умением и хитростью. Говорят, что очень многие добровольно становились рабами Обманщика, но он отсылал их служить другим богам, наверное, из страха вызвать зависть, если его сила станет слишком велика. Доподлинно известно, что именно Вестник раздул угли ненависти Некронтир к Древним, начав войну, которой суждено было испепелить галактику.

Предательство Некронтир.

Известно, что когда первые залпы войны были сделаны, К'таны предложили Некронтир великий дар. Коротко живущая раса могла обрести бессмертие, но при этом должна была заплатить великую цену. Поглощенные и переделанные, они могли облечься в плоть из живого металла, как и их боги. Освобожденные от проклятия смертности они могли продолжать свое мщение Древним вечно, без страха и сомнения. Так сказал Вестник, но, несмотря на сладость его обещаний, многие Некронтир были полны сомнения и недоверия. Те, кто был готов отдаться своим богам, проповедовали среди тех, кто сомневался, но многие так и не смогли совершить столь гигантский прыжок веры. И тогда Вестник проявил свое истинное лицо. Он заманил неверующих в лапы верных, обещанием совместной медитации и компромисса. Все они были захвачены верующими и отданы своей судьбе. Вскоре и верующие присоединились к сияющим рядам металлических автоматов, и раса Некронтир была полностью уничтожена, став Некронами, обреченными на вечное служение.

Война среди богов.

Когда К'таны возвысились в галактике, Вестник был первым, кто обратил их один против другого, когда жатва стала скудной. Ведомые сначала бравадой, а затем отчаянием, К'таны сражались друг с другом, не обращая внимания на судьбу своих рабов, которые убивали миллионы и уничтожали целые звездные системы. В этом сумбуре пактов и предательств Вестник обманул и пожрал некоторых из К'танов и провозгласил , что они были лучшим из того, что он поглощал. Но сам Вестник оставался слабейшим из К'танов и всегда был достаточно осторожен, для того чтобы избегать более сильных.
Легенды Эльдар гласят что рай, которые создали Древние, был полностью уничтожен в их войне с Ингир. К тому времени, когда Древние собрали достаточно сил и средств для того, чтобы нанести ответный удар К'танам, тех осталось только четверо, и жизнь в галактике была почти уничтожена. Легенды описывают Шакальего Бога, помогающим обеим сторонам, и всегда сидящего на заборе, используя успехи и неудачи обеих сторон. Когда обе стороны стали относиться к его словам с недоверием, он скрылся за сетью ложных имен и форм, продолжая свое черное дело.
В какой-то степени тот хаос и недоверие, которое Обманщик сеял среди молодых рас, приносило звездным богам больше пользы, чем флоты кораблей и армии Некронов. Когда К'таны оставили свой великий труд неоконченным, и вместо этого скрылись в своих гробницах, Обманщик уходил в погребение последним. И теперь, когда распространилась молва о том, что пришло время звездным богам вновь восстать во всем своем пугающем величии, Мефет'ран был первым, кто проснулся.

Новое Начало.

Обманщик провел тысячелетия, скитаясь по всей галактике, собирая последователей и препятствуя попыткам потревожить его собратьев. Вестник снова имеет живых последователей среди Адептус Механикус, и для него они собрали множество парий, которые стали его новыми рабами. Он даже смог обнаружить и почти уничтожить великие Талисманы Ваула, которые были созданы Эльдарами до падения, чтобы уничтожить К'танов, когда они снова восстанут.
Через незаметное манипулирование Обманщик смог уничтожить большинство из талисманов и поместить остальные вне досягаемости Ясновидящих. Война, которую он для этого затеял, разрушила целый сектор, и целые планеты гибли в огне, так как это не было видано со времен Войны в Небесах. Но это бесконечное страдание ничего не значит для Обманщика, если этого потребовалось бы, он уничтожил бы сектор Готик многократно. В последнее время Обманщик с неохотой признал, что необходимы силы других звездных богов, если они намереваются снова властвовать в галактике. Наследие Древних разъедает саму ткань реальности, и те расы, которые некогда были их рабами, должны быть усмирены.

