Если в свойствах снаряда которым стреляет юнит есть
AA=yes, то летающий юнит использующий оружие с таким свойством снаряда, сможет атаковать других летунов..
К примеру, в Ra2 есть оружие [Hellfire] - и у неё снаряд:
[AAHeatSeeker2]
Arm=2
Shadow=no
Proximity=no
Ranged=yes
AA=yes
AG=yesImage=DRAGON
ROT=60
SubjectToCliffs=no
SubjectToElevation=no
SubjectToWalls=no
В общем это и всё..