ДРАКОН ПУСТОТЫ

Изображение

ВИДЕНИЯ СПЯЩЕГО БОГА

Зарафистон произнес последние слова заклинания и обратил взор на своего господина, ожидая, когда тот совершит последний акт ритуала. Разоритель крепко держал Когтем Хоруса связанного космического десантника. По татуировкам и по клыкам можно было определить, что он относится к Космическим Волкам. Одним ударом своего демонического меча он разрубил его от плеча до бедра. Позволив безжизненному телу упасть на пол, Аббадон простер меч над алтарем. Кровь, капающая с лезвия, потекла по многочисленным тотемам и иконам. Кровь обратилась в красный туман, который поднявшись над алтарем, принял форму когтистого и клыкастого существа. Существо уставилось на Аббадона и его мага.
Зарафистон обратился к видению:
-Хрангор, дух варпа, я приказываю тебе говорить, во имя Четырех Богов Хаоса.
Призрачное видение погрузило свои когти в густую кровь на алтаре, которая закипела в ответ на прикосновение. Он заговорил, его голос был подобен далекому грому:
-Я ожидал твоего призыва, Аббадон, трижды проклятый. Я скажу тебе то, что ты желаешь, но помни, что когда-нибудь тебе придется заплатить большую цену, чем это подношение. В один прекрасный день твоя душа будет игрушкой гончих Кхорна.
Аббадон поднял Коготь Хоруса и погрузил его в багровый туман. В одно мгновение Коготь загорелся темным пламенем, и видение завыло от боли. Аббадон подался вперед.
-Ты смеешь мне угрожать? Я так не думаю. Учись служить почтением, маленький демон, или прими последствия своей непочтительности. Варп полон слухов о Марсе, скажи нам то, что ты знаешь.
Он повернул Коготь еще раз, и затем вынул его из дымного тела демона, лезвия Когтя были покрыты красной росой. Демон зашипел и задымился, но опустил глаза.
-В тени Земли, под горами тумана, спит новый вид смерти. Людей приносят в жертву, но драгоценные души не пожираются, они выбрасываются и плывут по течению. Многие демоны собираются на это пиршество, как падальщики, лакомясь объедками с богатого стола.
Зарафистон повернулся к Аббадону:
Марс лежит в тени Земли, и горы тумана это Ноктис Лабиринтус, если наши авгуры правы.
Разоритель кивнул и вонзил свой взгляд в демона, который согнулся под ним.
-Покажи нам. Что есть на Марсе?
Демон потерял четкость очертаний, и вместо него возникло кровавое зеркало.
Предатели космодесантники увидели огромный базальтовый покой, наполненный по периметру серебристыми машинами, которые уходили высоко вверх. На полу стоял саркофаг из адамантия и золота. Из каждой машины по очереди луч невероятной энергии по дуге стекал в саркофаг.
За пределами Покоя Призыва космодесантники Черного Легиона услышали звук, который был самым редким здесь. Смех Аббадона.

В настоящее время, Дракон Пустоты заточен в тюрьму на Марсе.

ПОТУСТОРОННЯЯ (Почему женский род? Читайте Рассвет К'тан часть 2, там несколько раз упомянули что это она, а не он)

Изображение

АДЕПТ КОРТЕСВАН

"Она тиха как пустота, и бросить взгляд на неё значит познать ужас. Она парит над всеми нами с плавной грацией, и её взгляд вызывает безумие и отчаяние, везде, где падает. И те кто осмелился подойти к ней близко, лишают сами себя жизни, не в силах вынести её присутствие."

Морила, Провидец Теней из Арлекинов

Фрагменты информации, которые можно извлечь из Внутренних Кругов Эльдар, рассказывают о великой войне за господство между К'танами. Кочевые Арлекины хранят легенду, которую они пересказывают не чаще раза в столетие, повествующую о лунатизме Потустороннего, Того-кто-во-вне. Легенда рассказывает о том как Смеющийся Бог обманом убедил Потустороннего пожирать своих братьев, вечная борьба между К'танами за власть была залогом успеха обмана. Но фрагменты тех, кого он пожрал, остались внутри его сущности, как осколки стекла. Они разрывали и раздражали его, медленно сводя с ума, и заставив его сбежать в изгнание. Злобное веселье Смеющегося Бога вызывало стойкую ненависть в душе Потустороннего, и Арлекины говорят о том, что одной темной ночью он вернется, чтобы получить свою месть.

Последний из замков деактивировался, и с пневматическим шипением массивная дверь открылась, ее вес был тщательно уравновешен системой суспензеров и противовесов. Техноадепт Финеус Рош отступил назад, чтобы не попасть под дверь, и нервно прижал электронный блокнот к -----. Преторианцы, которые стояли по обе стороны двери, смотрели на него своими механическими глазами, их оружие следило за каждым его движением. Неужели этот человек может быть столь опасен, что вышестоящие принимают такие экстраординарные меры предосторожности? Через дверь навстречу молодому жрецу Омниссии выступил адепт. Он был одет в красный балахон, и его лицо было почти скрыто под массой кибернетических имплантатов. Из его плеч начинались многочисленные щупальца, которые извивались над его головой, как куст голодных змей.
Финеус вспомнил инструкции, которые ему давал его учитель, Архимагос Мордекай Холатас, и облизнул свои неожиданно пересохшие губы, проклиная слабую плоть, которая так его подвела. Финеус представил себе огромное, наполненное машинами тело Архимагоса, который был навсегда вплавлен во чрево своего Храма-кузни, а его немногие органические части были соединены с поддерживающими жизнь машинами Омниссии. Когда-нибудь, в один прекрасный день он тоже достигнет тех сияющих высот механизации, которые покорились его патрону. Он тоже будет чувствовать биение сотен машинных духов. Он поклонился старшему адепту, который стоял перед ним.

- Я пришел допросить еретика Кортесвана - произнес Финеус твердым, как он надеялся, тоном. - Я имею информацию о том, что он обладает сведениями, необходимыми моему мастеру для объяснения недавней серии прискорбных инцидентов.
Финеус чувствовал гордость от того, что полностью понимает свою цель. Детали инцидентов вызвали другие воспоминания в неизмеримых глубинах банков информации, которые были доступны Архимагосу. И теперь он был послан сюда для того, чтобы допросить человека, о существовании которого он не знал, и историю которого никогда не слышал. На секунду он задался вопросом, - какие преступления совершил этот человек, что заслужил такую охраняемую тюрьму.
Адепт кивнул, не было никаких других причин, по которым надо было бы приходить в такое место как это. Он указал Финеусу в глубину покоя и заговорил механическим монотонным голосом, который указывал на то, что его гортань более не является целиком органической.
- Я адепт Курстобал. Следуй этим направляющим линиям, держись подальше от энергетических полей камер и не записывай ничего из того, что тебе будет говорить заключенный - сказал он, протягивая руки, для того чтобы забрать электронный блокнот Финеуса. С некоторым сожалением Финеус отдал свой блокнот, но он знал, что электронные меморизаторы в его мозгу сделают работу по запоминанию гораздо лучше, чем он мог сделать ее с помощью блокнота.
Он двинулся мимо Курстобала, но стальная рука старшего адепта задержала его:
- Детекторы указывают на то, что твой мозг содержит имплантаты, которые запрещены в этом месте. Тебе следует деактивировать их, прежде чем ты сможешь двинуться далее.
- Что? Это возмутительно! Я нахожусь здесь по заданию Архимагоса Мордекая Холатаса, носителя священного света.
- Это не важно. Все должны подчиняться правилам. Деактивируй их или ты не пройдешь этим путем.
Понимая, что у него нет выбора, Финеус деактивировал меморизатор мысленной командой. Курстобал кивнул и указал ему на проход, арка которого была украшена символами сковывания духа и прочности. Ничего механического не может быть использовано, без того что бы тюремщики не узнали об этом. Архимагос Мордекай Холатас будет недоволен.
Медленно он направился через коридор, чувствуя тепло и слабое щекотание электро поля, когда механические духи его тела вступали в контакт с духами этого места. Свет был тусклым, светильники были поставлены на минимальный уровень. Впереди он увидел сияние силового поля, которое мешало еретическому аббату нести свою ересь в массы. Финеус собрал в кулак всю свою уверенность и подошел ближе к клетке еретика, которая была вырезана в самом прочном камне Марса и защищена силовым полем огромной силы.
Он не знал, чего ожидает его учитель от этой встречи, но подготовился к ней так хорошо, как только смог, и был готов извлечь из этого человека все, что тот знает. Несмотря на то, что камера была погружена во тьму, Финеус видел, что ее стены и потолок были покрыты линиями. Финеус не мог понять, что эти линии показывают или отображают. Он не мог видеть обитателя клетки четко, ибо тот скрывался в самом центре тени в дальнем конце камеры. Та малая толика света, которая проникала из коридора, освещала его руки покрытые шрамами и порезами и копну волос, которые топорщились во все стороны.
- Ты видел это, не так ли? - сказал заключенный, не поворачивая головы.
- Видел это? - переспросил Финеус. - Что видел?
- Того-Кто-Живет-Во-Вне, Властелина Безумия. Того кто обитает в мире внутри мира. Он жаждет... он кормится!"
- Я не понимаю. Кого вы имеете в виду? - снова переспросил Финеус, пытаясь перехватить инициативу в разговоре.
- Ты не знаешь?
- Нет. Может, вы мне расскажите?
Кортесван засмеялся высоким, истеричным смехом:
- Будь осторожен в своих желаниях, молодой адепт. Ведь я могу просто сделать так, как ты просишь. Но ты не будешь испытывать ко мне благодарности за то, что я осветлю твой разум. Ты готов отбросить оковы своего ложного бога? Отбросить те отвратительные природе знаки твоего рабства, которые впились в твое тело. Знай, Бог Машина существует, но это ложный бог. Он пришел, чтобы поработить нас.
Финеус сложил свои руки в знак Святой Машины, пораженный этой ересью. Как может член Адептус Механикус, пусть даже бывший, возвышать свой голос в столь богомерзких словах. Он отшатнулся от клетки, но потом снова сделал шаг вперед, стараясь сконцентрироваться на цели своего прихода сюда.
- Адепт Кортесван, мне было поручено задать вам вопросы относительно ряда инцидентов, которые имели место некоторое время назад. Мой вышестоящий адепт полагает, что вы можете пролить свет на некоторые обстоятельства этих инцидентов.
- Инциденты? Какие инциденты? Где?
- На северо-восточной окраине Сегментума Солар, примерно на 900 световых лет ниже плоскости галактической эклиптики. Несколько наших постов были атакованы, бесценные технологические артефакты были украдены, а немногие выжившие были обнаружены полностью безумными. Скиитари, которые были прикомандированы к этим постам, судя по всему, открыли огонь друг по другу, из-за какой-то ошибки. Это вызывает большое беспокойство. Мы... если честно никто не может даже предположить, что в действительности произошло.
- Вы обнаружили какие-нибудь тела, мертвые я имею в виду?
Безумный голос Кортесвана затих, когда он начал отыскивать нужную информацию среди обрывков своего разума.
- Да, несколько. Наши Генеторы пока не могут объяснить то, что все тела быстро состарились и почти полностью распались. Они выглядят так, как будто из них вытянули всю жизнь.
- А...да, да. Я понял. Они, наконец, начали. Они взяли меня в мир безумия, а затем выкинули обратно. Я им не подошел. Я был слишком запятнан нашим грубым подобием Бога Машины.
- Я не понимаю.
- Нет? Ну, так позволь мне объяснить тебе это, юный адепт. Я был членом исследовательской команды Адептус Механикус, которая исследовала мертвый мир Ктелмакс, на восточной окраине. Мы исследовали глубины этого мира, и нашли множество чудесных вещей, но мы были там не одни. Эмиссары Того-Кто-Обитает-Во-Вне напали на нас. Я один выжил из всех, но когда я очнулся, обнаружил, что меня перенесли за пределы света Императора. Я видел сцены полного беспорядка. Живые машины-обелиски, которые испускали потоки молний в небеса. Горизонт, который простирался вверх и вокруг. Поверхность, которая охватывала огромное красное солнце, оно было так близко, что казалось к нему можно прикоснуться. Как злобное красное око висело солнце в твердых небесах, и машины питались его бесконечной энергией как жуткие паразиты.
Кортесван вздрогнул, когда воспоминания проходили перед его глазами.
- Я лицезрел владыку этого места, и в тот момент, когда мой взгляд пал на него, я понял что обречен. Но не на то, чтобы умереть, а чтобы осознать всю глубину тайн, которые окружают меня. Бог Машины, ты понимаешь? Он везде, он кормился от нас. Я видел, как мои соратники по экспедиции на Ктелмакс были скормлены машинам, их тела и души были разложены на составляющие и скормлены Богу Машины. Почему меня вернули обратно в нормальный мир, я не знаю. И теперь я знаю все, во что я верил, есть ложь. Бог Машина не любит нас и ему не нужно наше поклонение. Мы его игрушки, и я не желаю быть запятнанным таким злом.
Кортесван повернулся и затем двинулся вперед, из тени к свету. Финеус вскрикнул в ужасе, когда увидел, что осталось от тела адепта. Его тело было изуродовано в тех местах, где он вырвал благословения Бога Машины, и его ногти и зубы были удалены, чтобы помешать ему, вскрыть себе вены. Ноги Кортесвана заканчивались уродливыми обрубками где-то посередине бедер, и его грудь была покрыта сеткой шрамов и ожогов, где он выжег себе имплантаты. Когда Кортесван поднял свое лицо, Финеус отшатнулся в ужасе. Его глаза были вырваны из глазниц, и шрамы на его щеках указывали на то, что эти раны он нанес себе сам. Что такого ужасного мог он увидеть, что предпочел вырвать себе глаза, лишь бы прекратить это зрелище?
В паническом ужасе Финеус бросился бежать прочь от камеры, обратно по коридору. Визгливый голос Кортесвана преследовал его по пятам:
- Он кормится, молодой адепт! - орал еретик. - Когда он обратит свой взор на нас, мы будем для него не более чем пищей! Пищей для богов!


остальное не влезло, допешу позже.


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Avenger
сообщение 28.3.2010, 16:05
Сообщение #119


Бригадный Генерал

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 804
Регистрация: 30.5.2009
Из: GDI Infantry Barracks
Пользователь №: 3 245
Поблагодарили: 1239 раз



Неплохая тут база данных собралась. 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Watcher
сообщение 28.3.2010, 16:20
Сообщение #120


Лейтенант

Группа: Продвинутые
Сообщений: 704
Регистрация: 17.12.2008
Пользователь №: 2 512
Поблагодарили: 299 раз



У меня есть кучи инфы по миру Вахи. Если сделаете подраздел - можно будет её как-то раскинуть по полочкам и давать в систематизированном виде 54.gif
Насчёт Некронов - есть у меня флафф-библия Некронов версии 2.1 Но! Так как переводчики не поспевают за постоянно обновляющейся вселенной Вахи, много уже неверно. Это касается вообще всего бэка, так что надо быть настоящим за----ом Вахи чтобы уследить за бэком вселенной 54.gif

Лично я могу устроить доклад про Тиранидов, как раз перевели недавно весь 5 кодекс Тиранидов.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
11 страниц V « < 4 5 6 7 8 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 12:06
Rambler's Top100 CNC Top 101